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4/9/23, 22:55 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DE SOFTWA…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 5 de sep en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5


Disponible 2 de sep en 0:00 - 5 de sep en 23:55 Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

Instrucciones

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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 12 minutos 50 de 50

 Las respuestas correctas estarán disponibles del 5 de sep en 23:55 al 6 de sep en 23:55.

Puntaje para este intento: 50 de 50


Entregado el 4 de sep en 22:55
Este intento tuvo una duración de 12 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

El patrón que evita acoplar el remitente de una solicitud a su receptor


dando a más de un objeto la oportunidad de manejar la solicitud y que
además encadena los objetos receptores y pasa la solicitud junto con la
cadena hasta que un objeto lo maneje es:

Command

Chain of Responsability

Mediator

Iterator

Pregunta 2 10 / 10 pts

La pregunta es de respuesta de falso o verdadero, corresponde a los


conceptos vistos en el primer escenario del módulo.

¿Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están en


la categoría de clasificación por comportamiento?

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Falso

Verdadero

Los patrones de arquitectura "Interpreter" y "Template Method" están


en la categoría de clasificación por comportamiento

Pregunta 3 10 / 10 pts

El patrón que encapsula una petición como un objeto, permitiendo


parametrizar clientes con diferentes solicitudes, solicitudes de colas o
registros y soporte de operaciones que se pueden deshacer.

Chain of Responsability

Iterator

Command

Mediator

Pregunta 4 10 / 10 pts

¿Cuál de las siguientes opciones NO es mencionada como una alternativa común


de estilos arquitectónicos según el texto?

Cliente-servidor

Arquitectura monolítica

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Algunas alternativas comunes de estilos arquitectónicos son cliente-


servidor, modelo-vista-controlador y tubería-filtros. Sin embargo, no
se menciona la arquitectura monolítica como una de las alternativas
comunes de estilos arquitectónicos.

Tubería-filtros

Modelo-vista-controlador

Pregunta 5 10 / 10 pts

El proceso de mantenimiento sería mucho más fácil si el producto es


modular y tiene capacidad para ser analizado, probado, modificado y
reutilizado; sin embargo, lo más común es que un sistema no se
encuentre así, en especial, cuando se trata de sistemas heredados que
carecen o cuentan con información desactualizada y no se cuenta con el
equipo de expertos que lo crearon. Al proceso de recuperar el
conocimiento de un producto software en ese contexto, con el fin de
facilitar su comprensión se le denomina:

Ingeniería inversa.

La ingeniería del futuro.

Análisis de arquitecturas.

No existe un proceso definido.

Puntaje del examen: 50 de 50

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