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INSTITUTO TÉCNICO
RÍO TERCERO
Profesores:
Arq. Joel Alfonso
Arq. Gabriela Rizzi
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ÍNDICE
ÍNDICE ..................................................................................................................................................................... 2
INTRODUCCIÓN ....................................................................................................................................................... 4
CAPÍTULO N°1: “ELEMENTOS DE TRABAJO” ............................................................................................................ 5
TABLERO DE DIBUJO ............................................................................................................................................ 6
PAPEL .................................................................................................................................................................. 6
CAPÍTULO N°2: “DIBUJO A MANO ALZADA” .......................................................................................................... 10
APRESTAMIENTO ............................................................................................................................................... 11
DIBUJO A MANO ALZADA .................................................................................................................................. 11
BOCETO, CROQUIS Y PLANO, DIFERENCIAS ENTRE ELLOS. ................................................................................ 12
CROQUIZACIÓN ................................................................................................................................................. 13
SISTEMA DIÉDRICO A MANO ALZADA ............................................................................................................... 15
CAPÍTULO N°3: “NORMAS DE DIBUJO TÉCNICO”................................................................................................... 16
¿QUÉ ES UNA NORMA? ..................................................................................................................................... 17
¿QUÉ ES LA NORMALIZACIÓN? ......................................................................................................................... 17
NORMAS DIN ..................................................................................................................................................... 17
NORMAS ISO ..................................................................................................................................................... 17
NORMAS IRAM .................................................................................................................................................. 17
¿POR QUÉ SON IMPORTANTES LAS NORMAS? .................................................................................................. 18
CLASIFICACIÓN DE LAS NORMAS ....................................................................................................................... 18
NORMA IRAM 4502 – TIPOS DE LÍNEAS ............................................................................................................. 19
Características: las dimensiones de los trazos y los grupos están indicadas en la tabla II ................................. 20
Línea “D”: se utilizará como línea de interrupción, para limitar el área de cortes parciales. ............................ 20
NORMA IRAM 4503 – LETRAS NORMALIZADAS................................................................................................. 22
LETRAS CONDENSADAS Y EXTENDIDAS ............................................................................................................. 23
LÍNEAS DE GUÍA Y LÍNEAS DE PAUTADO ............................................................................................................ 23
NORMA IRAM 4504 – FORMATOS, ELEMENTOS GRAFICOS Y PLEGADO DE LAMINAS ...................................... 24
NORMA IRAM 4505 – ESCALAS LINEALES .......................................................................................................... 26
NORMA IRAM 4513 – ACOTACIÓN .................................................................................................................... 27
CONDICIONES GENERALES ................................................................................................................................ 29
CAPÍTULO N°4: “SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN” ............................................................................................... 35
SISTEMA MONGE............................................................................................................................................... 36
MÉTODO GENERAL DE PRESENTACIÓN DEL SISTEMA: ...................................................................................... 37
PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS ...................................................................................................................... 41
TIPOS DE PERSPECTIVAS .................................................................................................................................... 41
TIPOS DE PROYECCIONES .................................................................................................................................. 42
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INTRODUCCIÓN
Bienvenidos al cuadernillo de dibujo técnico, una herramienta esencial para aquellos que buscan
mejorar sus habilidades de representación gráfica.
El dibujo técnico es una disciplina que utiliza la geometría, la simetría, las proyecciones y las normas
técnicas para crear representaciones precisas y detalladas de objetos, maquinarias y estructuras
complejas. Estas representaciones permiten comunicarse de manera efectiva, presentar ideas y
proyectos, y asegurar que sus diseños sean efectivos.
Además, en este cuadernillo encontrarás ejemplos y casos prácticos de dibujo técnico en diferentes
campos, lo que te permitirá comprender cómo se aplican estos conocimientos en situaciones reales.
Al finalizar este cuadernillo, tendrás un conocimiento sólido sobre los conceptos y técnicas de dibujo
técnico, y estarás preparado para aplicar estas habilidades en cualquier proyecto que te propongas.
Esperamos que este cuadernillo sea de gran ayuda en tu camino hacia la excelencia en el dibujo técnico.
¡Comencemos!
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CAPÍTULO N°1:
“ELEMENTOS
DE TRABAJO”
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En esta Unidad veremos los materiales necesarios para trabajar y que utilizaremos durante todo el
año:
TABLERO DE DIBUJO
El tablero de dibujo técnico puede ser de madera o MDF para láminas formato A3, miden entre 40
x 50 cm y 50 x 60 cm aproximadamente, con regla “T o con paralela.
PAPEL
El papel debe ser liso, de color blanco y las medidas que se utilizan es de A3 (297 x 420 mm). El papel se
debe sujetar al tablero con cinta adhesiva. Debe colocarse centrado y con los bordes paralelos a los lados
del tablero.
CINTA ADHESIVA
Conviene disponer de un rollo de cinta adhesiva para fijar el papel al tablero; basta colocar un trozo
pequeño en cada esquina del papel. Se puede utilizar cinta de papel, aunque esta deja marcas sobre la
hoja si tiene demasiado pegamento.
Las minas de tipo H se utilizan para el dibujo técnico, mientras que un lápiz B es perfecto para darle un
uso artístico.
Es mejor emplear un portaminas que un lápiz propiamente dicho, no obstante, si se utiliza lápiz, éste
debe ser de muy buena calidad de mina blanda o dura, según sea el caso. El lápiz se debe afilar sin
romperse la mina, utilizando sacapuntas y debe ser de dureza uniforme.
GOMA DE BORRAR
No debe manchar ni colorear; si está sucia, se frota sobre un
papel antes de usarla. Existen diversas formas de gomas, como
así también de materiales y colores; conviene que sean blancas
o incoloras o de color gris claro; lo importante es que no dejen
coloreado el papel y al borrar suelten una viruta muy fina. En
general, sólo hay que borrar líneas a lápiz, por lo que las gomas de
más empleo son las blandas.
