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¡IMITALO! : el jugador que caiga en este casillero, deberá tomar una tarjeta de
la pila de esta categoría, leer en voz alta la consigna e imitar en su rostro la emoción
que se indique.
¡SITUACIÓN! : el jugador que caiga en este casillero, deberá tomar una tarjeta
de la pila de esta categoría, leer en voz alta la consigna y contar una situación en la
que haya sentido la emoción que se indica.
¡SENTIMIENTO! : el jugador que caiga en este casillero, deberá tomar una
tarjeta de la pila de esta categoría, leer en voz alta la pregunta y responder con la
emoción correspondiente.
¡RECONOCIMIENTO! ¡RECONOCIMIENTO! : en esta categoría, vale aclarar, hay solo tres cartas y
cada una está asociada a uno de los 3 casilleros posibles. El jugador que caiga en
este casillero deberá seleccionar la tarjeta con la cara que lo representa y leer las
opciones en voz alta y responder ¿qué emoción representa?
¡REPRESENTALO! ¡REPRESENTALO! : el jugador que caiga en cualquiera de los casilleros
verdes que contienen palabras, deberá representar la emoción que indica dicha
palabra en el tablero ¡REPRESÉNTALO! Para ello, deberá dibujarla o representarla
con su mayor esfuerzo.
Pasa 5: Para finalizar el juego se puede llegar al casillero final de manera exacta con
los dados o que, aunque sobren números, se considera alcanzado.
Si un jugador llega al final, espera a que llegue el otro y ambos cumplieron el
recorrido.