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ELABORACIÓN DE EVENTOS
COMISIÓN DE AVENTUREROS
2024
DIRECTOR DE JÓVENES
Pr. Edward José Marmolejos
PASTOR ASOCIADO DE
AVENTUREROS
Pr. Andy González
COORDINADORA DE
AVENTUREROS
Dra. Mardelis Cuevas
COLABORADORES
Vismery Sandoval
Alba Díaz DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN
Nohely Corsino
Francis Julián LOGO
Yara Villavicencio Huascar Vanderhorst
Abneris Martínez
Starling González DIAGRAMACIÓN Y
Ana González LÍNEA GRÁFICA
Indaneris Valdez Angely Báez
Dionilka Sosa
Juan Miguel Castillo REDACCIÓN
Francis Gómez Nohely Corsino
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INDICE
Exhortación 4
Descripción 7
Medidas Generales 9
Categorias de premiación 12
Actividades de Organización 13
1. Matrícula 14
2. Disciplina 15
3. Morada Pura 17
4. Uniformidad 18
Actividades Espirituales 20
5. Monstrando mi pureza 21
6. A Pura voz 22
8. Marchando en pureza 27
9. Laberinto 30
Actividades libres 34
Anexos 39
3
Exhortación
B
ienvenidos a "Puros, de Corazón”, La Biblia dice: Y Jehová respondió a Samuel: No
mires a su parecer, ni a lo grande de su estatura, porque yo lo desecho; porque Jehová
no mira lo que mira el hombre; pues el hombre mira lo que está delante de sus ojos,
pero Jehová mira el corazón. 1 Sam. 16:7
Enseñar a los niños que valen por su corazón no por lo material que puedan tener. Que son
importantes en el correr del tiempo por las huellas que puedan dejar. Que deben mantenerse
puros de corazón porque es lo más valioso que tendrán y lo que realmente Dios ve.
Este recorrido mágico hacia la pureza de corazón de los niños, un lugar donde la sinceridad,
la alegría y el amor desinteresado orecen como ores. La luz sincera y limpia de nuestros
niños no debe ser borrada debemos protegerlos y como líderes enseñarles lo correcto: Amor,
compañerismo, amistad nunca odio ni orgullo, ni el ser los superiores, porque el superior es
Dios.
4
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E
stimados directores, estamos felices porque hasta aquí Jehová nos ha guiado,
es mi deseo que en el momento que estés leyendo este instructivo hayas
podido experimentar las bendiciones de Dios en tu vida y que tu trabajo esté
siendo guiado por nuestro Dios.
Cada año, nuestro campo celebra el Camporee para nuestros aventureros y este
año no será la excepción. Sin embargo, este año tenemos un Camporee especial
porque queremos apelar a la pureza que deben tener nuestros niños y lo hacemos
basado en la vida ejemplar del profeta Daniel. Como Comisión de Aventureros,
aspiramos a que mediante cada evento, reunión o actividad social que
realicemos, alcancemos la meta de que nuestros aventureros junto a sus líderes
lleguen a ser como nuestro título de este año “Puros, de Corazón” y que de esa
forma seamos conservados para llegar al Cielo.
Con estas palabras quiero retarte a que tu mayor meta sea lograr que nuestros
aventureros aprendan, repitan y practiquen lo que registra la Biblia en Daniel 1:8
“Pero Daniel se propuso en su corazón no contaminarse con los manjares del rey
ni con el vino que él bebía, y pidió al jefe de o ciales que le permitiera no
contaminarse.”
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Q
ueridos líderes de aventureros les enviamos un cordial saludo de parte
de la Comisión de Aventureros, Dios derrame lluvia de bendiciones para
ustedes y a sus clubes. Es más que un placer compartir con ustedes el
instructivo del Camporee de Aventureros 2024, que, con la dirección de
nuestro Dios, participación y apoyo de cada uno de sus clubes a este evento,
estamos seguros que será exitoso porque llegaremos a dejar una huella de pureza
en la vida de nuestros aventureros.
Llevar una conducta cristiana es una práctica que debemos hacer desde niños,
hacer lo correcto porque amamos a Dios y somos sus hijos, es aquello que
debemos transmitir a nuestros aventureros. Daniel y los jóvenes hebreos
decidieron mantener su pureza rechazando contaminarse con la comida y la
bebida rey, es nuestro anhelo que de la misma manera los aventureros aprendan a
tomar decisiones sabías con un corazón puro, siendo los dirigentes sus guías
espirituales, que actúan conforme a la voluntad de Dios.
Queremos que todos nuestros aventureros puedan decir desde ahora mismo "¡Soy
puro de corazón!" y que este evento pueda marcar un antes y un después en sus
vidas, para que puedan dar testimonio de buenas elecciones. Es obligatorio
instruir a cada niño en su camino, para que, aun cuando crezca, no se aparte de
Él.
