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Bachiller:
Genesis Sandoval
C.I.V- 20.485.440
INTRODUCCION
CONTENIDO:
Materiales y equipos utilizados en el dibujo
Rectas perpendiculares
Rectas paralelas
Arco de circunferencia
Empalmes
Curva
Figuras planas
Líneas normalizadas
Formatos
Rotulación
Despieces
Plegados
Letras y números
Escalas
Proyección ortogonal
Normas ISO
Obtención de las vistas de un objeto
Croquis
BIBLIOGRAFIA
CONCLUSION
INTRODUCCIÓN
A lo largo de la historia, el hombre se ha comunicado mediante dibujos, los cuales
han evolucionado, dando lugar por un lado al dibujo artístico y por otro al dibujo
técnico.
Mientras el primero intenta comunicar ideas y sensaciones, basándose en la
sugerencia y estimulando la imaginación del espectador, el dibujo técnico, tiene como
fin, la representación de los objetos lo más exactamente posible, en forma y
dimensiones. Puede realizarse a mano alzada o por medio de instrumentos
especializados, observando ciertas reglas o normas.
Asimismo, se guía por normas fijas y preestablecidas para poder describir de forma
exacta y clara, dimensiones, formas, características y la construcción de lo que se quiere
reproducir.
MATERIALES Y EQUIPOS UTILIZADOS EN EL DIBUJO.
Es de gran importancia para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las ideas y
diseños iniciales son hechos a mano antes de que se hagan dibujos precisos con
instrumentos.
Los principales instrumentos en el dibujo son: Mesa y Maquinas de dibujo
(Tablero), Regla T, Escuadras de 30, 45, y 60, papel de dibujo; Compás, Escala, Goma
de borrar.
MESA - TABLERO: Es donde se realiza la representación gráfica, tiene que ser
de una superficie completamente lisa, puede ser de madera o de lámina, plástico o algún
otro material liso. La mesa tiene unos sostenes que permiten la inclinación de la misma
parta mayor comodidad. Es importante la iluminación pues debe quedar de derecha a
izquierda y del frente hacia atrás para no producir sombras. También puede ser un
tablero de trabajo independiente y el borde de trabajo debe ser recto y se puede
comprobar con una regla de acero.
REGLA: Es una regla con una cabeza en uno de los extremos. Cuando se utiliza
debe mantenerse la cabeza del instrumento en forma firme contra el canto del tablero
para asegurarse de que las líneas que se dibujen sean paralelas, asimismo sirve de apoyo
a las, escuadras para trazar ángulo. De ser de madera hay que asegurarse de que su hoja
quede perfectamente recta.
ESCUADRAS: Las más comunes que se usan son de 60, 30 y la de 45, estas se
usan junto con la regla T o regla paralela cuando se dibujan líneas verticales o
inclinadas. También son llamados cartabones y se hacen de celuloide transparente o de
otros materiales plásticos.
LA ESCALA O ESCALÍMETRO: Las escalas están referidas normalmente al
metro, siendo la más usadas: Esc. 1:100, Esc. 1:75, Esc. 1:50, Esc. 1: 20. Las escalas se
usan para medir, es muy importante que los dibujantes sean precisos con la escala. La
escala empleada debe indicarse en la tira o cuadro para él titulo. Los escalímetros son
reglas métricas graduadas en centímetros y milímetros. Tiene forma piramidal y cuenta
con dos escalas diferentes.
EL COMPÁS: Este instrumento sirve para dibujar circunferencias y arcos. Consta
de dos brazos, en uno se encuentra la punta y en el otro una puntilla o mina que gira
teniendo como centro el brazo con la punta. El compás provisto de muelle con tornillo
de ajuste central se usa cada vez más; por la rigidez con que mantiene su abertura.
Para los arcos y circunferencias grandes los dibujantes utilizan el compás de barra.
En algunos de ellos la parte inferior de un brazo es desprendible y sé proporciona dos
accesorios: Uno para la mina y otro para dibujar a tinta.
LÁPICES DE DIBUJO: Para dibujar es necesario utilizar lápices con minas
especiales, esto se gradúa por números y letras de acuerdo a la dureza de la mina. Un
lápiz duro pinta líneas más suaves que un lápiz blando a igualdad de presión. Es el
instrumento básico para la representación.
PLANTILLAS: Se usan para dibujar formas estándares cuadrados, hexagonales,
triangulares y elípticos. Estas se usan para ahorrar tiempo y para mayor exactitud en el
dibujo.
PLANTILLAS PARA BORRAR: Estas son piezas metálicas delgadas que tienen
varias aberturas que permiten borrar detalles pequeños sin tocar lo que ha de quedar en
el dibujo. Para borrar se utilizan gomas, las más recomendables son los llamados goma
lápiz que existen en el mercado actual.
CURVAS IRREGULARES: Los contornos de estas se basan en varias
combinaciones de elipse, espirales y otras curvas matemáticas. Estas se utilizan para
dibujar líneas curvas en la que su radio de curvatura no es constante, estas son llamadas
también pistola de curva o curvígrafo.
AFILADOR: Después de haber cortado la madera de un lápiz con una navaja o
sacapuntas mecánico, se debe afinar la barra de grafito del lápiz y darle una larga punta
cónica.
GOMA DE BORRAR: La goma de borrar blanda o de artista, que llaman de leche
y de Nysón, es útil para limpiar el papel o la tela de los marcos y suciedades dejados por
los dedos que perjudican el aspecto del dibujo terminado. También existe la borra
pulverizada que es para ulteriores desmanes con el sudor el grafito dejado sin intención.
TINTA PARA DIBUJO: La tinta para dibujo es un polvo de carbón finamente
dividido, en suspensión, con un agregado de goma natural o sintética para impedir que
la mezcla se corra fácilmente con el agua.
Las normas para los dibujos facilitan al arquitecto su ordenación en el despacho y
en el taller para loas consult5as y remisiones.
TELA PARA CALCAR O PAPEL TELA: Se usa una tela finamente tejida y
recubierta por un almidón especial o para plástico; para hacer dibujos ya sea a lápiz o a
tinta.
RECTAS PERPENDICULARES:
A partir del punto P=0 trazamos un arco de radio arbitrario 01 al que consideramos
la unidad. Así trazamos cinco unidades que numeramos 1, 2, 3, 4, 5. Con centro en P
dibujamos un arco de radio P4, con centro en 3 trazamos un arco de radio igual a cinco
unidades. Los arcos se cortarán en el punto M. La recta PM es la perpendicular buscada,
ya que el triángulo de vértices 3PM es rectángulo, pues sus lados miden 3, 4 y 5
unidades.
RECTAS PARALELAS
Vamos a ver varios métodos de trazar rectas paralelas entre sí. Más adelante, en los
capítulos dedicados a la historia del dibujo técnico, veremos que el quinto postulado de
Euclides, referente a las paralelas, tiene una gran importancia pues es la clave para el
nacimiento de otras geometrías.
ARCO DE CIRCUNFERENCIA
Un arco se denota por el símbolo Ç sobre las letras de los puntos extremos del
arco. Las letras deben ser ordenadas en sentido de giro contrario al movimiento de las
manecillas del reloj.
EMPALMES
Se denomina empalme a la unión de dos o más líneas, de manera que cada parte
sea prolongación de la otra. Los empalmes presentan las siguientes características:
CURVA
Línea del plano o del espacio que no tiene segmentos rectos. Las curvas se
clasifican en:
Curva Cónica: Curva que se genera al seccionar un cono recto de revolución con
un plano. La cónicas son cuatro y su formación depende de la relación entre los ángulos
(: ángulo que forma el plano seccionante () con el plano base del cono) y (:
ángulo que forman las generatrices del cono con el plano base del mismo) como se
describe a continuación:
Cónica
El centro — que es el punto que se encuentra a una misma distancia de todos sus
vértices.
El radio — que es la línea que une el centro con uno de sus vértices; por lo cual
un polígono regular tiene tantos radios como ángulos.
El apotema — que es la línea perpendicular que une el centro con cualquiera de sus
lados; por lo cual un polígono regular tiene tantos apotemas como lados.
El diámetro — que es la línea que pasando por el centro une dos puntos opuestos
de la circunferencia, y por lo tanto mide el doble del radio, es el equivalente a la
diagonal.
Los ángulos centrales — que son los que se forman con vértice en el centro del
polígono, y cuyos lados son los radios que unen ese centro a dos vértices consecutivos.
Por lo tanto, un polígono regular tiene tantos ángulos centrales, todos iguales, como
lados.
Por lo tanto, como la medida de la suma de todos los ángulos que pueden formarse
alrededor de un punto, es de 360° la medida del ángulo central de un polígono regular es
igual a 360 dividido por la cantidad de lados.
Se dice que un polígono está circunscripto en un círculo, cuando los puntos medios
de todos sus lados coinciden con puntos de su circunferencia.
Esa determinación se realiza a partir del conocimiento de los valores de los ángulos
centrales del polígono que se desea construir.
Para trazar un cuadrado inscripto en un círculo, se traza una recta que pasando por
el centro llegue a la circunferencia en sus extremos (diámetro AB).
Con una abertura del compás mayor a la empleada para trazar el círculo, centrando
en los puntos extremos del diámetro, se marcan puntos en la circunferencia; lo que
determinará dos nuevos puntos (C y D). Uniéndolos mediante una recta, resultará un
nuevo diámetro perpendicular al anterior; cuyos puntos de contacto con la
circunferencia serán los vértices del cuadrado inscripto.
Como el cuadrado inscripto queda en posición transversal, puede trazarse otro con
los lados en posición horizontal y vertical, simplemente trazando las medianas del
cuadrado anterior, para determinar los vértices A', B', C' y D', de un nuevo cuadrado
inscripto en el mismo círculo.
Para trazar un exágono inscripto en un círculo, se fija un punto sobre la
circunferencia, y con la misma abertura del compás, se marcan puntos haciendo centro
primero en ese punto y luego sucesivamente en los nuevos puntos.
Ello determinará que se marquen sobre la circunferencia los seis puntos que
corresponden a los vértices del exágono.
Dividiendo un cuadrado en varios cuadrados cuyo lado sea una parte del cuadrado
original, resulta fácil apreciar que la cantidad de cuadrados menores — que pueden
considerarse como unidad de medida — es igual a la multiplicación del número de
cuadrados contenidos en dos de los lados del cuadrado originario: 5 × 5 = 25.
La fórmula de cálculo del área del triángulo, es una derivación de las anteriores,
atendiendo a que la diagonal de rectángulos lo divide en dos triángulos; por lo cual la
superficie de todo triángulo es igual a la mitad de la del polígono que resultaría de
duplicarlo tomando uno de sus lados como eje de simetría: 5 × 8 = 40 ÷ 2 = 20.
Si se observa un trapecio, se percibe que cada una de sus diagonales lo convierte en
la suma de dos triángulos.
Observando las resultantes del estudio de las líneas de los polígonos regulares se
detecta la siguiente propiedad fundamental:
En todos los polígonos regulares, el trazado de sus radios los divide en tantos
triángulos como lados posean; cuyas alturas son iguales a la apotema del polígono, y
cuyas bases sumadas son iguales al perímetro del polígono.
En consecuencia, la superficie de un polígono regular será igual a la suma de las
superficies de los triángulos que lo forman. Extendiendo la fórmula de cálculo de la
superficie del triángulo, se deduce:
Considerando el círculo como un polígono regular cuyos lados son cada uno de los
puntos que componen su circunferencia, ésta resulta ser su perímetro; y el radio es a la
vez la apotema respecto de cada uno de esos puntos.
Por lo tanto, conociendo la medida de las líneas que conformen las bases y alturas
de esos triángulos, será posible calcular su superficie; y sumarla para obtener la
superficie total del polígono irregular
NORMALIZACION
LÍNEAS NORMALIZADAS
En los dibujos técnicos se utilizan diferentes tipos de líneas, sus tipos y espesores,
han sido normalizados en las diferentes normas.
Clases de líneas: Solo se utilizarán los tipos y espesores de líneas indicados en la
tabla adjunta. En caso de utilizar otros tipos de líneas diferentes a los indicados, o se
empleen en otras aplicaciones distintas a las indicadas en la tabla, los convenios
elegidos deben estar indicados en otras normas internacionales o deben citarse en una
leyenda o apéndice en el dibujo de que se trate.
En las siguientes figuras, puede apreciarse los diferentes tipos de líneas y sus
aplicaciones. En el cuadro adjunto se concretan los diferentes tipos, su designación y
aplicaciones concretas.
Anchuras de las líneas: Además de por su trazado, las líneas se diferencian por su
anchura o grosor. En los trazados a lápiz, esta diferenciación se hace variando la presión
del lápiz, o mediante la utilización de lápices de diferentes durezas. En los trazados a
tinta, la anchura de la línea deberá elegirse, en función de las dimensiones o del tipo de
dibujo, entre la gama siguiente:
0,18 - 0,25 - 0,35 - 0,5 - 0,7 - 1 - 1,4 y 2 mm.
Dada la dificultad encontrada en ciertos procedimientos de reproducción, no se
aconseja la línea de anchura 0,18.
Estos valores de anchuras, que pueden parecer aleatorios, en realidad responden a
la necesidad de ampliación y reducción de los planos, ya que la relación entre un
formato A4 y un A3, es aproximadamente de . De esta forma al ampliar un formato
A4 con líneas de espesor 0,5 a un formato A3, dichas líneas pasarían a ser de 5 x = 0,7
mm.
La relación entre las anchuras de las líneas finas y gruesas en un mismo dibujo,
no debe ser inferior a 2.
Deben conservarse la misma anchura de línea para las diferentes vistas de una
pieza, dibujadas con la misma escala.
Espaciamiento de las líneas: El espaciado mínimo entre líneas paralelas
(comprendida la representación de los rayados) no debe nunca ser inferior a dos veces la
anchura de la línea más gruesa. Se recomienda que este espacio no sea nunca inferior a
0,7mm.
Orden de prioridad de las líneas coincidentes: En la representación de un
dibujo, puede suceder que se superpongan diferentes tipos de líneas, por ello la norma
ha establecido un orden de preferencias a la hora de representarlas, dicho orden es el
siguiente:
Los contornos contiguos de piezas ensambladas o unidas deben coincidir, excepto
en el caso de secciones delgadas negras.
Terminación de las líneas de referencia: La línea de referencia sirve para indicar
un elemento (línea de cota, objeto, contorno, etc.).
Las líneas de referencia deben terminar:
1 - En un punto, si acaban en el interior del contorno del objeto representado
2 - En una flecha, si acaban en el contorno del objeto representado.
3 - Sin punto ni flecha, si acaban en una línea de cota.
1 2 3
FORMATOS:
Se define como el tamaño de la hoja de dibujo, medida por su ancho y por su
alto.
TIPOS DE FORMATOS:
1. FORMATO BASE: Se define como la hoja inicial establecida
convencionalmente, y de la que se deducen los demás formatos.
DIMENSIONES
Aplicando estas tres reglas, se determina las dimensiones del formato base
llamado A0 cuyas dimensiones serían 1189 x 841 mm.
La norma estable para sobres, carpetas, archivadores, etc. dos series
auxiliares B y C.
ROTULACIÓN
Se le concede gran importancia al uso de las letras y números que en le dibujo se
utilizan para aclaraciones, especificaciones y medidas ya que ello actúa como
indispensable complemento de un buen trabajo. Un dibujo puede estar perfectamente
bien ejecutado; pero una letra mal trazada o cuyo tipo no corresponda al que debe
utilizarse en ese dibujo, lo arruinaría completamente.
Para una buena rotulación debes tomar muy en cuenta las siguientes normas:
DESPIECES
PLEGADO
La norma UNE - 1027 - 95, establece la forma de plegar los planos. Este se hará en
zig-zag, tanto en sentido vertical como horizontal, hasta dejarlo reducido a las
dimensiones de archivado. También se indica en esta norma que el cuadro de rotulación,
siempre debe quedar en la parte anterior y a la vista.
Rectas de guía. Para conseguir letras uniformes, deben trazarse líneas de guía que
delimitaran la altura de las letras. Estas líneas serán de trazo muy fino y a lápiz. La
distancia entre líneas de letras se toma generalmente de media vez a vez y media la
altura de las mayúsculas.
Rotulado a lápiz. El orden de los trazos y las dimensiones de las letras deben
aprenderse practicando primeramente con el lápiz antes de ensayar con tinta.
La mina debe afilarse de forma que se obtenga una larga punta cónica. La presión
del lápiz sobre el papel debe ser lo más uniforme posible y es conveniente
acostumbrarse a hacer rodar el lápiz entre los dedos cada tres o cuatro trazos, para
conseguir una mayor uniformidad. El lápiz debe sostenerse en la mano con la fuerza
mínima necesaria para controlar los trazos.
Rotulado a tinta. El término trazo simple significa que el grueso de los palos y
ganchos de las letras es uniforme e igual al grueso del trazo de la pluma. La pluma de
rotular, por tanto, debe hacer trazos uniformes del grueso adecuado al tamaño de la
letra, en toda dirección.
Los números. Requieren, especial atención. Nótese que su forma difiere bastante,
como las de las letras, de los usados en la escritura normal.
Minúsculas verticales. La altura del cuerpo de unos dos tercios de las mayúsculas.
Mayúsculas inclinadas. Dos puntos hay que tener siempre presentes en este tipo de
escritura: primero, conservar una inclinación uniforme en todas las letras y segundo,
conseguir la forma correcta de las partes curvas de las letras redondeadas.
“Las letras que constituyen una palabra no se ponen a igual a distancia unas a otras,
sino que hay que procurar que sus separaciones relativas, o sea, las áreas de los espacios
blancos entre ellas sean iguales, lo que produce la impresión de estar separadas
uniformemente. Así, dos letras de trazos rectos estarán más distantes entre sí que otras
dos redondeadas.”
ESCALAS
3º) Cualquier dimensión real situada sobre r será convertida en la del dibujo
mediante una simple paralela a AB.
ESCALAS NORMALIZADAS
PROYECCION ORTOGONAL
Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos "extremos" del segmento
–mediante líneas proyectantes auxiliares perpendiculares a L–, para determinar la
proyección sobre la recta L.
NORMAS ISO
Tras la Segunda Guerra Mundial, este organismo fue sustituido en 1947, por la
International Organization for Standardization - ISO - Organización Internacional para
la Normalización. Con sede en Ginebra, y dependiente de la ONU.
PROYECCIONES ORTOGONALES
Habitualmente con tan solo tres vistas, el alzado, la planta y una vista lateral, queda
perfectamente definida una pieza. Teniendo en cuenta las correspondencias anteriores,
implicarían que dadas dos cualquiera de las vistas, se podría obtener la tercera, como
puede apreciarse en la figura:
También, de todo lo anterior, se deduce que las diferentes vistas no pueden situarse de
forma arbitraria. Aunque las vistas aisladamente sean correctas, si no están
correctamente situadas, no definirán la pieza.
En ocasiones, el concepto anterior puede no ser suficiente para elegir el alzado de una
pieza, en estos casos se tendrá en cuenta los principios siguientes:
1) Conseguir el mejor aprovechamiento de la superficie del dibujo.
2) Que el alzado elegido, presente el menor número posible de aristas ocultas.
3) Y que nos permita la obtención del resto de vistas, planta y perfiles, lo más
simplificadas posibles.
Subir
Cuando una pieza pueda ser representada por su alzado y la planta o por el alzado y una
vista de perfil, se optará por aquella solución que facilite la interpretación de la pieza, y
de ser indiferente aquella que conlleve el menor número de aristas ocultas.
En los casos de piezas representadas por una sola vista, esta suele estar complementada
con indicaciones especiales que permiten la total y correcta definición de la pieza:
1) En piezas de revolución se incluye el símbolo del diámetro (figura 1).
2) En piezas prismáticas o troncopiramidales, se incluye el símbolo del cuadrado y/o la
"cruz de San Andrés" (figura 2).
3) En piezas de espesor uniforme, basta con hacer dicha especificación en lugar bien
visible (figura 3).
Un croquis es un dibujo que esboza una imagen o una idea, confeccionado a mano
alzada o copiado de un modelo, previo a la ejecución del dibujo definitivo o de alguna
obra de arte. Puede ser considerado un bosquejo inicial o un ejercicio de observación y
técnica previo a la realización de una obra. Generalmente, no suele ser muy exacto y a
veces sólo es legible para el autor.
Los croquis de un modelo son dibujos hechos a partir de un objeto, como un molde
de plástico, arcilla, u otro material sólido. Algunos son de modelos de animales,
paisajes, montañas, mares, ríos, o regiones geográficas.
Técnica del croquis : Es un dibujo que emboza una imagen o una idea,
confeccionado a mano alzada, copiado de un modelo o confeccionado con el Paint,
previo a la ejecución del dibujo definitivo o de alguna obra de arte.
CONCLUSIÓN
Estos dibujos deben ser realizados en hojas o formatos requeridos, teniendo como
base la línea, en cualquiera de sus formas (curva, recta, vertical, etc.), deben ser bien
trazadas con exactitud, de igual manera, para la construcción de figuras planas que
incluye a los polígonos en general, tanto regulares como irregulares, y al círculo. Así
mismo, a las rectas perpendiculares y paralelas, proyecciones ortogonales, etc.; las
cuales tienen que ser claras y definidas, con una serie de condiciones que hacen
obligatorio el uso de buenos instrumentos y materiales, igualmente, el conocimiento
teórico, con el fin de lograr un trabajo con buena presentación y con una disposición
perfecta.
Un dibujo puede estar perfectamente bien ejecutado; pero una letra mal trazada o
cuyo tipo no corresponda al que debe utilizarse en ese dibujo, lo arruinaría
completamente.
http://www.monografias.com/trabajos26/dibujo-tecnico/dibujo-
tecnico.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Dibujo
http://portales.educared.net/wikiEducared/index.php?
title=Normalizaci%C3%B3n
http://www.mat.usach.cl/Memorias/LEMC/Diccionario/
Arco_de_Circunferencia.html
http://www.rena.edu.ve/TerceraEtapa/dibujoTecnico/
trazadodelineasyangulos.html
http://www.dibujotecnico.com/saladeestudios/teoria/normalizacion/
lineas/lineasnormalizadas.asp
http://www.cspnolasco.cl/imagenes/Introduccion%20al%20dibujo
%20tecnico.doc
http://html.rincondelvago.com/dibujo-tecnico_4.html
http://www.dibujotecnico.com/saladeestudios/teoria/
normalizacion/Formatos/Formatos.asp
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_ortogonal
http://html.rincondelvago.com/dibujo-tecnico_3.html
http://julian87.blogspot.es/