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Actividad 2
4 de septiembre de 2023
Inteligencia Artifical
Índice
1. Actividad 2: ALGORITMO TÉCNICAS DE LA IA 2
1.1. Instrucciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2. Recursos 3
5. Rúbrica 6
Por ejemplo, si se llama al agente con el mensaje, ¿‘dónde estoy?’, el agente responderá
con un mensaje que indica su posición actual. Si se llama al agente con el mensaje ’moverse
arriba’, el agente moverá su posición hacia arriba y responderá con un mensaje que indica
que se movió hacia arriba.
1. Agente.moverse(’arriba’)
2. Agente.responder(’donde estoy?’)
Para realizar la actividad mueva el agente a la posición (x, y) según los últimos dos
números de matrícula, por ejemplo, No. Matrícula 1234567, el agente debe de alcanzar la
posición (6,7), como se observa en la Figura 2
Figura 2: Posición x,y según los últimos dos dígitos de la matricula 1234567.
2. Recursos
Software Matlab, Octave, FreeMath, Prolog, C++, Python, Excel, etc.
Ejemplo de nombre del archivo (**Copie y pegue el siguiente texto, solo cambie su
número de matrícula)
190𝑋𝑋𝑋𝑋_𝐴𝐶𝑇_2_𝐴𝐿𝐺𝑂𝑅𝐼𝑇 𝑀𝑂_𝑇 𝐸𝐶_𝐼𝐴
Todo trabajo presentado por un alumno para los efectos de la evaluación de un curso
debe ser realizado individualmente por el alumno. En caso de que exista colaboración per-
mitida con otros estudiantes, el trabajo deberá referenciar y atribuir correctamente dicha
contribución a quien corresponda. Por “trabajo” se entiende en general las interrogaciones
escritas, las tareas de programación u otras, los trabajos de laboratorio, los proyectos, el
examen, entre otros. En particular, se espera que mantengan altos estándares de honestidad
académica. Cualquier acto deshonesto o fraude académico está prohibido. En particular, si
un alumno copia un trabajo, o si a un alumno se le prueba que compró o intentó comprar
un trabajo, obtendrá un cero como calificación.
5 @author: Angel
6 """
7 class AgenteReactivo:
8 def __init__(self):
9 self.posicion = (0, 0)
10
Cuadro 1: Rubrica.