ESCALÍMETRO
Es un instrumento de medición que sirve para ampliar o reducir medidas
reales de cualquier objeto que permita ser representado en papel. Tiene
una forma triangular y en cada uno de sus lados se encuentran dos
escalas diferentes.
ESCUADRAS
El juego de escuadras constituye el principal instrumento de trazado, no solo para lápiz, sino para
tinta también. Se deben usar de plástico transparente; son más precisas, permiten ver el dibujo a través
de ellas y se limpian con facilidad.
Escuadra y cartabón
¿Cómo se utilizan las escuadras? Pueden ser utilizadas en pareja o de manera independiente, con el
apoyo de otros instrumentos de dibujo como es el caso de la regla T o Paralela. Al trabajar en pareja,
una escuadra se fija y la otra se desplaza a lo largo de la escuadra fijada.
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COMPÁS
TRANSPORTADOR
Para efectuar una correcta medición debe asegurarse que el
centro del transportador y el cero de la escala coincidan
exactamente con el vértice del ángulo y la línea de referencia
respectivamente.
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CAPÍTULO N°2
“DIBUJO A
MANO
ALZADA”
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En esta Unidad aprenderemos sobre el dibujo a mano alzada, exploraremos los siguientes conceptos:
1. Aprestamiento.
2. Dibujo a mano alzada. Definición. Técnicas.
3. Boceto, Croquis. Plano. Diferencias.
4. Sistema Diédrico a mano alzada.
APRESTAMIENTO
El aprestamiento es un conjunto de ejercicios que tienen como objetivo preparar al dibujante técnico
para realizar los dibujos con precisión y calidad. Es importante dedicar tiempo al aprestamiento antes
de comenzar cualquier dibujo, ya que permite adquirir destreza y habilidad en el manejo de los
instrumentos de dibujo, así como en la realización de líneas y trazos con precisión.
• Líneas rectas: Consiste en realizar líneas rectas con el lápiz, el compás o la regla. Es importante
trazarlas con precisión y constancia en la dirección y la presión.
• Líneas curvas: Se trata de realizar líneas curvas con el compás o el lápiz, controlando la presión
para obtener el radio de curvatura deseado.
• Circunferencias: Se pueden realizar con el compás, intentando hacerlas lo más perfectas
posibles, sin que se produzcan deformaciones.
• Elipses: Son figuras que suelen presentar dificultades al principio. Se pueden realizar con la ayuda
de la regla o del compás, dibujando primero los ejes que los determinan y luego el contorno de
la elipse.
• Sombreado: Consiste en dar tono a una superficie, mediante el uso del lápiz. Se puede practicar
realizando sombreados uniformes, en dirección horizontal o vertical, o bien sombreados
graduales que se van oscureciendo en una dirección determinada.
El dibujo a mano alzada es una técnica de dibujo que se realiza sin la ayuda de instrumentos como
reglas, compases o escuadras. Es una habilidad fundamental en el dibujo técnico, ya que permite al
dibujante plasmar ideas de forma rápida y eficiente.
Técnicas:
Existen diversas técnicas para realizar dibujos a mano alzada. Algunas de ellas son:
• Líneas rectas: Las líneas rectas son la base del dibujo a mano alzada. Para dibujar líneas rectas
se puede utilizar el brazo como guía o apoyarse en una superficie firme para trazar líneas más
precisas.
• Curvas: Para dibujar curvas se pueden utilizar técnicas como el trazado de líneas rectas entre
dos puntos y su posterior suavizado mediante curvas. También se puede utilizar la técnica del
"trazo a pulso", en la que se dibuja la curva de forma libre, sin utilizar guías.
• Sombreado: El sombreado se utiliza para dar profundidad y volumen a los dibujos a mano
alzada. Se puede realizar mediante el uso de trazos paralelos o cruzados que se superponen
para crear una textura más densa.
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El BOCETO es un dibujo a mano alzada de carácter preliminar que se realiza para plasmar de forma
rápida una idea o un concepto.
El CROQUIS, por su parte, es un dibujo más detallado que se utiliza para representar figuras y formas
con mayor precisión.
El PLANO es un dibujo
técnico en el que se
representa una figura o
forma de forma precisa y a
escala.
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CROQUIZACIÓN
Un buen croquis es capaz de dejar la pieza debidamente definida, por lo que es conveniente que
se realice con destreza.
Los objetivos del croquizado a mano alzada suelen ser de dos tipos:
• Expresar a otra persona, de una forma rápida, algo que se tiene en la mente, o ver simplemente
el resultado de una idea.
• Tomar datos de la realidad, para su posterior delineado y correspondiente incorporación en el
proyecto o ejecución de la pieza.
A la hora de ejecutar un croquis, es conveniente anotar el máximo número de datos o detalles que
puedan servirnos luego, para completar la idea. No es lo mismo croquizar una vivienda o un espacio
público, que dibujar un mueble, en los primeros tal vez necesite realizar varios croquis, desde distintas
perspectivas para poder mostrar todo.
El croquis no se va a realizar a una escala determinada, por lo que es muy importante, para la
comprensión del dibujo, que este sea proporcionado; sobre todo si está representado el objeto en
planta y alzado, es decir, en sistema diédrico. En este sistema, la relación ancho – largo o ancho - alto
será muy útil para interpretar el objeto representado.
Todo croquis consta de dos partes diferenciadas:
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▪ Por un lado, el dibujo del objeto, o grupo de objetos, relacionados y proporcionados, con
indicación de sus materiales; y,
▪ Por otro lado, su acotación. Al no estar el croquis a escala, las acotaciones que se añadan al dibujo
acabaran de definir el elemento representado, por eso deben ser lo más exactas posibles.
Proceso de dibujo
Cuando tenemos que representar la realidad existente, por ejemplo, un objeto o un espacio, se actuara
de la siguiente forma:
▪ Situarse frente al objeto a representar, abarcando visualmente sus extremos. Alejarse lo
suficiente como para poder comparar sus medidas. Proporcionar y relacionar las líneas
exteriores del objeto y encajar sus elementos esenciales.
▪ Una vez encajados sus elementos, y si se precisa de más información, acercarse para captar los
detalles, que se graficarán en el mismo dibujo o en hoja aparte, según la complejidad y definición
que se precise. Lo importante de un croquis es que se logre expresar la realidad. No importa la
cantidad de dibujos que se empleen.
▪ Finalmente, acotar el dibujo realizado, habiendo señalado anteriormente las medidas que
interesaban. También colocar materiales o la información que se necesaria para hacerlo lo más
completo posible.
▪ Recién cuando se ha terminado se puede proceder a pasar la fibra o a pintar en algunas partes
que requieran ser marcadas por alguna razón.
En los ejemplos anteriores y en los que siguen puede verse como son utilizadas estas piezas gráficas para
mostrar las ideas.
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CAPÍTULO N°3
“NORMAS DE
DIBUJO
TÉCNICO”
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En la siguiente unidad estudiaremos todas las Normas que debemos seguir para dibujar correctamente.
Exploraremos los siguientes conceptos:
¿QUÉ ES LA NORMALIZACIÓN?
Según la ISO, es la actividad que tiene por objeto establecer, ante problemas reales o potenciales,
disposiciones destinadas a usos comunes repetidos, con el fin de obtener un nivel de ordenamiento
óptimo, en un contexto dado, que puede ser tecnológico, político o económico. Existen Normas en
países desarrollados, cuya industria es medianamente competente y desarrollada. Cada una de estas
normas contiene reglamentos y especificaciones para resolver cantidad de problemas relacionados con
la industria.
Sus principios son paralelos a la historia de la humanidad. Los egipcios, romanos y griegos tipificaban
objetos elementos arquitectónicos (formatos y medidas). Pero la Normalización realmente
sistematizada se gesta durante la 1ª guerra mundial de la mano del comité alemán de normalización, al
desaparecer la inmunidad de las retaguardias en Alemania con el fin de producir mejor armamento.
NORMAS DIN
En diciembre de 1917 dos ingenieros alemanes fundan el primer organismo dedicado a la normalización:
NADI (comité de Normalización de la industria alemana), cambiaron su nombre finalmente a DIN (dast
ist norm = Esto es norma).
NORMAS ISO
Rápidamente comenzaron a surgir comités y Normas en otros países industrializados y ante todos estos
organismos se fundó en Londres en 1926 la ISA (International Federation of Standarization Associations).
Tras la segunda guerra mundial este organismo fue sustituido por ISO (Internacional Organitation for
Standaritation), con sede en Ginebra y dependiente de la ONU. A esta organización se han ido adhiriendo
diferentes organismos dedicados a la normalización y certificación. La ISO abarca todos los campos de
la normalización a excepción de la ingeniería eléctrica y electrónica.
NORMAS IRAM
(Instituto Argentino de Normalización y Certificación) Una asociación civil sin fines de lucro, que fue
fundada en el año 1935 por representantes de los diversos sectores de la economía, del Gobierno y de
las instituciones científico técnicas. En el campo de la normalización, IRAM es el único representante
argentino ante las organizaciones regionales de normalización, como la Asociación Mercosur de
Normalización (AMN) y la Comisión Panamericana de Normas Técnicas (COPANT), y ante las
organizaciones internacionales: International Organization for Standardization (ISO) e International
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Electrontechnical Comission (IEC), en este caso, en conjunto con la Asociación Electrotécnica Argentina
(AEA).
IRAM lidera los comités técnicos nacionales que analizan los documentos en estudio, canaliza las
propuestas nacionales, fija la posición de Argentina ante estos organismos y está presente en la
conducción de varios de los comités técnicos internacionales. Su casa central está en Buenos Aires y
cuenta con filiales, delegaciones y representaciones en todo el país y en el exterior, maximizando su
proyección en el mundo a través de convenios con los más prestigiosos organismos de normalización y
certificación.
Normas Fundamentales de Tipo General, a este tipo pertenecen las normas relativas a formatos, tipos
de línea, rotulación, vistas, etc.
Normas Fundamentales de Tipo Técnico, son aquellas que hacen referencia a las características de los
elementos mecánicos y su representación. Entre ellas se encuentran las normas sobre tolerancias,
roscas, soldaduras, etc.
Normas de Materiales, son aquellas que hacen referencia a la calidad de los materiales, con
especificación de su designación, propiedades, composición y ensayo. A este tipo pertenecerían las
normas relativas a la designación de materiales, tanto metálicos, aceros, bronces, etc., como no
metálicos, lubricantes, combustibles, etc.
Normas de Dimensiones de piezas y mecanismos, especificando formas, dimensiones y tolerancias
admisibles. A este tipo pertenecerían las normas de construcción naval, máquinas herramientas,
tuberías, etc.
Internacionales. A este grupo pertenecen las normas emitidas por ISO, CEI y UIT-Unión Internacional de
Telecomunicaciones.
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Nacionales. Son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de normalización, y
en concordancia con las recomendaciones de las normas Internacionales y regionales pertinentes. Es el
caso de las normas DIN Alemanas, las UNE Españolas, de IRAM en Argentina…
Regionales. Su ámbito suele ser continental, es el caso de las normas emitidas por el CEN, CENELEC y
ETSI.
De Empresa. Son las redactadas libremente por las empresas y que complementan a las normas
nacionales.
