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LAS MATEMÁTICAS
UNIFORMEMENTE VARIADO
AUTORES:
DIRECTIVOS
MSC. JOSÉ DIONEL ALBÁN SÁNCHEZ MSC. PEDRO JULIO RIZZO BAJAÑA
DECANO VICE-DECANO
ii
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA
PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS MATEMÁTICAS Y LA
FÍSICA
iii
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA
PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS MATEMÁTICAS Y LA
FÍSICA
REVISIÓN FINAL
iv
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA
PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS MATEMÁTICAS Y LA
FÍSICA
________________________________ ________________________________
NATHALY WALESKA BASTIDAS VELÁSQUEZ CINTHIA KATHERINE CHING MACIAS
C.C. No. 0952492502 C.C. No. 0940968613
v
DEDICATORIA
Es menester para mí dedicar esta investigación a mis padres, mi esposo Ronny, a mis docentes
y mentores, a mis primos y tíos, a mis abuelitos y abuelitas que me cuidan desde el cielo y a
mis amigos, en especial Jessica y Eduar. Este logro es por y para ustedes.
Mi Tesis se la dedico a estimada Madre Gloria Velásquez, a mis abuelas Flor Macias y
vi
AGRADECIMIENTO
Desde lo más profundo y ancho de mi corazón quiero agradecer a mis cuatro pilares. Primero
tiempos de crisis, otorgándome salud, incluso cuando el mundo se estaba diezmando. A mis
padres, quienes forjaron con amor, paciencia y buenos consejos, todo lo que soy ahora. Hago
hincapié en la labor realizada por mi padre, al sembrar en mí, la semilla de la vocación por
apoyándome y celebrando mis logros, siempre motivándome a ser mejor cada día.
mí y siempre estuvieron prestos a darme ánimos. Lo que soy y lo que seré es gracias a
ustedes.
Le agradezco a Dios por permitirme vivir, le agradezco a mi abuela Flor Macias por
madre por darme la vida y por el apoyo brindado y los demás miembros de mi familia que me
Agradezco a Fiona mi mascota por ser mi apoyo emocional en estos últimos cinco
años.
vii
TABLA DE CONTENIDO
PORTADA ........................................................................................................................ i
DIRECTIVOS .................................................................................................................. ii
DEDICATORIA .............................................................................................................. vi
ABSTRACT ................................................................................................................... xv
CAPÍTULO I .................................................................................................................. 1
EL PROBLEMA ........................................................................................................ 1
viii
1.6. Delimitación del Problema ........................................................................... 8
CAPÍTULO II ............................................................................................................... 10
METODOLOGÍA..................................................................................................... 43
ix
3.9. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES DE LAS TÉCNICAS DE
LA INVESTIGACIÓN ..................................................................................................... 78
CAPÍTULO IV ............................................................................................................. 79
LA PROPUESTA ..................................................................................................... 79
Bibliografía ................................................................................................................... 92
x
Índice de tablas
Tabla 1. Operacionalización de las variables de investigación .................................................. 9
xi
Índice de gráficos
Gráfico 1: Resultados de la pregunta 1 perteneciente al Pretest............................................... 53
xii
Índice de anexos
ANEXO 01: FORMATO DE EVALUACIÓN DE LA PROPUESTA DE TRABAJO DE
................................................................................................................................................ 107
TEST....................................................................................................................................... 109
................................................................................................................................................ 110
xiii
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
CARRERA PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES CON
TITULACIÓN LICENCIADO/A EN PEDAGOGÍA DE LAS MATEMÁTICAS Y LA
FÍSICA
TÍTULO DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO:
LUDIFICACIÓN EN LA APLICACIÓN DEL MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORMEMENTE VARIADO
AUTORES:
CHING MACIAS CINTHIA KATHERINE
BASTIDAS VELÁSQUEZ NATHALY WALESKA
TUTOR: MG. PAVÓN BRITO CHRISTIAN ANTONIO
GUAYAQUIL, SEPTIEMBRE DEL 2022
RESUMEN
El presente trabajo de investigación busca determinar la incidencia de la ludificación en la
conceptualización del movimiento rectilíneo uniformemente variado en los estudiantes de
tercer semestre de la carrera de Pedagogía de las ciencias experimentales de las matemáticas y
la física de la Universidad de Guayaquil periodo 2022-2023 ciclo II.
Para esto, se realizó una investigación bibliográfica de los aspectos referentes a la ludificación;
posteriormente, se determinaron los conceptos previos del movimiento rectilíneo
uniformemente variado que los estudiantes deben conocer, previo a realizar las actividades
propuestas. Luego, se eligió como población a estudiantes de tercer semestre de la carrera de
Pedagogía de las Ciencias Experimentales de las Matemáticas y la Física de la Universidad de
Guayaquil, donde se evaluaron sus preconceptos del tema, mediante la realización de un pretest.
Posteriormente, se realizó un circuito de ludificación que promoviera la conceptualización del
movimiento rectilíneo uniformemente variado. Posteriormente se realizó un Post-Test, se
realizó un análisis entre la prueba de entrada y salida y se obtuvo que existe conceptualización
por parte de los estudiantes, después de la aplicación de la guía didáctica del circuito educativo.
xiv
UNIVERSITY OF GUAYAQUIL
FACULTY OF PHILOSOPHY, LETTERS AND SCIENCES OF EDUCATION
DEGREE IN PEDAGOGY OF EXPERIMENTAL SCIENCES WITH
DEGREE IN PEDAGOGY OF MATHEMATICS AND PHYSICS
TITLE OF THE RESEARCH WORK PRESENTED:
LUDIFICATION IN THE APPLICATION OF UNIFORMLY VARIED
RECTILINEAR MOTION.
AUTHORS:
CHING MACIAS CINTHIA KATHERINE
BASTIDAS VELÁSQUEZ NATHALY WALESKA
TUTOR: MG. PAVÓN BRITO CHRISTIAN ANTONIO
GUAYAQUIL, SEPTEMBER 2022
ABSTRACT
The present research work seeks to determine the incidence of gamification in the
conceptualization of uniformly varied rectilinear motion in third semester students of the
Pedagogy of Experimental Sciences of Mathematics and Physics of the University of
Guayaquil, period 2022-2023 cycle II.
For this, a bibliographic research was conducted on the aspects related to gamification;
subsequently, the previous concepts of uniformly varied rectilinear motion that students should
know, prior to carrying out the proposed activities, were determined. Then, third semester
students of the Pedagogy of Experimental Sciences of Mathematics and Physics of the
University of Guayaquil were chosen as the population, where their preconceptions of the
subject were evaluated by means of a pretest. Subsequently, a gamification circuit was carried
out to promote the conceptualization of uniformly varied rectilinear motion. Subsequently, a
post-test was performed, an analysis was made between the input and output test and it was
obtained that there is conceptualization on the part of the students, after the application of the
didactic guide of the educational circuit.
xv
INTRODUCCIÓN
factor importante en el ámbito escolar ya que depende que los estudiantes participen
activamente en clase y dediquen tiempo a las tareas. En las últimas décadas los estudiantes
han demostrado una aguda participación en áreas de ciencias, debido a la fata de interés y
poca creatividad para enseñar por parte del profesorado de las Instituciones Educativas.
aprendizaje de los estudiantes ya que les permite a estos comprender los fenómenos de la
docente debe guiar al estudiante mediante la búsqueda de estrategias de enseñanza que ayuden
a este a aprender y a lograr los objetivos planteados en clase, además de captar su atención y
motivar al mismo.
