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SECRETARIA DE EDUCACION PÚBLICA

DIRECCIÓN DE BACHILLERATOS ESTATALES Y PREPARATORIA ABIERTA


COORDINACIÓN REGIONAL DE DESARROLLO EDUCATIVO 09.
SUPERVISIÓN ESCOLAR DE BACHILLERATOS GENERALES ZONA 068.
BACH. GRAL. OFL. “FRANCISCO I MADERO
C.C.T. 21EBH0170T
PLAN DE ACOMPAÑAMIENTO
NOMBRE DEL DOCENTE ZONA ESCOLAR MODALIDAD COMPONENTE BLOQUE
DE FORMACION
JUANA GONZÁLEZ SÁNCHEZ 068 Escolarizada CAPACITACIÓN PARA 1. Vectores
EL TRABAJO
DISCIPLINA PERIODO DE SEMESTRE GRUPOS CICLO ESCOLAR.
EJECUCION
SOFTWARE PARA EL DISEÑO DEL 20/02/24 – 4º ‘D’ y ‘E’ 2023-2024_B
GRÁFICO. 12/04/24

ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
SEMANA DEL 26 DE FEBRERO AL 08 DE MARZO DEL 2024.
TIEMPO TEMA ACTIVIDADES ACADÉMICAS PRODUCTO
50 Min. Entorno de trabajo 5. Explique, colaborativamente y con ayuda de una tabla Tabla informativa
vectorial informativa, la función de los elementos del espacio de trabajo y
las herramientas que ofrece o con las que cuenta el software a
utilizar en la elaboración y diseño de imágenes vectoriales,
tomando en cuenta lo siguiente:
a) Imagen, símbolo o ícono de la herramienta
b) Nombre (en español e inglés)
c) Acción que realiza o ejecuta
TIEMPO TEMA ACTIVIDAD ACADÉMICA PRODUCTO
50 Min. Entorno de trabajo 6. Produzca, como resultado práctica y experimentación, Producción de
vectorial imágenes vectoriales básicas que demuestren la aplicación y imágenes
combinación de las diferentes herramientas con que cuenta el vectoriales básicas
software especializado para diseño de vectores elegido
anteriormente.
TIEMPO TEMA ACTIVIDAD ACADÉMICA PRODUCTO
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200 Min. Entorno de trabajo 7. Elabore, a partir de un boceto o diseño previo, un producto Gráfico vectorial
vectorial gráfico vectorial teniendo en cuenta su aplicación en un artículo
promocional o publicidad física o digital, presentando las
siguientes características o elementos:
a) Mezcla de formas (básicas, irregulares, complejas, objetos,
paisajes, animales, etc.)
b) Aplicación de color
c) Integración de tipografía
d) Perspectiva
e) Volumen

Corel DRAW!
¿Qué es CorelDraw?

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación


de ilustraciones profesionales desde simples logotipos hasta elaborados diagramas
técnicos.

El paquete gráfico para PC le ofrece todas las herramientas que necesita para diseñar, crear,
editar, realzar y publicar ilustraciones, fotografía, logotipos, dibujos técnicos, y mucho más.

Corel DRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones profesionales: desde
simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Proporciona una variedad de herramientas y efectos que te permiten
trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta calidad. Asimismo, te permite enviar una ilustración a un servici o de
filmación para su impresión o para la publicación de un documento en Internet.
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Elementos y componentes CorelDRAW


Ventana de aplicación de CorelDRAW

Al iniciar CorelDRAW se abre la ventana de aplicación, que contiene una ventana de dibujo. El rectángulo
del centro de la ventana de dibujo es la página de dibujo, donde se crea el dibujo. Aunque es posible abrir
más de una ventana de dibujo, los comandos sólo pueden aplicarse a la ventana de dibujo activa.
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La ventana de aplicación está formada principalmente por estos


componentes:
Componente Descripción
Barra de menús Área que contiene menús desplegables con comandos agrupados por
categoría.
Barra de Barra acoplable con commandos relacionados con la herramienta u objeto
propiedades activos. Por ejemplo, cuando la herramienta Texto se encuentra activa, la
Barra de propiedades muestra comandos para crear y editar texto.
Barra de Barra acoplable que contiene accesos directos a comandos de menú u otros.
herramientas La barra de herramientas estándar contiene accesos directos a comandos
básicos, como los de apertura, almacenamiento e impresión.
Barra de título El área que muestra el título del dibujo abierto.

Reglas Bordes horizontales y verticales que se utilizan para determinar el tamaño y


posición de los objetos de un dibujo.
Caja de Barra flotante de herramientas para crear, rellenar y modificar objetos del
herramientas dibujo.