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Descripción
Durante todo el camporee, los clubes de 4. Recrear un ambiente sano y divertido
Aventureros serán acompañados en todo su para los aventureros.
proceso de trabajo por la comisión de
evaluación, estos se encargarán de velar por 5. Proveer un ambiente de compañerismo
el buen actuar de los clubes en los en el que el niño pueda tener un
diferentes eventos que se desarrollen en el crecimiento integral y reciba
camporee y evaluar el comportamiento instrucciones, aprendizajes y práctica.
general de los participantes.
PARTICIPANTES
VERSÍCULO BASE
Este campamento está dirigido a todos los
“Y Daniel propuso en su corazón no clubes de aventureros que estén
contaminarse con la porción de la comida reconocidos por el Departamento de
del rey, ni con el vino que él bebía; pidió, Jóvenes de la Asociación Dominicana del
por tanto, al jefe de los eunucos que no se Sureste, y tengan por lo menos tres (3)
le obligase a contaminarse.” DANIEL 1:8. meses de iniciado, con dos o más unidades
de seis (6) miembros cada una.
OBJETIVO GENERAL
ORGANIZACIÓN
E n s e ñ a r a n u e s t r o s ave n t u r e r o s l a
maravillosa historia de Daniel y los jóvenes Cada club se organizará junto con la
hebreos, los cuales decidieron ser puros, zona a la cual pertenezca.
alimentándose de la manera correcta,
haciendo las acciones adecuadas, Cada club tendrá un lugar asignado de
desechando aquellas cosas que le ofrecía el acuerdo con la cantidad de participantes.
rey. Y que puedan recorrer la aventura hacia
un comportamiento puro conforme al Cada club hará provisiones de lo
corazón de Dios. necesario según sus condiciones para la
comodidad de los niños.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Cada dirigente será responsable por su
1. Estimular el estudio genuino de la club, sus pertenencias y la seguridad en
palabra de Dios. su área donde se encuentren.
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MATRICULACIÓN
4. Cada club debe llevar su propio
Cada club se inscribirá, en la sección de botiquín de primeros auxilios,
matrículas del Camporee de Aventureros y incluyendo los medicamentos
pagará el costo por los medios o ciales del especí cos que requieran sus miembros,
Departamento JA, una vez realizado, el cual será veri cado.
deberá validar el pago con la Secretaria de
Jóvenes de ADOSE. El director del club, así 5. Cada dirigente debe tener su Biblia
como 2 cocineras, están exonerados del como parte de su equipo personal.
pago de la matrícula del camporee.
6. Cada participante se compromete a
El costo es de RD $600.00 por cada mantener un comportamiento basado en
participante, ya sea miembro, dirigente o los ideales de los clubes JA y de los
personal de apoyo del club. Los valores morales de la Iglesia Adventista
participantes de cada club se podrán del 7mo. Día. Si un participante es
inscribir, sólo a través del director o sorprendido violando este código de
directora de este. Desde que se formalice su conducta, podría ser expulsado del área
inscripción como club en el Departamento del camporee de manera permanente.
JA, cada vez que añada algún participante
deberá entregar el formulario lleno 7. Tener completo y rmado el permiso de
correctamente y completo con los los padres y dirigentes de su iglesia.
miembros que se agreguen.
8. Estar correctamente uniformado.
REQUISITOS PARA PARTICIPAR
R E Q U I S I TO S I N D I V I D U A L E S P O R
1. Todos los miembros del club deben PARTICIPANTES
aparecer inscritos en el formulario de la
matrícula del Camporee y estar 1. Pertenecer a una unidad de un club de
debidamente asegurados. Cada aventureros.
participante deberá honrar su
compromiso de matrícula según los 2. Tener el uniforme completo, según el
parámetros descritos anteriormente. manual de uniformidad de DIA versión
2023.
2. Cada club debe participar en todos los
eventos, ceremonias y actividades del 3. Ser un aventurero en regla de por lo
camporee. menos 3 meses como miembro activo.
3. El club debe llevar los dirigentes 4. Contar con una mochila y su equipo
necesarios para el cuidado y protección personal.
de los niños.
5. Tener su seguro del club al día.
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Medidas Generales
ALOJAMIENTO 2. La dirección del campamento tendrá un
1. Cada club tendrá un espacio limitado, equipo de seguridad, el cual coordinará
en el cual deberá levantar su las acciones generales en conjunto con
campamento y mantenerlo limpio, los encargados de seguridad de los
observando las reglas de conservación clubes.
ambiental.
3. Los clubes deben llevar sus equipos
2. Velar porque reine la disciplina, para cocinar (estufas, tanques de gas,
higiene, orden y camaradería cristiana. etc.) en buenas condiciones que NO
MEDIDAS SANITARIA ofrezcan riesgos para el evento, de lo
1. Es deber de cada club orientar a sus contrario el equipo de seguridad del
miembros sobre el uso y manejo de los camporee les pedirá que lo retiren.
retretes o baños del lugar del camporee.
4. Las iglesias con miembros que usen
2. El agua potable será facilitada por cada medicamentos especí cos (en caso de
club. Deben nombrar un aguatero, el asmáticos, epiléptico, diabéticos, etc.)
cual debe llevar agua a los participantes deben informar al equipo médico al
de su club que estén en el área de los iniciar el campamento.
eventos.
