Está en la página 1de 11

DISEÑO GRAFICO Y LA CUARTA REVOLUCION

INDUSTRIAL

Laura Camila Cardozo Umba

INFORMATICA Y CONVERGENCIA TECNOLOGICA

GRUPO 30146
INTRODUCCION

Se busca abordar la importancia del diseño gráfico, en la sociedad y lo que aporta en ella,
haciéndolo por medio de características que considero que juegan un papel importante en
esta profesión, enfocado más en como el diseño llega a cierto público por medio de
productos comercializados y publicidad que vemos a diario (ningún producto en
específico) también enfocándome en el cambio que ha tenido la profesión a lo largo de los
años con la aparición de nuevas tecnologías que han venido cambiando, adaptándose a las
nuevas necesidades del mundo, revolucionando los procesos de producción sin quedarse
estancado.
DESARROLLO

El diseño gráfico abarca muchas cosas que no solemos ver, cosas importantes que sin ellas
no funcionaría y no podría cumplir con su objetivo, a menudo nos limitamos a ver solo una
pequeña parte de las cosas y no vemos el trabajo y el propósito detrás de algo tan sencillo,
que incluso podemos llegar a menospreciar tal trabajo.
Son muchos factores los que contribuyen al desarrollo de un producto y después de eso el
cómo se difunde ese producto y como se llega y se crea un vínculo con el público, se
emplean ciertos factores para llegar a cumplir estos objetivos, un simple color, una imagen,
cosas y detalles tan pequeños que consideramos insignificantes generan un gran cambio a
la hora de percibir e interpretar algo. Todo lo que vemos, los elementos que compone un
anuncio publicitario, un folleto, poster, afiche, etc. Tienen una razón de ser en específico,
claro está que, al ser presentado como arte, puede ser un arma de doble filo, debido a las
diferentes interpretaciones que se le den, positivas o negativas, no se está excluido de esta
posibilidad, por eso es importante la relación creada con las personas y el vínculo con el
público que consume lo que yo estoy promocionando.
Todo esto es a lo que me refiero al hablar de todas las cosas que abarca el diseño
gráfico y la importancia de replantearnos y sentarnos a pensar en el desarrollo de
algo.
De esta manera escogí los tres factores que considero que desempeñan un papel importante
en esta profesión, que son:
 La digitalización
 El consumo
 La producción.

Digitalización
Para nadie es un secreto que la llegada del siglo XXI ha venido con toda en todo tipo de
avances tecnológicos, revolucionando la forma en que pensamos y percibimos muchas
cosas en nuestra vida cotidiana, cosas que han existido durante mucho tiempo. Todo ha
avanzado, nunca nos hemos quedado estancados hasta el punto de adquirir una imagen
digital para no quedarse afuera del mapa (MadridNYC, 2019)
“La revolución electrónica ofreció la posibilidad de utilizar imágenes almacenadas desde
períodos anteriores y de transformar sus contenidos en algo contemporáneo, a través
de la manipulación digital. La evolución de la comunicación impresa se debió entonces,
a los avances de las nuevas técnicas y de la tecnología informática, que entregaron al
diseñador el control de los medios
gráficos de producción y reproducción” (Bastos, 1999)
De esta forma, el diseño tiene un campo importante en la difusión de información cultural,
de esta manera siento que las imágenes compaginan y llegan muchísimo más fácil a las
personas, ahora mismo, en este momento de la historia es imposible que alguien no esté
vinculado con la tecnología, directa o indirectamente, así que cualquier mensaje e
información difundida a través de estos medios y con este propósito, lo llegamos a ver en
cualquier parte, ya es nuestra decisión el nivel de importancia que decidamos darle.
Ahora, los medios que se usan para crear este tipo de información, como programas y
demás, hasta 1993 solo los ingenieros en informática sabían manejar códigos HTML (El
Lenguaje de Marcado de Hipertexto (HTML) es el código que se utiliza para estructurar y
desplegar una página web y sus contenidos. Por ejemplo, sus contenidos podrían ser
párrafos, una lista con viñetas, o imágenes y tablas de datos.) podían hacer páginas web,
factor que se notaba en el diseño de estas, imágenes saturadas o con muy poco color, poco
estéticas y con mucho texto, haciéndolas poco atractivas (Ramos, 2009)
Ramos también afirma que, con la implementación de la tecnología en el diseño gráfico,
específicamente con la aparición de www la oferta laboral y oportunidades de trabajo
aumentaron, por lo tanto, también el campo de conocimiento académico de la profesión.
Revoluciono la forma tradicional de enseñanza de solo teoría y se vio necesaria la
implementación de la práctica, fundamentado así lo que antes se hacía. Se volvió
necesario que todo el material realizado funcionara también en el ámbito virtual, en
diferentes dimensiones, una, dos y hasta tres de estas. De esta manera se fueron creando
más necesidades dándose cuenta de que se necesitaba avanzar mucho más en cuestiones
de software y hardware para alcanzar a realizar la magnitud de estos nuevos proyectos e
ideas. (Ramos, 2009)

Consumo
Es algo inevitable, el consumo es parte de nuestras vidas, a menudo, por no decir que,
a diario, compramos cosas, ya sean con una utilidad necesaria, u otras que ni sentido
tienen.
“En cierta medida parecen haberse invertido los términos de la relación
tradicional entre fabricantes y consumidores y que parecían estar en la base del mercado:
en lugar de que la industria produzca mercancías para satisfacer los deseos de la gente,
son los consumidores, con su intensa actividad compradora, quienes atienden las
necesidades de una industria que no sabe qué hacer con una capacidad de producción en
continuo crecimiento” (Nelson, 1965).
Muchas veces este consumo no es nada bueno, se compran automóviles que recorren
diariamente las ciudades contribuyendo con el deterioro del medio ambiente, el gasto de
energía por aparatos electrónicos en los hogares, contaminación del agua y del aire ya sea
por la fabricación o el uso de estos productos, poniendo en riesgo la salud de millones de
personas, y algo que no todo el mundo tiene en cuenta, son los sectores pobres de algunos
países que se ven afectados y viven de esta manera a consecuencia de estas acciones.
Obviamente es necesaria una manera de llegar al consumidor empatizando con el por
medio de la comercialización y publicidad de un producto en específico. Ahí es donde
interviene el diseño, el diseño es el encargado de dar a conocer tal producto, ventajas y
desventajas, su función, las necesidades que puede satisfacer, “En definitiva, explica a la
gente todas las ventajas que se derivan de su adquisición de una forma clara y directa
colocando ante ellos la respuesta a sus anhelos”. (Vega, 2009)
El diseño hace parte del mercado al, por lo tanto, está alejado de ser una disciplina
autónoma, está totalmente relacionado con el sector de producción y en lo económico,
obviamente (Vega, 2009) así que no se puede limitar a un diseñador diciendo y afirmando
que su único foco de concentración es lo estético y artístico, el diseñador tiene que estar
vinculado con las personas, tiene que estar vinculado con la expresión claramente, como
forma de arte, de esta forma contribuye con el
consumo, transforma una materia prima en algo comerciable (Vega, 2009). A diferencia
del sector económico o industrial, el diseño llega de una manera más directa a las
personas, comunicándose por medio de la estética o arte realizado para comercializar un
producto, como mencione anteriormente, en digitalización, esto es lo que atrae a un
público determinado, ya sea de diferentes edades, hombre o mujer, diferentes clases
sociales, etc.
Cuando se menciona que el diseño es el que se relaciona de una forma más directa con las
personas, también se tiene en cuanta que este no solo tiene el propósito de comercializar un
producto con fines de venta, y así se busca generar un cambio a nivel individual, y
posteriormente buscar un cambio en el mundo, por medio de lo que consumimos y
observamos diariamente.
De esto depende el éxito y el alcance que tenga, aparte de las necesidades del mercado se
debe centrar en las necesidades de las personas, en las necesidades que se deseen
satisfacer y el cómo se va a hacer, todo esto a través del arte, lo primero que yo vea acerca
de un producto es lo que me debe convencer de llegar a comprar y utilizarlo, debo
encontrarlo relevante y necesario para mi vida, de otra forma lo paso por desapercibido y
sigo con mi vida sin darle un mínimo de importancia.
También se busca que el consumidor pase ser un factor y alguien que siempre ubicamos
y percibimos en segundo plano, a ser alguien que haga parte de pequeñas acciones y
contribuya de manera más directa en el campo del diseño, y esto podría a llegar a darnos
una perspectiva totalmente diferente a como consumimos e involucrarnos aún más.
(Paredro, 2016)

Producción
La producción grafica es un factor, y diría yo, es incluso el factor más importante en el
diseño gráfico, a pesar de la digitalización de este alrededor de los años, los diseños como
flayers, posters, ballas publicitarias, folletos, etc. Siguen ocupando y demandando un lugar
en esta profesión. (Aula Creativa, 2020)
El proceso de producción gráfica abarca varios pasos o fases que son recomendables
seguir al realizar una producción en este ámbito:
 Planificación de estrategia

En esta fase el cliente transmite al diseñador lo que quiere lograr con el producto
final, en esto entran los propósitos número de impresiones, plazo de entrega, en
general, todas las ideas y características necesarias para que el diseñador pueda
empezar a trabajar.

 Propuesta creativa

Se hace entrega de un boceto con todas las características que se pidieron al


principio, se hace un presupuesto del valor del trabajo que el diseñador realiza y
se hacen los cambios necesarios para llegar un acuerdo a lo que va a ser el
producto final.
 Realización de artes finales
Se realizan pruebas de color, se pasa el boceto después de ser aprobado a
algo más concreto, es decir ya el producto final, se ajustan detalles y por
último se imprime.
En general, ese el proceso por el que pasa un producto, para llegar a ser
comercializado y que cumpla con el objetivo planteado principalmente. Está siendo
una disciplina aplicada en la publicidad se busca llegar al público por medio de
comunicación visual, se buscan objetivos concretos y directos, (PintarecaBlog, 2016)
pero también abierto a interpretaciones.
CONCLUSION

El diseño gráfico abarca campos inimaginables de una forma tal vez muy sutil, de manera
que ni lo llegamos a percibir, está hecho de pequeños detalles que marcan una diferencia
enorme y lo que más me gusta y llama mi atención, es que lo hace de manera artística; me
parece sorprendente lo que se puede llegar a transmitir y cambiar por medio de este recurso
y forma de expresión, que a pesar de que a veces se use en cosas que no le podemos hallar
relevancia o importancia, es algo que siempre está ahí, algo con lo que a diario nos
sentimos identificados y es lo que nos lleva a crear una opinión y un pensamiento acerca de
algo, y esto se ve reflejado en nuestras acciones, lo que consumimos a diario, y en todas las
extensiones de lo que somos como seres humanos.
Como personas, es imposible no proyectarnos en algo, podemos ver una simple imagen y
tenemos la capacidad de llegar a sentirnos identificados con ella, incluso puede causar tan
grande impacto que logra llegar a causar un cambio en nuestros pensamiento y
percepción, por más mínimo que sea, es relevante y pienso que nos pasa a diario, y que la
mejor manera de hacerlo, es por este medio, por la comunicación visual es posible llegar a
transmitir mucho más que por palabras.
BIBLIOGRAFIA

Aula Creativa. (20 de Julio de 2020). El Diseño Gráfico y el proceso de producción


gráfica. Obtenido de Aula Creativa: https://www.aulacreactiva.com/diseno-
grafico-y-proceso- produccion-grafica/

Bastos, I. (1999). El diseño gráfico: de las cavernas a la era digital. Brasil: Universidad
Federal do Paraná.

MadridNYC. (2019). ESFERA CREATIVA. Obtenido de


https://esferacreativa.com/revolucion- digital-en-diseno-grafico/

Nelson, G. (1965). Problems of Design. . Nueva York: Whitney Publications.

Paredro. (2016 de 14 de 2016). El diseño como fundamento del cambio en el consumo.


Obtenido de Paredro: https://www.paredro.com/diseno-fundamento-del-cambio-en-
consumo/

PintarecaBlog. (20 de Septiembre de 2016). ¿Qué es la producción gráfica? El medio


impreso.
Obtenido de PintarecaBlog: https://www.printateca.es/blog/que-es-la-produccion-
grafica- el-medio-impreso/

Ramos, M. E. (2009). La revolución digital en el diseño gráfico. Buenos Aires:


Universidad de Palermo.

Vega, E. (2009). Diseño para el consumo. Madrid: Paperback.

MDN contributors. (2021, 13 abril). Conceptos básicos de HTML. Mozilla.

https://developer.mozilla.org/es/docs/Learn/Getting_started_with_the_web/HTML_

basics

También podría gustarte