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ENSAYO:

MATRIX (1999)

ESTÉTICA Y TEORÍA DEL ARTE

ALUMNOS:

ELISA ROSANGEL CHICO ALMAGUER

EDUARDO DAVID VILLANUEVA FERNÁNDEZ

MONTSERRAT MORALES GÓMEZ

CITLALI GUADALUPE PÉREZ RAMÍREZ

MAESTRA:

PAOLA GONZÁLEZ GARZA

LEÓN, GTO.

11/12/2023.
Elementos formales:

¿Cuánto dura cada plano?


La duración de cada aplano va a variar dependiendo la intensidad de la escena,
sobre qué trata y qué es lo que está pasando en la escena, por ejemplo, ningún
plano pasa de los 10 segundos, que son generalmente las conversaciones, que
por lo regular, son tomas más largas, y normalmente son en plano americano y
plano medio, sin embargo, hay tomas que se resalta mucho algo, por ejemplo la
“cámara lenta” en este tipo de planos pueden durar un poco más de 10
segundos, por lo general estas últimas están en primer plano y en primerísimo
primer plano. Por otro lado, las escenas más largas, como de acción, disparos y
golpes, son escenas muy cortas que van desde los 3 segundos hasta una corta
duración de 0.5 segundos

¿Cuánto duran las escenas?


Las escenas se van mezclando, desde las primeras que son 30 segundos en el
edificio, 30 fuera de y poco a poco se mezclan de este modo las escenografías,
que pueden durar, dependiendo el lugar, de 1 minuto y medio, hasta 10 o más.
¿Y las secuencias?
Al igual que los planos, va a depender de la intensidad de la toma, las que son
mas rápidas, son las de acción y movimiento, donde hay peleas, persecuciones
o disparos y las más lentas, son las de análisis como las conversaciones o las
revelaciones de Neo.

¿Son planos breves y rápidos o son planos largos sin cortes?


Ambos. En las partes de mayor adrenalina en los personajes, los planos serán
más breves, en cambio, cuando debe de prestarse más atención, se ralentiza el
tiempo en el mismo plano, o incluso cuando se le meten efectos especiales,
como los poderes de Neo que se ven representados en Stop Motion y cámara
lenta

¿La duración concuerda con lo que se está mostrando en pantalla?


Sí. Incluso los cambios de cámara lenta a velocidad normal

¿Cuánto dura el primer, segundo y tercer acto?


Los actos y duración puede variar dependiendo el espectador, pero gracias a el
análisis y una breve investigación de la película pudimos deducir que:
 Primer acto:

Introducción de Neo, Morpheus y Trinity.


Establecimiento de la realidad aparente de Neo y su descubrimiento del mundo
real.
La oferta de Morpheus a Neo para elegir la verdad.
 Segundo acto:

Neo comienza su entrenamiento y descubre más sobre la Matrix.


Desarrollo de la relación entre Neo y los demás miembros del equipo.
Confrontación con agentes y exploración del mundo simulado de la Matrix.
 Tercer acto:

Aumento de la tensión y la acción.


Neo asume su papel como el Elegido.
Confrontación final con el Agente Smith y la toma de decisiones cruciales.

¿Qué ritmo es este?


Depende la intensidad de las escenas, puede ser muy acelerado o muy
calmado.

¿Una escena con mucho ritmo interno es seguida por otra con poco ritmo?
Sí por lo general se sigue la fórmula de oscilar entre “tensión” y “relajación” lo
cual mantiene al espectador atento en todo momento.

¿Las secuencias tienen muchas o pocas escenas?


Cambia la escenografía muy pocas veces, diríamos que son pocas

Angulos:
Frontal:
En conversaciones y cuando se hacen acercamiento o alejamiento de cámara
hacia los personajes
Picado:
Cuando se ve a los personajes pasar por un pasillo, dando el efecto de una
cámara en el techo
Contra-Picado
Mayormente se da en la presentación de los personajes, por ejemplo, al inicio
cuando el agente Smith baja del vehículo. Esto le da sensación de altura y
poder, lo cual da a entender que es un personaje de suma relevancia.
Cenital

Elementos sustantivos:
Matrix utiliza muy bien los efectos cinematográficos, como los ángulos de la
cámara, plano y ritmo para jugar y enfatizar con lo que está sucediendo en ese
momento dentro de la historia, todo tiene concordancia y coherencia en cuanto
a la duración y manera en cómo se hicieron las tomas y efectos con lo que está
sucediendo en la película, lo cual es de gran ayuda para que el espectador
pueda prestar atención a los detalles importantes pero al mismo tiempo, haya
otros que intencionalmente se pasen desapercibidos, como cuando está en la
realidad o cuando está en la Matrix, introduciendo estas pequeñas “fallas en la
realidad” lo cual refuerza un poco el argumento central de la película.
ELEMENTOS FORMALES (¿Como?) Y ELEMENTOS
SUSTANTIVOS (¿Porque?)

¿Como es la iluminación?

La iluminación cambiaba mucho era diferente dependiendo en el espacio que


estuvieran, por ejemplo en el interior, exterior, espacios cerrados, etc, por ejemplo
cuando conoce a Morfeo la iluminación es muy tenue, ya que solo se puede ver
parte de la cara iluminada y la otra se ve con sombra, a este tipo de iluminación se
le llama Luz lateral, en los espacios abiertos y en la escena de la oficina se ve
bastante luz, a este tipo de iluminación se le llama iluminación en clave alta,
también en ciertas escenas nos podemos percatar que solo se ven las siluetas de
los personajes, como por ejemplo donde Trinity besa a Neo, este tipo de
iluminación se le llama contraluz. Por ultimo os podemos percatar también que
dependiendo la escena es el color de la iluminación los colores que mas se ven
son:

 Blanco

 Verde

 Azul

¿Porque es así la iluminación?

La luz lateral se utiliza para ilumina al objeto desde el lateral. Esta iluminación
tiende a emitir sombras claras sobre el objeto, lo que crea un fuerte contraste
entre la luz y la oscuridad, es el más adecuado para crear profundidad al añadir
sombras al objeto.
La iluminación en clave alta. No se trata de una luz en particular, sino de un estilo
de iluminación que reduce las sombras y sus diferencias de tonalidad con zonas
con mayor claridad.

Y para finalizar esta la iluminación contraluz es una técnica en la que la cámara


apunta directamente hacia una fuente de luz. Esta técnica produce la retro
iluminación del objeto. Además, provoca varios efectos como un fuerte contraste
entre luz y oscuridad, esconde detalles de la toma, crea siluetas y acentúa las
líneas y formas.

¿Como es la vestimenta?

La vestimenta de los agentes que están buscando a Neo usan traje.


Cuando Neo vuelve a la realidad usa botas, pantalón de mezclilla, suéter
desgastado con una camisa térmica desgastada y flojas.
Cuando entra a la Matrix pantalón de mezclilla negro, botines, camina casual
negra y una chamarra negra.
Cuando vemos a Morfeo en la Matrix usa Traje, camisa de vestir y una corbata
verde.
Lentes obscuros, gabardina negra, zapatos de vestir son los que usan Morfeo
cuando se ve por primera vez.
Gabardina de cuero, ropa de cuero, botas camisa casual (color negro), son los que
usan Trinity y Neo cuando van a rescatar a Morfeo.
Un traje de Jiu Jitsu es lo que usan en la escena donde Morfeo esta entrenando a
Neo.

Mujer con vestido rojo el único color diferente que se ve en toda la película.

El oráculo usa ropa verde con mandil naranja, también es de los pocos colores
llamativos que vemos.

Usan Boinas en la escena donde esta con el equipo de Morfeo.


Nos podemos percatar que los colores de la ropa no varían mucho, los colores
que vemos mucho son:

 Blanco

 Negro

 Café

 Gris

 Azul marino

 Verde olivo

 Rojo vino

¿Porque es así la Vestimenta?

La vestimenta va muy acorde a la trama de la película que esta basado es un


subgénero llamado Cyberpunk este es un subgénero de la ciencia ficción,
conocido por reflejar visiones distópicas del futuro en las cuales se combinan la
tecnología avanzada con un bajo nivel de vida, para esto su vestimenta es igual ya
que usan mucho gabardinas, lentes obscuros y ropa negra.

¿Como es el maquillaje?

 Neutro natural

 Pálido

 Brillante luminoso

¿Porque es así el maquillaje?


El estilo de maquillaje Neutro natural se utiliza ya que tiene como finalidad
principal realzar o matizar la imagen natural de un actor o una actriz de cara a la
representación de un personaje. Es un maquillaje para el cine con muchos trucos
ya que debe considerar la luz, los ángulos y otros aspectos involucrados en las
escenas.

También vemos mucho que cambia el maquillaje en Trinity, al principio se ve


como si no trajera maquillaje y al final en la pelea trae labial rojo y esto se usa
para que llamara mas la atención ya que traía lentes obscuros y esto también lo
ponemos ver en el personaje de El Oráculo como es un personaje importante
su maquillaje es diferente ya que se puede observar que trae los labios y los
ojos pintados de unos colores rosas.

ELEMENTOS FORMALES
 ¿Cómo es este entorno? La realidad física del hombre vive encapsulada en
un entorno apocalíptico como nutriente eléctrico del yugo mecánico y
artificial.
 ¿Es un espacio natural o artificial? Es un espacio donde el protagonista
piensa que es natural pero en realidad es todo artificial ya que vivía una
ilusión.
 ¿Pertenece a nuestra realidad o a otro período del pasado o futuro? No, no
pertenece a nuestra realidad, y en la ilusión se basa en un período del
pasado pero cuando es desconectado a la realidad el período es del futuro
ya que no saben en qué año están en ese momento.
 ¿Cómo ha sido representado? La sociedad distópica de Matrix es una
ilusión. Un artificio creado por las máquinas que en su engaño tiene
controlado al hombre mientras vive embaucado por la simulación.
 ¿Hasta qué punto los personajes interactúan con él? En realidad en casi
toda la película los personajes interactúan con el protagonista, pero ya casi
al final de la película él se queda solo ya que el Agente Smith no deja que
regrese de la simulación y empieza a atacarlo para lograr su objetivo que es
matarlo.

ELEMENTOS SUSTANTIVOS

Gran parte de la película Matrix consiste en enseñar a Neo cómo utilizar sus
capacidades, así como las reglas de la mátrix. Y una de las lecciones más
importantes para Neo es que hay puertas que sólo se le pueden mostrar y que es
su decisión cruzarlas o no.
Se relaciona con la caverna de platón ya que toca el tema de la realidad, de la
zona de confort, lo desconocido, lo seguro, etc. Al principio el protagonista está en
su zona de confort hasta que se meten a su computadora y se empiezan a
comunicar con él para intentar salvarlo, en el momento en que el sigue las
instituciones ya poco a poco está saliendo de su zona de confort, en el momento
en que lo capturan ya estaba muy sacado de onda y asustado porque no sabía lo
que estaba pasando, termina pensando que es un sueño hasta que vuelven a
comunicarse con él para enseñarle la realidad de las cosas, cuando le dan a elegir
saber la verdad o quedarse como está es cuando entra la caverna de platón, ya
que él toma la decisión de saber la verdad por ende pasa que sabe que vive en
una simulación, se asusta al saber la verdad y el quiere regresar pero ya no puede
ya que no había vuelta atrás, poco a poco el toma la decisión de seguir adelante y
no volverse a meter a la simulación en ese caso a la “cueva” y enfrentar la realidad
aceptando que el mundo es controlado con inteligencia artificial, y así poder
ayudar a toda la humanidad a salir de matrix ( la realidad).

Narrativa
La narrativa de la película Matrix es una de sus principales características, y ha
sido elogiada por su originalidad y profundidad. La historia se desarrolla en un
futuro distópico en el que las máquinas han esclavizado a la humanidad, utilizando
sus cuerpos como baterías. La realidad que los humanos perciben es una
simulación creada por las máquinas, conocida como la Matriz.

La narrativa de la película se estructura en torno a la figura de Neo, un hacker que


es reclutado por Morfeo, líder del movimiento de resistencia contra las máquinas.
Neo debe aprender a dominar sus habilidades en la Matriz para ayudar a la
resistencia a liberar a la humanidad.

La narrativa de la película explora temas como la realidad, la percepción, la


libertad y la elección. La película plantea la pregunta de si lo que percibimos como
realidad es realmente real, y si somos libres de elegir nuestro propio destino.

La narrativa de la película es también muy visual y estilizada. Las escenas de


acción están llenas de efectos especiales de última generación, y la estética de la
película es muy futurista.

En general, la narrativa de Matrix es una de las más originales y estimulantes de la


historia del cine de ciencia ficción. La película plantea preguntas profundas sobre
la naturaleza de la realidad y la libertad, y lo hace de una manera visualmente
atractiva y emocionante.

Algunos de los elementos específicos que caracterizan la narrativa de la película:

 La inversión de la realidad: La película comienza con la premisa de que la


realidad que percibimos no es real. Esto crea un efecto de suspense y
sorpresa, ya que el espectador no sabe qué esperar.
 La figura del héroe: Neo representa la figura del héroe arquetípico, que
debe superar obstáculos y desafíos para salvar el día. Su viaje de
transformación es uno de los elementos más atractivos de la película.
 El conflicto entre el bien y el mal: La película presenta un conflicto claro
entre el bien y el mal, representado por el movimiento de resistencia y las
máquinas. Este conflicto es fundamental para la historia y proporciona un
sentido de suspense y emoción.
 Los temas filosóficos: Matrix explora temas filosóficos complejos, como la
realidad, la percepción, la libertad y la elección. Estos temas hacen que la
película sea más que un simple entretenimiento, y la convierten en una obra
de arte con un mensaje profundo.

La narrativa de Matrix es una de las razones por las que la película se ha


convertido en un clásico de la ciencia ficción. La película ha sido elogiada por su
originalidad, profundidad y atractivo visual.

PERSONAJES PRIMARIOS:
Neo (Keanu Reeves) es el personaje principal de la película. Es un hacker que
vive en una ciudad distópica. Un día, es contactado por Morfeo, líder del
movimiento de resistencia contra las máquinas. Morfeo le revela a Neo que la
realidad que percibe es una simulación creada por las máquinas, conocida como
la Matriz. Neo debe aprender a dominar sus habilidades en la Matriz para ayudar a
la resistencia a liberar a la humanidad.
Morfeo (Laurence Fishburne) es el líder del movimiento de resistencia contra las
máquinas. Es un hombre sabio y experimentado que cree en el potencial de Neo
para salvar a la humanidad. Morfeo es un mentor para Neo, y lo ayuda a
comprender la realidad de la Matriz y a desarrollar sus habilidades.
Trinity (Carrie-Anne Moss) es una miembro del movimiento de resistencia y la
compañera de Neo. Es una mujer fuerte e independiente que es una hábil
programadora y hacker. Trinity es una fuente de apoyo y aliento para Neo, y lo
ayuda a luchar por su libertad.
Agente Smith (Hugo Weaving) es un programa de inteligencia artificial que es el
principal antagonista de la película. Es un ser poderoso y peligroso que está
decidido a detener a Neo y a la resistencia. El Agente Smith representa la
amenaza de las máquinas y la necesidad de la humanidad de luchar por su
libertad.

PERSONAJES SECUNDARIOS:

Cypher (Joe Pantoliano) es un miembro de la tripulación de la nave


Nabucodonosor que traiciona a Neo y a la resistencia a cambio de una vida
cómoda en la Matriz. Cypher representa la tentación de la comodidad y la
seguridad, incluso si eso significa renunciar a la libertad.

El Oráculo (Gloria Foster) es un programa de inteligencia artificial que tiene la


capacidad de ver el futuro. Ella es quien le dice a Morfeo que Neo es el Elegido. El
Oráculo representa la sabiduría y la guía, y su papel en la película es ayudar a
Neo a descubrir su propio destino.

El Arquitecto (Helmut Bakaitis) es un programa de inteligencia artificial que es el


creador de la Matriz. Él es quien le revela a Neo que la Matriz es un sistema de
control diseñado para mantener a la humanidad esclavizada. El Arquitecto
representa el poder de la máquina, y su papel en la película es desafiar a Neo a
cuestionar la realidad de la Matriz.

El Merovingio (Lambert Wilson) es un jefe criminal que opera en la Matriz. Él es


quien intenta matar a Neo en la escena de la persecución en el tren. El Merovingio
representa la corrupción y la violencia de la Matriz, y su papel en la película es
mostrar a Neo que la Matriz no es un lugar seguro.

PERSONAJE SECUNARIO IMPORTANTE:

Cypher es un personaje secundario que experimenta un gran desarrollo a lo largo


de la película. Al principio, Cypher es un miembro leal de la resistencia. Sin
embargo, después de ser atrapado en la Matriz, comienza a cuestionar su papel
en la lucha. Cypher finalmente se traiciona a sí mismo y a la resistencia, a cambio
de una vida cómoda en la Matriz.

El desarrollo de Cypher representa la tentación de la comodidad y la seguridad,


incluso si eso significa renunciar a la libertad. Cypher es un personaje complejo y
trágico, y su historia ayuda a explorar los temas de la realidad, la percepción y la
elección.

Planteamiento
La película Matrix se desarrolla en un futuro distópico en el que las máquinas han
esclavizado a la humanidad. La humanidad está atrapada dentro de una
simulación llamada la Matriz, que es un mundo virtual creado por las máquinas
para mantener a la humanidad controlada.

La película comienza con Neo, un hacker que vive en una ciudad distópica. Neo
está obsesionado con la búsqueda de la verdad sobre la realidad. Un día, es
contactado por Morfeo, líder del movimiento de resistencia contra las máquinas.
Morfeo le revela a Neo que la realidad que percibe es una simulación creada por
las máquinas.

Desarrollo

Neo debe aprender a dominar sus habilidades en la Matriz para ayudar a la


resistencia a liberar a la humanidad. A medida que Neo aprende más sobre la
Matriz, se da cuenta de que su destino es ser el Elegido, un ser humano que está
destinado a salvar a la humanidad.

Neo recibe entrenamiento de Morfeo y Trinity, miembros de la resistencia. Neo


aprende a controlar sus habilidades en la Matriz, como la capacidad de volar,
detener balas y ver el código de la Matriz.

Neo también aprende más sobre la historia de la Matriz. Las máquinas crearon la
Matriz después de la Tercera Guerra Mundial, cuando la humanidad se rebeló
contra ellas. Las máquinas utilizaron la Matriz para controlar a la humanidad y
mantenerla como fuente de energía.

Desenlace

Neo finalmente se enfrenta al Agente Smith, un programa de inteligencia artificial


que es el principal antagonista de la película. El Agente Smith representa la
amenaza de las máquinas y la necesidad de la humanidad de luchar por su
libertad.

Neo derrota al Agente Smith, pero la Matriz sigue siendo una amenaza para la
humanidad. Neo debe encontrar una manera de liberar a la humanidad de la
Matriz.

Conflictos

Los principales conflictos de la película Matrix son:


El conflicto entre la humanidad y las máquinas: Las máquinas han esclavizado a la
humanidad, y la humanidad debe luchar para liberarse.

El conflicto entre Neo y el Agente Smith: Neo es el Elegido, que está destinado a
salvar a la humanidad, y el Agente Smith es un programa de inteligencia artificial
que está decidido a detenerlo.

El conflicto interno de Neo: Neo debe aprender a aceptar su destino como el


Elegido y a luchar por la libertad de la humanidad.

BIBLIOGRAFÍA:
HBO Max. (s. f.). HBO Max.
https://play.hbomax.com/page/urn:hbo:page:GXdu2VgPdq5uAuwEAADak:type:fea
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Making of Bullet Time scenes [Vídeo]. YouTube.
https://www.youtube.com/watch?v=jYk0WHcmrYo

Vudu. (2014b, enero 14). The Matrix Behind the Scenes - Shooting (1999) - Keanu
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https://www.youtube.com/watch?v=cvEKvJGTzeU

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