5. No se permitirán personas participando
3. Es deber de cada club colocar la basura en los eventos que no estén
en fundas plásticas y clasi carlas matriculadas debidamente por la iglesia
adecuadamente, siguiendo las que está acampando.
instrucciones de la dirección del
camporee para su recolección y/o 6. Para los visitantes deberán llenar el
procesamiento. formulario de visitas anexo y los
mismos deben retirarse en el horario
SEGURIDAD que se les informe. Si el visitante se
1. Es deber de cada club establecer las queda sin autorización y fue acogido
medidas de seguridad dentro de su área por una iglesia o algún acampante, los
de acampar.
mismos serán disciplinados y se les
restará puntos en disciplina.
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Descripción de los Eventos
Este Camporee de Aventureros tendrá un valor total de 2,300 puntos. Los jueces evaluarán a
cada club en todos los eventos, ATENDIENDO A LOS CRITERIOS ESTABLECIDOS, como
una forma de medida de la calidad del desempeño de este. Habrá un total de 16 eventos,
distribuidos en 4 renglones, los cuales se describen a continuación:
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Categorias de premiación
De acuerdo con los puntos obtenidos durante las actividades del camporee, los clubes serán
premiados con base en las siguientes categorías de premiación:
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Actividades de Organización
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1. Matrícula
Los clubes contarán con 3 etapas para realizar el pago de
matrícula de los participantes al camporee. RENGLÓN:
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2. Disciplina
En el momento de ingreso al camporee el Club recibirá los
200 puntos correspondientes de disciplina. Si el Club o un RENGLÓN:
miembro de este cometen una de las faltas mencionadas
más abajo, se le restará puntos que serán evidenciados en Organización
los pases de lista en una pantalla, en las reuniones de
directores en el camporee, por medio de las caritas que REQUISITOS:
representan emociones.
•Valor: 200 puntos
El Club que obtiene tres caritas amarillas se le pondrá una
carita azul y pierde 20 puntos. Si obtiene una carita roja •Participantes: Todo el
perderá 50 puntos. El Club que obtenga cuatro caritas rojas
pierde los 200 puntos del evento. Club
6. Si se encuentra al Club haciendo engaños para los eventos, tal como cambiar un niño
por otro, que un miembro o dirigente grite respuestas al niño, etc. (1 carita roja).
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8. Violar las reglas de uniformidad, así 13. No ser disciplinado en las ceremonias,
como: tener el uniforme sucio, tener la ni realizar los deberes que se le asigne.
camisa por fuera, utilizar accesorios que (1 carita azul).
no correspondan al uniforme, etc. (2
Caritas Amarillas) 14. Indumentaria indecorosa de niños,
niñas, consejeros o consejeras en el
9. No ser disciplinado en las ceremonias, traslado del campamento hacia las
ni realizar los deberes que se le asigne. duchas, o viceversa. (1 carita roja).
(1 carita azul)
10. 10. No respetar las indicaciones de los 15. Falta de respeto a un dirigente (1 carita
jueces, o decir palabras que no roja).
corresponden a un verdadero cristiano.
(1 Carita roja). 16. Si se encuentran parejas en lugares
oscuros y/ o solitarios, actuando
11. No respetar el toque de queda y/ o incorrectamente sin importar que tipo
hacer desorden al dormir o al de relación tengan. (4 Caritas Rojas y
levantarse. (1 Carita Azul). pueden ser expulsados)
12. El traslado de niños o niñas al área de 17. Si algún visitante se queda sin
retretes o duchas sin la presencia de un autorización y fue acogido por una
consejero o consejera. (1 carita azul). iglesia o algún acampante, los mismos
se le pondrá (2 caritas rojas) al club en
el cual se quede.
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3. Morada Pura
Cada club de aventureros levantará su campamento en el
área asignada por la comisión de Alojamiento RENGLÓN:
manteniendo este espacio y alrededores limpios, tomando
en cuenta que el club debe de tener, aunque sea, una Organización
biblia en el interior de al menos una carpa, un botiquín de
primeros auxilios y reunir los requisitos de campismo al REQUISITOS:
ser levantado.
•Valor: 150 puntos
El club deberá estar identi cado con un cruzacalle,
letrero, etc. con su nombre en la entrada, la bandera de •Participantes: Todo el
aventureros, la bandera del club local y los banderines de
unidad.
Club
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4. Uniformidad
Este evento se evaluará, durante el Camporee, los clubes
deben de garantizar que todos sus miembros cumplan con RENGLÓN:
los criterios descritos en el reglamento de uniformidad
2023 de la DIA a continuación. Organización
CRITERIOS DE EVALUACIÓN CALIFICACIÓN REQUISITOS:
1. DISEÑO 40 PUNTOS
•Valor: 100 puntos
Camisas: Con galones + 2 bolsillos con Tapa 05 puntos
Pantalones azul marino: Sin pinzas + 2 bolsillos sin tapas •Participantes: Todo el
05 puntos
+ sin botones.
