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Actividades: Guía 4 – FISICA 4° Año Ciencias Naturales

Docente: Carlos Villemur

Los movimientos de trayectoria curvilínea son muchos más abundantes que los

movimientos rectilíneos.

El movimiento circular uniforme está presente en multitud de situaciones de la

vida cotidiana: las manecillas de un reloj, las aspas de un aerogenerador, las

ruedas, el plato de un microondas, las fases de la Luna...

El movimiento circular uniforme (MCU) es un caso particular de movimiento

circular y es aquel en el que, el módulo de la velocidad del objeto que gira, se

mantiene constante, o sea, el móvil describe una trayectoria circular con rapidez

constante. Es decir, recorre arcos iguales en tiempos iguales.

Se trata de un movimiento periódico. El tiempo que tarda un cuerpo en pasar por

la misma posición 2 veces consecutivas (en dar una vuelta o mejor dicho una

revolución) se denomina Período. Su símbolo es T y se mide en segundos.

Además, en un movimiento periódico (repetitivo), si un cuerpo pasa un

determinado número de veces en un cierto tiempo por la misma posición (el mismo

lugar), se dice que tiene cierta frecuencia (f).

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Frecuencia:

𝑓=
𝑛° 𝑑𝑒 𝑟𝑒𝑣𝑜𝑙𝑢𝑐𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠 cantidad de vueltas en un segundo.
1 𝑠𝑒𝑔

Su unidad es: 1/s = 1 Hz (Hertz) La frecuencia de las estaciones de


radio FM se miden en Mega Hertz
(1000000 de Hertz)

Período:
1 tiempo en dar una vuelta (tiempo de una revolución)
𝑓=
𝑇

Desplazamiento angular

La unidad de medida en el Sistema Internacional de medidas (SI) es el radián

(rad). Existe una relación matemática sencilla entre los arcos descriptos y los

ángulos que sustentan: "el ángulo es la relación entre el arco y el radio con que ha

sido trazado".

Esto es:

1 revolución = 360° = 2π rad

½ revolución = 180° = π rad

¼ revolución = 90° = π/2 rad

La palabra revolución proviene de la Astronomía. Una revolución es el

movimiento de un astro a lo largo de una órbita completa.

Si suponemos que la órbita de los planetas es una circunferencia perfecta

y la longitud de una circunferencia es 2∏.R, por lo tanto, el ángulo descrito

son 2∏ rad (o sea 360°).

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𝛥𝑠 = 𝐴𝑟𝑐𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑐𝑖𝑟𝑐𝑢𝑛𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

𝜃 = á𝑛𝑔𝑢𝑙𝑜 𝑟𝑒𝑐𝑜𝑟𝑟𝑖𝑑𝑜

𝑣𝑡 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑡𝑎𝑛𝑔𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎𝑙

𝑎𝑐 = 𝑎𝑐𝑒𝑙𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖ó𝑛 𝑐𝑒𝑛𝑡𝑟í𝑝𝑒𝑡𝑎

𝜔 = 𝑣𝑒𝑙𝑜𝑐𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑎𝑛𝑔𝑢𝑙𝑎𝑟

𝑟 = 𝑟𝑎𝑑𝑖𝑜 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑐𝑖𝑟𝑐𝑢𝑛𝑓𝑒𝑟𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎

➢ La rapidez (módulo de la velocidad), se define como:


∆𝑥 ∆𝑆
Rapidez = distancia recorrida/tiempo 𝑣 = =
∆𝑡 𝑇

➢ Luego el objeto recorre la distancia de la circunferencia trazada que es:

𝛥𝑠 = 2π. r (r=radio de la circunf.) y el tiempo es T (el período)

entonces la velocidad tangencial, es:

2𝜋. 𝑟
𝑣𝑡 =
𝑇
Con el mismo razonamiento, el ángulo recorrido es 𝜃 = 2π en un período T

➢ Luego, la velocidad angular 𝜔 es:


2𝜋
𝜔=
𝑇

Entonces la Relación entre la velocidad tangencial y la velocidad angular, es:

𝑣𝑡 = 𝜔. 𝑟

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Repasamos con los videos de Cinemática 3D:

Aceleración centrípeta

En el MCU, la velocidad lineal, al ser un vector tangente a la trayectoria varía su

dirección y sentido a lo largo de la misma. Estos cambios en la velocidad inducen

una aceleración perpendicular a la trayectoria, 𝑎𝑐 , a la que denominamos

aceleración centrípeta, puesto que es un vector dirigido siempre al centro de la

circunferencia.
𝑣𝑡 2
➢ Aceleración centrípeta se calcula como: 𝑎𝑐 =
𝑟

➢ También se puede calcular como: 𝑎𝑐 = 𝜔2 . 𝑟

Ejemplo

El tocadiscos es un aparato que consta

de un platillo giratorio, sobre el que se

colocan los discos de vinilo, una púa de

diamante en el fonocaptor, capta las

vibraciones impresas en el surco del

disco y las transforma en señal

eléctrica. Esta señal se amplifica y se

reproduce por el altavoz.

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Los discos grandes (long plays) giraban a 33 rpm. Un LP tiene 30,5 cm de diámetro

(15,25 cm de radio), en el cual se puede grabar, en formato analógico, un máximo

de unos 20 a 25 minutos de sonido por cada cara.

De los datos que acabamos de leer podemos deducir que:

→ 33rpm nos dice que el disco dá 33 vueltas en 1 min o lo que es lo mismo a

33 vueltas en 60 seg.

→ Para averiguar el período tenemos que saber el tiempo en una vuelta


33 vueltas = 60 seg
1 vuelta = T
→ Luego:
1𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎 . 60 𝑠𝑒𝑔
𝑇=
33 𝑣𝑢𝑒𝑙𝑡𝑎𝑠
𝑇 = 1,81𝑠𝑒𝑔

→ Calculamos la velocidad angular


2𝜋
𝜔=
𝑇
2𝜋 6,28 𝑟𝑎𝑑
𝜔= =
10,9𝑠𝑒𝑔 1,81𝑠𝑒𝑔
𝑟𝑎𝑑
𝜔 = 3,47
𝑠𝑒𝑔
Siendo rigurosos, no se pone rad, es como una unidad invisible, pero
1
está ahí. O sea que quedaría 3,47 𝑠 (éstos 1/s no serían Hz).

→ Luego la velocidad lineal (tangencial) que habrá en el borde externo del

disco, será:
𝑣𝑡 = 𝜔. 𝑟
1
𝑣𝑡 = 3,47 . 15,25𝑚
𝑠
𝑚
𝑣𝑡 = 52,9
𝑠

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→ Si queremos saber la aceleración centrípeta:


𝑎𝑐 = 𝜔 2 . 𝑟

1
𝑎𝑐 = (3,47 )2 . 15,25𝑚
𝑠
𝑚
𝑎𝑐 = 183,6 𝑠2 (Nos queda en unidad de aceleración)

1- Un CD-ROM, que tiene un radio de 6 cm, gira a una velocidad de 2600 rpm.
Calcula:
a) El módulo de la velocidad angular
b) El módulo de la velocidad tangencial
c) Su frecuencia.
d) Su aceleración centrípeta

2- Un aerogenerador cuyas aspas tienen 12 m de radio, gira dando una vuelta


cada 3 segundos. Calcula:
a) Su velocidad angular.
b) Su frecuencia
c) La velocidad lineal del borde del aspa.
d) La aceleración centrípeta en el centro del aspa.

3- La Estación Espacial Internacional gira con velocidad angular constante


alrededor de la Tierra cada 90 minutos en una órbita a 300 km de altura sobre
la superficie terrestre (por tanto, el radio de la órbita es de 6670 km).
a) Calcular la velocidad angular
b) Calcular la velocidad tangencial
c) Su aceleración centrípeta

4- Una centrifugadora de 17 cm de radio gira a 1200 r.p.m. calcula la velocidad a


la que se desprenden de su borde las gotas de agua.

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5- Un piloto de avión bien entrenado aguanta aceleraciones de hasta 8 veces la


de la gravedad, durante tiempos breves, sin perder el conocimiento. Para un
avión que vuela a 2350 km/h, ¿cuál será el radio de giro mínimo que puede
soportar?

ANEXO: Vemos otro ejemplo en el video

https://youtu.be/17ABwb93Q58

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