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Movimientos especiales en

el ajedrez
¿Qué son?
Los movimientos especiales en ajedrez son jugadas legales que aunque no
forman parte de los movimientos básicos de las piezas, son parte de su
repertorio y son fundamentales para generar dinamismo en las partidas.

¿Cuáles son estos?


Enroque
El enroque se realiza al mover el rey de su casilla
original dos escaques hacia la torre y luego esa torre
se transfiere a la casilla que el rey acaba de cruzar.
Como hay dos torres, el movimiento especial tiene dos
variables: el enroque largo y el enroque corto.

En el enroque corto, nuestro rey se moverá dos


casillas hacia su torre más cercana (g1 o g8) y la
torre saltará a la casilla por la que el rey acaba de
pasar, quedando a su lado (f1 o f8)
En el enroque largo, nuestro rey se moverá dos
casillas hacia su torre más cercana (c1 o c8), y la
torre saltará a la casilla por la que el rey acaba de
pasar, quedando a su lado (d1 o d8)

Para realizar tal movimiento es necesario que:


Ni el rey ni la torre se hayan movido anteriormente
El espacio entre las piezas esté libre
Que el rey, o por donde cruza, no esté bajo ataque
enemigo

Captura al paso
La captura al paso consiste en que, cuando un peón avanza
dos casillas en su primer movimiento, puede ser capturado por
un peón rival ubicado en la misma fila y en una columna
adyacente, como si solo se hubiese movido una casilla. Esta
captura solo puede realizarse en la jugada inmediatamente
posterior a este movimiento.

Promoción
Según el libro de normas de la FIDE, cuando un
peón alcanza la fila más alejada de su posición
inicial (la octava para las blancas y la primera
para las negras), debe cambiarse como parte del
mismo movimiento en la misma casilla por una
nueva reina, torre, alfil o caballo del mismo color.

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