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COMANDOS AUTOCAD
DIBUJO ARQUITECTONICO
DIGITAL
JULIAN ALEJANDRO OCAMPO MOYA

ARQ. ALEJANDRO CHANONA

UNIVERSIDAD LOYOLA DEL PACÍFICO

07/FEBRERO/2024
Alternar características generales Administrar pantalla
Ctrl+d Alternar visualización de Ctrl+0 (cero) Pantalla limpia
coordenadas
Ctrl+1 (Paleta de propiedades)
Ctrl+g Alternar cuadrícula
Ctrl+2 Paleta del Centro de
Ctrl+e Planos isométricos del diseño
ciclo
Ctrl+3 Paleta de herramientas
Ctrl+f Alternar referencias a
Ctrl+4 Paleta de conjuntos de
objetos en ejecución
planos
Ctrl+h Alternar estilo de
Ctrl+6 DBConnect Manager
selección
Ctrl+7 Paleta del Administrador
Ctrl+Mayús+h Alternar Ocultar
de conjuntos de marcas
paletas
Ctrl+8 Cálculo rápido
Ctrl+i Toggle Coords
Línea de comandos Ctrl+9
Ctrl+Mayús+i Alternar
restricciones de inferencia Administrar el flujo de trabajo
Alternar modos de dibujo Ctrl+c Copiar objeto
Ayuda de F1 Display Ctrl+x Objeto de corte
F2 Alternar pantalla de texto Ctrl+v Pegar objeto
F3 Alternar el modo de Ctrl+Mayús+c Copiar al
referencia a objetos portapapeles con base
F4 Alternar 3DOsnap punto
F5 Alternar isoplano Ctrl+Mayús+v Pegar datos
como bloque
F6 Alternar SCP dinámico
Ctrl+z Deshacer la última
F7 Alternar el modo de
acción
cuadrícula
Ctrl+y Rehacer la última acción
F8 Alternar el modo ortogonal
Ctrl+[ Cancelar comando
F9 Alternar el modo de ajuste
actual
F10 Alternar el modo polar
(o ctrl+\)
F11 Alternar el seguimiento de
ESC Cancelar comando actual
referencia a objetos
Administrar planos
F12 Alternar el modo de
entrada dinámica Ctrl+n Nuevo dibujo
Ctrl+s Guardar dibujo AR ARRAY / Crea múltiples
copias de
Ctrl+o Abrir dibujo
objetos en un patrón.
Cuadro de diálogo Ctrl+p
Trazar ARR ACTRECORD / Inicia la
acción
Ctrl+Tab Cambiar al siguiente
Grabadora.
Ctrl+Mayús+Tab Cambiar al
dibujo anterior ARM ACTUSERMESSAGE /
Inserta un usuario
Ctrl+Re Pág Cambiar a la
pestaña anterior mensaje en una macro de
acción.
en el dibujo actual
ARU ACTUSERINPUT /
Ctrl+Av Pág Cambiar a la
Pausas para el usuario
siguiente pestaña
entrada
en el dibujo actual
en una macro de acción.
Ctrl+q Exit
ARS ACTSTOP / Detiene la
Ctrl+a Seleccionar todos los
grabadora de acciones
objetos
y ofrece la opción de guardar
Un
el archivo
Un ARC / Crea un arco.
Acciones registradas en una
ÁREA AA / Calcula el área y macro de acciones

perímetro de objetos o de archivo.

