Está en la página 1de 21

INDICE:

- DEPARTAMENTALES DE MINISTERIO JUVENIL BELU

- MENSAJE DEL DEPARTAMENTAL DE MINISTERIOS JUVENILES DE UNION

- INFORMACIÓN GENERAL

- CANTO TEMA DEL CAMPOREE.

- PARAMETROS DE INSPECCION DIURNA Y NOCTURNA.

- PRE-REQUISITOS DEL CAMPOREE:

- EVENTOS ESPIRITUALES.
o Matutina
o Conexión Bíblica 2020
o Transcripción Bíblica
o Somos la Voz de Jesús

- EVENTOS PIONERISMO Y FORMACION.


o Cultura Física Aventureros
o ConquisFitness (conquistadores y aventureros)
o Armando la Carpa o Refugio

- EVENTOS FISICOS RECREATIVOS


o En busca del tesoro
o Llenando la botella.
o La carrera del Gusano
o La senda “CasaConquis”

- HONORES

- AGENDA DE ACTIVIDADES.

- ANEXOS


DEPARTAMENTALES MINISTERIO JUVENIL

UNIÓN DE BELICE: Departamental de Unión: Pr. Gelder Gamboa

MISION NORTE DE BELICE: Departamental de Campo: Pr. Rogel Chulim

MISION CENTRAL DE BELICE: Departamental de Campo: Pr. Alfonso Lara

MISION SUROESTE DE BELICE: Departamental de Campo: Edward Smith


INFORMACIÓN GENERAL

INSCRIPCIÓN

Inscripción por miembro: $0.00


Lugar: La residencia de cada Aventurero, Conquistador y Guía Mayor.
Fecha de Inscripción: Del 8 al 15 de Abril 2020.

Cada director de club y líder juvenil preguntara a sus Aventureros, Conquistadores, Guías
mayores y Jóvenes en general si quieren participar. Cuando tenga el número total de
participantes, reportara a las secretarias asignadas de cada Misión.

Te invitamos a disfrutar un campamento de unidad y compañerismo con amigos


online. El objetivo es que podamos realizar las actividades en casa, pero que
compartas este evento, a través de tu red social para testificar que un Conquistador
bajo cualquier circunstancia continúa siendo un Fiel Conquistador para Cristo.

REQUISITOS

1. Tener entre 4 y 120 años de edad.

2. Contar con la autorización de sus padres para poder participar del


campamento.

3. NO salir de su zona de residencia para para poder participar del evento.


4. Tener listo su uniforme para cuando se le indique los días a usarse, y de igual
manera la pañoleta para todo el campamento.

MEDIDAS GENERALES

1. Elegir un lugar en su zona de residencia donde establecerá su área de acampar.


2. Si tienes una carpa y tienes espacio para colocarla hazlo, o arma tu refugio en tu
lugar de habitación.
3. Contar con la autorización y vigilancia de los padres o un adulto para realizar las
diferentes actividades.
4. Siempre tener tu Biblia, la ocuparas durante todo el Campamento. 

CANTO TEMA

Elegidos
I
La voz de Dios escucho,
Mi nombre llama hoy.
Me acerca más a Él,
Él vino a salvar.
Mi Dios está en el trono
Y solo no estoy.

Coro:
Elegidos a ir,
Abogar nuestra fe,
Proclamar; Tú eres Dios.

Declarar; Tú eres Rey


Sobre todo aquí.
Dios, impártenos tu amor.

Elegidos, elegidos
Y tu luz al mundo llevar.

II
Fijo mis ojos en mi Dios,
Todo arriesgaré.
Elijo hoy seguir a Dios,
Aunque el cielo no esté.
Camino angosto llevo.
Te elegimos hoy, hoy.
Abogar nuestra fe,
Proclamar; Tú eres Dios.

Declarar; Tú eres Rey


Sobre todo aquí.
Dios, impártenos Tu amor.

Elegidos, elegidos
Y tu luz al mundo llevar.

Puente:
Nuestro Señor;
Te amamos.
Nos elegiste hoy,
Te elegimos, Dios.

Coro:
Elegidos a ir,
Abogar nuestra fe,
Proclamar; Tú eres Dios.

Declarar; Tú eres Rey


Sobre todo aquí.
Dios, impártenos tu amor.

Elegidos, elegidos
Y tu luz al mundo llevar.

Coda:
Elegidos, Elegidos
Y tu luz al mundo llevar.

