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Este documento resume varios movimientos y tendencias de diseño desde 1950 hasta el presente, incluyendo el posmodernismo, minimalismo, high tech, deconstructivismo, diseño inclusivo, ecodiseño, codiseño, diseño de interacción y experiencia de usuario. Cada movimiento o tendencia se caracteriza por sus enfoques únicos en la relación entre el objeto y el usuario, el uso de formas, colores y materiales, y la consideración de factores como la sustentabilidad y la participación de los usuarios.
Este documento resume varios movimientos y tendencias de diseño desde 1950 hasta el presente, incluyendo el posmodernismo, minimalismo, high tech, deconstructivismo, diseño inclusivo, ecodiseño, codiseño, diseño de interacción y experiencia de usuario. Cada movimiento o tendencia se caracteriza por sus enfoques únicos en la relación entre el objeto y el usuario, el uso de formas, colores y materiales, y la consideración de factores como la sustentabilidad y la participación de los usuarios.
Este documento resume varios movimientos y tendencias de diseño desde 1950 hasta el presente, incluyendo el posmodernismo, minimalismo, high tech, deconstructivismo, diseño inclusivo, ecodiseño, codiseño, diseño de interacción y experiencia de usuario. Cada movimiento o tendencia se caracteriza por sus enfoques únicos en la relación entre el objeto y el usuario, el uso de formas, colores y materiales, y la consideración de factores como la sustentabilidad y la participación de los usuarios.
nueva relación emocional entre el objeto y el usuario, no les preocupa la utilidad sino lo simbólico y lúdico. 1990 Minimalísmo
Esta tendencia busca reducir formas y colores a sus estados más
simples, para crear espacios ligeros, luminosos y elegantes. La paleta de colores comprende tonos naturales claros y suaves, como grises fríos y cálidos suavizados por tonos agua y tonos nude. 1990 High Tech
Intenta superar el movimiento moderno en arquitectura, poniendo
en evidencia, y dejando a la vista los diversos elementos construc- tivos. Cabe recalcar que este movimiento sigue tienedo releveancia hoy día. 1990 Deconstructivismo
El deconstructivismo incluye ideas de fragmentación, procesos no
lineales, procesos de diseño, geometría no euclidiana, negando pola- ridades como la estructura y el recubrimiento. La apariencia visual de los edificios de este estilo se caracteriza por un caos controlado. 2000’S Diseño Incluyente - inclusivo
El diseño inclusivo está orientado a crear productos digitales
atendiendo las necesidades de las personas con discapacida- des permanentes, temporales, situacionales o cambiantes, es decir, para todas las personas. 2000’S Ecodiseño, diseño sustentable en la moda y el producto
El ecodiseño es una práctica que busca reducir el impacto
ambiental de los productos a lo largo de su ciclo de vida, desde su diseño hasta su eliminación. En la sociedad actual, cada vez más personas están adoptando esta práctica en sus vidas diarias y en la industria. 2000’S Codiseño, diseño participativo
El diseño participativo busca poner a usuarios y diseñadores en
igualdad de condiciones. Esta visión igualitaria asegura que el diseño no se haga para los usuarios, sino con ellos. Permite la pro- piedad colectiva y responsabilidad compartida. 2000’S Diseño de interacción, Experiencia de usuario
El diseño de interacción se enfoca en la interacción entre el
usuario y el producto, generalmente softwares como aplica- ciones o sitios web. Su principal misión es planificar y desa- rrollar todos los elementos que permiten la interacción con el producto a través de la interfaz. PROFESIONAL EN GESTIÓN DEL DISEÑO PROFUNDIZACIÓN EN DISEÑO 6