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INSTITUTO DE FORMACIÓN TÉCNICO SUPERIOR 30.

“FACILITADOR TECNOLÓGICO DIGITAL”


Módulo: “Análisis y proyección digital” y “Herramientas y dispositivos tecnológicos”.
Docente: Lic. Andrea González
Año 2023
ALUMNA: ALFARO IVANA

Trabajo práctico WORDART

a) Leer el texto de “Nativos e Inmigrantes Digitales” de Marc Prensky y

escribir las siguientes definiciones:

• Nativo digital e Inmigrante digital (página 5 al 7)

Nativos digitales:

Se dice que los nativos digitales son rebeldes y no prestan atención, esto

quiere decir que, responden a la doble pregunta alegando que el proceso de

formación no les atrae, no les motiva, no despierta su interés, ya que todo es

valorado a tenor de la experiencia. Y se les recrimina por no atender.

Tienen una comprensión natural y una habilidad innata para utilizar estas

tecnologías.

tienen una forma diferente de pensar y aprender, a menudo caracterizada por

la multitarea, la rapidez en la toma de decisiones y la adaptación a nuevas

tecnologías.

Inmigrantes digitales:

Los Inmigrantes Digitales, piensan que los métodos por los que ellos

aprendieron no están obsoletos, sino que los que empiezan su formación

rechazan el esfuerzo y la seriedad, son personas que no crecieron en la era


digital y han tenido que adaptarse a las tecnologías digitales en etapas

posteriores de su vida. Para ellos, el uso de tecnología puede requerir un

esfuerzo consciente y aprendizaje.

• Cuáles son las 3 afirmaciones que aborda el texto y nombrar los 3

pilares en que basa esas afirmaciones (página 12 al 15)

3 afirmaciones:

 son la causa de muchos de los problemas que afectan a la educación en

nuestros días.

 Consideramos también la alta probabilidad de que el cerebro de los

Nativos sea fisiológicamente distinto del de los Inmigrantes, como

consecuencia de los estímulos digitales que han recibido a lo largo de su

crecimiento.

 último lugar, afirmamos que el aprendizaje a través de los juegos digitales

es una fórmula didáctica tan novedosa como útil, pues hace posible

interactuar y comunicarse positivamente con los Nativos gracias a la

utilización de una lengua común que correspondería al “idioma nativo”.

3 pilares:

Razones de orden neurobiológico.

Razones basadas en la psicología social

Estudios e investigaciones sobre juegos de aprendizaje

b- Realizar una nube de palabras en WordArt.com con las ideas principales

de Prensky, (escribir 5 palabras) y descargar en JPG.

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