INSPECCIÓN

PARÁMETROS DE INSPECCIÓN DIURNA

ASPECTOS DESCRIPCIO
N
UNIFORM • Cada Guía Mayor y Aventurero debe tener: zapatos de lustre color negro,
E calcetas blancas y calcetines negros, pantalón o falda de color de su club
COMPLET (verde o azul marino), camisa blanca, pañoleta, cañuela de metal o tela (guía
O mayor o conquistador) y faja o cincho de color negro, las calcetas de las
guías mayores serán negras, y banda de especialidades si la tiene.
(20 PUNTOS)
MATUTINA • Se debe de aprender el versículo de la matutina del día, y poder repetirlo con
todos los miembros de la casa.
(20 • Se evaluará que participemos de la cadena de Oración a las 6:00 am.
PUNTOS)
HIGIENE • Se debe tener limpieza de uniforme y la higiene personal. (manos limpias,
uñas, orejas, bien peinados.
(10
PUNTOS)
CARPAS Y • Se ganarán 10 puntos por lo siguiente: carpa cerrada a la hora de la
BIBLIAS inspección, zapatos ordenados fuera de la carpa, maletas y bolsas
cerradas con todo adentro, (nada debe estar fuera de las maletas o
(10 bolsas). Orden general de las carpas y biblias a la vista en la cabecera.
PUNTOS)
LIMPIEZA DEL • Debe estar limpio todo el campamento hasta un metro a la redonda fuera
CAMPAMENT de la cerca.
O

(10
PUNTOS)
NOMBRE • Coloque el nombre de su club y la Misión a la que pertenece en un
DE CLUB rotulo en papel.

(10 puntos)

PARÁMETROS DE INSPECCIÓN NOCTURNA

ASPECTOS DESCRIPCION

SILENCIO ✓ Todos los acampantes deben estar dentro de su carpa y en silencio después
del último silbato.
(10 PUNTOS)
LIMPIEZA DEL ✓ Toda el área limpia.
CAMPAMENTO

(10 PUNTOS)

La inspección será realizada por la persona que la familia designará como director y
supervisor del campamento en la casa. El objetivo de tener esta actividad es para seguir
fomentando la responsabilidad y la disciplina de cada miembro.
EVENTOS PRE-CAMPOREE

1. Participar en el evento Compartiendo a Jesús el 11 de


Abril.
Se debe participar en el día oración juvenil de la Unión de BELU
Belice y de la cadena de oración a las 6:00 a.m. y 6:00 p.m.
También se debe compartir un versículo, oración o mensaje
de esperanza con un mínimo de 25 contactos de redes
sociales, con el hashtag #BELUCompartiendoaJesus2020.

EVENTOS ESPIRITUALES

1. Matutina de respectiva edad

Título: El que corresponda


Participante: Todo siervo de Dios
Metodología: Este evento está diseñado con el
objetivo de poder compartir a través de Facebook un
corto video repitiendo el versículo del día y animar a
otros jóvenes a memorizar versículos de la biblia.
#BELUYoaprendomiversiculo2020

2. Conexión Bíblica 2020:


♦ Participantes: Todos los conquistadores, aventureros y
Guías Mayores.
♦ Duración: todos los días
♦ LIBRO: JOB Reina Valera del 95, los capítulos 1-6.
♦ Metodología: Se leerá los capítulos diarios conforme está
indicado en el calendario, se ha de comentar con los de la
casa y de igual manera puedes compartir en tus redes
sociales versículos que te llamen la atención con él
#BELUCB2020. El sábado 25 de abril tendremos un
examen en Vivo por Facebook a través de la página de
Ministerios Juveniles de la Unión. Belize Adventist Youth
Ministries.
♦ Calendario de Lectura:
• Miércoles 22: Job cap. 1 y 2
• Jueves 23: Job cap. 3
• Viernes 24: Job cap. 4
• Sábado 25: Job cap. 5
• Domingo 26: Job cap. 6

3. Transcripción Bíblica - Viernes por la tarde-noche.

Participante: Todos los que estén en casa, aventurero, conquistador


y guía mayor.
Materiales: cada participante debe de tener una biblia.
Procedimiento: Cada participante deberá transcribir en hojas de papel los capítulos
38-42 del libro de Job. Al terminar deberán compartir imágenes con el #BELUTB2020
SOMOS LA VOZ DE JESUS (Espiritual para sábado)
Participantes: 1 Conquistador, si no hay, puede un
aventurero, consejero, niño o joven que quiera
participar. Si es miembro del club con el uniforme
sino con vestimenta formal.

Equipo de Apoyo: Toda la Familia.

