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CHEMSPORT IV
1: 12:15h - Mesa 1
1
2 9: 12:35h - Mesa 1
2: 12:15h - Mesa 2
3
4 13: 12:35h - Mesa 1
3: 12:15h - Mesa 3
5
6 10: 12:35h - Mesa 2
4: 12:15h - Mesa 4
7
8 15: 12:50 - Mesa 1
5: 12:25h - Mesa 1
9
10 11: 12:35h - Mesa 3
6: 12:25h - Mesa 2
11
12 14: 12:35h - Mesa 2
7: 12:25h - Mesa 3
13
14 12: 12:35h - Mesa 4
8: 12:25h - Mesa 4
15
16
1: 12:15h - Mesa 1
1
2 9: 12:35h - Mesa 3
2: 12:15h - Mesa 2
3
4 13: 12:55h - Mesa 1
3: 12:15h - Mesa 3
5
6 10: 12:45h - Mesa 1
4: 12:25h - Mesa 1
7
8 15: 13:05h - Mesa 1
5: 12:25h - Mesa 2
9
10 11: 12:45h - Mesa 2
6: 12:25h - Mesa 3
11
12 14: 12:55h - Mesa 2
7: 12:35h - Mesa 1
13
14 12: 12:45h - Mesa 3
8: 12:35h - Mesa 2
15
16
INDICADOR NOMBRE
1 Pedro Ruiz Garcia
2 Jose Javier Belmonte Deltell
3 Sergio Martinez Oliva
4 Jose Manuel Moreno García
5 Juan Vicente Disla
6 Guillermo José Simonelli Ramos
7 Marcos Bermudez Cobarro
8 Miguel Ayuso
9 Manuel Bernabé Martínez
10 Daniel Mariano García Egea
11 Daniel Arenas Gracia
12 Mario Maiquez
13 Miguel Cánovas
14 Álvaro Lopez
15 Domingo Mendez
16 Juan Carlos Durán García
En caso de quedarse en tablas, se disputará otra partida en la que las blancas tendrán 5
minutos, las negras 4 y en caso de tablas de nuevo, pasa el jugador que tenga las piezas
negras.
Los 2 jugadores que pierdan en la semifinal, se enfrentarán en una partida para definir el
tercer y cuarto puesto.
1: 15:30h
Rumiantes UTD
Las Gatitas de Schrödinguer
2: 15:30h
Galactosaray
Contra Contra 7: 18:15h
4: 16:15h
Inter de Metilo
Los Melones de la Abuela
5: 16:15h
Matemáticas B
1: 15:30h
Sinónimo de lucro
Club Atlético Poco Sitio
2: 15:30h
Trevales FC
Pestacas 7: 18:15h
4: 16:15h
Federicos Team
Rangers del amor
5: 16:15h
Galactosaray B
Granja de Ñus
Los equipos deberán estar en las pistas (espacio de Deportes del Campus de Espinardo),
por lo menos, 15 minutos antes de la iniciación de su partido.
1->15:00h 2->15:40h
1 3
2 4
3->16:20h 4->17:00h
2 1
3 5
5->17:40h 6->18:20h
6 6
4 7
7->19:00h
7
5
INDICADOR NOMBRE
1 Lucas Justo Ganador de OT 2024
2 Metanfetamina
3 Toroide Electromagnético Frecuencial
4 Las Pakas
5 Pussy k ataka
6 Matemáticas C
7 Equipo Negro
La final, si fuera preciso, se jugará el día 14 de marzo en el horario elegido por los finalistas.
Los equipos deberán estar en la pista (espacio de Deportes del Campus de Espinardo),
por lo menos, 15 minutos antes de la iniciación de su partido.
7: 16:30h ->Pista 4
GANADOR 1
GANADOR 2
9: 18:30h ->Pista 3
GANADOR 2
GANADOR 3 GANADORES DÍA 1
1: 15:30h ->Pista 1
Los Leones de Espinardo
Lentejas Veganas 9: 17:15h ->Pista 1
2: 15:30h ->Pista 2
Juan
Físicos Mongolos 13: 18:15h ->Pista 3
3: 15:30h ->Pista 3
No eres tu soy yo
Pádel Hookah 10: 17:15h ->Pista 2
4: 15:30h ->Pista 4
Los Miuras
Doxpin GANADORES DÍA 2
5: 16:15h ->Pista 1
Mandarina Pocha
Gatitas Reactivas 11: 17:15h ->Pista 3
6: 16:15h ->Pista 2
Z2
ValdePeñas P.C 14: 18:15h ->Pista 4
7: 16:15h ->Pista 3
Mortadelo y Filemón
Coalicion mates datos 12: 17:15h ->Pista 4
8: 16:15h ->Pista 4
Boliabiertos
Rodrejos
GANADORES DÍA 1
FINAL DE PÁDEL
GANADORES DÍA 2
Los equipos deberán estar en las pistas (espacio de Deportes del Campus de Espinardo),
por lo menos, 15 minutos antes de la iniciación de su partido.
1: Futbolín 1
Lourdesstars*
5: Futbolín 1
2: Futbolín 1
Voxburgo
Galactosaray 7: Final Futbolín 1
3: Futbolín 1
Los Tigres
Martín y Guillermo 6: Futbolín 1
4: Futbolín 1
Los marranos
Los matinformaticos
Futbolín 2
1: Futbolín 2
5: Futbolín 2
2: Futbolín 2
7: Final Futbolín 2
3: Futbolín 2
6: Futbolín 2
4: Futbolín 2
Los 4 equipos que lleguen a la final de cada futbolín, se enfrentarán en la final global para
disputar el primer, segundo y tercer puesto.
Se podrán incorporar los equipos que quieran el día del torneo hasta completar los huecos
libres.
1: 12:30h
Tranformación Kósmica Birrefringente
La Geodésica
2: 13:00h
El Chori y sus bolas salvajes
Equipo Chewbacca 7: 15:30h
4: 14:00h
Pre-eutécticos
Empanadas
5: 14:30h
Los Pensionistas
Trancas, Barrancas y Petancas
El boliche sólo se puede lanzar una vez, y tendrá que estar a más de 6 metros y menos de
10 metros del punto de lanzamiento. El boliche sirve como punto objetivo de las demás
bolas, que deberán acercarse a él todo lo posible.
La bola que quede más cerca del boliche, hará ganar un punto al equipo correspondiente.
Las partidas serán de 13 puntos o media hora si no se han alcanzado los 13 puntos por
parte de ningún equipo.
A la hora de lanzar, los pies del jugador deberán estar dentro de la circunferencia de
movimiento, sin salirse hasta que la bola lanzada toque el suelo.
*Tras pasar la primera fase de clasificación, se jugará un partido a las 15:00h entre los
dos equipos ganadores que hayan obtenido menos puntuación y el ganador pasará a la
semifinal.