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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº GT 17
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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Versión: 02
GUÍA DE APRENDIZAJE
Fecha: 30/09/2013
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Código: F004-P006-GFPI
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
2. INTRODUCCIÓN
Estimad@ aprendiz esta actividad ha sido planteada con el propósito de ayudarle a identificar
los pre saberes, de esta actividad de aprendizaje, la cual aplicará mediante el siguiente ejercicio
presentado.
Usted ha sido contratado como analista y diseñador de software, por ende le ha sido encargada la
tarea de realizar un diseño en UML del siguiente sistema:
Se requiere realizar un sistema que permita administrar una biblioteca, para este sistema se
requieren los diagramas de casos de uso y clases únicamente.
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GFPI
Plataform Instructores
Video Aula Taller Sistemas / Escenario de
1 a 1 Política 3
Beam. Deportes.
Blackboar Institucional
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
abstract: Una cláusula que permite declarar una clase que no podrá ser instanciada pero si podrá ser
heredada por otras clases. Una clase abstracta puede tener métodos abstractos los cuales no son
implementados en la misma clase pero si en las sub-clases.
Abstract class: Una clase que no puede ser instanciada. Puede contener ninguno, uno o más métodos
abstractos. Estas clases son definidas abstractas para que otras clases puedan extenderlas y hacerlas
concretas implementando sus métodos abstractos.
Abstract method: Un método que no tiene implementación, y por lo tanto no tiene cuerpo.
Abstract Window Toolkit (AWT): Una colección de componentes gráficos de interface de usuario que
fueron implementados usando las versiones nativas de la plataforma de los mismos. Estos proveen
una funcionalidad que es común a todas las plataformas nativas. Ha sido en gran parte reemplazado
por el proyecto Swing. Ver también: Swing.
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
Revisión
Aprobación
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