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Veamos:
Movimiento: Un cuerpo tiene movimiento si cambia de posicin a travs
del tiempo.
Rectilneo: Un movimiento tiene una trayectoria rectilnea si se mueve a
lo largo de una lnea recta.
Uniforme: Se refiere a que el cuerpo que se mueve avanza, o retrocede, la
misma distancia en cada unidad de tiempo. Tambin se puede decir que se refiere
a que el cuerpo que se mueve lo hace con velocidad constante.
Por lo tanto, en este tema MRU se aprender a describir el movimiento que
tiene un cuerpo que se desplaza a travs de una lnea recta con velocidad
constante.
Hay algn ejemplo que nos pueda dar una idea ms cercana acerca de lo que se
va a plantear?
Un automvil que se mueve en una carretera, en un solo sentido, sin
cambiar su velocidad.
En realidad no es tan fcil identificar un cuerpo que se mueva con MRU perfecto y
en forma natural, donde no intervenga la mano del hombre.
Un par de ejemplos de la naturaleza son ms precisos, pero no se ven, son:
La velocidad del sonido en un medio homogneo.
La luz, tambin en un medio homogneo.
Por qu no se ven ejemplos muy claros que correspondan perfectamente a un
MRU?
Puede haber varias causas, pero aparentemente la principal es el hecho de que
cada vez que hay un movimiento, en una superficie (una calle por ejemplo) o en
un fluido (aire por ejemplo), surge un impedimento al movimiento: el roce.
El roce es un tipo de fuerza que se opone al movimiento. Por lo tanto, cada vez
que un objeto se mueve actuar sobre l una fuerza de roce que lo ir frenando. Y
si va frenando entonces va disminuyendo su velocidad, y debido a ese efecto, el
objeto no se mover con MRU.
Trayectoria: forma
que tiene el camino
por donde se mueve
un objeto. La ms
simple es la rectilnea
(camino recto).
Sentido: Al decir un
solo sentido se
refiere a que si el
cuerpo se mueve de
A a B, en ningn
momento modifica
su trayectoria.
Medio homogneo:
Medio, o ambiente,
que tiene la misma
densidad en todas
sus regiones.
Fluido: Medio lquido
o gaseoso.
1
En el ejemplo que se mencion, el del automvil en una carretera, se tienen que dar algunas
condiciones para que sea considerado un MRU:
Que efectivamente se mueva en lnea recta, esto significa que el conductor no debe mover el
volante por motivo alguno.
Que el camino por donde se mueve el automvil sea perfectamente plano y recto.
Que el conductor no frena ni acelera ms que lo justo para contrarestar el efecto del roce.
Lo mencionado como condicionantes puede resultar fcil o difcil segn sean las condiciones de la
conduccin.
En un fluido es posible ver un par de ejemplos concretos.
Una gota de lluvia en sus ltimos metros de cada cae con MRU. Siempre que no haya viento.
Un objeto que cae en un lquido luego de entrar al lquido va a frenarse hasta alcanzar una
velocidad que la mantendr hasta llegar al fondo. Siempre que el lquido est quieto.
En las explicaciones que se han dado han aparecido algunos conceptos que es necesario aclararlos,
algunos se presentan en un cuadro al lado de donde aparecen, pero hay otros de mayor inters que los
trataremos ac:
Movimiento
Distancia
Desplazamiento
Cada vez que se hable de movimiento habr que hacerlo indicando alguna referencia.
En fsica, a esa referencia le llamamos Sistema de Referencia. A veces es un punto.
Si el movimiento es en lnea recta, bastar un punto de esa lnea para usarlo como
referencia. Pero si el movimiento es en un plano, o en el espacio, es recomendable usar un
sistema de coordenadas.
El movimiento rectilneo uniforme (MRU) fue definido, por primera vez, por Galileo en los
siguientes trminos: "Por movimiento igual o uniforme entiendo aqul en el que los espacios
recorridos por un mvil en tiempos iguales, tmense como se tomen, resultan iguales entre s",
o, dicho de otro modo, es un movimiento de velocidad v constante.
El MRU se caracteriza por:
a) Movimiento que se realiza en una sola direccin en el eje horizontal.
b) Velocidad constante; implica magnitud, sentido y direccin inalterables.
c) La magnitud de la velocidad recibe el nombre de rapidez. Este movimiento no
presenta aceleracin (aceleracin = 0).
Rapidez fantstica.
mayor de ellas.
Si dos mviles recorren la misma distancia en tiempos distintos, tiene mayor rapidez
aquel que lo hace en menor tiempo.
Significado fsico de la rapidez
La rapidez se calcula o se expresa en relacin a la distancia recorrida en cierta unidad de tiempo
y su frmula general es la siguiente:
Donde
v = rapidez
El tiempo est dado por el cociente entre la distancia recorrida y la rapidez con que se
hace.
Un modo de describir y estudiar los movimientos es mediante grficas que representan distanciatiempo (distancia en funcin del tiempo), velocidad-tiempo (velocidad en funcin del tiempo)
y aceleracin-tiempo (aceleracin en funcin del tiempo).
Debemos anotar que los vocablos distancia, espacio y desplazamiento se usan como sinnimos.
Distancia en funcin del tiempo
El espacio (distancia o desplazamiento) recorrido en un Movimiento Rectilneo Uniforme (MRU) puede
representarse en funcin del tiempo. Como en este movimiento el espacio recorrido y el tiempo
transcurrido son proporcionales la grfica es siempre una rectacuya inclinacin (pendiente) es el valor
de la rapidez (velocidad) del movimiento.
Independientemente del sentido (ascendente o descendente en la grfica) del movimiento los espacios
que recorre el mvil son siempre positivos.
Dijimos (y as lo vemos arriba) que la grfica que representa la posicin o el espacio recorrido por un
mvil en funcin del tiempo es una lnea recta.
Tambin sabemos que la expresin matemtica de una recta es:
y = b + mx
Donde:
b es la interseccin con el eje vertical.
m es la pendiente de la recta.
La pendiente de la recta (m) se encuentra mediante:
En una grfica de posicin contra tiempo (x - t), la pendiente de la recta me indica la velocidad (V), por
lo tanto.
Tambin se la conoce como ecuacin del movimiento rectilneo uniforme (uniforme debido a que la
velocidad no cambia, siempre es la misma, es una constante).
Velocidad en funcin del tiempo
Al realizar la grfica de velocidad en funcin del tiempo en el MRU obtenemos una recta paralela al eje
X. Podemos calcular el desplazamiento como el rea bajo la lnea recta.
Entonces, para conocer el espacio recorrido (d) en un MRU basta con despejar d de la expresin de la
velocidad:
Pero tambin sabemos que en un MRU el espacio recorrido (d), es igual a la posicin final (x), menos la
posicin inicial (x0):
Si despejamos x, queda
Entonces, x indica la posicin final del mvil, que si la identificamos como (s), nos queda:
Ecuacin que se corresponde con la ecuacin de la recta o ecuacin del movimiento rectilneo: y = b +
mx
Donde
La incgnita (y) es la posicin final del mvil (s)
La interseccin en el eje y (b) corresponde al origen del movimiento (x0) o posicin inicial.
El valor de la pendiente (m) corresponde al valor de la velocidad del mvil (v).
Ejemplos para aclarar el tema
Las siguientes grficas posicin-tiempo (posicin en funcin del tiempo) representan dos casos de
movimientos rectilneos uniformes:
1) Grfica partiendo del origen
Ejercicio 1)
Cul de los dos movimientos representados tiene mayor velocidad?, por qu?
Entonces para un mismo lapso de tiempo (t2 = t1) notamos que x1 > x2.
Ejercicio 2)
En el grfico siguiente se representa un movimiento rectilneo uniforme, averige grfica y
analticamente la distancia recorrida en los primeros 4 s.
Desarrollo
Datos:
Ejercicio 3)
La ecuacin del movimiento de una partcula es: x = 4 + 5 t, donde t est expresado en horas, y x, en
kilmetros.
Completamos una tabla x-t y hacemos su representacin grfica.
Posicin (km)
14
24
34
Tiempo (h)
Ejercicio 4)
Estudiamos el movimiento de una partcula que se desplaza con MRU a velocidad constante de 10 m/s.
La posicin inicial de la partcula es x0 = 10 m.
Los datos nos permiten conformar la siguiente tabla:
v (m/s)
10
10
10
10
x (m)
10
30
50
70
t (s)
distancia (km)
70
140
210
280
350
tiempo (h)
Ejercicio 2
El automvil de la figura se
desplaza con movimiento rectilneo
uniforme cunto demorar en recorrer
258 kilmetros si se mueve con una
rapidez de 86 kilmetros por hora?
Analicemos los datos que nos dan:
Qu hicimos? Para calcular el tiempo (t), valor desconocido, dividimos la distancia (d)
por la rapidez (v), simplificamos la unidad kilmetros y nos queda el resultado final en horas: 3
horas para recorrer 258 km con una rapidez de 86 km a la hora.
Ejercicio 3
Con qu rapidez se desplaza un mvil que recorre 774 metros en 59 segundos?
Analicemos los datos conocidos:
Qu hicimos? Para calcular la rapidez (v), valor desconocido, dividimos la distancia (d)
por el tiempo (t), y nos queda el resultado final: la rapidez del mvil para recorrer 774 metros
en 59 segundos: 13,11 metros por segundo.
Ejercicio 4
Los dos automviles de la figura parten desde un mismo
punto, con movimiento rectilneo uniforme. El amarillo (mvil A) se
desplaza hacia el norte a 90 km por hora, y el rojo (mvil B), hacia el
sur a 80 km por hora. Calcular la distancia que los separa al cabo de
2 horas.
Veamos los datos que tenemos:
Para el mvil A:
Para el mvil B:
Sumamos ambas distancias y nos da 340 km como la distancia que separa a ambos
automviles luego de 2 horas de marcha.
Ejercicio 5
El corredor de la figura trota de un extremo a otro
de la pista en lnea recta 300 m en 2,5 min., luego se
devuelve y trota 100 m hacia el punto de partida en otro
minuto.
Preguntas: Cul es la rapidez promedio del atleta
al recorrer ambas distancias? Cul es la rapidez media del
atleta al recorrer los 400 metros?
Veamos los datos que tenemos:
Para el primer tramo:
Calculamos su rapidez:
Rapidez promedio: