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MAPA DE

MEMORIA E
INTRUCCIONES
DE S/E
Actividad 2

Alondra Rodriguez Hinojos

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MAPA DE MEMORIA
El mapa de memoria es una representación estructurada de la memoria disponible en un
sistema computacional. Se divide en diferentes regiones o segmentos, cada uno de los cuales
se reserva para un propósito específico, como el almacenamiento de programas, datos, pilas
y otros elementos esenciales.

CATEGORÍAS PRINCIPALES
Memoria Física: Es la memoria real del sistema, compuesta por chips de memoria RAM
(Random Access Memory) y otros dispositivos de almacenamiento. La memoria física se
divide en direcciones, que son ubicaciones únicas utilizadas para acceder a datos
almacenados en ella.

Memoria Virtual: En sistemas operativos modernos, la memoria virtual es una abstracción que
permite que el espacio de dirección de un programa sea mayor que la memoria física
disponible. Utiliza técnicas como la paginación y la segmentación para gestionar el acceso a
la memoria física de manera eficiente.

SEGMENTOS DEL MAPA DE MEMORIA


Los segmentos comunes en el mapa de memoria incluyen:

Código (Texto): Aquí se almacenan las instrucciones del programa. Es de solo lectura y
contiene el código ejecutable.
Datos: Almacena variables globales y datos estáticos utilizados por el programa.
Pila (Stack): Utilizada para gestionar llamadas a funciones y almacenar datos locales.
Opera en un formato LIFO (último en entrar, primero en salir).
Montón (Heap): Espacio de memoria dinámico para la asignación de memoria durante la
ejecución del programa.
Memoria de Dispositivos: Reservada para comunicarse con periféricos de hardware, como
puertos de E/S y tarjetas de red.

INTRUCCIONES DE E/S
Las instrucciones de entrada y salida se refieren a las operaciones que permiten a un
programa interactuar con el mundo exterior, ya sea para recibir datos (entrada) o enviar
datos (salida). Estas instrucciones son esenciales para que los programas puedan
comunicarse con dispositivos periféricos como teclados, pantallas, discos duros, impresoras,
etc.

INSTRUCCIONES DE ENTRADA
INSTRUCCIÓN FUNCIÓN

Permite al programa recibir datos introducidos


Lectura del teclado
por el usuario a través del teclado.

Permite al programa leer información


Lectura de archivos almacenada en archivos en el sistema de
almacenamiento.

Permite al programa interactuar con


Lectura de dispositivos dispositivos de entrada externos como
sensores, escáneres, cámaras, etc.

INSTRUCCIONES DE SALIDA
INSTRUCCIÓN FUNCIÓN

Permite al programa mostrar información en


Escritura en pantalla
la pantalla del dispositivo.

Permite al programa almacenar información


Escritura en archivos
en archivos en el sistema de almacenamiento.

Permite al programa enviar comandos a


Control de dispositivos dispositivos de salida externos como
impresoras, pantallas externas, sistemas de
sonido, etc.

Bibliografias
Gnu/linux. (s. f.). MAPA DE MEMORIA. http://uin14131.blogspot.com/p/mapa-de-memoria-
un-mapa-de-memoria-del.html

Libretexts. (2022). 2.3: Mapas de memoria. LibreTexts Español.


https://espanol.libretexts.org/Ingenieria/Controladores_integrados_que_utilizan_C_y_Ardu
ino_(Fiore)/2%3A_C_Organizaci%C3%B3n_de_la_Memoria/2.3%3A_Mapas_de_memoria

Home. (s. f.). Mapas de memoria. https://www.mapasdememoria.com/

Mapa de memoria. (2013, 6 julio). Cursos gratis.


https://conocimientosweb.net/dcmt/ficha15684.html

Las instrucciones de entrada y salida. (s. f.).


http://computacion.cs.cinvestav.mx/~ameneses/pub/tesis/ltesis/node11.html

Rodriguez, R. A. V. (s. f.). Instrucciones de entrada salida y asignación.


http://raanvaro.blogspot.com/2010/08/instrucciones-de-entrada-salida-y.html

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