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PDF Tecnologia Como Eje Cambio Metodologico
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© Ernesto Colomo Magaña (orcid.org/0000-0002-3527-7937),
Enrique Sánchez Rivas (orcid.org/0000-0003-2518-2026),
Julio Ruiz Palmero (orcid.org/0000-0002-6958-0926)
José Sánchez Rodríguez (orcid.org/0000-0003-4525-8761) (Coordinadores)
© UMA editorial
Bulevar Louis Pasteur, 30 (Campus de Teatinos)
29071 - Málaga
www.uma.es/servicio-publicaciones-y-divulgacion-cientifica
ISBN: 978-84-1335-052-3
Málaga - 2020
La tecnología como eje del cambio metodológico
Índice
PRÓLOGO ............................................................................................................................................ 23
INNOVACIÓN DOCENTE ....................................................................................................................... 24
ACÚSTICA DEL AULA Y SU AFECTACIÓN EN LA ACTIVIDAD DOCENTE ..................................................... 25
LA INVESTIGACIÓN UNA ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA FORTALECER COMPETENCIAS TRANSVERSALES
EN LOS ESTUDIANTES DE LA FACULTAD DE FARMACIA. UNIVERSIDAD CENTRAL DE VENEZUELA.......... 29
TRANSMEDIA STORYTELLING ................................................................................................................. 33
INSTAGRAM COMO NUEVO ESPACIO DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE EN LA FORMACIÓN INICIAL DE
DOCENTES EN EL CONTEXTO DE LA PANDEMIA COVID-19 ..................................................................... 37
HACIA UNA METODOLOGÍA PARTICIPATIVA EN LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS SOCIALES: UNA
EXPERIENCIA DE AULA CON HERRAMIENTAS DIGITALES ....................................................................... 40
UNA PROPUESTA FORMATIVA PARA INNOVAR EN LA DOCENCIA EN EDUCACIÓN SUPERIOR ............... 43
METODOLOGÍAS ACTIVAS EN EL GRADO DE EDUCACIÓN INFANTIL: EL CINE COMO RECURSO
DIDÁCTICO A TRAVÉS DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS ........................................................................... 47
EXPERIENCIA DE INNOVACIÓN TERAPÉUTICA CON TECNOLOGÍAS EMERGENTES EN EL GRADO EN
LOGOPEDIA DE LA UNIVERSIDAD DE MÁLAGA ....................................................................................... 51
DE LA PRESENCIALIDAD A LA VIRTUALIDAD EN LAS PRÁCTICAS EXTERNAS DE FORMACIÓN DEL
PROFESORADO. ESTUDIO DE CASO SOBRE EL IMPACTO EN LA EVALUACIÓN ........................................ 58
OBSERVATORIO DE MEDIOS. UNA EXPERIENCIA DE INTEGRACIÓN TECNOLÓGICA Y EDUCACIÓN
MEDIÁTICA ............................................................................................................................................. 62
INNOVACIÓN A TRAVÉS DEL CINE PARA LA FORMACIÓN INICIAL DOCENTE EN LA DIVERSIDAD
FUNCIONAL ............................................................................................................................................ 66
FIVE TOOLS FOR FIVE CHALLENGES: DESIGNING A VIRTUAL BREAKOUT ................................................ 70
EL BLOG COMO RECURSO DE INICIACIÓN A LOS ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE ................... 76
ENSEÑANZA MEDIADA POR LAS T.I.C.: SENTIDOS Y ALCANCES EN LA FORMACIÓN DEL PROFESIONAL
ENFERMERO........................................................................................................................................... 80
¿CON QUÉ FUENTES DIGITALES TRABAJAN LOS FUTUROS TRADUCTORES DE ITALIANO? ANÁLISIS
DENTRO DEL GRADO DE TRADUCCIÓN E INTERPRETACIÓN EN ANDALUCÍA ......................................... 84
DISEÑO INSTRUCCIONAL DE UN M.O.O.C. SOBRE EL USO DE HARDWARE Y SOFTWARE EN ENFERMERÍA
PARA ESTUDIANTES DE NIVEL SUPERIOR ............................................................................................... 88
RETOS DEL APRENDIZAJE DE INGLÉS ONLINE PARA PROFESORES, FAMILIAS Y ALUMNADO EN TIEMPOS
DE CORONAVIRUS .................................................................................................................................. 92
AUTOPERCEPCIÓN DEL PROFESORADO FRENTE A LA DOCENCIA ONLINE ............................................. 96
EXPERIENCIAS DOCENTES CON INSTAGRAM EN EDUCACIÓN SUPERIOR: ESTUDIOS DE CASO EN
GRADOS DE COMUNICACIÓN .............................................................................................................. 100
GOOGLE EARTH, UNA HERRAMIENTA PARA LA DIDÁCTICA DE LAS CIENCIAS SOCIALES DURANTE EL
CONFINAMIENTO: EL CONOCIMIENTO DEL MEDIO LOCAL EN EL GRADO DE EDUCACIÓN PRIMARIA . 104
EL RETO DE VIRTUALIZAR CONTENIDOS EN CURSOS CLÍNICOS EN LA ENSEÑANZA DE LA ODONTOLOGÍA:
DESAFÍOS EN TIEMPO DE PANDEMIA................................................................................................... 107
ESCAPE ROOM COMO INNOVACIÓN EN LA FORMACIÓN PROFESIONAL ............................................. 112
REALIDAD AUMENTADA PARA LA VALORACIÓN DE LOS GEOGLIFOS DEL NORTE DE CHILE: UNA
PROPUESTA DE MULTIDISCIPLINARIEDAD DIDÁCTICA ......................................................................... 117
NUEVOS ESCENARIOS DOCENTES EN LA EDUCACIÓN MUSICAL EN BOGOTÁ ...................................... 121
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LA ADAPTACIÓN DOCENTE A LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS PRODUCIDA POR EL COVID-19 .................. 737
ENCUENTRO PEDAGÓGICO ENTRE DOCENCIA Y TECNOLOGÍA ............................................................ 740
LAS REDES SOCIALES COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA PARA LA FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA....... 744
APRENDIZAJE SERVICIO EN EDUCACIÓN SUPERIOR. NARRATIVAS MULTIMEDIA PARA LUCHAR CONTRA
LA EXCLUSIÓN ...................................................................................................................................... 747
SISTEMA DE TUTORÍAS. DISEÑO, DESARROLLO E IMPLEMENTACIÓN EN LA UNIVERSIDAD DE LA
CIÉNEGA DEL ESTADO DE MICHOACÁN DE OCAMPO (UCEMICH) ........................................................ 751
EL VISUAL THINKING COMO HERRAMIENTA DINAMIZADORA DE PROCESOS INNOVADORES ............. 755
PROPUESTA DE MEJORA DE LA COMPRENSIÓN MATEMÁTICA DEL ALUMNADO: PROYECTO IMAS
(INCREASING MATHEMATICAL ATTAINMENT IN SCHOOLS)................................................................. 759
COMPETENCIAS DIGITALES DE LOS DOCENTES UNIVERSITARIOS ........................................................ 762
INVESTIGACIÓN EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA ................................................................................... 766
PERCEPCIONES SOBRE EL USO DE LAS NARRACIONES DIGITALES PARA LA ENSEÑANZA DE LA HISTORIA
LOCAL DE CÓRDOBA EN EL GRADO DE EDUCACIÓN PRIMARIA ............................................................ 767
SEMIPRESENCIALIDAD EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR DEL CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS VALLES, UN
DÉBIL PUNTO DE PARTIDA HACIA LA VIRTUALIDAD FRENTE A LOS RETOS DEL COVID-19 .................... 769
LA PERCEPCIÓN DEL PROFESORADO, ALUMNADO Y FAMILIAS RESPECTO AL USO DE VIDEOJUEGOS
COMO RECURSOS DIDÁCTICOS. UN ANÁLISIS DOCUMENTAL .............................................................. 773
CARACTERIZACIÓN DE SOFTWARE DE SIMULACIÓN DE CIRCUITOS ELECTRÓNICOS COMO
ALTERNATIVAS DE USO EN EDUCACIÓN SUPERIOR ............................................................................. 777
PERCEPCIONES DE LOS DOCENTES SOBRE LA ADOPCIÓN DE MOBILE LEARNING EN CATALUÑA....... 783
TECNOPARADOJAS EN LA ESCUELA ACTUAL. UNA PERSPECTIVA DOCENTE E INVESTIGADORA .......... 787
TENDENCIAS TECNO-EDUCATIVAS A NIVEL GLOBAL: UNA MIRADA A PARTIR DE LAS TRANSNACIONALES
TECNOLÓGICAS .................................................................................................................................... 791
RELEVAMIENTO DE PERFILES DE DOCENTES ORIENTADORES EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA EN
URUGUAY............................................................................................................................................. 795
LOS ACOMPAÑANTES DEL HOGAR COMO AGENTES POTENCIADORES DE LA ESTRATEGIA “APRENDO EN
CASA” PARA LAS IE PÚBLICAS DEL PERÚ DURANTE EL PERIODO DE CUARENTENA .............................. 800
LA PERCEPCIÓN DEL ALUMNADO SOBRE EL USO DE REALIDAD AUMENTADA PARA DISEÑO DE
ESTRUCTURAS ...................................................................................................................................... 805
LAS APPS COMO RECURSOS PARA LA EDUCACIÓN MUSICAL ............................................................... 809
ANÁLISIS SOBRE EL USO DE APLICACIONES EDUCATIVAS EN EL AULA CASO DE ESTUDIO
DEPARTAMENTO DE BOYACÁ - COLOMBIA .......................................................................................... 813
LA PERCEPCIÓN DEL PROFESORADO DE EDUCACIÓN FÍSICA DE SECUNDARIA SOBRE SU COMPETENCIA
DIGITAL METODOLÓGICA .................................................................................................................... 817
COMPETENCIAS DIGITALES EN ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS EN AISLAMIENTO POR EL COVID-19 . 822
BINOMIO EDUCACIÓN Y TECNOLOGÍA ANTE EL RETO COVID-19: ANÁLISIS DE LA PERSPECTIVA
DOCENTE EN EL ÁMBITO NACIONAL .................................................................................................... 826
PROPIEDAD Y ACCESO A LOS SMARTHPHONE EN LOS ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN PRIMARIA ........ 829
FACTORES PERSONALES QUE HAN PODIDO AFECTAR AL ESTRÉS PERCIBIDO POR LOS DOCENTES
UNIVERSITARIOS ANTE EL COVID-19 .................................................................................................... 833
INCOMPETENCIA DIGITAL DEL ALUMNADO QUE INICIA LA UNIVERSIDAD .......................................... 837
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TRES INSTRUMENTOS PARA TRABAJAR CON APPS DE ARTE EN EL AULA: EXPRESAR Y PERCIBIR ARTE
CON APLICACIONES DIGITALES ............................................................................................................ 964
USO DE RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y REPOSITORIOS PARA LA DOCENCIA UNIVERSITARIA
ESPAÑOLA ............................................................................................................................................ 975
PRODUCTOS CREATIVOS Y EXPRESIÓN EMOCIONAL EN EL CONFINAMIENTO: EL CASO DE LA
COMUNIDAD DEL ARTE EN FACEBOOK ................................................................................................ 979
LOS NIVELES DE NOMOFOBIA EN ESTUDIANTES DE LA CIUDAD AUTÓNOMA DE CEUTA ..................... 983
DESIGUALDADES DE GÉNERO EN EL USO DE LAS TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE Y EL
CONOCIMIENTO EN EL ALUMNADO DE LA FACULTAD DE EDUCACIÓN DE ALBACETE ......................... 987
¿CONTRIBUYEN LAS HERRAMIENTAS DIGITALES A POTENCIAR HABILIDADES PARA EL SIGLO XXI?
PERCEPCIONES DEL PROFESORADO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS SOCIALES ...................................... 992
PERCEPCIONES DE LOS ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS SOBRE FLIPPED LEARNING ........................... 997
LA COMPETENCIA DIGITAL: ¿UNA RESPONSABILIDAD COMPARTIDA? .............................................. 1002
PERCEPCIÓN DE VALORES RELACIONADOS CON LAS TIC EN ESTUDIANTES DE LAS UNIVERSIDADES DE
GRANADA Y FERRARA ........................................................................................................................ 1006
APRENDIENDO DESDE EL HOGAR: PERCEPCIONES DE ALUMNADO UNIVERSITARIO SOBRE EL USO DE
RECURSOS DIGITALES......................................................................................................................... 1010
GESTIÓN DEL TECNOESTRÉS COMO RIESGO LABORAL DOCENTE. UNA REVISIÓN BIBLIOGRÁFICA.... 1015
PERCEPCIÓN DE LOS DOCENTES ACERCA DEL EXAMEN GAMIFICADO ............................................... 1019
LA INTEGRACIÓN DE LAS TIC EN LA DOCENCIA UNIVERSITARIA DESDE LA PERSPECTIVA DE UN GRUPO
DE DOCENTES..................................................................................................................................... 1023
SERIOUS GAMES Y CÁLCULO MATEMÁTICO: UNA EXPERIENCIA DE MEJORA SIGNIFICATIVA DEL
APRENDIZAJE EN EDUCACIÓN PRIMARIA ........................................................................................... 1028
ANÁLISIS DE LA COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE EN UN CENTRO EDUCATIVO COMO PARTE DEL
PROCESO DE MEJORA DE LA INSTITUCIÓN ......................................................................................... 1032
LAS T.I.C. EN LA FORMACIÓN PERMANENTE DEL PROFESORADO DE MÚSICA ................................... 1037
PERCEPCIONES DEL ALUMNADO DE EDUCACIÓN INFANTIL DE LA UNIVERSIDAD DE HUELVA SOBRE EL
E-PORTAFOLIO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE ALTERNATIVA A LOS EXÁMENES
TRADICIONALES ................................................................................................................................. 1041
E-LEARNING COMO RESPUESTA EDUCATIVA A LA PANDEMIA COVID-19 .......................................... 1045
COMPETENCIA DIGITAL AUTOPERCIBIDA EN ESTUDIANTES DE UNA UNIVERSIDAD DE TARMA, PERÚ
2020 ................................................................................................................................................... 1049
SOFTWARE DE MAPAS MENTALES EN CONOCIMIENTO Y ACEPTACIÓN A LA VACUNA PAPILOMA
HUMANO – HUANUCO PERÚ 2019 .................................................................................................... 1054
CONSOLIDAR UN SENTIMIENTO DE PRESENCIA EN FORMACIÓN DE INVESTIGADORES DE POSTGRADO
A TRAVÉS DE UNA COMUNIDAD DE APRENDIZAJE MEDIADA POR TECNOLOGÍA ............................... 1058
EL USO DE LA VIDEOGRABACIÓN COMO METODOLOGÍA DOCENTE Y DE INVESTIGACIÓN ................ 1062
LA PERCEPCIÓN DEL NIVEL DE COMPETENCIA DIGITAL DEL ALUMNADO DE CIENCIAS SOCIALES...... 1066
REALIDAD VIRTUAL Y T.E.A.: ESTADO DE LA CUESTIÓN ...................................................................... 1072
EVALUACIÓN AUTÉNTICA COMO APOYO EN EL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS DIGITALES CON
ALUMNOS EN FORMACIÓN INICIAL DOCENTE ................................................................................... 1076
ANÁLISIS DEL USO DE RECURSOS T.I.C. EN EDUCACIÓN PRIMARIA Y SECUNDARIA ENFOCADOS AL
APRENDIZAJE COLABORATIVO, EL FOMENTO DE LA CREATIVIDAD Y EL ESPÍRITU EMPRENDEDOR ... 1080
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GESTIÓN DEL ENVEJECIMIENTO DEL PROFESORADO COMO RIESGO LABORAL DURANTE EL USO DE LAS
TIC ...................................................................................................................................................... 1724
INDICADORES DEL SISTEMA DE EVALUACIÓN LORI EN LOS EVEA ...................................................... 1727
DISEÑO DE UNA PROPUESTA DIDÁCTICA BASADA EN LA ROBÓTICA EDUCATIVA Y LA REALIDAD
AUMENTADA EN EDUCACIÓN INFANTIL ............................................................................................ 1731
¿ENSEÑANZA ONLINE EN EDUCACIÓN PRIMARIA? VÍDEO Y DIDÁCTICA DE LA ESCRITURA EN ÉPOCA DE
PANDEMIA ......................................................................................................................................... 1734
ANÁLISIS EXPLORATORIO DE INDICADORES COMPETENCIALES PARA INFANTIL EN UNA ESCAPE ROOM
VIRTUAL EN FAMILIA .......................................................................................................................... 1738
GESTIÓN EMOCIONAL, COACHING Y AUTORREGULACIÓN EN E-LEARNING ...................................... 1742
MÁSTERES OFICIALES ONLINE EN TECNOLOGÍA EDUCATIVA: LOS GRANDES ALIADOS EN LA
PREPARACIÓN DEL BAREMO PARA LAS OPOSICIONES DE EDUCACIÓN 2019..................................... 1746
ESTUDIO COMPARATIVO DE LA GAMIFICACIÓN EN UNA ASIGNATURA DE ORGANIZACIÓN DE
EMPRESAS DURANTE LA CRISIS DEL COVID19 .................................................................................... 1750
AUTOPERCEPCIÓN DE LA COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE DE LOS ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN
INFANTIL EN LA FORMACIÓN DE ROBÓTICA EDUCATIVA ................................................................... 1754
SMART LEARNING ENVIRONMENTS Y CONTEXTOS EDUCATIVOS FORMALES: UNA APROXIMACIÓN A SU
DEFINICIÓN ........................................................................................................................................ 1759
TIC Y ENFERMEDADES RARAS: PROPUESTA DIDÁCTICA PARA UN ALUMNO CON SÍNDROME DE
LANDAU-KLEFFNER. ........................................................................................................................... 1763
POPULARIZAÇÃO DA CIÊNCIA E TECNOLOGIA NO CANAL NERDOLOGIA NO YOUTUBE ..................... 1766
WARVG-A: INSTRUMENTO PARA MEDIR LA POTENCIALIDAD DE LOS VIDEOJUEGOS BÉLICOS PARA
DESARROLLAR EL PENSAMIENTO CRÍTICO ......................................................................................... 1771
PRINCESS BROS: UNA ESCAPE ROOM VIRTUAL COEDUCATIVA BASADA EN REALIDAD AUMENTADA
PARA EDUCACIÓN PRIMARIA ............................................................................................................. 1774
MULTITAREA CON DISPOSITIVOS DIGITALES EN ESTUDIANTES UNIVERSITARIOS ............................. 1778
ROBÓTICA EDUCATIVA DIRIGIDA A PERSONAS CON PARÁLISIS CEREBRAL: UNA PROPUESTA APS .... 1782
CLICKER UDL: DISEÑO Y CREACIÓN DE UNA HERRAMIENTA INTERACTIVA......................................... 1786
EL SONIDO Y LA TECNOLOGÍA DIGITAL. UNA EXPERIENCIA CREATIVA EN EL AULA UNIVERSITARIA .. 1791
DISEÑO DE UNA APLICACIÓN MÓVIL PARA LA MEJORA EDUCATIVA EN INFANTIL ............................ 1795
POLIMEDIA COMO ESTRATEGIA PARA FAVORECER APRENDIZAJES EN EDUCACIÓN MEDIA SUPERIOR
........................................................................................................................................................... 1798
VIDEOJUEGOS Y CIUDADANÍA GLOBAL: ANÁLISIS DE LA APLICABILIDAD DE NEVER ALONE EN
CONTEXTOS EDUCATIVOS .................................................................................................................. 1802
DISEÑO DE UNA HERRAMIENTA DIDÁCTICA QUE MONITOREA EL NIVEL DE INTENSIDAD DEL SONIDO
PARA LA ASIGNATURA DE FÍSICA EN EL COLEGIO AGUSTÍN DE HIPONA............................................. 1806
REVISIÓN DE APLICACIONES TECNOLÓGICAS PARA INTERVENIR EN LA INTEGRACIÓN COHERENTE DE LA
INFORMACIÓN EN LOS ALUMNOS CON T.E.A. ................................................................................... 1810
USO DEL BLOG COMO HERRAMIENTA COLABORATIVA EN LAS PRÁCTICAS EXTERNAS ..................... 1814
E–PORTFOLIO: OPORTUNIDAD IDEAL PARA COMUNICAR HABILIDADES, EXPERIENCIAS Y APRENDIZAJE
EN PERIODO DE PANDEMIA POR COVID-19 ....................................................................................... 1818
EDUCACIÓN PARTICIPATIVA PARA LA PROTECCIÓN DEL AGUA. ODS 4, 6, 17 .................................... 1824
LA EDUCACIÓN EN LÍNEA COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE EN PERSONAS ADULTAS MAYORES
ANTE EL DISTANCIAMIENTO SOCIAL POR LA CONTINGENCIA SANITARIA COVID-19 ......................... 1828
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Prólogo
Además, nos permiten desarrollar procesos educativos más dinámicos, motivadores y con
infinitas posibilidades para la consecución de competencias, destrezas y/o habilidades de
carácter técnico, instrumental y pedagógico en el alumnado. Fruto de ello, una amplia
variedad de dispositivos y aplicaciones se van incorporando a contextos educativos
formales, no formales e informales, en pleno debate sobre las ventajas/desventajas de su
utilización y normativas para regular o prohibir su uso. Móviles, tabletas o portátiles son
instrumentos que, correctamente usados, dejan atrás la etiqueta de elementos de
distracción y facilitan nuevas formas de aprender. Para ello, es preciso fomentar un uso
crítico y reflexivo de las TIC en una época caracterizada por la sobreinformación digital.
Si queremos satisfacer este requisito, el rol y labor de los docentes se convierte en un
factor clave. Circunscrito a la premisa de no poder enseñar aquello que desconocemos, la
competencia digital docente se ha convertido en uno de los retos de la formación inicial
y continua del profesorado. Un espíritu innovador, flexible ante la realidad y consciente
de la importancia de las TIC, se vehiculan como ingredientes para un desempeño
satisfactorio del ejercicio docente en pleno siglo XXI.
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INNOVACIÓN DOCENTE
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Resumen
La acústica del aula es un factor que puede afectar negativamente la práctica docente y
conllevar problemas de salud (afonías, estrés, malestar). Esto puede solventarse con el
diseño de aulas inteligentes, las cuales utilizan tecnología como la inteligencia artificial
para ayudar a regular los factores ambientales permitiendo mejorar el bienestar y los
procesos de enseñanza y aprendizaje. Este trabajo presenta los resultados de veinte
entrevistas a docentes de Educación Primaria, Secundaria y Bachillerato con los objetivos
de analizar cómo les afecta la acústica del aula, qué estrategias usan para combatir el
ruido de actividad e identificar los elementos mejorables en el diseño de las aulas. Los
resultados de corte cualitativa confirman que existen problemas derivados de la mala
acústica de las aulas, que las estrategias usadas para combatir el ruido son subjetivas y
dispares, y que existe carencia de recursos para permitir al personal docente tener mayor
control de la regulación acústica del aula. Se concluye que la acústica de las aulas es un
problema que se debe abordar con mayor atención, especialmente en lo que refiere al
rediseño de los espacios de aprendizaje. Se propone avanzar en la línea de aulas
inteligentes para solucionar los problemas identificados.
Palabras clave
Introducción
Los factores ambientales del aula influyen en la calidad de las condiciones laborales de
los docentes. Pese a la literatura existente, faltan estudios aplicados que exploren cómo
la acústica del aula se debe abordar en el rediseño de espacios de aprendizaje.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Existen estudios que revisan cómo los ruidos y la acústica del aula afectan la voz del
profesor, su salud y su bienestar, aparte de dificultar la comunicación con los alumnos.
La acústica es entendida en un sentido amplio: ruidos exteriores (tráfico, patio, pasillos)
o interiores (aparatos de ventilación y ordenadores), ruidos de actividad producidos por
los alumnos, el tiempo de reverberación, el índice de transmisión de sonido y la claridad
del discurso.
Para dar respuesta al rediseño de los espacios y factores ambientales como la acústica se
plantea innovación tecnológica mediante las aulas inteligentes (Cebrián et al., 2020). Las
aulas inteligentes son espacios caracterizados por tres dimensiones (tecnológica,
ambiental y de procesos), demostrando que el uso de tecnología en el rediseño de los
espacios puede favorecer los procesos de enseñanza aprendizaje (Palau y Mogas, 2019).
Uno de los usos potenciales de la tecnología es la automatización o regulación de los
factores ambientales como la iluminación y la acústica mediante la inteligencia artificial
(Mogas et al., En prensa).
− O1: Analizar de qué forma afecta la acústica del aula sobre los docentes, cómo la
perciben y qué estrategias aplican para combatir el ruido.
− O2: Identificar qué elementos se deberían contemplar para el rediseño de las aulas
como espacios de aprendizaje en lo que a acústica se refiere.
Método/Descripción de la experiencia
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Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Los resultados confirman que la acústica afecta a los docentes por los ruidos externos y
los de actividad. Esta afectación es reportada en relación con la salud: afonías, malestar
y estrés. Las estrategias para combatir el ruido son limitadas, cerrar puertas y ventanas
para el ruido exterior y estrategias individuales dispares para combatir excesivo ruido de
actividad. Los entrevistados informan que hace falta mejor insonorización con placas
fonoabsorbentes y un mejor control de la reverberación. Se pone de relieve la necesidad
de una aproximación más tangible al concepto de aula inteligente como solución para el
rediseño eficiente de espacios de aprendizaje (Cebrián et al., 2020; Palau y Mogas, 2019).
En especial destaca el uso de inteligencia artificial para permitir la automatización en la
regulación de la acústica (Mogas et al., En prensa).
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Referencias
Cebrián, G., Palau, R., y Mogas, J. (2020). The Smart Classroom as a means to the
development of ESD methodologies. Sustainability, 12(7), 3010.
https://doi.org/10.3390/su12073010
Kitto, R. J., y Barnett, J. (2007). Analysis of thin online interview data. American Journal
of Evaluation, 28(3), 356-368.
Mogas, J., Palau, R., Lorenzo, N., y Gallon, R. (En prensa). Developments for Smart
Classrooms: Schools Perspective and Needs. International Journal of Mobile and
Blended Learning, 12(4), art. 3. http://doi.org/10.4018/IJMBL.2020100103
Palau, R., y Mogas, J. (2019). Systematic literature review for a characterization of the
smart learning environments. En A. M. Cruz, y A. I. Aguilar (Eds.), Propuestas
multidisciplinares de innovación e intervención educativa (pp. 55-71).
Universidad Internacional de Valencia.
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Resumen
Palabras clave
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Introducción
Palomares (1995) señala que se deben implementar estrategias que tengan como núcleo
al estudiante y que, a través de ellas, se haga uso de las experiencias de aprendizaje, las
cuales son esenciales para el crecimiento y desarrollo personal del mismo, así como
también para la comprensión y aplicación de las habilidades y las destrezas; con ellas el
estudiante aprende al participar más directamente en el proceso, donde el docente no se
convierta en observador sino en un orientador, reforzador inmediato de las adquisiciones
por parte del estudiante, característica fundamental del rol del docente en la educación a
distancia. Es por ello que se propuso diseñar una estrategia didáctica activa de enseñanza
y aprendizaje para fomentar la investigación aplicada en el área de Análisis Físico-
químico de Cosméticos mediante el CV-UCV.
Método
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con rigor científico. Los materiales a utilizar se alojaron en el CV-UCV, así como las
estrategias didácticas fueron diseñadas para ser desempeñas virtualmente.
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Gómez, M., y Pinto, D. (2019). Diseño y elaboración de un material didáctico para los
estudiantes cursantes de la Asignatura Análisis Físico-químico de Cosméticos,
Revista Docencia Universitaria, XX, 69-83.
Morales, O., Rincón, A., y Romero, J. (2005). Cómo enseñar a investigar en la
Universidad. Educere, 2(29), 217-224. Universidad de Los Andes.
Palomares, M. (1995). Propuesta de estrategias de enseñanza aprendizaje orientadas a la
necesidad de incrementar el rendimiento en Química de primero de Ciencias.
[Trabajo de grado de Maestría no publicado]. Universidad Pedagógica
Experimental Libertador.
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TRANSMEDIA STORYTELLING
Rambla Fortes, María Dolores
Resumen
Palabras clave
Introducción
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technologies and learning environments that best meet their needs with a sophisticated
understanding of how to manipulate these to their advantage” (Conole y Creanor, 2007,
p. 11).
Sin embargo, el uso impreciso de las nuevas tecnologías es cada vez mayor y requiere el
diseño de espacios de aprendizaje personalizados e informales, que aborden necesidades
y preferencias de manera dinámica, lo que proporcionará una base adecuada en que anclar
el aprendizaje del alumnado. Asimismo, los docentes deberán basarse en planteamientos
flexibles y en modelos educativos reales, personalizados, autorregulados e independientes
(Hotrum, 2005; Lee, 2005; Sheely, 2006; Lane, 2008).
Por todo ello, se ha elaborado una propuesta didáctica basada en las características del
alumnado y su conocimiento previo, y se ha puesto en práctica en un marco metodológico
y tecnológico que difiere del habitual, lo que ha permitido:
Método
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, se ha tomado como referencia la concepción imaginativa formulada por Egan
(1997) para analizar el nivel de creatividad.
Resultados
Discusión y conclusiones
En definitiva, urge invertir en formación docente que permita no solo sacar partido a todo
el potencial de las TIC, sino adaptarlas a cada entorno educativo (TAC – Tecnologías
para el aprendizaje y el conocimiento) para potenciar la implicación del alumnado (TEP
– Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación). También se debe incluir un
estudio en profundidad de la imaginación, que humanizará la experiencia educativa,
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La tecnología como eje del cambio metodológico
eliminando barreras ideológicas y sociales. Solo así se podrá paliar el actual desconcierto
educativo, lleno de desafíos a enfrentar en el aula contemporánea.
Referencias
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Resumen
Dentro de la revolución digital, las redes sociales representan espacios de interacción que
se convierten en posibilidades educativas tanto para el alumnado nativo digital como para
el profesorado inmigrante digital. El presente trabajo aborda una experiencia educativa
que surge durante el contexto de la pandemia COVID-19 con estudiantes (N=300) en la
asignatura Didáctica de las Ciencias Sociales del Grado en Educación Primaria de la
Universidad de Málaga. Ante el cambio de docencia presencial a docencia virtual, el
equipo docente estableció el seguimiento del trabajo por proyectos, que configuraba el
eje principal de la asignatura, a través de la cuenta @DocentesVsCovid19 en la red social
Instagram. Las conclusiones que se desprenden de la respuesta del alumnado durante el
proyecto apuntan a que Instagram constituye una herramienta educativa con una gran
potencialidad para el desarrollo de competencias críticas y creativas; al mismo tiempo
que brinda una oportunidad motivadora para nutrir el proceso de enseñanza-aprendizaje
en la formación inicial de docentes.
Palabras clave
Introducción
El presente trabajo aborda una experiencia educativa que surge durante el contexto de la
pandemia COVID-19 en la asignatura Didáctica de las Ciencias Sociales del Grado en
Educación Primaria de la Universidad de Málaga. Ante el cambio de docencia presencial
a docencia virtual, el equipo docente estableció el seguimiento del trabajo por proyectos,
que configuraba el eje principal de la asignatura, a través de la cuenta
@DocentesVsCovid19 en la red social Instagram. De manera que el objetivo principal
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
La experiencia didáctica fue desarrollada con cuatro grupos de estudiantes del Grado en
Educación Primaria (N=300) en la asignatura Didáctica de las Ciencias Sociales de tercer
curso del Grado en Educación Primaria. Tras un cuestionario inicial, el alumnado eligió
mayoritariamente Instagram como principal red social. A partir de este dato, decidimos
crear la cuenta @DocentesVsCovid19. Sin embargo, el problema que encontrábamos es
que frente a la generación “nativa digital” (Prensky, 2001) de estudiantes; el equipo
docente de la asignatura Didáctica de las Ciencias Sociales se situaba en un lugar bien
distinto como era el del “inmigrante digital” (Prensky, 2001) en relación al uso de
Instagram. Este hecho fue crucial porque hubo un proceso enseñanza-aprendizaje
constante entre estudiantes y docentes universitarias.
Resultados
De acuerdo a los datos recogidos durante el seguimiento del proyecto, se observó que la
respuesta del alumnado fue muy positiva, puesto que la mayoría de los grupos subió
contenidos de creación propia que no habían sido solicitados por el equipo docente. Pese
a que, en un primer momento, únicamente consideramos Instagram como una herramienta
educativa de apoyo para el seguimiento de la creación de vídeos educativos (eje central
del trabajo por proyectos); el alumnado fue añadiendo todo tipo de actividades asociadas
con el lenguaje Instagram. Por ejemplo, el hecho de diseñar retos a través de las stories o
creación de vídeos educativos donde explicaban noticias de actualidad y cómo diferenciar
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Discusión y conclusiones
Siguiendo a Blanco y López (2017), pensamos que esta experiencia didáctica corrobora
que una red social como Instagram puede conformar “espacios virtuales de aprendizaje
con múltiples posibilidades para el aprendizaje de contenidos puramente teóricos, así
como de contenidos de carácter social y cívico” (p. 9). Las conclusiones que se
desprenden de este hecho apuntan a que esta respuesta puede explicarse por dos factores:
por una parte, el alumnado se siente cómodo trabajando, aprendiendo y produciendo
conocimiento en un medio que le es familiar, conoce y domina, y, por otra parte, al tratarse
de un medio asociado a un uso lúdico y social, lo entienden como un escenario de
aprendizaje atractivo, lo cual incide en un constatable aumento de la motivación.
Referencias
39
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-4375-4024, nperez4@us.es
Resumen
La tecnología está cada vez más presente en los procesos de enseñanza aprendizaje. Entre
otros motivos, por ser un medio significativo para los estudiantes y favorecer la
participación en el aula. Este trabajo presenta una experiencia en la asignatura Didáctica
de las Ciencias Sociales, dentro del Grado en Educación Primaria de la Universidad de
Sevilla. En las primeras sesiones del curso, se observa una baja participación por parte de
los estudiantes en los debates y puestas en común de las sesiones de clase. Tras detectar
el obstáculo, se realizan adaptaciones de aquellas actividades que requieren un
posicionamiento crítico por parte de los estudiantes, o una exposición de sus ideas ante el
gran grupo. Para ello, se utilizan diversas herramientas como Mentimeter o Socrative.
Tras la realización de las actividades, se observa una mejora en la participación y
motivación de los estudiantes, así como en la calidad y diversidad de las ideas expuestas
en el aula. Esta experiencia exitosa sirve como punto de partida para indagar e
implementar otros medios digitales en el aula en pos de favorecer el aprendizaje
colaborativo y horizontal.
Palabras clave
Introducción
41
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tras modificar las actividades de aula que implicaban una participación por parte de los
estudiantes de carácter más individual, e introducir las herramientas digitales
(Mentimeter, Socrative), los estudiantes se sentían más dispuestos a dar su opinión en el
aula y participaban de forma más activa, crítica y reflexiva. Bajo las observaciones de
aula y las propias reflexiones de los estudiantes se percibió un aumento de la motivación
en el aula por parte de los estudiantes. Los debates que surgían eran de carácter más
diverso y heterogéneos lo que favorecían un aprendizaje más rico en el aula.
Discusión y conclusiones
Referencias
42
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Para que los estudiantes puedan adquirir el conocimiento y habilidades esenciales para
desenvolverse adecuadamente tanto en el ámbito social como el profesional, es necesario
la modernización de la formación principalmente a través de un cambio gradual de una
enseñanza centrada en el profesor a una centrada en el estudiante (Wanner y Palmer,
2018). Así como en relación con el rol del profesor, el rol alumno y los componentes
principales de la formación como los contenidos, métodos,
estrategias, actividades y evaluación (Wanner y Palmer, 2018).
43
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Resultados
Los Webinar consideraron temas identificados por las universidades peruanas y chilenas,
las universidades invitaron a diversos docentes que actualmente estuviesen buscando y
experimentando con diversas herramientas, técnicas y posibilidades para ofrecer las
mejores experiencias educativas y de aprendizaje posibles para sus estudiantes.
Los Webinar tuvieron una alta convocatoria siendo muy valorados por los docentes
participantes, esto se refleja en la inscripción, que en promedio alcanzo a 310.
44
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Esta problemática, nos permite contemplar el aumento en el interés del InnovaT MOOC,
el cual originalmente para 200 docentes dará inicio prontamente con alrededor de 800
participantes inscritos a la fecha.
45
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
46
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El cine se va a utilizar como recurso didáctico dentro de la experiencia del seminario, una
metodología activa que está implementada en los Grados que se cursan en la Facultad de
Ciencias de la Educación de la ULPGC. Esta estrategia didáctica se implementa dentro
de la asignatura de Habilidades Docentes y Desarrollo Profesional del Grado de
Educación Infantil. Se desarrolla a través de las TIC en una situación no presencial,
usando el campus virtual donde aparece el foro como una herramienta predefinida en la
que se puede realizar los agrupamientos que se imponen en la dinámica presencial. El
cine es un recurso que propicia la reflexión y el debate y que nos permite conseguir los
objetivos propuestos como: analizar, sintetizar y profundizar conocimientos de la materia.
Los resultados revelan una participación del 90% del alumnado y el 85% saca la máxima
nota dentro de la ponderación del mismo (10% de la nota global). Esta metodología
favorece el aprendizaje autónomo del estudiante. Es significativo el nivel de participación
en el mismo, lo que promueve diversas competencias como el análisis, el juicio crítico,
la confrontación y la comunicación.
Palabras clave
Introducción
47
La tecnología como eje del cambio metodológico
Nuñez (2008) subraya la importancia del cine como agente socializador al mostrar
modelos de comportamientos, creencias, valores, etc. Indudablemente el cine además de
ser un recurso de entretenimiento se ha convertido en testigo de nuestra sociedad, un
reflejo de la realidad social que participa en la construcción del conocimiento. Este
recurso tiene una gran trascendencia en la vida de los estudiantes ya que es uno de los
productos más consumidos como contenidos digitales en casa por la población española
según el Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la
Información (ONTSI). El cine como recurso didáctico cumple las funciones de motivar,
ejemplificar, desarrollar o sustituir otros elementos, o bien como conclusión. Es una
herramienta útil de apoyo adicional a los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Descripción de la experiencia
Motivación Inicial: En un primer momento, se intentará captar el interés del grupo por el
pensamiento analítico que vayamos a trabajar. Para ello, se hablará de la importancia de
dicho pensamiento y de qué pasaría si no lo tenemos. Y qué medios van a poner para
48
La tecnología como eje del cambio metodológico
conseguir esos objetivos. Hay que intentar que tomen conciencia de la importancia que
tiene ese pensamiento y de las desventajas de no tenerlo.
Reflexión: Proponer tres temas o agentes a analizar en los que se trabaje, uno diferente
para cada grupo con los procedimientos siguientes:
− Reflexión individual
− Puesta en común
Discusión General o Metacognición: Este punto tiene como objetivo que el alumnado
tome conciencia de que, a través de los temas anteriormente propuestos, estaban
trabajando el pensamiento del que hablaron inicialmente. Para reforzar aún más la
metacognición, planteamos preguntas directamente sobre el análisis de cada agente y
también en conjunto.
Frase: De forma individual escribir una frase que resuma la importancia delpensamiento
trabajado.
Escena: Identificar una escena de la película que recoja los aspectos principales de lo
trabajado.
Resultados
49
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
50
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-9924-7227, nmarg@uma.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
51
La tecnología como eje del cambio metodológico
et al., 2017; Moreno et al., 2018; Moreno y Galván, 2018; Moreno et al., 2018; Moreno,
2019).
Descripción de la experiencia
52
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Para recabar información acerca del conocimiento, las competencias digitales y la opinión
del alumnado sobre las potencialidades y ventajas de las tecnologías emergentes en el
ámbito clínico, al finalizar las sesiones formativas, el alumnado cumplimenta un
cuestionario elaborado con la herramienta Google Forms, al cual se puede acceder desde
este enlace: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfxKQbYyJlVyBon-
NBRMuFMfasgcLaL303tqJ1zLfpLhjg_zA/viewform?usp=sf_link
Resultados
Gráfica 1. Grado de importancia que atribuye el alumnado participante a la formación del logopeda en el uso
terapéutico de tecnologías de RA y RV.
Gráfica 2. Opinión de los estudiantes sobre el grado de refuerzo de la labor del logopeda haciendo uso de la RA y la
RV
53
La tecnología como eje del cambio metodológico
Gráfica 3. Opinión del alumnado acerca del potencial terapéutico en el ámbito logopédico de la RA.
Gráfica 4. Opinión del alumnado acerca del potencial terapéutico en el ámbito logopédico de la RV.
54
La tecnología como eje del cambio metodológico
Gráfica 6. Percepción de los estudiantes acerca de su destreza de uso de las herramientas de RA.
Gráfica 7. Percepción de los estudiantes acerca de su destreza de uso de las herramientas de RV.
Discusión y conclusiones
55
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
56
La tecnología como eje del cambio metodológico
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En España, la entrada en vigor del Real Decreto 463/2020, de 14 de marzo, por el que se
declara el estado de alarma para la gestión de la situación de crisis sanitaria puso a las
universidades en una situación insólita, pues alteró notablemente las prácticas externas
que se recogen dentro de los planes de estudio en los grados y másteres de Educación. Su
58
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tal proceso se ha hecho cuando gran parte del alumnado del Máster Universitario de
Profesorado, así como de Magisterio, se encontraba realizando sus prácticas externas,
debiendo adaptarse a esta nueva realidad, a la vez que lo hacían sus tutores. Por ello, lejos
del ruido mediático, decidimos realizar un estudio de casos mixto y comparado entre dos
modelos universitarios claramente diferenciados, presencial y no presencial.
Método/Descripción de la experiencia
59
La tecnología como eje del cambio metodológico
natural (PLN). Campo, este último, que está demostrándose pertinente en como apoyo
para la hermenéutica de argumentaciones escritas (Grubišić et al., 2019; Litman, 2016).
Resultados
Por su parte, la evaluación cualitativa ha mostrado ser más sensible a los cambios
introducidos por los dos modelos. La riqueza léxico-semántica para describir las
cuestiones fundamentales del proceso formativo son distintas, así como los núcleos o
temas clave abordados en las narrativas.
En todo caso, y con el análisis todavía en curso, se observan indicios claros sobre la
influencia de los estilos docentes de los tutores y la forma en que asumen el instrumento.
Se apuesta por frases breves y concisas que ni siquiera en todos los casos responde a una
proposición completa (“3. [...] >> Gestión administrativa”). Así como a la fuerte
sustantivación y adjetivación de las proposiciones (“1. [...] >> Ayuda al docente,
colaboración en el aula, puntualidad, organización de actividades [...]”).
Discusión y conclusiones
En cuanto a las limitaciones del estudio y las cuestiones a mejorar, se ha constatado que
la definición del instrumento de recogida de datos ha condicionado la forma de redactar
las evaluaciones. Así, la tendencia a hacer consultas que pueden responderse a partir de
60
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Grubišić, A., Stankov, S., Žitko, B., Tomaš, S., Brajković, E., Volarić, T., Vasić, D.,
Šarić, I., y Dodaj, A. (2019). Principles of Natural Language Processing and
Adaptive Courseware in E-Assessments: Empirical Evaluations. En A. Azevedo,
y J. Azevedo, J. (Ed.), Handbook of Research on E-Assessment in Higher
Education (pp. 335-366). IGI Global.
Litman, D. (2016). Natural Language Processing for Enhancing Teaching and Learning.
Proceedings of the Thirtieth AAAI Conference on Artificial Intelligence (AAAI-
16), 4170-4176.
61
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5432-8285, dielundel@gmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
El docente actual debe ofrecer un conjunto de herramientas y saberes que permita a sus
alumnos posicionarse de forma justa, segura y eficaz en la sociedad red (INTEF, 2017).
Una premisa que implica un uso eficaz, consciente y responsable de las TIC, aspecto
crucial tanto de la conversión de estas en TAC (Luque, 2016) como de la “competencia
mediática”. Sin embargo, la mayoría de investigaciones (Erstad y Amdam, 2013; Potter,
2013) permanecen ajenas o indiferentes a una realidad: esta última se está trabajando en
62
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Objetivos
Entre otros: completar la formación en Ciencias Sociales; integrar las TIC en el aula de
forma coherente; desarrollar la competencia mediática junto a otras competencias; e
implementar una didáctica innovadora.
Currículo
Metodología y actividades
Sistema de evaluación
63
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
64
La tecnología como eje del cambio metodológico
a concluir, sin embargo, que el éxito de un proyecto innovador de este tipo solo es posible
mediante un replanteamiento previo y paralelo de la cultura escolar del contexto en que
pretenda ser implantado.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La educación actual está sufriendo numerosos cambios originados por una sociedad en
continua evolución y regida por la tecnología y los medios audiovisuales. En este sentido,
el cine puede contribuir a la mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje y promover
una educación más inclusiva (Alegre, 2002; Lorenzo-Lledó, 2019). En este sentido, el
objetivo general del estudio ha sido conocer las percepciones del alumnado del Grado de
66
La tecnología como eje del cambio metodológico
Maestro sobre el cine como recurso para trabajar la discapacidad. A partir de este
objetivo, se plantearon los siguientes objetivos específicos:
2. Conocer las percepciones sobre la utilidad del cine para el futuro ejercicio
docente.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Por lo que respecta, a los resultados sobre la utilidad percibida en el cine como recurso
para el futuro ejercicio docente, se presenta la tabla 2.
Tabla 2. Grados de acuerdo sobre la utilidad del cine para el futuro ejercicio docente (%)
Ítems TD BD AD AA BA TA Media
10. El cine puede ser un recurso fácil y accesible para mi 5.03
2.6 7.5 3.1 9.3 49.8 27.8
futuro ejercicio docente.
11. El uso del cine como recurso didáctico puede favorecer 4.96
la globalización de los aprendizajes en las aulas de 2.6 5.3 3.1 10.6 44.5 33.9
primaria.
12. El cine como recurso didáctico puede conectar con la 4.94
metodología de proyectos de trabajo en las aulas de 4.8 4.4 0.4 9.3 36.1 44.9
primaria.
13. El cine puede ser utilizado como recurso didáctico para 5.04
trabajar contenidos de las diferentes áreas del currículo de 3.5 4.8 3.1 19.8 42.3 26.4
primaria.
68
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados han constatado que el alumnado percibe que el cine posee un alto valor
pedagógico. Estás percepciones positivas están en consonancia con los resultados
obtenidos por Casado (2002) y Lorenzo-Lledo y Roig-Vila (2017). Por tanto, se destacan
las siguientes conclusiones:
2. El alumnado percibe que el cine es útil como posible recurso para su futuro
ejercicio profesional y cabe avanzar en la aplicación del cine y en la formación
para su uso didáctico.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Abstract
Keywords
Introduction
New forms of teaching in the classroom have been born to foster cooperative work and
motivate students for the content acquisition of a certain subject. The well-known escape
room, which in the society has even gained more supporters as an innovative leisure
activity, has found its space in education as an innovative method for the teacher so as to
gamify the classroom. The innovation with an escape room consists of establishing a
puzzle (problem) to escape from a locked room (solution). Moreover, the global enigma
is associated to the resolution of other halfway clues (or activities in the form of
challenges) which are cooperatively solved.
70
La tecnología como eje del cambio metodológico
Another resource similar to the escape rooms is the educative breakout which aims at
solving a series of challenges in order to open a locked box with different padlocks. The
box would contain a general clue to solve in teams or simply the mere prize of opening
it, as in the case of the locked-room door in the escape rooms.
The teacher decides the prize when opening the box, although it is normally some reward
to the winning team according to the necessities of the class where the game is
implemented. Examples of reward could be: helping the teacher during a week, selecting
the books for reading in class (in primary school) or some final points for global
evaluation (in higher education context).
Nevertheless, apart from the reward, which undoubtedly is a motivating aspect of the
game, some other important benefits of the implementation of the educative breakout that,
on the other hand, are in accordance with the demands of European Higher Education
Area (EHEA). Among the positive aspects, Negre (2017) highlights the following:
− Cooperative work.
− Motivation.
− Student-centred approach.
Taking into account these benefits, listed as well by other authors such as Álvarez
González and Rodríguez-Pérez (2012), Gómez-Urquiza et al. (2019), and Moreno
Fuentes (2019), in the Project GAME-EDU (PIE19-186) we aimed at implementing this
active methodology to improve the learning quality of students.
71
La tecnología como eje del cambio metodológico
In this paper, we will focus on describing some tools for the design of a virtual breakout.
Finally, students participating in the virtual breakout will vote their favourite tools.
The virtual breakout has been implemented in the subject “Fundamentos Teórico-
Prácticos de la Enseñanza de la Lengua Extranjera”, during the second semester of the
academic year 2019-2020, taking into account the circumstances in which the face-to-
face teaching have suffered after declaring a state of alarm and subsequent lockdown due
to Covid-19. The two virtual breakout experiences have been elaborated for two groups
(B and C) of that subject in the degree of Primary Education at the University of Málaga.
The virtual breakout has been designed in a entirely online context. A total of 13 teams
in Group B and 22 teams in Group C participated in the virtual breakout. However, the
final part of the breakout was voted by 51 participants from B and 52 from C.
Instruments
Edpuzzle2 allows the user to create interactive video lessons for students. The best aspect
of this tool is that you, as a teacher, can elaborate questions (multiple choice or open-
ended questions, for example) so as to check if your students have understood the content
of the video.
Jigsawplanet3 is a tool for creating and sharing jigsaw puzzles. You upload your image
and students have to rebuild it with the pieces.
1
https://www.educaplay.com/
2
https://edpuzzle.com/
3
https://www.jigsawplanet.com/
72
La tecnología como eje del cambio metodológico
Traductormorse.com is a very simple and free online translator from Morse to plain text
(ASCII) and from ASCII to Morse.
Procedure
A power point indicating the five challenges with the five tools were exposed. We used
the same five tools for the two groups, though in B all the challenges were explained in
English, and in C in Spanish. Once they had finished with the five challenges, they were
asked to enter a code into www.menti.com (from the tool Mentimeter4) so as to vote,
individually, for their favourite tools in the virtual breakout.
Results
This section will expose briefly the results obtained with the poll thrown by Mentimeter.
4
https://www.mentimeter.com/
73
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figure 1. Ranking of the tools preferred by participants from Group B in the virtual breakout
The other group, C, throws similar results as the first three positions are held by the three
tools mentioned above, that is, Jigsawplanet (1st position), Educaplay (2nd position), and
Traductormorse.com (3rd position). However, the last two positions differ from the votes
found in the other group: Kahoot! (4th position) and Edpuzzle (5th position).
Figure 2. Ranking of the tools preferred by participants from Group C in the virtual breakout
Circumstances that occurred in the second semester from academic year 2019-2020 led
us to redesign and adapt part of the Project GAME-EDU into an entirely virtual proposal
of breakout. Even though more results would be obtained and discussed elsewhere, in this
74
La tecnología como eje del cambio metodológico
paper we have focused on describing the tools used for our virtual breakout and showing
the students’ preferences after participating in it. According to the positive aspects
mentioned before (Negre, 2017; Moreno, 2019, among other authors), in this work we
can state that we promoted the use of technologies and the students’ participation.
References
75
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El docente del siglo XXI debe planificar y orientar sus prácticas educativas hacia las
demandas inminentes de la sociedad de la información y la comunicación, con el
propósito de ofrecer al alumnado nuevas oportunidades de aprendizaje que contribuyan
de forma decisiva a la competencia digital, al aprendizaje colaborativo y al autónomo. Es
por ello que, entre sus funciones, figura la de diseñar estrategias para desarrollar e
incorporar innovaciones educativas que tengan un carácter proactivo (Cantón, 2007). De
acuerdo con Miralles et al. (2012), estas estrategias de mejora deben destinarse a todas
las dimensiones implicadas en los procesos de enseñanza-aprendizaje de los estudiantes,
así como en los mecanismos de aprendizaje docente. Dichos aprendizajes deben de
orientarse a la construcción de significados y a la consecución de objetivos, para lograr
un fuerte impacto en la formación a lo largo de la vida del alumnado.
Palabras clave
Introducción
En relación con el tema de este trabajo, se encuentra el estudio de Artal y Sanz (2019)
que explora los valores del recurso como entorno virtual de aprendizaje (EVA, en
76
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
En afirmación con Simons (2011), el estudio de caso permite al investigador realizar “una
comprensión exhaustiva de un tema determinado” (p. 42). Para ello, como técnica de
recogida de datos se ha empleado la entrevista, lo que ha facilitado la interacción humana
y el conocimiento holístico sobre el objeto de estudio (Kvale, 2011). Se realizaron dos
entrevistas: una de tipo biográfico y una segunda centrada en las impresiones de la
entrevistada en cuanto a su labor como docente con el empleo del blog. La primera, constó
de 30 preguntas organizadas en varios bloques que atendían a las distintas etapas de su
vida y a su formación y etapa profesional. En lo que respecta a la segunda, esta se
compuso de 28 preguntas y con la siguiente organización temática: el blog como
herramienta TIC; el uso del blog como EVA; el impacto del blog como EVA en la
formación del alumnado.
77
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tras el análisis y codificación de los datos, cabe destacar que la entrevistada manifiesta
que “el blog es un recurso multidisciplinar y terapéutico que ayuda a los más pequeños a
aproximarse a la formación en un entorno diferente al aula y que nos ofrece a los
profesores diversas posibilidades, especialmente para organizar y diseñar actividades
creativas, de aprendizaje de los contenidos y que dan pie al trabajo colaborativo fuera del
aula. El grupo de discusión coincide con el testimonio de la docente, ya que reconocen
haber tenido pocas experiencias anteriores con recursos TIC y que el blog les aporta
ciertas destrezas para después transferirlas a otras plataformas y medios. El análisis
descriptivo realizado sobre el blog, hace constatar que el trabajo colaborativo es la
principal estrategia para construir aprendizajes y significados, así como habilidades en
TIC, entre las que destaca: compartir archivos de creación propia; intervenir en líneas de
debate; crear proyectos en grupo y comunicarse con el grupo-clase en un entorno diferente
al habitual.
Discusión y conclusiones
Referencias
78
La tecnología como eje del cambio metodológico
79
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
80
La tecnología como eje del cambio metodológico
81
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimientos
Se realizó una encuesta a ochenta y nueve estudiantes de la asignatura al inicio del año
académico y entrevistas a los tres integrantes del equipo docente. Así también, se analizó
el programa de la asignatura y el plan de estudios de la carrera.
Resultados
Los datos obtenidos permiten reconocer un alto grado de satisfacción por parte de los
estudiantes en relación al uso de diferentes herramientas tecnológicas que les permiten
crear contenidos en diferentes formatos. Destacan la integración entre los contenidos de
la asignatura, el trabajo colaborativo y las posibilidades de interacción en un entorno
virtual. Sin embargo, consideran que cuentan con escasa experiencia en el uso educativo
de los dispositivos tecnológicos por lo que el acompañamiento del equipo docente debería
ser más intenso. En cuanto al equipo docente, expresan la importancia del desarrollo de
competencias digitales, el replanteo de estrategias de enseñanza y la necesidad de crear y
diversificar recursos educativos que puedan orientar las actividades que desarrollan los
estudiantes.
82
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
83
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En el presente trabajo se consignan las fuentes digitales que son de uso habitual en la
formación del traductor de italiano como lengua C dentro del Grado en Traducción e
Interpretación en Andalucía. Para ello, se analizaron varias secciones de las guías
docentes de las 47 asignaturas que se ajustan a este perfil, dentro de 4 las universidades
andaluzas donde se imparte dicha formación. Los resultados señalan que la propuesta
didáctica se encuentra centrada en la obtención de competencias lingüísticas, obviando
otras necesidades del alumnado para las que las fuentes digitales podrían ser de utilidad.
Palabras clave
Por un lado, el aprendiz debe adquirir una sólida formación en dos o más lenguas; y, por
otro, debe dominar las técnicas y estrategias necesarias para emprender el proceso de
traducción propiamente dicho. Todos estos conocimientos forman parte de la llamada
competencia traductora (PACTE, 2003), que a su vez se compone de cinco
subcompetencias (bilingüe, extralingüística, de conocimientos de traducción,
84
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Las secciones de las guías docentes desde donde se obtuvieron los ítems objeto de
estudios fueron las secciones “materiales”, “metodología”, “contenidos” y “bibliografía”,
extrayendo manualmente toda referencia a fuentes digitales mediante un análisis de
contenido de tipo documental. Las referencias bibliográficas cuyo soporte fuese el papel
se excluyeron de este análisis. Posteriormente, los ítems seleccionados se procesaron con
el software SPSS.
Resultados
Se hallaron 126 ítems que fueron identificados como fuentes digitales. Siete ítems fueron
descartados debido a que las páginas webs a las que remitían se encontraban inaccesibles
o ya no existían. Tras analizar dichas fuentes se generaron tres categorías:
85
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados del análisis muestran que propuesta didáctica se encuentra centrada en la
obtención de competencias lingüísticas, obviando otras necesidades del alumnado para
las que las fuentes digitales podrían ser de utilidad. A pesar de que los enfoques de las
asignaturas implicadas en la formación del traductor de italiano son muy heterogéneos, y
por ende, las competencias a adquirir también, los recursos proporcionados no se explotan
correctamente.
Así, sería interesante que se proporcionasen más fuentes digitales donde el alumnado
pueda consultar aspectos culturales, históricos y traductológicos, más allá de dotarle de
recursos de índole lingüística. Respecto a este último particular, se echa de menos una
mayor compensación en la lengua de las fuentes proporcionadas, ya que la mayoría de
los recursos se encuentran en italiano.
86
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La propuesta de este proyecto tiene como base la necesidad de poder ampliar las
alternativas de formación haciendo énfasis en entornos virtuales como son los MOOC
herramienta que ayuda a masificar el conocimiento y que comienzan a ser un medio que
contribuye a certificar la participación o los conocimientos de los estudiantes en
diferentes áreas o especialidades, permitiendo ser más eficaces en cuanto a la aplicación
los procesos de enseñanza aprendizaje cuando se tienen altos volúmenes de estudiantes.
En 2018, más de 100 millones de estudiantes se inscribieron en MOOC ofrecidos por más
de 900 universidades. Según datos del estudio “Estado del arte de adopción de MOOC en
la Educación Superior en América Latina y Europa” (Pérez, et al., 2016). Para que el
MOOC cumpla con su objetivo, requiere del diseño instruccional, definido como una
88
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Análisis.
89
La tecnología como eje del cambio metodológico
Diseño
Desarrollo
Consistió en elaborar los guiones de los videos, su grabación y edición, elaboración del
modelo que guía la construcción del objeto de aprendizaje, implicó cinco tareas
específicas de diseño: Del contenido, arquitectónico, de navegación, estético y de la
interfaz. Se realizaron los materiales y videos de cada bloque.
Implementación
Evaluación
Se desarrolló el procedimiento para valorar los aspectos de efectividad del curso, tomando
en cuenta: opiniones, aprendizajes, transferencia y resultados. Se realizó por expertos
responsables de la elaboración del MOOC y prueba piloto por 76 alumnos y alumnas de
ambas instituciones educativas. Algunos de los resultados, rendimiento óptimo de cada
participante al contestar las pruebas de manera correcta en promedio 87 %, sobre el
funcionamiento se adaptó la rúbrica de evaluación para Entornos Virtuales de
Aprendizaje de Navarro, et al., (2018): navegación, trabajo colaborativo, interactividad,
calidad de la plataforma del curso y nivel de satisfacción, obteniendo 92 % en promedio.
90
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Laverde, A. C. (2008). Diseño instruccional: oficio, fase y proceso. Educación y
Educadores, 11(2), 229-239.
Martínez, A. C. (2009). El diseño instruccional en la educación a distancia. Un
acercamiento a los Modelos. Apertura, 9(10). 104-119.
Merrill, M. D. (2007). First principles of instruction: a synthesis. En R.A. Reiser y J. V.
Dempsey (Eds.), Trends and Issues in Instructional Design and Technology (pp.
62-71). Merrill/Prentice Hall.
Montes de Oca, N., y Machado, E. (2011). Estrategias docentes y métodos de enseñanza-
aprendizaje en la Educación Superior. Humanidades Médicas, 11, 475-488.
Navarro, M., Edel, R., y García, R. I. (2018). Rúbrica para evaluar ambientes virtuales de
aprendizaje. 3C TIC: Cuadernos de desarrollo aplicados a las TIC, 7(3), 80–96.
https://doi.org/10.17993/3ctic.2018.61.80-96/
Pérez, M., Maldonado, J., y Morales, N. (2016). Estado del Arte de Adopción de Moocs
en la Educación Superior en América Latina y Europa. MOOC-Maker
Construction of Management Capacities of MOOCs in Higher Education.
Vázquez, E. (2013). Guía didáctica sobre los MOOC. AFOE.
91
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La crisis sanitaria producida por el coronavirus ha supuesto un reto sin precedentes para
el sistema educativo y profesores, familias y alumnado han tenido que adaptarse
rápidamente a esta situación inédita. El objetivo principal de este trabajo es precisamente
analizar los retos que el aprendizaje no presencial impuesto por el confinamiento ha
supuesto para estos tres colectivos en lo que respecta a la asignatura de inglés en la etapa
de educación primaria. Para ello elaboraron tres cuestionarios usando Google Forms
destinados a familias, profesorado de inglés y estudiantes, para poder triangular la
información que proviene de estos tres colectivos. En este trabajo se explica el
procedimiento de elaboración de los cuestionarios, incluyendo fuentes bibliográficas y no
bibliográficas consultadas, así como el proceso de validación de los mismos. Para ello se
crearon formularios específicos y un total de 35 personas pertenecientes a los distintos
colectivos encuestados analizaron la claridad y oportunidad de cada una de las preguntas,
su formato y las opciones propuestas. Sus respuestas al cuestionario ofrecen también
resultados preliminares que analizaremos a lo largo de este trabajo y que muestran
disparidades en cuanto a la satisfacción y estrés dependiendo del colectivo y curso
académico.
Palabras clave
Introducción
92
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
93
La tecnología como eje del cambio metodológico
Likert de 3 y 5 puntos y preguntas abiertas para poder obtener así informaciones de tipo
más cualitativo que constituyen una herramienta interpretativa de gran relevancia.
Además de recabar información acerca de las herramientas online que se han utilizado en
el proceso de enseñanza-aprendizaje del inglés durante el confinamiento, y de la
percepción de los distintos agentes relativa a la mejora de los aprendizajes, el cuestionario
contiene preguntas dirigidas a obtener datos acerca de factores afectivos que desempeñan
un papel primordial en el desarrollo del proceso educativo y que la situación de
confinamiento puede afectar de manera anómala.
Para la validación de los cuestionarios se elaboraron otros 3 test ad hoc de los tres
colectivos encuestados para que enjuiciaran la claridad, exhaustividad y oportunidad de
preguntas y respuestas
Resultados y discusión
Conclusiones
94
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
95
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Al inicio del curso 2019/20 se inició un proyecto de investigación que buscaba explorar
los posibles beneficios del storytelling digital en la enseñanza de las ciencias en
secundaria. Con este fin, además de diseñar un programa formativo con docentes, se
aplicó un cuestionario previo para conocer su nivel de competencia digital. La pandemia
impidió la consecución de algunas de las metas del proyecto, pero a cambio ha permitido
explorar cómo de cerca estamos del objetivo de la transformación digital del sistema
educativo y conocer también la capacidad y las disposiciones de los docentes antes y
después de la docencia en confinamiento.
96
La tecnología como eje del cambio metodológico
Métodos
Resultados
1 Todos los valores se refieren a una escala Likert 0-4, excepto TCK, TPK, cuyo valor máximo es 3.
Los resultados del segundo cuestionario apuntan a que casi todos los docentes que
realizaron ambos cuestionarios evaluaron adecuadamente su competencia digital en el
cuestionario previo (65,9%), o bien descubrieron que se habían subestimado (30,3%), Un
97
La tecnología como eje del cambio metodológico
73,4% estaba satisfecho con cómo se había desarrollado su docencia on-line en este
tiempo.
También en este periodo se han hecho patentes fortalezas que se han valorado de manera
positiva, como la capacidad de adaptación y creatividad, la organización, la capacidad de
trabajo y la atención individualizada al alumnado. Sin embargo, todo esto se ha
conseguido a base de esfuerzo, constancia y renuncias en el plano personal. A pesar de la
valoración globalmente positiva, persisten reticencias relacionadas con brecha digital, la
dificultad para hacer seguimiento del alumnado, o la necesidad de presencialidad para la
tarea educativa.
Discusión y conclusiones
También hay que trabajar y pensar con más detenimiento sobre la evaluación de estas
nuevas actividades, el impacto del teletrabajo en la conciliación personal y familiar y,
asociado a esto, la búsqueda de maneras de organizar el trabajo más eficiente. Una
adecuada preparación, más orientada a las dificultades reales que los y las docentes han
encontrado en este proceso contribuiría a reducir el sentimiento de inseguridad y
frustración que muchos han reportado, y a una integración más armónica de la docencia
virtual.
Referencias
European Commission. (2013). Survey of schools: ICT in education. Benchmarking
access, use and attitudes to technology in Europe’s schools.
https://doi.org/10.2759/94499
INTEF. (2017). Marco común de Competencia Digital Docente. V.2.0. Plan de Cultura
Digital En La Escuela, 1–75. https://doi.org/10.2788/52966
98
La tecnología como eje del cambio metodológico
99
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
100
La tecnología como eje del cambio metodológico
Nos encontramos en una sociedad digital en la que las aplicaciones, las redes sociales y
las plataformas de contenido audiovisual son los principales exponentes, generando un
cambio en la manera que la ciudadanía tiene para comunicarse, informarse o relacionarse
con sus semejantes (Alonso y Terol, 2019). Para los jóvenes universitarios, pertenecientes
a la conocida como Generación Z, los dispositivos móviles y las redes sociales forman
parte de su día a día (Álvarez, et al., 2019; Cerezo, 2016; Alonso y Terol, 2020).
Instagram es la principal red social por la que transitan los jóvenes de entre 16 y 30 años,
produciéndose una migración de usuarios jóvenes de Facebook a Instagram en los últimos
años, provocada por factores como el componente visual de su contenido o por sus
referentes (IAB, 2019; Marcelino, 2015). Por tanto, podemos señalar que Instagram es la
red social con mayor popularidad entre los jóvenes, que hacen servir esta plataforma
durante los periodos lectivos, así como también en su tiempo de ocio, convirtiéndose en
un elemento indispensable en sus interacciones sociales (Kofoed y Larsen, 2016;
Márquez y Lanzeni, 2018; Alonso y Terol, 2020).
Con todo ello, se determina como objetivo principal establecer el grado de uso y
participación del alumnado en tres asignaturas de los grados de Comunicación
audiovisual y Periodismo que han implementado el uso de Instagram como canal de
comunicación entre el docente y su alumnado. El uso de esta red social puede generar un
nuevo relato transmedia en la docencia universitaria y favorecer la motivación del
estudiante por la asignatura en cuestión, ganar credibilidad y fomentar las relaciones entre
el profesor y sus estudiantes (Jenkins, 2003; Moreno, 2018; Amicci y Tadeo, 2018).
Método/Descripción de la experiencia
Se toma como ejemplo el uso de la red social Instagram en tres asignaturas del ámbito de
la comunicación: Música y sonido en el audiovisual, de la Universitat de Barcelona;
Teoría y Ecología de los Medios Audiovisuales, de la Universitat Politècnica de València
y Periodismo en Radio y Televisión, de la Universidad CEU San Pablo.
101
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
A partir de los resultados obtenidos, se puede plantear una metodología de trabajo con
Instagram en la docencia en Grados en Comunicación.
Referencias
Alonso, N., y Terol, R. (2019). La red social Instagram como instrumento para la
comunicación universitaria entre docente y alumnado. Estudio de caso. En M.
Francés (2019), Contenidos y formatos transmedia en la comunicación
universitaria. EUDEM.
Alonso, N., y Terol, R. (2020). Alfabetización transmedia y redes sociales: Estudio de
caso de Instagram como herramienta docente en el aula universitaria, Icono 14,
18(2), 138-161. https://doi: 10.7195/ri14.v18i2.1518
Álvarez, E., Heredia, H., y Romero, M. F. (2019). La Generación Z y las Redes Sociales.
Una visión desde los adolescentes en España. Revista Espacio, 20(40).
http://bit.ly/2VyjG2z
102
La tecnología como eje del cambio metodológico
103
La tecnología como eje del cambio metodológico
El año 2020 comenzó con un nuevo desafío para la humanidad, en general, y para la
educación, en particular. La pandemia de COVID-19 trajo una serie de consecuencias
para la vida social en sus múltiples dimensiones: trabajo, familia, mercado, entre otros.
En el caso de la educación universitaria, el cierre de las facultades y el comienzo de la
docencia presencial ha exigido nuevas habilidades y estrategias por parte del profesorado
para mantener una docencia de calidad que cumpliera con los compromisos adquiridos al
principio del curso 2019-2020.
Ante las dificultades impuestas por la nueva realidad se decidió proponer al alumnado el
trabajo con el entorno más cercano, su estudio y su enseñanza, a través de Google Earth.
Esta plataforma permite, con un manejo sencillo, desplazarse a cualquier lugar de la
Tierra para ver imágenes de satélite, mapas, relieve y edificios en 3D e incluso explorar
galaxias del firmamento. Asimismo, permite guardar los lugares que se visiten y
compartirlos (https://earth.google.com/web/). Por este motivo, Google Earth es una
104
La tecnología como eje del cambio metodológico
herramienta con una gran utilidad para la didáctica de las Ciencias Sociales en el aula de
Primaria.
Posteriormente, se fueron generando los proyectos, tantos como el número total de grupos
de trabajo, en una cuenta creada por el equipo docente en. El producto final era un plano
con un mínimo de 30 localizaciones donde se volcará toda la información recopilada. Por
último, se realizó una reflexión sobre el uso de Google Earth en la etapa de Educación
Primaria, así como de la utilización de prensa escrita para el estudio del tiempo histórico
y del espacio.
105
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tras la finalización del proyecto se realizó entre el alumnado de Grado una encuesta para
conocer su impresión y la validez de estos recursos para la enseñanza de las Ciencias
Sociales en Educación Primaria.
106
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
107
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este trabajo presenta una experiencia diseñada para mantener la continuidad del
aprendizaje del alumnado en un curso clínico; retomando el componente presencial al
retornar al campus. Fueron individualizados los contenidos y objetivos pertinentes para
trabajar con actividades virtuales de fácil acceso; promoviendo la construcción de
aprendizaje significativo, el desarrollo de habilidades blandas, y motivando al aprendizaje
permanente. Además del componente académico, se considera que la comunicación con
el estudiantado es esencial para conservar la cohesión, y la contención emocional,
especialmente valiosas en el contexto que atravesamos.
Descripción de la experiencia
Contexto
El curso Clínica de Ciencias Restaurativas, es una asignatura del quinto año de carrera de
40 semanas de duración, con 80 estudiantes y 19 docentes; que se desarrolla en el
ambiente controlado de la facultad (30 cubículos clínicos).
108
La tecnología como eje del cambio metodológico
Desde 2016, como parte del programa Docencia Multiversa (Elizondo-Salas y Dittel-
Jimenez, 2019) la Facultad implementó la apertura de aulas virtuales, en el LMS
institucional, la mayoría con poca interactividad, utilizadas como repositorios de
documentos y comunicaciones oficiales.
Plan de contingencia
Ante el cierre, sin fecha estimada de retorno, y el hecho de que un curso clínico no puede
virtualizarse (Chavarría-Bolaños et al, 2020), se determinó mantener la comunicación y
dar continuidad al aprendizaje del alumnado; utilizando el EVA institucional.
1. Se diseñó una matriz de alineación y ajuste para separar los objetivos de ejecución
clínica, de aquellos que podrían desarrollarse desde EVA.
El propósito fue: (a) desarrollar objetivos del curso, (b) generar la construcción de
aprendizaje significativo, (c) promover el desarrollo de habilidades blandas, (d) mantener
la comunicación y conexión con el alumnado, necesarios en un periodo de incertidumbre
sin precedentes.
109
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
El profesorado del curso ha expresado que esta experiencia superó sus expectativas, y
está anuente a que se incorpore al curso permanentemente.
Discusión y conclusiones
Referencias
110
La tecnología como eje del cambio metodológico
111
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Cada vez más podemos observar como las escape room educativas son más usadas por
los docentes. Sin embargo, en el ámbito de la Formación Profesional su uso es mínimo o
nulo, siendo las investigaciones que se pueden encontrar se centran en otros niveles. En
este trabajo tiene como propósito conocer la situación actual de la innovación en la FP y,
de forma específica, las escape room. La muestra estuvo compuesta por 46 docentes de
FP de dos centros públicos y uno privado. Se utilizó un cuestionario de tipo ex post facto
que fue validado mediante la técnica de juicio de expertos. De la muestra seleccionada,
ningún docente había utilizado las escape room educativa en su aula. Dentro de las
limitaciones que indican destaca el hecho de que no sabrían diseñarla utilizando los
recursos disponibles en el centro. Por ello, sería necesario una formación específica que
le ayude a los docentes a innovar y motivar al alumnado.
Palabras clave
Introducción
La innovación no tiene que suponer cambiar constantemente, sino mejorar las cosas
existentes. Entendemos innovar como la introducción de cambios justificados que lleven
a la mejora, sin tener que ser algo nuevo. Las condiciones que necesita la innovación
docente para que sea efectiva son tres: apertura, mejora y actualización (Prendes, 2011).
El juego puede ser una gran innovación cuando se desarrolla siguiendo los principios del
aprendizaje basado en el juego (ABJ). Es indiscutible que las acciones lúdicas motivan y
ayudan en el aprendizaje significativo (Contreras, 2016). El ABJ utiliza el juego como
recurso de aprendizaje, logrando un aprendizaje más efectivo por la motivación intrínseca
que genera el propio juego (Ke, 2014). Las escape room, como estrategia dentro de las
112
La tecnología como eje del cambio metodológico
ABJ, se definen como juegos llevados a cabo en equipo. En ellos, los jugadores deben
descubrir y resolver pistas en una o varias salas. El fin del mismo se trata de conseguir
llegar al final en un tiempo limitado. Al realizarse en grupo es importante remarcar que
se pueden ayudar entre grupos, así evitaremos la competitividad que puede ocasionar el
juego (Nicholson, 2015). Los rompecabezas deben diseñarse para que cada miembro del
equipo contribuya de forma significativa (Arnal et al., 2019). Según Wiemker et al.,
(2015), la resolución de los puzles puede llevar tres tipos de situaciones dentro de ellos:
un reto para superar el desafío, una solución (oculta o no) o una recompensa.
Método
Participantes
La muestra está compuesta por un total de 46 personas. La edad oscilaba entre los 27 y
los 61 años, siendo la edad media 41 años. Siendo 17 mujeres y 29 hombres, la media de
años impartiendo docencia fue de 9 años. Los participantes pertenecen a dos centros
privados y uno público.
Instrumento
Resultados
De los datos se desprende que un 63% de los encuestados conocen las características del
ABJ como metodología docente, frente a un 34% que afirma no saber en qué consiste.
113
La tecnología como eje del cambio metodológico
Un 71% del total de personas no han realizado formaciones oficiales acerca de ABJ y
gamificación.
La totalidad de los encuestados señalaron que innovar está de moda (89% totalmente de
acuerdo). Los docentes respondieron estar en desacuerdo (62%) con que el Centro facilite
la innovación. A pesar de que el 94% de los encuestados manifiestan estar de acuerdo en
que los alumnos responden de una forma positiva ante la innovación, un 81% del
profesorado ratifica que el alumnado presenta cierta desconfianza ante metodologías
innovadoras.
En cuanto a las escape room, la totalidad reconoce los beneficios de estas en educación.
Un 80% consideran que con ellas aprenden de una forma lúdica y un 77% piensan que
permiten trabajar los contenidos de manera más dinámica. Solo un 2% reconoce saber
llevar a cabo una. El 82% considera que mejoran el nivel de inclusión.
Discusión y conclusiones
La innovación educativa es una idea que lleva instalada en el campo de la docencia desde
hace décadas. Numerosos autores como Prendes (2011) señalan su importancia, sin
embargo, pocos son los que dicen utilizar metodologías innovadoras en sus aulas
(Martínez, 2017). El concepto erróneo que tienen algunos docentes sobre lo que significa
114
La tecnología como eje del cambio metodológico
Aunque prácticamente la totalidad manifiesta que sus alumnos responden de una forma
positiva ante la innovación, un gran porcentaje declara que existen estudiantes que se
muestran desconfiados ante ciertas metodologías innovadoras. Es por ello que reiteran
sentir desconfianza ante ciertas actitudes que alteren el ritmo típico de la clase (Martínez,
2017).
La mayor parte de los encuestados afirman no haber realizado formaciones acerca del
ABJ, a pesar de que la mayoría dice conocer sus características. Las escape room
educativas aumentan la motivación del alumnado y permiten aprender y repasar
conocimientos de una forma lúdica. No obstante, el no saber realizar una sala de escape
está relacionado no solo a una falta de formación, sino a que la mayoría refiere un
desconocimiento por parte de su Centro hacia este tipo de metodología. Se hace necesario,
por tanto, que los Centros Educativos desarrollen programas de formación.
Referencias
116
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-1999-4012
Resumen
Palabras clave
Introducción
117
La tecnología como eje del cambio metodológico
mundo digitalizado. En este sentido, los nuevos modelos para la enseñanza, no solo se
enriquecen, sino que exigen un uso integrado de las tecnologías para abordar diversos
problemas de la educación (WEF, 2020).
Descripción de la experiencia
Cabe destacar que el proceso de aplicación y evaluación aún está en desarrollo, y consta
de dos partes: 1. Evaluación por expertos locales de la región de Tarapacá sobre los
datos e información recopilados, y de los modelados 3D; 2. Evaluación tras su
aplicación con grupo de estudiantes de la zona. Con esto se busca establecer un grado
de validez para la información contenida en los recursos elaborados y para los
aprendizajes esperados a lograr con la didáctica.
Articulación técnico-pedagógico
118
La tecnología como eje del cambio metodológico
El diseño de los recursos educativos tiene foco en las necesidades curriculares, a través
de cuatro etapas técnico-pedagógicas:
Resultados
Ilustración 1. Modelo RA del geoglifo Gigante de Atacama, y su ubicación en el mapa del norte de Chile.
119
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Cabero, J., Leiva, J., Moreno, N., Barroso, J., y López, E. (2016). Realidad aumentada
y educación. Innovación en contextos formativos. Editorial Octaedro.
Ministerio de Educación de Chile (Mineduc) (2015). Bases Curriculares, 7° básico a
2° medio. Mineduc.
Sánchez, J. (2018). Bases constructivistas para la integración de TICs. Revista Enfoques
Educacionales, 6(1), 75-89.
UNESCO (2014). Indicadores UNESCO de cultura para el desarrollo. Manual
Metodológico. UNESCO.
World Economic Forum (WEF) (2020). Schools of the Future: Defining New Models
of Education for the Fourth Industrial Revolution. World Economic Forum.
120
La tecnología como eje del cambio metodológico
yenasifc@correo.udistrital.edu.co
Resumen
Palabras clave
Introducción
121
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
Para el análisis de la información se realizó una triangulación entre los datos etnográficos,
la información bibliográfica sobre el tema y la visión del investigador.
Resultados
En la Banda músico marcial mercedaria del docente Gustavo Rojas se encontró que
Facebook funcionó más como un diario online (Santos, Weber, s.f.) y que el rol de la
bastonera mayor constituye una experiencia estética debido a la creatividad que implica
diseñar y dirigir las coreografías de la banda.
122
La tecnología como eje del cambio metodológico
En las Historias musicales del docente Iván Lozano se halló un trabajo interdisciplinar
entre la música, el teatro, el dibujo y la escritura que construye una experiencia estética
por parte de los estudiantes (Dewey, 2008). En esta experiencia Edmodo funcionó como
un repositorio de los trabajos publicados por los estudiantes.
En la experiencia de Aprendiendo guitarra con las TIC del docente William Suárez se
encontraron diferentes niveles de interactividad por parte del docente y los estudiantes,
como también cambios en las prácticas (Aparici y Silva, 2012)
Discusión y conclusiones
Se encontró que el número de experiencias aún es muy reducido para una ciudad como
Bogotá. Se espera que esta investigación abra el camino para que surjan más experiencias
de este tipo.
Referencias
123
La tecnología como eje del cambio metodológico
124
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
125
La tecnología como eje del cambio metodológico
cantidad de doctores en ciencia que hay entre sus profesionales, así como las estrategias y
proyecciones que en este sentido se planifiquen para lograr el mayor número de docentes en el
claustro y desarrollar investigaciones con un alto grado de independencia. Sin embargo, las
situaciones que se han generado ante la emergencia sanitaria ocasionada por el COVID-19
marcan un hito de reflexión y análisis sobre este particular, considerando el rol que tienen las
estrategias de formación del profesorado a corto y mediano plazo, para responder a las
necesidades del proceso formativo, como uno de los objetivos fundamentales y parte de la
misión de las universidades.
Autores como Cobos et al. (2019), identifican la necesidad de cambios en las competencias
digitales del profesorado universitario en el país, dado al desarrollo vertiginoso en que se mueve
el mundo y las proyecciones de enseñanza del futuro.
Se coincide con autores que en el contexto internacional y nacional han escrito sobre la
competencia digital del docente al manifestar, desde diferentes ámbitos investigativos, que este
es un proceso necesario, el cual ha dejado de ser una recomendación de superación para
convertirse en una necesidad perentoria de formación docente, en momentos cuando la sociedad
necesita profesionales que sean capaces de insertarse en una economía y mercado digital.
(Fernández et al. 2018; Sánchez et al. 2017; Zavala et al. 2017).
En este trabajo se analizan los antecedentes de hecho que marcaran un antes y un después en el
modelo educativo de las universidades en Ecuador. Un dato importante lo constituye el hecho
de que solo existe una universidad bajo la modalidad a distancia (Universidad Técnica
Particular de Loja) y cinco universidades, de un total de sesenta y tres, comenzaron a incursionar
en una oferta reducida de carreras en la modalidad virtual en el 2018. La situación que hoy se
vive ante la nueva modalidad de enseñanza y los resultados investigativos sobre la competencia
digital autopercibida de los estudiantes efectuados por (Henríquez et al. 2019) ponen al relieve
los nuevos retos para el profesorado en materia de competencia digital.
Partiendo de la situación vivida para iniciar el período académico de clases en medio de una
Emergencia Sanitaria, con condiciones complejas de índole técnico, metodológico y humano,
resultó necesario buscar alternativas que permitieran dar continuidad a los procesos, de allí que
el objetivo de este trabajo se enmarcó en aplicar una estrategia contextualizada de formación
126
La tecnología como eje del cambio metodológico
del profesorado, para atenuar las limitantes de la falta de competencia digital de los docentes
frente a la implementación de la modalidad de enseñanza en línea.
Método/Descripción de la experiencia
Los resultados del diagnóstico evidenciaron que los docentes presentan dificultades en el
dominio de habilidades digitales, así como en la aplicación de metodologías de enseñanza
virtual. Esto acompañado de afectaciones en la dimensión personal del docente debido a estados
de ánimos ansiosos, estrés, entre otros factores, que están marcados por el cambio inesperado
del modelo de enseñanza llevaron a los autores a la modelación y puesta en práctica de la
estrategia contextualizada de formación del profesorado.
Conclusiones
Esta investigación propone una reforma en las políticas y estrategias de formación del
profesorado universitarios motivadas por la emergencia sanitaria que se vive y el cambio radical
que se necesita en las formas de enseñar y aprender.
Referencias
127
La tecnología como eje del cambio metodológico
128
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las matemáticas a lo largo de la historia han tenido una marcada diferenciación con las
demás áreas del saber. Cuando se escucha hablar de matemáticas las reacciones son
diversas, algunas de ellas son notorias en el sentido de la importancia y relevancia de esta
disciplina; otras en números representativos, son reacciones negativas. Al momento de
dialogar en torno a la ‘matemática’ es evidente la concepción de ‘difícil de aprender’,
complejo para desarrollar habilidades que tengan relación con el cálculo de operaciones
y todos los matices que demanda el aprendizaje de esta área del conocimiento. Es sin
duda un tabú sociocultural el desafío que propone el proceso de enseñanza-aprendizaje
en todos los niveles de formación de esta área, desde el preescolar hasta posgrado, se
evidencian contrastes y dicotomías que giran alrededor de la forma como es abordada la
matemática y sus aplicaciones en la vida real. Los jóvenes en la actualidad procuran
129
La tecnología como eje del cambio metodológico
ingresar a una carrera profesional que tenga ‘menos matemática’ en su pensum académico
(PISA, 2010). Con base en lo anterior, la tasa de reprobación es un indicador fundamental
de las problemáticas que se evidencian en las instituciones educativas de todos los niveles
educativos, pero particularmente de la educación básica.
Pedagogía de la inclusión
En la actualidad la educación busca que los estudiantes sean personas integrales; es decir,
además de desarrollar habilidades cognitivas coherentes con su edad y entorno, también
han de ser capaces de enfrentarse a situaciones problemáticas y resolverlas
satisfactoriamente (Pozo, 2015). Al respecto, Allende (2014) describe la curiosidad innata
de los niños como una potencialidad que facilita el desarrollo de competencias científicas,
dado que se encuentran en una fase de descubrimiento y exploración que hace de ellos
exploradores natos; de ahí que psicólogos, expertos y educadores promuevan la
estimulación y el juego como herramienta clave para integrar el conocimiento. En
coherencia con lo anterior la institución educativa trabaja desde sus inicios de la
formación escolar la metodología STEM, esta consiste, según Pastor (2018) en el
aprendizaje articulado de las disciplinas científicas, a saber: ciencias, ingeniería y
matemáticas; además, se basa en la pedagogía activa, manipulativa, constructivista y por
descubrimiento. La educación científica en Latinoamérica ha sufrido numerosos cambios;
sin embargo, las instituciones siguen pensando que esta constituye una asignatura aislada
de las otras que hacen parte del currículo académico; es decir, se piensa que desarrollar
el pensamiento científico es una opción extra que escogen los padres para la educación
de sus hijos; sin embargo, Macedoi (2016) expresa que la globalización exige que los
estudiantes sean personas propositivas con múltiples habilidades que les permitan
resolver los problemas de la vida real.
130
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Procedimiento
Fase 1. Preparación del diseño: Definir las metas de aprendizaje, Describir las
condiciones iniciales del contexto en el que se implementará la intervención, Definir las
Intenciones teóricas del estudio. Elaborar el diseño instructivo.
Resultados
131
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
En tiempos actuales las instituciones educativas deben propender por una educación de
calidad acorde con los desafíos contemporáneos y seguras de establecer relaciones entre
lo que se enseña vs lo que se aprende; es el momento histórico propicio para generar
alternativas de aprendizaje mediadas por el contexto socio cultural que impulsen un
desarrollo de pensamiento óptimo y pertinente con las necesidades actuales de esta aldea
global a la que pertenece toda la humanidad.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
1) Que tengan la capacidad de reunir e interpretar datos relevantes (...) para emitir juicios
que incluyan una reflexión sobre temas relevantes de índole social, científica o ética.
Tras una primera sesión con el alumnado donde se presentó la herramienta, se les dio las
consignas del trabajo a realizar. Los grupos de ambos cursos debían escribir
semanalmente entradas en el muro de Padlet. El primer grupo debía realizarlas a través
de aportaciones que relacionaran contenidos teóricos de clase con noticias, películas,
lecturas, leyes u otros materiales adicionales. Además, debían escribir comentarios en los
padlets de otros grupos. Tras esta primera experiencia, cuyos resultados describiremos a
continuación, al grupo del curso siguiente se le pidió realizar el mismo trabajo, pero en
un ámbito de especialización (ámbito familiar, educativo, deportivo, sanitario,
económico, cultural, penitenciario) y, además, debían formular preguntas de
investigación a otros grupos que a su vez debían contestarlas. Una vez finalizado, el
trabajo de cada grupo fue presentado en clase.
Resultados
El análisis de los trabajos grupales, las reflexiones del alumnado sobre la herramienta y
la experiencia docente en este caso, muestran que Padlet fomentó la participación en
ambos grupos. Favoreció la creatividad de las entradas en el muro y el aprendizaje
consciente partiendo del propio interés del alumnado. No obstante, en el primero de los
134
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
135
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ewijk, C. D., Fabriz, S., y Büttner, G. (2015). Fostering Self-Regulated Learning Among
Students by Means of an Electronic Learning Diary: A Training Experiment.
Journal of Cognitive Education and Psychology, 14(1), 77-97.
Parra, P., Pérez, C., Ortiz, L. y Fasce, E. (2010). El aprendizaje autodirigido en el contexto
de la educación médica. Revista de Educación en Ciencias de la Salud, 7(2), 146-
152.
136
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Los objetivos son: Identificar mediante una prueba diagnóstica la comprensión respecto
al tema “El movimiento rectilíneo”. Diseñar una estrategia pedagógica, para experimentar
mediante el uso del software Phet. Desarrollar la propuesta pedagógica a partir del trabajo
colaborativo y el desarrollo de guías de laboratorio. Evaluar los resultados de la estrategia
con los simuladores Phet, mediante una prueba de validación.
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Es una investigación cualitativa, pues tiene como propósito, analizar obstáculos que se
presentan en el aprendizaje y determinar con exactitud las dificultades que muestran los
estudiantes, en la comprensión del tema el “Movimiento rectilíneo”. El estudio se abordó
en los ciclos del diseño investigación-acción, identificar la problemática, elaborar el plan,
implementar y evaluar el plan y retroalimentación.
Resultados
138
La tecnología como eje del cambio metodológico
Después de validar el simulador implementado se observa que este permite que los
estudiantes exploren y experimente, así mismo es posible modificar los valores de las
variables y la comprobación de los resultados de estas.
Discusión y conclusiones
139
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Ayala, J., y Salinas, J. (2019). Instrumento de análisis para seleccionar simuladores educativos.
XXII Congreso Internacional EDUTEC.
https://www.researchgate.net/publication/336242945_instrumento_de_analisis_para_sel
eccionar_simuladores_educativos_linea_tematica_version_preprint_i
Caiza, V., Cando, J., y Cayambe, J. (2016). Utilización del software interactive physics en el
aprendizaje del movimiento rectilíneo uniformemente variado con los estudiantes del
primer año de bachillerato de la unidad educativa Riobamba provincia de Chimborazo.
http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/3226
Collazos, C., Jiménez, J., y Revelo, O. (2017). El trabajo colaborativo como estrategia
didáctica para la enseñanza/aprendizaje de la programación: una revisión
sistemática de literatura. TecnoLógicas, 41(21), 115-134.
140
La tecnología como eje del cambio metodológico
141
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
142
La tecnología como eje del cambio metodológico
Desde las instituciones educativas se ha hecho un gran esfuerzo por adaptar una docencia
presencial a una docencia a distancia que ha servido como escenario de aprendizaje y
pilotaje para el nuevo curso 2020-2021 (Bao, 2020), en el que las previsiones indican que
es muy probable que al menos la primera parte del año académico se imparta haciendo
uso de una modelo docente semipresencial, también denominada blended learning, en la
que se combine la enseñanza presencial y la virtual.
El presente trabajo tiene por objetivo realizar una comparativa de dos modelos
semipresenciales aplicados en un nivel educativo universitario y analizar los resultados
del rendimiento del alumnado que han seguido estos procesos de enseñanza-aprendizaje
que se diferencian en el seguimiento de clases a distancia empleando un entorno
tecnológico.
Descripción de la experiencia
La experiencia que se detalla ha sido puesta en práctica en diferentes grupos del Grado
de Maestro en Educación Primaria de la Universidad de Valencia con una muestra de 162
estudiantes.
Los dos modelos semipresenciales que se presentan iniciaron con una parte presencial en
la que todos los grupos tenían clases magistrales y tareas en el aula, así como tutorías
individuales. Es la parte virtual la que difiere y se explica a continuación:
143
La tecnología como eje del cambio metodológico
En este caso se opta por clases magistrales en línea con grupos de 50 alumnos que se
imparten en el horario habitual de manera síncrona y se graban para su posterior acceso.
Además, el alumnado en este modelo emplea foros como herramienta de comunicación
asíncrona para resolver actividades.
Resultados
Con el fin de ratificar las posibles diferencias significativas entre los modelos de
enseñanza-aprendizaje se aplica la prueba no paramétrica U de Mann-Whitney por ser
muestras independientes y no ser normal la distribución de los datos. Las diferencias en
la puntuación global de la prueba no son estadísticamente significativas (p-valor=0,6051),
pero sí se obtienen diferencias significativas en la parte Test, con un p-valor=1,914e-8,
siendo mayor los resultados obtenidos en el modelo de enseñanza-aprendizaje con
pequeños grupos.
144
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Financiación
Este trabajo está parcialmente financiado por los proyectos de investigación del
Ministerio de Ciencia e Innovación con referencia RTI2018-095820-B-I00
(MCIU/AEI/FEDER, UE), EDU2017-84377-R y EDU2017-84377-R y los proyectos de
innovación de la Universitat de València con códigos UV-SFPIE_PID19-109833 y UV-
SFPIE_PID19-1095187.
Referencias
Bao, W. (2020). COVID‐19 and online teaching in higher education: A case study of
Peking University. Human Behavior and Emerging Technologies, 2(2), 113-115.
Ehrlich, H., McKenney, M., y Elkbuli, A. (2020). We Asked the Experts: Virtual Learning
in Surgical Education During the COVID-19 Pandemic—Shaping the Future of
Surgical Education and Training. World Journal of Surgery, 1.
Huang, R. H., Liu, D. J., Tlili, A., Yang, J. F., y Wang, H. H. (2020). Handbook on
facilitating flexible learning during educational disruption: The Chinese
experience in maintaining undisrupted learning in COVID-19 Outbreak. Smart
Learning Institute of Beijing Normal University.
Mulenga, E. M., y Marbán, J. M. (2020). Is COVID-19 the Gateway for Digital Learning
in Mathematics Education? Contemporary Educational Technology, 12(2),
ep269. https://doi.org/10.30935/cedtech/7949
Partnership for 21st Century Learning (2015). Framework for 21st Century Learning.
http://www.p21.org/about-us/p21-framework
145
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las RRSS no solo tienen uso para el ocio, como entretenimiento o con el fin de
relacionarse con otros/as. El mismo también tiene fines educativos; las redes sociales, por
presentar un atractivo genuino para los jóvenes, se convierten en una gran herramienta
para la educación, unas de las redes sociales que podemos utilizar para dicho fin es
YouTube, la cual por sus características se presta a todo ello. Conocemos la existencia de
multitud de vídeos de índole educativa, de cualquier tipo de temática en dicha red. De
hecho ,en la mayoría de los casos los adolescentes acuden a dicha herramienta para
solventar sus dudas académicas, de ahí que sea una potente ayuda para profesores.
Incorporar el uso de redes sociales al aula es una forma de conectar con los adolescentes,
“hablando el mismo idioma”. Además de poder visualizar videos y por tanto, aprender de
ellos, con la red social YouTube se pueden crear vídeos, crear comunidad, entre otros.
Este recurso motiva, facilita la comunicación, favorece el trabajo en equipo. De acuerdo
con Echeverría (1999; 2000), el uso de las TIC es algo más que una “metodología de
aula”, nos lleva a dar respuesta a necesidades de una generación digital; según Díaz
(2009) se ha producido un incremento en el consumo de vídeo en la red. Según las
146
La tecnología como eje del cambio metodológico
aportaciones de Díaz (2009) hace diez años la World Wide Web se basaba en textos que
se acompañaban de fotos y gráficos; sin embargo, en noviembre de 2008 un 77% de los
internautas norteamericanos visionaron vídeos, estos constituyen un elemento esencial de
las interacciones que generan una información globalmente compartida en el ciberespacio
(Manovich, 2001), a través de un sistema de comunicación propio en el que los usuarios
son, dependiendo del caso, emisores o receptores que realizan un intercambio de
información acorde con sus gustos y necesidades. A los distintos usos del vídeo en el
ciberespacio que establece Díaz (2009) - sociales (entretenimiento, económico e
institucional, expresión y construcción de la identidad, redes sociales) e informativos- o
Cebrián (2005) –formativa y/o evaluativa para los docentes y estudiantes, informativa,
motivadora, expresiva, creativa, lúdica y artística, investigadora de procesos naturales o
sociales y comunicativa- podemos añadir una utilización educativa del mismo, la que
hemos considerado en esta investigación al emplear la plataforma fundada por Chad
Hurley y Steve Chen en 2006, YouTube.
El objetivo del presente estudio reside en conocer el uso que hacen los adolescentes de la
red social, YouTube y como objetivo específico, conocer que uso hacen con fines
educativos de dicha herramienta.
Método
Resultados
Los resultados muestras que el uso de redes sociales con fines educativos es considerable
a nivel de adolescentes, tanto visualizando como creando vídeos, también es considerado
por los jóvenes una herramienta potente en cuanto al aprendizaje se refiere dentro del
aula.
Referencias
Cebrián, M. (2005). Vídeo y educación I: vídeos educativos versus vídeos didácticos. En:
Cebrián De La Serna, M. (coord.), Tecnologías de la Información y la
Comunicación para la formación de docentes. Pirámide.
147
La tecnología como eje del cambio metodológico
148
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este artículo versa sobre el diseño de espacios para niños de 0-3 años dentro del entorno
de la universidad. El proyecto recorre la infancia desde el juego al aprendizaje, desde la
infancia a la lactancia, desde el diseño a la difusión, desde lo manual a lo tecnológico. La
educación y el aprendizaje son los argumentos sobre los que pivota la presente propuesta,
incorporando la capa tecnológica para monitorizar el espacio y aprender de ello para la
modificación espacial de lo diseñado, aprendiendo del usuario final, no de los análisis
iniciales. El objetivo del proyecto es construir espacios adaptativos y evolutivos para la
infancia. El niño como nuevo parámetro urbano entendiendo que “una ciudad adecuada
para la infancia es una ciudad adecuada para todos”. Diseñar ambientes de aprendizaje es
reconocer la arquitectura como “tercer profesor” y el ambiente como elemento integral
de experiencia educativa. La incorporación a los procesos de diseño y construcción
mediante nuevas tecnologías, permite desarrollar espacios adaptativos y regenerativos,
donde proyectar desde el conocimiento del uso real del espacio diseñado. La inteligencia
artificial como herramienta para comprender el espacio que habitamos, y con datos
obtenidos realizar sugerencias y modelos de transformación del espacio que
posteriormente se producen con sistemas robóticos. Esto es posible como proyecto de
investigación y construcción transdisciplinar que aúna profesores, investigadores y
estudiantes de distintas ramas de conocimiento
Palabras clave
Introducción
Uno de los colectivos de la sociedad a los que la universidad debe atender con mayor
dedicación son los niños, entendiendo que son los futuros usuarios de la ciudad y de los
149
La tecnología como eje del cambio metodológico
El proceso se tiene que extender más allá de las aulas, laboratorios o salas de lectura y
tiene que ocurrir en nuestras rutinas cotidianas. Este artículo propone proyectos donde el
diseño urbano y de los espacios comunes de la Universidad como espacios potenciales
para el desarrollo cognitivo en las distintas etapas de crecimiento del niño.
Objetivos
Descripción de la experiencia
150
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hoy en día vivimos en un espacio híbrido mezcla de la físico y lo virtual. Esto no solo es
palpable en nuestro mundo de relaciones sociales a través de los Smartphones, si no que
ya se ha trasladado a la arquitectura cada vez de forma más concreta, y en este proyecto
se hace patente con el uso de la inteligencia artificial y como se puede modificar el espacio
a través de las nuevas tecnologías.
151
La tecnología como eje del cambio metodológico
son evolutivos y adaptativos, monitorizarlos y poder arrojar datos sobre su uso real para
cambiarlo a lo largo de su vida útil mediante la producción con sistemas robóticos.
A lo largo del proyecto se instala una red de sensores y cámaras que monitorizan el
espacio en tiempo real. Estos datos se filtran y se incorporan mediante diseño paramétrico
a la creación de variaciones del espacio que lo conviertan en regenerativo. Mediante el
uso de sistemas robóticos lo paramétrico se convierte en realidad de forma precisa. Se
trabaja con diseño arquitectónico avanzado para la construcción de espacios complejos.
Un uso de la tecnología totalmente desligado de la incorporación de la tecnología a la
infancia, buscamos el desarrollo intelectual, motriz y manual de los niños.
Hablamos así del concepto de arquitectura en tiempo real, trabajar con datos en tiempo
real que monitorizan el movimiento del niño en el espacio conociendo como lo usa
realmente, de esta forma se obtienen cartografías del movimiento que nos permiten
rediseñar los espacios según las necesidades detectadas. Pero, vamos más allá
identificando sensaciones en los niños, donde se sienten más cómodos o donde más
inseguros, donde desarrollan las actividades previstas o cuales les resultan poco
atractivas.
Discusión y conclusiones
El uso de la inteligencia artificial nos permite detectar a través del reconocimiento facial
que le sucede al niño, cuando experimenta este espacio, y de esta forma poder tomar
decisiones a la hora de re-proyectar o re-programar el espacio.
Una apuesta por la investigación y la innovación como principal motor para proyectar el
presente. El uso de sistemas robóticos para la construcción de estos espacios es
fundamental para el proyecto. Los brazos robóticos, de grandes dimensiones, permiten
poder construir estos espacios mediante diseño paramétrico y poder testear prototipos
según los datos que va arrojando el sistema de inteligencia artificial.
152
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Con el fin de dar respuesta a los objetivos propuestos, el CETEC desarrolló estrategias
para facilitar la rápida capacitación docente en la emergencia y el acompañamiento
constante en la toma de decisiones. Esta ayuda no fue improvisada, por toda la experiencia
y trabajo de investigación capitalizados por el grupo en el diseño, implementación y
capacitación en innovaciones educativas. Se fundamenta en el logro de la competencia
digital en tres niveles de dominio: fundamentos en el uso de las TIC (Tecnologías de la
Información y la Comunicación), acciones precisas (diseño, implementación y
evaluación) y análisis reflexivo (Cabero y Barroso, 2015).
154
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
− consultas online que permiten a los docentes, entre otras, plantear sus dudas
respecto al uso de la plataforma, diseño del aula, producción de videos y uso de
YouTube, dificultades técnicas.
Resultados
Los recursos puestos a disposición de los docentes generaron una gran aceptación por
parte de estos y se obtuvieron mayores resultados de los esperados. No solo les interesa
aprender para sobrellevar la situación, sino que también muestran entusiasmo por
herramientas que se rehusaban a utilizar. Esto se vio evidenciado en el curso sobre
capacitación en la plataforma (SPOC), pasó de 50 inscriptos a 306 que participan
activamente.
155
La tecnología como eje del cambio metodológico
El aula de recursos recibió gran cantidad de inscriptos después que la Facultad migrara
hacia la modalidad full online. En el mes de junio la cantidad de docentes participantes
era de 664. Se habilitaron consultas de docentes por foros, en los cursos arriba
mencionados, y a través de un formulario. En la actualidad se han recibido más de 1000
consultas. Se asignaron licencias de salas de streaming, como Adobe Connect y Zoom,
que en dos meses llegaron a 397 solicitudes y se acompaña su práctica.
Discusión y conclusiones
Referencias
156
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
La sociedad española ha experimentado diversos cambios en los últimos años y esto exige
una nueva mirada hacia el sistema educativo. En este sentido, la formación de docentes
debe ir encaminada hacia la transformación, es decir, hacia nuevos principios que
promuevan la mejora y la innovación en las actuaciones del profesorado (De la Herrán,
2010). Uno de estos principios es el relativo a la creatividad. Según Navarro (2008) este
tiene un fuerte impacto en las personas, en los productos que se diseñan, en el proceso y
en el contexto. Uno de los mejores escenarios para desarrollar la creatividad y enriquecer
los mecanismos de aprendizaje de los docentes es el centro educativo porque posibilita la
puesta en práctica de intervenciones, su control y seguimiento, así como su evaluación y
mejora. En acuerdo con Area (2002), Acosta et al. (2014), la integración de las nuevas
tecnologías en las aulas debe hacer repensar a los profesionales de educación cómo
emplear estas para desarrollar los procesos de enseñanza-aprendizaje en contextos
también virtuales. Es aquí en donde emergen los llamados entornos virtuales de
aprendizaje (EVA, en adelante) como espacios de aprendizaje y de formación (Hernández
y Medina, 2015; Lucero y Planisich, 2017). Es un hecho absoluto que los jóvenes deben
adquirir niveles de competencia comunicativa y, en especial de la expresión escrita, a lo
largo de su formación académica. Sin embargo, a veces no se potencia lo suficiente a
través de las TIC y las redes sociales, los cuales se confieren como los espacios
predilectos del alumnado para comunicarse con el mundo (Fernández y Blanco, 2017).
Una de las posibilidades, para dar respuesta a estas demandas, es la herramienta escolar
Google Classroom, la cual fortaleza la gestión docente (Farias, 2019) y permite afianzar
157
La tecnología como eje del cambio metodológico
la escritura extensiva del alumnado fuera del aula (Cassany, 2016). En relación con el
marco teórico enunciado, surge una investigación sobre el objeto de estudio de carácter
mixto con el propósito de alcanzar una mejor interpretación y para “minimizar sus
debilidades potenciales” (Hernández et al., 2010, p. 544).
Método
Resultados
Del análisis de los datos se desprende que “se trata de una herramienta que le permite al
profesor la programación de actividades para la escritura creativa y colaborativa, para la
escritura extensiva fuera del aula y así asegurar un espíritu crítico y reflexivo y, también,
para mejorar las competencias de los docentes en cuanto a que, esta clase de experiencias,
te obliga a estar actualizado, en búsqueda de nuevas oportunidades para el aula” (E1, p.
17). Por su parte, la indagación cuantitativa ha reforzado la perspectiva y testimonio del
investigado. En este caso, se diseñó un cuestionario a través de Google Forms con escala
tipo Likert y con cinco niveles de respuesta, en el que participaron un total de 104
estudiantes de 2º, 3º y 4º de ESO, siendo más alumnas (n=58) que alumnos (n=44). El
análisis descriptivo de los datos pone de relieve unas puntuaciones medias que hace
subrayar las siguientes afirmaciones: que los estudiantes participantes consideran que la
creatividad debería ocupar un lugar importante en su formación (4,03), que favorece la
mejora de la expresión escrita (3,7) y las posibilidades creativas (3,9).
158
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Acosta, E., Duque, C., y Ríos, J.M. (2014). Las TICS y su influencia en la enseñanza y
aprendizaje de la Lengua castellana en los grados 6 y 7 de la I.E. maestro Pedro
Nel Gómez. http://ayura.udea.edu.co:8080/jspui/handle/123456789/646
Area, M. (2002). La integración escolar de las nuevas tecnologías. Entre el deseo y la
realidad, Organización y gestión educativa, 10(6), 14-18.
Cassany, D. (2016). La escritura extensiva. La enseñanza de la expresión escrita en
secundaria. Enunciación, 21(1), 91-106.
De la Herrán, A. (2010). Contribución al concepto de creatividad: un enfoque
paquidérmico. Educación y Futuro, 22, 151-175.
Farias, J. A. (2019). Apoyo a la gestión docente mediante entornos virtuales de
aprendizaje como Google classroom. En M. P. Bermúdez (Ed.), Evaluación de la
calidad de la investigación y de la educación superior (pp. 339). Universidad de
Málaga.
Fernández, R., y Blanco, A. (2017). Las redes sociales como espacios virtuales de
aprendizaje. Revista de estudios e investigación en psicología y educación, Extra
13, 182-186.
Hernández, R., Fernández, C., y Baptista, P. (2010). Metodologías de la investigación.
McGraw-Hill.
Hernández, E., y Medina, F. (2015). Estrategias de aprendizaje basadas en entornos
virtuales en educación secundaria. Etic@net, 15(2), 163-183.
Lucero, I., y Planisich, N. (2017). Procesos físicos en entornos virtuales y aprendizaje de
contenidos procedimentales. Didasc@lia: Didáctica y Educación, 8(2), 75-86.
Navarro, J. (2008). Mejora de la creatividad en el aula de primaria. Universidad de
Murcia.
159
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El presente trabajo versa sobre una experiencia pedagógica binacional desarrollada en dos
Instituciones de Formación Inicial Docente perteneciente al Consejo de Formación en
Educación (Uruguay) y la cooperación de un docente-investigador de la Universidad
Tecnológica de Pereira-Colombia. La propuesta tuvo lugar en las aulas de Pedagogía II
de las carreras de Magisterio y de Educador Social, como evaluación del primer semestre
de la asignatura anual. La misma consistió en la elaboración de un relato digital
autobiográfico con el propósito de vivenciar, comprender y apropiar una metodología
activa para la construcción de aprendizaje, que les permitiera reflexionar sobre el Derecho
a la Educación a partir de la propia experiencia y de las trayectorias educativas que han
vivido como estudiantes. Para desarrollar esta propuesta pedagógica se utilizaron diversos
recursos tecnológicos como la plataforma educativa uruguaya CREA y videoconferencias
para brindar clases virtuales a los estudiantes, pero el proceso de producción en sí mismo
es el eje articulador y el centro de la reflexión.
Palabras clave
Introducción
160
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivo General
Objetivos específicos
Descripción de la experiencia
El proyecto se realizó como cierre del primer semestre y del eje temático Derecho a la
Educación del curso de Pedagogía II durante el año 2020 con el fin de que los estudiantes
experimentaran metodologías activas mediadas por TIC en el desarrollo de su formación.
El proyecto de aula fue implementado por dos docentes que están a cargo de los grupos
del curso de Pedagogía II en el CFE-Uruguay y un especialista en la temática de relatos
autobiográficos docente-investigador de la Universidad Tecnológica de Pereira-
Colombia. Apoyaron y participaron en el proyecto dos docentes del área de tecnología
para facilitar los procesos de desarrollo de competencia digital en los estudiantes.
161
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este recurso busca colocar a la experiencia subjetiva como centro y objeto de la educación
basada en la reflexión.
Pensar los RDA como metodología activa nos remonta a la Escuela Nueva en donde el
aprendizaje se centra en la experimentación que desarrolla el propio sujeto de aprendizaje.
Entendiendo esta experimentación como una experiencia subjetiva. “La experiencia es
también el nombre que recibe el relato que se construye (...) Contar, compartir, socializar
una experiencia en poner en palabras lo vivido, lo pensado, lo realizado.” (Brailovsky,
2019, p. 214). Asimismo, esta metodología nos permite “salir del estrecho camino de la
pretendida “objetividad” (...), y transitar otros caminos que no solo reconozcan la
racionalidad sino también la subjetividad en la producción de conocimientos” (Boggino
y Brés, 2016, pp. 55-56)
Que los relatos sean digitales posibilita a los estudiantes desarrollar competencias
digitales docentes en el área de creación de contenidos digitales y la de Resolución de
Problemas, de acuerdo a la categorización de INTEF (2017).
Las acciones realizadas se organizaron en tres fases, propuestas por Álvarez (2007). En
la fase pre-activa, se realizó la planificación del proyecto y las coordinaciones
interinstitucionales necesarias. En la fase activa, los estudiantes pasan por diversas etapas
formativas para poder realizar el producto solicitado en base a la siguiente pregunta-
consigna: ¿cómo has vivenciado el Derecho a la Educación a lo largo de tu vida? Durante
todo el proceso los estudiantes tuvieron a disposición la rúbrica de evaluación. En la fase
pos-activa realizamos la evaluación en los siguientes sentidos: autoevaluación,
evaluación a estudiantes, coevaluación entre pares, evaluación de la experiencia por parte
de los alumnos.
Resultados
162
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las actividades planificadas requirieron no solo del diseño del curso virtual y clases
virtuales, sino que posibilitaron la creación de recursos digitales abiertos, tanto por parte
del equipo docente como por parte de los estudiantes.
Discusión y conclusiones
Desde el mismo momento en el que se eligió el tema del RDA, se activaron recuerdos en
los estudiantes, que luego seleccionaron para dibujar poco a poco las trayectorias
educativas que han vivido. En ese sentido como cada trayectoria es personal, la
metodología se constituyó en una experiencia singular que una vez se puso en común
permitió conocer de una forma más íntima la realidad del derecho a la educación como
experiencia subjetiva y colectiva de un grupo en el tiempo.
Referencias
Álvarez M. M. (2007). El rol del tutor en las fases preactiva, interactiva y postactiva.
http://quadernsdigitals.net/datos_web/hemeroteca/r_1/nr_767/a_10369/10369.pd
f
Boggino, N., y Barés, E. (2016) Cómo evaluar desde el paradigma de la complejidad.
Pensar de nuevo la evaluación en el campo educativo. HomoSapiens.
Brailovsky, D. (2019) Pedagogía (entre paréntesis). Noveduc.
INTEF (2017) Marco común de Competencia Digital Docente.
https://aprende.intef.es/sites/default/files/2018-05/2017_1020_Marco-
Com%C3%BAn-de-Competencia-Digital-Docente.pdf
163
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
A raíz de la pandemia del COVID-19, la sociedad se vio obligada a indagar nuevas formas
de trabajar y aprender desde casa. Los sistemas de videoconferencias han supuesto una
alternativa práctica para llevar a cabo el teletrabajo tanto a nivel empresarial como a nivel
educativo, permitiendo realizar un seguimiento académico y emocional de las niñas y
niños. En el presente trabajo, se analizan diferentes sistemas de videoconferencia Zoom,
Hangouts, Teams, Skype y Meet que se han utilizado en algunas de las escuelas de la
Comunidad Autónoma de Catalunya. Con el fin de agrupar y conocer mejor sus
características técnicas, se elabora una matriz en la que se recogen sus diferentes
funcionalidades.
Palabras clave
Introducción
164
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con la llegada del COVID-19 y la declaración de pandemia por la OMS, muchos países
se vieron obligados a cerrar empresas e instituciones educativas. La necesidad de
incorporar el teletrabajo y la docencia online en todos los niveles educativos, propició un
aumento del uso de los sistemas de videoconferencia.
Descripción de la experiencia
Nuestro estudio de trabajo pretende analizar las diferentes características que ofrecen los
sistemas de videoconferencia, teniendo en cuenta los requerimientos tecnológicos, pero
también aquellas funcionalidades comunicativas que pueden ser de utilidad para los
docentes y alumnos, dentro del proceso de aprendizaje y teniendo en cuenta las diferentes
necesidades de los niveles educativos.
Instrumento
Se diseña un formulario de Google Forms, con el fin de recoger información sobre los
sistemas de videoconferencia utilizados.
165
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Con los primeros datos recibidos, se extraen los principales sistemas de videoconferencia
utilizados en los diferentes centros educativos: Google Hangouts, Zoom, Meet, Teams y
Skype.
Resultados
En la siguiente matriz (tabla 1), mostramos el análisis llevado a cabo de los diferentes
sistemas de videoconferencia. Con el fin de presentar los datos de la forma más
comprensible posible, se parte de tres grandes categorías: características técnicas y de
comunicación, accesibilidad y posibilidades de compartir.
Cifrado Cifrado
Cifrado
Cifrado TLS TLS Cifrado TLS TLS
extremo a
Seguridad entre el entre el entre el entre el
extremo en
en la cliente y el cliente cliente y el cliente
“conversación
conexión servidor y el servidor y el
privada”
servidor servidor
Adaptable y
Ancho Adaptable y Ancho
depende de
de depende de de
los
Características 1,5 Mbps @ banda 3 participantes: banda
Calidad del vídeo participantes:
técnicas y de 1080p Mbps para 10 pax 1.5
para 10 pax
comunicación @ 4mbps @ mbps @
4mbps @
1080p 1080p 1080p
1080p
Número de
50 10 100 100 80
participantes
Versión
Sí Sí Sí Sí No
gratuita
Gratuidad Versión
Sí Sí Sí Sí Sí
de pago
Multiplataforma Sí Sí Sí Sí Sí
Posibilidad No (Sí en No (Sí en No (Sí en
Pizarra Sí Sí
de compartir pago) pago) pago)
Chat Sí Sí Sí Sí Sí
Conclusiones
166
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
167
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La Escuela Normal Rural Gral. Matías Ramos Santos de San Marcos, Loreto, Zacatecas
tiene la misión de formar Licenciados en Educación Primaria, cuenta con una población
estudiantil de 552 alumnos, los cuales cuentan con sistema de internado, y se posee al
interior un programa mixto (dotación tecnológica) donde se otorga el 1:1 a quién no tiene
la posibilidad de traer su propia tecnología. La presente investigación tiene por objetivo
interpretar el tránsito de la educación presencial hacia lo virtual en la Escuela Normal
Rural con la finalidad de mejorar el proceso educativo. En este sentido se realiza por
medio de un estudio de casos institucional con una dimensión instrumental, la cual se ve
apoyada por el análisis e interpretación de diario de campo, planificaciones de los
docentes, actas de reunión e informes entregados a la secretaría académica. Entre los
resultados se tiene que los docentes realizaron sus mismas prácticas docentes solo que
ahora soportada por herramientas tecnológicas, que tenemos una parte del estudiantado
que no posee conectividad y se puede concluir que con esta pandemia dejó visible tres
tipos de brechas: acceso, uso y las competencias digitales
Palabras clave
Introducción
El 27 de febrero de 2020 en México aparece el primer caso de COVID-19, pero fue el día
17 de marzo del mismo año que la Escuela Normal Rural Gral. Matías Ramos Santos
decide suspender las actividades presenciales, con lo cual se rompe con la modalidad de
enseñanza que había prevalecido por 87 años, cabe señalar que en el año 2015 se tuvo un
168
La tecnología como eje del cambio metodológico
primer intento por transitar al empleo de algunos cursos en línea apoyándose en classroom
en aquel momento no se logró, pero está pandemia en tanto solo 3 meses ha logrado
reformular el rol docente. Lo cual de forma emergente hace que se acelere el
replanteamiento del funcionamiento de las instituciones y la evolución del rol de los
docentes por las tecnologías educativas que son desafíos difíciles y a largo plazo de
acuerdo al informe Horizon (EDUCASE, 2019).
Entre los antecedentes sobre una pandemia de esta magnitud y sus implicaciones en el
sector educativo apenas cuenta con los primeros estudios, como el de García et al. (2020)
quienes señalan que en la educación superior la transformación hacia un formato digital
se puede valorar como aceptable, pero no fue pensado para desarrollar una clase con una
metodología online.
Método
La Escuela Normal Rural Gral. Matías Ramos Santos se ubica en la comunidad de San
Marcos, Loreto, Zacatecas. La institución cuenta con 552 alumnos que provienen de
diversas partes del país y que se ubican primordialmente en el contexto rural, además de
51 docentes.
Instrumento
169
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Entre los resultados, tenemos que, en cuanto a la metodología docente, realizan clases por
zoom y se dejan productos como: ensayos breves, reportes de lectura, mapas
conceptuales, trabajo de investigación, diseño de planeaciones didácticas, entrevistas,
videos, etc., por medio de herramientas digitales: Edmodo, Classroom, WhatsApp,
Facebook y correo electrónico. El 96% de los alumnos tiene acceso y conectividad a un
equipo el 15% de estos alumnos poseen dificultades de conectividad y el 4% no tiene
conectividad. Dos de los docentes no tienen acceso y conectividad para atender el trabajo
online.
Discusión y conclusiones
Al valorar los resultados al igual que García et al. (2020) se puede señalar que en la
Escuela Normal trasladaron sus sesiones presenciales a medios tecnológicos, y deja en
descubierto que también se coincide con que poseemos tres tipos de brechas: acceso, uso
y en las competencias digitales.
Se reconoce que al realizar este uso de las herramientas tecnológicas se está aprendiendo
de, sobre y con las TIC, también se rescata el compromiso del profesorado de la
institución, en este sentido (las TIC como herramientas de enseñanza y de aprendizaje)
se ha aprendido en tres meses más que en los últimos 20 años.
Referencias
/media/files/library/2019/4/2019horizonreport.pdf?la=en&hash=C8E8D444AF3
72E705FA1BF9D4FF0DD4CC6F0FDD1
García-Peñalvo, F., Corell, A., Abella-García, V., y Grande, M. (2020). La evaluación
online en la educación superior en tiempos de la COVID-19. Education In The
Knowledge Society (EKS), 21, 12.1-12.26. http://dx.doi.org/10.14201/eks.23086
Rodríguez, J. A. (2003). Paradigmas, enfoques y métodos en la investigación
educativa. Investigación educativa, 7(12), 23-40.
171
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La evaluación entre iguales se ha identificado como una estrategia clave para el desarrollo
de la alfabetización evaluativa. No obstante, la falta de organización y sistematización de
los procesos de evaluación entre iguales puede dificultar los beneficios de esta estrategia.
Por ello, esta contribución pretende conocer la opinión de los estudiantes de maestro
respecto a cómo la herramienta Google Drive contribuye al proceso de evaluación entre
iguales. Para dar respuesta al objetivo se ha recogido la percepción de los estudiantes de
maestro que han participado en una experiencia de evaluación entre iguales con el soporte
de un sistema de carpetas de Google Drive a través de un cuestionario de satisfacción.
Los resultados indican que los estudiantes perciben que este sistema contribuye a tener la
información más organizada y a poder acceder a la información cuando lo necesitan.
Asimismo, los estudiantes perciben que este soporte facilita el feedback entre iguales y
les resulta más cómodo al ser anónimo. En conjunto, esta contribución muestra un
ejemplo de cómo utilizar el soporte tecnológico para el desarrollo de procesos de
evaluación entre iguales.
Palabras clave
Evaluación entre iguales, feedback, Google Drive, educación superior, formación del
profesorado.
Introducción
La alfabetización evaluativa, entendida como el proceso que realizan los estudiantes para
comprender los procesos de evaluación y realizar juicios valorativos sobre el proceso
172
La tecnología como eje del cambio metodológico
realizado y el producto obtenido (Winstone et al., 2017), es una competencia clave para
los estudiantes de educación superior, especialmente para los estudiantes de educación
porque deben tener conocimiento sobre evaluación, construir su propia identidad como
evaluadores y diseñar e implementar procesos de evaluación (Xu y Brown, 2016). Por
ello, los estudiantes de maestro deben tener un papel activo tanto en la definición de los
objetivos y criterios de evaluación, como proveyendo y recibiendo feedback para su
integración en futuros procesos de aprendizaje.
Método/Descripción de la experiencia
El presente estudio forma parte de una investigación más amplia en la cual se valora la
competencia de aprender a aprender del alumnado del grado de Educación Primaria de la
Universidad de Barcelona. En el estudio participan 579 alumnos de distintos cursos del
grado.