Procedimiento: Cualquiera que decida de la casa: 1


Aventurero, 1 Conquistador, Consejero, niño o joven
debe grabar un breve mensaje de 2 a 3 minutos de la
Palabra de Dios que contenga lo siguiente:

1. Su nombre, edad, club o iglesia


2. Una ilustración
3. 3 textos de Gemas Bíblicas de
Salvación
4. Un llamado
Al grabar el video de su mensaje, todos los miembros de la familia que tengan redes
sociales (Facebook, WhatsApp, Twitter, Instagram) pueden compartirlo con todos sus
amigos y procurar la mayor cantidad de Me gusta o Me encanta. Y compartir así el Mensaje
de Dios en este tiempo.

ACTIVIDAD FÍSICA PARA
AVENTUREROS

1. Enumere por lo menos cuatro cosas que contribuyen a la cultura física.


2. Haga por lo menos tres diferentes estiramientos. Sostenga por lo menos 15
segundos.
a. Piernas
b. Espalda
c. Brazos /hombros
3. Haga los siguientes:
a. Correr, caminar rápido o despacio por 15 minutos
b. Salte alto, registre el salto más alto de cuatro.
c. Salte cuerda por tres minutos.
4. Participe en dos de los siguientes:
a. Carrera de obstáculos
b. Salto rana
c. Carrera de relevo.
5. Demuestre su habilidad para hacer las siguientes:
a. Rodar/dar vueltas hacia adelante.
b. Diez sentadillas (“sit ups”).
c. Cuélguese de una barra con las manos
6. Participe en un juego organizado que requiere ejercicio físico.

Ayudas

1. Cultura Física (“Fitness”) significa: nutrición adecuada, descanso, agua, ejercicio, fuerza, hacer
ejercicio cardiovascular, flexibilidad, resistencia.

2. Al estirarse use métodos estáticos (sostenga el estiramiento por 15 segundos sin


moverse). Haga estiramiento antes de hacer ejercicio, para evitar lastimarse y después,
cuando los músculos están calientes para ayudar a enfriarlos y evitar tensión o lesión.

3. a) Camine o corra varias veces con supervisión adulta.


b) Salte en una alfombra u otro material suave como arena o aserrín. Asegúrese
que la barra donde saltan los niños esté segura para que no se hagan daño.

4. Aprenda a subir o brincar de forma segura, siempre con supervisión adulta. Planee
una carrera de obstáculos en la cual los Aventureros puedan correr alrededor,
debajo, sobre, y a través de los obstáculos, como llantas, cajas de cartón, torres,
cuerdas y postes. Enséneles a jugar salto de rana. Anímelos a jugar limpio. Cada
niño debe agacharse en posición de “rana” (fetal). El último niño se levanta y,
ligeramente toca la espalda de quien vaya adelante, salta (leap) por encima de esa
“rana”, y sobre todos los demás hasta que llega al frente, entonces se pone en
posición de “rana”. El siguiente en la línea hace lo mismo, diciendo “rrri-bit, rrri-bit”
mientras va brincando.

5. Estas actividades debieran ser hechas bajo supervisión adulta.


Conquifitness (conquistadores y Consejeros)


Participantes: Todos los de edad de 10 años en adelante que estén participando del campamento.

Materiales: 1 botella con agua, 1 toalla de manos, 1 reloj (cronometro).

Vestimenta de participante: Calzoneta, camiseta, tenis cómodo, pañoleta.

Desarrollo del evento:

Los participantes tendrán un tiempo estipulado para realizar una rutina de ejercicio tiempo
máximo 8 minutos. 3 minutos de calentamiento y 5 para realizar una serie de ejercicios.

Los participantes realizarán los mismos ejercicios y se tomarán un vídeo donde se pueda
observar la rutina. Los vídeos se subirán a la página de Facebook de Ministerios Juveniles
de la Unión.

Ejercicio a realizar todos los participantes

1. 2:50 a 3:00 minutos de


calentamiento
2. Sentadillas (flexiones): 1.15
minutos
3. Abdominales: 1.15 minutos
4. Pechadas: 1.15 minutos
5. Jumping Jack: 1.15 minutos

* Mayor cantidad que pueda realizar en el tiempo estipulado por cada ejercicio.

Parámetros de evaluación

1. 10pts. Materiales y vestimenta correcta


2. 10pts Ejercicios bien realizados
3. 10pts Video correctamente grabado
4. 10pts Subir los vídeos y compartirlo
5. 10pts Tiempo correcto
6. 10pts Mayor cantidad de ejercicios de todos los participantes

1 pts. por cada repetición. Se sumarán todas las repeticiones de los participantes.
*Ejemplo: los 6 participantes sumaron 300 sentadillas serían 300 pts.
ARMAR UNA CARPA
Participantes: Toda la familia

Materiales: Una Carpa (la que se posea) o


Materiales para un Refugio natural o con Plástico o
material que posea.