NORMA IRAM 4502 – TIPOS DE LÍNEAS
El objetivo es establecer las características de las líneas a utilizar en Dibujo Técnico, debiendo respetarse en
forma taxativa ya que la normalización genera una uniformidad en la información a transmitir en la
representación gráfica.
Condiciones generales:
Tipos: los tipos de líneas, la proporción de sus espesores y su aplicación, serán indicados en la tabla I
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Características: las dimensiones de los trazos y los grupos están indicadas en la tabla II
Agrupamiento: en cada dibujo hecho en una misma escala se usará la proporción que determina cada
grupo. La elección del mismo se basará en las características de la representación a ejecutar y de la
escala adoptada.
Líneas
Toda la información necesaria para la construcción de una maquina o estructura, está contenida en un
plano y codificada bajo dos aspectos.
a) La descripción de la forma, que se transmite gráficamente por las vistas
b) La descripción del tamaño y especificaciones constructivas, que vienen en forma de notas,
acotaciones y leyendas aclaratorias.
En este sentido es que la caligrafía y prolijidad del dibujo, son fundamentales en la correcta transmisión
de la información, para asegurar que la interpretación de la misma no sea errónea.
No podemos dejar de mencionar, que la mala caligrafía e improlijidad atenta contra la estética del dibujo
y la imagen que a través del mismo se tiene del profesional responsable.
Esta norma establece los tamaños y características de letras y números a utilizar en el dibujo técnico.
a) Alturas y espesores:
Especificando con “h” la altura de la letra mayúscula, el espesor del trazo “d”, adopta dos medidas
normalizadas, indicadas como “A” y “B”, cuyos valores son:
A= 1/14 .h (trazo fino)
B=1/10 .h (trazo grueso o negrita)
Las alturas nominales de las letras y números trazadas según los espesores A y B respectivamente, se
detallan en la siguiente tabla:
Las letras mayúsculas, minúsculas y los números, además de los renglones, se relacionan entre si de
acuerdo de acuerdo a lo detallado en la figura 1
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b) Inclinación:
La inclinación de las letras y números con respecto a la línea sobre la cual se trazan, será de 75° o 90 °.
condensadas
extendidas
Según la norma IRAMN°4503 la relación entre la altura de las letras mayúsculas y minúsculas, es la
siguiente;
c: altura de la letra minúscula c=0,7 h
h: altura de la letra mayúscula
Conviene entonces trazar para ejecutar títulos, leyendas, etc. Las llamadas “líneas de guía” que
responden a esas dimensiones.
Las líneas de guía son cuatro
1) Línea superior: marca el límite superior de las letras mayúsculas y de los trazos salientes hacia arriba
de las letras minúsculas.
2) Línea de cintura: marca el límite superior de las letras minúsculas.
3) Línea de base: es el renglón sobre el cual se escribe la leyenda.
4) Línea inferior: marca el límite inferior de los trazos salientes hacia debajo de las letras minúsculas.
La distancia entre la línea superior y la línea de cintura resulta de 1/3 h. la misma distancia se toma entre
la línea de base y la línea inferior
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Líneas de pautado: tanto para la escritura inclinada como para la vertical (y sobre todo para esta última)
es necesario para el principiante auxiliarse con algunos trazos paralelos a los ejes de las letras hasta
adquirir práctica. Estas líneas llamadas de pautado son verdaderas guías de inclinación.
El dibujo original debe ejecutarse sobre la hoja del menor formato que permita la claridad y la resolución
deseada. El formato del dibujo original y de sus reproducciones debe elegirse entre las series (de
formatos ya cortados o formatos alargados especiales o formatos alargados excepcionales), respetando
el orden preferente en la cual citan estas series
Posición: las hojas de dibujo pueden utilizarse con su lado más largo en posición horizontal o vertical.
• Borde Izquierdo: 25 mm
• Borde Superior: 10 mm
• Borde Derecho: 10 mm
• Borde Inferior: 10 mm
En el caso del plegado, el formato A4 es el módulo del plegado, como indica la imagen:
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Rótulo: cada hoja de dibujo llevara un recuadro destinado al rótulo, según se establece en norma IRAM 4508.
Debe situarse dentro de la zona de ejecución del dibujo. De forma tal que la zona de identificación del rotulo
este situada en el ángulo inferior derecho de la zona de ejecución, tanto para las hojas del tipo horizontal
como para las hojas del tipo vertical.
Definiciones
1- Escala: relación aritmética en la cual el denominador es la cantidad a respetar y el numerador la
longitud del segmento que la representa.
2- Escala lineal: escala en la que la cantidad a respetar corresponde a una magnitud lineal
3- Escala natural: escala lineal en la cual las dimensiones del dibujo son iguales a las respectivas
dimensiones del cuerpo o pieza.
4- Escala de reducción: escala lineal en la cual las dimensiones del dibujo son menores que las
respectivas dimensiones del cuerpo o pieza.
5- Escala de ampliación: escala lineal en la cual las dimensiones del dibujo son mayores que las
respectivas dimensiones del cuerpo o pieza.
Condiciones generales
En las escalas lineales, la unidad de medida del numerador y denominador será la misma, debiendo
quedar, en consecuencia, indicada en la escala solamente por relación de los números, simplificada de
modo que el menor sea la unidad.
Las escalas lineales que se usaran son las indicadas en la siguiente tabla:
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Acotación en cadena, es una acotación en la cual las cotas parciales se indican con líneas de cotas
consecutivas.
Acotación en paralelo, es una acotación en la cual las líneas de cota se disponen paralelamente,
partiendo todas de una misma línea auxiliar o base de medidas.
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Acotación progresiva, es una acotación de una serie de longitudes cuya medición se realiza a partir de
un origen o base de medidas, indicándose sobre una misma línea de cotas, en forma sucesiva, las
sumas acumuladas de las medidas, se denomina comúnmente acotación acumulada.