Experiencia
173
La tecnología como eje del cambio metodológico
Esta experiencia se ha realizado con la organización de carpetas del soporte Google Drive.
La herramienta permite a los estudiantes, de forma anónima, acceder a la tarea para
evaluarla y compartir los documentos entre evaluador, evaluado y docente.
Instrumentos
Resultados
Los resultados del estudio señalan una buena acogida de la herramienta tecnológica,
siendo todos los ítems valorados muy positivamente y destacando esta por generar
comodidad a los usuarios constituyendo una vía alternativa a la personal a la hora de
ofrecer la valoración del trabajo de los compañeros, así como por facilitar el proceso y
permitir disponer de toda la información ordenada y organizada (tabla 1).
Tabla 1. Valoración de los ítems del cuestionario de satisfacción referentes a la herramienta tecnológica utilizada.
Ítem Media
Me facilita poder ofrecer feedback a mis iguales 5/6
Me facilita acceder al feedback del compañero/a siempre que quiera 4’7/6
Me genera más aprendizaje que si la evaluación se hubiera hecho en papel u oralmente 4’1/6
Me hace sentir más cómodo/a por no tener que decir directamente a los compañeros la 4’9/6
valoración que hago sobre su trabajo
Me facilita tener toda la información ordenada y organizada 5’1/6
En cambio, en relación con los resultados de las preguntas abiertas, se observa que son
pocos los estudiantes que valoran como clave para la mejora de su competencia de
aprender a aprender el uso de este soporte tecnológico.
Discusión y conclusiones
174
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Al-Samarraie, H., y Saeed, N. (2018). A systematic review of cloud computing tools for
collaborative learning: opportunities and challenges to the blended-learning
environment. Computer & Education, 124, 77-91,
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2018.05.016
Brescó, E., y Verdú, N. (2014). Valoración del uso de las herramientas colaborativas
wikispaces y google drive en la educación superior. Edutec-e, Revista electrónica
de tecnología educativa, 49, 1-12.
Winstone, N. E., Nash, R. A., Parker, M., y Rowntree, J. (2017). Supporting Learners’
Agentic Engagement With Feedback: A Systematic Review and a Taxonomy of
Recipience Processes. Educational Psychologist, 52(1), 17-37,
https://doi.org/10.1080/00461520.2016.1207538
Xu, Y., y Brown, G. T. L. (2016). Teacher assessment literacy in practice: A
reconceptualization. Teaching and Teacher Education, 58, 149-162,
https://doi.org/10.1016/j.tate.2016.05.010
175
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
176
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
177
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
La claridad de los contenidos de aprendizaje expuestos fue valorada con un 2,543 sobre
3. En este sentido, la mayor puntuación fue otorgada a la última sesión presencial, donde
se interrelacionaron los contenidos trabajados en las sesiones anteriores. Las actividades
y herramientas fueron valoradas con una media de 2,586 sobre 3. Las participantes no
mostraron preferencia por una actividad/herramienta concreta. En cuanto a la
autoevaluación, aunque manifestaron haber tenido mayor carga de trabajo, valoraron
haber conocido un método nuevo para la mayoría y que les permitió descubrir
herramientas del campus virtual que desconocían.
Discusión y conclusiones
178
La tecnología como eje del cambio metodológico
Agradecimientos
Referencias
179
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
180
La tecnología como eje del cambio metodológico
Antecedentes
Objetivos
181
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Resultados
Tanto en los diarios reflexivos como en los grupos focales, el alumnado mostró la
importancia de las relaciones interpersonales entre paciente y terapeuta, así como con el
resto de profesionales, encontrándose diferencias entre los distintos centros de prácticas.
Los/as alumnos/as expresaron que suelen proponer al/la tutor/a del centro ideas para
realizar en relación con la evaluación e intervención, aunque son pocos/as los/as que
indican que usen, para ello, los contenidos teóricos abordados en las asignaturas. En
relación a los valores éticos, un tema que surgió en los grupos focales fue la atención a
todos/as los/as usuarios y la decisión ética de a quién atender cuando el tiempo es
limitado. De manera general, como aprendizaje de las prácticas, el alumnado destaca el
saber estar con las personas usuarias del servicio de terapia ocupacional, el acompañar y
desarrollar la paciencia.
182
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El diario reflexivo clínico basado en competencias en terapia ocupacional parece ser una
buena herramienta para reflexionar sobre la experiencia vivida en el prácticum en relación
con las competencias profesionales que deben desarrollarse. Es necesario el desarrollo de
experiencias educativas que permitan conocer la integración de esta reflexión en los
sucesivos prácticums.
Referencias
Chirema, K. D. (2007). The use of reflective journals in the promotion of reflection and
learning in post-registration nursing students. Nurse Education Today, 27(3),
192–202. https://doi.org/10.1016/j.nedt.2006.04.007
Mayo, J. A. (2003). Observational Diary: The merits of journal writing as case-based
instruction in introductory psychology. Journal of Constructivist Psychology,
16(3), 233–247. https://doi.org/10.1080/10720530390209261
Martiañez Ramírez, N.L., Delgado Pérez, E., y Martínez Molina, A. (2012). El diario
reflexivo académico como recurso de aprendizaje en las prácticas clínicas: una
experiencia en grado de fisioterapia de la Universidad Europea de Madrid. IX
Jornadas Internacionales de Innovación Universitaria, Villaviciosa de Odón.
Paterson, B. L. (1995). Developing and maintaining reflection in clinical journals. Nurse
Education Today, 15(3), 211–220. https://doi.org/10.1016/S0260-
6917(95)80108-1
Rodríguez-Bailón, M., Ignacio de Jesús, J., Rodríguez Martínez, M.C., y Merchán-Baeza,
J.M. (2019). Validación de la “eRúbrica de T.O”: Una forma de evaluar
competencias para el prácticum de Terapia Ocupacional. En J. J. Gázquez Linares
(Presidencia). I Congreso Internacional de Innovación Docente e Investigación
en Educación Superior. Universidad de Almería, Madrid.
Anexo
184
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
185
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
El uso de casos clínicos ha sido usado como herramienta para el desarrollo del
razonamiento clínico en el ámbito de la terapia ocupacional (Liu et al., 2000; Neistadt
et al., 1998) ya que según bastantes autores permite el desarrollo de habilidades de
razonamiento reflexivo cruciales para el futuro profesional (Lockyer et al., 2004). No
obstante, es importante enfatizar que es muy importante presentar al alumnado
información completa sobre casos que hayan podido ser reales (Hunt, 1951), pero, a su
vez, ofrecer posibilidades para que los alumnos/as puedan resolver problemas. Para ello,
diferentes autores han optado tanto por presentar casos reales, como grabados en vídeo,
simulados o presentados mediante un informe escrito. Una revisión sobre la simulación
en la impartición de docencia en terapia ocupacional (Bennett et al., 2017), destaca la
importancia de determinar cuáles serán las variables que se recogerán para conocer los
efectos en el proceso de enseñanza-aprendizaje de las diferentes modalidades de
presentación de los casos clínicos, planteando la necesidad de incluir medidas que recojan
el nivel de desempeño de la tarea a realizar que podría ser la propia resolución del caso
clínico. También, y puesto que existe una estrecha relación entre motivación y
aprendizaje efectivo, la motivación del alumnado, debería contemplarse como otra
medida de resultado más que puede diferir en relación con la modalidad de presentación
del caso clínico.
El objetivo del presente estudio es plantear un protocolo para estudiar los efectos sobre el
nivel de desempeño en la realización de un diagnóstico ocupacional y sobre la motivación
del alumnado según si la presentación del caso clínico se realiza en vídeo o en formato
escrito a través de un informe.
Método
186
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Se ha diseñado una plataforma digital creada a través de Google Sites para alojar tanto el
vídeo/informe en sí, como documentos que ayuden al alumnado a realizar el diagnóstico.
Además, esta plataforma tiene acceso al campus virtual de cada universidad para que el
alumnado pueda subir su diagnóstico, y completen y queden recogidas las medidas de
resultado tanto cualitativas como cuantitativas. Para responder a los objetivos planteados,
se utilizarán, dos medidas de resultado cuantitativas. Una prueba de desempeño del
diagnóstico ocupacional, en la cual deberán identificarse todos los niveles que limitan o
restringen la participación ocupacional basado en las preguntas planteadas por el estudio
de investigación llevado a cabo por Talavera (2015). El diagnóstico ocupacional del caso
en cuestión será resuelto y consensuado previamente por un grupo de diez terapeutas
ocupacionales expertos. Las respuestas de los expertos servirán como base para calificar
el desempeño del alumnado a través de una rúbrica. En relación con la motivación, se
usará la medida Instructional Materials Motivation Survey (IMMS) (Keller, 2010). Esta
herramienta de evaluación está formada por 36 preguntas que deben contestarse con una
escala tipo Likert con 5 opciones de respuesta, según el grado de acuerdo. Esta evaluación
permite obtener una puntuación total, así como puntuaciones parciales, resultantes de la
suma de los ítems que corresponden a cada uno de los 4 elementos que componen la
motivación: Atención, Relevancia, Confianza y Satisfacción. De manera cualitativa, se
incluirán 4 preguntas con respuestas abiertas sobre los aspectos positivos y negativos de
ambas modalidades de presentación.
Procedimiento
En primer lugar, tendrá lugar la grabación del caso simulado con actores y actrices basado
en casos reales. A continuación, se diseñará la prueba de desempeño ocupacional y la
rúbrica de evaluación para calificar al alumnado, contando, para ello, con el grupo de
expertos/as. El alumnado de las 4 universidades será aleatorizado, por parejas, en dos
grupos, uno realizará el diagnóstico ocupacional a través del vídeo del caso de la paciente
y el otro consultando un informe escrito del mismo caso mediante la plataforma digital
187
La tecnología como eje del cambio metodológico
creada para tal efecto. Posteriormente, cada pareja deberá subir el diagnóstico
ocupacional al campus virtual de su asignatura, e individualmente completar la medida
IMMS.
Análisis de datos
Se realizará una ANCOVA para conocer los efectos de la modalidad de presentación del
caso clínico (vídeo/informe) sobre la calificación de la prueba del desempeño ocupacional
y sobre el nivel de motivación (IMMS), incluyendo como covariable el curso académico.
Se llevarán a cabo correlaciones entre la calificación de la prueba del desempeño y el
IMMS para conocer las relaciones entre ambas medidas. Las respuestas abiertas sobre los
aspectos positivos y negativos de ambas modalidades se analizarán cualitativamente a
través del programa Atlas.ti, analizados por 3 investigadores de manera independiente.
Discusión y conclusiones
Referencias
Bennett, S., Rodger, S., Fitzgerald, C., y Gibson, L. (2017). Simulation in Occupational
Therapy Curricula: A literature review. Australian Occupational Therapy
Journal, 64(4), 314–327. https://doi.org/10.1111/1440-1630.12372
Hunt, P. (1951). The case method of instruction. Harvard Educational Review, 21, 175–
192.
188
La tecnología como eje del cambio metodológico
Keller, J. M. (2010). Motivational Design for Learning and Performance: The ARCS
Model Approach. Springer.
Liu, K. P. Y., Chan, C. C. H., y Hui‐Chan, C. W. Y. (2000). Clinical reasoning and the
occupational therapy curriculum. Occupational Therapy International, 7(3), 173–
183. https://doi.org/10.1002/oti.118
Lockyer, J., Gondocz, S. T., y Thivierge, R. L. (2004). Knowledge translation: The role
and place of practice reflection. The Journal of Continuing Education in the
Health Professions, 24(1), 50–56. https://doi.org/10.1002/chp.1340240108
Neistadt, M. E., Wight, J., y Mulligan, S. E. (1998). Clinical reasoning case studies as
teaching tools. American Journal of Occupational Therapy, 52(2), 125–132.
Talavera, M.A. (2015). Estudio del razonamiento clínico en estudiantes de terapia
ocupacional (Tesis doctoral), Universidad de la Coruña.
http://hdl.handle.net/2183/15747
Anexo
189
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
En este texto se presenta una propuesta de innovación docente que tiene como objetivo
mejorar la calidad de la enseñanza de contenidos de Ciencias Sociales, a través de la
utilización de recursos TIC, del manejo de fuentes documentales y de la enseñanza de la
historia local. La Didáctica de la Historia local, con una larga tradición en los países
anglosajones y con una trayectoria mucho más larga en España, se presenta como un
excelente vehículo para la enseñanza de los procesos del pasado. A través de su enseñanza
del entorno se puede establecer un diálogo entre mundos diferentes que se encuentran
interconectados: lo particular y lo general, lo concreto y lo abstracto y fenómenos locales
con fenómenos comunes. Por eso, se trata de una herramienta apropiada para trabajar
cuestiones correspondientes con la investigación como, por ejemplo, el establecimiento
de hipótesis, la comprobación y concreción del saber. Esta es una de las maneras para
colocar al estudiantado como protagonista del proceso formador.
Desarrollo de la experiencia
190
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por todo ello, y como formadores de los futuros docentes de Primaria de Córdoba, hemos
concretado nuestra propuesta de innovación con la depositada en PARES, más
concretamente con las respuestas generales del Catastro de Ensenada, de los años 1750-
1752, que se pueden consultar en el Portal de Archivos Españoles (PARES). Lo podemos
encontrar en Internet en la dirección: http://pares.mcu.es/Catastro.
Con acceso libre y gratuito para cualquier persona, en él se encuentran fichas descriptivas
de fuentes históricas digitalizadas conservadas en los Archivos estatales españoles más
importantes, tales como el Archivo Genera de Indias, Archivo General de Simancas,
Archivo Histórico Nacional o el Archivo de la Chancillería de Valladolid, que se va
ampliando periódicamente gracias a la ingente labor de su personal. Dicha plataforma,
además de ofrecer numerosa información histórica, nos permite técnicamente muchas
facilidades para leer la documentación: ampliar y descargar las imágenes en formato pdf;
buscador de palabras; guardar las exploraciones desde el perfil del investigador...
191
La tecnología como eje del cambio metodológico
subidas digitalmente a la plataforma, de fácil lectura porque contiene una letra caligráfica
muy cuidada y apenas existen abreviaturas. En nuestra propuesta, para la enseñanza de la
historia local, la consulta de las respuestas generales de los 73 pueblos de la actual
provincia de Córdoba, se puede realizar en este enlace:
http://pares.mcu.es/Catastro/servlets/ServletController. Asimismo, los modos de acceso
a esta documentación son muy sencillos, tal y como hemos señalado anteriormente. Otros
link de gran interés son: La Presentación del Catastro
(http://pares.mcu.es/Catastro/servlets/ServletController?accion=2&opcion=10); el
Buscador de localidades
(http://pares.mcu.es/Catastro/servlets/ServletController?ini=0&accion=0&mapas=0&tip
o=0); o el estudio institucional
(http://pares.mcu.es/Catastro/servlets/ServletController?accion=2&opcion=40.
Conclusión
Este camino que proponemos favorece la enseñanza de las Ciencias Sociales. Los
métodos pedagógicos deben incentivar que el alumnado descubra el medio en el que vive,
identificándose con su entorno, al tiempo que progresivamente vaya atendiendo a la
complejidad de los hechos sociales e históricos que los han conformado. La investigación
y el trabajo con fuentes primarias relacionadas con su localidad resulta de gran utilizad
para incentivar este tipo de aprendizaje y gracias a la existencia de repositorios digitales,
como PARES, hacen posible la implantación de nuevas metodologías, que resultan
estimulantes a un alumnado, cada vez más habituado a la utilización de recursos TIC. Las
respuestas generales del Catastro de Ensenada (1752), consultadas de forma digital, son
buena muestra de ello.
192
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras claves
Introducción
El siglo XXI representa un desafío ante lo cual los docentes hemos tenido que cambiar
nuestra posición de cierta comodidad académica, para innovar nuevas estrategias de
motivación y estimulación al aprendizaje de nuestros estudiantes. Lo que supone un reto
193
La tecnología como eje del cambio metodológico
para nuestra Universidad, que está integrada por docentes jóvenes y otros cuyas edades
oscilan entre 50-65 años, quienes casi nunca han hecho uso de la virtualización en sus
sesiones presenciales. Ante esta situación durante los años 2018 y 2019, nos encontramos
desarrollando las clases en la modalidad de e-learning y b-learning. Adaptando nuestras
metodologías de enseñanza y aprendizaje a una enseñanza asíncrona, utilizando las Tics
libres y disponibles. De acuerdo con Flores y Roig (2017) quienes manifiestan que los
estudiantes muestran una percepción favorable ante las nuevas tecnologías de
comunicación asociadas a su educación.
Descripción de la experiencia
Esta experiencia tiene como objetivo utilizar una metodología digital, ya que los avances
en los dispositivos móviles que tenían los estudiantes mostraban un adelanto al
conocimiento del docente. Una forma de mejorar las estrategias de enseñanza fueron las
plataformas y herramientas que interrelacionaban las TIC con sus dispositivos móviles,
actividades que muchos de ellos desconocían en el mejoramiento de su aprendizaje
colaborativo. Basándonos también en los estudios de Aguiar, (2019) quien opina que
existe una prevalencia de criterios en torno a la consistencia y funcionalidad de la
innovación educativa vinculada a las tecnologías de la era digital. Por lo que asumimos
el reto de incluir en nuestra metodología la enseñanza e-learning y b-learning.
Se realizó este proceso de inclusión de las TIC en las Escuelas Profesionales de Ingeniería
Civil, Electrónica y Física, en los cursos Básicos de Cálculo y Física, durante los años
2018 y 2019.
Instrumentos
194
La tecnología como eje del cambio metodológico
Google Docs, Powtoon, PhET, Calaméo, PDF, foros, Google Drive, entre otros; todos
propicios para una comunicación efectiva, autorregulación del aprendizaje colaborativo
y trabajo en equipo, lo que conduce a un pensamiento crítico, analítico y el logro de las
competencias.
Procedimiento
Conclusiones
Referencias
Aguiar, O., Velázquez, R., y Aguiar, J. (2019). Innovación docente y empleo de las TIC
en la Educación Superior, 40(2).
195
La tecnología como eje del cambio metodológico
196
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los retos empresariales son una metodología muy útil para que los alumnos universitarios
adquieran las competencias blandas conocidas como soft-skills. La actividad docente
innovadora realizada, ha consistido en el lanzamiento de varios desafíos empresariales
bajo la temática del área de dirección y gestión de recursos humanos, todos ellos basados
en la utilización de tecnología. Trabajando en equipo, el alumnado del Grado en
Administración y Dirección de Empresas y Marketing, debían dar respuesta aportando
soluciones tecnológicas.
Palabras clave
Introducción
197
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Para el lanzamiento y consiguiente explicación de los retos, se convocó al inicio del curso
académico 2019-20 a todo el alumnado matriculado en la asignatura, un total de 193, para
que experimentaran el lanzamiento de los retos, a cargo de Randstad, empresa líder en
gestión de recursos humanos. De esta manera, el alumnado tuvo contacto directo con los
profesionales de la empresa, trasmitiéndoles algunas de sus problemáticas reales.
La actividad supuso que los alumnos trabajaran dentro y fuera del aula durante dos meses
completos, finalizando con la entrega de un dossier en formato Word con los aspectos
requeridos por los docentes, así como una presentación en formato PowerPoint que
posteriormente emplearon en la exposición oral clase.
En diciembre de 2020, los 8 equipos finalistas elegidos por los profesores, uno por cada
clase, presentaron sus propuestas ante los 3 expertos de recursos humanos de Randstad,
198
La tecnología como eje del cambio metodológico
eligiendo de esta manera al equipo ganador que, como recompensa al buen trabajo
realizado, pudo presentar su propuesta y solución tecnológica a la Dirección General de
Randstad (febrero 2020), pudiendo visitar la sede y sus instalaciones, conociendo in situ
sus métodos de trabajo, pudiendo mantener una reunión con directivos de la compañía.
Resultados
4,4
4,3
4,2
4,1
4
3,9
3,8
3,7
3,6
3,5
199
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
La técnica que se ha empleado es grupal con un grado de autonomía alto, empleando para
ello un aprendizaje basado, por una parte, en la colaboración entre los estudiantes de un
mismo grupo, y por otra, en la competición entre equipos que genera una competitividad
sana para ser el equipo que proporcione la mejor respuesta a alguno de los desafíos.
Referencias
Argos, J., y Ezquerra, P. (2014). Universities and skills for employability Universidad y
competencias para la empleabilidad. Procedia-Social and Behavioral
Sciences, 139, 290-296.
Australian Association of Graduate Employers. (2011). 2011 AAGE Employer Survey.
AAGE.
Confederation of British Industry (CBI), (2011). Building for growth: Business priorities
for education and skills – Education and skills survey 2011. EDI.
Jackson, D. (2013). The contribution of work-integrated learning to undergraduate
employability skill outcomes. https://files.eric.ed.gov/fulltext/EJ1113705.pdf
Stone, D. L., y Deadrick, D. L. (2015). Challenges and opportunities affecting the future
of human resource management. Human Resource Management Review, 25(2),
139-145.
Stone, D. L., Deadrick, D. L., Lukaszewski, K. M., y Johnson, R. (2015). The influence
of technology on the future of human resource management. Human resource
management review, 25(2), 216-231.
200
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El proyecto que presentamos supone una experiencia de construcción del discurso por
parte del alumnado, a partir del lenguaje audiovisual. Nuestra pretensión es utilizar la
narración audiovisual como trasunto para trabajar algunos contenidos curriculares. Para
llegar al producto final, el alumnado deberá pasar por las fases de diseño, desarrollo y
evaluación, que transcurrirán paralelas a las del modelo clásico del aprendizaje
autorregulado: planificación, ejecución y autorreflexión. Con todo ello, el objetivo no es
otro que hacer consciente al alumnado de su proceso de aprendizaje, a lo largo del cual
irán recibiendo la correspondiente retroalimentación. El proyecto se ha llevado a cabo en
la asignatura Educación Inclusiva, del Grado de Educación Primaria. Para la recogida de
datos se ha utilizado un cuestionario en formato de escala Likert, compuesto por nueve
ítems. Los resultados sugieren que la narración audiovisual podría ser una potente
herramienta que contribuiría al aprendizaje autorregulado, si nos atenemos a las
percepciones manifestadas por los participantes.
Palabras clave
Introducción
201
La tecnología como eje del cambio metodológico
Otro estudio, llevado a cabo por Ivala et al. (2013), puso de manifiesto que la producción
de historias digitales fomenta la autorreflexión, el aprendizaje profundo y las habilidades
de pensamiento de orden superior. En esta misma línea, Park (2019), a partir de una
investigación realizada con estudiantes de maestro, confirma que los alumnos implicados
en proyectos de storytelling llevan a cabo una comprensión más profunda y crítica de los
contenidos tratados.
De acuerdo con todo lo expuesto, consideramos de gran interés para indagar acerca del
papel de la narración audiovisual, como un posible elemento potenciador del aprendizaje
autorregulado.
Descripción de la experiencia
Contexto y participantes
El alumnado realiza por fases una narración audiovisual breve (centrada en un tópico
básico de la asignatura), que se evaluará con una rúbrica de evaluación, accesible
previamente para los alumnos en el espacio Moodle de la materia.
202
La tecnología como eje del cambio metodológico
Así, se solicita a los estudiantes que planifiquen y elaboren una videonarración en grupo,
de una duración máxima de 6 minutos. Para ello se les facilita una plantilla de
planificación, que deberán entregar al inicio; posteriormente, deberán elaborar el guion y
un storyboard, donde quede plasmada la idea y la estructura de la narración.
Resultados
Ante la afirmación de que la tarea propuesta ayuda a ser más consciente de los objetivos
de aprendizaje, en el Gráfico 1, podemos comprobar como las opciones Bastante de
acuerdo y Totalmente de acuerdo aglutinan el 85% de las respuestas.
0% 4%
20% 11%
203
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otra parte, el alumnado también parece tener una percepción clara de que la
elaboración de la narración audiovisual ha sido de gran ayuda en el proceso de
monitorización del aprendizaje (Gráfico 2). No en vano, un 89% se posiciona en los dos
valores más altos de la escala.
0% 0%
24% 22%
54%
1. Totalmente en desacuerdo
2. Bastante en desacuerdo
3. Parcialmente de acuerdo
4. Bastante de acuerdo
0% 0%
13%
54% 33%
1. Totalmente en desacuerdo
2. Bastante en desacuerdo
3. Parcialmente de acuerdo
4. Bastante de acuerdo
5. Totalmente de acuerdo
204
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Ivala, E, Gachago, D., Condy, J., y Chigona, A. (2013). Digital Storytelling and
Reflection in Higher Education: A Case of Pre-service Student Teachers and Their
Lecturers at a University of Technology. Journal of Education and Training
Studies, 2(1), 217–227. https://doi.org/10.11114/jets.v2i1.286
Kocakaya, S., Kotluk, N., y Karakoyun, F. (2016). Pre-Service Physics Teachers' Views
on Designing and Developing Physics Digital Stories. Digital Education Review,
30, 106-122. https://doi.org/10.1344/der.2016.30.106-122
Lohnes Watulak, S. (2018). Making Space for Preservice Teacher Agency Through
Connected Learning in Preservice Educational Technology Courses. Journal of
Digital Learning in Teacher Education, 34(3), 166-178.
https://doi.org/10.1080/21532974.2018.1453894
Park, H.R. (2019). ESOL pre-service teachers’ experiences and learning in completing a
reflection paper and digital storytelling. Australasian Journal of Educational
Technology, 35(4), 63–77. https://doi.org/10.14742/ajet.4117
205
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-2208-0377
Resumen
Palabras clave
Introducción
206
La tecnología como eje del cambio metodológico
Dado que el período de implementación y elaboración del proyecto Design for Change
por parte de los estudiantes estaba restringido a siete semanas por la distribución natural
de los contenidos de la asignatura, se decidió escoger dos técnicas concretas de recogida
de datos: (1) monitorización del desarrollo del proyecto a través de cinco fases: siente,
imagina, actúa, comparte y evalúa; y (2) análisis de los resultados obtenidos en las
diferentes iniciativas llevadas a cabo a través de una puesta en común entre todos los
estudiantes.
Como resultado, este trabajo basado en la metodología Design for Change pone de
manifiesto la importancia de trabajar la inteligencia emocional en el aula universitaria
al plantear una actividad que (1) rompe los muros del aula y abre las puertas a la vida real
del estudiante; (2) refuerza la empatía hacia el entorno del estudiante ya que no solo
debía identificar un problema que le afecte o preocupe, sino que además debía plantear
207
La tecnología como eje del cambio metodológico
soluciones tangibles; (3) implica el diseño un plan de acción con otras personas a las que
también les preocupa o les afecta directamente el problema; y (4) visibilizar la Educación
para los Objetivos de Desarrollo sostenible al ejemplificar cómo se puede trabajar en la
consecución de unos objetivos.
Referencias
208
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-2208-0377
Resumen
Palabras clave
Introducción
Deudores del estudio pionero de Mazur, contamos con una bibliografía extensa que
analiza diferentes aspectos del aula invertida que se centra en la identificación de sus
características (Farmer, 2018), beneficios en diferentes contextos educativos y disciplinas
(Love et al., 2014), la mejora en los resultados académicos y, más concretamente, en la
adquisición más completa y profunda de conceptos (Bhagat et al., 2016). Todos ellos
coinciden en afirmar, que una vez elaborados los nuevos materiales y superada la
reticencia inicial por parte de los estudiantes ante el nuevo enfoque y la dinámica que de
él se deriva, la implantación del aula invertida es principalmente beneficiosa (Ozdamil y
Asiksoy, 2016).
209
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sobre esta base, se tratará de probar o refutar la siguiente hipótesis de trabajo: Que una
vez el estudiante se acostumbre a la nueva metodología y dinámica de aula, el impacto de
la implantación del aula invertida no tendrá exclusivamente efecto en los resultados
académicos, sino que se observarán mejoras en la autoestima y destrezas sociales de los
estudiantes. De esta hipótesis, se derivan cuatro objetivos principales. El primer objetivo,
de carácter más general, es testar la viabilidad de la implantación del enfoque invertido
en la enseñanza de contenido a través de una lengua extranjera en el aula universitaria. El
segundo objetivo es valorar si el enfoque invertido tiene un efecto positivo en los
resultados académicos de los estudiantes. Como resultado del anterior, el tercer objetivo
es explorar la percepción de los estudiantes no solo del modelo de aula invertida, sino
también de la asignatura en la que se ha empleado. Por último, el cuarto objetivo, deudor
de los objetivos anteriores, es identificar posibles variaciones en la autoestima del
estudiante.
210
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Bhagat, K. K., Chang, C. N., y Chang, C. Y. (2016). The impact of the flipped classroom
on mathematics concept learning in high school. Educational Technology &
Society, 19(3), 134–142.
211
La tecnología como eje del cambio metodológico
212
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8520-9222, mcorraletj@alumnos.unex.es
Resumen
En este trabajo se presenta una experiencia de investigación que tiene como objetivo
probar la validez de estrategias de gamificación tipo Breakout para el aprendizaje de
contenidos de historia del arte en la etapa de la ESO. Durante un curso académico se han
trabajado estos contenidos a través de Breakout, en 4ª de ESO, curso en el que se puede
revisar el aprendizaje de estos contenidos en toda la etapa, tanto en lo que se refiere a
estilos artísticos como a obras de arte. Se ha procedido segmentando la muestra en un
grupo experimental en el que se ha aplicado la metodología de gamificación tipo
Breakout, y un grupo control en el que se ha trabajado de modo tradicional. A final de
curso se ha aplicado un mismo test de evaluación de aprendizaje de estilos y obras de arte
a ambos grupos, mostrando resultados favorables para inclinarse por la validez de la
metodología empleada.
Palabras clave
Introducción
Dentro de las competencias del área de Ciencias Sociales, uno de los contenidos que más
dificultades encuentra para su desarrollo es el contenido vinculado con la historia del arte.
Algunos factores como la extensión del temario la falta de tiempo, la especificidad de
estos contenidos hace que en ocasiones no se han desarrollado con los recursos y con las
metodologías adecuadas para correcto aprendizaje de contenidos (Giménez, 2001). Estas
dificultades tienen como resultado que al final de esta etapa, muchos estudiantes no
consiguen adquirir las competencias fundamentales relacionados con el reconocimiento
y distinción de estilos y obras de arte.
213
La tecnología como eje del cambio metodológico
En esta última época, una de las grandes tendencias didácticas de esta área es
precisamente la que propone el uso del patrimonio histórico y artístico como contenido
para el desarrollo de las competencias históricas (Estepa et al., 2011). Desde esta
tendencia, se proponen diversos modos de abordaje del aprendizaje de estos contenidos,
algunos de ellos relacionados con el uso de TIC (Corrales et al., 2019).
Teniendo esto como base, el objetivo de la experiencia que se presenta es probar la validez
de un método de trabajo gamificado para favorecer el aprendizaje de los contenidos de
historia del arte. Se parte de la hipótesis de que la gamificación mejora los índices de
motivación de los estudiantes, y la motivación incide positivamente en el aprendizaje
(Oliva, 2016).
Descripción de la experiencia
Instrumentos
214
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados de ambos grupos se han evaluado en función de dos parámetros: estilos
artísticos aprendidos y obras de arte aprendidas. En el apartado de estilos artísticos, los
resultados muestran que los estudiantes del grupo experimental han identificado mejor
los diversos estilos artísticos, como muestra la figura 1.
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Estilos Edad Antigua Estilo Edad Media Estilos Edad Moderna Estilos Edad
Contemporánea
Figura 1. Resultados de reconocimiento de estilos artísticos entre el grupo experimental y el grupo control
En el aparado de obras de arte reconocidas, los resultados son aún más favorables, como
muestra la figura 2.
215
La tecnología como eje del cambio metodológico
12
10
0
Obras Edad Antigua Obras Edad Media Obras Edad Moderna Obras Edad
Contemporánea
Figura 2. Resultados de reconocimiento de obras de arte entre el grupo experimental y el grupo control
Conclusiones
Referencias
Corrales, M., Sánchez, J., Moreno, J., y Zamora, F. (2019). Virtual Visits as a Learning
Tool for Historical Heritage in Two Specific Examples: Évora and Mérida. En
Multidisciplinary Digital Publishing Institute Proceedings, 38. 1-5.
https://doi.org/10.3390/proceedings2019038001
Estepa, J., Ferreras, M., López, I., y Morón, H. (2011). Análisis del patrimonio presente
en los libros de texto: obstáculos, dificultades y propuestas. Revista de Educación,
355, 573-589. http://doi.org/10-4438/1988-592X-RE-2011-355-037.
Fuentes, E. M. (2019). El “Breakout EDU” como herramienta clave para la gamificación
en la formación inicial de maestros/as. Edutec. Revista Electrónica De Tecnología
Educativa, 67, 66-79.
216
La tecnología como eje del cambio metodológico
217
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8520-9222, mcorraletj@alumnos.unex.es
Resumen
Una de las dificultades con las que los estudiantes se encuentran frecuentemente en el
proceso de enseñanza y aprendizaje de la historia es la capacidad de desarrollar
pensamiento histórico vinculado a los procesos y acontecimientos que se dan asociados a
un territorio en concreto. El objetivo principal de este trabajo es probar el uso de mapas
interactivos como herramientas para facilitar el aprendizaje de los contenidos históricos
y su relación con el territorio en que suceden. La experiencia ha consistido en el desarrollo
de los contenidos relacionados con la Edad Media en España, con metodología tradicional
en una etapa y usando mapas interactivos en otra etapa. Para evaluar la validez de la
herramienta se han analizado los diarios de aprendizaje de 114 estudiantes a través de
software de análisis cualitativo WebQDA, en la búsqueda de descriptores que indiquen
mejoras en la comprensión de acontecimientos históricos en la fase en que se ha trabajado
con mapas interactivos. Los resultados indican que la metodología aplicada es adecuada
para los fines perseguidos.
Palabras clave
Introducción
218
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
• Permite visualizar cómo evolucionan las fronteras del territorio en función de los
procesos y acontecimientos históricos.
Para llevar a cabo la experiencia, se han dividido a los estudiantes en grupos de cuatro, y
se les ha propuesto trabajar en el aula con aplicaciones de mapas interactivos que
previamente se han enseñado (Canva, Genially o Padlet), para realizar cuatro mapas con
los contenidos de la Edad Media en España, que se exponen en la tabla 1.
219
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Para analizar los resultados de esta experiencia se han analizado los diarios de aprendizaje
de los 114 estudiantes participantes a través de software de análisis cualitativo WebQDA
(Souza et al., 2016), que permite categorizar fuentes textuales en función de nodos de
contenidos establecidos por el investigador. El investigador lee los textos y marca
aquellos párrafos en los que se hace alusión a las ideas que se buscan. En este caso, los
textos de los diarios de aprendizaje se han categorizado en función de una estructura
simple de nodos, que clasifican el nivel de vinculación entre contenidos históricos y
territorios en los que se producen, como indica la figura 2.
Relación
contenidos-
territorios
Figura 1. Clasificación de los textos según expresan vinculación entre contenidos históricos y territorio usada en la
categorización de textos en WebQDA. Elaboración propia.
Conclusiones
220
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
221
La tecnología como eje del cambio metodológico
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Resumen
Una de las dificultades con las que se encuentra los docentes del área de Ciencias Sociales
es la percepción que los estudiantes tienen de que materias como la Historia o la Geografía
son excesivamente teóricas, y con poca aplicación práctica en la vida cotidiana. Esto
genera un rol tradicional de docente y un rol excesivamente pasivo en el estudiante, que
perjudican el proceso de enseñanza y aprendizaje. Este trabajo analiza una experiencia de
implementación de actividades prácticas en las materias del área de Ciencias Sociales en
la ESO, desde la hipótesis de que esta estrategia ayuda a la modificación de roles y
permite mejorar las condiciones del proceso. Se ha pedido a docentes y estudiantes que
marquen en cada una de las actividades planteadas si han ocupado un papel activo o
pasivo, para poder evaluar la experiencia. Los resultados indican que la hipótesis de
trabajo se cumple, aunque se deduce que sería necesario un desarrollo continuo de esta
metodología para revertir la dificultad detectada.
Palabras clave
Introducción
222
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para hacer frente a esta situación, algunas experiencias docentes han tratado de
implementar metodologías activas como el aprendizaje basado en problemas (Bas, 2011;
Restrepo, 2005), el flipped classroom (Tourón et al., 2014) o la gamificación (Gracia,
2017).
El objetivo de este trabajo es analizar el cambio de rol que esta experiencia provoca en
docentes y estudiantes de estas materias.
Descripción de la experiencia
Procedimiento
Para poner en marcha esta experiencia se ha pedido a cada docente participante que
durante un curso académico incluya una actividad en cada trimestre, relacionada con los
contenidos se su materia, diseñada a través de metodologías activas (ABP, gamificación,
flipped classroom, etc.), y que tenga como resultado un producto final. En total se han
llevado a cabo 36 actividades en diversos grupos de los cuatro cursos de la ESO. Al final
de cada actividad, tanto docentes como estudiantes han escrito una valoración, en la que
se les pregunta si han desempeñado un rol principal o secundario en la actividad. Estas
223
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
64%
39%
36% 39%
Docete Estudiantes
Figura 1. Porcentajes de la media de referencias a rol principal y rol secundario en docentes y estudiantes
Discusión y conclusiones
224
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
225
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Sin embargo, a pesar de que entidades privadas y públicas han desarrollado materiales ad
hoc para el proceso de enseñanza-aprendizaje de la educación financiera, todavía no
226
La tecnología como eje del cambio metodológico
existe un proceso de incorporación educativo que sea capaz de aunar a partes iguales el
contenido, los aspectos pedagógicos y el uso de las tecnologías.
Por eso, nuestra iniciativa parte de las directrices marcadas en el currículo del MEN sobre
educación financiera, aprovecha las herramientas de Asobancaria (2019) y amplia el
contenido con otras aplicaciones disponibles (Bankinter, 2019). De manera que, se facilite
a los estudiantes de secundaria formación en materia financiera, equilibrando los aspectos
marcados por el modelo «Technological Pedaogical Content Knowledge» (TPACK).
A este respecto, Sánchez-Rebull et al. (2015) enfatiza que el programa Dolceta para la
formación online financiera de la Comisión Europea es un referente para la innovación
en los países iberoamericanos.
Método/Descripción de la experiencia
227
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
− El análisis documental
− Evaluación del punto de vista docente y las posibles mejoras, a partir de una
entrevista en profundidad.
228
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En este estudio se ha podido comprobar que los materiales digitales aportan valor para la
formación en educación financiera, sin embargo, su integración e-learning, ha puesto en
evidencia la necesidad de reconfigurarlos desde un diseño instruccional, detectando una
visión acotada del sector privado y una estrategia tradicional. Además, considérese como
primera experiencia e-learning del alumnado y docente, por lo que es preciso continuar
con la profundización de la competencia digital de los mismos.
Discusión y conclusiones
Referencias
229
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los escenarios inclusivos para las personas con discapacidad deben tener especial
relevancia dentro de las instituciones educativas porque es su escenario formativo, en
consecuencia, deben ser espacios idóneos que permitan lograr la integración de la
sociedad.
Por lo tanto, considerando las barreras para el aprendizaje en las instituciones educativas,
esta investigación se centra en la discapacidad visual, partiendo de dos aspectos: El
análisis del Plan de estudios de la Licenciatura en Educación Especial (LEE) 2004 y la
230
La tecnología como eje del cambio metodológico
Licenciatura en Inclusión Educativa (LIE) 2018 con respecto al uso de las tiflotecnologías
y por otra parte, el interés emanado del resultado de la aplicación de dos instrumentos
dirigidos a expertos sobre el tema que laboran en diversas instituciones educativas
ubicadas en Cd. Victoria, Tamaulipas.
Pregunta de investigación:
Objetivos
General:
Específicos:
231
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Se aplicaron dos cuestionarios: el primero, para identificar el estado que guardan las
bibliotecas de la localidad y de las instituciones educativas con relación al acervo
especializado y el segundo instrumento para referir la necesidad de que los estudiantes
normalistas desarrollen escritos en Sistema Braille haciendo uso de las tiflotecnologías.
Procedimiento
Cuestionario No. 1: bibliotecas que conoce (B), acervo especializado (AE), suficiente y
accesible (SA), espacios físicos adaptados (EFA), existencia de dispositivos tecnológicos
(UT).
232
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Cuestionario 1
10% Identifica 7
20% Identifica 4
50%
Identifica 3
20% Identifica 2
30% Si existe
40%
No existe
No sabe
30%
10%
No son suficiente ni
accesibles
No sabe
90%
233
La tecnología como eje del cambio metodológico
10%
10% No existen
Si existen
No ha observado
80%
10%
No existen
No sabe
90%
Figura 5. Existencia de dispositivos tecnológicos para la lectura y escritura del Sistema Braille.
Cuestionario 2
Discusión
234
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
235
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Durante el estado de alarma por COVID-19 los centros educativos han tenido que
adaptarse a la docencia virtual utilizando distintas herramientas TIC.
El objetivo del estudio es analizar la correlación entre distintos tipos de herramientas TIC
y variables sobre características de los centros educativos: nivel educativo, nivel
socioeconómico y complejidad, tipo de centro (público, concertado o privado), y
experiencia previa con plataformas virtuales de aprendizaje (PVA).
Los resultados preliminares muestran que las características de los centros educativos
tienden a influir en el uso de PVA, herramientas de almacenamiento compartido, llamadas
telefónicas y videoconferencias. Por lo tanto, el estado de alarma por COVID-19 ha
provocado notar diferencias entre las características socioeconómicas y condiciones de
los centros educativos y favorecer la desigualdad educativa por limitaciones sobre el
acceso a las TIC.
Palabras clave
Introducción
Diversos estudios describen el papel de herramientas TIC en los distintos niveles educativos
(Méndez Garrido y Delgado García, 2016; Siraj Blatchford y Romero Tena, 2017). Sin embargo,
236
La tecnología como eje del cambio metodológico
su uso durante el confinamiento por COVID-19 implica tenerse que adaptar a nuevas condiciones
de aprendizaje, siguiendo las instrucciones del Departamento de Educación (Departament
d’Educació, 2020) y considerando que muchas familias se encuentran con limitaciones
socioeconómicas para acceder y hacer un uso educativo de las TIC (Balsells et al., 2020).
Método
El objetivo del estudio es analizar la correlación entre el uso de herramientas TIC durante
el confinamiento y determinadas variables sobre características de los centros educativos.
La finalidad es identificar qué herramientas se han empleado según el tipo de centro
educativo. Para ello, se ha realizado una investigación correlacional, no experimental y
transversal (Hernández et al., 2006).
Instrumentos
Se elaboró un cuestionario que fue validado por docentes de distintos centros educativos
en el que se pretendía recoger los datos de la Tabla 1.
Tabla 1. Dimensiones y variables del cuestionario
Dimensión Variable
1. Facebook
2. Correo Electrónico
3. Almacenamiento Compartido (ej.: Google Drive, Microsoft Teams,…)
4. Formularios online (ej.: Google Forms, Kahoot,…)
5. Instagram
6. Llamada Telefónica
Herramientas TIC utilizadas 7. Web o blog (ej.: web del centro, Google sites,…)
8. PVA (Plataforma Virtual de Aprendizaje) (ej.: Moodle, Google Classroom,…)
9. Material No Tecnológico (ej.: dosier, fichas,…)
10. Tik Tok
11. Mensajería Instantánea (ej.: WhatsApp, Telegram,…)
12. Creación y difusión de vídeos (ej.: YouTube, Vimeo,…)
13. Videoconferencia (ej.: Zoom, Google Meet,…)
A. Etapa educativa
Características del centro B. Complejidad y nivel socioeconómico
educativo C. Tipo de centro
D. Uso de PVA antes del confinamiento
237
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Tabla 2. Resultados de las correlaciones entre variables A-D y 1-13
A B C D
1 Correlación de Pearson -,011 -,041 ,120** ,009
Sig. (bilateral) ,601 ,058 ,000 ,678
N 2151 2151 2151 2151
2 Correlación de Pearson ,035 ,014 -,061** ,050*
Sig. (bilateral) ,105 ,511 ,005 ,019
N 2151 2151 2151 2151
3 Correlación de Pearson ,263** ,129** ,010 ,250**
Sig. (bilateral) ,000 ,000 ,628 ,000
N 2151 2151 2151 2151
4 Correlación de Pearson ,190** ,074** ,033 ,151**
Sig. (bilateral) ,000 ,001 ,131 ,000
N 2151 2151 2151 2151
5 Correlación de Pearson -,082** -,090** ,102** -,058**
Sig. (bilateral) ,000 ,000 ,000 ,007
N 2151 2151 2151 2151
6 Correlación de Pearson -,217** -,181** -,045* -,149**
Sig. (bilateral) ,000 ,000 ,035 ,000
N 2151 2151 2151 2151
7 Correlación de Pearson -,193** -,079** -,122** -,130**
Sig. (bilateral) ,000 ,000 ,000 ,000
N 2151 2151 2151 2151
8 Correlación de Pearson ,363** ,103** ,114** ,384**
Sig. (bilateral) ,000 ,000 ,000 ,000
N 2151 2151 2151 2151
9 Correlación de Pearson -,037 -,058** -,027 -,036
Sig. (bilateral) ,086 ,007 ,206 ,095
N 2151 2151 2151 2151
10 Correlación de Pearson ,042 -,032 ,001 ,033
Sig. (bilateral) ,053 ,140 ,949 ,129
N 2151 2151 2151 2151
11 Correlación de Pearson -,149** -,084** -,067** -,096**
Sig. (bilateral) ,000 ,000 ,002 ,000
N 2151 2151 2151 2151
12 Correlación de Pearson ,001 ,032 ,097** ,100**
Sig. (bilateral) ,976 ,133 ,000 ,000
N 2151 2151 2151 2151
13 Correlación de Pearson ,017 ,155** ,152** ,059**
Sig. (bilateral) ,420 ,000 ,000 ,006
N 2151 2151 2151 2151
238
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otro lado, se aprecia que la complejidad y el nivel socioeconómico del centro (B)
están vinculadas en mayor medida en las llamadas telefónicas (6) y videoconferencias
(13). El tipo de centro (C) también influencia en el uso de videoconferencias (13).
Discusión y conclusiones
Antes del COVID-19 el uso de las TIC era diferente en los centros educativos según sus
características. El estado de alarma ha provocado notar estas diferencias y favorecer la
desigualdad educativa, ya que el uso de determinadas herramientas TIC se ve influenciado
por el nivel educativo del alumnado, la experiencia previa en el centro sobre PVA y el
nivel socioeconómico.
Referencias
Balsells, M. À., Cortada, N., y Fernández-Rodrigo, L. (2020). Els drets dels infants i
adolescents sota l’estat d’alarma derivat del COVID-19. En La COVID-19 i les
desigualtats socials. Reflexions interdisciplinàries (Zoom inter, pp. 42–47).
Càtedra Obra Social “La Caixa” d’Estudis sobre Desigualtats Socials, Universitat
de Lleida.
Departament d’Educació. (2020). Educació crea 615 entorns virtuals d’aprenentatge
Moodle perquè tots els centres puguin dur a terme la docència en línia.
https://govern.cat/salapremsa/notes-premsa/384084/educacio-crea-615-entorns-
virtuals-aprenentatge-moodle-tots-centres-puguin-dur-terme-docencia-linia
Hernández, R., Fernández, C., y Baptista, P. (2006). Metodología de la investigación.
McGraw-Hill.
Méndez Garrido, J. M., y Delgado García, M. (2016). Las TIC en centros de Educación
Primaria y Secundaria de Andalucía. Un estudio de casos a partir de buenas
239
La tecnología como eje del cambio metodológico
240
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El viernes 13 de marzo de 2020 fue el último día lectivo presencial en los niveles
obligatorios y postobligatorios de enseñanza, también en los universitarios, tras decretarse
el estado de alarma en España por la pandemia COVID-19 y el confinamiento
domiciliario para prevenir contagios. A partir del lunes siguiente se impuso la enseñanza
telemática para todo el alumnado y hasta final de curso, con los medios materiales y de
conectividad disponibles, tanto del propio alumnado como del profesorado, haciendo uso
de su correspondiente competencia digital, de aprendizaje y docente, respectivamente.
A este respecto se han rastreado y analizado esas diversas vías de comunicación entre
profesores, que, a priori, toman contacto entre sí sin conocerse previamente,
interactuando en lo que se ha dado en llamar el “claustro virtual” (Peña, 2007).
241
La tecnología como eje del cambio metodológico
También en otra populosa red social como Facebook, se puede acceder a numerosos
grupos creados en base a distintas afinidades como por ejemplo compartir libros en PDF
o converger en intereses comunes. Partiendo del idioma español como vehículo de
comunicación, en esta red existen varios grupos de profesores creados en países
latinoamericanos en los que participa igualmente el profesorado español.
Otra de las redes más utilizadas por los adolescentes, por el alumnado de Secundaria,
Bachillerato y Formación Profesional, por tanto, es Instagram. En ella pueden encontrarse
destacadas propuestas didácticas de determinados profesores, dirigidas a interactuar con
su alumnado, utilizando por ejemplo los recursos audiovisuales de esta red, si bien no es
Instagram una red social en la que el profesorado tenga una presencia significativa,
aunque progresivamente van apareciendo cuentas de profesores didactivistas y hashtags
propicios para ejercer el didactivismo.
242
La tecnología como eje del cambio metodológico
En otros casos, los vídeos y otras presentaciones interactivas creadas con Genially,
PowerPoint, PowToon, Prezi, u otras muchas opciones existentes, se alojan en los blogs
personales del profesorado, raramente en sitios webs más institucionales, como el del
propio centro educativo, o en espacios personales en la nube como Drive o Dropbox por
ejemplo.
Recientemente están adquiriendo cierto auge los grupos privados de Telegram por
ejemplo, plataforma de mensajería que cuenta para estos menesteres con mayor
aceptación que otras como WhatsApp por ejemplo). Precisamente en un grupo Telegram
de profesorado de Biología y Geología en español, los participantes no solo intercambian
experiencias y recursos, sino que plantean retos como trabajar colaborativamente en algún
proyecto o preguntas diversas que pueden ir desde solicitar opiniones y consejos sobre
las mejores herramientas a utilizar para la realización de videoconferencias grupales o
qué libros de texto en papel y con soporte digital, y de qué editoriales, aconsejarían otros
colegas ante la renovación oficial que es preciso realizar de los mismos.
Palabras clave
Referencias
243
La tecnología como eje del cambio metodológico
Livingstone, S. M., y Sefton-Green, J. (2016). The class: living and learning in the
digital age. New York University Press.
Peña, I. (2007). El portal personal del profesor: El claustro virtual o la red tras las aulas.
Comunicación y Pedagogía, 223, 69-75.
Sánchez Rivas, E. (2016). Pedagogía vía Twitter. Editorial Kolima.
Selwyn, N. (2011). Schools and schooling in the digital age: a critical analysis. New
York: Routledge
244
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Formar en Patrimonio y educación patrimonial viene siendo una realidad en los últimos
años, a pesar de la todavía nada desdeñable necesidad de capacitación docente y discente
en esta materia a través de recursos que les sean significativos y relevantes. De ahí la
importancia de ahondar en esta línea y formar al estudiantado del Grado en Historia en
competencias patrimoniales, no solo para su formación holística como futuros
historiadores e historiadoras, sino también motivado porque una parte importante serán
futuros docentes. Es por ello que el principal objetivo de esta comunicación que
presentamos sea el desarrollo de actividades didácticas concretas para la mejora de las
competencias patrimoniales dentro de las asignaturas de Historia Contemporánea, en el
Grado en Historia. Para tal fin desarrollaremos una metodología de aprendizaje basado
en el flipped classroom y el trabajo cooperativo en entornos digitales, promoviendo,
además, el desarrollo de las competencias digitales en las tecnologías emergentes.
Pretendemos mejorar la formación y competencias en patrimonio del alumnado.
Palabras clave
Introducción
En los últimos años, la educación patrimonial ha pasado a ser una realidad en los distintos
planes de estudios y guías docentes. Avalado por el Plan Nacional de Educación y
Patrimonio (2015), se ha previsto un paulatino incremento de estos contenidos
patrimoniales en los currículos de las enseñanzas medias y superiores, además de la
necesidad de una mejora en la capacitación del profesorado en este ámbito, derivada del
245
La tecnología como eje del cambio metodológico
Es por todo lo mencionado por lo que nos hemos marcado unos objetivos generales bien
definidos para desarrollar actividades didácticas donde exista la posibilidad de integrar la
educación patrimonial dentro del currículo de las asignaturas referidas a la Historia
Contemporánea. Así como la utilización de las TIC como medio para el planteamiento y
realización de dichas actividades. Del mismo modo, cabría desarrollar unos objetivos
específicos en donde consigamos analizar la integración de la educación patrimonial en
el currículo; revisar la utilización de las tecnologías emergentes como medio para el
proceso de enseñanza-aprendizaje del alumnado en el Grado en Historia; y, generar
recursos didácticos innovadores para ayudar al profesorado y fomentar la educación
patrimonial en la educación superior.
Este estudio forma parte de los resultados del proyecto de innovación educativa de la
Universidad de Málaga, Implementación de mejoras en el proceso de enseñanza-
aprendizaje de la Educación Patrimonial en Humanidades, Ciencias Sociales y
Educación, PIE 19-036.
Método
246
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Gracias al uso de internet y las tecnologías emergentes hemos podido apreciar que es una
posibilidad real y sencilla de trabajo de investigación y profundización en Patrimonio. La
forma en la que educamos con el uso de las TIC está cambiando la metodología que
usamos los docentes. A través de estas actividades la educación patrimonial se ha hecho
una realidad de forma natural dentro del currículo de la asignatura.
Referencias
García, L. (2019). Necesidad de una educación digital en un mundo digital. RIED. Revista
Iberoamericana de Educación a Distancia, 22(2), 09-22.
http://dx.doi.org/10.5944/ried.22.2.23911
247
La tecnología como eje del cambio metodológico
248
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este texto tiene por objetivo el estudio de la presencia de las competencias digitales en el
Grado en Historia de la Universidad de Córdoba. Para fundamentarlo, nos basaremos
principalmente en tres fuentes: la memoria verifica de la titulación, las guías docentes del
curso 2019-2020 y la información que la web de la Facultad de Filosofía y Letras ofrece
al alumnado del Grado. La investigación coteja dicha información cuantitativa y
cualitativa, para poder analizar en qué medida se promueve el aprendizaje de las
competencias digitales de los estudiantes, con el propósito de proponer vías de mejora
para que estos las desarrollen, lo que les resultará especialmente provechoso para su vida
laboral.
Palabras clave
Introducción
El Espacio Europeo de Educación Superior apuesta por una formación más integral del
alumnado, basada en competencias; de ellas, las competencias digitales resultan
especialmente cruciales para su incorporación al mercado laboral. Se trata de un desafío
al que no pude permanecer ajeno la Universidad, en el que participan la Unión Europea,
el Gobierno de España y las empresas.
Desde 2010 la Unión Europea apuesta por la Agenda Digital, con el objetivo de promover
el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación, también de la economía
en el marco del mercado único digital. En 2013 el Gobierno de España aprobó la Agenda
Digital con la finalidad de que las empresas, la administración y los ciudadanos puedan
beneficiarse de las nuevas tecnologías (Fernández Paradas, 2018).
249
La tecnología como eje del cambio metodológico
Pese a que se supone que los alumnos y alumnas son nativos digitales, lo cierto es que
muestran dificultades para gestionar y generar conocimientos mediante entornos digitales
(Cebrián de la Cerna, 2005; Noguera Grandío y Torrado, 2011; Roig Vila et al., 2013;
Zuñiga Lobato et al., 2016). Por su parte, en general los docentes suelen emplear las
nuevas tecnologías como apoyo de un método de enseñanza en el que las clases
magistrales siguen desempeñando un papel nuclear.
1ª. ¿El planteamiento teórico y práctico de los estudios del Grado en Historia de
la Universidad de Córdoba favorece el desarrollo de las competencias digitales
del estudiantado?
2ª. ¿El profesorado las considera como uno de los objetivos básicos a desarrollar
por los estudiantes?
Este texto forma parte de los resultados del proyecto de innovación educativa de la
Universidad de Málaga, Implementación de mejoras en el proceso de enseñanza-
aprendizaje de las Competencias Digitales en Humanidades, Ciencias Sociales y
Educación, PIE 17-020.
Método
250
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Conclusiones
Referencias
251
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La pregunta evidente en el 2020 ha sido ¿cómo paso mi curso físico presencial a virtual?
Sin embargo, centrarse en el medio y no en la metodología es el principal problema de
esta transformación. Esta experiencia plantea la conversión de un curso tradicionalmente
físico a la modalidad virtual, sin centrarse en la tecnología, si no en las interacciones, la
construcción y los roles que se desarrollan en el proceso de aprendizaje, dando como
resultado una mayor apropiación del actuar educativo por parte del estudiantado.
Palabras clave
Introducción
Al considerar los ambientes virtuales como entornos de aprendizaje social, se tiene acceso
a diferentes narraciones y sistemas que influyen en la planificación del curso (Siemens,
2006).
252
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Los participantes son estudiantes entre 20 y 25 años, de tercer o cuarto año, pertenecientes
a Comunicación Audiovisual y Multimedia, pero también atiende a otros énfasis como
parte de las materias optativas de la carrera.
El primer semestre de aplicación cumplió con las condiciones típicas del ciclo 2019, en
cambio el segundo semestre tuvo un panorama atípico, ya que el contexto político de la
universidad provocó cierres totales de edificios, convirtiendo el curso de bimodal a alto
virtual.
Para esta transformación es necesario que la persona docente tenga claro su enfoque
pedagógico. Se decide escoger la rama socioconstructivista, donde la persona docente es
mediadora, el estudiante un actor que construye su aprendizaje y el ambiente es un medio
social flexible (Vigotsky, 1926/2001).
Después se seleccionan los contenidos que podrán ser abordados en el curso. Con base en
esto se eligen once de los contenidos propuestos en el programa del curso, distribuidos
uno por semana.
253
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para ello, se califican el trabajo con clientes, los productos, la participación en el proceso,
las habilidades para indagación, la coevaluación y la autoevaluación.
Los contenidos y las metodologías se organizan bajo ejes que, a su vez, se identifican
gráficamente en el entorno virtual con colores: temas administrativos, temas teóricos,
indagación (100% virtual), así como talleres prácticos físicos y virtuales.
Resultados
El primer semestre el diseño del curso alcanzó un aprovechamiento por parte del
estudiantado, quienes valoraron la inclusión de herramientas de interacción y el
acercamiento a la realidad profesional, sin embargo, hubo un descontento ante la
estructura de los contenidos en el entorno virtual, realizado de manera unidireccional.
254
La tecnología como eje del cambio metodológico
Al final la evaluación de la metodología por parte del estudiantado fue el primer semestre
de 7,8 y en el segundo semestre de 9,5.
Discusión y conclusiones
Referencias
255
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Convencidos de que solo aquellos que aprenden a conocerse a sí mismos pueden mejorar,
ha nacido “Conócete a ti mismo. Descubre tu estilo de aprendizaje”, un curso que se
renueva cada año con propuestas útiles para mejorar el talento de los jóvenes. Las
propuestas van desde observarse a uno mismo, analizar creencias, ansiedad y resistencia,
hasta embarcarse en un viaje que mejora el pensamiento crítico, las habilidades digitales
y el uso de diferentes estilos de estudio y estrategias de aprendizaje. El curso ofrece un
camino de exploración y análisis en un modelo constructivista-conectivista, en el que el
individuo y la red son los protagonistas.
Palabras clave
Introducción
256
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Marco teórico del curso “Conócete a ti mismo. Descubre tu estilo de aprendizaje”
Este curso online cuenta con 7 módulos, como se describe en la figura 2 y en comparación
con 2016 ha sido renovado en muchos de sus contenidos y actividades propuestas.
257
La tecnología como eje del cambio metodológico
Al final de cada módulo y al finalizar las actividades previstas, cada estudiante recibe un
badge como certificación de sus logros. Los badges de los 7 módulos se muestran en la
figura 3.
Los badges transmiten visualmente tanto al docente-tutor que al participante del curso
sobre los resultados obtenidos durante el proceso de aprendizaje. Este sistema de badges
aumenta el compromiso, la participación y genera comportamientos activos utilizando la
técnica de gamificación para resolver problemas motivacionales que pueden surgir
durante el curso.
258
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En este año académico el curso fue seguido por más de cien estudiantes de primer y
segundo año de la universidad.
En particular se observa una presentación con el software free Padlet compartida con los
compañeros de curso en un foro de diálogo donde deben presentarse.
Por debajo aparecen las descripciones de las características de los estilos predominantes
del estudiante según Alonso et al. (1994) y la comparación con un análisis del trabajo
preparado por el mismo estudiante.
259
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados del curso a partir del año 2016 fueron buenos y se han discutidos y
profundizados en una tesis de doctorado (Pulcini, 2019). En particular la utilización de
las nuevas tecnologías, de las estrategias de los estilos de aprendizaje y de la
metacognición han demostrado ser un buen soporte para contrarrestar el abandono y
mejorar el rendimiento académico. El grupo de investigación de orientación y tutoría se
propone en los próximos meses de procesar los datos, analizar y comparar los trabajos
260
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Alonso, C., Gallego, D., y Honey, P. (1994). Los estilos de aprendizaje: Qué son. Cómo
diagnosticarlos. Cómo mejorar el propio estilo de aprendizaje. Editorial
Bruner, J. (2015). La cultura dell’educazione. Nuovi orizzonti per la scuola. Traduzione
di Lucia Cornalba, Milano. Feltrinelli
Siemens G. (2004). Connectivism: A Learning Theory for the Digital Age.
Pulcini, G. G. (2019). Metodologías y herramientas didáctico-pedagógicas modernas
para mejorar el aprendizaje y la orientación en las asignaturas STEM (Tesis
doctoral). UNICAM, Camerino. Manuscrito entregado para la publicación.
Pulcini, G. G., Porcarelli, A., Polzonetti, V., y Angeletti, M. (2018). Alla ricerca di
strumenti per l’orientamento universitario: prima traduzione ufficiale del
Cuestionario adaptado de Estilos de Aprendizaje (CAMEA40) in lingua italiana.
Sperimentazione avviata all’Università di Camerino. IUSVEducation Rivista
interdisciplinare dell’educazione. Giugno 2018/11, 174-204.
261
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
262
La tecnología como eje del cambio metodológico
En esta línea, el término de competencia ha sido definido por diferentes autores durante
la historia. Sin embargo, fue Delors (1996) el primero en introducir el concepto de
competencia referida al ámbito educativo. Posteriormente, en la Orden ECD/65/2015, de
21 de enero, se expone que la competencia digital implica el uso creativo, crítico y seguro
de las tecnologías de la información y la comunicación para alcanzar los objetivos
relacionados con el trabajo, el aprendizaje, el uso del tiempo libre, la inclusión y la
participación en la sociedad.
Por todo lo dicho, es imprescindible que se tenga en cuenta el sector del alumnado con
necesidades educativas especiales (NEE) y se incorpore esta competencia, ya que dota de
nuevas herramientas de aprendizaje, además de novedosas formas de comunicación y
soporte para aquellas particularidades que se pueden encontrar en el aula y, debido a ello,
es necesario crear un instrumento de evaluación.
La presente investigación tiene como objetivo crear una rúbrica como instrumento de
evaluación de la competencia digital para estudiantes con necesidades educativas
especiales y utilizarla para obtener los resultados de cinco alumnos. Los objetivos
específicos investigación son:
Método
263
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumento
Procedimiento
− Resultados
264
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para evaluar el nivel de competencia digital de cada uno de los cinco casos de estudio se
han completado las rúbricas de evaluación. Seguidamente se procede a cuantificar cada
una de las puntuaciones (conseguido, conseguido con ayuda, en proceso o no conseguido)
con una nota numérica y, mediante los porcentajes otorgados a cada uno de los criterios
de evaluación, conseguir calcular la puntuación total lograda en la competencia digital.
En base a la puntuación total obtenida a través de la rúbrica, se calificará la competencia
digital como: no alcanzada, alcanzada con un nivel bajo, alcanzada con un nivel medio y
alcanzada con un nivel alto.
Discusión y conclusiones
Referencias
Carrizalez, D. M., y Vélez, L. (2020). La educación de los sujetos con discapacidad tres
procesos visibles en Colombia: educación especial, integración escolar y
educación inclusiva. Revista Colombiana de Educación, 1(78).
https://doi.org/10.17227/rce.num78-9902
Delors, J. (1996). La educación encierra un tesoro. Santillana.
Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, por la que se describen las relaciones entre las
competencias, los contenidos y los criterios de evaluación de la educación
primaria, la educación secundaria obligatoria y el bachillerato. Boletín Oficial del
Estado (España), 29 de enero de 2015, 6986-7003.
265
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-6678-0412, gabriel.aragon@uma.es
Resumen
Este trabajo pretende sumar al incipiente y cada vez más necesario asentamiento de una
Didáctica de la Filosofía abierta a nuevos horizontes. Hoy en día esos horizontes no
pueden permanecer ciegos a lo digital. Por su cada vez más documentado empleo en el
campo educativo, la propuesta pretende abrir una puerta al uso de videojuegos como
recurso didáctico sobre el que establecer una práctica educativa integral y
complementaria en la asignatura de Filosofía de 1º de bachillerato. Por sus características
particulares, se ha seleccionado el videojuego The Red Strings Club, cuya aplicación se
investigará en el marco de una metodología cualitativa. Este trabajo esboza su efectiva
puesta en marcha en el curso escolar 2019/2020.
Palabras clave
Introducción
Tal y como se extrajo de las conclusiones del III Congreso Internacional sobre
Innovación Educativa en Filosofía (Barcelona, 2019), la Didáctica de la Filosofía es una
disciplina por construir en España. Aproximar el corpus de conocimiento filosófico al
ámbito cultural actual se ha vuelto imperioso para poder reclamar la atención y suscitar
el entusiasmo en el alumnado.
266
La tecnología como eje del cambio metodológico
acción (metodología cualitativa) que tenga futuros ciclos de investigación (por cada curso
escolar).
Método
Instrumentos
267
La tecnología como eje del cambio metodológico
El recurso didáctico investigado es The Red Strings Club (2018), videojuego indie
español, del tipo aventura gráfica, alabado por la crítica y del que se han destacado en
varios medios sus cualidades filosóficas y narrativas: “'The Red Strings Club' es un
ejercicio de pura narrativa que haría sonreír a un Cortázar. Su dimensión moral es un hito
del medio” (El País, 23 enero 2018). En otro artículo del mismo medio, “El videojuego
busca su sitio entre el arte y la filosofía” (El País, 26 septiembre 2019), también aparece
reflejado como referente.
Procedimiento
Resultados
Tras la sesión de evaluación final del curso académico presente (para tener un cierto
distanciamiento sin las presiones de las pruebas finales) el alumno responderá a un
cuestionario abierto pormenorizado sobre la práctica didáctica llevada a cabo. El análisis
de los datos ahí presentes, junto con los recogidos a lo largo de la práctica, servirán para
una codificación y posterior categorización que permitirá una mayor comprensión y
capacidad de mejora de este proyecto. Resultados que serán discutidos siguiendo el
268
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método Delphi con un panel de expertos entre el que contará el filósofo y pedagogo José
Antonio Marina, quien ha accedido a participar.
Discusión y conclusiones
Referencias
269
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
270
La tecnología como eje del cambio metodológico
La experiencia
Se identifican dos contextos, uno abierto (la calle) y otro cerrado (centro de día). El
espacio abierto corresponde a la ciudad de Murcia y en cerrado se trabaja con la
Asociación Murciana Neri por el Inmigrante. Se parte de una población aleatoria de 127
personas y una muestra por conveniencia, compuesta por siete personas, de las que cinco
son hombres y dos son mujeres (N=7) de Senegal, Marruecos, Ecuador, Francia y España.
Instrumentos
271
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
272
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
273
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-4785-3759, angelgdma@hotmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
La propuesta aplicada consiste en ofrecer un diseño funcional de vídeos, con los que el
alumno fácilmente adquiera los conocimientos teóricos y prácticos sobre modelos. Los
alumnos se apoyarán sobre un material escrito que les servirá de guía para confeccionar
apuntes y realizar ejercicios modelo, para posteriormente comprobar en clase lo
adquirido, procediendo a su ampliación con problemas complejos y ejercicios prácticos
sobre material de laboratorio. Se trata de promover la competencia (Brody, 2005), por lo
274
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
Esta práctica se llevó a cabo durante 3 semanas sobre un colectivo de ocho alumnos de
primer ciclo de Educación Secundaria. Recibieron por sesiones, el material escrito que
contenía enlaces a los vídeos, junto con el material auxiliar para la toma de apuntes y
realización de ejercicios modelo. La experiencia en casa fue totalmente individual e
independiente. La fase siguiente se realiza en el aula.
Instrumentos
275
La tecnología como eje del cambio metodológico
y frente a ellos queda integrado el profesor, mediante la técnica del “croma”. Al tiempo
que este comenta, en la pantalla aparecen los correspondientes apuntes, con gráficos y
simulaciones. El material auxiliar se compone de un guion que contiene el enlace al vídeo,
así como los ejercicios que aparecen en él, y otros de refuerzo que deberán resolver. En
el aula se dispondrá del material necesario para ampliación de contenidos y realización
de prácticas.
Procedimiento
Resultados
276
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
277
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
278
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
La competición está basada en las competiciones de Kaggle (2020), en las que se propone
la resolución de un problema con datos reales. También se han utilizado como referencia
los Physionet Challenges (Physionet, 2020) que cada año se celebran en el congreso
Computing in Cardiology. Nuestro grupo ha tenido experiencias previas similares en
Machine Learning (Barquero-Pérez, 2017; Goya-Esteban, 2017). En la adaptación para
la experiencia concreta, se propuso una competición, utilizando la plataforma Kaggle in
Class, que proporciona todas las herramientas de Kaggle para crear una competición para
ámbitos académicos sin coste alguno (Kaggle in Class, 2020). Dicha plataforma se
encarga de generar automáticamente los rankings, aceptar la subida de soluciones,
proporcionar un foro. Los estudiantes de la asignatura se agruparon en equipos (2-3
alumnos). En este caso concreto, la competición trataba de resolver un problema de
procesamiento se señal de la marcha humana, en el que se disponía de 6 señales de
acelerometría para cada sujeto. Los sujetos se distribuían en tres grupos de forma
aleatoria: (1) con peso en tobillo, (2) con placebo, (3) caminada libre. El objetivo de la
279
La tecnología como eje del cambio metodológico
competición era procesar las señales de acelerometría para construir un decisor que
permitiese clasificar cada sujeto en el grupo correspondiente.
Dado que se trata de un proyecto de investigación real, los datos contienen diferente
tipología: ruido de muestreo, ruido del instrumento de medición, datos de baja calidad,
así como valores perdidos. El objetivo principal es que los equipo emulen el trabajo de
un equipo de ingeniería biomédica en la vida real.
La evaluación final corresponde, por un lado, a la posición final dentro del ranking, y por
otro, a una evaluación de un cuaderno de laboratorio en Python (jupyter-notebook). Los
alumnos estaban obligados a subir una propuesta de solución a mitad de competición y a
realizar una entrega final del jupyter-notebook. Toda la competición equivalía a un 20 %
de la nota final de la asignatura.
La competición estuvo acompañada en todo momento por uno de los tres profesores de
la asignatura, que se encargaba de aclarar dudas, y más importante aún, sugería
procedimientos, mejoras en el código, o nuevos algoritmos de procesamiento de señal.
Sin embargo, el alumno tenía que ser agente principal en la adquisición de competencias,
de formar que podía adquirir tanta destreza en el procesamiento de señales cuanto empeño
pusiese en aprender.
Resultados
Los alumnos tuvieron que rellenar una encuesta para medir la percepción del alumno en
cuanto a la mejora en la adquisición de competencias. La encuesta la completaron 24
alumnos.
280
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los profesores hemos detectado que los alumnos han adquirido uno buenos hábitos de
trabajo en el procesamiento de señales, como, por ejemplo: estructuran su aproximación
de forma más profesional, y utilizan herramientas fundamentales en su flujo de trabajo
(filtros, representación espectral, o representación gráfica de las señales).
Adicionalmente, han comenzado a consultar referencias bibliográficas para la búsqueda
de nuevas herramientas.
281
La tecnología como eje del cambio metodológico
El hecho de que sea un problema abierto hace que sea una experiencia completamente
realista, y que la consideren como complicada es muy importante pues permite que los
alumnos tengan que realizar un esfuerzo honesto por mejorar sus conocimientos.
Referencias
282
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
283
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Reflexionar y aplicar mejoras para la práctica docente mediante el uso de las TIC
en el ABP.
Descripción de la experiencia
Este trabajo surge de la reflexión sobre el uso de las TIC en la práctica docente de un
grupo de profesores noveles de la UMA. La escasa autonomía y dificultades a la hora de
realizar tareas propuestas en una asignatura, llevó a plantear el uso de las TIC como medio
para para motivar al alumno y facilitar la resolución de estas tareas.
Instrumentos
La observación se centró en el uso de las TIC por parte del profesor para la explicación
del contenido, así como en el comportamiento del alumnado ante ellas.
Procedimiento
Previo a la observación directa, se reflexionó sobre el uso de las TIC en las metodologías
activas y su influencia en el aprendizaje.
284
La tecnología como eje del cambio metodológico
Durante una clase práctica se observaron presentaciones de trabajos grupales y el uso que
se había hecho de las TIC en el desarrollo de la tarea. Se anotaron aspectos relativos al
uso de tabletas, programas de diseño y dibujo, así como el uso del Campus virtual para
trabajar en equipo. Estos datos sirvieron para una nueva reflexión grupal e introducción
de cambios en la siguiente clase.
Resultados
Discusión y conclusiones
Una de las conclusiones derivadas de este trabajo es que los estudiantes deben recibir
apoyo, pero también debe permitirse que autogestionen su aprendizaje. El uso de las TIC
parece motivarles de manera especial. El proceso de reflexión-acción satisface al
profesorado.
Referencias
285
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ortiz Oria, V. M., Jenaro, C., García Meilan, J. J., Zubiaruz, M. B., Mayot, M. A., y
Arana, J. M. (2011). Carga de trabajo en el EEES: la necesidad de coordinación
docente entre asignaturas, in M. T. Tortosa-Ibánñez, J. D. Álvarez-Teruel, y N.
Pellín-Buades (Eds.), IX Jornadas de redes de investigación en docencia
universitaria. Diseño de buenas prácticas docentes en el contexto actual (p.
1863). Retrieved from http://hdl.handle.net/10045/19885.
Perez-Gómez, A. I. (2012). Educarse en la era digital. Madrid: Ediciones Morata.
Pérez Aranda, J., Molina Gómez, J., Domínguez de la Rosa, L., y Rodríguez Martínez,
C. (2015). El Aprendizaje Basado en Problemas como herramienta de motivación:
reflexiones de su aplicación a estudiantes de GADE. Revista de Formación e
Innovación Educativa Universitaria (REFIEDU ), 8(4), 189–207.
Sanchez-Rodriguez, J., Ruiz-Palmero, J., y Sánchez-Vega, E. (2017). Flipped classroom.
Claves para su puesta en práctica. Revista de Educación Mediática y TIC, 6(2),
336–358.
Wallin, A., Nokelainen, P., y Mikkonen, S. (2019). How experienced professionals
develop their expertise in work-based higher education: a literature review.
Higher Education, 77(2), 359–378. https://doi.org/10.1007/s10734-018-0279-5.
286
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Partiendo de la base de que no existe una fórmula para enseñar, el docente puede decidir
qué metodología utilizar, escogiendo entre la pasiva o la activa (Gálvez Jiménez, 2019);
si bien, siempre teniendo presente que el perfeccionamiento con nuevas sistemáticas
tecnológicas dinamizará y agilizará el aprendizaje.
La universidad del siglo XXI no puede limitarse a la asimilación de los contenidos, sino
que ha de promover la actitud crítica a la realidad. Así, se hace preciso proporcionar al
alumno herramientas que asienten un conocimiento que vaya más allá del análisis teórico,
alentándole a comprender las implicaciones fácticas. Destacando, en este sentido, el foro
287
La tecnología como eje del cambio metodológico
virtual como actividad asincrónica (Benítez Lima et al., 2016; Eligio Mendoza et al.,
2016) que facilita a los alumnos la consolidación de las temáticas docentes y la
interacción tanto entre ellos mismos como con el profesor.
Descripción de la experiencia
Téngase en cuenta que el objetivo de esta propuesta tecnológica es que el alumno pase a
desempeñar un rol activo y se convierta en actor del proceso formativo; así, la herramienta
foro virtual interesa por su fin de contribuir a la construcción del propio conocimiento.
Los foros virtuales tendrán lugar al finalizar cada bloque del temario, permitiendo
verificar lo que se ha aprendido.
A nivel organizativo, se contará con los recursos TIC de la institución. A tal efecto, los
alumnos serán previamente informados de los parámetros de la actividad; esto es, el
formato de las intervenciones, lecturas recomendadas para poder participar en base a una
opinión sólida fundamentada y puntuación ponderada que tendría respecto a la nota media
de la asignatura.
Por su parte, en una segunda fase, de desarrollo o participación activa, el profesor iniciará
el foro con un breve comentario científico sobre la consulta en cuestión. Una vez que el
alumnado cuente con la argumentación suficiente, responderá a la temática planteada
críticamente y aludiendo a las fuentes de información en las que se basa (con lo cual se
fomenta el desarrollo de la capacidad de búsqueda de fuentes bibliográficas).
288
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Dado que la convergencia necesaria con respecto al crédito ECTS exige a la Universidad
española cambios en los métodos de educación (Ríos Corbacho, 2011), con el fin de
mejorar el rendimiento del alumnado, el foro virtual se prescribe como actividad básica,
coadyuvando a reforzar la conciencia crítica desde el razonamiento lógico. La apuesta
por la calidad de la docencia y la excelencia del alumnado así lo requiere.
Así, dentro de tales plataformas tecnológicas, el foro virtual se presenta como una
herramienta de gran utilidad, permitiendo el afianzamiento del aprendizaje, mediante el
tratamiento de cuestiones de relevancia y actualidad en mayor profundidad, a lo que se
suma la prerrogativa de que el alumnado pueda reflexionar y con ello desenvolver la
capacidad crítica.
Referencias
Benítez Lima, M. G., Barajas Villarruel, J. I., y Noyola Rivera, R. (2016). La utilidad del
foro virtual para el aprendizaje colaborativo, desde la opinión de los estudiantes.
Campus Virtuales, 5(2), 122-133.
Domingo Jaramillo, C. (2020). El foro virtual como instrumento de aprendizaje en
Educación superior. Nuevas tecnologías de la información y la comunicación en
contextos formativos. V Congreso Virtual Internacional sobre Innovación
Pedagógica y Praxis Educativa, 1-9.
Eligio Mendoza, I., Gómez Zermeño, M.G., y García Mejía, I.A. (2016). El desarrollo del
pensamiento crítico mediante el debate asincrónico en foros virtuales en
educación secundaria. Aletheia, 8(1), 100-115.
289
La tecnología como eje del cambio metodológico
290
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los resultados más relevantes han sido el valor como catalizadores de la colaboración
entre los miembros del aula incluido el docente, y la participación en las actividades del
aula; por otro lado, más común a otros estudios el valor motivacional en las dinámicas
del aula.
Palabras clave
291
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Los resultados obtenidos muestran distintas apreciaciones del estudiantado acerca de las
ventajas e inconvenientes del uso de las TIC en escenarios socio-educativos y Servicios
292
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Entre las conclusiones que se obtienen, en una primera instancia, cabe mencionar que
unos de los objetivos prioritarios: Diseñar y elaborar materiales multimedia educativos e
interactivos de carácter educativo se han conseguido plenamente, como lo demuestran los
trabajos realizados por el estudiantado en la web de la experiencia universitaria:
https://presentaciones3000.jimdo.com/
Referencias
293
La tecnología como eje del cambio metodológico
El trabajo que presentamos es una experiencia docente que desempeña un doble objetivo
innovador: por un lado, inculcar en el alumnado la toma de conciencia y de pensamiento
crítico de la necesidad de las competencias informacionales para la labor traductora y
futuro profesional; por otro lado, el formato de evaluación, que rompe las barreras de la
formación presencial como consecuencia de la COVID-19 y pone a disposición las
competencias digitales. Se trata de una prueba de conocimiento final en formato online
que evalúa todas las competencias informacionales comprendidas en el programa docente
a través de los diferentes recursos tecnológicos ofrecidos dentro del Campus virtual
(Moodle) en la asignatura de Documentación: tarea, entrega y Seminario B en el que el
profesorado atendía de forma sincrónica a modo de tutorización. En ella se juega con dos
factores determinantes para evaluar sus destrezas informacionales: la autonomía del
alumnado, que trabaja a distancia ayudado por el conocimiento adquirido en clase, y su
capacidad crítica en la búsqueda, selección y gestión de las fuentes documentales; así
como el tiempo otorgado para la realización de la prueba de conocimiento -dos horas-,
duración que ayuda a la concentración y gestión del mismo. La prueba “a conciencia”
sigue un formato lineal y coherente, respondiendo a los contenidos documentales
propuestos por Merlo Vega (2005) para visibilizar la labor traductora de mujeres que, por
razones socioculturales y por la misma profesión traductora considerada históricamente
como una labor «creativa» inferior (Fernández Iglesias, 2012), han estado invisibilizadas
estas mujeres a lo largo del tiempo.
294
La tecnología como eje del cambio metodológico
El programa docente ha sido diseñado conforme los estándares creados por la Association
of College y Research Libraries (2000) para la educación superior. Responde a un modelo
intracurricular, es decir, se presenta integrado en la formación de estudiantes del Grado
de Traducción e Interpretación de la Universidad de Málaga, concretamente, en la
asignatura “Herramientas para la práctica de la Traducción (II): Documentación” y que,
de acuerdo con Marciales Vivas et al. (2015, 54), los modelos intracurriculares, al
prolongarse en el tiempo (un cuatrimestre a través de videoclase en el caso de nuestra
asignatura) y contar con profesorado especializado en la materia, favorece la asimilación
de contenidos. En este sentido, son modelos más efectivos que los intercurriculares, que
consisten en talleres puntuales de formación en competencias informacionales que los
bibliotecarios de la institución ofrecen y colaboran con el profesorado específico de una
materia determinada.
Las clases síncronas han favorecido la participación del estudiantado en la materia y, con
ello, la asimilación de contenidos gracias a la evaluación continua. El número de alumnos
que han realizado esta prueba de conocimiento es de 156, mayormente femenino y cuyos
resultados han sido realmente efectivos en dos sentidos: las calificaciones obtenidas
evaluadas por el profesorado con una media de de 7.5 puntos y, por otro lado, de las
impresiones resultantes tras la realización de la prueba. En dicha prueba se les pidió que
comentasen brevemente qué les había parecido la tarea.
Entre las impresiones del estudiantado sobresalen dos palabras: interesante y nuevo. A la
mayoría le ha resultado una actividad muy atrayente y no ha tenido problemas en
realizarla de manera síncrona mediante su dispositivo electrónico. Esta sugestión viene
dada por la novedad del conocimiento adquirido. Algunos estudiantes han visto muy
pertinente que el profesorado de la asignatura sea consciente de la importancia de dar
visibilidad a la mujer en el ámbito de la traducción. Algunos comentaban que la mayoría
de los trabajos que habían realizado hasta el momento, tanto en el instituto como en la
universidad, se han centrado en personajes masculinos. Por ello, esta actividad se enmarca
295
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
296
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
297
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
En el marco del primer curso de los estudios de Grado en Maestro/a en Educación Infantil
y Educación Primaria en la Universitat de Valencia, se contextualiza el proyecto de
innovación docente en el que participa el alumnado del grupo H de Didáctica General (6
créditos). Este grupo está formado por 44 estudiantes, la mayoría son mujeres (90.9 %),
tienen edades comprendidas entre los 18 (45.5 %) y los 28 años, un 75 % accedió al grado
a través de la prueba de acceso a la universidad y el resto tras cursar un ciclo formativo
de grado superior.
Instrumento
298
La tecnología como eje del cambio metodológico
digital del alumnado, así como introducir el blog como herramienta para favorecer el
aprendizaje y la interacción.
Procedimiento
Este proyecto de innovación está compuesto por cinco fases. La primera consistió en la
realización de una búsqueda bibliográfica sobre los usos educativos del blog en educación
superior. La segunda fue el conocimiento del blog titulado Construyendo la escuela
inclusiva. La tercera fase, que fue la más extensa, supuso la participación continuada en
el edublog, respondiendo a las entradas publicadas periódicamente por las docentes. En
la recta final del cuatrimestre se fomentó la interacción y retroalimentación entre el
alumnado. Por último, los participantes cumplimentaron el cuestionario de valoración de
la experiencia.
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
299
La tecnología como eje del cambio metodológico
300
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Con el nuevo modelo, el alumnado deja de ser un agente pasivo para convertirse en un
individuo partícipe al que se le requiere esfuerzo, dedicación y presencialidad. Por ello,
el profesorado precisa dotarse de la capacidad de analizar e investigar nuevas estrategias
metodológicas para reinventar su propia práctica docente.
301
La tecnología como eje del cambio metodológico
En este contexto, cada vez son más las aulas, de todas las etapas educativas (Pérez-López
y Rivera, 2017), en las que se emplean dinámicas basadas en el uso de los elementos del
juego para propiciar el aprendizaje, la motivación, la participación y el compromiso del
alumnado (Dicheva et al., 2015), permitiéndole adquirir conocimientos y mejorar sus
habilidades (Hanus y Fox, 2015).
Descripción de la experiencia
La misión del alumnado consistía en colocar las cartas en la posición adecuada en menos
de diez minutos; posteriormente, emparejarse con sus iguales, a modo de Puzle de
Aronson, y debatir sobre las propuestas obtenidas. Tras llegar a un acuerdo debían diseñar
un cuento enmarcado en el periodo histórico correspondiente y grabarlo en vídeo. Por
último, a través del visionado de los vídeos publicados en el blog educativo de la clase,
el alumnado adquiría los conocimientos de cada uno de los periodos de forma lúdica y
basada en el aprendizaje entre iguales.
302
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
303
La tecnología como eje del cambio metodológico
Pérez-López, I., y Rivera, E. (2017). Formar docentes, formar personas: análisis de los
aprendizajes logrados por estudiantes universitarios desde una experiencia de
gamificación. Signo y Pensamiento, 36(70), 112-129.
Dicheva, D., Dichev, C., Agre, G., y Angelova, G. (2015). Gamification in education: A
systematic mapping study. Journal of Educational Technology & Society, 18(3),
75-88.
Hanus, M. D., y Fox, J. (2015). Assessing the effects of gamification in the classroom: A
longitudinal study on intrinsic motivation, social comparison, satisfaction, effort,
and academic performance. Computers & education, 80, 152-161.
Pérez-Manzano, A., y Almela-Baeza, J. (2018). Gamification and transmedia for
scientific promotion and for encouraging scientific careers in adolescents.
Comunicar, 26(1), 93-103.
304
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Trabajar la educación sexual en el aula sigue siendo una tarea pendiente en el sistema
educativo. Los estudios de género, nacidos al calor de las reflexiones teóricas del
feminismo, amplían la construcción identitaria más allá del binarismo hombre/mujer para
visibilizar otros cuerpos oprimidos y rechazados por no ajustarse al orden normativo. La
educación juega un papel fundamental en la edificación de las subjetividades, pero los
contenidos curriculares y las metodologías pedagógicas siguen excluyendo a las
identidades no binarias. Los textos literarios que se trabajan en la escuela reproducen este
orden normativo como verdad absoluta. Partiendo de estas reflexiones, el objetivo es
desmontar estas formas de pensamiento hegemónico a través de textos literarios para
visibilizar identidades sexuales alternativas. Esta experiencia educativa se ha realizado
con el alumnado del Grado de Educación Primaria. Los resultados de la praxis docente
evidencian la falta de información, de concienciación y las dificultades que se presentan
a la hora de aplicarlas en el aula.
Palabras clave
Introducción
305
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos
Método/Descripción de la experiencia
Contextualización
306
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
307
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los libros son capaces de modificar a los lectores, ampliar la mirada de una forma más
integradora, y la educación literaria se presenta como un instrumento fundamental para
descubrir las pluridentidades. Ante estas intervenciones didácticas, el alumnado comenta
que se siente inseguro por falta de formación y por miedo a las posibles reacciones de las
familias. Además, la metodología expositiva permite descubrir la casi ausencia de
reflexión y conocimientos respecto a esta temática. Nuestras propuestas didácticas
proponen modelos de identificación alternativos que hacen pensar y cuestionar la
necesidad de trabajar la diversidad sexual en las aulas según los objetivos propuestos para
educar en valores y crear una sociedad más justa.
Referencias
308
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
309
La tecnología como eje del cambio metodológico
expuestos por el docente, pero de una forma lúdica y divertida (Kiesler et al., 2011;
McFarlane et al., 2002).
Método/Descripción de la experiencia
La valoración de la utilidad de los vídeos para la enseñanza MIMO fue medida a través
de una encuesta de satisfacción sobre el uso de las nueve tecnologías de enseñanza
aprendizaje (Barberá, 2008), compuesta por diez ítems que son evaluados en una escala
tipo Likert de 5 posibilidades que va desde (1) “nada útil” hasta (5) “muy útil”. La
consistencia interna de la escala fue medida a través de la prueba Alfa de Cronbach
(Oviedo y Arias, 2005), mostrando un valor de .85, considerada como muy aceptable para
este tipo de investigaciones. Las calificaciones de la asignatura se determinaron a través
de un examen práctico.
Resultados
Según los resultados obtenidos entre las calificaciones de los estudiantes y la satisfacción
con el uso de herramientas de gamificación en las asignaturas de Máster, se pudo extraer
que los ítems menos valorados han sido los relativos a su utilización como sustituto de la
310
La tecnología como eje del cambio metodológico
asistencia a las clases, el tiempo requerido para su uso y la utilización como elemento
motivacional. Hubo también diferencias significativas a favor de los estudiantes con
mejores calificaciones en las variables de valoración del blog “Ayuda estudios” (p<.01),
“Motivación” (p<.05), “Refuerza aprendizaje” (p<.01) y “comprensión” (p<.05). los
participantes de este estudio han valorado positivamente el uso de vídeos en la enseñanza
MIMO, puntuando con altos valores el uso de vídeos por su sencillez y diseño, así como
refuerzo del aprendizaje.
Discusión y conclusiones
Referencias
311
La tecnología como eje del cambio metodológico
312
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Como declara la Unesco (2019), las TIC son las encargadas de enriquecer y modificar la
forma de aprender. En este estudio nos vamos a centrar en la revisión bibliográfica de dos
aplicaciones que se están utilizando notablemente en todos los contextos de aprendizaje:
la herramienta Kahoot! y la aplicación Trello. Hoy en día, numerosos docentes de
universidad utilizan Kahoot! con el propósito de que el alumnado consolide los
conocimientos mediante la motivación y el desafío de ganar a los compañeros de clase
con el uso del móvil. Es una forma lúdica de asimilar los conocimientos y repasar los
contenidos. Además, queremos resaltar la aplicación Trello, la cual es conveniente para
la organización y planificación de un trabajo académico. En la actualidad, es complejo
encontrar un hueco para reunirse en grupo debido a que los profesionales de la educación
tienen innumerables compromisos. Por lo tanto, la Trello ofrece la oportunidad de saber
qué tareas están haciendo los componentes de nuestro grupo de trabajo a través de tarjetas,
listas y tableros. Asimismo, se caracteriza por su flexibilidad y productividad y sirve para
que las personas que trabajan en un determinado proyecto no repitan aquellas tareas que
están realizadas.
Palabras clave
Introducción
Tal y como propone Wang (2015) el profesorado cuenta con una gran variedad de
recursos digitales dentro del aula. Uno de ellos es el móvil, pues cada uno de los
estudiantes dispone de uno, por lo que se podrán plantear más actividades interactivas
313
La tecnología como eje del cambio metodológico
con dicho dispositivo, originando una mayor participación por parte del alumnado. En el
siglo XXI, los docentes deben adaptar sus asignaturas al grupo-clase con la finalidad de
atraer su atención y no caer en la monotonía. Además, se pretende que los discentes
mejoren sus calificaciones, adquiriendo una de las competencias más demandadas de la
sociedad, como es la “competencia digital” (Vega et al., 2015).
Herramienta Kahoot!
En estos últimos años se está empleando con mucha frecuencia Kahoot!, que se utiliza de
forma online, es gratuita e intuitiva y permite escoger tres vías académicas: centro
educativo, trabajo o casa. Su eslogan es el siguiente: “haz que el aprendizaje sea
increíble”, siendo una metodología innovadora que cada vez utilizan más profesores de
distintos ámbitos educativos. Cada año aumenta el porcentaje de personas que emplean
esta herramienta, llegando a superar los 1.000.000.000. Consiste en la elaboración de
preguntas de una determinada materia con dos tipos de formato que son las
multirrespuestas (con cuatro opciones) y las cuestiones de verdadero o falso (con dos
alternativas).
Aplicación Trello
Trello es una aplicación digital que sirve para organizarse de manera cooperativa para
trabajar proyectos. Los profesionales de la educación deberían considerar esta aplicación,
pues favorece el registro de tareas académicas mediante las tarjetas virtuales (Delgado
et al., 2014). De esta manera, los participantes del grupo conocen la actividad que está
llevando a cabo su compañero de investigación, debido a que es muy visual e intuitiva de
manejar. Además, también se pueden adjuntar documentos, enlaces, archivos, etc. para
que el trabajo sea enriquecedor para todos (Moral-Muñoz, 2017).
Discusión y conclusiones
En coherencia con lo anterior, Martínez (2017) declara que, a pesar de que a veces existan
limitaciones en el uso de las TIC, este aprendizaje es más fructífero que las metodologías
tradicionales. Si se realiza un uso correcto de las TIC puede ser muy beneficioso para el
314
La tecnología como eje del cambio metodológico
alumnado, ya que se sentirán motivados y tendrán más deseo por aprender y superarse a
sí mismos. Hoy en día, todo el alumnado cuenta con un móvil, que puede convertirse en
un gran apoyo para el proceso de enseñanza y aprendizaje.
Kaur (2018) afirma que las personas están muy ocupadas por motivos personales o
laborales. La gran mayoría de profesionales precisan tener una buena organización y
administración de los proyectos académicos en la vida cotidiana. Afortunadamente, existe
la aplicación Trello, la cual es muy gráfica con tarjetas específicas para organizar la
información.
Cada día son más los docentes que utilizan las TIC, pues promueven la interacción y la
creatividad, conllevando a la adquisición de competencias digitales. No debemos olvidar
que cuando se realicen actividades interactivas tenemos que pensar en un sentido
pedagógico vinculado al currículum. Tanto Kahoot! como Trello precisan de soportes
digitales como el ordenador y el móvil, por lo que hay que reflexionar sobre la falta de
dichos recursos en algunos discentes.
Referencias
Delgado, A., Mesquida, A., y Mas, A. (2014). Utilización de Trello para realizar el
seguimiento del aprendizaje de equipos de trabajo. En XX Jornadas de Enseñanza
Universitaria de la Informática.
Kaur, A. (2018). App Review: Trello. Journal of Hospital Librarianship, 18(1),95–
101. http:org/doi:10.1080/15323269.2018.1400840
Martínez, N. G. (2017). Tecnologías y nuevas tendencias en educación: aprender jugando.
El caso de Kahoot. Biblioteca digital repositorio académico, 33(83), 252-277.
Moral-Muñoz, J.A. (2017). Plataforma Trello para la gestión del trabajo fin de grado
usando el método GettingThings Done. En J. Ruiz-Palmero, J. Sánchez Rodríguez
y E. Sánchez-Rivas, E. (Edit.). Innovación docente y uso de las TIC en educación.
UMA Editorial.
Unesco (2019). Las TIC en educación. https://es.unesco.org/themes/tic-educacion
Vega, I.R., Gordo, P., y Carrascal, U (2015). Construyendo un modelo común de
aplicación y evaluación de nuevas propuestas metodológicas de mejora en el
proceso de enseñanza-aprendizaje en economía aplicada.
http://uvadoc.uva.es/handle/10324/12103
315
La tecnología como eje del cambio metodológico
Wang, A.I. (2015). The Wear out Effect of a Game-based Student Response System.
Comput. Educ, 82(3), 217-227. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2014.11.004
316
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-0562-160X, hectorgalindo@deusto.es
Resumen
Los estímulos sorpresivos han sido a lo largo de los años un motor beneficioso de los
procesos de aprendizaje. En este estudio se introduce la metodología flipped classroom
como elemento sorpresa con el fin de conocer cómo afecta en la orientación motivacional
del alumnado de Educación Primaria. Para este fin participaron 415 estudiantes (220 en
el grupo experimental y 195 en el grupo control) en una intervención de 7 meses en la
que se aplicó la metodología flipped classroom en ambos grupos, que completaron, tanto
al inicio de la intervención como al final de la misma, el cuestionario CMA (García et al.,
1998) para medir su motivación por el aprendizaje. Los resultados revelaron que,
independientemente del grupo de pertenencia, con el paso del tiempo descendieron
significativamente los niveles de metas de refuerzo social y metas de logro. Las metas de
aprendizaje no se vieron modificadas. Estos resultados nos indican que la metodología
flipped classroom no se interpretó como una innovación sorpresiva capaz de mejorar la
orientación motivacional del alumnado que la aplicaba por primera vez. En vista de estos
resultados, se discuten posibles causas.
Palabras clave
Introducción
317
La tecnología como eje del cambio metodológico
En palabras de Adler (2008), el factor sorpresa puede tener un papel importante en las
aulas, de modo que el alumnado centra y aumenta su atención en un determinado foco de
información, provocando un proceso del material a aprender mucho más intenso. Estudios
previos en esta línea también han arrojado luz sobre cómo la sorpresa permite mejorar la
retención de información, tal vez debido a que este fenómeno puede permitir crear un
evento mucho más interesante y agradable (Loewenstein y Heath, 2009).
De manera paralela, y desde los años 90, con el paso de la introducción de las nuevas
tecnologías al ámbito educativo han ido surgiendo una serie de metodologías activas
encargadas de proporcionar un enfoque alternativo al modo de enseñar que se seguía en
muchos casos antiguamente.
El objetivo del presente estudio es conocer si el factor sorpresa que puede provocar el uso
de una nueva metodología en el aula, en este caso el flipped classroom, permite mejorar
significativamente la orientación motivacional del alumnado más que en aquellos
estudiantes que ya son conocedores de dicha metodología.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
318
La tecnología como eje del cambio metodológico
(García et al., 1998). Este instrumento evalúa tres tipos de motivaciones orientadas: al
aprendizaje, el reforzamiento social y hacia el logro.
Procedimiento
Tras plantearles el estudio a los docentes que estaban aplicando esta metodología en el
aula de Educación Primaria y aceptar las condiciones, se recogieron los consentimientos
informados de las familias del alumnado que iba a participar. Se hizo un pase de
cuestionarios en octubre de 2018 y otro en marzo de 2019.
Resultados
319
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados apuntan a que la metodología flipped classroom no funcionó como factor
sorpresa en lo que duró la intervención, pues las metas de aprendizaje, que podrían ser
aquellas metas de carácter más intrínseco y, por ende, aquellas que más se esperaría que
se modificasen con la introducción de una innovación, no se vieron afectadas de manera
significativa, ni en función del grupo de pertenencia ni en función del transcurso del
tiempo. Se puede pensar que estos resultados no fueron significativos en parte porque la
intervención, tal vez, fue de una duración superior al tiempo que puede permanecer el
factor sorpresa como variable de impacto en el aprendizaje. En esta línea se espera que
estudios futuros traten de delimitar en qué momento el alumnado de educación primaria
comienza a dejar de percibir las innovaciones sorpresa.
En referencia a las metas de refuerzo social, y a las metas de logro, ambas de carácter
puramente extrínseco, se observó cómo descendieron significativamente,
independientemente del grupo de pertenencia con el transcurso del tiempo. Este dato es
positivo, pues podemos entender que, en el caso de ambos grupos que aplicaron la
metodología flipped classroom, se consiguieron descender los intereses de los estudiantes
por aprender necesitando o bien un refuerzo social (de familias, profesorado…) o bien un
logro material.
Referencias
García, M., González, J., Núñez, J. C., González, S., Álvarez, L., Roces, C., González, R.
y Valle, A. (1998). El cuestionario de metas académicas (CMA). Un instrumento
para la evaluación de la orientación motivacional de los alumnos de educación
secundaria. Aula Abierta, 71, 175-199.
320
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ramscar, M., Dye, M., Gustafson, J. W., y Klein, J. (2013). Dual routes to cognitive
flexibility: Learning and response-conflict resolution in the dimensional change
card sort task. Child Development, 84(4), 1308–1323.
321
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este estudio recoge una experiencia educativa organizada sobre dos ejes metodológicos
implementados desde un prisma coeducativo: un proyecto ABP (aprendizaje basado en
proyectos) y una tertulia dialógica virtual. El estudio se realizó con un grupo del primer
curso del grado de Traducción e Interpretación y tuvo una duración de 4 semanas. Los
datos fueron recogidos mediante dos cuestionarios y la tertulia dialógica realizada a través
de Blackboard Collaborate, y fueron analizados cuantitativa y cualitativamente. Como
mostraron los resultados, las metodologías activas y las herramientas TIC (tecnologías de
la información y la comunicación) facilitan la colaboración, el pensamiento crítico y la
resolución de problemas, y fomentan una actitud y ambiente positivo de trabajo. Por ello,
sugerimos que ambas metodologías facilitan el aprendizaje de una forma más rica y
multidimensional, que les ayudará a desarrollar positivamente sus habilidades en el
contexto universitario y en su futura labor profesional.
Palabras clave
Introducción
Una de las destrezas fundamentales que deben desarrollar los estudiantes del Grado de
Traducción e Interpretación radica en comprender y analizar de manera crítica los textos
que posteriormente deberán traducir. El ABP y el diálogo crítico sobre los textos
posibilita la creación de dichos espacios en los que los estudiantes trabajan las habilidades
que tendrán que utilizar en su futuro laboral.
322
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
Contexto y participantes
Preguntas de investigación
Procedimiento
Los datos fueron analizados posteriormente utilizando los programas SPSS Statistics y
Nvivo.
Instrumentos
323
La tecnología como eje del cambio metodológico
Dosier ABP
Este documento contenía las indicaciones para desarrollar las sesiones dedicadas a la
elaboración del trabajo grupal e individual.
Pregunta número 2. ¿De qué manera crees que el lenguaje define tu identidad?
Resultados
324
La tecnología como eje del cambio metodológico
En cuanto a la segunda pregunta, la clase se dividió entre aquellos que usan el euskera en
su día a día y aquellos para los que esta lengua es una herramienta académica, ya que 6
de los primeros consideraban que solamente se es vasco si la lengua se usa en el día a día.
Del mismo modo, 3 de los 20 estudiantes comentaron cómo ellos viven en un entorno
mixto en la que usan ambas lenguas en el hogar para comunicarse.
Discusión y conclusiones
Tal y como muestran los resultados, tanto el ABP como las tertulias dialógicas virtuales
son dos metodologías activas que facilitan la colaboración, el pensamiento crítico
y la resolución de problemas. Además, fomentan una actitud y ambiente positivo
325
La tecnología como eje del cambio metodológico
326
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Se trata de una propuesta pedagógica con la que impulsar el desarrollo de una conciencia
de ciudadanía global, que haga a los educandos responsables, críticos y solidarios en un
desarrollo humano sostenible (Murga-Menoyo y Novo, 2017), generándose una
conciencia planetaria que busca erradicar las desigualdades.
El propósito de este trabajo parte de la inquietud por analizar las posibilidades que ofrecen
las herramientas tecnológicas para hacer realidad el paradigma de la sostenibilidad en la
educación.
Palabras clave
Introducción
En el año 2015, en el marco de las Naciones Unidas, los líderes mundiales adoptaron el
documento Transformando nuestro mundo: La Agenda 2030 para el Desarrollo
327
La tecnología como eje del cambio metodológico
328
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Resultados
Los principales hallazgos de esta investigación evidencian el relevante papel de las TIC
en el avance de la educación para el desarrollo sostenible, al permitir el acceso a una
amplia variedad de materiales didácticos sobre sostenibilidad, desarrollar un aprendizaje
interactivo y propiciar el intercambio de conocimientos recurriendo a diversos medios de
comunicación.
Discusión y conclusiones
Referencias
329
La tecnología como eje del cambio metodológico
330
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El trabajo que presentamos recoge un estudio realizado con estudiantes del Grado de
Educación Primaria, Grado de Pedagogía y Máster, de la Facultad de Ciencias de la
Educación de la Universidad de Sevilla. Nos proponemos conocer el impacto que tiene
en los estudiantes la puesta en funcionamiento de metodologías activas y participativas
con el apoyo de recursos tecnológicos, en el marco de la realización de actividades de
innovación docente en la universidad. La metodología utilizada es de corte cualitativo y
está basada en la implicación del estudiante en su propio proceso formativo. El principal
recurso para buscar información ha sido Internet, por lo que los estudiantes se han
beneficiado de las oportunidades que ofrece para buscar información, el instrumento de
investigación es un breve cuestionario de pregunta abierta y la selección de la muestra se
ha realizado por conveniencia. A continuación, presentamos los resultados en base a los
objetivos metodológicos planteados y finalmente las conclusiones y su discusión.
Palabras clave
Introducción
Método
Selección de la muestra realizada por conveniencia; “se trata de una muestra estructural,
no estadística” (Dávila, 1999, p. 77). Participantes: Grado de Educación Primaria (EP),
63 estudiantes de 78 matriculados; Grado de Pedagogía (PED), 42 estudiantes de 54
matriculados y Máster Universitario en Necesidades educativas especiales y Atención a
la Diversidad en la Escuela (MAS), 29 estudiantes de 30 matriculados.
332
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumento
Resultados
“las presentaciones han hecho que aprenda bastante en esta asignatura” (PED-
11) “me ha llamado gratamente la atención que la asignatura sea más practica
que teórica” (PED-27).
333
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Se implementó una metodología activa durante dos meses y una metodología tradicional
durante los siguientes dos meses. Para el desarrollo de la primera, el alumnado realizó la
lectura de un tema (previamente a la clase teórica) a la que accedían a través del aula
virtual de la asignatura y, posteriormente, colaboraron para la resolución de problemas en
grupos reducidos en la clase de teoría presencial. La metodología tradicional consistió en
la asistencia a clase donde el alumnado atendía a las presentaciones orales que realizaba
la profesora. De forma anónima, y a través de la plataforma Google Forms, el alumnado
completó el cuestionario al finalizar los cuatro meses que duró la asignatura. Los
339
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados mostraron que un 81 % del estudiantado percibió que la metodología activa
contribuyó a mantener el interés y la motivación por la materia, mientras que el 65 %
opinó que la clase tradicional también contribuyó a este fin. Por otro lado, el 78 % del
alumnado consideró que la metodología activa fomentó la participación en el aula de
teoría, mientras que el 60 % opinó que la clase tradicional también la fomentó. Así mismo,
el 89 % de encuestado indicó que la colaboración entre iguales se aumentó con las
metodologías activas, y un 66 % opinó que la metodología tradicional contribuyó también
a este fin. Aunque al 79 % del alumnado le gustaría seguir utilizando las metodologías
activas, el 75 % consideró que la combinación de ambas metodologías resulta de utilidad.
Discusión y conclusiones
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
341
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Método
Instrumentos
Procedimiento
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Nuestros resultados ponen de manifiesto que el atributo más importante para el alumnado
encuestado fue la capacidad del docente de proporcionar contenido digital, ya que un
80.7 % afirmó estar de acuerdo o completamente de acuerdo. Un 61.6 % del alumnado
consideró que realizar las explicaciones empleando recursos basados en las tecnologías
de la información y la comunicación es un atributo relevante en su profesorado. De forma
similar, un 59.9 % afirmó que el “buen profesor” debería presentar alta disponibilidad
virtual a través del correo electrónico o los foros habilitados en el campus virtual.
Asimismo, los atributos de emplear metodologías innovadoras y entornos virtuales de
aprendizaje también fueron considerados como atributos relevantes por aproximadamente
un 50 % del estudiantado. Los atributos menos valorados fueron el uso de la gamificación
en el aula y de aplicaciones de autoevaluación.
Discusión y conclusiones
Referencias
344
La tecnología como eje del cambio metodológico
Bozu, Z., y Canto Herrera, P. J.. (2009). El profesorado universitario en la sociedad del
conocimiento: competencias profesionales docentes. Revista de Formación e
Innovación Educativa Universitaria, 2, 87–97.
Hernández Martín, A. (2008). La formación del profesorado para la integración de las
TIC en el currículum: nuevos roles, competencias y espacios de formación. En
García-Valcárcel Muñoz-Repiso (Ed.), Investigación y tecnologías de la
información y comunicación al servicio de la innovación educativa, (pp. 35–56).
Ediciones Universidad de Salamanca
Rangel Baca, A. (2015). Competencias docentes digitales: propuesta de un perfil. Píxel-
Bit, Revista de Medios y Educación, 46, 235–248.
345
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En los últimos años las investigaciones sobre las relaciones sociales en contextos
laborales y educativos han mostrado que las competencias emocionales juegan un papel
346
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Los datos del estudio fueron recogidos mediante un cuestionario online de 14 ítems
desarrollado ad hoc, en el que los participantes respondieron preguntas relacionadas con
su interés por el uso de recursos digitales, y su competencia digital para aplicar nuevas
formas de educación emocional en el aula (ej. “Considero que las TIC me ayudan a
fomentar la IE en mi entorno educativo”). Se utilizó una escala Likert del 1 a 5
dependiendo de su nivel de acuerdo o desacuerdo con las afirmaciones mostradas.
Procedimiento
La recogida de datos fue llevada a cabo durante los meses de octubre y noviembre de
2019. De forma anónima, el profesorado de los distintos centros completó el cuestionario
347
La tecnología como eje del cambio metodológico
a través de la plataforma Google Forms. Los análisis se realizaron con el programa SPSS
Statistics versión 25.
Resultados
Los datos obtenidos muestran que existe alto interés por los recursos digitales para
trabajar la IE (i.e. el 88 % de los participantes declaró necesario emplear herramientas
TIC para mejorar las dinámicas de educación emocional, mientras que el 92 % está
dispuesto a conocer nuevos recursos TIC). Pese a ello, los docentes ponen de manifiesto
una importante falta de formación en cuanto a recursos y herramientas digitales para
incorporar la IE en el aula (i.e. el 45 % declaró no poner en práctica la IE por falta de
conocimientos y recursos tecnológicos, mientras que el 59 % afirmó no conocer ningún
recurso digital para trabajar la IE).
Discusión y conclusiones
Parece evidente que las instituciones educativas deben adaptarse a los nuevos tiempos,
caracterizados por el auge del interés de la sociedad en las habilidades socio-emocionales
y el uso de las TIC. Las circunstancias que nos rodean plantean un nuevo escenario en el
que educar mediante el uso de recursos digitales y herramientas TIC. Los docentes
muestran interés por introducir la IE en el currículo mediante herramientas digitales, para
lo que se requiere una formación que les proporcione los recursos TIC apropiados.
Referencias
Aritzeta, A., Balluerka, N., Gorostiaga, A., Alonso-Arbiol, I., Haranburu, M., y Gartzia,
L. (2016). Classroom emotional intelligence and its relationship with school
performance. European journal of Education and Psychology, 9(1), 1-8.
Extremera Pacheco, N., Mérida López, S., y Sánchez Gómez, M. (2019). La importancia
de la inteligencia emocional del profesorado en la misión educativa: impacto en
el aula y recomendaciones de buenas prácticas para su entrenamiento. Voces De
La Educación, 74-97.
Ramos, F., Breso, E., y Sanchez, M. (2016). MEITPRO a new tool to evaluate emotional
intelligence in the classroom. EDULEARN16 (4229-
4234). IATED. https://doi.org/10.21125/edulearn.2016.2020
348
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
349
La tecnología como eje del cambio metodológico
bicicletas que pasan por este sitio con el fin de promover el uso de este medio de
transporte.
− Trabajar en el contenido estadístico para poder analizar los datos obtenidos en una
encuesta y hacer representaciones gráficas de los datos obtenidos.
Descripción de la experiencia
Metodología
350
La tecnología como eje del cambio metodológico
que recojan, creando una maqueta para exponer la solución de la situación problemática
de partida.
Para llevar a cabo todo el trabajo en el aula, se han diseñado una serie de sesiones de
distinta duración para estructurar de la mejor manera posible todo el proceso:
Resultados
Como producto final del proyecto se obtienen tres elementos: una maqueta, un vídeo y
una carta. Para explicar la solución del carril bici, los estudiantes tienen que grabar un
vídeo y redactar una carta para exponer todo el proceso de trabajo realizado durante las
distintas sesiones de trabajo. Con estas actividades, los estudiantes aprenden a expresar
el proceso de trabajo y la forma en que han planteado y resuelto un problema.
Discusión y conclusiones
351
La tecnología como eje del cambio metodológico
Desde el principio, el papel del estudiante ha sido muy activo, han desarrollado un
verdadero papel de analistas de datos para contextualizar su trabajo, de programador o
diseñador.
Gracias a esto, han podido desarrollar un papel más artístico y creativo diseñando e
implementando una posible solución mediante la programación de sensores y
microcontroladores y creando una maqueta para exponer el problema y su propuesta de
mejora.
Referencias
352
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
− ¿En qué etapa educativa se realizan el mayor número de estudios relacionados con
el PC en educación?
353
La tecnología como eje del cambio metodológico
− ¿Qué resultados exponen los estudios que utilizan la robótica educativa como
herramienta para trabajar en las aulas?
Método/Descripción de la experiencia
La muestra final ha sido de 9 artículos publicados entre los años 2010 y 2020 en la base
de datos Scopus.
Procedimiento
354
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los 9 artículos obtenidos han sido publicados entre los años 2017 y 2020. En lo que
respecta a los participantes, el número se sitúa en un rango entre 23 y 293 participantes,
siendo la investigación de Chen et al. (2017) la que tiene menor número de participantes
(n=23) y, por el contrario, la investigación de Liesaputra et al. (2020) es la que cuenta con
mayor número de muestra (n=293).
En cuanto a la etapa educativa, hay que destacar que tres de ellas se realizaron en
Educación Primaria, otras tres en Educación Secundaria, dos en Educación Infantil y, una
de las investigaciones se realizó a docentes de Ed. Primaria y Secundaria.
Discusión y conclusiones
En primer lugar, no es hasta 2017 la fecha en la que se encuentran los primeros artículos
relacionados con el PC en educación. Este hecho nos hace deducir que la robótica es una
herramienta educativa novedosa que comienza a estudiarse hace menos de cinco años.
355
La tecnología como eje del cambio metodológico
En relación a la etapa educativa, podemos destacar que no existe una gran diferencia en
el número de artículos escritos.
Referencias
Chen, G., Shen, J., Barth-Cohen, L., Jiang, S., Huang, X., y Eltoukhy, M. (2017).
Assessing elementary students’ computational thinking in everyday reasoning and
robotics programming. Computers & Education, 109, 162-175.
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2017.03.001
Díaz-Lauzurica, B., y Moreno-Salinas, D. (2019). Computational Thinking and Robotics:
A Teaching Experience in Compulsory Secondary Education with Students with
High Degree of Apathy and Demotivation. Sustainability, 11(18), 5109.
Liesaputra, V., Barmada, B., Ramirez-Prado, G., y Song, L. (2020). Future-Proofing Kiwi
Kids Through the Use of Digital Technology. SIGCSE '20: Proceedings of the
51st ACM Technical Symposium on Computer Science Education (págs. 507-513).
Portland (USA): SIGCSE. https://doi.org/10.1145/3328778.3366902
356
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En este estudio se presenta una experiencia de innovación docente con el fin de desarrollar
y evaluar la formación en comunicación oral a través de la simulación de entrevistas de
estudiantes en el Grado en Educación Social. A pesar de la necesidad de mayor definición
de las competencias profesionales de los educadores sociales manifestada en diversos
estudios (Gómez Sánchez y Rumbo Arcas, 2018), existe consenso al considerar que la
357
La tecnología como eje del cambio metodológico
comunicación oral es una competencia fundamental para ejercer las funciones de los
educadores sociales, dada su necesidad de interactuar realizando intervenciones
socioeducativas con personas y colectivos muy diversos: infancia, adolescencia, personas
adultas, tercera edad, personas con discapacidad, entre otros (Eslava-Suanes et al., 2018a,
2018b; Martín Cuadrado et al., 2010).
Descripción de la experiencia
Procedimiento
La acción formativa con los estudiantes sigue las siguientes fases: 1) análisis de
necesidades formativas en comunicación oral, 2) presentación de la actividad y casos para
la simulación, 3) grabación de vídeos de la simulación, 4) observación y 5) evaluación.
Resultados
Las competencias más desarrolladas con esta actividad según la opinión de los estudiantes
del Grado en Educación Social son principalmente la competencia de expresión oral,
principal objetivo de la propuesta presentada, seguida del trabajo en equipo, la adaptación
a nuevas situaciones y la gestión, todas ellas con valores superiores al 50 %.
358
La tecnología como eje del cambio metodológico
La mayoría de las propuestas de mejora planteadas por los estudiantes sobre esta actividad
están relacionadas con el tiempo dedicado a la actividad, las situaciones definidas, el
aprendizaje y la perspectiva profesional que se deriva de la actividad. Consideran que
observar a sus compañeros es una oportunidad de aprendizaje y, en este sentido, disponer
de vídeos que ejemplifiquen estas situaciones les parece muy positivo.
Discusión y conclusiones
Al igual que muestran estudios previos, los estudiantes que han participado en esta
actividad consideran que la simulación ha resultado ser muy positiva y que, además, han
sido conscientes de la necesidad de mostrar empatía hacia el interlocutor.
Específicamente, han valorado como competencias más desarrolladas la comunicación
oral, el trabajo en equipo y la adaptación a nuevas situaciones.
Referencias
359
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
360
La tecnología como eje del cambio metodológico
capaz de simular una interfaz conversacional que puede servir como auténtico tutor
virtual en el aprendizaje o incluso resolver las llamadas FAQ. A priori, la idea es que con
estos bots, que utilizan una inteligencia artificial (IA), podamos mantener de forma fluida
una conversación con el estudiante que utiliza procesamiento de lenguaje natural. Ello
implica, igualmente, realizar acciones formativas en el profesorado para acercar al mismo
las posibilidades de la IA en el proceso de enseñanza aprendizaje para, a través de los
chatbots, favorecer la autonomía y el protagonismo del estudiante en su aprendizaje con
su empleo y, por otro lado, su cooperación y el trabajo cooperativo digital.
Método/Descripción de la experiencia
Resultados
En la muestra, la figura 1 se observan las respuestas del estudiantado en relación con una
de las seis preguntas formuladas sobre la inclusión de este software conversacional.
361
La tecnología como eje del cambio metodológico
1. Totalmente en desacuerdo
15
10
8
10
4. bastante deacuerdo 3. poco de acuerdo
Pregunta 4
Discusión y conclusiones
362
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Ante una escuela que ofrece solamente modelos de enseñanza cerrados y materiales que
van encaminados a la adquisición de conocimientos exclusivamente hay que ofrecer una
alternativa innovadora basada en el fomento de la creatividad. La red y el uso continuado
que se hace de ella nos ofrece una ventana abierta que permita dejar entrar ideas
innovadoras que enriquezcan la educación integral del alumnado.
Palabras clave
Introducción
Para poder fomentar la creatividad en los centros hay que tener claro, por parte del
docente, la terminología y, sobre todo, la filosofía que encierra la palabra en sí.
Hay muchas oportunidades que nos ofrece el currículo para estimular y dar rienda a
nuevas creaciones desde perspectivas innovadoras. El uso de las TIC puede ser uno de
los pilares en los que apoyarnos para conseguir que esto se lleve a cabo.
La red ofrece no solo ingente cantidad de información con puntos de vista muy variados
debido a la globalización, sino que, además, pone a disposición de todo el que quiera
usarla aplicaciones gratuitas basadas en software libre o no para mostrar nuevos enfoques
educativos.
Cuando el alumnado se siente inmerso en un proceso creador debe tener las mejores
herramientas de apoyo que le permitan plasmar todo su poder creativo.
363
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las TIC facilitan aplicaciones que permiten expresar de forma rápida y cómoda el trabajo
a desarrollar pudiéndolas dar a conocer en un formato y contexto al que confluyen muchas
personas, la red.
Uno de los aspectos que puede “frenar” el uso de aplicaciones y del ordenador, cuando
se tiene un nivel de usuario aceptable, es la falta de destrezas o habilidades de otro tipo
que se pueda tener a nivel individual. La enseñanza entre iguales se adapta perfectamente
al uso de aplicaciones a través de la red, ya que los foros de consulta y las páginas
especializadas pueden solventar dudas de manera inmediata sin tener que posponer el
producto final con el consiguiente peligro de que no llegue a buen término.
Los centros de enseñanza deben ser los motores para estimular la creatividad de los
discentes. No debemos caer en el error que los conceptos más abstractos son elementos
superficiales en la educación integral del alumnado. Alejarnos de esa perspectiva hace
que no podamos ofrecer una educación integral y adecuada a todos aquellos que a través
del estímulo creativo alcanzan sus metas profesionales.
364
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave:
Introducción
Validez se refiere al grado en que el cuestionario mide lo que pretende medir y averiguar
si las relaciones entre variables puedan servir para interpretar los resultados obtenidos.
Fiabilidad se refiere y está relacionada con la coherencia y la precisión (Garrote y Rojas,
2015). Estas dos condiciones son concluyentes para que el cuestionario pueda garantizar
el éxito del diagnóstico y poder realizar el análisis factorial exploratorio (AFE).
365
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos
El trabajo que aquí presentamos tiene como objetivo exponer la presencia de conflictos
disruptivos percibidos por los estudiantes de CGM y FPB en sus entornos.
Metodología e Instrumentos
Resultados
El AFE se utiliza para reducir un conjunto de datos a variables latentes o factores que
permiten explicar las correlaciones encontradas entre los ítems y consta de cuatro fases:
366
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los autovalores expresan la cantidad de la varianza total que está explicada porcada
factor. Hemos obtenidos diez factores.
