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CURSO DE PREPARACIÓN PARA

CONSEJEROS DE CONQUISTADORES

IQUITOS 2011

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CURSO DE PREPARACIÓN PARA CONSEJEROS
DE CONQUISTADORES

Desde su adopción en 1950 por el Departamento de Jóvenes de la


Asociación General, el Club de Conquistadores se ha desarrollado en una
organización mundial. Las relaciones interpersonales y el poder de la
influencia de líderes consagrados ha moldeado las vidas de miles de
conquistadores. El concepto/idea/programa de los Conquistadores ha sido
próspero porque atrae a los miembros con un concepto positivo de “hacer”.
Actividades que cubren un año completo de eventos, acentuado con ferias,
investiduras, campamentos, caminatas y camporees a nivel de
conferencia/misión/asociación, el Club de Conquistadores para niños de 10 a
15 años de edad.
La clave del éxito de cualquier organización es tener líderes bien
capacitados y dedicados. En casi todos los campos se celebran Cursos de
Capacitación para Líderes de Conquistadores anualmente, los cuales
proveen instrucción en liderazgo básico organizacional y cursos
especializados para los líderes de más experiencia. Durante las últimas
décadas se ha usado el Curso de Entrenamiento para Líderes de
Conquistadores de 10 horas.

CAPÍTULO I: MIREMOS AL GUÍA

La Iglesia Adventista del Séptimo Día tiene la gran responsabilidad de


conservar los recursos que poseen sus jóvenes y niños. El Club de
Conquistadores constituye una parte importante en este movimiento de
conservación y se organiza con el fin de alcanzar a nuestros jóvenes doquier
se encuentren para guiarlos a Cristo, ayudarles a fijar sus ideales y
presentarles la vida cristiana en una forma más atractiva.
Este Club tiene como propósito primordial el aspecto espiritual: lealtad,
honestidad, y seguir a Cristo. El Club de Guías Mayores tiene como objetivo
la formación de líderes. A continuación se presentan cinco puntos que
deben ser empleados por los adultos a fin de atraer los niños y jóvenes a la
iglesia.
1. Ayúdese a los jóvenes a sentir que son parte de la iglesia.
Demuéstreles que son apreciados; para ellos esto significa mucho.
Recuerde que las grandes fuerzas que impulsan el alma hacia su
destino son "la fe, la esperanza y el amor".
2. Revele ante los jóvenes el destino que Dios ha fijado para ellos.
Descúbrase el velo del futuro e inspire a ellos el deseo de
completar el plan divino. Sus corazones arderán con la convicción
de que Dios los necesita.
"Dios pide vigor, celo y valor juveniles. Él ha escogido a los jóvenes
para que ayuden en el progreso de su causa" (CONSEJO PARA LOS
MAESTROS, PAG.413).
"El llama a ejércitos enteros de jóvenes de mente y corazones
amplios, y que tengan amor por Cristo y la verdad". (MENSAJE
PARA LOS JOVENES, PAG. 222)
3. Procure que la iglesia sea un lugar interesante y atractivo para los
jóvenes, haciendo que su asociación con la misma sea placentera.
Presénteles a Cristo como una persona viva y real. Ayúdeles a

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comprender que la experiencia cristiana significa vivir con Cristo;
de modo que sientan el desafío de ofrecer lo mejor que poseen
para bien del Maestro.
4. Ayúdeles a desarrollar varias habilidades y a adquirir
conocimientos que los induzcan a cultivar sentimientos nobles.
5. Organícese a los jóvenes en grupos de acuerdo a sus edades e
inclinaciones, con el fin de realizar actividades que sean de interés
común para todos ellos.
SE NECESITAN DIRIGENTES
Para alcanzar el éxito como dirigentes se necesita una buena preparación.
Un buen dirigente, además de cultivar las cualidades innatas que poseen
necesita adquirir nuevos conocimientos por medio del estudio. De esta
manera, aumentará el caudal de habilidades indispensables para una buena
dirección. La edad comprendida entre los diez y los quince años es la época
más importante y decisiva en la vida de toda persona. Por lo tanto, los
dirigentes de menores deben estar capacitados para orientar a los niños en
una forma provechosa.

UN BUEN DIRIGENTE DEBE POSEER:


1. CONFIANZA: La confianza no puede ser comprada ni forzada. Esta se
consigue por medio de la sinceridad, el compañerismo y el amor
desinteresado. Recuerde que los niños pueden detectar muy fácilmente
cuando usted está inseguro, y eso no los motiva a seguir trabajando, ni
les inspira a que ellos mismos tengan confianza en lo que hacen o
aprenden.
2. POSITIVISMO: El trabajo de abrir caminos es de más valor que el de
edificar barreras. Una muralla de órdenes negativas podrá reprimir
temporalmente a los niños; pero no se obtendrá ningún progreso hacia
una meta meritoria, a menos que se abra paso hacia adelante.
3. ENTUSIASMO: Sus actividades durante el tiempo libre determinan, a
menudo, el valor y el destino que ellos den a la vida.
4. DESARROLLO DE LAS HABILIDADES: Los dirigentes deben estar
alerta intelectualmente. Deben desarrollar tantas habilidades como les
sea posible. Los menores admiran a quienes pueden ejecutar trabajos
con maestría; y respetan a quienes poseen diversas habilidades.
5. INTERÉS ESPECIAL EN LA JUVENTUD: Ruskin dijo: "Cuando el amor y
la pericia obran unidos, podéis esperar una obra maestra." El mayor gozo
que puede experimentar un consejero es el de sentirse apreciado por los
niños. Por eso si no ama a los niños y a los jóvenes, ni siquiera debe
intentar meterse en este movimiento. Además recuerde que esto es por
amor a ellos y a Dios, por lo que su única, pero gran paga es el cariño de
las personas a las cuales guía.
6. EL BLANCO ESPIRITUAL ES SUPREMO: La edad oportuna para hacer
las decisiones a favor de Cristo y la iglesia es la de los doce años. Es
mejor un dirigente que conozca a Dios y le dé su primer lugar en todo y
que tenga deseos de aprender nuevas cosas, que aquel que puede
dominar muchas cosas y tener gran conocimiento pero pone esto antes
que a Dios.

FACTORES INDISPENSABLES PARA SER UN BUEN CONSEJERO


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• Amar a los niños.
• Ser enérgico.
• Ser optimista.
• Ser dinámico
• Poseer firmeza de carácter.
• Poseer un temperamento equilibrado.
• Ser hábil e inteligente.
• Ser aficionado a las actividades al aire libre.
• Poseer conocimientos de la naturaleza.
• Poseer varias habilidades.
• Tener habilidades para organizar.
• Poseer percepciones espirituales profundas.
• Saber sociabilizarse con los compañeros de trabajo.
• Poseer celo misionero.
• Poseer iniciativa e ingenio.
• Manifestar simpatía y comprensión.
• Tener conocimientos del desarrollo del niño y de los métodos
pedagógicos.
• Poseer una amable personalidad que aseguren la atención y el respeto.

CASOS DE ESTUDIO
PRIMER CASO: Francisco, un consejero del Club de Conquistadores, se
entera de que los esposos Hernández necesitan ayuda. Ellos son una pareja
de edad avanzada y ambos se han accidentado en un viaje. Tiene un plantío
de tomates listo para la cosecha, pero ambos se encuentran hospitalizados.
Los viejecitos necesitan el dinero y la población necesita los tomates.

¿Qué debe hacer Francisco?

1. Asignar a su grupo la tarea de realizar el trabajo.


2. Ofrecerles pago por el trabajo.
3. Prometer un premio a los niños por realizar la tarea.
4. Despertar el interés del grupo para que ellos se ofrezcan
voluntariamente.

SEGUNDO CASO: Julio es consejero de un grupo de niños que desean


hacer una caminata y dormir una noche al aire libre. Para esto será
necesario preparar los alimentos a fuego abierto. Aunque la mayor parte de
los miembros del grupo han hecho excursiones similares anteriormente,
Julio no se siente capacitado para dirigir al grupo en esta actividad.

¿Qué debe hacer el consejero?

1. Solicitar la ayuda de un consejero de más experiencia.


2. Negarse a considerar el asunto.
3. Sugerir un cambio de actividad.
4. Aprender lo que desconoce e ir con el grupo.

TERCER CASO:

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Mientras un grupo de conquistadores que acampaban a orillas de un lago,
se encontraban alrededor de la fogata; ésta se les apagó. Inmediatamente,
algunos de los niños comenzaron a difundir la idea de darse una zambullida
en el lago.

¿Qué debe hacer el consejero?

1. Decirles que eso estaría en contra de los reglamentos.


2. Hablarles en cuanto a los peligros de tomar un baño a esa hora.
3. Permitirles que naden a pesar de los peligros.

CUARTO CASO:

La señora Gómez es la consejera del grupo "Amapola" de un club de


conquistadores. Las niñas de este grupo son inconstantes, bulliciosas y no
prestan atención a las clases. La Sra. Gómez está muy preocupada, se irrita
e impacienta con el grupo.
¿Si usted fuera la Sra. Gómez, que haría en este caso?

1. Castigar a las niñas por su falta de atención.


2. Discutir el problema con el director del club.
3. Tratar de descubrir el origen del problema.
4. Renunciar a su responsabilidad.
5. Estudiar la relación que existe entre la fatiga física y nerviosa y el
equilibrio de la personalidad.

CAPÍTULO II: EL CLUB DE CONQUISTADORES


El programa de Conquistadores ha probado ser una de las agencias más
grandes de ganancia de almas para la iglesia, con líderes que dedican su
tiempo, talentos y energías a mantener el programa funcionando
correctamente. Ha sido diseñado para ayudar a los Conquistadores a
entender su destino en Jesús, y mantenerlos marchando juntos hacia el
Reino de Dios.

FILOSOFÍA
El entrenamiento y la salvación de la juventud es una de las misiones más
importantes de la Iglesia Adventista del Séptimo Día. Los científicos nos
dicen que los patrones de los cerebros de los niños están formados cuando
alcanzan la edad de 12 años. Esto significa que durante sus primeros años
formativos, es crucial que se les enseñen buenos hábitos. Siglos atrás, las
Escrituras nos informaron "Instruye al niño en su carrera; aun cuando fuere
viejo no se apartará de ella" (Proverbios 22:6). Esto es más que un dicho, es
un hecho probado.

La iglesia debe aceptar una alta responsabilidad en influenciar al niño por


Cristo debido al colapso de las estructuras sociales. No hay diferencia entre
la proporción del divorcio en la Iglesia Adventista y el público en general.
Uno en cada cinco hogares Adventistas tiene un esposo que no es
Adventista. Esto significa que en esos hogares hay un padre que provee el
incentivo y la enseñanza necesaria para guiar a los niños a Jesús. Aún en los
hogares donde los dos padres son Adventistas, en la mayoría de los casos
ambos trabajan fuera del hogar y no tienen mucho tiempo para los niños.

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Esto reduce la efectividad de la influencia del hogar y añade responsabilidad
a la iglesia.

Sólo un 50 por ciento de niños Adventistas en los grados 1-8 asisten a


escuelas Adventistas, y en algunas conferencias el porcentaje es aún
menor. La iglesia tiene el desafío de alimentar a estos niños de hogares
Adventistas que asisten a escuelas públicas. El Club de Conquistadores
tiene gran potencial en cumplir con estas necesidades.

El Club de Conquistadores, un programa espiritual- recreacional de la


iglesia, ha sido diseñado para niños y niñas en edades entre los 10 y 15
años. El programa ofrece acción, aventura, desafío y actividades de grupo
que producen un espíritu de equipo y lealtad en la iglesia.

Uno de los propósitos básicos del Club de Conquistadores es el de cumplir


con el mensaje de Elías en Malaquías donde dice: "Él convertirá el corazón
de los padres a los hijos, y el corazón de los hijos a los padres" (Malaquías
4:6). Mientras que los miembros de la iglesia juegan, adoran y trabajan
junto con los Conquistadores, el vacío entre las generaciones desaparece en
una unión de experiencia común. Los niños aprenden mejor por el ejemplo;
toda la filosofía de los Conquistadores está basada sobre esta idea. Es
importante, entonces, que se escojan líderes espirituales, dedicados y
entregados al servicio, para que trabajen con los Conquistadores.

EL VOTO
“Por la gracia de Dios seré puro, bondadoso y leal, guardaré la Ley del
Conquistador, seré siervo de Dios y amigo de todos.”

Por la gracia de Dios seré puro. Sólo al confiar en la ayuda de Dios,


podremos hacer Su voluntad. Llenaré mi mente con cosas correctas y
verdaderas y usaré mi tiempo en actividades que edificarán un carácter
firme y puro.

Bondadoso. Tendré consideración de otros y seré bondadoso no sólo con


mi prójimo, sino con toda la creación de Dios.

Leal. Seré honesto y recto en el estudio, en el trabajo y en el juego, y


siempre podrán contar conmigo para hacer lo mejor de mis habilidades.

Guardaré la Ley del Conquistador. Procuraré entender el significado de


la Ley y me esforzaré en vivir de acuerdo a su espíritu, comprendiendo que
la obediencia a las leyes esencial en cualquier organización.
Seré siervo de Dios. Prometo servir a Dios del principio al final y daré lo
mejor en todo lo que se me pida ser o hacer.

Amigo de todos. Viviré para bendecir a otros, y haré a otros como quisiera
que hicieran conmigo.

LEMA
"El amor de Cristo nos motiva"
El amor de Cristo en nuestros corazones es el secreto del movimiento
misionero voluntario. Sin amor habrá solo formalismo y seguro fracaso, con
él el éxito es seguro. Ese amor no decepciona y avanza hasta que se
cumplan las tareas, hasta resolver los conflictos y haber alcanzado la
victoria.

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LA LEY DE CONQUISTADOR
1. Observar la Devoción Matutina. La devoción matutina es una palabra
recibida de Dios y una palabra dirigida a Dios. Así debe empezar el día
cada conquistador. Oraré y estudiaré mi Biblia cada día.

2. Cumplir fielmente con la parte que me corresponde. Por el poder


de Dios ayudaré a otros, y cumpliré con mi deber honestamente
dondequiera que esté.

3. Cuidar de mi cuerpo. Seré temperante en todas las cosas, y me


esforzaré en alcanzar altos ideales en mi condición física.

4. Tener una conciencia limpia. No mentiré, no engañaré o defraudaré, y


despreciaré todo vocabulario sucio y pensamiento maligno.