Club
Falda corte A recta: pretina regular, Debajo de las rodillas
con plisado en frente. Falda pantalón opcional (deben ser 05 puntos •Tiempo: N/A
todas iguales según la decisión) bolsillos opcionales.
Pañoleta:
• Aventureros y líderes: Con logo A1
03 puntos
• Guías Mayores: de Aventureros con emblema G1 y los
colores de las 6 clases
Anillo:
• Aventureros y líderes: Con emblema A3 02 puntos
• Guías mayores: Con emblema G1
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3. INSIGNIAS DE CLASES 15 PUNTOS
Emblema:
• Aventureros: con el logo A1 05 puntos
• Guías Mayores y líderes de aventureros: con emblema G1
Uso de prendas indebidas (cadenas, aretes, grillos, pulsas, etc.) -05 puntos
NOTA: Para los dirigentes de aventureros que no sean guías mayores y que aún posean
boinas, correas, corbatín, corbata, emblema de banda, pañoletas y/o anillos con el emblema
que se utilizaba para líder de aventurero, solo estará permitido este año 2024. A partir del
2025 estará totalmente prohibido según lo dictado en el reglamento de uniformidad de la
DIA 2023. Por igual dichas insignias ya no estarán a la venta en conquistore.
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Actividades Espirituales
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5. Monstrando mi pureza
Cada club seleccionará un aventurero de la clase de manos
ayudadora, lo prepara para predicar en un tiempo de 2-3 minutos RENGLÓN:
sobre el capítulo de Daniel 1 (el aventurero puede vestirse de
Daniel o de unos de los tres jóvenes hebreos), participarán en una Espiritual
eliminatoria zonal, para seleccionar al representante de la zona
para el camporee. REQUISITOS:
En el camporee, en horario de puesta de sol se llevará a cabo una •Valor: 200 puntos
eliminatoria a nivel de ADOSE, donde cada aventurero mostrará
cómo ser puro a través de su prédica, las 5 puntuaciones más •Participantes: Un
altas serán premiadas.
aventureros de la
Los escuadrones saludables de oración deberán ir con una prenda clase de manos
de un color especí co que hayan seleccionado y estar preparados
para los momentos especiales de oración durante el evento. (ver
ayudadoras
evento Aventureros con corazón puro y saludable.)
•Tiempo: 2-3
Nota 1: Cada zona deberá elegir una fecha entre el 1 de marzo y minutos
el 27 de abril para hacer su eliminatoria.
OBJETIVOS:
Nota 2: La zona tiene hasta el 29 de febrero para informar a la
comisión de aventureros la fecha, lugar y hora de su eliminatoria, Incentivar el deseo
para que la comisión de evaluación envíe los jueces
correspondientes. Sí, por alguna razón deben modi car fecha, de los aventureros
lugar y/o hora informar al menos 72 horas antes de su realización. a predicar la
palabra, aquellos
Nota 3: Cada club debe de velar que su zona envié el informe de que están dentro de
la eliminatoria (Listado y fotos de clubes que participaron) a más
su alcance,
tardar el 30 de abril. Si envían las evidencias entre el 1 de mayo y
el 5 de mayo del 2024, perderán 10 puntos. No se reciben motivándolos
informes a partir del 6 de mayo del 2024. mediante la
participación de
Nota 4: En el camporee cada zona debe entregar su bosquejo este evento y sus
antes de su participación.
premiaciones.
Tiempo 10 puntos
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6. A Pura voz
Los aventureros de cada club unirán sus voces angelicales,
creando armoniosas melodías y formarán un coro zonal, cantando RENGLÓN:
simultáneamente una misma pieza con una duración mínima de 3
y máxima de 5 minutos. Deberá prepararse de manera que haga Espiritual
alusión al título y/o acontecimiento central del camporee tomando
como referencia (el capítulo de Daniel 1, Ser puro y la Doctrina REQUISITOS:
#22, conducta cristiana).
•Valor: 200 puntos
Los criterios se detallan a continuación:
•Participantes:
Mensaje: El mensaje de la canción debe ser claramente alusivo
al título y/o acontecimiento del camporee; manteniendo la Representación
coherencia y el enfoque cristiano que debe transmitirse al por clubes
presentar la canción. El mensaje transmitido a través de la
música utilizada debe ser una música infantil que nos eleve •Tiempo: 3-5
hacia el trono de la gracia.
Participación zonal: Todos los clubes de aventureros deben tener minutos
una representación de sus aventureros y su club debe de estar
inscrito en el departamento de jóvenes. Cada zona entregará un OBJETIVOS:
listado con la cantidad de miembros por clubes de aventureros
rmados por cada director y por el coordinador; avalando que Mostrar la pureza
todos están de acuerdo con lo que se ha de presentar y que los de Daniel.
clubes mencionados en el listado cumplieron con su parte en la
Incentivar a los
preparación.
Creatividad en Presentación: Cada zona presentará su canción miembros de
con arreglos vocales, pista o música en vivo, es permitido nuestros clubes a
utilizar solo la manos para realizar ademanes. Cualquier desarrollar sus
metodología utilizada deberá ser original y apegada al mensaje talentos y
y letra de la canción en adición a los principios de conducta de
un cristiano.
aplicarlos en el
servicio a Dios,
No es permitido realizar señales que inciten a la violencia, ni rindiéndole
brincos, ni movimientos tipo baile, ni movimientos fuera de lo adoración.
común tipo Rock And Roll y sus derivados. Tampoco se permitirá
pintura en la cara, ni maquillajes en la presentación. En caso de
cometer cualquiera de estas faltas perderá todos los puntos del
Renglón Mensaje, Creatividad en presentación y 100 puntos de
Disciplina.
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Vestimenta: Uniforme tipo A. Nota 1: De no realizar las correcciones
Tiempo: Mínimo 3 minutos y máximo 5 perderán todos los puntos del evento y no
minutos. podrán presentarse.
A nación y Entonación: Que las voces se
escuchen precisas en cuanto al sonido Nota 2: En el evento cantarán con la pista
que deben cantar al momento de su que enviaron.
presentación e interpretar la canción en
el tono correcto. Nota 3: Solo se reciben las pistas, demos, y
Dominio Escénico: Mostrar un grabaciones hasta el lunes 25 de marzo y
desenvolvimiento natural y seguro las correcciones hasta el martes 30 de abril,
durante la presentación de la canción. de lo contrario no podrá presentarse.
Coordinación: Presentación coordinada
de las voces que representen armonía y Entrega de Reporte: Entrega de la letra de
los ademanes vayan acorde a lo cantado. la canción y el reporte de participación
Originalidad: La canción debe ser una antes de la presentación de la zona.
creación propia de la zona, es decir,
inédita; sin parentesco a ninguna otra Notas:
canción cristiana, secular o que se haya Una vez los animadores del camporee den
hecho antes por algún club, zona o paso a la zona, se pondrá a sonar una
campo en actividades y camporees canción de años pasados de esta que tenga
anteriores. una duración aproximada de 4 a 5 minutos,
Entrega Previa de la Canción: Los esta canción representará el tiempo de
coordinadores y/o especialistas tendrán preparación que tendrán antes de comenzar
que entregar o enviar la Pista, Demo, y y una vez se termine, Deberá iniciar la
Grabación a más tardar el lunes 25 DE presentación. Al no estar listo al nalizar la
MARZO; la misma será evaluada por un canción de preparación se reducirá 5
equipo seleccionado y la comisión de puntos del criterio de tiempo.
evaluación para validar su participación
en el camporee, a más tardar el domingo Si alguna zona hace doblaje/playback al
7 de abril se les informará si está momento de presentar la canción, perderá
aprobada o si deberán realizar todos los puntos del evento.
correcciones a la misma para poder
presentarse. Los criterios de Mensaje, Tiempo, Arreglo/
pista, Originalidad y Entrega Previa de Pista
Las zonas que recibieron correcciones y Demo; serán evaluados antes del
deben entregar la canción modi cada a camporee con la excepción de que en el
más tardar del 30 de abril. camporee se viole uno de los puntos
aclarados anteriormente.
En caso de presentar su evento con música
instrumental en vivo, deben enviar una
grabación de los ritmos utilizados junto con
la música cantada y las letras.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN CALIFICACI
ÓN
Mensaje 35 puntos
Participación zonal 25 puntos
Creatividad en presentación 20 puntos
Tiempo 15 puntos
Coordinación 15 puntos
Originalidad 20 puntos
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7. Aventureros con corazón puro y saludable
Este evento contará de 2 etapas:
RENGLÓN:
Etapa 1: Cada club deberá realizar y dirigir una semana de salud
juntamente con los padres. A través de momentos de re exión, Espiritual
historias, actividades interactivas y/o recetas, las personas deben
cada día conocer los bene cios de las frutas y vegetales de un REQUISITOS:
color diferente. Creando conciencia de manera divertida de la
relación que existe entre la alimentación sana y vivir una vida •Valor: 250
pura.
puntos
Al nalizar la semana, el club deberá preparar por lo menos una
canasta con frutas y vegetales para ser regalada a una de las •Participantes:
familias. Todo el club
Nota 1: Los clubes deberán enviar el reporte anexo de esta •Tiempo: Hasta
actividad adjuntando las evidencias necesarias hasta el día 30 de
abril del 2024. el 30 de abril
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Actividades de destrezas y habilidades
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8. Marchando en pureza
En el pre-camporee los clubes de aventureros presentarán una
marcha y se seleccionará el 10%, de los clubes inscritos por zona, RENGLÓN:
según la cali cación obtenida, para ser presentada en el
camporee. Cada pelotón dispondrá de un tiempo máximo de 3 Destrezas y
minutos (distribución de tiempo a discreción del instructor) para
habilidades
ejecutar: Entrada, Saludo Protocolar del pelotón y Permiso inicial,
10 Mandos rutinarios o reglamentarios, 2-Variaciones, Saludo REQUISITOS:
nal.