deben ofrecer en el proceso de formación del futuro docente las estrategias didácticas
necesarias para que este se pueda desenvolver de manera óptima durante la ejecución de su
carrera, sin embargo, el Ministerio de Educación como ente que da seguimiento y regula la
gestión educativa debe proponer en sus textos escolares instructivos y actividades lúdicas que
xvi
La intención del presente trabajo de investigación es proponer actividades que resulten
aprendizaje de la Física contrastando los métodos tradicionales y sus resultados, con uso de
investigación es comprobar que el estudiante logra conceptualizar las variables que forman
parte del MRUV, también despeje y origen de las fórmulas de este mediante una guía
didáctica.
semestre cursando Física I en la jornada nocturna, dieron a conocer que la propuesta de una
guía didáctica para un circuito que está planteada en la presente investigación influye en la
operacionalización de variables.
xvii
Capitulo III: Abarca la metodología de investigación que contiene el diseño,
instrumento se usó para la recolección de los datos, la población y muestra que se escogió
recomendaciones.
xviii
CAPÍTULO I
EL PROBLEMA
De acuerdo con los autores (Ortega, Casanova, Paredes, & Canquiz , 2019) se asume
una concepción del hombre como ser que trasciende, con capacidad de respuestas creadoras,
generadas a partir de una formación integral que le permite desarrollar las competencias
necesarias para enfrentar los problemas del contexto social. Entonces el hombre adquiere las
educativas, y el problema actual es que se está formando a partir del método tradicional,
dejando a un lado la iniciativa de buscar estrategias metodológicas que sirvan a ayuda para
y la poca adecuación de estas para el uso de dinámicas en las instituciones educativas dan
lugar a la poca practica estudiantil, por lo tanto, el contenido enseñado tiende a permanecer en
obtienen los resultados planteados en los objetivos de las planificaciones de las clases.
los problemas en la enseñanza de la física donde expone que los estudiantes tienen la
1
necesidad de realizar prácticas distintas características de la metodología científica como:
comunicar los resultados a los compañeros (Palma, Ansise, & Rodriguez, 2015).
generar conflictos cognoscitivos en los estudiantes, por lo tanto, los resultados de los
colaborativos entre estudiantes, sin considerar que el uso de trabajos colaborativos genera
observa trabajar a los más audaces del aula en conjunto con los novatos generando un
en otras aéreas académicas, tales como ingenieros, arquitectos, economistas, tecnólogos, etc.
desarrollo y uso de prácticas pedagógicas, por lo tanto, da lugar a que la clase sea
y el estudiante solo un oyente, además, de que existe un menor contacto y comunicación con
los estudiantes.
2
razonamiento científico, después de una exposición a las leyes o principios fundamentales de
innovarse debido a la presencia del COVID-19, buscando nuevas formas ya sea tecnológicas
o presenciales de llevar a cabo una clase con el objetivo de llegar a los estudiantes, lo que se
ha convertido en un verdadero reto, además de las metodologías se ha tenido que cambiar los
educativas del país en distintos dominios, uno de ellos matemática en donde se vio reflejado
equitativos, estos que a su vez plantearía una brecha en el afán de cursar estudios de tercer
nivel.
objetos y actividades propias de los juegos que tienen como objetivo motivar el aprendizaje
de los estudiantes, este término surgió en el año 2003, no obstante, su popularidad aumento en
el año 2007. Al generar interés en el ámbito de la educación, por lo tanto, se plantea que: Una
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despertar y mantener así el interés del jugador en todo momento (Muñoz, Hans, & Fernandez,
2019).
enfocada en la motivación del estudiante como resultado de los estímulos generados gracias a
las experiencias previas de este. Por consiguiente, los jugadores se encontrarán más
4
1.2. Formulación del Problema
1.3. Sistematización
1. ¿Se podría identificar los aspectos referentes a la Ludificación, mediante una revisión
bibliográfica?
5
1.4. Objetivos de la Investigación
bibliográfica.
6
1.5. Justificación e Importancia
físicos.
objetivo actual el uso de metodologías que llamen la atención de los estudiantes dando lugar a
la fomentación de la creatividad en cada uno de ellos con visión a lograr una educación de
calidad y calidez.
realizadas por el docente para cumplir las demandas o necesidades que necesite su aula de
clase.
La propuesta posee gran importancia ya que nos expone una innovadora y divertida
promueve la actividad física generando interés por parte de los estudiantes, ya que el uso de
una guía didáctica promueve un ambiente activo de dialogo entre docente y estudiantes
7
1.6. Delimitación del Problema
Campo: Educación
Aspectos: Es más difícil conceptualizar MRUV solo con ejercicios planteados por el docente.
magnitud vectorial que ocurre en sólo una dimensión, es decir, derecha e izquierda
(eje x).
tiempo.
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1.8. Operacionalización de las variables
DEFINICIÓN
DEFINICIÓN
OPERACIONAL
VARIABLES CONCEPTUA INDICADORES
ASPECTOS/
L
DIMENSIONES
● Motricidad
Inteligencia
● Aprender a través del
Uso de kinestésica
cuerpo
estrategias
Ludificación propias de los
juegos en el ● Trabajo en equipo
ámbito educativo ● Generar conocimiento
Aprendizaje socio-
entre pares.
constructivista
● Conceptualización por
descubrimiento
Poseer por
medio de ● Desarrollo cognitivo
Conceptualización actividades
del Movimiento empíricas Teoría de campos
rectilíneo seguidas de conceptuales
uniformemente reflexión, un ● Invariantes
variado esquema operacionales;
cognitivo. relación de la teoría
con la práctica.
Fuente: Investigación
Elaborado por: Nathaly Waleska Bastidas Velásquez y Cinthia Katherine Ching Macías
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CAPÍTULO II
MARCO TEÓRICO
encontraron los siguientes estudios, relacionados con una o las dos variables del tema:
10
2019. Las técnicas lúdicas en el aprendizaje de las ecuaciones cuadráticas en la
aprenden de forma distinta, es por ellos que el maestro requiere nuevas estrategias
learning’’, el cual plantea a la ludificación como una estrategia de alto impacto en las
relacionada con la participación de los estudiantes. Para esto, se analizaron las evidencias a
descriptivos y de contraste. Con lo cual se llegó a la conclusión de que los estudiantes que
fueron partícipes de la experiencia dieron una valoración muy favorable a las aportaciones del
11
juego a su aprendizaje, ya que consideran que, con este medio, desarrollaron competencias
grado décimo del Colegio Hernando Caicedo de La Paila - Valle Del Cauca. Se aplicó una
prueba cualitativa de predominancia cerebral para distribuir los estudiantes de acuerdo a los
al uso de la ludificacion en el aula exponiendo los items a seguir para que el proceso sea
12
2.2. Marco Teórico – Conceptual
2.2.1. Ludificación
acción de jugar, y el sufijo “ficación” que comprende un proceso de diseño que tiende a
imitarse y a repetirse.
instruccional o educativa.