Acotación por coordenadas, es una acotación que se utiliza para determinar las posiciones de puntos
o centros mediante abscisas y ordenadas en el sistema cartesiano, o mediante radios y ángulos en el
sistema polar.
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CONDICIONES GENERALES
Unidad de medida lineal. La unidad de medida lineal para dibujo mecánico será el milímetro y su
abreviatura no se indicará. En los casos especiales en que la unidad sea otra, se indicara con la
abreviatura correspondiente a la unidad adoptada.
Línea de cota. La línea de cota será paralela a la dimensión que se acota y de su misma longitud. La
separación entre líneas de cota, o de estas con el dibujo, será siempre mayor que la altura de los
números. La línea puede ser interrumpida o continua, dándose preferencia a esta última.
Flecha de cota. Los extremos de la línea de cota se terminarán con flechas; estas están formadas por un
triángulo isósceles ennegrecido, cuya relación entre la base y la altura será aproximadamente 1:4.
Línea auxiliar de cota. Cuando una línea de cota se trace fuera del contorno de una vista, o cuando
razones de claridad lo aconsejen, se trazarán dos líneas auxiliares paralelas entre sí. Estas líneas sobre
pasaran a las de cota en aproximadamente 2 mm y serán perpendiculares a estas, salvo que puedan
confundirse con las del dibujo, en cuyo caso se trazaran inclinadas a 60°. Cuando los ejes sirvan como
línea auxiliar de cota, se prolongarán como tales.
Si la línea de cota se cruzara con otras o con una línea del dibujo, las cotas se colocarán a un lado del
cruce.
Cuando las líneas de cota sean horizontales, las cotas se colocarán como se indica en el dibujo siguiente.
Cuando sean verticales las cotas deberán ser escritas de forma que se lean girando el dibujo 90° en el
sentido horario.
Las cotas angulares se escribirán de manera que se lean todas con el dibujo en posición normal,
interrumpiendo las líneas de cota para colocar los grados.
Preferentemente, se acotará fuera de los contornos de las vistas, prolongando las líneas auxiliares de
cota con tal fin.
Las cotas parciales de una misma representación se dispondrán en el orden creciente, evitando el cruce
de las líneas auxiliares con las de cota
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Acotación de ángulos. Se acotarán trazando un arco de línea de cota, cuyo centro será el vértice de dicho
ángulo.
Acotación de radios. Los radios se colocarán con una línea de cota, iniciada en el centro hasta el arco de
circunferencia, en donde se coloca una flecha; el centro se indicará por el cruce de dos trazos.
A la cota se le antepondrá siempre la letra “R” y se consignará sobre la línea de cota o sobre la
prolongación de esta. Esa prolongación podrá ser quebrada para disponer horizontalmente la cota.
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Cuando por razones de claridad convenga que la flecha no toque el arco cuyo radio se consigna, se
prolongara el arco con líneas finas o como ejes, si es una línea de centros. Cuando los radios sean muy
pequeños, se acotarán como indica la figura siguiente.
En caso de un arco de radio grande, cuyo centro no interesa indicar, la línea de cota se trazará
parcialmente, pero siempre en dirección al supuesto centro. Cuando el centro del arco quede fuera de
los límites del dibujo e interese indicarlo, el radio se indicará con una línea quebrada, cuyo origen deberá
ubicarse sobre la línea auxiliar que pase por dicho centro.
Acotación de diámetros. Los diámetros se acotarán anteponiendo el símbolo “Ø” a la cota y se omitirá
solamente cuando la acotación se efectué sobre el círculo del mismo.
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Cuando la acotación no pueda ejecutarse, los diámetros se acotarán exterior y paralelamente a uno de
los ejes principales del dibujo. Si ello no fuera posible, se acotarán en el interior del dibujo, empleando,
preferentemente, las líneas inclinadas con respecto al eje horizontal. Cuando se trate de piezas o
cuerpos simétricos podrá representarse solamente la mitad de la vista y la acotación se efectuará según
lo indicado en la figura. En casos especiales, la acotación de diámetro de agujeros se efectuará como
indica la figura.
Acotación de cuadrados. Cuando se representen cuerpos o piezas que tengan una sección cuadrada
perpendicular a una determinada cara, se podrá indicar tal situación trazando con líneas finas, tipo “B”,
las diagonales de mencionada cara, o anteponiendo a la cota correspondiente un cuadrado que
simboliza la sección cuadrada “□”. Se prefiere siempre acotar en la vista donde se proyecta el cuadrado.
acotación
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Acotación de esferas: las esferas y casquetes esféricos quedaran acotados en el radio o diámetro,
anteponiendo la abreviatura esf.
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CAPÍTULO N°4
“SISTEMAS DE
REPRESENTACIÓN”
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SISTEMA MONGE
Las representaciones de este sistema son proyecciones ortogonales abstractas que no concuerdan con
la realidad óptica, sino que son una modalidad de representación conceptual cimentada más en lo que
conocemos sobre algo que en la manera como lo vemos desde un punto del espacio. Ninguna de ellas
hace referencia al observador y, en caso de hacerla, este se encontrará en el infinito. (el observador
somos nosotros mirando al objeto).
Una de las ventajas más significativas del sistema es la visión múltiple, donde cada una de ellas es una
proyección ortogonal de un aspecto del objeto. Estas visiones son abstractas y las líneas de proyección
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Cada una de las proyecciones en que se materializa el sistema facilita la información parcial del elemento
representado y encierra una ambigüedad intrínseca respecto a la profundidad, dado que la tercera
dimensión se aplana en el plano de proyección. En definitiva, se necesitan una serie de proyecciones
distintas para poder describir la configuración de un elemento o valernos de sistemas auxiliares que
complementan cada una de las proyecciones ortogonales (como el de iluminación y sombra).