Áreas. ATI ATTIPEDITAR / Cambia el


texto
ADC ADCENTER / Gestiona e
inserta contenido de un atributo dentro
de un bloque.
contenido como bloques,
referencias externas y ATT ATTDEF / Redefine un
bloque y
patrones de sombreado.
Actualiza los atributos
AL ALIGN / Alinea objetos con asociados.
otros
ATE ATTEDIT / Cambia el
objetos en 2D y 3D. atributo
AP APPLOAD / Cargar información en un bloque.
aplicación.
B
B BLOCK / Crea una definición ubicación para crear y guardar
de bloque un archivo 3D
de los objetos seleccionados. Vista en perspectiva de los
objetos.
BC BCLOSE / Cierra el editor
de bloques. CBAR CONSTRAINTBAR /
Una interfaz de usuario similar
BE BEDIT / Abre la definición
a una barra de herramientas
de bloque
que muestra el elemento
en el Editor de bloques.
disponible
BH HATCH / Rellena un área
Restricciones geométricas en
cerrada o
un objeto.
objetos seleccionados con un
CH PROPERTIES /
patrón de sombreado,
Propiedades de los controles
Relleno sólido o relleno
de objetos existentes.
degradado.
CHA CHAMFER / Biselar los
BO BOUNDARY / Crea una
bordes de
región o
Objetos.
una polilínea de un área
cerrada. CHK CHECKSTANDARDS /
Verifica el
BR BREAK / Rompe el objeto
seleccionado Dibujo actual para las normas
entre dos puntos. Violaciones.
BS BSAVE / Guarda el bloque LÍNEA DE COMANDOS CLI /
actual Muestra el
definición. Ventana de línea de
comandos.
BVS BVSTATE / Crea,
establece o elimina COL COLOR / Establece el
color para el nuevo
Un estado de visibilidad en un
bloque dinámico. Objetos.
C CO COPY / Copia objetos
especificados
C CIRCLE / Crea un círculo.
distancia en una dirección
CAM CAMERA / Establece una
especificada.
cámara y un objetivo
CT CTABLESTYLE / Establece
el nombre
del estilo de tabla actual. o las líneas centrales de
círculos y arcos.
CUBE NAVVCUBE / Controla
la visibilidad DCO DIMCONTINUE / Crea
una dimensión
y las propiedades de
visualización de la propiedad que parte de una línea de
extensión de
Herramienta ViewCube.
una dimensión creada
CYL CYLINDER / Crea un
previamente.
sólido 3D
DCON DIMCONSTRAINT / Se
Cilindro
aplica
D
Restricciones dimensionales a
D DIMSTYLE / Crea y modifica las restricciones seleccionadas

Estilos de cota. Objetos o puntos

DAN DIMANGULAR / Crea un en los objetos.


