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4/9/23, 22:50 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DE SOFTWARE-[GRU…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 5 de sep en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5


Disponible 2 de sep en 0:00 - 5 de sep en 23:55 Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

Instrucciones

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Historial de intentos

Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 37 minutos 40 de 50

 Las respuestas correctas estarán disponibles del 5 de sep en 23:55 al 6 de sep en 23:55.

Puntaje para este intento: 40 de 50


Entregado el 4 de sep en 22:50
Este intento tuvo una duración de 37 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

Dado un lenguaje, define una representación para su gramática junto con


un descifrador que usa la representación para descifrar sentencias en el
lenguaje. Esta definición hace referencia al patrón:

Mediator

Memento

Interpreter

Iterator

Pregunta 2 10 / 10 pts

La clasificación más general de los patrones de GOF (Gamma, Helm,


Johnson, & Vlissides, 1994) es:

Clase y objeto

Ámbito y propósito

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Estructura y comportamiento

Creación y comportamiento

Pregunta 3 10 / 10 pts

El patrón que evita acoplar el remitente de una solicitud a su receptor


dando a más de un objeto la oportunidad de manejar la solicitud y que
además encadena los objetos receptores y pasa la solicitud junto con la
cadena hasta que un objeto lo maneje es:

Iterator

Chain of Responsability

Command

Mediator

Incorrecto Pregunta 4 0 / 10 pts

¿Cuál de las siguientes opciones NO es mencionada como una alternativa común


de estilos arquitectónicos según el texto?

Modelo-vista-controlador

Cliente-servidor

Arquitectura monolítica

Tubería-filtros

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Pregunta 5 10 / 10 pts

En el desarrollo del software el conocimiento sobre el sistema se


encuentra registrado en forma explícita en la documentación o de manera
implícita en la mente de los expertos que lo desarrollaron. Con frecuencia
no se dispone de dicho conocimiento, en especial cuando se trata de
sistemas heredados que carecen de documentación o se encuentra
desactualizada y no se cuenta con el equipo de expertos que lo crearon.
La evolución del software se logra a través del mantenimiento del
producto, pero esto representa altos costos para el proceso de desarrollo.
Algunos afirman que un porcentaje del tiempo de mantenimiento se utiliza
para el entendimiento del sistema, en qué medida?

Solo un 10%.

El 50% de las veces

El 100 % de las veces.

El 0% de las veces.

Puntaje del examen: 40 de 50

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