Ejemplo silla
VISTA POSTERIOR
VISTA LATERAL
DERECHA
VISTA INFERIOR
En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas 6 caras se realizarán
las correspondientes proyecciones ortogonales del mismo.
La diferencia estriba en que mientras en el Sistema Europeo el objeto se encuentra entre el observador
y el plano de proyección, en el Sistema Americano es el plano el que se encuentra entre el observador y
el objeto.
Dadas 2 de las vistas se podría obtener la tercera, de esto se deduce que las diferentes vistas no
pueden situarse de forma arbitraria.
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PERSPECTIVAS AXONOMÉTRICAS
La perspectiva axonométrica es un sistema de representación gráfica, consistente en representar elementos
geométricos o volúmenes en un plano, mediante proyección ortogonal, referida a 3 ejes ortogonales (Z; X; Y), de
tal manera que conserven sus proporciones en las 3 direcciones del espacio, altura, anchura y longitud.
TIPOS DE PERSPECTIVAS
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TIPOS DE PROYECCIONES
PERSPECTIVA CABALLERA
libremente, aunque lo normal es que se use el ángulo de 135º. Esto facilita la comprensión y la ejecución del
dibujo.
El Coeficiente de Reducción se
aplica a las perspectivas para paliar
la deformación producida por la
perspectiva.
En Caballera sólo se aplica
Coeficiente de Reducción al eje Y,
el eje de la profundidad. Los ejes X
y Z, se ven en Verdadera Magnitud
y por tanto no llevan Coeficiente.
En ocasiones, por facilidad, se
puede dibujar sin Coeficiente de
Reducción. En este caso la
perspectiva sale bastante
deformada. Los coeficientes de
reducción más comunes son 1:2,
2:3 y 3:4.
Cualquier medida que tengas que tomar a partir de este momento, la dibujarás sobre el eje Z y la
llevarás en paralelo a la flecha hasta el eje Y. Desde el origen de coordenadas podrás tomar la medida
con el coeficiente de reducción aplicado.
PERSPECTIVA ISOMÉTRICA
Existen varias técnicas distintas para dibujar este tipo de perspectiva. Vamos a dibujar esta pieza paso a
paso, partiendo de las distintas vistas:
Vamos trazando paralelas a los ejes por los vértices para ir formando
los distintos planos que vemos en las vistas.
SECCIONES Y CORTES
En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su representación se hace confusa,
con gran número de aristas ocultas, y la limitación de no poder acotar sobre dichas aristas. La solución a este
problema son los cortes y secciones, que estudiaremos en este tema.
En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos
ficticiamente de la pieza, la parte más cercana al observador, como puede verse en las figuras.
Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas interiores afectadas por el corte, se representarán con el
mismo espesor que las aristas vistas, y la superficie afectada por el corte, se representa con un rayado. A
continuación, en este tema, veremos cómo se representa la marcha del corte, las normas para el rayado del
mismo, etc.
Se denomina sección a la intersección del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo), como
puede apreciarse cuando se representa una sección, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza
que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar la sección, ya que resulta más
clara y sencilla su representación.
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Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se resaltan mediante un rayado de líneas paralelas,
cuyo espesor será el más fino de la serie utilizada. Podemos establecer las siguientes reglas, para la realización
de los rayado:
• La inclinación del rayado será de 45º respecto a los ejes de simetría o contorno principal de la
pieza (figura 1).
• La separación entre las líneas de rayado dependerá de tamaño de la pieza, pero nunca deberá
ser inferior a 0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura 2).
• En piezas de gran tamaño, el rayado puede reducirse a una zona que siga el contorno de la
superficie a rayar (figura 3).
• En los casos de cortes parciales o mordeduras, la separación entre la parte seccionada y el resto
de la pieza, se indica con una línea fina a mano alzada, y que no debe coincidir con ninguna arista
ni eje de la pieza (figura 4).
• Las diferentes zonas rayadas de una pieza, pertenecientes a un mismo corte, llevarán la misma
inclinación y separación (figura 5), igualmente se mantendrá el mismo rayado cuando se trate
de cortes diferentes sobre una misma pieza (figura 6).
• En piezas afectadas por un corte por planos paralelos, se empleará el mismo rayado, pudiendo
desplazarse en la línea de separación, para una mayor comprensión del dibujo (figura 7).
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Las normas establecen como piezas no seccionables: los tornillos, tuercas, arandelas pasadores,
remaches, eslabones de cadena, chavetas, tabiques de refuerzo, nervios, orejeras, bolas de cojinetes,
mangos de herramientas, ejes, brazos de ruedas y poleas, etc.. A modo de ejemplo se incluyen los
ejemplos siguientes: tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabón de cadena (figura 2), mango de
herramienta (figura 3), tabiques de refuerzo (figura 4), unión roscada (figura 5), y brazos de polea (figura
6).
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TIPOS DE CORTE
Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar, pueden ser clasificados en tres grandes grupos:
1. Corte total, es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza,
dejando solamente en vista exterior las aristas de contorno (figuras 1 y 2).
2. Semicorte o corte al cuarto (figura 3). Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetría,
representándose media pieza en sección y la otra mitad en vista exterior. En este tipo de corte
no se representarán aristas ocultas, con objeto de que la representación sea más clara. En
ocasiones coincide una arista con el eje de simetría, en dicho caso prevalecerá la arista. En este
tipo de corte, siempre que sea posible, se acotarán los elementos exteriores de la pieza a un
lado, y los interiores al otro.
3. Corte parcial o mordedura (figura 4). En ocasiones solo necesitamos poder representar
pequeños detalles interiores de una pieza, en estos casos no será necesario un corte total o al
cuarto, y será suficiente con este tipo de corte. El corte parcial se delimitará mediante una línea
fina y ligeramente sinuosa.