ángulo
DDA DIMDISASOCIAR /
dimensión. Elimina

DAR DIMARC / Crea una asociatividad a partir de


longitud de arco
Dimensiones.
dimensión.
DDI DIMDIAMETER / Crea un
DBA DIMBASELINE / Crea un diámetro
lineal,
cota para un círculo o un arco.
angular
DED DIMEDIT / Edita el texto
o cota de coordenadas desde de la dimensión y
la dimensión
líneas de extensión.
referencia
DI DIST / Mide la distancia y
de la dimensión anterior o
ángulo entre dos puntos.
seleccionada.
DIV DIVIDE / Crea un punto
DBC DBCONNECT /
espaciado uniformemente
Proporciona una interfaz
objetos o bloques a lo largo de
a tablas de bases de datos
la longitud
externas.
o perímetro de un objeto.
DCE DIMCENTER / Crea la
marca central
DJL DIMJOGLINE / Añade o DRE DIMREASSOCIATE /
quita un jog Asociados o
línea en una cota lineal o Vuelve a asociar las
alineada. dimensiones seleccionadas
DJO DIMJOGGED / Crea a objetos o puntos en objetos.
jogged
DRM DRAWINGRECOVERY /
Cotas para círculos y arcos. Muestra una lista
DL DATALINK / Cuadro de de archivos de dibujo que se
diálogo Enlace de datos pueden recuperar
se muestra. después
DLU DATALINKUPDATE / Un error del programa o del
Actualiza los datos a sistema.
o a partir de un dato externo DS DSETTINGS / Establece la
establecido cuadrícula y el ajuste,
enlace. seguimiento polar y de
referencia a objetos,
DO DONUT / Crea un círculo
relleno o modos de referencia a objetos,
entrada dinámica,
un anillo ancho.
y Propiedades rápidas.
DOR DIMORDINATE / Crea
ordenadas DT TEXT / Crea un texto de
una sola línea
Dimensiones.
objeto.
DOV DIMOVERRIDE /
Anulaciones de controles DV DVIEW / Define la
proyección paralela
de las variables del sistema
utilizadas en o vistas en perspectiva
mediante el uso de un
Dimensiones.
cámara y objetivo.
DR DRAWORDER / Cambia el
sorteo DX DATAEXTRACTION /
Extractos
Orden de las imágenes y otros
objetos. datos de dibujo y fusiona datos
de
DRA DIMRADIUS / Crea un
radio una fuente externa a un dato
cota para un círculo o un arco.
tabla de extracción o archivo F FILETE / Redondea y filetea
externo. los bordes
De la E a la F de objetos.
E ERASE / Elimina objetos de FI FILTER / Crea una lista de
un requisitos
dibujo. que un objeto debe cumplir
para ser
ED DDEDIT / Edita texto de
una sola línea, incluido
dimensión en un conjunto de selección.
texto, definiciones de atributos FS FSMODE / Crea un
y características conjunto de selección de
Marcos de control. todo
EL ELLIPSE / Crea una elipse objetos que tocan el objeto
seleccionado.
o un arco elíptico.
FSHOT FLATSHOT / Crea un
EPDF EXPORTPDF / Exporta
2D
el dibujo a PDF.
representación
ER EXTERNALREFERENCES
/ Aperturas de todos los objetos 3D en
función de la corriente
la paleta Referencias externas.
vista.
EX EXTEND / Extiende objetos
para encontrarse G–H
los bordes de otros objetos. G GROUP / Crea y gestiona
guardados
EXIT QUIT / Sale del
programa. conjuntos de objetos llamados
grupos.
EXP EXPORT / Guarda los
objetos en un archivo GCON GEOCONSTRAINT /
Se aplica o persiste
dibujar en un formato de
archivo diferente. relaciones geométricas entre
EXT EXTRUDE / Amplía las Objetos
dimensiones de
o puntos en objetos.
un objeto 2D o una cara 3D en
GD GRADIENT / Rellena un
el espacio 3D.
área cerrada o
Objetos seleccionados con un a un archivo de imagen.
relleno degradado.
ICL IMAGECLIP / Recorta la
GEO visualización de un
GEOGRAPHICLOCATION /
imagen seleccionada a un
Especifica
valor especificado
La información de ubicación
límite.
geográfica
Id. de ID / Muestra la
para un archivo de dibujo.
coordenada SCP
H HATCH / Rellena un área
valores
cerrada o
de una ubicación específica.
objetos seleccionados con un
patrón de sombreado, IM IMAGE / Muestra el archivo
externo
Relleno sólido o relleno
degradado. Paleta de referencias.
HE HATCHEDITAR / Modifica IMP IMPORT / Importa
un archivos de diferentes
sombreado o relleno. formatos en el dibujo actual.
HI HIDE / Regenera una IN INTERSECT / Crea un
estructura alámbrica 3D sólido 3D,
Modelo con líneas ocultas Superficie
suprimidas.
o región 2D de sólidos
I–K superpuestos,
I INSERT / Inserta un bloque o superficies o regiones.
dibujo
INF INTERFERE / Crea un 3D
en el dibujo actual. temporal
IAD IMAGEADJUST / Controla sólido de las interferencias
la imagen entre
visualización del brillo, el dos conjuntos de sólidos 3D
contraste, seleccionados.
y los valores de IO INSERTOBJ / Inserta un
desvanecimiento de las enlace o
imágenes.
objeto incrustado.
IAT IMAGEATTACH / Inserta
una referencia
J JOIN / Une objetos similares Fichas de diseño de dibujo.
para formar
LT LINETYPE / Cargas,
Un objeto único e conjuntos y
ininterrumpido.
Modifica los tipos de línea.
JOG DIMJOGGED / Crea
LTS LTSCALE / Cambia el
jogged
factor de escala de
Dimensiones para círculos y
Tipos de línea para todos los
arcos
objetos de un dibujo.
De izquierda a derecha
LW LWEIGHT / Establece la
L LINE / Crea segmentos de corriente
línea recta.
grosor de línea, opciones de
LA LAYER / Gestiona capas y visualización de grosor de
línea,
propiedades de la capa.
y
LAS LAYERSTATE / Guarda,
restaura, unidades de peso de línea.
y administra los estados de M MOVE / Mueve objetos de
capa con nombre. una forma especificada
LE QLEADER / Crea un líder y distancia en una dirección
especificada.
Anotación de directriz.
MA MATCHPROP / Aplica las
LEN LENGTHEN / Cambia la
propiedades
longitud de
de un objeto seleccionado a
objetos y el ángulo incluido de
otros objetos.
Arcos.
MATERIALES DE MATA /
MENOS MALLASUAVE / Muestra u oculta el
Disminuye la
Ventana de materiales.
Nivel de suavidad de los
ME MEASURE / Crea objetos
objetos de malla
puntuales o
por un nivel.
bloques a intervalos medidos a
LI LIST / Muestra los datos de lo largo de
propiedad de
La longitud o el perímetro de
objetos seleccionados. un objeto.

