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Elaboración de los Diagramas del Modelo de Dominio del


Proyecto. GA2-220501093-AA2-EV01
Base de datos I (Corporación Universitaria Remington)

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Análisis y Desarrollo de So昀琀ware

ELABORACIÓN DE LOS DIAGRAMAS DEL MODELO DE DOMINIO DEL


PROYECTO. GA2-220501093-AA2-EV01

MODELAR LAS FUNCIONES DEL SOFTWARE DE ACUERDO CON EL


INFORME DE REQUISITOS.

PRESENTADO POR:
ING. JOSÉ ELÍAS PADILLA RAMOS

TECNÓLOGIA EN ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE


FICHA NO. 2591669
CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
MEDELLÍN, ANTIOQUIA
2022

AN

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ELABORACIÓN DE LOS DIAGRAMAS DEL MODELO DE DOMINIO DEL


PROYECTO. GA2-220501093-AA2-EV01

MODELAR LAS FUNCIONES DEL SOFTWARE DE ACUERDO CON EL


INFORME DE REQUISITOS.

PRESENTADO POR:
ING. JOSÉ ELÍAS PADILLA RAMOS

PRESENTADO A:
ING. LIZETH ESTELLA HERNANDEZ SALEME

TECNÓLOGIA EN ANÁLISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE


FICHA NO. 2591669
CENTRO DE SERVICIOS Y GESTIÓN EMPRESARIAL
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
MEDELLÍN, ANTIOQUIA
2022

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TABLA DE CONTENIDO

1. INTRODUCCION................................................................................................4

2. OBJETIVOS.......................................................................................................5
2.1. OBJETIVO GENERAL................................................................................5
2.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS......................................................................5

3. MARCO CONCEPTUAL....................................................................................6
3.1. DIAGRAMA UML........................................................................................6
3.2. DIAGRAMA DE CLASE.............................................................................6
3.3. SOFTWARE................................................................................................6

3.4. APLICACIONES WEB...................................................................................7

4. DIAGRAMA DE CLASE.....................................................................................8

5. CONCLUSION....................................................................................................9

BIBLIOGRAFÍA.......................................................................................................10

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1. INTRODUCCION

En todas las disciplinas de la Ingeniería se hace evidente la importancia de los


modelos ya que describen el aspecto y la conducta de "algo". Ese "algo" puede
existir, estar en un estado de desarrollo o estar, todavía, en un estado de
planeación. Es en este momento cuando los diseñadores del modelo deben
investigar los requerimientos del producto terminado y dichos requerimientos
pueden incluir áreas tales como funcionalidad, performance y confiabilidad.
Además, a menudo, el modelo es dividido en un número de vistas, cada una de
las cuales describe un aspecto específico del producto o sistema en construcción.
El modelado sirve no solamente para los grandes sistemas, aun en aplicaciones
de pequeño tamaño se obtienen beneficios de modelado, sin embargo es un
hecho que entre más grande y más complejo es el sistema, más importante es el
papel de que juega el modelado por una simple razón: "El hombre hace modelos
de sistemas complejos porque no puede entenderlos en su totalidad".
UML es una técnica para la especificación sistemas en todas sus fases. Nació en
1994 cubriendo los aspectos principales de todos los métodos de diseño
antecesores y, precisamente, los padres de UML son Grady Booch, autor del
método Booch; James Rumbaugh, autor del método OMT e Ivar Jacobson, autor
de los métodos OOSE y Objectory. La versión 1.0 de UML fue liberada en Enero
de 1997 y ha sido utilizado con éxito en sistemas construidos para toda clase de
industrias alrededor del mundo: hospitales, bancos, comunicaciones, aeronáutica,
finanzas, etc.[ CITATION Ano2213 \l 3082 ]

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2. OBJETIVOS

2.1. OBJETIVO GENERAL

Diseñar el diagrama de clase del proyecto Inventory beta donde se pueda ver la
relación entre los módulos y reflejar en cada modulo sus clases, atributos y
métodos.

2.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS

 Realizar una investigación de conceptos, características y demás ítem que


componen un diagrama UML en su clasificación de diagrama de clases.

 Elaborar diagramas UML en su clasificación de diagrama de clases de los


requerimientos funcionales del proyecto INVENTORY BETA.

 Documentar la diagramación UML (Diagrama de Clase) teniendo en cuenta


todo lo estipulo en los dos objetivos mencionados anteriormente.

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3. MARCO CONCEPTUAL

3.1. DIAGRAMA UML

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) fue creado para forjar un lenguaje de


modelado visual común y semántica y sintácticamente rico para la arquitectura, el
diseño y la implementación de sistemas de software complejos, tanto en estructura
como en comportamiento. UML tiene aplicaciones más allá del desarrollo de
software, p. ej., en el flujo de procesos en la fabricación.
Es comparable a los planos usados en otros campos y consiste en diferentes tipos
de diagramas. En general, los diagramas UML describen los límites, la estructura y
el comportamiento del sistema y los objetos que contiene.
UML no es un lenguaje de programación, pero existen herramientas que se
pueden usar para generar código en diversos lenguajes usando los diagramas
UML. UML guarda una relación directa con el análisis y el diseño orientados a
objetos.[ CITATION Luc22 \l 3082 ]

3.2. DIAGRAMA DE CLASE

Son uno de los tipos de diagramas más útiles en UML, ya que trazan claramente
la estructura de un sistema concreto al modelar sus clases, atributos, operaciones
y relaciones entre objetos. Con nuestro software de generación de diagramas
UML, la creación de estos diagramas no es tan abrumadora como podría parecer.
Esta guía te ayudará a entender, planificar y crear tu propio diagrama de clases.
[ CITATION Luc221 \l 3082 ]

3.3. SOFTWARE

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Puede definirse como todos aquellos conceptos, actividades y procedimientos que


dan como resultado la generación de programas para un sistema de computación.
En otras palabras, son las instrucciones que han sido predefinidas por un
programador para ejecutar las tareas que se le indican, compuesto por un
conjunto de números binarios (bits), que tiene algún sentido para la computadora,
y es almacenado en algún soporte físico (hardware), desde donde el procesador
puede acceder, para ejecutarlo o mostrarlo.[ CITATION Ano2211 \l 3082 ]

3.4. APLICACIONES WEB

Son programas que funcionan en internet. Es decir, que los datos o los archivos en
los que trabajas son procesados y almacenados dentro de la web. Estas
aplicaciones, por lo general, no necesitan ser instaladas en tu computador.
El concepto de aplicaciones web está relacionado con el almacenamiento en la
nube. Toda la información se guarda de forma permanente en grandes servidores
de internet y te envían, a tu dispositivo o equipo, los datos que requieres en ese
momento, dejando una copia temporal dentro de tu equipo.
En cualquier momento, lugar y desde cualquier dispositivo puedes acceder a este
servicio, solo necesitas una conexión a internet y tus datos de acceso, que, por lo
general, son el nombre de usuario y contraseña. [ CITATION Ano2212 \l 3082 ]

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4. DIAGRAMA DE CLASE

En esta actividad del proyecto se ha tomado como requerimientos funcionales del software la especificaciones del
usuario cuentadante para el desarrollo del Diagrama UML en su clasificación de Diagrama de Clase.

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5. CONCLUSION

Los diagramas de clases representan información estática de sistema, pero ya en


un sistema funcional, los objetos interactúan entre sí con el tiempo, esto se puede
representar mediante un diagrama de secuencias.
El objetivo de UML es ser capaz de describir el comportamiento de un sistema,
subsistema u operación particular mediante un diagrama de secuencia el cual
muestra la interacción de un conjunto de objetos en una aplicación a través del
tiempo y se modela para cada caso de uso, esto facilita como se distribuyen las
tareas entre los componentes.

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BIBLIOGRAFÍA

Lucichart. (13 de 09 de 2022). Qué es el lenguaje unificado de modelado (UML) .


Obtenido de Lucichart: https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-el-lenguaje-
unificado-de-modelado-uml
Anonimo. (13 de 09 de 2022). Concepto Definicion. Obtenido de Software:
https://conceptodefinicion.de/software/
Anonimo. (13 de 09 de 2022). GCF Aprende Libre. Obtenido de ¿Qué son las
aplicaciones web?: https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/que-son-las-
aplicaciones-web/1/
Lucidchart. (21 de 09 de 2022). ¿Para qué necesitas crear un diagrama UML?
Obtenido de Lucidchart: https://www.lucidchart.com/pages/es/tutorial-de-diagrama-
de-clases-uml
Anonimo. (21 de 09 de 2022). EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO
(UML). Obtenido de EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELADO (UML):
http://profesores.fi-b.unam.mx/carlos/aydoo/uml.html

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