Observaciones importantes:
•Valor: 100
puntos
1. Los clubes que queden empatados, se escogerá al que se
apegue más al tiempo y los criterios (ejemplo: el club X •Participantes:
realizó una entrada que no lo pide el evento y que con la
entrada tiene mayor tiempo que el otro club Y que quedó
Todo el club
empatado, entonces clasi ca el club que no realizó la entrada,
ya que eso no lo pide el evento). •Tiempo: 3
minutosl
2. En el camporee solo se presentará las variaciones y el tiempo
será de 2:30 minutos. OBJETIVOS:
3. En el camporee los instructores que presentarán marcha, Fomentar en los
deberán unirse y realizar un saludo general para aperturar el
evento. Aventureros la
disciplina, la
4. No se permite cambio de variaciones para el camporee. buena
coordinación y el
Orden utilizado:
aprendizaje como
1. Entrada: Deberá ser a paso ordinario desde el fondo del salón pelotón, de los
hasta el lugar a marchar. (Puede hacerse por columnas, las, principios
secciones, etc.) fundamentales de
la marcha.
2. Saludo protocolar y Permiso inicial: El instructor mandará al
pelotón a saludar y se moverá (marcialmente) hacia el frente
de los o ciales por el lateral derecho del pelotón, saludará y
solicitará el permiso: (debe decir su rango, nombre, cargo y
club). El tiempo general inicia después que el instructor pide el
permiso y se coloca en su posición en parada descansen
desde donde dirigirá al pelotón.
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3. Mandos rutinarios o reglamentarios: Detalle del criterio:
Serán 10 mandos / 5 mandos
estacionarios y 5 mandos en 1. Participantes (20 puntos.): Según la
movimiento. matrícula de miembros del club se
evaluará la cantidad de niños que
4. Variaciones / exhibiciones: Serán 2 participen en el pelotón de exhibición
variaciones con un tiempo mínimo de de marcha y de acuerdo con el
30 segundos c/u. con despliegues y porcentaje será la nota nal.
repliegues, Cajones, y guras
geométricas, entre otros. 2. Instructor (20 puntos.): Por cada error
del instructor, se descontarán 2 puntos.
5. E s l o g a n p o s i t i v o e n p r o d e l Se considerará errores los siguientes:
movimiento: los pelotones deberán
hacer un eslogan que haga referencia a A. No cumplir con el protocolo al
otros a unirse al movimiento de los solicitar los permisos.
clubes de aventureros. B. No colocarse en la posición correcta
con relación al pelotón. (Lateral
6. Saludo nal: Al terminar las variaciones derecho.
el pelotón saludó marcialmente e C. Moverse sin seguir el protocolo de la
inmediatamente el instructor solicitará marcha.
el permiso para retirarse. D. Obstaculizar la visibilidad de los
jueces.
7. Salida del pelotón: Al terminar el E. Obstaculizar el pelotón en plena
pelotón se retirará por el lugar indicado marcha.
sin agregar más. F. Mandos fuera de lugar/tiempo.
G. Mandos incorrectos.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN CALIFICACIÓN H. Hablar con el pelotón.
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5. Eslogan positivo (20 puntos.): serán un 8. Vista izquierda
eslogan misionero para predicar el 9. Parada descansen
mensaje, ejemplo: Jesús te ama, ven a 10. En su lugar descansen
él, el valor de este criterio será de 20 11. A discreción descansen
puntos. 12. Paso al frente
13. paso en retroceso
6. Faltas Graves (-20): Por cada falta grave 14. Paso lateral derecho
se restará al pelotón de marcha, 5 15. Paso lateral izquierdo
puntos. Se considerarán faltas graves a 16. Paso diagonal derecho
las acciones de nidas como no 17. Paso diagonal izquierdo
permitidas, estas son: Agacharse, 18. Rompan Filas
Eslogan denigrante o plenas, brincar, 19. Formación
manotear, ademanes, zapatear fuera del 20. Alineación derecha
orden de marcha, hablar en formación, 21. Alineación Izquierda
bailar, relajar con el saludo, exceder el 22. Intervalo cerrado por la derecha cubran
tiempo, aplaudir, movimientos fuera del 23. Intervalo medio por la derecha cubran
contexto marcial, masticar goma de 24. Intervalo abierto por la derecha cubran
mascar en formación. 25. Intervalo cerrado por la izquierda
cubran
Nota: La uniformidad del pelotón debe 26. ntervalo medio por la izquierda cubran
estar acorde con el manual de la DIA. 27. intervalo abierto por la izquierda cubran
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9. Laberinto
Un aventurero de la clase de Aves
RENGLÓN:
Madrugadora deberá hacer un recorrido a
través de un laberinto tamaño real, en el
cual, tomará decisiones sobre qué alimentos Destrezas y habilidades
son mejores para su salud, y estas, les
indicarán el camino a seguir hacia la salida,
REQUISITOS:
el aventurero que logre superar los retos
recibirá un premio por haber llegado a la •Valor: 100 puntos
meta.
•Participantes: 1 aventurero de la
clase de aves madrugadoras
CRITERIOS DE EVALUACIÓN CALIFICACIÓN •Tiempo: N/A
OBJETIVOS:
Participación 100 puntos
Ayudar a los niños a hacer
elecciones saludables.