5. Ser cortés y obediente. Seré cortés y atento con otros, reflejando el


amor de Jesús en todas mis relaciones con otros.
6. Andar con reverencia en la casa de Dios. En todo servicio
devocional, mantendré silencio, seré cuidadoso y reverente.

7. Conservar una canción en el corazón. Seré alegre y feliz para que mi


influencia sea como la luz del sol para otros.

8. Ir donde Dios mande. Siempre estaré listo a compartir mi fe con otros


y a hacer el bien así como Jesús.

EL BLANCO:
"El mensaje del Advenimiento a todo el mundo en mí generación."
El mensaje. Es aquello que los jóvenes llevaran.
A todo el Mundo. Es donde los jóvenes lo llevaran.
En Mi Generación. Significa cuando lo llevaran.
El blanco demanda de cada persona un conocimiento amplio del mensaje,
no solo como una concepción teórica, sino que también lo lleve en el
corazón y lo ponga en práctica. Nadie puede dar a otros lo que no ha
recibido. Los jóvenes JA no solamente deben conocer el mensaje adventista
-saber que Jesús volverá en breve- sino que sus vidas deben poner en
evidencia que realmente creen en Él.

CAPÍTULO III: GUÍAS MAYORES


Hoy como nunca antes la Iglesia necesita líderes. Líderes enteramente
consagrados al Señor y a su causa. Líderes entrenados con la filosofía
cristiana del liderazgo en contraposición a las filosofías y políticas de los
sindicatos y organizaciones del mundo. Necesitamos más líderes leales a
Dios, a su Iglesia y a sus hermanos. Necesitamos más líderes con espina
dorsal espiritual que los haga capaces de sostenerse firmes de parte del
Señor. Líderes que no teman perder popularidad al defender con firmeza y
mansedumbre los intereses del Señor y de su causa. Líderes que en medio
de una generación permisiva, declaren con claridad los principios eternos
del cristianismo. Líderes que amen a los niños y a los jóvenes y sean
modelos cristianos cuyas vidas inspiren a otros a seguir a Jesús. A este tipo
de liderazgo nos invita el Señor. En este tiempo del fin su llamado es
particularmente para los Jóvenes Adventistas que mediante el Club de Guías
Mayores pueden prepararse para esta clase de liderazgo en favor de los
niños y los jóvenes. El Club de Guías mayores estará formado por todos

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aquellos jóvenes que desean prepararse para ser investidos para servir con
una edad igual o superior a los 16 años de edad.

¿PORQUÉ UN GUÍA MAYOR?


Un Guía Mayor es un líder adiestrado con especialización en la dirección de
menores y adolescentes. El liderazgo es un asunto de vital importancia para
el bienestar de la niñez y la juventud de la iglesia y para el éxito de sus
respectivos organismos. Los que quieren ser dirigentes deben aprovechar
cada oportunidad que se les presente para el desarrollo mental y
entrenamiento práctico, a fin de que puedan saber cómo guiar a quienes
ellos van a dirigir. Esto es tan real en cualquier ramo de la obra de la iglesia
como lo es en las organizaciones filera de ella. Una de las mayores
responsabilidades de la iglesia es la conservación de sus jóvenes. El
Departamento de Jóvenes se esfuerza por alcanzar a nuestros niños y
jóvenes dondequiera que ellos estén para guiarlos a Cristo, ayudarlos a
elegir sus ideales y darles una preparación en el servicio cristiano. Una de
las consignas del Departamento de Jóvenes es "Salvar del Pecado y
Adiestrar para el Servicio". Salvación y servicio son los elementos
fundamentales del Ministerio Juvenil Adventista.
Sin embargo, salvar a la juventud y adiestraría para el servicio es más que
un esfuerzo departamental. Es el primer trabajo de la iglesia, una
responsabilidad que descansa sobre cada miembro y dirigente de la misma.
Nosotros fijamos de una manera especial nuestras esperanzas en los
jóvenes cristianos de nuestras iglesias e instituciones educativas para que
cooperen en esta gran obra.

CAPÍTULO IV: ORGANIZACIÓN UN CLUB DE CONQUISTADORES


Después de haber estudiado durante muchos años el problema de la
delincuencia juvenil, el Sr. J. Edgar Hoover, director de la Oficina Federal de
Investigación de los Estados Unidos, propone que abandonemos la idea de
resolver este problema por medio de la corrección y que comencemos a
resolverlo por medio de la prevención. Según el Sr. Hoover "la prevención
requiere que el joven ocupe su tiempo en actividades sanas y provechosas.
La enseñanza que de énfasis a la importancia de una vida intachable, a un
carácter firme y un cuerpo sano vale más que cualquier otra lección que el
joven pueda aprender. Cuando los niños y las niñas de nuestra iglesia
descubran que "aquellos para quienes Dios es lo primero, lo último y lo
mejor, son las personas más felices del mundo" (Mensaje para los jóvenes,
Pág. 35), no nos preocuparemos tanto con el temor de perderlos. La religión
para que sea eficaz en la vida de los niños debe también ser atrayente. Esto
puede lograrse si como dirigentes, enfatizamos las tres fases de la
educación cristiana en proporciones equilibradas. "Nuestro concepto de la
educación tiene un alcance demasiado estrecho y bajo. Es necesario que
tenga una mayor amplitud y un fin más elevado. La verdadera educación
significa más que la prosecución de un determinado curso de estudio... Es el
desarrollo armonioso de las facultades físicas y espirituales. (La Educación,
Pág.11). Nuestra actitud al estudiar los problemas de nuestros niños, debe
ser positiva. Existe el peligro, sin embargo, de que al tratar el aspecto físico
y las actividades recreativas demos énfasis a la parte negativa, haciendo así
que la religión tenga poco atractivo.
"Aunque se condenan las diversiones pecaminosas, como en
verdad debe hacerse, que los padres, maestros y tutores de los
jóvenes provean en su lugar placeres inocentes, que no mancillen

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ni corrompan la moral." (Consejos para los maestros, Pág. 255).
"Dedicad parte de vuestras horas libres a vuestros hijos, asociaos
con ellos en sus trabajos y deportes, y conquistad su confianza."
(Ibid., Pág.96).
En estas declaraciones se nos presenta un desafío y una solemne
responsabilidad; pero a la vez, una magnífica oportunidad en el servicio
cristiano. Por medio de la sana recreación es posible presentar un punto de
vista positivo. Entonces, no será necesario amonestar constantemente a los
jóvenes en cuanto a las diversiones mundanas y los placeres que la iglesia
condena. Un "sí" suena mejor a los oídos que un "no".
Ese es el propósito del Club de Conquistadores: orientar a los menores por
la senda de la verdad y ayudarles a emplear su entusiasmo y energía juvenil
a favor de Cristo.

OBJETIVOS DE UN CLUB
1. Proveer un programa positivo de recreación que tenga como centro la
Iglesia.
2. Desarrollar en los niños un carácter noble y una buena educación, para
que sean buenos ciudadanos.
3. Promover las clases J.A.
4. Orientar a los niños en su desarrollo físico, mental y espiritual.
5. Demostrar la fuerza atractiva de los ideales cristianos por medio de un
programa de actividades.
6. Interesar a los adultos a organizar actividades religiosas, educacionales y
sociales que dirijan los intereses de los niños en asuntos espirituales.
7. Orientar a los niños en el servicio misionero activo.
8. OBJETIVO PRINCIPAL: Desarrollar en los niños cualidades nobles, tales
como: honradez, sinceridad, cortesía, veracidad, obediencia y pureza.
Guiar a nuestra juventud a una sincera dedicación y a vivir en armonía
con las normas cristianas. Los Objetivos del club se pueden resumir en 3
palabras:
• RETENER
• REFORZAR
• RESCATAR

ACTIVIDADES DEL CLUB


El programa del Club de Conquistadores gira alrededor de aquellas
actividades edificantes que tanto agradan a los niños. En la preparación del
programa se debe prestar atención especial al desarrollo armonioso de la
mano, la mente y el corazón. Algunos de los campos de estudios se
relacionan con la agricultura, las artes manuales, los "hobbies" (aficiones),
las artes domésticas, la naturaleza y experimentación en diferentes
campos. Al proseguir estos estudios, se ofrece al Conquistador la
oportunidad de completar muchas de las especialidades J.A. y de compartir
sus recursos con otros. Recuerde que la clave del éxito es la variación. Un
programa cuando se vuelve monótono se vuelve excesivamente aburrido.
Los niños y jóvenes necesitan que siempre se incluyan actividades físicas,
ya que ellos tienen exceso de energía. También: las marchas, los
campamentos, las caminatas, las excursiones, el estudio de la naturaleza,
las reuniones sociales y otras actividades de interés especial para los niños
forman parte del programa básico de un Club de Conquistadores. Aunque
muchas de estas actividades son de índole secular, el vínculo de

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compañerismo y amistad forjado entre el consejero y el niño, es un medio
eficaz para lograr los objetivos espirituales.
OBJETIVO ESPIRITUALES
Todas las actividades del club ofrecen la oportunidad de guiar la atención
hacia los valores morales. Directa e indirectamente los dirigentes ayudan a
los niños a desarrollar cualidades nobles tales como: honradez, sinceridad,
reverencia, diligencia, cortesía, veracidad, obediencia y pureza. Los
miembros del Club se encuentran en una edad favorable para ingresar a las
filas del Capitán Jesús y a la iglesia. EL propósito primordial del club es el de
guiar a nuestra juventud a una sincera dedicación y a vivir en armonía con
las normas cristianas. Para alcanzar estos objetivos, los consejeros
organizarán actividades que tiendan a implantar en los corazones de los
niños amor y devoción a Dios y el deseo de prestar un servicio
desinteresado a sus semejantes.
ORGANIZACIÓN BÁSICA
El siguiente es un esquema del plan básico que se recomienda para la
organización de un Club de Conquistadores:

LA ELECCIÓN DE LOS DIRIGENTES

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Después de haberse elegido el Director y los Subdirectores, se formará la
Comisión Directiva del Club. Esta comisión se encargará de hacer los planes,
administrar las finanzas y programar las actividades del club.

El Director: Es responsable de la organización y el desarrollo del programa


total. Debe ser un adulto que tenga interés en ayudar los jóvenes y que
pueda resolver con simpatía y comprensión los problemas de los menores.
Debe ser hábil, entusiasta y un miembro fiel de la Iglesia Adventista del
Séptimo Día. Tiene la responsabilidad de coordinar la acción entre sus
miembros directivos y el resto del personal, manteniendo un espíritu de
colaboración entre los mismos. Siendo que el éxito del club dependerá en
gran parte del director, éste debe ser un buen ejemplo en todo lo que
concierna a espiritualidad, pulcridad, puntualidad, dominio propio y
amabilidad.

Los Subdirectores: Generalmente hay dos subdirectores, uno encargado


de los niños y otro (una dama) encargada de las niñas. Cuando el director se
ausenta uno de ellos se hace cargo de las reuniones del club; el otro hace
las veces de secretario-tesorero (si no han sido nombrados en forma
individual), envía un informe trimestral a la Asociación/Misión y lleva
registro de las finanzas del club.

Los Consejeros: Cada unidad del club debe tener un consejero. Estos
serán elegidos por la Comisión Directiva. Deben ser mayores de 18 años y,
si es posible, ser Guía Mayor. Ellos son responsables de organizar las
actividades especiales de sus unidades y deben orientar y dar atención
individual a cada miembro de sus correspondientes unidades.

Los Instructores: Estos también son nombrados por la Comisión Directiva.


Ellos son los encargados de enseñar las clases de artes manuales y de
naturaleza.

Todos los miembros del cuerpo directivo deben reunirse con regularidad
para trazar los planes y organizar los programas.

NOTA IMPORTANTE: Ellos deben estar presentes 15 minutos antes


del comienzo de cada reunión.

FINANCIAMIENTO DEL CLUB


Para que el club funcione debidamente, se necesitan fondos. Corresponde a
la Comisión Directiva buscar los medios para proveer al máximo las finanzas
para el evangelismo juvenil.
Las principales fuentes de ingreso serán las siguientes:

1. Donativos particulares: Algunos de los miembros de la iglesia que no


puedan participar y colaborar con el club en forma personal, podrán
prestar su ayuda financieramente.

2. Proyectos benéficos. Tales como ofrendas especiales, venta de revistas,


venta de los trabajos manuales, etc.

3. Ofrendas. La iglesia puede dedicar al club las ofrendas que se recojan el


Día del Conquistador; o pueden subvencionar al club de su presupuesto
para gastos de iglesia.

4. Cuota de los miembros.

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a. Cuota de ingreso: Al entregar su solicitud de ingreso, cada niño
debe pagar la cuota de ingreso que haya sido establecida.
b. Cuotas regulares: Se debe fijar una cuota mensual. Los consejeros
deben formular un presupuesto sencillo. Algunos clubes prefieren
establecer cuotas semanales en vez de cuotas mensuales. El
Conquistador que paga regularmente su cuota, desarrollará rasgos
sanos de responsabilidad y economía; sentido de independencia y
confianza en sí mismo.
c. Cuotas especiales: Cada conquistador debe pagar los materiales
que utiliza en la clase de artes manuales. Cada uno es
responsable por la compra de su uniforme (La Directiva buscará la
forma de ayudar a los miembros pobres). No se deben financiar
las excursiones con los fondos regulares del club.
Para disponer de los fondos del club se necesitará la aprobación de la
Comisión Directiva. El secretario-tesorero llevará un registro exacto de los
ingresos y egresos del Club, y estará preparado a presentar un informe
financiero cuando se le solicite. Los fondos del club se emplearán en la
compra de equipo para primeros auxilios, campamentos, artes manuales,
libros, revistas, banderas, banderines y premios. Para mayor seguridad, se
aconseja que los fondos se dejen bajo la custodia del tesorero de la iglesia.

REUNIONES DEL CLUB


Cada reunión debe estar repleta de actividades interesantes. Es
indispensable la puntualidad y una cuidadosa ejecución de los planes.
Las reuniones del Club constan de tres partes: a. Apertura b. Cuerpo c.
Clausura
Los programas pueden ser de una hora y media o dos horas. Solo en caso
de que se desarrolle alguna actividad en especial se puede ampliar a un
máximo de dos horas y media. A continuación se presentan dos programas
sugerentes para las reuniones del club. Aunque estos programas pueden ser
cambiados de acuerdo a las circunstancias locales de cada club. Si se
mantiene el desarrollo del programa sin interrupción se evitarán muchos de
los problemas disciplinarios.

Algunos clubes que se reúnen de noche siguen la práctica de celebrar la


parte que corresponde a "Ideales de los JA" al final del programa.

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Generalmente se reúnen en un servicio religioso alrededor de la fogata. Allí
se cuentan relatos misioneros y de pioneros adventistas. Se termina con
una sencilla ceremonia en la cual todos se ponen de pie y forman un círculo
de compañerismo; cada uno toma la mano del vecino, para cantar un himno
o corito y tener la oración. Al seguir esta costumbre se omite el arriamiento
de la bandera. Este método tiene la ventaja de despedir a los niños con un
sentimiento de reflexión, que los hace llevar consigo los ideales espirituales.
Este plan es muy popular entre los Conquistadores. En un Club se hizo una
encuesta preguntando: ¿Cuál es su actividad predilecta en el programa de
los Conquistadores? La gran mayoría contestó: "La fogata".

ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES


Un campesino observaba a un grupo de siete niños y un adulto, todos
uniformados, que corrían de aquí para allá persiguiendo insectos con sus
redes especiales. Acercándose les preguntó: ¿Quiénes son Uds.?"
"¿Nosotros?" - respondió el jovencito mostrando la insignia bordada en el
banderín - "somos CONQUISTADORES de la unidad Los Astronautas".
Cualquiera que hubiese visto su sonrisa de oreja a oreja, y la satisfacción
con la que el capitán presentó a su grupo, jamás dudaría de la eficacia del
sistema de las unidades.

Definición
La unidad es la agrupación básica del Club de Conquistadores formada por
seis a ocho niños y un consejero mayor a los 16.
Las unidades se deben organizar en la tercera reunión. Una vez organizadas
las mismas, se podrá comenzar las clases de artes manuales.
A continuación se presentan dos métodos que se recomiendan en la
organización de las unidades. Cada Director escogerá el método que mejor
se adapte a la situación local de su club.
A. La Comisión Directiva estudia la lista de los miembros del club, divide
los nombres en grupos de seis u ocho y asigna un consejero a cada
grupo. Aunque este método es antidemocrático y algunos de los
niños quedarán descontentos; aquí se presenta la oportunidad de
dividir los niños en grupos de acuerdo al criterio de los miembros de
la directiva y será posible un mejor control de la disciplina.
B. Una semana antes de la organización de las unidades, el director
pode a los niños escribir en un papel los nombres de dos amigos con
quienes les gustaría salir a una excursión; y el nombre de un amigo
que él considere capaz de dirigir el grupo.
Al hacer la distribución de las unidades, los dirigentes tratarán de organizar
los grupos de acuerdo a las preferencias de los niños; pero al mismo tiempo
se separarán las agrupaciones indeseables. En la próxima reunión el
director leerá la lista de las unidades y de los consejeros correspondientes.
Entonces, cada unidad reunirá para elegir los oficiales y el nombre que
darán a su unidad.

Objetivos de la Unidad
El director debe aprovechar cada oportunidad para infundir buen ánimo y
entusiasmo en las unidades. Se deben encomendar diferentes
responsabilidades y tareas a las unidades; de modo, que todos los
miembros puedan colaborar en un determinado proyecto.

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Los objetivos que se persiguen por medio de la organización de las unidades
son los siguientes:
• Ayudar a los niños a desarrollar sentimientos de unidad y
camaradería.
• Facilitar el orden y la disciplina. Lograr que la disciplina surja del
grupo en lugar de ser impuesta desde afuera.
• Facilitar la ejecución de las tareas y el desarrollo de los planes.
• Ayudar a los niños a desarrollar habilidades para dirigir.

Oficiales de la Unidad
A fin de ayudar a los menores a desarrollar habilidades para dirigir y
ofrecerles la oportunidad de llevar mayores responsabilidades, el consejero
y los miembros de la unidad elegirán los siguientes oficiales:
CONSEJERO. Un joven mayor de 16 años o más, o un adulto,
designado por la dirección.

EL CAPITÁN. Primer jefe de unidad (después del consejero). Debe


ser un ejemplo por su espíritu de cooperación en las actividades del
Club. En ocasiones especiales, portará el banderín de la unidad y se
encargará de escribir, para el periódico del club, los artículos sobre
las actividades realizadas por su unidad. Se recomienda elegir el
capitán por un período de tres meses, a fin de dar a otros miembros
del grupo la oportunidad de desempeñar este cargo y desarrollar sus
habilidades.

EL SECRETARIO. Segundo jefe de unidad. Será responsable de


informar la asistencia de los miembros de su unidad al secretario del
club; cobrará las cuotas y entregará el dinero al tesorero del club.
Ayuda en el aspecto espiritual de los miembros. Es elegido
democráticamente por la unidad para servir por tres meses, igual que
el capitán.
Las unidades que son muy activas pueden tener otros oficiales como:
Asistentes del Capitán, del Secretario, jefe de equipo, Jefe de cocina,
etc. Especialmente cuando se realizan Campamentos o salidas al
campo.

Nombre de la Unidad
Cada unidad de niños o niñas elegirá un nombre para designar su grupo.
Estos nombres pueden ser tomados de la Biblia, o pueden ser nombres
tomados de la naturaleza como: Los Tornado, Águilas, Maranatha, Cruz del
Sur, etc. El consejero debe orientar a su unidad en la elección de su nombre
característico. No se debe tolerar ningún nombre de unidad que provoque
burlas o bromas.

Rincón de Unidades
Es indispensable llevar registro de la asistencia y pago de las cuotas.
Cualquier negligencia en este asunto pronto afectará la moral del club. Se
debe llevar un formulario sugerente que servirá para todos los registros del
secretario, tanto para la asistencia como para las finanzas. Es también parte
importante del rincón de unidades, la planificación de actividades
mensuales o semanales de cada unidad, y anima al capitán a escribir
artículos para el periódico del club. Será en éste rincón donde se llevará a
cabo la elección del nombre, colores de la bandera de unidad, cántico,

14
silbido o aplauso característico de la unidad, etc. El consejero es también
parte del rincón de unidades y orientador en todo momento.

DEBERES DE LA REQUISITOS Y ATRIBUCIONES


DIRECTIVA DEL
CLUB CARGO
DIRECTOR • Ser Guía Mayor o en preparación.
• Ser Ejemplo: Espiritual, Amable, Caballero en
Dominio Propio, en Pulcritud.
• Ser miembro de la Junta de Iglesia.
• Preside: La Directiva del Club y las reuniones del
Club.
• Dirige: La planificación del programa, reuniones,
lugar, horario, salidas, viajes, campamentos,
disciplinas, investiduras.
SUBDIRECTOR(A) • Reemplazar en ausencia al Director
• Dar Clases especiales
• Actividades de Campamento
• Especialidades.
• Eventos bimestrales
• Actividades Misioneras
SECRETARIO(A) DEL • Revisa informes, puntajes, deméritos, asistencia,
CLUB uniformes, correspondencia.
• Hace informes para la Misión.
• Actúa como subdirector en caso de ausencia del
director y subdirector.
TESORERO (A) • Persona que sepa contabilidad (si es posible)
• Control de fondos, guarda recibos.
• Libro de registro de entradas y salidas.
• Reunir fondos.
• Trabajar junto con el Director.
• Realiza devocionales.
• Extensión misionera
• Ser ejemplo.
CONSEJERO (A) • Ser Cristiano y un ejemplo en: Puntualidad,
Pulcritud, Uniforme, Asistencia
• Dirigir una Unidad
• Orientar y ayudar para la investidura
• Participar en campamentos
INSTRUCTOR • Enseñar habilidades: Destrezas al Aire Libre,
Especialidades, Manualidades.
CAPITAN DE UNA • Ayuda a los consejeros
UNIDAD • Tener el banderín, la bandera nacional o del Club
• Pasar Lista Dirigir una Unidad
SECRETARIO DE UNA • Reemplazar al capitán
UNIDAD • Mensajero entre la unidad y el Director
• Llevar registro de la unidad.
COORDINADOR • Es elegido por la Misión.
DISTRITAL • Es Guía Mayor
• Experiencia de 5 años en el Club
• Vivir en el área
• Elegido por dos años.
• Puede ayudar a los líderes del Club a promover
reglamentos a nivel programa y local, de misión, de

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Unión, de Asociación General.
• Visitar los clubes de su área
• Asistir a las reuniones de Coordinadores
Distritales/Regionales para ayudar al Director de
Conquistadores de la Misión en Camporees, en las
ferias, en los cursos de instrucción y otros.
• Ayudar a los Clubes: - Día del Conquistador,
Investiduras, Ceremonias de Iniciación, Inspecciones.

SISTEMA DE MÉRITOS
El sistema de méritos desafía a participar y envolverse abriendo así las
puertas al desarrollo. No solamente ayuda a desarrollar la personalidad y el
carácter sino también guía a los Conquistadores en una relación más
apropiada con otros a través de la disciplina y el control personal. Ellos
aprenden a incitarse a ellos mismos a una norma antes que el uno al otro.
Les ayuda a aprender la importancia de la obediencia a las leyes naturales y
morales de la vida y a practicar un control firme de mismos en relación con
estas leyes. Recompensas desinteresadas obtenidas y ganadas sin causar
pérdida y lamentación de otros son buenas. Hasta Dios nuestro Padre ofrece
a Sus fieles hijos la recompensa de la vida eterna. El sistema de méritos
ofrece recompensas de viajes de honor y aventuras especiales a los
Conquistadores que obtienen un total de 75 por ciento o más del total de
puntos posibles en un cierto período de tiempo, como por ejemplo en seis
meses. (El tiempo y porcentaje puede ser Honor de Buena Conducta
adaptado de acuerdo a los deseos de las necesidades locales.) Esto significa
que todos pueden ser ganadores y nadie tiene que ser perdedor. A los
Conquistadores les gusta el desafío. Muchas veces ellos se sienten
reservados a participar si no hay una recompensa. Una vez que están
envueltos, a ellos les gusta el compañerismo y el desafío y participan no por
la recompensa sino porque es divertido. La siguiente lista contiene unos
pocos beneficios que ofrece el Sistema de consistente con referencia a la
ley y el Méritos de los Conquistadores.
1. Desafía a la participación y el envolvimiento.
2. Ayuda al desarrollo de la personalidad y el carácter.
3. Enfatiza la Importancia de la responsabilidad personal.
4. Motiva a los Conquistadores a luchar contra una norma en vez del
uno contra el otro.
5. Desarrolla cooperación y coordinación en vez de competencia.
6. Ofrece una legítima y merecida recompensa para aquellos que
sobresalieron a través de la iniciativa propia.
7. Desarrolla una actitud de disciplina y control personal, al mismo
tiempo que ayuda a mantener una atmósfera bien controlada dentro
del club.

Los puntos de mérito pueden darse por asistencia, uniforme y cuotas y


algunas otras cosas determinadas por el comité ejecutivo del club de
Conquistadores. Es sabio tener por regla de no recompensarlos por
cualquier cosa buena que hagan.

Direcciones para el informe semanal de la unidad


Fecha: Fecha de la reunión de Conquistadores.
Asistencia:
1. 10 puntos si está presente.

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2. Si no está marcar "A."
3. Cuando la ausencia es excusada marcar " A." (Tener cuidado de que
ese Conquistador reciba la hoja de "Excusa" y que la llene la siguiente
semana cuando este de regreso.) Importante: Dejar saber al director
cuando un Conquistador tiene tres ausencias seguidas. Un
Conquistador puede ser sacado del club si esto no se corrige.
Cuotas:
1. Marca 10 si las cuotas son pagadas a tiempo.
2. Marcar un O si las cuotas no son pagadas a tiempo.
Uniforme:
1. Marcar un 10 si el Conquistador tiene el uniforme completo.
2. Marcar un O si el Conquistador no tiene el uniforme apropiado.

Quitar Puntos y razones: Los puntos pueden ser quitados por


irregularidades: Tardanza sin excusa - 6. Uniforme y apariencia personal
(parches mal puestos; zapatos no lustrados, uniforme desordenado, cinturón
incorrecto; cara sucia, manos, o uñas; cabello sin peinar, etc.) - 2 cada uno.
Insubordinación, hablando cuando no es su turno, cualquier rudeza, etc. - 5
a 15 puntos, dependiendo de la severidad de la irregularidad.

Dando Puntos y Razones: Puntos extras pueden ser dados por ayudar en
ocasiones especiales, como campamentos, ferias, proyectos de recolección
de dinero, y esfuerzos misioneros cuando es anunciado por el director. El
privilegio de participación del club y puntaje debería de ser valorado. Debe
haber una recompensa especial para cualquiera que sea fiel miembro.

Total de Puntos: Cada consejero ejecutivo del club de conquistadores


debe determinar cual será el valor del puntaje que ellos desean premiar.

Barra de Excelencia
En acrílico o metal, usado en lado izquierdo de la camisa o de la blusa
encima de distintivo de clase o de los distintivos de las clases avanzadas.
Sólo se recibe cuando la persona es un Conquistador de 10 a 15 años.
Requisitos para la barra de excelencia.
• Ser un miembro activo por lo menos un año.
• Tener un uniforme completo con todas las insignias colocadas
apropiadamente.
• Tener un excelente registro (90%) de fiel asistencia.
• Tener respeto a la Ley y el Voto de los Conquistadores.
• Tener un registro de las clase de JA/Conquistadores completadas y en
progreso, clases avanzadas, honores, u otras actividades
comparables.

La barra de excelencia se podrá entregar una sola vez, sin embargo, si en


los años siguientes el mismo conquistador se destaca en el club con un
promedio igual o superior al 90% de todos los puntos que se evalúan, podrá
obtener una estrella adicional cada año que colocará en la misma barra de
excelencia.