PLANO DETALLE
DESPIECE AXONOMÉTRICO
CAPÍTULO N°5
“INTERPRETACIÓN
DE PLANOS”
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Saber leer un plano incluye la identificación de medidas, materiales, secciones, vistas, simbología y
especificaciones técnicas propias del área en el que estamos trabajando.
¿QUÉ ES UN PLANO?
Podemos definir un plano como un dibujo técnico que representa de forma detallada un objeto,
edificio, vía o carretera en una vista, en planta o en sección.
En el plano de conjunto hay que identificar todas las piezas que lo componen. Para tener completamente
identificadas las piezas, hay que incluir en el plano una lista de elementos. En esta lista se debe añadir
información que no se puede ver en el dibujo. Por ejemplo, las dimensiones generales, las dimensiones
nominales, la designación normalizada, las referencias normalizadas o comerciales, materiales, etc.
Todo dibujo técnico debe incluir las cotas necesarias. En los planos del conjunto únicamente se
dispondrán las cotas necesarias para la realización o comprobación del montaje.
• Plano de Montaje.
• Plano en Perspectiva.
Un plano contiene información gráfica y escrita sobre todo lo necesario para construir o reparar el
objeto o edificio representado.
La normalización tiene como fin unificar todos los signos que puedan emplearse en el diseño de planos,
para que su lectura sea fácil y no ofrezca el menor asomo de duda, de tal manera que tales signos puedan
ser interpretados por cualquiera y en donde sea, sin limitaciones.
Es por esto por lo que debemos saber una serie de pautas que nos ayudarán en el aprendizaje de los elementos
que componen los planos de un proyecto. Entre las principales partes presentes en un plano que deben ser
observadas con atención, podemos señalar:
La memoria es el eje o línea central que sirve de base para el desarrollo del proyecto. Deberá reflejar
los acontecimientos en un orden lógico temporal tanto en las fases de planeamiento como en el proceso
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productivo; deberá hacer referencia cuantas veces sea preciso al resto de los documentos que
componen el proyecto, tales como los anexos y planos, para así facilitar la comprensión del lector.
La extensión del documento de la memoria debe ser tal que su lectura sea clara, concisa, directa y
completa.
La memoria se estructurará en tantos capítulos como sea necesario para describir los apartados en que
se ha dividido el proyecto.
En la memoria descriptiva figuran los textos, dibujos, gráficos, cuadros sinópticos y estadísticas
necesarias para su mejor exposición y comprensión.
En la redacción, presentación y diseño, se deberán adoptar los estándares normativos aplicables para el
tipo de proyecto en cuestión, intentando que sea lo más claro y conciso posible.
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Objetivos:
Materiales necesarios: Hojas A3 con marco y rótulo divididas al medio; Portaminas o Lápiz negro H, HB,
2B, 4B o disponibles, Microfibras o Fibras comunes, Lápiz de color a elección, Birome, color a elección.
Para poder realizar las siguientes láminas de aprestamiento es necesario que te tomes el tiempo para
observar y analizar lo que se te pide. Una vez entendida la actividad y teniendo todos los materiales a
mano podrás comenzar a ejecutarlas.
Para realizar la actividad de boceto, deberás buscar distintos objetos sencillos (3).
El objetivo de esta actividad es mejorar la habilidad de observación y representación de objetos o escenas a través
del dibujo. Al realizar bocetos rápidos, se busca capturar la esencia y las características principales del objeto o
escena, enfatizando en la proporción, la forma y la perspectiva. La práctica de esta actividad te permitirá
desarrollar tu capacidad de representación visual, así como mejorar tu técnica de dibujo y tu habilidad para
percibir y analizar los detalles de lo que está observando.
Láminas a realizar:
1. 2.
3. 4.
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5. 6.
7. 8.
9. 10.
Objetivos:
Materiales necesarios: Hojas A3 con marco y rótulo; Portaminas o Lápiz negro HB Y B, Rotuladores o
Lápices de colores, Objetos para dibujar.
Se dibujará un objeto sencillo de su entorno visto desde distintos puntos de vista y se colocarán
dimensiones e información que corresponda. Se usará el color y la fibra para realzar las ideas que se
quieren mostrar. Es importante la diagramación de los dibujos, es decir cómo estos serán presentados
en la hoja y la proporción de los mismos. Analiza los siguientes ejemplos para poder realizar el tuyo.
Ejemplo 1:
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Ejemplo 2:
Ejemplo 3:
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Materiales necesarios: Hojas A3 con marco y rótulo; Portaminas o Lápiz negro HB Y B, Rotuladores o
Lápices de colores, Objetos para dibujar.
Para terminar el tema, deberán croquizar el objeto propuesto por el profesor, e intentar poner en
práctica todo lo aprendido.
Para esto, analizaremos el objeto, veremos sus dimensiones, detalles, materiales, realizarán bocetos del
mismo que se irán convirtiendo en croquis, y diagramaran cómo van a usar el espacio de la hoja para
mostrar de la mejor manera el objeto propuesto. (podrán sacar fotos para poder continuar con el trabajo
en su casa)
Recuerden hacer marco y rótulo a la lámina y llevar colores, marcadores y fibras con puntas finas para
hacer tramas, sombras o escribir leyendas.
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Objetivo:
Materiales necesarios: Portaminas o Lápiz negro HB Y B, goma de borrar, plantillas de letras técnicas.
a-Practica la escritura de letras técnicas utilizando las plantillas dadas. Estas plantillas te permitirán tener
una guía clara para la escritura de cada letra, asegurando que sean uniformes y bien formadas .
b-Una vez que te sientas cómodo escribiendo las letras técnicas, comienza a escribir frases cortas y palabras
relacionadas con el dibujo técnico.
