Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
3 Dibujo de un punto
La forma correcta de trazar un punto es por medio de do trazos cruzados que formen una
cruz.
58
5 Ashurado. Trácese el rallado o achurado normalizado de los tipos de
materiales manteniendo el espacio uniforme de 3 mm entre líneas del rallado.
6 Trazo de un círculo
59
7 Trazo de una paralela que pase por un punto
A partir del punto a se traza un círculo de radio r1 que intersecte a la línea L1 en c. Se traza
un círculo de igual radio r1 tomando como centro a la intersección c. A partir de la
intersección b se obtiene el valor del radio r2=ab. Se traza el círculo de radio r2 a partir de
la intersección d para encontrar el punto e, y finalmente se traza la línea L2 paralela a L1
uniendo los puntos ae
60
9 Trazo de una paralela a una distancia d de una línea
Trazar el punto p a una distancia d de L1, con las 2 escuadras formando un ángulo de 90°
tomando como base a L1 trazar la línea L2
61
11 Trazo de una bisectriz
La bisectriz es la línea que pasa a la mitad del ángulo entre dos líneas
Para generar la bisectriz se trazan dos líneas a un ángulo dado, posteriormente se traza un
arco de radio r desde el punto O de la intersección de las dos líneas . Este arco intersecta a
las líneas en los puntos a y b. Se trazan dos arcos de radio r1 conveniente a partir de los
puntos a y b para obtener el punto d en la intersección de estos dos arcos. Finalmente se
traza la línea C uniendo los puntos od, esta línea es la bisectriz buscada.
13 trazo de la mediatriz.
A partir de los extremos a y b de la línea L1 trazar dos círculo de radio r1 mayor a L1/2
tomando como centro cada extremo en a y b. Los círculos intersectan en dos puntos c y d.
Si trazamos la línea L2 que pase por c y d encontraremos la mediatriz de la línea. Esta línea
L2 también tiene la propiedad de ser perpendicular a L1
62
Se colocan tres puntos a, b, c al azar sobre el papel. Se trazan las líneas A y B sobre los
puntos, después se trazan la mediatrices respectivas a cada línea. La intersección entre estas
dos mediatrices es el centro del círculo. Y la localización del radio es cualquiera de los
puntos oa, ob, oc. La circunferencia así trazada pasará sobre los tres puntos.
En los siguientes ejercicios se hace uso de la geometría euclidiana y las propiedades de los
enlaces sobre todo la tangente a un arco. Hay que enfatizar que todos estos problemas y los
anteriores se basan en la lógica de la geometría.
Cuando una línea es tangente a un arco se tienen las siguientes propiedades
- La tangencia sólo se da en un punto.
- La línea tangente es perpendicular a la línea OP que va del centro del arco al
punto de tangencia
- La distancia de cualquier punto de la circunferencia al centro de esta es siempre
constante
63
15 Trazo de dos tangentes a una circunferencia desde un punto dado p.
Con la escuadra se trazas dos tangentes al círculo partiendo del punto p
64
18 Enlace de un arco de radio r con 2 líneas
El enlace se realiza trazando paralelas C y D de distancia r a cada línea A y B, en la
intersección e se toma como centro para trazar el arco de radio r para enlazar las dos líneas
A y B.
65
20 Enlace interior de un arco de radio r a 2 circunferencias.
A partir de las circunferencias de radio r1 y r2 se traza los círculos concéntricos r+r1 y
r+r2, en la intersección p de estos dos círculos se traza el arco de radio r que resulta
tangente a las dos circunferencias.
66
22 Trazo de una elipse por ordenadas de una circunferencia.
Sea la elipse de radio menor 2r1 y radio mayor 2r2. Se trazan los círculos de radio r1 y r2 a
partir del centro de la elipse. Se trabaja en un solo cuadrante superior derecho dividiendo al
arco r2 de este cuadrante de 90g en partes iguales. Para trazar la elipse se procede de la
siguiente manera. Se trazan los radios r2 por ejemplo oa. En la intersección con r1 se traza
la horizontal np, y en la intersección a con r2 se traza la vertical aq encontrándose la
intersección m. Esta intersección es un punto sobre la elipse. Procediendo así con las demás
divisiones se tendrá una serie de puntos que uniéndolos generan la elipse en el primer
cuadrante, Lo mismo se procede para los demás cuadrantes. Otra opción es copiar este arco
de elipse a los demás cuadrantes
67
23 Trazo de una hélice.
La hélice es una figura que se utiliza para la representación y construcción detallada de
cuerdas de tornillos, de escaleras de caracol, hélices aéreas y marinas, bombas hidráulicas
y otras aplicaciones. Su principio de construcción se basa en el desenvolvimiento del
círculo conforme se avanza una distancia P conocida como paso al dar una vuelta.
Para trazar una hélice se procede de la siguiente manera. A partir de un círculo de radio r
se divide la mitad en n partes iguales según la exactitud que se requiera en el trazo de la
hélice. -Con más puntos se tiene más exactitud- A partir de cada división sobre la
circunferencia se proyectan líneas horizontales sobre el rectángulo de dimensiones P x 2r
obteniéndose un rallado paralelo. La longitud de P es arbitraria. Finalmente P se divide en
2n partes iguales y se trazan 2n líneas verticales obteniéndose cuadriculado irregular. En
cada intersección de la correspondiente división de línea horizontal y vertical se obtendrá
un punto. Uniendo los puntos se obtendrá la hélice que se busca como se muestra en la
figura
68
24 Trazo de una envolvente.
El trazo de la envolvente se basa en el principio de la trayectoria seguida por un punto
sobre un hilo conforme se va desenrollando de un cilindro de radio r. Su aplicación se da en
la construcción de rodetes de bombas centrífugas, turbinas, levas y desarrollo de dientes de
engranes.
Para su trazo se procede de la siguiente forma: Se traza un círculo de radio r, se divide en
n partes iguales. Se traza la línea de longitud 2 r y esta se divide en n partes iguales de
longitud x=2 r/n. Se trazan tangentes en cada división del círculo. A partir del final de la
primera división b se traza el arco de radio x ab sobre la tangente para obtener el punto a,
despues se traza en la siguiente división el arco de radio 2x sobre la tangente
correspondiente para obtener la intersección b, así se continúa hasta completar la
envolvente de longitud requerida.
69
25 Trazo de una espiral de Arquímedes
Se traza un círculo de radio R, R se divide en n partes iguales y se dibujan n círculos
concéntricos, posteriormente el circulo de radio R se divide en n partes iguales en este caso
10 y se trazan n lineas a partir del centro, y en la intersección de cada circulo concéntrico y
la correspondiente línea se tiene el punto 1, 2, 3, ….. n Uniendo estos puntos se genera la
espiral de Arquimedes
70
27 Trazo de un triángulo
Para trazar un triángulo se parte de un círculo de radio r, se traza una vertical a partir del
centro o del círculo y que intersecte a este en los puntos p y q. A partir de estos puntos se
traza un arco de radio r y que intersecte al círculo en los puntos s, t, u, v. Estos punto junto
con los p y q se tienen 6 puntos espaciados regularmente sobre el círculo, entonces se
procede a tomar tres puntos intercalados para generar el triángulo, si se toman los seis
puntos entonces se tiene el hexágono. También se puede generar el triángulo con las
escuadras.
28 Trazo de un cuadrado.
Se traza un círculo de diámetro igual al lado del cuadrado, se trazan las horizontales
tangentes al círculo y finalmente la verticales tangentes al círculo para obtener el cuadrado.
71
29 Trazo de un hexágono inscrito y circunscrito.
El trazo de un hexágono inscrito es similar al del triangulo, en este caso si se enlazan los
seis puntos encontrados sobre la circunferencia para tener el hexágono.
Para un hexágono circunscrito se pueden seguir dos métodos. El primero es trazar los
puntos para un hexágono inscrito, después trazar las paralelas de cada lado y que sean
tangentes al círculo. El otro método consiste en trazar las tangentes al círculo con la ayuda
de la escuadra de 30°/60° y tener el hexágono deseado
En este documento se describen sólo los trazos que se consideran básicos. Existen más
trazos, sin embargo, como esta obra esta destinada al CAD, aquí solo se muestran los
principios. Si se requiere de hacer todos los trazos remítase a obras de dibujo mecánico o
técnico como Spencer, Jensen, etc.o la obra de dibujo editada por Porrúa.
72
Ejercicios
Como se desarrolla una figura mediante los trazos aprendidos anteriormente.
El procedimiento es el siguiente pero antes de comenzar recordar que los trazos se realizan
con línea delgada o tenue:
2. Se trazan dos líneas perpendiculares que forman una cruz, generalmente en el centro
del papel
3. partiendo del hecho de que todas las figuras están hechas a base de un rectángulo,
un círculo o una combinación de estos como en el ejercicio de abajo donde la figura
esta contenida en un rectángulo se trazan paralelas horizontales y verticales a la
distancia dada en el ejercicio,
4. Posteriormente si existen arcos, se encuentran los centros de estos y se trazan con la
medida del plano
5. Por último se tendrá la figura completa en trazos. Entonces se repasa sólo el
contorno visible da la figura con línea gruesa
6. Se borran todos los trazos auxiliares quedando sólo el trazo de la pieza.
7. Para este nivel si se desea se trazan también las acotaciones o notas exactamente
como aparecen en el ejercicio, tomando una altura de texto de 2.5
Tornillo
73
Empaque cuadrado
Placa
74
Base
Empaque
75
Llave de tuercas
Brazo de cambios
El dibujo esta en pulgadas, realizar el dibujo y acotarlo en mm
76
Placa de botadores
Cuestionario
1- ¿Que es una norma?
2- ¿Cual es la función de una norma en la industria?
3- Menciona tres normas industriales
4- ¿Cuantos materiales conoces?
5- ¿Cual es la función de la acotación?
6- ¿Cual es la función del formato de planos?
7- ¿Para que nos sirve las vistas de una pieza y porque es importante ordenarlas?
8- ¿Cual es la diferencia entre el sistema americano y el europeo?
77