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4/9/23, 20:37 Actividad de puntos evaluables - Escenario 2: PRIMER BLOQUE-TEORICO-PRACTICO - VIRTUAL/ARQUITECTURA DE SOFT…

Actividad de puntos evaluables - Escenario 2

Fecha de entrega 5 de sep en 23:55 Puntos 50 Preguntas 5


Disponible 2 de sep en 0:00 - 5 de sep en 23:55 Límite de tiempo 90 minutos
Intentos permitidos 2

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Historial de intentos

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Intento Hora Puntaje


MÁS RECIENTE Intento 1 4 minutos 50 de 50

 Las respuestas correctas estarán disponibles del 5 de sep en 23:55 al 6 de sep en 23:55.

Puntaje para este intento: 50 de 50


Entregado el 4 de sep en 20:37
Este intento tuvo una duración de 4 minutos.

Pregunta 1 10 / 10 pts

Dado un lenguaje, define una representación para su gramática junto


con un descifrador que usa la representación para descifrar sentencias
en el lenguaje. Esta definición hace referencia al patrón:

Mediator

Iterator

Memento

Interpreter

Pregunta 2 10 / 10 pts

Provee una forma de acceder a los elementos de un objeto agregado


secuencialmente sin exponer su representación fundamental, este es
el patrón:

Command

Interpreter

Memento

Iterator

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Pregunta 3 10 / 10 pts

El patrón que evita acoplar el remitente de una solicitud a su receptor


dando a más de un objeto la oportunidad de manejar la solicitud y que
además encadena los objetos receptores y pasa la solicitud junto con
la cadena hasta que un objeto lo maneje es:

Command

Iterator

Mediator

Chain of Responsability

Pregunta 4 10 / 10 pts

¿Cuáles son los mecanismos más usados para la representación de


las vistas de arquitectura de software?

Grafos, UML y XML

Redes de Petri, grafos y ASDL

ASDL, grafos, UML y XML

UML, XML, Redes de Petri, grafos y ASDL

Pregunta 5 10 / 10 pts

El proceso de mantenimiento sería mucho más fácil si el producto es


modular y tiene capacidad para ser analizado, probado, modificado y
reutilizado; sin embargo, lo más común es que un sistema no se

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encuentre así, en especial, cuando se trata de sistemas heredados


que carecen o cuentan con información desactualizada y no se cuenta
con el equipo de expertos que lo crearon. Al proceso de recuperar el
conocimiento de un producto software en ese contexto, con el fin de
facilitar su comprensión se le denomina:

Análisis de arquitecturas.

No existe un proceso definido.

La ingeniería del futuro.

Ingeniería inversa.

Puntaje del examen: 50 de 50

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