Tiempo: Menor tiempo posible

Procedimiento: Los participantes de familia en grupo


podrán demostrar su destreza en armar una carpa de
dos o de cuatro personas según puedan poseer o
para Consejeros y Guías Mayores un Refugio de
materiales naturales o pre fabricados como Colchas,
Plástico negro o todo lo que encuentre en casa que
se a útil. Los Aventureros y Conquistadores con la
ayuda de toda la familia, son quienes deberán de
preparar el lugar para acampar y decir de memoria 5
de las reglas básicas para acampar según se
presenta abajo. A demás deberán presentar como
ordenar sus pertenencias dentro de la carpa para a
un campamento y gritar “Maranatha” en familia al
terminar de armar la carpa.

Reglas de cuidado para una carpa.

1. En el campamento debes nivelar el terreno donde se piensa levantar la carpa.


2. Se deben quitar las piedras agudas y llenar los huecos o depresiones del terreno. De otro
modo, una estaca o el tacón de una bota puede abrir un hueco en el piso de la carpa.
3. Para no estropear el piso, muchas personas usan un pedazo extra de tela como alfombra.
Esto hace más fácil la limpieza. En este caso se enrolla la tela y se sacude afuera de la
carpa.
4. Para que la carpa dure más se pueden colocar pedazos de madera prensada o cartón
debajo de la estaca del centro y de las patas de las camas.
5. Si hay mucho viento, baja la carpa durante el día para protegerla, particularmente si se
trata de una carpa sombrilla.
6. Observa si la lona se encoge durante una tormenta. A la primera señal de tormenta debes
aflojar todas las cuerdas.
7. Cuando estés en casa no guardes la carpa mientras esté mojada.
8. Antes de guardarla, revísala por si se ha roto la tela, si faltan arandelas, si tiene cuerdas
gastadas, etc.
9. Si se necesita impermeabilizarla, hazlo antes de guardarla.
10. Cerciórate de guardarla en un lugar seco.

Debe grabarse un video o tomar fotos y subirlas a la página de Facebook de la Unión.


EVENTOS RECREATIVOS

ü EVENTO: En busca del tesoro.


ü Objetivo: que todos los miembros de la familia puedan
experimentar la aventura de encontrar un tesoro
maravilloso a través de la biblia y que uniendo sus
habilidades consigan obtener el premio.
ü Participantes: todos los miembros de la familia.
ü Conociendo el evento: Este evento se trata de poder resolver diferentes enigmas y
acertijos bíblicos que ha medida que vaya avanzando el evento irán siendo más
difíciles hasta encontrar el tesoro maravilloso.
ü las pistas, enigmas o acertijos se irán proporcionando a medida que cada
acampante vaya acertando en su respuesta, una a la vez.
ü Desarrollo del evento:
ü La primera pista, enigma o acertijo será publicado en Facebook en la página
oficial de la Unión. Eso marcará el inicio de la búsqueda del tesoro. cuando esta
sea resuelta y tengas la respuesta correcta pasaremos a la siguiente pista.
ü La segunda pista tendrás que revisar nuevamente la página de la Unión,
transcurrido 15 minutos de la primera pista allí se te indicara el nuevo reto.
ü cuando ya tengas la segunda respuesta correcta deberás estar pendiente de las
paginas oficiales de las Misiones donde se publicará la tercer pista transcurridos 30
minutos desde la primera.
ü cuando tengas la tercera respuesta correcta la enviaras a través de un WhatsApp a
las secretarias del ministerio juvenil de cada Misión, estas al recibir la respuesta
correcta te enviaran la cuarta pista para seguir en la búsqueda del tesoro.
ü cuando ya hallas resuelto el enigma enviaras la respuesta a través de un
WhatsApp al departamental del ministerio juvenil de cada Misión, si esta esta
correcta te dará la última pista.
ü cuando ya hallas resuelto cada uno de los enigmas o acertijos te encontrarás con
una serie de palabras que tendrás que ordenar para formar una frase, esta
quedara a imaginación de cada club y que servirá como aliento en estos
momentos difíciles. La frase deberá contener las 5 palabras. Los mejores
pensamientos serán publicados en la página de la Unión y las páginas de las
Misiones.

