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Diagrama de Clases del proyecto de software.

GA4-220501095-AA2-EV04

NOMBRE DEL AUTOR DEL TRABAJO

JULIAN A MARIN MARTINEZ

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

(CENTRO DE MATERIALES Y ENSAYOS)

FICHA 2758279

PROGRAMA TÉCNICO EN ANÁLISIS Y DESARROLLO DE


SOFTWARE.

NOMBRE DEL INSTRUCTOR

HERNANDO MORENO

08 MARZO 2024
TABLA DE CONTENIDOS
● Portada
● Introducción
● Objetivos
● Diagrama de Clases del Proyecto de Software
● Conclusión
● Bibliografía
INTRODUCCIÓN

El diagrama de clases es el tipo de diagrama más útil en UML, ya que traza


claramente la estructura de un sistema concreto al modelar Para esta evidencia
elaboramos un diagrama de clases de acuerdo con los requisitos, aplicando buenas
prácticas de diseño orientado a objetos.

OBJETIVOS

OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL:

Estudiar el componente formativo “Diseño del modelo conceptual bajo el paradigma


orientado a
objetos”.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

● Diagramar las clases del proyecto de software.

● Aplicar buenas prácticas de diseño orientado a objetos.

● Utilizar una herramienta tic para hacer diagramar.


DIAGRAMA DE CLASES

En el diagrama se observan los diferentes componentes del proyecto utilizando el


método anteriormente descrito al momento de realizar la programación para una
mejor comprensión y correcta programación.
CONCLUSIÓN

Gracias al UML (Lenguaje Unificado de Modelado) se puede desarrollar de manera


estructurada y metódica las clases del tipo concreto al momento de modelar,
orientado a objetos de una manera organizada y secuencial utilizando las diferentes
herramientas para realizar dicho modelado.
BIBLIOGRAFÍA

https://sena.territorio.la/tcu/tcu_user.php?idContenido=569432698&idGrupo=279465
2

https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institution/SENA/Tecnol
ogia/228118/Contenido/OVA/CF17/index.html#/curso/tema3

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