Numerosos autores han dado sus diferentes definiciones de Ludificación, entre estas
diversos medios tales como la publicidad, la educación, los espacios empresariales y las
resultados en diferentes ámbitos ya que su uso parte de la búsqueda de motivación por parte
de los usuarios en este caso estudiantes a ser participantes activos y realizar las determinadas
tareas durante el proceso y desarrollo de la clase o del proyecto. A partir del año 2015 en
diversos buscadores académicos ya sea Google académico, scopus y Isi-wos se encontró una
En palabras de (Romero, Torres, & Aguaded, 2017) dice que la ludificación puede
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trofeos, medallas, niveles, logros, etc.) forman parte de la motivación extrínseca, es decir, el
usuario realiza algo por el hecho de obtener una recompensa. Cuando hablamos de
para usar con sus estudiantes, para así el proceso de ludificación en clase sea exitoso.
emotivos en los estudiantes, en el estudio realizado por (Miller, 2013) donde plantea que las
información en la memoria y producir el aprendizaje, y ello es posible con hechos tanto reales
como simulados. Esto convierte a la ludificación como un medio para convertir la clase en un
-Los estudiantes sienten libertad para cometer errores sin repercusiones negativas.
El hecho de que los estudiantes sientan que tienen el control sobre lo que aprenden da
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2.2.1.1. Inteligencia kinestésica
hacer exámenes y lecciones de forma correcta, pero va más allá de eso, es la capacidad que
Tener la habilidad de usar los movimientos de nuestro cuerpo como una forma de
titulado ‘‘Frames of Mind. The Theory of Multiple Inteligences’’ dice que es la capacidad
para usar todo el cuerpo en la expresión de ideas y sentimientos, y la facilidad en el uso de las
la coordinación del cuerpo y mente para así llevar a cabo acciones de forma correcta.
kinestésica corporal adquirimos información que, por efecto del movimiento y la vivencia, se
2.2.1.1.1. Motricidad
actividad, puede ser cualquier actividad desde caminar hasta manejar una bicicleta, los
músculos trabajan en conjunto con el sistema nervioso. En palabras de (Hurtado, 2008) hay
que reconocer que la motricidad humana da elementos muy importantes para superar esa
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forma de mirar que visibiliza el cuerpo en binarias y que acentúa lo mecánico, lo anatómico,
va más allá de lo visible para el ojo humano, ya que influyen diversos factores como el
atómico, ya que para realizar algunas acciones son necesarias especificas partes del cuerpo
requiere algo más profundo, como realizar movimientos y gesticulaciones ya que permite que
los infantes en sus primeros años de aprendizaje comienzan a contar y a realizar operaciones
básicas usando sus dedos mientras va desarrollando su pensamiento abstracto hasta el punto
de ya no necesitar contar con los dedos, ya que hasta un concepto por más abstracto que
Para (Hannaford, 2009) a través de los avances de la ciencia, nos estamos dando
interacción con los demás aporta vigor al aprendizaje. Entonces al no usar nuestro cuerpo
estamos limitando el proceso de aprendizaje a experiencias simples, con poco impacto en los
estudiantes.
Esta forma de aprendizaje fue planteada por el psicólogo y epistemólogo ruso Lev
entorno. Como mencionan (Vega, Flores, Flores, Hurtado, & Rodríguez, 2019) se basa en el
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alumno como ser social, donde la cultura modifica o crea todo su aprendizaje, si el
conocimiento de una persona se construye socialmente de acuerdo a esta teoría será entonces
necesario que la planeación se diseñe con actividades que permitan precisamente esa
interacción social y que la relación no se centre en alumno-maestro, sino que se lleva a éste a
su comunidad y se promueva la participación activa con sus pares. Por lo tanto, el objetivo es
construir el conocimiento en base a las opiniones, ideas, ejemplos de las personas que
conforman la clase para así llegar a un conocimiento de carácter general para la clase, a esto
Lev Vygotsky le llamo la zona de aprendizaje próximo que se refiere a las actividades que
podemos hacer con la ayuda de los demás y que gracias a ello promueve la autonomía y
relevante, la cual se debe relacionar con las metodologías y recursos actuales, los cuales
permiten procesos más interactivos con la integración de las tecnologías educativas. De esta
generaciones más jóvenes en un contexto social, que las sitúe de forma competente,
al ser humano para participar e interactuar en su entorno, mientras a su vez este crea su perfil
este depende de este. En palabras de (Vygotsky, 1978), el lenguaje sigue como toda función
psicológica que usa el ser humano para expresar sus pensamientos y sentimientos, el proceso
interno que organiza su pensamiento a nivel intrapersonal es decir mediante sus pensamientos
e interacciones propias.
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En el aprendizaje socio constructivista se considera los siguientes factores:
Se refiere a la acción de realizar una actividad en conjunto de dos o más personas para
a niveles laborales, educativos y políticos, en el nivel educativo (Collado & Fachelli, 2019)
plantean que se han definido tres niveles de adquisición de la competencia a partir de las
intervención del docente es que este de instrucciones sobre lo que consiste el trabajo a
realizarse, a partir de ahí comienza la autonomía del alumnado ya que en estos recae la
adquirió la competencia.
estudiantes los cuales son guiados por un experto que es el docente, este plantea un tema
generar su aprendizaje.
Según (Torres, 2022) El requisito indispensable para poner en marcha práctica este
Sin embargo, también necesita de una actitud de tolerancia, compromiso, respeto y un amplio
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sentido de pertenencia por parte de los invitados. Además, se debe tener en claro el concepto
de subjetividad ya que para cada persona existe una verdad y es por medio del aprendizaje
entre pares que se llega a un consenso y se genera un conocimiento general con una nueva
visión, una de las ventajas del aprendizaje entre pares es que enseñar a los demás refuerza
aprender por si mismo, buscando las herramientas necesarias para obtener el conocimiento
deseado basándose en los conocimientos previos para así asimilar la nueva información. La
(Ausubel, Novak, & Hanesian, 1976) han planteado los siguientes encabezados para
19
10. El descubrimiento es un generador singular de motivación y confianza en sí
mismo.
sirven en su mayoría para la enseñanza de teorías o conocimientos que no sean tan extensos,
en estas resalta en que el estudiante que busca por sí mismo adquirir o descubrir un
Es una teoría cognitiva que tiene un amplio uso en distintas áreas que fue planteada
por Gérard Vergnaud que fue un científico Frances discípulo de Jean Piaget que impulsaba la
investigación didáctica.
proporcionar un marco coherente y algunos principios de base para el estudio del desarrollo y
del aprendizaje de competencias complejas, especialmente las que se refieren a las ciencias y
las técnicas. Es decir, busca que el estudiante se enfoque en comprender los principios más
importantes de la teoría, para así desarrollar competencias a partir de estos, es decir el saber-
acomodar con los conocimientos anteriores, por ello plantea lo que son los constructos
declarativo.
20
El concepto en palabras de (Vergnaud, 1990) no puede ser reducido a su definición, al
problemas que se pretenden resolver es como un concepto adquiere sentido para el niño. Es
decir, plantea al pragmatismo como clave para la didáctica, ya que esta corriente filosófica se
realiza procesos cognitivos y responde a las situaciones que son confrontados. Con lo que
concierne al termino esquema (Figueroa & Otero, 2011) lo define como una organización
invariante de la actividad para una clase definida de situaciones, entonces los esquemas tienen
La teoría del Desarrollo Cognitivo se centra en los cambios que se somete la persona
para la formación mental. Para el psicólogo Jean Piaget (1976) la inteligencia es una
adaptación. Está interesada entre el pensamiento y las cosas. Existen las funciones invariables
y las estructuras cognitivas variantes, es decir, las estructuras cambian a medida que el
capacidad de pensamiento por lo que un adulto piensa mejor que un niño. También se plantea
situaciones que aparecen durante la vida del sujeto, además la organización y estructura de
estos esquemas hace que los conocimientos adquiridos del exterior se interioricen en el sujeto
de forma duradera.
21
2.2.2.2. Invariantes Operacionales
Para mayor comprensión de lo que es un concepto (Vergnaud, 1990) dice que es una
tripleta de tres conjuntos: C (S, I, Γ) S: conjunto de situaciones que dan sentido al concepto
(la referencia) I: conjunto de invariantes sobre los cuales reposa la operacionalidad de los
esquemas (el significado) Γ: conjunto de las formas lingüísticas y no lingüísticas que permiten
de tratamiento (el significante). Con esta definición, es importante señalar que el significado
básicos para la posterior implementación del estudio del movimiento, para comprender de
sólidos y su trayectoria en función del tiempo, sin tomar en cuenta el origen de las
objetivo facilitar la comprensión del movimiento de los objetos y su trayectoria, por medio de
descripciones matemáticas precisas, dicho tema se debe enseñar de la manera más didáctica
desplazamiento, a nivel histórico es importante destacar como indica (Maroto, 2002)), que el
origen de la cinemática;
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Se remontan a la astronomía antigua, cuando astrónomos y filósofos como Galileo
entender el movimiento de los astros celestes. Estos estudios, junto a los de Nicolás
para formular sus tres Leyes del movimiento, y todo ello conjuntamente fundó a
implementaba como medio para estudiar el movimiento de las estrellas en el cielo y conforme
dichos estudios avanzaban se fueron incluyendo otros objetos planetarios, de igual manera de
incluyo este en el estudio de los fenómenos físicos en la educación. Para comprender de mejor
Los elementos básicos de la cinemática son tres: espacio, tiempo y un móvil. Debemos
tener en consideración que en la mecánica clásica los primeros dos, tiempo y espacio
movimiento. (p.41)
23
2.2.3. Movimiento de los cuerpos
inicial a su posición final puede ser recta o curva, resultando así los movimientos rectilíneos y
curvilíneos, mismos que pueden ser uniformes o variados, dependiendo de que la velocidad
Cuando un cuerpo se está moviendo decimos que su posición está cambiando con
respecto a un punto considerado como fijo. Este sistema de referencia se conoce como
absoluto. Para definir si un cuerpo se mueve o no, tenemos que tomar otro como referencia;
esto se conoce como un sistema de referencia, para simplificar el estudio del movimiento
suponemos que el referente está en reposo, por lo tanto, el objeto A está en movimiento
cuando cambia su posición con respecto referente u objeto B a medida que pasa el tiempo, y
tiempo.
El movimiento de los cuerpos puede ser de una dimensión o sobre un eje, ejemplo: el
24
2.2.3.3. Rapidez
A nivel nominal existe una clara diferencia entre velocidad y rapidez; en el primer
concepto de rapidez es ambiguo y vago, esto se debe a que la palabra “espacio” presenta
2.2.3.4. Velocidad
desplazamiento y cambio del tiempo. Galileo considero la velocidad como ´ una cantidad que
se puede comparar, medir y ser expresada por números, además de ser representada mediante
un segmento, o bien puede ser concebida como una razón de cambio del espacio con el
tiempo.
Por lo que lo que se considera velocidad es una magnitud vectorial que para estar bien
distancia recorrida por un móvil dividido entre el tiempo que tarda en recorrerla.
v=
Donde:
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d = distancia recorrida en m
t = tiempo transcurrido en s
2.2.3.5. Tiempo
● Siempre positivo
seguido de una unidad de medida que responde al recorrido total entre dos puntos, es decir, es
la suma de todos los desplazamientos que realiza un objeto en movimiento hasta llegar a su
destino. Este valor siempre es positivo, ya que para este cálculo es indiferente la dirección en
2.2.3.7. El desplazamiento
Es una cantidad vectorial que representa la distancia más corta entre dos puntos
considerando las posiciones inicial y final del objeto. Su magnitud puede aumentar o
disminuir en función de la trayectoria por la que se desplace el objeto, es decir, si este objeto
se desplaza hacia atrás desde el punto de partida, este desplazamiento será negativo y
Corresponde al movimiento que lleva un objeto cuando su trayectoria es una línea recta y su
velocidad es constante tanto en dirección y sentido por lo que recorre distancias iguales en los
26
mismos intervalos de tiempo. En el movimiento uniforme la velocidad media y la velocidad
indica que la velocidad es constante, si la partícula se desplaza en línea recta espacios iguales
en tiempos iguales, por ende, la aceleración es cero. Esto con frecuencia, confunde a los
estudiantes debido a que, es conocido generalmente que “se necesita de aceleración para que
una partícula se mueva y no se considera el hecho de que en este tipo de movimiento objeto
Desde el punto de vista del movimiento rectilíneo uniforme, se toman en cuenta los
aspectos planteados por (Coluccio , 2021), quien asume el mismo desde la perspectiva de la
cinemática, como uno de los elementos donde se estudia la trayectoria de los objetos sólidos,
aceleración, así como la velocidad. En este sentido, se asumen estas consideraciones, donde se
27
tener una trayectoria en línea recta y una aceleración constante y diferente a cero, por lo tanto,
misma puede ir ascendiendo o descendiendo según vaya cambiando la aceleración. Para ello
pueden influenciar varios aspectos y leyes físicos como la fricción y la gravedad, por ejemplo,
si un objeto cae en una pendiente esta ganara más o menos aceleración según la inclinación de
dicha pendiente.
realiza su desplazamiento en línea recta bajo la acción de una aceleración constante en todos
los intervalos de tiempo y su velocidad varia a lo largo del movimiento, así se puede generar
varias ecuaciones que describen el movimiento de una partícula para este modelo. (Serway,
2009)
Este movimiento, como su propio nombre indica, tiene una aceleración constante, para
dado será la misma que la aceleración inicial, por lo que la velocidad V en un instante dado es
final 𝑣 = 2𝑎 𝑥 + 𝑣
28
2.2.4.3. Derivación de las ecuaciones de movimiento
= 𝑎(𝑡) = 𝑎
Para calcular la velocidad en función del tiempo se utiliza
𝑣(0) = 𝑣
𝑑𝑉 = 𝑎 𝑑𝑡
∫ 𝑑𝑉 = ∫ 𝑎 𝑑𝑡
∫ 𝑑𝑉 = 𝑎 ∫ 𝑑𝑡
𝑉 =𝑎 𝑡+𝑉
instante inicial 𝑡 .
velocidad final:
𝑉 =𝑎 𝑡+𝑉
𝑉=
=𝑎 𝑡+𝑉
𝑑𝑥 = (𝑎 𝑡 + 𝑉 )𝑑𝑡
∫ 𝑑𝑥 = ∫(𝑎 𝑡 + 𝑉 )𝑑𝑡
𝑥 = 𝑎 𝑡 +𝑉 𝑡+𝑥
inicial 𝑡 .
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2.2.4.4. Ecuación no horaria simple
el tiempo para eliminarlo. Para lo cual se utilizan las ecuaciones de velocidad y el espacio
antes hallados y se considera que los valores constantes son iguales a cero:
𝑉 =𝑎 𝑡+𝑉
𝑥 = 𝑎 𝑡 +𝑉 𝑡+𝑥
𝑉 =0
𝑥 =0
𝑉=𝑎 𝑡
𝑥= 𝑎 𝑡
𝑡=
𝑥= 𝑎
𝑥=
𝑥=
Con esta ecuación se puede hallar el espacio x, que el objeto recorrerá a una
30
Luego se despeja la velocidad:
𝑉 = 2𝑎 𝑥
𝑉= 2𝑎 𝑥
considerará a sus respectivas condiciones iniciales como iguales a cero; de esta manera
𝑥 = 𝑥 + 𝑣 (𝑡 − 𝑡 ) + 𝑎 (𝑡 − 𝑡 )
𝑣 = 𝑣 + 𝑎 (𝑡 − 𝑡 )
𝑥 = 𝑥 + 𝑣 (𝑡 − 𝑡 ) + 𝑎 (𝑡 − 𝑡 )
=𝑡−𝑡
𝑥 =𝑥 +𝑣 + 𝑎
( ) ( )
𝑥=𝑥 + + 𝑎 ( )
31
Se multiplica distributivamente y se destruyen paréntesis
( ) ( )
𝑥−𝑥 = +
despeja 𝑣
( ) ( )
𝑥−𝑥 =
( )
𝑥−𝑥 =
𝑣 = (𝑣 ) + 2𝑎 (𝑥 − 𝑥 )
Immanuel Kant que en sus tiempos aporto de manera entusiasta a la ciencia buscando la
realizada en el aula de clases permite que este responda a sus inquietudes y expectativas
docentes que cumplan una especialización en el área de la física, además de que este
32
debe lograr conseguir actitudes y pensamientos por parte de los estudiantes que aporten
significativamente a la clase.
un grupo variado en donde este va a exponer sus ideas y sus compañeros las suyas con
el objetivo de la formación de una idea general a partir de las opiniones del grupo, en la
Zona de Desarrollo Próximo al estudiante se le designa tareas en las que puede cumplir
dificultad que resulte desafiante para el estudiante, para después poner a disposición una
actividad con ayuda y guía docente y por último evaluar individualmente al estudiante
tanto, para llegar a que el estudiante conciba con conocimiento se va a plantear como
primer punto un Pre-test individual que pruebe los conocimientos previos del estudiante
para después realizar un circuito en equipo y con intervención del docente, para por
33
adquirir la capacidad de resolver problemas, despejar formulas, definir conceptos del
MRUV.
como un proceso donde los componentes intelectuales del individuo van evolucionando
a lo largo de su vida, para ello dividió dicho proceso en etapas donde se evidencian las
siguientes características:
En esta etapa se genera una conexión con elementos más básicos del ser
humano relacionándose con el entorno imitando aquello que ve, memorizando caras,
los reflejos y la movilidad, siente atracción hacia algo e intenta alcanzarlo lo que se
puede considerar como pequeñas metas a lograr para tener como premio un estímulo
conlleva a l desarrollo cognitivo por medio de símbolos ya sean letras o dibujos y con
estos busca representar e identificar todo aquello que lo rodea, de manera que pueda
definir similitudes y diferencias entre ellas, simplificar conceptos y sacar sus propias
conclusiones.
34
2.2.7.3. Etapa de operaciones concretas (7 a 12 años aproximadamente)
sentido mas completo llegando asi a un pensamiento racional, por ello desarrolla
habilidades para comprender y descifrar sucesos que antes no podía y a su vez encontrar
desarrollar un pensamiento lógico y una visión más abstracta de las cosas, desarrollando
amplios, es decir que es capaz de reconfigurar su mente para poder entender diversos
sociedad, esta engloba a su vez aspectos como los valores, la moral, los conocimientos
científicos así como los aspectos culturales propios del entorno en el que se desarrolla,
35
lo que brinda un amplio abanico de oportunidades para aprender y compartir
profesionalmente.
dirección Av. Delta s/n y Av. Kennedy, cuenta con un clima tropical común de las
costas ecuatorianas.
cultura. El sistema tendrá como centro al sujeto que aprende, y funcionará de manera
nacionalidades.
36
1. Fortalecer la educación pública y la coeducación; asegurar el mejoramiento
4. Asegurar que todas las entidades educativas impartan una educación en ciudadanía,
rezago educativo.
sociales.
como idioma de relación intercultural, bajo la rectoría de las políticas públicas del
nacionalidades.
37
10. Asegurar que se incluya en los currículos de estudio, de manera progresiva, la
procesos educativos.
12. Garantizar, bajo los principios de equidad social, territorial y regional que todas las
a. Universalidad
toda la población sin ningún tipo de discriminación. Está articulada a los instrumentos
38
las niñas, niños y adolescentes, como centro del proceso de aprendizajes y sujetos de
c. Libertad
el ejercicio efectivo del conjunto de sus derechos e impone a todas las instituciones y
atención. Nadie podrá invocarlo contra norma expresa y sin escuchar previamente la
opinión del niño, niña o adolescente involucrado, que esté en condiciones de expresarla.
e. Aprendizaje permanente
f. Interaprendizaje y multiaprendizaje
g. Comunidad de aprendizaje
La educación tiene entre sus conceptos aquel que reconoce a la sociedad como
h. Participación ciudadana
39
La participación ciudadana se concibe como protagonista de la comunidad
i. Corresponsabilidad
j. Motivación
la educación.
1. Calidad y calidez
40
evaluaciones permanentes. Así mismo, garantiza la concepción del educando como el
centro del proceso educativo, con una flexibilidad y propiedad de contenidos, procesos
m. Integralidad
emoción, valoración, actuación y el lugar fundamental del diálogo, el trabajo con los
de estas dimensiones.
n. Pertinencia
mundial.
humanos.
Son titulares del derecho a la educación de calidad, laica, libre y gratuita en los
niveles inicial, básico y bachillerato, así como a una educación permanente a lo largo de
41
El Sistema Nacional de Educación profundizará y garantizará el pleno ejercicio
Capítulo segundo.
42
CAPÍTULO III
METODOLOGÍA
siguientes actividades:
rectilíneo uniformemente variado que los estudiantes deben conocer, previo a realizar
realización de un pretest.
43
investigación en una misma debido a que se va a hacer uso de un Pre-Test y Post-Test lo
de las Matemáticas y la física, para que la investigación sea más completa y detallada.
estadística.
3.3.1. Bibliográfica
artículos científicos, libros, sitios web, etc., de manera exhaustiva para localizar los
además nos permite conocer el estado del tema que estamos investigando. Manteniendo
investigación.
44
3.3.2. Investigación de campo
para conocer la realidad de esta, obteniendo opiniones y datos de los implicados es decir
unidad educativa con sus participantes mediante la observación cualitativa dado que se
entre las dos variables de la investigación, en el sentido de que si una variable cambia la
otra variable también se verá afectada y tendrá que cambiar, determinando esta relación
45
3.4.1. Método Inductivo
En la presente investigación se hace uso del método inductivo para conocer las
3.4.3. Hipotético-deductivo
una hipótesis como consecuencia de las conclusiones del conjunto de datos o de las
46
Física de jornada nocturna pertenecientes a la Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias
3.5.1. Observación
3.5.2. Test
El Test está formado por dos pruebas (Pre-Test y Post-Test) de base estructurada
47
3.6. Instrumentos de investigación
1. Nos permite conocer y predecir en qué lugar se encontrará un cuerpo, que velocidad
tendrá al cabo de cierto tiempo, o bien, en que lapso llegará a su destino.
a) Dinámica.
b) Estática.
c) Cinemática.
d) Mecánica.
2. Magnitud escalar, que se define como la distancia recorrida por una partícula en la
unidad de tiempo t.
a) Velocidad media.
b) Aceleración.
c) Rapidez.
d) Trayectoria.
4. Un auto que parte del reposo alcanza una velocidad de 50 en 5𝑠 ¿Cuál es el valor de
su aceleración?
a) a=250
b) a=10
c) a=0.1
d) a=50
5. Al camino que sigue un cuerpo al cambiar su posición se llama:
a) Desplazamiento.
b) Trayectoria.
c) Velocidad.
48
d) Traslación.
10. Un joven que vive en la colonia A le dice a su novia que vive a 8𝐾𝑚 en la colonia B,
que ira a visitarla y llegara en 30min. Si el joven llego retrasado 15min. ¿Cuál fue su
rapidez en ?
a) 8.88
b) 2.96
c) 0.177
d) 4.44
49
FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
PEDAGOGÍA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS
MATEMÁTICAS Y LA FÍSICA
50
Un cuerpo realiza diferentes recorridos y varía su velocidad según la siguiente
gráfica:
5. El cuerpo tiene aceleración positiva en los intervalos:
a) En I y en III.
b) Solamente en IV.
c) En I y en II.
d) Solamente en II.
7. Si en un problema nos dicen que el móvil está frenando que quiere decir:
51
a) Dinámica.
b) Cinemática.
c) Biomecánica.
d) Estática.
conveniencia.
52
3.8. Análisis e interpretación de los resultados
Pre-test y post-test aplicado a los estudiantes de tercer semestre de la carrera de
Pretest
1. Nos permite conocer y predecir en qué lugar se encontrará un cuerpo, que
velocidad tendrá al cabo de cierto tiempo, o bien, en que lapso de tiempo
llegará a su destino.
A. Dinámica
B. Estática
C. Cinemática
D. Mecánica
85%
53
2. Magnitud escalar, que se define como la distancia recorrida por una partícula
en la unidad de tiempo t.
5%
10%
A. Velocidad media
15% B. Aceleración
C. Rapidez
70% D. Trayectoria
respuesta, es decir la mayoría de los estudiantes tiene una idea errónea de la definición
54
3. Cantidad vectorial que corresponde al cambio de posición de un cuerpo en
movimiento.
0%
25%
A. Aceleración
35%
B. Desplazamiento
C. Velocidad
D. Rapidez
40%
otro 60% que corresponde a más de la mitad de los estudiantes no tienen una definición
55
4. Un auto que parte del reposo alcanza una velocidad de 50 m/s en 5 s ¿Cuál es el
valor de su aceleración?
0%
5%
30% A. a= 250 m/s^2
B. a= 10 m/s^2
C. a= 0.1 m/s^2
D. a= 50 m/s^2
65%
Análisis: El 65% de los estudiantes (13 de 20), tiene una correcta noción del uso
y despeje de fórmulas y conoce las variables correctas que permiten llegar al resultado,
56
5. Al camino que sigue un cuerpo al cambiar su posición se llama:
20%
A. Desplazamiento
0% B. Trayectoria
10%
C. Velocidad
70% D. Traslación
corresponde al literal correcto, es decir solo 4 estudiantes tienen una definición correcta
de Trayectoria en MRUV.
57
6. A la longitud del camino recorrido por un móvil se llama:
30% A. Distancia
B. Desplazamiento
C. Movimiento
60%
10% D. Trayectoria
0%
solo el 30% (6 de 20) escogieron la respuesta correcta, esto quiere decir que la mayor
58
7. Para determinar si un cuerpo se encuentra en movimiento se toma como base:
5%
20% A. La velocidad
B. La trayectoria
C. El marco de referencia
60%
15% D. La aceleración
esto quiere decir que más de la mitad de los estudiantes no tiene una noción de lo que es
59
8. La aceleración se obtiene dividiendo entre el tiempo que dura el fenómeno, la:
20%
A. Velocidad final
0% 40%
B. Velocidad inicial
C. Velocidad instantánea
D. Variación de velocidad
40%
literal B que es el correcto, otro 60% de los estudiantes (12 de 20) ha seleccionado uno
de los literales incorrectos, esto quiere decir que menos de la mitad de los estudiantes
60
9. Parte de la mecánica que describe el movimiento de los cuerpos sin importar la
causa que lo produce:
0%
25% A. La velocidad
45% B. La rapidez
C. La aceleración
D. El desplazamiento
30%
esto expone la falta de capacidad de los estudiantes para aplicar la definición de rapidez
61
10. Un joven que vive en la colonia A le dice a su novia que vive a 8𝑲𝒎 en la colonia
B, que ira a visitarla y llegara en 30min. Si el joven llego retrasado 15min. ¿Cuál
𝒎
fue su rapidez en 𝒔 ?
10%
20%
A. 8.88 m/s
B. 2.96 m/s
10% C. 0.177 m/s
D. 4.44 m/s
55%
Análisis: El 55% de los estudiantes (11 de 20) escogió el literal B que corresponde
a la respuesta correcta, por lo tanto, se puede interferir de que la mitad mas uno de los
62
Post-test
Porcentaj
Pregunta Respuestas Frecuencia
e
Desplazamiento 6 30%
Velocidad 13 65%
1 Distancia 1 5%
Movimiento 0 0%
TOTAL 20 100%
Fuente: Post-test a estudiantes de tercer semestre de la carrera de Pedagogía de las Ciencias
Experimentales con Titulación Licenciado/a en Pedagogía de las Matemáticas y la Física.
Elaborado por: Nathaly Bastidas y Cinthia Ching
0% 5%
A. Desplazamiento
30%
B. Velocidad
C. Distancia
65% D. Movimiento
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de cuál
es la Distancia recorrida por un cuerpo en función del tiempo, no obstante, el otro 35%
2. Dividiendo la distancia recorrida entre el tiempo que tarda en recorrerse, se obtiene la…
63
Tabla 13: Resultado de la pregunta 2 perteneciente al Post-test
5%
A. Desplazamiento
30%
B. Velocidad
C. Distancia
65% D. Movimiento
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de qué se
obstante, el otro 90% de estudiantes (18 de 20) que aún no tiene una noción básica sobre
el tema.
64
3. El movimiento es rectilíneo uniformemente acelerado cuando una partícula
se mueve…
Tabla 14: Resultado de la pregunta 3 perteneciente al Post-test
10%
70%
D. Con velocidad constante
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de cómo
obstante, el otro 30% de estudiantes (6 de 20) que aún no tiene una noción básica sobre
el tema.
65
4. ¿Qué magnitud se define como ∆𝒗 / ∆𝒕 ?
Tabla 15: Resultado de la pregunta 4 perteneciente al Post-test
0%
10%
A. Rapidez
B. Velocidad
55% 35% C. Desplazamiento
D. Aceleración
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de qué
magnitud se define como ∆𝑣 / ∆𝑡, no obstante, el otro 45% de estudiantes (9 de 20) aún
66
5. El cuerpo tiene aceleración positiva en los intervalos:
Tabla 16: Resultado de la pregunta 5 perteneciente al Post-test
0%
15%
En I y en III
10% Solamente en IV
En I y en III
Solamente en II
75%
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de en qué
67
6. Según la gráfica es incorrecto afirmar:
Tabla 17: Resultado de la pregunta 6 perteneciente al Post-test
10% 10%
El cuerpo parte del reposo
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de qué es
68
7. Si en un problema nos dicen que el móvil está frenando que quiere decir:
5%
35%
Que su velocidad es nula
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de qué
quiere decir si en un problema nos dicen que el móvil está frenando, no obstante, el otro
55% de estudiantes (11 de 20) aún no tiene una noción básica sobre el tema.
69
8. ¿Cuál es la unidad de medida de la distancia?
0%
10%
Segundos
30%
Metros
Metros/segundos
Newton
60%
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de Cuál
70
71
9. Parte de la mecánica que describe el movimiento de los cuerpos sin
importar la causa que lo produce:
Tabla 20: Resultado de la pregunta 9 perteneciente al Post-test
0; 0%
1; 5%
Dinámica
8; 40% Cinemática
Biomecánica
11; 55% Estática
corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de qué
Parte de la mecánica que describe el movimiento de los cuerpos sin importar la causa que
72
lo produce, no obstante, el otro 45% de estudiantes (9 de 20) que aún no tiene una noción
73
10. Si una partícula se desplaza por una trayectoria rectilínea, el módulo de
desplazamiento siempre ser igual a la distancia recorrida.
0; 0%
1 2
1; 100%
que corresponde a la respuesta correcta, es decir, poseen una noción correcta acerca de
74
3.8.1. Análisis estadístico de las variables
realiza el análisis estadístico con una prueba de normalidad en Minitab 18, que consiste
Fuente: Minitab 18
Elaborado por: Nathaly Bastidas y Cinthia Ching
Gráfico 22: Prueba de normalidad del POST-TEST
Fuente: Minitab 18
Elaborado por: Nathaly Bastidas y Cinthia Ching
75
Análisis: Las pruebas de normalidad escogida es la similar a Shapiro wilk
debido a que la población es menor a 30, la cual fue aplicada al Pre-Test y el Post-Test
donde se demuestra que existe una normalidad, ya que el valor p se acerca a 1, por lo
Prueba de T pareada
Fuente: Minitab 18
Elaborado por: Nathaly Bastidas y Cinthia Ching
hipótesis nula y se acepta la hipótesis de investigación, lo que indica que existe una
educativo.
76
Tabla 23: Estadística Descriptiva Pre-Test y Post-Test
Fuente: Minitab 18
Elaborado por: Nathaly Bastidas y Cinthia Ching
Fuente: Minitab 18
Elaborado por: Nathaly Bastidas y Cinthia Ching
entre las medias de las poblaciones del Pre-Test y Post-Test es -1.750. Por lo que se
(-2,954; -0,546).
77
3.9. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES DE LAS TÉCNICAS DE
LA INVESTIGACIÓN
3.9.1. Conclusiones
lúdicas que involucren el uso de juegos, por lo que el docente del área debe
buscar entre estas y otras formas de innovar en clase para así motivar al
3.9.2. Recomendaciones
enseñanza de ciencias.
78
CAPÍTULO IV
LA PROPUESTA
uniformemente variado.
4.2. Justificación
los estudiantes, dando lugar a la fomentación de la creatividad en cada uno de ellos con
79
adaptaciones realizadas por el docente para cumplir las demandas o necesidades que
una sociedad.
3. Elaborar un presupuesto para los recursos que hagan falta, así como los
Aspecto pedagógico
80
conocimiento es mediante la interacción de este con su contexto historio, social
y cultural.
se le designa tareas en las que puede cumplir mediante la interrelación con sus
disposición una actividad con ayuda y guía docente y por último evaluar
individual que pruebe los conocimientos previos del estudiante para después
realizar un circuito en equipo y con intervención del docente, para por último
81
Aspecto Psicológico
evolucionando a lo largo de su vida, para ello dividió dicho proceso en etapas donde
En esta etapa se genera una conexión con elementos más básicos del ser
alcanzarlo lo que se puede considerar como pequeñas metas a lograr para tener
dibujos y con estos busca representar e identificar todo aquello que lo rodea, de
darles un sentido más completo llegando así a un pensamiento racional, por ello
82
Periodo de las operaciones formales (11 a 15 años aproximadamente)
los conocimientos aprendidos en cada una de ellas, para luego relacionarse entre sí
conceptos mas amplios, es decir que es capaz de reconfigurar su mente para poder
Aspecto sociológico
la sociedad, esta engloba a su vez aspectos como los valores, la moral, los
conocimientos científicos asi como los aspectos culturales propios del entorno
Aspecto Legal
83
4.5. Factibilidad de su aplicación:
a) Factibilidad Técnica
Pizarra
Marcadores
Borrador de pizarra
Cinta adhesiva de colores
Cronómetro (reloj digital o smartphone)
Campana
Metro
Cinta de meta
b) Factibilidad Financiera
Donaciones Precio
Total $58.50
c) Factibilidad Humana
Quienes participan:
Guías:
84
Responsabilidades: Observar la correcta ejecución de la actividad en el
folleto propuesto
Moderador:
Docente
Participantes:
de enseñanza aprendizaje.
Por este motivo se plantean una serie de actividades que pueden ser
actividades que realiza los docentes durante el desarrollo de sus clases ya que requiere
85
La aplicación de circuito ayudará a fomentar la motivación en los estudiantes,
Participantes:
Escenario:
Universidad de Guayaquil.
Materiales:
Tiza o cinta de papel de colores
Pizarras
Marcadores y borrador de pizarra.
Cronómetros (relojes o celulares)
Marca distintiva entre equipos (rojo y azul)
Calculadora
Metro
Conocimientos previos:
Despeje algebraico
Concepto de velocidad constante
Identificar la fórmula de MRUV apropiada.
86
Procedimiento:
87
el segundo checkpoint, posteriormente deberá escribir el tiempo tomado en la
pizarra y ubicará ese tiempo como 𝑡 . Para mayor precisión, los participantes en los
dos checkpoints tomarán sus tiempos al mismo tiempo y posteriormente restarán el
tiempo transcurrido en la primera parte del tiempo tota tomado al final. Luego el
participante se ubicará en un punto, esperando a que sus compañeros encuentren los
datos requeridos, y posteriormente correr a la campana.
1 estudiante tomará los datos obtenidos, considerando que las distancias 𝑥 𝑦 𝑥 ya
están definidas por las dimensiones de la pista y que los tiempos son los
cronometrados en los checkpoints, obtendrá el valor de la velocidad final, paralo
cual deberá determinar cuál de las fórmulas de MRUV es la más oportuna.
Posteriormente entregará el marcador al siguiente estudiante.
1 estudiante tomará los datos obtenidos, considerando que las distancias 𝑥 𝑦 𝑥 ya
están definidas por las dimensiones de la pista y que los tiempos son los
cronometrados en los checkpoints, obtendrá el valor de la aceleración, para lo cual
deberá determinar cuál de las fórmulas de MRUV es la más oportuna.
Posteriormente pasará la posta al estudiante 3 para que corra a tocar la campana.
Ganará el equipo que toque la campana primero.
88
PLAN DE CLASE No. 1
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
DATOS INFORMATIVOS
CARRERA: PEDAGOGIA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS MATEMATICAS Y LA FISICA SEMESTRE: TERCERO
ASIGNATURA: FISICA I CURSO: PED. MATEMATICA Y FISICA JORNADA: NOCTURNA
TECNICA: ANALISIS,
FECHA DE CLASE: 22 DE FEBRERO DEL 2023
DEDUCCION
LUGAR: GUAYAQUIL-
ESTUDIANTES: NATHALY WALESKA BASTIDAS VELASQUEZ Y CHING MACIAS CINTHIA KATHERINE
ECUADOR
LUGAR DE DESARROLLO DE LA CLASE: AULA UG
MÉTODO (S) O MODELO DE APRENDIZAJE: CUESTIONARIO, REVISION DE CONOCIMIENTOS PREVIOS
CONOCIMIENTOS PREVIOS: MRU, DESPEJE ALGEBRAICO, PLANO CARTESIANO
RESULTADOS DE RECURSOS Y
APRENDIZAJE CONTENIDOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS EVALUACIÓN
MATERIALES DIDÁCTICO
Demostración de Cinemática Actividades iniciales: PC
conocimientos previos MRUV (Movimiento Rectilíneo Bienvenida a los estudiantes PIZARRA INSTRUMENTO:
sobre cinemática mediante Uniformemente Variado) Presentació n PLUMAS PRE- TEST
la resolución del Pre-Test HOJAS
BORRADOR
INDICADORES:
AULA DE CLASE Definición de conceptos
Desarrollo y socializació n del
aprendizaje pertenecientes a
cinemática y mruv.
Explicació n de la intenció n del Pre-
Test.
BIBLIOGRAFÍA: https://es.scribd.com/document/421213952/Test-de-Mruv#
89
PLAN DE CLASE No. 2
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
DATOS INFORMATIVOS
CARRERA: PEDAGOGIA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS MATEMATICAS Y LA FISICA SEMESTRE: TERCERO
ASIGNATURA: FISICA I CURSO: PED. MATEMATICA Y FISICA JORNADA: NOCTURNA
FECHA DE CLASE: 22 DE FEBRERO DEL 2023 TECNICA: LUDIFICACION
LUGAR: GUAYAQUIL-
ESTUDIANTES: NATHALY WALESKA BASTIDAS VELASQUEZ Y CHING MACIAS CINTHIA KATHERINE
ECUADOR
LUGAR DE DESARROLLO DE LA CLASE: PATIO UG
MÉTODO (S) O MODELO DE APRENDIZAJE: SOCIO-CONSTRUCTIVISTA, CONCEPTUALIZACION, KINESTESICO
CONOCIMIENTOS PREVIOS: TRIGONOMETRIA
RESULTADOS DE RECURSOS Y
APRENDIZAJE CONTENIDOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES EVALUACIÓN
DIDÁCTICO
demostración de MRUV (Movimiento Rectilíneo Actividades iniciales: PIZARRA
conceptualización Uniformemente Variado) Presentació n de la estrategia MARCADORES INSTRUMENTO:
posterior a la actividad metodoló gica a ejecutar CALCULADORA Cuestionamiento
lúdica realizada. CINTA ADHESIVA directo
CRONÓMETRO
BIBLIOGRAFÍA: Perdomo Vargas, I., & Rojas Silva, J. (2018). La ludificación como herramienta pedagógica: algunas reflexiones desde la
psicología. REXE: Revista de estudios y experiencias en educación, 161-175.
90
PLAN DE CLASE No. 3
PLAN DE DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEÑO
DATOS INFORMATIVOS
CARRERA: PEDAGOGIA DE LAS CIENCIAS EXPERIMENTALES DE LAS MATEMATICAS Y LA FISICA SEMESTRE: TERCERO
ASIGNATURA: FISICA I CURSO: PED. MATEMATICA Y FISICA JORNADA: NOCTURNA
TECNICA: ANALISIS,
FECHA DE CLASE: 22 DE FEBRERO DEL 2023
DEDUCCION
LUGAR: GUAYAQUIL-
ESTUDIANTES: NATHALY WALESKA BASTIDAS VELASQUEZ Y CHING MACIAS CINTHIA KATHERINE
ECUADOR
LUGAR DE DESARROLLO DE LA CLASE: AULA UG
MÉTODO (S) O MODELO DE APRENDIZAJE: CUESTIONARIO, CONCEPTUALIZACION
CONOCIMIENTOS PREVIOS: MRU, DESPEJE ALGEBRAICO, PLANO CARTESIANO
RESULTADOS DE RECURSOS Y
APRENDIZAJE CONTENIDOS ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS MATERIALES EVALUACIÓN
DIDÁCTICO
Demostración de Cinemática Actividades iniciales: PC
conceptualización MRUV (Movimiento Rectilíneo Presentació n PIZARRA INSTRUMEN
posterior a la actividad Uniformemente Variado) PLUMAS TO:
lúdica realizada. HOJAS POST-TEST
BORRADOR
AULA DE CLASE
Desarrollo y socializació n del
aprendizaje INDICADOR
ES:
Explicació n de la intenció n del Post-
Definición de
Test
conceptos pertenecientes
a cinemática y mruv.
BIBLIOGRAFÍA: https://es.scribd.com/document/421213952/Test-de-Mruv#
91
4.7. Referencias Bibliográficas
Bibliografía
92
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Décima Séptima Conferencia Iberoamericana en Sistemas, Cibernética e Informática (CISCI
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95
A
N
E
X
O
S
96
ANEXO 1
97
ANEXO 2
98
ANEXO 3
99
ANEXO 3
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ANEXO 3
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ANEXO 14
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ANEXO 14
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ANEXO 15
1. Nos permite conocer y predecir en qué lugar se encontrará un cuerpo, que velocidad tendrá al cabo de cierto
tiempo, o bien, en que lapso de tiempo llegará a su destino.
e) Dinámica.
f) Estática.
g) Cinemática.
h) Mecánica.
2. Magnitud escalar, que se define como la distancia recorrida por una partícula en la unidad de tiempo t.
e) Velocidad media.
f) Aceleración.
g) Rapidez.
h) Trayectoria.
4. Un auto que parte del reposo alcanza una velocidad de 50 en 5𝑠 ¿Cuál es el valor de su aceleración?
e) a=250
f) a=10
g) a=0.1
h) a=50
5. Al camino que sigue un cuerpo al cambiar su posición se llama:
e) Desplazamiento.
f) Trayectoria.
g) Velocidad.
h) Traslación.
122
ANEXO 15
7. Para determinar si un cuerpo se encuentra en movimiento se toma como base:
e) La velocidad.
f) La trayectoria.
g) El marco de referencia.
h) La aceleración.
10. Un joven que vive en la colonia A le dice a su novia que vive a 8𝐾𝑚 en la colonia B, que ira a visitarla y
llegara en 30min. Si el joven llego retrasado 15min. ¿Cuál fue su rapidez en ?
e) 8.88
f) 2.96
g) 0.177
h) 4.44
123
ANEXO 15
e) Velocidad instantánea.
f) Velocidad media.
g) Rapidez.
h) Velocidad.
3. El movimiento es rectilíneo uniformemente acelerado cuando una partícula se mueve…
e) Rapidez.
f) Velocidad.
g) Desplazamiento.
h) Aceleración
Un cuerpo realiza diferentes recorridos y varía su velocidad según la siguiente gráfica:
124
ANEXO 15
5. El cuerpo tiene aceleración positiva en los intervalos:
e) En I y en III.
f) Solamente en IV.
g) En I y en II.
h) Solamente en II.
6. Según la gráfica es incorrecto afirmar:
e) Segundos
f) Metros
g) Metros/segundos
h) Newton
9. Parte de la mecánica que describe el movimiento de los cuerpos sin importar la causa que lo produce:
e) Dinámica.
f) Cinemática.
g) Biomecánica.
h) Estática.
10. Si una partícula se desplaza por una trayectoria rectilínea, el módulo de desplazamiento siempre ser
igual a la distancia recorrida.
c) Verdadero
d) Falso
125
ANEXO 16
126
ANEXO 16
127
ANEXO 16
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ANEXO 17
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1