OBJETIVOS:
•Participantes: 4
CRITERIOS DE EVALUACIÓN CALIFICACIÓN
aventureros de
Participación 60 puntos la clase de
rayos de sol
Derrubar los bolos 10 puntos
•Tiempo: N/A
Decir la palabra en lengua de señas 10 puntos
OBJETIVOS:
Encontrar las palabras en la sopa 10 puntos
Fomentar que los
aventureros se
Formar la palabra final correctamente 10 puntos
comuniquen de
manera efectiva y
trabajen juntos
en equipo para
alcanzar sus
metas.
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12. Carrera de Daniel
Los 4 aventureros de las clases de rayos de sol a Manos
Ayudadoras se enfrentarán a una carrera de obstáculos, en RENGLÓN:
donde a medida que superan cada desafío se les entregarán
alimentos (no comestibles) los cuales le servirán para organizar Destrezas y
la pirámide alimenticia. La misma será tipo relevo, y al nal habilidades
todos dirán la frase: ¡¡¡QUIERO CRECER SANO Y FUERTE
COMO DANIEL!!! REQUISITOS:
Desafíos: •Valor: 100
El primer aventurero deberá saltar diferentes vallas hasta llegar al
segundo, quien tendrá que caminar por un sendero de puntos
neumáticos, llegando al tercero, el cual deberán de pasar debajo
de una barra hasta llegar al cuarto y último aventurero, quien •Participantes: 4
tendrá que superar una carrera entre conos en zigzag. aventureros de
Al nal, con los alimentos que le fueron entregados en cada las clase de
estación, el último participante deberá armar la pirámide rayos de sol a
alimenticia en orden de consumo y nalmente todos reunidos
deben decir la frase indicada.
manos
ayunadoras
•Tiempo: N/A
CRITERIOS DE EVALUACIÓN CALIFICACIÓN
OBJETIVOS:
Participación 50 puntos
Motivar a los
aventureros
Obstáculos superados 20 puntos
aprender sobre la
pirámide
Pirámide correctamente 20 puntos
alimenticia
Frase sincronizada 10 puntos
mientras se
divierten
desarrollando sus
facultades físicas
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13. Tal como Daniel
PUROS, HIGIÉNICOS Y SALUDABLES
Los aventureros participarán de tres especialidades, las cuales se RENGLÓN:
desarrollarán tanto en sus clubes locales como en el Camporee.
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Actividades libres
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14. Aventu Chef
Este evento se dividirá en 2 fases:
Fase 1: Los participantes prepararán una receta saludable
previa al camporee, la cual deberá ensayar y llevar preparada RENGLÓN:
en el pre camporee en las estaciones indicadas, la comisión
de aventureros dará las instrucciones y bienvenida al evento. Libres
Los aventureros deberán responder a las instrucciones “Oído
Chef”. En esta fase, se seleccionarán los 2 platos con las REQUISITOS:
puntuaciones más altas por zona, los cuales pasarán a la nal.
•Valor: 150
Nota: Los criterios de evaluación siguientes solo son para
seleccionar los platos a participar en la fase nal. No se tomará puntos
en cuenta para la puntuación del evento.
•Participantes: 1
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL PLATO CALIFICACIÓN
aventurero de la
Presentación 20 puntos
clase de rayos
Sabor 30 puntos
de sol, 1 de
Creatividad 20 puntos
abejita y 1
Higiene 20 puntos dirigente
Plato equilibrado 10 puntos
•Tiempo: 25
Fase 2: El sábado en la noche en el camporee tendremos 20
estaciones en donde se posicionarán los clubes representantes minutos
de cada zona, estos tendrán un tiempo 5 minutos para ir al
supermercado y seleccionar los productos de sus platos y un OBJETIVOS:
tiempo de 20 minutos para prepararlo, luego los jueces
pasarán por cada estación para evaluar y degustar lo Motivar a los
preparado. aventureros a
comer saludable
Nota: Los criterios de evaluación siguientes solo son para
seleccionar los platos con mayor puntuación para ser premiados. y motivar el
No se tomará en cuenta para la puntuación del evento. trabajo en
equipo
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL PLATO CALIFICACIÓN
Presentación 25 puntos
Sabor 50 puntos
Creatividad 20 puntos
Higiene 20 puntos
Plato equilibrado 10 puntos
Tiempo 10 puntos
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Los 5 platos con las puntuaciones más altas serán premiados.
Des le y celebración:
Los clubes deberán llevar al menos 2 aventureros con traje de frutas y/o vegetales (puede ser
elaborado o comprado) para apoyar a los representantes de su zona, al llegar se le pasará
lista y se le asignará un lugar donde sentarse, al terminar el evento des larán con cada chef.
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15. Primeros Auxilios
En un Picnic dos aventureros de la clase de constructor junto a
un dirigente o padre llegarán y compartirán una fruta o algún RENGLÓN:
alimento saludable con otro club, los cuales en conjunto
deberán desarrollar el evento. Se le asignará un caso en el cual Libres
como equipo tendrán que resolver (Todos los niños deben
participar) y un dirigente será el paciente. Los aventureros de REQUISITOS:
ambos clubes resolverán un caso elegido al azar, de acuerdo con
los conocimientos impartidos en la especialidad de primeros •Valor: 200
auxilios, con base en la guía de primeros auxilios y emergencias
proporcionada por la asociación. puntos
A la llegada del juez, antes de iniciar el caso, cada club deberá •Participantes: 2
mostrar su botiquín y el listado de materiales que contienen cada aventureros de
uno. Una vez iniciado el caso deben decir 3 maneras como
pedir ayuda y luego proceder junto con el instructor que queda la clase de
libre, ayudar al lesionado. constructor
Casos: •Tiempo: N/A
1. Raspadura
2. Herida menor 3.Hemorragia nasal
3. Lesión en muñeca (Tipos de vendajes) 5.Quemadura
•Impartir la
4. Desmayos especialidad de
5. Atragantamiento por alimentos. Primeros
Notas:
1. Los clubes deberán enviar el reporte anexo de haber Auxilios para
impartido la especialidad adjuntando las evidencias Aventureros
necesarias hasta el día 30 de abril del 2024.
2. Si envían las evidencias entre el 1 de mayo y el 5 de mayo OBJETIVOS:
del 2024, perderán 10 puntos.
3. No se reciben informes a partir del 6 de mayo del 2024.
4. El listado de clubes con el cual compartirán será
Motivar a los
proporcionado por la comisión de aventureros una vez todos clubes de
los clubes estén inscritos al camporee. aventureros estar
5. Anexo material de especialidad preparados para
6. Las puntuaciones serán individuales de cada club. casos de
7. Cada club deberá tener la guía de primeros auxilios.
emergencia.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL PLATO CALIFICACIÓN
Evidencia especialidad 30 puntos
Compañerismo 10 puntos
Participación 30 puntos
Resolución de caso 20 puntos
Guia de primeros auxilios 10 puntos
Botiquin 150 puntos 37
16. Enciende tu mundo
Compartir la palabra de Dios y promover la alimentación
saludable.
RENGLÓN:
Primera fase:
• Impartir las especialidades de: Ecólogo, Estaciones, Seguridad
Libres
en la Carretera, Creación, El Mundo de Dios, Especialista en
Salud, Jardinero, Diversión con Tarros. REQUISITOS:
• Nota: impartir las especialidades según a las clases que
correspondan y tengan en su club, en caso de no tener todas
las clases presentar evidencias.
•Valor: 150
puntos
Segunda fase:
• Realizar una recolección de materiales para reciclar, donde •Participantes:
puedan obtener su cientes para la siguiente actividad y para la
actividad de la guía de seguimiento anual.
Todo el club
• Identi car y escoger un centro donde se desarrolle el programa
TAPITAS POR QUIMIO, donar las tapitas recolectadas. •Tiempo: N/A
• Canjear botellas en las máquinas del metro, con el dinero
recolectado comprar frutas. OBJETIVOS:
• En las redes sociales de cada club subir un video sobre
reciclaje creado y grabado por los aventureros. Etiquetar a Enseñar a cada
jóvenes sureste y utilizar #purosdecorazon #jovenessureste aventurero que
#comisiondeaventureros2024. como seguidores
• Nota 1: Los clubes deberán enviar los reportes de las fases
adjuntando las evidencias necesarias hasta el día 30 de abril de Cristo
del 2024. debemos ser
• Nota 2: Si envían las evidencias desde el 1 de mayo hasta el 5 excelentes
de mayo del 2024, perderán 10 puntos. Nota 3: No se reciben ciudadanos:
informes a partir del 6 de mayo del 2024.
cuidar la
naturaleza,
respetar las leyes
CRITERIOS DE EVALUACIÓN DEL PLATO CALIFICACIÓN de tránsito,
ayudar a los
Participación 1era Fase 60 puntos
necesitados.
Participació 2da Fase 60 puntos
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fi
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Anexos
•
39
•
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Material visual para actividades
Enciende tu mundo
Murales:
Jardines y huertos:
https://www.lavanguardia.com/natural/plantas/20220329/8159079/
como-maceta-tus-plantas-materiale s-reciclados-nbs.html
https://www.hogarmania.com/jardineria/mantenimiento/herramientas-accesorios/
maceteros-reciclados-para-jardin.html
https://diyconsejos.com/diy/50-ideas-diy-macetas-de-botellas-plasticas/
https://ecologismos.com/macetas-y-jardineras-originales-con-material-
reciclado/macetas-originales-m aterial-reciclado-6/
https://www.ecojardinmagico.com/7-ideas-para-crear-un-huerto-vertical-en-casa/
https://lavozdelmuro.net/comienza-tu-huerto-urbano-fabricando-tus-propios-
recipientes-de-cultivo-rec iclados/
Juegos
https://labingranada.org/idea/parques-infantiles-unicamente-con-
productos-reciclados/
https://pequenoyfuerte.es/disena-tu-propio-parque-infantil-usando-tu-
creatividad-y-reciclando-llantas/
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