Llenando la botella

Participantes: TODOS LOS DE LA CASA


Tiempo: 2 minutos
Materiales: 1 vaso por cada participante y una botella por cada participante, tanto los vasos
como la botella deben ser de la misma medida.
Se correrá una distancia de 10 metros o el espacio que se te permita en la casa. Se contará
todos juntos 1,2 y 3 y comenzará el evento, el que llene la botella al terminar dirá FE Y VALOR.
Comparte este evento y cómo lo realizaste en tu casa con tu familia por Facebook a la página de
la Unión.

Carrera de gusanos
Establecer un punto de salida, y un punto de llegada en
una mesa alguien debe dirigir el juego para que cuente o
de, el pitazo de salida y la narración de la carrera hasta
nombrar el ganador, pueden participar todos los
participantes que quieran.
Debe grabarlo para luego subirlo a su página de Facebook
o trasmitir en vivo en Facebook live y luego etiquetarlo en el
hashtag #BELU2020
Se corta en página de papel bon un trozo de papel de quince centímetros de largo por
tres de ancho, luego se doblan por mitad tal y como lo muestra el siguiente enlace
https://www.youtube.com/watch?v=masXI2h3qt0

La senda del CasaConquis.

Esta será la Senda del Conquistador más fascinante y difícil


que durante décadas podremos disfrutar, esta es una opción
para que la imaginación y la creatividad puedan desarrollarse
como familia para poder pasar un buen rato, toma en cuenta
que toda actividad que se realice en la casa debe ser
autorizada y supervisada por tus padres o adultos
responsables. Este evento se realizará el viernes por la tarde.
Si por motivos de fuerza mayor no puedes participar, comparte
fotos de alguna senda de aventurero, conquistador o Guía
Mayor que has disfrutado en los campamentos anteriores.
Comparte tu actividad por Facebook en la página de la Unión o
con el #BELUSENDA2020

Honores Aventureros
Honores Conquistadores y Guías Mayores

Especialidades para Conquistadores y Guías Mayores


Instrucciones: Se desarrollará la especialidad junto con el Instructor el día que impartirá la clase. En el caso
de la Especialidad de Jabón, cada participante debe de tener un Jabón para realizar la actividad. Las otras
dos especialidades, seguir las instrucciones del Instructor.
Evangelismo web
Evangelismo Web

1. Enumerar diez formas diferentes de evangelizar usando Internet.

2. Enumerar al menos dos páginas virtuales diferentes de cada uno de los siguientes temas que puedan
ayudar a un instructor bíblico adventista en tu clase:
a) Sábado
b) Reforma de salud
e) Familia

3. Poseer cuentas en las siguientes redes de relación virtual:


a) Red social: tener relación con al menos 25 no adventistas.
b) Correo electrónico: tener una lista de al menos 25 contactos no adventistas.
e) Microblog: tener por lo menos 25 contactos no adventistas.
Usando herramientas únicas de cada uno, elaborar un proyecto de evangelismo, con fechas y pasajes
escogidos y durante un mes, tres veces por semana enviar un versículo bíblico y/o una cita del
Espíritu de Profecía sobre uno de los temas del requisito 2, a todas las personas registradas en cada
una de las cuentas.

4. Mencionar la importancia de mantener también un plan de evangelismo personal como rutina y enumerar
las ventajas y desventajas de evangelizar solo digitalmente.

5. ¿Qué cuidados debe tener un cristiano al navegar por Internet? Basado en Filipenses
4:8, elaborar una lista de criterios para la elección de páginas web. Escribir un voto y firmarlo como un
compromiso de seguir tu lista de criterios.

6. Enumerar diez sitios web o blogs de diferentes Clubes de Conquistadores y evaluarlos en base a lo
siguiente:
a) ¿Cuáles exponen, además de contenido técnico, contenido de evangelismo?
b) ¿Cuáles poseen un formato más agradable para la navegación?
e) ¿Cuáles poseen enlaces que llevan a sitios web de evangelismo?
d) ¿Cuáles son más indicados para una presentación del Club a algún interesado?

7. Visitar cinco páginas web diferentes que sean de la Iglesia Adventista del Séptimo Día, identificarse en el
espacio para comentarios, y enviar ideas de alguna nueva materia o contenido de evangelismo para el sitio
web.

8. Explicar cómo Internet puede ayudarnos en el cumplimiento de la orden de Jesús registrada en Marcos
16:15.

9. "Me gusta" y compartir la página Facebook: https://www.facebook.com/AYMBelize/


y seguir el Twitter @aymBelize - Suscribirse al Canal de Youtube Belize Union Youth Ministries. Y las redes
sociales de su respectiva Misión. Ser parte activa en estas comunidades.

10. Participar en un proyecto patrocinado por por la División Interamericana, Unión o Campo Local
(Asociación/ Misión).
Calendário de Actividades