Ventana de dibujo El área fuera de la página de dibujo, delimitada por las barras de
desplazamiento y los controles de la aplicación.
Página de dibujo El área rectangular dentro de la ventana de dibujo. Es la zona imprimible del
area
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de trabajo.
Paleta de colores Barra acoplable que contiene muestras de color.

Ventana acoplable Ventana que contiene los comandos y los valores relevantes para una
herramienta o tarea específica.
Barra de estado Área situada en la parte inferior de la ventana de aplicación que contiene
información sobre propiedades de objeto como el tipo, tamaño, color, relleno
y resolución.
Explorador de Área situada en la parte inferior izquierda de la ventana de aplicación que
documentos contiene controles para desplazarse entre páginas y añadir páginas.

Explorador Botón que se encuentra en la esquina inferior derecha de la ventana de


dibujo y
que abre una pantalla más pequeña para facilitar el desplazamiento por el
dibujo.

LA BARRA DE PROPIEDADES DE LA PÁGINA.

La barra de Propiedades (es la que se encuentra debajo de la barra Estándar), varía según la herramienta seleccionada en la barra de
herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada. Si por ejemplo no tenemos
nada seleccionado, las propiedades que aparecen corresponden al tamaño de la página de dibujo, su posición, la unidad de medida
que se observa en las reglas, etc.
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Las propiedades que se observan en la parte superior corresponden a las del Documento, por ejemplo:

Tamaño del Orientación Vertical y Establecer tamaño y orientación


Ancho y alto
horizontal predeterminados actuales
Documento

Establecer unidades de medida Valor de desplazamiento Posición de duplicados

La siguiente tabla contiene una descripción de los menús laterales y herramientas incluidos en la caja de herramientas de
CorelDRAW.

Caja Herramientas
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La caja de herramientas contiene herramientas para editar, crear y visualizar imágenes. Algunas de ellas son visibles de forma
predeterminada, mientras que otras están agrupadas en menús laterales. Los menús laterales abiertos muestran un conjunto de
herramientas relacionadas entre sí. Una pequeña flecha situada en la esquina inferior derecha de un botón de la caja de
herramientas indica que se trata de un menú lateral: por ejemplo, el menú lateral Edición de formas. Al hacer clic en la flecha de un
menú lateral, se abre un conjunto de herramientas relacionadas. Para expandir el menú lateral, haga clic en los tiradores situados en
el extremo del menú y arrástrelos.

Herramientas individuales CorelDRAW X6


HERRAMIENTA NOMBRE ACCIÓN QUE EJECUTA
Permite seleccionar un objeto situado en el área de trabajo para ser modificado o para aplicar otra herramienta o
Selección acción. Una vez seleccionado el objeto, aparecerá rodeado de ocho tiradores o cuadros negros que permitirán (picando
y arrastrando de ellos) modificar sus dimensiones.

Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene comportamientos diferentes en formas regulares
Forma
(rectángulo, elipse, polígonos).

Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar un objeto vectorial, arrastrando el cursor
Pincel
a lo largo de su contorno. A través de la barra de propiedades podemos personalizar algunos atributos de esta
deformador
herramienta.
Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite distorsionar el contorno de un objeto vectorial
Pincel arrastre
arrastrando el cursor a lo largo de su contorno
Transformación Se despliega desde la Herramienta EDICIÓN DE FORMAS. Permite transformar un objeto utilizando las herramientas
libre Rotación Libre, Rotación con Ángulo, Escala e Inclinación
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Recortar La Herramienta RECORTAR permite eliminar las partes que no necesite el dibujo.

Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite cortar un objeto y una imagen en dos secciones regulares o
irregulares. Para aplicar esta herramienta hay que situar el cuchillo en un punto del objeto que se desea cortar, hacer
Cuchillo
clic y marcar el punto de inicio, luego desplazar el ratón hasta otro punto de contorno donde deseamos que se cierre el
corte.

Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Puede borrar parte de un objeto seleccionado. Cuando se borran partes
Borrador
de los objetos, los trayectos afectados se cierran automáticamente.

Eliminar
Segmento Se despliega desde la Herramienta RECORTAR. Permite borrar partes de objetos que se encuentran entre intersecciones.
Virtual

Función que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo. Desde la barra de propiedades podemos seleccionar
Zoom
distintos porcentajes de visualización y de presentación de la página de trabajo.

Se despliega desde la Herramienta ZOOM. Permite un desplazamiento controlado del área de trabajo pulsando con el
Mano
botón izquierdo del ratón a la vea que se arrastra.

Permite dibujar segmentos creados a través de nodos consecutivos formados para componer el contorno de una figura
Mano Alzada
o forma irregular.

Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas arrastrando los puntos de control de los extremos de
Bézier
la curva que se forma a través de la línea guía que define cada segmento formado por nodos.

