CREADO POR: Robson Jacobsen MÓDULO 01 Primeros pasos
1.1 Presentación del curso y descarga de materiales.
Descargar materiales
1.2 descargar e instalar el programa
https://www.chaosgroup.com/es/vray/sketchup
1.3 La interfaz del programa
1.4 Las claves del fotorrealismo en un render - Modelos 3d de calidad - Iluminación realista - Materiales PBR - Composición de escenas - Encuadre fotográfico - Configuración del motor de render - Postproducción
1.5 Equipo ideal para renderizar
MASTER RENDER PÁGINA 2
MÓDULO 02 Iluminación
2.1 - Las luces en V-ray
2.2 - Iluminación de interiores con el sol y sombras 2.3 - CPU, GPU o hybrid - Cómo renderizar más rápido 2.4 - Mapas HDRi https://polyhaven.com/hdris 2.5 - Iluminación de interiores con HDRi 2.6 - Iluminación de interiores con luces artificiales 2.7 - Luces IES 2.8 - Lightmix - render nocturno 2.9 - Iluminación de exteriores con el sol 2.10 - Nubes procedurales 2.11 - Iluminación de exteriores con HDRi 2.12 - Iluminación nocturna de exterior 2.13 - Light Gen - Generador de luces
3.5 - Aplicando materiales 3.6 - Ajuste fino en los materiales 3.7 - V-ray Fur - Cómo crear pelos en las alfombras 3.8 - Composición y encuadre 3.9 - Render final 3.10 - Postproducción
MASTER RENDER PÁGINA 4
MÓDULO 03 Materiales PBR
3.11 - Quixel Bridge para descargar texturas
https://quixel.com/bridge
3.12 - Optimización y encuadre - Regla de los tercios
Descargar Cleanup Descargar TT_Lib
3.13 - Mapa de AO (Ambiente oclusión)
3.14 - Mapa de Displacement 3.15 - Objetos escaneados de Quixel con Transmutr https://lindale.io/transmutr
3.16 - Vegetación con Scatter
3.17 - Composición 3.18 - Desenfoque de campo (DOF)
MASTER RENDER PÁGINA 5
MÓDULO 04 Interior - Oficina
4.1 - Oficina - Optimización y encuadre
4.2 - Oficina - Iluminación natural 4.3 - Oficina - Iluminación artificial 4.4 - Oficina - Materiales 01 4.5 - Oficina - Materiales 02 4.6 - Oficina - Composición y ajustes 4.7 - Oficina - Materiales 03 4.8 - Oficina - composición de la tercera escena 4.9 - Oficina - Material Two sided + Sheen 4.10 - Oficina - Ajustes render final 4.11 - Oficina - Bath Render 4.12 - Oficina - Configuración para renderizar más rápido 4.13 - Oficina - Renderización en la nube - Chaos Cloud https://www.chaos.com/es/cloud-rendering
4.14 - Oficina - Renderización con Chaos Vantage
https://www.chaos.com/es/vantage 4.15 - Crear biblioteca de materiales y modelos
4.17 - Habitación - Jerarquia de luces 4.18 - Habitación - Ajustes avanzados de cámara 4.19 - Habitación - Materiales Parte 01 4.20 - Habitación - Telas con mapas procedurales 4.21 - Habitación - Telas 4.22 - Habitación - Ajuste de colores de los materiales 4.23 - Habitación - El uso de LUT 4.24 - Photoshop - Renders elements 4.25 - Photoshop - Randon color 4.26 - Photoshop - Camera Raw 4.27 - Resumable render (Reanudable) 4.28 - Planos en 3D
MASTER RENDER PÁGINA 7
MÓDULO 05 Exterior- Composición
5.1 - Mapas Hdri de Chaos Cosmos
5.2 - Materiales 5.3 - Agua de piscina 5.4 - Mapas de suciedad 5.5 - Decal - Pegatinas 5.6 - Material de vegetación 5.7 - Vray Proxy 5.8 - Fur con variación 5.9 - Mapa de distancia 5.10 - Composición 5.11 - Personas en 3D 5.12 - Efecto de niebla 5.13 - Luces artificiales 5.14 - Render nocturno 5.15 - Cáusticas 5.16 - Cambiar fondo con Photoshop