LO LAYOUT / Crea y modifica MEA MEASUREGEOM / Mide


el
distancia, radio, ángulo, área y Modifica los estilos de directriz
múltiple.
volumen de los objetos
seleccionados o MO PROPERTIES /
Propiedades de los controles
secuencia de puntos.
de objetos existentes.
MI MIRROR / Crea un espejo
MORE
Copia de los objetos
MESHSMOOTHMORE /
seleccionados.
Aumenta la
ML MLINE / Crea múltiples
Nivel de suavidad de los
paralelos
objetos de malla
lineas.
por un nivel.
MLA MLEADERALIGN / Alinea
MS MSPACE / Cambia del
y espacia
espacio papel
Objetos de directriz múltiple
a una ventana gráfica de
seleccionados.
espacio modelo.
MLC MLEADERCOLLECT /
MSM MARKUP / Abre el
Organiza
marcado
Multidirectriz seleccionada que
Gerente de Conjunto.
contiene
MT MTEXT / Crea un texto de
bloques en
varias líneas
filas o columnas, y muestra el
objeto.
resultado con un solo líder.
MV MVIEW / Crea y controla
MLD MLEADER / Crea un líder
Ventanas gráficas de diseño.
múltiple
N–O
objeto.
UBICACIÓN GEOGRÁFICA
MLE MLEADEREDIT / Añade
NORTE / Especifica
líneas directrices a,
La información de ubicación
o elimina las líneas directrices
geográfica
de,
para un archivo de dibujo.
Un objeto de directriz múltiple.
NSHOT NEWSHOT / Crea una
MLS MLEADERSTYLE / Crea
vista con nombre
y
con movimiento que se
reproduce cuando
visto con ShowMotion. Parámetros asociativos
utilizados
NVIEW NEWVIEW / Crea una
vista con nombre en el dibujo.
sin movimiento. PARAM BPARAMETER /
Añade un parámetro
O OFFSET / Crea círculos
concéntricos, con pinzas a un bloque
dinámico
líneas paralelas y curvas
paralelas. definición.
OP OPTIONS / Personaliza el PATCH SURFPATCH / Crea un
nuevo
configuración del programa.
superficie colocando una tapa
ORBIT 3DORBIT / Gira la vista
sobre un
en
arista superficial que forma un
espacio 3D, pero restringido a
borde cerrado
órbita horizontal y vertical
bucle.
solamente.
PC POINTCLOUD / Ofrece
OSNAP del sistema operativo /
opciones
Establece la referencia a
objetos en ejecución Para crear y enlazar nubes de
puntos
Modos
Archivos.
P
PCATTACH
PAN / Agrega un parámetro
POINTCLOUDATTACH /
con
Inserciones
Apretones
Un archivo de nube de puntos
a una definición de bloque indexado en
dinámico.
el dibujo actual.
PA PASTESPEC / Pega
PCINDEX
objetos de
POINTCLOUDINDEX / Crea
el Portapapeles en el actual un archivo