Para esta actividad dibujarás en una hoja A3, dividida a la mitad, los renglones de ayuda según las siguientes
medidas:
Mayúsculas – 14 mm
Mayúsculas – 10 mm
Vista superior
Vista frontal
Vista lateral
Corte
Planta
Sección
Sección horizontal
Sección vertical
Escala
Plano de ubicación
Perspectiva
Objetivos:
a- Acota los dibujos de la siguiente hoja teniendo en cuenta que cada cuadradito mide 2 cm.
b- Dibuja en hoja A3 las figuras que siguen y acótalas teniendo en cuento todo lo aprendido. Cada
cuadradito equivale a 1 cm.
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Objetivos:
Materiales: Trabajar con tablero, reglas, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con marco y rótulo
correspondiente.
a- Deberás dibujar los objetos de la imagen que sigue, teniendo en cuenta que deben ser dibujados en
escala natural. Cada cuadrado de la grilla equivale a 1,5cmx1,5cm.
c- Deberás elegir un objeto y dibujarlo en escala de reducción 1:2 y en escala de ampliación 2:1.
d- Deberás elegir otro objeto y dibujarlo en 1:4 y 3:1, además definir a que escala corresponde los
dibujos resultantes.
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Objetivos:
Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
a-Resolver los siguientes ejercicios desde la página web:
http://www.educacionplastica.net/3dcube_model/vistas_3d_2x2.html
b- Resolver los ejercicios de las siguientes hojas a mano alzada y ayudándote de los cuadraditos:
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Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
-Deberán traer un objeto que elijan en su casa y de geometrías sencillas, para luego dibujar sus vistas
aplicando el método del sistema diédrico como medio de representación gráfica.
-Al mismo le adicionarán cotas, descripción de materiales, detalles, etc. con el fin de que adquiera las
características correspondientes a un plano técnico.
-Para estas actividades es indispensable el uso de tablero y elemento de dibujo a fines. (No corresponde
la técnica de mano alzada en este caso).
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Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
Deberás dibujar bajo el método del Sistema Diédrico, las vistas correspondientes a la maqueta
que realizaste en Educación Artística, agregarás en otra hoja un Croquis de la misma, teniendo en
cuenta todo lo visto del tema. Para ello deberás tener en cuenta:
a) Dibujar a mano alzada el croquis y todo lo demás podrá ser con el tablero y demás instrumentos
de dibujo técnico.
b) Utilizar hoja A3 en disposición horizontal y con marco y rótulo correspondiente.
c) Revisar previo a la actividad el contenido teórico de todos los temas dados.
d) Todas las vistas deberán tener sus respectivos nombres con letra técnica, para poder dibujar
el cubo en vistas, aplicaremos lo visto en Escala, los docentes te explicarán el modelo que irás
siguiendo y que figura en el ejemplo.
e) En la hoja de Croquis dibujarás el cubo en escala 1:3 y especificarás materiales texturas o
colores, podrás dibujar cada cara del cubo e irás acotando lo más importante.
Ejemplificación de actividad según maqueta asignada en el contenido teórico (ustedes deberán dibujar
su maqueta):
Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
-Observa con detenimiento la imagen que está al final. Deberás realizar la vista superior, frontal y
lateral del objeto. Tendrás que ubicarlos en la lámina de manera correcta y ordenada según lo que
hemos estudiado. Las vistas deben estar correctamente acotadas y sólo en el croquis podrás agregar
materiales y color. Espesor de la madera: 36 mm
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Objetivos:
Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
a- Para realizar el siguiente ejercicio deberás primero, observar las vistas dadas, y luego en el
volumen dibujado en líneas de trazo, realizar el objeto como es.
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b- Visualizar y dibujar el objeto partiendo de las vistas puede resultar complicado, por eso te
dejamos este enlace donde puedes practicar jugando.
http://www.educacionplastica.net/model3d.htm
Al entrar a la página irás donde dice Modelado de Piezas en 3D (Nivel 0) y elegirás 2 objetos para
resolver, una vez realizados deberás descargar y enviar a tu profe por mail.
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Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
Aquí tienes varias piezas para dibujar, elige dos y dibújalas en perspectiva caballera. Ten en cuenta sus
3 vistas.
Utiliza el tablero y los elementos de dibujo para realizar las perspectivas. Recuerda dibujar el marco y
el rótulo en la hoja como lo venimos haciendo.
Para poder dibujar ten en cuenta que cada cuadradito mide 3 cm.
Para ayudarte y como borrador podés usar el espacio que está vacío para dibujar primero a mano alzada
el volumen y luego lo pasas a la hoja de dibujo con las dimensiones correctas.
La flecha que está frente al volumen punteado indica que esa vista sería el ALZADO, lo que dice planta
sería la vista SUPERIOR y el perfil sería el LATERAL.
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Materiales: Trabajar con tablero, reglas, escuadras, lápices y demás objetos de dibujo en hoja A3 con
marco y rótulo correspondiente.
Aquí tienes varias piezas para dibujar, elige cuatro y dibújalas en perspectiva isométrica. Ten en cuenta
sus 3 vistas.
Utiliza el tablero y los elementos de dibujo para realizar las perspectivas. Recuerda dibujar el marco y el
rótulo en la hoja como lo venimos haciendo.
Para poder dibujar ten en cuenta que cada cuadradito mide 3 cm.
La flecha que está frente al volumen punteado indica que esa vista sería el ALZADO, lo que dice planta
sería la vista SUPERIOR y el perfil sería el LATERAL
Vista superior
o planta.
Objetivos:
Objetivos:
Elegiremos cualquiera de los dos objetos anteriores y en una hoja A3 (disposición horizontal y con marco y rótulos
correspondientes) deberán realizar lo siguiente: