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DIBUJO TÉCNICO

Complemento de las clases, junio 2016.


Fuente de consulta: www.dibujotecnico.com
INTRODUCCIÓN
El presente material que abarca generalidades de los trazados fundamentales, estudio de triángulos, polígonos regulares y curvas cónicas, además de
contenidos sobre sistemas de representación en geometría descriptiva, normalización y acotación, es recopilado de la fuente electrónica
www.dibujotecnico.com a los fines de que sirva de apoyo a los estudiantes de las carreras de Ingeniería Civil, Mecánica e Industrial de la Universidad
Nacional Experimental Francisco de Miranda sin ser este una herramienta que desplace la bibliografía establecida por esta casa de estudios para el
estudio y práctica de los programas de Dibujo técnico I y Dibujo técnico II. En tal sentido, siendo una herramienta de complemento se orienta al
estudiante a aclarar cualquier pregunta con el profesor luego de la lectura del mismo.

Ing. Jesús Meléndez


Normas de aseo en dibujo técnico

Las normas de aseo en dibujo técnico, tienen como objetivo la obtención de trabajos exentos de suciedades, los elementos que pueden ocasionar dicha
suciedad, pueden venir del ambiente de trabajo, del instrumental utilizado y del propio dibujante.

Sobre el medio ambiente, debe cuidarse la superficie de trabajo, manteniéndola limpia de polvo y restos de trabajos anteriores, como briznas de goma de
borrar, manchas de tinta, anotaciones a lápiz realizadas sobre la misma, etc. Durante la ejecución del dibujo deberá tenerse especial cuidado con las
briznas de la goma de borrar, ya que estas contienen restos del grafito borrado, y son quizás las que producen las manchas más difíciles de limpiar.

Debe cuidarse el instrumental de dibujo, especialmente la escuadra, el cartabón y la regla, que son los instrumentos que, en mayor medida, estarán en
contacto con la superficie del dibujo. El instrumental de dibujo, al ser manejado con las manos, se les adhiere la grasa propia de la piel humana, a la que
a su vez se le adhiere el grafito dejado por el lápiz. Esta combinación de grasa y grafito, produce la mayor parte de la suciedad en los dibujos.

Para evitarla, debe lavarse el instrumental con agua y jabón, con el objeto de eliminar la grasa y el grafito adherido a la misma. Respecto a los
estilógrafos con depósito de tinta recargable, debe evitarse que la tinta se seque, y pueda obturar el flujo de tinta, para lo cual, si no van a ser utilizados
en un largo periodo de tiempo deberán lavarse, solo con agua, con el objeto de eliminar todo reducto de tinta; posteriormente se secarán minuciosamente
todos los componentes del instrumento, para evitar que los residuos de agua pudieran mezclarse, posteriormente, con la tinta, y ocasionar un mal
funcionamiento del instrumento, al ser esta más fluida de lo necesario para el correcto funcionamiento de este.

Otra causa de suciedad debida al instrumental, es la producida por una goma de borrar impregnada de restos de grafito, que produce manchas muy
difíciles de limpiar, al intentar borrar con ella. Se procurará mantener la goma de borrar limpia, frotándola sobre otra superficie ajena al dibujo, hasta
eliminar los restos de grafito.

Respecto al propio dibujante, deberá mantener las mínimas normas de higiene personal, manteniendo en lo posible sus manos, libres de grasa, sudor y
restos de grafito. Dado que la mano se apoya sobre el dibujo, suele mancharse de grafito, que mezclado con la grasa de la mano se convierte en una
fuente de suciedad. Debe igualmente mantenerse las manos libres de sudor, ya que éste, humedecería la superficie del papel pudiendo producir
corrimientos de los trazados realizados, y en determinadas superficies la ondulación de las mismas.
Conceptos y designación de los elementos del plano

En este tema de trazados fundamentales en el plano, estudiaremos las construcciones geométricas sencillas y elementales, que nos servirán de base para
trazados posteriores de mayor complejidad.

En toda construcción geométrica debe tenerse en cuenta la rapidez y la precisión de los trazados. Estas dos premisas serán la base de cualquier trazado
en Dibujo Técnico, tanto si se trata de trabajos realizados con herramientas clásicas, como el compás, escuadra, cartabón, etc., como si es realizado con
ordenador. Lo que básicamente a aportado el diseño gráfico por ordenador al Dibujo Técnico, ha sido precisamente la rapidez, y sobre todo la precisión
de los trazados.

Designación de los elementos del plano

PUNTO. Se define como la intersección de dos rectas. No tiene dimensiones, y se nombra con una letra mayúscula (punto P).

LÍNEA. Es una sucesión de puntos. Una línea se denomina recta, cuando los puntos van en una misma dirección, en caso contrario se denomina curva.
Las líneas tienen una dimensión, y se nombran con una letra minúscula (recta r o curva c).

SEMIRRECTA. Es una recta limitada por un extremo, y se nombra mediante el punto origen y el nombre de la recta (semirrecta A-r).

SEGMENTO. Es una porción de línea limitada por dos puntos. Si la línea origen es recta, se denomina segmento, y si la línea origen es curva se
denomina arco. Se nombra mediante los puntos de sus extremos (segmento AB o arco AB).
LÍNEA QUEBRADA. Es la formada por varios segmentos o arcos.

PLANO. Un plano se define como la superficie generada por una recta al girar con respecto a un eje perpendicular a ella, tiene dos dimensiones. Se
nombra mediante letras minúsculas del alfabeto griego (plano α). Y queda definido por:

-Dos rectas que se cortan.


-Dos rectas paralelas.
-Una recta y un punto.
-O tres puntos.

ÁNGULO. Se define como la porción de plano comprendida entre dos semirrectas que tienen un mismo origen. Dichas semirrectas serán los lados del
ángulo, y su origen común el vértice de dicho ángulo. Se nombran mediante una letra mayúscula, o una letra minúscula del alfabeto griego ( ángulo A o
ángulo α).
Trazado de rectas perpendiculares
Mediatriz de un segmento

La mediatriz de un segmento AB, es el lugar geométrico de los puntos que equidistan de sus extremos. También se define como la recta perpendicular
al segmento en su punto medio. La mediatriz también recibe el nombre de simetral.

Comenzaremos trazando dos arcos de circunferencia de igual radio, con centro en los extremos del segmento. El radio de dichos arcos, deberá ser
aproximadamente 3/4 partes de la longitud del segmento.

Dichos arcos se interceptan en los puntos 1 y 2, que pertenecen a la mediatriz buscada. Por lo que solo restará unirlos para obtener dicha mediatriz.

Perpendicular a una recta desde un punto exterior

Comenzaremos trazando un arco de circunferencia cualquiera, con centro en el punto P, y que intercepte a la recta r en dos puntos, en este caso, los
puntos A y B.

La mediatriz del segmento A-B, pasará por el punto P, y será perpendicular a la recta r.

Dado que tenemos un punto P de la mediatriz, solo nos restará hallar un segundo punto, mediante el trazado de dos arcos de circunferencia de igual
radio y centro en los puntos A y B. En nuestro caso hemos obtenido el punto C.

Uniendo el punto P, con el punto C, obtendremos la perpendicular buscada.

Perpendicular a una recta en un punto de la misma

Comenzaremos trazando un arco de circunferencia cualquiera, con centro en el punto P, y que intercepte a la recta r en dos puntos, en este caso, los
puntos A y B.

La mediatriz del segmento A-B, pasará por el punto P, y será perpendicular a la recta r.

Dado que tenemos un punto P de la mediatriz, solo nos restará hallar un segundo punto, mediante el trazado de dos arcos de circunferencia de igual
radio y centro en los puntos A y B. En nuestro caso hemos obtenido el punto C.

Uniendo el punto C, con el punto P, obtendremos la perpendicular buscada.


Perpendicular en el extremo de una semirrecta I

Comenzaremos trazando un arco de circunferencia cualquiera, con centro en el punto P, y que intercepte a la semirrecta en el punto A.

Con la misma abertura de compás, llevaremos dos cuerdas consecutivas a partir de A, determinando los puntos B y C.

La mediatriz de la cuerda B-C, será la perpendicular buscada, por lo que mediante el trazado de dos arcos de circunferencia de igual radio y centro en
los puntos B y C, obtendremos otro punto de dicha mediatriz, en nuestro caso hemos obtenido el punto D.

Uniendo el punto D, con el punto P, obtendremos la perpendicular buscada.

Perpendicular en el extremo de una semirrecta II


Comenzaremos trazando un arco de circunferencia cualquiera, con centro en el punto P, y que intercepte a la semirrecta en el punto A. Con la misma
abertura del compás, trazaremos otro arco con centro en A, que interceptará al anterior en el punto B.

Trazaremos la recta definida por los puntos A y B, y llevaremos sobre ella, a partir de B, la longitud del segmento A-B, determinando el punto C.

Uniendo C con P, obtendremos la perpendicular buscada.

Perpendicular en el extremo de una semirrecta III


Comenzaremos trazando una circunferencia cualquiera de centro C y que deberá pasar por el punto P.

Dicha circunferencia, nos determinará el punto A sobre la semirrecta.

Determinaremos el punto diametralmente opuesto a A, obteniendo el punto B.

Uniendo B con P, obtendremos la perpendicular buscada.

Perpendicular en el extremo de una semirrecta IV


Según el teorema de Pitágoras, en un triángulo rectángulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma del cuadrado de los catetos.

Si construimos un triángulo, en el que sus lados midan 3, 4 y 5 unidades respectivamente, habremos trazado un triángulo rectángulo, dado que

5² = 4² + 3²

Basándonos en esto, trazaremos un arco de radio 3 con centro en P, que nos determinará el punto A.

Con centro en A trazaremos un arco de radio 5, y con centro en P un arco de radio 4, estos dos arcos se interceptarán en el punto B, que junto con los
puntos A y P serán los vértices de un triángulo rectángulo en P.

Solo restará unir B con P para obtener la perpendicular buscada.


Definición, nomenclatura, clasificación y propiedades de los triángulos
Definición

El triángulo es el polígono de menor número de lados, y a pesar de ello es el más importante, tanto por la gran cantidad de construcciones que se pueden
plantear, como por tratarse de la figura que servirá de base para la construcción de otras más complejas, tanto planas como espaciales.

Se define como la porción de plano delimitada por tres rectas que se cortan dos a dos, o como la porción común de tres semiplanos pertenecientes a un
mismo plano.

Nomenclatura

En la figura siguiente se puede apreciar la nomenclatura a utilizar, para designar los diferentes elementos de un triángulo.

Los vértices se designarán mediante letras mayúsculas, y los ángulos correspondientes, mediante la misma letra mayúscula, pero con acento circunflejo,
o un pequeño ángulo sobre la letra. Los lados se designarán mediante la misma letra del vértice opuesto, pero en minúscula.

El orden de las letras será el inverso a las agujas del reloj, y cuando se trate de triángulos rectángulos, la hipotenusa se designará con la letra “a”.
Clasificación

Los triángulos se clasifican en función de la longitud de sus lados, o del valor de sus tres ángulos internos.

Teniendo en cuenta la longitud de sus lados, los triángulos se denominan: Equiláteros si tienen sus tres lados iguales, Isósceles si tienen dos lados
iguales y uno desigual, y Escalenos si tienen los tres lados desiguales.

Teniendo en cuenta el valor de sus tres ángulos internos, los triángulos se denominan: Acutángulos si tienen sus tres ángulos agudos, Rectángulos si
tienen un ángulo recto, y Obtusángulos si tienen un ángulo obtuso.
Propiedades

1. Los ángulos interiores de un triángulo, siempre suman 180º.

Como consecuencia de esta propiedad, se cumple que:

– Un triángulo no puede tener más de un ángulo obtuso o recto.


– En un triángulo rectángulo los dos ángulos agudos suman 90º.
– Un ángulo exterior de un triángulo, es igual a la suma de los otros dos ángulos interiores no adyacentes.

2. Cualquier lado de un triángulo, es menor que la suma de los otros dos, y mayor que su diferencia.

3. En todo triángulo, a lados iguales se oponen ángulos iguales.

4. En un triángulo rectángulo, la hipotenusa es mayor que cualquiera de los catetos.

5. Si los tres lados de un triángulo son iguales, y por consiguiente sus ángulos, el triángulo es regular, y se denomina equilátero.
Elementos notables de los triángulos
Mediatrices y circuncentro

Si trazamos las mediatrices de los tres lados de un triángulo, estas se cortarán en un mismo punto, que se denomina Circuncentro(Oc), y que resulta ser
el centro de la circunferencia circunscrita al triángulo.

Bisectrices, incentro y exicentro

Si trazamos las bisectrices de los tres ángulos internos de un triángulo, estas se cortarán en un mismo punto, que se denomina Incentro(Oi), y que
resulta ser el centro de la circunferencia inscrita al triángulo.
Si trazamos las bisectrices de los ángulos formados por un lado y la prolongación de los otros dos, ambas bisectrices se cortan en un punto, por el que
también pasa la bisectriz del ángulo interno, opuesto al lado elegido, dicho punto se denomina Exicentro(Oe), y que resulta ser el centro de una
circunferencia tangente exterior al triángulo. Según la pareja de lados del triángulo que se prolonguen, podremos obtener hasta tres Exicentros.

Alturas, ortocentro y triángulo órtico

Las alturas de un triángulo, son las perpendiculares trazadas desde cada vértice al lado opuesto, o su prolongación.

Las tres alturas de un triángulo se cortan en un mismo punto, que se denomina Ortocentro(Oo). El triángulo resultante de unir las tres bases de las
alturas (Ha,Hb,Hc), se denomina triángulo órtico, y el Ortocentro resulta ser el incentro de dicho triángulo órtico.
Si por cada uno de los vértices de un triángulo, trazamos rectas paralelas al lado opuesto, dichas rectas determinan un triángulo, que se denomina
triángulo circunscrito del dado, siendo ambos triángulos semejantes, y como vemos en la figura, el Ortocentro del triángulo dado es el centro de la
circunferencia circunscrita del triángulo circunscrito.

Medianas y baricentro

Las medianas de un triángulo, son las rectas que unen cada vértice con el centro del lado opuesto.

Las tres medianas de un triángulo se cortan en un mismo punto, que se denomina Baricentro(Ob). El segmento de mediana que va desde cada vértice al
Baricentro es 2/3 de la mediana, y en consecuencia, el segmento de mediana restante será 1/3 de la misma.
Si por los pies de las medianas, trazamos rectas paralelas a las otras dos medianas, veremos cómo se dibuja un hexágono. Dicho hexágono está
compuesto por seis triángulos, cuyos lados son 1/3 de cada mediana.

Segmento y circunferencia de Euler o Feuerbach

En todo triángulo, el Ortocentro(Oo), el Baricentro(Ob) y el Circuncentro(Oc) están alineados, y el segmento que definen se denomina Segmento de
Euler.

El centro del segmento de Euler, es el centro(Oe) de la Circunferencia de Euler. La Circunferencia de Euler tiene la propiedad de pasar por nueve
puntos:

– Los 3 pies de las alturas


– Los 3 pies de las mediatrices de los lados
– Los 3 puntos medios de los segmentos A-Oo, B-Oo y C-Oo
Recta de Simpson

Las rectas de Simpson son las rectas que unen los pies de las perpendiculares, trazadas desde un punto de la circunferencia circunscrita a los tres lados
del triángulo, o sus prolongaciones.

Circunferencia de Taylor

La circunferencia de Taylor es la circunferencia que pasa por los pies de las perpendiculares trazadas desde los pies de las alturas a los lados del
triángulo. Y es una circunferencia de Tucker.
Triángulos de Napoleón

Dado un triángulo cualquiera ABC, si construimos los triángulos equiláteros exteriores, cuyas bases sean los lados de dicho triángulo, los centros de
esos tres triángulos 1-2-3, serán los vértices del triángulo de Napoleón exterior.

Si sobre ese mismo triángulo construimos los triángulos equiláteros interiores, cuyas bases sean los lados de dicho triángulo, los centros de esos tres
triángulos 1′-2′-3′, serán los vértices del triángulo de Napoleón interior.

Los dos triángulos de Napoleón son triángulos equiláteros, y se cumple que la diferencia entre sus áreas, es igual al área del triángulo base ABC.
Consideraciones generales sobre los polígonos regulares

Un polígono se considera regular cuando tiene todos sus lados y ángulos iguales, y por tanto puede ser inscrito y circunscrito en una circunferencia. El
centro de dicha circunferencia se denomina centro del polígono, y equidista de los vértices y lados del mismo.

Si unimos todos los vértices del polígono, de forma consecutiva, dando una sola vuelta a la circunferencia, el polígono obtenido se denomina convexo.
Si la unión de los vértices se realiza, de forma que el polígono cierra después de dar varias vueltas a la circunferencia, se denomina estrellado. Se
denomina falso estrellado aquel que resulta de construir varios polígonos convexos o estrellados iguales, girados un mismo ángulo, es el caso del falso
estrellado del hexágono, compuesto por dos triángulos girados entre sí 60º.

Para averiguar si un polígono tiene construcción de estrellados, y como unir los vértices, buscaremos los números enteros, menores que la mitad del
número de lados del polígono, y de ellos los que sean primos respeto a dicho número de lados. Por ejemplo: para el octógono (8 lados), los números
menores que la mitad de sus lados son el 3, 2 y 1, y de ellos, primos respecto a 8 solo tendremos el 3, por lo tanto podremos afirmar que el octógono
tiene un único estrellado, que se obtendrá uniendo los vértices de 3 en 3 (ver figura).
En un polígono regular podemos distinguir los siguientes elementos:

Centro: Es el punto que equidista de los vértices del polígono.

Radio: Es la distancia del centro del polígono a los vértices, que corresponde con el radio de la circunferencia circunscrita al polígono.

Diagonal: Es el segmento que une dos vértices no consecutivos del polígono. El número de diagonales se calcula mediante la fórmula Nd = n • (n – 3) /
2, siendo n el número de lados del polígono.

Diagonal principal: Es el segmento que une dos vértices opuestos, en un polígono de número par de lados, estas diagonales pasan por el centro del
polígono.

Altura: Es la distancia desde un vértice al centro del lado opuesto, en los polígonos de número impar de lados. En los polígonos de lados pares, la altura
es la distancia entre dos lados paralelos paralelos.

Ángulo central: Es el que tiene como vértice el centro del polígono, y sus lados pasan por dos vértices consecutivos. Su valor en grados resulta de
dividir 360º entre el número de lados del polígono.

Ángulo interior: Es el formado por dos lados consecutivos. Su valor es igual a 180º, menos el valor del ángulo central correspondiente.

Apotema: Es la distancia del centro del polígono al punto medio de cada lado.

Perímetro: Es la suma de la longitud de todos sus lados.

Área: Es igual al producto del semiperímetro por la apotema.


Construcción de polígonos regulares dada la circunferencia circunscrita
La construcción de polígonos regulares inscritos en una circunferencia dada, se basan en la división de dicha circunferencia en un número partes iguales.
En ocasiones, el trazado pasa por la obtención de la cuerda correspondiente a cada uno de esos arcos, es decir el lado del polígono, y otras ocasiones
pasa por la obtención del ángulo central del polígono correspondiente.

Cuando en una construcción obtenemos el lado del polígono, y hemos de llevarlo sucesivas veces a lo largo de la circunferencia, se aconseja no llevar
todos los lados sucesivamente en un solo sentido de la circunferencia, sino, que partiendo de un vértice se lleve la mitad de los lados en una dirección y
la otra mitad en sentido contrario, con objeto de minimizar los errores de construcción, inherentes al instrumental o al procedimiento.

Triángulo, hexágono y dodecágono (construcción exacta)

Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares entre sí, que nos determinarán, sobre la circunferencia dada, los puntos A-B y C-D
respectivamente.

A continuación, con centro en B y 4 trazaremos dos arcos, de radio igual al de la circunferencia dada, que nos determinarán, sobre ella, los puntos 2, 6, 3
y 5. Por último con centro en B trazaremos un arco del mismo radio, que nos determinará el punto C sobre la circunferencia dada.

Uniendo los puntos 2, 4 y 6, obtendremos el triángulo inscrito. Uniendo los puntos 1, 2, 3, 4, 5 y 6, obtendremos el hexágono inscrito. Y uniendo los
puntos 3 y C, obtendremos el lado del dodecágono inscrito; para su total construcción solo tendríamos que llevar este lado, 12 veces sobre la
circunferencia.

De los tres polígonos, solo el dodecágono admite la construcción de estrellados, concretamente del estrellado de 5. El hexágono admite la construcción
de un falso estrellado, formado por dos triángulos girados entre sí 60º.

NOTA: Todas las construcciones de este ejercicio se realizan con una misma abertura del compás, igual al radio de la circunferencia dada.
Cuadrado y octógono (construcción exacta)

Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares entre sí, que nos determinarán, sobre la circunferencia dada, los puntos A-B y C-D
respectivamente.

A continuación, trazaremos las bisectrices de los cuatro ángulos de 90º, formados por las diagonales trazadas, dichas bisectrices nos determinarán sobre
la circunferencia los puntos E, F, G y H.

Uniendo los puntos A, C, B y D, obtendremos el cuadrado inscrito. Y uniendo los puntos A; E, C, F, B, G, D y H, obtendremos el octógono inscrito.

El cuadrado no admite estrellados. El octógono sí, concretamente el estrellado de 3. El octógono también admite la construcción de un falso estrellado,
compuesto por dos cuadrados girados entre sí 45º.

NOTA: De esta construcción podemos deducir, la forma de construir un polígono de doble número de lados que uno dado. Solo tendremos que trazar las
bisectrices de los ángulos centrales del polígono dado, y estas nos determinarán, sobre la circunferencia circunscrita, los vértices necesarios para la
construcción.
Pentágono y decágono (construcción exacta)

Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares entre sí, que nos determinarán sobre la circunferencia dada los puntos A- B y C-D
respectivamente. Con el mismo radio de la circunferencia dada trazaremos un arco de centro en C, que nos determinará los puntos E y F sobre la
circunferencia, uniendo dichos puntos obtendremos el punto G, punto medio del radio O-C.

Con centro en G trazaremos un arco de radio G-A, que determinará el punto H sobre la diagonal C-D. La distancia A-H es el lado de pentágono inscrito,
mientras que la distancia O-H es el lado del decágono inscrito.

Para la construcción del pentágono y el decágono, solo resta llevar dichos lados, 5 y 10 veces respectivamente, a lo largo de la circunferencia.

El pentágono tiene estrellado de 2. El decágono tiene estrellado de 3, y un falso estrellado, formado por dos pentágonos estrellados girados entre sí 36º.
Heptágono (construcción aproximada)

Comenzaremos trazando una diagonal de la circunferencia dada de centro O, que nos determinará sobre ella puntos A y B.

A continuación, con centro en A, trazaremos el arco de radio A-O, que nos determinará, sobre la circunferencia, los puntos C y D, uniendo dichos
puntos obtendremos el punto E, punto medio del radio A-O. En C-E habremos obtenido el lado del heptágono inscrito.

Solo resta llevar dicho lado, 7 veces sobre la circunferencia, para obtener el heptágono buscado. Como se indicaba al principio de este tema, partiendo
del punto C, se ha llevado dicho lado, tres veces en cada sentido de la circunferencia, para minimizar los errores de construcción.

El heptágono tiene estrellado de 3 y de 2.

NOTA: Como puede apreciarse en la construcción, el lado del heptágono inscrito en una circunferencia, es igual a la mitad del lado del triángulo
inscrito.
Eneágono (construcción aproximada)

Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares, que nos determinarán, sobre la circunferencia dada, los puntos A-B y C-D respectivamente.

Con centro en C, trazaremos un arco de radio C-O, que nos determinará, sobre la circunferencia dada, el punto E. Con centro en D y radio D-E,
trazaremos un arco de circunferencia, que nos determinará el punto F, sobre la prolongación de la diagonal A-B. Por último con centro en F y radio F-
D=F-C, trazaremos un arco de circunferencia que nos determinará el punto G sobre la diagonal A-B. En G-B habremos obtenido el lado del eneágono
inscrito en la circunferencia.

Procediendo como en el caso del heptágono, llevaremos dicho lado, 9 veces sobre la circunferencia, para obtener el eneágono buscado.

El eneágono tiene estrellado de 4 y de 2. También presenta un falso estrellado, formado por 3 triángulos girados entre sí 40º.
Decágono (construcción exacta)

Comenzaremos trazando dos diámetros perpendiculares, que nos determinarán, sobre la circunferencia dada, los puntos A-B y C-D respectivamente.

Con centro C, y radio C-O, trazaremos un arco que nos determinará los puntos E y E sobre la circunferencia, uniendo dichos puntos, obtendremos el
punto G, punto medio del radio C-O. A continuación trazaremos la circunferencia de centro en G y radio G-O. Trazamos la recta G-A, la cual intercepta
a la circunferencia anterior en el punto H, siendo la distancia A-H, el lado del decágono inscrito.

Procediendo con en casos anteriores, llevaremos dicho lado, 10 veces sobre la circunferencia, para obtener el decágono buscado.

El decágono como se indicó anteriormente, presenta estrellado de 3, y un falso estrellado, formado por dos pentágonos estrellados, girados entre sí 36º.
Pentadecágono (construcción exacta)

Esta construcción se basa en la obtención del ángulo de 24º, correspondiente al ángulo interior del pentadecágono. Dicho ángulo lo obtendremos por
diferencia del ángulo de 60º, ángulo interior del hexágono inscrito, y el ángulo de 36º, ángulo interior del decágono inscrito.

Comenzaremos con las construcciones necesarias para la obtención del lado del decágono (las del ejercicio anterior), hasta la obtención del punto H de
la figura.

A continuación, con centro en C trazaremos un arco de radio C-H, que nos determinará sobre la circunferencia el punto 1. De nuevo con centro en C,
trazaremos un arco de radio C-O, que nos determinará el punto 2 sobre la circunferencia.

Como puede apreciarse en la figura, el ángulo AOI corresponde al ángulo interior del decágono, de 36º, y el ángulo AOJ corresponde al ángulo interior
del hexágono, de 60º, luego de su diferencia obtendremos el ángulo IOJ de 24º, ángulo interior del pentadecágono buscado, siendo el segmento I-J el
lado del polígono. Solo resta llevar, por el procedimiento ya explicado, dicho lado, 15 veces sobre la circunferencia dada.

El pentadecágono presenta estrellado de 7 y de 2, así como tres falsos estrellados, compuesto por: tres pentágonos convexos, tres pentágonos estrellados
y 5 triángulos, girados entre sí, en todos los casos, 24º.

Procedimiento general (construcción aproximada)

Este procedimiento se utilizará solo cuando el polígono buscado no tenga una construcción particular, ni pueda obtenerse como múltiplo de otro, dado
que este procedimiento lleva inherente una gran imprecisión.
Comenzaremos con el trazado del diámetro A-B, que dividiremos, mediante el Teorema de Tales en tantas partes iguales como lados tenga el polígono
que deseamos trazar, en nuestro caso 11. Para ello trazaremos desde B una recta r cualquiera, sobre la que llevaremos 11 divisiones iguales. Uniremos la
última división 11´, con A, y por el resto de divisiones trazaremos paralelas a esta, obteniendo de esta forma, la división de la diagonal A-B en 11 partes
iguales.

Con centro en A y B trazaremos dos arcos de radio A-B, los cuales se interceptarán en los puntos C y D. Uniendo dichos puntos con las divisiones
alternadas del diámetro A-B, obtendremos sobre la circunferencia, los puntos P, Q, R, .. etc., vértices del polígono. Igualmente se procedería con el
punto D, uniéndolo con los puntos 2, 4, etc., y obteniendo así el resto de los vértices del polígono.

Solo restaría unir dichos puntos para obtener el polígono buscado.


Construcción de polígonos regulares dado el lado del convexo, del
estrellado, o la distancia entre caras

Pentágono dado el lado del convexo (construcción exacta)

Dividiendo el lado del pentágono en media y extrema razón, obtendremos la diagonal del pentágono buscado, solo restará
construirlo por simple triangulación.

Comenzaremos trazando la perpendicular en el extremo 2 del lado, con centro en 2 trazaremos un arco de radio 1-2, que nos
determinará sobre la perpendicular anterior el punto A, y trazaremos la mediatriz del segmento A-2, que nos determinará su
punto medio B.

A continuación, con centro en B, trazaremos la circunferencia de radio A-B. Uniremos el punto 1 con el punto B, la
prolongación de esta recta, interceptará a la circunferencia anterior en el punto C, siendo 1-C el lado del estrellado, o diagonal
del pentágono buscado.

Por triangulación obtendremos los vértices restantes, que uniremos convenientemente, obteniendo así el pentágono buscado.
Pentágono dado el lado del estrellado (construcción exacta)

Operaremos como en el caso anterior, obteniendo en la media razón del lado del estrellado, el lado del convexo.

Como en el caso anterior, trazaremos la perpendicular en el extremo A del lado, con centro en A, trazaremos un arco de radio
A-1, que determinará el punto B, sobre dicha perpendicular, y trazaremos la mediatriz del segmento A-B, que nos determinará
punto medio C.

A continuación, con centro en C trazaremos una circunferencia de radio A-C. Uniendo el punto 1 con el punto C, esta recta
determinará sobre la circunferencia anterior el punto 5, siendo el segmento 1-5, el lado del convexo del pentágono buscado.

Completaremos el trazado por triangulación, obteniendo así los vértices restantes, y uniéndolos convenientemente.
Heptágono dado el lado del convexo (construcción aproximada

Siendo el segmento 1-2 el lado del heptágono, comenzaremos trazando la mediatriz de dicho lado, y trazaremos la
perpendicular en su extremo 2.

A continuación, en el extremo 1 construiremos el ángulo de 30º, que interceptará a la perpendicular trazada en el extremo 2, en
el punto D, la distancia 1-D, es el radio de la circunferencia circunscrita al heptágono buscado, con centro en 1 y radio 1-D,
trazamos un arco de circunferencia que interceptará a la mediatriz del lado 1-2 en el punto O, centro de la circunferencia
circunscrita.

Solo resta construir dicha circunferencia circunscrita, y obtener los vértices restantes del heptágono, que convenientemente
unidos, nos determinarán el polígono buscado.)
Octógono dado el lado del convexo (construcción exacta)

Siendo el segmento 1-2 el lado del octógono, comenzaremos trazando un cuadrado de lado igual al lado del octógono dado.

A continuación, trazaremos la mediatriz del lado 1-2, y una diagonal del cuadrado construido anteriormente, ambas rectas se
cortan en el punto C, centro del cuadrado. Con centro en C trazaremos la circunferencia circunscrita a dicho cuadrado, dicha
circunferencia intercepta a la mediatriz del lado 1-2, en el punto O, centro de la circunferencia circunscrita al octógono
buscado.

Solo resta construir dicha circunferencia circunscrita, y obtener los vértices restantes del octógono, que convenientemente
unidos, nos determinarán el polígono buscado.
Eneágono dado el lado del convexo (construcción aproximada)

Dado el lado 1-2 del eneágono, construiremos un triángulo equilátero con dicho lado, hallando el tercer vértice en A.

A continuación, trazaremos la mediatriz del lado A-2, de dicho triángulo, que pasará por el vértice 1, y la mediatriz del lado 1-
2, que pasará por A. Con centro en A y radio A-B, trazaremos un arco, que determinará sobre la mediatriz anterior el punto O,
que será el centro de la circunferencia circunscrita al eneágono buscado.

Solo resta trazar dicha circunferencia circunscrita, y determinar sobre ella los vértices restantes del polígono, que
convenientemente unidos nos determinarán el eneágono buscado.
Decágono dado el lado del convexo (construcción exacta)

Dividiendo el lado del decágono en media y extrema razón, obtendremos el radio de la circunferencia circunscrita al polígono.

Comenzaremos trazando la perpendicular en el extremo 2 del lado, con centro en 2 trazaremos un arco de radio 1-2, que nos
determinará sobre la perpendicular anterior el punto A, trazaremos la mediatriz del segmento A-2, que nos determinará su
punto medio B, y con centro en B trazaremos la circunferencia de radio B-A.

Uniendo el punto 1 con el B, en su prolongación obtendremos el punto C sobre la circunferencia anterior, siendo 1-C, el radio
de la circunferencia circunscrita al polígono. A continuación, trazaremos la mediatriz del lado 1-2, y con centro en 1 un arco de
radio 1-C, que determinará sobre la mediatriz anterior, el punto O, centro de la circunferencia circunscrita.

Solo resta trazar dicha circunferencia circunscrita, y determinar sobre ella los vértices restantes del polígono, que
convenientemente unidos nos determinarán el decágono buscado.
Decágono dado el lado del estrellado (construcción exacta)

Dividiendo el lado del decágono en media y extrema razón, obtendremos el radio de la circunferencia circunscrita al polígono
y el lado del convexo.

Comenzaremos trazando la perpendicular en el extremo 2 del lado, con centro en 2 trazaremos un arco de radio 2-A, que nos
determinará sobre la perpendicular anterior el punto B, trazaremos la mediatriz del segmento B-2, que nos determinará su
punto medio C, y con centro en C trazaremos la circunferencia de radio C-B.

A continuación, uniremos A con C, determinando el punto D, sobre la circunferencia anterior, siendo A-D el radio de la
circunferencia circunscrita. Trazando un arco con centro en A, y radio A-D, determinaremos sobre el lado del estrellado dado
el punto 1, resultando en 1-2 el lado del decágono convexo correspondiente. Con centro en 1 y 2 trazaremos dos arcos, de radio
igual R, que nos determinarán en O, el centro de la circunferencia circunscrita al polígono.
Solo resta trazar dicha circunferencia circunscrita, y determinar sobre ella los vértices restantes del polígono, que
convenientemente unidos nos determinarán el decágono buscado.
Hexágono dada la distancia entre caras (construcción exacta)

Comenzaremos trazando dos rectas paralelas, r y s, y trazaremos una perpendicular a ambas rectas, que nos determinará los
puntos 1 y 3.

Con vértice en 1, construiremos un ángulo de 30º, que nos determinará sobre la recta s el punto 4, por dicho punto trazaremos
una perpendicular que nos determinará el punto 6 sobre la recta r. En los segmentos 3-4 y 1-6, habremos obtenido el lado del
hexágono buscado, la obtención de los dos vértices restantes, se hará por simple triangulación.

Solo nos resta unir todos los vértices, para obtener el hexágono buscado.
Octógono dada la distancia entre caras (construcción exacta)

Dada la distancia entre caras d, con dicha distancia construiremos un cuadrado de vértices A, B, C y D, mediante el trazado de
sus diagonales obtendremos su centro en O.

Con centro en los cuatro vértices del cuadrado anterior, trazaremos arcos de radio igual a la mitad de la diagonal del cuadrado,
arcos que pasarán por O, y que nos determinarán sobre los lados del cuadrado, los puntos 1, 2, 3, … y 8, vértices del polígono.

Solo nos resta unir todos los vértices, para obtener el octógono buscado.
Construcción por semejanza de un polígono regular dado el lado del convexo

Aunque en este caso, se trata de la construcción de un decágono, el procedimiento es aplicable a cualquier otro polígono.

Comenzaremos por la construcción de un decágono inscrito en una circunferencia cualquiera, por el procedimiento ya visto en
el tema anterior, obteniendo en este caso, uno de sus lados en 1′-2′.

A partir del vértice 1′, y sobre la prolongación del lado 1′-2′, llevaremos la longitud del lado del decágono buscado, obteniendo
el punto G. Prolongaremos los radios O-1′ y O-2′. Por G trazaremos una paralela al radio O-1′, que determinará sobre la
prolongación del radio O-2′, el punto 2, siendo este uno de los vértices del polígono buscado, y resultando la distancia O-2, el
radio de la circunferencia circunscrita a dicho polígono. Trazaremos dicha circunferencia con centro en O, que interceptará a la
prolongación del radio O-1′ en el punto 1, otro vértice del polígono buscado, obteniendo en la cuerda 1-2 el lado del polígono
buscado.

Solo resta determinar sobre la circunferencia circunscrita, los vértices restantes del polígono, que convenientemente unidos nos
determinarán el decágono buscado.
Construcción por semejanza de un polígono regular dado el lado del estrellado

Como en caso anterior, aunque se trata de la construcción de un decágono, el procedimiento es aplicable a cualquier otro
polígono.

Procederemos, como en el caso anterior, construyendo un decágono inscrito en una circunferencia cualquiera, por el
procedimiento ya visto en el tema anterior, obteniendo en este caso, uno de los lados del estrellado en 1′-4′.

A partir del vértice 1′, y sobre la prolongación del lado 1′-4′, llevaremos la longitud del lado del estrellado dado, obteniendo el
punto G. Prolongaremos los radios O-1′ y O-4′. Por G trazaremos una paralela al radio O-1′, que determinará sobre la
prolongación del radio O-4′, el punto 4, siendo este uno de los vértices del polígono buscado, y resultando la distancia O-4, el
radio de la circunferencia circunscrita a dicho polígono. Trazaremos dicha circunferencia con centro en O, que interceptará a la
prolongación del radio O-1′ en el punto 1, otro vértice del polígono buscado, obteniendo en la cuerda 1-4 el lado del estrellado
buscado.

Solo resta determinar sobre la circunferencia circunscrita, los vértices restantes del polígono, que convenientemente unidos nos
determinarán el decágono buscado.
Consideraciones generales sobre las curvas cónicas
Definición

Se denomina superficie cónica de revolución, a la superficie generada por una recta denominada generatriz, al girar en torno a otra recta denominada eje.

El punto donde la generatriz corta al eje se denomina vértice V de la superficie cónica.

Si un plano α, intercepta a una superficie cónica de revolución, la sección producida se denomina superficie cónica, y su contorno es una curva plana de
segundo grado.

Las curvas cónicas propiamente dichas son tres Elipse, Parábola e Hipérbola.

La Elipse se genera cuando el plano α es oblicuo respecto al eje, y corta a todas las generatrices.

La Parábola se genera cuando el plano a es paralelo a una generatriz.

La Hipérbola se genera cuando el plano a es paralelo a dos generatrices. Por cuestiones didácticas y de mejor comprensión, se suele representar
utilizando un plano a paralelo al eje de la superficie cónica de revolución.
En la siguiente figuras puedes apreciar mejor en rojo, las curvas cónicas obtenidas.

Al interceptar una superficie cónica de revolución con un plano, podemos contemplar dos ángulos, el a formado por el eje y la generatriz, y el β formado
por el eje y el plano de corte.

La relación entre estos ángulos determina el tipo cónica generada, como se puede apreciar en las figuras siguientes.
Cónicas singulares o degeneradas

En función de la posición del plano de corte y las propiedades del cono, se pueden obtener otras curvas cónicas que se denominan singulares o
degeneradas.

Teoría de Dandelín

Según el teorema de Dandelín, si trazamos las esferas tangentes interiores a la superficie cónica de revolución y al plano el a que la corta, los puntos de
intersección f y f’ de dicha esfera con la recta r, eje de las curvas cónicas, son los denominados focos de las curvas.

Mientras en la elipse y en la hipérbola hay dos focos, en la parábola solo tendremos uno.
Curvas cónicas – La Elipse
Definición

La elipse es una curva cerrada y plana, que se define como el lugar geométrico de los puntos del plano cuya suma de distancias r+r’, a dos puntos fijos
F y F’, denominados focos, es constante e igual a 2a, siendo 2a la longitud del eje mayor A-B de la elipse.

La elipse tiene dos eje, el eje mayor A-B, también llamado real, y el eje menor C-D, ambos se cruzan perpendicularmente en el centro O de la elipse.

La longitud del eje mayor es 2a, la del eje menor 2b y la distancia focal 2c, y se cumple que a² = b² + c².

La elipse es simétrica respecto a los dos ejes.

Las rectas que unen un punto cualquiera de la elipse P, con los focos, se denominan radios vectores r y r’, y por definición se cumple que r + r’ = 2a.
Propiedades y elementos

Se denomina circunferencia principal Cp, a la circunferencia de centro O, y diámetro 2a. La circunferencia principal, se define como el lugar
geométrico de los pies de las perpendiculares(Q), trazadas desde los focos a las tangentes (t) de la elipse. También se puede definir como el punto medio
de los segmentos que unen un foco, con la circunferencia focal del otro foco, y las mediatrices de dichos segmentos, son tangentes a la elipse

Se denomina circunferencia focal Cf, a la circunferencia de centro en uno de los focos de la elipse, y radio 2a. En una elipse se podrán trazar dos
circunferencias focales. La circunferencia focal, se define como el lugar geométrico de los puntos simétricos del otro foco (F1), respecto a las tangentes
(t) de la elipse. Observando la figura, también podemos definir la elipse, como el lugar geométrico de los centros de circunferencia que pasan por un
foco, y son tangentes a la circunferencia focal del otro foco.
Concepto de diámetros conjugados

Si tenemos un diámetro de la elipse A’B’, el diámetro conjugado con él, es el lugar geométrico de los centros de las cuerdas paralelas a dicho diámetro
(1, 2, 3, 4, etc.), estos centros determinan el diámetro conjugado D’C’ del dado.

Los ejes reales de la elipse, son los únicos diámetros conjugados perpendiculares entre sí.

Mediante dos diámetros conjugados, podremos construir la elipse directamente, o bien obtener los ejes reales de la misma.

Obtención de los ejes reales, a partir de dos ejes conjugados

Dados los ejes conjugados de una elipse A’B’ y C’D’, podremos obtener a partir de ellos los ejes reales de la elipse, para ello seguiremos los siguientes
pasos:

1.- Por O, centro de la elipse, trazaremos la perpendicular al eje conjugado A’B’, y sobre el llevaremos la distancia O-A’, determinando el punto 1.
2.- Uniremos el punto 1 con C’, y determinaremos el punto medio 2, de dicho segmento.
3.- Con centro en 2, trazaremos un arco de radio 2-O, que determinará sobre la prolongación del segmento 1-C’, los puntos 3 y 4. Las rectas O-3 y O-4
determinan las direcciones perpendiculares de los ejes reales de la elipse.
4.- Con centro en 2 trazaremos la circunferencia de diámetro 1-C’. Uniendo el centro O con 2, determinaremos sobre dicha circunferencia, los puntos 5
y 6, siendo las distancias O-5 y O-6, las dimensiones de los semiejes reales de la elipse.
5.- Solo resta llevar, mediante los correspondientes arcos de circunferencias, las dimensiones anteriores sobre las direcciones de los ejes, obteniendo así
los ejes reales de la elipse AB y CD.

Trazado de la elipse mediante radios vectores

Teniendo en cuenta la definición de la elipse, como el lugar geométrico de los puntos del plano, cuya suma de distancias a los focos es igual a 2a,
longitud del eje mayor de la elipse, solo necesitaremos coger pares de radios vectores, cuya suma sea 2a, para ello determinaremos una serie de puntos
sobre el eje mayor 1, 2, 3 etc., y cogeremos como parejas de radios vectores, los segmentos A1-B1, A2-B2, A3-B3, y así sucesivamente, determinando
los puntos 1′, 2′, 3′, etc. de la elipse.

Con cada pareja de radios vectores, se determinarán cuatro puntos de la elipse, uno en cada cuadrante de la misma.
Cuanto mayor sea el número de puntos, mayor será la precisión del trazado de la elipse, que deberá realizarse, o bien a mano alzada o mediante reglas
flexibles, o plantillas de curvas especiales.

Trazado de la elipse por haces proyectivos

Trazaremos el rectángulo AOCE, y dividiremos los lados AO y AE en un mismo número de partes iguales.

Seguidamente iremos trazando las rectas C1-D1, C2-D2, etc. y en sus intersecciones iremos obteniendo puntos de la elipse. Esto se repetirá para los
cuatro cuadrantes de la elipse.

Trazado de la elipse por haces proyectivos, dados dos ejes conjugados

Trazaremos el romboide A’O’C’E’, y dividiremos los lados A’O’ y A’E’ en un mismo número de partes iguales.

Seguidamente iremos trazando las rectas C’1-D’1, C’2-D’2, etc. y en sus intersecciones iremos obteniendo puntos de la elipse. Esto se repetirá para los
cuatro cuadrantes de la elipse.
Trazado de la elipse por envolventes

Esta construcción se basa en el hecho de que la circunferencia principal de una elipse, es el lugar geométrico de los pies de las perpendiculares trazadas
desde los focos a las tangentes a la elipse.

Para este trazado partiremos de puntos de la circunferencia principal, como el P, indicado en la figura. Uniremos dicho punto con el foco F, y trazaremos
por P la perpendicular al segmento PF, obteniendo la recta t, tangente a la elipse. Repitiendo esta operación, obtendremos una serie de tangentes que irán
envolviendo a la elipse.

Trazado de la elipse a partir de circunferencias afines

Comenzaremos trazando las circunferencias de centro O, y diámetros AB y CD.

Seguidamente trazaremos radios como el O1, que corta a las circunferencias anteriores en los puntos 1 y 2. Por dichos puntos trazaremos las paralelas a
CD y AB respectivamente. Dichas paralelas se cortan en el punto 3, que es de la elipse. El número de radios trazados, serán los necesarios para definir
suficientemente la elipse.
Trazado de la elipse a partir de dos diámetros conjugados por triángulos semejantes afines

Partiendo de los ejes conjugados A’B’ y C’D’, comenzaremos trazando la circunferencia de centro O y diámetro A’B’.

Sobre la circunferencia anterior, trazaremos cuerdas perpendiculares a A’B’, como la 1-2. Uniendo 2 con C’, y 1 con D’, obtendremos los triángulos
O2C‘ y O1D’. Solo restará construir en el resto de cuerdas triángulos semejantes a estos como el MPN, de lados paralelos al triángulo O2C’,
obteniendo así puntos de la elipse.

Recta tangente y normal en un punto de la elipse

La tangente a la elipse en un punto de ella P, es la bisectriz del ángulo exterior que forman los radios vectores en dicho punto.

La normal en P, es la perpendicular a la tangente en dicho punto.


Recta tangente a la elipse en un punto, por circunferencia principal

Siendo P el punto de la elipse, comenzaremos trazando las circunferencias de centro C1 y C2, puntos medios de los radios vectores del punto P, y
diámetro dichos radios vectores.

Las circunferencias anteriores resultan ser tangentes interiores a la circunferencia principal, en los puntos T1 y T2, determinados al unir el centro O de
la elipse con los centros C1 y C2. Se cumple que los puntos T1, P y T2, están alineados, y determinan la recta t tangente a la elipse buscada.

También se verifica que las rectas F-P y O-T2, y F’-P y O-T1 son respectivamente paralelas.

Rectas tangentes a la elipse desde un punto exterior, por circunferencia focal

Esta construcción se basa en la definición de circunferencia focal, como el lugar geométrico de los puntos simétricos del otro foco, respecto a las
tangentes a la elipse.
Dado el punto P exterior a la elipse, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F, y a continuación la circunferencia de centro en P, y
radio P-F’, la cual corta a la focal en los puntos F’1 y F’2. Dichos puntos son los simétricos del F’ respecto a las tangentes a la elipse desde el punto P.

Solo resta trazar las mediatrices de los segmentos F’-F’1 y F’-F’2, obteniendo así las rectas t1 y t2 que serán las tangentes a la elipse buscadas.

Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F-F’1 y F-F’2, que determinarán sobre las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos
de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la elipse desde un punto exterior, por circunferencia principal

Dado el punto P exterior a la elipse, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y a continuación la circunferencia de centro en C, y diámetro P-
F. Ambas circunferencias se interceptan en los puntos 1 y 2.
Las rectas P-1 y P-2, serán las tangentes t1 y t2 buscadas. Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas O1 y O2, y por F’ las
correspondientes paralelas, que determinarán sobre las tangentes, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la elipse, paralelas a una dirección dada, por circunferencia focal

Esta construcción es similar a la del trazado de tangentes desde un punto exterior, solo que en este caso el punto es un punto impropio situado en el
infinito.

Dada la dirección d, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F, y a continuación la recta perpendicular a la dirección d, y que pase
por el foco F’. Dicha recta determina sobre la circunferencia focal, los puntos F’1 y F’2.

Las mediatrices de los segmentos F’-F’1 y F’-F’2, serán las tangentes a la elipse t1 y t2 buscadas.

Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F-F’1 y F-F’2, que determinarán sobre las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos
de tangencia buscados.
Rectas tangentes a la elipse, paralelas a una dirección dada, por circunferencia principal

Dada la dirección d, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y seguidamente la recta perpendicular a la dirección d, y que pase por el foco
F’. Dicha recta intercepta a la circunferencia principal en los puntos R y S, pertenecientes a las tangentes buscadas.

Solo restará trazar por R y S las rectas t1 y t2, paralelas a la dirección dada, siendo estas las tangentes buscadas.

Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas OR y OS, y por el foco F, las correspondientes paralelas. Dichas paralelas determinarán
sobre las tangentes los puntos T1 y T2 de tangencia buscados.

Puntos de intersección de una recta con una elipse


Esta construcción se basa en la definición de la elipse, como el lugar geométrico de los centros de circunferencias que pasan por un foco, y son tangentes
a la circunferencia focal del otro foco.

Comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F y radio 2a. seguidamente trazaremos una circunferencia cualquiera con centro en la recta
r, y que pase por el foco F’. En nuestro caso hemos trazado la circunferencia de centro C1. sobre dicha circunferencia determinaremos el punto P,
simétrico del foco F’, respecto a la recta r.

Los puntos de intersección buscados, serán los centros de las circunferencias situados en la recta r, que pasando por P y F’, sean tangentes a la
circunferencia focal. Por lo tanto el problema se reduce al trazado de circunferencias que pasando por dos puntos sean tangentes a otra dada, Lo que
resolveremos por potencia.

En la intersección de las rectas 1-2 y P-F’, obtendremos el punto Cr, centro radical de todas las circunferencias de centro en r y que pasen por P y F’.

Tranzando la circunferencia de diámetro F-Cr y centro en pm, determinaremos en la circunferencia focal, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia de
las circunferencias buscadas. Determinaremos el centro de dichas circunferencias, uniendo los puntos T1 y T2 con el foco F, rectas que determinarán
sobre la recta r dada, los puntos I1 y I2, centro de las circunferencias solución, y por tanto, puntos de intersección de la recta r con la elipse.

Construcción de la elipse por arcos de circunferencias. Radios de curvatura


Para determinar el centro de curvatura en un punto P de la elipse, trazaremos la normal en dicho punto, bisectriz de los dos radios vectores de dicho
punto.

La normal trazada, cortará al eje mayor en el punto 1. Por dicho punto trazaremos la perpendicular a la normal, que determinará sobre la recta P-O, el
punto 2. Por dicho punto trazaremos la paralela al eje menor de la elipse, que interceptará a la normal en el punto Cp, centro de curvatura buscado.

Partiendo de la normal, podríamos haber llegado a la misma solución, determinando el punto 3 sobre el eje menor. Por dicho punto trazaremos la
perpendicular a la normal, que determinará sobre la recta P-O, el punto 4. Por dicho punto trazaremos la paralela al eje mayor de la elipse, que
interceptará a la normal en el punto Cp, centro de curvatura buscado.

Para determinar los centros de curvatura en los extremos de los ejes de la elipse, trazaremos el rectángulo OBMC. Seguidamente trazaremos por M, la
perpendicular a la recta C-B, que determinará los puntos CB y Cc, respectivamente sobre el eje mayor y menor de la elipse, y que serán los centros de
curvatura buscados.

Curvas cónicas – La Parábola


Definición

La parábola es una curva abierta y plana, que se define como el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de un punto denominado foco, y
una recta denominada directriz, observando la figura, FP = PQ = r.

El eje de la parábola es la recta perpendicular a la directriz, que pasa por el foco F. La distancia FD, del foco a la directriz, se denomina parámetro de la
parábola, el punto medio del segmento FD, es el punto V, que se denomina vértice de la parábola.

Propiedades y elementos

La parábola se puede considerar como una elipse, uno de cuyos vértices se encuentra en el infinito, así como el centro de la curva. Partiendo de esta
consideración, comprobaremos que las propiedades enunciadas para la elipse, se cumplen igualmente en la parábola.

La circunferencia principal Cp, pasará por el vértice V de la curva, y dado que el centro de la curva se encuentra en el infinito, la circunferencia
principal resulta ser la recta perpendicular al eje en el vértice V. La circunferencia principal, se define como el lugar geométrico de los pies de las
perpendiculares(Q), trazadas desde los focos a las tangentes (t) de la parábola. También se puede definir como el punto medio de los segmentos que
unen el foco, con la circunferencia focal del otro foco, y las mediatrices de dichos segmentos, son tangentes a la parábola.
La única circunferencia focal Cf de la parábola, tendrá su centro en el infinito, y deberá pasar por el punto D, simétrico del foco respecto a la tangente
el en vértice de la curva, resultando por tanto, una recta coincidente con la directriz de la parábola. La circunferencia focal, se define como el lugar
geométrico de los puntos simétricos del foco F, respecto a las tangentes (t) de la parábola.

Observando la figura, también podemos definir la parábola, como el lugar geométrico de los centros de circunferencia que pasan por el foco F, y son
tangentes a la circunferencia focal.

Trazado de la parábola mediante radios vectores


Teniendo en cuanta la definición de la parábola, buscaremos puntos equidistantes del foco F, y la directriz d. Para ello determinaremos una serie de
puntos sobre el eje, 1, 2, 3, etc., por los que trazaremos paralelas a la directriz. Trazando arcos de circunferencia de centro en F, y radio las distancias
D1, D2, D3, etc., determinaremos sobre las correspondientes paralelas anteriores, los puntos 1′, 2′, 3′, etc., puntos de la parábola buscada.

Con cada pareja de radios vectores, se determinarán dos puntos de la parábola, uno en cada rama de la misma.

Cuanto mayor sea el número de puntos, mayor será la precisión del trazado de la parábola, que deberá realizarse, o bien a mano alzada o mediante reglas
flexibles, o plantillas de curvas especiales.

Trazado de la parábola, por haces proyectivos


Comenzaremos obteniendo un punto P de la curva por radios vectores, y trazaremos el rectángulo APCV, y dividiremos los lados AP y PC en un mismo
número de partes iguales.

Por las divisiones de AP, trazaremos paralelas al eje de la curva, y uniremos las divisiones de CP, con el vértice V de la curva. La intersección de estas
rectas con las paralelas anteriores, determinarán puntos, como el P, pertenecientes a la parábola buscada. Esto se repetirá para la otra rama de la
parábola.

Trazado de la parábola, por envolventes


Esta construcción se basa en el hecho de que la circunferencia principal, en este caso, la tangente a la curva en el vértice, es el lugar geométrico de los
pies de las perpendiculares trazadas desde el foco a las tangentes a la parábola.

Para este trazado partiremos de puntos 1, 2, 3, etc, de la circunferencia principal. Uniremos dichos puntos con el foco F, y trazaremos por los puntos
anteriores perpendiculares a los segmentosl F1, F2, F3, etc., obteniendo las rectas tangentes a la parábola. La curva se determinará mediante tangentes a
dichas rectas.

Trazado de la parábola, en base a la definición de la curva


Esta construcción se basa en la definición de la parábola, como el lugar geométrico de los centros de circunferencia que pasan por el foco F, y son
tangentes a la circunferencia focal.

Comenzaremos trazando las rectas F1, F2, F3, etc., que unen el foco de la curva F, con puntos de la directriz d.

Seguidamente trazaremos las perpendiculares a los segmentos anteriores, en su punto de intersección con la circunferencia principal, en el caso del
segmento F1, en el punto s. Esta perpendicular resulta ser la mediatriz del segmento F1, y tangente a la la curva.

Trazando por el punto 1, una paralela al eje de la curva, dicha paralela interceptará a la tangente anteriormente trazada en el punto T1, punto de la
parábola.

Repitiendo con el resto de puntos, obtendremos los suficientes puntos de la curva para poder ser trazada.

Recta tangente y normal en un punto de la parábola


La tangente a la parábola en un punto de ella P, es la bisectriz del ángulo que forman los radios vectores en dicho punto.

La normal en P, es la perpendicular a la tangente en dicho punto.

Rectas tangentes a la parábola desde un punto exterior, por circunferencia focal

Esta construcción se basa en la definición de circunferencia focal (directriz), como el lugar geométrico de los puntos simétricos del otro foco, respecto a
las tangentes a la parábola.

Dado el punto P exterior a la parábola, comenzaremos trazando la circunferencia de centro en P, y radio P–F, la cual corta a la focal (directriz), en los
puntos F1 y F2. Dichos puntos son los simétricos del F respecto a las tangentes a la parábola desde el punto P. Solo resta trazar las mediatrices de los
segmentos F–F1 y F–F2, obteniendo así las rectas t1 y t2 que serán las tangentes a la parábola buscadas.

Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas por F1 y F2, rectas paralelas al eje de la curva, que determinarán sobre las tangentes t1 y
t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la parábola desde un punto exterior, por circunferencia principal


Dado el punto P exterior a la parábola, comenzaremos trazando la circunferencia principal (tangente en el vértice), y a continuación la circunferencia de
centro en C, y diámetro P–F. Ambas circunferencias se interceptan en los puntos 1 y 2.

Las rectas P–1 y P–2, serán las tangentes t1 y t2 buscadas. Para determinar los puntos de tangencia, haremos 1–F1=1–F y 2–F2=2–F, y por F1 y F2,
trazaremos rectas paralelas al eje de la curva, que determinarán sobre las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la parábola, paralelas a una dirección dada, por circunferencia focal
Esta construcción es similar a la del trazado de tangentes desde un punto exterior, solo que en este caso el punto es un punto impropio situado en el
infinito.

Dada la dirección d, comenzaremos trazando la recta perpendicular a la dirección d, y que pase por el foco F. Dicha recta determina sobre la
circunferencia focal (directriz), el punto F1.

La mediatriz del segmento F–F1, será la tangente a la parábola t buscada.

Para determinar el punto de tangencia, trazaremos pro F1, la recta paralela al eje de la curva, que determinarán sobre la tangente t, el punto T1, punto de
tangencia buscado.

Rectas tangentes a la parábola, paralelas a una dirección dada por circunferencia principal
Dada la dirección d, comenzaremos trazando la circunferencia principal (tangente en el vértice), y seguidamente la recta perpendicular a la dirección d,
y que pase por el foco F. Dicha recta intercepta a la circunferencia principal en el punto 1, perteneciente a la tangente buscada.

Solo restará trazar por 1 la recta t, paralela a la dirección dada, siendo esta la tangentes buscada.

Para determinar los puntos de tangencia, haremos 1–F1=1–F, y por F1 trazaremos una recta paralela al eje de la curva, que terminará sobre la tangente t
el punto T1, punto de tangencia buscado.

Puntos de intersección de una recta con una parábola

Esta construcción se basa en la definición de la parábola, como el lugar geométrico de los centros de circunferencias que pasan por el foco, y son
tangentes a la circunferencia focal del otro foco (directriz).

Comenzaremos trazando una circunferencia cualquiera con centro en la recta r, y que pase por el foco F. En nuestro caso hemos trazado la
circunferencia de centro O. Sobre dicha circunferencia determinaremos el punto F1, simétrico del foco F, respecto a la recta r.

Los puntos de intersección buscados, serán los centros de las circunferencias situados en la recta r, que pasando por F1 y F, sean tangentes a la
circunferencia focal (directriz). Por lo tanto el problema se reduce al trazado de circunferencias que pasando por dos puntos sean tangentes a una recta
dada (directriz), Lo que resolveremos por potencia.

Prolongando la recta F–F1, determinaremos sobre la directriz el punto Cr, centro radical de todas las circunferencias de centro en r y que pasen por F y
F1.
Con centro en pm, punto medio del segmento F–Cr, trazaremos la circunferencia de diámetro F–Cr, y por F1 la perpendicular a dicho diámetro,
determinando sobre la circunferencia anterior el punto 1.

Con centro en Cr trazaremos el arco de circunferencia de radio Cr–1, que nos determinará sobre la directriz, los puntos T1 y T2. Las perpendiculares a
la directriz en dichos puntos, determinarán sobre la recta r los puntos I1 e I2, de intersección de la recta con la parábola.

Construcción de la parábola por arcos de circunferencia. Radios de curvatura.


Para determinar el centro de curvatura en un punto P de la parábola, trazaremos la normal en dicho punto, bisectriz de los dos radios vectores de dicho
punto.

La normal trazada, cortará al eje en el punto 1. Por dicho punto trazaremos la perpendicular a la normal, que determinará sobre la recta trazada por P y
paralela al eje, el punto 2. Por dicho punto trazaremos la perpendicular al eje, que interceptará a la normal en el punto Cp, centro de curvatura buscado.

El centro de curva en el vértice de la curva Cv, lo determinaremos haciendo F–C

Curvas cónicas – La Hipérbola


Definición

La hipérbola es una curva abierta y plana, con dos ramas, que se definen como el lugar geométrico de los puntos del plano cuya diferencia de distancias
r’–r, a dos puntos fijos F y F’, denominados focos, es constante e igual a 2a, siendo 2a la longitud del eje real A–B de la hipérbola. Al eje CD, se le
denomina eje imaginario, siendo su longitud 2b. Ambos ejes se cruzan perpendicularmente en el centro O, punto medio de los dos ejes. Por lo tanto, la
hipérbola es simétrica, respecto a los dos ejes.

Si, como vemos, la distancia focal F–F’ es igual a 2c, se cumplirá que c² = a² + b².

Las rectas que unen un punto cualquiera de la elipse P, con los focos, se denominan radios vectores r y r’, y por definición se cumple que r’–r = 2a.

Según las dimensiones de los semiejes, se obtendrán tres tipos de parábolas:

1. Si a > b, se obtendrá una curva de ramas cerradas.


2. Si a = b, se obtendrá una hipérbola equilátera.
3. Si a < b, se obtendrá una curva de ramas abiertas.

Propiedades y elementos
Se denomina circunferencia principal Cp, a la circunferencia de centro O, y diámetro 2a. La circunferencia principal, se define como el lugar
geométrico de los pies de las perpendiculares(Q), trazadas desde los focos a las tangentes (t) de la hipérbola. También se puede definir como el punto
medio de los segmentos que unen un foco, con la circunferencia focal del otro foco, y las mediatrices de dichos segmentos, son tangentes a la hipérbola.

Se denomina circunferencia focal Cf, a la circunferencia de centro en uno de los focos de la hipérbola, y radio 2a. En una hipérbola se podrán trazar
dos circunferencias focales. La circunferencia focal, se define como el lugar geométrico de los puntos simétricos del otro foco (F1), respecto a las
tangentes (t) de la hipérbola.

Observando la figura, también podemos definir la hipérbola, como el lugar geométrico de los centros de circunferencia que pasan por un foco, y son
tangentes a la circunferencia focal del otro foco.

Trazado de la hipérbola mediante radios vectores


Teniendo en cuenta la definición de la hipérbola, solo necesitaremos coger pares de radios vectores, cuya diferencia sea 2a, para ello determinaremos
una serie de puntos sobre el eje real, 1, 2, 3 etc., y cogeremos como parejas de radios vectores, los segmentos A1–B1, A2–B2, A3–B3, y así
sucesivamente, determinando los suficientes puntos de la parábola, como para ser definida.

Con cada pareja de radios vectores, se determinarán cuatro puntos de la hipérbola, uno en cada cuadrante de la misma.

Cuanto mayor sea el número de puntos, mayor será la precisión del trazado de la hipérbola, que deberá realizarse, o bien a mano alzada o mediante
reglas flexibles, o plantillas de curvas especiales.

Trazado de la hipérbola por haces proyectivos


Comenzaremos obteniendo un punto P de la curva por radios vectores, y trazaremos el rectángulo ARPS, y dividiremos los lados RP y PS en un mismo
número de partes iguales. Sobre la prolongación de PR y PS llevaremos esas misma divisiones.

Seguidamente trazaremos rectas que unan el vértice A, con las divisiones de PR, y el vértice Br con las divisiones de PS, obteniendo en sus
intersecciones, puntos, pertenecientes a la hipérbola buscada. Esto se repetirá para la otra rama de la hipérbola.

Trazado de la parábola por envolventes


Esta construcción se basa en el hecho de que la circunferencia principal, es el lugar geométrico de los pies de las perpendiculares trazadas desde el foco
a las tangentes a la hipérbola.

Para este trazado partiremos de puntos, de la circunferencia principal. Uniremos dichos puntos con el foco F’, y trazaremos por ellos, perpendiculares a
las rectas trazadas, obteniendo las rectas tangentes a la parábola. La curva se determinará mediante tangentes a dichas rectas.

Las asíntotas serán las tangentes a la hipérbola en el infinito, y que determinaremos trazando el arco de centro en O y radio O–F. En la intersección de
dicho arco con la perpendicular al eje real, trazada por el vértice A, determinaremos el punto 1, perteneciente a la asíntota, solo restará unir dicho punto
con el centro O de la hipérbola.

Recta tangente y normal en un punto de la hipérbola

La tangente a la hipérbola en un punto de ella P, es la bisectriz del ángulo que forman los radios vectores en dicho punto.

La normal en P, es la perpendicular a la tangente en dicho punto.

Recta tangente a la hipérbola en un punto, por circunferencia principal


Siendo P el punto de la hipérbola, comenzaremos trazando las circunferencias de centro C1 y C2, puntos medios de los radios vectores del punto P, y
diámetro dichos radios vectores.

Las circunferencias anteriores resultan ser tangentes interiores a la circunferencia principal, en los puntos T1 y T2, determinados al unir el centro O de
la elipse con los centros C1 y C2.

Se cumple que los puntos T1, T2 y P, están alineados, y determinan la recta t tangente a la hipérbola buscada.

También se verifica que las rectas F–P y O–T2, y F’–P y O–T1 son respectivamente paralelas.

Rectas tangentes a la hipérbola desde un punto exterior, por circunferencia focal

Esta construcción se basa en la definición de circunferencia focal, como el lugar geométrico de los puntos simétricos del otro foco, respecto a las
tangentes a la hipérbola.

Dado el punto P exterior a la hipérbola, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F’, y a continuación la circunferencia de centro en
P, y radio P–F, la cual corta a la focal anterior, en los puntos F1 y F2. Dichos puntos son los simétricos del F respecto a las tangentes a la hipérbola
desde el punto P.

Solo resta trazar las mediatrices de los segmentos F–F1 y F–F2, obteniendo así las rectas t1 y t2 que serán las tangentes a la hipérbola buscadas.
Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F’–F1 y F’–F2, que determinarán sobre las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos
de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la hipérbola desde un punto exterior, por circunferencia principal

Dado el punto P exterior a la hipérbola, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y a continuación la circunferencia de centro en C1, y
diámetro P–F. Ambas circunferencias se interceptan en los puntos 1 y 2.

Las rectas P–1 y P–2, serán las tangentes t1 y t2 buscadas. Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas O1 y O2, y por F’ las
correspondientes paralelas, que determinarán sobre las tangentes, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la hipérbola, paralelas a una dirección dada, por circunferencia focal
Esta construcción es similar a la del trazado de tangentes desde un punto exterior, solo que en este caso el punto es un punto impropio situado en el
infinito.

Dada la dirección d, comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F’, y a continuación la recta perpendicular a la dirección d, y que pase
por el foco F. Dicha recta determina sobre la circunferencia focal, los puntos F1 y F2.

Las mediatrices de los segmentos F–F1 y F–F2, serán las tangentes a la elipse t1 y t2 buscadas.

Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas F’–F1 y F’–F2, que determinarán sobre las tangentes t1 y t2, los puntos T1 y T2, puntos
de tangencia buscados.

Rectas tangentes a la hipérbola, paralelas a una dirección dada, por circunferencia principal
Dada la dirección d, comenzaremos trazando la circunferencia principal, y seguidamente la recta perpendicular a la dirección d, y que pase por el foco
F. Dicha recta intercepta a la circunferencia principal en los puntos 1 y 2, pertenecientes a las tangentes buscadas.

Solo restará trazar por 1 y 2 las rectas t1 y t2, paralelas a la dirección dada, siendo estas las tangentes buscadas.

Para determinar los puntos de tangencia, trazaremos las rectas O1 y O2, y por el foco F’, las correspondientes paralelas. Dichas paralelas determinarán
sobre las tangentes los puntos T1 y T2 de tangencia buscados.

Puntos de intersección de una recta con una hipérbola


Esta construcción se basa en la definición de la hipérbola, como el lugar geométrico de los centros de circunferencias que pasan por un foco, y son
tangentes a la circunferencia focal del otro foco.

Comenzaremos trazando la circunferencia focal de centro en F y radio 2a. seguidamente trazaremos una circunferencia cualquiera con centro en la recta
r, y que pase por el foco F’. En nuestro caso hemos trazado la circunferencia de centro C1. sobre dicha circunferencia determinaremos el punto P,
simétrico del foco F’, respecto a la recta r.

Los puntos de intersección buscados, serán los centros de las circunferencias situados en la recta r, que pasando por P y F’, sean tangentes a la
circunferencia focal. Por lo tanto el problema se reduce al trazado de circunferencias que pasando por dos puntos sean tangentes a otra dada, Lo que
resolveremos por potencia.

En la intersección de las rectas 1–2 y P–F’, obtendremos el punto Cr, centro radical de todas las circunferencias de centro en r y que pasen por P y F’.

Tranzando la circunferencia de diámetro F–Cr y centro en pm, determinaremos en la circunferencia focal, los puntos T1 y T2, puntos de tangencia de
las circunferencias buscadas. Determinaremos el centro de dichas circunferencias, uniendo los puntos T1 y T2 con el foco F, rectas que determinarán
sobre la recta r dada, los puntos I1 y I2, centro de las circunferencias solución, y por tanto, puntos de intersección de la recta r con la hipérbola.

Construcción de la hipérbola por arcos de circunferencia. Radios de curvatura


Para determinar el centro de curvatura en un punto P de la hipérbola, trazaremos la normal en dicho punto, bisectriz del ángulo exterior que forman los
dos radios vectores de dicho punto.

La normal trazada, cortará a la prolongación del eje real en el punto 1. Por dicho punto trazaremos la perpendicular a la normal, que determinará sobre
la recta O–P, el punto 2. Por dicho punto trazaremos la paralela al eje imaginario de la hipérbola, que interceptará a la normal en el punto Cp, centro de
curvatura buscado.

Para determinar los centros de curvatura en los extremos del eje real de la hipérbola, trazaremos la perpendicular a la asíntota en el punto R. Dicha
perpendicular interceptará a la prolongación del eje real en el punto CB, centro de curvatura buscado.

Sistemas de representación en geometría descriptiva


Generalidades

En geometría descriptiva, todos los sistemas de representación, tienen como objetivo representar sobre una superficie bidimensional, como es una hoja
de papel, los objetos que son tridimensionales en el espacio.

Con este objetivo, se han ideado a lo largo de la historia diferentes sistemas de representación. Pero todos ellos cumplen una condición fundamental, la
reversibilidad, es decir, que si bien a partir de un objeto tridimensional, los diferentes sistemas permiten una representación bidimensional de dicho
objeto, de igual forma, dada la representación bidimensional, el sistema debe permitir obtener la posición en el espacio de cada uno de los elementos de
dicho objeto.

Todos los sistemas, se basan en la proyección de los objetos sobre un plano, que se denomina plano del cuadro o de proyección, mediante los
denominados rayos proyectantes. El número de planos de proyección utilizados, la situación relativa de estos respecto al objeto, así como la dirección
de los rayos proyectantes, son las características que diferencian a los distintos sistemas de representación.

Sistemas de proyección

En todos los sistemas de representación, la proyección de los objetos sobre el plano del cuadro o de proyección, se realiza mediante los rayos
proyectantes, estos son líneas imaginarias, que pasando por los vértices o puntos del objeto, proporcionan en su intersección con el plano del cuadro, la
proyección de dicho vértice o punto.

Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, lo que se denomina punto impropio, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a
la que se denomina, proyección cilíndrica. Si dichos rayos resultan perpendiculares al plano de proyección estaremos ante la proyección cilíndrica
ortogonal, en el caso de resultar oblicuos respecto a dicho plano, estaremos ante la proyección cilíndrica oblicua.

Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección central o cónica.

Tipos y características
Los diferentes sistemas de representación, podemos dividirlos en dos grandes grupos: los sistemas de medida y los sistemas representativos.

Los sistemas de medida, son el sistema diédrico y el sistema de planos acotados. Se caracterizan por la posibilidad de poder realizar mediciones
directamente sobre el dibujo, para obtener de forma sencilla y rápida, las dimensiones y posición de los objetos del dibujo. El inconveniente de estos
sistemas es, que no se puede apreciar de un solo golpe de vista, la forma y proporciones de los objetos representados.

Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva axonométrica, el sistema de perspectiva caballera, el sistema de perspectiva militar y
de rana, variantes de la perspectiva caballera, y el sistema de perspectiva cónica o central. Se caracterizan por representar los objetos mediante una
única proyección, pudiéndose apreciar en ella, de un solo golpe de vista, la forma y proporciones de los mismos. Tienen el inconveniente de ser mas
difíciles de realizar que los sistemas de medida, sobre todo si comportan el trazado de gran cantidad de curvas, y que en ocasiones es imposible tomar
medidas directas sobre el dibujo. Aunque el objetivo de estos sistemas es representar los objetos como los vería un observador situado en una posición
particular respecto al objeto, esto no se consigue totalmente, dado que la visión humana es binocular, por lo que a lo máximo que se ha llegado,
concretamente, mediante la perspectiva cónica, es a representar los objetos como los vería un observador con un solo ojo.

En el siguiente cuadro pueden apreciarse la características fundamentales de cada unos de los sistemas de representación.

Sistema de
Sistema Tipo Planos de proyección
proyección
Proyección cilíndrica
Diédrico De medida Dos
ortogonal
Proyección cilíndrica
Planos acotados De medida Uno
ortogonal
Perspectiva Proyección cilíndrica
Representativo Uno
axonométrica ortogonal
Perspectiva Proyección cilíndrica
Representativo Uno
caballera oblicua
Proyección cilíndrica
Perspectiva militar Representativo Uno
oblicua
Proyección cilíndrica
Perspectiva de rana Representativo Uno
oblicua
Proyección central o
Perspectiva cónica Representativo Uno
cónica

Generalidades sobre la Normalización


Definición y concepto de normalización

La palabra norma del latín “normun”, significa etimológicamente:

“Regla a seguir para llegar a un fin determinado”

Este concepto fue más concretamente definido por el Comité Alemán de Normalización en 1940, como:

“Las reglas que unifican y ordenan lógicamente una serie de fenómenos”

La Normalización es una actividad colectiva orientada a establecer solución a problemas repetitivos.

La normalización tiene una influencia determinante, en el desarrollo industrial de un país, al potenciar las relaciones e intercambios tecnológicos con
otros países.

Objetivos y ventajas

Los objetivos de la normalización, pueden concretarse en tres:

 La economía, ya que a través de la simplificación se reducen costos.


 La utilidad, al permitir la intercambiabilidad.
 La calidad, ya que permite garantizar la constitución y características de un determinado producto.

Estos tres objetivos traen consigo una serie de ventajas, que podríamos concretar en las siguientes:

 Reducción del número de tipos de un determinado producto. En EE .UU. en un momento determinado, existían 49 tamaños de botellas de
leche. Por acuerdo voluntario de los fabricantes, se redujeron a 9 tipos con un sólo diámetro de boca, obteniéndose una economía del 25% en el
nuevo precio de los envases y tapas de cierre.
 Simplificación de los diseños, al utilizarse en ellos, elementos ya normalizados.
 Reducción en los transportes, almacenamientos, embalajes, archivos, etc.. con la correspondiente repercusión en la productividad.

Evolución histórica, Normas DIN e ISO

Sus principios son paralelos a la humanidad. Basta recordar que ya en las civilizaciones caldea y egipcia, se habían tipificado los tamaños de ladrillos y
piedras, según unos módulos de dimensiones previamente establecidos. Pero la normalización con base sistemática y científica nace a finales del siglo
XIX, con la Revolución Industrial en los países altamente industrializados, ante la necesidad de producir más y mejor. Pero el impulso definitivo llegó
con la primera Guerra Mundial (1914-1918). Ante la necesidad de abastecer a los ejércitos y reparar los armamentos, fue necesario utilizar la industria
privada, a la que se le exigía unas especificaciones de intercambiabilidad y ajustes precisos.
NORMAS DIN

Fue en este momento, concretamente el 22 de Diciembre de 1917, cuando los ingenieros alemanes Naubaus y Hellmich, constituyen el primer
organismo dedicado a la normalización:

NADI – Normen-Ausschuss der Deutschen Industrie – Comité de Normalización de la Industria Alemana.

Este organismo comenzó a emitir normas bajo las siglas:

DIN que significaban Deustcher Industrie Normen (Normas de la Industria Alemana).

En 1926 el NADI cambio su denominación por:

DNA – Deutsches Normen-Ausschuss – Comité de Normas Alemanas

que si bien siguió emitiendo normas bajos las siglas DIN, estas pasaron a significar “Das Ist Norm” – Esto es norma

Y más recientemente, en 1975, cambio su denominación por:

DIN – Deutsches Institut für Normung – Instituto Alemán de Normalización

Rápidamente comenzaron a surgir otros comités nacionales en los países industrializados, así en el año 1918 se constituyó en Francia el AFNOR –
Asociación Francesa de Normalización. En 1919 en Inglaterra se constituyó la organización privada BSI – British Standards Institution.
NORMAS ISO

Ante la aparición de todos estos organismos nacionales de normalización, surgió la necesidad de coordinar los trabajos y experiencias de todos ellos, con
este objetivo se fundó en Londres en 1926 la:

Internacional Federación of the National Standardization Associations – ISA

Tras la Segunda Guerra Mundial, este organismo fue sustituido en 1947, por la International Organization for Standardization – ISO – Organización
Internacional para la Normalización. Con sede en Ginebra, y dependiente de la ONU.

A esta organización se han ido adhiriendo los diferentes organismos nacionales dedicados a la Normalización y Certificación N+C. En la actualidad son
140 los países adheridos, sin distinción de situación geográfica, razas, sistemas de gobierno, etc.
.
El trabajo de ISO abarca todos los campos de la normalización, a excepción de la ingeniería eléctrica y electrónica que es responsabilidad del CEI
(Comité Electrotécnico Internacional).

Normas UNE españolas

Como consecuencia de la colaboración Hispano-Aleman durante la Guerra Civil Española, y sobre todo durante la 2ª Guerra Mundial, en España se
comenzaron a utilizar las normas DIN alemanas, esta es la causa de que hasta hoy en los diferentes diseños curriculares españoles, se haga mención a las
normas DIN, en la última propuesta del Ministerio para el bachillerato, desaparece la mención a dichas normas, y solo se hace referencia a las normas
UNE e ISO.

El 11 de Diciembre de 1945 el CSIC (Centro Superior de Investigaciones Científicas), creo el Instituto de Racionalización y Normalización IRANOR,
dependiente del patronato Juan de la Cierva con sede en Madrid.

IRANOR comenzó a editar las primeras normas españolas bajo las siglas UNE – Una Norma Española, las cuales eran concordantes con las
prescripciones internacionales.

A partir de 1986 las actividades de normalización y certificación N+C, recaen en España en la entidad privada AENOR (Asociación Española de
Normalización). AENOR es miembro de los diferentes organismos internacionales de normalización:

ISO – Organización Internacional de Normalización.


CEI – Comité Electrotécnico Internacional
CEN – Comité Europeo de Normalización
CENELEC – Comité Europeo de Normalización Electrotécnica
ETSI – Instituto Europeo de Normas de Telecomunicaciones
COPANT – Comisión Panamericana de Normas Técnicas

Las normas UNE se crean en Comisiones Técnicas de Normalización – CTN. Una vez estas elaboran una norma, esta es sometida durante seis meses a
la opinión pública. Una vez transcurrido este tiempo y analizadas las observaciones se procede a su redacción definitiva, con las posibles correcciones
que se estimen, publicándose bajo las siglas UNE. Todas las normas son sometidas a revisiones periódicas con el fin de ser actualizadas.

Las normas se numeran siguiendo la clasificación decimal. El código que designa una norma está estructurado de la siguiente manera:

ABC
UNE 1 032 82

A – Comité Técnico de Normalización del que depende la norma.


B – Número de norma emitida por dicho comité, complementado cuando se trata de una revisión R, una modificación M o un complemento C.
C – Año de edición de la norma.

Clasificación de las normas

Independiente de la clasificación decimal de las normas antes mencionada, se puede hacer otra clasificación de carácter más amplio, según el contenido
y su ámbito de aplicación:

Según su contenido, las normas pueden ser:

Normas Fundamentales de Tipo General, a este tipo pertenecen las normas relativas a formatos, tipos de línea, rotulación, vistas, etc.

Normas Fundamentales de Tipo Técnico, son aquellas que hacen referencia a las características de los elementos mecánicos y su representación. Entre
ellas se encuentran las normas sobre tolerancias, roscas, soldaduras, etc.

Normas de Materiales, son aquellas que hacen referencia a la calidad de los materiales, con especificación de su designación, propiedades,
composición y ensayo. A este tipo pertenecerían las normas relativas a la designación de materiales, tanto metálicos, aceros, bronces, etc., como no
metálicos, lubricantes, combustibles, etc.

Normas de Dimensiones de piezas y mecanismos, especificando formas, dimensiones y tolerancias admisibles. A este tipo pertenecerían las normas de
construcción naval, máquinas herramientas, tuberías, etc.
Según su ámbito de aplicación, las normas pueden ser:

Internacionales. A este grupo pertenecen las normas emitidas por ISO, CEI y UIT-Unión Internacional de Telecomunicaciones.

Regionales. Su ámbito suele ser continental, es el caso de las normas emitidas por el CEN, CENELEC y ETSI.

Nacionales. Son las redactadas y emitidas por los diferentes organismos nacionales de normalización, y en concordancia con las recomendaciones de las
normas Internacionales y regionales pertinentes. Es el caso de las normas DIN Alemanas, las UNE Españolas, etc.

De Empresa. Son las redactadas libremente por las empresas y que complementan a las normas nacionales.

Formatos normalizados
Concepto

Se llama formato a la hoja de papel en que se realiza un dibujo, cuya forma y dimensiones en mm. están normalizados. En la norma UNE 1026-2 83
Parte 2, equivalente a la ISO 5457, se especifican las características de los formatos.

Dimensiones

Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado, semejanza y referencia. Según las cuales:

1. Un formato se obtiene por doblado transversal del inmediato superior.


2. La relación entre los lados de un formato es igual a la relación existente entre el lado de un cuadrado y su diagonal, es decir 1/√2 .
3. Y finalmente para la obtención de los formatos se parte de un formato base de 1 m².

Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base llamado A0 cuyas dimensiones serían 1189 x 841 mm.

El resto de formatos de la serie A, se obtendrán por doblados sucesivos del formato A0.

La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series auxiliares B y C.

Las dimensiones de los formatos de la serie B, se obtienen como media geométrica de los lados homólogos de dos formatos sucesivos de la serie A.

Los de la serie C, se obtienen como media geométricas de los lados homólogos de los correspondientes de la serie A y B.
Excepcionalmente y para piezas alargadas, la norma contempla la utilización de formatos que denomina especiales y excepcionales, que se obtienen
multiplicando por 2, 3, 4… y hasta 9 veces las dimensiones del lado corto de un formato.
Plegado

La norma UNE – 1027 – 95, establece la forma de plegar los planos. Este se hará en zig-zag, tanto en sentido vertical como horizontal, hasta dejarlo
reducido a las dimensiones de archivado. También se indica en esta norma que el cuadro de rotulación, siempre debe quedar en la parte anterior y a la
vista.
Indicaciones en los formatos

Márgenes

En los formatos se debe dibujar un recuadro interior, que delimite la zona útil de dibujo. Este recuadro deja unos márgenes en el formato, que la norma
establece que no sea inferior a 20 mm. para los formatos A0 y A1, y no inferior a 10 mm. para los formatos A2, A3 y A4. Si se prevé un plegado para
archivado con perforaciones en el papel, se debe definir un margen de archivado de una anchura mínima de 20 mm., en el lado opuesto al cuadro de
rotulación.

Cuadro de rotulación

Conocido también como cajetín, se debe colocar dentro de la zona de dibujo, y en la parte inferior derecha, siendo su dirección de lectura, la misma que
el dibujo. En UNE – 1035 – 95, se establece la disposición que puede adoptar el cuadro con su dos zonas: la de identificación, de anchura máxima 170
mm. y la de información suplementaria, que se debe colocar encima o a la izquierda de aquella.
Señales de centrado

Señales de centrado. Son unos trazos colocados en los extremos de los ejes de simetría del formato, en los dos sentidos. De un grosor mínimo de 0,5
mm. y sobrepasando el recuadro en 5 mm. Debe observarse una tolerancia en la posición de 0,5 mm. Estas marcas sirven para facilitar la reproducción y
microfilmado.

Señales de orientación

Señales de orientación. Son dos flechas o triángulos equiláteros dibujados sobre las señales de centrado, para indicar la posición de la hoja sobre el
tablero.

Graduación métrica de referencia

Graduación métrica de referencia. Es una reglilla de 100 mm de longitud, dividida en centímetros, que permitirá comprobar la reducción del origina en
casos de reproducción.
Líneas normalizadas
Clases de líneas

En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores, han sido normalizados en las diferentes normas. En esta página no
atendremos a la norma UNE 1-032-82, equivalente a la ISO 128-82.

Solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en la tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se
empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben
citarse en una leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate.

En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de líneas y sus aplicaciones. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su
designación y aplicaciones concretas.
Anchuras de las líneas

Además de por su trazado, las líneas se diferencian por su anchura o grosor. En los trazados a lápiz, esta diferenciación se hace variando la presión del
lápiz, o mediante la utilización de lápices de diferentes durezas. En los trazados a tinta, la anchura de la línea deberá elegirse, en función de las
dimensiones o del tipo de dibujo, entre la gama siguiente:

0,18 – 0,25 – 0,35 – 0,5 – 0,7 – 1 – 1,4 y 2 mm.

Dada la dificultad encontrada en ciertos procedimientos de reproducción, no se aconseja la línea de anchura 0,18.

Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a la necesidad de ampliación y reducción de los planos, ya que la
relación entre un formato A4 y un A3, es aproximadamente de √2. De esta forma al ampliar un formato A4 con líneas de espesor 0,5 a un formato A3,
dichas líneas pasarían a ser de 5 x √2= 0,7 mm.

La relación entre las anchuras de las líneas finas y gruesas en un mismo dibujo, no debe ser inferior a 2.

Deben conservarse la misma anchura de línea para las diferentes vistas de una pieza, dibujadas con la misma escala.

Espaciado entre las líneas

El espaciado mínimo entre líneas paralelas (comprendida la representación de los rayados) no debe nunca ser inferior a dos veces la anchura de la línea
más gruesa. Se recomienda que este espacio no sea nunca inferior a 0,7 mm.

Orden de prioridad de las líneas coincidentes

En la representación de un dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de líneas, por ello la norma ha establecido un orden de
preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el siguiente:

1. Contornos y aristas vistos.


2. Contornos y aristas ocultos.
3. Trazas de planos de corte.
4. Ejes de revolución y trazas de plano de simetría.
5. Líneas de centros de gravedad.
6. Líneas de proyección

Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto en el caso de secciones delgadas negras.
Terminación de las líneas de referencia

Una línea de referencia sirve para indicar un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.).

Las líneas de referencia deben terminar:

1. En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado


2. En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.
3. Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.

Orientaciones sobre la utilización de las líneas


1. Las líneas de ejes de simetría, tienen que sobresalir ligeramente del contorno de la pieza y también las de centro de circunferencias, pero no
deben continuar de una vista a otra.
2. En las circunferencias, los ejes se han de cortar, y no cruzarse, si las circunferencias son muy pequeñas se dibujarán líneas continuas finas.
3. El eje de simetría puede omitirse en piezas cuya simetría se perciba con toda claridad.
4. Los ejes de simetría, cuando representemos media vista o un cuarto, llevarán en sus extremos, dos pequeños trazos paralelos.
5. Cuando dos líneas de trazos sean paralelas y estén muy próximas, los trazos de dibujarán alternados.
6. Las líneas de trazos, tanto si acaban en una línea continua o de trazos, acabarán en trazo.
7. Una línea de trazos, no cortará, al cruzarse, a una línea continua ni a otra de trazos.
8. Los arcos de trazos acabarán en los puntos de tangencia.
Escalas normalizadas
Para el desarrollo de este tema se han tenido en cuenta las recomendaciones de la norma UNE-EN ISO 5455:1996.

Concepto

La representación de objetos a su tamaño natural no es posible cuando éstos son muy grandes o cuando son muy pequeños. En el primer caso, porque
requerirían formatos de dimensiones poco manejables y en el segundo, porque faltaría claridad en la definición de los mismos.

Esta problemática la resuelve la ESCALA, aplicando la ampliación o reducción necesarias en cada caso para que los objetos queden claramente
representados en el plano del dibujo.

Se define la ESCALA como la relación entre la dimensión dibujada respecto de su dimensión real, esto es:

Si el numerador de esta fracción es mayor que el denominador, se trata de una escala de ampliación, y será de reducción en caso contrario. La escala 1:1
corresponde a un objeto dibujado a su tamaño real (escala natural).

Escalas normalizadas

Aunque, en teoría, sea posible aplicar cualquier valor de escala, en la práctica se recomienda el uso de ciertos valores normalizados con objeto de
facilitar la lectura de dimensiones mediante el uso de reglas o escalímetros. Estos valores son:
No obstante, en casos especiales (particularmente en construcción) se emplean ciertas escalas intermedias tales como:

1:25, 1:30, 1:40, etc.

Ejemplos prácticos

EJEMPLO 1
Se desea representar en un formato A3 la planta de un edificio de 60 x 30 metros.
La escala más conveniente para este caso sería 1:200 que proporcionaría unas dimensiones de 30 x 15 cm, muy adecuadas al tamaño del formato.
EJEMPLO 2:
Se desea representar en un formato A4 una pieza de reloj de dimensiones 2 x 1 mm.
La escala adecuada sería 10:1
EJEMPLO 3:
Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos islotes, ¿qué distancia real hay entre ambos?
Se resuelve con una sencilla regla de tres:
si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales
7,5 cm del dibujo serán X cm reales
X = 7,5 x 50000 / 1 y esto da como resultado 375.000 cm, que equivalen a 3,75 km.

Escala gráfica

Basado en el Teorema de Thales se utiliza un sencillo método gráfico para aplicar una escala.

Véase, por ejemplo, el caso para E 3:5

1. Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s formando un ángulo cualquiera.
2. Sobre la recta r se sitúa el denominador de la escala (5 en este caso) y sobre la recta s el numerador (3 en este caso). Los extremos de dichos
segmentos son A y B.
3. Cualquier dimensión real situada sobre r será convertida en la del dibujo mediante una simple paralela a AB.
Triángulo universal de escalas

Mediante un triángulo, podemos construir las escalas más sencillas, tanto normalizadas como no. Como vemos en las figuras, lo podremos hacer
mediante un triángulo equilátero de 10 cm de lado, o mediante un triángulo rectángulo isósceles, cuyos catetos midan 10 cm.
Escala decimal de transversal

Con este tipo de escala se puede obtener, con mayor exactitud, las medidas de un segmento a escala, ya que en la denominada contraescala, de la parte
izquierda, podremos apreciar las décimas y centésimas de unidad.

En la siguiente imagen podemos ver cómo hemos construido la escala decimal de transversales 1:20, y en ella hemos indicado dos ejemplos de
mediciones sobre la misma, 2,77 m y 1,53 m.

Uso del escalímetro

En la práctica habitual del dibujo, a la hora de trabajar con escalas, se utilizan los escalímetros.

La forma más habitual del escalímetro es la de una regla de 30 cm de longitud, con sección estrellada de 6 facetas o caras. Cada una de estas facetas va
graduada con escalas diferentes, que habitualmente son:

1:100, 1:200, 1:250, 1:300, 1:400, 1:500


Estas escalas son válidas igualmente para valores que resulten de multiplicarlas o dividirlas por 10, así por ejemplo, la escala 1:300 es utilizable en
planos a escala 1:30 ó 1:3000, etc.

Otro modelo, menos habitual de escalímetro, es el escalímetro en abanico, compuesto por una serie de reglas en las que se han dibujado las diferentes
escalas gráficas.

Ejemplos de utilización:

1. Para un plano a E 1:250, se aplicará directamente la escala 1:250 del escalímetro y las indicaciones numéricas que en él se leen son los metros
reales que representa el dibujo.
2. En el caso de un plano a E 1:5000; se aplicará la escala 1:500 y habrá que multiplicar por 10 la lectura del escalímetro. Por ejemplo, si una
dimensión del plano posee 27 unidades en el escalímetro, en realidad estamos midiendo 270 m.

Por supuesto, la escala 1:100 es también la escala 1:1, que se emplea normalmente como regla graduada en cm.
Obtención de las vistas de un objeto
Generalidades

Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. También se podría
definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire.

Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, “Dibujos técnicos: Principios generales de
representación”, equivalente a la norma ISO 128-82.

Denominación de las vistas

Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto.

Estas vistas reciben las siguientes denominaciones:

Vista A: Vista de frente o alzado

Vista B: Vista superior o planta

Vista C: Vista derecha o lateral derecha

Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda

Vista E: Vista inferior

Vista F: Vista posterior


Posiciones relativas de las vistas

Para la disposición de las diferentes vistas sobre el papel, se pueden utilizar dos variantes de proyección ortogonal de la misma importancia:

 El método de proyección del primer diedro, también denominado Europeo (antiguamente, método E)
 El método de proyección del tercer diedro, también denominado Americano (antiguamente, método A)

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales
del mismo.

La diferencia estriba en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se encuentra entre el observador y el plano de proyección, en el sistema
Americano, es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.

El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones
relativas.

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa
el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
Una vez realizadas las seis proyecciones ortogonales sobre las caras del cubo, y manteniendo fija, la cara de la proyección del alzado (A), se procede a
obtener el desarrollo del cubo, que como puede apreciarse en las figuras, es diferente según el sistema utilizado.

El desarrollo del cubo de proyección, nos proporciona sobre un único plano de dibujo, las seis vistas principales de un objeto, en sus posiciones
relativas.

Con el objeto de identificar, en que sistema se ha representado el objeto, se debe añadir el símbolo que se puede apreciar en las figuras, y que representa
el alzado y vista lateral izquierda, de un cono truncado, en cada uno de los sistemas.
Correspondencia entre las vistas

Como se puede observar en las figuras anteriores, existe una correspondencia obligada entre las diferentes vistas. Así estarán relacionadas:

1. El alzado, la planta, la vista inferior y la vista posterior, coincidiendo en anchuras.


2. El alzado, la vista lateral derecha, la vista lateral izquierda y la vista posterior, coincidiendo en alturas.
3. La planta, la vista lateral izquierda, la vista lateral derecha y la vista inferior, coincidiendo en profundidad.

Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las
correspondencias anteriores, implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como puede apreciarse en la figura:

También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si
no están correctamente situadas, no definirán la pieza.
Elección de las vistas de un objeto, y vistas especiales
Elección del alzado

En la norma UNE 1-032-82 se especifica claramente que “La vista más característica del objeto debe elegirse como vista de frente o vista
principal”. Esta vista representará al objeto en su posición de trabajo, y en caso de que pueda ser utilizable en cualquier posición, se representará en la
posición de mecanizado o montaje.

En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una pieza, en estos casos se tendrá en cuenta los principios siguientes:

1. Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.


2. Que el alzado elegido, presente el menor número posible de aristas ocultas.
3. Y que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo más simplificadas posibles.

Siguiendo las especificaciones anteriores, en la pieza de la figura 1, adoptaremos como alzado la vista A, ya que nos permitirá apreciar la inclinación del
tabique a y la forma en L del elemento b, que son los elementos más significativos de la pieza.

En ocasiones, una incorrecta elección del alzado, nos conducirá a aumentar el número de vistas necesarias; es el caso de la pieza de la figura 2, donde el
alzado correcto sería la vista A, ya que sería suficiente con esta vista y la representación de la planta, para que la pieza quedase correctamente definida;
de elegir la vista B, además de la planta necesitaríamos representar una vista lateral.

Elección de las vistas necesarias

Para la elección de las vistas de un objeto, seguiremos el criterio de que estas deben ser, las mínimas, suficientes y adecuadas, para que la pieza quede
total y correctamente definida. Seguiremos igualmente criterios de simplicidad y claridad, eligiendo vistas en las que se eviten la representación de
aristas ocultas. En general, y salvo en piezas muy complejas, bastará con la representación del alzado planta y una vista lateral. En piezas simples bastará
con una o dos vistas. Cuando sea indiferente la elección de la vista de perfil, se optará por la vista lateral izquierda, que como es sabido se representa a la
derecha del alzado.

Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una vista de perfil, se optará por aquella solución que facilite la
interpretación de la pieza, y de ser indiferente aquella que conlleve el menor número de aristas ocultas.

En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada con indicaciones especiales que permiten la total y correcta
definición de la pieza:

1. En piezas de revolución se incluye el símbolo del diámetro (figura 1).


2. En piezas prismáticas o troncopiramidales, se incluye el símbolo del cuadrado y/o la “cruz de San Andrés” (figura 2).
3. En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación en lugar bien visible (figura 3).

Vistas especiales

Con el objeto de conseguir representaciones más claras y simplificadas, ahorrando a su vez tiempo de ejecución, pueden realizarse una serie de
representaciones especiales de las vistas de un objeto. A continuación detallamos los casos más significativos:

Vistas de piezas simétricas

En los casos de piezas con uno o varios ejes de simetría, puede representarse dicha pieza mediante una fracción de su vista (figuras 1 y 2). La traza del
plano de simetría que limita el contorno de la vista, se marca en cada uno de sus extremos con dos pequeños trazos finos paralelos, perpendiculares al
eje. También se pueden prolongar las arista de la pieza, ligeramente más allá de la traza del plano de simetría, en cuyo caso, no se indicarán los trazos
paralelos en los extremos del eje (figura 3).

Vistas cambiadas de posición

Cuando por motivos excepcionales, una vista no ocupe su posición según el método adoptado, se indicará la dirección de observación mediante una
flecha y una letra mayúscula; la flecha será de mayor tamaño que las de acotación y la letra mayor que las cifras de cota. En la vista cambiada de
posición se indicará dicha letra, o bien la indicación de “Visto por ..” (Figuras 4 y 5).

Vistas de detalle

Si un detalle de una pieza, no quedara bien definido mediante las vistas normales, podrá dibujarse un vista parcial de dicho detalle. En la vista de detalle,
se indicará la letra mayúscula identificativa de la dirección desde la que se ve dicha vista, y se limitará mediante una línea fina a mano alzada. La visual
que la originó se identificará mediante una flecha y una letra mayúscula como en el apartado anterior (figuras 6).
En otras ocasiones, el problema resulta ser las pequeñas dimensiones de un detalle de la pieza, que impide su correcta interpretación y acotación. En este
caso se podrá realizar una vista de detalle ampliada convenientemente. La zona ampliada, se identificará mediante un círculo de línea fina y una letra
mayúscula; en la vista ampliada se indicará la letra de identificación y la escala utilizada (figuras 7).

Vistas locales

En elementos simétricos, se permite realizar vistas locales en lugar de una vista completa. Para la representación de estas vistas se seguirá el método del
tercer diedro, independientemente del método general de representación adoptado. Estas vistas locales se dibujan con línea gruesa, y unidas a la vista
principal por una línea fina de trazo y punto (figuras 8 y 9).
Vistas giradas

Tienen como objetivo, el evitar la representación de elementos de objetos, que en vista normal no aparecerían con su verdadera forma. Suele presentarse
en piezas con nervios o brazos que forman ángulos distintos de 90º respecto a las direcciones principales de los ejes. Se representará una vista en
posición real, y la otra eliminando el ángulo de inclinación del detalle (figuras 10 y 11).

Vistas desarrolladas

En piezas obtenidas por doblado o curvado, se hace necesario representar el contorno primitivo de dicha pieza, antes de su conformación, para apreciar
su forma y dimensiones antes del proceso de doblado. Dicha representación se realizará con línea fina de trazo y doble punto (figura 12).
Vistas auxiliares oblicuas

En ocasiones se presentan elementos en piezas, que resultan oblicuos respecto a los planos de proyección. Con el objeto de evitar la proyección
deformada de esos elementos, se procede a realizar su proyección sobre planos auxiliares oblicuos. Dicha proyección se limitará a la zona oblicua, de
esta forma dicho elemento quedará definido por una vista normal y completa y otra parcial ( figuras 13). En ocasiones determinados elementos de una
pieza resultan oblicuos respecto a todos los planos de proyección, en estos casos habrá de realizarse dos cambios de planos, para obtener la verdadera
magnitud de dicho elemento, estas vistas se denominan vistas auxiliares dobles.

Si partes interiores de una pieza ocupan posiciones especiales oblicuas, respecto a los planos de proyección, se podrá realizar un corte auxiliar oblicuo,
que se proyectará paralelo al plano de corte y abatido. En este corte las partes exteriores vistas de la pieza no se representan, y solo se dibuja el contorno
del corte y las aristas que aparecen como consecuencia del mismo (figura 14).

Representaciones convencionales

Con el objeto de clarificar y simplificar las representaciones, se conviene realizar ciertos tipos de representaciones que se alejan de las reglas por las que
se rige el sistema. Aunque son muchos los casos posibles, los tres indicados, son suficientemente representativos de este tipo de convencionalismo
(figuras 15, 16 y 17), en ellos se indican las vista reales y las preferibles.
Intersecciones ficticias

En ocasiones las intersecciones de superficies, no se produce de forma clara, es el caso de los redondeos, chaflanes, piezas obtenidas por doblado o
intersecciones de cilindros de igual o distinto diámetro. En estos casos las líneas de intersección se representarán mediante una línea fina que no toque
los contornos de las piezas. Los tres ejemplos siguientes muestran claramente la mecánica de este tipo de intersecciones (figuras 18, 19 y 20).
Cortes, secciones y roturas
Introducción

En ocasiones, debido a la complejidad de los detalles internos de una pieza, su representación se hace confusa, con gran número de aristas ocultas, y la
limitación de no poder acotar sobre dichas aristas. La solución a este problema son los cortes y secciones, que estudiaremos en este tema.

También en ocasiones, la gran longitud de determinadas piezas, dificultan su representación a escala en un plano, para resolver dicho problema se hará
uso de las roturas, artificio que nos permitirá añadir claridad y ahorrar espacio.

Las reglas a seguir para la representación de los cortes, secciones y roturas, se recogen en la norma UNE 1-032-82, “Dibujos técnicos: Principios
generales de representación”, equivalente a la norma ISO 128-82.

Generalidades sobre cortes y secciones

Un corte es el artificio mediante el cual, en la representación de una pieza, eliminamos parte de la misma, con objeto de clarificar y hacer más sencilla
su representación y acotación.

En principio el mecanismo es muy sencillo. Adoptado uno o varios planos de corte, eliminaremos ficticiamente de la pieza, la parte más cercana al
observador, como puede verse en las figuras.
Como puede verse en las figuras siguientes, las aristas interiores afectadas por el corte, se representarán con el mismo espesor que las aristas vistas, y la
superficie afectada por el corte, se representa con un rayado. A continuación en este tema, veremos cómo se representa la marcha del corte, las normas
para el rayado del mismo, etc.

Se denomina sección a la intersección del plano de corte con la pieza (la superficie indicada de color rojo), como puede apreciarse cuando se representa
una sección, a diferencia de un corte, no se representa el resto de la pieza que queda detrás de la misma. Siempre que sea posible, se preferirá representar
la sección, ya que resulta más clara y sencilla su representación.
Líneas de rotura en los materiales

Cuando se trata de dibujar objetos largos y uniformes, se suelen representar interrumpidos por líneas de rotura. Las roturas ahorran espacio de
representación, al suprimir partes constantes y regulares de las piezas, y limitar la representación, a las partes suficientes para su definición y acotación.

Las roturas, están normalizadas, y su tipos son los siguientes:

1. Las normas UNE definen solo dos tipos de roturas (figuras 1 y 2), la primera se indica mediante una línea fina, como la de los ejes, a mano
alzada y ligeramente curvada, la segunda suele utilizarse en trabajos por ordenador.
2. En piezas en cuña y piramidales (figuras 3 y 4), se utiliza la misma línea fina y ligeramente curva. En estas piezas debe mantenerse la inclinación
de las aristas de la pieza.
3. En piezas de madera, la línea de rotura se indicará con una línea en zig-zag (figura 5).
4. En piezas cilíndricas macizas, la línea de rotura de indicará mediante las característica lazada (figura 6).

5. En piezas cónicas, la línea de rotura se indicará como en el caso anterior, mediante lazadas, si bien estas resultarán de diferente tamaño (figura
7).
6. En piezas cilíndricas huecas (tubos), la línea de rotura se indicará mediante una doble lazada, que patentizarán los diámetros interior y exterior
(figura 8).
7. Cuando las piezas tengan una configuración uniforme, la rotura podrá indicarse con una línea de trazo y punto fina, como la las líneas de los ejes
(figura 9).
Representación de la marcha de un corte

Cuando la trayectoria de un corte sea evidente, no será necesaria ninguna indicación (figura 1). En el caso de que dicha trayectoria no sea evidente o se
realice mediante varios planos de corte, el recorrido se indicará mediante una línea de trazo y punto fino, que se representará con trazos gruesos en sus
extremos y cambios de dirección (figuras 2, 3 y 4).

En los extremos del plano de corte se situarán dos letras mayúsculas, que servirán de referencia del mismo, estas letras podrán ser repetidas A-A o
consecutivas A-B. También en los extremos se consignan dos flechas, que indican el sentido de observación. Sobre la vista afectada del corte, se
indicarán las letras definidoras del corte. Un corte puede realizarse por diferentes tipos de planos: un único plano ( figura 1), por planos paralelos (figura
2), por planos sucesivos (figura 3), y por planos concurrentes (figura 4), en este último caso, uno de ellos se gira antes del abatimiento.
Norma para el rayado de los cortes

Las superficies de una pieza afectadas por un corte, se resaltan mediante un raya de líneas paralelas, cuyo espesor será el más fino de la serie utilizada.
Basándonos en las normas UNE, podemos establecer las siguientes reglas, para la realización del rayado:

1. La inclinación del rayado será de 45º respecto a los ejes de simetría o contorno principal de la pieza (figura 1).
2. La separación entre las líneas de rayado dependerá de tamaño de la pieza, pero nunca deberá ser inferior a 0,7 mm. ni superior a 3 mm. (figura
2).
3. En piezas de gran tamaño, el rayado puede reducirse a una zona que siga el contorno de la superficie a rayar (figura 3).

4. En los casos de cortes parciales o mordeduras, la separación entre la parte seccionada y el resto de la pieza, se indica con una línea fina a mano
alzada, y que no debe coincidir con ninguna arista ni eje de la pieza (figura 4).
5. Las diferentes zonas rayadas de una pieza, pertenecientes a un mismo corte, llevarán la misma inclinación y separación (figura 5), igualmente se
mantendrá el mismo rayado cuando se trate de cortes diferentes sobre una misma pieza (figura 6).
6. En piezas afectadas por un corte por planos paralelos, se empleará el mismo rayado, pudiendo desplazarse en la línea de separación, para una
mayor comprensión del dibujo (figura 7).

7. En cortes sobre representaciones de conjuntos, las diferentes piezas se rayarán modificando la inclinación de 45º, y cuando no pueda evitarse, se
variará la separación del rayado (figura 8).
8. Las superficies delgadas, no se rayan, sino que se ennegrecen. Si hay varias superficies contiguas, se dejará una pequeña separación entre ellas,
que no será inferior a 7 mm. (figura 9).
9. Debe evitarse la consignación de cotas sobre superficies sobre las superficies rayadas. En caso de consignarse, se interrumpirá el rayado en la
zona de la cifra de cota, pero no en las flechas ni líneas de cota (figura 10).
10. No se dibujarán aristas ocultas sobre las superficies rayadas de un corte. Y solo se admitirán excepcionalmente, si es inevitable, o con ello se
contribuye decisivamente a la lectura e interpretación de la pieza (figura 11).

Elementos que no se seccionan

Las normas establecen como piezas no seccionables: los tornillos, tuercas, arandelas pasadores, remaches, eslabones de cadena, chavetas, tabiques de
refuerzo, nervios, orejeras, bolas de cojinetes, mangos de herramientas, ejes, brazos de ruedas y poleas, etc.. A modo de ejemplo se incluyen los
ejemplos siguientes: tornillo, tuerca y remache (figura 1), eslabón de cadena (figura 2), mango de herramienta (figura 3), tabiques de refuerzo (figura 4),
unión roscada (figura 5), y brazos de polea (figura 6).
Tipos de corte

Los diferentes tipos de cortes que podemos realizar, pueden ser clasificados en tres grandes grupos:

1. Corte total, es el producido por uno o varios planos, que atraviesan totalmente la pieza, dejando solamente en vista exterior las aristas de
contorno (figuras 1 y 2).
2. Semicorte o corte al cuarto (figura 3). Se utilizan en piezas que tienen un eje de simetría, representándose media pieza en sección y la otra
mitad en vista exterior. En este tipo de corte nose representarán aristas ocultas, con objeto de que la representación sea más clara. En ocasiones
coincide una arista con el eje de simetría, en dicho caso prevalecerá la arista. En este tipo de corte, siempre que sea posible, se acotarán los
elementos exteriores de la pieza a un lado, y los interiores al otro.
3. Corte parcial o mordedura (figura 4). En ocasiones solo necesitamos poder representar pequeños detalles interiores de una pieza, en estos casos
no será necesario un corte total o al cuarto, y será suficiente con este tipo de corte. El corte parcial se delimitará mediante una línea fina y
ligeramente sinuosa.

Secciones abatidas

Este tipo de secciones se utilizan siempre que no obstaculicen la claridad de la representación. Están producidas por planos perpendiculares a los de
proyección, y se representan girándolas 90º sobre su eje, hasta colocarlas sobre el mismo plano del dibujo. Podremos utilizar los siguientes tipos:

1. Secciones abatidas sin desplazamiento. Se representarán delimitadas por una línea fina (figuras 1 y 2).
2. Secciones abatidas con desplazamiento. Se representarán delimitadas por una línea gruesa. La sección desplazada puede colocarse en la
posición de proyección normal, cerca de la pieza y unida a esta mediante una línea fina de trazo y punto (figura 3), o bien desplazada a una
posición cualquiera, en este caso se indicará el plano de corte y el nombre de la sección (figura 4).

3. Secciones abatidas sucesivas. El desplazamiento de la sección se podrá realizar a lo largo del eje (figura 5); desplazadas a lo largo del plano de
corte (figura 6), o desplazadas a una posición cualquiera (figura 7).
Generalidades, elementos y clasificación de las cotas
Generalidades

La acotación es el proceso de anotar, mediante líneas, cifras, signos y símbolos, las mediadas de un objeto, sobre un dibujo previo del mismo, siguiendo
una serie de reglas y convencionalismos, establecidos mediante normas.

La acotación es el trabajo más complejo del dibujo técnico, ya que para una correcta acotación de un dibujo, es necesario conocer, no solo las normas de
acotación, sino también, el proceso de fabricación de la pieza, lo que implica un conocimiento de las máquinas-herramientas a utilizar para su
mecanizado. Para una correcta acotación, también es necesario conocer la función adjudicada a cada dibujo, es decir si servirá para fabricar la pieza,
para verificar las dimensiones de la misma una vez fabricada, etc..

Por todo ello, aquí daremos una serie de normas y reglas, pero será la práctica y la experiencia la que nos conduzca al ejercicio de una correcta
acotación.

Principios generales de acotación

Con carácter general se puede considerar que el dibujo de una pieza o mecanismo, está correctamente acotado, cuando las indicaciones de cotas
utilizadas sean las mínimas, suficientes y adecuadas, para permitir la fabricación de la misma. Esto se traduce en los siguientes principios generales:

1. Una cota solo se indicará una sola vez en un dibujo, salvo que sea indispensable repetirla.
2. No debe omitirse ninguna cota.
3. Las cotas se colocarán sobre las vistas que representen más claramente los elementos correspondientes.
4. Todas las cotas de un dibujo se expresarán en las mismas unidades, en caso de utilizar otra unidad, se expresará claramente, a continuación de la
cota.
5. No se acotarán las dimensiones de aquellas formas, que resulten del proceso de fabricación.
6. Las cotas se situarán por el exterior de la pieza. Se admitirá el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo.
7. No se acotará sobre aristas ocultas, salvo que con ello se eviten vistas adicionales, o se aclare sensiblemente el dibujo. Esto siempre puede
evitarse utilizando secciones.
8. Las cotas se distribuirán, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y estética.
9. Las cotas relacionadas. como el diámetro y profundidad de un agujero, se indicarán sobre la misma vista.
10. Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricación.

Elementos que intervienen en la acotación

En el proceso de acotación de un dibujo, además de la cifra de cota, intervienen líneas y símbolos, que variarán según las características de la pieza y
elemento a acotar.
Todas las líneas que intervienen en la acotación, se realizarán con el espesor más fino de la serie utilizada.

Los elementos básicos que intervienen en la acotación son:

Líneas de cota: Son líneas paralelas a la superficie de la pieza objeto de medición.

Cifras de cota: Es un número que indica la magnitud. Se sitúa centrada en la línea de cota. Podrá situarse en medio de la línea de cota, interrumpiendo
esta, o sobre la misma, pero en un mismo dibujo se seguirá un solo criterio.

Símbolo de final de cota: Las líneas de cota serán terminadas en sus extremos por un símbolo, que podrá ser una punta de flecha, un pequeño trazo
oblicuo a 45º o un pequeño círculo.

Líneas auxiliares de cota: Son líneas que parten del dibujo de forma perpendicular a la superficie a acotar, y limitan la longitud de las líneas de cota.
Deben sobresalir ligeramente de las líneas de cota, aproximadamente en 2 mm. Excepcionalmente, como veremos posteriormente, pueden dibujarse a
60º respecto a las líneas de cota.
Líneas de referencia de cota: Sirven para indicar un valor dimensional, o una nota explicativa en los dibujos, mediante una línea que une el texto a la
pieza. Las líneas de referencia, terminarán:

En flecha, las que acaben en un contorno de la pieza.

En un punto, las que acaben en el interior de la pieza.

Sin flecha ni punto, cuando acaben en otra línea.

La parte de la línea de referencia donde se rotula el texto, se dibujará paralela al elemento a acotar, si este no quedase bien definido, se dibujará
horizontal, o sin línea de apoyo para el texto.

Símbolos: En ocasiones, a la cifra de cota le acompaña un símbolo indicativo de características formales de la pieza, que simplifican su acotación, y en
ocasiones permiten reducir el número de vistas necesarias, para definir la pieza. Los símbolos más usuales son:

Clasificación de las cotas

Existen diferentes criterios para clasificar las cotas de un dibujo, aquí veremos dos clasificaciones que considero básicas, e idóneas para quienes se
inician en el dibujo técnico.

En función de su importancia, las cotas se pueden clasificar en:


Cotas funcionales (F): Son aquellas cotas esenciales, para que la pieza pueda cumplir su función.

Cotas no funcionales (NF): Son aquellas que sirven para la total definición de la pieza, pero no son esenciales para que la pieza cumpla su función.

Cotas auxiliares (AUX): También se les suele llamar “de forma”. Son las cotas que dan las medidas totales, exteriores e interiores, de una pieza. Se
indican entre paréntesis. Estas cotas no son necesarias para la fabricación o verificación de las piezas, y pueden deducirse de otras cotas.

En función de su cometido en el plano, las cotas se pueden clasificar en:

Cotas de dimensión (d): Son las que indican el tamaño de los elementos del dibujo (diámetros de agujeros, ancho de la pieza, etc.).

Cotas de situación (s): Son las que concretan la posición de los elementos de la pieza.
Vocabulario

Conjunto de palabras que forman parte del vocabulario específico del dibujo técnico, ordenadas por orden alfabético.

A
Abatimiento: Rotación efectuada sobre una figura plana para situarla sobre un plano de proyección o paralela al
mismo. Este mecanismo geométrico permite calcular dimensiones reales a partir de las
proyecciones, o viceversa, situar verdaderas magnitudes en proyección.
Afinidad: Es la correspondencia biunívoca entre puntos de dos figuras F y F´ tal que:a) Todo punto y su
transformado se encuentran sobre una recta paralela a una dirección única llamada “Dirección de
Afinidad”.
b) Toda recta y su transformada se cortan en el “Eje.de Afinidad”
Agudo: Dícese del ángulo menor de 90º
Alejamiento: Coordenada “y” que expresa la distancia de un punto al plano vertical de proyección.
Altura: Dícese en un polígono a la distancia existente entre un lado y un vértice opuesto.
Ángulo: Es la porción de plano limitado por dos semirrectas, llamadas lados, que parten de un mismo
punto llamado vértice. En el espacio se define como: la porción de espacio limitado por dos
semiplanos, llamados caras, que parte de una recta común, llamada arista.
Anisométrico: Véase trimétrico.
Antiparalelas: Propiedad de dos rectas r y s cuando forman con otras dos m y n ángulos tales, que los
que r forma con m y con n, son respectivamente iguales a los que s forma con n y con m.
Antipolo: Es el punto conjugado armónico del polo en una polaridad. Este se encuentra en el pié de la
perpendicular trazada desde el polo a la recta polar.
Apotema: Línea que une el centro de un polígono regular con el punto medio de uno de sus lados
Arco: Porción de curva.
Arco capaz: Se define como “Arco capaz” de un ángulo a sobre un segmento AB como el lugar geométrico de
los puntos del plano que unidos con A y con B abrazan un ángulo a.
Asíntota: Línea recta que se aproxima indefinidamente a una curva hasta ser tangente en el infinito (punto
impropio).
Axonométrico: Sistema de representación que utiliza como base de proyección un triedro trirrectángulo. Este
sistema posee tres variantes: Isométrico, Dimétrico y Trimétrico. (Véanse las correspondientes
definiciones en este Vocabulario).
B
Baricentro: Punto de encuentro de las tres medianas de un triángulo. Tiene la propiedad física de ser el centro
de gravedad del mismo.
Bigotera: Especie de compás para ejecutar circunferencias pequeñas.
Bisector: Plano que divide en dos mitades iguales el ángulo entre dos planos.
Bisectriz: Es la recta que pasando por el vértice de un ángulo, divide a este en dos partes iguales. También
se define como el lugar geométrico de los puntos que equidistan de sus lados.
Bisósceles: Poligono con dos pares de lados iguales y simétricamente situados.
Biunívoca: Propiedad de las transformaciones geométricas que asocian cada uno de los elementos de la
figura primera con uno, y solo uno, de los elementos de la figura segunda, y cada elemento de
esta última con uno, y solo uno, de los elementos de la primera.
Boceto: Conjunto de trazos previos, no definitivos, en la representación de un objeto.
Bosquejo: Sinónimo de Boceto, aunque este término es más empleado en el dibujo artístico.
C
Caballera: Perspectiva basada en la proyección cilíndrica oblicua sobre un triedro trirrectángulo en el que el
plano XZ queda frontal al observador.
Caballete: Dícese en los tejados a la intersección horizontal y convexa de dos faldones.
CAD: Siglas de “Computer Assisted Dessign”, que en español se corresponden con DAO “Diseño
Asistido por Computador”.
Cambio de plano: Es el mecanismo de proyectar sobre un plano diferente a un coordenado, con objeto de obtener
una visión más favorable del elemento representado.
Cardioide: Es el caso particular de epicicloide que se presenta cuando la ruleta tiene el mismo diámetro que
la circunferencia directora. Recibe este nombre por su forma de corazón.
Casquete esférico: Parte de la superficie esferica limitada por un plano que no pase por su centro.
Cassini, Son las curvas resultantes de cortar por un plano un Toro. La más conocida es la Lemniscata de
Curvas de: Bernoulli, que se produce cuando el plano cortante es tangente a la circunferencia mínima.
Catenaria: Dícese de la curva que forma una cadena o cable sujeto entre dos apoyos.
Centro radical: Punto que tiene la misma potencia respecto de tres circunferencias. En este punto se cortan los
ejes radicales definidos entre cada dos circunferencias de las tres dadas.
Ceviana: Segmento de recta que une el vértice de un triángulo con cualquier punto del lado opuesto. Así
por ejemplo, Las alturas, bisectrices y medianas de un triángulo son cevianas.
Charnela: Eje de rotación en un Abatimiento.
Cicloide: Es la curva cíclica que describe un punto de una circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda sin
deslizamiento sobre una recta.
Círculo: Es la porción del plano limitada por una circunferencia.
Circuncentro: Punto de encuentro de las tres mediatrices de un triángulo. Es el centro de la circunferencia
circunscrita al mismo.
Circunferencia: Es una línea curva, cerrada y plana, cuyos puntos equidistan de otro punto llamado centro; a
dicha distancia se llama radio. Se trata, por tanto de un lugar geométrico.
Coaxial: Dícese del elemento geométrico que tiene el mismo eje que otro.
Concéntrico: Dícese del elemento geométrico que tiene el mismo centro que otro.
Concíclico: Se dice del punto que comparte una circunferencia con otros.
Concurrente: Dícese del elemento que se junta o coincide con otro, en un mismo lugar. (los lados de un ángulo,
son dos rectas concurrentes, que coinciden o se juntan en el vértice de dicho ángulo).
Cono: Porción de superficie cónica comprendida entre el vértice y un plano cualquiera. (Véase
superficie cónica).a) Recto: el eje es perpendicular al plano de la base.
b) Oblicuo: el eje no es perpendicular al plano de la base.
c) Truncado: cuando es cortado por un plano, definiendo una segunda base.
Conoide: Superficie generada por una recta que se apoya en dos directrices (una cónica y una recta no
coplanaria) manteniéndose paralela a un plano.
Contorno: Línea que define los límites de un cuerpo sólido. Contorno aparente es la línea simple o
compuesta que conforma el perímetro de una proyección.
Contraproyección: Línea trazada desde la sombra arrojada de un objeto hacia su proyección directa, para definir un
punto de la separatriz de su sombra propia. Esta línea también recibe el nombre de
“Retroproyección”.
Coplanario: Dícese del elemento geométrico que está contenido en el mismo plano que otro.
Corona circular: Porción de plano comprendido entre dos circunferencias concéntricas.
Cota: Cifra que indica una dimensión en general. “Cota de un punto”: coordenada “z” que expresa la
distancia de un punto al plano Horizontal de proyección.
Croquis: Representación a mano alzada de un objeto. Generalmente es el paso previo para la ejecución del
plano normalizado definitivo.
Cuadrado: Poligono regular de cuatro lados con ángulos rectos en sus vértices.
Cuadrante: Una de las cuatro partes en que dos planos dividen el espacio.
Cuádrica: Es una superficie tridimensional que responde a una ecuación de segundo grado. Ejemplos de ella
son el Elipsoide, Paraboloide e Hiperboloide, siendo la Esfera un caso particular del primero.
Cuaterna: Conjunto de cuatro puntos alineados, cuatro rectas convergentes en un punto o cuatro planos
convergentes en una recta.
Cubo: Véase Hexaedro.
Cuboctaedro: Poliedro semirregular que resulta de la intersección de un cubo con un octaedro.
Cuerda: Es un segmento rectilíneo, que une dos puntos de una circunferencia, sin pasar por el centro.
Cuerno de vaca: Superficie generada por una recta que se apoya simultáneamente en tres directrices (dos
semicircunferencias de planos paralelos y una recta perpendicular a dichos planos).
Cumbrera: Dícese en los tejados, a la intersección horizontal más alta de dos faldones. O lo que es lo mismo,
el caballete más alto.
D
DAO: Siglas de “Diseño Asistido por Computador”, que en inglés se corresponden con CAD
“Computer Assisted Dessign”.
Desarrollo: Representación de la superficie de un cuerpo extendida sobre un plano.
Desvanecimiento, Es el plano del Sistema Cónico de representación que pasa por el punto de vista y es paralelo al
plano: plano del cuadro.
Diámetro: Es un segmento rectilíneo, que une dos puntos de una circunferencia pasando por su centro. Su
longitud es igual a dos radios.
Diedro: Conjunto de dos planos no paralelos.
Dimétrico: Caso del Sistema Axonométrico en el que los ejes forman entre sí dos ángulos iguales y uno
desigual.
Directriz: En las curvas cónicas corresponde a “la recta polar del foco respecto de la cónica”. En las
superficies radiadas se define como “curva que sigue la generatriz para engendrar la superficie”.
En el caso concreto de conos y cilindros sería simplemente la curva de la base.
Dodecaedro: Poliedro formado por doce caras pentagonales. Cuando éstas son pentágonos regulares, el
dodecaedro es regular.
E
Eje radical: Es el lugar geométrico de los puntos del plano que tienen igual potencia respecto de dos
circunferencias.
Elipse: Curva cónica definida como “Lugar geométrico de los puntos del plano cuya suma de distancias a
dos puntos fijos, llamados focos, es constante”.
Elipsoide: Superficie engendrada por una elipse cuando gira alrededor de uno de sus ejes reales.
Endecágono: Polígono de once lados, también llamado “Undecágono”.
Eneaedro: Poliedro de nueve caras.
Eneágono: Polígono de nueve lados.
Envolvente: Es el lugar geométrico de las sucesivas y mútuas intersecciones que una línea indeformable
genera al desplazarse de un modo continuo.
Epicicloide: Curva cíclica que describe un punto de una circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda por fuera
de otra circunferencia, llamada directora. Esta curva también recibe los nombres de Epitrocoide o
Pericicloide.
Epitrocoide: Véase Epicicloide.
Equilátera: Caso de hipérbola cuyas asíntotas son perpendiculares entre sí.
Equilátero: Dícese de los polígonos cuyos lados son iguales entre sí.
Equidistancia: Propiedad de un objeto de encontrarse a igual distancia de otros.
Equivalente: Dícese de la figura plana de igual superficie que otra.
Escala: Relación entre una dimensión dibujada y su correspondiente dimensión real.
Escaleno: Caso de triángulo de lados desiguales.
Espiral: Curva plana que da vueltas alrededor de un punto alejándose de él.
Evoluta: Es el lugar geométrico de los centros de curvatura de una curva cualquiera.
Evolvente: Es la curva que da lugar a una Evoluta.
Excentricidad: Se denomina excentricidad “e” en una cónica a la relación c / a, siendo “c” la distancia del centro
a un foco y “a” la distancia del centro a un vértice.
Si e < 1 la cónica sería una elipse. (Particularmente sería una circunferencia si e = 0).
Si e = 1 la cónica sería una parábola.
Si e > 1 la cónica sería una hipérbola.
F
Foco: Punto real o impropio, donde concurren todas las semirectas de una radiación. Punto fijo que se
utiliza para la construcción de las curvas cónicas (elipse, parábola e hipérbola).
G
Generatriz: Línea que, en su movimiento, engendra una superficie.
Geodésica: Línea que representa la trayectoria más corta para ir de un punto a otro a través de una superficie.
Geometral, plano: Es el plano horizontal que contiene a la Línea de Tierra en el Sistema Cónico de representación.
Giro: Transformación geométrica equivalente a una rotación, determinada por un centro, un ángulo y
un sentido.
H
Hélice: Curva que se eleva a través de la superficie de un cilindro, de un cono o de una esfera.
Helicoide: Superficie que genera una recta que se mueve apoyándose en una hélice.
Heptágono: Polígono de siete lados.
Hexaedro: Poliedro formado por seis cuadriláteros. Cuando éstos son cuadrados, se trata de un hexaedro
regular o cubo.
Hexágono: Polígono de seis lados.
Hipérbola: Curva cónica definida como “Lugar geométrico de los puntos del plano cuya diferencia de
distancias a dos puntos fijos, llamados focos, es constante”.
Hipocicloide: Curva cíclica que describe un punto de una circunferencia, llamada ruleta, cuando rueda por
dentro de otra circunferencia, llamada directora. Esta curva también recibe el nombre de
Hipotrocoide.
Hipotenusa: Lado más largo de un triángulo rectángulo, y opuesto al ángulo de 90º.
Hipotrocoide: Véase Hipocicloide.
Homografía: Es la transformación de una figura geométrica en otra, empleando un conjunto de normas.
Homología: Es la correspondencia biunívoca entre puntos de dos figuras F y F´ tal que:a) Todo punto y su
transformado se encuentran alineados con un punto llamado “Centro o Vértice”.
b) Toda recta y su transformada se cortan en el “Eje de Homología”.
Homotecia: Se llama Homotecia (o Semejanza) de centro O y razón k (distinto de cero) a la transformación
que hace corresponder a un punto A otro A´, alineado con A y O, tal que:OA´/OA = k. Si k>0 se
llama homotecia directa. Si k<0 se llama homotecia inversa.
Horizontal: Condición de una recta o plano, según la cual, resulta paralela a la línea del horizonte. En
geometría descriptiva, hace referencia a la condición de una recta o plano, de ser paralela al plano
horizontal de proyección o geometral.
Huso esférico: Porción de superficie esférica comprendida entre dos semicírculos máximos.
I
Icosaedro: Poliedro formado por veinte caras triangulares. Cuando éstas son triángulos equiláteros, el
icosaedro es regular.
Incentro: Punto de encuentro de las tres bisectrices de un triángulo. Es el centro de la circunferencia
inscrita al mismo.
Intervalo: Se denomina así en el Sistema de Planos Acotados a la distancia existente, en proyección, entre
dos lineas de nivel de diferencia de cota una unidad.
Involuta: Es la curva indeformable que al desplazarse de un modo continuo genera una curva Envolvente.
Involutiva: Caso de transformación geométrica en la que, aplicando el mismo proceso de transformación a la
figura segunda, se obtiene de nuevo la figura primera.
Inversión: Es la transformación geométrica en la que se cumple que:
1º) Todo punto A y su homólogo A´ están alineados con un centro O.
2º) El producto de las distancias de los puntos homólogos al centro de inversión es un valor
constante denominado potencia: OA·OA´=K
ISO: Siglas de las normas internacionales, correspondientes a “International Standards Organization”.
Isométrico: Caso del Sistema Axonométrico en el que los ejes forman entre sí tres ángulos iguales de 120º.
Isósceles: Caso de triángulo, trapecio o trapezoide en el que existen dos lados iguales y simétricamente
situados.
J
Jamba: Elemento vertical, de diversos materiales, situado a ambos lados de ventanas y puertas, y que
sostienen el dintel o arco de ellas.
K
L
Lemniscata: La Lemniscata de Bernoulli es un caso particular de curva de Cassini, con forma de ocho
horizontal. Se define como el lugar geométrico de los puntos cuyas distancias a otros dos fijos
dan un producto constante.
Limahoya: Dícese en los tejados a la intersección inclinada y cóncava de dos faldones.
Limatesa: Dícese en los tejados a la intersección inclinada y convexa de dos faldones.
Línea: Línea resultante de la sucesión de puntos; su concreción gráfica es el segmento.
Línea de tierra: Es la recta de intersección entre los planos de proyección Vertical y Horizontal. Su notación
abreviada es “LT”
Lugar geométrico: Dícese del conjunto de puntos que cumplen una condición geométrica.
M
Mano alzada: Modo de dibujar sin la utilización y el apoyo de instrumentos de dibujo, como la regla, la
escuadra, el compás, etc.
Mediana: Dícese en un triángulo al segmento que une un vértice con el punto medio del lado opuesto.
Medianera: Pared común a dos casas contiguas.
Mediatriz: Recta perpendicilar a un segmento por su punto medio. También recibe el nombre de simetral
N
Nefroide: Es un caso de Epicicloide en el que la ruleta tiene radio mitad que la circunferencia directora. Su
nombre lo debe a la forma arriñonada.
Nólido: Sólido abierto cuyas caras son internas y no encierran ningún volumen. Este término viene de la
contracción de “no-sólido”.
Nomografía: Conjunto de reglas que permiten una resolución gráfica. Ejemplos de nomogramas son las escalas
funcionales y los ábacos.
Normal: Recta perpendicular a una tangente en el punto de tangencia.
O
Oblicuo: Condición de una recta o plano, que no es perpendicular, ni paralelo, a otra recta o plano.
Oblongo: Dícese del objeto que es ostensiblente más largo que ancho.
Obstuso: Dícese del ángulo mayor de 90º.
Octaedro: Poliedro formado por ocho caras triangulares. Cuando éstas son triángulos equiláteros, el
octaedro es regular.
Octante: Mitad de un cuadrante. Generalmente se refiere a uno de los espacios comprendidos entre un
plano de proyección y un plano bisector.
Octógono: Polígono de ocho lados.
Ortocentro: Punto de encuentro de las tres alturas de un triángulo.
Ortoedro: Prisma recto de base rectangular.
Ortogonal: Que forma 90º (perpendicular). “Circunferencias ortogonales”: aquellas que se cortan de forma
que los dos radios de ambas que concurren en los puntos de intersección son recíprocamente
perpendiculares.
Óvalo: Curva cerrada y convexa formada por cuatro arcos de circunferencia simétricos respecto de dos
ejes perpendiculares entre sí.
Ovoide: Caso de óvalo con un solo eje de simetría.
P
Parábola: Curva cónica definida como “Lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de un
punto fijo, llamado foco, y de una recta llamada directriz”.
Paraboloide Es una superficie alabeada generada por el movimiento contínuo de una recta (generatriz) que
hiperbólico: toca dos líneas oblicuas (directrices) y permanece paralela a un plano director.
Paralelo: Condición de una recta o plano, según la cual, todos los puntos del mismo, equidistan de otra
recta o plano.
Paralelogramo: Cuadrilátero que tiene sus lados opuestos paralelos entre sí.
Paralex: Tablero de dibujo, generalmente portátil, que lleva incorporado un juego de reglas deslizantes
que facilitan el trazado de líneas horizontales, verticales y a determinados ángulos intermedios.
Parámetro: En una Parábola, es la distancia existente entre el foco y la directriz.
Pericicloide: Véase Epicicloide.
Perímetro: Longitud del contorno de una figura.
Peritrocoide: LVéase Epicicloide.
Perpendicular: Condición de una recta o plano, según la cual, forma ángulo recto, respecto a otra recta o plano.
Perspectiva: Técnica de representar sobre un plano los objetos tridimensionales, tal como aparentan a simple
vista.
Pirámide: Cuerpo que tiene por base un polígono cualquiera, de cuyos lados arrancan caras triangulares
unidas en un vértice común.a) Regular: la base es un polígono regular y las caras laterales son
triángulos isósceles.
b) Oblicua: las caras laterales son triángulos diferentes.
c) Truncada: cuando es cortada por un plano, definiendo una segunda base.
Podaria: Se llama Podaria de una curva C respecto de un punto P, al lugar geométrico de los pies de las
perpendiculares trazadas desde P a las tangentes de C.
Polar: Es la recta que se corresponde con el Polo en una Polaridad.
Polaridad: Es la correlación biunívoca e involutiva entre un punto (polo) y una recta (recta polar) respecto
de una curva cónica.
Poliedro: Superficie formada por un conjunto de polígonos que encierran un volumen.
Polígono: Porción de superficie plana limitada por segmentos.
Polo: Es el punto que se corresponde con la recta polar en una Polaridad.
Potencia: Es el valor de la constante en la transformación de Inversión.
Prisma: Cuerpo terminado por dos bases poligonales, cuyos lados van unidos entre sí por caras de aristas
paralelas.a) Recto: las aristas laterales son perpendiculares a los planos de sus bases.
b) Oblicuo: las aristas laterales no son perpendiculares a sus bases.
c) Truncado: las bases no son paralelas entre sí.
Punto: Es el lugar donde se cortan dos rectas.
Punto doble: Cuando en una transformación geométrica coincide el punto transformado con el original, se dice
que dicho punto es doble.
Punto impropio: Punto situado en el infinito, por ejemplo, el punto de intersección de dos rectas paralelas.
Q
Quebrada: Línea compuesta de segmentos rectos, que tienen distinta dirección. (Véase línea).
R
Radio: Es el segmento rectilíneo, que une el centro de una circunferencia, con un punto de la misma.
Razón simple: a) De tres puntos alineados ABC es la relación AB / AC
b) De tres rectas de un haz abc es la relación sen ac / sen bc
Razón doble: De cuatro puntos alineados:
ABCD = AC / AD : BC / BD
Cuando esta razón vale -1 los puntos forman lo que se llama una “cuaterna armónica”.
b) De cuatro rectas de un haz convergentes en un punto:
(abcd) = sen ac / sen ad : sen bc / sen bd
c) De cuatro planos de un haz convergentes en una recta:
(abgd) = sen ag / sen ad : sen bg / sen bd
Recta: Es una sucesión de puntos en una misma dirección.
Recta límite: Es el lugar geométrico de los puntos cuyos homólogos están en el infinito.
Rectángulo: Cuadrilátero que posee sus cuatro ángulos rectos y sus lados contiguos desiguales.
Referencia: Coordenada “x” que expresa la distancia sobre la línea de tierra (LT) de la posición de un punto
del espacio.
Reglada: Dícese de la superficie generada por el movimiento de una recta.
Retroproyección: Véase Contraproyección.
Rombo: Paralelogramo que tiene sus cuatro lados iguales y ninguno de sus ángulos es recto.
Romboide: Paralelogramo cuyos lados contiguos son desiguales.
S
Sagita: Línea que une el centro de un arco de circunferencia con el centro de la cuerda correspondiente.
Secante: Cualidad de las líneas o planos, que cortan a otras líneas o planos.
Sección: Intersección de una superficie con un plano.
Sector circular: Porción de circulo comprendido entre un arco y los dos radios que llegan a sus extremos.
Sector esférico: Porción de esfera limitada por un casquete y la superficie cónica formada por los radios que
llegan a su borde.
Segmento: Es la porción de recta, comprendida entre dos puntos de la misma. Segmento circular, es la
porción de círculo limitado por un arco y la cuerda correspondiente.
Segmento áureo: Segmento áureo de un segmento AB es la porción de segmento AE tal que sea media y extrema
razón con el dado: AB/AE = AE/EB
Semejanza: Véase Homotecia.
Separatriz: Línea frontera entre la zona iluminada y la zona en sombra de un objeto.
Serpentín: Es la superficie que engendra una esfera cuyo centro recorre una hélice.
Simediana: Recta de un triángulo, simétrica de la mediana respecto de la bisectriz que parte del mismo
vértice.
Simetría axial: Transformación geométrica en la que todo punto y su transformado se encuentran sobre una recta
perpendicular a un Eje, por diferente lado de éste y a la misma distancia.
Simetría central: Transformación geométrica en la que todo punto y su transformado están alineados con un
centro, por diferente lado de éste y a la misma distancia. Esta transformación equivale a un giro
de 180º.
Superficie cónica: Superficie engendrada por una recta que pasa por un punto fijo llamado vértice y que se mueve
siguiendo una curva llamada directriz.
T
Talud: En general, se denomina así a una superficie de terreno con un fuerte incremento de pendiente.
Particularmente, en el Sistema de Planos Acotados, el término “Talud” es sinónimo de
“Intervalo” o “Módulo”.
Tangente: Condición de una línea, plano o cuerpo, según la cual, tiene un solo punto o recta en común, con
otra línea, plano o cuerpo.
Tetraedro: Poliedro formado por cuatro caras triangulares. Cuando éstas son triángulos equiláteros, se trata
de un tetraedro regular.
Toro: Cuerpo engendrado por el giro de un círculo alrededor de un eje exterior al mismo y coplanario
con él. Un ejemplo práctico sería la rosquilla o donuts.
Transformada: Es la línea resultante en el desarrollo, de la sección o brecha efectuada sobre la correspondiente
superficie.
Trapecio: Cuadrilátero con sólo dos lados paralelos entre sí. En el caso de tener un ángulo recto, sería
rectángulo. En el caso en que sus lados no paralelos fuesen iguales, sería isósceles.
Trapezoide: Cuadrilátero que no tiene ninguno de sus lados paralelo a otro.
Traslación: Transformación geométrica equivalente a un desplazamiento rectilíneo, determinado por
una magnitud , una dirección y un sentido.
Traza: Es la intersección de un plano o una recta con uno de los planos de proyección.
Triedro: Conjunto de tres planos no paralelos. El triedro se denomina trirrectángulo cuando los planos
forman 90º entre sí.
Trimétrico: Caso del Sistema Axonométrico en el que los ejes forman entre sí tres ángulos diferentes.
Trocoide: Curva cíclica generada por un punto de una circunferencia llamada ruleta cuando rueda sobre otra
circunferencia llamada directora. Si la rodadura es por el exterior de la directora, la curva se
denomina Epitrocoide o Epicicloide. Si la rodadura es por el interior, la curva se denomina
Hipotrocoide o Hipocicloide.
U
Udecágono: Polígono de once lados, también conocido por “Endecágono”
UNE: Anagrama de Una Norma Española. El 11 de Diciembre de 1945 el CSIC (Centro Superior
deInvestigaciones Científicas), creo el Instituto de Racionalización y Normalización IRANOR,
dependiente del patronato Juan de la Cierva con sede en Madrid. Este organismos comenzó a
editar las primeras normas españolas bajo las siglas UNE.
V
Vector: Segmento rectilíneo, en el cual se determinas la magnitud, dirección y sentido. Al primer punto
de vector se le denomina origen, y al último, extremo.
Vertical: Condición de una recta o plano, según la cual, resulta perpendicular a la línea del horizonte. En
geometría descriptiva, hace referencia a la condición de una recta o plano, de ser perpendicular al
plano horizontal de proyección o geometral.
Vértice: Punto en el que terminan dos o más semirrectas.o segmentos.
Virola: Cada uno de los anillos cónicos o cilíndricos elementales que componen un conducto.
Visual: Líena recta imaginaria que va desde el ojo del espectador al objeto observado.
Vista: Dibujo en dos dimensiones que muestra cdda una de las caras de un objeto tridimensional. La
disposición en el plano de las seis posibles vistas de un objeto, viene establecida en la norma ISO
128-82.
Volumen: Espacio que ocupa un cuerpo; siendo el resultado de su tridimensionalidad.
Voluta: Curva avierta compuesta por arcos de circunferencia tangentes entre sí, y cuyos centros son los
vértices de un polígono yamado núcleo o matriz.
W
X
Y
Yuxtapuesto: Dícese del objeto que se encuentra junto a otro.
Z
Zigzag: Forma decorativa que sigue una línea quebrada de ángulos entrantes y salientes alternos.

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