Medios Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Proporciona acceso a las herramientas de Pincel, Diseminador, Pluma
Artísticos Caligráfica y Presión.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el tamaño y forma
Pluma
del trazo a través de las opciones de contorno desplegadas en la barra de propiedades.
Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar líneas y curvas en modo de previsualización, de forma
Poli línea
consecutiva y cerrando los segmentos de una forma y figura,
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Curva de 3 Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite dibujar una curva a partir de la definición de tres puntos: inicial,
puntos central y final.
Conexión Se despliega desde la Herramienta CURVAS. Permite unir dos objetos mediante una línea. Se recomienda su uso para la
interactiva creación de organigramas.
Cotas Se despliega desde la Herramienta CURVAS.
Relleno
Permite crear objetos a partir de áreas demarcadas y a continuación aplicar un relleno a dichas áreas.
inteligente
Dibujo
Convierte los trazos a mano alzada en formas básicas y curvas suavizadas.
inteligente

Permite dibujar rectángulos y cuadrados. La herramienta Rectángulo de 3 puntos permite dibujar un rectángulo
Rectángulo
arrastrando el cursor para trazar la línea base y haciendo clic para definir la altura.

Permite dibujar elipses. Manteniendo pulsada la tecla CTRL podremos dibujar círculos. La herramienta Elipse de 3
Elipse
puntos permite dibujar una elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para definir la altura.
Por medio de esta herramienta podremos dibujar polígonos de diversos puntos o caras, así como estrellas de forma
Polígono
simétrica.
Estrella Con esta herramienta podremos dibujar todo tipo de estrellas perfectas.
Estrellas
Esta herramienta permite dibujar estrellas complejas cuyos lados se intersectan.
Complejas
Papel Gráfico Permite dibujar una cuadrícula de líneas similar a la del papel gráfico o milimetrado.
Permite dibujar espirales simétricas y logarítmicas. Haciendo doble clic en la herramienta podremos definir el número de
Espiral
revoluciones o vueltas de la espiral y su extensión desde el inicio.
Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en una galería para crear objetos como una estrella, corazones,
Formas básicas
cruces, etc.
Flechas La herramienta Formas de flecha permite dibujar flechas con distintas formas, direcciones y números de puntas.

Diagramas de La herramienta Formas de diagrama de flujo permite dibujar símbolos de diagramas de flujo.
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flujo
Orlas La herramienta Formas de orla permite dibujar formas de cintas y explosiones.
Notas La herramienta Formas de notas permite dibujar notas y etiquetas, así como los conocidos "bocadillos" de los cómics.

Con esta herramienta podemos transcribir textos definidos en dos opciones: artísticos modelables con el conjunto de
Texto
herramientas de relleno y contorno, y textos en forma de párrafo para efectuar diagramaciones.

Mezcla Permite mezclar dos objetos. Para aplicarla debemos seleccionar los dos objetos a mezclar, luego activar la herramienta
interactiva y desplazar el primer objeto sobre el segundo.
Silueta
Para crear líneas concéntricas hacia el interior o exterior de un objeto o texto definido como artístico.
interactiva
Distorsión
Permite aplicar distorsiones del tipo empujar y tirar, cremallera o torbellino.
interactiva
Sombra Las sombras simulan el efecto de luz que incide sobre un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal, derecha,
interactiva izquierda, abajo y arriba.
Envoltura Están formadas por varios nodos que se pueden modificar para dar forma a la envoltura y el resultado de esta acción es
interactiva que el objeto cambia de forma.
Extrusión
Crea un efecto tridimensional en un objeto o texto, generando una profundidad que simula volumen.
interactiva
Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los elementos que se encuentran debajo del mismo se vuelven
Transparencia
parcialmente visibles.
Permite tomar una muestra de las propiedades de objeto ya establecidos, como color de relleno, grosor de contorno,
Cuentagotas
tamaño y efectos para ser aplicados en otro en que se desee clonar los atributos.
Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno, grosor de contorno, tamaño y efectos a un objeto de la ventana de
Bote de pintura
dibujo.
Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros de diálogo Pluma del Contorno y para seleccionar atributos como
Contorno
color, anchura y trazado de una línea.
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Relleno
Permite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y paletas de color.
uniforme
Relleno Relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro
Degradado tipos: lineal, radial, cónico y cuadrado.
Relleno de
Relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elijamos.
Patrón
Relleno de
Es un tipo de relleno generado aleatoriamente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos.
textura
R. textura post
Se crean utilizando el lenguaje Post script.
script
Relleno Permite aplicar en un objeto varias opciones de relleno combinadas entre sí. Cuando un objeto se rellena con una malla,
interactivo pueden crearse efectos únicos.
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ANEXO 1
a) Imagen, b) Nombre
símbolo o (en español e inglés) c) Acción que realiza o ejecuta.
ícono de la
herramienta
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