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Manual
De
AutoCAD
Karina Alcantar Martinez
Marcos David Martiñon Blancas
Cesar Martinez santiago
AutoCAD
.
LINEA DE COMANDOS:
Es aquella ventana o línea que nos muestra las solicitudes que realiza el comando
usado cuando está ejecutándose. Cuando no se está realizando ninguna tarea se
muestra la palabra COMMAND, lo que indica que el programa esta en espera de
que el operando utilice o ejecute alguna instrucción.
AutoCAD
TECLAS DE FUNCIÓN:
Permite activar o desactivar funciones específicas en AutoCAD a través del
teclado.Éstas son: F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8, F9, y F10.
SISTEMAS DE COORDENADAS:
AutoCAD utiliza el sistema de coordenadas cartesianas (rectangulares) para la
introducción de coordenadas en el dibujo, ya sea a través del teclado o ratón. Los
sistemas de coordenadas existentes son:
· UCS (sistema de coordenadas universal): Este sistema es fijo e inalterable,
donde el plano de trabajo es XY para dibujos en 2D y el eje Z es perpendicular a
dicho plano. Para modificar este sistema de coordenadas escribimos UCS ↵.En la
ventana de comandos aparece lo siguiente:
Command: ucs
Currentucsname: *WORLD* (opción de ucs por defecto)
Enteranoption [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/Word:
introduzca una opción:
nuevo/mover/ortografico/previo/restaurar/salvar/borrar/aplicar/mundial
· PCS (sistema de coordenadas personal): Este sistema no es fijo. El origen es el
punto (0,0,0). La orientación de los ejes es la que se desee.
TIPOS DE COORDENADAS
AutoCAD
Las coordenadas más utilizadas por el usuario son las rectangulares y las polares.
UNITS (Unidades):Permite establecer las unidades con las que vamos a trabajar.
Podemos trabajar en mm, pulgadas, grados, etc. Escribiendo UN ↵ invocamos
ésta utilidad. También accediendo al menú desplegable Format _ units y te
aparecerá el cuadro de diálogo correspondiente.
Por defecto, AutoCAD muestra la configuración en grados decimales con una
precisión de 4 decimales (0,0000). El tipo para los ángulos en grados decimales
con 0 de precisión.
Nosotros trabajaremos siempre con unidades decimales (sistema métrico), con
grados para los ángulos. El sistema predeterminado es de grados decimales con
precisión 0, medido en sentido contrario a las agujas del reloj (antihorario).
LIMITS (Límites del Dibujo): Permite establecer los límites de la zona de dibujo.
Por ejemplo: vamos a configurar nuestra zona de dibujo para un tamaño de papel
DIN A4. Como sabemos la medida de una hoja DIN A4 es de 297 mm x 210 mm.
Comenzando en la esquina inferior izquierda y terminando en la superior derecha.
Para hacer esto efectuamos lo siguiente: escribe Límites↵, veamos lo que nos
muestra la ventana de comandos:
Command: limits
ResetModelspacelimits:
AutoCAD
ZOOM ALL (Zoom Todo): Permite ver todo el dibujo, incluyendo los límites
de éste.
Command: _region
Selectobjects: seleccionar objeto
*Si las entidades u objetos fueron seleccionadas correctamente (si se trata figuras
compuestas éstas deben estar cerradas) la ventana de comandos mostrará: 1
loopextracted
1 Regioncreated(1 región creada)
*Caso contrario, si lasentidades u objetos no fueron seleccionadas correctamente
o no están cerradas (os) (figuras compuestas), la ventana de comando mostrará:
0 Regionscreated(0 regiones creadas)
Por lo que debemos aplicar el comando nuevamente, hasta lograr crear la región.
MOVE (Mover): Permite mover una entidad o dibujo o parte de él, mediante la
indicación de un vector de desplazamiento, es decir un punto base de referencia
que se elige para llevar a cabo la traslación. Los puntos inicial y final del
desplazamiento se indican introduciendo sus coordenadas o a través del ratón.
Para utilizar el comando escribimos M ↵. Veremos en la ventana de comandos lo
siguiente: Command: _move
Selectobjects: seleccionar objeto*Si seleccionamos un objeto veremos:
Selectobjects: 1 found(1 objeto encontrado)
Specify base point ordisplacement: indique punto base o de desplazamiento
COPY (Copiar): Permite copiar una entidad o dibujo o parte de él, tal como:
líneas, círculos, rectángulos, etc. Presenta la posibilidad de hacer copias múltiples
de un mismo objeto o forma, para ello es necesario seleccionar lo que se desea
copiar y luego indicar el vector de desplazamiento (punto base) desde el objeto o
entidad original hasta el sitio que va a ocupar la copia. El uso del comando se
activa al escribir CO ↵. Luego observaremos en la ventana de comandos lo
siguiente:Command: copy
Selectobjects: seleccionar objeto *Si seleccionamos un objeto veremos:
Selectobjects: 1 found(1 objeto encontrado)
Specify base point ordisplacement, or [Multiple]: indique punto base o de
desplazamiento o múltiple
Specifysecond point of displacementor<use first point as displacement>: indique
segundo punto de desplazamiento
*La opción múltiple permite hacer varias copias a la vez.
FILLET (Filete o Empalme): Permite unir dos entidades (éstas deben ser
líneas, arcos, círculos, polilíneas) con un arco de radio tangente a ellas. Se hace
seleccionando primero una entidad y luego la otra entidad para generar un arco de
radio previamente especificado. Se escribe F ↵. En la ventana de comandos
veremos: Command: _fillet
Currentsettings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 (éstas son las opciones por
defecto)
Selectfirstobjector [Polyline/Radius/Trim]: seleccionar primer objeto
Selectsecondobject: seleccionar segundo objeto
*Si queremos modificar el radio del empalme, escribimos r ↵ (cuando el programa
muestre seleccionar primer objeto), colocando seguidamente el nuevo valor para
el radio, veamos:
Command: _fillet
Currentsettings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Selectfirstobjector [Polyline/Radius/Trim]: r (r = radio)
Specifyfilletradius<10.0000>: indique radio de empalme
AutoCAD
TRIM (Recortar): Permite eliminar parte de las entidades delimitadas por otras
formas que actúan como aristas cortantes, es decir, recorta las partes de las
entidades (líneas, círculos, arcos, polilíneas) que no necesitamos. Éste comando
lo usamos escribiendo TRIM ↵. Veremos en la ventana de comandos:
Command: _trim
AutoCAD
texto, puede cambiarse la letra, el tamaño, el color, etc. Para activar el uso del
comando escribimos MT ↵. En la ventana de comandos veremos: Command: mt
MTEXT Currenttextstyle: "Standard" Text height: 2.5: estilo corriente altura 2.5
Specifyfirstcorner: especifique punto esquina
Specifyoppositecorneror [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:
Especifique punto esquina opuesta o [altura/justificar/rotación/estilo/grosor]
-Como punto central, pulsa clic unas 80 unidades debajo del círculo. -Como
número de elementos, indica 7 -Acepta 360 grados como ángulo de giro. -Pulsa
Intro a la última pregunta.
3.- UTILIDADES
En la lista Por capa (Bylayer), la opción Otro (Other...) nos lleva a un menú
donde se muestran los distintos tipos de línea que tenemos cargados. El botón
Cargar (Load) de este cuadro nos permite cargar en el programa muchos más
tipos de línea.
AutoCAD
Para convertir en otro color u otro tipo de línea alguna entidad ya dibujada,
podemos seleccionarla con un click y acceder a uno de estos dos menús eligiendo
posteriormente el color o línea deseados. Practica a
dibujar diferentes entidades y cambiarles el color y tipo de línea.
LOS EJES: En muchas ocasiones nos interesará dibujar entidades auxiliares que
nos servirán como guía o referencia para dibujar otras entidades. De esta forma,
podemos establecer unos ejes para cualquier dibujo de forma que nos faciliten la
labor. Imagínate que queremos dibujar la figura mostrada abajo, ¿como hacemos?
Sería más útil prepararnos una serie de ejes a unas distancias determinadas y
luego tomar los puntos de intersección de los mismos ejes como centro de los
círculos- Para eso haz lo siguiente:
Cambia a color rojo y dibuja una primera línea vertical
Utiliza el comando COPY para copiar esa misma línea 16 unidades hacia la
derecha.
Copia esta última línea 13 unidades más hacia la derecha. - Dibuja una línea
horizontal.
CREAR CAPAS: Cuando explicamos cómo podía cambiarse un color, dijimos que
esto iba bien para diferenciar entidades. De todas formas, a menudo es muy útil
ocultar algunos colores o entidades. Las capas (layers) funcionan como grupos de
objetos que pueden mostrarse, ocultarse, no imprimirse, etc.
Es conveniente e importante asignar una capa a cada grupo de objetos (dibujos,
ejes, cotas, etc.) para después poder manejarlos por separado.
Para llevar a cabo esto, haz lo siguiente:
*Haz clic en el segundo botón de la barra de herramientas de capas (layers), o
escribe en la línea de comandos: Layersy
acepta.
otros tipos de líneas, pulsa el botón Load (Cargar), aquí aparecerá un cuadro de
dialogo (Select line type) con todos los tipos de líneas disponibles en AutoCAD.
Una vez ahí, selecciona el tercer tipo (ACAD Iso04w100) y acepta.
*Ahora debes nuevamente seleccionar el tipo de línea que acabaste de elegir y
acepta.
*Vuelve a aceptar para salir a la zona de trabajo.
*Cambia a la capa 0
*Dibuja un círculo con el centro en el medio de los dos ejes.
*Pulsa click en medio de la zona de dibujo, para hacer efectiva el control que
acabas de hacer, de la capa.
De esta forma desactivamos la capa ejes. Así podríamos dividir nuestro dibujo en
varias capas, activando y desactivando a voluntad según nos interese.
Lo mismo ocurre con las dos listas desplegables a la derecha; permiten cambiar
el estilo de línea y el grosor, aunque la capa mantendrá las mismas propiedades
con las que fue definida originalmente.
ACOTACIÓN
Ficha Líneas y Flechas (Lines and arrows): Nos muestra un sin número de
opciones, a través de las cuales, podemos modificar las propiedades de las
*líneas de cotas y *líneas de referencia (color, grosor, etc.) así como los
*extremos de cota (flechas) modificando la forma de inicio y fin de las mismas. La
figura que sigue nos da una información más detallada.
AutoCAD
Ampliación
de líneas de
Ficha cota
Líneas y
flechas Tamaño de
flecha
Desfase
desde origen
Ficha Texto (Text): Permite ajustar todas las propiedades del texto de las cotas.
Éstas propiedades son: *aspecto del texto: estilo, color, altura; *ubicación del
texto: vertical (arriba, centrado, exterior y Jis), horizontal (centrado, en línea de
referencia 1, en línea de refrencia 2, sobrelínea de referencia 1 y sobrelínea de
referencia 2 y desfase de línea de cota), y por último está *alineación de texto:
horizontal, alineado con la línea de cota y estándar ISO.
AutoCAD
Ficha Ajustar (Fit): A través de dicha ficha, el usuario define reglas para situar
las líneas de cota, los extremos de la cota y el texto en el dibujo. Las opciones
presentes en ésta ficha, pueden verse en la figura que se muestra, éstas son:
*opciones de ajuste, *ubicación de texto, *escala para funciones de cota, y
*ajuste preciso.
AutoCAD
Ficha
Unidades
Principales
Ficha
Unidades
Alternativas
AutoCAD
Ficha Tolerancias: Define las tolerancias de cota. Las opciones que ofrece ésta
ficha son: *formato de tolerancia y *tolerancia de unidades alternativas. La
figura mostrada a continuación nos da información detallada de dicha ficha.
AutoCAD
IMPRIMIR UN DIBUJO
En esta primera toma de contacto con la impresión, pretenderemos acercarnos
de forma simple al procedimiento de trazado de dibujos.
*Abre cualquier práctica anterior.
*Selecciona Imprimir (Plot) del menú desplegable Archivo (File). Veremos una
ventana como la siguiente:
*Pulsa el botón vista previa completa . Veras una pantalla blanca con el dibujo, sin
*Observa el tamaño del papel y la ubicación del dibujo. *Pulsa Esc, para salir.
*Pulsa en la ficha superior Parámetros de trazado (Plotsettings). Veremos una
ventana como la que se muestra a continuación:
AutoCAD
Desde aquí podemos ajustar la orientación del papel, tamaño del trazado, etc.
*Activa la casilla Límites (Limits) de la parte izquierda Area de impresión
(Plotarea) y pulsa en
Ajustar escala
1:1
Bloques dinámicos
Los bloques dinámicos permiten que sean modficados sin tener que redefinirlos ni
editarlos en forma específica.
Para que sea dinámico debe contener por lo menos un parámetro y una acción
asociada al parámetro.
Por ejemplo si deseamos cambiar el tamaño de un escritorio hecho bloque, siendo
el bloque dinámico y definido para ajustar su tamaño, mediante la acción Estirar
(Stretch) puedes cambiar la medida del escritorio arrastrando el "grip"
correspondiente o especificando un tamaño diferente in la paleta de propiedades.
AutoCAD
haciendo posible el ocultamiento de una parte del bloque; y una tabla de consulta
para hacer más fácil la gestión del bloque dinámico.
Sombreados y degradado
SOMBREADO (HATCH)
Sombcont
SB (H)
Dibujo > Sombreado... (Draw>Hatch...)
Botón Sombreado en la barra Dibujo.
Al ingresar el comando nos aparece un cuadro de diálogo donde tendremos:
AutoCAD
Ignorar (Ignore): Ignora todos los objetos internos y sombrea a través de los
mismos.
Tipo de objeto (Objecttype): Permite determinar si se desean conservar o no los
contornos como objetos, así como el tipo de objeto que aplicará a dichos objetos.
Mantener contornos (Boundaryretention): Añade los objetos de contorno
temporales al dibujo.
Crea el contorno como una región o polilínea (si se ha seleccionado Mantener
contornos).
Conjunto de contornos (Boundary set): Establece el conjunto de objetos que el
programa analiza cuando se define un contorno a partir de un punto precisado. El
contorno seleccionado no tendrá ningún efecto si se utiliza Designar objetos para
definir un contorno.
Por defecto, cuando se utiliza Designar puntos para definir un contorno, analiza
todos los objetos visibles en la ventana gráfica actual. Al redefinir el conjunto de
contornos, podrá ignorar algunos objetos cuando defina los contornos. En el caso
de dibujos grandes, se pueden generar los contornos de forma más rápida, puesto
que el programa tiene que examinar un número menor de objetos.
Ventana gráfica actual (Currentviewport): Define el conjunto de contornos a
partir de todo lo que está visible en la ventana gráfica actual. Al seleccionar esta
opción cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime el conjunto actual y
se usa todo lo que está visible en la ventana gráfica en ese momento.
Conjunto existente (Existing set): Define el conjunto de contornos a partir de los
objetos que se han designado con Nuevo. Si no se ha creado un conjunto de
contornos utilizando Nuevo, la opción Conjunto existente no estará disponible.
Nuevo (New): Esta opción le solicita que designe los objetos a partir de los que
desea crear el conjunto de contornos. Al seleccionar esta opción, el cuadro de
diálogo se cierra temporalmente y se le solicita que designe objetos.
Tolerancia de huecos (Gap Tolerance): Esta opción permite crear un sombreado
en áreas no totalmente cerradas, siempre y cuando el hueco del contorno sea
menor al gradiente de tolerancia indicado (de 1 a 5000 unidades de dibujo).
Opciones de herencia (Inheritoptions): Permite cambiar el tipo de origen a usar
en el hatch a crear cuando seleccionamos uno para heredar las propiedades. Las
opciones son: Origen actual (Currentorigin) hereda el sombreado pero mantiene el
origen actual, u Origen fuente (Sourceorigin) heredando también el origen.
AutoCAD
MATRIZ (ARRAY)
MA (AR)
Modificar > Matriz... (Modify>Array...)
Permite crear múltiples copias de objetos agrupados en estructura rectangular o
polar. Cada objeto creado puede ser modificado independientemente.
Una vez introducida la orden, nos aparecerá:
AutoCAD
ESTIRAR (STRETCH)
Estira
EI (S)
Modificar > Estirar (Modify>Stretch)
Estira arcos, arcos elípticos, líneas, segmentos de polilínea, rayos y splines que
cruzan la ventana de designación. ESTIRA desplaza los puntos finales que están
en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. También desplaza
los vértices de los trazos y los sólidos 2D situados dentro de la ventana, sin
modificar los exteriores. Las polilíneas se modifican segmento a segmento, como
si se tratara de líneas o arcos de primitivas.
AutoCAD
Los objetos que se pueden recortar incluyen arcos, círculos, arcos elípticos,
líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, rayos, splines, ventanas flotantes, regiones,
texto y líneas auxiliares.
En el caso de la figura, recortamos el círculo desde donde marcan el límite las dos
líneas seleccionadas en primer lugar (aristas del recorte), apareciendo éstas
punteadas. Si damos intro a la solicitud de selección determinará como líneas de
corte a todos los objetos existentes en el dibujo.
Nota: Pulsando la tecla MAYUS (Shift) extenderá las entidades seleccionadas.
ALARGA (EXTEND)
Alarga
AL (EX)
Modificar > Alargar (Modify>Extend)
Alarga un objeto para que coincida con otro objeto. Es posible alargar objetos
como arcos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos. Como en
el caso anterior debemos seleccionar previamente las aristas hasta las cuales
alargar o dando INTRO y permitiendo el alargamiento hasta la línea más próxima.
Con la teclas MAYUS(Shift) apretada, recortará los elementos seleccionados.
Atributos
ATRIBUTOS
Los Atributos consisten en textos cuyo contenido se solicita una vez que se inserta
el bloque que los contiene. Permiten de este modo introducir, junto con la
inserción del bloque, información variable que puede ser procesada y extraída
luego para listas de materiales, presupuestos, bases de datos, etc.
DEFINICIÓN DE ATRIBUTOS
ATRDEF ó AT (ATTDEF o ATT)
Dibujo > Bloque > Definir atributos... (Draw> Block > Define Attributes...)
Permite crear Definiciones de Atributos mediante un cuadro de diálogo.
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Modo
(Mod
e). Se
de un atributo normal. Es posible activar varias casillas, siempre que resulte una
combinación coherente: un atributo no puede ser constante y verificable a la vez.
Atributo (Attríbute). Sirve para indicar los datos de los componentes del atributo.
Identificador (Tag). Es el nombre del atributo, y lo identifica. No hay
discriminación de mayúsculas o minúsculas: lo convierte siempre a mayúsculas.
Solicitud (Prompt). En el momento de la inserción de un bloque con atributos. Se
solicitará el valor concreto de cada uno, visualizando este mensaje. Puede
contener espacios en blanco. Sólo los atributos definidos
como Constantes carecen de mensaje, puesto que no tiene sentido solicitar un
valor siempre constante.
Valor (Value). Se trata del valor ofrecido por omisión, en el momento de solicitar el
valor concreto de cada atributo durante la inserción del bloque. Los atributos
Constantes y Predefinidos asumen este valor, sin solicitud. Lo mismo que para el
Mensaje o Solicitud, si se incluyen espacios en blanco al principio, hay que
empezar por una antibarra \. Es necesario que al menos la casilla de Identificador
tenga un valor concreto. Si la casilla de Mensaje es nula, se tomará el valor del
identificador como mensaje de solicitud. La casilla Valor especifica el valor por
omisión. Puede faltar, pero si el modo del atributo es Constante o Predefinido, el
valor de esta casilla se toma como el del atributo en todas las inserciones del
bloque, y no habrá solicitud.
Punto de inserción (Insertion Point). En esta área se especifica el punto de
inserción del atributo, es decir, su posición dentro del bloque del que va a formar
parte. Se pueden escribir directamente sus coordenadas X,Y,Z, o señalar en
pantalla mediante el botón Punto de designación. Por defecto, las coordenadas
iniciales son (0,0,0).
Opciones de texto (Text Options). Puesto que el atributo es un texto variable,
necesita también todos los datos propios de un texto: Justificación, Estilo, Altura y
Rotación. Los dos últimos pueden indicarse en pantalla, mediante los botones
correspondientes. El punto de inserción especificado en el área anterior se toma
como punto de justificación. Si la justificación es Ajustar o Alinear, se solicitará dos
puntos, tras salir del cuadro mediante Aceptar.
Alinear bajo atributo anterior (AlignBelowPreviousAttributeDefinition). Activando
esta casilla, se anulan las áreas de Punto de inserción y de Opciones de texto,
AutoCAD
En la ficha Líneas (Lines) podremos configurar las líneas de cotas, las llamadas
"de extensión", determinar del color, el tipo de línea y el grosor de cada una. En
ambos casos es posible suprimirlas. También podremos dar
AutoCAD
un valor del espaciado entre líneas base (en caso de utilizar ese tipo de acotado).
En la sección de Línea de extensión es posible además, determinar la longitud
sobre la línea de cotas, distancia al origen y también el largo total si tildamos la
opción de ajuste del la longitud de las mismas.
En la solapa Símbolos y Flechas (Symbols and arrows) es posible determinar el
tipo de extremo de la cota y su tamaño. Podremos fijar distintos tipos de marcas
para el centro de círculos y su tamaño. En la sección Símbolo de arco de
longitud (Arclength symbol)configuramos la ubicación del mismo. Debajo en la
parte de Acotado de Radio quebrado(Radiusdimensionjog) ingresamos el ángulo
de quiebre.
En la siguiente sección controlamos el estilo y dimensiones del texto, el color del
mismo (por capa, bloque o un color específico) y cómo este se ubica con respecto
a la cota.
En la ficha Ajustar (Fit) se accede a una ventana en la cual controlamos cómo se
posicionan los elementos de la cota entre sí, así como la supresión o inclusión de
los extremos y la ubicación del texto cuando el tamaño de éste, es mayor que la
cota.
Permite también, ampliar o reducir el tamaño de la cota globalmente (útil cuando
queremos utilizar el mismo estilo a una escala diferente).
En la sección de Unidades principales (PrimaryUnits) controlamos el formato,
precisión y la supresión de ceros tanto para las cotas lineales como para las
angulares.
Para el caso de las cotas lineales podemos determinar además de las unidades
(decimales, pulgadas, etc.) y la precisión, un separador entre texto ("," ó "."), el
redondeo y el prefijo o sufijo a agregar.
En la siguiente ficha controlamos las unidades alternativas (AlternateUnits), que
aparecerán por debajo del texto de cota y entre paréntesis rectos; por ejemplo en
el caso de detalles constructivos en madera podrían ser pulgadas y pies.
Por último las tolerancias (Tolerances) en el cual configuraremos el formato
(método, precisión, etc) y la supresión de ceros, así como también el de las
alternativas, si están activas.
Nota: Las cotas asociativas presentan un sistema cómodo para trabajar, en el cual
es posible modificar los llamados pinzamientos que las determinan y
actualizándose los datos del texto de cota automáticamente.
AutoCAD