CLASES PROGRESIVAS Y SIGNIFICADO DE LOS COLORES


Dentro de los colores que más destacan en el uniforme, están los
siguientes:

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AMIGO - Azul (Lealtad)
Es el propósito del Club de Conquistadores de enseñarnos a ser leales a:
Nuestro Padre Celestial; Nuestros padres; Nuestra iglesia. “Sé fiel (leal)
hasta la muerte, y yo te daré la corona de la vida”. (Apocalipsis 2:10)
COMPAÑERO - Rojo (Sacrificio)
Nos recuerda a Cristo. "Porque de tal manera amó Dios al mundo, que ha
dado a su Hijo unigénito, para que todo aquel que en él cree, no se pierda,
mas tenga vida eterna" (Juan 3:16). “...Presentéis vuestros cuerpos en
sacrificio vivo, santo, agradable a Dios" (Romanos 12:1).
EXPLORADOR-Verde(naturaleza, esperanza)
“En Dios solamente reposa mi alma, porque de él viene mi esperanza.”
Salmos 62:5 “Porque tú, oh Señor Jehová, eres mi esperanza, Seguridad
mía desde mi juventud.” Salmo 71:5 “Trono de gloria, excelso desde el
principio, es el lugar de nuestro santuario. ¡Oh Jehová, esperanza de Israel!
todos los que te dejan serán avergonzados; y los que se apartan de mí
serán escritos en el polvo, porque dejaron a Jehová, manantial de aguas
vivas.” Jeremías 17:12
PIONERO - Blanco (Pureza)
Deseamos tener la pureza y la justicia de Cristo en nuestras vidas. "El que
venciere, será vestido de vestiduras blancas" (Apocalipsis 3:5).
“Bienaventurados los de limpio corazón, porque ellos verán a Dios”.
(Mateo 5:8)
EXCURSIONISTA - Vino (espíritu del viajero)
“Debemos manifestar confianza en nuestros jóvenes. Debieran ser
pioneros en toda empresa que signifique trabajo y sacrificio, mientras que
los recargados siervos de Cristo deben ser apreciados como consejeros,
para estimular y beneficiar a los que asestan los golpes más fuertes para
Dios.” Consejos para los Maestros, LOS JÓVENES COMO MISIONEROS.
GUÍA - Amarillo (Excelencia)
Medida de Ideales. El Club de Conquistadores tiene altos ideales para
ayudar a edificar caracteres firmes para el reino de los cielos. Nos
recuerda que todas las cosas que hagas sobre todo si son para el Señor
deben de ser hechas de manera excelente, lo mejor, lo máximo. “Por
tanto, yo te aconsejo que de mí compres oro refinado en fuego, para que
seas rico...” (Apocalipsis 3:18)

ESPECIALIDADES
Cada distintivo del Club de Conquistadores presupone un curso de estudios
relacionado con un determinado tema. Este tema debería tener un valor
práctico y realzar el estilo de vida de la persona que está tratando de
alcanzar el distintivo. Los estudios relacionados con las especialidades
correspondientes deberían ayudarle a la persona a desarrollarse como
cristiano bien equilibrado, al afectar directamente los aspectos sociales,
emocionales, físicos y espirituales de su vida. Los estudios que implican las
especialidades de los Conquistadores deberían aumentar su interés en
dedicar la vida al servicio de Dios y de su comunidad. Estas especialidades
tienen como objetivo ayudarle a la persona en el desarrollo de su
espiritualidad.
Por consiguiente, cada especialidad debería estar organizada de tal manera
que requiera la más elevada norma de excelencia al establecer claramente
en todos sus requisitos cuáles son las tareas que se deben llevar a cabo.
Cumplir estos requisitos debería ser a la vez interesante y agradable,
mientras que al mismo tiempo le proporcionan a la persona la sensación de
haber logrado algo.

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El estudio relacionado con una especialidad también debería proporcionarle
a la persona una forma atractiva de aprender algo acerca del mundo que lo
rodea, o darle la posibilidad de ampliar sus horizontes, o de participar en
nuevas aventuras. El estudio de estos temas debería incluir el aprendizaje
de diversas aficiones (hobbies), de asuntos de interés especial o el
descubrimiento de una nueva vocación. Cada estudio debería estar
organizado de tal manera que se lo pudiera presentar en un grupo, en una
reunión del club, o en el seno de una familia, o individualmente por alguien
muy motivado. El contenido total de cada especialidad debería completarse
en menos de tres meses.
Puesto que los distintivos de los Conquistadores forman parte de un
programa patrocinado por la iglesia, todos sus detalles deberían estar en
armonía con las normas de ella. Por eso los estudios relacionados con estas
especialidades, deberían evitar normalmente los temas que requieran la
destrucción de la vida vegetal o animal, como asimismo, toda clase de
métodos defensivos, ya sea armados o sin armas. Estos estudios deberían
estar estructurados de tal manera que interesen a la mayor cantidad de
gente en el radio más amplio posible, por lo que se evitarán los temas que
puedan ser estudiados solo por grupos pequeños en una sola región. El
propósito de todos los distintivos consiste en que la persona "crezca en
sabiduría, en vigor, y en gracia ante Dios y ante los hombres."
Las especialidades para los conquistadores abarcan las diferentes áreas de
nuestra filosofía procurando desarrollar el cuerpo, la mente y el espíritu en
cada conquistador.

CAPÍTULO V - LOS ORÍGENES


Empezamos diciendo que en el 1852 la Escuela Sabática fue la primera
agencia de la iglesia que se encargó para la organización y cuidado de los
niños, adolescentes y jóvenes, aunque sólo existían lecciones para jóvenes,
por el momento no había nada organizado para niños y adolescentes. En
ese año se preparaban lecciones para los jóvenes que aparecieron por
primera vez en la revista El Instructor de la Juventud (The Youth 's
Instructor) en agosto de ese año, por Jaime White. Estas lecciones fueron el
comienzo de lo que hoy es el Ministerio Juvenil Adventista.
Posteriormente, E. G. de White hizo repetidos llamados a organizar a todos
los jóvenes en un "ejército" que ayudara a terminar la tarea de llevar el
mensaje a todo el mundo. Ella dijo: "que todo joven y niño tiene una obra
que hacer para la honra y gloria de Dios y elevación de la humanidad".

1860 Nuestra Iglesia adopta para sí el nombre de ADVENTISTA DEL


SEPTIMO DÍA

1863 Se realiza la primear organización oficial de la Iglesia, primer


congreso de la Asociación General. (AG)

EL MINISTERIO JA: Surgimiento y Desarrollo


La primera organización juvenil en una iglesia adventista surgió en 1879,
cuando dos jóvenes, Harry Fenner de diecisiete años y Lutero Warren de
catorce años, sintieron una profunda preocupación por la indiferencia de
algunos de sus amigos, y anhelosos de conducirlos por una experiencia
cristiana más profunda, organizaron la primera sociedad de jóvenes en un

19
sótano en Hazelton, estado de Michigan. Estas reuniones eran sólo para
muchachos, y se realizaban en una pequeña pieza de la casa de Lutero
Warren. El propósito de aquel pequeño grupo era promover la obra
misionera, reunir dinero para estos fines y trabajar en la causa de la
temperancia. Esta pequeña sociedad fue en verdad, un movimiento dirigido
por jóvenes y destinado a la juventud, un movimiento para la ganancia de
almas comprometidos a crecer y difundirse por todo el mundo. Un poco más
tarde se admitieron también señoritas en la sociedad, y entonces las
reuniones pasaron a celebrarse en la gran sala de la casa, siempre con la
presencia de algunos miembros adultos de la familia.
Trece años después, en 1891, en Antigo Wisconsin, otro joven, Meade
McGuire, también se sintió preocupado por los jóvenes de su iglesia y pidió
permiso a la junta para celebrar reuniones de jóvenes. La historia dice que
los hermanos de la junta sacudieron la cabeza ya que tenían demasiado
problemas con los jóvenes y no tenían actividades para ellos, se dice que el
primer anciano le dio apoyo a Meade para que siguiera hacia delante,
asegurándole que trataría de conseguir el apoyo de la junta.
Es importante decir que el joven Meade no sabía nada de las reuniones de
Hazelton, lo que indica que el Espíritu de Dios estaba despertando a la
juventud para que hiciera algo por sus compañeros de la iglesia.
Entonces la sierva del Señor hizo el siguiente llamado: "Tenemos hoy un
ejército de jóvenes que puede hacer mucho si es debidamente dirigido y
animado. Queremos que nuestros niños crean la verdad. Queremos que
sean bendecidos por Dios. Queremos que participen en planes bien
organizados para ayudar a otros jóvenes; o prepárense para esto" White E.
(1971) Servicio Cristiano. Asociación Publicadora Interamericana. 1971,
p.39.
En 1894 Lutero Warren organizó en Dakota del Sur, grupos de servicio a los
que llamó "Grupos de Rayos de Sol". Más tarde se publicó una revista con
este nombre dando a conocer sus actividades.
En 1901 los jóvenes de Iowa, se organizaron con los mismos propósitos y
hasta ese momento ya existían catorce Sociedades de Jóvenes con 186
miembros. Ese mismo año la Asociación General aprobó el plan de las
sociedades de jóvenes y nombró una comisión para dar forma y oficializar
esta fase de la obra.
Se le pidió entonces al departamento de Escuela Sabática, dirigido por la
Hermana. Flora Plummer que se encargara de la obra con los jóvenes a
nivel de la Asociación General. Los que se unieran a esta organización
debían firmar el siguiente compromiso: "Siendo que reconozco los preciosos
dones que el Señor me ha dado, me presento como voluntario para servirle
donde su Espíritu me guíe en este vasto mundo, y en la forma de servicio
que Él elija".
Es importante decir que hasta aquí sólo se atendían los jóvenes de 16 años
en adelante y se necesitó una organización dentro de la iglesia que
fomentara las actividades y necesidades no abarcadas por la escuela
sabática para los niños y adolescentes de 6 a 15 años de edad. Es decir, no
había un programa definido para los jóvenes de 16 años en adelante y se
descuidaba la obra con los menores.
Al asumir la hermana Flora Plummer la responsabilidad de los Jóvenes desde
1901 hasta el 1907, pidió recomendación a la hermana White y ella le
contestó mediante una carta que le escribió su hijo, como respuesta a la
petición de la hermana Flora Plummer.

20
La carta del Pr. White concluye con una invitación a ampliar nuestro
concepto del ministerio a favor de los jóvenes, e invoca las promesas de
Malaquías, capítulo cuatro, que contiene el mensaje de Elías:
Querida hermana Plummer:
La mayor dificultad que enfrentamos al tratar de poner en práctica los
planes en esta carta es el hecho de que en algunas congregaciones
hay oficiales de iglesia y de escuela sabática que se han limitado a
trabajar dentro de márgenes estrechos, y a quienes les cuesta ampliar
sus planes, agrandar sus corazones y su comprensión, de manera que
lleguen a ser consejeros inteligentes en beneficio de esta nueva obra.
Muchos han envejecido y se han endurecido, y no les gustan los
jóvenes, y manifiestan una tendencia natural a condenar y a criticar.
Para enfrentar esta dificultad tenemos que echar mano, como pueblo,
de la promesa de Malaquías capítulo cuatro, versículo cinco, y tenemos
que aplicar nuestras mejores energías para ser obreros juntamente
con Dios en el cumplimiento de su promesa.
Ciertamente ya es tiempo de que los corazones de los padres se
vuelvan hacia sus hijos; cuando eso suceda, los corazones de los hijos
se volverán hacia los padres, y descubriremos que desaparecerá esa
antipatía de los ancianos por los jóvenes, y el temor a los ancianos
desaparecerá de los jóvenes, y habrá una obra conjunta que le
proporcionará grandes bendiciones a todos. (Carta de W C. White a L. Flora
Plummer; escrita en Santa Helena, California, el 25 de julio de 1901)
La siguiente recomendación fue formulada por la comisión encargada para
el establecimiento del futuro departamento que atendería a los jóvenes:
“Aprobamos la iniciativa de organizar sociedades de jóvenes para
llevar a cabo una actividad misionera más eficaz, y recomendamos que
se nombre una comisión de nueve o más personas representativas que
elabore un plan de organización y eleve su informe a esta Asociación
General para su consideración.”
Esta comisión se reunió pronto y se dio cuenta de la urgencia y la seriedad
de su tarea.
1907 Concilio de Otoño de la Asociación General, acordó crear el nuevo
Departamento de los JMV ( Jóvenes Misioneros Voluntarios).
1909 Pr. M.E. Kern, nombrado primer director de Jóvenes de la AG. Impulsa
movimiento juvenil en todo el mundo a través de las Sociedades de Jóvenes.

LA OBRA CON LOS MENORES: Surgimiento y Desarrollo


En 1919 A. W. Spalding fue el iniciador y quizás el más destacado con la
obra de los jóvenes y los menores con un programa llamado "Misión Scout",
el cual trataba de actividades al aire libre y manualidades, artesanía en
madera, rastreo y campamento.
La "Misión Scout" desarrolló una ley, voto y blanco que fueron la base para
el voto y la ley de los MV que posteriormente adoptó nuestra iglesia. Más
tarde se les llamó "reuniones para salvar".
Luego en 1920 los delegados al Concilio otoñal votaron agregar un director
asociado para el departamento JMV de la Asociación General, con el
propósito exclusivo de que promoviera las actividades de la Sociedad de
Menores (MMV) y eligieron a la hermana Harriet Holt con tal fin.
No fue sino, hasta un año más tarde cuando se trazaron pautas para este
programa y la promoción mundial. Hasta aquí, se conoce como la Sociedad

21
de Menores Voluntarios (MMV) la agencia que se encarga de los menores de
la iglesia; es en este año cuando surge como un nuevo departamento
dentro de la iglesia.
En ese año también, se dan los primeros pasos de organización del Club de
Conquistadores, con las clases de Camarada y Camarada Mayor, con sus
requisitos, botones y programas casi definidos.

LAS CLASES PROGRESIVAS


Las clases MMV (clases progresivas) hoy conocidas como clases de los
Conquistadores, se introdujeron en 1922. En este año el área de los
Menores Misioneros Voluntarios (MMV) resultó grandemente fortalecida al
introducirse este tipo de programa. En aquella época había sólo tres clases,
amigo y compañero y camarada.
"En ese año de 1922 A. W. Spalding y Harriet Holt apoyaron la idea básica
del Club de Conquistadores que más tarde se formaría". Es importante
decir, que quienes surgen con la idea de Clubes de Conquistadores, son este
hombre de apellido Spalding, y esta mujer de apellido Holt, que guiados por
Dios con esta visión salieron hacia delante.

¿QUÉ SON LAS CLASES JA Y COMO LLEGARON A FORMARSE?


Mientras los niños y los jóvenes se reunían y trabajaban interesándose en
las actividades de la sociedad, algunos directores del Departamento de los
MV sintieron la necesidad de buscar otros medios para ayudarlos a
prepararse para un servicio eficiente y para que desarrollaran un vigoroso
carácter cristiano, a fin de que pudiesen conocer mejor cómo allanar el
camino para Dios cuando él los necesitase.
En el curso del estudio que se dio a la materia, se descubrieron muchas
oportunas y valiosas sugerencias en los escritos del espíritu de profecía,
algunas de las cuales se citan a continuación para inspiración y aliento:
"Hace muchos años, llegó a través del espíritu de profecía un solemne
llamado para organizar a todos los jóvenes en un ejército que ayudase
a concluir la tarea de llevar "el mensaje del advenimiento a todo el
mundo en ésta generación".
Seguidamente llegó otro mensaje que decía:
"Todo joven y niño tiene una obra que hacer para la honra de Dios y la
elevación de la humanidad" (La Educación, p. 54). En respuesta a
éstos mensajes y otros semejantes se instituyó la Sociedad de los
Jóvenes Misioneros Voluntarios. Así pasaron los años, los niños y
jóvenes de todas partes se reunían, oraban, estudiaban y trabajaban.
Se realizó una gran obra y el pequeño grupo aumentó en muchos
millares y se extendió por todo el mundo." (Manual MV, p. 34)
Más adelante ocurre la primera investidura de clase registrada hasta
entonces en el año 1925. El primer campamento patrocinado por la Iglesia
se realizó en Australia en este mismo año.
En 1926 Grover Fattic realizó en Townline Lake, Michigan el primer
campamento M.V. organizado por una asociación. En este campamento, uno
de los requisitos para asistir, era el estar listo para ser investido en una de
las clases.
El Concilio otoñal de la Asociación General de 1927, realizado en
Chattanooga Tennesse, amplió el alcance de las clases progresivas al
aprobarse tres clases para los menores: amigo, compañero y guía o
camarada, y una clase para los jóvenes.

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El nombre, "Pathfinder" o "Conquistador" parece haber hecho su debut en el
primer campamento JMV sobre la Costa Oeste de EEUU en Julio de 1927
cuando Arthur Spalding contó una historia de fogata de campamento sobre
John Fremont, "The Pathfinder" (El Buscador de Sendas). Cuando la
Conferencia del Sur de California ( Southern California Conference ) adquirió
un campo en Idyllwild en 1930 éste fue nombrado JMV Pathfinder Camp
(Campo JMV Pathfinder).
En ese tiempo C. Lester Bond, pasó a formar parte del Departamento MV de
la Asociación General en 1928, año en el que se añadieron dos importantes
programas desarrollados para los jóvenes y adultos que "desearan
prepararse para el liderazgo juvenil".
Bond publicó el primer manual para los JMV que incluía las clases, honores,
y cómo organizar la Sociedad JMV.
1930 Se establece "Guía Mayor", programa de Liderazgo oficial. En los años
30's, John Mckin, un Master Explorador Adventista (Adventist Scoutmaster) y
el Dr. Theren Johnson empezaron un club para muchachos en Santa Ana que
luego llamaron Pathfinders. El club tuvo una corta vida y mientras en el
boletín local de la iglesia solicitaban a aquellos dos hermanos de la iglesia
que detuvieran aquella ampulosa empresa; Lawrence Skinner
experimentaba con clubes JMV en Hawaii, la Parte Meridional de California y
en la Unión del Norte del Pacífico con los "Trailblazers".
La investidura famosa del año 1931 fue una "investidura especial", para
hacer resaltar la obra con los jóvenes, realizada en el concilio anual, pero no
fue la primera.

EL CLUB DE CONQUISTADORES NO OFICIALIZADO


En 1940, unas cuantas Uniones de Norteamérica, hicieron experimentos con
unos programas semejantes a los actuales de Conquistadores, y en 1946 se
organizó el primer Club de Conquistadores de manera no oficial, en la
Asociación del Sureste de California estando como director de jóvenes el
pastor John Hancock. Siendo que su campamento se llamaba "Campamento
de Verano de los Conquistadores", parecía lógico que ellos llamaran a este
programa "El Club de Conquistadores JMV".
1946 El Pr. John Hancock diseña emblema actual (triángulo) del Club de
Conquistadores. Diseñó el logotipo de los Conquistadores que hoy se lleva
con un parche en la manga y puso a los JMV juniors en uniformes.
Este Club de Conquistadores estaba compuesto por 15 miembros, los cuales
hicieron sus reuniones en la casa del pastor, en Riverside, California. Luego
al pastor John Hancock le pareció bien dejarle el nombre de Campamento de
Verano de los Conquistadores al Club de Menores, llamándose entonces "El
Club de Conquistadores".
El primer Club de Conquistadores patrocinado por una Unión funcionó en
Riverside, California, bajo la dirección del joven Francis Hunt. La idea del
Club de Conquistadores se estaba extendiendo rápidamente por todas
partes en California, y en 1947 el Departamento JMV de la Asociación
General autorizó a la Unión del Pacifico que desarrollara el Club de
Conquistadores sobre una base experimental, bajo la dirección del pastor
J.R.Nelson, Director de Jóvenes y el Sr. Elder Skinner El primer congreso de
jóvenes de la División Norteamericana se realizó en San Francisco, en 1947
dirigido por E.W. Dunbar, director mundial de los jóvenes.
En 1948 Henry Bergh diseña la Bandera de los Conquistadores y escribe el
Himno de los Conquistadores: "Soy Conquistador Fuerte y Fiel".

23
En 1949 el pastor John Hancock diseñó los ideales del club: globo y arco. En
este año aparecen los primeros Coordinadores de Áreas de Conquistadores,
en la Asociación Central de California.

LOS CONQUISTADORES COMO PARTE OFICIAL DE LA ORGANIZACIÓN


ADVENTISTA
En 1950 la Asociación General acepta el Programa del Club de
Conquistadores y lo hace un programa oficial para todo el mundo. La
organización se vistió de gala, con un sólido programa de actividades que
incluían actividades al aire libre, un Libro de actividades de Lawrence
Paulson, una bandera, una canción, logos, etc. Era evidente que el
programa de los "Pathfinder" estaba listo para ser adoptado por la
Asociación General de la Iglesia.
L.A. Skinner, John Hancock y Lee Carter escribieron un Manual sobre los
miembros del "Pathfinder Club" y un folleto sobre como organizar y empezar
un "Pathfinder Club" y en unos cuantos años Los Conquistadores
despegaron a todo el mundo. Mientras los "Pathfinder" crecían, ferias y
camporees eran añadidos y en años más recientes los Pathfinders se han
comprometido activamente en el evangelismo, alcance misional a muchos
países y servicio comunitario en el hogar. Los Pathfinder Club han probado
ser una gran influencia para ganar y mantener a la juventud activa dentro y
fuera de las iglesias (Extractado y traducido de "Pathfinder Club House
Copyright © 1997"
1952 Derechos registrados del Himno oficial de los Conquistadores por el
Pastor Henry Bergh.
1954 Primer Camporee de Conquistadores (7-9 mayo, Idyllwild, California,
USA)
1957 Se añadió al Calendario oficial de la Iglesia el "Día del Conquistador"
1958 L.A. Skinner desarrolló el programa del medallón de plata.
1979 Las Siglas JMV fueron cambiadas por JA
1982 Revisión y nuevo currículo de las clases J.A
1998 Se cambian las siglas de JA a Ministerio Joven, aunque aun se usa las
siglas de JA

CAPÍTULO VI: AQUÍ VIENE EL CONQUISTADOR


La persona más importante para el conquistador debe ser su
consejero, cuyo principal objetivo es la formación del muchacho.
El Club de Conquistadores funciona para beneficio de sus miembros. El
objetivo primordial del Club consiste en ayudar a cada niño individualmente
a desarrollar sus facultades físicas1 mentales y espirituales. ¿Cuál debiera
ser la actitud del consejero al descubrir en los niños interés en las
aventuras? ¿Tratar de hacerles cambiar de actitud? ¿Pretender que los niños
se mantengan inactivos y que sean de naturaleza sobria? No, Dios fue quien
puso en niños y jóvenes ese espíritu de aventura, el deseo de explorar lo
desconocido y descubrir cosas nuevas, que tanto atrae a los niños y
adolescentes.
Es responsabilidad de los adultos orientar los intereses de los jóvenes hacía
las cosas espirituales. Acerquémonos a ellos y guiémoslos a Cristo. Interesar
a un jovencito en la naturaleza, es interesarle en las cosas espirituales. El
Club de Conquistadores ofrece una oportunidad maravillosa para desviar la
atención de los niños de lo mundano y artificial, a las obras divinas. Cada

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vez que dirigimos la atención de un niño hacia las bellezas que ofrece el
mundo de la naturaleza: los árboles, los animales, las flores, etc.
contribuimos a fortificar sus mentes juveniles contra la tentación.
Al observar las obras de la creación, desarrollarán sentimientos de amor y
respeto al Creador. Escuchar el viento entre los árboles, respirar el aire puro
del bosque y admirar de cerca las obras de la naturaleza acercará a los
menores al Infinito. El calor de la fogata puede enternecer el corazón de un
niño del mismo modo como el calor ablanda la cera.

LA PREADOLESCENCIA (10-12 AÑOS)


Durante este período la salud del niño es excelente, el crecimiento es
continuo y los cambios físicos son escasos. Esta es la edad cuando el niño
es más sensible a las influencias espirituales. Su mente está abierta para
percibir todo lo que se le enseñe y esos conocimientos perdurarán en su
memoria durante los años futuros. El desarrollo mental va en progreso.
El niño comienza a interesarse en los experimentos y le agradan las
aventuras. Sus lecturas favoritas son las biografías e historias de pioneros,
misioneros y héroes. También comienza a desarrollar confianza propia y
valor. Desea divertirse en una forma variada e interesante y le atraen las
actividades en las cuales puede emplear su energía física. Aunque comienza
a desarrollar paciencia y destreza en la ejecución de trabajos manuales, no
es capaz de conservar el interés en un proyecto durante un periodo de
tiempo prolongado. Le interesa el bienestar de los demás miembros del
grupo y busca la aprobación de sus compañeros.
A ellos se les debe dar la oportunidad de explorar, experimentar y crear
cosas nuevas. Debe ayudárseles a desarrollar respeto hacia sus
compañeros, a observar las leyes mientras juegan y a ser honrados. Se les
deben confiar responsabilidades; permitirles expresar sus ideas y ayudarles
a comprender claramente las funciones importantes de su cuerpo.

LA ADOLESCENCIA TEMPRANA (13-15 AÑOS)


Durante este periodo la salud es excelente, el crecimiento es rápido, los
cambios físicos son bien marcados y el apetito es inmenso. El desarrollo de
los músculos no está a la par con el crecimiento de los huesos. Por esta
razón, el adolescente a veces mueve sus músculos con fuerza y precisión y
otras veces con torpeza y debilidad. Los juegos en grupos son los favoritos.
Aumenta en los jovencitos la afición por los deportes y el interés en los
acontecimientos mundiales. Ellos desean sentirse independientes y a veces
en su búsqueda de libertad se oponen a las recomendaciones de los
adultos. Comienza a despertarse la simpatía hacia el sexo opuesto y es en
esta época cuando el joven está en el umbral de la edad adulta; y se
contempla a sí mismo a través de los ojos de sus compañeros, pues, desea
ganar su aprobación y reconocimiento.
Características psicológicas:
• La inquietud: es provisión de la naturaleza para evitar el desarrollo
unilateral del adolescente. La falta de equilibrio entre el desarrollo físico
y mental es lo que hace que el comportamiento del adolescente sea con
frecuencia caprichoso, inconstante e inexplicable.
• La curiosidad: es el don que la naturaleza concede a la juventud y que le
ayuda a reunir un caudal de conocimientos. Esta debe ser dirigida y no
reprimida; estimulada y no aplastada.

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• la credulidad: permite que el niño acepte sin duda lo que se le enseña.
Durante los últimos años de la adolescencia es necesario acompañar las
declaraciones con pruebas y evidencias, pues entonces comienzan a
aparecer las dudas.
• La imaginación activa: es una de las más destacadas características de
los adolescentes. Por lo tanto, se aconseja que los instructores utilicen
ilustraciones en la enseñanza.
• El sentido de humor: puede ser la semilla de la cual surja el optimismo
en la vida futura. Aunque a veces los adolescentes manifiestan su
sentido de humor en momentos inoportunos, (un ademán o algún error
al hablar puede producir la risa de todo el grupo) es necesario que los
consejeros enfrenten este tipo de situación con paciencia y tacto.
• El instinto dramático: hace que ellos imiten las acciones e ideales de las
personas a quienes admiran. La tendencia juvenil de idealizar a sus
héroes presenta grandes ventajas para sus dirigentes.
• El compañerismo: tiene para los menores grandes atractivos. Las
sociedades, los coros, las marchas, los ejercicios militares, los uniformes
y la vida de campamento son de interés para los menores.
• La sensibilidad: es la facultad mediante la cual el espíritu de Dios habla
al corazón de los niños. Durante esta época de la vida el joven es más
sensible a la voz de la conciencia. La enseñanza que fomenta la
obediencia a los estímulos espirituales los inducirá a oír la" voz de Dios
en medio de los conflictos de la pasión humana." Testimonios, vol. 5.
pág. 120).

ANSIEDAD DE LOS ADOLESCENTES


• Reconocimiento v aceptación: El consejero debe mostrar el mismo
aprecio hacia cada miembro de su grupo, pues, el deseo de recibir la
aprobación de los demás ejerce gran influencia sobre la conducta del
niño.
• Cariño: Todo niño desea y necesita cariño. Los consejeros tienen la
oportunidad de satisfacer esta necesidad al expresar su aprecio y
simpatía a los niños.
• Dominio: A veces el deseo de dominar conduce al niño al
engrandecimiento propio y a los desacuerdos. Es el privilegio de los
instructores enseñar a los niños trabajos manuales que les ayudarán a
descubrir sus habilidades y a sentir satisfacción por sus capacidades. El
elogio merecido por los triunfos alcanzados es el mayor estímulo para
alcanzar conquistas futuras.
• Nuevas experiencias: Un arraigado anhelo emotivo hacia lo nuevo, lo
variado es señal segura de la adolescencia. Los consejeros alertas
evitarán la realizarán actividades que proporcionen nuevas experiencias
a los menores.
• Seguridad: Es imposible desarrollar una personalidad saludable en un
ambiente de temor. Debe hacerse todo lo posible por alejar causas de
desconfianza; esto debe ser reemplazado por un sentimiento de
seguridad y confianza.

CASOS DE ESTUDIO
Primer caso:
Alicia acostumbra a llegar tarde a las reuniones del club, no paga sus cuotas
y pasa la mayor parte del tiempo molestando a los demás. Los niños se
irritan, deciden no asociarse con ella y la ignoran por completo.

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¿ Qué debe hacer el consejero?
1. Amenazar a los miembros de la unidad diciéndoles que informará el
problema al director del club
2. Invitar al grupo a discutir el asunto
3. Hablar en privado con Alicia
4. Cambiar a Alicia a otra unidad
5. Castigar a los miembros del grupo por su actitud
6. Amonestar a Alicia en presencia de los demás

Segundo caso:
José está constantemente jactándose con el fin de captar la atención de los
demás. Aunque sus payasadas son hechas sin malicia, José poco a poco está
ganando la antipatía de los demás miembros del grupo. ¿ Se podría
considerar la conducta de José anormal? ¿Qué haría usted como consejero
para ayudarlo?

Tercer caso:
Aunque Luis tiene sólo doce años, él es uno de los mejores nadadores del
club y por este motivo es muy popular entre los niños mayores que él.
Siendo que Luis prefiere la compañía de los muchachos de catorce y quince
años ¿sería conveniente cambiado para una unidad de niños de más edad?
¿ Qué haría usted en este caso?
Cuarto caso:
Pedrito tenía sólo dos años cuando su padre abandonó la casa, al niño y a la
madre. Desde entonces Pedrito ha estado orando para que su padre vuelva.
Después de la oración, en una de las reuniones del club, Pedrito (que ya
tiene doce años) le preguntó a su consejero: " ¿ Cómo sabe usted que Dios
contesta las oraciones? ¿Qué respuesta le daría usted a Pedrito?

"SOY UN MUCHACHO"
"Soy un muchacho, me encuentro entre la niñez de la cual no me
he desprendido y la madurez, la cual aún no he alcanzado; de
modo que soy una extraña mezcla de ambas cosas para confusión
de los que me conocen y regocijo de los que me comprenden. De
la misma manera, a veces me siento triste y al momento quiero
saltar de felicidad. No sé por qué, a veces siento el deseo de
molestar a mis compañeros y luego, pienso que debo ser
bondadoso y que debo protegerlos y ayudarlos. Aunque me gusta
leer las lindas historias de la Biblia, cuando tomo una Biblia en mi
mano no puedo resistir la tentación de escribir y dibujar en
páginas. Mis consejeros tratan de reprimir mis tendencias
infantiles que van desapareciendo y de fomentar la virilidad que
va asomando; pero a menudo ellos olvidan que soy un
muchacho".
CAPÍTULO VII: JUNTOS HACIA ADELANTE
Mucho se ha perdido en la causa de la verdad por que no se ha dado la
debida atención a la juventud. Se necesita tacto, bondad, cortesía, simpatía
y mucha oración para ganar la confianza de los jóvenes y sólo aquellos
cuyos corazones estén llenos de amor y simpatía estarán capacitados para
guiarlos a la verdad. En el Club de Conquistadores cada consejero tiene bajo
su dirección seis u ocho niños y es su responsabilidad saber las necesidades
individuales de cada uno de los miembros de su grupo. Debe dar atención
especial a cada niño y recordar que muchos de aquellos descuidados

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poseen cualidades que los capacitará en el futuro a llevar responsabilidades
en la obra de Dios. Debemos procurar comprender los sentimientos de los
jóvenes; simpatizar con ellos en sus alegrías, penas, conflictos y victorias.
¡Cuán a menudo una mirada compasiva podría ganar el corazón de un niño!
Debemos acercarnos a nuestros menores con tacto y amabilidad. A veces
no nos damos cuenta de las malas tendencias de carácter que el niño
hereda al nacer, las cuales podría desarraigarse solo por medio de un trato
suave y comprensivo. No podemos apartamos de ellos si deseamos avanzar
unidos. Es el deber de los dirigentes interesar a la juventud en aquello que
les ayudará a vivir en una vida superior. El ejemplo de un buen consejero es
el mejor método para impresionar sus corazones y orientarlos hacia el bien.

EL PODER DEL EJEMPLO


Se cuenta la historia de un gran maestro que dirigiéndose a sus discípulos
les dijo:

“Hoy saldremos a predicar". Salieron pues, juntos a pasear.


Recorrieron las calles atestadas de personas; caminaron por sendas
solitarias, por los parques y los mercados. Después de un rato uno de
los discípulos dijo: "Maestro, ya hemos caminado un buen trecho,
¿cuándo empezaremos a predicar?"

El maestro respondió: "Hemos estado predicando... la gente nos ha estado


observando." Luego añadió: "El mejor sermón que podemos predicar es el
de nuestras acciones." Debemos recordar que la sombra de nuestra
influencia siempre se proyecta sobre los demás.

EL VALOR DE CADA NIÑO


Los dirigentes deben interesarse en que cada niño desarrolle iniciativa
propia y una firme personalidad. Cada niño desea ofrecer su aportación para
bien del grupo. Es indispensable que ellos sientan confianza y sepan que
son apreciados. Ofrezcámosles la oportunidad de expresar sus ideas y
demostrémosles que su contribución es bien apreciada por los demás. Esto
estimulará a los niños a trabajar unidos, con entusiasmo y alegría.

COLABORANDO UNIDOS
Aunque la individualidad no debe ser cohibida ni reprimida, también es
importante que los niños aprendan a trabajar, estudiar y vivir unidos. Es
deber de los consejeros fomentar en los niños el sano sentimiento de
colaborar mutua y de lealtad Dios y a la Patria, lo cual requiere la renuncia
de los intereses egoístas.
Tengamos siempre presente el ambiente familiar que debe reinar en el
Club. El colaborar unidos y desempeñar responsabilidades fomentará el
espíritu de cooperación entre los niños. Esto significa avanzar, vivir y
trabajar en un mismo partido donde cada uno contribuye
al bienestar general. En esto consiste el crecimiento, el desarrollo, la
edificación y el proceso tanto individual como colectivo de todos los
miembros del grupo.
El consejero que fomenta el espíritu de camaradería entre los miembros de
su grupo contribuirá al éxito general del Club y obtendrá grandes
bendiciones. El espíritu deportista, la honradez, el dominio propio, la
cooperación, el respeto por los derechos ajenos y la fidelidad pueden ser
inculcados en los niños por medio de historias y sermones, pero ellos

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adquirirán estas cualidades con mayor rapidez cuando aprendan a
desempeñar responsabilidades en grupo y a trabajar unidos.

EL CRISTAL ROTO Y LA VIDA CRISTIANA


¿Sabe usted cómo se fabrica el vidrio? Aunque es hecho mayormente de
arena, también se utilizan en su fabricación toneladas de vidrios rotos; de
modo que pedazos de espejo, botellas, vasos, etc. llegan a formar parte de
un vidrio nuevo y resplandeciente.
La transformación de vidrios rotos en un vidrio nuevo encierra una gran
lección. Todos los desechos se muelen y mezclan con materiales nuevos y
productos químicos a fin de formar un conjunto unido del cual se fabricarán
objetos de valor. Esto es trabajar y avanzar unidos. Uno de los principales
objetivos del club es el de inculcar en los niños su responsabilidad de velar
por el bienestar de los demás y enseñarles a trabajar unidos en un solo
propósito.
"La unidad de acción es necesaria para el éxito. Un ejército en batalla se
vería confundido y derrotado si cada soldado entrara en acción de acuerdo a
sus propios impulsos en lugar de hacerlo en armonía, bajo la dirección de un
general competente. Los soldados de Cristo deben también obrar en
armonía... unidos por un gran propósito bajo la dirección de una cabeza..."
(La Educación Cristiana, Pág. 100).
En este capitulo se presentan algunas de las ceremonias, juegos, ejercicios
y actividades físicas que ayudarán a crear unión, cooperación y disciplina
entre los conquistadores.

CASOS DE ESTUDIO
Primer caso: Jorge es un muchacho de aspecto torpe; es tímido y participa
sin entusiasmo en las actividades del grupo. Se niega a tomar parte en los
juegos aún con los miembros de su propio grupo. Si usted fuera el consejero
de Jorge ¿ Qué haría para ayudarlo?.
Segundo caso: Mientras el director del club estaba observando a un grupo
de niños que jugaban al aire libre, Carlos se le acercó tímidamente y le puso
una nota en su mano. La cual estaba firmada por los miembros de la unidad
a la cual Carlos pertenece y decía lo siguiente "Estimado Sr. González:
estamos en la unidad No. 6 y no nos gusta Enrique. Él nunca nos ayuda con
el trabajo y no quiere cooperar. Tenga la bondad de cambiarlo a otra
unidad, pero por favor no le diga nada de este asunto a nuestro consejero."
Si usted fuera el Sr. González ¿ Qué haría en este caso?
Tercer caso: Cuando se le preguntó a Ernesto qué método empleaba para
lograr que los miembros de su unidad hicieran bien el trabajo que se les
asignaba, él respondió: "Cada muchacho tiene su trabajo asignado. Debe
realizarlo de acuerdo a ciertas normas establecidas o de lo contrario
perderá el privilegio de participar en las actividades recreativas. Además, yo
reviso minuciosamente el trabajo de cada muchacho." Luego se le preguntó
a otro consejero que explicara su plan de acción; y su respuesta fue la
siguiente: Yo animo a los muchachos a que se reúnan y decidan por sí
mismos el método que emplearán en la ejecución de la tarea. Generalmente
ellos dividen el trabajo de modo que cada cual hace la parte que más le
agrada y yo siempre tomo parte en cada una de las tareas. ¿Cuál de estos
métodos parece ser el mejor? ¿Por qué?
Cuarto caso: Juan es un niño tímido y callado. Un día uno de los miembros
de su unidad perdió una trenza de su cuero que acababa de hacer. Más

29
tarde alguien vio a Juan dándole una trenza de cuero a su hermanita; de
modo, que todos acusaron a Juan de haber hurtado la trenza. El primero lo
negó enérgicamente; pero más tarde cuando el consejero habló con él en
privado confesó que la había tomado. Dijo que nunca antes habla hurtado y
que lo había hecho con el fin de vengarse de uno de los muchachos que
siempre lo molestaba. Aunque Juan proviene de una familia buena y sus
hermanos siempre se destacan en la escuela; el comportamiento de Juan no
es muy bueno; es difícil de comprender y no posee habilidades que le
ayuden a ganar la admiración de sus compañeros. ¿Qué debe hacer el
consejero para ayudar a Juan a adaptarse al grupo? ¿Debe el consejero
solicitar la ayuda de los demás miembros de la unidad a fin de ayudar a
Juan?

CAPÍTULO VIII: ACTIVIDADES

COMPOSICIÓN DE LA BANDERA DE LOS CONQUISTADORES


La bandera de los Conquistadores se hace de distintos materiales: algodón,
rayón o nylon. La bandera está dividida en cuatro partes iguales. Los colores
de los cuadrados son azul cobalto y blanco, cosidos juntos siendo el
cuadrado superior izquierdo y el cuadrado inferior derecho de color azul. Al
centro tiene el emblema de los Conquistadores. Los colores describen los
propósitos e ideales de los Conquistadores.

Despliegue de la Bandera
1. Cuando la Bandera no está en su asta, debe ser extendida
completamente ya sea fuera o dentro de un edificio, manteniendo la
posición horizontal de las franjas.
2. Para indicar duelo cuando está desplegada en un asta fija, se coloca a
media asta.
3. Cuando se usa para cubrir un ataúd, la Bandera debe ir con las franjas
hacia adelante, no debe dejarse que la Bandera entre en la fosa ni que
toque el suelo.
4. Cuando se usa en la tribuna de un orador, la Bandera se coloca detrás y
a mayor altura que aquél, extendida horizontalmente en la pared; si
está desplegada en su asta se coloca al lado derecho del orador.
5. En la iglesia, si la Bandera está en el presbiterio, se coloca al lado
derecho del clérigo, mientras éste da el sermón a los fieles; el
estandarte de la iglesia o otra bandera, estará a su izquierda. Si no está
en el presbiterio, la bandera se colocará al lado derecho y enfrente de
los fieles cuando estos dan de frente al clérigo. Cualquier otra bandera
se colocará a la izquierda de los fieles.
6. En un automóvil, el asta de la Bandera se amarra al soporte del
paragolpes (“bumper”), como se hace en el automóvil del Presidente.
Puede amarrarse en el ornamento del radiador. Si está en su asta,
puede amarrarse en el emparrillado del frente del automóvil. Cuando es
muy pequeña, puede amarrarse también en el extremo de la antena de
radio siempre a la derecha del conductor.
7. Nunca se deben desplegar banderas sucias, rotas o muy desteñidas.
Para destruirlas, se deben quemar en privado.
8. En un desfile con otras banderas en línea, la Bandera Nacional,
encabezará el desfile.
9. En un desfile con otra bandera, la nacional se llevará a la derecha de la
dirección de la marcha (se entenderá por dirección de la marcha, la ruta
que sigue el desfile).

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10. Para indicar duelo, cuando está en una pequeña asta como en el caso
de un desfile, se prenden dos cintas negras de un tamaño proporcional a
la Bandera, en la punta del asta, de tal manera que cuelguen
libremente.
11. La Bandera debe estar en su asta cuando aparece en una carroza.
12. Cuando la Bandera Nacional y la de las otras naciones, flotan en astas
contiguas, la nacional debe estar al extremo derecho de la línea o al
lado izquierdo del que mira. Cuando la Bandera flota junto a las de otras
naciones, si es posible, todas las astas deben ser del mismo largo, y las
banderas del mismo tamaño. La costumbre internacional prohíbe en
tiempos de paz que la bandera de una nación sobresalga de las otras.
Cuando la Bandera Nacional es una de las que flotan en astas contiguas,
debe ser la primera en izarse y la última en quitarse.
13. En un grupo de banderas de provincias, ciudades o instituciones, todas
desplegadas en sus astas, la Bandera
Nacional se colocará en el centro de la
parte más alta del grupo.
14. Cuando está cruzada con otra bandera
o puesta en una pared, la Bandera
Nacional se coloca a la izquierda de la
persona que mira, y su asta cruzará
sobre el asta de la otra.
15. La Bandera Nacional nunca se inclina al
saludar, ni tampoco se permite que
toque el suelo.

Plegando la Bandera
• Dos personas deben trabajar para plegar
la bandera juntos.
• Cuando se esta plegando la bandera,
una persona debe sostener el extremo
de la unión de la misma, y la otra
persona debe estar de acuerdo en el otro
extremo.
• Para empezar plegando la bandera, pliéguela a lo largo dos veces.
• Empiece en el extremo opuesto de la unión y pliegue una esquina en un
triángulo hacia el borde de la del pliegue. Este triángulo se pliega
entonces hacia adelante a lo largo de ese mismo borde, haciendo otro
triángulo. Continúe haciéndolo hasta que la bandera doble
completamente.

Movimiento de los abanderados en el asta


1. Las unidades de conquistadores hacen formación frente al asta de la
Bandera. El director anuncia los individuos o la unidad que ha de izar la
bandera. (Es preferible que se haya avisado de antemano al consejero
para que pueda practicar con su grupo.) El director entonces da la orden.
2. El capitán de la unidad seleccionada como guarda de colores (unidades
de abanderados) manda a su unidad dar un paso hacia adelante y la
conduce hacia la posición indicada frente al asta.
3. Al llegar a la posición indicada el capitán elige a otros dos conquistadores
para que le ayuden.
4. El capitán marcha entonces a una posición a dos pasos de distancia del
director (o el que tiene la bandera), saluda, da un paso hacia adelante y

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recibe la bandera. Al recibirla da un paso hacia atrás y se coloca en
posición de atención. Da luego otro paso hacia atrás, da media vuelta y
va hacia el asta de la manera más directa.
5. Cuando el capitán y sus ayudantes están listos para izar la bandera, el
capitán se lo indica a todos y este da a los conquistadores la orden"
Firmes" y ordena saludar El capitán y sus ayudantes izan la bandera
hasta la cima del asta. Si está presente un cornetín, este tocará la
música indicada cuando se le da la orden de saludar. Al finalizar la
música (cuando la bandera llega a la cima de la asta, si no hay cornetín)
se da la orden para finalizar el saludo. Los conquistadores encargados de
izar la bandera no saludan, pero los otros miembros de la unidad, si lo
hacen.
6. El capitán entonces conduce su unidad a su lugar en la formación.
7. Al arriar la bandera el procedimiento de entregarla al director (o la
persona encargada) se lleva a cabo a la inversa. Uno de los miembros de
la unidad ha de encargarse de atar la soga al asta, mientras otros dos
miembros se ocupan de doblar la bandera.
Todas las órdenes pueden ser dadas por el director o el consejero en vez del
capitán, si este último no está preparado para hacerlo. Siempre que sea
posible el capitán debe dar las órdenes.
ACTIVIDADES MANUALES
Hoy día, como nunca antes, los niños necesitan esparcimiento para aliviar
las tensiones nerviosas producidas por la vida agitada. Un programa de
manualidades bien organizado proporcionaría la distracción necesaria.
Cuando el niño ocupa su mente en la construcción de un objeto de arte,
experimenta esparcimiento de espíritu y solaz. Ayudémosles a descubrir sus
habilidades, esto les proporcionará placer, inspiración, salud y recreo; y a la
vez, enriquecerá sus vidas con nuevos conocimientos.
El éxito de un programa de manualidades depende de una buena dirección.
Los instructores no sólo necesitan destreza en las artes manuales, pero a la
vez, necesitan poseer la habilidad de inspirar e impartir entusiasmo a sus
alumnos. Es necesario planear los proyectos para cada período de clase, y
estos deben basarse en la capacidad individual de cada niño, más bien que
en las miras del grupo.
El instructor debe mantener en mente los fines y objetivos especiales de las
actividades manuales: Uno es el blanco inmediato de finalizar un proyecto.
El segundo, y más importante, ayudar a los niños en su desarrollo. Debe
enfatizarse el desarrollo de originalidad, confianza propia, destreza y
hábitos de aseo y orden.

CUALIDADES DE UN BUEN INSTRUCTOR


Para que el club tenga éxito en su programa de manualidades es necesario
que cada instructor:
1. Reconozca su responsabilidad de despertar el interés de los niños hacia
las artes manuales.
2. Analice el ambiente para cerciorarme de las oportunidades, recursos y
tiempo de que dispone.
3. Ayude a los niños a vencer el temor a los experimentos. Para esto
utilizará medios y materiales nuevos para los trabajos.
4. Reconozca su responsabilidad de fomentar un espíritu de cooperación y
compañerismo entre los alumnos.

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5. Recuerde que los alumnos son más importantes que cualquier grado de
perfección que pueda alcanzar en la ejecución de los trabajos.
6. Ayude a los estudiantes a descubrir sus habilidades.
7. Delege responsabilidades a los alumnos con el fin de desarrollar en ellos
el sentido de responsabilidad.
8. Recuerde que: cada niño posee habilidades diferentes. Por lo tanto, debe
felicitar a los alumnos torpes por los esfuerzos que realicen.
9. Reconozca el valor de las ilustraciones gráficas y, utilícelas para enseñar.
10.Tenga un archivo personal para mantener en orden los catálogos,
modelos, dibujos y diseños que empleará en los proyectos.
11.Más que ninguna otra cualidad, el instructor necesita: paciencia,
habilidad para organizar, perseverancia y entusiasmo.

OBJETIVOS DE LAS ACTIVIDADES MANUALES


1. Satisfacer la imaginación creativa del niño.
2. Enseñar a los niños a ser honrados.
3. Desarrollar en los niños hábitos de laboriosidad.
4. Estimular en los niños la confianza propia.
5. Ayudar a los alumnos a desarrollar rasgos de carácter que fortalezcan la
vida espiritual.
6. Proveer actividades útiles que dirijan el interés del niño hacia alguna
vocación.
7. Ayudar a los niños a desarrollar ingeniosidad, coordinación y destreza en
el uso de las herramientas.
8. Completar algunos de los requisitos de las Clases MV

REGLAS PARA LA SELECCIÓN DE LOS TRABAJOS


1. Que se limite a la capacidad de los estudiantes
2. Que sea de interés para los niños
3. Que no ocupe más tiempo que el que se tiene disponible
4. Que no requiera materiales más costosos
5. Que proporcione varios campos de interés

MEDIOS PARA ESTIMULAR EL INTERÉS


1. Charlas y presentaciones.
2. Exposiciones de los trabajos manuales.
3. Visitas a tiendas de artes y manualidades.
4. Visitas a museos, observatorios astronómicos y jardines zoológicos.
5. Películas, vistas luminosas, carteles y otras ilustraciones gráficas.
6. Visitas a fábricas, exposiciones industriales y tiendas de materiales para
trabajos manuales.
7. Visitas a escuelas de arte.
8. Excursiones destinadas al estudio de las obras naturales.

CAPOS DE ACCIÓN DE LA ACTIVIDADES MANUALES


1. Actividades recreativas
2. Artes mecánicas
3. Industrias al aire libre
4. Artes domésticas
5. Artes varias
6. Historia natural
7. Proyectos misioneros

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"El trabajo manual útil es parte del plan del Evangelio. El gran Maestro,
envuelto en la columna de nube, dio a Israel directivas para que a todo
joven se le enseñase algún trabajo útil. Ahora, como en los días de Israel,
todo joven debe ser instruido en los deberes de la vida práctica. Cada uno
debe adquirir cierto conocimiento de algún ramo manual. Esto es esencial
no solo como una salvaguardia contra las vicisitudes de la vida, sino por su
influencia sobre el desarrollo físico, mental y espiritual… Sin ejercicio físico,
nadie puede tener una constitución sana y salud vigorosa; y la disciplina del
trabajo bien regulado, no es menos esencial para obtener un espíritu fuerte,
y activo que para adquirir un carácter noble" (Consejo para los maestros,
Pág.. 235).

CAPÍTULO IX: EL GOZO DEL DESCUBRIMIENTO


Desde el momento en que el bebé descubre por primera vez sus propias
manos, la vida se presenta llena de los encantos del descubrimiento.
Cuando el Conquistador llega por primera vez al lugar de reuniones va
impulsado por la curiosidad. Lleva el propósito de descubrir muchas cosas...
las actividades del club, los miembros del mismo, los dirigentes, etc.
¡Qué muchacho no levantará la mano en respuesta a la pregunta del
director!: "¿Cuántos quieren explorar la Cueva del Hombre Muerto?" o
¿Cuántos desean observar las hormigas en sus actividades? Sobre los
dirigentes pesa la gran responsabilidad de orientar a los menores en su
deseo de explorar y descubrir lo desconocido. Ellos deben crear situaciones
favorables pare despertar la curiosidad en las mentes de los niños, pero al
mismo tiempo, deben orientar hacia el bien el espíritu aventurero de los
menores para evitar que ellos dirijan sus inclinaciones hacia campos poco
beneficiosos.
El Conquistador que va por primera vez a la playa con el fin de recoger
caracoles quedará impresionado al notar que los demás miembros del club
conocen los nombres de los Peces, caracoles y otros elementos marinos.
"Ese es un erizo, ésta es una margarita de mar, aquel otro es un abrojín.
Aquí hay una estrella de mar y más allá un bigarro." Y así se desarrollará en
el niño el deseo de aprender los nombres de los peces para poder
reconocerlos. La curiosidad lo llevará a explorar un nuevo campo en la
naturaleza. Pronto estará encantado con el mundo marino y deseo de
ampliar sus conocimientos cada día.
Muchos de los escritos de la Sra. Elena de White fueron dedicados a
enseñarnos los beneficios del estudio de la naturaleza. A continuación
presentamos lo que ella ha escrito al respecto:
"La ciencia natural es un tesoro de conocimiento del cual puede valerse
todo estudiante de la escuela de Cristo." (Palabras de vida del gran Maestro,
Pág. 114).
"La naturaleza hace oír su voz en lecciones de sabiduría celestial y verdad
eterna." (Ibid., Pág. 9l).
"Hasta donde sea posible, colóquese al niño, desde su más tierna edad, en
situación tal que se abra ante él este maravilloso libro de texto. Contemple
él las gloriosas escenas pintadas por el gran Artista maestro en las telas
variables de los cielos; familiarícese con las maravillas de la tierra y el mar,
observe los misterios revelados por las diversas estaciones y aprenda del
Creador en todas sus obras. (La Educación, Pág. 96, 97).
"El libro de la naturaleza es un gran libro de texto, que debemos usar
conjuntamente con las Escrituras para enseñar a los demás acerca del

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carácter de Dios, y para guiar a las ovejas perdidas de vuelta al aprisco del
Señor. (Palabras de vida del Maestro, Pág. 15).
"Las bellezas de la naturaleza tienen una lengua que habla incesantemente
a nuestros sentidos. El corazón abierto puede ser impresionado por el amor
y la gloria de Dios, según se notan en las obras de sus manos. El oído atento
puede oír y comprender las comunicaciones de Dios mediante las obras de
la naturaleza" (Testimonios Selectos, tomo 2, Pág. 155).
"Mientras contemplemos la hermosura y grandiosidad de la naturaleza,
nuestros afectos se elevarán a Dios." (El Deseado de todas las gentes, Pág.
51).
"Por el libro de la inspiración y el de la naturaleza hemos de obtener un
conocimiento de Dios." (Patriarcas y profetas, Pág. 647).
"Permitid que las mentes infantiles se relacionen con Dios en las hermosas
escenas de la naturaleza... Al contemplar las bellezas que Él ha creado para
la felicidad del hombre, serán inducidos a considerarlo un Padre tierno y
amante." (Testimonios Selectos, tomo 2, Pág. 583, 584).
"Toda religión verdadera se halla en su Palabra y en la naturaleza"
(Consejos para los maestros, Pág. 348).
"Debería animarse a los niños a buscar en la naturaleza los objetos que
ilustran las enseñanzas bíblicas y rastrear en la Biblia los símiles sacados de
la naturaleza. Debería buscar, tanto en la naturaleza como en la Sagrada
Escritura, todos los objetos que representan a Cristo, como también los que
empleó para ilustrar la verdad. Así pueden aprender a verle en el árbol y en
la vid, en el lirio y en la rosa, en el sol y en las estrellas. Pueden aprender a
oír su voz en el canto de los pájaros, en el murmullo de los ár-boles, en el
ruido del trueno y en la música del mar. Y cada objeto de la naturaleza les
repetirá las preciosas lecciones del Creador". (Conducción del Niño, Pág.
45).
"Todos pueden encontrar temas de estudio en la sencilla hoja de los árboles
del bosque, en el pasto que cubre la tierra con su terciopelada alfombra
verde, en las plantas y las flores, en los altos árboles del bosque, en las
elevadas montañas, en las rocas graníticas, en el océano inquieto, en las
preciosas gemas de luz que tachonan los cielos para tornar hermosa la
noche, en las inagotables riquezas de la luz solar, en las solemnes glorias de
la luna, en el frío del invierno, en el calor del verano, en las estaciones
cambiantes, en el perfecto orden y la armonía regidos por el poder infinito;
aquí hay temas que demandan el pensamiento profundo, y la expansión de
la imaginación" (Ibid., Pág. 47, 48).
"Apartado (Cristo) de los caminos profanos del mundo, adquiría
conocimiento científico de la naturaleza. Estudiaba la vida de las plantas, los
animales y los hombres. Desde sus más tiernos años, fue dominado por un
propósito: vivió para beneficiar a otros. Para ello, hallaba recursos en la
naturaleza; al estudiar la vida de las plantas y de los animales concebía
nuevas ideas de los medios y modos de realizarlo..." (Ibid., Pág. 49).
"Cuando nos acercamos íntimamente al corazón de la naturaleza, Cristo
hace que su presencia sea real para nosotros, y habla a nuestros corazones
de su paz y amor." (Palabras de vida del gran maestro, Pág. 16).

RAREZAS DE LA NATURALEZA
La Hormiga León:
¿Sabía usted que un repugnante gusano se transforma en la Hormiga León
de diáfanas alas? Si observamos debajo de los árboles en el jardín,

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notaremos unos pequeños agujeritos en forma de embudo. Estos agujeritos
son hechos por la larva de la Hormiga León. Ese pequeño insecto tiene
fuertes mandíbulas que usa para apoderarse de sus presas. Cuando es aún
una larva pasa la mayor parte del tiempo en el fondo del agujerito y allí
espera hasta que alguna hormiga se acerque al declive. Entonces, comienza
a patalear para levantar polvo y apresurar el descenso de la hormiga. Se
aferra al cuerpo de la víctima con sus fuertes mandíbulas en forma de torno
y absorbe los jugos vitales de la hormiga.
Cuando esa larva está lista para transformarse en crisálida, teje un capullo
sedoso y, por medio de una secreción pegajosa1 lo cubre de arena y
pequeñas partículas de tierra, lo cual le da un aspecto precioso. Es difícil
comprender que esta delicada criatura alada haya salido de una pelotilla de
barro y que tan hermoso ejemplar fuera una vez un matador con grandes
mandíbulas que en el fondo de un agujero esperaba a sus víctimas.
¡Cuán maravilloso es pensar que será posible para nosotros, humildes
criaturas de este mundo, experimentar una transformación parecida que
nos capacitará a emprender el vuelo de un planeta a otro!
El Jugador de Baloncesto:
Aunque no lleva la pelota, lleva el cesto y por lo general juega en las aguas
tranquillas de una laguna. Sobre sus dos pares de alas tornasoladas y con
sus seis patitas recogidas en forma de cesto, revolotea aquí y allí
persiguiendo siempre a la pelota, que en este caso será un desafortunado
mosquito. Se mueve con tanta rapidez que apenas se le puede seguir con la
vista. Puede detenerse inmóvil en el aire. Mientras se encuentra en el
estado de larva, la libélula, tiene un aspecto raro. Es el más veloz de los
insectos, tanto en el agua, mientras es una larva, o en el aire, en su estado
adulto. Ha dominado los principios de la retropropulsión antes de que el
hombre conociera tal cosa, pues ese es el método de locomoción que
emplea cuando está en el agua.
La Planta que Mata y Come:
¿Has oído alguna vez en cuanto a la planta que mata y come insectos?
Esa es una de las plantas más raras. Sus hojas tienen la forma curva de un
cuerno cuyo extremo angosto está en la parte inferior. Cuando los insectos
van curioseando por entre las hojas de esa planta, en busca de algo para
comer, de repente comienzan a deslizarse por entre las paredes
resbaladizas de las hojas hacia un líquido que se halla en el fondo del
cuerno. De la superficie lateral salen unas pelusas encorvadas hacia abajo
que imposibilitan la salida del insecto. El jugo en el cual cae el insecto
parece tener el efecto de un jugo digestivo; de modo, que la planta
aprovecha la proteína que obtiene de sus víctimas y que le es imposible
conseguir del terreno cenagoso donde crece.

EL ESTUDIO DE LA NATURALEZA
Interesar al niño en la naturaleza es interesarlo en Dios. Es el deber de cada
uno de los dirigentes del club desviar la atención de los niños de lo artificial,
de las obras mundanas, y fijar su admiración en lo natural, las obras divinas.
Debe enseñarse a los niños a amar y conocer la vida al aire libre; a ver
muchas cosas que el individuo común pasaría por alto; a comprender el
llamado de las aves y la voz de los animales silvestres y por ese medio oír la
voz de Dios que habla a sus corazones; saludar a las estrellas amigas y leer
su mensaje.

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A continuación se presentan varios proyectos que deben ser empleados por
consejeros con el fin de interesar a los jóvenes en el estudio de la
naturaleza:

Paseos
Para tener éxito en los paseos en la naturaleza, estos se deben planear y
dirigir cuidadosamente. En algunos paseos especiales será necesario tener
la ayuda de un especialista en diversas ramas de la naturaleza y se debe
animar a los Conquistadores a conseguir su propio equipo: lentes de
aumento, red para cazar insectos, frascos para guardar insectos, tablas para
disecar, cuchillo, cantimplora y anteojos larga vista (si es posible).
Algunos lugares que se recomiendan para los paseos son los siguientes:
Las montañas Los parques El campo
La playa Los arroyos El jardín zoológico
Las praderas Los invernaderos Los museos

Museos
Cada club de Conquistadores debe poseer su propio museo. Este será un
lugar especial donde los niños puedan colocar sus exposiciones y las
colecciones de: hojas, flores, helechos, mariposas, caracoles, piedras, etc.

Caminatas
Esta es una de las actividades más interesantes del club. Antes de salir a la
caminata un consejero podría salir al campo para señalar la pista que deben
seguir las unidades y colocar en ciertos puntos, señalados como estaciones,
algunas anormalidades que no ocurren en la naturaleza. Algunos de estos
fenómenos podrían ser: una naranja colgando de un cocotero, un lirio
creciendo en un árbol de mangos, un panal de abejas saliendo de la tierra,
etc. Luego cuando los niños salen al campo cada unidad debe detenerse en
cada una de las estaciones y observar los fenómenos que encuentren. Al fin
del camino todos se reúnen para ver cuál de las unidades descubrió el
mayor número de fenómenos o anormalidades. Esa será la unidad
ganadora.

TESOROS DE LA NATURALEZA EN LA BIBLIA


Las siguientes actividades se aconsejan para los días lluviosos o para
cuando sea imposible salir para tener actividades al aire libre.
A. El director pide que cada unidad escriba los nombres de varios árboles
que se mencionan en la Biblia. Se deja cierto tiempo para que todos
trabajen y luego se pide a cada unidad que lea su lista. La unidad que
haya recordado el mayor número de árboles será la ganadora.
También se podría utilizar para este juego los nombres de flores,
animales, ríos, montañas, frutas y estrellas que se mencionan en la Biblia.
B. El director prepara de antemano una hoja de papel mimeografiada. A la
hora de la clase de naturaleza da una hoja a cada niño y le pide que
completen los espacios en blanco. El primer niño que termine será el
ganador.
C. El director pide que cada unidad haga una lista en orden alfabético de
varios elementos naturales. La primera unidad que termine, será la
unidad ganadora.
D. Otros proyectos que ayudarán en el estudio de la naturaleza son los
siguientes:

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1. Las Clases JA
2. Clubes de Naturaleza
3. Visitas a los laboratorios de ciencia
4. El estudió de las plantas alimenticias
5. Medios audiovisuales: películas vistas luminosas revistas periódicos

CAPITULO X: ¡VAMOS AL CAMPAMEMTO!


¡Al campamento! ¡Qué palabras mágicas para los menores que aman la
naturaleza! En lo más profundo de sus corazones está el deseo de aventura.
El placer de clavar las estacas para levantar las carpas, o de formar un
albergue rústico en un matorral; la expectativa del descubrimiento al
explorar una caverna, la satisfacción de aspirar el rico aroma que emana del
asado sobre el fuego; los nuevos amigos, los árboles, los animales y los
pájaros del campo son las delicias que aguardan al que va al campamento.
Las actividades de campamento ofrecen una oportunidad magnífica para
ayudar a los menores en su desarrollo espiritual. Estas actividades les pone
en contacto directo con la naturaleza; les enseña lecciones valiosas del arte
de llevarse bien con los demás; les ayuda a desarrollar disciplina propia y
respeto; y les acercan a Dios. Si comprendemos claramente las ventajas
que ofrece la vida de campamento y el encanto que tiene esta experiencia
para los niños, nos aseguraremos de incluir estas actividades en nuestro
programa anual para el club.
Las experiencias que se adquieren con relación a la vida al aire libre serán
muy provechosas para el pueblo de Dios en el tiempo de prueba. "Cuando el
decreto promulgado por los diversos príncipes dignatarios de la cristiandad
contra los que observan los mandamientos, suspenda la protección y las
garantías del gobierno y los abandone a los que tratan de aniquilarlos, el
pueblo de Dios huirá de las ciudades y de los pueblos y se unirá en grupos
para vivir en los lugares más desiertos y solitarios. Muchos encontrarán
refugio en puntos de difícil acceso en las montañas". (El conflicto de los
siglos. Pág. 684).
Aquellos que sacrifican la simplicidad por las modas, y se privan a sí mismos
de las bellezas de la naturaleza, no pueden ser espiritualmente elevados, no
pueden entender la habilidad y el poder de Dios como se revela en su
creación.

ACTIVIDADES AL AIRE LIBRE


Los Adventistas del Séptimo Día deberían, en esta época de conmoción y
diversiones mundanas, utilizar la naturaleza como medio de esparcimiento.
En el libro Mensaje Para los jóvenes, Pág. 378 y 379, el Señor nos aconseja:
"Hay formas de recreación muy benéficas para el cuerpo y la mente. Una
mente iluminada, discernidora, hallará abundantes medios de
entretenimiento y diversión, de fuentes no solo inocentes, sino instructivas.
La recreación al aire libre, la contemplación de las obras de Dios en la
naturaleza, serán del mayor beneficio."

¿POR QUE?
Las actividades de campamento deben ser organizadas con el fin de
obtener los siguientes resultados:
1. Ayudar a los jóvenes a sentirse cerca de Dios y a comunicarse con Él por
medio de las obras de su creación.
2. Adaptarse a la vida al aire libre.

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3. Cultivar la confianza propia.
4. Desarrollar cuerpos sanos y fuertes.
5. Preparar a los jóvenes para el tiempo de prueba.
6. Ayudar a los jóvenes a descubrir nuevas aventuras en el compañerismo
cristiano a
7. Practicar los métodos de campamento.
8. Experimentar la vida al aire libre utilizando un ánimo de equipo.
9. Revivir en los menores el espíritu de los pioneros.
10. Practicar los métodos de observación y orientación.
11. Ayudar a los menores a comprender las lecciones de la vida del campo.
12. Enseñar los métodos de supervivencia.
13. Proveer la Oportunidad de que los menores y los dirigentes gocen del
mutuo compañerismo.

¿QUÉ?
Son muchas e interesantes las actividades que pueden realizarse en un
campamento. La vida al aire libre ofrece gozo y satisfacción a los niños;
pero estas actividades deben ser organizadas y dirigidas de una manera
sabia y entusiasta si se desea lograr buenos resultados. Algunas de las
interesantes actividades del campamento son las siguientes: cocina al aire
libre, construcción de camas y equipo para acampar, levantamiento de
tiendas, amarras, construcción de fuego con equipo rudimentario,
interpretación de mapas, orientación por medio de la brújula, paseos en
canoa, exploración de cavernas, caminatas, caza, empleo de las técnicas
para la conservación de alimentos, purificación del agua, métodos de
comunicación, supervivencia, sanidad, seguridad; uso y cuidado del hacha,
el cuchillo y otras herramientas; equitación; estudio de las plantas
silvestres, pesca y navegación.

MEDIDAS DE SEGURIDAD
Los accidentes son generalmente el resultado de un plan mal trazado o de
un juicio equivocado. Aquellos que se comportan en forma descuidada y
temeraria, no sólo arriesgan su propia vida, sino que también ponen en
peligro las vidas de los demás. Aunque existen ciertos riesgos en la vida de
campamentos, los accidentes podrán evitarse si se toman las precauciones
necesarias. A continuación se presentan algunas medidas de seguridad que
deben ser observadas.
1. Cada persona en el grupo debe velar por la salud y seguridad de los
demás. Esta responsabilidad no debe ser pasada por alto, ni debe ser
delegada a otros. Cada uno debe tener presente la seguridad ajena.
Cuando los padres permiten que sus niños participen en semejante
aventura, lo hacen confiados en que los consejeros harán todo lo posible
por mantener a los niños sanos y salvos. Tenga tanto cuidado y
diligencia en vigilar el bienestar de cada Conquistador como si éste
fuera su propio hijo.
2. Habrá menos probabilidad de que ocurran accidentes cuando los menores
no se sientan muy cansados. El cansancio es un factor que tiende a
producir problemas en el campamento.
3. Tenga el equipo necesario para los casos en que se necesiten utilizar los
primeros auxilios. Un médico o una enfermera debe acompañar al
grupo. Si no se puede conseguir los servicios de estos, debe ir con el

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grupo por lo menos una persona entendida en tratamientos médicos y
primeros auxilios. En caso de accidente es sumamente necesario
conservar la serenidad, pensar con claridad y utilizar los tratamientos
recomendados en cada caso.
4. Es necesario informar a los menores en cuanto a los peligros de la
comarca, tales como: plantas venenosas, sitios de arena movediza,
despeñaderos escarpados, derrumbamientos de tierra.
5. Manténgase a los Conquistadores en grupos y siempre en compañía de
un consejero de experiencia. Enséñeles a no avanzar más allá de los
límites fijados.
6. Si los menores llevan hachas, cuchillos u otras herramientas deben
dárseles instrucciones en cuanto al uso de ellas.
7. Debe tomarse todas las precauciones durante las actividades acuáticas.
8. Debe conducirse a poca velocidad los vehículos de transportación. Esta
medida evitará muchos accidentes.
9. El dirigente alerta podrá distinguir la diferencia que existe entre la
aventura y el peligro.
Aunque por lo general se olvida este punto al hablar de medidas de
seguridad, la limpieza y aseo del campamento se relacionan con las
mismas. Debe hacerse lo necesario para eliminar la basura a fin de
mantener el campamento limpio de botellas, papeles y demás desperdicios.
Cuando los acampantes abandonan un sitio no deben quedar indicios de
que ellos estuvieron allí.

¿DÓNDE?
El llamado del campo, el monte y la selva es agradable a los oídos del
amante de la naturaleza, quien hallará siempre algún lugar donde disfrutar
de las maravillas que Dios ha creado.
Al elegir un lugar para acampar deben considerarse las siguientes
recomendaciones:
1. Que sea un terreno alto y con buen drenaje.
2. Las carpas deben situarse en un lugar donde el sol las pueda mantener
secas por dentro.
3. Donde existe el peligro de vientos, descargas eléctricas y tormentas
fuertes se recomienda ubicar el campamento bajo la protección de los
árboles.
4. No se debe acampar en la playa, pues esta presenta la inconveniencia de
la arena y los insectos.
5. Debe elegirse un sitio donde se pueda conseguir lana seca.
6. Debe ser un lugar donde se consiga agua potable.
7. Debe ser un lugar donde se pueda tener las facilidades sanitarias
necesarias.

¿CUÁNDO?
Para el que gusta de la vida de campamento, todas las estaciones del año
son propicias para acampar. La primavera, el verano, el otoño y aun el
invierno ofrecen la oportunidad de estudiar los cambios que se verifican en
la naturaleza durante las estaciones del año, lo cual representa una
actividad muy interesante e instructiva para los menores.

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