dibujo y controla el formato nube de puntos indexada


(PCG o ISD)
de los datos.
de un archivo de escaneo.
PARÁMETROS PAR / Controla
el PE PEDIT / Edita polilíneas y
Mallas poligonales 3D. PSOLIDPOLYSOLID / Crea un
archivo 3D
PL PLINE / Crea una polilínea
2D. polisólido en forma de pared.
PO POINT / Crea un objeto de PU PURGE / Elimina los
punto. elementos no utilizados,
POFF HIDEPALETTES / Hides como definiciones de bloques
actualmente y capas,
paletas mostradas (incluida la del dibujo.
paleta
PIRÁMIDE PYR / Crea una
línea de comandos). pirámide sólida en 3D.
POL POLYGON / Crea un Q
equilátero
QC QUICKCALC / Abre el
polilínea cerrada.
Calculadora QuickCalc.
PON SHOWPALETTES /
QCUI QUICKCUI / Muestra la
Restaura
opción Personalizar
la exhibición de paletas
Editor de interfaz de usuario en
ocultas.
un
PROPIEDADES DE
estado.
SOLICITUD DE
INCORPORACIÓN DE QP QUICKPROPERTIES /
CAMBIOS / Propiedades de Pantallas abiertas
muestra
Dibujos y presentaciones en
paleta. un dibujo
PRE PREVIEW / Muestra el en imágenes de vista previa.
dibujo
QSAVE QSAVE / Guarda el
como se trazará. dibujo actual.
PRINT PLOT / Traza un dibujo QVD QVDRAWING / Pantallas
en un trazador, abiertas
impresora o archivo. Dibujos y presentaciones en
un dibujo
PS PSPACE / Interruptores de
un modelo Uso de imágenes de vista
previa.
Espacio de la ventana gráfica
al espacio papel. QVDC QVDRAWINGCLOSE /
Cierra la vista previa
Imágenes de dibujos y REC RECTANG / Crea un
presentaciones abiertos
polilínea.
en un dibujo.
REG REGION / Convierte un
QVL QVLAYOUT / Muestra objeto que
imágenes de vista previa
Encierra un área en un objeto
del espacio modelo y de los de región.
diseños en un
REN RENAME / Cambia los
dibujo. nombres
QVLC QVLAYOUTCLOSE / asignados a elementos como
Cierra la vista previa capas y
Imágenes del espacio modelo Estilos de cota.
y los diseños
REV REVOLVE / Crea un
en el dibujo actual. sólido 3D o
R superficie barriendo un objeto
2D
R REDRAW / Actualiza la
pantalla alrededor de un eje.
en la ventanilla actual. RO ROTATE / Gira objetos
alrededor
RA REDRAWALL / Actualiza la
pantalla un punto base.
en todas las ventanas gráficas. RP RENDERPRESETS /
Especifica el renderizado
RC RENDERCROP /
Renderiza un Ajustes preestablecidos,
renderizado reutilizable
área rectangular, llamada
recorte Parámetros
window, dentro de una para renderizar una imagen.
ventanilla.
RPR RPREF / Muestra u
RE REGEN / Regenera todo el oculta el
Dibujo de la ventana gráfica Paleta de ajustes de
actual. renderizado avanzados para
REA REGENALL / Regenera el Acceso a renderizado
dibujo avanzado
y actualiza todas las ventanas Configuración.
gráficas.
RR RENDER / Crea un SHA SHADEMODE / Inicia el
fotorrealista
Comando VSCURRENT.
o imagen sombreada de forma
SL SLICE / Crea nuevos
realista de
sólidos 3D y
un modelo 3D sólido o de
superficies cortando o
superficie.
dividiendo,
RW RENDERWIN / Muestra el
objetos existentes.
Renderizar ventana sin iniciar
SN SNAP / Restringe el
una operación de movimiento del cursor
representación.
a intervalos especificados.
S
SO SOLID / Crea triángulos
S STRETCH / Estira objetos rellenos de sólidos
cruzados
y cuadriláteros.
por una ventana de selección o
SP SPELL / Revisa la
un polígono.
ortografía de un dibujo.
SC SCALE / Amplía o reduce
SPE SPLINEDIT / Edita una
la selección
polilínea spline o splinefit.
objetos, manteniendo las
SPL SPLINE / Crea una curva
proporciones de
suave que
el objeto de la misma manera
pasa a través o cerca de
después de escalar.
especificado
SCR SCRIPT / Ejecuta una
Puntos.
secuencia
SPLANE SECTIONPLANE /
de comandos de un archivo de
Crea un archivo
script.
sección
SECCIÓN SEC / Utiliza la
intersección de objeto que actúa como un
esqueje
Un plano y sólidos, superficies
o mallas avión
para crear una región. a través de objetos 3D.
SET SETVAR / Enumera o SPLAY SEQUENCEPLAY /
cambia el Reproduce vistas con nombre
valores de las variables del en una categoría.
sistema.
SPLIT MESHSPLIT / Divide TEDIT TEXTEDIT / Edita una
una cara de malla cota
en dos caras. restricción, cota u objeto de
texto.
SPE SPLINEDIT / Edita una
spline o TH THICKNESS / Establece el
3D predeterminado
Polilínea de ajuste de spline.
thickness al crear
SSM SHEETSET / Abre el
conjunto de planos Objetos geométricos 2D.
Director. TI TILEMODE / Controla si
ST STYLE / Crea, modifica, Se puede acceder al espacio
de papel.
o especifica estilos de texto.
A LA BARRA DE
STA STANDARDS / Gestiona
HERRAMIENTAS / Muestra,
el
oculta,
asociación
y personaliza las barras de
de archivos de normas con herramientas.
dibujos.
TOL TOLERANCE / Crea
SU SUBTRACT / Combina 3D geométricos
seleccionado
Tolerancias contenidas en una
sólidos, superficies o regiones operación
2D por
marco de control.
sustracción
TOR TORUS / Crea un 3D en
T forma de rosquilla

T TEXTOM / Crea un texto de sólido.


varias líneas
TP TOOLPALETTES / Abre el
objeto. archivo

TA TEXTALIGN / Alinea varios Ventana Paletas de


textos herramientas.

objetos verticales, horizontales TR TRIM / Recorta objetos


o para cumplir con el

oblicuamente. bordes de otros objetos.

TB TABLE / Crea un objeto de TS TABLESTYLE / Crea,


tabla vacío. modifica,
o especifica estilos de tabla. VPLAY VIEWPLAY /
Reproduce la animación
De la U a la W
asociado a una vista con
UC UCSMAN / Gestiona
nombre.
definido
VS VSCURRENT / Establece
sistemas de coordenadas de
el objeto visual
usuario.
en la ventana gráfica actual.
UNIDADES DE LAS
NACIONES UNIDAS / Controla VSM VISUALSTYLES / Crea y
la coordinación y
modifica los estilos visuales y
formatos de visualización de
Se aplica
ángulos y
Un estilo visual a una
precisión.
ventanilla.
OCULTAR /
W WBLOCK / Escribe objetos
UNISOLATEOBJETOS /
o
Pantallas
un bloque a un nuevo archivo
Objetos UNISOLATE
de dibujo.
previamente ocultos
WE WEDGE / Crea un sólido
con los objetos ISOLATEO o
3D
Comando HIDEOBJECTS.
cuña.
UNI UNION / Uniones dos
WHEEL NAVSWHEEL /
sólidas
Muestra una rueda
o dos objetos de región.
que contiene una colección de
V VIEW / Guarda y restaura el
Ver herramientas de
nombre
navegación.
vistas, vistas de cámara,
X–Z
diseño
X EXPLODE / Rompe un
Vistas
objeto compuesto
y vistas preestablecidas.
en sus objetos componentes.
VGO VIEWGO / Restaura una
XA XATTACH / Inserta un
vista con nombre.
archivo DWG
VP DDVPOINT / Establece el
como referencia externa
3D
(referencia externa).
dirección de visualización.
XB XBIND / Enlaza una o más
definiciones
de objetos con nombre en una
referencia externa a la
dibujo actual.
XC XCLIP / Recorta la
visualización de un
Referencia externa o
referencia de bloque
a un límite especificado.
XL XLINE / Crea una línea de
infinito
largura.
XR XREF / Inicia el
Comando
EXTERNALREFERENCES.
Z ZOOM / Aumenta o
disminuye
La ampliación de la vista
en la ventanilla actual.
ANÁLISIS DE CEBRACEBRA /
Proyectos rayas
sobre
un modelo 3D para analizar la
superficie
continuidad.
ZIP ETRANSMIT / Crea un
SelfExtracting
o paquete de transmisión
comprimido

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