Tabla 2. Matriz de componentes rotados
Componentes
ítems
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
da1 0.757
da2 0.706
da3 0.735
vvaa1 0.407 -0.44
vvaa2 0.506
vvaa3 0.629
vvaa4 0.647
vvap1 0.751
vvap2 0.746
vvap3 0.515
es1 0.55
es2 0.785
es3 0.8
es4 0.858
vfdae1 0.565
vfdae2 0.552
vfdae3 0.503
vfdae4 0.612
vfdae5 0.681
vfia1 0.755
367
La tecnología como eje del cambio metodológico
Componentes
ítems
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
vfia2 0.758
vfia3 0.703
vfia4 0.438 0.513
vfia5 0.477 0.493
vtic1 0.639
vtic2
vtic3 0.751
vtic4 0.758
vtic5 0.426 0.491
vtic6 0.611
vtic7 0.609
vtic8 0.708
vtic9 0.414
vtic10 0.757
vpa1 0.687
vpa2 0.58 0.51
vpa3 0.638
vpa4 0.711
vpa5 0.688
vpa6 0.567
vpa7 0.577
vpa8 0.686
vpa9 0.643
vpa10 0.631 0.403
Atendiendo al peso y a la lista de ítems, debemos categorizar los diez factores para
describir y analizar posteriormente la violencia verbal y la disrupción.
Conclusiones y discusión
¿Por qué las variables se relacionan más unas con otras? Creemos que es porque cada una
de ellas es totalmente independiente y a priori no existe una dependencia conceptual.
Podemos deducir que los resultados han sido muy satisfactorios para proceder al análisis
factorial realizado. ¿Futuros estudios con muestras más amplias son necesarios para
aportar información más sólida sobre su validez?
368
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Domínguez Alonso, J., López Castedo, A., Pino Juste, M., y Álvarez Roales, E. (2015).
Violencia escolar: la díada interpersonal profesorado-alumnado. European
Journal of Investigation in Health, Psychology and Education, 3(2), 75.
https://doi.org/10.30552/ejihpe.v3i2.46
Garrote, P. R., y Rojas, Mª. del C. (2015). La validación por juicio de expertos: dos
investigaciones cualitativas en Lingüística aplicada. Revista Nebrija de
Lingüística Aplicada a La Enseñanza de Lenguas, 18, 124–139.
https://doi.org/10.26378/rnlael918259
Lacave, C., Molina, A., Fernández, M., y Redondo, A. M. (2015). Análisis de la fiabilidad
y validez de un cuestionario docente. Recuperado de
http://bioinfo.uib.es/~joemiro/aenui/procJenui/Jen2015/la_anal.pdf
Lloret-Segura, S., Ferreres-Traver, A., Hernández-Baeza, A., y Tomás-Marco, I. (2014).
El análisis factorial exploratorio de los ítems: una guía práctica, revisada y
actualizada. Anales de Psicología, 30(3), 1151–1169.
https://doi.org/10.6018/analesps.30.3.199361
369
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8100-3016, claudia.lengua@cecar.edu.co
Resumen
Palabras clave
Introducción
Uno de los principales problemas que enfrentan los niños al iniciar los primeros años de
vida escolar está asociado a los procesos de enseñanza-aprendizaje en el área de
matemáticas, debido a que una gran proporción de la población estudiantil tiene
dificultades para comprender cómo contextualizar sus conocimientos en la solución de
problemas reales (Orrantia, 2006). Lo anterior puede tener varias razones, una de ellas
está asociada a una dificultad en el aprendizaje, el bajo aprendizaje secuencial o la
dificultad para aprender las matemáticas, más comúnmente llamado como dislexia
matemática o discalculia (Portafolio, 2008). El estudio toma sus bases en la concepción
de pensamiento computacional dada por Wing (2006). ¿Cómo disminuir la discalculia en
370
La tecnología como eje del cambio metodológico
los niños de tercero, cuarto y quinto grado de las instituciones educativas del municipio
de Sincelejo-Sucre?
El estudio tuvo como propósito diseñar una metodología para la enseñanza de las
matemáticas fundamentada en el pensamiento computacional para la disminución de la
discalculia, aplicada a niños de tercero, cuarto y quinto grado de las instituciones
educativas del municipio Sincelejo-Sucre. Así mismo se probó la siguiente hipótesis: la
implementación de una metodología de enseñanza de las matemáticas basada en
pensamiento computacional disminuye los índices de la discalculia en los niños de
tercero, cuarto y quinto grado de lase instituciones educativas del municipio de Sincelejo
Sucre.
Método/Descripción de la experiencia
El universo tomado está constituido por los estudiantes de tercero, cuarto y quinto grado
de primaria. Fueron 400 niños de las zonas rural y urbana del Municipio de Sincelejo –
Sucre.
Instrumentos
Procedimiento
Para el tratamiento de los datos se utilizó los métodos tomados por la estadística
descriptiva e inferencial. Se analizó la información haciendo uso de del paquete
estadístico SPSS; no obstante, se utilizaron las técnicas de recolección manual.
371
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tabla 1. Prueba de los rangos con signo de Wilcoxon del grupo experimental
Rango
N Suma de rangos
promedio
Rangos
19a 29.03 551.50
negativos
Dictado_Número_Pos - Rangos
35b 26.67 933.50
Dictado_Número_Pre positivos
Empates 8c
Total 62
Rangos
20d 24.33 486.50
negativos
Escritura_números_post - Rangos
32e 27.86 891.50
Escritura_números_pre positivos
Empates 10f
Total 62
Rangos
24g 25.08 602.00
negativos
Series_Númericas_Post - Rangos
18h 16.72 301.00
Series_Númericas_Pre positivos
Empates 20i
Total 62
Rangos
21j 23.95 503.00
negativos
Comparación_Números_Post - Rangos
35k 31.23 1093.00
Comparación_Números_Pre positivos
Empates 6l
Total 62
a. Dictado_Numero_Pos < Dictado_Numero_Pre
b. Dictado_Numero_Pos > Dictado_Numero_Pre
c. Dictado_Numero_Pos = Dictado_Numero_Pre
d. Escritura_numeros_post < Escritura_numeros_pre
e. Escritura_numeros_post > Escritura_numeros_pre
f. Escritura_numeros_post = Escritura_numeros_pre
g. Series_Númericas_Post < Series_Númericas_Pre
h. Series_Númericas_Post > Series_Númericas_Pre
i. Series_Númericas_Post = Series_Númericas_Pre
j. Comparación_Números_Post < Comparación_Números_Pre
k. Comparación_Números_Post > Comparación_Números_Pre
l. Comparación_Números_Post = Comparación_Números_Pre
372
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sig. asintót.
Z
(bilateral)
Dictado_Número_Pos -
-,584b .559
Dictado_Número_Pre
Escritura_números_post -
-1,332b .183
Escritura_números_pre
Series_Númericas_Post -
-,317b .751
Series_Númericas_Pre
Comparación_Números_Post -
-,387c .699
Comparación_Números_Pre
Operaciones_Orales_Post -
-2,178b .029
Operaciones_Orales_Pre
Operaciones_Impresas_Post -
-,240c .810
Operaciones_Impresas_Pre
Operaciones_Dictadas_Post -
-,481c .630
Operaciones_Dictadas_Pre
Problemas_Aritméticos_Post -
-,128c .898
Problemas_Aritméticos_Pre
a. Prueba de los rangos con signo de Wilcoxon
b. Basado en los rangos negativos.
c. Basado en los rangos positivos.
En la tabla 2 se puede observar que los estudiantes que pertenecen al grupo de control no
se le evidencian ningún tipo de avances en los niveles de discalculia y cálculo matemático.
Discusión y conclusiones
La neuroeducación es una ciencia en pleno desarrollo que permite explicar los hechos y
fenómenos educativos vistos desde la objetividad de las ciencias biológicas. En cuanto a
su aplicación en los trastornos de aprendizaje, en específico para el problema del cálculo
matemático. Isaguirre (2018) asegura que comprendiendo cómo el cerebro aprende, se
podrá diseñar estrategias educativas innovadoras que incrementen el aprendizaje.
373
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
374
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las actuales políticas educativas internacionales indican que los mejores resultados en el
aprendizaje de las ciencias se consiguen implementando metodologías basadas en la
indagación. Esta metodología implica que el alumnado no solo aprenda conceptos, sino
que también se involucre en la realización de tareas científicas auténticas que impliquen
el desarrollo de habilidades científicas. Se entiende habilidad científica como aquellas
actividades que reflejan el comportamiento científico y que incluyan principios para
diseñar investigaciones y analizar datos empíricos. Las principales habilidades científicas
involucradas en un proceso indagador son: observar (OBS), identificar preguntas
375
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sin embargo, en las escuelas la indagación sigue siendo una metodología escasamente
implementada en comparación con otras actividades más tradicionales (Cañal et al.,
2013). Una posible razón es la falta de actividades formativas sobre dicha metodología
durante la formación de los futuros docentes. Es, por tanto, necesario impulsar programas
que proporcionen estrategias útiles a los futuros maestros para promocionar actividades
indagadoras en educación primaria (Garcia-Carmona et al., 2016).
Así, el objetivo formativo de este trabajo es diseñar una experiencia de aprendizaje basada
en el videoanálisis para promover el desarrollo de las habilidades científicas en la
formación inicial docente. Por otro lado, el objetivo de investigación es analizar el grado
de identificación y comprensión de las diferentes habilidades científicas conseguido a
través de la experiencia de aprendizaje diseñada.
Descripción de la experiencia
376
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
377
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Con relación al objetivo de investigación, los resultados muestran cierta disparidad según
las secuencias que podrían deberse a una mayor interpretación o inferencia en las
secuencias con mayor dispersión. Comparando el videoanálisis de los expertos con el de
los estudiantes (figura 2) observamos identificaciones unívocas en aquellos donde se
presenta una única habilidad y, por lo tanto, requieren poca interpretación. En cambio,
aparece una baja similitud en la identificación de habilidades en aquellos donde aparece
más de una habilidad. En este segundo caso, la baja correspondencia entre las
identificaciones entre expertos y estudiantes podría justificarse por la experiencia y
formación.
Referencias
Cañal, P., Criado, A. M., García-Carmona, A., y Muñoz, G. (2013). La enseñanza relativa
al medio en las aulas españolas de Educación Infantil y Primaria: Concepciones
didácticas y práctica docente. Investigación en la Escuela, 81, 21-42.
Coiduras, J., Correa-Molina, E., Boudjaoui, M., y Curto, A. (2017). Formación dual en el
grado de educación: claves organizativas y pedagógicas. Revista Qurriculum, 30,
81-102.
378
La tecnología como eje del cambio metodológico
379
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo tiene como objetivo principal analizar las posibilidades didácticas de los
dispositivos móviles (m-learning) para el aprendizaje del léxico de una lengua minoritaria
en Educación Primaria. La investigación se enmarca en un proyecto más amplio en el que
se examina la utilización de dichos dispositivos como herramienta pedagógica para el
desarrollo de una serie de competencias del alumnado de todos los niveles educativos.
Existen trabajos previos en los que se estudian las ventajas y dificultades del uso del m-
learning para la enseñanza-aprendizaje de segundas lenguas o lenguas minoritarias con
resultados satisfactorios, por lo que el presente estudio pretende abrir esta línea de
investigación en el contexto lingüístico del asturiano. Se presentan los resultados
preliminares de un estudio llevado a cabo en varios centros de Educación Primaria en
Asturias en los que se realizó una intervención didáctica para que el alumnado realizase
diferentes actividades que posteriormente serían grabadas y vinculadas a un canal de
YouTube. Los instrumentos de investigación fueron un test léxico cumplimentado por el
alumnado y entrevistas semiestructuradas realizadas a los docentes. Los resultados
confirman las posibilidades didácticas del uso del m-learning y ponen de manifiesto la
necesidad de más investigaciones en la enseñanza-aprendizaje de la lengua asturiana.
Palabras clave
Introducción
En el marco del proyecto de innovación docente con título “La TV-online en la formación
del profesorado: un recurso educativo multilingüe y multidisciplinar”, se realizó un
estudio para medir, entre otras cosas, el grado de satisfacción del alumnado y conocer su
percepción sobre el desarrollo de sus habilidades comunicativas en lengua materna. Los
380
La tecnología como eje del cambio metodológico
Desde el punto de vista comunicativo, el aumento del léxico activo desempeña un papel
importante en el desarrollo de la competencia comunicativa (Contreras Izquierdo, 2018).
Gracias a la ampliación del bagaje léxico del alumnado, les otorgamos herramientas para
comunicarse con más precisión y claridad favoreciendo otros procesos cognitivos como
ordenar, relacionar, matizar o clasificar (Moreno-Ramos, 2004). Si bien, el aprendizaje
del léxico de una lengua ha venido asociado, en muchas ocasiones, al aprendizaje de listas
interminables de palabras (González-Riaño, 1990), la memorización o la repetición, lo
que nos aleja de la enseñanza comunicativa y funcional que se sigue actualmente. Para
evitar estas situaciones molestas y poco motivadoras para el alumnado tenemos que
diseñar y plantear formas más atractivas para el aprendizaje del léxico y que este se
adquiera mediante su uso y no mediante su estudio memorístico.
El objetivo del presente estudio es analizar las posibilidades didácticas de los dispositivos
móviles para el aprendizaje del léxico de una lengua minoritaria en Educación Primaria.
381
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Teniendo esto en cuenta se plantea una propuesta didáctica mediante m-learning como
herramienta pedagógica y de motivación del alumnado en varios centros escolares del
Principado de Asturias en el que participan 60 estudiantes de Educación Primaria. El
alumnado realizó una serie de actividades de escritura y expresión oral en las que
practicaban las cuatro destrezas básicas de la lengua asturiana –hablar, escribir, leer y
escuchar– mediante un enfoque más globalizador (Núñez y Moral, 2010), gracias al cual
se extrae nuevo léxico a un contexto escrito para facilitar su comprensión y ejercitación
(Moreno Ramos, 2004). Posteriormente, se plantearía a los estudiantes la grabación de
vídeos de temática variada con el objetivo de introducir ese nuevo vocabulario adquirido
en las tareas previas para ser compartidos en el canal de YouTube del proyecto.
Los instrumentos de investigación fueron: un test para evaluar la competencia léxica del
alumnado, que se realizó antes y después de las actividades propuestas con el objetivo de
determinar el aumento del léxico activo y entrevistas semiestructuradas con los docentes,
como informantes clave, para conocer su percepción sobre el proceso de aprendizaje y
sobre la mejora de la competencia comunicativa del alumnado.
Resultados
Tras el análisis de los test se observa un aumento del léxico que repercute en una mejora
de la competencia comunicativa en lengua asturiana. Además, los docentes coinciden en
que la motivación aumenta y el proceso de enseñanza aprendizaje se vuelve mucho más
dinámico y atractivo para los estudiantes.
Discusión y conclusiones
Los resultados confirman las posibilidades didácticas del uso de los dispositivos móviles
en el aula de Educación Primaria y ponen de manifiesto la necesidad de más
investigaciones en la enseñanza-aprendizaje de la lengua asturiana.
Referencias
382
La tecnología como eje del cambio metodológico
383
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-5948-516X, molinaayuso@gmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los estudiantes tienen que crear un espacio virtual para exponer cada obra seleccionada
y la información más destacada. Los visitantes podrán disfrutar del museo escaneando
códigos QR con su smartphone o tableta. El resultado final busca crear un entorno de
384
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Con el fin de contextualizar el desarrollo del proyecto en un marco formal, este trabajo
está incluido en la creación de contenidos del proyecto europeo Teaching with Europeana:
plataforma digital de la Comisión Europea para el patrimonio cultural. A través de
Europeana, los ciudadanos y las industrias culturales y creativas pueden acceder a la
cultura europea con la mayor variedad posible de fines: millones de libros, música, obras
de arte y más con sofisticadas herramientas de búsqueda y filtrado para ayudarle a
encontrar lo que busca.
Metodología
Para poder llevar a cabo las distintas tareas en las que se ha organizado el trabajo, los
estudiantes han desarrollado un papel activo, creativo y de indagación asociado al aspecto
metodológico de la cultura maker y de la filosofía de aprender haciendo (Pérez et. al,
2020). Han tenido la facilidad de aprender los elementos más característicos de las obras
estudiadas de manera más personal e individualizada a la vez que creativa, mezclando
estos conocimientos con la necesidad de poder transmitirlos a través de un entorno virtual.
Objetivos
385
La tecnología como eje del cambio metodológico
A continuación, se exponen las distintas tareas en las que se ha dividido el proyecto para
completar todo el proceso de trabajo.
Resultados
El desarrollo del trabajo ha tenido como producto final dos elementos principales:
• Una serie de espacios virtuales generados con CoSpaces Edu para utilizar RA y
poder exponer obras de Julio Romero junto a información importante.
386
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Moreno, N.M., Leiva, J. J., Galván, M. C., López, E., y García, F. J. (2017). Realidad
aumentada y realidad virtual para la enseñanza-aprendizaje del inglés desde un
enfoque comunicativo e intercultural. En J. Ruiz-Palmero, J. Sánchez-Rodríguez
y E. Sánchez-Rivas (Edit.), Innovación docente y uso de las TIC en educación (pp.
1-11). UMA Editorial.
387
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-3053-0646, m.sanchezgonzalez@uma.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
388
La tecnología como eje del cambio metodológico
verificación digital” (Redondo, 2020, parr. 10), la mayoría gratuitas y que, entre otros
usos, permiten comprobar la procedencia de imágenes y/o vídeos o de enlaces y
documentos, geolocalizar contenidos, investigar sitios web, cuentas en redes sociales e
incluso grupos de mensajería instantánea (Redondo, 2020).
Descripción de la experiencia
Se hizo una primera sesión aclaratoria por webconferencia y se facilitaron desde Campus
virtual distintos documentos. Entre los orientados al trabajo personal:
389
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Sección de la asignatura en Campus virtual con la secuencia y los documentos de trabajo
empleados
Figura 2. Grabación de una de las sesiones colaborativas por webconferencia (Hangout Meet)
390
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
La práctica ha dado como resultado un documento de más de 100 páginas que, junto a
una introducción al fenómeno de desinformación y algunas pistas sobre técnicas de
verificación online, analiza de forma estratégica 29 de estas herramientas, evidencia los
aspectos más positivos y negativos de la experiencia de consumo (figura 3) y concluye
aportando un diagnóstico y propuesta estratégica global sobre las mismas.
La práctica totalidad afirma que les ha permitido comprender mejor los contenidos y,
sobre todo, motivarse durante el confinamiento trabajando de forma dinámica e
innovadora diversas competencias básicas. Además de aprender a verificar online con
391
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Agradecimientos
Referencias
392
La tecnología como eje del cambio metodológico
393
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-1225-103X, jordi.quintana@ub.edu
Resumen
Palabras clave
395
La tecnología como eje del cambio metodológico
Estas son algunas de las conexiones existentes entre algunas de las llamadas nuevas
metodologías y las metodologías llamadas clásicas, generalmente de corte activo y
constructivista, siendo el diálogo que se establece entre ellas, o sea, entre la tradición
pedagógica y la innovación lo que le da a esta su valor educativo y, en nuestra opinión,
su legitimidad pedagógica.
Referencias
396
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hernández, J., Pennesi, M., Sobrino, D., y Vázquez, A. (Coords.). (2012). Tendencias
emergentes en educación con TIC. Asociación Espiral, Educación y Tecnología.
Barcelona: Associació Espiral, Educació y Tecnología.
Milán, M. (13 de octubre de 2016). L’aliança per un sistema educatiu avançat. Dones de
CCOO de Catalunya. https://donesdeccoo.ccoo.cat/lalianca-sistema-educatiu-
avancat/
Mosquera, I. (26 de julio de 2017). Pinceladas metodológicas (III): el poder de la mente.
Vicens Vives Blog. https://blog.vicensvives.com/pinceladas-metodologicas-iii-el-
poder-de-la-mente/
Peyró, P. (10 de julio de 2017). Los métodos educativos más innovadores. The
Luxonomist. https://theluxonomist.es/2018/07/10/los-metodos-educativos-mas-
innovadores/patricia-peyro
Quintana, J. (2017). TIC e innovación: algo más que una etiqueta. En Ó. Y. Aparicio y
W. O. Aparicio (Eds.), Uso de las TIC para la innovación (pp. 9-16). Ed&TIC.
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Universidad Central.
Quintana, J. y Judikis, J. C. (En prensa). Porqué leer (y releer) a los clásicos (de la
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Universidad de Magallanes, Educación e Innovación. Universidad de Magallanes.
Quintana, J., y Sánchez, J. A. (2017). ¿Demandan las pedagogías emergentes otros
saberes al profesorado? En A. Forés i E. Subías (Eds.), Pedagogías emergentes.
14 preguntas para el debate (pp. 123-131). Ocataedro/ICE-UB.
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d’Escola Nova 21 i Xarxes pel Canvi. Treball. http://revistatreball.cat/els-reptes-
del-canvi-educatiu-reflexions-al-voltant-descola-nova-21-i-xarxes-pel-canvi/
397
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
398
La tecnología como eje del cambio metodológico
inspira por una compensación de intereses por motivos racionales” (Weber, 1977, p. 33).
Nos centraremos en las relaciones entre estudiantes y las posibles razones de exclusión
social si existen y cuáles tienen mayor peso. Para ello recurriremos a las tecnologías de
la información y comunicación, que se encargan del estudio, desarrollo, implementación,
almacenamiento y distribución de la información mediante la utilización de hardware y
software como medio de sistema informático, en nuestro caso será a través del
instrumento de evaluación CUVE 3 (subescala de exclusión social).
El objetivo general del estudio es medir la exclusión social del alumnado de ESO sobre
la frecuencia de aparición de diferentes razones de exclusión social en el contexto
educativo.
− Analizar cómo los estudiantes informan sobre la exclusión social por diferencias
culturales, religiosas y éticas.
399
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
El CUVE3 adopta la forma de una escala tipo Likert. La subescala de exclusión social
está compuesta por 4 ítems con 5 opciones de respuesta (desde 1 “Nunca” hasta 5
“Siempre”).
Procedimiento
1) Selección de la muestra
2) Recogida de datos
3) Análisis datos
400
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este instrumento informatizado nos ha permitido evaluar con una fiabilidad y validez
contrastadas una gran cantidad de clases en un periodo mínimo de tiempo, y todo ello a
un coste asumible por el equipo de trabajo.
Resultados
Imagen 1. Factores porcentajes alcanza grupo estudiantes ESO. Fuente: Informe CUVE3.
Los resultados de este estudio nos indican que existe tendencia a la exclusión social,
rozando el 20% en las respuestas obtenidas por el alumnado en cuanto a la exclusión por
calificaciones escolares (tanto si es por buenas notas como por bajas notas) y, en este
valor, también se sitúa la exclusión por razones culturales, étnicas y religiosas. Se alcanza
un 13% en el caso de la pertenencia a otra nacionalidad.
Discusión y conclusiones
401
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Pachter, L. M., Bernstein, B. A., Szalacha, L.A., y Coll, C. G. (2010). Perceived racism
and discrimination in children and youths: An exploratory study. Health & Social
Work, 35(1), 61-70.
Weber, M. (1977). Economía y sociedad. Fondo de Cultura económica.
402
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
403
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Entre las nuevas metodologías que se están desarrollando en los últimos tiempos se
encuentra el flipped classroom, denominado también como aprendizaje invertido
(Froehlich, 2018).
Método
El estudio que aquí se presenta se corresponde con un diseño no experimental por método
de encuesta, centrado en una metodología descriptiva y de corte. La experiencia se
desarrolló en el primer semestre del curso académico 2019/20 con alumnado del Grado
de Pedagogía en el 4º curso de la titulación de la Facultad de Ciencias de la Educación y
el Máster de Formación del Profesorado (MAES), correspondiéndose con el único curso
existente, en las especialidades Humanísticas y de Filología, de la Escuela Internacional
de Posgrado de la Universidad de Granada. La selección de los participantes se desarrolló
mediante un muestreo de conveniencia, disponiendo de una muestra de 343 estudiantes.
La recopilación de datos se ha efectuado mediante un cuestionario “ad hoc”.
Resultados
El análisis descriptivo del estudio realizado sobre el uso del flipped classroom en los
estudiantes universitarios de la Universidad de Granada muestra medias dispares en las
variables de estudio. El rango de medidas oscila desde el 2 y 3.5, llegando a existir
diferencias de medias de hasta un punto, aunque la mayoría de las variables presentan
medias superiores a 3. La media más baja es la de la variable “Incremento de mi interés
y motivación personal hacia la materia/módulo” (D_1.7), mientras que la variable con
más media es “Me ha resultado muy útil la posibilidad de acceder a los contenidos de la
404
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Se puede concluir indicando que el uso del flipped classroom en los estudiantes de la
Universidad de Granada es valorado positivamente como recurso pedagógico en los
procesos de enseñanza y aprendizaje, sobre todo, las acciones pedagógicas desarrolladas
durante el periodo presencial.
Referencias
Aznar, I., Cáceres, M. P., Trujillo, J. M., y Romero, J. M. (2019). Impacto de las apps
móviles en la actividad física: un meta-análisis. Retos, 36, 52-57.
Froehlich, D. E. (2018). Non-technological learning environments in a technological
world: Flipping comes to the aid. Journal of New Approaches in Educucational
Research, 7(2), 94-99. https://doi.org/10.7821/naer.2018.7.304
Hrastinski, S., y Rising, M. (2020). Communities, networks and ICT professional
development across schools in close physical proximity. Technology Pedagogy
and Education, 29(2), 219-229. http://doi.org/10.1080/1475939X.2020.1733062
Maldonado, G. A., García, J., y Sampedro-Requena, B. (2019). The effect of ICT and
social networks on university students. RIED. Revista Iberoamericana de
Educación a Distancia, 22(2), 153-176. http://doi.org/10.5944/ried.22.2.23178
Sola-Martínez, T., Cáceres-Reche, Mª P., Romero-Rodríguez, J. J., y Ramos Navas-
Parejo, M. (2020). Estudio bibliométrico de los documentos indexados en Scopus
sobre la Formación del Profesorado en TIC que se relacionan con la Calidad
Educativa. Revista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado
(RIFOP), 23(2), 19-35. https://doi.org/10.6018/reifop.418618
Viñals, A., y Cuenca, J. (2016). El rol del docente en la era digital. Revista
Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 30(2), 103-114
405
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Uno de los modelos pedagógicos que emergen como propuesta para revertir las clases
tradicionales en nuevos contextos de enseñanza-aprendizaje es el denominado como
406
La tecnología como eje del cambio metodológico
flipped classroom (Sosa y Narciso, 2019). Se trata de un método que invierte el modelo
de enseñanza tradicional, permitiendo un aprendizaje más activo del alumnado (Abad-
Segura y González-Zamar, 2019).
Este estudio tiene como objetivo conocer las percepciones del alumnado universitario
sobre la integración de las TIC en el proceso académico a través de la metodología de
flipped classroom.
Método
Instrumentos
Procedimiento
407
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tal y como se observa en la tabla 1, la tendencia de las respuestas mostradas por los
estudiantes en relación a la integración de las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje
describe que existe una alta coincidencia en la percepción de los estudiantes sobre las TIC
como herramientas que fomentan tanto la diversión como el aprendizaje (M = 8,02; DT
= 1,66), además de aumentar su motivación (M = 7,98; DT = 1,76). Asimismo, los
indicadores asociados a la colaboración entre los compañeros de clase muestran unos
resultados muy similares en las medias obtenidas (M = 7,94; DT = 1,63; M = 7,92; DT =
1,70). Por otro lado, se valora la facilidad de acceso al material y contenido de aprendizaje
que ofrecen las TIC (M = 8,25; DT = 1, 49), así como el clima facilitador del aprendizaje
propuesto por el profesorado (M = 8,14; DT = 1,56). En la dimensión referida al
pensamiento crítico, la mayor puntuación la obtiene el desarrollo de su pensamiento
crítico a través de las TIC (M = 8,03; DT = 1,67). En cuanto a la creatividad, los
estudiantes destacan que las TIC les permiten mayor autonomía en su aprendizaje (M =
8,14; DT = 1,42).
Tabla 1. Estadísticos descriptivos: medias y desviaciones típicas
Media DT
Carácter
Flexibilidad para elegir materiales que mejor se ajustan a mi aprendizaje. 7,48 1,72
Trabajo a mi propio ritmo. 7,85 1,63
Diversión y aprendizaje. 8,02 1,66
Aumento de mi motivación. 7,98 1,76
Colaboración
Colaboración con mis compañeros de clase. 7,94 1,63
Aprendizaje de/con mis compañeros. 7,92 1,70
Comunicación
Facilidad en el acceso al material y contenido de aprendizaje. 8,25 1,49
Desarrollo de mi expresión oral y escrita. 7,57 1,83
Usar tecnología digital para aprender. 7,63 1,81
Ciudadanía
Se tienen en cuenta mis puntos fuertes, debilidades e intereses. 6,93 1,83
El profesor propone un clima facilitador del aprendizaje. 8,14 1,56
Pensamiento crítico
Participación en la toma de decisiones al colaborar con mis compañeros. 7,90 1,61
Participar en la resolución de problemas. 7,85 1,61
Desarrollar mi pensamiento crítico (dar mi opinión, crear propuestas…) 8,03 1,67
Autoevaluar mi progresos de aprendizaje. 7,71 1,56
Creatividad
Autonomía en mi aprendizaje. 8,14 1,42
Mejora de mis procesos de aprendizaje. 7,99 1,42
Incremento de mi creatividad. 7,68 1,72
408
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados obtenidos en el presente estudio responden al objetivo diseñado para esta
investigación. En primer lugar, entre los hallazgos encontrados destacan la integración de
las TIC en el proceso académico como factor clave para fomentar la diversión y el
aprendizaje, aumentar la motivación, así como favorecer el desarrollo del pensamiento
crítico. A este respecto, de la investigación realizada por González y Huerta (2019) se
derivaron los mismos resultados, además de otros aspectos como personalizar el ritmo de
aprendizaje del alumnado y mejorar las habilidades de comunicación. Asimismo, los
resultados de esta investigación ponen de manifiesto el potencial que puede ofrecer el
flipped classroom unido a una adecuada integración de las TIC en el contexto educativo
(Akçayir y Akçayir, 2018; González y Huerta, 2019; Murillo-Zamorano et al., 2019).
Referencias
409
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo se presenta una experiencia implementada en las aulas de las prácticas
académicas. El objetivo que persigue el proyecto de innovación consiste en dotar al futuro
docente de conocimientos, capacidades y actitudes que le posibiliten ofrecer a su
alumnado una variedad de materiales y herramientas digitales estructurados para facilitar
el proceso de enseñanza-aprendizaje. La propuesta didáctica se concreta con una
secuencia de actividades que el estudiante deberá realizar para lograr el diseño de un aula
virtual contenedora de materiales elaborados a partir de la curación digital de contenido
y la creación de recursos educativos. Concluyendo, se resalta la conveniencia de trabajar
con esta herramienta en los estudios de Prácticum concernientes al ámbito educativo para
favorecer su empleo y dominio posibilitando el uso pedagógico del recurso digital en su
práctica profesional.
Palabras clave
Introducción
410
La tecnología como eje del cambio metodológico
El objetivo del proyecto de innovación consiste en dotar a los futuros docentes de una
experiencia formativa para desarrollar la adquisición de conocimientos, capacidades y
actitudes que posibiliten ofrecer a su alumnado una variedad de materiales y herramientas
digitales estructurados para facilitar el aprendizaje y la evaluación de una determinada
materia.
Descripción de la experiencia
Este trabajo presenta una experiencia sobre una muestra de estudiantes universitarios que
cursan las asignaturas de Prácticum incluidas en el Máster en Formación del Profesorado.
Esta ha sido diseñada a partir del trabajo desarrollado conjuntamente por docentes
implicados en la docencia del Máster.
411
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
Blanco, A. V., y Amigo, J. C. (2016). El rol del docente en la era digital. Revista
interuniversitaria de formación del profesorado, 30(2), 103-114. Recuperado de
https://bit.ly/2YSJGY7
412
La tecnología como eje del cambio metodológico
Bucherberger, F., Campos, B. P., Kallos, D., y Stephenson, J. (Eds.). (2000). Green paper
on teacher education in Europe: High quality teacher education for high quality
education and training. TNTEE Editorial Office.
Cabero, J., y Barroso, J. (Coords.). (2015). Nuevos retos en tecnología educativa. Síntesis.
Castaño Garrido, C. (Coord.). (2009). Web 2.0: el uso de la web en la sociedad del
conocimiento: investigación e implicaciones educativas. Universidad
Metropolitana.
Hargreaves, A. (2003). Enseñar en la sociedad del conocimiento. Octaedro.
INTEF (2017). Marco Común de Competencia Digital Docente. Ministerio de Educación,
Cultura y Deporte (MECD). https://bit.ly/35KMdES
Redecker, C., y Punie, Y. (2017). European Framework for the Digital Competence of
Educators. DigComEdu. Unión Europea. https://bit.ly/2yMMIT1
Rodríguez-García, M., Martínez, N., y Raso, F. (2017). La formación del profesorado en
competencia digital: clave para la educación del siglo XXI. Revista Internacional
de Didáctica y Organización Escolar, 3(2), 46-65.
Rychen, D. S., y Hersh, L. (2003). Definición y Selección de las Competencias (DeSeCo):
Fundamentos teóricos y conceptuales de las competencias. OCDE.
413
La tecnología como eje del cambio metodológico
414
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otra parte, la incorporación de las TIC en la educación superior puede generar un
impacto positivo tanto en las instituciones de educación superior como en la sociedad
porque pudiese favorecer el aumento de la capacidad de investigación, a la vez que poder
fomentar la innovación y el emprendimiento. Por esta razón, la promoción de la cultura
emprendedora, en el modelo de educación superior, y en nuestro caso de estudio a nivel
de la educación semipresencial u online, se convierte en una herramienta útil para la
generación de emprendimientos sociales y sostenibles.
A partir de todo lo expuesto hasta ahora es por lo que nos centraremos en abordar los
marcos conceptuales relacionados con el tema propuesto, además de plantear la base
metodológica considerada para medir la incidencia que tienen los currículos, a nivel de
los programas de educación semipresencial u online impartidos en Colombia, en el área
de Administración de Empresas y Negocios Internacionales, en la promoción de la cultura
de emprendimiento y la innovación. Un trabajo en actual ejecución, en la Universidad
Internacional de la Rioja, basado en una metodología cuali-cuantitativa, en el que se
espera llevar a cabo encuestas, análisis documental y entrevistas a profundidad que sirvan
para extraer una serie de datos que contribuyan a favorecer al debate sobre la importancia
de promover la cultura del emprendimiento en los programas académicos a los que se
centra el proyecto del que parte esta propuesta, para los fines ya indicados. Un ejercicio
académico que, además de exigir una reflexión crítica de las bases conceptuales y
metodológicas que la sustentan, puede servir a la identificación de elementos que
pudiesen ser tenidos en cuenta, por organizaciones de educación superior, para impulsar,
de forma más significativa, este tipo de culturas en el país de estudio. Sobre todo, si
tenemos en consideración el escenario actual generado por el COVID-19 y el creciente
peso que parece que terminará adquiriendo el modelo educativo semipresencial u online
para atender la demanda educativa superior en nuestras sociedades.
415
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
416
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
417
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, una vez obtenidas las respuestas se analizan los resultados en relación a los
objetivos establecidos.
Resultados
Discusión y conclusiones
Teniendo en cuenta los resultados obtenidos, se concluye que el profesorado valora como
indispensable la mayoría de las competencias. No obstante, el modelo educativo de la
UdA demanda un buen dominio de la competencia de trabajo en equipo, debido a que la
metodología basada en retos invita a realizar propuestas de enseñanza-aprendizaje
transdisciplinares. Por ello sorprende que esta competencia sea valorada por un 42 % de
la muestra, considerando que el profesorado debe trabajar conjuntamente para el diseño
de estas propuestas, a la vez que debe transmitir esta competencia a los estudiantes.
Finalmente, dada la crisis sanitaria actual, las competencias profesionales del profesorado
universitario se han visto modificadas en muy poco tiempo. Estos han tenido que
reinventarse para adaptar su docencia presencial a un entorno completamente virtual. Por
ese motivo, se cree pertinente administrar el mismo cuestionario, durante el período que
dura la formación universitaria en línea, para saber si existe un cambio de perspectiva
respecto a las competencias actuales. Se intuye que la importancia de estas cambiará ya
que las demandas profesionales serán distintas a las requeridas hasta el momento.
Referencias
418
La tecnología como eje del cambio metodológico
419
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
420
La tecnología como eje del cambio metodológico
percepción sobre la relación de las TIC con las nuevas metodologías, que las convierten
en tecnologías del aprendizaje y del conocimiento (TAC) (Lozano, 2011), permitiendo
un aprendizaje basado en las competencias clave marcadas por la normativa vigente
(Orden ECD/65/2015, 2015). Las TIC propician la introducción de metodologías
atractivas para el alumnado como la gamificación (Marín Díaz, 2015) y el flipped
classroom (Maldonado-Manso, 2017).
Método
Instrumentos
Procedimiento
421
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los datos corresponden a profesorado que imparte clase en todas las materias de todos
los niveles de ESO y Bachillerato, siendo mujeres el 61.1 %. El rango de edad mayoritario
es entre 35 y 45 años (58.3 %) y el 61.1 % lleva más de diez años trabajando como
docentes de secundaria. Todos reconocen usar las TIC en sus clases, mayoritariamente a
diario (58.3 %) y ninguno baja de varias veces por semana. Las herramientas TIC más
utilizadas son plataformas educativas, repositorios de vídeos, programas del paquete
básico de oficina y otras webs y blogs educativos. Más de un 60 % utilizan por igual
recursos propios y ajenos. Las TIC se utilizan prácticamente en la misma proporción en
todos los niveles de la ESO y Bachillerato.
Discusión y conclusiones
Se ha verificado el uso real de las TIC antes y durante el tercer trimestre en todos los
niveles de ESO. A diferencia de otro centro de la misma localidad (Maldonado-Manso
et al., 2018), ni los problemas técnicos ni las limitaciones del ROF (reglamento de
organización y funcionamiento) han limitado el uso de las TIC. En nuestro caso la mayor
dificultad era la falta de tiempo del profesorado para la preparación de los materiales,
pero en el período de suspensión de clases lo está siendo la apatía y la falta de interés de
parte del alumnado. Tras la suspensión de las clases presenciales, han cambiado los
agrupamientos del alumnado, desapareciendo casi por completo los trabajos en parejas y
pequeños grupos. Las herramientas utilizadas para la creación de recursos propios se han
ampliado y diversificado durante este último trimestre del curso.
Se han relacionado las características del profesorado con el uso real de las TIC,
descartándose la posibilidad de que el sexo o la edad de los docentes lo condicionen.
Coincidiendo con lo referido por Maldonado-Manso et al. (2018), a mayor experiencia
docente mayor frecuencia en el empleo de las TIC.
422
La tecnología como eje del cambio metodológico
docentes encuestados están de acuerdo en que las TIC facilitan la puesta en práctica de
nuevas metodologías y el 86.1 % cree que es necesario acompañarlas de cambios en la
metodología tradicional.
Referencias
Buendía Eisman, L., Colás Bravo, M. P., y Hernández Pina, F. (1998). Métodos de
investigación en psicopedagogía. McGraw Hill.
Lozano, R. (2011). De las TIC a las TAC: tecnologías del aprendizaje y el conocimiento.
Anuario ThinkEPI, 5, 45-47.
Maldonado-Manso, M. P. (2017). Flipped classroom y coeducación con TIC en la
enseñanza bilingüe de ciencias en ESO. En J. Ruiz-Palmero, J., Sánchez
Rodríguez, J. y E. Sánchez-Rivas (Edit.), Innovación docente y uso de las TIC en
educación. UMA Editorial
Maldonado-Manso, P., Ruiz-Palmero, J., Gómez-García, M., y Soto-Varela, R. (2018,
June). Analysis of the Use of ICT in Compulsory Bilingual Secondary Education
in Andalusia Public Schools. Case Study. International Symposium on Ambient
Intelligence (pp. 373-380). Springer, Cham.
Marín Díaz, V. (2015). La gamificación educativa. Una alternativa para la enseñanza
creativa. Digital Education Review, 27, 1-4.
Orden ECD/65/2015, de 21 de enero, por la que se describen las relaciones entre las
competencias, los contenidos y los criterios de evaluación de la educación
primaria, la educación secundaria obligatoria y el bachillerato (2015). BOE, 25.
423
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-2716-0077, josejoaquingarciamerino@yahoo.es
Resumen
La pandemia del Coronavirus es, sin duda alguna, uno de los puntos de inflexión en la
educación digital del s. XXI. Este estudio realiza un análisis de determinados canales de
comunicación del profesorado y alumnado de Enseñanza Secundaria Obligatoria. Los
tipos de documentos y archivos que han sido los más utilizados: enlaces de Internet,
archivos multimedia y archivos de paquetes ofimáticos.
Palabras clave
Introducción
La pandemia del coronavirus marca un punto de inflexión en la educación del siglo XXI.
El sistema educativo se ha visto obligado en su totalidad a una inmersión en la educación
digital.
Objetivos
424
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
En la tabla 1 se observa que las aplicaciones más empleadas han sido Google Classroom.
En un segundo nivel encontramos: Pasen, Séneca y, como recursos, Edpuzzle, Kahoot!,
Zoom y Meet. Hay una evolución en las aplicaciones aumentado el número de veces que
utilizan programas de videoconferencias (que está relacionado con la continuidad de
reuniones de departamentos, ETCP, ámbito.
425
La tecnología como eje del cambio metodológico
A partir de los datos que figuran en la tabla 2 se infiere una cantidad de mensajes fuera
del horario escolar. Si analizamos los 3087 mensajes enviados hasta la novena semana el
59.34% se produjeron dentro del horario escolar, frente al 40.66% fuera del horario
escolar. Destaca la novena semana (con un total de 916 mensajes, la sexta semana con
514 mensajes y la semana anterior a la Semana Santa (3ª semana) con 481 mensajes.
1 5 265 158 1 11 7 9 2 1
2 4 78 74 7 1 4 2
3 4 323 158 1 10 14 8 2 10
4 4 1
5 1 102 214 3 5
6 1 359 145 11 1 10 12
7 1 55 41 10 4
8 1 134 61 6 4 2 1
9 3 516 400 11 14 19 12
426
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El alumnado está más actualizado digitalmente que el profesorado, que ha utilizado las
aplicaciones que ya conocía y se ha adaptado a alguna nueva de interés. Se ha
multiplicado el trabajo y la comunicación con situaciones de estrés y de infoxicación, un
cierto interés del alumnado para aprobar y recuperar los trimestres anteriores. Hay una
estabilización después de la 4 semana y de la 8 octava semana de confinamiento.
Referencias
427
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Tras detectar la dificultad del alumnado del Ciclo Formativo por comprender la materia
del módulo de Promoción de la salud y apoyo psicológico al paciente, se diseñó y aplicó
una propuesta didáctica basada en gamificación partiendo del enfoque de investigación
basada en diseño. Se usaron diversos instrumentos: entrevistas semiestructuradas,
observación participante, análisis documental y cuestionarios, lo cual favoreció la
triangulación de la información. La aplicación de dicha propuesta didáctica no solo
demostró promover el aprendizaje (Kapp, 2012) y aumentar la motivación del alumnado
(Corchuelo, 2018), sino también otros aspectos como el desarrollo de las emociones y la
socialización del alumnado (Ortiz-Colón et al., 2018).
Palabras clave
Introducción
Fernández (2006) afirma que los métodos de enseñanza en los que participa el alumnado
de forma activa, haciéndoles responsables de su aprendizaje mediante su actividad,
implicación y compromiso, provocan que aprendan de forma más profunda, significativa
y duradera. En este caso, a partir de la observación previa, se detectó la falta de
motivación y dificultad de aprendizaje del alumnado del Ciclo Formativo de Grado Medio
de Técnico en Cuidados Auxiliares de Enfermería y, además, que la mayor parte
presentaba un bajo nivel de conocimientos previos.
Teniendo en cuenta que mediante la gamificación los usuarios son el centro, promoviendo
que se sientan involucrados y motivados (Capell Masip et al., 2017), esta metodología
428
La tecnología como eje del cambio metodológico
parecía dar respuesta a las necesidades planteadas. En este sentido, la gamificación atrae
al alumnado, incitándoles a la acción y promoviendo el aprendizaje y la resolución de
problemas (Kapp, 2012).
Así, el objetivo general de este estudio fue diseñar y aplicar una propuesta didáctica
basada en gamificación y asociada al módulo de Promoción de la Salud y apoyo
Psicológico al paciente. Este se concretó en dos objetivos específicos que incluían valorar
la competencia del alumnado asociado al proceso de gamificación, así como su
participación, motivación y satisfacción, y que se presentan en este trabajo.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Se aplicó el modelo ADDIE en investigación basada en diseño. Esta permite dar solución
a un problema real sobre la práctica partiendo de sus principios de iteración, reflexión y
participación (de Benito y Salinas, 2016). En este estudio se presenta el último ciclo, en
el que, con un estudio de caso, mediante un sistema de enseñanza específico, se comprobó
la evolución del alumnado en el proceso (Walker, 2002).
Resultados
429
La tecnología como eje del cambio metodológico
La motivación se relacionó con las recompensas inmediatas, como las insignias y los
puntos, destacando la influencia del aprendizaje. La ambientación de la historia y el
trabajo en equipo también contribuyeron a ello, como puede apreciarse en los resultados
del cuestionario (figura 1).
Causas de la motivación
Enseñanza
Ambientación de la historia
Trabajo en equipo
Aprendizaje
Ranking
Premios
Insignias
Puntuación
0 2 4 6 8 10 12 14 16
Frecuencia absoluta
En relación a la participación, se observó que las reglas del juego favorecieron que el
alumnado asistiera más a clase y fuera puntual. Por otro lado, la alternancia en la creación
de los grupos provocó la mejora de las relaciones personales entre ellos, disminuyendo el
aislamiento de algunos alumnos y aumentando sus vínculos.
Finalmente, el alumnado manifestó estar satisfecho con el proceso (4.41 sobre 5),
estableciendo relaciones que se representan gráficamente en la figura 2.
430
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 2. Representación gráfica de las relaciones entre las categorías en relación a la variable “satisfacción del
alumnado”
431
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Capell Masip, N., Tejada Fernández, J., y Bosco, A. (2017). Los videojuegos como medio
de aprendizaje: un estudio de caso en matemáticas en Educación Primaria. Pixel-
Bit, Revista de Medios y Educación, 0(51), 133–150.
https://doi.org/10.12795/pixelbit.2017.i51.09
Corchuelo, C. A. (2018). Gamificación en educación superior: experiencia innovadora para
motivar estudiantes y dinamizar contenidos en el aula. Edutec, Revista Electrónica de
Tecnología Educativa, 63, 29-41.
De Benito, B., y Salinas, J. M. (2016). La investigación basada en diseño en Tecnología
Educativa. RIITE. Revista Interuniversitaria de Investigación en Tecnología
Educativa, 0. https://doi.org/10.6018/riite2016/260631
Fernández, A. (2006). Metodologías activas para la formación de competencias. Educatio
siglo XXI, 24, 35-56.
432
La tecnología como eje del cambio metodológico
433
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-2716-0077, josejoaquingarciamerino@yahoo.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
434
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Conocer los factores y variables que alteran la vida del alumnado mediante el
confinamiento.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
435
La tecnología como eje del cambio metodológico
Una de las alteraciones en los hábitos de los estudiantes es la hora a la que se acuestan y
el número de horas que descansan (tabla 2). Llama la atención como normalmente un
62.3% se acuesta más tarde de las doce de la noche.
Tabla 2. Hora de acostarse (%)
antes de las 23:00 23:00 - 00:00 0:00 - 1:00 1:00 - 5:00 otros
Normalmente 13.8 17.2 29.2 33.1 6.7
El día que más tarde se acostó 1.5 4.6 13.8 73 7
Otros: no durmieron en toda la noche o posteriormente a las 5 de la madrugada
Tabla 4. Tiempo que pasa realmente el alumnado delante de las pantallas (%)
Menos de 1 hora 1a2h 2a3h Más de 3 horas
Redes sociales 26 21.4 25.2 27.5
Juegos 39.1 27.3 17.2 16.4
Canales televisión 53.8 26.9 10.8 8.5
Videoconferencias 29.8 38.9 13.7 17.6
Paso delante de una pantalla 1.5 4.6 13.7 80.2
436
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
- El alumnado que era absentista sigue siendo absentista digital, excepto aquellos
cuyos padres se han preocupado. Inferimos que los progenitores, al pasar más
tiempo con ellos, han estado más atentos.
Referencias
437
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
438
La tecnología como eje del cambio metodológico
en la era digital. Entre ellas, cabe mencionar la integración de la Web 2.0 y, con ello, el
uso de las TIC dentro de las distintas metodologías educativas (Iniesta et al., 2013).
Los estudios sobre el impacto de las TIC en los procesos de enseñanza aprendizaje
destacan la influencia positiva en el rendimiento académico del alumnado, así como en la
motivación que este colectivo presenta ante, por ejemplo, la realización de las actividades
(Roblizo y Cózar, 2015).
Area (2008), por su parte, reitera que las TIC no son tecnologías, sino que son lo que
podemos hacer con ellas. Tanto es así, que las TAC no solo se centran en saber emplear
una determinada herramienta o aplicación, sino que establecen el marco sobre el que usar
las TIC.
Descripción de la experiencia
439
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Fase 7. Exposición del blog. Por grupo, debían explicar aquellas entradas más
relevantes por su contenido con respecto a la etapa de educación infantil, así como
exponer las distintas actividades planteadas en los diferentes recursos digitales.
Resultados
440
La tecnología como eje del cambio metodológico
y el 20% restante al alcance social de las publicaciones. Tras la valoración de este recurso,
el 70% del alumnado considera que su nivel de dominio ha sido de éxito. Por su parte, un
20% manifiesta tener un nivel medio, frente a un 10% siendo bajo. Estos datos revelan
que el estudiantado presenta una gran motivación y disposición hacia la metodología
empleada, además de una captación de contenidos de forma práctica y significativa.
Discusión y conclusiones
Teniendo en cuenta que la nueva era digital forma parte del día a día del estudiantado, se
observa un gran desconocimiento sobre el uso más allá del funcional y lúdico que para
este colectivo suponen las TIC (Espuny et al., 2010). En este sentido, se ha tratado de
desarrollar una competencia digital focalizada en la valoración pedagógica que tiene este
recurso para su docencia (TAC). Asimismo, las actividades han tratado de: a) ayudar a
reconstruir y dar significado a la información utilizándola de forma crítica y ética, b)
generar procesos de aprendizaje colaborativo y c) desarrollar un proceso educativo
constructivista.
Referencias
441
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Esta comunicación tiene como objetivo principal analizar las posibilidades didácticas de
la traducción audiovisual en la enseñanza del asturiano. Para ello, se examinará la
utilización de subtitulado y el doblaje como herramientas didácticas en la enseñanza de
la lengua asturiana en los dos últimos cursos de la etapa de Educación Primaria (5º y 6º).
El estudio toma una muestra de 62 estudiantes de 2 centros públicos del Principado de
Asturias que llevaron a cabo actividades de doblaje y subtitulado como estrategia de
intervención docente durante 2 meses del curso 2018-2019. Tras la intervención, los
estudiantes respondieron a un cuestionario de respuesta cerrada donde se recogían sus
percepciones sobre el uso del subtitulado y doblaje en el aula. Este instrumento se
complementa con la observación participante de los autores del estudio en las aulas de
lengua asturiana. Los principales resultados muestran las ventajas pedagógicas del uso de
la traducción audiovisual en la enseñanza de la lengua tradicional asturiana, con una
valoración positiva por parte de los estudiantes, especialmente en relación al uso del
doblaje. El trabajo ofrece al final una serie de implicaciones educativas que se derivan
del estudio en relación con la enseñanza de la lengua materna.
Palabras clave
Introducción
442
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
443
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
Bolaños, A. (2017). Reception and effects of fansubs on EFL education for translation
and interpreting students: An empirical approach. Journal of Specialised
Translation, 28(28), 122-163. https://www.jostrans.org/issue28/art_bolanos.pdf
Borghetti, C., y Lertola, J. (2014). Interlingual subtitling for intercultural language
education: A case study. Language and Intercultural Communication, 14(4), 423-
440. https://doi.org/10.1080/14708477.2014.934380
Dörnyei, Z. (2014). Questionnaires in second language research. Routledge.
444
La tecnología como eje del cambio metodológico
445
La tecnología como eje del cambio metodológico
Synopsis
Within a conference on technological and education, this paper takes a step back and
pauses to consider conventional wisdoms, underlying objectives and priorities. It is based
upon the author’s direct experience of launching EFL online teaching courses at a
university in Ecuador, on an emergency basis due to covid-19. It describes the tensions
between technological imperatives and academic priorities, reflects upon the position and
role of the teacher, and educational objectives, and the extent to which they are supported,
or threatened, by technological change. Being informed by the comments of students
undertaking the courses, and of their teachers, it concludes that, while there are
extraordinary pedagogical benefits conferred by use of technology, there are also
attendant risks which, if not recognised and mitigated, might leave educators in the
position of having a wonderful vehicle to drive down the pedagogical road but having
forgotten where they are supposed to be going. It concludes with recommendations as to
the way forward.
Keywords
Introduction
In March 2020, the English Language Center of the Universidad Catolica de Santiago de
Guayaquil was obliged to start on-line EFL classes due to Covid-19. The change from
face-to-face teaching meant adopting additional technology without opportunity first to
consider strategic options or risks. This is an appropriate moment for strategic review,
focussing on relationships, and tensions between technological instruments, educational
objectives and the role of the teacher.
446
La tecnología como eje del cambio metodológico
Antecedents
Objectives
Specifically: to determine the effect on educational objectives and the teacher’s role of
use of internet resources, on-line teaching, platforms, video conferencing, and
computerised examinations.
447
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hypothesis
That educational technology is overall neutral in effect on objectives and roles, as its
ability to assist, or hinder, depends on the teacher’s intentions and imagination, and
degree of freedom given to the teacher to use them.
Results
References
Chubb, J. (2017). Academics fear the value of knowledge for its own sake is diminishing.
The Conversation. https://theconversation.com/academics-fear-the-value-of-
knowledge-for-its-own-sake-is-diminishing-75341
Pezaro, C. (2016). The role of a teacher and the purpose of education: How can evidence
inform classroom practice? NPJ Science of Learning. Recovered from:
https://npjscilearncommunity.nature.com/users/19567-charlotte-
pezaro/posts/13089-the-role-of-a-teacher-and-the-purpose-of-education
448
La tecnología como eje del cambio metodológico
Stephens, B. (2019) The Secret of Jewish Genius. New York Times. [Section A. p.18].
Recovered from https://www.nytimes.com/2019/12/27/opinion/jewish-culture-
genius-iq.html
Taack, J. (1997). Redefining the Role of the Teacher: It's a Multifaceted Profession.
George Lucas Educational Foundation. Recovered from:
https://www.edutopia.org/redefining-role-teacher
Vergara, J. (2015). Aprendo Porque Quiero. Biblioteca Innovación Educativa.
449
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
450
La tecnología como eje del cambio metodológico
El objetivo de la experiencia fue utilizar Twitter como punto de encuentro para trabajar
entre estudiantes de diferentes aulas. Se apostó por Twitter como un canal que aporta, al
menos, tres ventajas sobre las conversaciones habituales en el aula: 1) permite coincidir
profesorado y estudiantes de diferentes aulas, así como usuarios de la red externos; 2) es
posible entablar conversaciones asincrónicas; 3) permite mostrar que el objetivo de
introducir las TIC no es únicamente adquirir la competencia tecnológica, sino que
aspiramos a ser capaces de poner los recursos TIC al servicio de los objetivos educativos
planteados.
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Los participantes contestaron por escrito un cuestionario con 17 ítems tipo Likert con 5
opciones de respuesta (1: totalmente en desacuerdo - 5: totalmente de acuerdo) para
valorar diferentes aspectos de la experiencia relacionados con su valoración genérica del
451
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para introducir cada lectura, el profesorado de los tres grupos hacía una presentación
previa contextualizando la obra de la que se había extraído la lectura en la trayectoria del
autor. Las participaciones podían incluir: valoraciones personales, citas de otras obras del
mismo u otros autores, interpelaciones o preguntas al resto de usuarios, recomendaciones
de bibliografía, sitios web u otro tipo de materiales o reflexiones sobre la vigencia de los
textos trabajados.
Resultados
Los resultados muestran que los aspectos que los estudiantes consideraron más útiles
fueron los reflejados en los ítems:
5
Timeline de #pedagogiaUV19 https://twitter.com/hashtag/pedagogiauv19?f=live
452
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
La valoración general por parte de los estudiantes sobre la experiencia ha sido positiva.
Por un lado, los alumnos perciben muy útil el uso de Twitter para compartir, no tanto para
debatir. Por otra parte, los alumnos han valorado más positivamente ha sido el uso de la
rúbrica y la actividad de coevaluación.
Referencias
453
La tecnología como eje del cambio metodológico
454
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo se presenta una propuesta gamificada de innovación educativa, con el fin
de mejorar la atención del alumnado, la mejora en la expresión de lengua inglesa con la
integración de la tecnología en el aula. La propuesta se lleva a cabo con dos grupos de
sexto de Educación Primaria. Se trata de una investigación descriptiva, de orientación
cualitativa, que combina cuestionario, diario de observación y rúbricas calificadoras. El
análisis mediante estas herramientas muestra que, aunque no haya un fuerte incremento
en la mejora de la expresión escrita, sí la hay en la atención aumentando muy
positivamente la motivación y participación del alumnado.
Palabras clave
Introducción
El aprendizaje de la lengua inglesa es un reto en las escuelas de primaria, donde hay que
generar el interés al alumnado, que no ve la importancia ni tienen a menudo la motivación
intrínseca que los docentes desearían. Mediante un proceso de gamificación se pretende
cambiar esta percepción y ayudar al alumnado a mejorar sus resultados académicos.
Figueroa (2015) defiende la importancia de motivar a los estudiantes para adquirir una
segunda lengua. Aranda Romo y Caldera Montes (2018), afirman que la gamificación
enriquece el aprendizaje y lo hace más activo. Sonsoles (2018) añade que la gamificación
debe ser atractiva para el alumnado, lo cual se puede conseguir mediante la tecnología.
455
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
456
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para la integración de todos los elementos se crea una página web como hilo conductor y
almacenamiento de todos los retos y misiones que los niños deben completar. Enlace de
la página: https://emma71364.wixsite.com/bigbenmystery
3. Desarrollo de la UD.
La unidad se llevó a cabo simultáneamente en las dos aulas de lengua inglesa durante los
meses de febrero y marzo.
4. Análisis de la experiencia.
Resultados
457
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Aranda Romo, M., y Caldera Montes, J. (2018). Gamificar el aula como estrategia para
fomentar habilidades socioemocionales. Revista Educ@rnos, 31, 41-66.
Figueroa, J. F. (2015). Using Gamification to Enhance Second Language Learning.
Digital Education and Bilinguism, 27, 32-54.
Lee, J., y Hammer, J. (2011). Gamification in education: What, How, Why Bother?
Academic Exchange Quarterly, 15(2), 1-5.
458
La tecnología como eje del cambio metodológico
459
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La Universidad de Salamanca lleva 6 años celebrando este tipo de encuentros junto con
otras universidades de España en un hackathon promovido por Telefónica. En este trabajo
se detalla la experiencia de participación en este tipo de encuentros desde el punto de
vista académico y se exponen algunos de los principales beneficios, especialmente para
la implementación de metodologías docentes innovadoras y para el desarrollo de
habilidades y competencias de los alumnos.
Palabras clave
Introducción
El término hacker a menudo ha ido unido a piratería, fraude digital y actuaciones ilegales,
como ataques informáticos. Pero el origen real del hacker está bastante alejado de este
tipo de actuaciones delictivas y se sitúa en la universidad, en el Instituto de Tecnología
de Massachusetts (MIT) en los años sesenta (Cabello, 2012). En los últimos años ha
aumentado la celebración de hackathones en todo tipo de ámbitos, dejando de ser meros
encuentros de programadores (Sanz-Martos, 2017). La Universidad de Salamanca, a
través de MEDIALAB USAL, participa en la organización de los eventos HackForGood
desde 2014 con el objetivo de integrar a sus estudiantes en procesos abiertos de
innovación social y empresarial.
460
La tecnología como eje del cambio metodológico
El desarrollo de los proyectos se hace en diferentes fases. Las primeras horas del primer
día se utilizan para formar los equipos. Posteriormente, debe elegirse el problema a
resolver y, después, comienza el desarrollo del proyecto que incluye la ideación del
mismo, el desarrollo del código, diseño de imagen y de app o de web. Además, durante
estos días, estudiantes de todo tipo de perfiles y áreas del conocimiento trabajan
conjuntamente con personas ajenas a la universidad, que también están presentes en el
hackathon (es un evento abierto y libre). El trabajo adquiere así una dimensión social
(Mejía, 2007). Una vez finalizado, el último día del hackathon debe presentar su
propuesta ante el resto del público.
461
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
462
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
En este tipo de dinámicas, los docentes adquieren un importante papel. Comparten con
sus alumnos esta experiencia innovadora, junto con la puesta en marcha de ciertas
metodologías docentes o la posibilidad de vincularlo a propuestas de innovación docente.
Referencias
463
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En los últimos tiempos estamos asistiendo a una reforma en los métodos de enseñanza y
aprendizaje, muchos de ellos sustentados en las tecnologías de la información y
comunicación (TIC). Entre los que destacan el flipped classroom (Rodríguez-Chueca et
464
La tecnología como eje del cambio metodológico
al., 2020), mobile learning (Hinojo et al., 2020), robótica (López-Belmonte et al., 2019),
y la gamificación (Alonso, Gómez-García y Garzón, 2019).
Por todo ello, el objetivo del trabajo fue analizar las principales innovaciones educativas
desarrolladas por los docentes universitarios ligados al ámbito de las Ciencias de la
Educación.
Método
Instrumento y procedimiento
Se aplicó un cuestionario elaborado ad hoc que recogió como cuestión “¿Cuáles son las
innovaciones educativas que pone en práctica?”. El modo de respuesta fue abierto, donde
cada participante podía escribir las innovaciones que realizaba. El cuestionario se compiló
a través de la herramienta Google Forms y se distribuyó a través del correo electrónico.
En relación al análisis de datos, se efectuó con ayuda del software Atlas.ti para la
categorización de las respuestas.
Resultados
465
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Innovaciones docentes llevadas a cabo por el profesorado de las Universidades españolas.
Discusión y conclusiones
466
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
467
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
468
La tecnología como eje del cambio metodológico
posibilitan integrar herramientas TIC a través de las cuales los profesionales pueden
intercambiar sus conocimientos y experiencias, como foros, videoconferencias o chats
(Adedoyin, 2016; Fernández-Rodrigo et al., 2019).
Método
Instrumentos
469
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados (tablas 2 y 3) muestran que los profesionales están satisfechos con la
formación y valoran positivamente los aspectos tecnológicos, pedagógicos y de
contenido. Sin embargo, los ítems con una puntuación más elevada se refieren a
características de la formación que promueven una participación más individualizada. Por
otro lado, los profesionales manifiestan tener dificultades en seguir el curso por su
situación laboral y personal.
Tabla 2. Moda, promedio y desviación típica de aspectos tecnológicos, pedagógicos, de contenido y externos de la
formación
Desviación Desviación
Variables Ítems Moda Promedio Moda Promedio
típica típica
a 3 3,14 0,82
Aspectos b 4 3,59 0,81
4 3,42 0,80
tecnológicos c 4 3,51 0,79
d 4 3,45 0,79
e 3 2,59 1,04
Aspectos f 4 3,14 0,94
4 3,06 0,92
pedagógicos g 4 3,22 0,82
h 4 3,29 0,89
i 4 3,49 0,65
Aspectos de j 3 3,16 0,83
4 3,28 0,77
contenido k 3 3,06 0,85
l 4 3,41 0,73
Aspectos
m 3 2,37 1,35 3 2,37 1,35
externos
470
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El diseño del curso de formación virtual integra adecuadamente las herramientas TIC, el
enfoque pedagógico y los recursos teóricos, dado que han facilitado la promoción del
aprendizaje colaborativo. Sin embargo, los profesionales buscan una interacción más
flexible e individual para compaginar la formación con sus tareas laborales y personales
(Di Masi y Milani, 2016). Las condiciones externas afectan su participación, teniendo en
cuenta que el curso tuvo lugar durante el estado de alarma por COVID-19.
Referencias
471
La tecnología como eje del cambio metodológico
472
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La era tecnológica está modificando la vida de las personas y sus hábitos sociales. Y, de
la misma manera, repercute notablemente en los centros de enseñanza, trasformando los
estilos y procesos que el profesorado implementa para favorecer la participación del
alumnado en el aula. La utilización de nuevos medios -hasta hace poco tiempo no
habituales en la docencia- puede añadir, incluso, un plus de efectividad metodológica a
la consecución de los fines establecidos para cada etapa educativa; de entre ellos destaca
la realidad virtual: un sistema informático capaz de generar representaciones virtuales de
objetos y elementos. Este el punto de partida de una experiencia desarrollada en
Bachillerato de Artes en la que, partiendo del análisis conceptual de la escultura
contemporánea, se han establecido novedosas formas de acercamiento a su estudio global.
Interactividad, emoción o experimentación son algunas de las significaciones que
subyacen en el trasfondo de este proyecto pedagógico en el que la estética y la inmersión
facilitan la adquisición de conocimiento a través de una estructura de comunicación
efectiva, asertiva, directa y emocional. Los resultados obtenidos, altamente satisfactorios,
podrían facilitar un uso más cotidiano esta herramienta, adaptándola a contenidos
diversos y de diferente genealogía.
Palabras clave
Introducción
De entre las consecuencias derivadas del uso de nuevas tecnologías, una de las más
significativas está relacionada con la comprensión y asimilación de las manifestaciones
473
La tecnología como eje del cambio metodológico
Partiendo de tales premisas y siguiendo las claves básicas de otras experiencias de análoga
genealogía aplicadas en otros ámbitos, se ha diseñado un modelo de trabajo que busca
activar los sentidos de la persona para, finalmente, facilitar el entendimiento de conceptos,
contenidos, iconografías y significados. Este es el objetivo fundamental del proyecto a
estudiar, al que hay que unir, también, aquellos otros aspectos específicos determinados
por la praxis artística de creadores concretos, así como el contexto histórico particular en
que estos se enrolan.
Descripción de la experiencia
474
La tecnología como eje del cambio metodológico
Contexto y participantes
Instrumentos utilizados
Procedimiento
475
La tecnología como eje del cambio metodológico
Fotografía 1. Gafas de Google Cardboard utilizadas y modelaje 3D de una obra de Oteiza, hospedado en
https://sketchfab.com/3d-models/oteiza-construccion-vacia-1908-2003-d9b1e47dead2457db451367f95ab3964
Resultados
Discusión y conclusiones
476
La tecnología como eje del cambio metodológico
Financiación
Este texto forma parte de los resultados de investigación, los cuales han sido posibles
gracias a la ayuda de la Universidad de Málaga (Ayuda Predoctoral del Plan propio de
Investigación y Transferencia de la UMA).
477
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
478
La tecnología como eje del cambio metodológico
inmerso redes sociales, pero carentes de competencias para usar las tecnologías desde una
vertiente educativa, colaborativa y cooperativa. De acuerdo con Cabero-Almenara y
Palacios-Rodríguez (2019) debemos “repensar las formas en las que se plantea la
formación de la ciudadanía para un auténtico desarrollo competencial acorde con la
Sociedad del Conocimiento” (p. 229).
Competencia digital
479
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ciertos factores influyen a la hora de mejorar la competencia digital, como: las actitudes,
la reflexión y participación del profesorado, el uso de estrategias para conocer las
necesidades formativas en estos, así como la influencia del contexto institucional y social
(Padilla-Hernández et al., 2018).
Conclusiones
Referencias
Barrero, B. (2019). Las TIC y la formación inicial del profesorado. Revista internacional
de aprendizaje en ciencia, matemáticas y tecnología, 6(1), 1-8.
Cabero-Almenara, J., y Palacios-Rodríguez, A. (2019). Marco Europeo de Competencia
Digital Docente «DigCompEdu». Traducción y adaptación del cuestionario
«DigCompEdu Check-In». Edmetic. Revista de educación mediática y TIC, 9(1),
213-234. https://doi.org/10.21071/edmetic.v9i1.12462
Castañeda, L., Esteve, F., y Adell, J. (2018) ¿Por qué es necesario repensar la competencia
docente para el mundo digital? RED. Revista de Educación a Distancia, 56.
http://dx.doi.org/10.6018/red/56/6
480
La tecnología como eje del cambio metodológico
481
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Junto a esta situación inédita y propia de estos tiempos cambiantes, las instituciones
educativas tardaron mucho en reaccionar sobre el camino a seguir, ante la imposibilidad
de regresar a las aulas, en un contexto tan complicado como el de México, en el que la
sana distancia y el confinamiento han sido atendidos por menos de la mitad de su
población, debido a factores socio económicos, culturales e incluso políticos.
Frente a todo este nuevo contexto, los estudiantes iniciaron sus quejas sobre el modelo
con sobrada razón: les implicaba aburrimiento, antipatía, hartazgo o fatiga mental seguir
por dos o más horas por videoconferencia cada una de las clases que atendían antes
presencialmente. La red se relaciona de manera clara con diversión, entretenimiento y
búsqueda de información, pero no de manera tan clara con procesos formativos.
483
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
484
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Muchas pueden ser las causas asociadas a la pandemia y la improvisación de las acciones.
Sin embargo, se debe partir de la importancia del diseño del aprendizaje como una tarea
que orienta sobre el método que ayuda al alumnado a llegar a ciertos objetivos de
aprendizaje por medio de la realización de ciertas actividades de aprendizaje en cierto
orden, en el contexto de cierto ambiente de aprendizaje.
El diseño de aprendizaje está basado en los principios pedagógicos del diseñador y/o las
variables del ambiente o dominio del diseñador. Ello implicaría la definición de los
objetivos de aprendizaje, las unidades de aprendizaje, el diseño del aprendizaje y los
niveles de implementación y otorgaría un mayor interés por parte de los estudiantes.
485
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Junto a este planteamiento, la reflexión también tendría que ver con el abuso de la
videoconferencia para transmitir la clase, cuando puede que no sea adecuado
pedagógicamente por la monotonía del audio, el cansancio por la atención a un monitor,
o incluso la falta de interacción como se da en el salón de clases.
Referencias
Fernández, M.A., Herrera, L., y Hernández, D. (2020). Lecciones del COVID 19 para el
sistema educativo mexicano. https://educacion.nexos.com.mx/?p=2228.
Sepúlveda, L., (2020). Ventajas de la educación en línea en tiempos de COVID 19.
http://www.udg.mx/es/noticia/ventajas-de-la-educacion-en-linea-en-tiempos-del-
covid-19
486
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
487
La tecnología como eje del cambio metodológico
El análisis de los resultados de este primer taller permitió mejorar el modelo y desarrollar
una nueva serie de talleres dentro de la “Escuela de Pensamiento Computacional”
organizadas por el ayuntamiento de Fuenlabrada (Madrid) en colaboración con la
Universidad Rey Juan Carlos. En estos, estudiantes de entre 9 y 16 años han investigado
sobre temáticas de sostenibilidad y Fake News para realizar propuestas de intervención
ciudadana en su contexto más cercano: su propia población.
Palabras clave
488
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este texto pretendemos dar a conocer la Biblioteca del Archivo Municipal de Málaga
como recurso para promover el conocimiento del alumnado del Grado de Historia acerca
de su contenido y, por tanto, avanzar en su educación patrimonial. Asimismo,
perseguimos diseñar una actividad dirigida a que desarrollen competencias necesarias
para cuando inicien el Trabajo de Fin de Grado, asignatura obligatoria de cuarto curso de
dicha titulación. Dicha actividad se ha elaborado específicamente para los estudiantes de
la asignatura «Historia Contemporánea de España» del Grado de Historia de la
Universidad de Málaga, obligatoria y de tercer curso. Por último, presentamos unas
conclusiones acerca de las posibilidades de dicho recurso.
Palabras clave
Introducción
El objetivo de esta investigación es dar a conocer a los estudiantes del Grado en Historia
de la Universidad de Málaga un recurso poco conocido: la Biblioteca del Archivo
Municipal de Málaga (en adelante BAMM). De este modo, se mejorará su formación en
489
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Procedimiento
En la primera fase, el profesorado ofrece a los estudiantes una síntesis sobre los archivos
municipales y las bibliotecas adscritas a ellos, prestando atención a las obras referentes
de Julio Cerdá (1997) y Mariano García (2009). En la segunda fase, los estudiantes
investigan autónomamente sobre diferentes portales electrónicos de archivos municipales
y bases de datos bibliográficas, seleccionando diez publicaciones para el proyecto fin de
grado que cada uno vaya a realizar. En la tercera fase el alumnado indaga sobre las
bibliotecas adscritas a diferentes archivos históricos. La cuarta etapa viene marcada por
la puesta en común del resultado de sus indagaciones en la clase para, en una quinta fase,
visitar el Archivo Municipal de Málaga. El personal del archivo explica los orígenes de
la BAMM y el procedimiento para hacer búsquedas. En la sexta etapa los estudiantes
490
La tecnología como eje del cambio metodológico
buscan recursos en la base de datos de la BAMM. Por último, en la séptima fase cada
estudiante debe presentar al profesorado una propuesta de proyecto fin de grado sobre la
historia contemporánea de Málaga, incluyendo: título del trabajo y cronología abarcada;
justificación del tema y base bibliográfica-documental para su elaboración; exposición
del método de búsqueda seguido para localizar el material de base para el proyecto.
Discusión y conclusiones
Referencias
Biggs, J. (2006). What the student does: teaching for enhanced learning. Higher
Education Research & Development, 18(1), 57-75.
Cambil Hernández, M.E., y Fernández Paradas, A. R. (2017). El concepto actual del
Patrimonio Cultural y su valor educativo: fundamentación teórica y aplicación
didáctica. En M.E. Cambil Hernández & A. Tudela Sancho (Coords.), Educación
y patrimonio cultural. Fundamentos, contextos y estrategias didácticas (pp. 27-
46). Pirámide.
Cerdá Díaz, J. (1997). Los archivos municipales en la España contemporánea. Trea.
García Ruipérez, M. (2009). Los archivos municipales. Qué son y cómo se tratan. Trea.
Koehler, J., y Mishra, P. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A
framework for integrating technology in teacher knowledge. Teachers College
Record, 108(6), 1017-1054.
Martín Cáceres, M. J. (2010). La educación y la comunicación patrimonial: una mirada
desde el Museo de Huelva (Tesis doctoral). Universidad de Huelva.
Rubio, M. J., Torrado, M., Quirós, C., y Valls, R. (2018). Autopercepción de las
competencias investigativas en estudiantes del último curso de Pedagogía de la
491
La tecnología como eje del cambio metodológico
492
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Tanto los principios pedagógicos de la educación infantil (García Aretio, 2016; Requena
y Sainz, 2009), como la convención de los derechos del niño nos explicitan la necesidad
de experimentación por parte del alumnado infantil y el acercamiento a su realidad. Esto
no significa trabajar las TIC desde un objeto estanco, significa que las TIC aparecerán
como juego, como participación y como acceso del alumnado al currículo, ofreciendo
nuevas oportunidades para atender a cada persona. Existe una necesidad inminente de
trabajar con TIC desde los inicios educativos; sin embargo, no todas sus formas ayudaran
al alumnado a crecer.
Palabras clave
Introducción
Si todas las personas somos competentes para aprender, necesitamos conocer cómo
aprende el ser humano para poder ofrecer la mejor y mayor diversidad de recursos y
estrategias para ofertar un enriquecimiento que atienda y sea accesible al alumnado. A lo
largo de la historia podríamos hacer un recorrido de cómo las personas han sido
consideradas como adecuadas o no para aprender. Esta historia es momento de crearla
493
La tecnología como eje del cambio metodológico
Neurodidáctica y DUA
Así mismo, esto puede ser accesible en tanto que su diseño se base en las claves del DUA.
El CAST nos explica cómo para cada persona el canal por el que se ofrece la información
es muy importante para tener acceso a la información, participar y aprender. Para ello se
parte de un diseño accesible o, en el caso de estar iniciado, analizar nuestra metodología
y estrategias desde el punto de vista de la neurodidáctica y DUA, para ser conscientes de
las peticiones que hacemos al alumnado.
494
La tecnología como eje del cambio metodológico
Una de las dificultades en la inclusión de las TIC en las aulas es querer seguir haciendo
lo mismo, pero con las TIC, lo que no ayuda al alumnado ni al profesorado, más bien
obstaculiza el aprendizaje más que enriquecerlo. En realidad, lo necesario es crear una
nueva realidad en el aula donde las TIC sean necesarias en la planificación desde el
sentido común y desde propuestas únicas y ajustadas a cada contexto.
Conclusiones
495
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El conocimiento y manejo de las TIC por parte del profesorado de educación especial es
fundamental para la consecución de la educación inclusiva. En este trabajo se analizan
las expectativas de 25 estudiantes de máster sobre una asignatura de TIC en educación
especial antes y después de cursarla, para así comprobar cómo cambian dichas
expectativas tras la formación. Se propuso al alumnado realizar tres tareas prácticas y
otras dos de corte teórico relacionadas con recursos educativos TIC y educación especial.
Antes de realizarlas los participantes cumplimentaron un cuestionario valorando para
cada actividad: su dificultad, el interés para su formación, el tiempo que consideraban que
invertirían y la calificación que creían que obtendrían. Los resultados de la primera
aplicación del cuestionario muestran que los estudiantes esperan obtener buenas
calificaciones, invertir entre 2 y 7 horas, y consideran menos complicadas y de mayor
interés las actividades más prácticas. Cuando concluya la asignatura se compararán estas
expectativas previas con su valoración final de las tareas.
Palabras clave
Introducción
496
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este objetivo es de interés ya que esta asignatura representa, para muchos estudiantes, su
primera formación específica en TIC, y conocer sus expectativas va a permitir plantear la
asignatura de acuerdo a ellas y orientarlas hacia un enfoque epistemológicamente
coherente con el papel que juegan las TIC en la educación inclusiva.
Método
Los estudiantes realizaron tres tareas en las que debían utilizar recursos TIC para diseñar
materiales educativos: un cuento con apoyo de pictogramas, un horario escolar con
pictogramas y una actividad con un software de realidad aumentada; y dos tareas de corte
más teórico: selección y comentario de cinco recursos educativos TIC y búsqueda y
análisis de un artículo científico sobre TIC y educación especial.
Instrumentos
Se diseñó un cuestionario ad hoc en el que los estudiantes debían informar sobre cuatro
variables relacionadas con las tareas propuestas, para cada una:
497
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Valoración de su dificultad.
Procedimiento
Tras esta sesión, los estudiantes cumplimentaron de manera online el instrumento descrito
anteriormente (formulario de Google). El cuestionario era anónimo, voluntario, y no se
obtenía ninguna contraprestación por cumplimentarlo.
Resultados
En las dos primeras columnas las puntuaciones más altas indican mayor dificultad y
mayor interés de las tareas para la formación. En la tercera columna se indica el número
de horas que los estudiantes esperan invertir en cada tarea.
498
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Las expectativas de los estudiantes sobre los trabajos realizados en la asignatura parecen
ajustadas a lo previsto en la guía docente. Esperan obtener buenas calificaciones (entre
7.95 y 8.45) e invertir un número de horas razonable (entre 2.5 y 7 horas/actividad).
Además, consideran que la dificultad de las tareas de diseñar materiales con recursos TIC
es razonable y que son de interés para su formación; mientras que creen que las
actividades más teóricas son más complicadas y de menor interés para su formación. En
unas semanas, tras concluir la asignatura, compararemos estas expectativas previas con
la valoración final del alumnado.
Referencias
499
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El presente trabajo trata de compartir la experiencia del uso de un blog como instrumento
de colaboración, proceso y evaluación de las prácticas profesionales de pedagogía. Se ha
elaborado un seguimiento del trabajo realizado durante el periodo de dichas prácticas por
parte de los tutores, además de una puesta en común de las visiones que los estudiantes
tienen de los centros y de las tareas realizadas en cada una de sus realidades profesionales
que, en el caso de pedagogía, son muy diversos: centros de adultos, centros ocupacionales,
ONG para el desarrollo, diseño de formación online, colegios, institutos… Debido al
confinamiento por el COVID-19, el 50% del tiempo se ha desarrollado presencialmente
en los centros y el otro 50% a través de actividades online; ambas se han ido exponiendo
en común a través del blog para, posteriormente, ir respondiendo a un cuestionario de
percepción sobre el blog como instrumento de autorreflexión y reflexión compartida entre
compañeros y tutores académicos. Y, finalmente, se han presentado los resultados del
cuestionario para conocer la satisfacción y recomendación de los estudiantes sobre la
experiencia en años sucesivos.
Palabras clave
Introducción
Esta práctica de trabajo colaborativo se ha llevado a cabo entre cuatro profesoras tutoras
del Prácticum del Grado de Pedagogía y dieciséis estudiantes a través, fundamentalmente,
del uso del blog. Esta experiencia de trabajo conjunto fue diseñada antes del
confinamiento obligatorio por el COVID-19, y debido a esta situación se adaptó la
500
La tecnología como eje del cambio metodológico
Existen muchas experiencias del uso de blogs universitarios, como red de aprendizaje o
blogosfera educativa (Molina et al., 2016), pero en menor medida se han llevado a cabo
seguimientos del grado de satisfacción de este instrumento como recurso eficaz para el
aprendizaje. Por este motivo, e intentando contribuir a esta demanda, nos planteamos
como objetivo el poder evaluar la percepción de tienen nuestros estudiantes participantes
respecto al blog como herramienta eficaz de reflexión y comunicación para el
seguimiento y evaluación de las prácticas profesionales.
Método
Este trabajo se desarrolla durante los meses de febrero a abril de 2020, coincidiendo en
tiempo de confinamiento por el COVID-19, llevando a cabo los estudiantes sus prácticas
50% presencial y 50% telemáticamente.
Los participantes han sido dieciséis alumnos de tercer curso del Grado de Pedagogía, con
una edad media de 24.4 años, donde el 93% eran mujeres; además, de cuatro tutoras
académicas de la Universidad de Sevilla.
501
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Finalizado todo el periodo de prácticas y acabado el tiempo para incluir las entradas y los
comentarios en el blog, se les envió un formulario de Google con el cuestionario
anteriormente descrito para rellenar en una semana. Posteriormente, se estudiaron los
datos recogidos en la hoja de cálculo y se elaboraron los resultados.
Resultados
Presentamos a continuación las medias y desviaciones típicas de cada una de las siete
categorías del cuestionario.
Bloques que agrupan los ítems Media Desviación típica
Utilidad de manejo 5.2 0.66
Carácter lúdico percibido 5.3 0.70
Expectativas de resultados personales 4.7 0.84
Actitud hacia los blog 4.9 0.93
Percepciones en la mejora social 5.4 0.78
Intención de usar blog 5.4 0.79
Aprendizaje mediado por blogs 5.5 0.59
Conclusiones
Podemos concluir afirmando que la percepción que tienen los estudiantes participantes
sobre la utilidad del blog para el aprendizaje en general es muy buena, resaltando
502
La tecnología como eje del cambio metodológico
Así mismo, vemos que las desviaciones típicas son muy bajas, indicando que las
opiniones de los estudiantes son bastante homogéneas, es decir, la satisfacción es
generalizada.
Tanto si nos fijamos en las categorías (como si lo hiciéramos en los ítems), vemos que
hacen referencia a una percepción muy positiva respecto al uso del blog tanto en la
práctica académica como profesional, considerando conveniente la recomendación a
otros compañeros.
Referencias
Area, M. (2010). El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en los centros
educativos. Un estudio de casos. Revista de Educación, 352, 77-97.
Bartolomé, A. (2008). El profesor cibernauta. ¿Nos ponemos las pilas? Graó.
Molina, J. P., Valencia-Peris, A., y Suárez, C. (2016). Percepción de los estudiantes de
una experiencia de uso didáctico de blog docente en Educación Superior.
Educación XX1, 19(1), 91-113. https://doi.org/10.5944/educxx1.15579
Muñoz-Carril, P. C., González-Sanmamed, M., y Fuentes-Abeledo, E. J. (2020). Use of
blogs for prospective early childhood teachers. Educación XX1, 23(1), 247-273,
https://doi.org/10.5944/ educXX1.23768
Salinas, M. I., y Viticcioli, S. M. (2008). Innovar con blogs en la enseñanza universitaria
presencial. Edutec. Revista Electrónica De Tecnología Educativa, 27, 1-22.
https://doi.org/10.21556/edutec.2008.27.464
503
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-0760-9017, vizquierdo@usal.es
Resumen
Los cursos MOOC, conocidos por su acrónimo en inglés massive open online courses,
siguen siendo hoy una estrategia educativa en las instituciones de educación superior. El
número de matriculaciones en este tipo de cursos sigue aumentando exponencialmente.
Cada vez más docentes, universidades e instituciones se unen a este tipo de experiencias
educativas. Este trabajo presenta el caso de desarrollo de cursos MOOC en la Universidad
de Salamanca. Esta experiencia se basa concretamente en la plataforma de gestión de
MOOC Miríadax.
Palabras clave
Introducción
Los cursos MOOC se han instaurado en los distintos ámbitos educativos manteniendo su
evolución en el tiempo (Cormier y Siemens, 2010; Daniel et al., 2015; Dillenbourg et al.,
2014; Downes, 2012, 2013; Yuan y Powell, 2013). Los cursos MOOC fueron
considerados en sus inicios como elementos disruptivos del proceso de enseñanza-
aprendizaje (Yuan y Powell, 2013). Estos programas formativos ofrecen la posibilidad de
formarse en un conjunto amplio de áreas de conocimiento (Orozco et al., 2020). Entre las
que destacan las áreas tecnológicas, las relacionadas con los negocios o el crecimiento
personal. La rápida expansión de los cursos MOOC ha sido posible por las plataformas
agregadoras de MOOC (Izquierdo et al., 2019). En este sentido, cabe destacar que existen
múltiples plataformas encargadas de la gestión de MOOC, como Coursera, Udacity, EdX,
Miríadax, Khan academy o Crehana, entre otras. El objetivo de este trabajo es dar a
conocer el conjunto de experiencias desarrolladas a través de cursos MOOC en la
Universidad de Salamanca.
504
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
− El Oficio de político.
− Habla bien, escribe mejor. Claves para un uso correcto del español.
505
La tecnología como eje del cambio metodológico
Estos cursos cuentan con una estructura básica de características homogéneas, de forma
que están concebidos con estructuras que oscilan entre los cuatro y los seis módulos. Su
duración se plantea de manera que cada módulo temático se aborde en una semana, de
esta forma los cursos se realizan entre cuatro y seis semanas, siendo en ocasiones de más
tiempo si el contenido abordado lo requiere. Los equipos de trabajo están conformados
por grupos de profesores de materias afines y, en ocasiones, por equipos de trabajo
multidisciplinares.
Los contenidos de este tipo de cursos se basan en recursos multimedia, siendo los más
utilizados los vídeos de tipo busto parlante, denominados en la universidad como
usalmedia. Se trata de vídeos explicativos con una duración estimada entre 3-12 minutos,
que permitan mantener la atención del estudiante. También se ofrecen otro tipo de
materiales complementarios a los estudiantes. Se hace uso de herramientas de
comunicación, basadas principalmente en foros. La evaluación del curso se realiza
mediante cuestionarios tipo test y tareas de evaluación entre pares (P2P).
Conclusiones
Los MOOC son experiencias de aprendizaje que han tenido un gran impacto en la
educación superior (Vázquez y López, 2014). La Universidad de Salamanca ha incluido
estos cursos dentro de su oferta formativa con gran éxito. Ha integrado el desarrollo de
estos cursos en la estrategia de la institución ofreciendo apoyo institucional tanto en el
diseño instruccional como en la producción de materiales docentes de calidad.
Referencias
Cormier, D., y Siemens, G. (2010). Through the open door: open courses as research,
learning, and engagement. EDUCAUSE Review, 45(4), 30-39.
506
La tecnología como eje del cambio metodológico
Daniel, J., Vázquez-Cano, E., y Gisbert, M. (2015). The future of MOOCs: Adaptative
Learning or Business Model? RUSC. Universities and Knowlwdge Society
Journal, 12(1), 64-73.
Dillenbourg, P., Fox, A., Kirchner, C., Mitchell, J., y Wirsing, M. (Eds). (2014). Massive
open online courses: current state and perspectives. Dagstuhl Manifestos. Schloss
Dagstuhl - Leibniz Zentrum für Informatik.
Downes, S. (2012). The Rise of MOOC. http://www.downes.ca/post/57911.
Downes, S. (2013). The Quality of Massive Open Online Courses.
http://mooc.efquel.org/week-2-the-quality-of-massive-open-online-courses-by-
stephendownes/
Izquierdo, V., Pinto, A. M., y Vargas, Y. (2019). Diseño instruccional de un Mooc sobre
la tutoría entre iguales como estrategia pedagógica. En J. A. Marín, G. Gómez, M.
Ramos y M. N. Campos (ed.), Inclusión, Tecnología y Sociedad: investigación e
innovación en educación (pp. 1662-1671). Dykinson.
Orozco, G. H., Humanante, P. R., Patricio, R., y Jiménez, C. N. (2020). Evolución e
importancia de los MOOC en los procesos de formación académica: Una revisión
sistemática de la literatura. Revista espacios, 41(11), 12.
Vázquez, E., y López, E. (2014). Los MOOC y la educación superior: la expansión del
conocimiento. Profesorado. Revista de Currículum y Formación de Profesorado,
18(1), 3-12.
Yuan, L., y Powell, S. (2013). MOOCs and Open Education: Implications for Higher
Education. A White paper. Bolton: JISC CETIS.
507
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Por otro lado, esta iniciativa apoya los procesos de formación no presencial y autónoma.
Esta es una propuesta para responder a los intereses formativos de usuarios que demandan
nuevos modos de relación e interacción usando tecnologías.
Palabras clave
508
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otra parte, hemos de realizar planteamientos metodológicos en los que el alumnado
sea capaz de interactuar de forma autónoma dando un nuevo valor a las actividades no
presenciales. Para lograr los objetivos a través de una enseñanza no presencial debemos
apoyarnos en las mencionadas TIC (Fombona Cadavieco y Pascual Sevillano, 2013).
509
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Las ideas presentadas pueden resultar muy básicas, pero se ha buscado este formato para
llegar a personas que desconocen estos contenidos, que se acercan por primera vez a ellos,
o que desde contextos distintos al español quieran tener estas referencias.
510
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
El diseño informático de la web renovada a partir del editor WordPress, sugiere un acceso
cómodo y cercano al usuario capaz de difundir en streaming los vídeos de corta duración
que se presentan.
511
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ilustración 1. http://www.orgtransparente.uniovi.es
Conclusiones
Esperamos que pueda ser útil para los docentes que quieran realizar trabajos con el
alumnado universitario de las titulaciones de Maestro de Educación Infantil y Primaria.
Y también a las familias u otras personas interesadas en conocer las figuras, las funciones
básicas de los profesionales que trabajan en estos centros, los recursos, los espacios
educativos… Por ello, animamos a explorar cada uno de los vídeos y textos que aparecen
en los distintos apartados de esta web.
Referencias
Cabero, J., Llorente, M.C., Morales, J. A. (2018). Evaluación del desempeño docente en
la formación virtual: ideas para la configuración de un modelo. RIED. Revista
Iberoamericana de Educación a Distancia, 21(1), 261-279.
Fombona Cadavieco, J., y Pascual Sevillano, M. Á. (2013). Beneficios del m-learning en
la Educación Superior. Educatio Siglo XXI, 31(2), 211-234.
Sáez-López, J. M., Sevillano, M. L., y Pascual, M. A. (2019). Aplicación del juego ubicuo
con realidad aumentada en Educación Primaria. Comunicar, 61, 71-82
512
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este artículo sistematiza el estado del arte relacionado con el desarrollo de la competencia
digital docente (CDD) a nivel de su evolución conceptual, modelos, indicadores de
evaluación y experiencias de formación. Se asumen los postulados metodológicos de la
investigación documental, a través de una revisión sistemática de la literatura disponible
desde el año 2009 al primer semestre de 2019, en bases de datos Scopus, Web of Science,
Eric, Scielo, Dialnet y Redalyc. La muestra de artículos de alto impacto fue configurada
siguiendo el protocolo de revisión a partir de tres momentos: el primero parte de la
búsqueda y selección de artículos atendiendo a los descriptores temáticos con un total de
913 estudios; el segundo a partir de la aplicación de criterios de inclusión y exclusión que
arrojó 223 artículos y, finalmente, un tercer momento de depuración y evaluación
permitió una configuración muestral de 102 artículos que fueron clasificados en la matriz
de caracterización y análisis multidimensional, en las dimensiones de análisis:
conceptualización, modelos, evaluación y formación de la CDD. Los principales
resultados de esta revisión sistemática permiten concluir que la CDD tiene una naturaleza
multidimensional de innovación educativa en permanente evolución del cual derivan
modelos y tendencias de investigación.
Palabras clave
Introducción
513
La tecnología como eje del cambio metodológico
En este sentido, este estudio de revisión sistemática tiene como propósito sistematizar el
estado del arte relacionado con el desarrollo de la CDD en la FID a nivel de su evolución
conceptual, modelos metodológicos, indicadores e instrumentos de evaluación y
experiencias de formación.
Método/Descripción de la experiencia
Procedimiento
El modelo de revisión sistemática está conformado por siete fases, basado en los pasos
básicos de la revisión sistemática propuesto por Beltrán (2005), a saber:
514
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
515
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los estudios sobre CDD en futuros docentes es una línea de investigación vigente, de
mucho interés para los investigadores, y que ha venido aumentando las publicaciones en
los últimos años. Teniendo presente que la ventana de observación de esta revisión
sistemática fue de 10 años, se realizó un barrido de un periodo de 2009 a 2019. Cabe
anotar que, en este marco, la referenciación de los estudios sobre CDD genera una puerta
abierta, donde las principales publicaciones se encuentran en los últimos años.
Referencias
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in Education. https://www.iste.org/standards/for-educators
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https://www.colombiaaprende.edu.co/html/micrositios/1752/articles-
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Ministerio de Educación Chile y Enlaces (2008). ICT standards for initial teacher
education: a proposal in the Chilean context.
https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000163149
Redecker, C. (2017). European Framework for the Digital Competence of Educators:
DigCompEdu,
https://publications.jrc.ec.europa.eu/repository/handle/JRC107466
Sánchez-Meca, J. (2010). How to perform a systematic review and meta-analysis. Aula
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Silva Quiroz, J. (2012). ICT Standards for Initial Teacher Training: A Public Policy in
the Chilean Context. Education Policy Analysis Archives, 20(7).
https://doi.org/10.14507/epaa.v20n7.2012
Unesco. (2008). Normas de competencia TIC para profesores: directrices de aplicación.
http:// unesdoc.unesco.org/images/0015/001562/ 156209E.pdf
Unesco. (2011). Unesco ICT Competency Framework For Teachers.
http://unesdoc.unesco.org/images/0021/002134/213475E.pdf
Unesco. (2019). Marco de competencias de los docentes en materia de TIC UNESCO.
https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000371024
517
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
518
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los datos extraídos permiten realizar una radiografía global de la situación y abordaje de
la interculturalidad y su vinculación pedagógica con las TIC, la evolución que ha tenido
en los últimos cuatro años, el tipo de publicaciones, así como un análisis de co-citación
que permite vislumbrar los trabajos más destacados sobre la interculturalidad a través de
las TIC en el ámbito pedagógico.
Las TIC como herramienta innovadora e inclusiva para el desarrollo
intercultural en educación
Las nuevas tecnologías se configuran como herramientas clave para que el alumnado
pueda alcanzar destrezas y competencias digitales determinantes para propiciar el
aprendizaje en condiciones de equidad e inclusión. De este modo, las TIC se convierten
en un modelo educativo innovador, basado en el trabajo autónomo mediante el uso de
plataformas y aplicaciones virtuales y el aprendizaje compartido, poniendo en valor
indicadores didácticos como la interactividad y la transferencia.
Así pues, resulta fundamental analizar estrategias y recursos que persigan el avance de
diseños inclusivos, interculturales y universales de aprendizaje.
En este sentido, las TIC se convierten en una herramienta innovadora e inclusiva para el
desarrollo intercultural en educación, que requieren de una formación docente
permanente para garantizar la eficacia de su aplicabilidad en contextos educativos
pluriculturales.
519
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8309-4038, jpuig@us.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
520
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Resultados
Discusión y conclusiones
Además de avanzar hacia la figura del facilitador por parte del docente, el resto de los
objetivos se han cumplido de forma satisfactoria, aunque se observa que es difícil
conseguir una atención plena del estudiantado en ciertos momentos y, por lo tanto, surge
la dificultad de un proceso de Flow constante. Todo ello ha sido respaldado por la
evaluación del alumnado a lo largo del proceso de aprendizaje y al final la formación.
Referencias
522
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Museos escolares, didáctica del objeto, educación, tecnologías Web 2.0, coronavirus.
Introducción
523
La tecnología como eje del cambio metodológico
(1) interpretar el impacto que dicha pandemia ha tenido en la población y (2) poder
explicarlo a las generaciones futuras (MHC, s.f.). Otro ejemplo con finalidad similar, y
de ámbito internacional, es el proyecto Pandemic Objects, del Victoria & Albert Museum
de Londres, si bien en este caso la colección resultante es virtual (V&A Blog, 2020).
El poder educativo de los objetos está recogido en teorías como la didáctica del objeto
(DO) (Paris, 2002; Santacana y Llonch-Molina, 2012) y la Artifactual Critical Literacy
(Pahl y Rowsell, 2011). Nuestros últimos trabajos (Llonch-Molina y Parisi-Moreno,
2016; Llonch-Molina, 2017; Parisi-Moreno et al., 2019) recogen este testigo y lo dirigen
hacia la concepción de un espacio educativo creado a imagen y semejanza de la biblioteca
escolar: el museo escolar (ME).
Descripción de la experiencia
Esta actividad está diseñada para ser implementada en grados y posgrados en formación
del profesorado (pudiendo adaptarse para educación primaria y secundaria). Consta de
tres fases principales, que pueden modificarse según los objetivos de aprendizaje:
Fase 3. Cada estudiante redactará un texto que recoja los datos más importantes de su
objeto, las conexiones con la pandemia y los motivos de su elección. Deberá
complementarse con, por ejemplo, fotografías, creaciones artísticas, vídeos de realización
524
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Las actividades que se pueden realizar durante y a partir de la creación del ME virtual son
infinitas y multidisciplinares, por lo que la propuesta presentada tiene continuidad más
allá de la creación del ME, en la línea de los postulados de Parisi-Moreno et al. (2019).
Además, el ME virtual puede transformarse en material, puesto que los “objetos
pandémicos” del alumnado pueden ser el germen de un ME tangible que, como Memòries
d’una pandèmia, contenga objetos que permitan acercar los estudiantes venideros al
acontecimiento histórico que hemos vivido.
Agradecimientos
Referencias
525
La tecnología como eje del cambio metodológico
526
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La investigación tuvo como propósito demostrar que la aplicación del modelo propuesto
por la Teoría de Van Hiele y que utiliza como recurso principal el software de geometría
dinámica GeoGebra logra mejores aprendizajes en el contenido transformaciones
isométricas del área de Geometría en los futuros profesores de educación matemática.
Para hacer efectivo el estudio, en primer lugar se determinó, a través de un pretest, el
nivel de conocimiento geométrico alcanzado por los estudiantes. Luego se dividió el total
de estudiantes en dos partes iguales denominados grupo control y experimental. Ambos
grupos desarrollaron los mismos contenidos, diferenciándose que el grupo experimental
lo desarrolla basado en el modelo didáctico antes mencionado, en tanto que el grupo
control lo desarrolla de manera tradicional. Posteriormente se tomó un postest para
determinar la diferencia de ambos grupos. El análisis e interpretación de los resultados
evidenció que la aplicación del modelo de enseñanza propuesto en la Teoría de Van Hiele,
desarrollados bajo un entorno de geometría dinámica GeoGebra, desarrolla mejor los
niveles de conocimiento geométrico propuestos por Van Hiele de los estudiantes del
grupo experimental en el contenido de trasformaciones isométricas con respecto a los
estudiantes del grupo control.
Palabras clave
Introducción
527
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se eligió la Geometría como una de las áreas más problemáticas que no solo se da en
nuestro país sino también se da en otros países. La venezolana Lobo (2004) indica que
los contenidos geométricos se enseñan presentando directamente el sistema axiomático
para luego exigir el desarrollo de demostraciones sin evaluar previamente que los
estudiantes hayan desarrollado esa capacidad de abstracción. Viedman (1992) indica que
la falla en la enseñanza de la geometría estriba en la forma abstracta de demostrar las
propiedades geométricas. Como podemos ver las metodologías de enseñanza
mencionadas carecen de actividades previas destinadas a la construcción del
conocimiento geométrico por parte del estudiante en forma progresiva o lograr los
aprendizajes por niveles de dificultad, lo cual llevaría al desarrollo de un pensamiento
mecánico que impediría aprender de manera apropiada los diferentes contenidos de
Geometría.
Por tanto, surge como propuesta en esta investigación a la solución del problema antes
mencionado la aplicación de un modelo didáctico basado en la teoría de los Niveles Van
Hiele y el uso de un entorno de geometría dinámica GeoGebra que permita el aprendizaje
de las transformaciones isométricas.
Método
528
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Se presenta los resultados (en escala vigesimal) obtenidos del pretest, aplicados al grupo
experimental y al de control.
Tabla 1. Estadística descriptiva del resultado del pretest
Grupo Estudiantes Promedio Desviación Covarianza % Prueba T
típica
Experimental 12 3,66 0,65 17,76
0,76
Control 12 3,58 0,67 18,66
Discusión y conclusiones
Los resultados obtenidos en el postest indican que ambos grupos, después del desarrollo
de los contenidos, terminaron en diferentes condiciones. Esto implicando que los
estudiantes que reciben una formación tradicional no desarrollan a plenitud los
aprendizajes esperados en el área de Geometría, pero si se forman bajo un modelo
529
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Lobo, N. (2004). Aplicación del modelo propuesto en la Teoría de Van Hiele para la
enseñanza de la geometría. Multiciencias, 4(1), 23-29.
Viedman, J. (1992). Lecciones de geometría intuitiva. McGraw-Hill.
530
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-7838-5527, encina.calvo@usc.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
Vivimos en una sociedad tecnológica, que consume gran cantidad de energía sin
reflexionar sobre cómo la obtiene, a costa de qué y cuáles son los efectos para el medio
ambiente. Incluso a nivel universitario podría ser que se desconozca la física que hay
detrás de muchos titulares de periódico, como las energías renovables o el cambio
climático. Algo que hoy en día no debería ocurrir, ya que la adaptación de las enseñanzas
universitarias al Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) implica el desarrollo de
competencias transversales, entre las que figuran el pensamiento crítico y la sensibilidad
hacia los temas ambientales.
En los últimos años se han desarrollado experiencias educativas que nos muestran la
potencialidad didáctica del análisis de noticias de prensa y de los debates sociocientíficos
en el aula. Por ello, en esta materia se incorporaron noticias de prensa y fragmentos de
libros o escenas de series de TV que nos permitieran conocer las aplicaciones de la
radiactividad, y también los efectos en el cuerpo humano.
531
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
La noticia del asesinato del exespía ruso Litvinenko con polonio, un elemento químico
radiactivo descubierto por Marie Curie y su marido Pierre, nos sirve para hablar de la
radiactividad (Esteban y Pérez-Esteban, 2012). Un asesinato analizado en el capítulo 5
del libro Historia del Veneno (Muñoz-Paéz, 2012), y del que hemos utilizado algunos
fragmentos para explicar los distintos tipos de radiación y sus efectos.
La miniserie Chernóbil de HBO y el libro del mismo nombre (Leatherbarrow, 2019), nos
permiten explicar el funcionamiento de un reactor nuclear y los efectos de la exposición
a la radiación sobre el cuerpo humano. Como, por ejemplo, la escena en la que el
científico Legásov describe al político y militar Shcherbina los efectos de la radiación
(Westmore, 2019). Una serie con personajes reales y otros ficticios como Ulana Khomyuk
que representa a las científicas que frenaron el desastre de Chernóbil (Megía, 2019). Con
escenas que incorporan los testimonios de dolor de Voces de Chernóbil (Bonet, 2019) y
que han adquirido un papel central en cuestiones nucleares tras los últimos accidentes
nucleares (Aliende et al., 2017). También, sobre la manipulación de la información, del
encubrimiento y “de las cuestiones relacionadas con las decisiones públicas sobre
actividades que entrañan riesgo, el control de las mismas, la necesaria transparencia y la
deseable participación” (Ruiz de Apodaca, 2011, p. 65).
Además, se han empleado algunas escenas de la serie Los Simpson para poner un toque
de humor y contrarrestar el dramatismo de Chernóbil. Y en lugar del debate se realizó
una pequeña actividad a través del aula virtual, en la que el alumnado debía ver un debate
sobre energía nuclear (Regueifas de ciencia, 2018) y, posteriormente, contestar a unas
532
La tecnología como eje del cambio metodológico
preguntas tipo test. Todo ello, nos ha permitido que las clases virtuales fuesen más
interesantes y motivadoras para el alumnado.
Discusión y conclusiones
En próximos cursos, continuaremos con esta línea proponiendo trabajos sobre series o
libros que nos permitan concienciar y sensibilizar al alumnado sobre los objetivos de
desarrollo sostenible
Referencias
Aliende, A., Luquin, A., y Garrido, J. J. (2017). Nuclear fission technology in Spain:
History and social concerns. Public Understanding of Science, 26(3), 307-324.
Bonet, P. (2019). Svetlana Alexiévich, la voz de Chernóbil. El Pais.
https://elpais.com/cultura/2019/06/07/babelia/1559926054_845405.html
Esteban, S., Pérez-Esteban, J. (2012). Estudiando el fenómeno de la radiactividad a través
de noticias de prensa: el caso del espía ruso envenenado. Revista Eureka sobre
Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, 9(2), 294-30.
Leatherbarrow, A. (2019). Chernóbil. 01:23:40: La verdadera historia del desastre
nuclear que conmocionó al mundo. Duomo Editorial.
Megía, C. (2019). Ulana Khomyuk nunca existió, pero las científicas que frenaron el
desastre de Chernóbil sí. https://smoda.elpais.com/moda/actualidad/chernobyl-
serie-hbo-cientificas-mujeres/
Muñoz Páez, A. (2012). Historia del veneno: de la cicuta al polonio. Debate.
Regueifas de ciencia (2018). ¿Es la energía nuclear una opción válida y segura?
https://www.regueifas.org/vdeos
Ruiz de Apodaca, A. (2011). Los derechos de los ciudadanos ante las decisiones públicas
de riesgo: el caso de la energía nuclear. En Persona, tolerancia y libertad a través
del cine: estudios jurídicos (pp. 63-98). Universidade da Coruña.
Westmore, G. (2019). Radioactive Material: Truth and lies in Chernobyl. Screen
Education, 96, 16-23.
533
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las instituciones educativas del siglo XXI transitan hoy entre dos grandes interrogantes:
“¿Qué institución educativa somos?” y “¿qué institución educativa queremos ser en la
sociedad del conocimiento?”. Para cocrear nuestras instituciones y responder a los
interrogantes es necesario, partir desde una identidad (misión), para transitar hacia un
ideal (visión), porque sin identidad no se puede mejorar. Los procesos de gestión que
lideran los directivos deben configurar su trabajo hacia una lógica de software libre,
posibilitando una gestión integrada e interactiva, con estructuras abiertas, flexibles y en
red. Facilitando la toma de decisiones entre lo que somos y lo que deberíamos ser (misión-
visión), planificando y diseñando procesos de gobierno más tangibles en el tiempo,
promoviendo una mayor interacción, sin miedo al error y agregando más valor al trabajo
que realizamos.
Palabras clave
Introducción
A veces en las instituciones educativas los resultados no son los esperados. Esta situación
nos pone frente a la necesidad de dar respuesta a nuestro primer interrogante, acerca de
la dificultad que tienen los actores de las instituciones educativas para contestar: “¿qué
institución educativa somos?” y “¿qué institución educativa queremos ser en la sociedad
del conocimiento?”.
534
La tecnología como eje del cambio metodológico
En función de esa íntima relación surge otro gran interrogante: ¿cómo se asumen y se
resuelven las tensiones y los desafíos entre la promesa educativa declarada (identidad,
valores, misión y visión) y la promesa percibida (lo que realmente sucede en las
instituciones) en la sociedad del conocimiento y la modernidad líquida?
Transitamos hoy entre estos dos grandes interrogantes, intentando dar respuesta a las
competencias, actitudes y dispositivos que ayuden a cocrear en nuestras instituciones
educativas.
Como especifican Tapia y León (2013), la inclusión de las TIC en educación debe ir
acompañada de una serie de lineamientos que definan un marco de referencia para la toma
de decisiones de los líderes respecto de las acciones que se deben realizar durante el
proceso. Ese marco de referencia debe darse en la identidad que asuma la institución
escolar.
Tiempo atrás, el trabajo era más fácil para las instituciones, bastaba con dar clases y
gestionar a los que daban clase (Bazarra, Casanova, 2013), apoyadas en una modernidad
más sólida que la actual. Porque el desarrollo científico y tecnológico, también se tradujo
en la política, la economía, el intercambio cultural, la globalización. Consecuentemente
nos hemos convertido en una sociedad líquida, maleable, que fluye (Bauman, 2003). En
términos de Bauman, son tiempos líquidos y la educación tiene que surfear en estos
535
La tecnología como eje del cambio metodológico
¿Cómo pueden colaborar las nuevas tecnologías como herramientas para diseñar,
desarrollar y evaluar los procesos de mejora?
Conclusiones
Para cocrear nuestras instituciones y responder a los interrogantes, es necesario que los
procesos de gestión que lideran los directivos configuren su trabajo hacia una lógica de
software libre. ¿Qué significa esto? En informática, el software libre es lo que conocemos
como partes blandas, suaves, es el integrador entre sistemas de hardware y el sistema
social. Es el soporte lógico (abstracto) de un sistema informático. Por ejemplo, los
sistemas operativos, los procesadores de textos o las aplicaciones que usamos a diario
para comunicarnos.
Por sus procesos y requerimientos, el software trabaja con una revisión constante, se
evalúa y autoevalúa, transita etapas de reflexión y mejora. Se configura según las propias
necesidades (cultura del aprendizaje). Posibilitando una gestión integrada e interactiva,
con estructuras abiertas, flexibles y en red. Para poder facilitar los procesos de toma de
decisiones entre lo que somos y lo que deberíamos ser (misión- visión).
Nos ayudará a planificar y diseñar procesos de gestión de las instituciones educativas más
tangibles en el tiempo, promoviendo una mayor sistematicidad, sin miedo a equivocarnos,
en la cual, cada iteración nos permita agregar más valor al trabajo que realizamos.
¿Para qué?
536
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
537
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5687-5434, rocio.illanes@dedu.uhu.es
Resumen
La privación de libertad puede afrontarse como una oportunidad de empezar una nueva
vida. En muchos casos, se precisa apoyo y acompañamiento de diferentes agentes que les
faciliten desaprender y afrontar la vida desde otra perspectiva. Algunas entidades sociales
ejecutan programas de reinserción sociolaboral mediante el entrenamiento personal y
competencial de estas personas.
Ante la crisis sanitaria provocada por el COVID-19 y la declaración del estado de alarma,
desde la administración penitenciaria se adoptan las medidas necesarias para cumplir con
el confinamiento decretado. Para afrontar esta nueva realidad dos entidades, Federación
Liberación y Fundación Padre Leonardo, que ejecutan programas para mejorar la
empleabilidad de personas privadas de libertad, diseñan una estrategia didáctica
(#Epycoencasa) apoyada en las tecnologías disponibles, sustituyendo las sesiones
presenciales por sesiones semanales mediante WhatsApp. El objetivo de este estudio es
comprobar la eficacia de la misma mediante la comparación de la evaluación
competencial del inicio del programa al grupo participante (20) y la evaluación que se
realizará tras la intervención a todos los beneficiarios/as, activos en el programa durante
el periodo de confinamiento (N=31) pertenecientes al Centro de Inserción Social (CIS)
de Sevilla, Luís Jiménez Asúa.
Palabras clave
Introducción
538
La tecnología como eje del cambio metodológico
Entre estos programas, destaca el programa Reincorpora que se realiza en el marco del
convenio de colaboración entre la Fundación Bancaria la Caixa y el Ministerio de Interior
a través de la Entidad Estatal Trabajo Penitenciario y Formación para Empleo. Está
dirigido a personas que se encuentran en la última fase de su condena y el objetivo
prioritario es ayudarles a rehacer sus vidas con acciones enfocadas a facilitar su
reinserción sociolaboral. Tras una década de existencia, este programa ha evolucionado
incluyendo una nueva metodología de intervención centrándose en el entrenamiento
personal y competencial, a través del modelo EPYCO.
En esta comunicación nos centramos en los participantes de este modelo provenientes del
centro de inserción social (CIS) de Sevilla que, por la emergencia sanitaria y su situación
penitenciaria y personal, se encuentran confinados en sus domicilios.
Ante esta nueva situación, desde las entidades sociales que lo gestionan, deciden
continuar prestando el servicio de acompañamiento y realizan una propuesta didáctica
basada en el uso del WhatsApp. El objetivo de este estudio es comprobar la eficacia de
dicha propuesta.
Método/Descripción de la experiencia
El viernes de cada semana se envía una reflexión junto a un vídeo motivador con una
experiencia de éxito y superación de cara a fomentar la actitud resiliente de los
participantes. Los participantes en esta modalidad online de EPYCO, a través de
WhatsApp, lo eligieron libremente, contando con un total de 20 personas.
Resultados
− Mediante una evaluación por pares inferida por la actitud de la persona mostrada
en las sesiones y entrevistas individualizadas con el personal de Instituciones
Penitenciarias y con el personal técnico de las ONG intervinientes.
Discusión y conclusiones
Con respecto a la eficacia de la propuesta didáctica, tan solo podemos confirmar hasta la
fecha que la adherencia al programa en esta modalidad es del 100% y la respuesta media
a las actividades semanales en las 5 primeras semanas ha sido del 92%, gracias a la
constancia y cercanía mostrada por las técnicas que la ejecutan.
La aceptación de propuesta por parte del 64.5% es un dato relevante dado que es una
opción voluntaria, lo cual demuestra la necesidad de apoyo de este colectivo al
encontrarse en una situación fuera de la institución, siendo la cercanía mostrada por las
técnicas un valor añadido a la actividad. Algunos no participan por motivos relativos a la
ausencia de medios técnicos, evidenciando la brecha digital que sufre este colectivo.
540
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Esta experiencia parte de la duda acerca de cómo puede trabajar el personal docente la
muerte y otros aspectos relacionados con ella de manera adecuada en el aspecto
emocional. En ella, se dan claves necesarias para la comunidad educativa acerca del
trabajo en circunstancias excepcionales relacionadas con la enfermedad y la muerte en
etapa escolar. Se elabora para ello un conjunto de actividades útiles para la aceptación y
la cohesión social en estas circunstancias. Asimismo, se concluye el beneficio de esta
experiencia como aspecto clave el de tener en cuenta la educación integral y la resiliencia
del alumnado para su correcto crecimiento.
Palabras clave
Introducción
Entre estos temas se destaca la muerte, siendo un tabú para las aulas. En ocasiones, surgen
situaciones sobrevenidas trágicas en las que se pierde a un compañero o compañera de
clase por una enfermedad, accidente o por cualquier circunstancia. Ante estas situaciones,
el profesorado se ve desprotegido y sin saber cómo llevar a cabo esa situación desde la
perspectiva emocional con el alumnado (Salgado y Castro, 2015).
La habituación actual que impera hacia las tecnologías del aprendizaje y el conocimiento
(TAC) supone la incorporación a la labor docente de sistemas de innovación que
541
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Diseñar actividades y herramientas para llevar a cabo una respuesta educativa con
el alumnado escolar.
Descripción de la experiencia
542
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En cuanto a los resultados que conlleva la puesta en marcha de esta experiencia, tienen
naturaleza y valoración muy positiva. Según los profesionales de la educación y la
sanidad, es necesario que toda la comunidad educativa cuente con esta batería de recursos
que posibilite una adaptabilidad al medio para estar en consonancia con los cambios que
se pueden producir en un contexto escolar derivados de la enfermedad.
Aparte de tener los recursos necesarios para compensar las situaciones de desigualdad y
anómalas vividas por la comunidad educativa, se refleja la importancia de tener una guía
para saber cómo proceder al uso de los mismos.
Discusión y conclusiones
Referencias
López-Zamora, I. (2019). Presencia de las TIC y las TAC en el aula para enriquecer los
contenidos educativos. Revista Electrónica sobre Tecnología, Educación y
Sociedad, 6(11), 1-22.
Salgado, C., y Castro, C. (2015). La formación de estudiantes para profesor sobre recursos
didácticos para la diversidad. Un pilotaje en las aulas hospitalarias. Encuentro
Distrital de Educación Matemática EDEM, 2(1), 124-133.
543
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
544
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Encuesta inicial
El primer día del curso se realizó una breve encuesta al alumnado utilizando la plataforma
Moodle. En dicha encuesta se preguntaron, entre otros: forma de acceso al grado
universitario, veces que se ha cursado la asignatura, calificación esperada al finalizar el
curso, profesión deseada al finalizar el grado, actividades de interés.
Con esta encuesta lo que se pretendía era, además de conocer al alumnado, obtener
información para poderla aplicar a lo largo del curso. ¿En qué sentido? La estadística se
fundamenta en el análisis de datos, y qué mejor manera de hacer llegar el sentido de esta
asignatura que comentando los datos obtenidos. Datos que ellos mismos han generado a
partir de una sencilla encuesta. Pero, además, la información obtenida también sería útil
para generar pruebas de evaluación individualizadas. Pruebas en las que los estudiantes
se sintieran partícipes de la materia, identificándose como sujetos activos en la actividad
que estaban resolviendo.
La asignatura de Estadística Básica consta de siete temas. A lo largo del curso, se han
realizado tres pruebas de evaluación, con varios ejercicios en cada prueba. Los
enunciados de los ejercicios siempre han estado enfocados a plantear situaciones reales,
situaciones que el estudiante se puede encontrar perfectamente en el mundo laboral y
tiene que aprender a resolver. No obstante, la novedad de este método se basa en la
generación de enunciados personalizados, basados en la información proporcionada por
la encuesta inicial. Para generar los diferentes modelos de pruebas de evaluación se ha
utilizado el software R Studio, basado en el lenguaje de programación R.
545
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
546
La tecnología como eje del cambio metodológico
por tanto, cambiar la metodología clásica, basada en la clase magistral de teoría, por una
metodología más dinámica, en la que el estudiante participe activamente, y mediante la
cual se pueden conseguir mejores resultados.
547
La tecnología como eje del cambio metodológico
548
La tecnología como eje del cambio metodológico
Consideramos necesario adquirir una visión profunda y comprehensiva del conflicto que
permita orientar la intervención educativa hacia el desarrollo de valores, actitudes y
habilidades para su afrontamiento positivo y que, a su vez, capacite para la formación de
mediadores para la resolución de las problemáticas que se dan en los diferentes ámbitos
de actuación de profesionales de la pedagogía. Finalmente, reivindicamos la oportunidad
educativa supone la incorporación de contenido mediático de actualidad con perspectiva
analítica y crítica.
Referencias
549
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La tutoría se constituye como uno de los claros indicadores de calidad de las instituciones
universitarias; sin embargo, se percibe como un mero trámite u obligación sin valor
educativo, asunto que se complica aún más si se trata de una universidad con docencia
online de forma exclusiva. En este contexto el uso de las clases en directo en el formato
de tutoría grupal ha generado siempre cierto desconcierto para los estudiantes, ya que
estas horas se emplean como clases de dudas grupales o individuales, resolución de
ejercicios o incluso visualización de vídeos en función del criterio del docente.
Es por ello, que se pretende aplicar en las tutorías el modelo de clase inversa (flipped
classroom) que se basa en una significativa reducción del modelo de lección magistral a
través de una dinámica de trabajo que implica que el alumnado consulte los contenidos
suministrados por el profesorado antes de la clase presencial; en este caso, los estudiantes
deben realizar la visualización vídeos y resolución de ejercicios. Posteriormente, las
sesiones presenciales consistirán en una puesta en común y corrección de las actividades.
550
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este es un enfoque educativo en auge en los últimos años en todos los niveles formativos.
Si nos centramos en estudios universitarios hay diversos trabajos que han mostrado un
aumento de la motivación de los estudiantes, mayor autorregulación del aprendizaje,
mejora de los resultados y del rendimiento académico, así como sesiones presenciales
más activas, colaborativas y dinámicas (García, 2016; Hinojo et al., 2018; Mendaña et
al., 2017; Metaute et al., 2018).
Aunque este aprendizaje se emplea en las clases en la docencia presencial, supone una
gran novedad en la docencia online, propia de la universidad en la que nos encontramos.
De este modo, el objetivo principal de este proyecto es aprovechar las tutorías grupales
de la asignatura de Conocimiento de las Matemáticas en Educación Primaria de la
Universidad Internacional de La Rioja aplicando la metodología flipped classroom y,
sobre todo, que ello pudiera tener su reflejo en una mejora de los resultados académicos
en la asignatura.
Descripción de la experiencia
Participantes
Del total de estudiantes matriculados en la asignatura (N=41), en esta fase preliminar han
participado 16, todas ellas mujeres.
Fases
551
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Aún no hay resultados finales del proyecto, ya que se encuentra en la fase de desarrollo.
Se han establecido una serie de indicadores para su valoración; por un lado, se pretende
analizar las calificaciones medias conseguidas por los estudiantes en los ejercicios de cada
refuerzo, comparándolas con las notas globales obtenidas en la asignatura. Esto permite
tener una idea del grado de aprovechamiento por parte del estudiante de las tutorías
grupales y su influencia en la superación de la asignatura. Además, se recogerán sus
opiniones con el cuestionario indicado.
552
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El fin último no es la asistencia en sí misma a las tutorías, sino que la sesión grupal con
el profesorado motive el estudio previo con cierta profundidad de la asignatura por parte
del alumnado y ello redunde en su propio beneficio.
Referencias
553
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
554
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las actividades que presentamos como ejemplos muestran las dinámicas de reflexión,
construcción compartida, el empleo de tecnologías y el rol de agentes de cambios de los
niños y niñas de uno de los equipos de España y Noruega
Actividad: ¿Cómo estoy físicamente? Mis hábitos de vida, ¿son saludables? ¿Cómo
puedo mejorarlos?
555
La tecnología como eje del cambio metodológico
Además, utilizan durante una semana una pulsera de actividad que les permite ir
comprobando cómo van aumentando su actividad física y sus horas de sueño-descanso
para, de esta forma, ir adquiriendo un estilo de vida más saludable.
Actividad: ¿Cómo puedo motivar que otros niños tengan una vida más saludable?”
Cada escuela graba un vídeo en 360º. El vídeo lo recibe el alumnado de la otra escuela y,
tras su visionado, hacen recomendaciones sobre cómo pueden utilizar su escuela para ser
aún más activos. Graban pequeños vídeos con esas recomendaciones y lanzan el reto a
sus colegas internacionales.
556
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
557
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
558
La tecnología como eje del cambio metodológico
hetero estructurantes de las ciencias, siendo estos los conectadores principales entre el
objeto del aprendizaje y los sujetos que aprenden.
Derivado del enfoque que con mayor frecuencia se encontró que usaban los docentes para
la enseñanza de las ciencias, se desprendió la falta de aprovechamiento de los recursos
que componen los ambientes virtuales de aprendizaje. Como antecedente, Area y Adell
(2009) mencionan que la educación virtual son espacios o escenarios construidos para
que los estudiantes interactúen con uno o varios conceptos hasta el punto de obtener algún
tipo de aprendizaje, derivado del uso de recursos y materiales propuestos por un docente.
Método/Descripción de la experiencia
559
La tecnología como eje del cambio metodológico
La propuesta se realizó en UVD tomando como referencia cuatro aulas virtuales de las
asignaturas de ciencias básicas que comprenden para este caso: Física, Química, Biología
y Estadística. El diseño de la propuesta e implementación se realizó en la plataforma
Moodle versión 3.8.
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
560
La tecnología como eje del cambio metodológico
3) Los docentes que orientaron los cursos en versiones anteriores a esta propuesta
manifestaron su gusto porque se mejoró la organización, facilitando el desarrollo
del aula desde un componente teórico y práctico.
Discusión y conclusiones
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Se ha realizado una investigación con el alumnado del Grado en Educación Primaria para
investigar sus procesos de modelización en el aprendizaje de los conceptos básicos. La
metodología seguida ha sido cualitativo-descriptiva y se ha analizado la influencia de
metodologías activas y del flipped classroom en el aprendizaje del alumnado. Se han
conjugado ambos aspectos y se han obtenido resultados académicos que muestran el
efecto positivo y motivador causado por el dinamismo, cooperativismo y participación
del alumnado en las sesiones prácticas. Se han caracterizado y analizado los procesos de
modelización y se ha constatado que el alumnado elabora modelos basados en la teoría
cinético-molecular de la materia.
Palabras clave
Introducción
Sin embargo, su complejidad (Gómez Crespo et al., 2002) conlleva dificultades debido a
sus planos epistemológicos y a los conocimientos previos que posee el alumnado
(Trinidad-Velasco y Garritz Ruiz, 2003), basados en la percepción, enfoque limitado,
razonamiento basado en los cambios, causalidad lineal, influencia del lenguaje,
dependencia del contexto y pensamiento analógico. El alumnado elabora modelos a través
de las actividades de la ciencia escolar, a construir modelos y características de los
562
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por todo ello, nos hemos propuesto analizar la modelización (Aragón et al., 2014) a través
de metodologías activas y del flipped classroom en el aprendizaje de la química en la
asignatura de tercer curso del Grado en Educación Primaria en la Facultad de Educación,
Filosofía y Antropología.
Descripción de la experiencia
563
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los datos obtenidos se han analizado identificando, en cada uno de ellos, las
características de los sistemas químicos, las interacciones y cambios que se producen en
ellos, y se analiza la generación de los modelos químicos. Asimismo, se constata la
existencia de conocimientos previos que profundiza cada grupo en las sesiones no
presenciales y, a continuación, las tiene en cuenta en la presentación de las actividades.
Resultados
Los resultados nos muestran que un 81% de los grupos utiliza modelos abstractos propios
de la Química al realizar el flipped classroom. Este hecho nos señala la importancia de la
utilización de los modelos en el aprendizaje de la química. Las metodologías activas
además proporcionan interacciones entre iguales, en los que la variable especialidad
cursada en el bachillerato influye en el proceso de modelización de la Química. De hecho,
el 100% (totalidad) de los grupos de estudiantes en los que participaba alumnado de la
especialidad de ciencias ha mostrado en la realización de actividades no presenciales el
empleo del modelo de partículas (átomos y moléculas). Este hecho ha chocado con el
objetivo del alumnado del Grado en Educación Primaria cuyos intereses se centran en qué
564
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
565
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Como docentes hemos de plantearnos que, para que nuestras explicaciones lleguen a los
estudiantes, lo primero que debemos de conseguir es tener su atención, y eso puede
resultar complicado, sobre todo en ciertas materias. En el caso de los estudiantes del
Grado en Maestro en Educación Primaria de la Universidad de Oviedo esta situación se
da especialmente con la asignatura “Didáctica de las Ciencias Experimentales”. Los
estudiantes son mayoritariamente de letras, generalmente con un bajo conocimiento de
ciencias y poco interés hacia las mismas (Montejo-Bernardo, 2018). Una forma de
566
La tecnología como eje del cambio metodológico
intentar superar este escollo pasa por introducir en la programación didáctica elementos
no habituales en la tradicional clase magistral, que logren despertar el interés del
alumnado. Y el cine y la música pueden ser dos de esos elementos no convencionales.
Con una selección de películas adecuada, se puede emplear el séptimo arte como
herramienta para enseñar contenidos de diversas disciplinas científicas (García Borrás,
2008), tales como química (Torre-Fernández y García-Granda, 2012), biología (Cubero
Ruiz y Ballesta Claver, 2016), física (Palacios, 2007), microbiología (Guerra Retamosa,
2004) o cristalografía (Torre-Fernández y García-Granda, 2014). Y lo mismo ocurre con
las canciones, existe un número significativo de ellas en las que se incluyen referencias a
cuestiones de ciencia que permiten utilizarlas como medio trasmisor de conceptos
científicos (Pino 2018; ResisZiencia, 2015).
En este trabajo se recoge el empleo de canciones y fragmentos de películas por parte del
autor en sus clases del Grado en Maestro en Educación Primaria. El objetivo de emplear
este material en el aula es triple: a) romper la rutina de la clase y captar la atención de los
estudiantes, b) que les ayude a entender los conceptos trabajados en clase, y c) que les
pueda servir para utilizarlo con sus futuros alumnos en las lecciones de ciencias.
Descripción de la experiencia
567
La tecnología como eje del cambio metodológico
En el caso de las películas, por poner algunos ejemplos, con una escena de “Piratas del
Caribe. La maldición de la Perla Negra” se puede mostrar que el aire tiene volumen y
ejerce una fuerte presión sobre las superficies, tres minutos de “Core” sirven para
entender las diferentes capas que forman la Tierra y cómo actúa la magnetosfera, y
diversos momentos del largometraje “La Guerra de las Corrientes” sirven para presentar
los dos tipos de corriente eléctrica (alterna y continua) y algunas de sus características,
así como la historia de su desarrollo. En este caso, además, sirve para dar a conocer a los
estudiantes un científico, lamentablemente desconocido, de la talla de Nicola Tela.
Conclusiones
Referencias
Cubero Ruiz, L., y Ballesta Claver, J. (2016). Cine de animación para el estudio de los
animales. Alambique. Didáctica de las Ciencias Experimentales, 85, 51-56.
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Eureka sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, 6(1), 79-91.
Guerra Retamosa, C. (2004). Laboratorios y batas blancas en el cine. Revista Eureka
sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, 1(1), 52-63.
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students at Primary Education Teacher Degree. I Congreso Virtual Internacional
de Innovación Docente Universitaria “We Teach, We Learn”.
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didácticas en la enseñanza de la física: una experiencia en el aula. Revista Eureka
sobre Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, 4(1), 106-122.
568
La tecnología como eje del cambio metodológico
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https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/5741/ciencia-y-musica-15-excelentes-
canciones-inspiradas-por-las-ciencias
ResisZiencia. (2015). Frikismo en estado puro: las canciones sobre ciencias.
https://scirescience.wordpress.com/2015/02/21/frikismo-en-estado-puro-las-
canciones-sobre-ciencias/
Torre-Fernández, L., y García-Granda, S. (2012). La Química en el Cine: Ficción o
realidad. Anales de Química, 108(1), 44-48.
Torre-Fernández, L. y García-Granda, S. (2014). La cristalografía en el cine. Anales de
Química, 110(1), 72-77.
569
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
570
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
El objetivo del estudio fue conocer la utilidad del xMOOC para potenciar el rendimiento
académico de los estudiantes en las 3 asignaturas siguientes: Terapia ocupacional para la
autonomía personal en Salud Mental III, Análisis de la Actividad en Terapia Ocupacional
y Psicopatología en Salud Mental del Grado de Terapia Ocupacional. Concretamente, se
pretendió comparar las calificaciones obtenidas en las diferentes asignaturas entre la
promoción reciente que había realizado el MOOC y la promoción anterior que no lo había
realizado.
Método
Diseño
Estudio descriptivo
571
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Se realizó una actividad docente en las tres asignaturas siguientes: Terapia ocupacional
para la autonomía personal en Salud Mental III, Psicopatología en Salud Mental y
Análisis de la Actividad en Terapia Ocupacional.
Resultados
572
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabla 1. Estadísticos descriptivos y comparación de medias en calificaciones entre las promociones sin y con MOOC
en 3 asignaturas del Grado en Terapia Ocupacional.
Asignaturas Promoción sin MOOC Promoción con MOOC Prueba t de student
n M D.T. n M D.T.
Análisis de la actividad 48 6.93 1.34 51 7.45 .68 t(99) = -2.38, p
<.001
Autonomía personal en salud 60 6.85 1.66 48 7.38 1.56 t(108) = -1.68, p
mental <.001
Psicopatología en salud mental 18 7.06 1.41 18 7.26 .95 t(36) = .483, p =
.310
M: media; D.T.: desviación típica
Discusión y conclusiones
En base a los resultados obtenidos en este estudio, podemos afirmar que la realización de
este xMOOC puede resultar de utilidad para potenciar el rendimiento académico de los
estudiantes del Grado en Terapia Ocupacional en distintas asignaturas. Sobre todo,
cuando las competencias a adquirir y/o aplicar sean afines. De esta forma, este trabajo
resalta la necesidad de seguir implementando recursos e-learning para fomentar la
consecución de mejores resultados en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Agradecimientos
Referencias
Resumen
Palabras clave
Introducción
En esta situación totalmente atípica, se busca una opción, que no solo sea motivadora sino
que, además, mantenga niveles adecuados en el aprendizaje de los contenidos
574
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
575
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las actividades, se plantean por bloques y tienen también carácter lúdico, siguiendo con
la línea de la propuesta didáctica. Previamente se comparten vídeos en la red, de creación
propia y/o de otros docentes, que van progresivamente aumentando de dificultad,
trabajando dependencias en funciones, representaciones gráficas, en tablas,
características de las funciones lineales, entre otras.
Instrumento
Resultados
A pesar de eso, los resultados del cuestionario muestran, en general, una valoración muy
positiva, tanto en el tipo de vídeos y actividades planteadas, la valoración de la práctica
docente y motivación suficiente.
Discusión y conclusiones
A pesar de los positivos resultados, se debe mantener una actitud crítica ya que existen
demasiados factores no controlados, como son las características particulares del
alumnado, el tipo de colaboración recibida en casa o la situación novedosa debida al
confinamiento, entre otras. Para actuaciones futuras, se propone, como una posible
opción, llevar a cabo una investigación cuasi-experimental, en el que se puedan comparar
los resultados en dos grupos de similares características, en uno de ellos en los que se
576
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
577
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El desarrollo de los dispositivos móviles ha hecho que los maestros puedan sacar el
máximo partido al uso de las TIC para favorecer el proceso de enseñanza aprendizaje. En
esta investigación se realiza un análisis del uso del iPad en las aulas de 5º y 6º curso de
Educación Primaria de un centro educativo de Salamanca. La metodología empleada es
de carácter cuantitativo, utilizando el cuestionario para la recogida de datos. Participan
en el estudio 10 docentes, 82 estudiantes y 78 familias. Se estudia el uso del iPad y las
actividades realizadas por los estudiantes en su proceso de aprendizaje, así como la
valoración que realizan docentes, estudiantes y familias de su potencial didáctico. Entre
las conclusiones destaca el interés e implicación de los estudiantes y la mejora del proceso
de enseñanza aprendizaje al usar las tabletas digitales, facilitando su creatividad y el
trabajo autónomo. También se constata una actitud favorable en el profesorado para
integrar estos dispositivos. Por su parte, las familias señalan como aspectos desfavorables
los problemas de software y conexión a Internet, así como la posible distracción y
dispersión de la atención del alumnado.
Palabras clave
Introducción
578
La tecnología como eje del cambio metodológico
sistema educativo, si bien Ronan (2016) muestra, además de las ventajas, los
inconvenientes del uso de las TIC en el ámbito escolar. En concreto, las tecnologías
móviles como las tabletas están siendo incorporadas en el aula de muchos centros
educativos con éxito (Tingir et al., 2017). Si bien consideramos, como afirma García-
Varcárcel (2016), que el desarrollo del aprendizaje con el uso de estas tecnologías va más
allá de los propios dispositivos, permitiendo crear escenarios mucho más fluidos, donde
docente y estudiante trabajan en entornos colaborativos y abiertos.
La finalidad de esta investigación es el análisis del uso real de los iPads en un centro
educativo de Educación Primaria. Para ello se establecen los siguientes objetivos:
conocer el uso real de trabajo con los iPads en el colegio; conocer la opinión de docentes,
familias y alumnado sobre la implantación de los iPads en las aulas; y analizar los
beneficios e inconvenientes en el aprendizaje de los alumnos que han trabajado con iPads
durante el curso.
Método/Descripción de la experiencia
Resultados
La mayoría de docentes utilizan el iPad y el proyector más del 50% del tiempo semanal
en el aula, frente al uso del cuaderno que, para la mayoría, está entre el 10% y el 50%.
Si nos fijamos en las apps utilizadas por los docentes y estudiantes, se pueden apreciar
diferencias significativas, destacando aquellas aplicaciones que tienen que ver con la
edición de vídeos y entornos para dibujar, más empleadas por los estudiantes.
579
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las mayores dificultades pueden estar relacionadas con problemas de conexión o falta de
formación en el uso de los propios dispositivos.
Discusión y conclusiones
Se puede afirmar que el uso de los dispositivos móviles y las actividades desarrolladas
con las apps favorece el proceso de enseñanza-aprendizaje, promoviendo un aprendizaje
significativo y autónomo en los estudiantes (Marquès, 2014; Jahnke et al., 2017) aunque
habrá que dar más tiempo para asentar está tecnología como herramienta educativa (Sung
et al., 2016).
Referencias
García-Valcárcel, A. (2016). Recursos digitales para la mejora de la enseñanza y el
aprendizaje. https://gredos.usal.es/handle/10366/131421
Jahnke, I., Bergstrom, P., Marell-Olsson, E., Hall, L., y Kumar, S. (2017). Digital
Didactical Designs as research framework: iPad integration in Nordic schools.
Computers & Education. 113, 1-15.
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2017.05.006
Marquès, P. (2009). Innovación educativa con las TIC: infraestructuras, entornos de
trabajo, recursos multimedia, modelos didácticos, competencias TIC.
http://peremarques.net/innovacionescuelaTIC.htm
Marquès, P. (2014). Metainvestigación 2013-14. Uso educativo de las tabletas digitales
en Educación Primaria. https://es.slideshare.net/peremarques/uso-educativo-de-
las-tabletas-digitales-en-educacin-primaria
Ricoy, M. C., y Sánchez-Martínez, C. (2020). Revisión sistemática sobre el uso de la
tableta en la etapa de educación primaria. Revista Española de Pedagogía,
78(276), 273-290.
Ronan, A. (2016). The Pros and Cons of Technology in the Classroom.
http://www.edudemic.com/education-technology-pros-cons/
Sung, Y.T., Chang, K.E., y Liu, T.C. (2016). The effects of integrating mobile devices
with teaching and learning on students’ learning performance: A meta-analysis
and research synthesis. Computers & Education, 94, 252-275.
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2015.11.008
580
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tingir, S., Cavlazoglu, B., Caliskan, O., Koklu, O., y Intepe-Tingir, S. (2017). Effects of
mobile devices on K-12 students’ achievement: a meta-analysis. Journal of
Computer Assisted Learning, 33(4), 355-369.
581
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
582
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
583
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
584
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Arce, F. (2020). La transición del paradigma educativo hacia nuevos escenarios COVID-
19. CienciAmérica, 9, 1-3. https://doi.org/10.33210/ca.v9i2.285
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https://er.educause.edu/articles/2020/3/the-difference-between-emergency-
remote-teaching-and-online-learning
Rebollo, Mª. A., García, R., Barragán, R., Buzón, O., y Vega, L. (2008). Las emociones
en el aprendizaje online. RELIEVE, 14(1), 1-23.
585
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los docentes debemos implementar estrategias didácticas, que superen las causas
subyacentes a bajos resultados académicos, a través de propuestas que fomenten el papel
activo del alumnado en entornos colaborativos de aprendizaje y aprovechen las
posibilidades formativas y evaluativas que ofrecen las TIC. Esta cuestión es
especialmente crítica en la enseñanza y aprendizaje de matemáticas, tanto por sus bajos
resultados académicos, como por la desafección que siente el alumnado hacia ellas.
586
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Nuestra investigación propone que sea cada alumno quien revise la tarea de dos
compañeros, a través Moodle, siguiendo las directrices propuestas en cinco rúbricas.
Instrumentos
587
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Rúbrica
Procedimiento
588
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
La siguiente tabla recoge las calificaciones que otorgan los alumnos y sus desviaciones
respecto a la calificación del profesorado:
Tabla 1. Calificaciones
Desviaciones fi % % ac
Exceso 80 10.4
Cualitativas de las calificaciones
0 617 80.1
individuales
Defecto 73 9.50
Cuantitativas de las medias |0| 264 68.6 68.6
aritméticas de las dos |1/2| 71 18.4 87.0
calificaciones por criterio y tarea ≥|1| 50 13.0 100
Discusión y conclusiones
El 80.1% de las calificaciones individuales otorgadas por los estudiantes, al trabajo del
compañero, y el 87.0% de las medias de dichas calificaciones (medias de las que se
obtienen la calificación en la revisión entre iguales) coinciden con la calificación del
docente.
La revisión entre iguales resulta adecuada, en líneas generales, para las matemáticas en
Educación Secundaria, alcanzando unos niveles aceptables tanto en la calificación
otorgada como en la retroalimentación efectuada.
589
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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ingeniería. International Journal of Educational Research and Innovation, 7, 91-
102.
Castelló, M. (2008). Escribir trabajos de investigación con alumnos de grado. Didáctica
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De Paz, M.A., Asensio, M. J., y Franco, M. I. (2005). Plan integral distrito V de Huelva
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Lu, J. Y., y Law, N. (2012). Online peer assessment: effects of cognitive and affective
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Nishimura, K., y Honda, C. (2019). Task design to foster the competence in social
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Educación Matemática, 15, 57-73.
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iguales y coevaluación: conceptualización y práctica en las universidades
españolas. Revista de Investigación en Educación, 11(2), 198-210.
Shute, V. (2008). Focus on formative feedback. Review of Educational Research, 78(1),
153-189.
590
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
591
La tecnología como eje del cambio metodológico
existe una “falta de formación del alumnado universitario en el campo del inglés
académico” (p. 5). En el ámbito universitario, a veces la docencia del inglés académico
se ve forzado a ser reducido a un apartado anecdótico del currículo de una asignatura de
inglés donde también han de trabajarse otras destrezas, de manera que la escritura
académica, que de por sí tiene unas características distintivas (Hyland, 2002), se convierte
en tareas estereotipadas que resultan poco interesantes para el alumnado (Breeze, 2015).
Esto puede ser debido a que el alumnado percibe estas tareas como artificiales o poco
prácticas en la vida real.
Objetivos:
− Evaluar más tareas escritas de cada estudiante y dar una retroalimentación de esta
destreza más personalizada al alumnado.
Descripción de la experiencia
Resultados
Los resultados observados han sido muy positivos, ya que estos mini talleres permiten al
alumnado preguntar dudas de forma concreta, recibir una evaluación más exhaustiva
antes del examen final, así como aprender de las correcciones propias y las de otros
compañeros. A los docentes les permite dedicar más tiempo a explicar la escritura
académica en clase de forma explícita, algo esencial para su correcto aprendizaje (Muñoz
Luna, 2012), así como evaluar de forma más personalizada las destrezas escritas de cada
estudiante en particular.
Discusión y conclusiones
Referencias
Breeze, R. (2015). Rethinking academic writing pedagogy for the European university.
Rodopi.
Hyland, K. (2002). Teaching and Researching Writing. Longman.
Muñoz Luna, R. (2012). Análisis multidimensional de la escritura académica de
estudiantes universitarios en inglés como lengua extranjera: variables lingüísticas
y extra-lingüísticas. [Tesis doctoral]. Universidad de Málaga.
Nelson, N., y Calfee, R. (1998). The Reading-Writing Connection. NSSE.
593
La tecnología como eje del cambio metodológico
CONCEPTUALIZACIÓN DE LA INNOVACIÓN
TECNOPEDAGÓGICA EN LA DOCENCIA UNIVERSITARIA
Rivero-Panaqué, Carol1; Suárez-Guerrero, Cristóbal2
1
orcid.org/0000-0002-0123-89996, crivero@pucp.edu.pe
2
orcid.org/0000-0002-6558-4321, cristobal.suarez@uv.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
594
La tecnología como eje del cambio metodológico
Innovación tecnopedagógica
Estos modelos son IntersTICES y ASPI. El primero está muy integrado en la realidad de
los proyectos y sus necesidades, cuyo objetivo es aportar, a través de la integración de las
TIC, un valor añadido educativo y metodológico. El llamado ASPI, más global, consiste
en el análisis, soporte e innovación que tiene como objetivo definir un enfoque para
monitorear la innovación tecnopedagógica (Viens y Peraya, 2004).
A partir de estos modelos, Zhao et al. (2002) identifican como condiciones necesarias
para comprender el proceso de implantación de una innovación tecnopedagógica, tres
elementos: 1) el docente que innova, 2) la propia innovación (en este caso, las estrategias
emergentes y recursos didácticos y tecnológicos) y 3) el contexto en el cual la innovación
surge o se implementa.
595
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Tomando como base estos aportes, la definición que se propone sobre innovación
tecnopedagógica en la docencia universitaria se refiere a un cambio de las prácticas
pedagógicas, producto de estrategias con el uso de la tecnología en un contexto y tiempo
determinado y considerando los factores de sostenibilidad. Es decir, el desarrollo de la
innovación tecnopedagógica en un ámbito universitario y desde una mirada sistémica
requiere entender el rol docente más allá de la transmisión de contenidos científicos,
considerando estrategias actuales que faciliten la acción formativa, la reflexión, la
creación, el debate, el aprendizaje colaborativo, la metacognición, etc. Finalmente, es
importante tomar en cuenta el soporte institucional, con la finalidad de generar una
continuidad y replicabilidad de esta innovación.
Referencias
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studies of ICT impact on schools in Europe. European Schoolnet, European
Comission. http://ec.europa.eu/education/doc/reports/doc/ictimpact.pdf
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http://webarchive.nationalarchives.gov.uk/20101102103654/publications.becta.o
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Hernández, A., y Sánchez, M. (2019). Innovación educativa en la UNAM: estudio del
concepto en sus académicos. Memorias del Congreso Internacional de
Innovación Educativa.
Mateus, J. (2014). Educación y TIC ¿quién innova a quién? Análisis de 5 experiencias
en el Perú. http://recursos.portaleducoas.org/publicaciones/educaci-n-y-tic-qui-n-
innova-qui-n-lisis-de-5-experiencias-en-el
Peraya, D., y Viens, J. (2005). Culture des acteurs et modèles d’intervention dans
l’innovation technopédagogique. International Journal of Technologies in Higher
Education, 2(1), 7-19. https://doi.org/10.18162/ritpu.2005.64
Ramírez, L., y Ramírez, M. S (2018). El papel de las estrategias innovadoras en educación
superior: retos en la Sociedad del conocimiento. Revista de Pedagogía 39(104),
147-170.
596
La tecnología como eje del cambio metodológico
597
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
598
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ante esta cuestión, es imperante la presencia de una educación frente a las tecnologías.
Una educación basada en la identidad humana, en el sentido de libertad, responsabilidad
y autocontrol, dentro del entorno virtual, como parte de la educación integral de los
jóvenes, que les permita comprender y distinguir la información y evitar así ser absorbido
por la red (Llorca y Cano, 2015). Las familias, como agentes educativos principales entre
los jóvenes, deben actuar en consecuencia y formar parte de este proceso educativo. Por
tanto, se presenta un estudio cualitativo dirigido a padres y madres, con hijos de entre 12
y 18 años, enmarcado dentro del proyecto CONECT-ID “La identidad hiperconectada de
la juventud y su percepción del tiempo en el ocio digital”.
El objetivo principal del estudio se centra en: conocer las preocupaciones y actuaciones
de las familias acerca de la construcción de la identidad digital de sus hijos. Como
objetivos específicos destacamos: 1) analizar los riesgos percibidos en la red, 2)
evidenciar los distintos tipos de control parental que se llevan a cabo, 3) conocer la
percepción familiar respecto al pensamiento crítico de los jóvenes en su
hiperconectividad.
Método
Instrumentos
Se han llevado a cabo las técnicas de entrevistas semiestructuradas, con un total de tres,
y cuatro grupos de discusión.
599
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados muestran que los principales riesgos en la red que perciben las familias,
hacia sus hijos/as, versan sobre la adicción a las nuevas tecnologías, la pérdida de valores
sociales y la práctica de malas acciones como el acoso. A su vez, las familias manifiestan
una clara preocupación con respecto al pensamiento crítico de los jóvenes, a la hora de
gestionar y discriminar el contenido de Internet, siendo en muchas ocasiones contenido
no verídico, que los jóvenes no son capaces de discriminar de la información veraz,
debido a la falta de formación en la construcción de su pensamiento crítico
En cuanto a los tipos de control parental, que más se llevan a cabo, destacamos la retirada
del móvil, como norma familiar o castigo; la organización del tiempo de uso del mismo
por franjas horarios o por días, así como la revisión del contenido del móvil del joven y
su seguimiento en las redes sociales.
Discusión y conclusiones
Los resultados muestran una preocupación candente de las familias, que ejercen distintos
tipos de control, debido a que estas no perciben en los jóvenes una capacidad de
autorregulación suficiente, como para poder gestionar la actividad y el tiempo de uso del
dispositivo móvil, de manera autónoma y eficaz, así como en el desempeño de su
pensamiento crítico. Esto implica la necesidad de formar a las familias para la educación
de sus hijos, en aras de poder actuar de manera saludable, dentro de la sociedad de la
información, y favorecer así la prevención de diferentes riesgos dentro de la
hiperconectividad.
Referencias
Carbonell, X., y Oberst, U. (2015). Las redes sociales en línea no son adictivas. Aloma:
revista de psicologia, ciències de l'educació i de l'esport, 33(2), 13-19.
600
La tecnología como eje del cambio metodológico
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y su repercusión en la comunicación humana. ComHumanitas: Revista Científica
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Villalón, J. J. (2016). La gestión de las identidades sociales por la juventud de la era de
las TIC: el fortalecimiento de los vínculos incorpóreos. Árbol Académico. Revista
de Estudios de Juventud, 111, 155-173.
Zúñiga, R., Mercado, P., Martínez, M., Mena, E., y Partida, J.A. (2018). La sociedad del
conocimiento y la sociedad de la información como la piedra angular en la
innovación tecnológica educativa. RIDE: Revista Iberoamericana para la
Investigación y el Desarrollo Educativo, 8(16), 847-870.
http://ride.org.mx/index.php/RIDE/article/view/371
601
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Hemos entrado en un siglo XXI muy interconectado, donde “la globalización económica
y lingüística constituyen fenómenos contemporáneos paralelos” (Wulff, 2001, p. 7). El
mercado laboral y el tránsito de personas han ayudado a empoderar el uso de los idiomas,
hecho que también ha influido en que el sistema educativo haya tenido que tomar medidas
adaptativas, para ajustarse a las necesidades de formación que exige el mercado laboral
actual (Baker, 2011).
Se comprobó con frustración que algunos de los métodos utilizados, hasta ahora, no
estaban dando buenos resultados en la comunicación real (Martín, 2009) y, si bien es
602
La tecnología como eje del cambio metodológico
cierto que, en los últimos años, los docentes están cambiando los métodos tradicionales
por otros más actuales, la era de las tecnologías de la información y la comunicación
(TIC) les obliga a adaptarse a gran velocidad, no solo a los métodos sino también a los
diferentes recursos que emergen continuamente, para responder a una demanda educativa
cada vez más exigente, más informatizada y más tecnológica. Está claro que hoy en día
resulta indispensable profundizar en la educación permanente del profesorado (Alonso,
2016) pero, este hecho se ha potenciado considerablemente durante el confinamiento, a
causa de la pandemia por el COVID-19, que ha obligado a adaptar toda la docencia y el
contacto con alumnos y, en su caso, familiares o tutores de alumnos a recursos TIC y a
los medios telemáticos.
Bajo el amparo de este preámbulo, este trabajo pretende, por una parte, describir los
conceptos clave relacionados con el enfoque AICLE, con el fin de ilustrar sus
características principales y, por otra parte, revisar qué recursos vinculados a los métodos
del enfoque AICLE han sido los más utilizados, en el contexto de los alumnos de 4º año
académico, que han cursado la asignatura del Practicum II en la Facultad de Formación
del Profesorado de Cáceres, Universidad de Extremadura, con la mención de lengua
extranjera francés, durante el confinamiento fruto del estado de alarma decretado por la
pandemia, a causa de la propagación del virus SARS-CoV 2 en el año 2020.
Descripción de la experiencia
Con el fin de tener una visión más amplia sobre el enfoque AICLE, se abordarán
brevemente su definición y algunos de los términos relacionados más relevantes: British
Council, AICLE (aprendizaje integrado de contenidos y lenguas extranjeras – CLIL y
EMILE, por sus siglas en inglés y francés, respectivamente), enfoque, metodologías
activas y comunicativas, MCERL (Marco Común Europeo de Referencia para las
Lenguas -CEFRL y CECRL, por sus siglas en inglés y francés, respectivamente), ESL
(English as a Second Language), EFL (English as a Foreign Language), EMI (Engish as
a Medium of Instruction), BICS y CALPs (Basic Interpersonal Communicative Skills y
Cognitive Academic Language Proficiency), scaffolding o andamiaje.
603
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los recursos trabajados con los alumnos del Grado de Educación Primaria son los que se
muestran en el gráfico 1.
Gráfico 1. Recursos TIC para AICLE trabajados en DLE en 4º curso del Grado de Educación Primaria de la Facultad
de Formación del Profesorado (Cáceres) de la Universidad de Extremadura. Fuente: Elaboración propia.
Resultados
Los estudiantes han elaborado las intervenciones totalmente enfocadas a cada contexto
escolar y adaptadas a la situación del momento, siendo los recursos TIC más populares
para sus propuestas didácticas los que se muestran en el gráfico 2.
RECURSOS TIC
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Gráfico 2. Recursos TIC para AICLE trabajados en DLE en 4º curso del Grado de Educación Primaria mención
francés para la asignatura Practicum II durante el confinamiento de 2020
604
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Esta experiencia educativa pone de relieve que, tanto docentes como alumnos en prácticas
han sabido reaccionar y responder, en tiempo y forma, a la demanda suscitada a partir de
la situación de confinamiento. Además, también se observa que los alumnos conocen una
vasta gama de recursos TIC, para emplear metodologías del enfoque AICLE de manera
telemática y que, gracias a ello, han podido elegir los recursos que han considerado más
efectivos y convenientes para cada contexto.
Referencias
605
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
606
La tecnología como eje del cambio metodológico
embargo, como se evidencia en Alanís Falantes et al. (2016), el grueso de las propuestas
de innovación están orientadas a ámbitos preuniversitarios o abordan cuestiones relativas
a los contenidos. De modo que las cuestiones relativas a evaluación son relativamente
marginales, excepcionales si nos circunscribimos al ámbito académico.
Método/Descripción de la experiencia
Se toma como base parte del contenido disciplinar de una asignatura de Geografía
Humana, sobre la que se trabajó con 31 estudiantes. Para facilitar la evaluación de la
técnica, se acotó el contenido epistemológico mediante un vídeo de corta duración en el
que se recapitulaban las principales cuestiones sobre la interacción entre las dinámicas
demográficas contemporáneas y el medioambiente.
Resultados
Desde el punto de vista del análisis comparado por sexos, a pesar de la desproporción
presente en el aula, claramente masculinizada, los valores relativos permiten señalar que,
por término medio, las mujeres tendieron a usar más proposiciones que los hombres para
describir sus argumentos, con un balance global de 10.2 para las primeras y de 7 para los
607
La tecnología como eje del cambio metodológico
segundos. En este sentido, los resultados han invitado al refinamiento del análisis en lo
concerniente al uso de conceptos clave y la articulación argumental. Proceso que todavía
sigue en curso.
Discusión y conclusiones
Los resultados que se empiezan a atisbar en el todavía incipiente análisis de datos apuntan
en la dirección de estudios anteriores sobre la evaluación discente mediante PLN y la
detección de patrones marginales de diferenciación entre subgrupos, especialmente en
función del sexo (Martínez Romera, 2020).
Referencias
Alanís Falantes, L., Almuedo Palma, J., Oliveira Neves, G., Iglesias Pascual, R., y
Pedregal Mateos, B. (Eds.). Nativos digitales y geografía en el siglo XXI:
educación geográfica y sistemas de aprendizaje. Asociación de Geógrafos
Españoles.
Gaite, M. J. M. (2011). Educación geográfica y formación del profesorado. Desafíos y
perspectivas en el nuevo Espacio Europeo de Educación Superior (EEES). Boletín
de la asociación de geógrafos españoles, 57, 313-341.
Martínez Romera, D. D. (2020). Anotaciones multimedia como herramienta de debate en
aula invertida de Ciencias Sociales. Análisis de datos mediante PLN. En F. J.
Ruiz-Rey, N. Quero-Torres, M. Cebrián-de-la-Serna, y P. Hernández-Hernández,
Tecnologías emergentes y estilos de aprendizaje para la enseñanza. Universidad
de Málaga.
608
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-6542-378X, scortes@ujaen.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
609
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Toda salida de campo requiere de una metodología de observación directa, lectura del
paisaje y resolución de problemas. Para ello, el método deductivo permite el
reconocimiento de elementos y factores directamente de la realidad, el inductivo facilita
la relación que va desde lo particular a lo general y el hipotético-deductivo brinda la
posibilidad de plantear problemas observados del espacio geográfico y, posteriormente,
elaborar hipótesis para su mejora. La experiencia didáctica va a seguir la siguiente
estructura: identificación o título de la actividad, curso, grado y docente que la va a llevar
a cabo, los objetivos y competencias que deben alcanzar los estudiantes, el diseño del
recorrido y las paradas correspondientes para la explicaciones y observaciones del
espacio de estudio, así como los resultados obtenidos con la realización de la actividad y
posterior evaluación de los contenidos. Todo ello con el necesario apoyo de material
bibliográfico, estadístico y cartográfico como innovación educativa de la utilización de
las TIC (Google Earth, Sistemas de información geográfica -GIS-, bases de datos, visores
cartográficos, etc.), que permitirá al alumnado conocer técnicas y herramientas para la
obtener y tratar información geográfica en detalle y aplicados a los cambios urbanos que
de la ciudad jienense ha sufrido a lo largo de su historia.
Resultados
Los itinerarios didácticos producen grandes beneficios educativos, tanto desde una
perspectiva docente como discente, y especialmente por su capacidad para poner en valor
el cuerpo epistemológico de la disciplina. Para ello es necesario una buena programación,
una organización adecuada a la preparación y una realización de la salida de campo bien
610
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados del trabajo constatan que las salidas de campo contribuyen y enriquecen
la experiencia didáctica. A partir de los objetivos planteados destacamos que los
resultados más relevantes se han centrado en la importancia que tiene la preparación de
un itinerario didáctico en el aula, con la ayuda del docente y la participación dinámica de
los estudiantes. Lo que resulta una estrategia metodológica activa de la participación, el
trabajo en grupo y la motivación del aprendizaje. Por tanto, se trata de un recurso
fundamental que permite romper con la rutina de clases magistrales y mejorar los
beneficios educativos sobre los contenidos teóricos, el análisis de material y el contacto
y observación directa sobre el territorio.
Referencias
Liceras Ruiz, A. (2018). Los Itinerarios didácticos en la enseñanza de la geografía.
Reflexiones y propuestas acerca de su eficacia en educación. UNES. Universidad,
escuela y sociedad, 5, 66-81.
611
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Esta investigación analiza los efectos que tienen en el rendimiento académico las
actitudes manifestadas por el alumnado hacia las matemáticas. El estudio se aborda desde
la perspectiva de los estilos de aprendizaje, poniendo especial énfasis en el tránsito de la
educación primaria a la educación secundaria. La metodología es de corte
fundamentalmente cuantitativo, aplicándose técnicas de análisis descriptivo,
correlacional y de regresión logística binaria. En el proceso de análisis se ha utilizado el
programa SPSS, a fin de facilitar el tratamiento de los datos. Se ha trabajado sobre una
muestra de 1103 estudiantes pertenecientes a tres centros de educación primaria y cinco
centros de educación secundaria. Los resultados obtenidos apuntan diferencias
significativas en cuanto al rendimiento académico del alumnado y su relación con las
actitudes en el tránsito de un nivel educativo a otro. Las conclusiones permiten reflexionar
sobre la importancia de atender, desde la perspectiva de los estilos de aprendizaje, las
actitudes del alumnado para mejorar su rendimiento académico.
Palabras clave
Introducción
Para el informe OECD Skills Strategy 2019: Skills to Shape a Better Future (OCDE,
2019), el aprendizaje del alumnado debe tener unas bases sólidas y comenzar desde el
primer periodo escolar. Entre las competencias cognitivas básicas necesarias está la
competencia matemática. El último informe PISA de la OCDE de 2018, evidencian el
bajo nivel en esta disciplina.
612
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Este estudio se centra en toda la población de estudiantes de los dos últimos cursos de la
educación primaria y los dos primeros cursos de la educación secundaria en ocho centros
educativos de la provincia de Sevilla.
2º ESO 5º
20% Primaria
24%
1º ESO
29% 6º
Primaria
27%
613
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Este trabajo ha empleado una adaptación del cuestionario diseñado por Alemany y Lara
(2010) para medir las actitudes, medidos en escala tipo Likert. Para identificar los estilos
de aprendizaje del alumnado, se empleó el cuestionario de Honey y Alonso (CHAEA)
sobre estilos de aprendizaje.
Procedimiento
Este trabajo opta por la adaptación del instrumento que hace un tratamiento
multidimensional de la actitud. Posteriormente, se convocó en sesión plenaria una
representación del profesorado de los centros educativos participantes en el estudio y
fueron informados del procedimiento y pautas a seguir para la adaptación lingüística y
posterior administración del instrumento al alumnado.
Resultados
De acuerdo con el cuestionario utilizado para medir las actitudes hacia las matemáticas,
estas indican que las puntuaciones que el alumnado da a cada una de las dimensiones
actitudinales de acuerdo con el rendimiento académico, por cada uno de los estilos de
aprendizajes son buenas en educación primaria y secundaria, excepto en la dimensión
afectiva del estilo de aprendizaje convergente en secundaria (gráfica 2).
614
La tecnología como eje del cambio metodológico
4
3
2
1
0
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Afectiva
Cognitiva
Conductual
Conductual
Conductual
Conductual
Conductual
Conductual
Conductual
Conductual
Conductual
Abierto Acomodador Divergente Asimilador Convergente Aco-Div Div-Asi Asi-Con Con-Aco
Estilos
Nivel Educativo Educación Primaria Rendimiento bajo y alto Bajo rendimiento Media
Nivel Educativo Educación Primaria Rendimiento bajo y alto Alto rendimiento Media
Nivel Educativo ESO Rendimiento bajo y alto Bajo rendimiento Media
Nivel Educativo ESO Rendimiento bajo y alto Alto rendimiento Media
Gráfica 2. Puntuaciones en las dimensiones actitudinales según el rendimiento académico, estilo de aprendizaje y
nivel educativo
Discusión y conclusiones
Una de las conclusiones principales es que se confirma la relación entre las tres
dimensiones actitudinales (cognitiva, afectiva y comportamental), aunque estas están
levemente relacionadas con el rendimiento académico del alumnado. Estos resultados
difieren de otros estudios que no encuentran relación entre estas variables (Rojas, 2020;
Simarci, 2010).
Referencias
Alemany, I., y Lara, A. I. (2010). Las actitudes hacia las matemáticas en el alumnado de
ESO: Un instrumento para su medición. Publicaciones, 40, 49-71.
OECD (2019). OECD Skills Strategy 2019: Skills to Shape a Better Future. OECD
Publishing. https://doi.org/10.1787/9789264313835-en
615
La tecnología como eje del cambio metodológico
616
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo describe las dificultades a las que se enfrenta la comunidad docente y de
investigación que imparte cursos presenciales en la Universidad Autónoma del Estado de
México (UAEM) durante el actual periodo de educación remota de emergencia por
COVID-19. Empíricamente se revisan las habilidades digitales en la comunidad docente
y estudiantil, así como las consecuencias de la brecha digital con carencias manifiestas
para trasladar las clases tradicionalmente presenciales a un entorno virtual. En una
muestra de 100 docentes y 200 estudiantes de la Facultad de Contaduría y Administración
se muestra que el uso de redes sociales y opciones de mensajería son utilizados
preferentemente sobre los medios institucionales, y las competencias de uso de las
plataformas de gestión de contenidos no son robustas; la comunidad docente solicita
capacitación en estas plataformas didácticas, mientras que la comunidad estudiantil
solicita una comunicación cercana y retroalimentación de sus actividades. Como
resultado, se proponen acciones básicas de capacitación y protocolos de comunicación, a
las que pueda sumarse voluntariamente la comunidad, para una transformación de la
UAEM, no solo durante esta emergencia, sino para consolidar una política permanente
de adopción de la tecnología en las aulas.
Palabras clave
Introducción
617
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
618
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Oferta educativa de estudios profesionales en modalidad escolarizada (96 programas), modalidad mixta (77
programas) y modalidad no escolarizada (8 programas)
Instrumentos
Se aplicó una encuesta virtual a docentes y estudiantes para describir las condiciones de
conectividad (Muñoz, 2015) principalmente en la Facultad de Contaduría y
Administración que imparte programas en las tres modalidades, preguntando sobre la
conectividad, el conocimiento de plataformas y herramientas tecnológicas educativas.
Procedimiento
619
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados obtenidos indican que hay poco uso de la tecnología institucional, que los
docentes carecen de habilidades digitales para entornos virtuales y que los estudiantes
piden una comunicación y retroalimentación, más que sesiones semanales a distancia
(tablas 1, 2 y 3).
Tabla 1. Medios de comunicación utilizados durante la contingencia por estudiantes y docentes (%)
Correo Correo
electrónico electrónico
Mensajería Correo
Telegram Messenger (Hotmail, en Facebook Twitter
instantánea institucional
Gmail, plataforma
Yahoo!) educativa
Estudiantes 89.5 21.1 63.2 84.2 78.9 42.1 68.4 15.8
Docentes 98.3 0.01 3.02 85.4 46.4 25.4 78.9 2.0
Tabla 2. Opciones para realizar videoconferencias durante el periodo de educación remota de emergencia por
COVID19, usadas por estudiantes y docentes (%)
Google Hangout Meet Microsoft Teams Zoom Meetings Jitsi Meet Stream Yard WebEx
Estudiantes 10.5 78.9 77.8 0 0 5.3
Docentes 6.0 56.3 98.2 0 0 1.0
Tabla 3. Plataformas de Gestión de aprendizaje LMS utilizadas durante el periodo de educación remota de
emergencia por COVID19, respuestas de estudiantes y docentes (%)
Google Schoology Microsoft Moodle
SEDUCA Blackboard
Classroom LMS Teams EdModo
Estudiantes 63.2 68.4 94.7 84.2 0 0
Docentes 57.5 53.0 88.0 70.2 0 0
Discusión y conclusiones
Referencias
620
La tecnología como eje del cambio metodológico
621
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Nuestra propuesta explora fundamentalmente dos temas: por un lado, el uso extendido de
las redes sociales online (RSO) por sectores vulnerables como los jóvenes y adolescentes;
y, por otro lado, las acciones formativas y educativas necesarias para la prevención de la
adicción a este tipo de herramientas de la Web 2.0.
El estudio presenta las medidas formativas sugeridas por docentes, estudiantes y padres
de familia para paliar y prevenir el uso excesivo o abusivo de las RSO, una práctica que
puede devenir en adicciones conductuales. Para identificar dichas propuestas se aplicó la
622
La tecnología como eje del cambio metodológico
“Técnica del Grupo Nominal” (Olaz, 2012), empleada para el análisis de problemas y la
construcción grupal de consensos.
Método
Los participantes en nuestro estudio forman parte del Colegio de Bachilleres, una
institución mexicana de educación media superior que brinda formación laboral para que
los jóvenes puedan insertarse al sector productivo. La muestra se dividió en dos grandes
colectivos: por un lado, profesores, orientadores y padres de familia, y, por otro lado,
estudiantes.
Instrumento
Procedimiento
623
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tras analizar las propuestas realizadas en las cuatro sesiones, se seleccionaron aquellas
que aparecían en ambos y se identificaron las siguientes coincidencias (tabla 1):
Tabla 1. Coincidencia de respuestas entre los colectivos que realizaron los Grupos Nominales.
• Acciones formativas para los padres sobre usos y abusos redes sociales e internet.
• Acciones formativas para los estudiantes sobre el uso de las redes sociales e internet, así como el impacto en su
vida social y futuro profesional.
• Fomentar las relaciones interpersonales “cara a cara” con familias y amigos.
• Potenciar la realización de actividades recreativas como deportes, aprender nuevas cosas, actividades lúdicas y
culturales.
• Regulación del tiempo de uso del celular, internet y redes sociales.
• Usar las redes sociales para actividades académicas
Discusión y conclusiones
Referencias
624
La tecnología como eje del cambio metodológico
625
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
626
La tecnología como eje del cambio metodológico
El objetivo de tal estrategia era conseguir una mayor comprensión de los contenidos
teóricos abordados en las clases y derribar la percepción de que el Derecho es un mundo
estático y alejado de la realidad de los estudiantes. Para los estudiantes, la asignatura
supone el primer acercamiento al ámbito jurídico, ya que es la única que se centra en el
Derecho a lo largo de todo el plan de estudios.
En efecto, se partía de la hipótesis principal que los estudiantes recepcionarían mejor las
explicaciones mediante la visualización de elementos visuales donde los conceptos
jurídicos se entrevén o, en ocasiones, justo por el hecho contrario. Además, dado que son
estudiantes del Grado de Comunicación Audiovisual, se presuponía el gusto por los
productos televisivos.
627
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
− Asignatura de Formación Básica (FB), por lo que los estudiantes tienen que
cursarla y superarla para obtener el título académico. No siendo, por tanto, una
materia optativa.
Resultados
Conclusiones
628
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
629
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Algunos estudios han demostrado que el aprendizaje activo mejora la motivación e interés
académicos de los alumnos (Bentata y Delfosse, 2017). Utilizar la trayectoria de figuras
claves en determinadas materias también permite despertar la curiosidad y el interés de
los estudiantes (Veiga, 2010).
630
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las redes sociales ofrecen la oportunidad de ver los contenidos publicados por las figuras
más relevantes de una profesión, lo que supone nuevas oportunidades de aprendizaje
(Ahram y Karwowski, 2012). Además, las redes sociales favorecen la motivación de los
estudiantes y pueden ayudarlos a desarrollar un aprendizaje más profundo (Ahram y
Karwowski, 2012; Hoffman, 2009).
Así, los objetivos de este estudio fueron: (1) valorar si la búsqueda y lectura de
información publicada en Twitter por una figura relevante de la fisioterapia aumenta el
interés del alumnado en una temática concreta; (2) valorar el interés del alumnado en este
tipo de aprendizaje activo basado en la búsqueda y lectura de información en Twitter.
Método
Procedimiento
Variables de resultado
Entre los estudiantes que asistieron a cada clase, se analizó el porcentaje de los mismos
que realmente buscaron y leyeron información en Twitter publicada por la figura
presentada en la clase. De ese porcentaje que buscaron información en Twitter publicada
por la figura recomendada, se valoró el porcentaje de estudiantes que aumentaron su
interés por la temática en cuestión. Además, se valoró la percepción de los que asistieron
a clase de la relación entre la temática y la figura recomendada, utilizando para ello una
escala de 11 puntos. Los límites de la escala fueron 0 "absolutamente en desacuerdo" y
631
La tecnología como eje del cambio metodológico
10 "absolutamente de acuerdo". Esta misma escala se empleó para valorar el interés que
el alumnado mostró en este tipo de aprendizaje basado en la búsqueda y lectura de
información publicada en Twitter.
Resultados
7.9 (0.4)
Discusión y conclusiones
Por lo tanto, recomendar a los estudiantes buscar y leer información publicada en una red
social por una figura relevante parece aconsejable para aumentar su interés sobre una
temática concreta.
632
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
633
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El uso de casos clínicos es habitual en Ciencias de la Salud. Aunque algunos autores han
descrito el uso de pacientes reales y simulados como semejantes, otros autores han
subrayado diferencias importantes entre ellos. El objetivo de este estudio fue comparar el
uso de casos clínicos reales frente a casos simulados con apoyo tecnológico en la
adquisición de habilidades y conocimientos. En la parte práctica de una asignatura del
Grado en Fisioterapia, se presentaron conceptos específicos de fisioterapia a través de
casos clínicos con pacientes reales y simulados. Para evaluar la efectividad de cada
modalidad, los estudiantes evaluaron, a través de una escala de 11 puntos, la relación de
los tres conceptos con los casos clínicos presentados. Según la percepción de los
estudiantes, los casos clínicos que utilizaron pacientes reales tuvieron una mayor relación
con los conceptos teóricos, sugiriendo que esta modalidad de casos clínicos es superior a
casos simulados en la relación con conceptos teóricos.
Palabras clave
Introducción
634
La tecnología como eje del cambio metodológico
casos clínicos es una estrategia común en los estudios universitarios de estas disciplinas.
Sin embargo, habitualmente, los casos clínicos son presentados de forma simulada debido
a la dificultad logística de trabajar con pacientes reales en las aulas.
Aunque algunos autores han descrito al paciente simulado y real como intercambiable
(Beigzadeh et al., 2016), otros han subrayado las diferencias existentes (Robb y Rothman,
1985). Entre las principales ventajas a favor del uso de pacientes reales, algunos autores
destacan que éstos pueden describir con precisión sus propias sensaciones y sentimientos
(Beigzadeh et al., 2016), emulando situaciones clínicas reales y permitiendo una mejor
comprensión.
El objetivo de este estudio fue comparar el efecto del uso de casos clínicos reales frente
al uso de casos simulados, apoyados en recursos multimedia, en la adquisición de
habilidades y la asimilación de conceptos en el Grado en Fisioterapia.
Método
Se eligió, durante el curso 2018/2019, la parte práctica de una asignatura troncal del
Grado en Fisioterapia de la Universidad de Valencia, "Fisioterapia en Especialidades
Clínicas I". Esta asignatura fue seleccionada debido a su alta carga de contenido práctico
básico en el currículo del fisioterapeuta. Veinte estudiantes participaron en el estudio.
Instrumentos
− Educación: como parte del tratamiento, busca ofrecer al paciente una mejor
comprensión de su problema y del funcionamiento del dolor.
635
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Cada uno de los conceptos se presentó en dos sesiones diferentes, una a través de casos
clínicos con pacientes reales y otra de manera simulada. Los pacientes reales
interactuaron mediante una entrevista presencial y escenificaron las peculiaridades de su
afección, incluyendo el tratamiento utilizado y los distintos abordajes. Mientras, los casos
simulados propuestos fueron narrados por una persona sana (docente), utilizando apoyo
multimedia (foto y/o vídeo) para la muestra de los efectos de la afección, ilustrando de
este modo la posible realización de técnicas pasivas, activas o intervenciones educativas
para cada caso concreto, sin posibilidad de interacción real con los signos, síntomas y
experiencias del paciente.
Variables de resultado
Para evaluar la efectividad de cada modalidad, los estudiantes utilizaron una escala de 11
puntos para evaluar la relación de los tres conceptos teóricos con la presentación de un
paciente real y la simulación apoyada en recursos multimedia. Los límites de la escala
fueron 0 "absolutamente en desacuerdo" y 10 "absolutamente de acuerdo". La
comparación entre los resultados se realizó mediante una comparación de medias.
Resultados
Según la percepción de los estudiantes (n=20), los casos clínicos que utilizaron pacientes
reales tuvieron una mayor relación con los tres conceptos teóricos. En dos de las tres
modalidades de fisioterapia (técnicas activas y educación), existieron diferencias
significativas entre pacientes reales y simulados (p <0.05). Las diferencias encontradas
en el concepto de técnicas pasivas no fueron suficientes para considerarse
estadísticamente significativas.
Tabla 1. Resultados de la relación con el concepto teórico.
636
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados de este estudio sugieren que el uso de casos clínicos con pacientes reales
está más relacionado con los conceptos teóricos presentados que la simulación, aún
apoyada en recursos tecnológicos, en algunos conceptos del Grado en Fisioterapia. Los
conceptos que requieren una mayor participación del paciente en el caso clínico, técnicas
activas y educación, mostraron diferencias significativas, no siendo así en el uso de las
técnicas pasivas. Sin embargo, en la misma línea que trabajos anteriores (Bradley, 2006),
los resultados sugieren que, en general, las herramientas de simulación apoyadas en
recursos multimedia pueden ser una opción válida en diversas áreas, alcanzando
resultados similares.
Parece aconsejable, por lo tanto, recomendar el uso de pacientes reales para la formación
en destrezas en Ciencias de la Salud, pudiéndose lograr objetivos similares en la
comprensión de la mayoría de los conceptos teóricos cuando la disponibilidad de
pacientes reales no sea posible.
Referencias
637
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Altos niveles de motivación implican un mayor esfuerzo, atención y constancia por parte
del alumnado, facilitando la adquisición de un aprendizaje significativo. El presente
estudio tiene como marco una propuesta didáctica, para el estudio de la cinemática en la
asignatura de Física y Química (FQ), cuyo principal objetivo es la mejora de los niveles
de motivación y la promoción del desarrollo de las competencias clave del alumnado,
mediante la red social Instagram.
Palabras clave
Introducción
Diversos estudios apuntan a que el uso de las redes sociales (RR. SS.) como recurso
didáctico conllevan una mejora de la motivación del alumnado (Dans y Muñoz, 2016).
Aunque ampliamente exploradas para el desarrollo de la competencia lingüística (Desa
et al., 2019), son pocos los trabajos en los que las RR. SS. se emplean en la didáctica de
las ciencias, y menos aún los publicados acerca de su uso en la etapa de secundaria
(Montenegro, 2017). Sin embargo, el uso responsable de Internet y, por ende, de las
RR. SS. es uno de los aspectos que los docentes deben trabajar en esta etapa, dada la gran
potencialidad personal y social de su uso. Por ello, este trabajo aborda el uso de la red
social Instagram, como estrategia para la mejora de la motivación y la promoción de un
desarrollo integral en la enseñanza de la cinemática, en la asignatura de Física y Química
(FQ) de primero de Bachillerato.
638
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Procedimiento
Mediante el uso de Instagram, esta propuesta se pretende alcanzar los siguientes objetivos
en el alumnado: (a) motivarles hacia el aprendizaje en la asignatura de FQ, (b) contribuir
al desarrollo de sus conocimientos, actitudes y competencias, (c) promover su reflexión
sobre los contenidos que se consumen en las redes sociales y (d) incentivar su valoración
de la cultura científica a través de redes de divulgación de institucionales, investigadores
y divulgadores reconocidos. La propuesta didáctica se desarrolla en nueve sesiones. La
tabla 1 muestra la relación entre las actividades diseñadas y las competencias trabajadas.
Tabla 1. Estructura de la propuesta didáctica
Actividades Competencias
Sesión 1. Iniciación. Sistemas de referencia
A1.1. Cuestionario inicial. CMCT, CLC
A1.2. Vídeo de Ágora y lección del PSCC series. CD, CPAA, CSC,
A1.3. Instagram: Principio de relatividad Galileo SIE, CEC
Sesiones 2 y 3. MRU y MRUA
A2.1. Video explicativo CMCT
A2.2. Lectura apuntes CD, CPAA
A2.3. Resolución de problemas SIE
Sesión 4. Casos particulares MRUA. Caída libre y lanzamiento vertical
A3.1. Visionado video explicativo
CMCT
A3.2. Lectura apuntes
CD, CPAA
A3.3. Simuladores
SIE
A4.1. Resolución de problemas
Sesión 5. Movimiento en 2D. Principio de superposición
A5.1. Video explicativo CMCT, CLC
A5.2. Lectura apuntes CD, CPAA, CSC
A5.3. Instagram: Movimientos en 2D SIE, CEC
Sesiones 6 y 7. Lanzamiento horizontal. Lanzamiento oblicuo
A6.1. Video explicativo
CMCT
A6.2. Lectura apuntes
CD, CPAA
A6.3. Simulador lanzamiento oblicuo
SIE
A7.1. Resolución de problemas
Sesión 8. Finalización.
A8.1. Cuestionario ideas previas CMCT
A8.2. Resolución de problemas de repaso CD, CPAA
A8.3. Resolución de dudas por videoconferencia SIE
Sesión 9. Evaluación.
CMCT, CCL
A9.1. Prueba final
CPAA
639
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Resultados
Las publicaciones se subieron a la red social al final de la sesión, a través de una cuenta
creada ad hoc para tal propósito. En la cuenta, que estuvo regida por el docente, se fue
incorporando material relacionado con la ciencia en general, y con la unidad didáctica
sobre cinemática en particular. Así mismo, desde esa misma cuenta se compartió un
listado de perfiles de divulgación científica, que pudieran resultar interesantes para el
alumnado, permitiéndole reflexionar sobre el uso que hacen de las redes sociales, además
de apreciar el valor cultural del conocimiento científico.
Discusión y conclusiones
Aunque la experiencia didáctica en la que se centra este trabajo se concreta para el estudio
de la cinemática, en primero de Bachillerato, es fácilmente trasladable a cualquier otro
nivel y temática, proyectándose de interés en escenarios virtuales y presenciales.
Referencias
Dans, I., y Muñoz, P. C. (2016). Las redes sociales como motivación para el aprendizaje:
opinión de los adolescentes. Innoeduca: International journal of technology and
640
La tecnología como eje del cambio metodológico
641
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La sociedad se enfrenta a desafíos cada vez más complejos. Los retos a nivel global
afectan a intereses sociales, ambientales, políticos, tecnológicos, económicos y éticos. Se
requiere de un sistema educativo que satisfaga los nuevos escenarios del siglo XXI. En
642
La tecnología como eje del cambio metodológico
este sentido, la universidad, como pilar fundamental del desarrollo económico y social,
debe contribuir al bien común de los ciudadanos. El apoyo a los estudiantes y futuros
profesionales, para que prosperen personal y profesionalmente, es uno de sus objetivos
fundamentales (Davies et al., 2011).
En este contexto, el Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) busca entre sus
objetivos la renovación metodológica a nivel didáctico, propiciando el desarrollo y
aplicación de nuevas pedagogías, activas y colaborativas y, con ellas, la adquisición de
habilidades en los estudiantes. Otro de sus ejes primarios consiste en acercar la educación
a la práctica laboral, avanzando en destrezas y capacidades requeridas en este cambiante
mundo.
Antecedentes
643
La tecnología como eje del cambio metodológico
educación a nivel universitario ofrece un lugar natural para ajustar las estructuras
pedagógicas, en favor de un enfoque de aprendizaje más individual que organice a la
comunidad intelectual en nuevos patrones de interacción y asignación de tiempo.
La educación superior necesita usar sus recursos naturales, de manera que desarrollen
conocimientos y habilidades de contenido en una cultura infundida en nuevos niveles,
mediante la investigación, cooperación, conexión, integración y síntesis. La creatividad
es necesaria para lograr este objetivo. Cuando es central y culturalmente dominante, la
creatividad se ejemplifica y mejora para cada estudiante. La resolución de problemas se
convierte en la pedagogía de conducción (Livingston, 2010). Las universidades deben
enfrentar el desafío de repensar el pensamiento creativo en sus estudiantes. Estos asuntos
son importantes para la educación artística, porque las universidades preparan a los
futuros profesionales y ciudadanos para el liderazgo.
644
La tecnología como eje del cambio metodológico
los avances e investigaciones científicas. Todos los estudiantes son capaces de ser
creativos, aunque a diferentes niveles. Aunque se ha establecido la importancia de la
creatividad en la educación, el énfasis que en la actualidad se hace al rendimiento y
estandarización de la educación, presenta importes desafíos tanto para los protagonistas
como para las instituciones de enseñanza media y universitaria. El desafío consiste en
priorizar el pensamiento creativo y visual de los estudiantes (Raiyn, 2016).
Conclusiones
Referencias
645
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
646
La tecnología como eje del cambio metodológico
Antecedentes
647
La tecnología como eje del cambio metodológico
El pensamiento visual consiste en comunicar con una imagen sencilla diferentes ideas,
conceptos complejos, patrones de comportamiento, visiones (Arnheim, 1997). La
finalidad es comunicar lo complejo de forma sencilla, mediante elementos gráficos
abstractos o concretos y poder desarrollar nuevos conceptos. Se busca comparar,
contrastar y buscar sinergias de las estrategias de pensamiento visual y la educación
estética en la práctica.
En esta búsqueda de expresión, los recursos gráficos y digitales constituyen una valiosa
herramienta de aprendizaje, en especial para los estudiantes nacidos en la era digital
(Spante et al., 2018). El lenguaje tecnológico y visual aporta beneficios de todas las
posibilidades que el mundo digital brinda en el desarrollo de imágenes, vídeos, modelos,
proyectos, etc.; además de promover las competencias digitales tan valoradas en el mundo
actual.
Abundan las posibilidades de cambiar los paradigmas, para que la educación plástica se
posicione y asuma un rol protagónico, de manera que desarrolle conocimientos y
habilidades de contenido en una cultura y generación de futuros docentes, mediante
investigación, cooperación, conexión, integración y síntesis. Es importante aprovechar
las oportunidades inherentes a la coincidencia de las condiciones actuales, la energía
juvenil, las capacidades tecnológicas y el interés por la creatividad.
Conclusiones
648
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
649
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
650
La tecnología como eje del cambio metodológico
El objetivo del siguiente estudio fue mostrar una nueva metodología didáctica
exclusivamente online debido a la irrupción del COVID-19, además del grado de
aceptación de esta metodología en el alumnado.
Descripción de la experiencia
− AAD: trabajo en grupo para crear una infografía sobre la fisioterapia respiratoria
y el COVID-19.
651
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Foros para debatir: Se proponía cada semana por parte del profesor un debate
sobre algo relacionado con la teoría.
Procedimiento
Un mes después de empezar con las clases no presenciales, se les envió a los estudiantes
una encuesta para conocer su opinión sobre los nuevos cambios de la asignatura. La
encuesta constó de dos partes:
Resultados
652
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los comentarios que hicieron los alumnos libremente pueden clasificarse en tres
categorías. Los resultados de las categorías se muestran en la figura 1.
12%
4% Ninguna sugerencia
Figura 1. Gráfico con los resultados porcentuales de los comentarios del alumnado sobre sugerencias al nuevo
funcionamiento de la asignatura.
Con respecto a la categoría “Falta de tiempo”, los alumnos y alumnas comentaron que
con la nueva modalidad online de todas las asignaturas tienen más carga de trabajo con
clases online, tareas, trabajos, parciales, etc.
Discusión y conclusiones
Los resultados sugieren que el alumnado vio favorable esta nueva metodología online.
Las dos mecánicas que menos puntuación tuvieron están relacionadas con un aumento
del trabajo lectiva en el día a día del alumnado. El tiempo siempre ha sido una barrera en
el aprendizaje online en ciencias sanitarias (O’Doherty et al., 2018) como parece que se
muestra en este estudio, a pesar de que la enseñanza online ayuda con la organización del
tiempo del estudiante (Reeves et al., 2017). Quizás una mayor colaboración entre las
asignaturas del semestre puede ayudar a adecuar la carga de trabajo del alumnado durante
este periodo
653
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Cook, D. A., Levinson, A. J., Garside, S., Dupras, D. M., Erwin, P. J., y Montori, V. M.
(2008). Internet-based learning in the health professions: A meta-analysis. JAMA,
300(10), 1181–1196. https://doi.org/10.1001/jama.300.10.1181
O’Doherty, D., Dromey, M., Lougheed, J., Hannigan, A., Last, J., y McGrath, D. (2018).
Barriers and solutions to online learning in medical education—An integrative
review. BMC Medical Education, 18(1), 130. https://doi.org/10.1186/s12909-
018-1240-0
Reeves, S., Fletcher, S., McLoughlin, C., Yim, A., y Patel, K. D. (2017). Interprofessional
online learning for primary healthcare: Findings from a scoping review. BMJ
Open, 7(8), e016872. https://doi.org/10.1136/bmjopen-2017-016872
World Health Organization. (2020). Report of the WHO-Chine Joint Mission on
Coronavirus Disease 2019 (COVID-19). https://www.who.int/docs/default-
source/coronaviruse/who-china-joint-mission-on-covid-19-final-report.pdf
654
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo presentamos los primeros resultados del proyecto “La identidad
hiperconectada de la juventud y su percepción del tiempo en el ocio digital. CONECT-
ID” (PGC2018-097884-B-I00). Su objetivo principal reside en comprender los procesos
de construcción y reconstrucción de la identidad juvenil mediante el análisis de la
percepción que tienen los jóvenes sobre sus tiempos de conexión en diferentes espacios
de ocio digital. En esta primera fase se realizaron entrevistas semiestructuradas a familias
con hijos de entre 12 y 18 años, a distintos profesionales educativos y a jóvenes entre el
rango de edad previamente señalado; estos últimos también participaron en diferentes
grupos de discusión. Los resultados de este proyecto son fundamentales para comprender
el proceso a través del cual los jóvenes construyen su identidad y así diseñar
intervenciones educativas que les aporten beneficios duraderos.
Palabras clave
Introducción
En estos tiempos resulta difícil vivir al margen del uso de dispositivos tecnológicos y de
la hiperconectividad que estos conllevan, una realidad que está transformando nuestras
formas de pensar y comunicar (Vlieghe, 2018). En el caso de los jóvenes, los efectos de
esta hiperconectividad se están viviendo con mayor intensidad (Caro, 2015; Gogus y
Saygın, 2019; Valdemoros et al. 2018) pues se encuentran en pleno proceso de su
desarrollo identitario. De ahí que los dispositivos digitales puedan estar influyendo en la
655
La tecnología como eje del cambio metodológico
definición identitaria de nuestras generaciones más jóvenes (Mace, 2020; Milán, 2018;
Sánchez Rojo, 2016; Taboada y Córcoles, 2015).
Desde una posición neutra, considerando que las tecnologías dependen de nuestros
pensamientos y usos, presentamos los resultados de la primera fase de un proyecto de
investigación de ámbito nacional, CONECT-ID “La identidad hiperconectada de la
juventud y su percepción del tiempo en el ocio digital”, un estudio de tipo cualitativo
realizado en el curso académico 2019/2020 y centrado en el análisis de la construcción y
reconstrucción de la identidad de los jóvenes de 12 a 18 años desde la posibilidad de
hiperconectividad y la percepción del tiempo de conexión.
En estos momentos, el proyecto persigue tres objetivos: 1) analizar la percepción que los
jóvenes tienen de su tiempo de ocio y en concreto del tiempo dedicado a las tecnologías
y al uso de internet, 2) comprobar la percepción de los riesgos y posibilidad que les ofrece
internet, 3) analizar la percepción de las familias y profesionales respecto al tiempo y usos
de la tecnología.
Método
Instrumentos
656
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los primeros resultados nos permiten corroborar lo que ya afirman autores como Milán,
(2018) y Sánchez-Rojo (2016), poniendo en manifiesto que los jóvenes prefieren
interactuar cada vez más a través de los dispositivos digitales. Es más, dada la versatilidad
de estos dispositivos, en muchas ocasiones se recurre a ellas como “desconexión” de las
tareas académicas haciendo un uso excesivo del tiempo de conexión. En esta línea, los
propios jóvenes afirman que aun siendo conocedores de los riesgos asociados a estas
tecnologías (adicción, exposición y exhibición de su intimidad, etc.) prefieren seguir
utilizándolos al permitirles estar conectados con su grupo de pares, rompiendo así la
barrera espacio-tiempo.
Por otro lado, los profesionales del ámbito educativo junto con las familias perciben que
los jóvenes hacen un uso excesivo de los artefactos digitales, al tiempo que manifiestan
tener cierto desconocimiento sobre qué hacen los jóvenes en su tiempo libre mientras
utilizan este tipo de dispositivos.
Discusión y conclusiones
Sin olvidar que el estudio que presentamos se encuentra en una primera fase, los
resultados obtenidos nos permiten comprender que los dispositivos tecnológicos están
ejerciendo una fuerte influencia como mediadores en el proceso de construcción de la
identidad de los jóvenes, lo cual nos está posibilitando asentar las bases de una
intervención pedagógica que permita formar a los adolescentes en aspectos que van más
allá de la privacidad, la imagen social o las adicciones.
657
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Caro Samada, M. C. (2015). Información y verdad en el uso de las redes sociales por parte
de adolescentes. Teoría de La Educación. Revista Interuniversitaria, 27(1), 187-
199.
Gogus, A., y Saygin, Y. (2019). Privacy perception and information technology
utilization of high school students. Heliyon, 5(5) 1-9.
Mace, R. (2020). Reformulando lo ordinario: ciberespacio y educación. Teoría de la
Educación. Revista Interuniversitaria, 32(2), 109-129.
Milán, A. (2018). Adolescentes hiperconectados y felices: Redes sociales y violencia
escolar: la revolución digital en la educación de la persona. Epalsa-Teconté.
Sánchez Rojo, A. (2016). Educación y derecho a la privacidad en la sociedad del
conocimiento [Tesis doctoral]. Universidad Complutense de Madrid.
Valdemoros, M. A., Alonso, R. A., y Codina, N (2018). Actividades de ocio y su
presencia en las redes sociales en jóvenes potencialmente vulnerables. Pedagogía
Social. Revista Interuniversitaria, 31, 71-80.
Vlieghe, J. (2018). Stiegler and the Future of Education in a Digitized World. En P.
Smeyers (Ed.), International Handbook of Philosophy of Education (pp. 417-
428). Springer International Publishing.
658
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo quiero reflexionar sobre el nuevo escenario docente que se ha creado desde
marzo de este año, 2020, debido a la situación excepcional creada por una pandemia
vírica. Según el Real Decreto 463/2020, BOE núm. 67 de 14/03/2020, por el que se
declara el estado de alarma para la gestión de la situación de crisis sanitaria ocasionada
por el COVID-19, se decretó la obligatoriedad de cerrar los centros de enseñanza y
continuar con docencia no presencial. Esta nueva realidad de educación no presencial ha
modificado de forma radical los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Palabras clave
Introducción
De manera forzada e inesperada, todos los docentes hemos tenido que reformular nuestra
estrategia, además a mitad del desarrollo de un curso académico. Se ha precisado la
redefinición de todos los agentes, redefinición del rol docente y, paralelamente, la
actuación del alumnado y la participación de las familias. Se puede pensar en una nueva
era en la teoría de la educación, la educación virtual curva.
Con tanta premura no ha sido posible reconsiderar los procesos a través de los cuales los
estudiantes llegan al aprendizaje exclusivamente con métodos de enseñanza virtual. Es
preciso realizar un análisis sobre la situación actual de la profesión docente, que ya no
volverá a ser igual y el camino que ha de tomar para adaptarse a esta nueva situación.
Hay seis factores esenciales que se han trasformado y adaptado de forma inmediata: el
espacio, los recursos, las familias, el profesorado, el alumnado y el proceso en sí.
El espacio
Se ha modificado el espacio del aula al hogar. Los estudiantes no estaban preparados para
ese cambio inmediato a tener que desarrollar su día de trabajo a su casa. La falta de
movimiento y de interacciones modifica radicalmente los procesos de aprendizaje. Las
diferencias entre los hogares delimitan las posibilidades y el alumnado ha tenido que
adaptarse a un nuevo medio educativo.
Los recursos
Las familias
El profesorado
660
La tecnología como eje del cambio metodológico
El alumnado
El proceso educativo
Conclusiones
661
La tecnología como eje del cambio metodológico
Lo más grave es que se ha puesto de manifiesto que los jóvenes de la era digital usan las
tecnologías y aplicaciones para cuestiones lúdicas, eran usadas solo como entrenamiento
y distracción, no como herramientas de aprendizaje. Ni siquiera la comunicación virtual
suponía interacción, simplemente era visualización y expresión.
662
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo realiza una comparativa entre los métodos de enseñanza tradicional (ET) y
de clase invertida (CI) en una asignatura de introducción a la electrónica digital. Para ello,
se alternaron los esquemas de ET y CI a lo largo de dos cursos académicos y se analizaron
indicadores objetivos, tales como la asistencia a clase, las calificaciones o las cargas de
trabajo. Los resultados mostraron que los estudiantes estaban más involucrados y
consiguieron calificaciones globales más altas bajo el modelo de CI, sin que la carga de
trabajo de profesor y estudiantes se viese globalmente incrementada.
Palabras clave
Introducción
Uno de los mayores retos de la enseñanza universitaria actual es lograr una adecuada
formación para afrontar los retos del futuro en ingeniería (Schaefer et al., 2012). Con este
fin, las carreras de ingeniería deben procurar a los estudiantes competencias profesionales
y habilidades interdisciplinares. En este sentido, se están comenzando a utilizar
metodologías activas y centradas en el estudiante, que han mostrado ser más efectivas
que los métodos docentes tradicionales (Biggs, 2011). No obstante, a pesar de sus posibles
ventajas, todavía no han sido ampliamente adoptadas en los primeros cursos de grado,
especialmente en los estudios de ingeniería (Carvalho et al., 2019).
663
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Contexto y participantes
Procedimiento
Resultados y discusión
664
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las horas dedicadas por el alumnado fuera de clase fueron similares en ambas
metodologías. Si bien, los modelos de CI requieren un mayor esfuerzo del alumnado fuera
de clase (Khanova et al., 2015), son más eficientes, permitiendo dar el mismo contenido
en menor tiempo (Mason et al., 2013).
Existe una idea generalizada de que la carga de trabajo del profesor es significativamente
mayor en los esquemas de CI frente a los de ET (Wanner y Palmer., 2015). El uso de
material audiovisual disponible en Internet permitió no dedicar tiempo a esta labor, lo que
ha contribuido a que los resultados del presente estudio no avalen dicha percepción.
Conclusiones
Referencias
Biggs, J. B. (2011). Teaching for quality learning at university: What the student does.
McGraw-Hill Education.
665
La tecnología como eje del cambio metodológico
Carvalho, C. V., Caeiro, M., Tsalapatas, H., Heidmann, O., Pata, K., y Jesmin, T. (2019).
Active Learning in Engineering. European Project to foster the uptake of new
teaching methodologies. Erasmus+ Programm of the European Union.
Chen, Y., Wang, Y., Chen, N.-S., y others (2014). Is FLIP enough? Or should we use the
FLIPPED model instead? Computers & Education, 79, 16–27.
Khanova, J., Roth, M. T., Rodgers, J. E., y McLaughlin, J. E. (2015). Student experiences
across multiple flipped courses in a single curriculum. Medical Education, 49(10),
1038–1048.
Mason, G. S., Shuman, T. R., y Cook, K. E. (2013). Comparing the effectiveness of an
inverted classroom to a traditional classroom in an upper-division engineering
course. IEEE Transactions on Education, 56(4), 430–435.
Schaefer, D., Panchal, J. H., Lane Thames, J., Haroon, S., y Mistree, F. (2012). Educating
engineers for the near tomorrow. International Journal of Engineering Education,
28(2), 381–396.
Wanner, T., y Palmer, E. (2015). Personalising learning: Exploring student and teacher
perceptions about flexible learning and assessment in a flipped university course.
Computers & Education, 88, 354–369.
666
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Una de las alternativas que se presenta para disminuir estas diferencias se centra en el uso
de laboratorios virtuales para la enseñanza de las ciencias (Chiu et al., 2015; Lim et al.,
2006). Todavía, este es un campo poco trabajado desde el punto de vista de la
667
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
Para esta investigación, el docente de ciencias de la naturaleza trabajó con una de las 3
secciones utilizando simulaciones, mientras que las demás fueron trabajadas en el aula
sin laboratorios, dado que la escuela empieza su uso dos grados más tarde. Al término de
4 semanas de trabajo, se les aplicó la encuesta de la Teoría Unificada de Aceptación y
Uso de Tecnología, de donde se extrajo la percepción de utilidad del alumnado.
668
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
que un 9.6%, una cifra mayor que en los enunciados anteriores, considera que no. Y que
un 13.7%, se sitúa en un término medio, por lo que a pesar de pensar que sí le ayudaría
no cree en ello totalmente.
Discusión y conclusiones
Referencias
orcid.org/0000-0002-4155-3483, delgadorios@uma.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
671
La tecnología como eje del cambio metodológico
Lewis-Smith et al., 2016; Rush y Sharma, 2017; White, 2015). Con la práctica de
mindfulness las personas adquieren mayor consciencia de sí mismas y de esta forma
pueden empezar a responder de forma más adaptativa a sus necesidades y a las situaciones
estresantes, en vez de reaccionar automáticamente a ellas. Su práctica dota a la persona
de una mayor flexibilidad psicológica mediante la enseñanza de habilidades que
aumentan la predisposición del individuo a entrar en contacto con la más completa de sus
experiencias, reconocer sus valores, sus emociones y comprometerse con
comportamientos que sean coherentes con estos (Espert, 2017). Parar para conectarnos
con nuestras emociones y nuestras necesidades es fundamental para poder atenderlas y
sentirnos más seguros y cuidados por nosotros mismos. En la situación de alarma sanitaria
que nos encontramos en la actualidad, causada por la pandemia a nivel global por Covid-
19, resulta aún más necesario no olvidar ciertas prácticas que nos pueden ayudar a
disminuir la ansiedad, mantener el control sobre nuestras emociones, mejorar la atención
y alcanzar un mayor grado de bienestar general, a pesar de la difícil situación.
Por tanto, el presente trabajo trata de dar respuesta a una necesidad detectada en la
población universitaria durante la docencia virtual. Y cuyo objetivo principal es adaptar
las rutinas de atención plena que ya se venían realizando en la docencia presencial, dentro
del Proyecto de Innovación Educativa PIE19-97, a la docencia virtual, con la idea de
continuar creando un espacio de calma y seguridad tanto en el alumnado como en el
profesorado, pero a través de la docencia virtual online, reactivando la atención,
mejorando la concentración, la gestión emocional y el autocuidado de las personas
asistentes a dichas clases virtuales.
Descripción de la experiencia
Titulación Nº de
Asignatura Créditos
estudiantes
Intervención en trastornos del desarrollo y
Grado de Psicología 6 110
atención temprana
672
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
673
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Brown, K., y Ryan, R. (2003). The Benefits of Being Present: and Its Role in
Psychological Well-Being. J Pers Soc Psychol, 84, 822-848.
Hodann-Caudevilla, R. M., y Serrano-Pintado, I. (2016). Systematic review of the
efficacy of mindfulness-based therapy for anxiety disorders. Ansiedad y Estrés,
22(1), 39-45. https://doi.org/10.1016/j.anyes.2016.04.001
Külz, A. K., y Rose, N. (2014). Mindfulness based cognitive therapy (MBCT) in patients
with obsessive-compulsive disorder - An adaptation of the original program.
Psychotherapie Psychosomatik Medizinische Psychologie, 1(64), 35-40.
Kyuken, W. A., Hayes, R. B., Barrett, B. C., Byng, R. D., Dalgleish, T. E., Kessler, D.
F., y Byford, S. C. (2015). 73 Effectiveness and cost-effectiveness of mindfulness-
based cognitive therapy compared with maintenance antidepressant treatment in
the prevention of depressive relapse or recurrence (PREVENT): A randomised
controlled trial. The Lancet, 386(9988), 63-73.
Lewis-Smith, H., Diedrichs, P. C., Rumsey, N., y Harcourt, D. (2016). Systematic review
of interventions on body image and disordered eating outcomes among women in
midlife. International Journal of Eating Disorders, 49(1), 5-18.
674
La tecnología como eje del cambio metodológico
675
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-2576-6857, Javier.benitoblanco@uclm.es
Resumen
En esta comunicación se estudian las opciones que alberga el software Nintendo Labo,
como extensión de la videoconsola Nintendo Switch, en el desarrollo del pensamiento
lógico gracias a su planteamiento gamificado de construcción de juguetes y programación
básica. De esta forma, analizando las prestaciones del producto, se comparte la
experiencia propuesta del apartado Taller Toy-Con incluido en el videojuego y su
lenguaje de programación por nodos para trabajar el método crítico científico vinculado
a partir de la interacción y el ensayo-error. Los resultados presentan que las posibilidades
de este instrumento en la materia contextualizada en Educación Primaria son variadas,
abundantes y eficaces, permitiendo concluirlo como una alternativa real en el marco
lógico-deductivo, desde una perspectiva de ludificación virtual cercana a sus destinatarios
e interesante en un terreno digital de actual relevancia.
Palabras clave
Introducción
Como una de las inteligencias múltiples dentro del modelo propuesto por Gardner, el
pensamiento lógico puede entenderse como aquel que activa el uso de la comprensión en
el manejo de una serie de instrucciones establecidas para concluir un resultado mediante
una sucesión de pasos (Vidal et al., 2015). Por su parte, el trabajo de la programación o
diseño de sistemas ejecutados por un dispositivo con tal de dar solución a problemas
(Sáez-López y Cózar-Gutiérrez, 2017) conlleva la identificación, prueba y administración
de soluciones a partir de un análisis racional.
676
La tecnología como eje del cambio metodológico
y que se sabe necesario en el análisis de situaciones cotidianas (Vidal et al., 2015), ofrece
un problema al desarrollarlo desde la programación computacional tradicional por su
dificultad. Entonces, lenguajes animados como el de Nintendo Labo, plataforma de
construcción de juguetes y programación básica como extensión de la videoconsola
Nintendo Switch, se posicionan como una alternativa atractiva, aspecto que este estudio
trata de verificar.
Método y planteamiento
Este software muestra el funcionamiento programado para que el sujeto pueda, mediante
la aplicación del Taller Toy-Con que Nintendo Labo ofrece, crear nuevos Toy-Con en
conocimiento y en función de las prestaciones de la consola mediante nodos de
programación. Así, considerando que a los 8 años el estudiante tiene un nivel suficiente
de comprensión, ritmo de aprendizaje y capacidad creativa para el entendimiento lógico
perseguido (Galeana et al., 2015), se perfila al alumnado de 4º de Educación primaria
como el destinatario de la implementación.
677
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Conclusiones
Aporta, además, argumentos para rebatir la idea del juego como una actividad de
entretenimiento alejado de ocupaciones como la educación (López Raventós, 2016),
planteando la programación, en este sentido, como una herramienta didáctica de
aplicación deseable en el proceso y desarrollo de los objetivos planteados.
Referencias
678
La tecnología como eje del cambio metodológico
679
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
680
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las instituciones educativas se cuestionan si la formación que reciben los estudiantes los
prepara para los retos en el futuro. Por esto, la formación, como etapa base y transversal
del individuo, se correlaciona con una actitud de cambio y de aspiraciones.
Antecedentes
681
La tecnología como eje del cambio metodológico
En un mundo donde los videojuegos son una industria que ha alcanzado todos los estratos
sociales y prácticamente todos los rincones del planeta y que en volúmenes de venta ya
superó a la industria del cine, la adopción de esta mecánica lúdica para generar métodos
pedagógicos se presenta como una potente herramienta de aprendizaje.
Kapp (2012) mantiene que la gamificación es una actitud, una estrategia de aprendizaje
y un movimiento, todo en uno.
682
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Este trabajo facilita y sugiere temas y cuestiones para futuras líneas de investigación. El
uso de metodologías, además de recursos tecnológicos y lúdicos aplicados a términos
teóricos-prácticos financieros y contables, permiten el desarrollo de contenidos y
objetivos específicos en el estudiante, que favorecen la motivación, el aprendizaje
significativo, la participación y la resolución de problemas.
Referencias
Brown, M., Grigsby, J., Van Der Klaauw, W., Wen, J., y Zafar, B. (2016). Financial
education and the debt behavior of the young. The Review of Financial
Studies, 29(9), 2490-2522.
Buckley, P., y Doyle, E. (2016). Gamification and student motivation. Interactive
learning environments, 24(6), 1162-1175.
Gerrans, P., y Heaney, R. (2019). The impact of undergraduate personal finance education
on individual financial literacy, attitudes and intentions. Accounting
Finance, 59(1), 177-217.
Kapp, K. M. (2012). What is gamification. The gamification of learning and instruction:
game-based methods and strategies for training and education, 1-23
Lafortune, J., Rothstein, J., y Schanzenbach, D. W. (2018). School finance reform and
the distribution of student achievement. American Economic Journal: Applied
Economics, 10(2), 1-26.
Rosli, K., Saat, R. M., y Khairudin, N. (2017). Simulating Teaching and Learning of
Accounting Subject through Gamification Approach. In International Conference
on Accounting Studies (ICAS).
683
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En didáctica de las lenguas extranjeras, la cuestión del aprendizaje del vocabulario sigue
siendo una preocupación central. Además, si nos regimos por los aportes del Marco
Común Europeo de Referencia para las lenguas sobre el enfoque orientado a la acción,
cabe contemplar unas preguntas esenciales con respecto a qué vocabulario y cómo
enseñarlo para que cada estudiante pueda desarrollarse como agente social. A pesar de
que las nuevas tecnologías parecen brindarnos unas posibilidades de explotación infinitas
para lograr nuestro objetivo, la integración de las TIC en el ámbito educativo suele dar
lugar a numerosos puntos de vista oscilando entre aceptación y rechazo. El objetivo de la
presente propuesta es presentar diferentes herramientas tecnológicas para el aprendizaje
del vocabulario en lenguas extranjeras que cumplan con unos requisitos didácticos
enunciados.
Palabras clave
Introducción
Desde la aparición del Marco Común Europeo de Referencia para las lenguas (MCER)
en 2001, existe un fuerte consenso con respecto al enfoque orientado a la acción. De
acuerdo con esta concepción de la lengua, cabe señalar que un vocabulario limitado
impide un desarrollo completo de nuestros alumnos como agentes sociales. Por lo tanto,
la cuestión del léxico y de la adquisición el vocabulario obliga al docente a adaptarse.
Para ello, parece que las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) pueden
ayudarnos a lograr nuestros objetivos didácticos. Sin embargo, algunos profesionales más
reacios a su integración en el ámbito educativo esgrimen reticencias.
684
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tras abordar algunas pistas de reflexión a través de un repaso teórico sobre la cuestión de
la adquisición del vocabulario en didáctica de lenguas extranjeras (DLE), analizaremos
la integración de las TIC en el aula de lenguas extranjeras y los diferentes argumentos en
contra de estas y veremos de qué manera podemos aportar soluciones en respuesta a
dichos argumentos. A continuación, se presentarán diferentes herramientas tecnológicas
que aportan un valor añadido a la adquisición del vocabulario respetando las cuestiones
didácticas planteadas. Como conclusión, se plantean los beneficios de explotación de las
nuevas tecnologías con respecto al aprendizaje del vocabulario.
Para elaborar estas situaciones, hay que tomar en cuenta que la mayor garantía de
memorización es la actividad de los estudiantes en un contexto pertinente y el momento
en el que se abordan las diferentes tareas de aprendizaje. Por lo tanto, precisamos unas
herramientas específicas que permitan la actividad de nuestros estudiantes, que
acompañen la comprensión sin facilitar directamente el léxico, consiguiendo así
transmitir un aprendizaje significativo a través de diferentes tareas en un momento
adecuado.
A lo largo de la historia de la DLE, todas las metodologías han conocido sus nuevas
tecnologías como avanzan Trujillo y Salvadores (2019). Hoy en día, existe una fuente
importante de estudios relacionados con el aprendizaje y enseñanza de lenguas y las TIC.
685
La tecnología como eje del cambio metodológico
Algunos estudios nos demuestran que las TIC pueden ayudarnos a lograr nuestros
objetivos didácticos, pero otros evidencian que “existe un uso de las tecnologías
fundamentado en resultados escasos que apoya la concepción behaviorista del aprendizaje
de las lenguas en el que bastaría con hacer clic y repetir para aprender” (Médioni, 2011).
Además, de acuerdo con Bihouix y Mauvilly-Graton (2016, p. 147) “la tecnología tiene
un impacto moderado o inexistente e incluso a veces negativo en el resultado de los
alumnos”.
En la actualidad, hay que aceptar que las TIC forman parte del entorno directo de nuestro
alumnado por lo que todo depende del proyecto del profesorado que puede considerarse
como un simple usuario de estas tecnologías o como creador de situaciones de aprendizaje
en las que estas herramientas se ajusten a una finalidad educativa determinada y basada
en términos pedagógicos.
Discusión y conclusiones
Como conclusión, se plantean los beneficios de explotación de las TIC con respecto al
aprendizaje del vocabulario a través de unas herramientas en las que el vocabulario está
pensado y puesto en práctica, no como un inventario de formas y de reglas que memorizar
para poder reproducir, sino que requiere un trabajo de reconstrucción de formas y
significados en un momento adecuado. Para concluir, podemos decir que las TIC
utilizadas con criterio pedagógico son capaces de ayudarnos a crear situaciones de
aprendizaje que favorecen un aprendizaje significativo del vocabulario.
686
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
687
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
688
La tecnología como eje del cambio metodológico
información de la aplicación Google Maps o cuando se hace una crítica a cualquier tipo
de contenido multimedia subido a las redes sociales.
Descripción de la experiencia
689
La tecnología como eje del cambio metodológico
690
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Referencias
691
La tecnología como eje del cambio metodológico
Román-García, S., Almansa-Martínez, A., y Cruz-Díaz, M.-R. (2016). Adults and Elders
and their use of ICTs. Media Competence of Digital Immigrants. Comunicar,
24(49), 101–110. https://doi.org/10.3916/C49-2016-10
692
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
693
La tecnología como eje del cambio metodológico
En primer lugar, destaca la posibilidad de explotar esa RV, con alta presencialidad. Por
otro lado, la fusión entre el mundo real y la realidad virtual genera la realidad aumentada,
con características ubicuas y atemporales con un enfoque constructivista y conectivista
de enseñanza/aprendizaje, orientado a la adquisición de competencias del siglo XXI
(Wang et al., 2018). De este modo la innovación en educación alcanza un amplio
desarrollo en dicho proceso de enseñanza aprendizaje.
Todos estos recursos constituyen el soporte del desarrollo de metodologías en el aula que
favorecen la interacción con y del alumnado. En este sentido, los escapes room o salas de
escape favorecen espacios formativos que facilitan el aprendizaje, siendo esenciales para
el desarrollo metacognitivo. De este modo los escapes room educativos adquieren
funcionalidad y significatividad para el aprendizaje, a la hora de trabajar mediante el
juego, los contenidos de las distintas materias y asignaturas.
Descripción de la experiencia
Resultados
694
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Las primeras experiencias de escape room llevadas a cabo en educación superior han sido
en titulaciones como medicina (Kinio et al., 2017), enfermería (Adams et al., 2018),
ingeniería e informática (Borrego et al., 2017) y química (Dietrich, 2018).
Referencias
Adams, V., Burger, S., Crawford, K., y Setter, R. (2018). Can You Escape? Creating an
Escape Room to Facilitate Active Learning. Journal for Nurses in Professional
Development, 34(2), E1. https://doi.org/10.1097/NND.0000000000000433
Borrego, C., Fernández, C., Blanes, I., y Robles, S. (2017). Room escape at class: Escape
games activities to facilitate the motivation and learning in computer science.
Journal of Technology and Science Education, 7(2), 162-171.
https://doi.org/10.3926/jotse.247
695
La tecnología como eje del cambio metodológico
696
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
697
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
La transición inmediata del formato b-learning a 100 % e-learning en PGFI, supone una
oportunidad única para innovar en educación al utilizar las nuevas tecnologías para el
desarrollo de recursos síncronos y asíncronos (Yuste-Tosina et al., 2012). Para evaluar el
cambio, se ha utilizado una encuesta con el objetivo de: conocer el grado de satisfacción
del estudiantado, analizar el nuevo método de enseñanza y valorar la asignatura en esta
circunstancia única (COVID-19).
Método
Instrumentos
Encuesta (tabla 1) basada en la escala de Likert: quince preguntas con cuatro opciones de
respuesta (“En absoluto”, “Algo de acuerdo”, “De acuerdo” y “Totalmente de acuerdo”).
También se incluyó una pregunta para sugerencias.
698
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
699
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
700
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
701
La tecnología como eje del cambio metodológico
La idea de competencia ya lleva entre nosotros muchos años. Dentro de las competencias,
encontramos la digital que va de la mano con las TIC (Padrón-Pereira et al., 2017). Y de
manera más específica la competencia digital docente, que hace referencia al conjunto de
conocimientos, destrezas y habilidades para el uso de las TIC como elementos integrados
en los procesos de E-A.
Objetivo general:
Objetivos específicos:
Método/Descripción de la experiencia
702
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Con la finalidad de dar respuesta a los objetivos específicos se optó por realizar con los
datos que se obtuvieron del estudio exploratorio, una estadística inferencial con pruebas
paramétricas, en este caso una comparación de muestras con la prueba T de student para
muestras independientes entre las variables Sexo y Titulación respectivamente, con las
áreas de competencia digital.
Estas comparaciones muestran que, con respecto a la comparación entre sexos, no existen
diferencias significativas en ninguno de los casos, ya que todos los valores superan ,05.
Sin embargo, sí se encuentran tendencias relativas al sexo; esto es, en todas las áreas las
medias de las mujeres son más altas que las de los hombres. De igual modo, son las áreas
1 y 5 de la competencia digital las mejores y peores valoradas respectivamente por ambos
sexos.
703
La tecnología como eje del cambio metodológico
De acuerdo con los resultados del grupo de discusión, se comprueba cómo una de las
categorías de este, en este caso “Herramientas, programas y recursos (HPR)” es la más
comentada a lo largo de todo el grupo de discusión. Esto ofrece una clara tendencia del
estudiantado a reducir la competencia digital, única y exclusivamente en dispositivos,
recursos online, materiales, aplicaciones, etc., desconociendo todas y cada una de las
áreas y sus componentes que forman esta.
Discusión y conclusiones
De acuerdo con las percepciones de los estudiantes, a pesar de todos los aspectos
negativos que atribuyen a muchos de los elementos de su formación, la realidad es que
esta está presente en mayor o menor medida en todos ellos, tal y como así lo afirman
Gabarda et al. (2017). Por otro lado, sí se aprecian carencias en ciertas áreas, debido a la
falta de formación o a la no implementación de la competencia digital dentro de las aulas.
Son muchos los estudios (López-Belmonte et al., 2018) que han comprobado cómo
variables tales como el sexo influyen en multitud de aspectos, en este caso en el desarrollo
de la competencia digital. Aquí, se muestra que, aunque las tendencias marcan un
determinado camino, no es algo que sesgue los resultados, por lo que las causas de los
niveles corresponden a otros factores.
Por otro lado, la pertenencia a diferentes titulaciones parece no ser de nuevo un factor
determinante a la hora de la formación y desarrollo en competencia digital. Se trata, por
tanto, de una situación generalizada entre los futuros docentes el tener diferentes niveles
dentro de la competencia digital, dependiendo de cómo se enfoquen dichas áreas, ámbito
o temática, la obtención y percepción de mejores resultados.
Referencias
704
La tecnología como eje del cambio metodológico
705
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
706
La tecnología como eje del cambio metodológico
El diseño de cursos en una institución inmersa en la brecha digital, ante las circunstancias
de limitación de conectividad y alfabetización digital del 82.44% en el alumnado, requiere
no de identificar una problemática sino de analizar y probar su efectividad, antes de ser
implementado oficialmente. Por lo que el propósito de esta investigación centra la mirada
en el proceso de construcción y evaluación, hasta las pruebas alfas.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
707
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
En El Juego en el aula… (Arce et al., 2020), se determinó que los estudiantes presentaban
deficiencias al emplear la gamificación en el aula. Se analizó el Plan de Estudios 2012
identificando áreas de oportunidad para potenciar la gamificación como herramienta para
el aprendizaje deductivo y por ende como estrategia para el desarrollo de competencias
específicas: Empleo de TIC... y diseño de planeaciones… (SEP, 2012), así como de
actitudes: trabajo en equipo y cooperación. Partiendo de la experiencia previa se realizó
un grupo focal de ocho miembros: cuatro estudiantes de 7° semestre (dos con y dos sin
nociones de gamificación), dos docentes, un asesor docente externo y un moderador, para
delimitar el alcance del curso de gamificación en línea. Derivado de los resultados del
trabajo con grupo focal, se hizo el ajuste de contenidos y alcances del curso.
Evaluación de la propuesta
Dos grupos de alumnos, de seis integrantes, realizaron una prueba alfa (virtual)
experimentando el primer reto. El primero contó con apoyo del docente, para explicar
dudas surgidas de la interacción con el curso, el segundo no; una vez realizada la actividad
se llenaron los instrumentos de evaluación y se les entrevistó individualmente para
determinar la percepción general del curso: fortalezas, debilidades y áreas de oportunidad.
708
La tecnología como eje del cambio metodológico
Rediseño de la propuesta
Se rediseñó el curso, manejando espacios de tiempo más amplios para las actividades
asincrónicas y más cortos en las sincrónicas, espacios de “ayuda” y cambio de materiales;
de acuerdo al desempeño en la ejecución las variantes de mayor impacto son: tiempo,
claridad, recurso “base”; convirtiéndose en ejes para el rediseño de los demás retos.
Resultados
El curso, al momento de la prueba alfa, cuenta con una interfaz amigable (91.6% de
aprobación), plantea objetivos claros (66.66% de las veces), explota los saberes digitales
del alumno (100% de acuerdo) y promueve la cooperación para la toma de decisiones y
alcance de objetivos (75%). De acuerdo, a lo evaluado, apoyándose de la escala Likert,
cuenta con un grado de satisfacción de los estudiantes arriba del 83.33%. (Imagen 1).
709
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El curso online se espera sea aplicado como parte de las estrategias del trayecto de
práctica profesional, empleando como elemento innovador y base la gamificación. Dicha
implementación se emprenderá a inicios del semestre septiembre 2020-febrero 2021, una
vez concluidas las pruebas beta, contribuyendo a la formación docente, ante el panorama
de no prácticas profesionales (presenciales).
Referencias
Arce, R. P., Trujillo, L. A., Rincón, A. G., Zuñiga, J. L., y Esquivel, A. S. (2020). El juego
en el aula como técnica para el desarrollo de competencias profesionales clave en
la formación de docentes de escuelas rurales. GKA EDUTECH 2020. Congreso
Internacional de Tecnologías en la Educación.
Rincón, A., Zepeda, H. H., Prieto, P., Méndez, M. E. y González, A. (2017). Las
competencias TIC en Educación. Descripción de las competencias digitales en los
alumnos de nuevo ingreso. Revista Electrónica sobre Tecnología, Educación y
Sociedad. 7(4), 1-17.
710
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El Campus Virtual permite gestionar toda la información que genera una asignatura.
Permite que sean los propios estudiantes los que creen contenidos en base a los resultados
de las investigaciones que generan evidencia científica. Los objetivos de este trabajo son
compartir la experiencia en el uso del Campus Virtual y las metodologías activas de
enseñanza/aprendizaje para actualizar los contenidos de la asignatura de Fisioterapia en
Pediatría. Participaron 3 docentes de dos universidades españolas y 62 estudiantes del
Grado en Fisioterapia de la Universidad de Málaga (UMA). Los resultados obtenidos
durante el curso 2019/2020 servirán para actualizar el 50% de la materia del próximo
curso. Como conclusión destaca el uso de las TIC para facilitar la transmisión de
conocimiento.
Palabras clave
Introducción
711
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otro lado, las metodologías activas de aprendizaje están reconocidas como estrategias
innovadoras que mejoran la calidad docente (Silva y Maturana Castillo, 2017). En ellas,
el estudiante desarrolla habilidades profesionales y personales (Perez-Gómez, 2012).
Estas habilidades pasan en nuestros días por el uso ineludible de las TIC.
Objetivos: usar el Campus Virtual y las metodologías activas de aprendizaje para
actualizar MEIF IV.
Descripción de la experiencia
Contexto y participantes:
Procedimiento
712
La tecnología como eje del cambio metodológico
expusieron los trabajos ante el resto de los compañeros. El contenido se evaluó en base a
la evidencia científica disponible. Esta evaluación suponía un 30% de la nota final de la
asignatura y el uso de esta TIC fue obligatorio.
Resultados
La participación del alumnado fue del 100% a pesar de ser voluntaria. Se presentaron 12
trabajos que resolvieron 6 problemas. Se aprobaron todos los trabajos estando el rango de
puntuaciones entre el 7.2 y el 9.6. Las aportaciones subidas al Campus Virtual servirán
para actualizar el 50% del contenido de la asignatura.
Discusión y conclusiones
Los estudiantes abordaron el problema desde la PBE (Novak et al., 2013; Sackett et al.,
1996). El contenido generado a través del Campus virtual servirá para actualizar MEIF
IV.
Referencias
Dawes, M., Summerskill, W., Glasziou, P., Cartabellotta, A., Martin, J., Hopayian, K.,
… Osborne, J. (2005). Sicily statement on evidence-based practice. BMC Medical
Education, 5, 1–7. https://doi.org/10.1186/1472-6920-5-1
Novak, I., Mcintyre, S., Morgan, C., Campbell, L., Dark, L., Morton, N., … Goldsmith,
S. (2013). A systematic review of interventions for children with cerebral palsy:
State of the evidence. Developmental Medicine and Child Neurology, 55(10),
885–910. https://doi.org/10.1111/dmcn.12246
713
La tecnología como eje del cambio metodológico
714
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
positivos (Arıcı y Aslan-Tutak, 2015; Haga, 2008; Hull, 2013). Creemos que el uso
combinado de este dúo de artefactos ––geometría dinámica y plegado de papel–– puede
mejorar las competencias geométricas de los estudiantes de secundaria. Pero sin dudas,
es necesario el profesor sea capaz de diseñar estas tareas favoreciendo la sinergia de tales
artefactos. El análisis a priori es una fase fundamental para ello.
716
La tecnología como eje del cambio metodológico
identificando, por un lado, los objetos matemáticos referidos en ellas, por otro, el rol que
tiene cada práctica en la resolución de la tarea.
717
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El análisis a priori detallado de una situación problema se revela como una estrategia
fundamental para el docente en la fase de diseño, porque permite tener en cuenta cuáles
son los conocimientos implicados y esperados, cuáles son los potenciales conflictos en el
proceso de enseñanza-aprendizaje y cómo gestionar tales conflictos en el momento de la
implementación. Además, esta identificación de objetos matemáticos primarios servirá
luego de base “para que el docente pueda valorar las competencias matemáticas de sus
estudiantes” (Giacomone, 2019, p. 31).
Referencias
718
La tecnología como eje del cambio metodológico
Agradecimientos
719
La tecnología como eje del cambio metodológico
clara2493@gmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
720
La tecnología como eje del cambio metodológico
gamificada, para analizar si esta aumenta la motivación de los alumnos por aprender
Ciencias sociales.
Método
Contexto
Instrumentos
Procedimiento
721
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las actividades diseñadas han sido tres: sistema de puntos, con la herramienta ClassDojo
para la administración de los puntos y recompensas; concursos de preguntas, con Plickers
y un rosco de Pasapalabra para repasar todos los contenidos.
Resultados
Estos datos se han obtenido de las observaciones, las encuestas de satisfacción realizadas
al alumnado a posteriori de la implementación y de los resultados de la primera y segunda
evaluación sumativa.
En cuanto a los resultados de aprendizaje se puede analizar que solo 3 alumnos han bajado
sus resultados, otros 13 se han mantenido y 13 han aumentado sus resultados. Además, la
nota media global de la clase ha aumentado en más de 0,5 puntos.
722
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados obtenidos muestran que la implementación de estas impacta de una forma
muy positiva la motivación del alumnado, puesto que estos se muestran mucho más
participativos en la realización de actividades, piden más actividades con estos
elementos… Además, se ha visto una leve mejora en las calificaciones. Una vez
finalizado el proyecto, se puede afirmar que se ha alcanzado el objetivo general de forma
satisfactoria.
Referencias
Monguillot, M., González, C., Zurita, C., Almirall, L., y Guitert, M. (2015). Play the
Game: gamificación y hábitos saludables en educación física. Apunts Educació
Física y Deportes, 119, 71-79.
723
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las redes sociales se han posicionado en la actualidad como uno de los medios a través
de las cuales los docentes interactúan, se comunican y comparten conocimiento. A través
del presente estudio pretendemos explorar cuáles son los formatos y contenidos presentes
en las publicaciones en la red social Twitter que los “influencers” educativos españoles
utilizan en las interacciones con sus seguidores. Esta investigación presenta un diseño
cualitativo, en el cual la muestra participante la configuran 10 sujetos “influencers”
españoles del ámbito educativo. Mediante un análisis cualitativo de las publicaciones de
dichos “influencers educativos” a través de un sistema de categorías diseñado de forma
inductiva, hemos obtenido resultados que revelan que el formato que mayor popularidad
obtiene en esta red social es el tipo textual. Con respecto al contenido, observamos que
las Protestas y Reflexiones son los temas a los que con gran frecuencia hacen referencia
estos “influencers” educativos. Encontramos, por otro lado, preocupaciones y reflexiones
que los docentes manifiestan con sus publicaciones. Analizar y comprender el contenido
de los mensajes que estos “influencers” educativos utilizan en sus publicaciones nos
permitirá seguir avanzando en la investigación sobre el aprendizaje informal en la
enseñanza.
Palabras clave
Introducción
En 1978, el pedagogo austriaco Ivan Illich ya predijo a través de su libro “La sociedad
desescolarizada” lo que sucedería en la actualidad, 40 años después:
724
La tecnología como eje del cambio metodológico
En estas afirmaciones se encuentra una realidad que se ha hecho patente en esta sociedad
del conocimiento: aprender a través de redes, espacios y entornos digitales se ha
convertido en una práctica habitual para muchas personas. Ya no solamente recurrimos a
las vías formales para aprender, sobre todo cuando encontramos mayor oferta y diversidad
en estos espacios informales y, en la mayoría de las ocasiones, virtuales. Estos espacios
no surgen y se mantienen de forma espontánea. Junto con estos entornos han surgido
figuras y personas que liderarán este proceso de consolidamiento del aprendizaje informal
como una vía para la adquisición de aprendizajes y competencias que no nos proporcionan
la escuela o la universidad. Hablamos de personas que han tenido una relevancia social y
educativa que han conseguido con sus acciones difundir su conocimiento entre personas
que no necesariamente pueden estar ubicadas en la misma zona geográfica ni en el mismo
huso horario. Ejemplos de estas figuras las encontramos en personas como David Calle
con su academia a través de YouTube “Unicoos” y que en la actualidad le siguen más de
un millón de suscriptores o Salman Khan, con su Khan Academy, la escuela virtual más
grande del mundo con materiales que han sido traducidos ya a decenas de idiomas. Sin
olvidar a Sugata Mitra y su experimento desarrollado en la India “The hole in the wall”.
725
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
En este proyecto se pretenden analizar las publicaciones generadas por una muestra de
sujetos presentes en la red social Twitter y que presenten una serie de características en
común en esta red social en cuanto a contenido de las mismas, tipo y formato, de forma
que podamos llegar a comprender cuáles son los temas más comunes en esta red social.
Para analizar los perfiles de los sujetos muestra de estudio se ha recurrido al software
“Buzzsumo” (figura 1), herramienta de analítica de marketing disponible online que
permite realizar búsquedas avanzadas sobre personas, perfiles y temas más consumidos
y compartidos en redes sociales. Esta herramienta nos ha posibilitado seleccionar una
muestra de 10 “influencers” educativos que, con sus acciones en la red social Twitter
representan perfiles de alto impacto sobre sus seguidores con sus publicaciones e
interacciones. Esta búsqueda se ha realizado filtrando por temas como “enseñanza”,
“educación”, “educación primaria”, “tecnología educativa”. El criterio de selección de la
muestra de 10 “influencers” educativos fue poseer más de 15000 seguidores y haber
publicado más de 5.000 “Tweets”.
726
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Resultados
A través de este análisis cualitativo hemos logrado comprobar cómo el tipo de contenido
que encontramos con mayor frecuencia en esta red social es el contenido meramente
textual, en ocasiones enriquecido con enlaces externos. Además, en cuanto a las
categorías que mayor espacio, tiempo e importancia cobran en este estudio, encontramos
que debemos centrarnos en dos principalmente. Una primera, que hace referencia a la
Visión personal (figura 3) que los docentes influyentes tienen acerca de sus percepciones,
reflexiones, protestas, agradecimiento de forma personal y subjetiva y que hacen pública
con su comunidad en esta red social. Encontramos, por otro lado, una segunda línea en la
que la categoría de la Enseñanza (figura 4) nos ha mostrado preocupaciones y reflexiones
que los docentes presentan sobre ámbitos complejos como la enseñanza online, las
estrategias de enseñanza, actividades y recursos de aprendizaje o aspectos relacionados
con la Evaluación de los aprendizajes.
727
La tecnología como eje del cambio metodológico
728
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Conocer cómo son y qué comparten cada uno de los docentes influyentes nos ayuda a
aproximarnos de manera más profunda en cómo suceden y se consolidan estas estructuras
informales de aprendizaje en entornos digitales. Hemos podido conocer cuáles son los
perfiles que mayor interacción generan en estas redes, pero no debemos considerarlos
únicamente como figuras divulgadoras de contenido, sino también como personas que
están contribuyendo al desarrollo del aprendizaje o autoformación de otros usuarios.
Referencias
729
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
730
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
La Formación Profesional prepara al alumnado para ejercer una profesión. Para ello son
fundamentales los dos últimos módulos (asignaturas en los ciclos formativos) que se
imparten en el tercer trimestre de segundo curso de la FP de Grado Superior. Ello es
fundamental también en el ciclo estudiado, el CFGS de Dietética de la Familia Profesional
de Sanidad.
Durante el tercer trimestre, el alumnado, una vez superadas todas las materias teóricas
acabadas en el segundo trimestre, se incorporan a empresas del sector para realizar sus
prácticas a través del módulo de Formación en Centros de Trabajo. A su vez, preparan un
segundo módulo, el Proyecto Integrado. En el curso 2019-2020 por primera vez, la FCT
no han podido realizarla en las empresas, sino que el profesorado ha tenido que sustituirla,
debido al confinamiento obligado por la pandemia del coronavirus, por una serie de tareas
sustitutorias que pudieran realizar en casa, junto con el proyecto integrado.
Para ello el profesorado ha ido realizando una serie de fichas formativas con tareas
prácticas a realizar por el alumnado, todo ello a través de la plataforma de Google
classroom.
Con este trabajo queremos analizar cómo el alumnado de dietética ha experimentado tanto
la Formación en Centros de Trabajo (FCT) de forma online así como el Proyecto
Integrado (PI).
Método
Resultados
En cuanto a la FCT, cabe destacar que la mayoría del alumnado considera que se deberían
haber hecho menos fichas formativas con más horas cada una de ellas para que el número
731
La tecnología como eje del cambio metodológico
de fichas hubiese sido menor, así los alumnos podrían haber contado con más tiempo para
dedicar a la realización del PI.
En segundo lugar, hemos podido comprobar que algunas fichas formativas los contenidos
eran similares y con bajo contenido práctico. Por otro lado, en otras fichas formativas
hemos trabajado contenidos que de forma prácticas hubiesen sido mucho más efectivas a
la hora de obtener nuevos conocimientos que de forma teórica. Sin embargo, hemos
realizado otras fichas que nos han sido muy útiles.
En cuanto al PI, cabe destacar que el total del alumnado no está conforme con el tiempo
de realización del PI ya que no ha sido suficiente. Esto ha sido debido a la situación vivida
que ha afectado anímicamente y en la concentración del alumnado. También, han sufrido
presión por la cantidad de horas frente al ordenador. Además, tenían que compaginar su
realización con la FCT, lo cual les ha resultado poco llevadero.
Discusión y conclusiones
732
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Método
Harris desde su modelo TPACK defiende la importancia de que exista una integración de
las herramientas y recursos digitales como apoyo en los procesos de enseñanza-
aprendizaje en el entorno educativo. Define este modelo como “el conocimiento que los
maestros necesitan para poder integrar el uso de herramientas y recursos digitales en el
aprendizaje de sus estudiantes” (Harris, 2017).
Este modelo TPACK establece tres tipos de conocimientos básicos que se interrelacionan
entre ellos para integrar la tecnología de manera eficaz, estos son: Conocimiento Tecnológico
(TK), que está enfocado a las tecnologías y a cómo hacer un buen uso de ellas; Conocimiento
Pedagógico (PK), es decir, como enseñar con eficacia; y el Conocimiento del Contenido (CK)
o conocimiento curricular: que sería el conocimiento sobre lo que se enseña (Judi Harris
explica el modelo TPACK, s. f.).
734
La tecnología como eje del cambio metodológico
Como mencionamos anteriormente entre estos tres tipos de conocimientos existe una
interrelación, los tipos de conocimientos que surgen a raíz de esto son: el Conocimiento
Pedagógico del Contenido (PCK), es decir, el profesorado necesita saber cómo enseñar (PK)
esos contenidos (CK) para que los y las estudiantes aprendan. El profesorado también necesita
Conocimiento Tecnológico del Contenido (TCK), es decir, necesita saber cuáles son aquellas
herramientas y recursos digitales (TK) que mejor se adaptan al proceso de enseñanza de estos
contenidos (CK). Y por último, nos encontramos el Conocimiento Tecnológico Pedagógico
(TPK), este conocimiento se centraría en la importancia de enseñar con eficacia (PK)
haciendo un uso adecuado de las TIC (TK).
Discusión y conclusiones
Con este proyecto se pretende acercar a los y las docentes una formación online abierta
sobre aplicaciones TIC, con el fin de que conozcan herramientas y recursos digitales que
complementen los procesos de enseñanza-aprendizaje en el aula.
Al ser una formación online se adapta a la disponibilidad temporal, espacial, etc. del
docente, haciendo que sea una formación más accesible.
Por último, hay que destacar que a pesar de que este proyecto está enfocado a una puesta
en práctica de manera online, también podría realizarse de manera presencial. Reforzando
735
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Harris, J. (2017, febrero 16). Judi Harris: «Obligar a usar la tecnología impactará en
harris-obligar-usar-tecnologia-impactara-en-como-se-utilice/
736
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La situación producida por el COVID-19 ha hecho que los docentes tengan que continuar
los procesos formativos desde casa. ¿La adaptación a las nuevas tecnologías ha sido
adecuada? En relación a las investigaciones de Sarramona (2000) y Unesco (2005) he
considerado las variables optimas que se deben estudiar para dar una visión clara a este
problema. Para obtener resultados precisos hay que determinar si el personal docente ha
sido capaz de adaptarse a través de las nuevas tecnologías a esta situación, determinar la
737
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
Discusión y conclusiones
738
La tecnología como eje del cambio metodológico
necesario en esta profesión. Evidentemente esta es una opinión personal que puede verse
refutada o apoyada una vez realizada dicha investigación.
Referencias
739
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Método/Descripción de la experiencia
1. Gale.
741
La tecnología como eje del cambio metodológico
2. GeoGebra
3. GoGuardian Teacher
4. InsertLearning.
5. Khan Academy.
6. Kidblog.
7. Little SIS for Classroom.
8. Makers Empire 3D.
9. Juegos de matemáticas by TeachMe.
10. netTrekker.
11. Newsela.
12. Evaluaciones Formativas de OpenEd.
13. Cubierta de Pera.
14. Control de Plagio.
15. Quizizz.
16. Quizlet.
17. Schoolrunner
18. Soundtrap.
19. StoryJumper.
20. Sycamore School
21. Smartsync.
22. TES Teach.
23. Tynker.
24. Unicheck.
25. Squigl
26. Writable
27. Pearson education
28. Studytracks
29. PBS
30. CodeHS
31. Red along
32. ASSISTments
33. Additio APP
34. Actively Learn
35. Aeries
36. Aladdin
37. Alma
38. Aristotle Insight K12
742
La tecnología como eje del cambio metodológico
39. BookWidgets
40. BrainPOP
41. Classcraft
42. DOGOnews for teachers
43. Edcite
44. Edupuzzle
45. Edulastic
46. Explain Everyting
47. Flat for Education
48. Fluency Tutor
49. GAT+
Discusión y conclusiones
Referencias
743
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
744
La tecnología como eje del cambio metodológico
espacios educativos, aprovechando así el potencial de la Web 2.0 (García, 2009, citado
en Islas y Carranza, 2011). En ocasiones podemos observar la falta de conexión entre el
uso de las redes sociales como herramienta en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Cabe
destacar que, desde la perspectiva pedagógica, las redes sociales pueden ser un potencial
didáctico en la práctica docente, aportando motivación al alumnado, fomentando el
aprendizaje cooperativo, contribuyendo a la creatividad e innovación y aumentando la
indagación y la capacidad de síntesis.
Método/Descripción de la experiencia
Debemos tener en cuenta que algunas redes sociales tienen más popularidad que otras.
En este caso nos vamos a centrar en la red social Instagram como herramienta educativa,
la cual tiene como función principal compartir imágenes y vídeos. En la parte educativa,
vamos a destacar la importancia de la teoría y la poca motivación que el alumnado suele
presentar frente a ella. La fundamentación teórica será creada por los estudiantes
partiendo de una base, en la que el docente será un guía y dará resolución a los problemas
que vayan surgiendo. Esto se llevará a cabo por grupos reducidos que fomentarán la
cooperación, en el que tendrán que investigar para poder crear el contenido de la teoría y
luego sintetizar para poder publicar en Instagram. Para publicar esto, además del texto es
necesaria una imagen que será elaborada mediante cualquier recurso que facilite la
creación de infografía, facilitando así el reconocimiento visual del tema publicado y
promoviendo la creatividad. Para poder aumentar el contenido de la teoría y organizar
todo el conocimiento adquirido, es posible la creación de un blog con el grupo clase,
formando así el contenido final de la asignatura.
Discusión y conclusiones
Esta herramienta que puede ser utilizada en el ámbito educativo despertará en el alumnado
universitario una visión diferente, promoviendo la motivación y restableciendo los roles
docente-estudiante. Es importante que el docente tenga en cuenta que puede surgir la
desmotivación en algún momento. Para que esto no suceda es posible la creación de retos,
concursos, exposiciones, mostrar nuevas aplicaciones, etc. Este recurso educativo
aportará al estudiante un carácter distintivo, siendo capaz de crear de una forma
innovadora su propio contenido. El proceso contribuirá al aprendizaje significativo y
745
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Cabero, J., Barroso, J., Llorente, M., y Yanes, C. (2016). Redes sociales y Tecnologías
de la Información y la Comunicación en Educación: aprendizaje colaborativo,
diferencias de género, edad y preferencias. Revista de Educación a Distancia,
(51).
Islas, C., y Carranza, M. (2011). Uso de las redes sociales como estrategias de
aprendizaje. ¿Transformación educativa? Apertura, 3(2).
746
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-2198-5537, dherrera@ugr.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
747
La tecnología como eje del cambio metodológico
metodología aprendizaje servicio (ApS). Dicha metodología ApS giró en torno narrativas
audiovisuales que tuvo que elaborar el alumnado para entidades sociales que
desempeñaban una labor socio-educativa con minorías y colectivos en riesgo de exclusión
social. La experiencia resultó extraordinaria.
El objetivo era que el alumnado elaborase varias piezas multimedia como servicio a las
mencionadas entidades, con el propósito de que se visibilizase su labor y les ayudase a
romper estereotipos existentes contra los mencionados colectivos en riesgo.
En concreto, cada grupo de alumnos debía elaborar tres piezas audiovisuales para la
entidad a la que se vinculaba. La primera de ellas debía ser un “Teaser”, que tenía que
captar la atención de la audiencia en relación a la labor que dicha entidad estaba llevando
a cabo. La segunda era un “Spot”, cuyo propósito era ser resumir el trabajo que
desempeñaba la entidad, desde un enfoque publicitario. Y, en último lugar, se había de
elaborar un Vídeo Corporativo, en el que, con más detalle, se describiese la función que
dicha entidad venía desarrollando y se trasladasen sus principales mensajes socio-
educativos.
Descripción de la experiencia
Se dividieron en doce grupos porque doce fueron las entidades sociales que habían
demandado colaboración o se habían mostrado dispuestas a recibir el servicio descrito.
En este escrito vamos a analizar la experiencia de aprendizaje servicio vivenciada por uno
de esos grupos de alumnado, el que realizó su colaboración con la Granja Escuela “El
Pato” – FESE (Fundación Espacio Sin Exclusión), que fue el que tutorizó el autor de esta
748
La tecnología como eje del cambio metodológico
· “Teaser”: https://www.youtube.com/watch?v=nGUsefToG30
· “Spot”: https://www.youtube.com/watch?v=AOroDcEZUms
Resultados
749
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
750
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
751
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Design-Based Research
752
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Categoría Aspectos
El sistema se requiere que apoye además con una de las fases denominadas evaluación diagnóstica
Área de (el objetivo es ofrecer una asesoría personalizada, para lograr el intercambio entre Tutor-Tutorado
tutorías y Apoyo por medio de esta herramienta o alimentar el sistema con la información del alumno para acceso del
Psicopedagógico Tutor, y que cada alumno pueda contar con un expediente también conocido como “evaluación
diagnóstica”).
Necesario un sistema computacional accesible desde cualquier dispositivo que acompañe al
programa de tutorías, ya que el manejo de datos y consulta debe privilegiarse en una herramienta
versátil y consultable en todo momento y lugar, tanto en el manejo de la logística, como en la
Tutores
elaboración de todo tipo de reportes (Reporte a nivel indicador de la UCEMICH, es decir
generalizada, reportes para cada una de las distintas trayectorias, y a nivel tutorado de acuerdo a las
actividades que ha participado).
Contar con un sistema que permita tener digitalizado el carnet y vinculado al correo personal del
Tutorados estudiante para notificaciones, y el pase de lista se puede realizar de manera digital a través del
sistema.
Discusión y conclusiones
753
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
754
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El visual thinking trata de pensar con imágenes y acercarnos a la realidad que nos rodea
a partir de la visualización de ideas expresadas en forma de dibujos sencillos, organizados
de modo especial y acompañados por algunas frases o palabras clave. A través de esta
simplicidad e inmediatez de los dibujos podemos descubrir y aclarar nuestras propias
ideas y expresarlas a otras personas. Es una herramienta que permite el acceso a una
información compleja, de manera estructurada y organizada, para facilitar su
conocimiento. Si a esta idea le añadimos la dimensión digital, propia del mundo
tecnológico, obtenemos la confluencia de las potencialidades comunicativas de lo digital
y de lo visual.
Palabras clave
Introducción
Aunque inicialmente ha sido utilizado por los docentes como formato de presentación de
procesos y tareas en el aula, cada vez más se está entendiendo como una herramienta de
producción y apropiación de conocimiento también por parte del alumnado, y ahí
planteamos nuestra propuesta de innovación. Pretendemos desarrollar un proyecto
educativo de grupo a través de visual thinking con herramientas digitales.
Problema/cuestión/experiencia: describe el problema, cuestión o experiencia específica
755
La tecnología como eje del cambio metodológico
Justificación
El visual thinking no solo usa dibujos para que nos ayuden a pensar y comunicar nuestras
ideas, sino que lo hace en combinación con imágenes, iconos y escritura, permitiendo
pensar y comunicar de forma visual. Esta forma de representación de conceptos es mucho
más entendible por nuestro cerebro. Sánchez (2007) recomienda esta doble vía de entrada
para el aprendizaje (actividad visual y artística) porque los elementos visuales juegan un
papel básico en la enseñanza.
El visual thinking marca unas expectativas de aplicación inmediata dentro del campo
educativo en la mejora de la enseñanza y el aprendizaje. Un ejemplo práctico lo
encontramos en García (2016), que nos muestra su aplicación en la enseñanza del inglés
y plantea una metodología de aprendizaje de idiomas basada en imágenes, a través de
herramientas visuales y aplicaciones web. Plantea el visual thinking digital como una
pieza clave en el campo educativo actual.
756
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos
− Poner en marcha el visual thinking digital para que los estudiantes tomen notas
visuales, resuelvan problemas, planifiquen proyectos y mejoren su aprendizaje.
− Aplicar técnicas de visual thinking digital para que los docentes lo usen en la
evaluación inicial y formativa.
Metodología
Para finalizar, evaluaremos los cambios introducidos en los contenidos de las asignaturas
con una encuesta de satisfacción relacionada con el objeto de nuestra innovación. De ese
modo podemos realizar propuesta de mejora, en su caso, para futuras innovaciones
similares.
Evaluación
757
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
758
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
El Proyecto pretende proporcionar recursos para que los docentes los utilicen en sus aulas
en función del análisis de datos que se va a realizar con las pruebas de referencia.
759
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos
− Aumentar los niveles de alfabetización digital en los colegios para que las
personas sean más autosuficientes en el uso de la tecnología y menos dependientes
de cursos de formación reglada cada vez que haya un cambio en el ecosistema
tecnológico.
Resultados
760
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para llevar esto más allá de la simple recopilación de datos empíricos a gran escala,
proporcionaremos el apoyo y la infraestructura de forma gratuita para permitir el
aprendizaje y, por lo tanto, la mejora del conocimiento, la comprensión y las habilidades.
Habrá rutas de progresión para que los estudiantes obtengan nuevas calificaciones,
acreditadas a nivel nacional, referenciadas directamente a los niveles en el EQF, y que
respalden los principios ECVET y EQARF. La formación y la orientación asociadas a los
profesores tendrán un efecto multiplicador y podrán extenderse a todas las asignaturas
STEM.
761
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La fuerte presencia de las TIC ha hecho que los docentes se enfrenten a grandes desafíos
para dar respuesta a las demandas actuales, en busca de una educación de calidad. Son
diversos los autores y las instituciones que han manifestado la falta de formación docente
para hacer frente a las necesidades digitales actuales y al uso inadecuado que realizan en
ocasiones de estos recursos. Por ello, es necesario crear acciones formativas que
desarrollen la competencia digital de los docentes. De esta necesidad surge el proyecto
“Diseño, producción y evaluación de T-MOOC para la adquisición de competencias
digitales del profesorado Universitario”, financiado por el Ministerio de Economía y
Competividad (España). En el mismo se persiguen diversos fines, entre los que
encontramos el abordado en la presente investigación: determinar los contenidos
formativos que debe contener una acción formativa centrada en la adquisición de la
competencia digital del profesorado universitario. Los resultados nos llevan a concluir
que es necesario capacitar a los docentes en el uso de diversas herramientas tecnológicas,
diseño de recursos educativos digitales y metodologías activas adaptadas al contexto
actual.
Palabras claves
Introducción
762
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
La muestra estuvo compuesta por 2262 docentes universitarios de seis áreas académicas
(Artes y Humanidades; Ciencias; Ciencias de la Salud; Ingeniería y Arquitectura;
Ciencias Sociales y Jurídicas).
Para el logro del presente proyecto se analizaron algunas de las respuestas dadas por los
docentes en algunas preguntas del cuestionario.
Resultados
Queremos resaltar que se observa que el 46,5% afirma combinar diferentes canales de
comunicación (correo, blog…) y el 34,7% selecciona, ajusta y combina sistemáticamente
diferentes soluciones digitales para comunicarse. En esta línea, 5% raramente emplean
763
La tecnología como eje del cambio metodológico
Una gran parte de los docentes afirman crear presentaciones de diapositivas digitales
(41,8%) y diferentes tipos de recursos digitales (42,5%). Además, hay algunos docentes
(aunque un número menor) que afirman configurar y adaptar recursos complejos e
interactivos (8,9%). No obstante, encontramos docentes que no crean sus propios recursos
(3,9%) y otros que crean actividades en el ordenador para imprimirlas (2,8%).
Por último, resaltar que el 40,2% de los docentes afirman que sus alumnos crean
contenidos digitales como parte integral de su aprendizaje; 23,1% las emplean a veces
como una actividad divertida; 17,1% indican que es difícil implementar con sus alumnos;
8,3% resaltan que no es posible en su ambiente de trabajo.
Conclusiones
También es necesario capacitar al profesorado para que utilicen las tecnologías como un
recurso más del proceso de enseñanza-aprendizaje, y no como una herramienta divertida
y puntual. Por ello, hay que ofrecer información sobre diversas soluciones educativas, de
manera que sean capaces de seleccionar las estrategias y herramientas más adecuadas
según el objetivo formativo final.
764
La tecnología como eje del cambio metodológico
En definitiva, formar sobre: pasos a seguir para analizar y decidir el empleo de un recurso;
herramientas digitales y posibilidades educativas; estrategias metodológicas activas.
Además, la formación debe ofrecer casos prácticos y proponer actividades que involucren
al docente para analizar, diseñar y evaluar diversas soluciones.
Referencias
765
La tecnología como eje del cambio metodológico
766
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las narraciones tradicionales son uno de los recursos pedagógicos más utilizados en las
aulas como medio de adquisición de historias, valores y conductas sociales, entre otros;
por lo tanto, en esta propuesta pretendemos abordar su efectividad como herramienta
didáctica aplicada a la enseñanza aprendizaje del tiempo histórico y las distintas nociones
temporales enmarcadas en la etapa de Educación Primaria a través de una selección de
herramientas digitales.
En concreto, en esta propuesta nos hemos centrado en las narrativas digitales. Conviene
recordar que los cuentos son herramientas pedagógicas muy utilizadas por el profesorado
de Educación Infantil; sin embargo, es un recurso que está infrautilizado en las aulas de
767
La tecnología como eje del cambio metodológico
Educación Primaria, pudiendo ser un complemento útil para la etapa educativa a la que
hacemos referencia en cualquiera de las formas que se presente (oral, escrito, digital, etc.).
Las narraciones son la primera forma de historias con la que tienen contacto los niños, lo
que lo convierte en un recurso cercano a ellos y con el que se sienten seguros. En las
edades más tempranas del menor es cuando brota su imaginación, lo que le permite
adentrarse, identificarse e incluirse en la historia contada y, de este modo, aprender
nuevos contenidos de una manera amena, divertida y cercana. Así, imaginan, se relajan,
se divierten, reflexionan y aprenden conceptos que de otra manera se le presentarían con
más dificultad. De hecho, el cuento en sí es un facilitador del aprendizaje, les hace avanzar
en la adquisición de lenguaje, favoreciendo la comunicación e interacción social y la
relación entre iguales.
Las aplicaciones educativas, por tanto, nos ofrecen una buena oportunidad para la
enseñanza de las nociones históricas y de nuestro entorno más cercano. Entendemos el
aprendizaje de la historia local y patrimonial utilizando el cuento y las narraciones en su
formato digital como una herramienta fundamental para la enseñanza del tiempo
histórico, elemento básico en la formación del futuro profesorado de Educación Primaria.
El objetivo de esta propuesta ha sido evaluar el conocimiento del alumnado de la
asignatura de Didáctica de las Ciencias Sociales de tercer curso del grado de Educación
Primaria de la Universidad de Córdoba, respecto al uso de aplicaciones informáticas para
comprobar su utilidad en la enseñanza-aprendizaje del patrimonio cultural en el marco de
su proceso formativo a través de las narraciones y cuentos digitales.
Para ello hemos creído necesario buscar respuestas con el diseño de una encuesta a través
de un cuestionario que nos ayuden a mejorar la calidad de los procesos de enseñanza-
aprendizaje de las Ciencias Sociales, mediante una investigación que nos permita
optimizar las tareas de enseñanza-aprendizaje conociendo la percepción que tienen los
futuros docentes sobre la actividad docente planteada.
768
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La crisis sanitaria mundial producida por el Covid-19, ha tenido una alta repercusión en
la docencia de las Instituciones de Educación Superior, a nivel global. En este trabajo
vamos a reflejar algunas de las principales problemáticas surgidas, en la virtualización de
la docencia, en el Centro Universitario de los Valles, de la Universidad de Guadalajara
(México).
Los resultados nos muestran que, aunque la docencia, en el Centro Universitario de los
Valles, es semipresencial, los estudiantes han tenido grandes dificultades para adaptarse
a una enseñanza totalmente virtual, que se han evidenciado en problemas para los
aprendizajes y en las relaciones sociales.
Palabras clave
Introducción
769
La tecnología como eje del cambio metodológico
La irrupción del Covid-19, de manera disruptiva, sumió a los estudiantes en una situación
de incertidumbre, de un día a otro, que introdujo de golpe a los estudiantes dentro de lo
que Bauman (2003) definía como sociedad líquida, frente a la parsimonia imperante en
el mundo rural en el que habitan muchos de ellos.
El objetivo de esta investigación es conocer los impactos más relevantes, que ha tenido
en los estudiantes, pasar de un sistema de enseñanza semipresencial a uno virtual.
Método
Un número importante del alumnado, del CUValles, vive en pequeñas poblaciones, con
un importante rezago cultural, con graves carencias de infraestructuras y, en muchos
casos, con importantes bolsas de pobreza. La asistencia al CUValles es una oportunidad
para los y las estudiantes de salir de esos lugares y poder estar, al menos durante unas
horas, en un Centro Universitarios, con una estética agradable (espacios verdes, edificios
modernos) con recursos tecnológicos y una amplia variedad de servicios a los estudiantes,
tanto en docencia como en actividades complementarias (deportes, bailes, artesanía,…) y
poder tener un desarrollo integral, que conlleva también relaciones sociales con
estudiantes de otras localidades.
Instrumentos
Procedimiento
En las sesiones de clases virtuales, dadas por videoconferencia, se abrió un tiempo para
que el alumnado pudiera expresar sus dificultades, emociones, sus preocupaciones,
angustias, incertidumbres. Además, funcionó un grupo de WhatsApp, en el que estaban
incluido los estudiantes y la profesora. Igualmente, hubo entrevistas, con estudiantes,
usando redes sociales.
Resultados
Todos los estudiantes han sido fuertemente afectados por la crisis sanitaria y la imposición
de un modelo de enseñanza virtual, impactando en sus aprendizajes, a pesar del esfuerzo
de ellos y del profesorado. Debido a que el aspecto emocional ha afectado a lo intelectual,
y ha disminuido la capacidad de construir sus propios aprendizajes, que tiene un alto
componente social.
Discusión y conclusiones
771
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por ello, se concluye que, más allá de la necesidad de mejora de los procesos de
enseñanza-aprendizaje, en la virtualidad, los estudiantes universitarios (al menos los más
jóvenes) necesitan espacios físicos donde coincidir, socializar y construir los distintos
tipos de conocimiento y saberes, afianzando sus aprendizajes (aulas y espacios libres), y
tiempos (de clases o libres) un aprendizaje integral, que les permita convertirse en buenos
profesionales del Turismo y tener un desarrollo integral como ser humano. El CUValles,
a pesar de sus fallos e ineficiencias, es un lugar de oportunidades, especialmente para los
estudiantes más marginados y necesitados de la Región Valles, del Estado de Jalisco.
Referencias
772
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
El presente trabajo se centra en esta última línea de estudios, se pretende conocer qué
investigaciones internacionales se llevaron a cabo al largo del tiempo relacionadas con
las percepciones de utilizar los videojuegos como medios educativos.
773
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Se realizó una revisión de la literatura producida sobre los estudios empíricos centrados
en los videojuegos y la educación. El objetivo principal es identificar las principales líneas
de investigación desarrolladas en este campo, prestando especial atención a las generadas
entre el período 1978 - 2016. Bajo esta finalidad, se tomó como muestra de estudio las
investigaciones recogidas en los siguientes buscadores académicos y bases de datos:
TESEO, ERIC, REBIUN, ProQuest Dissertations & Theses Global (PQDT), Dialnet,
CSIC-ISOC, ScienceDirect.
Resultados
Las investigaciones revisadas han sido organizadas y clasificadas en base a los diferentes
tipos de muestra. A modo de síntesis apretada adelantamos algunas de las principales
conclusiones:
774
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Estas conclusiones coinciden con Gros (2009), donde afirma que los problemas que
aparecen en el uso del videojuego en la escuela tienen mucho que ver con aspectos propios
de la organización escolar y con la inseguridad por parte del profesorado.
En cuanto a las percepciones del alumnado, se demuestra lo complicado que les resulta
explicitar los contenidos que aprenden mientras juegan; sin embargo, se entusiasman con
el potencial para la integración del juego en la educación formal, en la línea indicada por
Archbell (2009) o Revuelta y Guerra (2012).
Referencias
Archbell, C. L. (2009). Covert learning: Perceptions of video games and education (Tesis
doctoral). Base de datos de ProQuest Dissertations and Theses (UMI No.
MR53258)
Ball, G. H. (1978). Telegames Teach More Than You Think. Audiovisual Instruction,
23(5), 24-26.
Ertzberger, J. (2009). An Exploration of Factors Affecting Teachers’ Use of Video Games
as Instructional Tools. En I. Gibson, R. Weber, K. McFerrin, R. Carlsen y D.
Willis (Eds.), Proceedings of SITE 2009-Society for Information Technology &
Teacher Education International Conference (pp. 1825-1831). Association for the
Advancement of Computing in Education (AACE).
775
La tecnología como eje del cambio metodológico
Gros, B. (2009). Certezas e interrogantes acerca del uso de los videojuegos para el
aprendizaje. Comunicación, 7(1), 251-264.
Marín-Díaz, V., López-Pérez, M., y Maldonado-Berea, G. (2015). Can Gamification Be
Introduced within Primary Classes? Digital Education Review, 27, 55-68.
Revuelta, F. I., y Guerra, J. (2012). ¿Qué aprendo con videojuegos? Una perspectiva de
meta-aprendizaje del videojugador. RED, Revista de Educación a Distancia, 33.
Sánchez-Rodríguez, P. A., Alfageme, M. B., y Serrano, F. J. (2010). Aspectos sociales
de los videojuegos. Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa
(RELATEC), 9(1), 43-52.
Takeuchi, L., y Vaala, S. (2014). Level up learning: A national survey on teaching with
digital games. The Joan Ganz Cooney Center at Sesame Workshop.
776
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las preguntas de investigación son ¿de qué manera se pueden caracterizar los simuladores
de circuitos electrónicos? y ¿cómo divulgar esta caracterización a la comunidad
académica?
777
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
778
La tecnología como eje del cambio metodológico
En la institución se utilizan simuladores para impartir las clases, pero estos son
licenciados y sólo se pueden utilizar en terminales del campus.
Instrumentos
Procedimiento
779
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
780
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los resultados de las encuestas de validación muestran que cerca del 90% de los docentes
utiliza simuladores de circuitos electrónicos, manifiestan que el repositorio es útil por
reunir información de varias herramientas en un mismo lugar, de manera organizada,
permite realizar consultas rápidas y brinda manuales de uso.
El 26.3% sugieren que también se incluyan simuladores otros procesos. El 89.5% asegura
haber conocido al menos un nuevo simulador y dieron una calificación alta de calidad,
promedio de 4,4 sobre 5.
El 88.2% de los estudiantes, alguna vez había usado simuladores de circuitos electrónicos;
el 97.1% manifiestan que el repositorio es útil, el 94.1% afirma que la variedad de
simuladores caracterizados fue adecuada y que el uso de simuladores facilita su
aprendizaje.
Discusión y conclusiones
Referencias
781
La tecnología como eje del cambio metodológico
782
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-5397-1765, sofia.moya@urv.cat
Resumen
Palabras clave
Introducción
Numerosos estudios han evidenciado los resultados positivos de mobile learning tanto a
nivel cognitivo como afectivo (Islam y Grönlund, 2016; Krull y Duart, 2017; Liaw et al.,
2010; Moya y Camacho, in press.; Pimmer, 2016). A pesar de lo detallado anteriormente,
la incorporación de mobile learning en las aulas en Europa está lejos de estar generalizada.
Incluso cuando mobile learning sucede, a menudo, lo hace de manera poco eficiente y
sostenible, fundamentalmente debido a que se sustenta en los atributos tecnológicos más
que pedagógicos, orientados a la distribución de recursos y no a transformar los sistemas
educativos (Crompton y Burke, 2018; Keengwe et al., 2008; Kopcha, 2012; Miltenoff et
783
La tecnología como eje del cambio metodológico
al., 2013; Motiwalla, 2007; Nikolopoulou y Gialamas, 2016; Peng et al., 2009; Traxler,
2016).
Descripción de la experiencia
Resultados
784
La tecnología como eje del cambio metodológico
comportamiento, actitudes y ética (49%). Las otras dos categorías, la moda está en la
categoría de bastante de acuerdo: pedagógicos (36%). y recursos tecnológicos (36%).
Estos resultados son consistentes con estudios anteriores (Islam y Grönlund, 2016;
Pimmer et al., 2016).
Los estudios demuestran una relación significativa en función de la edad para valorar la
categoría de aspectos pedagógicos, siendo positiva, a más edad más se valora. Se ha
detectado también una correlación significativa en relación a los años de experiencia y la
categoría de alfabetización digital, a más años de experiencia, más se valora. Finalmente,
no se ha detectado relación significativa con el género.
Discusión y conclusiones
Tres categorías han sido identificadas por la muestra como bastante relevantes:
alfabetización digital, comportamiento, actitud y ética, y aspectos pedagógicos, por este
orden de relevancia.
Referencias
Crompton, H., y Burke, D. (2018). The use of mobile learning in higher education: A
systematic review. Computers & Education, 123, 53–64.
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2018.04.007
Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of
information technology. MIS Quarterly, 319–340.
Islam, M. S., y Grönlund, A. (2016). An international literature review of 1: 1 computing
in schools. Journal of Educational Change, 17(2), 191–222.
https://doi.org/10.1007/s10833-016-9271-y
Kopcha, T. J. (2012). Teachers’ perceptions of the barriers to technology integration and
practices with technology under situated professional development. Computers &
Education, 59(4), 1109–1121. http://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.05.014
785
La tecnología como eje del cambio metodológico
Krull, G., y Duart, J. M. (2017). Research trends in mobile learning in higher education:
A systematic review of articles (2011 - 2015). International Review of Research
in Open and Distance Learning, 18(7), 1–23.
https://doi.org/10.19173/irrodl.v18i7.2893
Liaw, S.-S., Hatala, M., y Huang, H.-M. (2010). Investigating acceptance toward mobile
learning to assist individual knowledge management: Based on activity theory
approach. Computers & Education, 54(2), 446–454.
https://doi.org/10.1016/j.compedu.2009.08.029
Motiwalla, L. (2007). Mobile learning: A framework and evaluation. Computers &
Education, 49(3), 581–596. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2005.10.011
Moya, S., y Camacho, M. (in press). A taxonomy of Mobile Learning based on Systematic
Review. International Journal of Mobile Learning and Organization, in press.
Traxler, J. (2016). Inclusion in an age of mobility. Research in Learning Technology, 24.
https://doi.org/10.3402/rlt.v24.31372
786
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5432-8285, dielundel@gmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
787
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este trabajo retoma las conclusiones de una anterior investigación empírica, donde,
mediante la etnografía y el análisis crítico del discurso, el propio docente-investigador
identificó algunos de los aspectos cotidianos más controvertidos de la integración
tecnológica en la escuela actual. El caso de estudio, analizado durante los cursos 2017-
2018 y 2018-2019, fue la clase de Geografía e Historia en ESO, condicionada por la
cultura escolar del centro educativo en cuestión. Un escenario en que la utilización de
varios recursos tecnológicos (iPad, libro digital, herramientas web…) era obligatoria y
constante. En esta ocasión, el objetivo es utilizar las principales tecnoparadojas
descubiertas entonces para establecer una discusión teórica que permita ampliar y
profundizar en la reflexión sobre la integración tecnológica.
Problemas (y discusiones)
Técnicos y metodológicos
Los frecuentes obstáculos técnicos restan minutos al siempre escaso tiempo de clase y la
insistencia en integrar la tecnología en el aula hace perder de vista la importancia de la
metodología de fondo (Castañeda et al., 2015). “The technology overwhelmed the
instruction” (Hutchison y Woodward, 2014, p. 323).
Disciplinarios
Docentes
788
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Referencias
Beckman, K., Bennett, S., y Lockyer, L. (2014). Understanding students’ use and value
of technology for learning. Learning, Media and Technology, 39(3), 346–367.
Castañeda, L., Román, M. M., y Barlam, R. (2015). Virtual Worlds and Social and
Educational Inclusion: Case Study at Secondary Education Institute Cal Gravat.
Journal of New Approaches in Educational Research, 4(2), 91–98.
Frieiro, P. (2020). La realidad digital en las aulas ¿beneficio o perjuicio? En J. Díez y J.
R. Rodríguez (Dirs.), Educación para el Bien Común: hacia una práctica crítica,
inclusiva y comprometida socialmente (pp. 967–977). Octaedro.
García-Sánchez, S., y Santos-Espino, J. M. (2017). Empowering Pre-Service Teachers to
Produce Ubiquitous Flipped Classes. PROFILE: Issues in Teachers’ Professional
Development, 19(1), 169–185.
Gökmen, O. F., Duman, I., y Akgün, Ö. E. (2018). Teachers’ Views about the Use of
Tablet Computers Distributed in Schools as Part of the Fatih Project. Malaysian
Online Journal of Educational Technology, 6(2), 21–37.
Gómez, M. (2015). When Circles Collide: Unpacking TPACK Instruction in an Eighth-
Grade Social Studies Classroom. Computers in the Schools, 32(3-4), 278–299.
Herro, D. (2015). Sustainable Innovations: Bringing Digital Media and Emerging
Technologies to the Classroom. Theory Into Practice, 54(2), 117–127.
789
La tecnología como eje del cambio metodológico
790
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Dos de los procesos más importantes que definen la agenda contemporánea están
anclados a la globalización (Santos, 2008), al hecho de consolidar la experiencia-mundo
791
La tecnología como eje del cambio metodológico
como eje de los procesos de intercambio, producción y gestión que definen la arquitectura
planetaria, y la revolución tecnológica (Castells, 1999), asociada al desarrollo tecnológico
de lo digital, y las profundas posibilidades de mudanza que trae consigo la inteligencia
artificial (AI), la robótica, la virtualidad y afines.
792
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
Resultados
En la primera etapa hemos buscado en las páginas web de las mencionadas empresas
indicios de su presencia en el “mercado de la educación” - con destaque para la educación
escolar. Como resultado de esta acción inicial, tenemos un listado con aproximadamente
quince programas/proyectos/productos ofrecidos por las cuatro empresas y que remontan
su interés por los diferentes públicos - educación de los niños hasta educación
universitaria y educación técnica/laboral. Aún que en diferentes grados, están presentes
tendencias tecno-educativas que poseen un perfil poco diverso y están centradas en un
modelo de negocios estructurado por el capitalismo cognitivo, donde las máquinas,
sistemas y métodos no están diseñados para reforzar la emancipación de los sujetos sino
para mantenerlos atracados a ellos.
Discusión y conclusiones
Las tensiones de la globalización y lo digital, añadidos a los datos que hemos recogido y
el estudio teórico de los autores elegidos evidencian los tres principales argumentos en
que se establece la discusión presente en esto trabajo al paso que también contribuyen
para el aclaramiento de nuestra indagación principal. Son ellos: 1) La perspectiva de una
793
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
794
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo tiene por fin compartir una investigación en curso sobre perfiles de docentes
orientadores en tecnología educativa en Uruguay. El mismo se propone describir y
comparar los perfiles de los docentes orientadores en tecnología educativa en el sistema
educativo formal de Uruguay. Se utiliza una estrategia de investigación cualitativa por
medio de una revisión bibliográfica documental, consultando para esta última las páginas
institucionales de los distintos niveles educativos de la Administración Nacional de
Educación Pública y de la Universidad de la República, ámbitos formales seleccionados
para este relevamiento. Dado que no se encontró un marco teórico específico para
conceptualizar tanto el Perfil Profesional Docente como el Perfil Profesional del Docente
Orientador en Tecnología, se realizó una revisión bibliográfica que aportó las bases para
construir una conceptualización propia para ambos perfiles. Finalmente se procede a un
estudio comparativo de los perfiles obteniéndose algunos resultados a destacar como son
los conocimientos y habilidades requeridas en común (un sólido desarrollo de
competencias digitales que implican el uso crítico y seguro de las TIC, actualización
permanente en TIC y manejo técnico y didáctico de Plataformas Educativas Virtuales) y
las aptitudes requeridas para el perfil (liderazgo, capacidad de generar e implementar
proyectos, coordinar acciones a nivel intra e interinstitucional, capacidad de trabajar en
equipo).
Palabras clave
Introducción
diferentes niveles del sistema educativo formal y no formal. Sin embargo, no hemos
relevado estudios o documentos que nucleen a todos estos actores ni consensos sobre las
especificaciones que implica este perfil. El análisis de esta situación se complejiza aún
más al no contar con marcos de referencias sólidos para consensuar sobre la
conceptualización de Perfil Profesional Docente y para el Perfil Profesional del Docente
Orientador en Tecnología Educativa. En este sentido se realizó una revisión bibliográfica
(Moreno y Marcaccio, 2014; Hawes y Corvalán, 2005) que aportó para construir una
conceptualización propia. Dado estos vacíos de conocimiento nos preguntamos: ¿Cómo
se caracterizan los perfiles de docentes orientadores en tecnología educativa en el sistema
de educación formal en Uruguay?
Objetivo general:
796
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos específicos:
Método
Instrumentos
Procedimiento
797
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Se relevaron siete perfiles, distribuidos en todos los niveles del sistema educativo formal
teniendo como principal función orientar en la integración curricular de las TIC a sus
pares docentes, estudiantes y comunidad. Los conocimientos y habilidades requeridas en
común son: un sólido desarrollo de competencias digitales que implican el uso crítico y
seguro de las TIC, actualización permanente en TIC y manejo técnico y didáctico de
Plataformas Educativas Virtuales.
En la fase actual del proceso investigativo se está construyendo un marco propio para:
Perfil Profesional del Docente Orientador en Tecnología Educativa.
Discusión y conclusiones
Es un estudio aún en desarrollo, por lo que consideramos necesario compartir los avances
ante la comunidad académica a fin de intercambiar y problematizar sobre los
conocimientos previos en la temática. Respecto a los objetivos planteados se identificaron
y analizaron los perfiles quedando pendiente la comparación y diálogo con antecedentes.
Referencias
Hawes, G., y Corvalán O. (2005). Proyecto Mecesup Tal 0101, Documento de Trabajo
1/2004. Universidad de Talca, Instituto de Investigación y Desarrollo
Educacional.
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cias/4-Curriculo/Construccion%20de%20un%20Perfil%20Profesional.pdf
Massara, M. B. F. (2017). Intersticios: representaciones docentes sobre la integración
pedagógica de las TIC. Praxis educativa, 21(2), 48-57.
Mirete, A. B. (2010). Formación Docente en Tics. ¿Están los Docentes Preparados para
la Revolución TIC? Revista Internacional de Psicología del Desarrollo y de la
Educación, 4(1), 35-44.
Moreno, J. E., y Marcaccio, A. (2014). Perfiles profesionales y valores relativos al trabajo.
Ciencias Psicológicas VIII(2), 129 - 138.
798
La tecnología como eje del cambio metodológico
Pérez Romero, P., Pimentel Cuz, J., y Hernández Bolaños, M. (2011). Competencias de
los Docentes en el uso de Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
Investigación Administrativa, (108), 81-90.
Silva Quiroz, J., Gros Salvat, B. M., Garrido Miranda, J. M., y Rodríguez Méndez, J.
(2006). Propuesta de análisis TIC para la formación inicial docente. Innovación
Educativa, 6(34), 5-16.
799
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras claves:
800
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Por esta razón, se establecieron diferentes medios para la presentación de dicho material,
como la plataforma virtual “Aprendo en casa”, los programas de televisión y las
sintonizaciones de radio. Asimismo, se aseguró que estos recursos sean accesibles para
los diversos contextos existentes en nuestro país. Cabe resaltar que las actividades
propuestas en los medios de comunicación, contienen actividades que incluyen la
participación de la familia o el acompañante del estudiante.
A partir de esta situación, decidimos realizar una investigación que nos permitiera
analizar de qué manera el rol de los acompañantes del hogar, como agentes potenciadores
del aprendizaje, permitirá el éxito de la estrategia “Aprendo en casa”. Esta investigación
fue de naturaleza cualitativa.
Por otro lado, antes de realizar la investigación se decidió revisar los aportes de algunos
autores que analizaron la importancia del rol de la familia en la educación y formación de
los niños. En primera instancia Díaz (2014), menciona que la familia es la primera
institución social a la que pertenece el ser humano y, como tal, tiene una función
formativa primaria insustituible. Esta será la responsable de proveer estímulos y
experiencias básicas, desde la primera infancia, para construir una amplia gama de
conocimientos previos y desarrollar aprendizajes básicos que posteriormente permitan la
adquisición de aprendizajes más complejos, a través, de la educación formal (escuela).
Asimismo, Zazzali (2012), recalca que estos primeros aprendizajes están referidos al
desarrollo de la autoestima, autonomía, identidad y vínculos afectivos. De igual manera,
se espera que los adultos impulsen la adquisición de habilidades de pensamiento,
expresión oral y favorezca el desarrollo de inteligencia emocional, esencial para
801
La tecnología como eje del cambio metodológico
Cabe resaltar que esta investigación se realizó con el objetivo de analizar y comprobar
cómo la influencia de los acompañantes del hogar en el aprendizaje de los niños, también
se encuentra presente en el desarrollo de la estrategia aprendo en casa y evidenciar cómo
los acompañantes desempeñan su rol.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
802
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
803
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
804
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En esta investigación fue planeada una actividad utilizándose aplicación para móviles con
los recursos de Realidad aumentada (RA), para la asignatura de diseño de estructuras del
curso de Ingeniería Civil de la Pontificia Universidad Católica de Minas Gerais, Brasil.
La clase fue dividida en equipos de 4 alumnos y alumnas y cada equipo desarrolló el
modelo 3D y lo presentó a la clase por medio de RA. Los modelos 3D, los equipos los
hicieron usando el software Sketchup y, para la presentación en RA, fue utilizada la
plataforma Sketchfab. Veinte discentes participaron de las actividades y respondieron a
un cuestionario que fue utilizado como instrumento para evaluar la percepción del
alumnado sobre la utilidad, facilidad de uso, motivación e intención de uso de los recursos
para el aprendizaje de los contenidos de la asignatura. A mayoría de los estudiantes creen
que los recursos empleados facilitan la visualización de los detalles de las estructuras. En
ese contexto, se concluye que la RA es un recurso importante para mejorar la habilidad
de visualización espacial de los estudiantes de ingeniería y, por consecuencia, el
desempeño de ellos.
Palabras clave
Introducción
805
La tecnología como eje del cambio metodológico
Azuma (1997) señala que la Realidad Aumentada (RA) es cualquier sistema que tenga
las tres siguientes características: combina el mundo real y virtual, es interactivo en
tiempo real y está registrado en tres dimensiones. Cabero y Barroso (2016) presentaron
algunas ventajas del uso de RA: (1) ayudan en la adquisición del conocimiento por medio
de la interacción con los recursos de RA; (2) promueven un aprendizaje más
personalizado de modo que cada discente pueda progresar al ritmo marcado por sus
propias capacidades e intereses y; (3) propician a los estudiantes un mayor nivel de
interacción y exploración tanto sobre información como sobre objetos.
Aunque los investigadores han evidenciado los factores principales que comprometen el
proceso de enseñanza y aprendizaje en ingeniería (Mello, 2016), hay mucho que hacer
para mejorar la HVE de los estudiantes en la enseñanza de ingeniería de estructuras en
Brasil. Así, el objetivo principal de esta investigación fue proponer una actividad con
recursos RA, estableciéndose si el uso de la RA motiva y ayuda el aprendizaje del
alumnado en las asignaturas de diseño estructural.
Método
806
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Cada cuestione de escala Likert tenía 5 opciones, el discente tenía que elegir la opción 5
si estuviera totalmente en acuerdo con la afirmación y 1 si estuviera totalmente en
desacuerdo con la misma. La Tabla 1 presenta los porcentajes para cada una de las
respuestas posibles, para las veinte y tres cuestiones.
807
La tecnología como eje del cambio metodológico
Q23 Las herramientas RA podrían ser utilizadas en otras 65,0 30,0 0,0 0,0 5,0
asignaturas.
Discusión y conclusiones
De acuerdo con los resultados presentados en la Tabla 1, se concluye que los recursos
visuales 3D y la RA son de gran utilidad para la enseñanza de diseño de estructuras. Para
las siete cuestiones relacionadas a la utilidad percibida más del 50.0 % del alumnado están
totalmente de acuerdo con la afirmación. Y más de 80.0 % de ellos creen que los 3D
ayudan la visualización de los detalles estructurales (Q6). Se concluye que, a todos los
discentes, non solo les gusto las actividades, sino que les gustaría utilizar la herramienta
nuevamente (Q22 y Q23).
Referencias
808
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
809
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ante estos interrogantes, se planteó seleccionar, evaluar, categorizar y comparar las apps
enfocada a la educación musical para determinar su aplicación como recurso de
gamificación para el aprendizaje en la Educación Primaria.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Siguiendo una metodología mixta, se realizó una revisión literaria exhaustiva para
justificar la investigación. Se determinaron los criterios de selección de las apps, los
participantes claves, adaptación del instrumento y realización de la práctica musical con
las apps para su posterior evaluación.
810
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
De las apps analizadas y evaluadas se observó que el 70% de las apps eran idóneas para
la educación musical, mientras que el 30% restante (6) requieren mejorar algunas de las
dimensiones propuestas: técnica-estética, pedagógica-funcional y musical. Asimismo, se
determinó que una misma app puede estar enfocada a varios destinatarios También se
estableció que se pueden desarrollar una o varias funciones, al igual que la temática
principal y central.
Discusión y conclusiones
Es una realidad que las TIC se han integrado en el contexto educativo (López et al., 2019;
García y Valle, 2015). Sin embargo, no se puede olvidar que la utilización de estos
recursos tiene que ayudar en la formación integral del alumnado para adquirir mejores
beneficios (Collins, 2013) para el aprendizaje de la música a través de estos recursos, ya
que existen recursos considerados idóneos para la adquisición del contenido musical para
conseguir tocar un integumento musical al completo. Sin embargo, aunque hay apps que
han tenido buenas valoraciones por los participantes, es necesario destacar que ninguna
de ellas ha causado un gran impacto en los mismos, debido a que deberían existir otros
recursos que ayude asimilar el contenido musical.
Referencias
811
La tecnología como eje del cambio metodológico
Holguín, E., y García, R. (2018). Educación musical en México: Una metodología para
la enseñanza de la música a través de una aplicación en tecnologías móviles.
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López, J., Pozo, S., Vicente, M. R., y Díaz, M. T. (2019). Herramientas robóticas para la
dinamización de nuevos espacios educativos. Campus Virtuales: Revista
Científica Iberoamericana de Tecnología Educativa, Huelva, 8(1), 63–73.
https://bit.ly/2V5ixgP
Muñoz, J. D. (2018). Apps para músicos. Redbook Ediciones.
Ortiz-Colón, A., Jordán, J., y Agredal, M. (2018). Gamificación en educación: una
panorámica sobre el estado de la cuestión. Educação e Pesquisa, 44(0), 1–17.
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Fortalecimiento de Valores en la Educación Básica. Revista Scientific, 3(7), 78–
98. https://doi.org/10.29394/scientific.issn.2542-2987.2018.3.7.4.78-98
812
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
813
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
La utilización de recursos digitales por parte de los docentes en cada una de las áreas de
las instituciones encuestadas es muy escasa a pesar de que estamos en el siglo XXI. Los
procesos de enseñanza se tornan a clases magistrales y existe carencia de infraestructura
tecnológica que no permite una integración de las herramientas digitales y docentes
dentro de las aulas, limitando la creatividad, innovación, participación, retroalimentación,
interacción entre estudiantes, entre otras, por esa razón, se ve la importancia de integrar
las TIC en las aulas de clase como estrategia educativa.
Objetivos Específicos
• Identificar las herramientas digitales más útiles y efectivas para el aula de clase.
Método
Diseño
814
La tecnología como eje del cambio metodológico
Participantes
Instrumentos
Se utilizó como instrumento de recolección la encuesta, se aplicó por medio del generador
de cuestionarios de Google, con 10 preguntas en la primera sesión y 10 preguntas en la
segunda para un total de 20 para estudiantes y 10 para los docentes con preguntas
cerradas.
Procedimiento
Resultados
Los 29 docentes encuestados ven útil a Edmodo con un 71% para el proceso de
aprendizaje y en segundo lugar a Kahoot con un 29%. Las herramientas digitales como
Kahoot, Socrative, Edmodo sobresalieron con un 55% lo que evidencia cumplimiento en
su objetivo motivador, interactivo y de didácticas propias para despertar en los estudiantes
nuevas formas de aprendizaje.
815
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
De acuerdo con los resultados de la primera encuesta se puede decir que los estudiantes
no utilizan las redes sociales como una estrategia de aprendizaje sino como de
entretenimiento, lo cual debe instar a generar estrategias encaminadas a masificar el uso
de las herramientas digitales para aprovechar sus ventajas didácticas y ponerlas al servicio
de la educación.
Referencias
816
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
817
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
818
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumento
Procedimiento
Resultados
La tabla 1 muestra los resultados del análisis descriptivo global de la muestra (N=547),
para cada una de las dimensiones. Las respuestas sobre el grado de competencia
autopercibida por los docentes se basan en una escala Likert de 6 puntos, donde: 0=nulo,
1=muy bajo, 2=bajo, 3=medio, 4=alto, 5=muy alto.
Tabla 1. Resultados globales por dimensiones
D1. Didáctica, D2. Planificación, D3. Relacional, D4. Personal y
curricular y organización y gestión ética y seguridad profesional
metodológica de espacios y recursos
tecnológicos digitales
N 547 547 547 547
Mean 3.04 3.12 3.32 3.02
Median 3.17 3.20 3.40 3.17
Minimum 0.00 0.200 0.200 0.167
Maximum 5.00 5.00 5.00 5.00
819
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Aunque la tendencia es que el profesorado está cada vez más preparado, los docentes
perciben que tienen un nivel de CDM medio. No se observan diferencias destacables entre
las cuatro dimensiones.
Referencias
Campos-Rius, J., y Sebastiani, E. (2016). El repte de les TIC i les TAC en l'Educació
Física. Revista de Psicologia, Ciències de l'Educació i l'Esport, 2(34), 25-36.
Díaz, J. (2015). La Competencia Digital del profesorado de Educación Física en
Educación Primaria: estudio sobre el nivel de conocimiento, la actitud, el uso
pedagógico y el interés por las TICs en los procesos de enseñanza-aprendizaje
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Resolució ENS/1356/2016, de 23 de maig, per la qual es dóna publicitat a la definició de
la Competència digital docent. DOGC, 2 de juny de 2016, núm. 7133.
Fernández, C., y Ladrón-de-Guevara, L. (2015). El uso de las TIC en la Educación Física
actual. Revista de Educación, Motricidad e Investigación, 5, 17-30.
Gisbert, M., González, J., y Esteve, F. (2016). Competencia digital y competencia digital
docente: una panorámica sobre el estado de la cuestión. RIITE, 0, 74-83.
Lázaro, J., y Gisbert, M. (2015). Elaboración de una rúbrica para evaluar la competencia
digital del docente. UT Revista de Ciències de l'Educació, 1, 30-47.
Monguillot, M., González, C., y Guitert, M. (2015). Diseño de situaciones de aprendizaje
mediadas por TIC en Educación Física. Revista Iberoamericana de Educación,
68(2), 63-82.
820
La tecnología como eje del cambio metodológico
Prat, Q., Camerino, O., y Coiduras, J. (2013). Introducción de las TIC en Educación
Física. Estudio descriptivo sobre la situación actual. Apunts. Educación Física y
Deportes, 113, 37-44.
Romero, S. (2007). TIC y Educación Física. En M.P. Colas, S. Romero y J. De Pablos
(coords.), Educación Física, Deporte y nuevas tecnologías (pp. 48-65). Sevilla:
Consejería de Turismo, Comercio y Deporte.
821
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Esto implica que el estudiante requiere mejorar su competencia digital, pero es necesario
analizar las variables que inciden en la misma; el problema de investigación está centrado
822
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las competencias digitales son los resultados más medibles y prácticos con relación a la
alfabetización digital. (Iordache, 2017). Es necesario forjar las competencias digitales en
el estudiante (González-Calatayud, 2018), para ello se debe saber cómo este gestiona en
el ambiente virtual su capacidad de aprendizaje (Erstad, 2010).
H2: La creación y manejo de contenido digital influye sobre las competencias digitales.
Método
823
La tecnología como eje del cambio metodológico
constructos que apuntan a una variable dependiente, para este caso: 10*5 = 50 (Cordero,
2016). El instrumento contiene 37 preguntas y es evaluado a través de una escala de likert
de 1 a 4.
Resultados
Conclusiones
824
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
825
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
826
La tecnología como eje del cambio metodológico
escuelas y sin comunicación presencial entre profesorado, estudiantes y los demás actores
de la comunidad educativa.
Descripción de la experiencia
¿Hay algo que podamos hacer en el sector educativo para que la “nueva normalidad” sea
mejor que la antigua, además de ser nueva?
Esta es la pregunta que nos llevó a la puesta en marcha de una investigación que ha
recogido la opinión de 3700 docentes y casi 6000 familias de toda España a través de dos
cuestionarios con soporte online. También se han realizado 32 entrevistas a familias de
diferentes comunidades autónomas caracterizadas por no haber podido seguir la
modalidad de educación a distancia por falta de medios tecnológicos. La investigación se
ha llevado a cabo mediante un método mixto con un diseño explicativo secuencias
Dexplis.
Los docentes consideran que hasta un 30% del alumnado no ha podido seguir el modelo
de educación a distancia. lo que permite estimar el volumen de población estudiantil de
nuestro país para la que la movilización urgente de alternativas de educación a distancia
no ha sido suficiente. Casi un 40% de las familias afirma que su preparación para ayudar
en las tareas escolares de la etapa virtual ha sido regular o mala, y más de la mitad
reconoce dificultades para compaginar el teletrabajo con el apoyo a las tareas escolares
de sus hijos.
827
La tecnología como eje del cambio metodológico
Docentes y familias valoran muy positivamente el papel que cada uno de ellos ha
desempeñado en esta crisis. A pesar del carácter sin precedentes de la crisis, y de los
desafíos que ello ha supuesto, docentes y familias creen que ambos han estado a la altura.
Esto no solo da esperanza de cara al futuro inmediato, sino que supone un excelente punto
de partida que habría que capitalizar y reforzar por parte del sistema educativo.
La valoración que los docentes y las familias hacen de sus papeles respectivos es muy
positiva. Se observan datos homogéneos en la valoración de familias respecto a la labor
docente (76,6% es bastante o muy adecuado) por el 77,6% de validación como bueno o
muy bueno el grado de satisfacción de las familias según los docentes. Datos semejantes
(en relación a bueno, muy bueno) sobre el apoyo de las familias a los docentes (65%),
valorándose significativamente la empatía y motivación docente (85,2%) por parte de las
familias.
Discusión y conclusiones
A partir de los datos obtenidos, se detectan áreas que ofrecen una reflexión para su mejora.
Aspectos como la formación tecnopedagógica docente, la comunicación tutorial en
remoto, la coordinación entre equipos de docentes o el papel de las distintas
Administraciones son susceptibles de una mejora cualitativa. Tanto familias como
docentes señalan las dificultades instrumentales y cognitivas de un modelo que, pese a la
digitalización social, todavía no está consolidado dentro de los ecosistemas escolares, en
los que la falta de autorregulación del alumnado y las carencias de formación en
competencia digital del alumnado pone en duda la consideración de una escuela
digitalmente madura a partir del enorme caudal de datos obtenidos.
828
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los estudiantes cada vez utilizan los dispositivos móviles y los adquieren en propiedad a
más temprana edad. La investigación realizada tiene por objeto conocer cuándo es el
momento en que los estudiantes recibieron su primer dispositivo móvil y para qué los
utilizan. El estudio es de carácter cuantitativo descriptivo y de diseño cuasi-experimental.
En él participaron 232 alumnos y alumnas de sexto curso de Educación Primaria. Del
análisis realizado se extrae que dos de cada tres estudiantes encuestados tienen un
dispositivo móvil en propiedad y que fundamentalmente lo utiliza para comunicarse con
su familia y amigos, y en menor medida para escuchar música.
Palabras clave
Introducción
829
La tecnología como eje del cambio metodológico
El informe Net Children Go Mobile (Garmendia, et al., 2016) señala que el Smartphone
es entre los dispositivos tecnológicos, el que los menores de edad más frecuentemente
poseen. Fundamentalmente los jóvenes utilizan estos dispositivos para acceder a internet
a través de una red wifi y entrar en las Social Networks más de moda, como Facebook,
Instagram, Tik Tok, Youtube y Snaphchat (IAB, 2019). En este sentido, también se
observa la proliferación en la utilización de los Smartphone como consola de juego,
siendo Fornite la que está más de moda en la actualidad
Puede parecer que los estudiantes más jóvenes utilizan de forma menos intensiva el
teléfono móvil inteligente porque no tienen acceso a la red, bien a través de wifi o
mediante el consumo de datos. Sin embargo, casi desde la más temprana edad, escuchan
podcast de música, ven videos musicales o juegan sin conectividad de forma habitual por
medio del Smartphone.
De esta forma, el objetivo del presente estudio es conocer cuándo los estudiantes reciben
y adquieren en propiedad su primer dispositivo móvil inteligente e identificar para qué lo
utiliza.
Método
Instrumentos
830
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados obtenidos en el estudio ponen de manifiesto que 61,7% de los estudiantes
encuestados señala que tiene un dispositivo móvil desde hace un año o más y que solo un
18,3 % no tiene un móvil de su propiedad.
Respecto al periodo en que accedieron a tener un smartphone, los resultados del estudio
evidencian que en torno al 20% tuvo un dispositivo móvil por primera vez en navidades,
el 16,9% en su cumpleaños y el 21% en verano.
Por último, el 47% ha valorado con cuatro y cinco puntos que utiliza el Smartphone para
escuchar música, el 46,6% para acceder a las redes sociales, el 50% para comunicarse con
amigos y finalmente el 61,3% con la familia.
Discusión y conclusiones
En relación a las acciones que realiza el alumnado de la muestra con este dispositivo,
también se concluye que las acciones relacionadas con los actos de comunicación
personal, fundamentalmente con la familia y con los amigos son las más utilizadas
(Ditrendia, 2019).
831
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
832
La tecnología como eje del cambio metodológico
1
orcid.org/0000-0002-3251-8918, cantero@uma.es
2
orcid.org/0000-0001-6658-7658, mariarbailon@uma.es
Resumen
Mediante una encuesta realizada a través del correo electrónico, hemos contactado con
un total de 123 docentes de diferentes universidades Españolas con una tasa de respuesta
de 96 participantes. Los resultados obtenidos nos permiten establecer una correlación
positiva entre el sexo, el número de hijos, el conocimiento previo de sistemas de docencia
online o el uso de redes sociales con el stress percibido por los docentes.
Este resultado preliminar, podría servirnos para establecer unos protocolos preventivos,
que podrían ayudar a mejorar la calidad de vida del docente, y consecuentemente, la
calidad de la docencia Universitaria en futuras situaciones similares.
Palabras clave
Introducción
833
La tecnología como eje del cambio metodológico
No obstante, este cambio brusco hacia la enseñanza virtual puede no haber afectado por
igual a todos los docentes. Factores como la edad, sexo, grado en el que se imparte la
docencia, utilización previa de medios virtuales o el manejo de redes sociales, pueden
haber influido en la calidad de la enseñanza, grado de satisfacción o el nivel de stress del
docente.
El objetivo de este estudio es establecer una posible relación entre los factores personales
de los docentes, tales como edad o manejo previo de medios virtuales, y el grado de
satisfacción y stress acumulado una vez finalizada la docencia.
Método
La encuesta contenía un total de 8 ítems: Datos personales (edad, sexo, horas de docencia
semanales y años de experiencia docente), experiencia con medios virtuales previa, grado
de satisfacción y estrés percibido durante la docencia.
La encuesta ha sido distribuida a través del correo electrónico para evitar sesgos y
asegurar que estaba dirigida a la población diana del estudio. En todo momento se ha
mantenido el anonimato de los participantes y todos dieron el consentimiento informado
para participar en el estudio. Fueron incluidos docentes con más de 5 años de experiencia
Universitaria que estuviesen con docencia activa durante el periodo de alarma sanitaria.
834
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Existe una relación significativa entre la aspectos relacionados con la situación personal,
como el número de hijos o el sexo, y el nivel de stress percibido por el docente. Las
mujeres con hijos han reflejado un mayor stress durante la docencia online.
Discusión y conclusiones
La pandemia de COVID-19 es una importante crisis de salud que afecta a varias naciones.
Una evidencia preliminar sugiere que los síntomas de ansiedad y depresión (16–28%) y
el estrés (8%) han sido reacciones psicológicas comunes entre la población. (Rajkumar,
2020). Diferentes estudios, confirman niveles de stress mayores en el personal sanitario
(Chen et al., 2020; Kang et al., 2020). No obstante, no hemos encontrado estudios
localizados en la repercusión que el COVID-19 ha podido tener en la población docente
Universitaria. Acorde a nuestros resultados, el 40% de los docentes entrevistados han
835
La tecnología como eje del cambio metodológico
Respecto al sexo, nuestros resultados coinciden con estudios previos donde se concluye
que ser mujer se asocia a una mayor tasa de stress durante la pandemia. Pero ningún
estudio, hasta el momento, establece una relación específica entre el stress percibido por
los docentes, situación familiar y conocimientos previos en la formación online. En
nuestros resultados preliminares hemos observado una relación estadísticamente
significativa entre el sexo, las cargas familiares y la formación previa y el nivel de estrés
percibido por los docentes. Futuros estudios deberían investigar estar correlaciones para
poder trabajar sobre un programa preventivo ante situaciones futuras similares.
Referencias
Chen, Q., Liang, M., Li, Y., Guo, J., Fei, D., Wang, L., He, L., Sheng, C., Cai, Y., Li, X.,
Wang, J., y Zhang, Z. (2020). Mental health care for medical staff in China during
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10.1016/S2215-0366(20)30078-X
Kang, L., Li, Y., Hu, S., Chen, M., Yang, C., Yang, B. X., Wang, Y., Hu, J., Lai, J., Ma,
X., Chen, J., Guan, L., Wang, G., Ma, H., y Liu, Z. (2020). The mental health of
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Lancet Psychiatry, 7(3), e14. https://doi.org/10.1016/S2215-0366(20)30047-X
Rajkumar, R.P. (2020). COVID-19 and mental health: A review of the existing literature
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y nuevas exigencias. Profesorado, revista de currículum y formación del
profesorado, 4(1), 1-13.
836
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Es clave integrar las TIC en las aulas para alfabetizar digitalmente al alumnado. Este
estudio pretende conocer la competencia digital con la que inician el Grado de Educación
Primaria de la UAM. 85 alumnos y alumnas han rellenado el formulario TIC&SOS que
consta de 53 preguntas. Los resultados evidencian la falta de conocimiento que el
alumnado tiene en relación, al consumo y producción de información de forma segura,
crítica y ética. La conclusión final, es que el alumnado que inicia la universidad no es
competente digitalmente.
Palabras clave
Introducción
Los y las adolescentes, a pesar de haber nacido ya en la era digital, no se les puede
considerar nativos o nativas digitales (Crook, 2012).
Por tanto, es clave integrar las TIC en las aulas para alfabetizar digitalmente al alumnado.
De este modo, se podría asegurar que la educación no quede desligada de su tiempo y
sirva para enseñar a vivir en la un mundo, que guste o no está cada vez más tecnologizado.
Este estudio pretende conocer la competencia digital con la que inician el Grado de
Educación Primaria de la UAM, para así identificar sobre qué aspectos debe incidir y
837
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
838
La tecnología como eje del cambio metodológico
y el autor analizaron los datos obtenidos poniéndolos en común. Por último, en la cuarta
fase, se elaboraron las conclusiones vinculadas a la mejora de la asignatura en base a las
necesidades del alumnado detectadas.
Resultados
Los resultados que se van a presentar están vinculados al análisis del tercer apartado del
cuestionario dirigido a descubrir el conocimiento que el alumnado tiene sobre las TIC y
el uso que hacen de ellas.
Teniendo en cuenta el objetivo de este estudio, se van a presentar aquellos datos que
estadísticamente han resultado significativos para la mejora de la asignatura.
Discusión y conclusiones
Los datos muestran claramente cuales son las necesidades y en qué sentido debería de
orientarse la asignatura “TIC para la sociedad digital” de la Universidad Autónoma de
Madrid (UAM), que se ubica en el primer año del Grado de Educación Primaria.
839
La tecnología como eje del cambio metodológico
No obstante, algunos de estos datos no concuerdan del todo con aquellos estudios que
concluyen que los alumnos a pesar de ser buenos consumidores de recursos tecnológicos
no son tan buenos productores (Horrigan, 2007). Por lo tanto, sería recomendable indagar
más sobre qué tipo de consumo realiza el alumnado universitario, y establecer los criterios
que determinen las capacidades digitales necesarias para considerarles nativos digitales
en función del consumo que realicen.
Por tanto, al alumnado participante no puede considerársele nativo digital; ya que carecen
de los conocimientos, habilidades y actitudes que definen la competencia digital:
consumo (buscar, analizar, organizar) y producción o comunicación de información, de
forma segura, crítica y ética (Engen et al., 2015).
Por último, el alumnado muestra pocos conocimientos sobre modelos pedagógicos para
la integración de las TIC en el aula y sobre robótica. Estos resultados son esperables, ya
que la asignatura está diseñada para el logro de dichos conocimientos.
Referencias
Crook, C. (2012). The ‘digital native’ in context: Tensions associated with importing web
2.0 practices into the school setting. Oxford Review of Education, 38(1), 63-80.
doi: 10.1080 / 03054985.2011.577946
840
La tecnología como eje del cambio metodológico
Engen, B. K., Giæver, T. H., y Mifsud, L. (2015). Guidelines and Regulations for
Teaching Digital Competence in Schools and Teacher Education: A Weak Link?
Nordic Journal of Digital Literacy, 10(2), 69-83.
Esteve, F., Castañeda, L., y Adell, J. (2018). Un Modelo Holístico de Competencia
Docente. Revista Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 91(32.1),
105-116.
Ferrari, A., Neza, B., y Punie, Y. (2014). DIGCOMP: A Framework for Developing and
Understanding Digital Competence in Europe. eLearning Papers, 38, 3-17.
Horrigan, J. (2007). A typology of information and communication technology users. Pew
Internet & American Life Project.
841
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
842
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Estrategias colaborativas
843
La tecnología como eje del cambio metodológico
Mesas de trabajo
INVESTIGADOR
PRINICPAL
COINVESTIGADORES COLABORADORES
(Directores TG II)
MESA
DE TRABAJO
844
La tecnología como eje del cambio metodológico
Foros
Comunidad de práctica
Apoyados por una estrategia de comunicación colaborativa como Padlet (figura 4), se
generó una comunidad de práctica para dinamizar y cumplir los resultados de aprendizaje
esperados.
Encuentros sincrónicos
Los equipos de trabajo en donde cada uno asume su responsabilidad, pero tienen metas
comunes, generan productos que impactan la formación del maestrante y las aulas en las
cuales se desempeñan como orientadores. Esos productos se ponen en evidencia delante
del grupo en encuentros sincrónicos, donde reciben la retroalimentación y evaluación de
los demás, lo cual es muy edificante (figura 5).
845
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
En cada una de las fases del proyecto de investigación, se cuenta con las estrategias de
trabajo colaborativo que permiten ir obteniendo resultados que aportan al logro de los
objetivos y sistematizando resultados.
Resultados
846
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El contar con docentes ubicados en diferentes departamentos del país, que trabajan en
diferentes áreas del conocimiento y niveles educativos ha permitido intervenir
instituciones con gran diversidad de culturas, niveles económicos, poblaciones, entre
otros. A su vez, la interacción de estudiantes y docentes ha permitido el intercambio de
experiencias y prácticas, que indudablemente aportan al objetivo general del proyecto.
Referencias
Anexos:
847
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
YouTube es una herramienta que permite a los docentes generar contenido educativo y
difundirlo, dando acceso gratuito a los estudiantes que necesiten visualizar alguno de
estos contenidos multimedia, pudiendo ser incluso en Video-Streaming (Urbano et al.,
2014).
848
La tecnología como eje del cambio metodológico
El aprendizaje dentro y fuera de las aulas ha cambiado como consecuencia de los avances
tecnológicos, influyendo el uso de internet a través de diferentes dispositivos (Marqués,
2013). Los recursos en línea constituyen una fuente de aprendizaje para los estudiantes y
por ello los videos de YouTube son una influencia cada vez mayor, incrementando su uso
en la enseñanza, recordando que los docentes deben poseer habilidades tecnológicas,
junto con la percepción recibida por los estudiantes sobre el apoyo a sus aprendizajes
facilitado en este espacio virtual (Rodríguez y Fernández, 2017).
Método/Descripción de la experiencia
849
La tecnología como eje del cambio metodológico
OPERACIÓN BOOLEANA
Resultados
Como resultado de la búsqueda se obtuvieron un total de 183 publicaciones ente los años
2010 y 2020, pudiendo emprender el análisis bibliométrico del presente estudio. Teniendo
en cuenta las áreas de investigación establecidas por la Scimago Journal & Country Rank
(SJR) se puede observar que la mayor productividad científica del YouTube como
herramienta educativa se ha llevado a cabo en el campo de la investigación educativa con
un 50%, seguido de las ciencias de tectológicas con un 13%, el resto de áreas cuenta con
un porcentaje menor al 10% y las áreas que no se han registrado en la tabla 2 tenía una
producción menor a seis publicaciones.
Tabla 2: Clasificación de la producción según el campo de investigación.
850
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sobre los años seleccionados y teniendo en cuenta el tema planteado, se puede apreciar
que el nivel de producción científica ha ido aumentando con los años, manteniéndose
estable entre los años 2016 y 2017, experimentándose sobre el año 2016 el incremento de
las publicaciones, pues en los años previos hay pocas producciones.
Los años 2018 y 2019 son los años donde mayor productividad se ha registrado, teniendo
en cuenta que, sobre el transcurso del actual año 2020, el ritmo de publicaciones es similar
como se puede apreciar en la figura 1.
30
Frecuencia
20
30 33
10 25 24
137% 17 158%
3 2% 8 4% 5 3% 105% 9% 14% 13% 16% 18%
0
2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020
Años
53
9
Article
Proceedings paper
Review
Early Access 65 104
Letter
Meeting abstract
Book chaper
851
La tecnología como eje del cambio metodológico
Como se muestra en la figura 3, el 89% de las publicaciones son en inglés, seguido del
español con 8%, el resto de idiomas registrados tienen un porcentaje muy bajo.
Publicación de documentos
Portugués según idioma
Ruso 1%
Español 2%
8%
Inglés
89%
Discusión y conclusiones
Tras realizar un análisis bibliométrico y analizar los documentos indexados en las bases
de datos mencionadas, se establece que el corpus de trabajos sobre el uso de YouTube
como herramienta educativa es muy bajo y, por ello, sería necesario investigar más sobre
este espacio virtual, pues son pocos los estudios llevados a cabo sobre este tema, teniendo
en cuenta que en la actualidad el sistema educativo debería presente las ventajas que
YouTube genera, considerando que las explicaciones recogidas en formato video facilitan
el proceso educativo y estimulan el aprendizaje autónomo (González et al., 2017).
Con los años los estudios de YouTube como herramienta educativa han ido
incrementando, siendo los años 2018 y 2019 los que más publicaciones registran, pero
siguiendo la línea de Arguedas y Herrera (2018), quienes manifiestan que el uso de
YouTube, recurso gratuito y propiciador del aprendizaje autónomo, tiene un tremendo
potencial educativo, en la enseñanza presencial y a distancia, y por ello, deberían llevarse
a cabo más investigaciones con la finalidad de concienciar sobre las ventajas de su uso.
De acuerdo con Joshi et al. (2015), en WOS son varios los documentos publicados que
aluden al uso de YouTube desde su creación en el año 2005, tanto en el ámbito educativo
como en otros campos. Consideramos esencial el uso de las TIC en la presente sociedad
del conocimiento, facilitando así la adaptación de los estudiantes a los continuos cambios,
tal y como destacan Mortis et al. (2013).
852
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
853
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
854
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
855
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
856
La tecnología como eje del cambio metodológico
Levene, sig. 0,309) con un nivel de significancia de α=0.05, a partir de lo cual se puede
establecer que no existen diferencias estadísticamente significativas entre los promedios
de los docentes de UVM y los de CEDDIE en cuanto a este descriptor. (tabla 2, tabla 3,
figura 4).
Tabla 2. Independent Samples T-Test
95%
Confidence
Interval
Mean SE
statistic df p Lower Upper
difference difference
Student's
PU_L_CGARCES_D1.4 0.671 58.0 0.505 0.714 1.06 -1.42 2.85
t
F df df2 p
Figura 1
Los datos ubican a ambas muestras en nivel 2, Medio, referido a aquellos docentes que
utilizan tecnologías digitales para mejorar del proceso de enseñanza-aprendizaje de forma
flexible y adaptada al contexto educativo (Lázaro y Gisbert, 2015), utilizando
incipientemente las tecnologías digitales para dar respuesta a las NEE, como elemento de
acceso al currículo teniendo en cuenta la inclusión digital de los estudiantes.
857
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Gisbert, M.; Esteve, V., y Lázaro, J. L. (2019). ¿Cómo abordar la educación del futuro?
Conceptualización, desarrollo y evaluación desde la competencia digital docente.
Revista de Ciències de l´Educació, 2019(1), 96-97.
Lázaro, J. L., y Gisbert, M. (2015). Elaboración de una rúbrica para evaluar la
competencia digital del docente. Revista de Ciències de l´Educació, 2015(1), 30-
47. http://dx.doi.org/10.17345/ute.2015.1.648
Lázaro, J. L., Gisbert, M., y Silva, J. E. (2018). Una rúbrica para evaluar la competencia
digital del profesor universitario en el contexto latinoamericano. EDUTEC.
Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 63, 1-14.
https://doi.org/10.21556/edutec.2018.63.1091
Silva, J., Miranda, P., Gisbert, M., Morales, J., y Onetto, A. (2016). Indicadores para
evaluar la competencia digital docente en la formación inicial en el contexto
chileno-uruguayo. Relatec, Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa,
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The jamovi project (2019). jamovi (version 1.7) [Computer Software].
https://www.jamovi.org.
858
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
859
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otro lado, hay que subrayar el hecho de que esos participantes de YouTube conforman
comunidades de aprendizaje informal, y son creadores activos de géneros musicales
populares, distintos a los perpetuados por la cultura musical escolar de carácter
académico, culto (Waldron, 2012).
Método
En este trabajo se han analizado los vídeos sobre la EO existentes en YouTube, subidos
tanto por la propia orquesta como por otros intérpretes que han trabajado con ella, o
personas que han compartido grabaciones en las que participa la EO. Se trata de una
etnografía virtual en la que se han visionado un total de 341 vídeos.
Instrumentos
Resultados
Se han examinado los datos recogidos hasta la fecha del 10 de junio de 2020 (tabla 1):
Tabla 1. Tipos de video, apariciones y visitas en YouTube
Tipo de vídeo Apariciones Visitas
BSO 83 5294
Colaboración 36 3 821 062
Concierto 78 364 195
Discografía 88 146 073
Ensayo 3 13 039
Medios 35 24 101
Spot 18 186 962
Los grupos tipológicos con las apariciones más numerosas corresponden a los registros
sonoros discográficos (88, un 25.5%), las BSO o grabaciones realizadas para las bandas
sonoras de diferentes películas (83, un 24.3%), y los conciertos o fragmentos de
actuaciones de la OE (78, un 22.8%). Con unos valores medios están las colaboraciones
860
La tecnología como eje del cambio metodológico
con grupos de música pop, rock o cantautores, sobre todo vascos (36, un 10.5%); y los
vídeos de carácter periodístico o de los medios, como reportajes, entrevistas y ruedas de
prensa (35, un 10.2%). Los valores más bajos se atribuyen a los spots o cuñas publicitarias
(18, un 5.2%), y los ensayos (3, un 0.8%).
Llama la atención que las colaboraciones llevadas a cabo con los grupos actuales de
música popular urbana, aun siendo más recientes y no muy numerosas, reciben una
cantidad de visitas muy superior al resto (3 821 062). Mientras tanto, las visitas
correspondientes a las grabaciones discográficas y los conciertos, que responden a un
repertorio variado de autores de música culta de diferentes lugares y épocas, son bastante
más discretas, a pesar de tratarse de vídeos con numerosas apariciones, y tienen una
trayectoria más dilatada en el tiempo.
Discusión y conclusiones
Referencias
Burgess, J., y Green, J. (2009). YouTube. Online Video and Participatory Culture. Polity
Press.
Cayari, C. (2011). The YouTube effect: How YouTube has provided new ways to
consume, create, and share music. International Journal of Education & the Arts,
12(6), 1-29.
Hine, C. (2005). Virtual Methods: Issues in Social Research on the Internet. Berg.
861
La tecnología como eje del cambio metodológico
Waldron, J. (2012). YouTube, fanvids, forums, vlogs and blogs: Informal music learning
in a convergent on- and offline music community. International Journal of Music
Education, 31(1), 91-105
862
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La nomofobia es una de las patologías modernas que ha nacido como consecuencia del
impacto que las tecnologías portátiles han tenido en la sociedad y la dependencia generada
entre los ciudadanos, especialmente hacia los teléfonos inteligentes. Esta fobia se
manifiesta y se intensifica por la pérdida del acceso inmediato a la información, a la red
de contactos, así como por la imposibilidad de contactar o ser contactada por otras
personas. Todo esto termina interfiriendo con el desarrollo de la vida diaria de la persona
(problemas físicos, fisiológicos, psicológicos, sociales, entre otros). Este trabajo tiene
como objetivo principal es analizar la prevalencia de la nomofobia en los futuros docentes
de Educación Infantil y Primaria. El estudio sigue un diseño descriptivo y una
metodología cuantitativa. El cuestionario estandarizado de nomofobia NMP-Q se utilizó
en una muestra de n = 849 futuros maestros. Los resultados muestran niveles promedio
de nomofobia en la mayoría de las variables. Sin embargo, los niveles más altos de
nerviosismo, miedo o ansiedad se destacan debido a la incapacidad de comunicarse
instantáneamente. Por tanto, es necesario realizar intervenciones educativas a este
respecto y promover la educación para el uso responsable y crítico de los medios y las
tecnologías.
Palabras clave
Introducción
El teléfono inteligente es el dispositivo más utilizado para acceder a la red, ya sea para
comunicarse con amigos o familiares o para preguntar sobre cualquier aspecto (Park,
863
La tecnología como eje del cambio metodológico
2019), debido a sus pequeñas dimensiones que facilitan la portabilidad (Barnes et al,
2019). Sin embargo, se ha generado una sobreexposición a estos dispositivos (Ahn y Jung,
2016), así como un uso inapropiado de los mismos, como resultado de la falta de
formación o conocimiento sobre los mismos. El uso del teléfono inteligente ha provocado
graves problemas y consecuencias para la sociedad y para la persona, como es el caso de
la nomofobia (no-móvil-fobia), que es una de las patologías modernas que ha surgido
como consecuencia del impacto que las tecnologías portátiles han tenido en la sociedad y
la dependencia generada entre los ciudadanos (Anshari et al., 2019; Kneidignger-Müller,
2019). Esta fobia se manifiesta y se intensifica por la pérdida del acceso inmediato a la
información, a la red de contactos, así como por la imposibilidad de contactar o ser
contactado por otras personas (Rodríguez-García et al., 2019)
Método
Instrumentos
864
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
865
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
866
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El objetivo de este trabajo es analizar el conocimiento, valoración y uso que hacen los
futuros profesores de Enseñanza Secundaria (Geografía e Historia) formados en la
Universidad de Granada, de las Tecnologías de la Información Geográfica (TIG). Se parte
de la hipótesis de que son insuficientes para favorecer un proceso de enseñanza-
aprendizaje realmente adecuado de la Geografía. La metodología utilizada es una
encuesta al alumnado que termina este curso académico 2019/20 el Máster en Profesorado
de Enseñanza Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y
Enseñanzas de Idiomas, Ciencias Sociales (especialidad Geografía e Historia) MAES. Se
detectan algunas de las principales causas explicativas y se hacen propuestas para
favorecer la formación del profesorado y su aplicación didáctica en Enseñanza
Secundaria.
Palabras clave
Introducción
Una de las razones que explica la apertura de nuevas salidas profesionales para los
graduados en Geografía y Gestión del Territorio es el uso de herramientas que permiten
manejar ingentes volúmenes de información georreferenciada, tanto cuantitativa como
cualitativa. Su manipulación facilita los análisis y diagnósticos de muchos problemas
territoriales, cuestiones imprescindibles para conocer la realidad territorial y para llevar a
cabo su planificación y ordenación bajo criterios de sostenibilidad. Entre las denominadas
Tecnologías de la Información Geográfica (TIG), destacan los Sistemas de Información
Geográfica (SIG) y la teledetección espacial, instrumentos, que facilitan que la Geografía
sea cada vez más aplicada, y tenga abierto un amplio abanico de salidas profesionales.
Para tratar de conseguirlo, lo primero que habría que hacer es demostrar que la formación
del profesorado en TIG es una tarea imprescindible. Por ello el objetivo de este trabajo es
analizar el conocimiento, valoración y el uso que hacen los futuros profesores de
Enseñanza Secundaria formados en la Universidad de Granada, de las TIG. Se pretende
comprobar la hipótesis de que sus conocimientos sobre estas herramientas son muy
868
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Para comprobar esa hipótesis se diseñó una encuesta, basada en preguntas tanto abiertas
como booleanas de respuesta múltiple, siguiendo la metodología de Albert y Nieto
(2014). Se pasó a casi una centena de alumnos del Master MAES que finalizan en el curso
2019/20, interrogándoles sobre conceptos claves como ¿qué son las TIC?, ¿qué son las
TIG?, ¿qué es un SIG?, ¿has utilizado cartografía digital en tus estudios de Grado?, ¿has
usado cartografía digital en tus prácticas en institutos?, ¿sabes lo que son las
Infraestructuras de Datos Espaciales?, ¿has utilizado alguna vez un GPS?, ¿has trabajado
alguna vez con un SIG?, ¿has manejado alguna vez Google Maps?, ¿has utilizado alguna
vez Google Earth? Lo anterior se completó con preguntas sobre si habían utilizado esas
herramientas para la docencia, o si pensaban que sería capaces de utilizarlas en el aula
para diferentes cuestiones: favorecer la orientación, mejor comprensión del medio físico,
del espacio social, para desarrollar valores éticos, sociales, ambientales, etc.
El tercer apartado de la encuesta se centra en la percepción que tienen sobre si las TIG
podrían tener o no influencia en el aprendizaje de la Geografía y sobre las dificultades
que perciben para poder utilizarlas (medios materiales, falta de formación específica, etc.)
Se finalizó el apartado preguntando sobre si consideraban importante (nada, algo, poco,
bastante, muy importante), recibir formación en TIG para impartir las clases de Geografía.
Resultados
Discusión y conclusiones
Persisten, seis años después que se realizara el estudio de Albert y Nieto (2014), las
principales conclusiones que obtuvieron para los alumnos del Máster de Formación del
Profesorado de Geografía e Historia de la Universidad de Barcelona. El alumnado del
Máster MAES (salvo los graduados en Geografía), no tiene formación para aplicar las
TIG. En el Máster sí que han tenido información sobre su existencia, sobre sus
869
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
870
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Una de las principales ventajas de usar las realidades extendidas, referido tanto a la
realidad aumentada como a la realidad virtual y realidades mixtas, es su posibilidad para
favorecer que el aprendiz se vea inmerso en mayor o menor medida en una situación que
es difícilmente replicable en la vida real bien por seguridad o por la dificultad para
controlar otros aspectos relacionados. Asimismo, pueden hacer que esta sea una situación
impredecible puesto que, “se pueden proporcionar experiencias efectivas y se pueden
descubrir nuevas oportunidades para un rápido desarrollo de habilidades” (Sirakaya y
871
La tecnología como eje del cambio metodológico
Cakmak, 2018,)p. 3). De este modo, los entornos de realidad extendida constituyen
entornos seguros y controlados de aprendizaje. Además, favorecen el desarrollo de
habilidades y competencias en los que los estudiantes reciben un feedback inmediato
acerca de sus conocimientos y desarrollo competencial (Shelton y Hedley, 2002; Yuen
et al., 2011; Delello, 2014; Singhal et al., 2012).
Otros autores además mencionan una ventaja añadida al uso de esta tecnología
sosteniendo que influye positivamente en la percepción de autoeficacia de los estudiantes
(Ibili y Sahin, 2015, citado en Sirakaya y Cakmak, 2018), debido a la posibilidad de
practicar sin riesgo habilidades fundamentales en su proceso de aprendizaje y recibiendo
un feedback inmediato de su desempeño.
Método
872
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Instrumento
Resultados
873
La tecnología como eje del cambio metodológico
A partir de este análisis se profundizó en el análisis de los datos identificando las revistas
científicas y congresos que recogen prioritariamente investigaciones en este ámbito, los
países más implicados y los autores más citados, así como las ideas clave más repetidas
y su relación entre ellas.
Discusión y conclusiones
El análisis de indicadores bibliométricos permite destacar cuáles son los temas de mayor
interés en la investigación sobre la realidad extendida en el ámbito universitario con el
fin de poder definir las tendencias actuales.
Referencias
874
La tecnología como eje del cambio metodológico
Shelton, B. E., y Hedley, N. R. (2002). Using augmented reality for teaching Earth-Sun
relationships to undergraduate geography students. En The First IEEE
International Workshop Agumented Reality Toolkit (pp. 8). Darmstadt.
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Singhal, S., Bagga, S., Goyal, P., y Saxena, V. (2012). Augmented Chemistry: Interactive
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Sirakaya, M., y Cakmak, E. K. (2018). Effects of augmented reality on student
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Yuen, S., Yaoyuneyong, G., y Johnson, E. (2011). Augmented reality: An overview and
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https://doi.org/10.18785/jetde.0401.10
875
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-1999-4012, jhon.silva@usach.cl
Resumen
Palabras clave
Introducción
876
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
El proceso de diseño de adaptación consideró una extensión de dos años, con cuatro
etapas con comparaciones sostenidas. Para brindar credibilidad al estudio, las
adaptaciones se sometieron a evaluaciones de validez de contenido, objetividad y
confiabilidad.
Instrumento
877
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
879
La tecnología como eje del cambio metodológico
880
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Es indiscutible el impacto social, sobre todo en el ámbito educativo, que han tenido y
tienen los nuevos recursos, medios y avances de la tecnología de la información y la
comunicación (TIC), cada vez más al alcance de todos, se observan evidentes cambios no
solo en la conducta e interacciones individuales, en las instituciones y gobiernos en turno
de todos los países de este mundo globalizado. Por su relevancia y trascendencia, en este
trabajo se destaca el impacto que ha tenido y tiene actualmente esa integración de la
robótica educativa especialmente en algunos planteles de educación primaria localizados
en los municipios de Tepatitlán de Morelos y Arandas, Jalisco, México.
881
La tecnología como eje del cambio metodológico
La robótica educativa mejora la calidad del aprendizaje de una manera lúdica y el interés
de los estudiantes en la tecnología, actividades creativas y habilidades interdisciplinarias
en la resolución de problemas (Viegas y Villalba, 2017). El objetivo específico de este
trabajo es conocer el panorama sobre la integración de robótica educativa en escuelas
primarias de la región Altos Sur de Jalisco, México, según los respectivos directores.
Método
882
La tecnología como eje del cambio metodológico
con cinco equipos de robótica, para atender en promedio a 360 alumnos, distribuidos en
seis grupos por escuela.
Instrumentos
Procedimiento
Se optó por el análisis de contenido que es una técnica que sirve para estudiar y analizar
la comunicación de manera objetiva y permite hacer inferencias válidas y confiables de
datos en un respectivo contexto. Se siguieron cinco pasos:
A partir del paso tres se utilizó el software de MAXQDA que permitió generar los
diferentes esquemas y matrices de segmentos codificados y realizar las inferencias
necesarias.
Resultados
Para analizar las entrevistas se generó el sistema de códigos a partir de cuatro grandes
categorías: Limitaciones, ventajas, conceptos de tecnología y robótica. En total se
obtuvieron 33 códigos distribuidos en estas categorías y generaron 102 segmentos de las
distintas codificaciones. Estos se observan en la imagen 1. El tamaño del círculo denota
mayor frecuencia.
883
La tecnología como eje del cambio metodológico
Entre las limitaciones según los informantes se encuentra la escasa capacitación docente
para el manejo óptimo de la robótica educativa. Los directores se expresan así
textualmente:
“Tengo entendido que únicamente el director anterior asistió a la capacitación, que constó
de dos sesiones, únicamente se hablaron de términos básicos” (directivo E1, Pos7). Otras
de las principales limitantes es la falta de infraestructura tecnológica con que cuentan los
planteles.
884
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
− De las ventajas y concepción que tienen los directivos sobre la robótica, se enfatiza
la confianza y actitud positiva que muestran los directores de las bondades de
aplicarla como estrategia y recurso de mediación del aprendizaje. Coinciden en
que su planta docente tiene interés y motivación para coadyuvar a los estudiantes
a tener un mejor desarrollo académico
Según los resultados de las entrevistas y de acuerdo con Viegas y Villalba (2017) y
Alsoliman (2018) es posible utilizar la robótica para diversificar el proceso de
construcción del conocimiento, esto posibilita que tanto estudiantes y maestros aprendan
cómo usar la tecnología y cómo integrarla en el plan de estudios de la escuela.
Referencias
885
La tecnología como eje del cambio metodológico
Bravo, F. Á.S., y Guzmán, A.F. La Robótica como un recurso para facilitar el aprendizaje
y desarrollo de competencias generales. Teoría de la Educación. Educación y
Cultura en la Sociedad de la Información, 13(2), 120-136.
Han, J. (2012). Robot assisted language learning. Language Learning & Technology,
16(3), 1-9. https://doi.org/10125/44291
Khanlari, A. (2014). Teachers' Perceptions of Using Robotics in Elementary Schools.
Memorial University of Newfoundland.
Viegas D’Abreu, J.V., y Villalba Condori, K.O. (2017). Educación y Robótica Educativa.
RED. Revista de Educación a Distancia, 54, a11.
http://dx.doi.org/10.6018/red/54/11
886
La tecnología como eje del cambio metodológico
assiya.mrabet@estudiants.urv.cat
Resumen
Las TIC se han convertido en un elemento esencial en la vida de los jóvenes. Estudios
realizados por Díaz-Vicario, Mercader y Gairín (2019) confirman que el 84,2 % de los
jóvenes con edades comprendidas entre los 12 y 17 años disponen de móviles propios. En
esta etapa vital se carece de información suficiente sobre los riesgos asociados al uso de
las TIC, motivo por el cual es importante la implicación de los tutores que asumen la
responsabilidad de su educación. Esta investigación compara la implicación de la familia
y la de los educadores del Centro Residencial de Acción Educativa (CRAE) en el uso de
las TIC por parte de los jóvenes y los menores. Se ha entrevistado a veinte agentes
educativos: padres que conviven con sus hijos y educadores sociales que trabajan en un
centro residencial de menores separados de sus progenitores. Los resultados arrojan
diferencias significativas en cuanto a la intervención de las dos partes. Se puede asegurar
que las condiciones del CRAE propician la brecha digital y los menores que allí viven
están más expuestos a los riesgos asociados a la tecnología, a pesar de que los jóvenes
que viven con su familia también presentan hábitos nocivos.
Palabras clave
Introducción
Los adolescentes requieren la orientación y el apoyo de personas adultas para que puedan
superar con éxito los retos que se les presentan y su desarrollo sea adecuado e integral.
Este estudio examina si existe disparidad entre la implicación de la familia y la de los
educadores del Centro Residencial de Acción Educativa (CRAE, de aquí en adelante) en
cuanto a la educación digital de los jóvenes y de los menores. Según el Instituto Nacional
de Estadística (INE, 2019) el 90 % de los adolescentes entre 16 y 24 años usa las redes
887
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
CRAE 5 públicos
2 privados
888
La tecnología como eje del cambio metodológico
7 nucleares
Tipo de familia
3 monopa-rentales
Familia
Número de hijos Entre 1 y 4
En el presente trabajo participaron 20 personas, diez de ellas son padres y otros diez son
educadores sociales.
Instrumentos
Procedimiento
Se contactó con los educadores sociales y con los progenitores vía WhatsApp. Se
procedió a planificar y organizar el cronograma para la realización de las entrevistas, en
algunas se usó la plataforma Skype y en otras la aplicación WhatsApp.
Resultados
En cuanto a los menores del centro, no hay ninguna normativa que restrinja tener cuentas
en las redes. Los datos indican que usan las mismas redes en los dos contextos, con la
889
La tecnología como eje del cambio metodológico
diferencia del criterio que fijan algunos progenitores para emplearlas. En el entorno
familiar casi tienen toda la información de la navegación del hijo por internet. Por el
contrario, en el centro se desconoce el tipo de materia que se consulta con los dispositivos
personales.
Discusión y conclusiones
Referencias
890
La tecnología como eje del cambio metodológico
891
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
892
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Los participantes de este estudio fueron estudiantes que pertenecían a cinco grupos de
primer curso del Grado en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación
de la Universidad de Sevilla. En su generalidad, presentaron características
sociodemográficas similares, y sus edades se encontraban por término medio entre los 19
y los 20 años. En la realización de las entrevistas se organizaron 29 grupos de cuatro
entrevistados, participando finalmente 116 estudiantes en esta parte del estudio, con una
representación aproximada de 20 estudiantes por grupo aula y durante tres cursos
académicos (desde 2016/2017 a 2018/2019).
Instrumentos
893
La tecnología como eje del cambio metodológico
ayuda a prestar más atención, a asimilar mejor el contenido, a recordar y reflexionar sobre
conceptos); 5. ¿Crees que Socrative tendrá un efecto positivo en tu rendimiento
académico ?; 6. ¿Crees que el uso de Socrative mejora la comunicación entre compañeros
de clase? ¿Y entre alumnos y profesores? (por ejemplo, mejora en el tratamiento, tutoría
y orientación por parte del profesor, etc.); y 7. ¿Cómo crees que Socrative mejora la
metodología de enseñanza del maestro?
Procedimiento
Resultados
Esta sección muestra desde la perspectiva de los participantes los resultados obtenidos de
las entrevistas sobre los aspectos técnicos, didácticos y metodológicos de la aplicación
894
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
895
La tecnología como eje del cambio metodológico
1
Universitat Oberta de Catalunya, calarconper@uoc.edu
2
Universitat Oberta de Catalunya, mmaina@uoc.edu
3
Universitat Oberta de Catalunya, lguardia@uoc.edu
Resumen
Los chatbots son programas informáticos que interactúan con usuarios mediante el
lenguaje natural (Shawar y Atwell, 2007, p. 29). En los últimos años han sido propuestos
como un recurso prometedor para la Adquisición de Segundas Lenguas (ASL), dentro de
la Enseñanza de Lenguas Asistida por Ordenador (ELAO). Aún falta una evaluación
completa de su idoneidad lingüística, que tenga en cuenta el nivel de competencia
comunicativa según el currículo de ELE. Del mismo modo, todavía no se ha valorado su
calidad pedagógica en función de algunas categorías clave de ASL. Esta investigación
pretende realizar esa evaluación, concretamente, para la adquisición de español como
lengua extranjera (ELE). Con este fin, se han descrito distintas categorías lingüísticas y
pedagógicas a partir del análisis de dos conversaciones con Cleverbot, uno de los chatbots
más avanzados. Los resultados muestran que sus producciones son aún limitadas. Las
estrategias de programación responsables de estas limitaciones pueden ser corregidas en
el futuro por los desarrolladores de chatbots.
Palabras clave
Chatbot, adquisición de segundas lenguas (ASL), español como lengua extranjera (ELE),
enseñanza de lenguas asistida por ordenador (ELAO).
Introducción
Los chatbots son programas informáticos que interactúan con usuarios mediante el
lenguaje natural (Shawar y Atwell, 2007, p. 29). En los últimos años han sido propuestos
como un recurso de Enseñanza de Lenguas Asistida por ordenador (ELAO) para la
Adquisición de Segundas Lenguas (ASL) (Coniam, 2014; Fryer et al., 2017; Jia, 2004)
que aumenta las oportunidades de práctica, fundamental en el proceso de ASL (Baralo,
896
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Unidad de análisis
Instrumentos
897
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
El chatbot analizado, Cleverbot, que representa a los chatbots hablantes de español más
avanzados, presenta un nivel de competencia comunicativa muy bajo. Asimismo, no
ofrece ninguna prestación clave para la adquisición de una segunda lengua. Por todo ello,
se puede concluir que la tecnología de los chatbots requiere mayor desarrollo para ser
aplicada con eficacia en ASL.
898
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
899
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Antecedentes
900
La tecnología como eje del cambio metodológico
los que se puede dar respuesta a las necesidades personales de cada alumno/a. Se trata
por tanto de un instrumento de gran valor para favorecer el desarrollo, inclusión y
participación de colectivos tradicionalmente excluidos de diversos ámbitos de la vida
sociocultural, como por ejemplo las personas con discapacidad. Las TIC son herramientas
clave para lograr el desarrollo integral de las personas, así como, para promover la
igualdad de oportunidades educativas y de aprendizaje. En esta línea diferentes estudios
(Cabero et al., 2010; Ortiz et al., 2019) hacen referencia a las posibilidades que las
tecnologías de la información y comunicación tienen en el ámbito de la Educación
Especial:
− Facilitan la comunicación.
Objetivos de la investigación
− Identificar las principales debilidades de cada país en relación al uso de las TIC
en el ámbito de la Educación Inclusiva.
− Identificar las principales fortalezas de cada país en relación al uso de las TIC en
el ámbito de la Educación Inclusiva.
901
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Discusión
Los resultados obtenidos indican que el uso de las TIC en el ámbito de la Educación
Inclusiva se contempla como una temática de interés en los países europeos que integran
el estudio. En esta línea, la mayoría de estos países disponen de importantes fuentes de
información sobre nuevos desarrollos, productos de hardware y software e ideas para
utilizar las TIC para promover el aprendizaje en entornos inclusivos. Sin embargo, cabe
destacar que aún se detectan ciertos aspectos que dificultan avanzar en el campo de
estudio. Por ejemplo, es menor el número de países en los que existen redes para apoyar
a los profesores, así como, apoyo práctico en las aulas. Y la formación inicial del
profesorado específica en el uso de las TIC en el ámbito de la Educación Inclusiva es
contemplada únicamente en cuatro países.
902
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, entre las principales fortalezas que se presentan en el campo de estudio
destacan:
− Servicios de asesoramiento especializados para el personal docente.
− Redes para intercambios de experiencias y/o el trabajo en equipo.
− Softwares, recursos, materiales, programas, etc. específicos.
Conclusiones
Referencias
Agencia Europea para las Necesidades Especiales y la Educación Inclusiva (2015). ICT4I
Country Reports. https://www.european-agency.org/agency-projects/ict4i/ict4i-
country-reports
Cabero, J., Barroso, J., y Fernández, J. M. (2000). Medios y nuevas tecnologías para la
integración escolar. XXI, Revista de Educación, 2, 253-265.
Ortiz, L., Figueredo, V., y López, E. (2019). Diversidad e Inclusión educativa:
Respuestas innovadoras con apoyo en las TIC. Octaedro.
903
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-9817-402X, juan.silva@usach.cl
Resumen
Palabras clave
Introducción
904
La tecnología como eje del cambio metodológico
En Chile que todas las universidades que forman profesores deben implementar
evaluaciones diagnósticas. Las universidades han focalizado sus esfuerzos evaluativos en
las competencias de escritura, matemática o aspectos psicosociales. Las competencias
digitales no se han considerado, pues no se cuenta con un instrumento confiable y
validado en el contexto nacional que permita realizar este diagnóstico.
Método/Descripción de la experiencia
Los participantes corresponden a todos los estudiantes de pedagogía de primer año de tres
universidades chilenas, representativas de la población estudiantil del norte, centro y sur
de Chile, 65% mujeres y 34 hombres, señalan usar las tecnologías en un 95% para redes
sociales, un 94% para buscar información y un 93% para estudiar.
Instrumento
Procedimiento
El instrumento fue aplicado online a todos los estudiantes de pedagogía de primer año de
tres universidades chilenas, representativas de la población estudiantil del norte, centro y
sur de Chile. El número de la muestra alcanzó a 816 estudiantes, quienes responderán el
905
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Es necesario avanzar hacia instrumentos de evaluación de la CD, que mida de forma fiable
y válida los conocimientos de los estudiantes de pedagogía y la luz de los resultados
diseñar planes formativos complementarios, trabajar la CD en la malla formativa, para
lograr desarrollar a buen nivel la CD, que es la base para desarrollar en los dos años
restantes la Competencia Digital Docente entendido como el «conjunto de capacidades,
habilidades y actitudes que el docente debe desarrollar para poder incorporar las
tecnologías digitales a su práctica y a su desarrollo profesional» (Lázaro-Cantabrana et
al., 2019, 73).
Referencias
González, J., Espuny, C., y Gisbert, M. (2011). INCOTIC. Una herramienta para la
autoevaluación diagnóstica de la competencia digital en la universidad. Revista
currículum y formación del profesorado, 15(1), 75-90.
906
La tecnología como eje del cambio metodológico
907
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
908
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
El rápido avance de las tecnologías educativas y los cursos online han generado un mayor
interés por explorar los datos sobre el comportamiento de los alumnos para proporcionar
mecanismos de feedback orientados al proceso de aprendizaje (Sedrakyan, 2016). El
examen de la forma en que los alumnos interactúan dentro de los LMS (es decir, entre sí,
con los docentes, con el entorno…) ofrece oportunidades para revelar en qué aspectos las
cosas están progresando bien y en qué aspectos pueden surgir problemas. Utilizando esta
información, se puede generar un feedback orientado al proceso que puede ayudar a los
docentes y a los alumnos a mejorar el compromiso y los logros (Gasevic et al., 2016). Ese
feedback se puede presentar en forma de visualizaciones en varios dashboards orientados
al profesor y al alumno (Bodily y Verbert, 2017)
Según Saywer (2014), la mayor parte de las investigaciones sobre dashboards educativos
carecen tanto del apoyo teórico de los recientes avances en las ciencias del aprendizaje
como de una base en pruebas para elegir los datos que pueden ayudar a observar y evaluar
los procesos de aprendizaje para identificar las necesidades del feedback de los alumnos
y/o profesores. Investigaciones recientes revelan que cuando se utilizan dashboards
orientados al rendimiento, la orientación del dominio de los alumnos disminuye (Lonn et
al., 2015). Esto sugiere que esas orientaciones de objetivos deben considerarse de manera
cuidadosa en el diseño de cualquier intervención, ya que los instrumentos resultantes
pueden afectar a las interpretaciones de los alumnos de sus datos y al consiguiente éxito
académico (Lonn et al., 2015).
A este respecto, cabe indicar la importancia de esas orientaciones a la hora de que los
alumnos definan sus objetivos de aprendizaje. Estos objetivos pueden estar centrados en
el dominio o en el rendimiento. Mientras que los alumnos con objetivos de dominio suelen
909
La tecnología como eje del cambio metodológico
estar interesados en el aprendizaje como un fin en sí mismo, los alumnos con objetivos
orientados al rendimiento suelen estar interesados en el aprendizaje como medio para
demostrar su capacidad o competencia en la materia (Dweck y Leggett, 1988).
En este artículo se trata de definir el diseño de un LAD y los conceptos de la ciencia del
aprendizaje para proporcionar un feedback orientado al proceso que apoye la regulación
del aprendizaje. El objetivo del trabajo es proponer un diseño específico del LAD para
ofrecer feedback orientado al proceso junto a la elección de conceptos para ese diseño.
Por otro lado, también se pretende comprender las futuras necesidades de datos como
base para el feedback educativo de los dashboards.
Método
Objetivo
El objetivo del trabajo es proponer un diseño específico del LAD para ofrecer feedback
orientado al proceso junto a la elección de conceptos para ese diseño. Por otro lado,
también se pretende comprender las futuras necesidades de datos como base para el
feedback educativo de los dashboards.
Contexto y muestra
Instrumentos
910
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
En este apartado podemos indicar las conclusiones teóricas que pensamos obtener,
aunque de momento no las podemos comparar con las que se obtengan del análisis de los
datos recogidos y que como ya hemos indicado en el apartado anterior, las estamos
realizando actualmente.
Referencias
911
La tecnología como eje del cambio metodológico
Lockyer, L., Heathcote, E., y Dawson, S. (2013). Informing pedagogical action: Aligning
learning analytics with learning design. American Behavioral Scientist, 57(10),
1439-1459.
Lonn, S., Aguilar, S. J., y Teasley, S. D. (2015). Investigating student motivation in the
context of a learning analytics intervention during a summer bridge program.
Computers in Human Behavior, 47, 90-97.
Means, B., Bakia, M., y Murphy, R. (2014). Learning online: What research tells us about
whether, when and how. Routledge.
Sawyer, R. K. (2014). The future of learning: Grounding educational innovation in the
learning sciences. The Cambridge handbook of the learning sciences, 726-746.
Sedrakyan, G. (2016). Process-oriented feedback perspectives based on feedback-
enabled simulation and learning process data analytics. Dissertation presented to
obtain the degree of Doctor in Applied Business Economics. KU LEUVEN
Zimmerman, B. J. (1990). Self-regulated learning and academic achievement: An
overview. Educational psychologist, 25(1), 3-17.
912
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo busca desarrollar un modelo que permita incorporar las habilidades para el
siglo 21 al currículo escolar mediante el codiseño de itinerarios de aprendizaje
personalizados. Aunque, en su gran mayoría países y gobiernos reconocen la importancia
de estas habilidades para el éxito y la participación igualitaria de las personas en la
sociedad, poco se ha dicho acerca de cómo pueden ser enseñadas y a la vez no se
evidencian acciones específicas en los planes de estudio para este propósito. Se llevó a
cabo una revisión sistemática de literatura para investigar aspectos clave que facilitaran
desarrollar un modelo de incorporación de estas habilidades al currículo. Dentro de estos
aspectos se identificaron algunas de las metodologías más efectivas para enseñar
habilidades transferibles y el proceso de integración de estas en modelos de educación
personalizada. Así mismo, se investigó sobre los instrumentos existentes para la
evaluación de estas habilidades. Una lectura global muestra que las principales tendencias
están basadas en el constructivismo y proponen utilizar la tecnología como elemento
facilitador para la adquisición de estas habilidades. El codiseño de itinerarios personales
de aprendizaje es un camino hacia la innovación del currículo y la incorporación de las
habilidades para el siglo 21.
Palabras clave
Introducción
De acuerdo con una investigación realizada por la OCDE en sus países miembros, los
currículos actuales no incorporan las habilidades para el siglo 21. Algunos países declaran
913
La tecnología como eje del cambio metodológico
que estas habilidades están integradas transversalmente en sus planes de estudios, pero en
realidad no se evidencian acciones específicas para su enseñanza (Ananiadou y Claro,
2009). También, se ha establecido que las estrategias utilizadas para impartir las
habilidades para el siglo 21 generalmente no son bien implementadas y esto se atribuye a
la exclusión de estas tanto del currículo como de la evaluación (Voogt et al., 2013).
Objetivos:
− Identificar cuáles son los métodos más efectivos para la enseñanza de habilidades
transferibles.
Método/Descripción de la experiencia
Este trabajo busca generar un modelo de incorporación de las habilidades para el siglo 21
al currículo indicando acciones concretas para lograr este objetivo. La investigación se
desarrolla bajo la metodología de Investigación basada en diseño (IBD). Esta metodología
se centra en la investigación de métodos de enseñanza, intervenciones y procesos
requeridos para obtener unos resultados de aprendizaje concretos y los resultados de
investigación pueden ser modelos, instrumentos o técnicas. Así mismo, se realiza en
ciclos iterativos (De Benito y Salinas, 2016).
914
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Fases de la investigación basada en diseño. Adaptado de La investigación basada en diseño en Tecnología
Educativa (De Benito y Salinas, 2016)
Resultados
En principio, para poder enseñar de forma adecuada las habilidades para el siglo 21 se
deben generar espacios de aprendizaje en los que los estudiantes adquieran y apliquen
conocimientos y habilidades para desarrollar soluciones a problemas de solución abierta
que los motiven (Alekh et al., 2018; Bartholomew y Strimel, 2018). Existen pistas en
estrategias como la del aprendizaje social, los pasos de diseño instruccional y los aportes
de Polya en su clásico de 1945 “How to solve it”. Es fundamental poder practicar la
habilidad que se quiere aprender, recibir realimentación y utilizarla para mejorar el
desempeño (Breslow, 2015).
Discusión y conclusiones
915
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Alekh, V., Susmitha, V., Vennila, V., Muraleedharan, A., Nair, R., Alkoyak-Yildiz, M.,
Akshay, N., y Bhavani, R. R. (2018). Aim for the sky: Fostering a Constructionist
learning environment for teaching maker skills to children in India. ACM
International Conference Proceeding Series, Part F1377(June), (pp. 87–94).
https://doi.org/10.1145/3213818.3213830
Ananiadou, K., y Claro, M. (2009). 21st century skills and competences for new
millennium learners in OECD countries. OECD Education Working Papers,
Article 41. http://www.oecd-
ilibrary.org/docserver/download/5ks5f2x078kl.pdf?expires=1403748948&id=id
&accname=guest&checksum=36EF7CE6A9DDC07317707F046126C995
Bartholomew, S. R., y Strimel, G. J. (2018). Factors influencing student success on open-
ended design problems. International Journal of Technology and Design
Education, 28(3), 753–770. https://doi.org/10.1007/s10798-017-9415-2
Breslow, L. (2015). The Pedagogy and Pleasures of Teaching a 21st-Century Skill.
European Journal of Education, 50(4), 420–439.
https://doi.org/10.1111/ejed.12159
De Benito Crosetti, B., y Salinas Ibáñez, J. M. (2016). La Investigación Basada en Diseño
en Tecnología Educativa. Revista Interuniversitaria de Investigación En
Tecnología Educativa. https://doi.org/10.6018/riite2016/260631
Voogt, J., Erstad, O., Dede, C., y Mishra, P. (2013). Challenges to learning and schooling
in the digital networked world of the 21st century. Journal of Computer Assisted
Learning, 29(5), 403–413. https://doi.org/10.1111/jcal.12029
916
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Introducir el aprendizaje móvil en las vidas de los estudiantes depende en gran medida de
la voluntad de estos y de su creencia en que este método innovador favorece y respalda
su aprendizaje, viéndose esta decisión influenciada por factores como: la utilidad
percibida, uso percibido, la influencia social, el entrenamiento percibido y las condiciones
facilitantes (Zhu et al., 2012). A pesar del rápido crecimiento de los dispositivos móviles,
hay una falta de datos de investigación que aborden los factores que impulsan la adopción
de dichos recursos tecnológicos. Es esencial identificar los factores determinantes de la
adopción del aprendizaje mediante dispositivos móviles (Sarrab et al., 2014; Yao-Ting
et al., 2016).
917
La tecnología como eje del cambio metodológico
Como objetivo nos planteamos obtener una visión general de las percepciones y actitudes
que futuros docentes y pedagogos en formación poseían de los dispositivos móviles como
instrumentos de aprendizaje.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
La media obtenida en la dimensión 1 sobre el uso lucrativo y/o personal es muy alta,
siendo la media de la muestra total de 4,17, la del grupo de infantil de 4,37 y la de
918
La tecnología como eje del cambio metodológico
pedagogía de 4,06 (tabla 1). La mayoría de los estudiantes de ambas muestras mostraron
actitud positiva ante el “uso de sus dispositivos móviles para buscar noticias en Internet”
(figura 1).
Tabla 1. Valores medios y desviaciones típicas encontradas en las dimensiones del CPAAM.
Dimensiones Media Desviación estándar
Infantil Pedagogía Total Infantil Pedagogía Total
D1 Usos lucrativos y/o
personales 4.3761 4.0601 4.1744 .54591 .60143 .60056
D2 Usos educativos
3.2243 3.1118 3.1525 .91727 .78941 .83804
D3 Percepción y actitud hacia
los dispositivos móviles 3.5158 3.3786 3.8204 .72311 .69806 .70902
D4 Ventajas y riesgos en el
uso de dispositivos móviles 3.8578 3.7625 3.7970 .53902 .57032 .56012
Figura 1. Distribución estadística los usos lucrativos y/o personales de los estudiantes
Discusión y conclusiones
Los usos con los que un mayor porcentaje de estudiantes afirmaron estar completamente
de acuerdo estaban relacionados con usos personales o lucrativos y en desacuerdo con
algunos de los usos de los dispositivos móviles en el ámbito educativo. Esto puede
deberse, como indicaban Loomba y Loomba (2009) y Luengo de la Torre (2012) a
algunas de las características propias de estos dispositivos. como pueden ser el tamaño de
pantalla y la duración de la batería. dificultándose de esta forma su uso con finalidad
educativa.
La movilidad que otorgan los dispositivos móviles ha sido la característica más valorada.
El poder llevar a cabo tareas de forma rápida gracias a la posibilidad de acceder a los
datos en tiempo real.
919
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los estudiantes han percibido tanto las ventajas como los posibles riesgos que conlleva
el uso de los dispositivos móviles.
Referencias
920
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
921
La tecnología como eje del cambio metodológico
ámbito desde la teoría y la investigación educativa, donde se llama la atención para que
el docente se encuentre capacitado en las mismas (Castañeda et al., 2018; Gisbert y
Lázaro, 2015; Hatlevik, 2016; Krumsvik, 2012; Marín y otros, 2012).
Esta competencia puede ser entendida desde diversas perspectiva, como podemos
observar en la exhaustiva revisión que realiza Gutiérrez (2014), quién tras indicar que
pueden clasificarse en dos grandes formas: las que enfatizan el componente tecnológico,
y las que hacen hincapié en la dimensión informacional o comunicativa, llega a definirla
como “valores, creencias, conocimientos, capacidades y actitudes para utilizar
adecuadamente las tecnologías, incluyendo tanto los ordenadores como los diferentes
programas e Internet, que permiten y posibilitan la búsqueda, el acceso, la organización
y la utilización de la información con el fin de construir conocimiento” (Gutiérrez, 2014,
p. 54).
Muchas han sido las entidades e instituciones de carácter nacional e internacional, que
han intentado definir y redibujar el mapa de dimensiones que dicha competencia engloba.
Propuestas como la definida por INTEF (2017) se centran en cinco dimensiones: a)
información y alfabetización informacional, b) comunicación y colaboración, c) creación
de contenido digital, d) seguridad, y e) resolución de problemas; por su parte Rangel
(2015), tras revisar distintas instituciones como la Unesco, ISTE y Enlaces, propone que
la CDD debe centrarse en las siguientes: 1) manejar conceptos y funciones básicas de la
computadora, 2) realizar tareas básicas de conectividad, instalación y seguridad del
equipo de cómputo, 3) manejar funciones básicas de los programas de productividad, 4)
mostrar una actitud positiva para su actualización permanente en temas relacionados con
las TIC, 5) saber cómo localizar y recuperar información, 6) analizar y seleccionar la
información de manera eficiente, 7) organizar la información recuperada de Internet de
manera adecuada, y 8) utilizar y presentar la información de manera eficaz, ética y legal.
Por su parte, para el contexto latinoamericano Lázaro y otros (2018) nos hablan de una
serie de dimensiones con una diversidad de subdimensiones cada una de ellas, en
concreto: D. Didáctica, curricular y metodológica (Planificación docente y Competencia
Digital, Las tecnologías digitales como facilitadoras del aprendizaje, Tratamiento de la
información y creación de conocimiento, Atención a la diversidad: Necesidades
Educativas Especiales (NEE), Evaluación, tutoría y seguimiento de los estudiantes, y
922
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
923
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Visión conceptual y áreas competenciales del Marco Europeo de Competencia Digital del Profesorado
DigCompEdu
Referencias
924
La tecnología como eje del cambio metodológico
925
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Pocas son las palabras que se utilizan en mayor grado en los últimos tiempos que el
término competencia, y todavía más si la relacionamos con otros como profesionales,
docente o digitales (Cabero-Almenara y Palacios-Rodríguez, 2020). López (2016) tras
realizar una revisión de diferentes usos llegan a una síntesis indicándonos que la
competencia “vendría a ser una actuación integral capaz de articular, activar, integrar,
sintetizar, movilizar y combinar los saberes (conocer, hacer y ser) con sus diferentes
atributos" (p. 316). Centrada en los docentes se refieren al conjunto de conocimientos,
926
La tecnología como eje del cambio metodológico
Dos son las grandes variables que se articulan alrededor del proyecto “Diseño, producción
y evaluación de t-MOOC para la adquisición de competencias digitales del profesorado
universitario” (US-1260616) financiado por la Junta de Andalucía (Consejería de
Economía y Conocimiento): los MOOC y las competencias digitales docentes (CDD).
Alrededor de ellos, se pretende “crear una comunidad virtual formada por profesorado
universitario preocupado por la competencia digital docente”.
Metodología
Para sus comienzos, se invitará a participar a los miembros que actualmente conforman
la comunidad virtual Dipro 2.0. (http://dipro20.ning.com/) y de la “Realidad Aumentada
para Aumentar la Formación” . La experiencia con la investigación anterior llevó a pasar
por diferentes tipos de redes sociales: Grouply, Elgg, Ning, Google+; decantándose al
final por la última por diferentes motivos: facilidad de manejo, familiaridad de la gran
mayoría de personas con ella, posibilidades que ofrece, comodidad, y estabilidad.
La red será cerrada y solo se podrá participar en ella mediante invitación, el motivo de
ello es evitar la penetración de casas e instituciones comerciales. Se debe señalar desde
el principio que, por su carácter privado, no se podrán utilizar las tradicionales
herramientas de analíticas de redes sociales como, por ejemplo: Sociak
927
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados esperados
La comunidad virtual creada servirá para adquirir conocimiento sobre las posibilidades y
dificultades técnicas, curriculares y organizativas que pueden presentarse en la
organización de acciones formativas en formato t-MOOC, contribuir al proceso de
intercambio de experiencias y aumentar el conocimiento en el campo de estudio. De la
misma forma, servirá como instrumento para dar a conocer los datos progresivos que se
vayan obteniendo del proyecto, y obtener también un feedback respecto a la evolución
del proyecto, la validez de los resultados alcanzados, y el interés despertado por el t-
MOOC que se elaborará en el proyecto de investigación.
Referencias
928
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo surge de una investigación realizada con un grupo de futuros docentes de los
grados de Educación Infantil y Primaria de la Universidad de Huelva. Los objetivos que
se establecieron giraban en torno a conocer su formación en gamificación, la percepción
sobre su uso en las aulas y el origen y la naturaleza de las experiencias gamificadas que
han vivido en la Universidad. Se planteó una metodología cuantitativa bajo un enfoque
exploratorio y descriptivo. Para ello se diseñó un instrumento, previamente validado, y la
muestra estuvo compuesta por 90 estudiantes de ambos grados. Los datos analizados
concluyen que los docentes en formación encuestados son conscientes de las carencias
que tienen en cuanto a gamificación, que se trata de manera transversal y esporádica en
su institución, precisan formación específica para poder utilizarla y valoran positivamente
este tipo de metodologías.
Palabras clave
Introducción
Este trabajo, que sigue una metodología de investigación cuantitativa, aspira a conocer la
preparación de los futuros docentes encuestados en un contexto educativo donde es difícil
motivar al alumnado de manera tradicional. Los Campus universitarios están
conformados por la Generación Y, caracterizada por crecer en una sociedad en constante
transformación y avanzada tecnológicamente (Dias et al., 2014).
929
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hace años que el término gamificación se viene utilizando. Deterding (2012) lo definía
como el uso de elementos del juego en ambientes no lúdicos y se ha comprobado que esta
aumenta la motivación en el aprendizaje (Marczewski, 2013) y su implicación en el
mismo (Pérez et al., 2019), entre otros.
Los objetivos que se establecen son: conocer qué formación tienen los futuros docentes
sobre gamificación educativa y su uso en las aulas y detectar las experiencias de
gamificación vividas durante su formación inicial.
Método
Instrumento
Procedimiento
930
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
931
La tecnología como eje del cambio metodológico
932
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las redes sociales se han convertidos en ser parte de la sociedad en la que convivimos a
través del mundo digital en esta nueva forma de estar conectado a la sociedad se crea la
identidad digital, definida como “el conjunto de la información sobre un individuo o una
933
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
934
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Objetivos
Objetivo general
El objetivo es analizar qué significado tienen las redes sociales cuando las utilizan y que
archivos comparten en las mismas para el desarrollo óptimo de una identidad digital.
Objetivos específicos:
Resultados
Los resultados nos muestran que las redes sociales que utilizan con mayor frecuencia, el
92.3% de la población encuestada usa Facebook, 85.7% Instagram, 77.7% Snapchat y
935
La tecnología como eje del cambio metodológico
58.9% WhatsApp y la menor utilizada es Twitter con 12.4%. Lo que refleja que muchos
de ellos utilizan las redes como un medio para compartir su día a día, su vida personal
y como espacio de comunicación, entretenimiento y diversión y están determinadas por
la actitud aspecto relevante para la creación de su identidad digital.
Discusión y conclusiones
La identidad digital estará definida por la forma del que el usuario tenga o no de revelar
información de sus gustos e intereses reflejando así información que le describa como
persona. (Georges, 2010) por lo que consideramos que es necesario formar a nuestros
estudiantes desde edades tempranas en una perspectiva crítica en el uso de las redes
sociales como espacio de comunicación, entretenimiento y diversión para la construcción
adecuada identidad digital en el ciberespacio.
Referencias
Camenisch et al. (2009). Blind and anonymous identity-based encryption and authorised
private searches on public key encrypted data. Lecture Notes In Computer
Science, vol. 5443.
Georges, F. (2009). Représentation de soi et identité numérique. Une approche
sémiotique et quantitative de l’emprise culturelle du web 2.0. Revista Réseaux,
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Johnson, R. B., y Onwuegbuzie, A. J. (2004). Mixed methods research: A research
paradigm whose time has come. Educational researcher, 33(7), 14-26.
Kirda, E., y Kruegel, C. (2006). Protecting users against phishing attacks. The computer
Journal, 49(5).
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los derechos digitales.
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Revista de Universidad y Conocimiento, 5(2). 17-25.
Varela J. (2011) La forja de una identidad digital. Red.es.
http://www.red.es/reportajes/articles/id/3545/forjauna-identidad-digital-.html
936
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Ante la crisis por la pandemia del COVID-19, docentes y estudiantes se han visto en la
necesidad de movilizar su competencia digital para continuar con las actividades
académicas. Concretamente, la competencia digital docente (CDD) puede ser de ayuda
937
La tecnología como eje del cambio metodológico
ante esta crisis, al abordar el uso creativo y adecuado de las tecnologías de información y
comunicación (TIC) en las funciones docentes.
Comprender la CDD resulta complejo. En primer lugar, es un concepto plural pues existen
distintas definiciones (Gisbert et al., 2016). Segundo, es contextual y situada (Johannesen
et al., 2014). Tercero, existe una variedad de acercamientos a la CDD en Educación
Superior, entre los que partimos de modelos específicos para los docentes universitarios
(Prendes et al., 2018; Tejada y Pozos, 2018) y marcos generales (INTEF, 2017; Redecker,
2017), entre otros estudios.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
− Pedagógico-didáctica.
− Investigación.
− Gestión educativa.
− Manejo de información.
− Comunicación y colaboración.
939
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Técnica.
La siguiente figura presenta la relación entre áreas de la CDD, donde el círculo central
conforma el núcleo de mayor importancia en la CDD según los datos narrativos.
940
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
941
La tecnología como eje del cambio metodológico
942
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este estudio se analizan los resultados de las interacciones en tres foros colaborativos
creados para la construcción del conocimiento sobre herramientas para la formación
online. Participaron ciento cincuenta y seis docentes universitarios de una universidad
ecuatoriana. Se propuso un foro para tratar las herramientas para la gestión de contenidos,
otro para las herramientas de comunicación y otro para las herramientas de evaluación en
la formación online. Se realizó el análisis de las intervenciones. Se comprobó una mayor
preocupación por la comunicación por las limitaciones de conectividad y por la
evaluación en las asignaturas prácticas-agropecuarias; también destacó el
comportamiento altruista de los profesores con mayor experiencia en entornos digitales
en los aportes a los foros. La mayoría del profesorado (88.9%) indicó que los foros
colaborativos les habían resultado realmente enriquecedores.
Palabras clave
Introducción
Los foros de interacción en los entornos virtuales de aprendizaje se han considerado una
herramienta propicia para la construcción del conocimiento (Carrasco et al. 2017; Gross,
2008). En general, ofrecen la oportunidad de interactuar en diferentes direcciones, tanto
con los contenidos del curso, como con el docente o con los otros estudiantes (García,
2015). La posibilidad que ofrecen para la interacción entre estudiantes permite aprovechar
al máximo la diversidad de conocimientos de los participantes de un curso. Es por ello
por lo que en el curso de Formación de Profesores Tutores para Educación en Línea se
plantearon unos foros de participación voluntaria y libre para profundizar en temas de
943
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con el propósito de profundizar en los efectos de los foros en el contexto del curso
mencionado anteriormente, se planteó como objetivo analizar los resultados de las
interacciones en tres foros colaborativos creados para fomentar la construcción del
conocimiento sobre herramientas para la formación online.
Método
Resultados
Los resultados del análisis de las intervenciones en los foros colaborativos de sintetizan
en la tabla 1.
Intervenciones Interacción
Total
Foros Aportes Dudas agradecimiento Complementar/responder interacción
H Gestión de
contenidos 23 3 12 13 25
H.
Comunicación 23 8 6 13 19
H. Evaluación 23 8 9 15 24
Las intervenciones fueron de dos tipos: aportes y dudas. A su vez, los aportes fueron de
tres tipos: recomendación de herramienta o experiencia; mención a alguna(s)
herramienta(s) o aporte de un artículo (PDF) y enlace a tutorial. En cuanto a las
intervenciones para plantear dudas, fueron de dos tipos: generales o sobre alguna
944
La tecnología como eje del cambio metodológico
Adicionalmente se indagó con los participantes sobre el valor de los foros colaborativos.
El 58.7% estuvo totalmente de acuerdo y 30.2% estuvo de acuerdo con que los foros
colaborativos de herramientas para la formación online les resultó realmente
enriquecedor, es decir, un total de 88.9% confirmaron el aporte de los foros.
Discusión y conclusiones
Referencias
Araujo, J.C. (2019). El componente social. Un indicador del trabajo colaborativo online.
EDMETIC, Revista de Educación Mediática y TIC, 8(1), 171-200.
Carrasco, P., Carrillo, M. J., Bazley, K., Vergara, A., y Contreras, A. (2017). Foros
virtuales y construcción de conocimiento en profesionales de la salud. Enfermería
universitaria, 14(3), 184-190.
García, B. (2018). La interacción colaborativa en los foros virtuales de un curso de
posgrado de la Universidad Nacional de San Luis. Biblioteca De Trabajos Finales
Fch, 1(2), 1-152.
http://humanas1.unsl.edu.ar/ojs/index.php/TESIS/article/view/85
945
La tecnología como eje del cambio metodológico
946
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
947
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Objetivos
− Investigar la percepción relativa a las ventajas de los cursos MOOC en los ámbitos
socio-educativos que emplean el estudiantado del primer curso de la asignatura de
Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en Educación Social
correspondiente a la titulación de Grado de Educación Social en tres cursos
académicos 2017/18 al 2019/20 y la titulación de Doble Grado en Trabajo Social
y Educación social en tres cursos académicos 2017/18 al 2019/ 20.
− Analizar las principales debilidades de los cursos MOOC desde la perspectiva del
estudiantado de la asignatura de Tecnologías de la Información y la Comunicación
(TIC) de los cursos académicos 2018-19 y 2019-20 de ambas titulaciones
académicas.
Metodología de la investigación
948
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para analizar los diferentes documentos elaborados por los estudiantes (comentarios
realizados en los edublog individuales) a lo largo de la experiencia didáctica tomamos
como marco de referencia las pautas establecidas por diferentes expertos (Bogdan y
Biklen, 1992).
Agradecimientos
Esta investigación ha sido desarrollada con la ayuda del Proyecto de investigación I+D+I
titulado: ‘‘Gamification and ubiquitous learning in Primary Education. Development of
a map of teaching, learning and parental competences and resources “GAUBI”.
(RTI2018-099764-B-100)
Referencias
949
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El actual “estado de alarma” en el que nos vemos inmersos, debido al virus COVID19,
ha ocasionado varios cambios en nuestras vidas, entre ellos, en la formación educativa, la
cual se ha adaptado a procesos de elearning. Esta comunicación se contextualiza en el
ámbito universitario, en el segundo curso del Grado de Educación Infantil de la
Universidad de Murcia, en el que, a través de un cuestionario respondido por el alumnado,
se trata de conocer qué modificaciones se han producido en el proceso de enseñanza
aprendizaje. Se ha consultado sobre el tipo de tareas que han estado realizando y las
herramientas que han usado, tanto en la modalidad presencial previa como en la online
actual, además de su percepción general ante la situación. Entre los resultados podemos
destacar que el alumnado indica que la carga de trabajo ha aumentado durante el
confinamiento. Previamente a dicha situación, las estrategias metodológicas más
utilizadas eran la lección magistral, el aprendizaje basado en tareas y el trabajo
colaborativo; mientras que, en la modalidad online, se han reducido las lecciones
magistrales. En conclusión, el estado emocional del alumnado está jugando un papel clave
en la motivación de su propio aprendizaje.
Palabras clave
Introducción
La situación que, durante este curso académico 2019-2020 se está viviendo debido al
COVID-19, ha conllevado cambios en la formación. La educación presencial se ha visto
obligada a modificar su formato presencial al virtual, en donde se aprovecha las
950
La tecnología como eje del cambio metodológico
posibilidades que ofrece internet y las TIC para realizar un aprendizaje a distancia.
Sánchez (2012) hace referencia a la planificación como un factor clave de éxito para la
implementación total del uso de las tecnologías en la nueva modalidad.
Este hecho nos lleva a plantear las cuestiones de este estudio: ¿qué cambios han realizado
los docentes en relación a las estrategias y técnicas de enseñanza-aprendizaje?; ¿cuáles
son las herramientas TIC más utilizadas para la comunicación y el desarrollo de las
tareas?; ¿cómo valoran la situación educativa actual los estudiantes? Para dar respuesta
a estas preguntas, se ha procedido a realizar un trabajo de investigación, a través de
método cuantitativo, realizado a través de un cuestionario, que nos permite obtener datos
cuantificables ante las cuestiones realizadas (McMillan y Schumacher, 2005).
Método
951
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
El instrumento utilizado para dar respuesta a los distintos objetivos planteados ha sido la
elaboración de un cuestionario en línea, el cual ha sido validado mediante triangulación
por juicio de expertos.
Procedimiento
Resultados
Entre los resultados a destacar, en relación a la percepción del alumnado con respecto los
cambios en el proceso de enseñanza-aprendizaje, se distingue que antes de la situación de
confinamiento, las estrategias metodológicas más utilizadas eran la lección magistral, el
aprendizaje basado en tareas y el trabajo colaborativo. En la nueva modalidad online, el
alumnado indica que ha recibido menos lecciones magistrales y que se ha incrementado
el trabajo por tareas. Los trabajos realizados de manera grupal son los que más
habitualmente llevan a cabo los estudiantes. Por otro lado, más del 80% del alumnado
cree que la carga de trabajo se ha incrementado. Más de la mitad del alumnado manifiesta
no encontrarse emocionalmente bien.
El alumnado ha usado poco las herramientas institucionales para comunicarse entre ellos
y ha hecho uso intensivo de herramientas de mensajería como WhatsApp. Lo que
contrasta con las herramientas que ha usado para comunicarse con el profesor, que sí han
sido las que proporciona el aula virtual. Se destaca que casi la mitad de los encuestados
ha descubierto una aplicación, siendo la más nombrada “Zoom”.
952
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
953
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Esta comunicación tiene como objetivo evaluar la competencia digital docente (CDD)
por medio de una rúbrica que mide el nivel de autopercepción de la CDD. Los resultados
de esta investigación otorgan una descripción de los niveles de competencia digital de los
50 profesores encuestados que imparten docencia en diversas facultades de la
Universidad Viña del Mar (UVM) de Chile, quienes, según los datos recopilados,
presentan un nivel de principiantes de las dimensiones desarrolladas por la rúbrica de
CDD. Con esta información, se pretende proponer una propuesta estratégica para mejorar
la competencia digital del profesorado en la Universidad Viña del Mar.
Palabras clave
Introducción
La competencia digital docente (CDD) definida por Lázaro y Gisbert (2015) como “la
necesidad del profesorado de poseer un nivel de competencia digital que le permita
utilizar la tecnología con eficacia, de forma adecuada, adaptada a sus estudiantes y a los
aprendizajes que éstos deben conseguir”, es una competencia básica para los docentes de
educación superior.
En este contexto, surge una rúbrica para evaluar la CDD (Lázaro y Gisbert, 2015) sobre
la base de referentes teóricos y estándares internacionales (Larraz, 2013; Unesco, 2013).
Además, esta rúbrica se actualiza (Lázaro-Cantabrana et al., 2018) para aplicarla en el
contexto latinoamericano.
954
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Los datos porcentuales obtenidos de la aplicación de la rúbrica para evaluar CDD del
profesorado universitario, se describen en las siguientes tablas de resultados.
Tabla 1. (%) Dimensión didáctica, curricular y metodología
Dimensión 1: Didáctica, curricular y metodología
Tecnologías
Nivel de Planificación Tratamiento de Atención a Evaluación
facilitadores Metodología
competencias docente la información la diversidad y tutoría
de aprendizaje
N1 12% 18% 34% 40% 44% 48%
N2 22% 14% 12% 8% 8% 14%
N3 14% 16% 28% 22% 20% 22%
N4 52% 52% 26% 16% 24% 12%
955
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Con respecto a la Dimensión Relacional, ética y seguridad, sobre el 50% de los docentes
se autoevalúa en el nivel principiante, esto implica que las áreas informacionales y de
contenido digital no son manejadas por el profesorado.
956
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por lo tanto, se puede concluir que los profesores encuestados, manifiestan en mayor
porcentaje su nivel de principiante. Esta información permite a nivel institucional de
UVM diseñar propuestas estratégicas que incluyan el desarrollo de un perfil CDD para
los docentes.
Referencias
957
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las tecnologías digitales se utilizan cada vez a más corta edad, lo que supone un reto para
la escuela, que las incorpora desde infantil para favorecer el desarrollo de la competencia
digital del alumnado. A partir de este escenario, se desarrolla un proyecto de I+D
interuniversitario, con el objetivo de conocer el uso de plataformas, aplicaciones y
materiales didácticos digitales en Educación Infantil. La presente aportación se centra en
el trabajo desarrollado por el equipo de la Comunitat Valenciana respecto al Estudio I del
citado proyecto, consistente en el análisis de una muestra de aplicaciones y plataformas
institucionales, comerciales y de carácter abierto, considerando sus características
técnicas y pedagógicas mediante el análisis comparativo. La investigación evidencia
algunas fortalezas como la variedad de recursos existentes y la atención a la diversidad.
Asimismo, muestra algunos elementos a mejorar, especialmente respecto a la
accesibilidad o la oferta en lenguas cooficiales. Aspectos sobre los que se continuará
profundizando en estudios posteriores, valorando el impacto real de estos materiales en
las aulas de infantil.
Palabras clave
Introducción
Las tecnologías digitales son elementos cotidianos en el ámbito laboral, doméstico, social
y de ocio (Cabero y Aguaded, 2003). Esta interacción con las tecnologías se produce cada
vez a más corta edad, lo que supone un importante reto para los docentes (Pardo et al.,
2019), que las incorporan para desarrollar la competencia digital del alumnado (Marín et
al., 2019).
958
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
959
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Aunque la cantidad de recursos para Educación Infantil es menor que para Primaria,
existe una oferta variada que evidencia el progresivo interés de agencias encargadas del
desarrollo tecnológico. Ello, junto a la especial atención prestada a las necesidades
educativas especiales, son algunas de las principales fortalezas detectadas.
960
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
961
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
962
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Referencias
Švábenský, V., Vykopal, J., y Čeleda, P. (2019). Dataset: What Are Cybersecurity
Education Papers About? A Systematic Literature Review of SIGCSE and ITiCSE
Conferences [Data set]. Zenodo. http://doi.org/10.5281/zenodo.3506640
963
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-5616-3747, martin.caeiro@unir.net
Resumen
Palabras clave
Introducción
se diseña y valida una matriz de evaluación, se idean acciones didácticas para el aula a
partir de una ficha tipo y se elabora un cuestionario de evaluación para el alumnado
participante.
Método
El contexto ha sido el del entorno universitario de las Facultades de Educación y las aulas
de primaria y secundaria, participando un total de doce docentes según la elaboración de
cada instrumento con experiencia en grados de maestros, máster de secundaria, aulas de
primaria o secundaria y familiarizado con las tecnologías digitales.
Instrumentos
Los instrumentos utilizados han sido Google Drive, el programa SPSS para la primera
fase de diseño y el programa Factor para la fase de validación.
Procedimiento
Primera fase
Segunda fase
En la segunda fase la muestra, analizada por ocho docentes a partir de la matriz inicial,
fue de 125 apps seleccionadas a partir de diversas acciones artísticas: dibujar, pintar,
modelar, animar, fotografiar, analizar arte… En esta fase se han seguido tres procesos:
965
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tercera fase
Para el diseño de acciones de aula se trabajó en una ficha tipo incorporando tanto aspectos
de las apps de arte como aquellos necesarios a los procesos artísticos. Se introdujo la
categoría de los “condicionantes”, indicadores que sirven para garantizar que los aspectos
propios del arte se trabajarán en las experiencias.
Resultados
Los resultados obtenidos en cada uno de los instrumentos son los siguientes:
Discusión y conclusiones
Esta investigación se situó en el contexto educativo del arte y las aulas preuniversitarias,
procurando aproximarse a los usuarios finales de los tres instrumentos. Los autores
recomiendan el uso de estos instrumentos para seleccionar, evaluar y experimentar con
las apps que se vayan a trabajar. Los instrumentos elaborados no cierran posibilidades de
variaciones que los docentes realicen adaptándolos a sus necesidades de aula, al perfil y
edad del alumnado, esperando que inspiren otras investigaciones en la misma línea.
966
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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los estudios de Bellas Artes. Relada 4(4), 249-256.
Aiken, L. (2003). Test psicológicos y evaluación. Pearson Education.
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evaluating apps for students with disabilities: supporting academic access and
success. Childhood Education, 92(4), 324.
Caeiro, M., Ordóñez, F. F., Callejón, M. D., y Castro-León, E. (2020). Diseño de un
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desarrollar la competencia artística. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 58,
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Kintana, J. (2017). Dimensiones para la evaluación de aprendizajes en APPs sobre
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Marín García, T. (2011). Experiencia de innovación docente GOUMH: aprendizaje
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Innovación docente. Universidad de Cartagena.
967
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orcid.org/0000-0002-4673-6190, victoria.marin@uni-oldenburg.de
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Una vez descrito el contexto español, es importante contextualizar este trabajo como parte
de uno de los paquetes de trabajo del proyecto de investigación EduArc
(https://uol.de/coer/research-projects/projects/eduarc). Este paquete consiste en la
realización de un estudio comparativo del estado del arte a nivel internacional de los
recursos educativos digitales y sus repositorios en educación superior. El objetivo del
presente estudio es conocer el nivel de creación y uso de recursos educativos digitales y
sus repositorios para la enseñanza y el aprendizaje por parte del profesorado universitario
español, así como otros aspectos que influyen en él.
Método
Instrumentos
El cuestionario incluye 6 secciones con ítems de selección múltiple con única y múltiple
respuesta, y preguntas abiertas. Las dos primeras secciones recogen datos básicos sobre
el profesorado y aspectos sobre el uso y creación de recursos educativos digitales. Por
razones de espacio, en este resumen solo se presentan algunos resultados de tipo
cuantitativo relacionados con esta última sección. Las siguientes secciones corresponden
976
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Los resultados del presente estudio parecen mostrar que, si bien hay un sector del
profesorado universitario implicado activamente en el uso y creación de OER así como
del aprovechamiento de los repositorios, predomina una visión más escéptica, en
oposición a los informes nacionales (Gómez Ortega, 2017; Santos-Hermosa et al., 2019).
977
La tecnología como eje del cambio metodológico
Aunque en este trabajo solo se muestran algunos resultados generales, estos invitan a la
reflexión sobre el papel de los OER y de los repositorios de docencia en la educación
superior, así como las medidas que los apoyan.
Referencias
Gómez Ortega, J. (2017). UniversiTIC 2017. Análisis de las TIC en las Universidades
Españolas. Recuperado de www.crue.org
Santos-Hermosa, G., Caballos, A., Camps, A., Cob, E., Estupiñà, E., Nonó, B., París, L.,
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pautas para su impulso en las universidades españolas.
http://hdl.handle.net/20.500.11967/243
978
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
permanecer confinada en sus domicilios. Esta situación la han vivido de forma diferente
los ciudadanos que tenían asegurada su estabilidad laboral y los que han visto trastocado
su supervivencia por los problemas económicos derivados. Además, ha emergido la
preocupación y miedo por contagiarse ante la saturación de información alarmista que
abocan a las personas a adoptar conductas obsesivas.
En este sentido, cabe señalar que algunas personas han sido capaces de desenvolverse en
esta situación de conflicto, aprovechando este tiempo de ocio para ejercitar sus
habilidades. Lo que les ha servido para canalizar, expresar sus estados emocionales y
evadirse de la realidad a través de la realización de actividades variadas (culinarias,
artísticas, deportivas, etc.). Algunos se han propuesto distintos proyectos, concretados en
la elaboración de productos que han podido compartir a través de las redes sociales
(Teknautas, 2020).
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
En este contexto, se parte del valor que tienen las redes sociales para visibilizar los
productos artísticos y plasmar el estado emocional en el que se encuentran las personas,
tanto adultos como menores. Concretamente, el presente estudio analiza las producciones
artísticas (N=300) elaboradas por los miembros que integran la Comunidad del arte en
FaceBook (España) durante el periodo de confinamiento (14/03/2020 al 30/04/2020). Se
adopta una metodología cualitativa, centrada en el estudio de caso único, analizando
comparativamente los productos elaborados por adultos y menores, partiendo de las
dimensiones establecidas por Varela et al. (1991), relativas a los componentes de los
productos creativos: originalidad, capacidad para expresar su estado emocional a través
del colorido, las formas, la temática representada, etc.
Resultados
Entre los resultados, se constata que los adultos reproducen elementos originales de la
naturaleza, retratos de personas de espaldas, espacios domésticos con tonalidades
apagadas, etc. que denotan añoranza, preocupación, incertidumbre e introspección, les
sirven de evasión y poseen un carácter proyectivo de su estado emocional en este periodo
de confinamiento. Mientras, los menores presentan producciones estereotipadas,
coloristas, con mensajes explícitos, optimistas, de agradecimiento y concienciación, en
su mayoría elaboradas con otros miembros de la familia, que les ayuda a comprender e
interiorizar el problema del COVID-19, desde una perspectiva lúdica.
Referencias
981
La tecnología como eje del cambio metodológico
982
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Hoy en día la tecnología está inmersa en nuestra vida, formando parte de la misma. Este
hecho, además de ofrecer beneficios, también puede generar problemas, como puede ser
el caso de las fobias o las adicciones, entre otros. El objetivo de la presente comunicación
es la de conocer los niveles de nomofobia de los estudiantes según la etapa educativa que
estén cursando. EL método de investigación se fundamenta en diseño descriptivo de corte
cuantitativo. El instrumento utilizado es el cuestionario NMP-Q, de escala Likert de 7
puntos. La muestra se ha recopilado en la Ciudad Autónoma de Ceuta, en las etapas
educativas de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato, Formación Profesional y
Enseñanza Universitaria. Los resultados muestran que hay niveles medios de nomofobia,
dado que hay un rango de puntuaciones que oscilan entre 3 y 5. Se concluye que los
adolescentes no tienen niveles alarmantes de nomofobia, aunque está en una situación
que pueden desencadenar mayores miedos y adicciones.
Palabras clave
Introducción
983
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
La población de estudio son los discentes de la Ciudad Autónoma de Ceuta, de las etapas
de Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato, Formación Profesional y estudios
universitarios. La muestra se ha seleccionado mediante las técnicas de muestreo aleatorio
simple, con un porcentaje estimado del 50%, un margen de error del 3% y un nivel de
confianza del 99%. La muestra final está formada por 1630 estudiantes, compuesta por
931 mujeres (57.1%) y 699 hombres (42.9%). Los participantes tienen una edad que va
desde los 12-14 años (31.7%), 15-17 años (43.3%), 18-20 años (10.4%) y más de 20 años
(14.4%).
Instrumentos
La validez y fiabilidad del instrumento fue desarrollada para el contexto español por
Gutiérrez-Puertas et al. (2018), por lo que es un instrumento adecuado para poder
desarrollar la investigación.
984
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados muestran unas medias en cada una de las dimensiones de estudios que
oscilan entre 3 y 4.5 puntos, quedando distribuidas las medias de la siguiente manera:
Dimensión 1: 3.57; Dimensión 2: 4.62; Dimensión 3: 4.15; y Dimensión 4: 4.24.
Discusión y conclusiones
Referencias
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985
La tecnología como eje del cambio metodológico
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Development and validation of a self-reported questionnaire. Computers in
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986
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
987
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Método/Descripción de la experiencia
988
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se tomó como muestra la población total de estudiantes de 2º curso del Grado de Maestro
de Educación Primaria de las asignaturas de Tendencias Contemporáneas en Educación,
durante el curso 2016/2017, con un tamaño de 136 estudiantes. Ya estaban asignados en
3 grupos distintos, 2 del turno de mañana y 1 del turno de tarde, previamente a la
investigación, por lo que no se pudieron asignar aleatoriamente y, por lo tanto, no son
grupos equivalentes. Se eligió el grupo B para el grupo experimental y los grupos A y C
para el grupo de control. La muestra quedó constituida por 133 estudiantes, 34 en el grupo
experimental y 99 en el grupo de control.
Instrumentos
El rendimiento académico del alumnado fue medido a través de las calificaciones de las
actas ordinarias de la asignatura TEC. En el grupo experimental se tuvo en cuenta en la
calificación final la asistencia a clase 10%, la participación en los foros de cada tema del
campus virtual 10%, la elaboración de forma individual de un portfolio digital 20%, los
trabajos y presentaciones de los alumnos usando la herramienta Padlet 20% y dos pruebas
finales (una en diciembre y la otra en mayo) tipo test con 80 y 100 preguntas
respectivamente 50% de verdadero/falso y 50% de opción múltiple, usando la
herramienta Socrative.
Procedimiento
989
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los resultados de la investigación indican que el grupo experimental que siguió el proceso
formativo usando otras herramientas TIC de la Web 2.0 como Padlet y Socrative incluidas
en el campus virtual de la UCLM obtuvo unos resultados académicos estadísticamente
significativos respecto al grupo de control, que utilizó exclusivamente las herramientas
tradicionales del campus virtual. También señalan que las mujeres tienen un mejor
rendimiento académico que los hombres.
Discusión y conclusiones
Referencias
990
La tecnología como eje del cambio metodológico
991
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las habilidades para el siglo XXI se disponen directamente vinculadas con el alcance de
aprendizajes profundos que vienen originados por un tipo de pedagogías que se sirven,
entre otros recursos, de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). En un
intento por poner de manifiesto la relevancia de las herramientas digitales para la
consecución de estas “competencias para la vida”, se llevó a cabo este trabajo de
investigación fundamentado en un diseño metodológico de carácter cuantitativo. Se
analizan las percepciones de una muestra de 121 docentes universitarios de la rama de
Ciencias Sociales y Jurídicas acerca de la contribución de las herramientas TIC al
desarrollo de habilidades para el siglo XXI en su alumnado. Entre los resultados más
destacables se observan percepciones positivas en la mayor parte de las dimensiones
competenciales analizadas: carácter, colaboración, comunicación, ciudadanía,
pensamiento crítico y creatividad. Entre las implicaciones que conllevan estos resultados
se subraya la necesidad de una progresiva transformación de los sistemas universitarios
hacia escenarios en los que las herramientas TIC conformen uno de los ejes centrales de
los diseños curriculares.
Palabras clave
992
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Método
Participantes
Instrumento
Para alcanzar el objetivo del estudio se utilizó el cuestionario de Martín y Tourón (2017),
previamente validado por los mencionados autores. El instrumento incluye seis
dimensiones competenciales relacionadas con las habilidades para el siglo XXI: carácter,
colaboración, comunicación, ciudadanía, pensamiento crítico y creatividad. Considerados
993
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
En primer lugar, se estableció contacto con el profesorado universitario a través del correo
electrónico. Además de informarles de los objetivos del estudio, se les garantizó el
anonimato y voluntariedad de las respuestas. Posteriormente, se analizaron los datos
mediante el paquete estadístico SPSS versión 22.0. Se realizaron análisis descriptivos en
términos de promedios y desviaciones típicas.
Resultados
994
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados de este estudio se sitúan en líneas similares a las aportaciones de otros
autores (Al-Azawei, 2019) quienes, recientemente, han atribuido al uso de las
herramientas TIC en el aula numerosos beneficios para el aprendizaje del alumnado. Entre
ellos, destaca el desarrollo del pensamiento crítico, la autoevaluación del progreso en los
aprendizajes o intercambios de ideas constructivas. Por su parte, la eficaz función de la
tecnología puesta de manifiesto aquí resulta coincidente con otras investigaciones
(Camacho y Esteve, 2017; Romeu et al., 2016) en las que se ha puesto de manifiesto el
potencial de estas herramientas para dar soluciones a retos planteados en los entornos
educativos. Consecuentemente, las experiencias de aprendizaje fundamentadas en la
adopción de las TIC, independientemente del nivel educativo, podrán orientarse a
garantizar que el alumnado tenga la posibilidad de aprender, crecer y construir en pro de
una sociedad del siglo XXI.
Referencias
Al-Azawei, A. (2019). What drives successful social media in education and e-learning?
A comparative study on Facebook and Moodle. Journal of Information
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Camacho, M., y Esteve, F. (2017). El uso de las tabletas y su impacto en el aprendizaje.
Una investigación nacional en centros de educación primaria. Revista de
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Fullan, M., y Langworthy, M. (2014). A rich seam: How new pedagogies find deep
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Martín, D., y Tourón, S. (2017). El enfoque Flipped Learning en estudios de magisterio:
percepción de los alumnos. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia,
20(2), 187-211.
995
La tecnología como eje del cambio metodológico
Romeu, T., Guitert, M., y Sangrà, A. (2016). Teacher collaboration network in Higher
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Administrativas, 1(1), 28-44.
996
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
997
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
998
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados de las cuestiones sobre la autonomía de los estudiantes muestran un alto
grado de acuerdo con todas ellas. En concreto señalan estar de acuerdo o totalmente de
acuerdo con que se ha favorecido el aprendizaje autónomo, se ha adaptado al ritmo de
cada estudiante, se ha permitido reflexionar sobre sus fortalezas y debilidades y ha
favorecido la autoevaluación.
Tabla 2. Autonomía de los estudiantes
Totalmente en En desacuerdo De acuerdo Totalmente de
Ítems desacuerdo acuerdo σ
Favorece el aprendizaje
autónomo - 9.1% 36.4% 54.5% 3.45 .661
Se adapta al ritmo de cada
estudiante 3.0% 13.6% 45.5% 37.9% 3.18 .783
Reflexionar sobre las
fortalezas y debilidades 3.0% 19.7% 51.5% 25.8% 3.00 .765
Favorece la autoevaluación - 12.1% 40.9% 47.0% 3.35 .690
999
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Las percepciones generales de los estudiantes sobre la experiencia flipped learning son
positivas. Han mostrado su preferencia por esta metodología, considerándola más
atractiva que la instrucción tradicional, lo que implica un aumento de su interés por la
asignatura (Schmidt y Ralph, 2016).
Referencias
Halverson, L. R., Graham, C. E., Spring, K. J., Drysdale, J. S., y Henrie, C. R. (2014). A
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Affecting EFL Students' Oral Performance in a Flipped Classroom. Educational
Technology & Society, 21(2), 205-219.
1000
La tecnología como eje del cambio metodológico
McCallum, S., Schultz, J., Sellke, K, y Spartz, J. (2015). An Examination of the flipped
classroom approach on college student academic involvement. International
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Murray, D., Koziniec, T., y McGill, T. (2015). Student perceptions of Flipped Learning.
Proceeding of the 17th Australasian Computer Education Conference (ACE
2015). ACS.
Osgerby, J. (2013). Students’ perceptions of the introduction of a blended learning
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Schmidt, S. M., y Ralph, D. L. (2016). The Flipped Classroom: A Twist on Teaching.
Contemporary Issues in Education Research, 9(1), 1-6.
Thorne, K. (2003). Blended Learning: How to Integrate Online and Traditional Learning.
Kogan.
1001
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1002
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este planteamiento queda obsoleto en una realidad con contextos y agentes de aprendizaje
cada vez más diversos y con la integración de las TIC en las diferentes esferas de nuestra
vida. Su integración en el ámbito educativo ha generado, por ejemplo, dificultades para
identificar cuál es el papel que la familia y la escuela en el desarrollo de la competencia
digital de los más jóvenes (Martínez-Piñeiro et al., 2018; Sánchez-Antolín et al., 2018).
Método
La muestra está compuesta por 367 estudiantes de los Grados de Educación Infantil,
Educación Primaria y Máster de Formación del Profesorado de Educación Secundaria
Obligatoria, Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanza de Idiomas de la
Universidad Internacional de Valencia.
Instrumentos
Procedimiento
En una primera fase se diseñó el instrumento, tomando como base la literatura científica
y normativa acerca del fenómeno de estudio. Posteriormente, en la segunda fase, se
1003
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En el caso de la escuela, las puntuaciones medias varían entre 2.45 y 3.72. Las
puntuaciones más altas se asocian a la información sobre los peligros de las tecnologías
(3.72), el desarrollo de la capacidad para obtener información a través de las TIC (3.64)
y el desarrollo de un espíritu crítico frente a ellas (3.56). En relación a la dispersión, son
1004
La tecnología como eje del cambio metodológico
los ítems con menor puntuación media los que tienen un mayor índice de variación (0,80).
Por otro lado, habría mayor consenso en la atribución de responsabilidades a la escuela
en la información sobre los peligros de las tecnologías (0.49) y el desarrollo de la
capacidad para obtener información a través de las TIC (0.52).
Discusión y conclusiones
Los participantes consideran que la familia es responsable, en mayor medida, del fomento
de la competencia digital, siendo un agente clave en su desarrollo (Martínez-Piñeiro et al,
2018; Sánchez-Antolín et al., 2018). Es relevante reseñar que es en las cuestiones de
índole actitudinal (informar sobre el peligro de las tecnologías y el uso responsable de la
televisión, los videojuegos y las redes sociales) donde la responsabilidad atribuida al
contexto familiar es ampliamente superior al contexto escolar. Sin embargo, las
cuestiones en que se otorga a la escuela mayor responsabilidad son de carácter
instrumental (iniciar en la utilización de las tecnologías y desarrollar la capacidad para
obtener información a través de las TIC), reforzando la idea de que la familia se
encargaría en mayor medida del desarrollo personal y social y la escuela del desarrollo
académico y profesional (Ordóñez, 2005).
Referencias
1005
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las TIC están presente en la realidad de los jóvenes y como tal juegan un papel
fundamental en su construcción axiológica. Por ello, con el presente estudio pretendemos
analizar la percepción que los estudiantes universitarios tienen de los valores relacionados
con las TIC. La muestra se compone de 52 estudiantes pertenecientes a las universidades
de Granada y Ferrara en el curso 2019/2020. Se utilizó como instrumento para la recogida
de los datos el Test de Valores Adaptado. Los resultados obtenidos reflejan una
percepción positiva de la mayoría de los vocablos relacionados con las TIC en ambas
universidades, reflejando la importancia que estas adquieren en la realidad de los jóvenes,
siendo el ordenador y el móvil los elementos mejor considerados y la videoconsola el que
produce mayor indiferencia entre el alumnado.
Palabras clave
Introducción
1006
La tecnología como eje del cambio metodológico
etapa crucial de la vida de las personas, siguiendo a Cívico et al. (2019), “han generado
un debate axiológico sobre el papel que ocupan las mismas en el terreno de los valores”
(p. 19). Y es que no podemos entender las características de nuestros jóvenes,
denominados nativos digitales o interactivos (Loader et al., 2014), sin las TIC. Por esta
razón, la finalidad de este estudio es analizar la percepción que los jóvenes de las
Universidades de Granada, en España, y Ferrara, en Italia, tienen de los valores
relacionados con las TIC.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1007
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados del análisis de la jerarquía axiológica de los estudiantes de las dos
universidades seleccionadas nos permiten observar una preferencia por la categoría de
valores morales, seguida de las categorías individual y afectiva. Por el contrario, las
categorías que han obtenido una menor puntuación han sido los religiosos, junto con los
instrumentales y de participación política.
Situando el foco en los vocablos relacionados con las TIC (tabla 1), ninguno de los
mismos alcanza la consideración de muy agradable. Los más valorados han sido el móvil
(1.23 en ambas universidades) y el ordenador (1.23 UGR y 1.27 Unife), siendo
considerados como agradables. En el lado opuesto, Facebook (0.27 UGR y 0.31 Unife) y
videoconsola (0.23 UGR y -0.12 Unife) han sido los peor valorados, situándose en la
consideración de indiferentes, destacando la videoconsola en Ferrara por el ser el único
vocablo vinculado con las TIC con puntuación negativa.
Tabla 1. Estadísticos descriptivos de valores vinculados a las TIC de la Universidad de Granada y Ferrara
Universidad N Media DT
Granada 26 0.27 1.31
Facebook
Ferrara 26 0.31 0.88
Granada 26 1.35 0.75
Internet
Ferrara 26 1.15 1.01
Granada 26 1.23 0.86
Móvil
Ferrara 26 1.23 0.91
Granada 26 1.23 0.91
Ordenador
Ferrara 26 1.27 0.96
Granada 26 1.11 0.95
Televisión
Ferrara 26 0.77 0.99
Granada 26 0.23 1.11
Videoconsola
Ferrara 26 -0.12 1.34
Granada 26 1.04 0.82
Whatshap
Ferrara 26 1.08 1.06
Discusión y conclusiones
Partiendo de los resultados analizados, podemos destacar que ambas universidades sitúan
los valores morales, afectivos, individuales y ecológicos en las primeras posiciones de la
jerarquía axiológica, coincidiendo con el estudio de Quijano (2015). Respecto a los
valores relacionados con las TIC, englobados en la categoría de valores instrumentales,
en una realidad hiperconectada y de comunicación instantánea, el ordenador y el móvil
se sitúan como los elementos mejor considerados por los jóvenes de ambas universidades,
coincidiendo con el estudio de Cívico et al. (2019). Por el contrario, la videoconsola
recibe una consideración de indiferencia en esta muestra, pese a que estudios como el de
1008
La tecnología como eje del cambio metodológico
López-Ruiz (2017) sostienen que una parte muy importante de los jóvenes juegan a
videojuegos.
Referencias
1009
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1010
La tecnología como eje del cambio metodológico
siglo XXI. Esta digitalización de la sociedad hace que la educación se actualice de manera
paralela a la renovación de las TIC para así poder dar respuesta a las nuevas necesidades
que demanda el alumnado (Hernández Martín y Quintero Gallego, 2009). Es por ello que
resulta necesaria una realfabetización digital del profesorado y, a su vez, del alumnado
(Roig-Vila, 2019). Al hilo de ello, este estudio tiene el objetivo de analizar las
percepciones de alumnado universitario al respecto a los recursos digitales utilizados
durante el estado excepcional de confinamiento originado por la crisis sanitaria del
COVID-19.
Método
Participantes
Instrumento
Procedimiento
1011
La tecnología como eje del cambio metodológico
En primer lugar, se estableció contacto con el alumnado universitario a través del correo
electrónico. Mediante este canal, se les informó del objetivo del estudio, de la
voluntariedad de participación y del anonimato y confidencialidad de sus respuestas. Los
datos recabados fueron codificados y analizados utilizando el programa estadístico SPSS
versión 22.0. Se comprobó que se cumplieran todos los supuestos para poder aplicar las
pertinentes pruebas estadísticas en términos de medias y desviaciones típicas.
Resultados
1012
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Uno de los hallazgos relevantes de este estudio alude al empleo activo de los recursos
digitales por parte del alumnado universitario durante el confinamiento. Los resultados
que se muestran son similares a los obtenidos en previas investigaciones (Moya et al.,
2011). Los estudiantes universitarios están empleando, a grandes rasgos, programas
básicos de comunicación y sistemas operativos y de manejo. Sin embargo, hacen un
menor uso del software educativo necesario para su formación y su posterior práctica
profesional como docentes. Así mismo, en otros estudios como el de Liesa Orús et al.
(2015) también se obtuvo que el alumnado universitario del Grado de Magisterio hacía
un uso habitual del correo electrónico y la mensajería instantánea, entre otros. Por lo tanto,
una de las conclusiones que subyace a este estudio describe un dominio y uso de sistemas
básicos digitales. Sin embargo, de igual modo que se respalda en otros estudios como el
de Pino y Soto (2010), se aprecian ciertas carencias en el empleo de software educativo
y en el rendimiento didáctico de las TIC. A consecuencia de todo ello, queda reflejada la
necesidad de actualizar la formación en competencia digital ampliamente entendida de
los futuros docentes.
Referencias
1013
La tecnología como eje del cambio metodológico
1014
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El auge de las nuevas tecnologías en las aulas ha dado lugar a que, en ocasiones, no sea
fácil la gestión de las mismas y surjan nuevos problemas como es el denominado
tecnoestrés docente. En este trabajo se ha realizado una búsqueda bibliográfica en las
principales bases de datos científicas con el objeto de definir mejor la realidad actual del
problema. Como resultado de las búsquedas se encontraron estudios en los que se abordan
diferentes factores del problema. Entre estos factores destacaron la tecno sobrecarga o las
aptitudes individuales del docente de cara a afrontar los retos que supone la gestión de las
TIC. A la vista de los resultados se hace necesario la creación de estrategias para una
adecuada gestión del tecnoestrés docente en el entorno laboral de los centros educativos.
Palabras clave
Introducción
Actualmente, la mayor parte del profesorado trabaja con multitud de aparatos y medios
tecnológicos, tales como teléfonos móviles, tabletas, Internet, ordenadores, etc. Todos
estos cambios y novedades tecnológicas ponen sobre la mesa problemas técnicos,
humanos y sociales, tanto para los trabajadores como para las administraciones
responsables, presentándose problemas musculares, de ansiedad, dolores de cabeza y
cansancio mental y físico entre otros.
Dicho esto, toma real importancia el término de ‘tecnoestrés’, el cual está referido a la
introducción y uso de las nuevas tecnologías en el trabajo.
1015
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este problema ha ido creciendo con el auge de las TIC y ha dado lugar a numerosos
antecedentes en cuanto a trabajos de investigación (Al-Fudail y Mellar, 2008; Çoklar
et al., 2016; Joo et al., 2016; Li y Wang, 2020).
El objetivo de este trabajo es llevar a cabo una revisión bibliográfica de los trabajos
previos que aborden el problema del tecnostrés en el docente.
Método
Resultados
1016
La tecnología como eje del cambio metodológico
vista de la magnitud del problema algunos autores han tratado de definir una escala con
la que acotar y poder medir los diferentes niveles de tecnoestrés (Çoklar et al., 2017).
Discusión y conclusiones
Resulta compleja la gestión de este fenómeno en la sociedad actual. Mientras que por un
lado tenemos que las tecnologías móviles mejoran las percepciones de los docentes con
respecto a sus recursos para desarrollar su labor profesional, por otro lado tenemos que
este hecho también incentiva en una mayor presión laboral debido al hecho de tener que
estar siempre conectado y dispuesto a cumplir con las demandas del alumnado, creando
así síntomas de estrés y tensión, tanto en su vida laboral como personal. Se hace necesario
por tanto la creación de estrategias para una adecuada gestión del tecnoestrés docente.
Referencias
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1018
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
La gamificación ha sido ampliamente aprovechada en el ámbito empresarial, sobre todo
en el análisis del comportamiento y la toma de decisiones de los agentes. Teixes (2015)
añade una nueva dimensión a la toma estratégica de decisiones, de tal manera que se
reconoce como un instrumento clave en el cambio de las organizaciones, siempre y
cuando sea bien planeada. Según Hamari et al. (2014) y Torres Toukoumidis et al. (2018)
el análisis de estudios empíricos sobre gamificación demuestra que la educación es el
contexto más común para su implementación, no solo por el número de plataformas de
gamificación en educación sino por su efectividad y popularización. Entre las
modalidades de impartición adaptadas a la gamificación, predomina la formación e-
learning sobre las demás. La evaluación educativa ha recibido el impulso de la
gamificación; en este sentido López (2018) afirma se trata de una propuesta metodológica
1019
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
La investigación consiste en un estudio descriptivo exploratorio y transversal.
Procedimiento
Resultados
Porcentaje de frecuencia
1020
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
De acuerdo con Montico (2004), también la motivación implicó que los estudiantes y
docentes no abandonara la actividad en ningún momento: 1) se mantuvieron despiertos
participando en el examen gamificado, 2) se enfocaron en lograr un resultado concreto e
inmediato y 3) se sostuvieron en la realización del examen, de forma tal que, con esfuerzo
y persistencia, consiguieron el objetivo.
1021
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Hamari, J., Koivisto, J., y Sarsa, H. (2014,). Does gamification work? A literature review
of empirical studies on gamification. In System Sciences (HICSS), 2014 47th
Hawaii International Conference (pp. 3025-3034). IEEE.
López, R., (2018). Estrategias de aprendizaje y rendimiento académico en estudiantes del
VII ciclo de educación secundaria en el área de comunicación de las instituciones
educativas colegio nacional de Yarinacocha y Diego Ferré comprendidas en la
región Ucayali del distrito de Yarinacocha en el año-2016.
Montico, S. (2004). La motivación en el aula universitaria: ¿una necesidad
pedagógica? Ciencia, docencia y tecnología, 15(29), 105-112.
Sánchez, E., Ruiz, J., y Sánchez, J. (2019). Gamification of Assessments in the Natural
Sciences Subject in Primary Education. Educational Sciences: Theory &
Practice, 19(1).
Teixes, F., (2015). Gamificación: fundamentos y aplicaciones. Editorial UOC.
Torres Toukoumidis, Á., Romero Rodríguez, L. M., y Pérez Rodríguez, M. A. (2018).
Modelo Teórico Integrado de Gamificación en Ambientes E-Learning (E-
MIGA). Revista Complutense de Educación, 29(1), 129-145.
Vázquez-Cano, E., y Sevillano, M. L. (2015). Dispositivos digitales móviles en
Educación: El aprendizaje ubicuo. Narcea Ediciones.
1022
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Actualmente, nos encontramos en una sociedad cuyos avances tecnológicos nos exigen
una amplia formación que nos permita enfrentarnos a los mismos. Así, las universidades
y, más concretamente, el profesorado debe ser consciente de estas transformaciones
vinculadas con las TIC para dotarse de recursos tecnológicos y, por consiguiente, de una
adecuada formación respecto a los mismos, que les permitan desarrollar un eficaz proceso
de enseñanza aprendizaje. Partiendo de esta premisa, el objetivo de este trabajo es
conocer, analizar y describir los procesos de integración de las TIC en la docencia
universitaria desde la perspectiva de un grupo de docentes. Los participantes del trabajo
son 17 docentes de la Facultad de Educación, Psicología y Ciencias del Deporte de la
Universidad de Huelva. Se presenta una investigación de corte cualitativo, cuyas técnicas
de recogida de datos empleadas son la entrevista semiestructurada y la observación
participante. Los resultados arrojados apuntan a que la formación del profesorado en
cuanto a las TIC es bastante escasa, aspecto que repercute en que este colectivo no pueda
integrar de una manera eficaz y eficiente dichos recursos en el proceso de enseñanza
aprendizaje. Aun así, todos los participantes coinciden en que nos encontramos en una
institución educativa que impulsa la formación del profesorado en las TIC.
Palabras clave
Introducción
En la actualidad, nos encontramos en una sociedad cuyos avances tecnológicos nos exigen
una amplia formación que nos permita enfrentarnos a los mismos. En este sentido, los
centros de educación superior y, más concretamente, el profesorado debe ser consciente
1023
La tecnología como eje del cambio metodológico
Siguiendo la línea anterior, a lo largo de los últimos años, se han llevado a cabo algunos
trabajos sobre la integración de las TIC en el sistema educativo de nuestro país (Marcolla,
2006; Meneses et al., 2014); no obstante, hoy en día, no nos atrevemos a confirmar
fielmente el impacto de las TIC en las instituciones de enseñanza y, por tanto, en los
diferentes elementos que conforman las mismas, puesto que, aunque los resultados
arrojados en estas investigaciones no son discordantes, las conclusiones de las mismas no
se pueden generalizar a otros contextos (Mama y Hennesey, 2013).
Ante esto, las instituciones de enseñanza universitaria no son inmunes y, por ello,
necesitarán “implicarse en procesos de mejora de la calidad y esto, en nuestro terreno, se
traduce en procesos de innovación docente apoyada en las TIC” (Salinas, 2004, p. 2).
Partiendo de las premisas expuestas en los párrafos anteriores, el objetivo de este trabajo
es conocer, analizar y describir los procesos de integración de las TIC en la docencia
universitaria desde la perspectiva de un grupo de docentes.
Método
Resultados
1024
La tecnología como eje del cambio metodológico
algunas ayudas de organismos públicos y privados para dotar sus despachos de otras
herramientas tecnológicas, por ejemplo, pizarras digitales.
Siguiendo la línea anterior, como comentan los docentes, nos encontramos ante recursos
tecnológicos que han incidido de forma positiva en los procesos de enseñanza aprendizaje
generados en las aulas universitarias, así como en los diferentes elementos que conforman
los mismos.
Por último, todos los profesores participantes en la investigación añaden que seguirán
luchando por adquirir una formación adecuada en materia de TIC, además de exigir más
recursos tecnológicos para sus respectivas aulas, procurando, en la medida de lo posible,
mejorar la calidad de la enseñanza que se imparte en la Universidad de Huelva.
Discusión y conclusiones
Tras conocer, analizar y describir todos los resultados arrojados en este trabajo, podemos
afirmar que el profesorado participante en el mismo, en todo momento, ha impulsado la
integración de las TIC en su labor docente, principalmente a través de la incorporación
de diversos recursos tecnológicos en las aulas, así como en otros espacios en los que
desarrolla su trabajo, teniendo siempre presente las necesidades de los distintos colectivos
que forman parte de la institución de enseñanza universitaria.
1025
La tecnología como eje del cambio metodológico
Asimismo, es necesario añadir que estos recursos inciden de forma positiva en los
procesos de enseñanza aprendizaje generados en las aulas, así como en todos y cada uno
de los elementos que conforman los mismos.
Sin embargo, existen dos grandes obstáculos y/o limitaciones en el momento de integrar
las TIC en la docencia universitaria, que se traducen en: falta de formación del
profesorado y escasez de recursos e infraestructuras.
Aun así, nos encontramos ante un grupo ilusionado de docentes, quienes han luchado,
luchan y seguirán luchando por integrar las TIC en las aulas universitarias, puesto que,
como declaran en varias ocasiones a lo largo de las entrevistas, son recursos que
repercuten positivamente en múltiples planos de la universidad, motivo por el cual la
Onubense tiene que continuar invirtiendo económicamente en estas herramientas,
principalmente para aprovechar al máximo los beneficios que proporcionan y, como
resultado final, mejorar la calidad de la enseñanza que se imparte en este contexto.
Referencias
1026
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sangrá, A. (2011). Estratègies, accions i fases dels procesos de`integració de les TIC en
la innovació docent universitària. Revista de Psicología, Ciències de l`Educació i
de l`Esport, 29, 291-306.
1027
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1028
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Para poder dar cuenta del objetivo planteado, se ha empleado un diseño pretest-postest
con grupo control no equivalente. Este tipo de diseño ha permitido medir los
conocimientos de cálculo antes y después de la experiencia basada en serious games,
trabajando con grupos de sujetos ya constituidos (no es aleatoria la asignación de los
sujetos a los grupos) y teniendo en cuenta que la existencia de grupo control favorece la
comparación entre la eficacia de este método y el tradicional.
Instrumentos
Para la evaluación del aprendizaje del cálculo se utilizó el protocolo diseñado por Sarrell
(2014), que consta de dos pruebas en formato papel, donde se le pide al alumnado que
conteste en un minuto una serie de operaciones combinadas de cálculo mental de sumas,
restas, multiplicaciones y divisiones. Se generan así indicadores de rendimiento basados
en la tasa total de operaciones que se responden correctamente.
Procedimiento
Una vez corregidas las pruebas, aplicadas antes y después de la experiencia, las
puntuaciones del alumnado se analizaron empleando el software SPSS v.25. Al no
cumplirse la normalidad (según la prueba de Kolmogorov–Smirnov) se decidió trabajar
con pruebas no paramétricas.
1029
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
10
5
0
3º Primaria Experimental 4º Primaria 5º Primaria 6º Primaria
Figura 1. Situación inicial del grupo experimental respecto a los grupos control
Sin embargo, después del trabajo con ReflexMath, encontramos un importante avance en
el grupo experimental respecto al resto de grupos (figura 2). Los valores de rendimiento
son muy superiores a su grupo de escolarización de referencia ‒recordemos que se trata
de cuarto de Primaria‒, encontrando diferencias significativas en este sentido con este
curso y situándose en un nivel intermedio entre quinto y sexto niveles con los que no se
encuentran diferencias significativas.
30
22,93 24,09
25
20,45
20 18,33
14,07
15
10
5
0
3º Primaria 4º Primaria 5º Primaria Experimental 6º Primaria
Figura 2. Situación final del grupo experimental respecto a los grupos control
1030
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los datos que hemos mostrado nos permiten concluir que la propuesta de
experimentación con el apoyo de un software específico basado en serious games y con
contenido de cálculo matemático permite mejoras equivalentes a dos cursos académicos
en el aprendizaje del alumnado. Los tiempos se ven claramente optimizados y nos
permiten cuestionar la metodología tradicional que con grandes inversiones de tiempo no
consigue garantizar la fluidez en este tipo de contenidos.
Referencias
Baroody, A. J., Eiland, M. D., Purpura, D. J., y Reid, E. E. (2013). Can computer-assisted
discovery learning foster first graders’ fluency with the most basic addition
combinations? American Educational Research Journal, 50(3), 533-573.
https://doi.org/10.3102/0002831212473349
Cheung, A. C. K., y Slavin, R. E. (2013). The effectiveness of educational technology
applications for enhancing mathematics achievement in K–12 classrooms: A
meta-analysis. Educational Research Review, 9, 88-113.
https://www.doi.org/10.1016/j.edurev.2013.01.001
Foster, M. E., Anthony, J. L., Clements, D. H., Sarama, J., y Williams, J. M. (2016).
Improving mathematics learning of kindergarten students through computer-
assisted instruction. Journal for Research in Mathematics Education, 47(3), 206-
232. https://www.doi.org/10.5951/jresematheduc.47.3.0206
Sarrell, D. M. (2014). The effects of Reflex Math as a response to intervention strategy to
improve math automaticity among male and female at-risk middle school
students (Tesis doctoral). Recuperado de http://digitalcommons.liberty.edu/cgi/v
iewcontent.cgi?article=1948&context=doctoral
Van der Ven, F., Segers, E., Takashima, A., y Verhoeven, L. (2017). Effects of a tablet
game intervention on simple addition and subtraction fluency in first graders.
Computers in Human Behavior, 72, 200-207.
https://www.doi.org/10.1016/j.chb.2017.02.031
1031
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los diseños curriculares actuales incluyen la competencia digital (CD) como una
competencia transversal, cuyo desarrollo se consigue mediante la implementación de
competencias específicas de otros ámbitos.
1032
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Objetivos:
Objetivo general
Objetivos específicos
Método/Descripción de la experiencia
Tabla 1. Distribución de docentes según etapa educativa. Algunos docentes imparten materias en diferentes etapas
educativas y solo se han incluido en aquella etapa en la que imparten más docencia.
Etapa educativa Docentes
Educación Infantil (1r ciclo) 6
Educación Infantil (2º ciclo) 7
Educación Primaria 24
Educación Secundaria Obligatoria 30
Bachillerato 8
1033
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
1034
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Esteve-Mon, F., Gisbert-Cervera, M. y Lázaro-Cantabrana, J. (2016). La competencia
digital de los futuros docentes: ¿cómo se ven los actuales estudiantes de
educación? Perspectiva Educacional, Formación de Professores, 55(2), 38-54.
European Union (2009). Council conclusions of 12 May 2009 on a strategic framework
for European cooperation in education and training (ET 2020). Recuperado de
https://bit.ly/2Tsf2Aw.
Generalitat de Catalunya (2018). Competència digital docent del professorat de
Catalunya. Recuperado de: https://bit.ly/3ah8Zp5
Lázaro Cantabrana, J. L. (2015). La competència digital docent com a eina per garantir
la qualitat en l’ús de les tic en un centre escolar (tesis doctoral). Universitat
Rovira i Virgili. Recuperado de http://hdl.handle.net/10803/312831
Lázaro Cantabrana, J. L., y Gisbert Cervera, M. (2015). Elaboración de una rúbrica para
evaluar la competencia digital del docente. Universitas Tarraconensis. Revista de
Ciències de l’Educació, 1, 30-47. https://doi.org/10.17345/ute.2015.1.648
Lázaro Cantabrana, J. L. Usart Rodríguez, M., y Gisbert Cervera, M. (2019). Assessing
Teacher Digital Competence: the Construction of an instrument for Measuring the
Knowledge of Pre-Service Teachers. Journal of New Approaches in Educational
Research, 8(1), 73-78. https://doi.org/10.7821/naer.2019.1.370.
Ministerio de Educación, Cultura y Deporte (2016). Competencias digitales del docente
del s. XXI. Recuperado de: http://educalab.es/intef/digcomp/digcompteach/siglo-
xxi
1035
La tecnología como eje del cambio metodológico
1036
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1037
La tecnología como eje del cambio metodológico
El objetivo de este trabajo es conocer la presencia y el uso de las TIC como herramienta
didáctica en el aula y su utilización para mejorar la comunicación y la colaboración entre
los docentes.
Método
Se investigan los cursos relacionados con las TIC impartidos al profesorado de música de
Primaria y Secundaria dentro del programa de formación permanente del Gobierno Vasco
desde el curso 2010/2011 hasta la actualidad.
Instrumentos
Resultados
1038
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por su parte, desde los centros del profesorado o berritzegunes se ha realizado un curso
dirigido a profesorado de secundaria desde 2011/2012. Entre sus contenidos se nombra
la utilización de las TIC para la creación de materiales y la gestión de la clase. Así mismo,
han realizado cursos específicos de formación y 3 (37.5%) han sido sobre las TIC: dos
sobre la Web 2.0 y uno sobre el sistema Soundcool.
Discusión y conclusiones
El número de cursos relacionados con las TIC supone una tercera parte de la totalidad. Se
aprecia una inquietud por el conocimiento de las nuevas tecnologías y su necesaria
presencia en la formación permanente de los docentes (Durán y Vega, 2013; Molina et al.,
2012; Pico, 2013).
Además, se observa una evolución cualitativa: desde una instrucción más centrada en el
conocimiento de la herramienta tecnológica a una formación más dirigida al uso didáctico
de los diferentes recursos digitales, hasta el presente curso académico en donde se ha
presentado un sistema digital que propicia el rol del alumnado.
Por otro lado, no se evidencia el uso de los espacios digitales y redes sociales entre el
colectivo docente (Serrano, 2017). Las TIC podrían ser utilizadas para crear comunidades
online de intercambio de experiencias y para mejorar la comunicación, la colaboración y,
1039
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1040
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Con los continuos cambios en el sistema educativo y los retos que afrontan las
universidades resulta necesario hacer una reflexión sobre a dónde queremos llegar a la
1041
La tecnología como eje del cambio metodológico
Surge una necesidad de dotar al alumnado de mayor autonomía, así como de fomentar la
reflexión en los procesos de aprendizaje (Pitarch et al., 2009). Por razones como estas se
planteó un estudio cuyo objetivo fue analizar las percepciones y opiniones que tienen los
estudiantes de primer curso del Grado en Educación Infantil de la Universidad de Huelva
de la asignatura de “Tutoría y Orientación en la Educación Infantil” sobre el uso del e-
portafolio como herramienta de aprendizaje alternativa a otras más tradicionales, tales
como las pruebas finales escritas presenciales, para la valoración de los conocimientos y
las competencias.
Método
1042
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados obtenidos tras la administración del cuestionario reflejaron que el 77.8%
de los sujetos muestra su total conformidad con que con el ítem (1) En el e-portafolio se
trabajan todos los contenidos de la asignatura.
El ítem que generó mayor diversidad y polarización de opiniones fue el (6) El e-portafolio
es más complejo que otro tipo de herramientas de aprendizaje más tradicionales,
mostrando un 35.18% su desacuerdo, un 25.92% su acuerdo y un 31.48% su total acuerdo
con lo que se preguntó.
Finalmente, se destaca el resultado obtenido del ítem (7) El e-portafolio es más útil que
otro tipo de herramientas de aprendizaje más tradicionales, en el que un 53.7% y un
40.74% mostró su total acuerdo y su acuerdo, respectivamente, frente a tan solo un 3.7%
que considera que otras herramientas tradicionales son más útiles que el e-portafolio.
Discusión y conclusiones
El uso del e-portafolio ha surgido como respuesta a muchas demandas por parte de
alumnado de adaptación a los nuevos paradigmas docentes del siglo XXI relacionados
con la integración de las TIC en la enseñanza universitaria. Situaciones como la pandemia
de COVID-19 han posibilitado el desarrollo de nuevas alternativas a los exámenes
presenciales tradicionales y eso ha supuesto una adaptación del profesorado a las
circunstancias que vivimos actualmente. En este marco, el e-portafolio parte como una
herramienta innovadora en la evaluación (Rodríguez Marcos, 2002), así como útil para el
desarrollo profesional (Martínez de la Muela, 2016). Teniendo en cuenta los resultados
del estudio resulta importante explorar las enormes potencialidades que tiene el uso de e-
portfolios en la docencia y apostar por una renovación de las anquilosadas herramientas
e instrumentos de aprendizaje y evaluación que aún hoy en día imperan en las
universidades.
1043
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1044
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La declaración del estado de alarma por la epidemia por COVID-19 (Gobierno de España,
Real Decreto 463/2020) ha supuesto el confinamiento en sus hogares al estudiantado
universitario. Las redes sociales se han establecido como un canal predominante para
mantener la comunicación con el alumnado, siendo vital el papel de las cuentas
corporativas de las universidades.
1045
La tecnología como eje del cambio metodológico
Shaw, 2020) han apostado por la educación online y las chinas por la implementación de
clases basabas en la innovación y el seguimiento personal (Wang et al., 2020).
Método
La muestra objeto de estudio está conformada por estudiantes universitarios de los Grados
de Educación Infantil (58.6%) y de Relaciones Laborales (41.4%).
Instrumentos
1046
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
La evaluación fue en rasgos generales positiva, si bien en las preguntas cualitativas los
estudiantes expusieron dificultades a la hora de realizar tareas grupales cooperativas,
igualmente defendieron que la cercanía y la realización en el aula de tareas prácticas
resulta más eficiente. Del mismo modo, exponen fuertes diferencias en lo referido a la
parte teórica y práctica. Señalaron que hubiera sido más beneficioso que en la parte teórica
hubiese habido más videoconferencias en directo, que les permitiera interaccionar y
preguntar dudas, tal y como ocurrió en la parte práctica. Igualmente, en la parte práctica,
señalan que la creación de grupos de WhatsApp de grupo aportó cercanía y tranquilidad,
a la vez que favoreció la resolución de dudas.
Tabla 1. Estadísticos descriptivos: medias y desviaciones típicas
Media DT
Sobre la asignatura
Mi valoración sobre el método utilizado como alternativa a la ausencia de docencia presencial 4,86 1,706
es
En qué medida consideras que has alcanzado las competencias inicialmente previstas 5,31 1,365
para el curso
Satisfacción global con la asignatura 5,66 1,542
Sobre el seguimiento y tutorización de los trabajos
La calidad de los trabajos y actividades que he realizado ha sido mayor como consecuencia de la 5,62 1,635
adopción del sistema online
La tutorización y atención por parte del profesorado se ha visto resentida como consecuencia de 5,28 1,437
la adopción del sistema online
Las discusiones de casos en grupo me han sido de utilidad para la comprensión de la asignatura 4,14 1,959
La realización de los ejercicios individuales me ha sido de utilidad para la comprensión de la 5,34 1,758
asignatura
En los trabajos en grupo, creo que he trabajado más que la mayoría de mis compañeros 5,56 1,338
Sobre la carga docente y la relación entre el profesorado y el alumnado
La dedicación (horas de trabajo) exigida ha sido apropiada 4,03 1,918
La disposición del profesorado para adaptarse a la nueva situación ha sido satisfactoria 4,72 1,907
El contacto mantenido con el profesorado (respuesta a correos, Moodle, etc.) ha sido suficiente 5,10 1,915
Las respuestas por parte del profesorado a mis dudas (correos, Moodle, etc.) se han producido en 5,41 1,823
un tiempo razonable
Escala de tipo Likert de 1-7 siendo 1=muy negativa 7=muy positiva
1047
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Akçayır, G. (2017). Why do faculty members use or not use social networking sites for
education? Computers in Human Behavior 71, 378-385.
http://dx.doi.org/10.1016/j.chb.2017.02.028
Dabner, N. (2012). “Breaking Ground” in the use of social media: A case study of a
university earthquake response to inform educational design with Facebook.
Internet and Higher Education, 15(1), 69–78.
https://doi.org/10.1016/j.iheduc.2011.06.001
Fernandez, A. A., y Shaw, G. P. (2020). Academic Leadership in a Time of Crisis: The
Coronavirus and COVID-19. Journal of Leadership Studies, 14(1), 39–45.
https://doi.org/10.1002/jls.21684
Keswani, R. N., Sethi, A., Repici, A., Messman, H., y Chiu, P. (2020). How To Maximize
Trainee Education During the COVID-19 Pandemic: Perspectives from Around
the World. Gastroenterology. https://doi.org/10.1053/j.gastro.2020.05.012
Real Decreto 463/2020, de 24 de marzo, por el que se declara el estado de alarma para
la gestión de la situación de crisis sanitaria ocasionada por el COVID-19. Boletín
Oficial del Estado nº 67 de 14 de marzo de 2020
Wang, C., Cheng, Z., Yue, X.-G., y McAleer, M. (2020). Risk Management of COVID-
19 by Universities in China. Journal of Risk and Financial Management, 13(2),
36. https://doi.org/10.3390/jrfm13020036
1048
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1049
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sin embargo, en este grupo no se tiene un nivel óptimo de competencia digital, ya que
ciertas habilidades se hallan vinculadas con actividades de ocio y socialización (Gallardo-
Echenique et al., 2015).
En esta línea, Guzmán-Simón et al. (2017) destacan que los universitarios poseen una
brecha entre las actividades formales y las informales, siendo las formales en las que
menos emplean las TIC.
Método
Resultados
1050
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referente a uso de las TIC, valorado mediante el promedio (1 a 5), los estudiantes las
utilizann en tres fines principales: actividades académicas (3.5), actividades en redes
sociales (3.38) y actividades de información (3.37).
El nivel general de percepción de competencia digital fue 3.03 y la actitud hacia las TIC
fue de 3.35.
1051
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 2. Dispersión de puntos entre las actitudes hacia las TIC y la percepción de competencias digitales.
Discusión y conclusiones
Finalmente, los hallazgos conseguidos son útiles para mejorar la formación de estos
estudiantes y poder replantear, en caso de ser necesario, los planes de estudio.
Se llegó a la conclusión que a medida que aumenta las actitudes hacia las TIC aumenta la
percepción de competencias digitales.
Referencias
Gallardo-Echenique, E. E., Marqués-Molías, L., Bullen, M., y Strijbos, J.W. (2015). Let’s
talk about digital learners in the digital era. The International Review of research
in open and distributed learning, 16(3).
1052
La tecnología como eje del cambio metodológico
1053
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1054
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otro lado, la cobertura de esta vacuna se encuentra establecida en gran medida por el
conocimiento y la aceptación que esta tenga (Blödt et al. 2012).
Por último, el proceso de educación para la salud debe ser participativo, creativo y
reflexivo. En este sentido, las estrategias de tecnologías, comunicación e información,
como el uso de software de mapas mentales son consideradas eficaces, promoviendo el
aprendizaje significativo, la creatividad y la capacidad de generar propuestas, y no se
reduce a la memorización (Camaño-Puig y Sanchis-Martínez, 2014).
Método
Estudio cuasi-experimental con un solo grupo con medición pre-post test. La muestra fue
36 estudiantes del cuarto grado de primaria. Se utilizó como instrumento un cuestionario
de conocimiento y una escala de aceptación de la vacuna contra VPH.
Resultados
En el conocimiento bueno, hubo diferencias entre los momentos pre-post test (figura 1).
Lo mismo sucedió con la aceptación para la vacunación (figura 2).
1055
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Concluimos que después del uso de software de mapas mentales mejoró el conocimiento
y la aceptación para la vacunación contra VPH.
Referencias
1057
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Buscando reducir las dificultades en la formación en investigación, son cada vez más
utilizados los modelos de supervisión grupal (Flores-Scott y Nerad, 2012; Olson y Clark,
2009; Parker, 2009; Wegener et al., 2014; Wichmann-Hansen et al., 2014). Esta
investigación busca determinar cómo las interacciones en una comunidad mediada por
tecnología reducen la distancia pedagógica y cómo ellas apoyan la formación científica
de estudiantes-investigadores.
1058
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
1059
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
1060
La tecnología como eje del cambio metodológico
por los estudiantes en sus proyectos favorece la interacción entre pares y con el
profesorado.
En la misma línea que Flores-Scott y Nerad (2012) y Wegener et al. (2014) los resultados
sugieren que la participación en el diálogo refuerza la visión que el estudiante tiene de
sus propias habilidades. El hecho de compartir los conocimientos y procedimientos
aumenta la motivación y la autoconfianza. Los estudiantes aprecian el hecho de conocer
los "entretelones" del trabajo de investigador, lo cual les permite "desacralizar" el proceso
de investigación y realizar aprendizajes que transferibles a sus propios proyectos.
Referencias
1061
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1062
La tecnología como eje del cambio metodológico
comprensión de las realidades prácticas, como para la mejora en las relaciones que se
establecen con los aprendizajes teóricos (Rosales, 2014). El uso del vídeo ha facilitado
los procesos de autoevaluación y coevaluación, como parte de la evaluación formativa
(Aparicio et al., 2017).
Método
Instrumentos
Resultados
Para el análisis de los vídeos se han seleccionado solamente las actividades musicales que
cumplen los siguientes requisitos: 1) se trata de actividades grupales de carácter
colaborativo, 2) se da un proceso de creación musical, 3) el producto final es un vídeo, y
4) hay un feedback entre profesorado y alumnado durante el proceso de creación y/o una
vez acabada la actividad (tabla 1).
Tabla 1. Actividades grupales de carácter colaborativo
Actividad grupal Proceso de creación musical
-Grupos de 8-10 personas
-Visualización de vídeos de cursos anteriores
Dramatización de una canción
-Uso de la voz, el movimiento, la gestualidad y la percusión corporal
tradicional
-Se marca el acento y el pulso
-Performance final delante de toda la clase: grabación de vídeo con móvil
-Grupos de 5-6 personas
-Visualización de vídeos de YouTube a modo de ejemplos
Coreografía con objetos cotidianos
-Uso del movimiento lento, carácter experimental
y música pop
-Ritmo libre, no se marcan los compases
-Creación de un vídeo y presentación del vídeo delante de toda la clase
-Grupos de 5-6 personas
-Visualización de vídeos de cursos anteriores
Vídeo musical original -Utilización de todos los recursos musicales trabajados en la asignatura:
voz, instrumentos, percusión corporal, movimiento, dramatización
-Atención personalizada y grupal por parte del profesorado
Trabajo modular o ‘artefacto’ -Grupos de 4-5 personas
1063
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Los móviles, junto con los editores de audio y vídeos, son las tecnologías que más
se emplean para trabajar los contenidos musicales.
Discusión y conclusiones
Referencias
Aparicio, J. L., Fraile, A., y Velasco, S. (2017). El uso del vídeo para el análisis
competencial de la práctica docente en la formación inicial del profesorado de
1064
La tecnología como eje del cambio metodológico
1065
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La crisis generada por la COVID-19 en marzo de 2020 ha supuesto una situación sin
precedentes para campos como la educación. En el ámbito universitario se ha venido a
dar por hecho que tanto infraestructuras, como profesorado y alumnado, estaban
preparados para afrontar la enseñanza online, tanto a nivel de dotación y acceso a los
recursos, como a nivel de conocimiento de la aplicación de las tecnologías al servicio del
proceso de enseñanza-aprendizaje (E-A).
1066
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
1067
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En primera instancia quisimos recopilar datos sobre el acceso de los jóvenes a los recursos
tecnológicos, pudiendo corroborar que casi el 85% del alumnado tiene conexión a Internet
tanto por ADSL o fibra, como a través de datos móviles.
También podemos afirmar que la gran mayoría (98.6%) cuenta con ordenador,
complementado, además, con algún otro dispositivo, ya sea teléfono móvil (85.2%) o
incluso tableta (35.04%).
Empezando por las herramientas ofimáticas más comunes, podemos observar que el
alumnado en su mayoría solo se considera usuario habitual o usuario a nivel experto de
Word (gráfico 1).
250
200
150
100
50
0
No se a qué se No lo he usado Lo he usado Soy usuario Soy usuario
refiere nunca alguna vez habitual experto
Llama la atención que más del 45% de los jóvenes solo hayan usado alguna vez
herramientas como Excel, incluso que casi un 3% exprese no saber a qué se refiere al
igual que en la edición de vídeos (22%).
1068
La tecnología como eje del cambio metodológico
Respecto a las Redes Sociales (RR.SS.) destaca Facebook (64.4%), seguida de Twitter
(46.1%) y otras redes de carácter más profesional como Linkedin (38.8%). Sorprende la
distribución de herramientas de seguimiento y clasificación de contenidos, donde casi la
mitad de encuestados (46.5%), reconoce no saber siquiera que es la Sindicación de
contenidos, o casi el 30% que afirma no saber de qué se habla al mencionarles los
marcadores sociales (gráfico 3).
200
Sindicación de
contenidos
150
Facebook
100
50 Twitter
Parece claro que la suposición de que los jóvenes universitarios tienen acceso a los
diferentes recursos tecnológicos y los usan habitualmente es acertada. Sin embargo,
1069
La tecnología como eje del cambio metodológico
debemos tener en cuenta que, a medida que se ahonda en herramientas cuya utilidad se
aleja del mero ocio o la comunicación e información, el alumnado se reconoce mucho
más inexperto.
Discusión y conclusiones
Las conclusiones de este estudio vienen a corroborar ideas como que, aunque los jóvenes
universitarios de hoy no presentan niveles de competencia digital bajos, el uso académico
de las tecnologías tampoco es tan elevado como podría pensarse (González-Martínez et
al., 2018; Martínez et al., 2020). A medida que ahondamos en las características de las
diferentes herramientas tecnológicas y sus usos podemos percibir que adolecen del
conocimiento a nivel pedagógico y, por tanto, de su aplicación en contextos de E-A.
Referencias
1070
La tecnología como eje del cambio metodológico
1071
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La realidad virtual (RV) se configura como una herramienta con un alto potencial en el
ámbito de la educación. En este sentido, en los últimos diez años, se ha llevado a cabo
numerosos avances en relación a la aplicación de la RV para llevar a cabo intervenciones
terapéuticas basadas en la comunicación en el alumnado con trastorno del espectro autista
(TEA). El objeto de esta comunicación es analizar la investigación realizada en este
período de tiempo y describir los resultados hallados. Se ha utilizado una metodología de
investigación bibliográfica tipo metaestudio con objeto de sintetizar estudios de
investigación que centran el interés en los datos, los métodos y las teorías. Los criterios
de selección del material han sido la pertinencia y la actualidad, el tipo de documentos
han sido primarios y secundarios y se ha tomado la base de datos WOS como principal
fuente de información. El informe realizado permite aportar claridad en los resultados
alcanzados en el uso y procedimiento de aplicación de la RV en las intervenciones con
personas con TEA. Son caminos que están siendo explorados con pequeñas muestras,
pero con interesantes logros en la mejora de las personas.
Palabras clave
Introducción
Las personas con trastorno del espectro autista (TEA) se caracterizan por un gran
deterioro de las habilidades conductuales, sociales y comunicativa (MacPartland et al.,
2016; Russel et al., 2016). Estos rasgos también van asociados a bajos niveles de
entrenamiento en actividades de la vida diaria (Maenner et al., 2013) por lo que, en
general, la exposición a entornos desconocidos y con gran cantidad de estímulos provoca
en ellos situaciones de gran angustia y retraimiento (Adjourlu et al., 2017). Igualmente
1072
La tecnología como eje del cambio metodológico
suelen presentar una ausencia de reciprocidad socioemocional, lo cual les impide llevar a
cabo interacciones sociales positivas (Horace et al., 2017). Tienden a ser niños muy
dependientes y necesitan ambientes muy estructurados y estrategias visuales que les
permita orientarse en los entornos. Estas estrategias son también de gran utilidad en el
aprendizaje del lenguaje y la imitación (Mulas et al., 2010).
Este conjunto de características guía las posibles intervenciones que se puedan llevar a
cabo desde una perspectiva global y que pueda incidir en las diferentes áreas de
desarrollo. Nuestro núcleo de interés no son las intervenciones biomédicas, pero sí las
intervenciones terapéuticas que se están llevando a cabo a través de las posibilidades que
permiten herramientas tecnológicas como es la realidad virtual (RV). Las intervenciones
terapéuticas y combinadas a través del uso de estrategias visuales se han convertido en
un elemento de mejora para la población con TEA.
En los últimos diez años han tenido lugar numerosos estudios en el campo de la RV en
las personas con TEA (Kandalaft et al., 2013; Lorenzo et al., 2016). Son estudios
orientados a la investigación en las emociones, las atribuciones sociales, las funciones
ejecutivas, la atención, la comunicación, la cognición, la percepción, la imitación e
incluso las habilidades motoras. Estas investigaciones en RV abordan la utilización de los
apoyos visuales mediante la recreación de contextos virtuales basados en la realidad y se
apoyan en la base del aprendizaje visual que es utilizado por la persona con TEA. Como
indican Cai et al. (2017), la RV ayuda a simplificar los estímulos complejos a los que se
somete a la persona con TEA en una situación social y poder ejercer así cierto control. En
esta línea Lorenzo et al. (2020) hacen referencia a la gran interactividad proporcionada
por los entornos de RV que añaden cierto realismo a las situaciones presentadas, lo que
puede ayudar a las personas TEA en su interacción con los nuevos contextos.
Método
1073
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
Adjourlu, A., Rosenlund, E., Serafin, S., y Mangano, L (2017). Daily living skills training
in virtual reality to help children with Autism Spectrum Disorders in a real
shopping scenario. IEEE International Symposium on Mixed and augmented
reality, (pp.295-302). https://doi.org/10.1109/ ISMAR-Adjunct.2017.93
Cai, Y., Chiew, R., Tun, Z., Indhumathi, C., y Huang, L. (2017). Design and development
of VR learning environments for Children with ASD. Interactive Learning
1074
La tecnología como eje del cambio metodológico
1075
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El discurso sobre la necesidad de las competencias digitales (CC. DD.) en los futuros
profesionales docentes parece inacabado, nos encontramos en la búsqueda del mejor
camino a tomar para su desarrollo y es preciso encontrar un método que nos muestre
certidumbre en el proceso. Encontrar la metodología que apoye e incentive el desarrollo
de las CC. DD. es importante, así como también encontrar la forma de evaluar ese
desarrollo. La evaluación de competencias es de los procesos más complejos, es por eso
que se propone la evaluación auténtica para estos fines: esta práctica pedagógica trata de
construir significados por medio del contenido y los métodos de evaluación de los
aprendizajes; esa orientación se utilizó en una asignatura que tiene como objetivo el
desarrollo de CC. DD. en estudiantes de psicopedagogía de una Universidad Pública de
México en el estado de San Luis Potosí, en donde se plantea un conjunto de actividades
tomando en cuenta los principios y métodos evaluativos que este enfoque propone, dando
como resultado una serie de actividades que van desde la planeación hasta la evaluación,
obteniendo así una propuesta para lograr una evaluación auténtica de las competencias
planteadas en la materia sobre tecnología educativa.
Palabras clave
Introducción
1076
La tecnología como eje del cambio metodológico
cuenten con las herramientas que esta sociedad exige. Las propuestas para lograr el
desarrollo de las CC. DD. son variadas y, en ocasiones, pueden parecer hasta cierto punto
confusas cuando se quieren echar a andar por los contextos tan heterogéneos que se
presentan en las instituciones.
Este trabajo se concentra en el desarrollo de una asignatura que se propone como optativa
para estudiantes de la licenciatura en Psicopedagogía de la Universidad Autónoma de San
Luis Potosí, México. El objetivo de la materia es desarrollar las CC. DD.: información y
alfabetización informacional, seguridad y resolución de problemas.
Descripción de la experiencia
Se hizo un diagnóstico a los estudiantes para determinar cuál era la autopercepción de las
CC. DD. en este periodo formativo. Además, al analizar el plan de estudios no se encontró
ninguna asignatura sobre tecnología educativa o sobre las TIC en la educación.
Se hace una propuesta de tres materias optativas que aborden las CC. DD., se distribuyen
una en cada asignatura para trabajar dos de ellas de forma transversal (figura 1).
1077
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 1. Distribución de las CC. DD. que se desarrollan en la propuesta de las materias optativas.
Resultados
Se obtuvo respuesta por parte de los estudiantes a la tabla SQA (qué Sé, qué Quiero saber
y qué Aprendí) aplicada al inicio y al final donde se demuestra la autopercepción de las
CC. DD. que desarrollaron, detallan el gran avance obtenido no solamente en las tres
propuestas para la asignatura, identificaron otras más y encontraron el vínculo entre lo
aprendido con su futura práctica profesional.
1078
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se desarrolló una metodología acorde a la evaluación autentica como una alternativa para
cambiar la forma de evaluar que actualmente impera, dar un giro al uso de instrumentos
estáticos que solo exploran el conocimiento declarativo de tipo factual (Díaz, 2006). Se
privilegió al trabajo autónomo del alumno incorporando metodologías activas por el
modelo que basado en competencia (Vallejo y Molina, 2014).
Discusión y conclusiones
Referencias
Ahumada, P. (2005). Hacia una evaluación auténtica del aprendizaje (1a. edició). Paidos.
Córdoba, M. E. (2013). Evaluación auténtica. Educarchile (1ª ed). D. R. INTEC.
Díaz, F. (2006). Enseñanza situada: Vínculo entre la escuela y la vida. México: McGraw-
Hill.
Díaz, F. (2019). Evaluación de Competencias en Educación Superior: Experiencias en el
Contexto Mexicano. Revista Iberoamericana de Evaluación Educativa, 12(2),
49–66. https://doi.org/10.15366/riee2019.12.2.003
Jalo, M., y Pérez Albizú, M. M. (2016). La evaluación como situación de aprendizaje: el
diseño de pruebas auténticas. Puertas Abiertas, 12.
http://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/art_revistas/pr.7802/pr.7802.pdf
Monereo, C. (2009). La autenticidad de la evaluación. La evaluación auténtica en
enseñanza secundaria y universitaria. Edebé.
Vallejo, M., y Molina, J. (2014). La evaluación auténtica de los procesos educativos.
Revista Iberoamericana De Educación, 64, 11–25.
1079
La tecnología como eje del cambio metodológico
lali80liss@hotmail.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1080
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Analizar el uso real que se hace de los recursos TIC con la finalidad de
promocionar el aprendizaje colaborativo, la creatividad y el desarrollo del espíritu
emprendedor.
Metodología
Este trabajo se orienta desde un enfoque positivista (paradigma predictivo) y desde las
aproximaciones interpretativas (paradigma comprensivo), basándose en las líneas de las
investigaciones cuasi-experimentales y descriptivas.
Muestra
Instrumentos
1081
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados muestran que la gran mayoría de los estudiantes siempre se sienten
motivados cuando utilizan las TIC, que las herramientas tecnológicas que utilizan en el
aula ayudan siempre, o de manera frecuente, en el fomento de la creatividad y que
siempre, o frecuentemente, fomentan el trabajo colaborativo.
Con respecto a los docentes, la gran mayoría está totalmente de acuerdo en que los
recursos TIC pueden fomentar la creatividad y el trabajo colaborativo. Sin embargo,
encontramos opiniones contrapuestas ante su uso para fomentar el espíritu emprendedor.
Para Valverde et al. (2010) esto puede deberse a que la iniciativa emprendedora del
docente no estaría suficientemente desarrollada.
Conclusiones
Como docentes, debemos ser conscientes del uso que estamos haciendo de los recursos
TIC en el aula y si realmente estamos enfocando su utilización al fomento del espíritu
emprendedor, la creatividad y el trabajo colaborativo.
1082
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1083
La tecnología como eje del cambio metodológico
Desde el punto de vista del emisor, consideramos que los vídeos de los booktubers
procuran, a través de la cercanía del lenguaje y de la diversa terminología utilizada, llegar
al mayor número de visualizaciones y de suscriptores posibles. Sin embargo, el foco de
nuestra investigación es el receptor y su manera de interpretar el mensaje. En este sentido,
nos hacemos eco de Palmer y Hafen (1999), los cuales propusieron una descodificación
de la lectura que hacen los adolescentes respecto a narrativas de ficción (las series
estadounidenses):
1084
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por todo ello, nos planteamos como objetivo analizar la lectura digital audiovisual que
hacen los suscriptores de los vídeos de los booktubers a través de la codificación de sus
comentarios.
En cuanto a la muestra, hemos analizado entre mayo y junio de 2019 los cuatro canales
de booktubers de literatura infantil y juvenil más relevantes en habla española en cuanto
a número de seguidores, dos femeninos y dos masculinos: Claudia Ramírez, “Clau read
books” (437.584 seguidores); Fátima Orozco, “Las palabras de Fa” (358.696 seguidores);
Javier Ruescas (285.696 seguidores) y Sebastián García Mouret, “El coleccionista de
mundos” (247.398 seguidores). Se han seleccionado dos vídeos de cada booktuber, un
book haul, donde se muestran las últimas lecturas adquiridas, y una reseña. Hemos
procedido al análisis de los comentarios que cuentan con mayor relevancia e interacción
por parte de la comunidad (la plataforma nos permite establecer como filtro la popularidad
de los comentarios en función de las réplicas o los “me gusta”): 800 en total (100
comentarios por cada uno de los vídeos). Se ha utilizado una metodología mixta, donde
el análisis cualitativo se ha realizado con el software MAXQDA edición 2018 y el
cuantitativo con Microsoft Excel 2019.
1085
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con respecto a las limitaciones del trabajo, cabe decir que la muestra es poco
significativa, lo cual apunta hacia futuros trabajos, además de la diversidad de canales y
ver qué tendencia adopta el interés por el consumo literario. También sería interesante
ahondar en el factor género de los booktubers, así como de los suscriptores, y analizar
dicho aspecto respecto a posibles diferencias de género.
Referencias
Cordón García, J. A., Alonso-Arévalo, J., Gómez-Díaz, R., y Linder, D. (2013). Social
Reading: Platforms, Aplications, Clouds and Tags. Oxford, Chandos Publishing.
Palmer, A., y Hafen, T. (1999). American TV through the eyes of german teenagers.
Images of the US around the World. En Y. R. Kamalipour (Ed.), A Multicultural
Perspective (pp. 135-146). University of New York Press.
Roig Vila, R. (2012). Redes sociales educativas. Propuestas para la intervención en el
aula. En F. Martínez Sánchez y I. Solano Fernández (Coords.), Comunicación y
relaciones sociales de los jóvenes en la red (pp. 137-152). Marfil.
Rovira-Collado, J. (2017). Booktrailer y Booktuber como herramientas LIJ 2.0 para el
desarrollo del hábito lector. Investigaciones sobre Lectura, 7, 55-72.
Sánchez-López, I., Pérez-Rodríguez, A., y Fandos-Igado, M. (2019). Com-educational
Platforms: Creativity and Community for Learning. Journal of New Approaches
in Educational Research, 8(2), 214-226.
http://dx.doi.org/10.7821/naer.2019.7.437
1086
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En los últimos años, somos testigos de que, con mayor frecuencia, los niños tienen a su
alcance algún dispositivo móvil, bien sea para su uso en un entorno formal o como para
uno informal. En base a esta realidad, en este trabajo se aborda en qué medida el teléfono
móvil es objeto de deseo para estudiantes de Primaria, qué argumentos sostienen sobre la
necesidad de contar con uno en propiedad y si disponen del mismo, cómo ha sido su
adquisición. Para ello se ha recogido el sentir de 99 menores que cursan 4º y 5º de
Educación Primaria en tres centros públicos ubicados en la ciudad de Pontevedra,
empleando técnicas documentales. Los primeros resultados derivados del análisis de
contenido realizado advierten que, de forma generalizada, los dispositivos móviles
forman parte de la vida de los niños en estas edades. Esto evidencia la necesidad de
comenzar a generar proyectos de intervención en Educación Primaria que traten esta
realidad, para un uso responsable de los mismos y minimizar los peligros relacionados
con su dependencia y uso exagerado, lo que acaba influenciando en su vida escolar y
cotidiana.
Palabras clave
Introducción
Hemos sido testigos durante el estado de alarma que los menores han usado dispositivos
móviles para mantenerse en contacto con familiares y amistades, realizar actividades
escolares y acceder a una variedad de contenidos y servicios digitales. Estos patrones de
uso y consumo han incluido el acceso a plataformas educativas, redes sociales, libros
1087
La tecnología como eje del cambio metodológico
digitales, juegos, etc. Cada vez, a más tempranas edades, estos dispositivos toman
presencia en sus listas de deseos, llegando a establecerse que el smartphone es el más
empleado en la preadolescencia (Torrecillas et al., 2017). Según estos mismos autores, es
habitual que en los hogares españoles cada miembro disponga de un dispositivo de este
tipo que, en el caso de menores de 12 años, ya sean de su propiedad o préstamo, suelen
ser heredados de sus progenitores y sin conexión a una red de Internet propia.
Preocupadas por esta realidad, en este trabajo pretendemos conocer en qué medida los
dispositivos móviles son objeto de deseo en los menores de edad escolar, determinar el
acceso que tienen a estos, así como conocer los argumentos que sostienen sobre la
necesidad de disponer uno.
Método
Instrumentos
1088
La tecnología como eje del cambio metodológico
- Cartas a Papá Noel, se trata de una ficha ambientada en una carta navideña con
la que cada escolar indica qué tres regalos le piden a Papá Noel.
- Relatos escritos, uno referido a “cómo he conseguido mi móvil” con el que los
menores nos relatan cómo ha sido posible que a esta edad dispongan de un
dispositivo para su uso; y otro referido a “quiero un móvil”, con el que se trata
que, aquellos que aún no disponen de dispositivo móvil, relaten qué argumentos
darían a sus progenitores para que les comprasen uno.
Procedimiento
Resultados
Las técnicas empleadas han permitido recabar los siguientes datos que comentamos
brevemente. En cuanto a la Carta a Papá Noel, ha sido escrita por 14 menores de 4º curso
que llegaron a formular hasta 42 deseos. Entre dichos deseos, en 27 ocasiones piden
juguetes como muñecas, coches, etc.; en 15 ocasiones son deseos relacionados con
dispositivos tecnológicos como videojuegos o consolas; y en ningún momento piden un
móvil.
1089
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los textos recabados demuestran que, a medida que aumentan las edades, aumenta
también su interés por el dispositivo móvil para un uso escolar y/o en su vida cotidiana;
en concreto, los menores prefieren estos recursos para un uso más relacionado con el ocio
y, en algunos casos, para vincular este al trabajo de aula. También pudimos constatar que,
si bien en 4º de Educación Primaria no se evidencia su deseo por disponer de un móvil,
sí en siguientes cursos el deseo, no solo aumenta, sino también se materializa. Esta
cuestión debemos tenerla en cuenta para trabajar con este grupo y sus familias en un uso
responsable y seguro de Internet.
Referencias
1090
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1091
La tecnología como eje del cambio metodológico
del juego en un ambiente no lúdico (Dale, 2014; Hanus y Fox, 2015) como es el ámbito
educativo (Mayer et al., 2019).
Los objetivos principales de este estudio son tres: (1) documentar bibliométricamente el
empleo de la gamificación en la enseñanza preuniversitaria, (2) identificar las principales
tendencias en forma de palabras clave y (3) analizar las principales tendencias de la
gamificación en la enseñanza preuniversitaria.
Método
Procedimiento
Resultados
1092
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabla 1. Nodos de tendencias identificados en los resultados y resúmenes de los estudios analizados
node degree frequency beweenness topic conductivity locality diversivity
gamificación 70 15 0.538297 0 76.9 1 358.9
metodología activa 48 10 0.226663 0 47.2 1 226.7
aprendizaje realista 43 10 0.317055 0 73.7 1 317.1
sociabilidad 31 8 0.182478 4 58.9 1 228.1
interactividad 31 8 0.095297 1 30.7 1 119.1
comunidad de
aprendizaje 26 5 0.032615 0 12.5 2 65.2
motivación 22 5 0.034379 4 15.6 1 68.8
protagonismo 22 4 0.112444 1 51.1 0 281.1
1093
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Agradecimientos
Referencias
1094
La tecnología como eje del cambio metodológico
Mayer, R., Parong, J., y Bainbridge, K. (2019). Young adults learning executive function
skills by playing focused video games. Cognitive Development, 49, 43-50.
https://doi.org/10.1016/j.cogdev.2018.11.002
Pintrich, P. R., Schunk, D. H., Limón Luque, M., y Huertas Martínez, J. A. (2006).
Motivación en contextos educativos: Teoría, investigación y aplicaciones.
Pearson Prentice Hall.
1095
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
El sentido de pertenencia escolar ha cobrado en los últimos años un valor especial por ser
un factor elemental en los procesos de enganche y desenganche escolar, que son la
antesala del fracaso y el abandono educativo. Los estudiantes han de sentirse parte del
centro educativo para desarrollarse en el mismo de forma óptima, por lo que interesa
conocer qué factores ayudan u obstaculizan estos sentimientos. El desenganche de los
estudiantes con respecto a su centro educativo es especialmente preocupante en el
alumnado de educación secundaria.
1096
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
1097
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Toma de fotografías. Los estudiantes toman en su propio centro tres fotos sobre
barreras, otras tres sobre apoyos a su sentido de pertenencia y tres fotos más sobre
aspectos que cambiarían para sentirse mejor en el centro.
− Textualización de las fotografías. Una vez tomadas las fotos, le ponen un título a
cada fotografía y escriben un pequeño texto sobre los sentimientos que les evocan.
A continuación, cada estudiante elige una fotografía de cada categoría.
Resultados
A través de fotovoz se han podido extraer los siguientes resultados sobre barreras, apoyos
y cuestiones a cambiar para mejorar la pertenencia en el instituto.
Con relación a las instalaciones, los estudiantes indican como barreras a su sentido de
pertenencia la falta de un patio exterior al que salir en los descansos o el mal estado de
las taquillas. Por su parte, expresan que lugares como la biblioteca, el pabellón o la
cafetería son ayudas a su sentido de pertenencia.
1098
La tecnología como eje del cambio metodológico
En relación con las actividades propuestas por el centro, todas las fotografías
seleccionadas se refieren a apoyos, mencionando la variedad de actividades existente
durante los descansos, las extraescolares, los festivales o actos conmemorativos.
Finalmente, en relación con las normas del centro, los estudiantes indican también cómo
las mismas pueden actuar como barreras u obstáculos al sentimiento de arraigo en el
centro. Así destacan la norma que prohíbe salir fuera del centro en los descansos. No
obstante, otras normas como la existencia de video-vigilancia en el centro son valoradas
como un apoyo a sus sentimientos por la seguridad que se deriva para ellos de las mismas.
Discusión y conclusiones
En este trabajo rescatamos las voces del alumnado de un instituto de Pontevedra para
conocer sus sentimientos de pertenencia a su centro, ya que entendemos que este es un
factor vinculado al enganche escolar. Por ello, se presentan los resultados sobre barreras
y apoyos al sentido de pertenencia en estudiantes de secundaria a través de un estudio de
caso. En general, los sentimientos expresados son positivos, a pesar de que se destacan
obstáculos y cuestiones a cambiar por parte del centro para mejorar los mismos. Las
relaciones con otros miembros del centro y las actividades propuestas en su centro
educativo son las categorías que perciben que más apoyan su sentimiento de pertenencia
al centro, a diferencia de lo que ocurre con las categorías instalaciones, metodología y
normas, que son más controvertidas ya que pueden actuar como un apoyo, pero también
como un obstaculizador. Estos datos coinciden y refrendan los resultados sobre esta
misma cuestión, hallados en estudios previos como los de Porter et al. (2010) si bien hay
aspectos diferenciales que conviene considerar y matizar con detenimiento.
Referencias
Doval, Mª. I., Martínez, M. E. y Raposo, M. (2013). La voz de sus ojos: la participación
de los escolares mediante Fotovoz. Revista de Investigación en Educación, 11(3),
150-171.
Parrilla, Á., Raposo, M., Martínez, M. E., y Doval, Mª. I. (2017). Materiales didácticos
para todos. El carácter inclusive de fotovoz. Educación Siglo XXI, 35(3), 17-38.
1099
La tecnología como eje del cambio metodológico
Porter, J., Daniels, H., Martin, S., Hacker, J., Feiler, A. y Georgeson, J. (2010). Testing
of disability identification tool for schools. University of Bath/Department of
Education.
Soriano, E., y Caballero, V. (2016). Fotovoz: un método de investigación en ciencias
sociales y de la salud. La Muralla.
1100
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El objetivo de este estudio es analizar los selfies empleados para la expresión de la propia
identidad del alumnado de grados de educación. La muestra la componen 118 alumnos y
alumnas de los grados de Educación Primaria (51.69%) y Pedagogía (48.31%) de la
Universitat Autònoma de Barcelona, mayoritariamente mujeres (84.75%), en
concordancia con el porcentaje femenino que hay en sendas carreras universitarias. En la
1101
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las conclusiones apuntan que el alumnado tiene unas prácticas concretas respecto a los
selfies y se pueden identificar los patrones que se reproducen, siendo ampliamente
coincidentes entre el alumnado de educación, independientemente de su grado
universitario o su género. En este sentido, sería necesario poder profundizar en las
diferencias de género, como otros estudios han apuntado previamente, para comprobar si
estas son significativas. El alumnado identifica patrones de sus selfies, pudiendo
identificar aspectos técnicos y de composición que raramente difieren entre los selfies
realizados. Siguiendo esta línea, se debería analizar si estas prácticas se reproducen de
1102
La tecnología como eje del cambio metodológico
igual manera en entornos no simulados, es decir, fuera de una práctica de aula, en sus
propias redes sociales. Además, a través de los comentarios recibidos de la práctica
educativa empleada y el debate posterior realizado en clase, los jóvenes tienen una manera
de proyectar la imagen tan interiorizada y automatizada que, si no se les hace reflexionar
de manera explícita, no son conscientes que la reproducen.
Referencias
1103
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1104
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Contexto y participantes
Procedimiento
El alumnado tendrá que resolver de forma autónoma varios problemas relacionados con
los contenidos explicados en las clases de teoría y, por otro lado, también tendrán que
realizar de forma individual una práctica de laboratorio con tareas de simulación, así
como de implementación y medida en una placa de inserción. La predicción de los
estudiantes que fracasarán se ha estudiado considerando las notas alcanzadas en estas
tareas durante las primeras cuatro semanas de la asignatura y utilizando dos técnicas de
clasificación muy extendidas: análisis lineal discriminante (AL) y árbol de decisión (AD).
Resultados
1105
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Chen, W., Brinton, C. G., Cao, D., Mason-Singh, A., Lu, C., y Chiang, M. (2019). Early
Detection Prediction of Learning Outcomes in Online Short-Courses via Learning
Behaviors. IEEE Transactions on Learning Technologies, 12(1), 44-58.
Hu, Y.-H., Lo, C.-L., y Shih, S.-P. (2014). Developing early warning systems to predict
students’ online learning performance. Computers in Human Behavior, 36, 469-478.
Lykourentzou, I., Giannoukos, I., Nikolopoulos, V., Mpardis, G., y Loumos, V. (2009).
Dropout prediction in e-learning courses through the combination of machine
learning techniques. Computers & Education, 53(3), 950-965.
1106
La tecnología como eje del cambio metodológico
Marbouti, F., Diefes-Dux, H. A., y Madhavan, K. (2016). Models for early prediction of
at-risk students in a course using standards-based grading. Computers &
Education, 103, 1-15.
1107
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
De acuerdo con la quinta edición del Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos
Mentales DSM5 (American Psychiatric Association, 2013), el Trastorno del Espectro
Autista (TEA) se caracteriza por dificultades de comunicación y socialización, así como
por ciertos patrones de comportamiento, en especial repetitivos y restrictivos. A pesar de
la enorme diversidad de cuadros que se presentan bajo el denominador común del TEA,
dichos patrones de comportamiento son comunes a la mayor parte de los casos y, en
general, tienen efectos negativos en el entorno educativo, puesto que provocan
dificultades de atención y de concentración.
En este estudio participa un niño de 7 años, con TEA de baja severidad. Tiene buenas
capacidades verbales y sus dificultades se manifiestan en el ámbito de la atención y de la
concentración. Posee determinados intereses restringidos y algunas dificultades para
construir argumentos de cierta complejidad con un uso correcto del lenguaje, retener
nuevos conceptos y establecer relaciones lógicas en la resolución de problemas de cierta
complejidad. No obstante, gracias a la atención temprana continuada que ha recibido y a
la colaboración activa de progenitores, terapeuta y entorno educativo, se han mitigado y
mejorado sustancialmente otros déficits asociados al trastorno. Todo ello, le ha permitido
integrarse con éxito, a nivel social y curricular, en la enseñanza reglada correspondiente
a su edad y nivel educativo.
1108
La tecnología como eje del cambio metodológico
A lo largo de dos meses, se sigue la dinámica de trabajo descrita para una parte de cada
tarea propuesta en cada asignatura, en contraste con una parte equivalente de la misma
tarea que se desarrolla sin que se genere material audiovisual con participación activa del
estudiante. Se diseña una evaluación ipsativa en base a pruebas de desempeño y rúbricas
ad hoc para evaluar el aprendizaje adquirido en varias dimensiones (memoria, lógica y
creatividad). Se realiza una prueba por asignatura después del primer mes, al concluir el
curso y un mes después, a modo de evaluación confirmativa. Adicionalmente, se mide el
nivel de atención y concentración a partir del número de comportamientos disruptivos
mostrados durante la realización de las tareas asignadas, utilizando para ello el método
testado desarrollado por Shapiro (2011).
1109
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Referencias
1110
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Para poder acceder a una sociedad del conocimiento a través del uso de las tecnologías es
necesaria una alfabetización digital integral, entendida como la capacitación no solo
1111
La tecnología como eje del cambio metodológico
Y en este sentido estamos de acuerdo con Cabero (2008) cuando plantea que tal
alfabetización es un prerrequisito para sabernos desenvolver en la sociedad del
conocimiento.
El objetivo fue conocer las competencias digitales que posee el profesorado y si están
influenciadas por el género, edad, poseer computadora en casa, laptop y conexión a
Internet.
La hipótesis planteada fue que no existen diferencias significativas entre el género, edad,
poseer computadora en casa, laptop, conexión a Internet, del profesorado, respecto a las
competencias digitales que poseen.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Los docentes que cumplimentaron el cuestionario fueron 134, de los cuales el 70.1%
(f=94) eran hombres y solo el 29.8% (f=40) mujeres.
1112
La tecnología como eje del cambio metodológico
Entre la banda de los 30 a los 49 años nos encontramos el 84.2 % de la distribución del
profesorado (tabla 1). Al mismo tiempo, hay que señalar que son pocos los que tiene más
de 60 años (f=4, 2.9%).
Tabla 1. Frecuencia por edad de los profesores durante la implementación del instrumento para determinar la
capacitación digital (%)
« 30 22 16.4
30-34 23 17.1
35-39 27 20.1
40-44 20 14.9
45-49 21 15.7
50-54 10 7.5
55-60 7 5.2
» 60 4 2.9
Cabe señalar que el 80.5% (f=108) manifestaron disponer de computadora en casa. Por
lo que respecta a disponer de conexión a Internet, los resultados encontrados fueron más
semejantes entre los que señalaron que sí la tenían y los que no; el 58.2 % (f=78) indicó
que sí. Cuando se les preguntó si disponían de una laptop, los resultados, fueron distintos
a los presentados anteriormente respecto a la computadora (el 78.3%, f=105, señalaron
que no).
Para determinar si las variables estudiadas influían en las competencias digitales del
profesorado se aplicó la prueba de U de Mann-Whitney. Los valores respecto a las
variables género y edad, se presenta en la tabla 2.
Tabla 2. U de Mann-whitney. Alfabetización digital de los profesores en función de las variables género y edad
(* = significativo a alfa igual a 0.05)
U de Mann- z
Variable Nivel de signif.
whitney
Género 3.103 -1.917 0.055
Edad 6896 -.447 0.655
Por lo que respecta a si existían diferencias significativas entre las percepciones de los
profesores, en función de disponer de computadora, conexión a Internet en su domicilio
y tener una laptop, en la tabla 3 se presentan los resultados alcanzados.
1113
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabla 3. U de Mann-Whitney. Alfabetización digital de los profesores en función de las variables disponer de
computadora, Internet y laptop (* = significativo a alfa igual a 0.05)
U de Mann- Nivel de
Variable z
whitney Signific.
Disponer de una computadora en el domicilio 3.525 -1.987 0.047 (*)
Disponer de conexión a Internet 6.995 -3.741 0.000 (**)
Disponer de una laptop 3.728 -2.904 0.004 (**)
Para el caso de estas variables, tener una computadora en el domicilio, conexión a Internet
y tener una laptop, se presentan diferencias significativas, lo que indica que sí influyen
en las valoraciones que los profesores realizan respecto a sus competencias digitales.
Discusión y conclusiones
Por otra parte, señalar que disponer en los domicilios de las tecnologías ha repercutido
para que el profesorado se encuentre más competente y capacitado con las mismas, hecho
también encontrado en otros trabajos realizados con estudiantes (Bullón, 2008).
A manera de conclusión los resultados indican que los docentes se sienten y perciben
como medianamente competentes para manejar las TIC, lo que expone la necesidad de
promover el desarrollo y actualización de las herramientas para una estandarización de la
competencia digital, donde las actividades de capacitación tecnológica deben pasar de
hacer esfuerzo en aprender a utilizar las tecnologías, a aprender a cómo utilizarlas y para
qué.
Referencias
1114
La tecnología como eje del cambio metodológico
1115
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las TIC, cuando se tienen al alcance y son utilizadas en forma adecuada en las
instituciones educativas, cambian radicalmente la vida del profesorado.
1116
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para llevar a la práctica la adecuación del sistema educativo a las necesidades de la nueva
sociedad en la que se encuentra inmerso, una de las cuales es la absorción de las TIC, la
comunidad educativa debe sensibilizarse respecto a estos nuevos retos y proporcionar
alternativas de aprendizaje, tanto del profesorado como del alumnado.
Por su parte Gutiérrez (2003) indica que la innovación educativa, con la integración de
las nuevas tecnologías en las escuelas, está generando grandes expectativas.
El objetivo del trabajo fue conocer el uso de las TIC en la práctica docente y el
aprovechamiento de los recursos existentes por los docentes de la Universidad Autónoma
de Tamaulipas.
Método
Instrumentos
Procedimiento
1117
La tecnología como eje del cambio metodológico
El estudio fue de corte descriptivo y el instrumento fue aplicado online, para conocer el
uso que los docentes universitarios hacen de las TIC, la muestra estuvo conformada por
1345 docentes, el cuestionario se administró al finalizar el curso académico 2019-03.
Resultados
Los docentes que cumplimentaron el cuestionario fueron 1345, de los cuales (f=711,
49.93%) eran hombres y el 50.07% (f=713) mujeres.
« 30 52 4
30-34 131 9
35-39 170 12
40-44 202 14
45-49 214 15
50-54 237 17
55-60 246 17
» 60 172 12
En la tabla 2, se puede observar que 657 (48.52 %) de los docentes mencionan que hacen
uso siempre de las tecnologías dentro de la práctica docente.
Tabla 2. Uso de la tecnología dentro de la práctica docente
Frecuencia
Siempre 48.52
Muy frecuente 27.93
Frecuentemente 16.17
Ocasionalmente 6.72
Nunca 0.66
Los valores reportados en la tabla 3 muestran que los docentes utilizan siempre o muy
frecuentemente la conexión a Internet y el equipo de cómputo, seguido por el uso de
proyectores y el correo electrónico, para desarrollar la práctica docente.
Tabla 3. Tipos de tecnologías usados en la práctica docente
Dispositivo
Equipo Aulas Correo
móvil Proyectores Videoconferencia Internet
computo multimedia electrónico
Siempre 67.36 39.36 23.71 59.23 7.09 70.01 57.39
Muy frecuente 17.36 26.07 19.20 22.16 8.86 16.03 19.28
Frecuentemente 8.86 16.32 16.25 8.643 16.54 7.68 11.23
Ocasionalmente 5618 13.66 23.19 7.09 36.71 4.21 9.31
Nunca 0.81 4.58 17.65 2.88 30.80 2.07 2.81
1118
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Como señala Cabero (2008), el reto de la incorporación de las tecnologías no pasa por el
alumnado, pues se incorporan al sistema educativo, sobre todo cuando nos referimos al
universitario, con alto dominio tecnológico; el problema es para el profesorado y sobre
su dominio instrumental de las mismas.
Al comparar los resultados con otros estudios en otras universidades tenemos que Maroto
(2007) reporta que los estratos de edad entre 44 y 55 años o más son los que más usan la
tecnología, lo cual coincide con los resultados obtenidos en esta investigación. En este
mismo estudio se señala que los docentes españoles cada vez más aceptan el uso de estos
medios en las aulas, lo que coincide con las opiniones vertidas en el presente estudio.
Referencias
1119
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1120
La tecnología como eje del cambio metodológico
Esta investigación surge del interés por contribuir al diseño de espacios virtuales de
aprendizaje considerando el comportamiento tecnológico. El objetivo de esta
investigación apunta a describir la identidad digital desplegada y manifiesta de los
estudiantes de educación superior en Chile.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1121
La tecnología como eje del cambio metodológico
1122
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados se sintetizan en las siguientes tablas según valores representativos (Moda)
de la conciencia según los subdimensiones que componen cada identidad.
Tabla 1. Grado de conciencia de la identidad declarada
Subdimensión Moda Porcentaje Clasificación
Datos del yo físico 6 41.9 Alta
Datos sociales y de actividad 2 34.3 Baja
Datos de localización 2 34.9 Baja
Datos de redes sociales y personas que conocen 2 38.0 Baja
Datos de preferencias y opinión 2 32.8 Baja
Archivos y elementos compartidos 2 35.1 Baja
Total 2 32.2 Baja
Discusión y conclusiones
1123
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Çöteli, S. (2019) The impact of new media on the forms of culture: digital identity and
digital culture. Online Journal of communication and media technologies, 9(2).
https://doi.org/10.29333/ojcmt/5765.
Esteve-González, V., González, J., Gisbert, M., y Cela, J. M. (2017). La presencia social
en entornos virtuales 3D: reflexiones a partir de una experiencia en la Universidad.
Revista de medios y educación Pixel-Bit, 50, 137-146.
Georgalou, M. (2015). I make the rules on my Wall’: Privacy and identity management
practices on Facebook. Discourse & Communication, 10(1), 40–64.
https://doi.org/10.1177/1750481315600304
Zurlinden, P. A. (2010). La identidad y el aprendizaje: una perspectiva social.
Multidisciplina. Revista electrónica de la Facultad de Estudios Superiores de
Acatlán, 6(3), 5–13
1124
La tecnología como eje del cambio metodológico
Summary
New technologies have become essential tools in education. Incorporating these tools into
language teaching is today more needed than ever, especially, after the situation after
COVID-19, which has promoted new teaching modalities in all educational stages. In the
new scenario, digital learning management systems, e-learning platforms and
communication tools can play a significant role in teaching language effectively. This
research aims at investigating the effect of using flipped-classroom in improving writing
skills among university students. The research will include 35 students from the
University of Oviedo. A quasi experimental design will be used, and data will be collected
through the pre and post-tests (writings). Statistical analysis (SPSS) will be used to
analyse the results.
Keywords
Introduction
Writing in English is a relevant skill for students of higher education, and it can clearly
upgrade their career prospects. It enables students to acquire basic study skills required
for their university degrees, and they can improve their capacity to express themselves in
a variety or registers by incorporating new vocabulary and structures (Hedge, 2001).
Moreover, learning writing skills helps students to pass their language courses
successfully (Tuan, 2010). Thus, investigating on efficient strategies to improve English-
writing skills is a need.
Technology plays a vital role in many areas, and it has become particularly relevant in
education and language learning (Lee et al., 2017; Hsieh, 2020; Turan, & Akdag-Cimen,
2019). Flipped Learning is a pedagogical approach which encourages cooperative
1125
La tecnología como eje del cambio metodológico
learning since the direct instruction moves from the group learning space to the individual
learning space.Therefore, the learning environment becomes more dynamic and
interactive where the educator guides students through the learning process to engage
them in the subject matter creatively. The current research will try to investigate the effect
of flipped-classroom in improving English writing skills among university students.
Method
A quasi experimental design will be used in this research and the data will be collected
through a pre post-test of writing skills which will be conducted on 35 students at the
University of Oviedo. The main objective is investigating the improvement of writing
skills because of the flipped classroom. Statistical analysis (SPSS) will be used to
elaborate the results.
Results
Flipped-classroom may contribute in improving students’ writing skills and also provide
students with different learning skills, such as constructing learning on their own, working
in groups and problem-solving skills. In addition, it may create positive attitudes towards
that kinds of learning, helping students become more independent in acquiring
knowledge.
References
Hedge, T. (2001). Teaching and learning in the language classroom. Oxford university
press.
Hsieh, Y. C. (2020). Learner interactions in face-to-face collaborative writing with the
support of online resources. ReCALL, 32(1), 85-105.
1126
La tecnología como eje del cambio metodológico
Lee, J., Lim, C., & Kim, H. (2017). Development of an instructional design model for
flipped learning in higher education. Educational Technology Research and
Development, 65(2), 427-453.
Tuan, L. T. (2010). Enhancing EFL Learners' Writing Skill via Journal Writing. English
Language Teaching, 3(3), 81-88.
Turan, Z., & Akdag-Cimen, B. (2019). Flipped classroom in English language teaching:
a systematic review. Computer Assisted Language Learning, 1-17.
1127
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1128
La tecnología como eje del cambio metodológico
global, así como luchar por la defensa de sus derechos en un contexto que pudiera
considerarse planetario.
Método
1129
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
A continuación, se ofrece una síntesis de los principales resultados que dan respuesta a
las preguntas planteadas.
Discusión y conclusiones
1130
La tecnología como eje del cambio metodológico
informadas, dado que, en lugar de contrastar opiniones diferentes, los medios se utilizan
para reforzar la opinión propia. Es por ello que es necesario seguir desarrollando
investigaciones que nos permitan comprender las diversas formas de participación, tanto
dentro como fuera de la red, así como mejorar e incrementar el uso de los dispositivos
móviles para incentivar el compromiso digital de los jóvenes en causas socialmente
justas.
Referencias
1131
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Esta propuesta de estudio pretende reflejar la relación que hay entre el índice de masa
corporal, implicando el uso de las nuevas tecnologías, y el rendimiento académico. Se
plantea una revisión simple de artículos que, a partir de ellos, se pueda analizar el tipo de
relación que tienen las nombradas variables en la etapa de educación primaria. Objetivo:
relacionar el índice de masa corporal y uso de las nuevas tecnologías con el rendimiento
académico en la etapa de Educación Primaria. Método: la búsqueda de publicaciones se
hizo en Google Académico, PubMed, Dialnet, SciELO y Cuiden, utilizando como
palabras clave: rendimiento académico, índice de masa corporal, redes sociales y
educación. Resultados: se analizan 25 publicaciones relacionas con la temática,
extrayéndose conclusiones que relacionan las variables objeto de estudio en la población
diana. Conclusiones: el índice de masa corporal forma parte de los resultados académicos
del alumnado inversamente. El rendimiento académico se relaciona de forma inversa con
el uso de las nuevas tecnologías.
Palabras clave
Introducción
Por otra parte, los adolescentes que no se encuentran dentro de los intervalos normales de
peso (IMC) presentan disminución en su rendimiento escolar (Lapo-Ordoñez y Quintana-
1132
La tecnología como eje del cambio metodológico
Salinas, 2018). El problema del sedentarismo y los malos hábitos de alimentación han ido
evolucionando según se ha progresado en nuevas tecnologías para el ocio y nuevos
alimentos sintéticos o precocinados (de Diego Cordero et al., 2017). El tiempo dedicado
a los videojuegos y el tipo de acompañamiento que tengan por parte de padres o adultos
responsables pueden causar poco interés en los estudios y bajo rendimiento académico
(Sola Reche et al., 2019).
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados – Discusión
Tabla 1. Artículos en función de la variable
Variable Nº artículos Relación Conclusiones
DF, CF, AF, EN, NS,
El RA alterado por
RA 22 IN, OI, SP, HA, IMC,
múltiples variables
EF, EP, NT, TIC.
RA, CF, AF, EN, NS,
IMC 16 El IMC afecta al RA
TIC, EP, NA, MT, TS.
RA, OI, AF, EP, DM, NT influyen en factores
NT 7
DA. que afectan al RA
RA: rendimiento académico; IMC: índice de masa corporal; OI: obesidad infantil; NT: nuevas tecnologías; TIC:
tecnologías de la información y comunicación; DF: desintegración familiar; CF: condición física; AF: actividad
1133
La tecnología como eje del cambio metodológico
física; EN: estado nutricional; NS: nivel socioeconómico; IN: inmigración; HA: hábitos alimentarios; IMC: índice
de masa corporal; EF: educación física; EP: educación primaria; SP: sobrepeso; NA: nivel de agilidad; MT:
memoria de trabajo; TS: trastorno del sueño; DM: dispositivos móviles; DA: desarrollo adolescente.
Podemos decir que obesidad infantil e índice de masa corporal se relacionan con hábitos
alimentarios y actividad física, e influyen en el rendimiento académico.
Mostramos relación entre nuevas tecnologías, obesidad y rendimiento educativo. Usar las
TIC se asocia con insomnio, sedentarismo o déficit de atención.
Conclusiones
Prospectiva
Ante los resultados expuestos, las líneas de investigación nos llevarían a continuar con
estudios posteriores para seguir profundizando sobre este tema.
Referencias
de Diego Cordero, R., Fernández García, E., y Badanta Romero, B. (2017). Uso de las
TIC para fomentar estilos de vida saludables en niños/as y adolescentes: El caso
del sobrepeso. Revista española de comunicación en salud, 8(1), 79-91.
https://doi.org/10.20318/recs.2017.3607
Girondas Mar, R. (2016). Efectos de la desintegración familiar en el rendimiento
académico de los estudiantes de educación primaria de la Ugel Quillabamba de
la provincia de la Convención en el año 2015 [Universidad Andina «Néstor
Cáceres Velásquez»].
1134
La tecnología como eje del cambio metodológico
http://repositorio.uancv.edu.pe/xmlui/bitstream/handle/UANCV/774/TESIS%20
T036_25311849_M.pdf?sequence=3yisAllowed=y
Lapo-Ordoñez, D. A., y Quintana-Salinas, M. R. (2018). Relación entre el estado
nutricional por antropometría y hábitos alimentarios con el rendimiento
académico en adolescentes. Facultad de Medicina. Universidad Nacional Mayor
de San Marcos, 22(6), 755-774.
Saintila, J., y Rodríguez Vásquez, M. (2016). Estado nutricional y rendimiento académico
en escolares de 7 a 14 años de la Institución Educativa Mi Jesús, Lurigancho,
Lima. Revista Científica de Ciencias de la Salud, 9, 63-71.
Sola Reche, J. M., García Vidal, M., y Ortega Navas, M. del C. (2019). Las implicaciones
del uso de dispositivos móviles en el proceso de enseñanza aprendizaje en
alumnos de 5o y 6o de primaria. PÍXEL-BIT. Revista de medios y educación, 55,
117-131. https://doi.org/10.12795/pixelbit.2019.i55.07
1135
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La educación superior, al igual que el resto de las etapas educativas, se ha visto golpeada
por la pandemia de la COVID-19 y ello ocasionó que, de forma brusca y sin planificación
previa posible, la formación que se ofrece desde las universidades tuviese que cambiar a
ser completamente formación online. Un cambio como este no está exento de problemas
y dificultades. A la brecha digital posible, la falta de preparación y escasa competencia
1136
La tecnología como eje del cambio metodológico
digital de los docentes, o la baja calidad de las conexiones, se le suma las percepciones
que el alumnado tiene sobre los inconvenientes de este tipo de enseñanza (Álvarez-
Herrero, 2020).
Ante una situación como esta, el cambio de una formación presencial a una formación
online se ha realizado en el momento y, en muchas ocasiones, planteando soluciones que
son simples adaptaciones para poder seguir adelante al menos momentáneamente
(Toquero, 2020). Tras la finalización del curso académico, es un buen momento para
analizar y reflexionar sobre ello y así poder afrontar cursos venideros con mayores
garantías (Zhu y Liu, 2020).
Con el objetivo de conocer de qué manera una formación online, sustentada en una
evaluación continua y competencial igual a la establecida en una formación presencial,
mejora o no el rendimiento académico del alumnado universitario, se llevó a cabo esta
investigación.
Método/Descripción de la experiencia
Se comparan los resultados académicos obtenidos por dos grupos de alumnado de dos
cursos académicos distintos (grupo 1: 2018-2019 con enseñanza presencial y grupo 2:
2019-2020 con enseñanza online) de la asignatura de Didáctica del Conocimiento del
Medio Natural de 2º curso del grado de Magisterio en Educación Infantil de la
Universidad de Alicante. Ambos grupos (n1 = 102; n2 =106) son grupos de igual horario
(vespertinos) y contaron con el mismo profesorado, así como la misma forma de evaluar,
que tan solo se vio afectada en la forma de presentar los trabajos y pruebas de evaluación.
En los dos grupos el perfil del estudiante medio es: mujer y con edades medias de 22.6 y
22.1 años respectivamente. Al tratarse de grupos vespertinos encontramos entre el
alumnado personas con carga familiar y/o laboral y edades más altas que en grupos de la
mañana.
Los datos recogidos corresponden a las calificaciones finales obtenidas por ambos grupos,
habiendo realizado las mismas pruebas y entregado los mismos trabajos. Y son tratados
con el programa estadístico SPSS versión 25.
1137
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
La calificación final media del grupo 1 (presencial) se sitúa en un 6.7 mientras que la del
grupo 2 (online) se sitúa en un 8.8, algo más de dos puntos por encima.
Discusión y conclusiones
Referencias
1138
La tecnología como eje del cambio metodológico
Zhu, X., y Liu, J. (2020). Education in and After Covid-19: Immediate Responses and
Long-Term Visions. Postdigital Science and Education, 1-5.
https://doi.org/10.1007/s42438-020-00126-3
1139
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
El estudio realizado
1141
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Primera fase: elaboración de un sitio web para potenciar la visibilidad del proyecto
y la creación de una comunidad virtual de profesorado.
− Tercera fase: proyecto piloto como tercera evaluación de los objetos en RA.
Resultados
Dentro de los objetos que presentaremos como resultado del estudio realizado, y que
entregaremos a la comunidad educativa de la República Dominicana, encontramos:
1142
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Ya con los resultados obtenidos y las transformaciones sugeridas por los expertos, y con
la versión definitiva que estamos mostrando, se llevará a cabo un estudio piloto con los
objetos de aprendizajes desarrollados en diferentes centros de formación dominicano, que
pertenezcan a diferentes categorías (centros públicos y privados; zona urbana y rural).
Para su evaluación utilizaremos tanto una metodología cuantitativa como cualitativa.
También se llevará a cabo una entrevista a profesorado y alumnado participantes en el
estudio.
1143
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1144
La tecnología como eje del cambio metodológico
La competencia digital docente se plantea en el momento actual como uno de los grandes
retos que tiene nuestro sistema educativo. El uso de las tecnologías digitales plantea
problemas y riesgos que centran la atención en la formación para el uso responsable de la
misma. Esta investigación es una parcialidad de un proyecto mayor. Está enmarcada en
el Proyecto I+D bajo el título “Diseño, producción y evaluación de t-MOOC para la
adquisición por los docentes de “Competencias Digitales Docentes” (DIPROMOOC)” y
se presentan los resultados de la percepción que tienen docentes en activo sobre su
capacidad para formar al alumnado en un uso eco-responsable de las tecnologías.
Participan 116 docentes en activo que imparten docencia en las etapas de infantil,
primaria, educación secundaria obligatoria, bachillerato y formación profesional. Se
aplica un cuestionario con 21 ítems distribuidos en tres dimensiones: conocimientos,
habilidades y actitudes. Los resultados obtenidos nos muestran que existe una baja
capacitación del profesorado en la temática estudiada. Existen carencias en las tres
dimensiones investigadas: se observa la necesidad de profundización a nivel conceptual,
también necesidad de apoyo para el diseño de guías y acciones formativas y en algunos
casos, falta de concienciación respecto a la responsabilidad formativa que sobre este tema
tienen los centros educativos.
Palabras clave
Introducción
1145
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
La muestra está constituida por un grupo de 116 docentes en activo que imparten docencia
en las etapas de infantil, primaria, educación secundaria obligatoria, bachillerato y
formación profesional. de los cuales 56 son hombres (48.3%) y 60 mujeres (51.7%). La
edad media es de 38 años.
Instrumentos
1146
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados obtenidos nos muestran que existe una baja capacitación del profesorado
en la temática estudiada, los análisis globales indican que, tanto en conocimientos, como
en habilidades como en actitudes apenas se rebasa el nivel medio, destacando levemente
las habilidades, seguida de las actitudes y finalmente los conocimientos.
Tabla 1. Resultado dimensiones globales
Conocimientos Habilidades Actitudes
Media 4,0677 4,5259 4,4113
Desviación estándar 1,07739 2,29606 2,26231
Discusión y conclusiones
Los resultados del estudio indican que la muestra seleccionada presenta un nivel medio
bajo con respecto a la competencia docente que poseen para formar en el impacto
medioambiental que provoca el uso de las tecnologías. Lo que sugiere una clara falta de
formación en las competencias vinculadas al problema de estudio. Resulta significativo
1147
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1148
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1149
La tecnología como eje del cambio metodológico
niñas (Arribas e Islas, 2009; Bringué y Sádaba-Chalezquer, 2010). Estudios (García et al.,
2013; Gross et al., 2002) señalan que más del 90% de los adolescentes utilizan Internet
con fines de comunicación. Parece evidente que investigadores como Buckingham y
Sefton-Green (1999) o Livingstone (2001) desarrollen distintas investigaciones que
evidencien una preocupación alta, por parte de los profesionales de la educación, sobre
cómo podría influir la utilización de estos medios en la formación de los niños.
En este sentido, la presente investigación persigue conocer el uso de Internet que realiza
el alumnado de 6º de Educación Primaria. Para lograr este objetivo principal hemos
establecido las siguientes preguntas de investigación:
Método
Instrumentos
1150
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para llevar a cabo la siguiente investigación nos pusimos en contacto con el profesorado
del nivel de sexto de Educación Primaria del Colegio San Agustín (Alicante). Los
investigadores se trasladaron al centro y junto a los tutores explicaron al alumnado el
procedimiento a seguir. De esta manera, todo el alumnado del nivel completó el
cuestionario utilizando su tableta.
Resultados
En tercer lugar, los resultados muestran que la mayor parte del alumnado utiliza Internet
para realizar trabajos del colegio (40%) y para ver vídeos (37.5%). En segundo lugar, el
11.3% del alumnado encuestado utiliza Internet para hacer uso de una red social. En tercer
lugar, un 7.5 % utiliza Internet para jugar en la red con otras personas. Sin embargo, un
porcentaje mucho menor utiliza Internet para intercambiar mensajes con amigos que están
online (3.7%).
de las familias (43.75%) no permiten a sus hijos poseer un perfil propio en una red social.
Sin embargo, un 13.75% del alumnado señala que sus familias les permiten tener un perfil
en una red social, sin necesidad de supervisión. Respecto a subir fotos o vídeos para
compartir con otros, los resultados señalan que a más de la mitad del alumnado
perteneciente a la muestra (58.75%) no le permiten hacerlo. Y, por otro lado, a un 30%
de ellos solo lo realizan con el permiso y supervisión de las familias. Por último, al 92.5%
del alumnado no le permiten darle información personal a otra persona a través de
Internet. Y, por otro lado, a un 3.75% del alumnado le permiten hacerlo, pero con
supervisión y permiso de las familias.
Discusión y conclusiones
Los resultados de nuestro estudio señalan que la mayoría del alumnado utiliza el Internet
menos de una hora diaria y supervisados en la mayoría de los casos por los padres y
madres. Por el contrario, los resultados del estudio realizado por Bringué y Sádaba-
Chalezquer (2010) hablan de un tiempo de uso diario de dos horas, en alumnos mayores
de dos años. Esta divergencia puede deberse a diversos factores como el contexto, la
formación, los horarios, la cantidad de actividades extraescolares o el grado de control
por parte de los padres. Por otro lado, la mayoría de los padres no permiten a sus hijos
poseer un perfil en redes sociales. Sin embargo, resulta llamativo que un gran porcentaje
de los encuestados afirma poseer un perfil en una de ellas a pesar de la prohibición de sus
padres. Esto último puede deberse, tal y como señalaban Bringué y Sádaba-Chalezquer
(2010) a la falta de conocimiento por parte de los padres, lo que dificulta un mayor
control.
Referencias
Arribas, A., e Islas, O. (2009). Niños y jóvenes mexicanos ante Internet. Razón y Palabra,
14(67).
1152
La tecnología como eje del cambio metodológico
1153
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1154
La tecnología como eje del cambio metodológico
lengua extranjera, la cual requiere, por sus propias características, adaptaciones de diversa
índole que permitan el adecuado desarrollo de las distintas competencias lingüísticas.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
1155
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para el análisis de los datos recogidos se han empleado dos sistemas. Por una parte, se ha
contado con la información estadística resultante y se han contrastado e interrelacionado
porcentualmente resultados de diversas preguntas, a fin de obtener información más
significativa. Los resultados de las preguntas de respuesta abierta se han analizado
mediante una elaboración de categorías inductivo-deductivas. Ambos tipos de resultados
han sido interrelacionados finalmente.
Resultados
Discusión y conclusiones
Gracias a los resultados obtenidos, podemos concluir que los alumnos se implican de
menor manera en la enseñanza virtual de la lengua extranjera, en comparación con la
modalidad presencial. Sin embargo, no hay una diferencia que nos permita afirmar con
claridad que los docentes se implican en menor medida, al igual que los alumnos. Pese a
que, hay un porcentaje de alumnos que piensa que la enseñanza presencial debería de
combinarse con la enseñanza virtual, se presentan carencias en la modalidad virtual, que
hacen que no sea posible que esta sobresalga frente a la enseñanza presencial.
1156
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1157
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las posibilidades que ofrecen las TIC y más específicamente las apps y los dispositivos
móviles para acceder a una gran cantidad de información, a tiempo real y de forma
interactiva, las configuran como interesantes recursos para empoderar digitalmente a la
ciudadanía en el manejo de su salud.
1158
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hoy en día coexisten cada vez más aplicaciones móviles cuyo objetivo es el fomento de
estilos de vida saludable. No obstante, como explican San Mauro-Martín et al. (2014),
una parte de ellas han sido ideadas por empresas del sector tecnológico. Por ello es
imprescindible que estos recursos cuenten con la precisión científica suficiente y que se
garantice la privacidad y la seguridad de las personas (Pereira-Azevedo et al., 2015), así
como una revisión continua de la calidad (Wicks y Chiauzzi, 2015).
Método
Sobre ellos, se realizó una lectura analítica considerando como criterio de inclusión el
que se centraran en iniciativas gubernamentales y no gubernamentales surgidas en España
y en relación con apps para la promoción de la salud.
Resultados
1159
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1160
La tecnología como eje del cambio metodológico
1161
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los itinerarios personales de aprendizaje son una potente herramienta para organizar los
temas y conceptos a aprender, como los objetos de aprendizaje a usar, de tal forma que el
estudiante obtiene una visión global para abordar y comprender el tema objeto de estudio.
Bajo un enfoque de investigación basada en diseño, este trabajo avanza en la
identificación de elementos medulares para diseñar un modelo que permita la
formalización de itinerarios personales de aprendizaje. En este sentido, los resultados
dilucidan que un modelo requiere organizarse por componentes de tipo pedagógico,
organizativo, tecnológico y descriptivo para su formalización, y a su vez, cada
componente por atributos que guardan relaciones funcionales y de coexistencia.
Palabras clave
Introducción
El término patrón en el latín medieval patronus está asociado a arquetipos, que hacen la
función de referente para reproducir ejemplares iguales, y fue Chistopher Alexander
(1979) quien utilizó el concepto patrón de diseño para formalizar conocimientos sobre
soluciones de problemas que ocurren frecuentemente en la arquitectura. En el campo del
aprendizaje, este cumple la función de difundir conocimiento sobre experiencias de
enseñanza-aprendizaje, permitiendo la reutilización para optimizar el tiempo de trabajo y
esfuerzo que supone la realización de un diseño (Gros et al., 2016).
Ahora bien, para que un patrón pueda difundirse requiere un lenguaje común, y bajo esta
circunstancia la investigación en este campo es incipiente, puesto que el conocimiento
que lo fundamenta se basa en la práctica; no obstante, está ganando interés en los últimos
1162
La tecnología como eje del cambio metodológico
años (Goodyear, 2005; Hadzhikolev et al., 2019; María y Jiménez, 2009; Salinas et al.,
2006).
Método
1163
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1164
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Referencias
1165
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hadzhikolev, E., Hadzhikoleva, S., Yonchev, E., y Rachovski, T. (2019). Formal model
of a pedagogical pattern language. International Journal of Scientific and
Technology Research, 8(9), 748–753.
María, J., y Jiménez, R. (2009). Patrones pedagógicos en educación virtual. RED. Revista
de Educación a Distancia, X, 1–16.
Salinas, J., Negre, F., Gallardo, A., Torrandell, I., y Escandell, C. (2006). Modelos
didácticos en entornos virtuales de formación: identificación y valoración de
elementos y relaciones en los diferentes niveles de gestión. Congrés Internacional
EDUTEC’06: La Educación En Entornos Virtuales: Calidad y Efectividad En El
e-Learning.
The Design-Based Research Collective. (2003). Design-Based Research: An Emerging
Paradigm for Educational Inquiry. Educational Researcher, 32(1), 5–8.
1166
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1167
La tecnología como eje del cambio metodológico
-hecho que como se ha puesto de manifiesto desde diferentes Informes Horizon (Adams
et al., 2017) va progresivamente en aumento con la presencia de tecnologías como los
MOOC, la realidad aumentada, las analíticas de aprendizaje-, hace que las competencias
que deban poseer los docentes sean más amplias que el dominio de los contenidos y las
metodologías de enseñanza, y tenga que referirse necesariamente a las tecnologías que se
incorporan en la acción de la enseñanza, es decir, a la denominada “Competencia Digital
Docente” (CDD).
Lo mismo que en el dominio de las TIC se han establecido diferentes niveles por los
cuales evoluciona el docente, como por ejemplo Hooper y Rieber (1995) nos apuntaban
cuando hacían referencia a las fases de familiarización, utilización, integración,
reorientación, y evolución, y Krumsvik (2009) que comienza con la adopción y continúa
con la adaptación, apropiación e innovación; también aquí se puede señalar que la
adquisición de las CDD pasa por diferentes niveles, que irán desde su dominio inicial
tecnológico, a su diseño, implementación y reflexión, y análisis.
Objetivos/Hipótesis
Método/Descripción de la experiencia
Enmarcada en la segunda fase del Proyecto, el eje central está en la creación de una
comunidad virtual de profesorado preocupado por la adquisición de las CDD. Tenemos
que señalar que, ya en el proyecto Dipro 2.0 en el que las autoras participamos como
miembros del equipo de investigación (EDU2009-08893) (http://dipro20.ning.com/) y
RAFODIUN (EDU2014 – 57446-P)
1168
La tecnología como eje del cambio metodológico
(https://plus.google.com/u/1/communities/102143147822806126247?pli=1) (Marín et
al., 2012; Román y Cabero, 2013), se creó una comunidad virtual formada por docentes
preocupados por los “Entornos personales de aprendizaje” y la “Utilización educativa de
las TIC”. Cabe apuntar que resultó ser de gran utilidad, no solo para el intercambio y la
construcción colaborativa de conocimiento entre los participantes, sino también como
instrumento para la evaluación de las diferentes tecnologías elaboradas para el proyecto.
Instrumentos
La red es cerrada y solo se podrá participar en ella mediante invitación. El motivo de ello
es evitar la penetración de casas e instituciones comerciales.
Procedimiento
Tenemos que señalar que la comunidad virtual creada nos servirá también como
instrumento para dar a conocer los datos progresivos que se vayan obteniendo del
1169
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1170
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Adams Becker, S., Cummins, M., Davis, A., Freeman, A., Hall Giesinger, C., y
Ananthanarayanan, V. (2017). The NMC Horizon Report: 2017 Higher Education
Edition
http://educalab.es/documents/10180/38496/Resumen_Informe_Horizon_2017/44
457ade-3316-418e-9ff9-fd5e86fc6707
Hooper, S., y Rieber, L. (1995). Teaching with technology. En A. C. Ornstein (Ed.),
Teaching: Theory into practice, Needham Heights (pp. 154-170). Allyn and
Bacon.
Krumsvik, R. (2009). Situated learning in the network society and the digitised school.
European Journal of Teacher Education, 32(2), 167-185.
1171
La tecnología como eje del cambio metodológico
Marín, V., Vázquez, A. I., y Cabero, J. (2012). Redes sociales universitarias. El caso de
la red Dipro 2.0. Bordón, 64(4), 49-60.
Román, P., y Cabero, J. (2013). Analítica web de la comunidad virtual DIPRO 2.0.
RELATEC (Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa), 12(1), 35-50.
Reeves, T. (2006). Design research from a technology perspective. En J. V. D. Akker, K.
Gravemeijer, S. McKenney y N. Nieveen (Eds.), Educational design research (pp.
52-66). Routledge.
1172
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los entornos personales de aprendizaje (conocidos como PLE) son sistemas tecnológicos
a los que se accede, organiza, adeuda y usa para el autoaprendizaje (Chaves-Barboza et
al., 2019). Los PLE se integran al aprendizaje formal y valorizan el aprendizaje informal
basándose en un enfoque constructivista y conectivista (Elia y Poce, 2010). A través del
PLE se comparten experiencias de aprendizaje (ExA) donde se refuerza lo aprendido en
un contexto escolarizado y en donde cumplen una función importante (Bouzeghoub y Do,
2010; Caldwell et al., 2012); las ExA permiten tener un acercamiento a tecnologías
digitales a partir de su disponibilidad y la maduración de actitudes y habilidades del
aprendiz (Pettenati et al., 2007). Así, las ExA son necesarias al momento de diseñar
estrategias de aprendizaje (Papa, 2015).
1173
La tecnología como eje del cambio metodológico
Diversos autores han hecho eco en sustentar que el aprendizaje surge a partir de la
experiencia (Dewey, 1998, Kolb, 2015) además de que el contexto físico y sociocultural
del espacio estimula, facilita y soporta el aprendizaje en PLE (Caldwell et al., 2012).
Basados en el marco referencial anterior, a través de esta investigación se busca dar valor
y voz a las experiencias de los estudiantes, en el marco del aprendizaje informal, y así
recuperar aquellas ExA para ser introducidas al contexto formal. El objetivo es diseñar
estrategias didáctico-pedagógicas, a partir de la experiencia del estudiante, para la
introducción de PLE en ambientes educativos formales.
Método
Instrumentos
Procedimiento
1174
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Experiencia propia
•Considera las experiencias propias como un aspecto básico para la construcción del PLE, a partir de los
acontecimientos considerados “buenos” o “malos” basados en su contexto, características personales e
intención.
•Las experiencias propias condicionan el uso de tecnologías, así como sus habilidades y destrezas. Las
experiencias nuevas están relacionadas con la curiosidad y necesidad. Son conscientes de sus limitantes como
individuos y la subjetividad de sus experiencias.
Experiencia de otros
•Retoma las experiencias de otros considerando el grado de confianza y credibilidad. La opinión de “la mayoría”
tiene una carga significativa para agregar nuevos aspectos en el PLE más no para eliminar elementos del PLE.
•Suelen considerar fuertemente las experiencias de expertos pero no la de colegas o pares. La valoración
profesional que tienen otros sobre el uso herramienta y aplicaciones son condicionantes fuertes
También se encontró que, las experiencias “buenas” o “malas” previas al desarrollo del
PLE tienen consecuencias duraderas e influyen en el uso o desuso de ciertos nodos del
mismo. Además, el estudiante utiliza referentes significativos diversos como el contexto
o sus pares, que condicionan el cultivo, desarrollo y uso de PLE.
Por otro lado, las experiencias también pueden ser clasificadas de acuerdo a su nivel de
significancia, para el estudiante (figura 2).
Experiencias no Experiecias
significativas significativas
1175
La tecnología como eje del cambio metodológico
Además, se identificó que existen aspectos que interfieren entre la ExA y el cultivo del
PLE relacionadas con la autoorganización y autorregulación, la dinamización del proceso
de enseñanza-aprendizaje, y el control de las aplicaciones y herramientas digitales.
Discusión y conclusiones
Una vez habiendo considerado los aspectos anteriores, se desglosan estrategias para la
integración efectiva del PLE en el entorno de aprendizaje formal (figura 3).
1176
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1177
La tecnología como eje del cambio metodológico
1178
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1179
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
En primer lugar, se establecieron las palabras clave (ver tabla 1) que constituirían nuestro
campo de búsqueda, categorizadas en diferentes áreas (competencia digital, evaluación y
estudiantes).
Tabla 1. Palabras clave del campo de búsqueda
Etiquetas de campo para Palabras clave
la búsqueda
Ejecutando una búsqueda avanzada y tras un proceso de inclusión y exclusión (tabla 2),
además de refinado, se llegó a la cantidad de 18 artículos que conformarían la muestra
final a analizar.
Tabla 2. Criterios de inclusión o exclusión
Causas de la inclusión Causas de la exclusión
No aborda el tema principal
Aborda el tema principal de Se centra en el tema, pero no lo hace en la formación inicial
estudio en las tres áreas Se centra en la formación inicial, pero no evalúa la competencia digital
Aborda el tema, pero lo hace exclusivamente en la competencia digital docente
1180
La tecnología como eje del cambio metodológico
CD en FID
(qué instrumentos son empleados y
qué aspectos se evalúan)
Revisión sistemática
en WoS
Palabras clave
Combinación
boolenado AND
(4.669 resultados)
Refinado
(resultado final 394)
Inclusión/Exclusión
18 artículos
Nivel de
Nivel perceptivo rendimiento o
Cognitivo
Alfabetización
Utilidad percibida
Digital
1181
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Una vez analizados los 18 artículos en profundidad, con el objetivo de conocer qué
instrumentos se utilizan y qué aspectos se evalúan respecto de la competencia digital del
alumnado universitario en su primer año, aquellos constructos principales que suelen
emplearse están relacionados con la categoría perceptiva o de rendimiento. Tan solo 5 de
los 18 artículos analizados combinan ambas categorías en una misma investigación (tabla
3).
Actitudes
1182
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Esta revisión sistemática muestra una realidad latente en cuanto a la existencia de dos
miradas a la hora de evaluar las competencias digitales. Una centrada en las percepciones
y otra enfocada en el rendimiento. Rosman et al. (2015) ya nos hablaban de esta falta de
consenso, por lo que resulta necesario avanzar en la construcción de instrumentos que
combinen ambas miradas; además de sistematizar las publicaciones realizadas hasta el
momento y los constructos empleados.
Referencias
1183
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En el contexto actual resulta fundamental para la práctica y rol del docente, la formación
y el desarrollo de habilidades vinculadas al mundo digital. El profesorado no solo necesita
disponer de una alfabetización básica, sino que resulta imperioso contar con capacidades
para integrar las tecnologías en sus prácticas pedagógicas mediante la competencia digital
docente (CDD) y, sin duda, su desarrollo profesional y las políticas de inclusión digital,
deben contemplar este desafío para favorecer dichos procesos.
1184
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para llevar a cabo nuestro estudio, nos proponemos el siguiente objetivo general: diseñar,
implementar y validar un modelo de capacitación y desarrollo efectivo de la CDD, para
la generación de estrategias didácticas de integración de la tecnología en las prácticas
pedagógicas del profesorado en activo de escuelas secundarias.
Método
1185
La tecnología como eje del cambio metodológico
• Consulta con los • Marco teórico • Implantación de la • Validación por expertos y • Principios de diseño
investigadores y los • Desarrollo del proyecto de intervención –primera rediseño de la intervención • Artefactos de diseño
profesionales principios para guiar el iteraciones (mejoras sucesivas) • Desarrollo profesional
• Preguntas de investigación diseño de la intervención • Participantes recolección de • Participantes recolección de
• Revisión de la literatura • Descripción de la datos datos
intervención propuesta • Análisis de los datos • Análisis de los datos
1186
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1187
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo se presenta una revisión sistemática con el objetivo de conocer la situación
actual del desarrollo del pensamiento computacional en la etapa de Educación Primaria.
Se han seleccionado dieciséis artículos extraídos de las bases de datos Web of Science y
Scopus. Entre los principales hallazgos destacan los resultados positivos obtenidos en el
desarrollo de habilidades computacionales y no computacionales. En la etapa de Primaria,
predomina el empleo de la programación para el desarrollo del pensamiento
computacional. Encontramos estudios que manifiestan uno de los principales desafíos
para incorporar este pensamiento en las aulas: la escasa formación docente. Existen
experiencias de desarrollo del pensamiento computacional en Educación Primaria, si bien
es cierto que la mayoría se sitúan en los niveles superiores de esta etapa. Finalmente, se
muestra cómo desarrollar este tipo de pensamiento en esta etapa educativa,
concretamente, en cuanto a herramientas a emplear, estrategias metodológicas, áreas
desde las que desarrollarlo y la necesidad de docentes formados en esta temática.
Palabras clave
Introducción
En los últimos años se ha ido abriendo paso en los sistemas educativos de muchos países
el denominado pensamiento computacional (PC). En 2006, Wing lo define como un
proceso que permite “resolver problemas, diseñar sistemas y entender el comportamiento
humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática” (p. 33). A partir
de la publicación de este artículo y la mejora de las herramientas tecnológicas, el PC ha
ido cogiendo fuerza, aumentándose el interés por su estudio. Wing (2006, 2011) indica
que esas habilidades que integra son beneficiosas para todas las personas y que, a
1188
La tecnología como eje del cambio metodológico
mediados del siglo XXI, se convertirá en una destreza fundamental como lo son
actualmente la lectura o la escritura.
Por tanto, parece lógico pensar que, al igual que se enseña a leer y escribir de forma
temprana, resulta también necesario desarrollar el PC desde las primeras etapas
educativas. De ahí que muchos países hayan empezado a incluirlo en los currículos de las
etapas educativas obligatorias. No obstante, en este esfuerzo por incluir el PC en las aulas,
es importante reflexionar sobre cómo realizar esta inclusión. Por ello, los objetivos de
este trabajo son:
Método
Recogida de datos
Se efectúa una primera búsqueda con las palabras clave, obteniendo 185 resultados en la
Web of Science y 100, en Scopus. Después, se refina la búsqueda siguiendo los criterios
de inclusión y exclusión. Finalmente, se realiza la lectura y análisis de los títulos y
resúmenes de los estudios, eliminando aquellos que no respondían a las finalidades del
trabajo. Así, se seleccionaron dieciséis artículos.
1189
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Son varios los estudios que evidencian los efectos positivos de la inclusión del PC dentro
de la etapa de Primaria. Entre las ventajas de esta inclusión destacan la mejora en diversas
habilidades computacionales y no computacionales. Además, también contribuye a la
mejora de resultados de diversas áreas curriculares. En esta línea, encontramos también
un estudio que pone de manifiesto la presencia de términos asociados al PC en el currículo
de ciertas asignaturas.
En cuanto a las herramientas empleadas para el desarrollo del PC, destaca principalmente
el uso de programación informática y kits robóticos frente al desarrollo del PC sin hacer
uso de tecnologías, a pesar de que este enfoque desenchufado ofrece numerosas ventajas
como no requerir gran formación docente y su idoneidad en los primeros niveles
educativos.
Finalmente, encontramos estudios que resaltan uno de los principales desafíos para
incorporar el PC en las aulas: la escasa formación docente. Aunque también predicen un
panorama alentador, poniendo de manifiesto los resultados positivos obtenidos tras
realizar experiencias de formación.
Discusión y conclusiones
1190
La tecnología como eje del cambio metodológico
indican que este enfoque desenchufado es una estrategia de éxito de desarrollo del PC en
los escolares.
Entre los desafíos para incluir el PC encontramos los derivados de los docentes (falta de
formación, de tiempo...), de los discentes (falta de habilidades de resolución de
problemas, falta de comprensión...) y de recursos (ausencia de recursos, mala
conexión...).
Referencias
1191
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Ante este panorama, desde la comunidad educativa son varios los años que se está
estableciendo la necesidad de promover el desarrollo de la competencia digital docente.
Entre las dimensiones que conforma esta competencia, se encuentra la alfabetización
informacional. El concepto de alfabetización informacional es entendido como la
capacidad de identificar, localizar, obtener, almacenar, organizar información digital,
datos y contenidos digitales, evaluando su finalidad y relevancia para las tareas docentes
(INTEF, 2017). La adquisición de estas aptitudes permite que el estudiantado participe
en un aprendizaje profundo, siendo capaces de percibir las relaciones entre ideas
importantes, hacer preguntas novedosas y buscar líneas de razonamiento innovadoras
(Trujillo Torres et al., 2020). En los últimos años, se viene incidiendo en una línea de
investigación que aboga por la necesidad de promover una alfabetización informacional
que permita a los estudiantes poseer competencias suficientes para confrontar las diversas
1192
La tecnología como eje del cambio metodológico
En base a estas ideas, en este trabajo se pretende establecer un estado de la cuestión acerca
de las buenas prácticas que se vienen dilucidando en la educación superior sobre
alfabetización informacional, con la finalidad de presentar algunas ideas útiles sobre
cómo poner en práctica estas destrezas dentro de los planes de formación del futuro
docente de Educación Primaria. Para ello, se hará un recorrido por la literatura científica
con la finalidad de localizar estudios relevantes que hayan puesto de manifiesto una praxis
efectiva de cara al desarrollo de estos conceptos. De esta manera, se pretende establecer
una línea de actuación que proporcione una mejora de la figura del docente actual,
dotándolo de competencias que correspondan al contexto actual que vivimos, y que
proporcione estos conocimientos a las futuras generaciones de jóvenes.
Palabras clave
Referencias
Alonso, S., Gómez-García, G., Sanz, M., Moreno, A. J., y Rodríguez, C. (2020). The
impact of Term Fake News on the Scientific Community. Social Sciences, 9(5),
73.
Comisión Europea (2018). Plan de acción contra la desinformación.
https://eeas.europa.eu/sites/eeas/files/disinformation_factsheet_es.pdf
Garzón Artacho, E., Martínez, T. S., Ortega Martín, J. L., Marín Marín, J. A., y Gómez
García, G. (2020). Teacher Training in Lifelong Learning—The Importance of
Digital Competence in the Encouragement of Teaching Innovation. Sustainability,
12(7), 2852.
INTEF (2017). Marco Común de Competencia Digital Docente 2017. MECD.
Trujillo Torres, J. M., Gómez García, G., Ramos Navas-Parejo, M., y Soler Costa, R.
(2020). The development of information literacy in early childhood education
teachers. A study from the perspective of the education center's character. JOTSE:
Journal of Technology and Science Education, 10(1), 47-59.
1193
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-4240-5095, josesanchez@us.es
Resumen
Palabras clave
1194
La tecnología como eje del cambio metodológico
que REBIUN hace una declaración a favor del conocimiento abierto y sostenible
(Españoles, 2020). El uso de REA, OA y TIC fue una de las tendencias del Informe
Horizon para la educación superior que auguraba su implantación a medio plazo
(Alexander et al., 2019; Johnson et al., 2015). Es necesario analizar la organización de
los repositorios y la valoración de la gestión de OA y REA y de los indicadores de calidad
y contenidos que abordan Atenas y Havemann (2013). Especialmente si se trata de REA,
por el concepto abierto que presentan.
1195
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ninguno de los repositorios realiza revisión por pares, evaluación de los usuarios ni
recursos destacados, algunos tienen un apartado para las publicaciones más recientes.
Referencias
Alexander, B., Ashford-Rowe, K., Barajas-Murphy, N., Dobbin, G., Knott, J.,
McCormack, M., Pomerantz, J., Seilhamer, R., y Weber, N. (2019). EDUCAUSE
Horizon Report: 2019 Higher Education Edition. https://library.educause.edu/-
/media/files/library/2019/4/2019horizonreport.pdf?la=en&hash=C8E8D444AF3
72E705FA1BF9D4FF0DD4CC6F0FDD1
Atenas, J., y Havemann, L. (2013). Quality Assurance in the Open: An Evaluation of
OER Repositories. INNOQUAL - International Journal for Innovation and
Quality in Learning, 1(2).
1196
La tecnología como eje del cambio metodológico
1197
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-1655-0280, judithmartin@usal.es
Resumen
La teoría de la mente extendida, dada a conocer por Andy Clark y David Chalmers en
1998, sostiene que la mente humana se distribuye a través de los artefactos y sujetos
situados en el contexto. Si hasta ahora la mediación de estos artefactos requería siempre
de la interacción humano-tecnología (artefactos primarios y secundarios), el desarrollo
tecnológico ha supuesto que en la actualidad estas tecnologías puedan llevar a cabo
procesos de interacción tecnología-tecnología (artefactos terciarios), dejando fuera de la
ecuación al ser humano. Este trabajo pretende reflexionar sobre el potencial
transformador de los artefactos digitales en los procesos de enseñanza-aprendizaje.
Palabras clave
Introducción
Es indiscutible que los seres humanos nos servimos de la interacción con el contexto
social y material para llevar a cabo tareas cognitivas. Para entender mejor la naturaleza
de esta situación, Clark y Chalmers (1998) dieron a conocer la teoría de la mente
extendida, esta teoría sostiene que los pensamientos humanos se distribuyen a través de
los artefactos (materiales y simbólicos) y sujetos que forman parte de nuestro entorno. Si
bien es cierto que los planteamientos de esta teoría siguen vigentes en la actualidad, los
artefactos que sirvieron de ejemplo para justificar estas teorías han cambiado
drásticamente, llegando incluso a dejarnos al margen de toda interacción (Floridi, 2014).
Los artefactos tecnológicos de nuestro tiempo nos ofrecen nuevos espacios en los que
habitar y nuevas formas de pensar y comunicarnos. Su versatilidad y ubicuidad son las
responsables no solo de la hiperconectividad en la que vivimos, sino de una educación
que cada vez más se desarrolla en un mundo onlife (García del Dujo y Martín-Lucas,
2020).
1198
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por todo ello, el objetivo de esta propuesta reflexionar sobre el potencial transformador
de los artefactos digitales y su influencia en los procesos de aprendizaje.
Autores como Andy Clark o David Chalmers, entre otros, han sido los responsables de
hacernos (re)pensar los límites de la mente y las implicaciones que esto supone en los
procesos de enseñanza aprendizaje. La teoría de la mente extendida defiende la idea de
concebir la cognición humana como algo que se extiende más allá del organismo humano;
que actúa en un sistema acoplado con el entorno (Clarck y Chalmers, 1998; Clark, 2008).
En otras palabras, los estados y procesos cognitivos son, en algunos casos, distribuidos
entre los seres humanos y los artefactos (Hutchins, 1995).
1199
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Nuestros tiempos requieren de tener un sentido agudo sobre como pensar y usar
críticamente las herramientas conceptuales de nuestro tiempo. La tecnología digital de la
que se sirve la educación ha adquirido tal autonomía que incluso podría dejarnos al
margen de algunas interacciones, lo cual podría tener serias implicaciones en los procesos
de enseñanza-aprendizaje. Concretamente, los artefactos terciarios por su poder de
interacción tecnología-tecnología, merecen recibir especial atención desde la pedagogía.
Es necesario adelantarnos a la inclusión de este tipo de artefactos en los procesos de
enseñanza-aprendizaje, pues esto nos servirá para minimizar sus riesgos y potenciar sus
oportunidades.
Referencias
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Clark, A. (2008). Supersizing the mind: Embodiment, action, and cognitive extension.
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Categories. Review of Philosophy and Psichology, 4, 465-481.
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Hutchins, E. (1995). Cognition in the wild. MIT Press.
Smutny, P., y Schreiberova, P. (2020). Chatboots for learning: a review of educational
chatbots for the Facebook Messenger. Computers & Education, 151, 1-11.
1200
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1201
La tecnología como eje del cambio metodológico
Algunos autores como Mim (2019), apuntan hacia las barreras socioculturales y
socioeconómicas: un hombre se considera exitoso en su carrera profesional STEM
simplemente por conseguir trabajo en este campo. No obstante, en el caso de la mujer, su
éxito profesional está supeditado a su capacidad de llevar su vida familiar. Estudios, como
el realizado por Master et al. (2017), determinaron que esto ocurre por la presencia de
estereotipos en este ámbito, ya que concluyeron que tanto niños como niñas dijeron que
ellos son mejores en robótica. Pese a ello, una vez se proporcionaron experiencias
positivas con robots, la motivación de las niñas creció.
1202
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusión
Ambas realidades confluyen para demostrar, mediante estudios, que las niñas no sienten
que las materias STEM sean ámbitos donde puedan triunfar; por lo que, si queremos
avanzar como sociedad, debemos aceptar que este es un problema real al que hay que
poner una solución; que se traducirá en dar más presencia a la mujer en los ámbitos donde
siempre ha estado invisibilizada.
Referencias
1203
La tecnología como eje del cambio metodológico
1204
La tecnología como eje del cambio metodológico
¹ orcid.org/0000-0001-7023-998X, julio.silva@cedu.ufal.br
² orcid.org/0000-0001-8491-6152, luispaulomercado@gmail.com
Resumo
Palavras chave:
Introdução
O diálogo, na perspectiva freireana, está no existir dos seres humanos e nos espaços de
existência por meio da cultura e das relações subjetivas de cada sujeito (Freire, 2018), o
que permite entender a aplicabilidade do educar com tecnologias, sobretudo em tempos
adversos trazido pelo isolamento social decorrente da Pandemia da COVID-19. Neste
contexto, no qual pessoas se distanciam fisicamente, a educação mediada por TDIC surge
como medida interventiva para impedir o que seria o fracasso da educação neste
momento.
Por meio das TDIC, estratégias pedagógicas foram aplicadas na aprendizagem online
emergencial, estruturadas pelos professores e colaboradores para serem trabalhadas pelos
estudantes no contexto em que se encontrar em isolamento social.
1205
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descrição da experiência
1206
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimento
Esta pesquisa tem enfoque na educação online, utilizou referencial teórico baseado em
Freire e Guimarães (2013), Lucas Junior e Melo (2019), Behar (2019), Rojo (2013) e
Palloff e Pratt (2015) para investigar as possibilidades da educação mediada com TDIC.
A partir desses referenciais observou-se as estruturas existentes no AVA Moodle que
promovem aprendizagem online, considerando os aspectos de institucionalização e
formação continuada. O Moodle foi escolhido por apresentar recursos síncronos e
assíncronos de dialogicidade (fóruns, chats, avisos, portfólios) por ser transponível ao
cenário de Pandemia, podendo comtrapor-se ao espaço de formação presencial.
Resultados
Discussão e conclusões
Referências
1208
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En los últimos años hemos sido testigos de una situación de hiperconectividad en los
hogares por parte de los menores, obligando a sus progenitores a adaptarse a esta
revolución frenética y rápida del universo digital. Al hablar de familias, menores y
tecnología, es inevitable pensar en que los separa una profunda brecha digital, lo que
supone que si hay una exposición a ciertos riesgos que posee Internet, la ayuda y
acompañamiento de las familias es más difícil. El objetivo de este trabajo es conocer sus
necesidades de formación sobre esta temática. Para ello se realizó una investigación
participativa, en la que se utilizaron el cuestionario, la entrevista y una ficha de
priorización como técnicas de recogida de información. Participaron 133 familias y 2
responsables de la Asociación de Madres y Padres. Los resultados confirman que se
priorizan temáticas relacionadas con: cómo hacer una denuncia ante situaciones abusivas,
el mal uso o uso problemático en las redes sociales y el control parental a través de
programas específicos que restringen el acceso a determinados contenidos de Internet. Se
concluye con una propuesta de formación basada en un kit multimodal de contenidos y
un repositorio de recursos para la diseminación de la información.
Palabras clave
Introducción
Como afirman Valcket et al. (2010, p. 454): “el modo en el que los hijos/as se acercan a
la tecnología está relacionado con el uso de Internet que hacen los progenitores, su actitud
y su experiencia en la red”. De esta forma, los hábitos y costumbres que posean las
1209
La tecnología como eje del cambio metodológico
familias, junto con su habilidad en el manejo de estos recursos, se convierten en una pieza
clave, porque los menores realizan, consciente o inconscientemente, un aprendizaje
vicario sobre ellos.
Es inevitable que muchas familias tengan que superar la brecha digital que les separa de
sus hijos/as, ya no solo como usuarios, sino también para saber cómo afrontar los riesgos
que entraña la red (Raposo et al., 2019). Formando parte de una investigación más amplia,
el estudio que aquí se presenta está relacionado con estas cuestiones y plantea, entre sus
objetivos, el conocer la opinión de las familias sobre dicha temática, así como sus
necesidades de formación sobre esta temática.
Método
1210
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Con los datos obtenidos se realizan dos análisis diferenciados: un análisis cualitativo
inductivo con categorías emergentes, y uno cuantitativo descriptivo, correlacional e
inferencial.
Resultados
A través de las respuestas al cuestionario, más de la mitad de las familias (el 53,8%)
tienen muchas o bastantes dificultades para controlar el acceso y el uso que hacen de
Internet sus hijos/as en otros espacios fuera de casa, así como para enseñarles un uso
responsable del mismo.
1211
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El análisis y promoción del uso responsable de Internet por parte de los menores, así como
su participación positiva en Internet y las redes sociales, es uno de los objetivos del grupo
de investigación “Sentidiño na rede” que centra su atención en procurar la inclusión
digital de las familias (Thompson et al., 2014), tratando de dar respuesta a sus necesidades
de formación e información.
(1). Proyecto de investigación del Plan Nacional, dirigido por la profesora Angeles
Parrilla (Universidad de Vigo), financiado por el Ministerio de Economía y
Competitividad español (EDU2015-68617 C4-1-R).
Referencias
Raposo-Rivas, M., Martínez-Figueira, M. E., González, P., Torres, J., Carballo, R., Freire,
F., Fernández, J., Barboza, M. F, Roibás, M., Gutiérrez, T., y Parrilla, A. (2019):
“Sentidiño na Rede” para un uso responsable de Internet. Revista Saber & Educar,
·25. http://dx.doi.org/10.17346/se.vol25.321.
Thompson, K. M., Jaeger, P. T., Taylor, N. G., y Bertot, J. C. (2014). Digital literacy and
digital inclusion: information policy and the public library. Rowman &
Littlefield.
1212
La tecnología como eje del cambio metodológico
Valcke, M., Bonte, S., De-Wever, B., y Rots, I. (2010). Internet Parenting Styles and the
Impact on Internet Use of Primary School Children. Computers & Education,
55(2), 454-464. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2010.02.009
1213
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1214
La tecnología como eje del cambio metodológico
La mayoría de los estudios sobre su uso educativo a nivel global y nacional se centran en
la educación médica, (Corvetto et al., 2013; Johnson et al., 2016; Palés y Gomar, 2010;
Salinas y Ayala, 2018).
− Caracterizar los proyectos de grado desarrollados por los estudiantes del programa
MGTE, que estudian el uso de simuladores en el aula, analizando su impacto y
sostenibilidad.
Descripción de la experiencia
El programa de MGTE registra en su base de datos 3270 informes de TG del 2016 y 2017,
75 de estos incorporaron simuladores educativos, el 2.3%. Se encuestó a 23 docentes
directores y a 5 egresados autores de los TG.
Instrumentos
Procedimiento
1215
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1216
La tecnología como eje del cambio metodológico
1217
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
1218
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Andrade, H., Lizcano, A., y Pineda, E. (1998). Micromundos con dinámica de sistemas,
una alternativa para el aprendizaje y modelado en economía. Taller Internacional
de Software Educativo, TISE 98.
Corvetto, M., Bravo, M. P., Montaña, R., Utili, F., Escudero, E., Boza, C., Varas, J., y
Dagnino, J. (2013). Simulación en educación médica: una sinopsis Simulation in
medical education: a synopsis. Rev Med Chile, 141, 70–79.
Johnson, L., Adams Becker, S., Cummins, M., Estrada, V., Freeman, A., y Hall, C.
(2016). Horizon Report, 2016. Higher Education Edition (Spanish). The New
Media Consortium.
Maldonado, L. F. (2001). Simulación y aprendizaje por descubrimiento (Universidad
Pedagógica Nacional). Primera.
Palés, J., y Gomar, C. (2010). El uso de las simulaciones en educación médica. Teoría de
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Ruiz, A., Parra, E., y Guevara Oscar. (2009). La simulación clínica y el aprendizaje
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Facultad de Medicina, 57, 67–79.
Salinas, J., y Ayala, J. (2018). Simular en el aula para construir modelos mentales, un
estudio de investigación basada en el diseño. EDUTEC 2018.
1219
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-7660-9793, beatriz.zarzo@gmail.com
Resumen
El presente trabajo reflexiona sobre nuestra actividad docente realizada durante el periodo
de confinamiento del COVID-19. Con una muestra de 161 discentes de entre 12 y 17
años, se ha hecho una comparativa del nivel de participación y del trabajo realizado
durante el periodo de confinamiento respecto al trimestre anterior. Se han observado las
dificultades que han ido surgiendo a lo largo de este periodo y se ha meditado acerca de
su autenticidad. La era digital pone a disposición de manera inmediata recursos, datos e
información que pueden servir como base de conocimiento. Durante esta reflexión
haremos hincapié en que los mayores obstáculos que hemos encontrado no ha sido la falta
de formación por parte del profesorado, sino el analfabetismo digital que alegan nuestros
estudiantes y los múltiples impedimentos que han manifestado para realizar las
actividades. Veremos que la brecha digital, fue mínima en comparación con la tasa de
absentismo del alumnado que sí tenía medios para realizar el trabajo, y que algunos de
los que recibieron material para paliar la brecha digital, lo utilizaron de manera
fraudulenta y no hicieron un uso educativo de este. Se concluye que es necesario
concienciar en el propio proceso de enseñanza-aprendizaje.
Palabras clave
Introducción
1220
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos
Entre los objetivos del presente trabajo está investigar las diferencias entre el nivel de
participación en las clases que se han impartido telemáticamente a causa del
confinamiento por el COVID-19 y el trimestre anterior impartido de manera presencial.
Se ha tomado una muestra de 161 estudiantes y se ha analizado cuántos han mantenido el
nivel de trabajo habitual realizando todas las tareas, cuántos han hecho el trabajo a medias
y cuántos han abandonado el trabajo por completo. Se ha tenido en cuenta los que
claramente expusieron que tenían dificultad de medios y en este caso fue el propio centro
y la Conserjería de Educación los que les suministró los medios necesarios para continuar
con su actividad educativa con completa normalidad. También se indagará a modo de
reflexión en dos términos que se han barajado mucho en estos días: sociedad de la
información y sociedad del conocimiento, ya que se presenta la necesidad de analizar
hasta qué punto esto es fiel a la realidad.
Marco teórico
Resultados
A lo largo de esta reflexión y la revisión bibliográfica, se han contrastado las cifras del
trabajo realizado por el alumnado en el trimestre en clases presenciales vs. en el de clases
telemáticas, durante el confinamiento del COVID-19:
Tabla 1. Participación y realización de los trabajos de los alumnos:
1221
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las cifras señalan una pérdida clara del alumnado durante el aislamiento, pese a los
esfuerzos reiterados por parte del profesorado y de los avisos a los padres, madres y
tutores legales. También se han tenido en cuenta los casos de brecha digital que podían
estar provocando el aislamiento y la falta de medios, por lo que la conserjería y el instituto
detectó los casos y ofreció iPads y tarjetas sim para paliar dichas carencias. De la muestra
recogida, el 5% mostraba brecha digital de los cuales un 1,2% al recibir el material
pasaron a formar parte del grupo que realizó el 100% de las actividades, un 1,8% rechazó
el material y el otro 2% que sí aceptó el material lo utilizó para fines no educativos. Por
tanto, ese 1,8% y 2% pasaron al grupo de absentismo. Cabía esperar que hubiese
absentismo por falta de medios, por falta de formación digital, pero lo inesperado fue
encontrarse que parte del alumnado aprovechara el vacío que existe para autenticar su
identidad utilizándolo a su favor de manera fraudulenta en pruebas de evaluación y trabajo
diario. Lamentablemente, se han detectado otras brechas que, en ocasiones, han sido
imposible subsanar y algunos alumnos han convenido utilizar en su beneficio. A
continuación, pasamos a enumerarlas:
La mayor dificultad que hemos encontrado ha sido el vacío que hay a la hora de poder
corroborar la autenticidad y autoría del trabajo diario y las pruebas realizadas durante el
periodo de confinamiento a nuestros alumnos. Hasta que encontremos el modo de suplir
esa carencia se hace indispensable contar con cierta responsabilidad del alumno respecto
1222
La tecnología como eje del cambio metodológico
1223
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1224
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Uno de los aspectos, a tener en cuenta en la relación entre la percepción del estudiante en
la utilización e incorporación de TIC en la enseñanza y las motivaciones que tiene para
alcanzar sus metas, es la influencia que este antecedente provoca en indicadores de
desempeño como avance en créditos y rendimiento. De este modo, en el presente trabajo,
se aplicó el cuestionario que incorpora preguntas de percepción en la utilización de
tecnología al cuestionario de metas académicas, sobre una muestra de 654 estudiantes
activos de las cohortes 2012 a 2015 de las carreras que se dictan en la Facultad de Ciencias
Económicas de la UNC.
Los resultados del cuestionario, previamente validados por los índices correspondientes,
fueron utilizados para realizar un modelo de ecuaciones estructurales de valoración por
incorporación de tecnología para comunicación y enseñanza, y las metas motivacionales
de aprendizaje, en el cual los constructos latentes se asocian y se constituyen en
antecedente para explicar el avance en la carrera y su influencia en el rendimiento.
Palabras clave
Introducción
Se difunde bastante, que las TIC sean empleadas como herramienta para pasar de una
sociedad de la información a una sociedad del conocimiento (Saz-Peñamaria, 2014).
1225
La tecnología como eje del cambio metodológico
En un trabajo previo del equipo (Casini y Trucchi, 2019), se analizaron los resultados de
la encuesta modificada de metas y percepción de estudiantes, para cohorte 2010 – 2011.
Al efecto se avanzó en modelos de ecuaciones estructurales que relacionan metas de logro
y aprendizaje con valoración y percepción sobre uso de TIC, coincidiendo con la
afirmación de Villalobos et al. (2009).
No obstante, con la encuesta aplicada sobre cohortes 2012 a 2015, se pretende avanzar
aún más en un estudio confirmatorio que relacione los constructos con los resultados de
informes académicos de los estudiantes.
Objetivo
Método/Descripción de la experiencia
En la Facultad de Ciencias Económicas, UNC para las carreras que se imparten, se aplica
un nuevo plan de estudios cuyos diagnósticos indican atraso y abandono en la carrera lo
que implica una debilidad. Los estudiantes involucrados pertenecen a las cohortes 2012
a 2015. Es de destacar que la carrera cuenta con ciclo básico de un año y profesional,
donde se presentan las debilidades mencionadas.
Instrumentos
1226
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Cálculo de indicadores: índice de avance en créditos en ciclo básico (Suma Cred. materias
ciclo básico/ total que debería haber alcanzado), índice de avance en ciclo profesional e
índice de rendimiento (suma de notas /materias aprobadas).
Resultados
Modelo relacional
Las cargas factoriales, asumen valores cercanos a 0,7 (Chin, 1998). El Alpha de Cronbach
asume valores de 0.7 y los índices de fiabilidad asumen valores aceptables.
Discusión y conclusiones
Se avanzó en relación a estudios previos del mismo equipo y se incorporó otros elementos
para mejorar el cuestionario de metas.
Referencias
Casini, R., Trucchi, C. (2019). Modelo estructural entre percepción sobre uso de
tecnología y metas motivacionales de estudiantes de la Facultad de Ciencias
Económicas de la UNC. 1551. Libro ponencias, EDUTEC 2019.
Chin, W. W. (1998). The Partial Least Squares Approach to Structural Equation
Modeling. En G. A. Marcoulides (Ed.), Modern Methods for Business Research
(pp. 295-336). Lawrence Erlbaum Associates, Publisher.
1228
La tecnología como eje del cambio metodológico
1229
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Se encuentra que la relación entre SRL y el uso de los entornos de aprendizaje en línea se
ha explorado incipientemente.
El propósito de esta revisión es identificar los retos desde la educación en línea para
fortalecer el aprendizaje autorregulado en estudiantes de educación superior.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
1231
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
1232
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Anthonysamy, L., Koo, A.-C., y Hew, S.-H. (2020). Self-regulated learning strategies and
non-academic outcomes in higher education blended learning environments : A
one decade review. Education and Information Technologies.
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Cabero, J., Llorente, C., y Puentes, A. (2010). La satisfacción de los estudiantes en red en
la formación semipresencial. Comunicar, 17(35), 149–157.
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Ejubović, A., y Puška, A. (2019). Impact of self-regulated learning on academic
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https://doi.org/10.1152/advan.00123.2018
1233
La tecnología como eje del cambio metodológico
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determinantes de adopción de blended learning en educación superior. Adapta
ción del modelo UTAUT. Educacion XX1, 17(2), 217–240.
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Salinas, J. G., Cabrera, A. F., y Ríos, S. M. (2012). Autonomía en el aprendizaje de
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Tella, A. (2012). System-related factors that predict students’ satisfaction with the
blackboard learning system at the University of Botswana. African Journal of
Library Archives and Information Science, 22(1), 41–52.
1234
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las nuevas generaciones conviven con estos desde su nacimiento, formando parte en su
vida infantil (Prensky, 2010) e integrándolos en su hábitat natural como nunca otra
generación lo había hecho (Granic et al., 2014). Es innegable que los teléfonos móviles o
smartphones facilitan nuestro quehacer diario en multitud de tareas, pero al igual que en
otras tecnologías, supone un riesgo si no se emplean correctamente. A edades tempranas
la sobreexposición a contenidos multimedia podría tanto potenciar como obstaculizar la
comprensión, sociabilización e interacción de nuestros menores (Crescenzi, 2010) por lo
que el papel de los padres será fundamental para generar un vínculo y normas correctas
de uso entre los más pequeños y estos dispositivos.
Con relación a esta cuestión, se inicia este estudio preliminar con la finalidad de conocer
algunos aspectos vinculados a la relación existente entre móviles e infantes de entre cero
y seis años con ayuda de sus progenitores o representantes legales. Algunos de nuestros
objetivos versan sobre si existe alguna limitación temporal para su uso, con qué finalidad
y utilidad se emplean y, por último, confirmar si los adultos a su cargo disponen de algún
tipo de formación o interés en aprender nuevos conocimientos tecnológicos.
Método
Instrumentos
1236
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para la recogida de los datos se creó la encuesta digital a través de la herramienta Google
Forms y se puso el enlace a disposición de los individuos a través de redes personales y
sociales con la posibilidad de ser completada a través de cualquier dispositivo móvil.
Resultados
Los datos muestrales obtenidos indican una mayor participación del sexo femenino con
un 80%, en edades comprendidas entre 21 – 50 años. El 75.7% están casadas y el 50%
tiene un solo hijo, de los cuales el 37.7% tienen seis años.
En relación con las variables de estudio, los sujetos han respondido en su mayoría “alguna
vez”, salvo para el ítem de restricciones horarias entre semana que han indicado la opción
“frecuentemente” y para el relacionado con perspectivas de adquirir formación
tecnológica donde más del 60% responde que “nunca”.
Discusión y conclusiones
Se comprueba que el uso del móvil que le dan los adultos respecto a los menores suele
ser como un instrumento de entretenimiento, con pocas restricciones en relación con su
tiempo de uso y donde la mayor parte de su empleo son para acciones que requieren poca
movilidad o pasividad. En lo que respecta a los conocimientos sobre tecnología, la
mayoría de los adultos no poseen formación ni se plantean adquirir nuevos conocimientos
relacionados con esta temática.
Referencias
Crescenzi, L. (2010). La comprensión del niño telespectador: posibilidades y límites
asociados a la edad. Zer, Revista de estudios de comunicación, 15(29), 69-88.
Croteau, D., y Hoynes, W. (2013). Media/society: industries, images and audiences.
Sage.
Granic, I., Lobel, A., y Engels, R. C. (2014). The Benefits of Playing Video Games.
American Psychologist, 69(1), 66. http://dx. -doi.org/10.1037/a0034857
Prensky, M. (2010). Homo sapiens digital: de los inmigrantes y nativos digitales a la
sabiduría digital. En R. Aparici (Coord.), Conectados en el ciberespacio (pp. 93-
106). UNED.
1237
La tecnología como eje del cambio metodológico
1238
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Durante los últimos años el uso de tecnologías digitales ha experimentado una acelerada
penetración en jóvenes, quienes desarrollan con estas herramientas una amplia variedad
de usos (Tapscott, 2009). Diversas taxonomías han intentado aclarar qué hacen los
jóvenes con estas herramientas (Blank y Groselj, 2014; Carretero et al., 2017), pero una
mirada cercana a los propósitos de uso que desarrollan los estudiantes universitarios de
pedagogía, con tecnologías digitales, delimita sus usos en social, recreativo y académico.
Siendo este último tipo de uso comúnmente reflejado en búsqueda de información,
comunicación con otros y creación de contenido digital.
Ser capaz de identificar estos propósitos, en los futuros docentes, es esencial debido al rol
modelador que desarrollan los docentes con sus estudiantes. Analizar en específico el uso
1239
La tecnología como eje del cambio metodológico
académico de estas tecnologías permite también comprender cómo, este tipo de uso, se
puede relacionar con prácticas de desarrollo profesional docente. Que un docente sea
capaz de buscar información en Internet, comunicarse con otros para colaborar y crear
material digital con fines educativos, no solo refleja su nivel de competencia digital
(Gudmundsdottir y Hatlevik, 2017; Redecker, 2017), sino que también su nivel de capital
digital (Park, 2017). Para identificar este nivel de propósito de uso, se hace esencial contar
con instrumentos de medición que presenten adecuados niveles de validez y
confiabilidad, hecho que en la actualidad representa una carencia en la literatura.
En base a los antecedentes antes mencionados, este estudio tiene como objetivo analizar
la validez y confiabilidad de la Escala de Propósitos de Uso de Tecnologías Digitales.
Este instrumento considera tres propósitos de uso principales (social, recreativo y
académico) y tres sub-factores académicos (búsqueda de información, comunicación y
creación de contenido).
Método/Descripción de la experiencia
Participaron en este estudio 582 estudiantes de pedagogía (275 mujeres y 307 hombres)
pertenecientes a una universidad ubicada en el sur de Chile. Los participantes fueron
seleccionados en base a un muestreo no probabilístico por conveniencia, el cual consideró
el 59% de la población disponible.
Instrumentos
Para medir los diferentes propósitos de uso el equipo de investigación desarrollo una
escala tipo Likert de 26 ítems (escala de medición 1= nunca: 10= todo el tiempo). El
instrumento midió tres factores principales, uso social, n=6 (e.g., “usar redes sociales para
compartir información de interés personal”), uso recreativo, n=5 (e.g., “jugar en línea con
otras personas”), and Uso Académico en tres subescalas, búsqueda de información, n=4
(e.g., “buscar información en Internet para realizar actividades académicas”),
comunicación, n=6 (e.g., “Colaborar a través de Internet con mis compañeros para
estudiar”) y creación de contenido, n=5 (e.g., “Crear o editar documentos relacionados
con mis estudios en un procesador de texto”).
1240
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Análisis de datos
El análisis de datos se organizó en cuatro pasos. Primero, los datos fueron explorados
para verificar su correcto ingreso. Segundo, se imputaron seis respuestas usando el valor
promedio obtenido por el participante en el factor teórico asociado al ítem. Tercero, con
la información disponible se implementó un análisis factorial confirmatorio (AFC) con la
finalidad de analizar la estructura factorial propuesta (Kline, 2011). Los índices de bondad
de ajuste considerados fueron: [CFI y TLI >0.90; RMSEA < 0.06 y SRMR < 0.08].
Cuarto, se calculó la confiabilidad por factor usando la prueba Alfa de Cronbach.
Resultados
El análisis factorial confirmatorio (AFC) mostró solo tres ítems con baja carga factorial
en sus factores teóricos: “usar el correo electrónico para escribir a familiares y amigos” y
“chatear con mis amigos sobre temas cotidianos” en el factor social y “jugar en línea con
otras personas” en el factor recreativo. Después de eliminar esos ítems, el análisis
presentó indexes adecuados de bondad de ajuste para el modelo propuesto: CFI= 0.910,
TLI= 0.896, RMSEA= 0.051 SRMR = 0.061. Las covarianzas entre los factores fueron:
social y recreativo (0.58), social y académico (0.36). Las covarianzas entre el factor
académico y los sub-factores fueron: búsqueda de información (0.81), comunicación
(0.86) y creación de contenido (0.87). La confiabilidad de la escala fue: social (0.701),
recreativo (0.700), académico (0.827), búsqueda de información (0.858), comunicación
(0.805) y creación de contenido (0.758).
1241
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
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Union.
Tapscott, D. (2009). Grown up digital: How the net generation is changing your world.
McGraw-Hill.
Este estudio fue financiado por el Fondo Nacional de Desarrollo Científico y Tecnológico
de Chile (CONICYT) Proyecto FONDECYT N°1191193.
1242
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Por lo general, el empleo tecnológico en las aulas de infantil se limita casi exclusivamente
al visionado de películas o audios y cuando el profesorado (inmigrante digital) reputa la
tecnología educativa potencialmente útil al empleo de algún software por ordenador en
clase y de algún juego online (normalmente seleccionado únicamente por su objetivo de
aprendizaje). Sin embargo, esta realidad sobre el empleo de las nuevas tecnologías en el
aula debiera ser algo más que un momento recreativo. En la medida de lo posible, debería
1243
La tecnología como eje del cambio metodológico
A través del análisis de literatura se contesta a las siguientes preguntas: ¿cuáles son las
emociones que generan los juegos digitales en menores de 6 años?, ¿qué papel juega la
computación o informática afectiva en las investigaciones con niños pequeños?, ¿cómo
se puede analizar la respuesta emocional en entornos naturales y de forma no invasiva?
Método/Descripción de la experiencia
Resultados
Las emociones que más se consideran y analizan durante las actividades de juego digital
son felicidad, sorpresa, entusiasmo, frustración y ansiedad, lo que implica alejarse del
modelo de emociones básicas de Ekman (1971), que incluyen tristeza, miedo y desprecio,
elementos no observados por los investigadores. En la revisión de la literatura se detecta
la posibilidad real de recopilar de forma no invasiva las señales emocionales de los niños
a través de diversos dispositivos como micrófonos, cámaras, sensores y analizar los
múltiples datos a través de software. El uso de la computación afectiva permite estudiar
las emociones manifestadas a través del rostro, la voz y el lenguaje corporal de un sujeto,
1244
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Esta contribución, además de apoyar la selección de apps educativas por parte del
profesorado, ofrece nuevos conocimientos sobre cómo adecuar al desarrollo infantil los
recursos, para mejorar su diseño y apoyar la creación de contenidos de calidad dirigidos
a la primera infancia y permite reflexionar sobre las oportunidades y límites de la
computación afectiva en educación infantil.
Referencias
1245
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Aunque sigue habiendo una brecha digital importante, que se manifiesta de distintas
formas (Cabero y Ruiz, 2017), a día, de hoy, según Worldometer (2020) la población
mundial se acerca a los 7.800 millones de habitantes. De esta población más de 4.600
millones son usuarios de Internet, y en un día se venden en el mundo más de 6.600.000
teléfonos celulares, y el número de búsquedas, en Google, diaria será, aproximadamente,
unos 7.300 millones, cantidad cercana al número de seres humanos en el planeta.
Los jóvenes universitarios peruanos, aunque con menos recursos que los de otros países
más desarrollados, se han incorporado a la globalización tecnológica, especialmente con
los Smartphone y la conectividad a Internet, a través de ellos.
La investigación realizada es de tipo encuesta, y muestra que, entre los estudiantes, hay
un número relevante que hace un uso conflictivo del celular y de la conectividad que le
ofrece.
Palabras clave
Introducción
1246
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
La investigación se realizó con estudiantes de nueve universidades, del norte del Perú. De
ellos, el 50.4% era de la Universidad Santo Toribio de Mogrovejo - USAT, el 17% de la
Universidad Señor de Sipán y el 12.6% de la Universidad Nacional Pedro Ruiz Gallo
(UNPRG). El resto de los participantes eran de la Universidad Alas Peruanas - UAP
(2.2%), Universidad César Vallejo (5.9%), Universidad Los Ángeles Chiclayo -
ULADECH (0.7%), Univerisdad Tecnológica de Perú - UTP (2.2%), Universidad de
Chiclayo - UDCH (4.4%) y Universidad San Martín de Porres - USMP (4.6%). La
muestra estuvo compuesta por 454 estudiantes, seleccionados por conveniencia.
Todas las universidades son privadas, excepto la Universidad Nacional Pedro Ruiz Gallo,
que es la única pública de la zona. Por lo que el 87,4% de los estudiantes pertenecen a
universidades privadas. En Perú, el número de Instituciones de Educación Superior (IES)
públicas son casi la mitad que las privadas (Bruner et. al., 2016), en la zona donde se ha
realizado nuestra investigación la proporción de IES privadas es aún mayor.
Instrumentos
1247
La tecnología como eje del cambio metodológico
el tiempo que pasan conectados, a Internet, por medio de sus celulares y los usos que
hacen de estos.
Procedimiento
El cuestionario fue pasado, de forma presencial, a los estudiantes. A los mismos, se les
informó sobre la naturaleza de la investigación, que el tratamiento de los datos se haría
conforme a las disposiciones legales vigentes, garantizando su anonimato, y que se
seguirían los protocolos éticos inherentes a ese tipo de investigaciones. Su participación
debía ser voluntaria, y que requería que las respuestas fueran sinceras, para garantizar que
los resultados de la investigación reflejaran la situación que vivían con respecto al uso de
los celulares y la conectividad a Internet.
Resultados
La escala de Obregón (2015) ha sido validada, en esta investigación, para una muestra de
estudiantes universitarios peruanos (ella, la aplicó a estudiantes universitarios de
Guatemala).
El análisis de los resultados arroja que casi el 20% de los estudiantes, que componen la
muestra, hacen un uso conflictivo de los celulares que les afecta a su vida social y
académica.
Discusión y conclusiones
Referencias
1248
La tecnología como eje del cambio metodológico
Beranuy, M., Chamarro, A., Graner, C. y Carbonell, X. (2009). Validación de dos escalas
breves para evaluar la adicción a Internet y el abuso de móvil. Psicothema, 21(3),
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Bruner, J. J. (coord.) (2016). Educación Superior en Iberoamérica. Informe 2016.
Universia y Centro Interuniversitario de Desarrollo (CINDA)
Cabero, J. y Ruiz, J. (2017). Las Tecnologías de la Información y la Comunicación para
la inclusión: reformulando la brecha digital. International Journal of Educational
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algo más que una adicción. Revista Latina de Comunicación Social, 75, 367-381.
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Obregon, M. P. (2015). Phubbing y las relaciones en adolescentes. Universidad Rafael
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Matas, A. (2015). Encuesta sobre adicción a internet de Orman: un estudio psicometrico
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14(3), 1107.
Worldometer (2020). Real time world statistics. https://www.worldometers.info
1249
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
1250
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
El alumnado que llega a los ciclos formativos suele ser muy heterogéneo, aunque se puede
hacer una aproximación importante si diferenciamos los ciclos de grado medio, con un
alumnado más joven (media de 17 años), con menor formación teórica y un nivel
socioeconómico bajo, con los de grado superior, con alta formación, motivación y una
edad media en torno a los 20 años. Todos comparten el dominio mayoritario de las
diferentes herramientas digitales.
Método
1251
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tras realizar este trabajo se puede confirmar que se han alcanzado los objetivos
propuestos en cuanto a saber qué opinan un grupo de estudiantes, ya que se han
identificado las principales herramientas TIC utilizadas tanto por ellos como por los
docentes y se ha analizado cuáles son las más solicitadas por los alumnos/as del centro; y
gracias a las referencias recogidas se han determinado las principales ventajas e
inconvenientes de la utilización de las TIC en las aulas. Además, un elevado porcentaje
del alumnado encuestado afirma que las TIC fomentarían su motivación, aunque no serían
sustitutas del método tradicional referido a “boli y papel”.
La gran mayoría de los alumnos usuarios de las nuevas tecnologías y herramientas TIC,
y además con altos porcentajes, prefieren la combinación de ambos métodos que pueden
darles usos prácticos complementarios.
Discusión y conclusiones
1252
La tecnología como eje del cambio metodológico
los distingue del mundo de los adultos que no han crecido junto a las tecnologías
avanzadas. Estas diferencias se han notado en alguna pregunta, donde los alumnos de
edad más avanzada han encontrado dificultades para entender las TIC y han necesitado
ayuda para poder utilizarlas. Así, los alumnos también piensan que los profesores
deberían estar más formados respecto al uso de las TIC teniendo en cuenta y no dejando
atrás el daño colateral que pueden a veces provocar en cuanto a aislar las relaciones y
comunicaciones con los demás por ser en la mayoría de los casos su uso individual donde
no se fomenta el uso en grupo.
Para finalizar y como valoración general, incluyendo todas y cada una de las opiniones
registradas, concluimos en que el uso de las nuevas tecnologías presenta numerosos
aspectos positivos más que negativos. Nos proporcionan comodidad, rapidez, cercanía e
innovación; no obstante, no se recomienda la sustitución del método tradicional por las
TIC en su totalidad sino, más bien, una adaptación de una a la otra, mezclar ambas
técnicas de enseñanza para un óptimo y efectivo resultado. Ello ha supuesto que en la era
COVID-19 y el periodo de confinamiento no haya existido desconexión del proceso de
enseñanza-aprendizaje en el alumnado de la familia profesional de sanidad.
1253
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
El uso genérico y masivo de los dispositivos móviles por la población hace necesario
determinar qué factores influyen en un no uso habitual o no uso de estos dispositivos para
el aprendizaje. Los constructos del modelo UTAUT ampliados con los constructos de
UTAUT2 (Venkatesh et al., 2012), agregando el riesgo como el riesgo percibido o
aquellas consecuencias negativas del aprendizaje móvil.
1254
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hipótesis
Metodología
Procedimientos e instrumentos
Se utiliza SEM (Structural Equation Modeling) que se caracteriza por tener dos modelos:
estructural y de medida de indicadores (Haenlein y Kaplan, 2004). Se ha optado por un
enfoque de Mínimos Cuadrados Parciales basado en PLS-SEM (Hair et al., 2017). Para
validar la consistencia interna utilizamos 0,7 (Nunnally et al., 1994) y 0,5 para validar
AVE (Fornell y Larcker, 1981).
Resultados
Análisis descriptivo
1255
La tecnología como eje del cambio metodológico
1256
La tecnología como eje del cambio metodológico
CF 0,844
EE 0,685 0,928
ER 0,622 0,690 0,861
H 0,387 0,295 0,596 0,973
IS 0,561 0,392 0,525 0,368 0,884
IU -0,289 -0,165 -0,195 -0,168 -0,410 1
IC 0,446 0,418 0,292 0.109 0.108 -0,102 0,888
MH 0,653 0,613 0,773 0,536 0,518 -0,166 0,261 0,864
PV 0,572 0,685 0,806 0,508 0,453 -0,069 0,175 0,637 0,811
R 0,762 0,595 0,614 0,408 0,525 -0,290 0,378 0,698 0,590 0,894
Aplicamos bootstrapping (Efron, 1979) considerando influencia de uso para valores del
estadístico (t>=1,96) (Hair et al., 2011).
Tabla 4. Análisis de bootstrapping
Muestra original Media de la Desviación Estadísticos t P valores
muestra estándar
CF → IU -0,175 -0,178 0,177 0,986 0,324
CF → IC 0,337 0,325 0,149 2,271 0,023
EF → IC 0,298 0,274 0,145 2,059 0,040
ER → IC 0,308 0,238 0,216 1,426 0,154
H → IU -0,029 -0,032 0,114 0,253 0,800
H → IC -0,042 -0,080 0,136 0,310 0,757
IS → IC -0,202 -0,169 0,125 1,617 0,106
INC → IU 0,038 0,037 0,119 0,323 0,747
MH → IC -0,163 -0,124 0,143 1,142 0,253
PV → IC -0,384 -0,273 0,181 2,120 0,034
R → IU -0,158 -0,154 0,171 0,921 0,357
R → IC 0,222 0,194 0,149 1,490 0,136
1257
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Referencias
1258
La tecnología como eje del cambio metodológico
POLÍTICAS EDUCATIVAS
1259
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1260
La tecnología como eje del cambio metodológico
Entre el 2018 y 2019, la UCR construyó la primera etapa del Plan de adopción del blended
learning, bajo una investigación acción que evidenció la necesidad de desarrollar
competencias didácticas, digitales y mediáticas en tres diferentes actores: docentes,
estudiantes y administrativos (Alfaro y Elizondo, 2019).
Descripción de la experiencia
Para que el plan de adoptar el aprendizaje híbrido en la UCR fuese posible, desde el 2016
se crearon políticas que promueven la flexibilidad curricular, diversidad de entornos y
promueven la innovación con el uso de tecnologías.
La UCR desarrolló tres ejemplos significativos de una estrategia de adopción desde una
perspectiva disciplinar y colaborativa. El primero fue en la Facultad de Ciencias Sociales,
donde las escuelas de Comunicación Colectiva y Políticas desarrollaran procesos abiertos
de capacitación para desarrollar competencias en didáctica para virtualidad, producción
de recursos y videocomunicaciones.
1261
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, la Facultad de Ciencias, creó el espacio “Ciencia Hacia la Virtualidad”, para
capacitar en competencias relacionadas con el aprendizaje significativo, el uso técnico de
la plataforma y la creación de objetos de aprendizaje.
Por otra parte, cursos clínicos mantuvieron la continuidad del aprendizaje, al desarrollar
objetivos y contenidos que fueron identificados como virtualizables a través de matrices
de alineación y ajuste de contenidos y estrategias de diseño de cursos virtuales y
mediación; esperando el regreso al campus para realizar el trabajo clínico.
Las decisiones se realizaron junto a una agenda de capacitación para su personal docente
en temas como potencialidades de la plataforma virtual, modalidades de e-learning,
comunicación asertiva y evaluación en entornos virtuales (Chavarría-Bolaños et al, 2020).
Para Tobón (2017), la entidad educativa como tal tiene injerencia directa en el desarrollo
de competencias dentro de la sociedad del conocimiento, y plantea acciones que una
estrategia institucional debe tener para lograr el cambio.
Tanto los administrativos como las áreas de docencia en la UCR, debieron implementar
nuevos procedimientos que cambiaron las formas de trabajo y la priorización de
ejecución, como: duplicar la capacidad de los servidores de la plataforma Mediación
Virtual, crear nuevas pautas que fomentaran la flexibilidad de las metodologías en
virtualidad, y otorgar recursos a docentes y estudiantes para una mayor inclusión.
Resultados
Para las acciones de estratégicas para la etapa de virtualización entre marzo y abril del
2020, se obtuvieron los siguientes resultados:
1262
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Alfaro, B. Elizondo, J. (2019) Plan para la adopción del blended-learning en la
educación superior. Manuscrito no publicado, Universidad Nacional de Costa
Rica, Costa Rica.
Chavarría-Bolaños, D., Gómez-Fernández, A., Dittel-Jiménez, C., y Montero-Aguilar, M.
(2020). E-Learning in Dental Schools in the Times of COVID-19: A Review and
Analysis of an Educational Resource in Times of the COVID-19 Pandemic.
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Graham, C. R., Woodfield, W., y Harrison, J. B. (2013). A framework for institutional
adoption and implementation of blended learning in higher education. The
Internet and Higher Education, 18, 4–14.
1263
La tecnología como eje del cambio metodológico
1264
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumo
O presente estudo tem como objetivo elucidar as competências digitais dos docentes do
Ensino Superior no Brasil, a fim de verificar o nível de proficiência nas competências
digitais com base no framework DigCompEdu. A metodologia de pesquisa empregada
neste estudo se dá pela análise de conteúdo com base em textos científicos publicados na
base de dados EBSCO e aplicação do questionário para coletas de dados empíricos: Nível
de Proficiências nas Competências Digitais em Docentes no Ensino Superior com
perguntas fechadas. Como possível resultado espera-se verificar o nível de impacto dos
fatores internos como por exemplo a resistência do uso das Tecnologias Digitais e
externos como por exemplo o fator socioeconômico a fim de verificar as dificuldades do
uso de ferramentas digitais em sala de aula.
Palavras-chave
Introdução
1265
La tecnología como eje del cambio metodológico
As medidas para fazer uso das ferramentas digitais, a partir da tomada de decisão pelo
professor baseadas em atitudes, e não diretamente ao adotar as práticas em sala de aula,
podem estar ligadas ao conflito pessoal e ao crescimento profissional no desenvolvimento
das competências.
1266
La tecnología como eje del cambio metodológico
O presente estudo tem como hipóteses, os fatores internos e externos, sendo a resistência
como um fator pessoal determinante para a não utilização das tecnologias digitais em sala
de aula e outros fatores externos como por exemplo fator socioeconômico.
Instrumentos
− Análise bibliográfica que terá por base científica a consulta ao banco de dados
EBSCO.
Resultados
Conclusão
Referências
Costa, F., Rodriguez, C., Cruz, E., y Fradão, S. (2012). Repensar as TIC na Educação. O
Professor como Agente Transformador. Santillana.
Creswell, J. W. (2010). Método qualitativo, quantitativo e misto.
http://ir.obihiro.ac.jp/dspace/handle/10322/3933
1267
La tecnología como eje del cambio metodológico
1268
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los planes destinados a la capacitación tecnológica no han dado los frutos esperados:
quejas sobre la formación tecnológica; planes formativos en las dimensiones técnica e
instrumental; las TIC como medio de información, no como recurso pedagógico (Cabero,
2000; Tsai y Chai, 2012; Ramma et al., 2018). Por ello, se ha empleado el conocido
modelo TPACK (Technological Pedagogical And Content Knowledge y en español
Conocimiento tecnológico, pedagógico y de contenido) de Mishra y Koehler (2006), que
interrelaciona la didáctica, el contenido y la tecnología. Lo interesante del modelo son las
1269
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
1270
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Se utilizó la versión 25 del programa estadístico SPSS para Windows durante el análisis.
Resultados
La muestra alcanza altos niveles de conocimiento de contenido (CK), pedagógico (PK) y
del contenido (PCK). Los niveles bajos se localizan en el conocimiento tecnológico (TK)
y en el conocimiento tecnológico pedagógico del contenido (TPACK). Los resultados se
presentan en la Tabla 1:
Tabla 1. Medias y desviaciones típicas en el cuestionario
DIMENSIONES TPACK M. D.T.
TK 3.5519 .81628
CK 4.5164 .55494
PK 4.2453 .56132
PCK 4.1010 .70793
TCK 3.8561 .84013
TPK 3.8662 .72731
TPACK 3.7626 .77310
TK: conocimiento tecnológico. CK: conocimiento del contenido. PK: conocimiento pedagógico. PCK:
conocimiento pedagógico del contenido. TCK: conocimiento tecnológico del contenido. TPK: conocimiento
tecnológico pedagógico. TPACK: conocimiento tecnológico pedagógico del contenido
Discusión y conclusiones
La investigación de Roig y Flores (2014) concuerda con los resultados obtenidos: alto
nivel de conocimiento del contenido frente al que presentan en los conocimientos
tecnológicos. La situación del profesorado participante podría mejorar si la formación en
TIC se realizara en servicio y en los contextos de trabajo. De esto ser así, y teniendo en
cuenta las ventajas que ofrece el modelo TPACK, se facilitaría la integración tecnológica
en la enseñanza.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
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Education, 46 (2), 149-172. https://doi.org/10.1080/15391523.2013.10782617
1273
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-75983852
Resumen
Palabras clave
Introducción
En México, la educación superior virtual, al igual que en otros países, ha tenido como
propósito incrementar el acceso y la matrícula a más personas. Esta loable apuesta, sin
embargo, ha adolecido de cumplir el derecho a la educación con calidad, que por supuesto
1274
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con base en esa premisa, en este trabajo el objeto de estudio es analizar 12 instituciones
mexicanas de educación superior virtuales (seis públicas y seis particulares) respecto a
procesos de evaluación de calidad educativa. Específicamente, el análisis se centra en los
requisitos de ingreso y egreso, por dos razones: 1) son variables de las categorías
metodológicas de evaluación de la educación virtual de los CIEES y 2) son polos
indicativos vinculados a calidad educativa. La investigación es analítica-empírica-
cuantitativa-cualitativa- comparativa entre las instituciones públicas y particulares de los
dos requisitos mencionados.
El objetivo general es conocer qué procesos de evaluación de calidad educativa tienen las
12 instituciones objeto de estudio. El objetivo específico, es analizar cuáles son los
requisitos de ingreso de los estudiantes (examen de ingreso u otro procedimiento) y de
titulación al egresar (realización de tesis, tesina, por promedio y/o examen profesional u
otras opciones).
Método
Se adopta como instrumento básico el Eje III. Tránsito de los estudiantes por el programa
de la metodología de los CIEES en sus categorías analíticas de procesos de ingreso y
egreso de estudiantes de una carrera; además por ser variables de evaluación de los
aspectos comunes a todo programa educativo y específico de la modalidad educativa
virtualizada (CIEES, 2017).
Discusión y conclusiones
De las 12 instituciones objeto de estudio, las seis públicas son rigurosas en la acreditación
formativa previa de los estudiantes, al exigir examen de ingreso y aplicar diversos
instrumentos de titulación; mientras ninguna de las seis particulares aplica examen de
admisión o ingreso y únicamente solicitan inscripción y pago de la primera colegiatura y
solo dos tienen opciones de titulación.
1276
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1277
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Como docentes del área de TI es muy común el pensar en el desarrollo de sistemas que
tengan un impacto o beneficio dentro de una organización y pocas veces se analiza cómo
el tema se puede convertir en una actividad de responsabilidad social. Considerando lo
anterior, en este estudio se decide incorporar actividades de responsabilidad social en las
asignaturas tradicionales de TI que permitan generar en los estudiantes competencias,
habilidades y valores de su ámbito profesional y del entorno social. El estudio se realiza
bajo un enfoque cuantitativo con alcance de tipo exploratorio. Se definen durante cinco
semestres la especificación de cinco Productos Integradores de Aprendizaje (PIA) con
enfoque de responsabilidad social. Del desarrollo de los PIA, se recopilan diferentes
documentos que evidencian la experiencia de los estudiantes sobre la actividad social
desarrollada. Los documentos son analizados para determinar las competencias,
habilidades y valores generados de la actividad de responsabilidad social, en los cuales
se destaca: la comunicación, la experiencia de compartir, el uso de las TIC para fomentar
prácticas de responsabilidad social, entre otras. Se concluye que es posible orientar los
PIA de la carrera de Licenciatura en Tecnologías de la Información hacia actividades de
responsabilidad social.
Palabras clave
1278
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
De acuerdo a Martínez et al. (2019) las instituciones de educación superior además de ser
un espacio de aprendizaje e investigación académica son también un ámbito de
transformación social y de aprendizaje de valores, competencias y habilidades.
1279
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
El enfoque del estudio es de tipo cualitativo con alcance de tipo exploratorio, ello de
acuerdo con Hernández y Mendoza (2018) y de forma específica el tipo cualitativo
flexible, que permite definir interpretaciones y observaciones sobre el contexto y eventos
que ocurren durante el desarrollo del estudio. Por otro lado, señala el autor que en el tipo
exploratorio se definen aspectos claros a considerar en el estudio.
Instrumentos
Procedimiento
El procedimiento que se siguió durante cinco semestres fue el siguiente: El docente define
la especificación del PIA a realizar y lo presenta a los estudiantes. El estudiante en forma
individual o en equipo y asesorado por el docente lleva a cabo el desarrollo del PIA. El
estudiante o equipo presentan la experiencia sobre la actividad desarrollada como
responsabilidad social. Se analiza la información recolectada a fin de dar respuesta a la
pregunta de investigación del presente estudio.
1280
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En términos generales se definieron y realizaron cinco tipos de PIA (uno por semestre)
se tuvo una participación de 327 estudiantes integrados en 65 equipos. Los hallazgos más
relevantes encontrados en el análisis de los documentos recopilados destacan las
competencias, habilidades y valores que se generan en cada uno de los estudiantes, al
realizar una actividad dual de su área profesional y de responsabilidad social. Se
mencionan algunas de ellas como: la comunicación, la interacción social, la
responsabilidad, la experiencia de compartir, el uso de las TIC y otras fuentes para
fomentar en la sociedad buenas prácticas de responsabilidad social, entre otras.
Discusión y conclusiones
A través del presente estudio se logró observar, analizar y concluir que con la secuencia
de prácticas realizadas a través de la definición y desarrollo de PIA con enfoque hacia la
responsabilidad social, es posible orientar los PIA de la carrera de Licenciatura en
Tecnologías de la Información hacia actividades de responsabilidad social. Si se
considera lo anterior, las actividades propias del proceso de desarrollo de software y las
actividades de responsabilidad social versan sobre un mismo tema y con un propósito
afín, lo cual permite una integración muy adecuada del contexto de la Unidad de
Aprendizaje.
Referencias
Castro-Schez, J. J. (2017). ¿ Podemos hacer que el mundo sea un mejor lugar mientras
enseñamos / aprendemos ? Actas de Las Jornadas Sobre Enseñanza Universitaria
de La Informática, 2, 237–244.
Hernández-Sampieri, R., y Mendoza, C (2018). Metodología de la investigación. Las
rutas cuantitativa, cualitativa y mixta. Mc Graw Hill Education.
Martínez, M. J., Gil, D., y Macías, D. (2019). Revisión sistemática de responsabilidad
social universitaria y aprendizaje servicio. Revista Mexicana de Investigación
Educativa, 24(80), 149–172.
1281
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-9566-1623, purificacion@uma.es
Resumen
Con la crisis del coronavirus, y la declaración del estado de alarma en el caso de España,
estudiantes de todos los niveles educativos se vieron obligados a recluirse y seguir desde
casa su proceso de aprendizaje. El confinamiento llevó a que todas las actividades
formativas tuvieran que desarrollarse desde el propio hogar, con la teleformación,
mediante el empleo de herramientas síncronas y asíncronas de trabajo y comunicación
entre docentes y estudiantes, y con el apoyo de las familias en el caso del alumnado
infantil y adolescente.
Palabras clave
Introducción
Entre las distintas iniciativas puestas en marcha para facilitar esta tarea destaca la
promovida conjuntamente por el Ministerio de Educación y Formación Profesional
(MEFP) y Radiotelevisión Española (RTVE), bajo el nombre `Aprendemos en casa´.
"Una programación especial de televisión" que -como destaca la web del Ministerio-,
nace con el objetivo de "paliar la falta de clases presenciales" durante esta crisis. El
proyecto, consistente en la emisión de cinco horas de programación durante la franja
matinal, en Clan TV y La 2 de TVE, va dirigida a alumnado de entre 6 a 16 años, en
especial, al "socialmente más vulnerable" -bien por falta de recursos o bien por problemas
de conectividad- (MEFP, 2020). Para la elaboración de los programas educativos, el
Ministerio y RTVE han contado con la colaboración de distintas editoriales y portales
especializados en formación. A ello se suma el portal `EduClan´, al que puede accederse
1282
La tecnología como eje del cambio metodológico
a través de web, app y televisiones conectadas, y que cuenta con vídeos dirigidos a un
público de hasta 12 años.
Esta labor educativa de TVE se enmarca dentro de su función de servicio público. Desde
el punto de vista legislativo debe recordarse que la Ley 17/2006, de 5 de junio, de la radio
y la televisión de titularidad estatal, expone en su artículo 2 la necesidad de que el servicio
público de radiotelevisión satisfaga las “necesidades de información, cultura, educación
y entretenimiento de la sociedad española” (BOE, 2017).
Método
Para ello se emplean como recursos la web de RTVE A la carta (RTVE, 2020a), desde
donde puede accederse a un listado de programas completos de `Aprendemos en casa´,
emitidos en La 2 de TVE y dirigidos a un público de entre 12 y 16 años, y el portal
EduClan, de Clan TV, desde donde es posible acceder a los vídeos de `Educlan A la carta´
-para niños y niñas de entre 3 y 10 años- y `Aprendemos en casa´ -dirigido en este caso a
un público de entre 6 y 12 años (RTVE, 2020b).
Resultados
demanda a través del portal Educlan, y que había superado en ese momento los dos
millones de visualizaciones. Este tipo de iniciativas ha contribuido, por tanto, a facilitar
el aprendizaje del alumnado de distintos niveles educativos durante el período de
confinamiento, cumpliendo también de esta forma TVE con la función educativa que,
como medio de comunicación y como servicio público, tiene encomendada.
Referencias
1284
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Un área de reciente interés es el dedicado al uso de Internet y redes sociales por los
adolescentes, pero mayor interés aún por la influencia de dicho uso en la conducta de los
adolescentes.
Palabras clave
Introducción
El atractivo de Internet para los jóvenes viene dado por la respuesta rápida, las
recompensas inmediatas, la interactividad y las múltiples ventanas con diferentes
actividades, como tener cuentas en redes sociales, lo que facilita ser visibles ante los
demás, reafirmar la identidad social, estar conectados a los amigos, localizar personas y
comunicarse con ellas a través de mensajes, fotos y videos, se comparte tiempo libre,
(Becoña, 2009). En definitiva, son una herramienta muy útil para los jóvenes, siempre
que no se dejen de lado las actividades propias de una vida normal. Otra cosa es cuando
el abuso de la tecnología provoca adicción (Echeburúa y Corral, 2010).
1285
La tecnología como eje del cambio metodológico
en horas de clase como exámenes (Royal Society for Public Health, RSPH, 2018;
O¨Reilly et al., 2018). Se apunta, además, al “miedo a perderse algo” o FOMO (Fear Of
Missing Out por sus siglas en inglés), como motor de esta compulsión en los jóvenes,
quienes necesitan estar en constante conexión con lo que ocurre en la vida de sus
contactos de estas redes. Los estudios realizados por Scott y col. en 2016 reveló el impacto
negativo que la falta de sueño tiene sobre el bienestar mental de aquellos que caen ante la
adicción.
Por otra parte, muchos estudios han revelado que el uso de las RRSS provoca en jóvenes
situaciones en las que la autoestima y la autoimagen quedan totalmente devastadas al ser
comparadas con la “idealización” de una imagen corporal determinada por la red social
en cuestión.
Todo ello quiere decir que, si el descanso se ve afectado, la atención y memoria también;
por tanto, el rendimiento académico disminuye.
El objetivo general del presente estudio es conocer las repercusiones del uso de Internet
y Redes sociales en la conducta de los adolescentes. En cuanto a los objetivos específicos
tratan de diferenciar conductas que podrían influir en la salud psicológica y en el
rendimiento académico.
Método
Resultados
1286
La tecnología como eje del cambio metodológico
educativo podremos poner medios para que ciertos factores de riesgo desaparezcan y
factores de protección actúen como amortiguador de las posibles influencias.
Referencias
Echeburúa, E., y Corral, P. (2020). Adicción a las nuevas tecnologías y a las redes sociales
en jóvenes: un nuevo reto. Adicciones, 22, 91-96
Scott, H., Gardani, M., Biello, S., y Woods, H. C. (2016). Social media use, fear of
missing out and sleep outcomes in adolescence. University of Glasgow.
O’Reilly, M., Dogra, N., Whiteman, N., Hughes, J., Eruyar, S., y Reilly, P. (2018). Is
social media bad for mental health and wellbeing? Exploring the perspectives of
adolescents. Clinical Child Psychology and Psychiatry, 23(4), 601-613.
https://doi.org/10.1177/1359104518775154
1287
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La práctica educativa no ocurre únicamente en el entorno del aula, ocurre en las relaciones
micropolíticas de sus actores, la gestión de las instituciones y la respuesta a las demandas
de la profesión. Ante esta realidad, la educación, que es un acto de personas que
transforman personas, debe desarrollarse en el plano de la equidad educativa que supera
el principio de igualdad de oportunidades y se enfoca en la necesidad de responder a las
individualidades de cada agente involucrado en el proceso. Este trabajo busca presentar
un conjunto de estrategias construidas desde la teoría fundamentada a partir del discurso
polifónico de los gestores, profesorado y estudiantado desde la necesaria práctica de este
principio socioeducativo para la definición de políticas educacionales para el sistema de
educación superior. El conjunto de estrategias se puso a prueba ante las condiciones
provocadas por el aislamiento social derivado de la pandemia por COVID-19 que
exigieron acciones inmediatas, las cuales han desencadenado alta conmoción social antes
los mecanismos asumidos por los sistemas educativos, experiencias que dieron paso a la
consolidación de los planteamientos contenidos en este trabajo y que han impactado en
la cohesión de los procesos en las instituciones.
Palabras clave
Introducción
1289
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
1290
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1291
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1292
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Los participantes son docentes noveles que laboran en el estado de Veracruz, México.
Los criterios de selección: tener menos de dos años de experiencia; laborar en educación
primaria; y haber participado en el programa de tutoría en línea.
Instrumento y procedimiento
La encuesta tipo Likert diseñada se validó por expertos, se aplicó por participación
voluntaria a 257 noveles de 20 municipio de Veracruz. Los temas fueron competencias
profesionales y digitales de la formación inicial, uso de TIC por tutores y formas para
mejorar el programa tutorial.
1293
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Las fortalezas de la formación inicial de los noveles son conocimiento del alumnado,
diseño curricular y diversificación de enseñanza; las debilidades incluyen la gestión
escolar y el trabajo con familias y comunidad.
Tabla 1. Valoración de la formación inicial: competencias profesionales.
Competencias profesionales Deficiente Regular Bueno Muy bueno
Desarrollo y aprendizaje de los alumnos 0% 9% 61% 30%
Diseño, organización y desarrollo de situaciones de aprendizaje 1% 13% 55% 31%
Estrategias para diversificar situaciones de aprendizaje 3% 17% 53% 27%
Gestión escolar para la calidad educativa 6% 33% 46% 16%
Estrategias para aprovechar el apoyo familiar en el aprendizaje 7% 36% 43% 14%
Estrategias para aprovechar rasgos culturales de la comunidad 6% 35% 44% 15%
Sobre las competencias digitales, los cursos sobre TIC fueron útiles para conocer
herramientas y recursos de la web 2.0 (55%); familiarizarse con uso de dispositivos de
almacenamiento (35%); y 10% diseñar, planificar y evaluar proyectos de aprendizaje
usando TIC. Sobre el uso de TIC por el tutor, 75% opina que solo para exponer, y envío
de evidencias; 15% para video llamadas para intercambiar experiencias y sugerencias
entre iguales, y 10% comunicación con su tutor sobre necesidades e intereses no marcados
en el Programa de tutoría. Los noveles estiman que las TIC podrían aprovecharse mejor
si todos participaran activamente, partiendo de necesidades e intereses reales y generando
desarrollo colaborativo enriqueciendo la docencia de noveles y tutores.
Discusión y conclusiones
Referencias
1294
La tecnología como eje del cambio metodológico
1295
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1296
La tecnología como eje del cambio metodológico
El malestar/bienestar docente
Conclusiones
Si bien algunos de los factores anteriormente expuestos quedan fuera del alcance de las
instituciones educativas, se podrían tomar medidas para mitigar el malestar docente y
llegar a la postre al ansiado bienestar. Los estudios anteriormente citados, y algunos otros,
proponen la formación, tanto inicial como continua, como un elemento clave para el
aumento de la percepción de autoeficacia. En este sentido, la adecuada formación del
profesorado en el uso de las TIC debería fomentarse desde las administraciones
educativas con un doble objetivo: por una parte, mejorar el bienestar docente como parte
de su RSE y conseguir profesores engaged, resultando así un mejor desempeño
1297
La tecnología como eje del cambio metodológico
profesional (Bermejo, 2016); y, por otra parte, alcanzar una mayor efectividad ante su
alumnado (Bakker et al., 2005).
La simbiosis de tres disciplinas que, en principio, pudieran parecer poco afines, como son
la Administración de Empresas, la Psicología y la Educación podría llevar a una mejora
en este ámbito (Bustinduy, 2019), si bien, la propia RSE sería justificación suficiente para
que las organizaciones educativas tratasen de mejorar el bienestar de sus docentes.
Referencias
Bakker, A., Demerouti, E., y Euwema, M. (2005). Job Resources Buffer the Impact of
Job Demands on Burnout. Journal of occupational health psychology, 10, 170-
180. https://doi.org/10.1037/1076-8998.10.2.170
Benedek, A., y Takács-György, K. (2014). Employees’ Expectations Against the
Workplce in Public Schools. International Journal of Contemporary
Management, 13(1), 66-83.
Bermejo, L. (2016). Bienestar docente. Estrategias para una vida emocionalmente más
saludable en el trabajo del profesor. Padres y Maestros / Journal of Parents and
Teachers, 368, 18-23. https://doi.org/10.14422/pym.i368.y2016.003
Bunk, G. (1994). La transmisión de las competencias en la formación y
perfeccionamiento profesionales de la RFA. Revista Europea de Formación
Profesional, 1, 8-14.
Bustinduy, F. (2019). Consideraciones previas al estudio de la felicidad organizacional
en el ámbito educativo. En Análisis innovadores para manifestaciones culturales
clásicas. Pirámide.
Cases, I. (2001). Formación estática en un entorno dinámico. Guix, 274, 27-32.
Doménech, F. (2005). Autoeficacia, recursos escolares de afrontamiento y agotamiento
docente en profesores de Secundaria. Infancia y aprendizaje, 28(4), 471-483.
https://doi.org/10.1174/021037005774518938
Flores, M. (2001). El factor humano en la docencia de educación Secundaria: Un estudio
de la eficacia docente y el estrés a lo largo de la carrera profesional (Tesis
doctoral). Universidad Autónoma de Barcelona, Barcelona, España.
1298
La tecnología como eje del cambio metodológico
1299
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Hoy en día, el mundo entero se ha visto involucrado en una situación de alarma global
que ha provocado que muchos países, como España, tengan que tomar medidas drásticas
como es, entre otras, el cierre de centros educativos. Está situación ha provocado una
1300
La tecnología como eje del cambio metodológico
adaptación general del modelo educativo utilizado en todo el país a través de la educación
a distancia mediante del uso de tecnologías y de internet para hacer posible la
comunicación y el intercambio de información entre el profesorado y el alumnado. Por
este motivo, se ha generado un debate sobre la posibilidad de utilizar este modelo
educativo una vez finalicen las medidas derivadas del COVID-19 y es necesario
esclarecer la visión de los diferentes grupos de personas implicados en la enseñanza.
Las nuevas tecnologías están modificando la forma en la que nos comunicamos, en la que
trabajamos, en la que aprendemos, en definitiva, la forma en la que vivimos millones de
personas en el mundo. Todo ello es debido a la capacidad que tienen las tecnologías
digitales para superar una gran cantidad de obstáculos, en especial los que hacen
referencia a las dimensiones de tiempo, espacio y velocidad (García, 2019).
Como expone García-Ruiz (2018), en los últimos años se ha podido constatar que la
enseñanza a distancia está siendo cada vez más exitosa y puede llegar a suponer un
modelo educativo que se priorice al modelo educativo presencial o se combine con el.
Por todo ello, este proyecto, desarrollado gracias a la colaboración de todos los miembros
del grupo de investigación de la Universidad de Alicante IncluTIC (VIRGROB-321),
tiene como objetivo principal analizar la visión por parte del profesorado, de las familias
y de los estudiantes de la enseñanza a distancia a través del uso de las nuevas tecnologías
en etapas educativas previas a la enseñanza superior. A partir de este objetivo, se han
desarrollado diferentes objetivos específicos:
− Analizar los datos obtenidos y compararlos en relación con los tres grupos
diferentes: la visión del profesorado, la visión de las familias y la visión de los
estudiantes.
1301
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Los participantes que conforman la muestra total del estudio son docentes, familias y
estudiantes relacionados con niveles educativos previos a la educación superior.
Instrumentos
Procedimiento
Para poder desarrollar este proyecto se han seguido las siguientes fases:
2º- Obtención de los datos mediante la realización del formulario por parte de personas
pertenecientes a los tres grupos de estudio.
3º- Análisis de los datos obtenidos y posterior comparación y relación de los resultados
extraídos para poder alcanzar diferentes conclusiones.
Resultados
Una vez se han recopilado los datos a través de la realización del formulario por parte de
un número significativo de miembros pertenecientes a los tres grupos de estudio:
docentes, familia y alumnado; se han presentado los resultados por medio de diferentes
tablas y gráficos y se han analizado las respuestas obtenidas. Los datos se han expuesto
en tablas similares a la que se muestra a continuación:
1302
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
García Aretio, L. (2019). Necesidad de una educación digital en un mundo digital. Revista
Iberoamericana de Educación a Distancia–Ried, 22(2), 9-22.
https://doi.org/10.5944/ried.22.2.23911
Garcia-Ruiz, R., Aguaded, I., y Bartolome-Pina, A. (2018). The blended learning
revolution in distance education. Ried-Revista Iberoamericana De Educacion A
Distancia, 21(1), 25-32.
1303
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-1603-311X
Resumen
Palabras clave
Introducción
1304
La tecnología como eje del cambio metodológico
Es por ello que el presente trabajo tiene como finalidad evaluar la competencia digital de
personas desempleadas participantes en un programa de acompañamiento al empleo, así
como la importancia atribuida a la misma en su proceso de búsqueda. Para solventar el
problema derivado de la diversidad conceptual del término, se opta por utilizar el marco
DigComp, impulsado por la Unión Europea con la intención establecer criterios e
indicadores comunes en materia de competencia digital. En su última versión incluye 21
competencias agrupadas en cinco áreas (Carretero et al., 2017).
Método
Instrumento
1305
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Tal y como se puede observar en la Tabla 1, los valores medios obtenidos en los distintos
ítems son bastante modestos, particularmente en las áreas de creación de contenidos
digitales y de resolución de problemas. La media total de las cinco áreas da como
resultado 2.83, un valor que se sitúa por debajo del valor intermedio y que indica que la
competencia digital de la muestra es media-baja.
Tabla 1. Valores medios obtenidos en las competencias incluidas y sus correspondientes áreas
Áreas competenciales Ítems Medias
Navegación, búsqueda y filtrado de información 3.159
Tratamiento de la
Evaluación de información, datos y contenido digital 3.273 3.08
información
Almacenamiento y recuperación de información 2.818
Interacción mediante tecnologías digitales 4.068
Compartir información y contenidos digitales 3.045
Comunicación y Participación ciudadanía en línea 3.068
3.17
colaboración Colaboración mediante canales digitales 2.227
Netiqueta 3.000
Gestión de la identidad digital 3.614
Desarrollo de contenidos digitales 2.205
Creación de Integración y reelaboración de contenidos digitales 2.205
2.14
contenidos digitales Derechos de autor y licencias 2.545
Programación 1.614
Protección de dispositivos 2.841
Protección de datos personales e identidad digital 3.023
Seguridad 3.05
Protección de la salud y el bienestar 3.477
Protección del medio ambiente 2.864
Resolución de problemas técnicos 2.977
Resolución de Identificación necesidades y respuestas tecnológicas 2.455
2.6
problemas Utilización creativa de la tecnología digital 2.182
Identificación de lagunas en la competencia digital 2.773
Si se realiza el mismo ejercicio con el bloque tercero, el valor medio de los nueve ítems
se sitúa en 4.03, obteniéndose valores altos tanto en los ítems actitudinales como en la
1306
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
A tenor del bajo nivel competencial, se puede considerar que la denominada brecha digital
está íntimamente ligada a las dificultades socio-laborales, especialmente entre mayores
de 45 años y quienes tienen menor nivel formativo, pese a la utilidad atribuida a las TIC
y de su uso generalizado durante la búsqueda de empleo.
En base a los objetivos planteados, se aprecia que las principales carencias se encuentran
en apartados vinculados a la creación de contenidos digitales y a la resolución de
problemas. De esta forma, las acciones formativas de alfabetización digital que se realizan
dentro del programa deberían incidir en esos aspectos.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
1308
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
La plataforma del CV-CV es una herramienta soportada sobre el LMS Moodle, diseñada
y adaptad a la estructura organizacional de la universidad para brindar a los profesores,
administradores y estudiantes un único sistema sólido, seguro e integrado para crear y
gestionar los Entornos Virtuales de Aprendizaje como apoyo a las asignaturas en las
modalidades presencial, mixta o hibrida y a distancia, en los niveles de pregrado,
postgrado y extensión de la oferta académica.
El mecanismo que presenta la plataforma para generar reportes estadísticos sobre los
usuarios y cursos evidencia que, carece de veracidad, poca validez, no representa ser el
más idóneo para tal fin, además de que es poco práctico y útil. En los últimos años, esta
metodología se volvió difícil de implementar, y originó problemas como la falta de
precisión en los datos obtenidos, uso ineficiente de los recursos del CV-UCV y retrasos
en la obtención de la información, además, los tiempos de respuesta eran extemporáneos,
y no respondían con inmediatez a los requerimientos de eficacia y eficiencia para dar
respuesta a los lapsos fijados usuarios y autoridades de la Universidad Central de
Venezuela.
1309
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Resultados
GESEST tiene tres (3) tipos de usuarios: los usuarios masters pertenecientes a la Gerencia
del SEDUCV que generan reportes estadísticos de todo el CV-UCV (ver figura 2), los
usuarios Administradores y Coordinadores de EaD de las Facultades, Centros y
Dependencias, solo pueden realizar el proceso de gestión de reportes estadísticos la
entidad a la cual pertenecen (ver figura 3).
1310
La tecnología como eje del cambio metodológico
1311
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
GESEST CV-UCV fue llevada a cabo siguiendo las buenas prácticas de desarrollo para
este tipo de aplicación, cumpliendo con propiedades fundamentales como la usabilidad,
escalabilidad, portabilidad y seguridad, además de contar con una documentación
adecuada, lo cual facilitará su posible crecimiento a través del desarrollo de nuevos
módulos y funcionalidades por parte de otros desarrolladores.
Esta Aplicación Web permite llevar a cabo procesos de gestión de reportes estadísticos
del CV-UCV de manera coherente y funcional, permitiendo obtener información veraz,
útil y practica en tiempo real sobre cursos, estudiantes y profesores del CV-UCV, además
contribuyó en la reducción de trabajo y de tiempo invertido, debido a que los reportes
estadísticos ahora se realizan de forma automatizada. Como consecuencia, la elaboración
de esta aplicación ofreció un aporte significativo y de alto impacto al SEDUCV, al
optimizar el proceso de generación de estos reportes que apoyan de forma efectiva y
eficiente a la Gerencia, Administradores y Coordinadores del SEDUCV en la toma de
1312
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
El grooming, por su parte, es una grave problemática social que está catalogada en España
como un delito penal. Ocurre cuando un adulto, utilizando medios digitales, engaña a un/a
menor para obtener material sexual, como imágenes y/o vídeos con la intención de,
finalmente, abusar sexualmente de él o de ella. Los estudios con adolescentes de 10 a 17
años indican una prevalencia de solicitudes sexuales que oscila entre el 5% y el 9%
(Bergen et al., 2014). Por su parte, el sexting se refiere al acto de enviar a alguien
fotografías y videos con algún tipo de contenido sexual, tomadas o grabadas por el propio
agresor mediante medios digitales. En España, se han realizado pocos estudios sobre el
1314
La tecnología como eje del cambio metodológico
sexting en los que se ha encontrado una tasa de prevalencia del 13.5% (Gámez-Guadix et
al., 2017). Un dato curioso es que algunos estudios evidencian que el sexting es más
practicado por las chicas que por los chicos (Choi et al., 2016).
Las consecuencias de las tres problemáticas descritas pueden ser graves, desde la pérdida
de la calidad de vida e interferencia en la vida académica, social y familiar, hasta la
depresión e incluso el suicidio.
En base a estos antecedentes, este estudio tiene como objetivo analizar, desde las
percepciones del alumnado, la ocurrencia del ciberbullying, del grooming y del sexting,
en el entorno educativo.
Los hallazgos más destacados muestran que el 30.5% de estudiantes han observado
distintos tipos de acoso, como insultos, amenazas, críticas y burlas mediante el WhatsApp
y las redes sociales, y de ellos, el 8,8% sostiene que esta es una problemática común y
frecuente entre los/as niños/as y jóvenes.
En el caso del grooming y del sexting, los resultados son coincidentes. Si bien
mayoritariamente el alumnado sostiene que estos no se presentan en el contexto escolar
(80.9% y 79.9%, respectivamente), resulta preocupante que el 19.1% de participantes
manifieste conocer situaciones vinculadas con engaños de adultos hacia niños/as y
adolescentes para hacerles propuestas sexuales y que el 20.2% afirmen haber sido testigos
de la petición de fotografías “sugerentes” con engaños, chantajes y amenazas.
1315
La tecnología como eje del cambio metodológico
bienestar y la salud de los estudiantes, por lo que es fundamental que trabajen de forma
coordinada para mitigar y/o frenar estas amenazas. Los resultados sugieren diseñar
programas formativos para el profesorado y las familias orientados a la identificación e
intervención de estas problemáticas, y diseñar programas de prevención para los
estudiantes de Educación Primaria y Secundaria.
Referencias
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Educativa, 22(1), 5-18.
1316
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1317
La tecnología como eje del cambio metodológico
del diseño y contenido de una app educativa infantil influyen en: las emociones
experimentadas durante el juego, la comprensión y consecución de sus objetivos, la
producción verbal y las interacciones del niño con su entorno. Las hipótesis del estudio
son que el nivel de adecuación a la edad y el nivel de accesibilidad de un recurso educativo
para dispositivos móviles dirigido a la primera infancia tienen una relación directa con
las reacciones del niño/a durante el juego y su consecución.
Actualmente el sistema educativo de nuestro país comprende las NEE como el desfase
entre las capacidades del alumno y las exigencias del contexto, lo que afecta a su
desarrollo y aprendizaje. Las categorías diagnósticas no definen a las personas, sino que
definen las condiciones (temporales o permanentes) en que se encuentran, y deben ser
referentes para ajustar las medidas y apoyos educativos que se requieran, (Departament
d’Educació-Gencat, 2017).
1318
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
Resultados y conclusiones
Los estudios sobre diseño y uso de aplicaciones digitales interactivas para niños con
diversidad funcional no consideran a los menores de seis años, con algunas destacadas
excepciones. Se ha observado además que la investigación sobre menores NEE y TIC
transita entre 3 diferentes aproximaciones indagadoras.
− Una primera perspectiva plantea crear y/o emplear recursos interactivos a medida
para atender procesos específicos y necesidades educativas concretas.
Las tecnologías digitales no deben ser un problema para los niños con necesidades
diversas, sino una oportunidad para su expresión, comunicación, juego, y aprendizaje.
1319
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1320
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
En el ámbito educativo, las TIC han ido ganando terreno, incorporándose a las leyes
educativas (Manzano, 2015) y a las infraestructuras de los centros educativos, con el fin
de lograr una alfabetización digital en el alumnado. No obstante, el desarrollo de estas
leyes y la mencionada alfabetización de alumnos y alumnas solo son posibles si el
profesorado cuenta con una suficiente formación en torno a las tecnologías. De hecho, el
Marco Estratégico de Educación y Formación ET2020 distingue como uno de los ámbitos
prioritarios la educación y formación abierta e innovadora, con una plena incorporación
a la era digital (Euydice España-REDIE, 2008). Este trabajo nace con el propósito de
comparar el desarrollo de las leyes educativas con la formación de los docentes desde la
generalización de internet, en la década de los 90.
1321
La tecnología como eje del cambio metodológico
1. Analizar la importancia dada a las TIC en las leyes educativas desde la Ley
Orgánica de Ordenación General del Sistema Educativo (LOGSE).
Método
1322
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
1323
La tecnología como eje del cambio metodológico
1324
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1325
La tecnología como eje del cambio metodológico
Estas son unas buenas razones por las que necesitamos liderazgo con las competencias
necesarias para transformar con éxito las universidades presenciales en universidades en
la nube totalmente funcionales. En esta comunicación aprovechamos las experiencias
acumuladas en el proyecto europeo L-CLOUD para proponer un modelo de liderazgo que
induzca la realización con éxito de esa transformación. Los objetivos del presente trabajo
son: a) analizar los cambios más significativos que han emergido recientemente con la
disrupción presencial; b) mapear y analizar los diferentes marcos y modelos de
competencias más relevantes actualmente disponibles en relación con las TIC, y el
liderazgo educativo; y c) identificar y definir un conjunto de competencias para el
liderazgo educativo en la nube.
Ante las nuevas exigencias y los nuevos parámetros de los procesos de enseñanza-
aprendizaje, las competencias digitales comienzan a resonar y tomar presencia en las
1326
La tecnología como eje del cambio metodológico
acciones educativas, que requieren de liderazgos más proactivos. Para ello, se parte de un
concepto de competencia basado en la combinación dinámica de aprender a pensar,
conocer, sentir y actuar en el sistema educativo, entrelazada en diferentes niveles:
individual, comunidad local, administraciones y redes profesionales. Las dimensiones
clave en cloud education son: a) la comprensión del conocimiento como un conjunto de
hechos, principios y de teorías-prácticas; b) las habilidades teórico-prácticas como la
capacidad de aplicar el conocimiento y utilizarlas completar tareas y resolver problemas;
y las competencias como la capacidad de utilizar el conocimiento, las habilidades
personales, sociales y profesionales en diferentes contextos (Unión Europea, 2019).
Método
Resultados
Después de leer y analizar los diferentes marcos y modelos, se han extraído un conjunto
de dimensiones y competencias potenciales que han sido agrupadas en tres ejes
principales: dominio digital, liderazgo educativo y computación en nube.
1327
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1328
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1329
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los factores que inciden en la articulación de las TIC en los procesos escolares son
muchos, pues incluyen tanto a la administración como a la academia (Duart y Sangrà,
2000; Bates, 2001; Khan, 2005), en donde docentes, administrativos y directivos tienen
un rol fundamental para la organización interna de la institución, y el cumplimiento de
sus funciones sustantivas. En general, el uso adecuado de las TIC por parte del docente
dependerá del apoyo formal e informal y de la gestión que realice el staff directivo para
proveer de infraestructura, soporte técnico y de las posibilidades de capacitación y
actualización (Borden, 2002; Murillo, 2006).
Los últimos cinco Planes Nacionales de Educación, han propuesto una serie de
lineamientos, estrategias y acciones encaminados a orientar el rumbo sobre el adecuado
uno de la tecnología en los diferentes niveles educativos. Sin embargo, no siempre se
logra pasar del diseño a la implementación, por lo que se hace necesario abordar el tema
desde una visión sistemática, analítica y estructurada, reflejo de procesos de investigación
holísticos. En este trabajo, se dará cuenta de los resultados obtenidos a partir de una
investigación de corte mixto transversal y alcance descriptico explicativo, sobre las
principales directrices sobre el uso de las TIC en dos escuelas normales a lo largo de las
últimas décadas, desde el punto de vista de docentes, directivos y administrativos y a
partir de la situación de infraestructura, conectividad, formación y normativa de los
planteles estudiados.
Referencias
1330
La tecnología como eje del cambio metodológico
1331
La tecnología como eje del cambio metodológico
1332
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-9917-6481, penarroj@uji.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
El presente artículo describe una experiencia de innovación educativa que estudia los
efectos del aprendizaje de IFE mediante proyectos, la integración de la enseñanza basada
en tareas (TBLT) y TIC en la motivación intrínseca del alumnado. Se plantea la siguiente
pregunta de investigación: ¿qué impacto tiene la ejecución de proyectos en IFE mediante
el uso de las TIC en la motivación intrínseca del alumnado?
Método
Instrumentos
Procedimiento
Experiencia educativa
El estudiantado ha diseñado y presentado una página web corporativa con el editor web
WIX. La metodología para el desarrollo del proyecto en grupo se ha basado en tareas
secuenciales (TBLT) y la lengua vehicular ha sido el inglés
Estudio
1334
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
1335
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Alcalá, A. I. R. P., y Antuña, M. G. (2009). Lenguas de especialidad y lenguas para fines
específicos: precisiones terminológicas y conceptuales e implicaciones
didácticas. Universidad de Cádiz, 908-932.
Arias, W. R. (2014). La innovación educativa un instrumento de desarrollo.
Deci, E. L., y Ryan, R. M. (1985). Intrinsic motivation and self-determination in human
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Fidalgo, A. (2010). El símil de la silla para entender qué es la innovación educativa y
cómo aplicarla.
Kennedy, C. (2012). ESP projects, English as a global language, and the challenge of
change. Ibérica, Revista de la Asociación Europea de Lenguas para Fines
Específicos, (24), 43-54.
Kona, P., y Tadimalla, S. (2017). Facilitating professional skills through student
engagement activities for the holistic development of the learner. Journal of
Engineering Education Transformations, special issue.
1336
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
1337
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Método/Descripción de la experiencia
1338
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Resultados
1339
La tecnología como eje del cambio metodológico
El diálogo asertivo aparece como elemento útil para que los estudiantes sean catalizadores
de cambios en las modificaciones de comportamientos y para el manejo de conflictos
iniciados en ocasiones por chat, aunque no todos tienen esta facilidad porque temen al
bullying.
Al establecer vínculos, los estudiantes disfrutan las actividades lúdicas con sus
compañeros porque confían en ellos, lo cual no ocurre con las víctimas de ciberbullying.
Esto se reafirma cuando, en referencia a la colaboración y cooperación, dicen estar
dispuestos a ayudar a sus compañeros en la construcción del conocimiento y resolviendo
problemas.
Discusión y conclusiones
Formar mediante el uso adecuado de herramientas tecnológicas es útil para proteger del
ciberbullying. Desarrollar en los estudiantes la comunicación desde el hogar es
imprescindible. Es importante tener una muy buena comunicación con el colegio y con
los hijos para lograr conocerlos, logrando su confianza y así poder protegerlos. Se
recomienda limitar el acceso a dispositivos electrónicos, teniendo en cuenta la edad y
previa reflexión de los riesgos a los cuales exponen a sus hijos, reafirmando la necesidad
de sensibilizar contra el ciberbullying desde edades tempranas. Falta una reflexión más
cuidadosa en familia sobre la utilidad real del computador, las condiciones de su uso, los
riesgos y la manera de prevenirlos.
1340
La tecnología como eje del cambio metodológico
El ambiente virtual es un medio propicio para que los estudiantes apropien conceptos,
comprensiones y habilidades sociales debido a que consideraban que el ciberbullying se
ejercía cara a cara; lo cual es una característica propia del bullying. Al tener contacto con
la plataforma lograron aclarar este concepto, al igual que conocer sobre el fotolog,
liderazgo y paliza feliz. Así mismo, comprendieron que deben tener una ‘responsabilidad
cibernética’ y esta responsabilidad comprende aceptar las diferencias, conocer los riesgos
y asumir las consecuencias de las acciones que se realizan en la red. Con respecto a las
habilidades sociales, como son conscientes de la influencia que ejercen los otros y la
presión del grupo, temen expresar sus emociones y establecer vínculos fuertes. Es
importante anotar que muchos estudiantes no actúan con espontaneidad cuando saben que
un adulto los está supervisando.
Referencias
1341
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1342
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este trabajo tuvo como objetivo evaluar el diplomado mediante el análisis de la opinión
de sus participantes, para la toma de decisiones en la estrategia de formación digital
docente que se desarrolla en la facultad señalada.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Se diseñó una encuesta de opinión que constó de 43 ítems de opción múltiple en escala
Likert. Se evaluaron dos dimensiones: didáctico-tecnopedagógica y tecnológica.
Procedimiento
La encuesta fue enviada a los participantes del diplomado al término de cada módulo a
través de un formulario de Google Forms. Los datos se analizaron mediante estadística
descriptiva.
Resultados
1343
La tecnología como eje del cambio metodológico
positivamente por el 100% de los participantes de los tres módulos, encontrándose áreas
de oportunidad en el diseño de las actividades de los dos primeros módulos. En rol de los
docentes, estos fueron calificados favorablemente por el 100% de participantes en
relación a su mediación, encontrando áreas de oportunidad en los tiempos de respuesta y
retroalimentación en el primer módulo. Sobre rol de los estudiantes, el 100% de los
participantes valoró de forma positiva su propio quehacer y su logro en el aprendizaje.
Discusión y conclusiones
Referencias
1344
La tecnología como eje del cambio metodológico
1345
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
República Dominicana, con la octava economía más grande de América Latina, ocupa el
puesto, en un ranking de 144 países, la posición 137 en calidad del sistema educativo
global. Con un modelo de educación de doble calidad (que relega los sectores más
desfavorecidos, la peor oferta educativa), el informe del Programa de las Naciones Unidas
para el Desarrollo (PNUD) ha identificado la inclusión digital como uno de los desafíos
más importantes. El proyecto de los Centros Tecnológicos Comunitarios (CTC) ha
generado por el territorio dominicano un centenar de enclaves destinados a fomentar el
acceso y la formación en temas digitales. Este trabajo presenta una aproximación
diagnóstica sobre el uso de Internet por parte de los menores en las comunidades más
desfavorecidas de República Dominicana. La investigación ha aplicado dos técnicas de
investigación: encuestas y grupos focales. El trabajo analiza 65.032 evidencias
procedentes de 2956 encuestas a usuarios de los CTC y 1624 derivadas de encuestas y
grupos focales a formadores del mismo proyecto. El estudio concluye que los CTC son
decisivos para fomentar un acceso a Internet de los sectores en riesgo de exclusión, pero
alerta de la necesidad de potenciar las iniciativas dirigidas a los formadores y sus familias.
Palabras clave
Introducción
1346
La tecnología como eje del cambio metodológico
que brindan acceso público gratuito a los ciudadanos con riesgo de exclusión social y
tecnológica, permitiendo, además, mejorar sus habilidades a través de la utilización de la
tecnología. Actualmente, el proyecto de los CTC cuenta casi un centenar de centros
distribuidos por todo el país. Partiendo de ello, este trabajo trata de responder a la
siguiente pregunta de investigación de ámbito descriptivo: “¿conoce el público infantil y
juvenil de República Dominicana las pautas para una navegación segura en Internet?”.
Método
Resultados
1347
La tecnología como eje del cambio metodológico
apuntan que un 15,8% utiliza la Red más de 4 horas al día. Junto a ellos, un 29,6% lo hace
entre 2 y 4 horas. Un 15,8% más de una hora al día y un 31,8% afirma que no supera los
60 minutos diarios de conexión a la Red. Este dato podría venir justificado por dos
aspectos. Por un lado, la normativa interna de los CTC que impide un uso prolongado de
la navegación en el ciberespacio y la limita a un tiempo inferior a una hora por cada
usuario. De este modo, estos centros tecnológicos estarían desempeñando un rol de gran
valor e importancia en la definición de unos hábitos de consumo digital de carácter más
“sano”. Por otro lado, la importante diferencia en el número de horas de consumo de
Internet (especialmente, entre el 31,8% que dedica una hora al día y el 15,8% que supera
las 4 horas) podría estar igualmente relacionado con las diferencias socio-económicas
entre los integrantes de las propias comunidades, marcado especialmente por la
posibilidad de tener conectividad a Internet en los propios domicilios.
Conclusiones
El estudio permite afirmar que los menores dominicanos invierten ingentes cantidades
tiempo al uso de Internet, pero existen aspectos que advierten de la necesidad, de un
trabajo que cultive la criticidad en el uso responsable y cualitativo de las plataformas, las
herramientas y los contenidos del ciberespacio. Casi la mitad de los usuarios que
participaron en el estudio reconocían que, al darse de alta de una red social, no leían con
detenimiento las condiciones de uso. Finalmente, el estudio identifica una visión, desde
lo positivo, instaurada en el equipo de formadores que pilota el proyecto, aspecto de gran
valor y que se aleja de las visiones focalizadas en las amenazas y los peligros del
ciberespacio. Sin embargo, la investigación concluye igualmente que el proyecto requiere
de un reciclaje formativo permanente.
Referencias
1348
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1349
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Participaron 228 estudiantes del tercer curso del Grado de Educación Primaria de la
Universidad de Murcia mediante un muestreo de tipo no probabilístico por conveniencia.
Instrumentos
Procedimiento
Las técnicas de análisis fueron de naturaleza cuantitativa a través del paquete estadístico
PSPP. Se ofrece una estadística descriptiva con el fin de presentar la información de forma
organizada y resumida (Navarro et al. 2017).
Resultados
1350
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 2. El profesorado de niveles educativos anteriores utilizó otros métodos para enseñar ciencias sociales
Tabla 1. Métodos didácticos, distintos a la lección magistral, más utilizados para enseñar ciencias sociales
según el recuerdo del alumnado
Variable N
Salidas didácticas 17
1351
La tecnología como eje del cambio metodológico
Variable N
Visionado de filmes y documentales 8
Trabajos grupales 18
Debate 10
Figura 3. El profesorado de niveles educativos anteriores enseñaba la historia como un saber cerrado
1352
La tecnología como eje del cambio metodológico
El principal instrumento que aplicaría el futuro profesorado para evaluar los contenidos
de ciencias sociales en Educación Primaria sería el examen (tabla 2).
Tabla 2. Instrumentos de evaluación que emplearía en el aula de ciencias sociales en Educación Primaria el
profesorado en formación
Variable N Variable N
Cuaderno 23 Autoevaluación 12
Trabajo grupal 42 Preguntas orales 31
Observación 73 Examen 92
Cuestionarios 21 Portfolio 16
Actividades diarias 35 Rúbricas 42
Preguntas orales 31 Diario 18
Diario 18 Exposiciones orales 13
Observación 73 Ficha seguimiento 12
Discusión y conclusiones
1353
La tecnología como eje del cambio metodológico
Agradecimientos
Referencias
Alfageme, Mª. B, Díaz, J., y Miralles, P. (2014). Concepciones sobre las ciencias sociales
y su enseñanza de los futuros docentes de Educación Primaria. En L. C.
Lourençato, L. Pydd Nechi y T. A. Divardim de Oliveira (Eds.), Anais do 6º
Seminário de Educação Histórica“Passados Possíveis: A Educação Histórica em
Debate (pp. 301-316). LAPEDUH –UFPR.
Alfageme, M.ª B., y Miralles, P. (2009). Instrumentos de evaluación para centrar nuestra
enseñanza en el aprendizaje de los estudiantes. Íber. Didáctica de las Ciencias
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Domínguez, J. (2015). Pensamiento histórico y evaluación de competencias. Graó.
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McGraw- Hill.
Merchán, F. J. (2009). Hacer extraño lo habitual. Microsociología del examen en la clase
de historia. Íber. Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia, 60, 21-
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Navarro, E. (Coord.), Jiménez, E., Rappoport, S. y Thoilliez, B. (2017). Fundamentos de
la investigación y la innovación educativa. Unir Editorial.
Salkind, N. (1999). Métodos de Investigación, Prentice Hall.
1354
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1355
La tecnología como eje del cambio metodológico
(2018); sin embargo, este es un campo con mucho potencial investigativo gracias al aporte
que puede representar para la calidad educativa.
Método/Descripción de la experiencia
El proyecto se desarrolla como un estudio de caso (Simons, 2011). Para este propósito,
se centra en el desarrollo de una práctica reflexiva, en la que se logra la integración
teórico-práctica de los conocimientos y procedimientos utilizados en las siguientes fases:
diagnóstico, elaboración del plan de acción, implementación y validación.
Instrumentos
Procedimiento
1356
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Con estudiantes:
- Uno de cada diez estudiantes no tiene computador o tableta.
- Solo dos de cada 100 estudiantes no tienen celular, 92% lo usan para su educación.
- Uno de cada diez no tiene conexión a Internet en su domicilio de estudiante.
- El 78% hace un gran uso de las TIC diariamente para su formación.
- En promedio, la competencia digital de los estudiantes es de 3.43 (escala de 1 a 5).
Con docentes:
- Casi el 60% de los docentes ha recibido alguna capacitación en TIC.
- El nivel de competencia digital docente es bajo, solo el 24% tiene autovaloración
positiva.
- 54% de los docentes usan siempre o casi siempre algún recurso TIC en clase.
- El 48% de los docentes afirma conocer y usar plataformas educativas digitales.
Discusión y conclusiones
1357
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1358
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las profundas transformaciones surgidas en la era digital son uno de los mayores desafíos
para las organizaciones educativas y sus docentes. El profesorado debe ser digitalmente
1359
La tecnología como eje del cambio metodológico
Existen diferentes marcos conceptuales y modelos a nivel internacional que han tratado
de definir esta competencia digital docente (CDD). Sin embargo, la mayor parte de ellos
tienen un claro enfoque centrado en el profesorado de etapas preuniversitarias (Durán
et al., 2016). El presente proyecto toma como modelo el marco DigCompEdu del Joint
Research Center (JRC) de la Comisión Europea (Redecker y Punie, 2017), que define
esta competencia en 6 áreas: (1) compromiso profesional, (2) recursos digitales, (3)
enseñar y aprender, (4) evaluación, (5) empoderar al estudiante, y (6) facilitar la
competencia digital del estudiante. Si bien se trata de un marco elaborado inicialmente
para niveles no universitarios, fue adoptado recientemente como referencia por Crue
Universidades Españolas, el principal interlocutor de las universidades con el gobierno
central.
Según la escasa literatura sobre el tema (Deumal y Guitert, 2015; Orozco et al., 2016;
Rangel y Peñalosa, 2013), en líneas generales el profesorado universitario no cuenta con
un nivel de CDD adecuado en todas sus áreas. La presente comunicación se enmarca en
un proyecto de investigación (Ref. UJI-A2018-09) financiado por la Universitat Jaume I
(UJI) en el que se pretende diseñar y desarrollar una plataforma para la evaluación
diagnóstica y formativa de la CDD del profesorado universitario ofreciéndoles
oportunidades de formación ajustadas a la percepción de sus necesidades.
Método
La UJI es una universidad que cuenta con cerca de 15.000 estudiantes y 1700 profesores.
En las primeras fases de este proyecto participaron un total de 12 expertos en tecnología
1360
La tecnología como eje del cambio metodológico
educativa y 287 profesores universitarios (49% mujeres y 51% hombres) de todos los
ámbitos de conocimiento.
Instrumento
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
1361
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1362
La tecnología como eje del cambio metodológico
1363
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
1364
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Método
Participantes
La población objeto de estudio se encuentra conformada por 218 estudiantes del Grado
de Magisterio de Educación Infantil y de Educación Primaria, ambas titulaciones en curso
en la Universidad de Zaragoza. De este alumnado, el 33.94% corresponden al sexo
masculino y el 66.05% pertenecen al sexo femenino. En cuanto a la edad de la muestra,
el cuestionario admite respuesta corta para que cada uno escriba sus años, de forma que
posteriormente se crean dos agrupaciones “menor o igual a 20 años” y “mayores de 20
años”, en el primer grupo (n=158) y en el segundo (n=60). En referencia al curso
académico, al primer curso se asocian (n=87), al segundo curso (n=73), al tercero (n=36)
y al cuarto curso (n=22).
Instrumento
1365
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
En cuanto a la variable edad, cuanto más mayores son los participantes hacen más uso de
algunas redes sociales como Telegram y Facebook, mientras que con Instagram se
produce el efecto inverso y se reduce su uso.
En referencia al sexo, cabe reseñar que en la muestra del estudio prevalecen las mujeres
por lo que se manifiesta que ellas hacen mayor uso del WhatsApp.
Asimismo, se pueden describir varias relaciones significativas entre el uso de las distintas
redes sociales. Este fenómeno, que consiste en que si se aumenta el uso de una de ellas
crece el uso de la otra, ocurre entre el uso de Facebook y el uso de Telegram y también
entre el uso de Telegram y el de Skype.
Discusión y conclusiones
1366
La tecnología como eje del cambio metodológico
de este grupo debido a que la muestra está constituida mayormente por mujeres.
Asimismo, en el presente estudio el género femenino se relaciona significativamente con
el uso de WhatsApp que se corrobora con un mayor uso que realizan las mujeres para
socializarse (Davison y Argyriou, 2016). En referencia a la edad, se puede precisar que
las redes sociales utilizadas en esta investigación por las personas de más edad, como es
Facebook, se asocian a las predominantes en la Generación Z (Kusá y Zaziková, 2016) y,
por lo tanto, eso permite interpretar que cada época podría estar asociada, en cierto modo,
al uso de unas determinadas redes sociales u otras. En definitiva, el uso de estos medios
sociales está propagado por toda la sociedad cada vez más, de tal manera que llegan a
formar parte fundamental de la vida de las personas (Chugh y Ruhi, 2018).
Referencias
1367
La tecnología como eje del cambio metodológico
1368
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5040-9555, irma.riquelme@uautonoma.cl
Resumen
Palabras clave
Introducción
1369
La tecnología como eje del cambio metodológico
2017). En el caso de Chile, los marcos están en nivel escolar y a nivel universitario se han
realizado estudios de valoración (Lázaro et al., 2018).
Sobre las diferencias que hay entre las competencias digitales docentes y la edad, a nivel
de la educación superior, no hay pruebas concluyentes, aunque hay estudios que indican
que, a mayor edad, hay una autopercepción baja de la competencia digital docente y
viceversa (Pozo et al., 2020; Serrano, 2018).
Método/Descripción de la experiencia
La muestra consideró 15 sedes de la zona norte, centro y sur de Chile y las 12 áreas de la
institución. Participaron 1122 docentes, a través de un muestreo incidental por
accesibilidad.
Instrumentos
Procedimiento
1370
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
La prueba de Kruskal-Wallis mostró que existen diferencias (p < 0.05) entre la edad y
las cinco dimensiones de las competencias digitales docentes, en cuanto al conocimiento
y utilización (tabla 1).
Tabla 1: Prueba de Kruskal-Wallis.
Ítem Conocimiento Utilización
(Sig. Asintótica (Sig.
bilateral) Asintótica
bilateral)
11.- Herramientas para el almacenamiento y gestión de archivos y < 0.001 < 0.001
contenidos compartidos (por ejemplo: Drive, Box, Dropbox, Office 365,
etc.).
17.- Redes sociales, comunidades de aprendizaje, etc. para compartir < 0.001 0.017
información y contenidos educativos (por ejemplo: Facebook, Twitter,
Google+ u otras)
54.- Espacios para compartir archivos, imágenes, trabajos, etc. < 0.001 < 0.001
30.-Herramientas que faciliten el aprendizaje como infografías, gráficos < 0.001 0.01
interactivos, mapas conceptuales, líneas de tiempo, etc.
52.- Herramientas para reelaborar o enriquecer contenido en diferentes < 0.001 0.008
formatos (p. ej.: textos, tablas, audio, imágenes, vídeos, etc.
39.- Protección de información relativa a las personas de su entorno 0.001 0.004
cercano (compañeros, alumnos, etc.).
40.- Actividades didácticas creativas desarrollar la competencia digital en < 0.001 0.002
el alumnado.
Discusión y conclusiones
1371
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Cabero, J., y Marín, V. (2017). La educación formal de los formadores de la era digital -
los educadores. Notandum, 44(45), 29-42.
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la inclusión: reformulando la brecha digital International. Journal of Educational
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edición. McGraw Hill Education.
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Lázaro, J., Gisbert, M., y Silva, J. (2018). Una Rúbrica Para Evaluar La Competencia
Digital Del Profesor Universitario En El Contexto Latinoamericano. EDUTEC
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Pozo, S., López, J., Fernández, M., y López, J. (2020). Análisis correlacional de los
factores incidentes en el nivel de competencia digital del profesorado. Revista
Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 23(1), 143‐159.
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factores personales, contextuales y sus percepciones hacia las TIC en la
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Magister). Universidad Casa Grande.
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profesores (CDD). Revista Española de Pedagogía, 76(269), 25–54.
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1372
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-9680-5927, aurora.forteza@alu.uhu.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
En el presente trabajo se pretende conocer cuáles son las principales formas relacionadas
con el acoso entre los jóvenes, así como las consecuencias que estas acarrean sobre los
individuos que lo sufren.
1373
La tecnología como eje del cambio metodológico
los estudiantes. Resulta preocupante cualquier tipo de acoso hacia cualquier individuo, ya
sea personalmente como a través de las RR. SS. o Internet (Garmendia et al., 2019).
− Objetivo general: conocer cuáles son las formas más comunes de acoso escolar a
través de las redes y de manera personal entre la población adolescente.
− Objetivos específicos:
Método
Instrumentos
El análisis cualitativo se llevará a cabo a través del análisis de las principales temáticas
que aparecen en la serie Por trece razones relativas al acoso y al ciberacoso representadas
en la protagonista principal, así como la actitud que presentan los acosadores hacia su
víctima (personajes principales y secundarios).
1374
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para el análisis cualitativo, se procederá al visionado de todos los capítulos de la serie (49
episodios repartidos en cuatro temporadas), realizando una observación directa de las
temáticas expuestas en lo referente al acoso escolar y, además, de las consecuencias que
estas actuaciones tienen sobre la víctima, así como de los personajes que ejecutan de
manera directa estas acciones violentas y de los personajes que se convierten en meros
observadores del acoso, participando indirectamente sobre estos comportamiento
inadecuados.
Con respecto al análisis cuantitativo, se estudiarán los informes relativos a la visión que
tienen los acosados sobre el problema que sufren. Este estudio permitirá extraer
conclusiones claras y objetivas sobre este grave problema que acarrea la sociedad actual.
Resultados
Entre las principales consecuencias que padecen las personas víctimas de acoso y
ciberacoso se encuentran no solo daños psicológicos, sino también a nivel físico,
académico y, por supuesto, social.
Aunque todos los casos que se presentan sobre el acoso, ya sea a través del bullying o
mediante el ciberbullying, se observa cómo este último tiene efectos dañinos más
duraderos y persistentes en el tiempo, donde las víctimas llegan a presentar sentimientos
de humillación y vergüenza al ver su imagen expuesta a través de la Red.
Discusión y conclusiones
Cabe destacar que los papeles de acosador y acosado tienden a repetirse y los roles suelen
ser comunes a todos ellos.
1375
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por ello, se debe tener presente el hecho de incluir actividades educativas dentro del
ámbito de la prevención y actuación en contra del acoso escolar, fomentando la
concienciación ante este problema (Del Rey et al., 2018).
Referencias
1376
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1377
La tecnología como eje del cambio metodológico
El objetivo del artículo es presentar el diseño y desarrollo una aplicación web para la
gestión de la evaluación tecnopedagógica de los EVA del CV UCV.
Método de desarrollo
1378
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para el desarrollo de GENETVI se estructuró un plan de cuatro (4) Sprints (en la figura 2
se presentan las actividades desarrolladas).
Figura 2.- Plan de trabajo según adaptación Scrum, para el desarrollo de la Aplicación Web
1379
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
1380
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Schwaber, K., y Sutherland, J. (2017). La Guía Definitiva de Scrum: Las Reglas del
Juego. https://www.scrumguides.org/
1381
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los “Short Learning Programs” (programas cortos de aprendizaje), o SLP por sus siglas
en inglés, son parte del proyecto europeo: “European Short Learning Programs” (E-SLP)
en el que colaboran catorce universidades europeas. Por su concepto, se trata de un
conjunto de cursos (unidades, módulos u otro tipo de bloques de aprendizaje) sobre temas
relacionados entre sí. El objetivo de esta ponencia es mostrar los rasgos característicos
que deberían tener estos cursos para su implementación de manera armónica dentro del
contexto educativo europeo y las propuestas llevadas a cabo en materia de políticas
institucionales, así como la guía de buenas prácticas para su diseño y cuestiones
relacionadas con el reconocimiento y la acreditación. Los datos son recogidos por
cuestionarios contestados por las universidades participantes en el proyecto.
Palabras clave
Introducción
El proyecto E-SLP nace con el ánimo de dar solución a las carencias detectadas y de
proponer actuaciones políticas y estratégicas mediante el estudio de la situación en
1382
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los SLP han sido valorados como una opción educativa para flexibilizar la educación
superior (Moonlite, 2019). Son desarrollados con el objetivo de ser incorporados a la
educación tradicional y contribuir al objetivo de la Comisión Europea de lograr que un
25% de la población acceda al aprendizaje a lo largo de la vida para el año 2025
(Comisión Europea, 2017). Los SLP parten del supuesto de que la viabilidad de estos
cursos recae en el reconocimiento entendido como un proceso de garantizar un status
oficial a los resultados y competencias adquiridas mediante el aprendizaje que conlleven
la valoración de ese reconocimiento en la sociedad (UNESCO, 2012). Esta tarea ha de
ser facilitada y favorecida por políticas institucionales, nacionales y europeas y
visibilizadas con una oferta mejorada de programas que se ajusten a las características de
estos cursos (EADTU, 2020).
Los objetivos principales son: 1) mostrar los rasgos definitorios de estos cursos para
valorar la posibilidad de implementación teniendo en cuenta la heterogeneidad de
contextos en los que son aplicables y 2) presentar y valorar las contribuciones realizadas
en materia de políticas institucionales, buenas prácticas para el diseño y cuestiones de
reconocimiento y acreditación.
Método
1383
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1. Características SLP
2. Políticas Institucionales
1384
La tecnología como eje del cambio metodológico
4. Reconocimiento
1385
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1386
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1387
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
La Escuela Normal Rural “Gral. Matías Ramos Santos” ejemplo de las Escuelas
Normales en México (Latinoamérica), como institución de educación superior, aunque
inmersa en esta tendencia de modernización no ha logrado adaptar la pedagogía a las
nuevas tecnologías, estancándose en lo técnico; el contexto de la institución ofrece más
retos que oportunidades, haciendo a la brecha digital pedagógica una constante, y a la
1388
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
En resultados preliminares, en los congresos internacionales se detectó un 11.8% de
presencia de ponencias que abordan la brecha digital, como problemática y plantean
soluciones innovadoras, además de factibles; dentro de los congresos nacionales, los
porcentajes fueron del 15.76%, cabe resaltar que ninguno de los congresos considera
como línea temática la brecha digital, y su aparición se dispersa en temas relacionados a
tendencias educativa, gestión educativa y políticas educativas. La presencia de
1389
La tecnología como eje del cambio metodológico
La presencia ha aumentado año con año, sobre todo por las facilidades prestadas en
modalidades remotas o en línea, aunque ello implica sesgar la posible experiencia puesto
que no pueden ser partícipes de talleres o paneles, a menos que se transmitan en línea.
Hay al menos una repetición en congresos de parte de los mismos autores, en un 23.5%.
Discusión y conclusiones
Referencias
Diario Oficial de la Federación (2013). Ley General del Servicio Profesional Docente.
México.
http://www.dof.gob.mx/nota_detalle.php?codigo=5313843&fecha=11/09/2013
Yoon, K. S., Duncan, T., Wen-Yu, S., Scarloss, B., y Shapley, B. (2007). Reviewing the
evidence on how teacher professional development affects student achievement.
REL. No. 033. Institute of Education Sciences.
1390
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-1055-9241, lindacq@um.es
Resumen
Uno de los desafíos más importantes relacionados con la mejora de las competencias del
profesorado reside en el desarrollo de acciones estratégicas que impliquen a las
instituciones y que comprometan a los sistemas de forma compleja, más allá de las
acciones individuales de los titulares de esas competencias. En este trabajo se presenta
una de las partes del proyecto Europeo CUTE en la que se está desarrollando y validando
una herramienta metodológica que pueda ayudar a las instituciones de educación superior,
a emprender procesos de pensamiento colectivo y de desarrollo institucional que aborden
acciones colectivas a medio y largo plazo y que sirvan a una visión estratégica para la
mejora de la competencia.
Palabras clave
Introducción
1391
La tecnología como eje del cambio metodológico
del continente pero que, en algunos países, sigue siendo prácticamente desconocida las
instituciones de Educación Superior.
CUTE tiene como objetivo abundar en el desarrollo de esa competencia digital para el
profesorado universitario, pero desde un enfoque estratégico institucional y no desde un
enfoque individual. Así nuestros dos principales objetivos son desarrollar:
2. Una metodología para que otras instituciones realicen procesos similares, basada
en el Marco Europeo de Competencia Digital para Educadores (DigCompEdu).
Y para ello, a lo largo de los tres años de proyecto (2019-2022), tenemos el desafío de
desarrollar:
− Un estado de la cuestión de cada una de las instituciones y los contextos desde las
que trabajamos el proyecto (intelectual output 1).
− Una metodología de hoja de ruta (roadmaps) que sirva para desarrollar procesos
de design thinking, y permita plantearse acciones estratégicas a corto medio y
largo plazo para el desarrollo local de las instituciones (intelectual output 2).
1392
La tecnología como eje del cambio metodológico
IO2 – T1
Definition of the Road Map parts and content
IO2 – T2
Design road map for each institution
CUTE RM
List of Structure Complete CUTE RM CANVAS CANVAS
elements (elements ordered) Structure 1st Draft FINAL
PROTOTYPE
1393
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las cuatro iteraciones realizadas han incluido interesantes reflexiones sobre los elementos
que se ponen en marcha en esta metodología: la competencia digital del profesorado, los
procesos de implementación institucional de herramientas docentes, la realidad de la
educación en línea situaciones de educación superior europeas, el papel de los equipos de
implementación de enseñanza digital en cada una de las instituciones, así como el impacto
de la crisis sanitaria del virus COVID-19 en la perspectiva institucional a este respecto.
Reflexiones que no solo han servido para un mejor diseño de la herramienta en sí misma,
sino que han enriquecido el debate intra-institucional de cada uno de los socios
implicados.
Tras este proceso se desarrolló el CANVAS de las hojas de ruta CUTE (CUTE
Roadmaps), y se puso en marcha la segunda parte en la que se ha usado el CANVAS para
poner en marcha el diseño de esas hojas de ruta a nivel local.
Las hojas de ruta de CUTE (CUTE Roadmaps) pretenden ser planes basados en la acción
para mejorar el DIGCOMPEDU en una institución de educación superior concreta (se
podría usar en un centro, facultad, escuela, incluso en un grupo de docencia, etc.). CUTE
es una hoja de ruta modular puede incluir solo un módulo inicialmente y expandirse para
adaptarse a las necesidades de la institución cualquier momento. La base de cada módulo
es la tarea (definida claramente y sin ambigüedades).
Los módulos se organizan en una línea de tiempo y se relacionarán entre sí por la(s)
área(s) de DIGCOMPEDU que se vea afectada(s) en cada acción.
1394
La tecnología como eje del cambio metodológico
disponibles dentro del kit de herramientas de CUTE (IO4), y esperamos que estén abiertos
y traducidos a los idiomas del Consorcio a finales de 2020.
1395
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las nuevas tecnologías están marcando cambios culturales acelerados que merecen ser
atendidos (Gutiérrez y Tyner, 2012). El concepto de alfabetización se amplía generando
nuevos escenarios de intervención socioeducativa al asumir nuevos espacios, multimedia
y digitales. La competencia digital debe ir orientada a la realización personal, la
ciudadanía activa y la inclusión social. Desde aquí, la tecnología blockchain (tecnología
ledger distribuída o distributed ledger technology, DLT) se presenta como una propuesta
radical en el alcance en computación. Si bien los protocolos salen a la luz en 2008, y se
prueban al inicio de 2009, las fuentes primarias de estudios manifiestan un crecimiento
drástico a partir del año 2013 (Yli-Hu et al., 2016). Para Handcock y Vaizey (2016) la
DLT deviene un mecanismo de transparencia que frena el fraude y la corrupción
vinculada a un menor rendimiento académico. En esta línea, hay un potencial
radicalmente disruptivo sustentado bajo la filosofía del consenso distribuido, los recursos
abiertos y la comunidad. Las blockchais y los contratos inteligentes (smart contracts)
soportados por ellas eliminan el binomio aprender-trabajar. Las gestiones académicas se
reducen a minutos y la evidencia del trabajo realizado se comunica de manera masiva con
1396
La tecnología como eje del cambio metodológico
acceso a todos. Gattaz (2017) reconoce que, para pensar en la ruptura y actuar en la
complejidad, es necesario aprender a utilizar la inteligencia colectiva que llega por
innumerables interacciones entre individuos gracias a las tecnologías actuales. Los usos
potenciales influyen, entre otros aspectos, en la identidad, la movilidad, los objetos
(Internet de las cosas), el seguimiento y las certificaciones. Asumiendo contextos
socioeducativos, marcados por medios ambientes interculturales y la internacionalización
en las universidades, las blockchains son una alternativa esperanzadora.
Posibilidades en educación
De los estudios manejados, dentro del contexto socioeducativo se advierten dos virtudes,
a saber, la conectividad entre personas y las acciones proactivas de participación. Bajo la
virtud de la conectividad entre personas hay iniciativas interesantes como L’école
supérieure Léonard de Vinci (ESILV), EduCTX, la Universidad de Nicosia, Open
Blockchain de la Open University o el proyecto Blockcert del MIT. Tapscott y Tapscott
(2018) exponen la visión de meta-universidad y bajo el marco metodológico, Bartolomé
(2020) identifica la posibilidad de itinerarios a la carta y adaptaciones desde espacios
globales de formación. La segunda virtud se inspira en el estudio de Huckle y White
(2016), que reconoce que la blockchain, se dirige hacia dominios sociales, políticos y
humanitarios. Ello se traduce por acciones proactivas de participación ya que ante una
forma de gobierno que defiende la propiedad de la comunidad y la información, se
necesitan los consensos cooperativos.
Conclusiones
La reflexión ante una tecnología disruptiva como la TLD acaba con el mito de la
tecnología salvadora. Los interrogantes vienen de la industria, la sociedad y el gobierno
(Gattaz, 2017; Handcock y Vaizey, 2016), la ideología (Huckle y White, 2016) y la
educación (Bartolomé, 2020). Yli-Hu et al. (2016) reconocen que las tendencias
identifican sus usos y proponen soluciones. Sin embargo, en las universidades, aunque
hay ejercicios y esperanzas, el desarrollo de aplicaciones como los contratos inteligentes,
el voto y las licencias siguen pendientes.
Referencias
1397
La tecnología como eje del cambio metodológico
1398
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-7660-9793, beatriz.zarzo@gmail.com
Resumen
Este trabajo plantea reflexionar sobre el impacto social de la tecnología y valorar sus
consecuencias en términos de progreso social, moral y educativo. Se analizará en
profundidad el término identidad, realizando una revisión bibliográfica y se investigará
de qué manera el uso de la tecnología puede ser determinante para la definición y creación
de la personalidad de nuestros discentes, teniendo en cuenta tanto la diversidad de roles
identitarios que pueden adquirirse a través de internet, como las posibilidades que este
ofrece de permanecer en el anonimato. Se articula un marco teórico fundamentado en dos
dimensiones: sociológica y psicopedagógica. Se organizan las fuentes en una bibliografía
básica, con las fuentes principales y antecedentes de la cuestión; y por otra una
bibliografía relativa a las últimas investigaciones sobre el tema. Tras concluir esta
revisión, surgen distintas líneas de investigación: ¿ha sido la tecnología la que ha
generado el cambio de esa sociedad predecible y controlable que conocíamos a esta nueva
era con una realidad líquida que tan solo genera seres individualistas? El dispersarnos y
sesgarnos como sociedad, ¿es la nueva forma de manipulación 2.0? Se hace necesario
indagar más en este nuevo sujeto que conforma esta sociedad dinámica y llena de
incertidumbre.
Palabras clave
Introducción
Este trabajo plantea reflexionar sobre el uso social de la tecnología y valorar sus
consecuencias en términos de progreso social, moral y educativo. Para ello, se tiene en
cuenta el concepto de identidad y se analiza de qué manera el uso de la tecnología puede
ser determinante para la definición y creación de la personalidad de nuestras alumnas y
alumnos, teniendo en cuenta tanto la diversidad de roles identitarios que se pueden
1399
La tecnología como eje del cambio metodológico
adquirir a través de internet, como las posibilidades que este ofrece de permanecer en el
anonimato. Se analizarán los posibles beneficios y desventajas del uso de la red en etapas
educativas, así como sus repercusiones a largo plazo en la creación de su personalidad.
Objetivos
Marco teórico
En el presente trabajo se ha realizado una revisión bibliográfica de autores que han tratado
los conceptos de sociedad, identidad y educación. Se hará un recorrido por los estudios
realizados hasta el momento sobre el tema que nos ocupa a fin de, en una segunda fase,
analizarlos críticamente. Se articula un marco teórico fundamentado en dos dimensiones:
sociológica y psicopedagógica. Se organizan las fuentes por tanto en una bibliografía
básica, con las fuentes principales y antecedentes de la cuestión; y por otra una
bibliografía relativa a las últimas investigaciones sobre el tema.
Durante el análisis, se trabajan autores que afirman que la sociedad se ha visto claramente
fascinada por la tecnología y ello nos lleva a introducir las TIC sin reflexión previa, con
las consecuencias que puedan estas conllevar en el ámbito educativo. Así mismo, se
muestra que internet proporciona espacios de comunicación que permiten nuevas formas
de desarrollo de la identidad que nos dan la oportunidad de explorar y experimentar
facetas que desde una dimensión conocida no nos resultaría posible, pero desde el ámbito
digital y el anonimato, sí que lo es. Pese a que la red se reconoce como un espacio
novedoso para la formación de la identidad y ello puede resultar atractivo para el
autoconocimiento, se hace imprescindible formar a nuestras alumnas y alumnos en la
1400
La tecnología como eje del cambio metodológico
creación de un self sólido capaz de afrontar esta era. Cabe así mismo preguntarse si la
llegada de la era tecnológica ha sido potenciadora del cambio de ese mundo sólido,
predecible y controlable que nos señala Bauman (1999), al nuevo concepto de
modernidad líquida que desarrolla una sociedad individualista. Se hace necesario, por
tanto, indagar más en este nuevo sujeto que conforma nuestra comunidad y comprender
cómo recibe los estímulos, a menudo contradictorios, de una sociedad dinámica y llena
de incertidumbre. ¿Cómo afronta un objetivo de largo alcance (como un logro académico)
si se ha desarrollado en un mundo permanentemente lleno de cambios? Según el
sociólogo Zygmunt Bauman, esta individualización se ve reflejada en el uso que hace la
sociedad de las redes sociales, pues es una manera de confinarse confortablemente en una
comunidad sustituta donde no se requieren habilidades de interacción social. Estas redes
permiten al usuario ser visto y ratificar su identidad, creando una dependencia constante
de la presencia del otro para la obtención continua de feedback.
Referencias
1401
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Con esta contribución pretendemos afrontar la atención de dos de los grupos con mayor
riesgo de padecer procesos de exclusión social. Por un lado, la tercera edad, que sufre un
tipo de exclusión derivada de la brecha digital existente en la sociedad de la información
y la comunicación y, por otro, los adolescentes en riesgo de exclusión social, que también
viven amenazados, en este caso por un distanciamiento de carácter social. Mediante el
diseño e implementación de un programa de carácter intergeneracional que conjugue la
educación tecnológica y ciudadana, puesto en práctica desde un ámbito privilegiado para
el desarrollo de procesos socioeducativos, como son las asociaciones socioculturales,
pretendemos que ambos colectivos generen espacios de experimentación y aprendizaje
donde poder establecer los puentes formativos necesarios para el desarrollo de unas
habilidades que puedan favorecer su integración social. El nivel de adquisición de estas,
la efectividad del programa y la reducción de la brecha existente en ambos grupos, han
sido valorados positivamente tras la implementación de una serie de entrevistas y
cuestionarios, donde además se ha podido confirmar la idoneidad de los espacios de
educación no formal para el desarrollo de programas formativos.
Palabras clave
Introducción
La inclusión social en la nueva era digital está siendo especialmente difícil para los
adolescentes en riesgo de exclusión social y para las personas mayores, que sufren una
brecha digital generada por un entorno desconocido para ellos.
1402
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los objetivos generales a alcanzar con el desarrollo de esta propuesta fueron aumentar la
formación digital de la tercera edad e incrementar la formación ciudadana de los
adolescentes en riesgo de exclusión social, además de la valoración del potencial de los
entornos de educación no formal para desarrollar una educación tecnológica comunitaria.
Método
Instrumentos
1403
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimientos
Se han desarrollado ocho sesiones formativas de una hora de duración, con un esquema
uniforme que incluía una actividad grupal introductoria, actividades de búsqueda de
información, de colaboración e interacción, y una actividad evaluativa grupal a modo de
conclusión. En el desarrollo de las sesiones el investigador ha cumplimentado una guía
de observación y realizado anotaciones en el diario de campo, que han sido validadas a
través de un proceso de triangulación multimodal de dinamizadores, datos y técnicas.
Resultados
Los resultados fueron positivos, tanto en la reducción de la brecha digital de los mayores
como en la formación ciudadana de los adolescentes. La respuesta de los participantes
fue alta y quedó demostrado el interés de los mayores por integrarse en la era tecnológica,
tras revelarse que su autonomía había mejorado y que los aprendizajes propuestos no les
habían resultado difíciles.
Discusión y conclusiones
1404
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1405
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La presente revisión tuvo como objetivo proporcionar una actualización del estado del
arte sobre la competencia digital docente, en docentes de formación docente de América
Latina. Se desarrolló por un equipo de investigadores de la Unidad Académica de
Tecnología Educativa perteneciente al Consejo de Formación en Educación (CFE) de la
Administración Nacional de Educación Pública (ANEP) de Uruguay. La misma analiza
y describe de forma sistemática los estudios realizados en idioma español, portugués e
inglés desde el año 2010 en las bases de datos de Redalyc y La Referencia. La búsqueda
de información se llevó a cabo entre mayo y junio de 2020 aplicando criterios de inclusión
y exclusión acordados. La revisión documental se desarrolló en tres etapas en las que se
ajustaron las palabras claves para focalizar en el objeto de estudio. El presente estudio se
encuentra en etapa de metaanálisis, los resultados que se presentan hasta el momento
forman parte de la revisión sistemática. En esta podemos concluir que son pocos los
estudios (diez) sobre el tema de la CDD de los formadores de formadores en las bases de
datos exploradas.
Palabras clave
Introducción
La presente revisión tiene como objetivo proporcionar una actualización del estado del
arte sobre la competencia digital docente, en docentes de formación docente de América
Latina. La misma analiza y describe de forma sistemática los estudios realizados en
idioma español, portugués e inglés desde el año 2010 en las bases de datos de Redalyc y
La Referencia. Según Gisbert y Bonfill (2004) “Las revisiones sistemáticas son
1406
La tecnología como eje del cambio metodológico
Si bien la producción científica sobre competencia digital sigue siendo un tema de estudio
especialmente relevante a nivel internacional, los estudios referidos a competencia digital
docente y especialmente enfocados en los formadores de formadores son escasos. Como
señala Vaillant (2013) “la temática referida a los formadores de docentes de las
universidades e institutos de formación es un territorio poco explicado y menos aún
explorado, cuyos espacios de reflexión son casi inexistentes en la bibliografía pedagógica
latinoamericana” (p. 33).
Método
Instrumentos
Procedimiento
Las bases de datos seleccionadas para realizar las búsquedas fueron dos, considerando
que, a nivel de América Latina, son las bases de datos que nuclean mayor acervo en
formato abierto.
1407
La tecnología como eje del cambio metodológico
Como resultado de esta exploración se afinan o expanden las palabras claves, así como
los operadores para aumentar la especificidad de la búsqueda. Se mantuvieron las bases
de datos, sumando el idioma portugués en los resultados.
Tabla 1. Criterios de inclusión y exclusión.
Criterios de Inclusión Criterios de Exclusión
1408
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1409
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
En esta podemos concluir que son pocos los estudios (diez) sobre el tema de la CDD de
los formadores de formadores en las bases de datos exploradas.
Se reafirma en esta etapa lo que planea Vaillant (2013), “son escasos los escritos que
reflexionan acerca del impacto y los retos que las tecnologías les plantean a los
formadores en las universidades e institutos de formación docentes” (p. 33).
Referencias
Vaillant, Denise. (2013). Integración de TIC en los sistemas de formación docente inicial
y continua para la educación básica en América Latina.
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1410
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-7965-5768, teresalv@uma.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1411
La tecnología como eje del cambio metodológico
Desde esta perspectiva ecológica, se considera a la familia como uno de los entornos de
mayor influencia en el individuo, entendiéndose como un microsistema, caracterizado por
la interrelación entre sus miembros. La relación entre los entornos, como el hogar, la
escuela, el trabajo, la localidad…; es de gran importancia porque favorece la participación
conjunta, la comunicación y la transferencia de información entre los distintos ámbitos.
El problema que se plantea tiene como punto de partida las tecnologías de la información
y la comunicación, TIC; eje de la comunicación e interacción directa y virtual de la
realidad cotidiana de la ciudadanía. La normativa europea de educación (Comunidades
Europeas, 2007) anima a los países a integrar las TIC en los sistemas educativos y el
sistema educativo ha de dotar de las herramientas, técnicas y recursos tecnológicos
destinados a formar personas aptas no solo para el uso y consumo de dichos recursos,
sino también para saber obtener, elaborar y procesar dicha información. Esto requiere que
el profesorado sea capaz de diseñar y crear situaciones de aprendizaje autónomo. Para su
desarrollo es necesaria la participación de la familia, con la finalidad de que el
estudiantado perciba una realidad coherente entre los objetivos educativos de la familia y
de la escuela.
1412
La tecnología como eje del cambio metodológico
Métodología
Discusión y conclusiones
Referencias
1413
La tecnología como eje del cambio metodológico
Díez Gutiérrez, E. J., y Terrón Bañuelos, E. (2006). Romper las barreras entre la familia
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Linde-Valenzuela, T., Cebrián-de-la-Serna, M., y Aguilar Ramos, M. C. (2019).
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Educatio siglo XXI, 27(2), 13-32.
1414
La tecnología como eje del cambio metodológico
1415
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La diversidad que caracteriza a todo el escenario educativo actual hace que se transforme
el rol docente en cualquier contexto educativo. Partiendo desde la perspectiva de la
educación inclusiva y, tomando como referencias las competencias del Grado de Maestro
en Educación Primaria, el estudio que se presenta tiene como objetivo identificar y
evaluar la aplicación de medidas de respuesta inclusivas en las aulas específicas de los
centros. Han participado en el estudio 20 centros escolares de Educación Infantil y
Primaria. Se ha diseñado un cuestionario ad hoc para evaluar las medidas y las barreras
identificadas con el uso de las TIC en alumnado con trastorno del espectro autista (TEA).
Los resultados han identificado barreras y fortalezas en las diferentes medidas y niveles
de respuesta referidas a la formación y uso de las TIC en el alumnado con TEA. El estudio
concluye con la necesidad de seguir con estudios como el que se presenta para avanzar
en el camino hacia la inclusión educativa y una de las herramientas que pueden hacer
posible dicho avance es la inclusión de las tecnologías en las aulas específicas.
Palabras clave
Introducción
Han pasado ya algunas décadas desde que se oyeron las primeras voces de la inclusión
que denunciaban las situaciones de segregación que padecían muchos estudiantes. El
panorama educativo ha cambiado hacia una nueva carta de navegación que apuesta por
la calidad, la evaluación y la mejora escolar (Arnaiz y Guirao, 2015) y un marco de
propuestas desde la perspectiva de la inclusión educativa (Ainscow et al.; 2013; Arnaiz, y
1416
La tecnología como eje del cambio metodológico
Azorín, 2014; Azorín et al., 2019; Lledó et al., 2018; Lledó y Arnaiz, 2010). Desde esta
perspectiva, en el contexto en el que se realiza el estudio que se presenta, la Comunidad
Valenciana, se ha optado por un modelo educativo inclusivo (Decreto 104/2018 y orden
20/2019) centrado en los principios de equidad e igualdad de oportunidades en el acceso,
participación, permanencia y progreso de todo el alumnado.
Método
Instrumentos
1417
La tecnología como eje del cambio metodológico
aprendizaje. En cada una de estas dimensiones se plantean ítems referidos al uso de las
tecnologías como acceso, participación y aprendizaje en el alumnado con TEA.
Procedimiento
Resultados
Los resultados del estudio, que están en proceso de finalización, han identificado a nivel
general un porcentaje del 60% en barreras de acceso, un 45.3% en barreras de
participación y un 76.8% en barreras en el aprendizaje. Concretamente en los resultados
referidos al uso de recursos tecnológicos se ha constatado porcentajes del 66.7% referidos
a las potencialidades de las aplicaciones utilizadas pero porcentajes elevados sobre el
87.6% (referidos a la falta de formación en tecnologías de los tutores de las aulas
ordinarias) y del 93,4% de desconocimiento de las aplicaciones para el alumnado TEA,
siendo menor (65.8%) en el profesorado de las aulas específicas. Los resultados también
han constatado con niveles medios de porcentajes de fortalezas en cada una de las
dimensiones diseñadas, así como en lo referido al uso de los recursos tecnológicos que
han sido menores en cuanto a fortalezas.
Discusión y conclusiones
Referencias
1418
La tecnología como eje del cambio metodológico
Ainscow, M., Booth, T., y Dyson, A. (2006). Improving schools, developing inclusion.
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Bisquerra, R. (Coord.) (2014). Metodología de la investigación educativa. La Muralla.
García-Valcárcel. A., y Tejedor, F. J. (2012) Evaluación de procesos de innovación
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León. Revista de Educación, 352(1), 125-147
Lledó, A. y Arnaiz, P. (2010). Evaluación de las Prácticas Educativas del Profesorado de los
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Octaedro.
Lorenzo-Lledó, G., Lorenzo-Lledó, A. y Lledó (2019). Las TIC en el contexto educativo
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de educación especial hacia las tecnologías de la información y la comunicación
(TIC). Revista de Currículum y Formación del profesorado, 23(1), 210-241
1419
La tecnología como eje del cambio metodológico
1420
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Existe un factor determinante que identifica al perfil docente, nos referimos a la lucha
constante de no perder el carácter pedagógico en su quehacer diario. Este escrito ofrece
un aporte desde una perspectiva práctica sobre algunas estrategias pedagógicas
estructuradas que permiten trasladar con garantías la docencia presencial a entornos
mediados por la tecnología. Reflexionamos en torno a cuestiones vinculadas con la base
de toda experiencia de aprendizaje digital, el diseño instruccional. Abordamos la toma de
decisiones sobre los enfoques metodológicos adecuados para diferentes situaciones
pedagógicas. Factores como el formato temporal y cuándo usar propuestas digitales
asíncronas y cuándo usar las síncronas. El factor tecnológico y las distintas herramientas:
Microsoft Teams o Google Classroom; chat o foro, entre otras. Además, en esta misma
línea de adecuación de estrategias, nos preguntamos cuándo y cómo modelos extendido
como Flipped Classroom, Marcos Digitales de Aprendizaje o Break Out Edu tienen
sentido pedagógico. Siempre orientado a que el docente pueda tomar algunas pautas
susceptibles de ser implementadas en su práctica educativa habitual.
Palabras clave
Introducción
1421
La tecnología como eje del cambio metodológico
todos los ámbitos de la sociedad. Lamentablemente ha tenido que ser una situación
excepcional a nivel global, la que ubique esta necesidad en la agenda social de cuestiones
que es imperativo abordar de inmediato. En esta situación sobrevenida la pregunta es,
independientemente de la infraestructura y las cuestiones de brecha digital, si estamos
capacitados para trasladar nuestra docencia a un escenario digital con las garantías de
seguir manteniendo nuestros estándares pedagógicos, y consiguiendo que la experiencia
siga siendo significativa para nuestro alumnado.
Diseño instruccional
Una vez construido el diseño instruccional, en el que hemos configurado las condiciones
que debemos contemplar en una secuencia de aprendizaje que se va a producir en un
escenario digital, nos basaremos en él para tomar decisiones sobre las herramientas y los
formatos que convienen en cada una de las fases del diseño de la experiencia formativa.
En este capítulo pondremos énfasis en tres factores esenciales para la toma decisiones
sobre el enfoque metodológico en un entorno digital:
1422
La tecnología como eje del cambio metodológico
Breakout
Marco digital
ABP
El punto de partida en todo enfoque de proyecto, parece que no puede estar desligado de
observar el producto final de la experiencia. ¿Qué vamos a conseguir? ¿qué vamos a
resolver? Y, sobre todo, ¿qué vamos a construir? Y cuando nos traslademos a observar
este producto final, surgirá la necesidad de conocer las claves teóricas del funcionamiento
de los elementos que componente el proyecto, sin ellos seguramente obtendremos un
producto disfuncional o mediocre. En definitiva, no existe una renuncia a las cuestiones
teóricas, se les dota de un sentido que conecta los aprendizajes previstos con la realidad
en la que viven los alumnos.
1423
La tecnología como eje del cambio metodológico
Flipped
Conclusiones
1424
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1425
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los estudiantes se han visto forzados a entrar en una dinámica no prevista de clases a
distancia, buscando mantener el sentido de regularidad educativa en medio de
incertidumbres y con variables individuales y sociales en contra. Es innegable que la
situación de emergencia llevó a implementar la modalidad virtual con una programación
no exhaustiva de los apoyos pedagógicos, didácticos, sociales y tecnológicos que se
precisan para garantizar calidad en términos de inclusión. Lo que genera que hoy la
educación superior deba enfrentar aumentados riesgos de desvinculación del ritmo
académico, percepción de baja calidad de los aprendizajes, deserción del sistema
educativo; todo ello en detrimento de la promesa de la Agenda 2030 de “no dejar a nadie
atrás” (Naciones Unidas, 2015).
1426
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Resultados
Se espera que los resultados del estudio permitan conocer el grado de satisfacción de los
estudiantes respecto a las estrategias que se han puesto en marcha para el desarrollo de la
educación virtual en el contexto de emergencia; así también, se espera identificar las
variables que potencian o ponen en riesgo la inclusión en la educación superior.
Discusión y conclusiones
Los resultados se discuten tanto para conocer el estado de la situación como para diseñar
propuestas de mejora de los procesos de planificación y desarrollo del currículo bajo la
modalidad virtual. Se discuten también las ventajas de la modalidad virtual como
alternativa inclusiva a la educación presencial universitaria en contextos desfavorecidos.
Referencias
1427
La tecnología como eje del cambio metodológico
1428
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-7496-9055, fmartinvillena@ugr.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1429
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instagram, una red social con 500 millones de usuarios que la usan diariamente y la
mayoría menores de 35 años, permite compartir contenido gráfico permanente,
mayormente en formato de imagen y vídeo corto o de mayor duración (IGTV).
Igualmente, una de las funcionalidades comúnmente usadas es la de compartir historias o
'stories', esto es, contenido que permanece activo normalmente durante 24 horas y que
soporta igualmente tanto vídeo, imágenes o texto.
Además, dentro de las stories se permite la inserción de una serie de funcionalidades que
facilitan la interacción de los usuarios. Mediante emoticonos, los usuarios pueden
compartir con el docente su (des)agrado con el contenido que se ha publicado. Por otra
parte, el docente también puede: 1) incluir diversos formatos de stories en los que los
estudiantes pueden decantarse por una opción (binaria o múltiple), 2) recordar fechas de
entrega o de exámenes, además de 3) incluir preguntas que permiten opción de texto libre
para que el alumnado exprese su opinión sobre un tema en concreto, así como preguntas
que faciliten al profesor conocer el grado de comprensión de sus explicaciones.
1430
La tecnología como eje del cambio metodológico
Asimismo, estas stories también pueden ser guardadas si se desea para que los estudiantes
tengan la posibilidad de volver a ellas cuando sea oportuno.
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
Blair, R., y Serafini, T. M. (2014). Integration of education: Using social media networks
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Hortigüela-Alcalá, D. Sánchez-Santamaría, J., Pérez-Pueyo, A., y Abella-García, V.
(2019). Social networks to promote motivation and learning in higher education
from the students’ perspective. Innovations in Education and Teaching
International, 56(4), 412–422.
1431
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1432
La tecnología como eje del cambio metodológico
que se vincula con una situación problemática y contexto real. El punto de partida de la
secuencia didáctica es un contenido del programa y la definición de los objetivos a
conseguir, y a partir de aquí, se diseña el resultado que se quiere conseguir – lo que se
relaciona con la evaluación- y la secuencia de actividades para conseguirlo.
Método
Resultados
1433
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabla 1. Resultados de la satisfacción de los estudiantes con el aprendizaje mediante itinerarios flexibles
Media DesEs Moda
En general, valoro la experiencia de trabajo de esta asignatura como positiva 3.81 1,00 4
Discusión y conclusiones
Se prevé dar continuidad al estudio con una segunda iteración, incorporando mejoras en
las secuencias didácticas, simplificando las fichas, y mejorando el proceso selección del
itinerario.
Referencias
1434
La tecnología como eje del cambio metodológico
1435
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1436
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Resultados
Una de las utilidades básicas de la página web que todos los grupos usaron fue la de
almacenaje de información, mostrada a través de diferentes apartados: (a) cuaderno de
viaje, (b) plano de viaje y (c) tríptico y recuerdo de tu visita.
Otros grupos optaron por la realización de una cartografía propia como base del SIG,
utilizando una representación más creativa
Discusión y conclusiones
elementos sonoros. Otro de los aspectos que se fomenta es la incorporación del diseño
desde la perspectiva del usuario, lo que desarrolla las competencias destinadas a diseñar
proyectos que faciliten la interacción. También se han encontrado carencias y ausencias
de versiones institucionales de la Universidad de fácil acceso para el alumnado para la
publicación de web. El diseño y uso de una web como apoyo en el ABP incorpora una
herramienta dinámica y atractiva, por las posibilidades de gestionar la información
existente en internet, facilitar la interacción con el usuario, y permitir el desarrollo de
múltiples soluciones parciales al problema inicialmente planteado.
1438
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La propuesta busca abordar el desarrollo de los DBA, mediante el uso de las TIC, con
actividades lúdicas, transversalizando los contenidos del plan de estudio para hacerlos
atractivos y motivantes, donde los estudiantes aprenden haciendo y enseñan demostrando.
El Juego se convierte en el medio didáctico para llevar a cabo los DBA, evidenciándose
mejoras en los estudiantes de la Institución Educativa Villa Flora.
Palabras clave
Introducción
1439
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivos
Mejorar los procesos de pensamiento en los DBA, incorporando TIC con estudiantes que
presentan dificultades atencionales de la Institución Educativa Villa Flora.
Objetivos específicos
− Aplicar en los estudiantes las actividades mediante los juegos como medio didáctico
en la enseñanza aprendizaje.
Método/Descripción de la experiencia
1440
La tecnología como eje del cambio metodológico
Según Azcoaga, (2008) los dispositivos básicos del aprendizaje son aquellas condiciones
del organismo, necesarias para llevar a cabo un aprendizaje cualquiera, incluido
el aprendizaje escolar. En este apartado se hace referencia, por tanto, a la
sensopercepción, la motricidad, la memoria y la atención.
Estilos de aprendizaje
Los estilos de aprendizaje se definen como las distintas maneras en que un individuo
puede aprender. Para Hunt (2019), describen las condiciones bajo las que un discente se
encuentra en la mejor situación para aprender, o qué estructura necesita para mejorar el
proceso de aprendizaje
Scratch
El juego
Instrumentos
Procedimiento
1441
La tecnología como eje del cambio metodológico
Fase II. Diseño. Se Diseñan las actividades de acuerdo a la problemática, simulando que
elementos hacen necesario para la construcción del juego; como el audio, los objetos y la
programación de acuerdo a los eventos que se necesite. Cuando tienen claro el diseño
inician a desarrollarlo en el programa Scratch, puede ser abordado en online o escritorio,
de acuerdo a sus necesidades, para luego pasar a su aplicación.
Fase III. Aplicación. Se hace la interacción entre los estudiantes y los productos
elaborados, en relación a las actividades o juegos como medio didáctico en la enseñanza
aprendizaje.
Resultados
1442
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Resnick, M., Maloney, J., Monroy-Hernández, A., Rusk, N., Eastmond, E., Brennan, K.,
... y Kafai, YB (2009). Scratch: Programación para todos. Commun. Acm, 52(11),
60-67.
1443
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave:
Introducción
1444
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1445
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
1446
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1447
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave:
Introducción
Problema
1448
La tecnología como eje del cambio metodológico
Antecedentes
Conde et al., (2015). La propuesta es de España y recibe el nombre de: Opinión del
profesorado y alumnado sobre la implantación, uso y resultados de las TIC en la
educación primaria.
Objetivos
1449
La tecnología como eje del cambio metodológico
Específicos
− Articular las prácticas STEAM con los lineamientos curriculares (EBC y DBA)
del área de matemáticas en quinto grado de primaria.
− Evaluar los resultados obtenidos con la implementación del Aula Virtual mediante
encuesta y evaluación de competencias dentro del Aula Virtual que determine los
avances o deficiencias del proceso.
Hipótesis
Método/Descripción de la experiencia
Descripción
1450
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
− Análisis Retrospectivo
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
1451
La tecnología como eje del cambio metodológico
Anexos
Aula Virtual con enfoque STEAM. Disponible en:
https://classroom.google.com/u/1/c/ODU3OTc5NjgyMjda
1452
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La ventaja del uso de blogs educativos ha sido estudiada por varios autores (Lara, 2005;
Aventosa, et al., 2015; Duran, 2010; Mansor,2011; Cakir, 2013; Chong, 2010; Marín,
2013; Deng y Yuen, 2012; Chen, et al., 2015; Marín y Gómez, 2015; entre otros). Los
blogs tienen la facilidad de poder adaptarse a cualquier disciplina, nivel educativo y
metodología docente (Marín y Gómez, 2015). Desde la perspectiva de la didáctica, su uso
1453
La tecnología como eje del cambio metodológico
solo depende de la creatividad del docente. Por ello, resulta importante que el profesorado
en su formación inicial docente pueda tener la experiencia de desarrollo de blogs bajo
ciertos parámetros de diseño que incluyan la didáctica, el currículo, la comunicación, el
aprendizaje y el desarrollo de información digital (Pinya, et al., 2016). En este sentido,
esta investigación tiene como objetivo presentar un método para el diseño de blogs
educativos en la formación inicial docente y luego analizar, por medio de percepciones
recogidas, qué comprenden las estudiantes de pedagogía respecto de la aplicación del
método en la asignatura de Tecnología de Información en el Aula.
En esta fase los estudiantes seleccionan un contenido del currículum. Luego, analizan los
conceptos claves del contenido curricular seleccionado para pasar a la etapa de
planificación didáctica y aprendizaje.
Para llevar a cabo la planificación didáctica y aprendizaje se pide a los estudiantes que
piensen en una secuencia lógica de orden de conceptos claves asociados al contenido del
currículo seleccionado. Esa secuencia de conceptos es llevada a su planilla de
planificación y posteriormente buscan recursos didácticos en la web que sean libres de
uso. También, crean los resúmenes de los conceptos claves y, o crean sus propios recursos
didácticos. Asimismo, los estudiantes asocian un concepto de aprendizaje pensado en los
conceptos clave y los recursos didácticos que utilizaran. Por ejemplo, si se requiere
trabajar la adquisición de conceptos entonces indican que es aprendizaje memorístico.
En esta etapa los estudiantes implementan el blog. Para ello, pueden utilizar diferentes
herramientas tales como: Blogger, Wix, Wordpress, entre otras. Para la implementación
siguen la secuencia lógica planificada y la usan como entradas al blog.
1454
La tecnología como eje del cambio metodológico
En esta etapa los estudiantes se auto evalúan usando una rúbrica y también comparten los
blogs con distintos pares para realizar una coevaluación.
Fase 1:
análisis y selección de un
contenido currícular
Fase 4: Fase 2:
auto y co evaluación planificación didáctica y
del proceso aprendizaje
Fase 3:
diseño e implementación
del blog
Método
Diseño de Investigación
Instrumentos
Participantes
1455
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1456
La tecnología como eje del cambio metodológico
Chen, C. P., Lai, H. M., y Ho, C. Y. (2015). Why do teachers continue to use teaching
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Marín, V., y Gómez, M. (2015). Edublogs in the development of the European higher
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Mayring, P. (2000). Qualitative Content Analysis [28 paragraphs]. Forum Qualitative
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Pinya, C., Tur, G., y Rosselló, M. R. (2016). Los blogs en la formación docente inicial.
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1457
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1458
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se nos ha presentado una situación inaudita, desconocida, nunca vista durante este siglo,
hemos permanecido en confinamiento y los hogares se han convertido en improvisadas
escuelas. En el lado positivo de una situación tan dramática, se encuentran con la
oportunidad de experimentar y “vivir” la enseñanza virtual en todas sus dimensiones. De
igual forma, también se les abre la oportunidad de observar, diseñar y evaluar proyectos
innovadores en sus prácticas profesionales (Yu et al., 2016). En estos momentos, de
1459
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
La tabla 1 muestra los coeficientes de alfa de Cronbach para cada una de las dimensiones
en las dos pruebas. Estos conforman la fiabilidad del instrumento; así como, el análisis
de las comunalidades, la medida de adecuación de KMO y la prueba de esferidad de
Barltlett en cada dimensión confirman la validez interna del instrumento. Por tanto, se
comprueba que la muestra es adecuada al instrumento y existe asociación entre los ítems
de las dimensiones.
Tabla 1. Medidas de fiabilidad de la prueba
α de Cronbach
Pretest Postest
DUA .67 .71
Competencias .76 .74
1460
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
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Science and Technology, 53(1), 1-5.
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1461
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1462
La tecnología como eje del cambio metodológico
Duval (1999) citado por Fortuny et al. (2010) menciona la visualización como un proceso
cognitivo implicado en la actividad geométrica; además Gutiérrez y Jaime (2012) indican
la importancia de la percepción visual, pues el aprendizaje de los estudiantes es
significativo si junto a las definiciones formales, se realizan representaciones visuales.
Método/Descripción de la experiencia
Para este trabajo se ha utilizado la investigación basada en diseño, puesto que algunos de
los objetivos están enfocados al diseño de un EVA, se pretende diseñar recursos digitales
1463
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se trabajó con veinte estudiantes de octavo grado del Colegio Gimnasio Los Andes,
pertenecen a una condición socioeconómica media-alta, con edades entre los doce y
catorce años. Cuentan con los recursos tecnológicos necesarios en sus hogares para
realizar las actividades, debido a la emergencia Sanitaria por COVID-19, acompañados a
través de encuentros sincrónicos con las docentes para la implementación del juego.
Instrumentos
Procedimiento
Se aplicó una prueba diagnóstica, para reconocer los conocimientos previos, y tener
puntos de partida para el desarrollo de las actividades, luego se ejecutó el juego con veinte
estudiantes de grado octavo, donde desarrollaron cuatro desafíos en el juego. Actualmente
nos encontramos en la aplicación de la prueba pronóstico y posteriormente el análisis de
resultados.
Resultados
Discusión y conclusiones
1464
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1465
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-6776-3422, mgarcia@pedagogica.edu.co
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los estudios más recientes sobre ACEVA sugieren dos aspectos fundamentales para
hacer efectiva la comunicación entre estudiantes, su colaboración en el aprendizaje y su
logro académico. El primer aspecto se refiere a la necesidad de analizar el uso de
aplicaciones de mensajería instantánea (e.g., WhatsApp) para comprender el tipo de
mensajes que los estudiantes se intercambian al tener que trabajar de manera colaborativa.
El segundo aspecto se refiere a la posibilidad de comprender cómo la comunicación entre
estudiantes puede variar según la orientación estilística en la dimensión dependencia-
independencia de campo de los estudiantes. La comprensión de estos dos aspectos
1466
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Metodología mixta, dado que la recolección y el tratamiento de los datos siguió tanto
procedimientos cuantitativos como cualitativos (Kerlinger y Lee, 2001). Se llevaron a
cabo análisis estadísticos descriptivos de la muestra y análisis comparativos con la prueba
t de student entre los mensajes generados individualmente y en parejas. Se analizó el
contenido a profundidad de los mensajes intercambiados por la aplicación mensajería
instantánea WhatsApp© entre las parejas colaborativas.
Instrumentos
Procedimiento
1467
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1468
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Collazos, C., Guerrero, L., Pino, J., Renzi, S., Klobas, J., Ortega, M., Redondo, M., y
Bravo, C. (2007). Evaluating collaborative learning processes using system-based
measurement. Educational Technology and Society, 10(3), 257–274.
https://doi.org/10.1126/science.1168450
Erlin, Rahmiati, y Rio, U. (2014). Content analysis to detect the role behaviors of student
in online discussion. International Conference on Electrical Engineering,
Computer Science and Informatics (EECSI), 1, 138–143.
https://doi.org/10.11591/eecsi.1.362
Hederich, C., Camargo, Á., López, O., y Rincón, L. (2015). Proyecto de Autorregulación
del Aprendizaje en Ambientes Web -Informe Final-.
Kerlinger, F., y Lee, H. (2001). Investigacion Del Comportamiento (Cuarta Edic.).
McGraw Hill.
1469
La tecnología como eje del cambio metodológico
1470
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En 2010 YouTube se situaba en el cuarto puesto de las webs más visitadas y era la
primera web dentro de la categoría entretenimiento por mes (Lavado, 2010), hoy en
día se encuentra en el primer puesto, considerándose un lugar con un alto uso donde
el aprendizaje tiene cavidad (De la Torre, 2015).
1471
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los estudiantes y la sociedad en general acceden cada vez con mayor frecuencia a
YouTube para resolver cualquier tipo de cuestión (Buditjahjanto y Mauriraya, 2015).
Actualmente cada vez más docentes propician el uso de esta plataforma para que sus
alumnos puedan acceder a una gran cantidad de recursos educativos de forma
gratuita, apoyando así este tipo de educación más social que institucional (Dougan,
2014; Mayoral et al., 2011).
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
1472
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
50
40
Frecuencia
30
20
10
9 7% 37 30% 48 38% 31 25%
0
Nunca Pocas veces A veces Muchas veces
Figura 1. Uso de YouTube para resolver dudas.
1473
La tecnología como eje del cambio metodológico
50
40
30
20
10 5 4% 13 10% 79 63% 28 22%
0
Muy desacuerdo Desacuerdo De acuerdo Muy de acuerdo
Figura 2. Dudas resueltas en YouTube.
Discusión y conclusiones
Los resultados muestran que YouTube es una herramienta muy potencial para la
resolución de dudas, percibiendo dicha plataforma como un lugar de apoyo
1474
La tecnología como eje del cambio metodológico
educativo, tanto para docentes como para estudiantes, accesible y gratuito para todos
ellos.
El profesorado utiliza los vídeos de YouTube como una herramienta de apoyo y los
estuantes acceden a un amplio repertorio de conocimientos funcionales para su
aprendizaje. En Tello y Ruiz (2016) un alto porcentaje de docentes son creadores y
consumidores de videos en YouTube para favorecer el proceso de enseñanza-
aprendizaje, y propiciando un mayor uso entre estudiantes.
En definitiva y en común con Velasco et al. (2018), los vídeos educativos son una
herramienta poderosa que apoyan el proceso de aprendizaje. De acuerdo con García
(2015), queda reflejado que los estudiantes captan mejor la información a través de
contenidos audiovisuales y que cada vez son más los alumnos que consideran
YouTube como un lugar donde encuentran formación educativa (Romero et al.,
2017).
Referencias
1475
La tecnología como eje del cambio metodológico
Mayoral, P., González, J., y Flores, E. (2011). ITUBE, HETUBES, YOUTUBE. Our
experience using public videos as teaching aids in the classroom. 4th
International Conference of Education, Research and Innovation (pp. 2543-
2549).
Romero, R. (2014). El vídeo como herramienta para el aprendizaje. En ERD Filmes
(Ed.). Produçao de video nasescolas. Umavisão Brasil - Itália - Espanha –
Equador (pp. 71-97). ERD Filmes.
Romero, R., Ríos, A., y Román, P. (2017). YouTube, evaluación de un catálogo
social de vídeos didácticos de matemáticas de calidad. Prisma Social: revista
de investigación social, 3(18), 515-539.
Teaching (2015). Docentes en Youtube: ¿una nueva forma de aprender?
http://blog.tiching.com/docentes-en-youtube-una-nueva-forma-de-aprender.
Tello, O. W., y Ruiz, D. (2016). Uso didáctico de las herramientas Web 2.0 por
docentes del área de Comunicación. Campus Virtuales, 1(5), 48-61.
Velasco, A., Montiel, S., y Ramírez, S. (2018). Los videos educativos como
herramienta disruptiva para apoyar el proceso de aprendizaje de algoritmos
de resta y multiplicación en estudiantes de segundo grado de primaria.
Revista Educación, 42(2), 1-20.
1476
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1477
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para la juventud actual las tecnologías digitales se han convertido en objetos habituales
en su vida y experiencia cotidiana y en señas de identidad generacional que los distingue
de los adultos. Estos jóvenes nacidos en la última década del siglo XX son la primera
generación nacida y socializada bajo la “cultura digital” (Area, 2010). Los dispositivos
móviles están muy visibles en el ámbito del hogar, el ocio o el tiempo libre de los
adolescentes, aunque su uso en las aulas está limitado. El alumnado de los contextos
urbanos siente como propio y próximo una máquina electrónica de juegos, la televisión o
cualquier dispositivo móvil.
Ante esta realidad, nos planteamos: ¿Como las instituciones educativas se adaptan al
contexto social e integran la cultura digital? ¿Cómo en nuestro centro podemos integrar
los dispositivos móviles en los procesos de enseñanza aprendizaje?
Asumimos que el alumnado de Formación Profesional pasa gran cantidad de horas al día
consultando el WhatsApp, creando contenido para las redes sociales, organizando su
agenda en una aplicación o realizando la compra online. En el contexto actual, “el medio
es el mensaje y vivir en el ciberespacio se convierte en una respuesta a los dilemas de
nuestra existencia moderna” (Bauman y Donskis, 2019, p.28).
1478
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Resultados
1479
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Del análisis de la experiencia realizada podemos inferir que las actividades docentes
diseñadas han resultado dinámicas e interactivas. El alumnado valora positivamente la
experiencia y está motivado. Emplear la tecnología móvil como herramienta de
investigación, comunicación, colaboración y creación de contenido didáctico en el aula
ha posibilitado un aprendizaje relevante. Las actividades realizadas han despertado el
espíritu emprendedor creando oportunidades de negocio. El alumnado manifiesta haber
aprendido conocimientos técnicos para llevar a cabo su idea.
Referencias
Area, M. (2010). El proceso de integración y uso pedagógico de las TIC en los centros
educativos. Un estudio de casos. Revista de Educación, 352, 77-97.
Bauman, Z. y Donskis, L. (2019). Maldad líquida. Planeta.
INTEF (2017). Marco Común de Competencia Digital. INTEF.
Pozuelo, J. (2014). ¿Y si enseñamos de otra manera? Competencias digitales para el
cambio metodológico. Caracciolos, Revista digital de investigación en docente,
II(1).
1480
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-4785-3759, angelgdma@hotmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
Metodología
Las clases presenciales definen y perfilan los conocimientos necesarios para realizar una
correcta medición, así como las características de los instrumentos utilizados. Las
aplicaciones empleadas introducen al alumno sobre las fórmulas, cálculos básicos, y los
cambios de unidades. En longitudes, los alumnos experimentan sobre material impreso y
objetos. En superficies obtienen fórmulas, aplicándolas sobre este tipo de material. Estos
conocimientos adquiridos se emplean sobre figuras geométricas: prismas, pirámides y
esfera. En la siguiente etapa el alumno trabaja estas prácticas en su casa mediante
determinación en objetos de uso cotidiano, para los cuales precisa realizar más de una
medida o cálculo.
Esta práctica se llevó a cabo sobre un colectivo de ocho alumnos de primer ciclo de
Educación Secundaria. Tuvieron asistencia presencial para determinar los conceptos,
magnitudes, unidades, mediciones y fórmulas, así como su aplicación en laboratorio. La
experiencia en casa fue totalmente individual e independiente.
Instrumentos
1482
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
El análisis se realizó sobre un grupo de ocho alumnos frente a otros ocho de referencia.
Todos adquirieron los conceptos, realizando prácticas en laboratorio: grupo de prueba;
con aplicación, y grupo de referencia; sin ella. Posteriormente, estos mismos alumnos
experimentan en su casa individualmente, con las instrucciones recibidas. Los
parámetros, a estudiar en ambos grupos, sobre prácticas caseras son: procedimiento
empleado en la planificación con toma de datos, y aplicación del método de resolución.
El procedimiento solía ser correcto, con pequeños errores de precisión, los cuales restaban
uno o dos puntos, si eran leves o graves. En este parámetro, el primer grupo alcanzan una
media de 6,875 frente a 6,625 del segundo, con desviaciones similares (1,375). En la
aplicación de fórmulas y obtención de resultados, se observó que el primero las
1483
La tecnología como eje del cambio metodológico
desarrollaba de una forma más ordenada con una media de 7,25 frente a 6,50, con datos
más uniformes: desviación de 1,0625 frente a 1,25. En ambos aparecen errores contables
debido a no permitirse el uso de calculadoras.
Discusión y conclusiones
Referencias
Caamaño, A. (2003). Los trabajos prácticos en ciencias. En: M.P. Jiménez (coord.)
Enseñar ciencias (pp. 95-118). Editorial Graó.
Caballer, M. J. y Oñorbe, A. (1999). Resolución de problemas y actividades de
laboratorio. La enseñanza y el aprendizaje de las ciencias de la naturaleza en la
educación secundaria. I.C.E. Universidad de Barcelona.
Perales, F.J. (1994). Los trabajos prácticos y la didáctica de las ciencias. Enseñanza de
las Ciencias, 1(12), 122-125.
Tamir, P. y García, M. (1992). Characteristics of laboratory exercises included in science
textbooks in Cataluña (Spain). International Journal of Science Education, 4(14),
381-392.
1484
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1485
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con ello se pretendía introducir un instrumento novedoso que supusiese una mejora en la
calidad docente (Wolfe, 2013).
Cada equipo compite con otros cuatro grupos que, en las primeras fases, pertenecen al
mismo centro educativo y, posteriormente, a cualquier equipo a nivel nacional. A partir
del análisis de los datos emanados del simulador, el alumnado puede tomar decisiones
para mejorar los resultados de su empresa. La posición alcanzada por cada equipo, en
función de sus beneficios, determina el número de puntos asignados, puntos que se irán
acumulando hasta la fase final del programa.
Los equipos que completan todas las fases del concurso, independientemente de su
clasificación reciben un diploma de participación y los mejores clasificados de cada
provincia tienen la oportunidad de participar en la final nacional que se realiza de forma
presencial en Madrid con los 100 mejores equipos de toda España. En esta final los
ganadores reciben diversos premios económicos.
1486
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
La aplicación en el aula
Durante los 4 años de implementación del programa YBT en el aula, los resultados han
sido claramente positivos, aunque como es lógico surgieron algunas dificultades. Estas
vinieron fundamentalmente por:
1487
La tecnología como eje del cambio metodológico
el ambiente sano de competitividad entre los diferentes equipos del grupo-clase, entre
otros.
Referencias
1488
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1489
La tecnología como eje del cambio metodológico
que la sociedad del conocimiento demanda, por esta razón en este trabajo se propone la
implementación de un Itinerario Flexible de Aprendizaje, estrategia basada en la
estructura de los mapas conceptuales, que pretende mediante la organización de los
contenidos, poner a disposición de los estudiantes diferentes rutas de aprendizaje, para el
desarrollo de procesos de Pensamiento Computacional en grado preescolar.
Objetivo general:
1490
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
El itinerario contempla cinco rutas de aprendizaje, las primeras cuatro rutas se relacionan
con cada habilidad planteada de manera independiente, mientras que la ruta cinco pone a
disposición de los estudiantes actividades en las que se integran todas estas habilidades
en entornos de programación por bloques, que permiten además evaluar los avances en el
aprendizaje.
1491
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
1492
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Este trabajo tiene como objetivo presentar un informe de experiencia sobre el proceso de
planificación, implementación y operación del modelo de enseñanza híbrido de una
institución de educación superior (IES). Además, mostraremos cómo se organiza el
equipo multidisciplinario do Núcleo de Educación a Distancia (NEaD) para satisfacer las
demandas de apoyo de cursos en el sitio, detallando el proceso de creación, puesta a
disposición y gestión de Unidades de Aprendizaje (UA).
Para Moran (2015), híbrido significa mixto. En este sentido, el autor subraya la necesidad
de tener en cuenta que la educación siempre ha sido una mezcla de espacios, tiempos,
diferentes metodologías para diferentes audiencias. Pero he aquí, nos planteamos un gran
desafío, enseñar de manera híbrida a una sociedad imperfecta, diferente en muchas formas
1493
La tecnología como eje del cambio metodológico
en las que muchas veces no solo el maestro tiene dificultades para comprender sino
también los estudiantes y sus familias.
Descripción de la experiencia
En esta organización, cada año del curso se organizaba en 4 módulos independientes, que
constaban de 2 o 3 asignaturas cada uno. Es decir, la matriz curricular de los cursos se
creó para permitir que los nuevos estudiantes ingresen al curso en cualquiera de los
módulos del primer año. De esta manera, un estudiante que ingresó al segundo proceso
de selección del año, por ejemplo, comenzaría sus estudios en el módulo 2, junto con los
estudiantes que ingresaron al primer proceso de selección del año. La figura 2 ilustra el
funcionamiento de un curso con entradas modulares con rotación de módulo (carrusel).
1494
La tecnología como eje del cambio metodológico
Una vez que las premisas del modelo estaban bien establecidas, procedimos a definir la
metodología de entrega para los cursos a distancia. Después de varios estudios, llegamos
a una metodología que se puede clasificar en la zona híbrida del modelo de rotación por
aula invertida. Sin embargo, dado que tendríamos que atender a diferentes áreas de
conocimiento, así como a diferentes perfiles de estudiantes, que requieren más o menos
presencia, creamos tres modelos diferentes de aprendizaje a distancia, llamándolos semi-
presencia, semi-presencial híbrida y aprendizaje a distancia.
1495
La tecnología como eje del cambio metodológico
TÓPICO 1 (4H)
TÓPICO 2 (4H)
UNIDADE I (20H)
TÓPICO 3 (4H)
UNIDADE II (20H)
UNIDADE IV (20H)
En este tipo de disciplina, la inversión de clase se debe al hecho de que el estudiante tiene
que estudiar los primeros 4 temas individualmente, realizar la actividad de evaluación en
línea hasta el día anterior al tema 5 y luego tener una clase con el maestro de clase de la
disciplina, quien llevará a cabo la actividad evaluativa del clase.
Discusión y conclusiones
Se puede ver en el informe presentado las diversas etapas y elementos que conforman el
proceso de enseñanza híbrido en la IES presentada. Teniendo en cuenta los factores
pedagógicos, tecnológicos y operativos, la definición de un modelo híbrido pasa por
varios momentos de estudios, investigación, debates e intercambio de experiencias. Por
lo tanto, el objetivo de este trabajo de presentar el informe de experiencia de UCEFF en
la planificación y ejecución del modelo híbrido es servido por la explicación de la
organización institucional para ofrecer cursos de pregrado en el modelo de enseñanza
híbrido.
Referencias
1496
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1497
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Contexto de la experiencia
Los escenarios virtuales se diseñaron en el marco de asignaturas que forman parte del
Plan de estudios 2000 del Profesorado y Licenciatura en Ciencias de la Educación de la
Facultad de Humanidades de la Universidad Nacional de Salta en el presente año
académico. A partir de la emergencia sanitaria decretada en todos los niveles educativos
argentinos las universidades de carreras presenciales comenzaron a implementar procesos
de acompañamiento en virtualidad.
Los equipos de cátedra diseñaron el nuevo escenario de cursado para ello utilizaron el
entorno Moodle en el que se llevan a cabo los procesos de enseñanza y aprendizaje. Para
ello se definieron herramientas tecnológicas –espacios de intercambio, recursos, roles de
los equipos de cátedra, entre otros.
Resultados
1498
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
1499
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El presente trabajo versa sobre el uso de Internet y redes sociales que hacen los
adolescentes de la provincia de Badajoz. Actualmente es importante conocer la relación
que establecen los adolescentes con las nuevas tecnologías y las redes sociales. En estas
últimas décadas se ha producido un vertiginoso cambio tecnológico, que ha dado lugar a
la sociedad de la información. Desde los años 90, con la aparición de las nuevas
tecnologías como el ordenador, el teléfono móvil e Internet se ha producido una verdadera
revolución social. Estas tecnologías expanden las posibilidades de la comunicación,
generan nuevas culturas y posibilitan el desarrollo de nuevas habilidades y formas de
construcción del conocimiento. Han propiciado aceleradores a innovadores cambios en
nuestra sociedad, principalmente porque poseen un carácter de interactividad instantánea
entre personas a través de su uso, posibilidades hasta hace poco desconocidas.
Palabras clave
Introducción
Dentro del contexto social, la tendencia a usar las TIC se da en todas las edades. Sin
embargo, es en la adolescencia donde se aprecia un mayor incremento. La adolescencia
mantiene una estrecha relación con las tecnologías de la información y la comunicación
debido a que la han incorporado de manera habitual a su vida, utilizándolas como
herramientas de interacción, información, comunicación y conocimiento.
1500
La tecnología como eje del cambio metodológico
comprender el uso que los adolescentes realizan de estas tecnologías, cómo las utilizan y
para qué, con qué frecuencia lo hacen y que importancia tienen en su vida cotidiana.
Según un estudio realizado por la Fundación Pfizer (2009), el 98% de los jóvenes
españoles de 11 a 20 años es usuaria de Internet. De este porcentaje, siete de cada diez
afirman acceder a la red por un tiempo diario de, al menos, 1,5 horas, pero solo una
minoría (en torno al 3% o al 6%) hace un uso abusivo de Internet. Es, por tanto, una
realidad obvia el alto grado de uso de las nuevas tecnologías entre los adolescentes y
jóvenes (Johansson y Götestam, 2004).
Uno de los atractivos para los adolescentes de Internet son las Redes Sociales, esta se
entiende como una estructura social formada por personas o entidades conectadas y
unidas entre sí por algún tipo de relación o interés común, donde tienen lugar encuentros
sociales y se muestran preferencias de consumo de información mediante comunicación
en tiempo real o diferida. El término se atribuye a los antropológos británicos Alfred
Radcliffe-Brown y John Barnes.
El objetivo principal del presente estudio es conocer el uso de Internet y Redes Sociales
que realizan adolescentes estudiantes de la provincia de Badajoz; los objetivos específicos
distinguen entre los fines del uso de Internet, ocio, educativos, entre otros; conocer las
redes de preferencia de los adolescentes, el acceso de los padres, las conductas que
realizan en relación, a las mismas.
Método
Resultados
Los resultados muestran que un alto porcentaje de los adolescentes hacen de Internet,
siendo en mayor medida para el ocio y dejando en última posición fines educativos; el
uso de redes sociales es masivo por nuestros adolescentes, siendo la más utilizada
WhatsApp haciendo uso de ellas un largo periodo de tiempo diario, en algunos casos
entorpece el desarrollo adecuado de la vida cotidiana, en muchos casos los padres no
1501
La tecnología como eje del cambio metodológico
tienen acceso a las mismas, se destacan las más utilizadas por los adolescentes, en algunos
casos tienen ciertas conductas que pudiesen poner en peligro su intimidad. Algunos
resultados muestran la necesidad de trabajar ciertos aspectos del uso desde el entorno
familiar y escolar, puesto que dichos aspectos pudiesen repercutir en su salud psicológica.
Referencias
Fundación Pfizer (2009). La juventud y las redes sociales en Internet. Fundación Pfizer.
Johansson, A., y Götestam, K.G. (2004). Internet addiction: characteristics of a
questioannaire and prevalence in Norwegian youth (12-18 years). Scandinavian
Journal of Psychology, 45, 223-229
1502
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
Método
1503
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados ponen de manifiesto las posibilidades y beneficios del recurso digital, así
como las necesidades de incorporar esta clase de herramienta a las aulas y así asegurar el
desarrollo de la competencia digital y la preparación para el futuro de los jóvenes. En el
primer bloque, cabe resaltar que las puntuaciones más altas se concentran en las siguientes
afirmaciones: el alumnado cree que el tiempo invertido en las actividades creadas en
classroom ha sido suficiente (4,32) y el alumnado considera que classroom le ha facilitado
el aprendizaje de contenidos (3,72). Po su parte, en el segundo bloque los ítems mejor
valorados han sido: el docente ha aportado a través de classroom sugerencias y
correcciones a las actividades realizadas (4,02) y la riqueza de materiales compartidos en
classroom han sido adecuados (4,12). Además, cabe destacar que un 88,5% del total ha
señalado que su experiencia en la plataforma ha sido positiva y un 78,6% cree que el
resultado final ha sido muy satisfactorio. Todo ello implica que un 81,4% manifieste
haber tenido una experiencia positiva.
1504
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1505
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En los últimos años, las investigaciones acerca del uso educativo de los podcasts han
tomado un especial protagonismo en la literatura académica. La mayoría de estos trabajos
han explorado las posibilidades didácticas del podcasting, sin embargo, pocos estudios se
centran en el impacto de esta práctica en la transferencia de conocimientos a la sociedad.
De este modo, la Asociación para la Investigación Emergente en Educación de la
Universidad Complutense de Madrid (UCM) ha creado el podcast EducastUCM como
espacio de reflexión y difusión de investigaciones en educación. El objetivo de este
estudio es analizar las estadísticas de este podcast y describir sus aportaciones al ámbito
científico educativo. Los resultados muestran que este podcast es escuchado
internacionalmente mediante diferentes dispositivos, siendo Spotify y YouTube las
plataformas más populares de reproducción, donde se alcanzan más de cien
reproducciones por episodio. Asimismo, EducastUCM favorece la creación de espacios
virtuales de encuentro entre estudiantes, docentes e investigadores que comparten sus
opiniones, experiencias y conocimientos en educación. Como conclusión, el podcasting
ofrece una valiosa oportunidad para la materialización de la transferencia de
conocimiento educativo más allá de las extensiones de los espacios de educación superior.
Palabras clave
Introducción
En tiempos de pandemia, los espacios virtuales se han convertido en uno de los escenarios
clave para la divulgación del conocimiento científico. El uso educativo de espacios
digitales como los podcasts ha sido estudiado en los últimos 10 años en la literatura
académica (Chacón y Cleiva, 2011; Nuez García, 2010; Solano y Sánchez, 2010). Las
1506
La tecnología como eje del cambio metodológico
ventajas que ofrece el uso educativo del podcasting son múltiples, desde fomentar el
aprendizaje del m-learning mediante plataformas, lugares y tiempos flexibles, hasta crear
entornos virtuales donde la comunidad educativa interacciona y reflexiona sobre
educación (León y Paredes, 2018; Taylor, 2018; Evans, 2008). Si bien existen
investigaciones sobre el uso de podcast en la educación superior para diferentes
finalidades docentes, como fomentar las habilidades investigadoras de los estudiantes
(Monaghan-Geernaert, 2019), la lectura y la reflexión crítica (Ramos et al., 2019) o su
uso creativo (McGarr, 2009), apenas existen estudios centrados en la transferencia el
conocimiento. Por ello, la Asociación para la Investigación Emergente de Educación
(AIEE), compuesta por estudiantes de grado, máster y doctorado de la Facultad de
Educación de la UCM, estrenó en marzo de 2020 el primer episodio de EducastUCM. El
objetivo de este estudio es analizar las estadísticas de este podcast y describir sus
aportaciones al ámbito científico educativo.
Descripción de la experiencia
Resultados
Edad de los
0-17 18-22 23-27 28-34 35-44 Más de 60
oyentes: 45-59
1507
La tecnología como eje del cambio metodológico
58% 38% 3%
Plataforma más
Spotify Anchor
visitada:
76% 24%
Tipo de
dispositivo Teléfono
Ordenador
utilizado por el móvil
público:
57,10% 42,90%
Número de visualizaciones:
Anchor* 62 30 17
Promedio: 146
Fuentes: Anchor y YouTube
*Anchor recoge los datos de todas las plataformas excepto de YouTube
Discusión y conclusiones
Referencias
Chacón, C. T., y Pérez, Clevia J. (2011). El podcast como innovación en la enseñanza del
inglés como lengua extranjera. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 39, 41-
54.
Evans, C. (2008). The effectiveness of m-learning in the form of podcast revision lectures
in higher education. Computers & Education, 50(2), 491-498.
León Ube, M.W., y Paredes Sarmiento, S.B. (2018). El Podcast como herramienta de
comunicación y contenido en el Aula Virtual de UNEMI para los estudiantes de
1508
La tecnología como eje del cambio metodológico
1509
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Método
1511
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumento
El análisis realizado fue de carácter mixto, se empleó: una evaluación general cuantitativa
y cualitativa de uso de recursos digitales comunes: procesadores de texto, correctores de
estilo, bases de datos, editor de videos/audio/imagen, procesadores de datos, uso de
buscadores, etc.; rúbricas de desempeño en el uso de recursos digitales para la elaboración
del Diario online y encuestas enfocadas a la obtención de áreas de mejora.
Procedimiento
Resultados
1512
La tecnología como eje del cambio metodológico
1513
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los alumnos, al término del cuarto semestre, son capaces de identificar información
general haciendo uso de buscadores en línea, así como de bases de datos educativas de
libre acceso; logran la generación de trabajos académicos empleando procesadores de
textos, así como de correctores de estilo. La capacidad general del grupo de componer
información es limitada, puesto que no dimensionan el recurso óptimo a emplear, lo que
dificulta en el lector la asimilación de información; el trabajo en la plataforma en línea
aunque adecuado, cuenta con limitaciones que se derivan del uso rudimentario, aunque
excede el pensamiento creativo en la aplicación de redes, denotando una capacidad
óptima para realizar conexiones entre conceptos que demuestra una clara organización y
capacidad de síntesis por parte del usuario de la plataforma en línea. Como proyecto su
potencialidad encuentra sus límites en la motivación y capacidad del alumno para
gestionar su auto-aprendizaje.
Referencias
Joyes, G., Gray, G., y Hartnell-Young, E. (2010). Effective practice with e-portfolios:
How can the UK experience inform implementation? Australasian Journal of
Educational Technology, 26(1), 15-27.
Rincón Castillo, A., Zepeda, H.H., Prieto, P., Méndez, M.E., y González, A. (2017). Las
competencias TIC en Educación. Descripción de las competencias digitales en los
alumnos de nuevo ingreso. Revista Electrónica sobre Tecnología, Educación y
sociedad, 4(7). http://www.ctes.org.mx/index.php/ctes/article/view/658
1514
La tecnología como eje del cambio metodológico
1515
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Las características del trastorno del espectro autista (TEA) hacen que las TIC sean un
medio especialmente idóneo para desarrollar intervenciones educativas. El objetivo de la
presente comunicación es analizar algunas de las investigaciones más relevantes que se
han desarrollado durante los últimos años para mejorar las funciones ejecutivas en niños
con TEA. Los resultados de estas investigaciones muestran que las TIC permiten trabajar
de manera muy específica procesos cognitivos complicados de aislar sin medios digitales.
Sin embargo, es necesario hacer un esfuerzo por lograr que los aprendizajes realizados
con TIC puedan transferirse a contextos de la vida real de los niños con TEA.
Palabras clave
Introducción
El trastorno del espectro autista (TEA) es un trastorno del desarrollo neurológico que se
caracteriza fundamentalmente por dificultades en la comunicación e interacción social,
así como por la presencia de patrones restrictivos y repetitivos de comportamiento,
intereses o actividades. Estas características hacen que muchas personas con TEA
encuentren en las tecnologías un medio seguro mediante el que interactuar, aprender o
desarrollar su trabajo, ya que estos entornos predecibles se adaptan particularmente bien
a las características del autismo.
1516
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabla 1. Relación entre las dificultades propias del TEA y las exigencias de los entornos sociales y los tecnológicos
Dificultades propias del TEA Exigencias de los entornos sociales Exigencias de los entornos
tecnológicos
Dificultades en reciprocidad Necesidad de interpretar y Menor influencia del ámbito
socioemocional. responder adecuadamente a estados emocional.
emocionales (muchas veces Baja exigencia.
cambiantes) de los interlocutores.
Alta exigencia.
Dificultades en las conductas Son entornos ricos en información Comunicación no verbal
comunicativas no verbales. proveniente de comunicación no prácticamente inexistente.
verbal. Baja exigencia.
Alta exigencia.
Preferencia por entornos Normas flexibles, impredecibilidad. Normas claras y entornos
predecibles, invariantes. predecibles.
Dado que las características de los entornos de aprendizaje que introducen las TIC como
un elemento protagonista se adaptan a las particularidades del TEA, durante los últimos
años se han desarrollado numerosas investigaciones dirigidas a diseñar herramientas TIC
para realizar diferentes aprendizajes dirigidas específicamente a las personas con TEA.
Aunque carecemos todavía de una teoría que pueda explicar en su totalidad el conjunto
de las causas y dificultades del TEA, una de las teorías “clásicas” del autismo es
precisamente la del déficit en funciones ejecutivas (Demetriou et al., 2018).
Las funciones ejecutivas son una serie de habilidades cognitivas de orden superior
mediante las que planificamos, organizamos y evaluamos nuestras acciones y
comportamientos para adaptarnos a las necesidades que nos plantea el entorno. Entre las
funciones ejecutivas se encuentran procesos cognitivos como la planificación, la atención,
la memoria de trabajo, la inhibición de impulsos o la flexibilidad.
1517
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por ello, en los últimos años se han llevado a cabo numerosas investigaciones que
analizan la efectividad de estas aplicaciones informáticas para mejorar el funcionamiento
ejecutivo. Entre estas investigaciones, algunas evalúan la efectividad de programas
informáticos que entrenan un amplio abanico de funciones ejecutivas, como Braingame
Brian (Prins et al., 2013). Pero también se han desarrollado investigaciones en las que se
trabaja una habilidad concreta de las funciones ejecutivas, que en el caso del TEA suelen
centrarse en aspectos relacionados con la comunicación o las habilidades emocionales
(Ramdoss et al., 2012).
Conclusiones
Fundamentalmente, estas intervenciones tienen la virtud de que pueden aislar con notable
efectividad unos procesos cognitivos de otros (algo difícil de conseguir sin las TIC).
Además, permiten ajustar el nivel de dificultad a las características de los usuarios y
registrar los progresos de los niños de manera rigurosa, lo que permite evaluar su eficacia.
Sin embargo, el punto débil de estos programas es la dificultad para transferir los
aprendizajes realizados a contextos de la vida real (Wass y Porayska-Pomsta, 2014).
Por ello, uno de los retos en este ámbito es diseñar tareas que sean suficientemente
específicas como para entrenar procesos cognitivos “puros” correctamente identificados;
pero que al mismo tiempo permitan una transferencia de los aprendizajes a contextos de
la vida real.
Apoyos
Referencias
1518
La tecnología como eje del cambio metodológico
Demetriou, E. A., Lampit, A., Quintana, D. S., Naismith, S. L., Song, Y. J. C., Pye, J. E.,
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Prins, P. J., Brink, E. T., Dovis, S., Ponsioen, A., Geurts, H. M., De Vries, M., y Van Der
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program with game elements for children with ADHD and cognitive control
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Ramdoss, S., Machalicek, W., Rispoli, M., Mulloy, A., Lang, R., y O’Reilly, M. (2012).
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individuals with autism spectrum disorders: A systematic review. Developmental
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in the treatment of autism spectrum disorders. Autism, 18(8), 851-871.
1519
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1520
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
1521
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
2. Concepto de videojuego
1522
La tecnología como eje del cambio metodológico
3. Hábitos de uso
Figura 7. Habilidad para resolver problemas de Figura 8. Procedimiento utilizado a la hora de resolver
unidades problemas de unidades
Discusión y conclusiones
deducir que los estudiantes en general no están acostumbrados a clasificarlos por género
y que los utilizan principalmente con fines de entretenimiento. Así mismo, se determinó
que los encuestados al momento de jugar, hacen uso de smartphones y tabletas como
consola principal.
Referencias
1524
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumo
Este trabalho tem a finalidade de discutir primeiramente as metodologias que são capazes
de fixar o conhecimento e que são capazes de fazer com que o futuro profissional não
esqueça imediatamente o que está aprendendo, colocando em prática os conteúdos
importantes e significantes para sua formação superior em engenharia. Com o objetivo de
tornar o conhecimento adquirido através da aprendizagem, nos cursos de engenharia
elétrica e engenharia de automação, das faculdades do estado de Minas Gerais-Brasil
(mais propriamente na FAP Betim – polo de Engenharia), buscou-se durante os anos de
2017, 2018, 2019 e o primeiro trimestre de 2020 , implementar e analisar as ferramentas
que utilizavam as metodologias ativas , como alternativa ao ensino e demonstrações
laboratoriais. Pois essas metodologias ativas são capazes de gerar maior aprendizagem
1525
La tecnología como eje del cambio metodológico
pois estão aliadas sempre à prática de seus princípios, como protagonismo do aluno, na
resolução de problemas.
Não foram despendidos muitos recursos para adaptar à realidade virtual e os sistemas de
uso remoto no processo de aprendizagem, pois esses já existem e estão disponíveis há
décadas, mas ganharam força no Brasil a partir de 2010 em áreas de treinamento e
aquisição de conhecimento da indústria, da mobilidade e da educação. Porque, ao permitir
que o indivíduo seja inserido em um ambiente virtual, seja ele filmado, produzido em
computador ou até mesmo em laboratórios conectados remotamente, a sensação é
semelhante à de estar de fato no local. Neste trabalho essa parte teórica foi posta em
prática, obtendo resultados muito significantes na melhoria do aprendizado. Pois o
propósito do uso da realidade virtual e os sistemas de uso remoto, foi de poder oferecer
ao aluno e futuro profissional, a possibilidade de aprender teoria e prática ao mesmo
tempo.
Palavras- chaves
O Método usado
A metodologia que foi usada para a implantação da realidade virtual e também os sistemas
remotos nas aulas laboratoriais, é constituída de 4 etapas, sendo elas:
1526
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabela 1. Tabela de demonstração do uso das tecnologias imersivas (Realidade Virtual e sistemas remotos), durante o
período de 2017 até 2019.
Uso de
Total de Total de Uso de Sistemas
Semestre Quantidade Uso Laboratório realidade
alunos disciplinas Remotos por
de aula de turmas físico por turma Virtual por
usadas turma
turma
2017/1º 2 48 2 2 0 1
2017/2º 4 74 2 1 2 1
2018/1º 6 124 4 0 2 4
2018/2º 6 136 3 1 2 3
2019/1º 6 122 4 0 3 3
2019/2° 5 96 3 0 2 5
1527
La tecnología como eje del cambio metodológico
sistemas inteligentes e suas aplicações estão diretamente ligadas a forma com que
implementados e comparados a métodos convencionais. Assim, efetuou-se uma
comparação entre as tecnologias imersivas implantadas e o método comum de ensino em
aulas laboratoriais.
Resultados
Assim, a análise do uso dessas ferramentas, efetuada neste trabalho, nos levou a confirmar
que é possível não existir a necessidade de primeiramente o aluno se formar na teoria para
ter contato com a prática em seguida. As ferramentas inclusivas potencializam o ensino
de uma maneira que até então não tinha conhecimento de ser possível
Referências
1528
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5727-3507, srios@uma.es
Resumen
El trabajo que presento es una propuesta que surge a consecuencia de la reflexión sobre
las actividades formativas en la materia de historia del arte que se han tenido que llevar a
cabo a consecuencia de la pandemia sufrida en los últimos meses, covid-19, en la
Universidad de Málaga. Lo acontecido nos ha obligado a repensar actividades del
segundo cuatrimestre 2019/2020, y a preparar las actividades formativas que se van a
llevar a cabo durante el próximo curso académico 2020/2021, es decir, en el texto se
distinguirá de lo realizado y, por otra parte, de lo que se realizará. Las asignaturas
afectadas son del Grado en Historia del Arte, Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y
desarrollo del producto, Máster desarrollos sociales de la cultura artística y Máster
Universitario en Representación y diseño en ingeniería y arquitectura. Podemos pues,
presentar tanto resultados, como prever su desarrollo futuro en base del análisis de los
resultados obtenidos durante este curso académico 2019/2020, afirmando, que el cambio
de herramientas, de manera tan drástica y eminente nos ha obligado a dar un salto
cualitativo importante en el diseño de actividades, en su adaptación al medio digital
eliminando por completo, en algunos casos, el carácter presencial.
Palabras clave
Introducción
El trabajo que presento es una propuesta que surge a consecuencia de la reflexión sobre
las actividades formativas en la materia de historia del arte que se han tenido que llevar a
cabo a consecuencia de la pandemia sufrida en los últimos meses, covid-19, en la
Universidad de Málaga. Lo acontecido nos ha obligado a repensar actividades del
segundo cuatrimestre 2019/2020, y a preparar las actividades formativas que se van a
llevar a cabo durante el próximo curso académico 2020/2021. Las asignaturas afectadas
1529
La tecnología como eje del cambio metodológico
son del Grado en Historia del Arte, Grado en Ingeniería en Diseño Industrial y desarrollo
del producto, Máster desarrollos sociales de la cultura artística y Máster Universitario en
Representación y diseño en ingeniería y arquitectura. Podemos pues, apuntar, tanto
resultados, como prever su desarrollo futuro en base del análisis de los resultados
obtenidos durante este curso académico 2019/2020, afirmando, que el cambio de
herramientas, de manera tan drástica y eminente nos ha obligado a dar un salto cualitativo
importante en el diseño de actividades, en su adaptación al medio digital eliminando por
completo, en algunos casos, el carácter presencial.
Como antecedentes a nuestro trabajo, incorporo como referencia algunos trabajos sobre
redes sociales y nuevos descriptores, como el de Ortega y Rodríguez sobre El potlatch
digital: (2011); el capítulo de Yedid sobre las folksonomías, “Introducción a las
folksonomías...” (2013) algunos clásicos como el de Zabalza, La enseñanza universitaria
(2002); el de Espinoza-Núñez sobre “Trabajo colaborativo y estrategias de aprendizaje
en entornos virtuales” (2017) entre otras. El objetivo concreto de nuestra propuesta es
describir cómo algunas de las actividades formativas diseñadas han tenido que adaptarse
al entorno virtual y digital, mientras que otras asignaturas que se impartirán en el curso
próximo, ya han sufrido su modificación a lo virtual, en previsión de que el curso próximo
sea igual de inestable que este.
Descripción de la experiencia
Asignatura: Desarrollo Histórico-Culturales del Diseño Industrial. (3er curso) del Grado
en Ingeniería en Diseño Industrial y desarrollo del producto. En esta asignatura se ha
propuesto la actividad práctica basada en el diseño industrial que podemos encontrar en
los museos, proponiendo un estudio estadístico por regiones y países.
1530
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instagram “Guía por un día”, un concurso online y un texto de investigación que será
publicado en una revista de impacto.
Resultados
Sin duda, a veces es bastante sorpresivo cómo distintas circunstancias extremas pueden
forzar las situaciones que poco a poco iban cambiando, pero a veces hay que agilizar el
cambio si queremos seguir dando una calidad testada durante años. Es por ello pues que
los resultados obtenidos han sido muy positivos, desde actividades en redes sociales, hasta
la realización de una publicación académica.
Discusión y conclusiones
Referencias
1531
La tecnología como eje del cambio metodológico
1532
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras claves
Introducción
1533
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las interacciones y la comunicación entre docentes y estudiantes, están mediados por los
roles en el escenario virtual, donde el docente, es tutor y el estudiante un investigador
proactivo y responsable de su proceso de aprendizaje, estas interacciones implican
autonomía en su desempeño académico, con respecto a la adaptación a nuevas formas de
trabajo, el dominio de técnicas e instrumentos y la puesta en práctica de sus habilidades
socio emocionales para afrontar los retos y desafíos del sistema con competencias
personales y profesionales adecuadas a dicho contexto (Almazán y Cárdenas, 2012).
1534
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Resultados
Discusión y conclusiones
Los resultados se discuten tanto para conocer el estado de la situación como para diseñar
propuestas de integrar en los procesos de planificación y desarrollo del currículo, el
componente de bienestar emocional bajo la modalidad virtual. Se discuten también las
ventajas de la modalidad virtual como alternativa inclusiva a la educación presencial
universitaria en contextos desfavorecidos.
1535
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1536
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La integración de las TIC en el aula de clases de Matemática requiere que los profesores
dominen tanto conocimientos de su disciplina, como de pedagogía y de tecnología, así lo
propusieron en el modelo “Technological Pedagogical Content Knowledge” (TPACK),
Mishra y Koehler (2006) y Koehler y Mishra (2008). Lo relevante de este modelo es que
resalta la importancia que debe tener el componente de la didáctica y su relación con otras
variables curriculares, cuestionando tajantemente que la formación o la capacitación de
profesores, en lo que respecta al uso de las TIC, se centre solamente en temas tecnológicos
e instrumentales (Cabero, 2014). En este trabajo presentamos un recurso multimedia, que
busca capacitar a profesores en el conocimiento tecnológico pedagógico (TPK). Para lo
cual se han categorizado diverso software libre en Matemática, que apuntan a las diversas
habilidades del pensamiento que propone la Taxonomía de Bloom Digital.
Palabras clave
Introducción
Mishra y Koehler (2006) y Koehler y Mishra (2008), basados en los trabajos de Schulman
(1986), plantearon que los profesores, para incorporar las TIC de forma eficaz, requieren
desarrollar tres tipos de conocimiento: los tecnológicos, los pedagógicos y los
disciplinares. Lo propuesto por estos científicos se conoce como el modelo TPACK,
Technological Pedagogical Content Knowledge (Conocimiento Tecnológico, Pedagógico
y Disciplinario). Lo relevante de este modelo es que resalta la importancia que debe tener
el componente de la didáctica y su relación con otras variables curriculares, cuestionando
tajantemente que la formación o la capacitación de profesores, en lo que respecta al uso
de las TIC, se centre solamente en temas tecnológicos e instrumentales (Cabero, 2014).
1537
La tecnología como eje del cambio metodológico
En este trabajo se presenta un recurso multimedia que ha sido desarrollado con el objetivo
de capacitar a profesores y futuros profesores, que requieren adquirir el conocimiento de
cómo integrar las tecnologías en el aula de Matemática, considerando el objetivo de
enseñanza y las actividades de enseñanza.
Por lo anterior es que en nuestra propuesta se utiliza Bloom Digital, para enseñar a través
de una aplicación multimedia online, las herramientas libres de Matemática que resultan
más apropiadas de utilizar en actividades de cada nivel de habilidad del pensamiento,
considerando los verbos respectivos.
1538
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
No es el objetivo de este trabajo medir la competencia en integrar las TIC y mucho menos
medir la competencia en Tecnologías o en la especialidad. El trabajo busca por ahora
capacitar en una estrategia para unir pedagogía y tecnología en el diseño instruccional.
Referencias
Anderson, L.W., y D. Krathwohl (Eds.) (2001). A Taxonomy for Learning, Teaching and
Assessing: a Revision of Bloom's Taxonomy of Educational Objectives. Longman.
Belfiori, L. (2014). Uso del marco TPACK por alumnos de un profesorado de matemática.
En P. Lestón (Ed.), Comité Latinoamericano de Matemática Educativa, (pp.
1733-1740). México, DF.
1539
La tecnología como eje del cambio metodológico
1540
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Esta investigación hace parte de una investigación más amplia denominada “La
Investigación formativa Basada en el Aprendizaje Móvil: Diseño y Validación de una
Estrategia para Entornos de Maestría Virtuales”; en esta parte inicial se buscaron tópicos
establecidos a priori, en bases de datos especializadas, las investigaciones publicadas
entre el 2015 a febrero de 2020 relacionadas con la investigación en la virtualidad, con el
fin de conocer el estado actual de la literatura entorno al desarrollo de habilidades
investigativas en educación superior; principalmente aquellas que estén apoyadas por el
aprendizaje móvil. Para la búsqueda y análisis de la información documental se siguió la
metodología propuesta por Okoli (2015), lo cual permitió organizar la información por
criterios, tanto para la búsqueda como la presentación de los resultados. Finalmente, el
objetivo de la investigación bibliográfica, aquí presentada, fue elaborar un estado del arte
sobre las habilidades investigativas relacionadas con los procesos de investigación a
través de la virtualidad en educación superior.
Palabras clave
Introducción
El objetivo de la investigación bibliográfica fue elaborar el estado del arte sobre las
habilidades investigativas relacionadas con los procesos de investigación a través de la
virtualidad. La metodología para la revisión de la literatura fue sistemática, teniendo en
cuenta las etapas del enfoque propuesto por Okoli (2015).
1541
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para refinar aún más los resultados, se utilizó un filtro de búsqueda con combinaciones
de palabras clave aplicado por áreas de conocimiento y por tipo de publicación. Donde
solo se seleccionaron solo el 20% de los artículos.
Una vez se identificaron los artículos potenciales, se realizó una lectura de título y
resumen para verificar que cumplieron con los criterios de búsqueda. Finalmente, se
seleccionaron 64 artículos que cumplieron con los criterios de la revisión sistemática de
literatura.
Resultados
Una vez que se dio lectura a profundidad de los artículos seleccionados los resultados se
informan y se establecen la relación a los criterios establecidos frente a la investigación
formativa en la virtualidad en la educación superior.
1542
La tecnología como eje del cambio metodológico
1543
La tecnología como eje del cambio metodológico
importancia del aprendizaje ubicuo apoyado por herramientas tecnológicas dentro del
proceso formativo, el cual puede extenderse a multitud de áreas de conocimiento y
ámbitos educativos.
Discusión y conclusiones
El aprendizaje móvil seguirá aplicándose de manera cada vez más intensiva en diversos
niveles educativos, así como en la aplicación en la investigación formativa. Ello contará
con crecientes posibilidades en cuanto a la calidad de sus contenidos gracias al creciente
desarrollo de la tecnología móvil.
Parece pertinente recalcar que, en este caso, tal como en cualquier otra modalidad de
aprendizaje que este mediado por el uso de recursos tecnológicos, no es posible pensar
que los dispositivos electrónicos lo resuelven todo. Para este particular se concuerda con
Mora-Vicarioli (2013) cuando expresa que el aprendizaje móvil no depende solo de la
tecnología sino sobre todo de la relación cognoscitiva del usuario con la técnica didáctica
implicada en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Lo revisado en este artículo es desde luego una aproximación preliminar a una temática
que presenta diversas formas de abordar el conocimiento, así como notorios avances y
que dada su trascendencia motiva a los docentes a vincular el aprendizaje móvil a su
práctica educativa (Estrada-Villa y Boude-Figueredo, 2018) que a su vez se aprecia como
tendencia en la comunicación científica que, para el intercambio de conocimientos
especializados sobre la temática, resulta satisfactorio.
Referencias
1544
La tecnología como eje del cambio metodológico
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Zydney, J. M. (2016). Mobile Apps for Science Learning: Review of Research.
Computers & Education, 94, 1-17.
1545
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1546
La tecnología como eje del cambio metodológico
ser crítico con las interpretaciones de la misma (Fuertes, 2000). En los últimos años los
avances en software y hardware han hecho posible que aplicaciones para dispositivos
móviles, plataformas web o software específico puedan ayudar a trabajar aspectos muy
concretos de la música como la práctica vocal/instrumental, la identificación de notas a
través del oído, el seguimiento del ritmo o la composición, entre muchos otros (Palazón,
2014).
Los objetivos de esta experiencia son descubrir el nivel de destreza con el que los alumnos
de primaria pueden desenvolverse utilizando Apps de educación musical y Software
específico. Ver las ventajas y los inconvenientes que suponen para el trabajo de los
objetivos y las competencias del área de música, así como la actitud y la motivación del
estudiante en función de las herramientas utilizadas.
Descripción de la experiencia
El trabajo se ha llevado a cabo en los seis cursos de un colegio concertado de una línea
en Mallorca. El contexto socioeducativo no ha presentado demasiadas singularidades. El
nivel social, cultural y económico de las familias es medio, en líneas generales, donde la
mayoría de los alumnos tienen acceso a dispositivos electrónicos y los usa con asiduidad.
Resultados
1547
La tecnología como eje del cambio metodológico
poco tiempo. Su nivel de implicación y motivación fue mayor en comparación con otras
actividades más tradicionales propuestas durante el curso.
Discusión y conclusiones
Fueron notorias las diferencias entre los alumnos que estaban acostumbrados a trabajar
con dispositivos electrónicos y lo que no. El periodo de aprendizaje se alargaba
considerablemente en el segundo caso. Por otro lado, los alumnos que trabajaron con
Tablet consiguieron resultados más rápidamente que los que trabajaron con PC.
Entendemos que la plataforma física condiciona la experiencia del software para bien o
para mal. Concluimos que los alumnos se sienten muy cómodos trabajando aspectos
musicales a través de estas herramientas tecnológicas, debido en gran medida al
componente lúdico intrínseco al manejo de estos dispositivos.
Hay que tener en cuenta que una experiencia de este tipo implica un periodo de
adaptación que puede ocupar varias sesiones, donde la curva de aprendizaje puede ser
muy heterogénea. A pesar de ello, la motivación y satisfacción que compartieron los
alumnos en relación a esta experiencia nos da a entender que estamos ante un gratificante
camino por explorar.
Referencias
1548
La tecnología como eje del cambio metodológico
¹ orcid.org/0000-0001-8491-6152, luispaulomercado@gmail.com
² orcid.org/0000-0003-4988-5826, vera.lucia@prograd.ufal.br
³ orcid.org/0000-0003-4660-4080, douglas.almeida@cedu.ufal.br
Resumo
Este estudo versa sobre a necessidade da formação de professores para atuar em contextos
híbridos e online com apoio das tecnologias digitais de informação e comunicação
(TDIC), sob a observância de experiências de ensino emergencial online devido à
Pandemia da COVID-19. A formação de futuros professores para utilizarem ecossistemas
híbridos precisa ser impulsionada na formação inicial nos cursos de graduação e em
outros espaços institucionais, complementada por ações de formação continuada no
âmbito dos sistemas educacionais, instituições educacionais e programas de formação
docente institucionalizados e cursos livres. A partir da análise das experiências formativas
vivenciadas no contexto pandêmico de isolamento social e de documentos institucionais
discute-se as condições da articulação de ações formativas a serem propostas no contexto
das instituições de ensino superior para exploração dos recursos das TDIC em espaços
híbridos e online de aprendizagem: (a) Estágio de docência na pós-graduação; (b)
Articulação do Programa Ufal Conectada com Programas Institucional de Iniciação à
Docência (Pibid) e Residência Pedagógica (RP); (c) Programa de Monitoria em
Componentes Curriculares com TDIC e em Estágio Curricular para Tutoria nos Cursos
de Licenciatura; (d) Curricularização da Extensão; (e) Criação do Estágio de Tutoria nos
cursos de Formação de Professores (f) Programa de Formação Continuada de Professores.
Palavras chave:
Introdução
1549
La tecnología como eje del cambio metodológico
As TDIC são incorporadas aos sujeitos e suas ações práticas reverberam seus usos, em
acordo com suas necessidades e suas emergências. Segundo Gatti (2013), os programas
de capacitação docente não serão suficientes para responder às necessidades vinculadas
ao uso das TDIC no cenário educacional. O contexto pós-pandemia implicana criação
imediata de espaços formativos de desenvolvimento da competência digital para a
docência (Silva, 2015).
1550
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descrição da experiência
Instrumentos
Procedimento
Resultados
1551
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discussão e conclusões
As ações de formação docente voltadas à educação online atendem aos atuais desafios e
exige ambientes que permitam autoria, interação, mediação pedagógica, produção de
conhecimento colaborativo, interdisciplinaridade.
Para uma mudança significativa, as TDIC precisamestar incluídas nos currículos e nos
processos de formação docente de forma consistente pedagogicamente, desmistificando
a utilização equivocada de transposição de práticas cartesianas para “novos” contextos de
aprendizagem, sem a necessária mudança de concepção pedagógica.
Referências
1552
La tecnología como eje del cambio metodológico
Christensen, C. M., Horn, M. B., Staker, H. (2013). Ensino híbrido: uma inovação
disruptiva? Uma introdução à teoria dos híbridos. Clayton Christensen Institute.
Coll, C. (Ed.). (2008). Psicología de la educación virtual: aprender y enseñar con las
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Conrad, D., y Openo, J. (2018). Assessment strategies for online learning: Engagement
and authenticity. Athabasca University Press.
Gatti, B. (2013). Por uma política nacional de formação de professores. Edunesp.
Mill, D. (Ed.) (2018). Dicionário crítico de educação e tecnologias e de educação a
distancia. UFSCar.
Moore, M. G., y Kearsley, G. (2011). Distance education: A systems view of online
learning. Cengage Learning.
Osuna, J. B., Cabero, J. (2013). Nuevos scenarios digitales: las tecnologias de la
información y la comunicación aplicadas a la formación y desarrollo curricular.
Pirámide.
Pérez, G. B., Sáiz, F. B., y Miravalles, A. F. (2006). Didáctica universitaria en entornos
virtuales de enseñanza-aprendizaje. Narcea ediciones.
Silva, M. (2015). Formação de professores para docência online: uma experiência de
pesquisa online com programas de pos-graduação. Whitebooks.
Talbert, R. (2017). Flipped learning: a guide for higher education faculty. Sylus
Publishing.
1553
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8951-605, silviamiron@uvigo.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1554
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
1555
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Por otra parte, con la finalidad de evaluar las decisiones tomadas durante este proceso de
cambio se ha recurrido a la herramienta Google Forms para el envío de un cuestionario
online al alumnado una vez finalizado la evaluación de la materia.
Resultados
1556
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Las actividades formativas sí fueron consideradas las adecuadas para los contenidos y
competencias de la materia (91,7%).
1557
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La educación integral es un modelo por el que apuestan los diferentes países con el fin de
incrementar las habilidades en materias de ciencias, tecnología, ingeniería, matemáticas,
y arte en los individuos, con el fin de desarrollar habilidades para el siglo XXI y la cuarta
revolución industrial que transforma la sociedad, es por ello que se ha extendido
notablemente en los últimos años la educación STEM-STEAM. Un modo efectivo de
cumplir con este objetivo es incluir dentro de la enseñanza estrategias didácticas que
faciliten la creación de ambientes de aprendizaje basados en la teoría del conectivismo,
(Siemens, 2007) creando conexiones entre los contenidos, conocimientos y herramientas
tecnológicas orientadas a facilitar y mediar el aprendizaje. Es por ello que se convierte en
una preocupación el estudio de las estrategias didácticas y su metodología; el estudio se
desarrolla en el contexto universitario, se analiza cada una de las estrategias desde el
componente de desarrollo de la estrategia, características que deben reunir para ser
implementadas en el entorno virtual de aprendizaje, características que debe tener el
problema en asignaturas del Carrera de Informática Educativa de la Universidad Nacional
de Loja ubicada al sur del Ecuador, y las habilidades a desarrollar. Para este trabajo los
instrumentos se elaboran con base en tres dimensiones estudiantes, estrategias y
habilidades. Las entrevistas se enfocan en profesores, estudiantes. Los instrumentos
mixtos se analizan en forma cuantitativa y cualitativamente, para relacionar y contrastar
la información, las variables analizadas. Se concluye que las estrategias didácticas
generan las habilidades del siglo XXI, si el docente al implementarlas posee un
conocimiento claro de los objetivos de aprendizaje, la construcción y aplicación de la
metodología escogida; aprovecha la motivación que impregna el uso de las TIC.
Palabras clave
1559
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
1560
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Para este trabajo los instrumentos se elaboran con base en tres dimensiones estudiantes,
estrategias y habilidades. Las entrevistas se enfocan en profesores, estudiantes. Los
cuestionarios se dirigen a los alumnos, se observación de la plataforma y sus recursos
Procedimiento
Resultados
Los datos recolectados y la base teórica nos permiten dar respuesta a la pregunta ¿El
enfoque metodológico de las estrategias didácticas enfocadas en STEM – STEAM
generan habilidades para el siglo XXI? Las estrategias son instrumentos llamativos que
generan un impacto positivo en el aprendizaje y generan habilidades el pensamiento
crítico, creatividad, colaboración, manejo de información, alfabetización digital.
Discusión y conclusiones
Las estrategias didácticas generan las habilidades del siglo XXI, si el docente al
implementarlas posee un conocimiento claro de los objetivos de aprendizaje, la
1561
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Jones Beltran, S. (2019). STEM Education and Our Learning Process. Journal of
Chemical Information and Modeling, 53(9), 1689–1699.
https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004
Prada, M. F., y Rucci, G. (2016). Instrumentos para la medición de las habilidades de la
fuerza de trabajo Instrumentos para la medición de las habilidades de la fuerza de
trabajo Catalogación en la fuente proporcionada por la. NOTA TÉCNICA No IDB-
TN-1070, 102. https://doi.org/10.18235/0000354
Rojas Montemayor, G., Guzmán, Segura, L., y Gras Marin, M. (2019). Visión STEM para
México.
Salinas, J. (2004). Cambios metodológicos con las TIC: estrategias didácticas y entornos
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http://www. diegoleal. org/social/blog/blogs/index. php/2007/03/08/conectivismo
1562
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En el caso de España, García-Peñalvo (2020) expresa, que la crisis ha dejado expuesta las
carencias y limitaciones de un sistema educativo que ha venido digitalizando, en una
modalidad presencial, pero no transformándose para ser digital, lo que ha ocasionado
brechas de acceso a la conectividad y uso de tecnologías. Estas desigualdades también
son visibles, en cuanto a la competencia digital en el que determinan que, desde una
mirada de género, son los hombres quienes tienen mayor destreza en relación a las
mujeres (Cabezas-González et al., 2017).
Las inequidades de género también han sido un detonante en este confinamiento, debido
al exceso de tareas domésticas y cuidado de niños, niñas y personas adultas mayores
(Trejo et al., 2015); lo que les ha dificultado a las mujeres, en la mayoría de los casos, un
trabajo poco productivo en relación a sus aspiraciones profesionales (Castellanos-Torres
et al., 2020).
1564
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Resultados
Discusión y conclusiones
Los resultados se discuten tanto para analizar la problemática en las diferentes situaciones
actuales que el estudiantado se encuentra, como para proponer políticas y estrategias
institucionales para una educación virtual.
Referencias
1565
La tecnología como eje del cambio metodológico
1566
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
1567
La tecnología como eje del cambio metodológico
De los resultados se deduce que buena parte del grupo de participantes conocía la
plataforma Moodle porque la había utilizado en estadios previos de su formación. Esto
los llevó a valorar especialmente la facilidad que ofrece para acceder en cualquier
momento y lugar a los materiales, así como la oportunidad de interactuar con
compañeros/as y profesorado. De hecho, la mayoría reconoció inscribirse al curso por su
1568
La tecnología como eje del cambio metodológico
carácter no presencial, dadas las posibilidades que ofrece para autogestionar el ritmo de
aprendizaje y compaginar su realización con otras tareas. En cuanto a las desventajas
señaladas, si bien estas fueron escasas, evidenciaron cierta complejidad en su manejo,
problemas técnicos y la pérdida de contacto directo con el profesorado.
Referencias
1569
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
En la sociedad del conocimiento la Web 2.0 tiene papel primordial y unas características
específicas con una serie de dimensiones que deben trabajarse tanto en educación formal
como no formal.
Mientras que en el ámbito de la educación reglada tanto las TIC como la Web 2.0 suponen
un área ampliamente estudiada, en la educación social se trata de un fenómeno más
restringido. No obstante, desde hace décadas encontramos algunos que autores sí han
indagado sobre clasificaciones y usos de las TIC en educación social y algunas
experiencias socioeducativas en torno al trabajo con TIC.
En nuestro trabajo nos proponemos realizar una clasificación de herramientas Web 2.0
que pueden ser útiles para los y las profesionales de la educación social.
1570
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
Resultados
En los resultados recogemos una serie de herramientas de la Web 2.0 para cada una de
posibilidades de usos de las TIC en la clasificación presentada previamente, que se
resumen en la Figura 1.
1571
La tecnología como eje del cambio metodológico
- Herramienta didáctica: es la categoría más amplia y recoge varias herramientas que nos
permiten utilizar aplicaciones de la web 2.0 como herramienta didáctica. Blogs, páginas
web o sitios para la creación de materiales educativos tienen cabida en este apartado.
- Herramienta de difusión: este es otro de los usos que la educación social demanda de
las TIC. Incluimos aquí páginas web y blogs, redes sociales, listas de difusión y otras
aplicaciones que nos permiten visibilizar el trabajo de profesionales y entidades sociales.
1572
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Consideramos que las TIC y la Web 2.0 deben estar presentes en el trabajo socioeducativo
y que los y las educadores sociales deben poseer una competencia digital suficiente que
les permita hacer uso de estas herramientas.
1573
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumo
O presente estudo teve como objetivo mostrar as características de uma ferramenta que
utiliza Realidade Aumentada para melhorar o aprendizado da leitura de alunos em uma
Escola na cidade de Manaus-AM. A observação do teste de usabilidade e a análise dos
dados obtidos, nos mostraram que a RA, além de uma inovação educacional é também
uma excelente estratégia para melhorar o interesse dos estudantes pela leitura e pode
extrapolar para outras disciplinas do currículo escolar.
Palavras chave
Introdução
1574
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descrição da experiência
1575
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Para o experimento foi utilizado o kit “ProFuturo Aula Digital” (Figura 3), que está
presente em 265 escolas da cidade. O kit contém 34 tablets, modelo MLX8 com sistema
operacional Android. Como equipamento de apoio para foto e vídeos foram utilizados um
Iphone X, um Samsung S8 e um estabilizador de imagem da DJI para gravações de vídeo.
Figura 3: Kit “Profuturo Aula Digital”, utilizado para a instalação do aplicativo e execução do experimento.
Fotos: © Autor.
Procedimento
O experimento foi realizado nas seguintes etapas: Aplicação de questionário aos alunos
(Quadro 1), (figura 4); Instruções de como proceder durante o teste; Identificação e
acionamento do App instalado no dispositivo; Posicionamento do tablete sobre o Card
para funcionamento da RA (figura 5).
1576
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 4. Aplicação do questionário aos alunos para início do experimento. Fotos: © Autor.
Resultados
A aplicação do questionário serviu como estratégia para início da conversa com os alunos
e, então, conduzir o assunto de maneira divertida e análoga aos conceitos da Realidade
Aumentada. O Ponto principal para todos os alunos foi a pregunta: “Vocês já ouviram
falar do jogo Pokemon GO?” A resposta positiva de 85 % dos alunos (Gráfico 01), deixou
claro que a maioria utiliza ou utilizou a tecnologia de Realidade Aumentada, porém,
nunca ouviu falar da mesma (Gráfico 02).
1577
La tecnología como eje del cambio metodológico
13%
15%
85% 87%
Gráfico 01: Quem já ouviu faor do jogo Gráfico 02: Quem já ouviu falar de
Pokemon GO Realidade Aumentada
Discussão e conclusões
Referencias
1578
La tecnología como eje del cambio metodológico
Colares, J. R., Moreira, D., y Silva, R. (2018). Tecnologia Educacional, Produção Sonora
e Recursos Didáticos Interativos. En Anais CIET:EnPED:2018 (UFSCar) (Ed.),
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mediação tecnológica (pp. 1–13).
De Benito Crosetti, B., y Salinas Ibáñez, J. M. (2016). La Investigación Basada en Diseño
en Tecnología Educativa. Revista Interuniversitaria de Investigación En
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https://doi.org/10.15448/1984-7726.2015.1.18394
1579
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1580
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los serious games según Michael y Chen (2006) son aquellos juegos que se usan para
educar, entrenar e informar. Para otros autores (Calvo-Ferrer, 2008) este tipo de
videojuegos tienen como principal finalidad el aprendizaje: “los videojuegos serios se
plantean principalmente el aprendizaje, relegando el aspecto lúdico a un segundo plano”
(p. 217). Así pues, la principal diferencia entre los edutainment y los serious games es
que los primeros podrían considerarse una categoría de los segundos. Según Gros (2009),
los serious games siguen la idea que se empezó a desarrollar en los años ochenta bajo el
término edutainment. Sin embargo, estos juegos educativos no lograron triunfar, ya que
el diseño era demasiado dirigido e instruccional. Se reproducían modelos tradicionales de
enseñanza tras la apariencia del videojuego.
Una de las mayores críticas que reciben este tipo de videojuegos es la escasa motivación
y atractivo que presentan para la infancia y la juventud respecto a otros videojuegos que
no pertenecen al grupo de los edutainment. Para Sanger (2000) los videojuegos
educativos empleados en el aula son mucho menos atractivos que los videojuegos
comerciales. “Los programas informáticos escolares, a pesar de su atractivo para los niños
en comparación con otras actividades y materiales educativos, quedan muy por detrás de
sus homólogos comerciales” (p. 64).
1581
La tecnología como eje del cambio metodológico
tan arraigada, que incluso las personas que diseñan estos videojuegos con intencionalidad
educativa introducen en ellos claves de género sexistas y estereotipantes” (p. 440).
Conclusiones
Para algunos autores (Díez Gutiérrez, 2004) una de las diferencias entre los videojuegos
educativos y los videojuegos comerciales es su intencionalidad. En ese sentido si los
juegos comerciales tienen por finalidad la mera diversión, en el caso de los denominados
edutainment la finalidad no solo es divertir, sino que también es aprender. Sin embargo,
uno de los puntos débiles de los edutainment es que muchos de ellos fallan a la hora de
presentar retos atractivos y motivadores a la vez que desarrollan aprendizajes.
Por otra parte, cabe señalar que ese problema no es exclusivo de los videojuegos
edutainment sino también de los serious games en general. Según otros autores como
Rodríguez-Hoyos y Gomes (2013) el diseño de estos videojuegos debe asemejarse todo
lo posible a los videojuegos comerciales para no resultar aburridos para los usuarios. Por
tanto, sería deseable que tanto los edutainment como los serious games educativos,
pusieran su principal foco no solo en cuidar aspectos pedagógicos, sino también en evitar
reproducir estereotipos perniciosos y cuidar su atractivo de cara a su uso en las escuelas.
Referencias
1582
La tecnología como eje del cambio metodológico
1583
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1584
La tecnología como eje del cambio metodológico
juego, en este caso las escape rooms educativas, los alumnos adquieren mejor el
conocimiento, dado que son protagonistas de su proceso de aprendizaje activo y vivencial.
Los entornos virtuales creados fomentan el autodescubrimiento, la motivación y exploran
su capacidad de resolución de problemas en base a retos (Christian Negre i Walczak,
2018; Nicholson, 2016).
Objetivos
Método
El proyecto se llevó a cabo durante la primera semana de junio de 2020 con 22
participantes de diferentes colegios de la ciudad de Segovia que cursaban 4º o 5º de
Educación Primaria. El proyecto estaba organizado en torno a 4 fases, incluyendo los 15
retos de la Breakout con los diferentes ámbitos relacionados con la emergencia climática:
el reciclaje, las distintas fuentes de energía, el calentamiento global y posibles medidas
para frenarlo, el uso sostenible del agua, etc. La primera fase, correspondiente a la
evaluación inicial, tuvo un carácter diagnóstico y se realizó través de un cuestionario
virtual (a través de Google form), que buscaba conocer los conocimientos previos de
partida del alumnado sobre la temática propuesta. En la segunda fase, se realizaron las
actividades propiamente dichas. En tercera fase, el alumnado tenía que realizar una
1585
La tecnología como eje del cambio metodológico
producción de aprendizaje (de modo gráfico, visual o escrito) donde debían explicar como
sería su Ecohouse o casa sostenible ideal. La cuarta y última fase se aplicó el cuestionario
final del Breakout (a través de Google form) donde buscábamos analizar los
conocimientos nuevos adquiridos y en qué medida había funcionado o no el proyecto
didáctico virtual propuesto.
Fase de
Fase de Fase de seguimiento Fase de
iniciación ejecución y control cierre
Cuestionario Escape Entrega Cuestionario
inicial room soporte final
libre
Resultados
1586
La tecnología como eje del cambio metodológico
pero alguna he aprendido como que existen contenedores en la farmacia para los
medicamentos” (ALUMNO 1).
Figura 2. Resultado con porcentajes del cuestionario inicial sobre la importancia y el conocimiento del reciclaje.
Figura 3. Resultado con porcentajes del cuestionario final sobre el conocimiento del reciclaje.
Figura 4. Comparación de las respuestas en forma de porcentaje sobre el conocimiento de diferentes fuentes de
energía. (Derecha: Cuestionario inicial, Izquierda: Cuestionario final)
1587
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 5. Comparacion de las medidas para frenar el calentamiento global llevadas a cabo por el alumnado. (Derecha:
Cuestionario inicial, Izquierda: Cuestionario final)
Discusión y conclusiones
Referencias
Diago, P. D., y Ventura, N. (2017). La escape room como experiencia de gamificación
educativa. Escape Room: gamificación educativa para el aprendizaje de las
matemáticas, 85(1), 33-40.
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Nicholson, S. (2016). Creating a better player experience through enviromental
storytelling and consistency in Escape Room desing. Lansing.
1588
La tecnología como eje del cambio metodológico
1589
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo se presenta un estudio sobre la gamificación y las TIC en las aulas de
Educación Infantil. Además, se emplea la música como vehículo de aprendizaje
transdisciplinar en esta etapa. En este sentido, se justifica la necesidad de introducir en
las aulas de esta etapa recursos metodológicos como los breakouts educativos para
favorecer la motivación y curiosidad de los niños a través del juego cooperativo y los
retos. La segunda parte muestra el diseño original de un proyecto de gamificación
musical, denominado «El misterio de la orquesta». El proyecto está dividido en tres
partes: la batuta del maestro, las partituras de Bach y Mozart y el auditorio. Con ello se
conjunta el elemento lúdico con el principio de actividad propio de la etapa infantil que
bajo la mediación de las TIC será propicio para un aprendizaje activo y estimulante.
Palabras clave
Introducción
1590
La tecnología como eje del cambio metodológico
Marco teórico
Actualmente, los avances científicos han supuesto un cambio en nuestra forma de conocer
y comprender el mundo. Ha surgido un nuevo modelo de sociedad basada en la
información y el conocimiento, más dinámica y en la que se maximizan los aprendizajes
(Sahlberg y Boce, 2010). En este momento, se hace evidente la necesidad de introducir
cambios en la escuela, que debemos buscar desde la innovación educativa (Barrero
Fernández, 2018). Esta innovación supone implementar un cambio significativo en los
métodos, contenidos, materiales y contextos implicados en los procesos de enseñanza-
aprendizaje, con el objetivo de ofrecer mejoras en los resultados de aprendizaje y
garantizar una implicación sostenida de todos los participantes del proceso educativo
(Zubillaga, 2018).
Esta propuesta didáctica ha sido diseñada para una clase del tercer curso de Educación
Infantil. Consta de una veintena de actividades que se encuentran organizadas en forma
de tres grandes retos en los que lleva a cabo varios breakouts educativos, donde se
introduce a un director de orquesta virtual que solicita ayuda a los niños a través de
diferentes vídeos. El primer gran reto, La batuta del maestro, consta de cinco sesiones.
1591
La tecnología como eje del cambio metodológico
En ellas los niños deben conseguir los números necesarios para abrir una caja y encontrar
tres pistas que les indicarán dónde se encuentra la batuta. El segundo reto, Las partituras
de Bach y Mozart, consta de tres sesiones que se desarrollan en siete actividades donde
los niños deberán, nuevamente, conseguir los números necesarios para abrir el candado
que cierra la caja donde se hallan las partituras. El último reto, El auditorio, consta de tres
sesiones donde se muestran cinco actividades en las que se propone organizar los
instrumentos de la orquesta para preparar el auditorio y, finalmente, lograr los números
del candado que encierra la caja con las entradas de un concierto.
Conclusiones
Referencias
Akoschky, J., Alsina Masmitjà, P., Díaz Gómez, M., y Giráldez-Hayes, A. (2008). La
música en la escuela infantil (0-6). Grao.
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Nicholson, S. (2018). Creating engaging escape romos for de classromm. Childhood
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1592
La tecnología como eje del cambio metodológico
Prensky, M. (2010). Teaching Digital Natives: Partnering for Real Learning. SAGE.
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Zubillaga, A. (2018). Retos para abordar la innovación educativa. Trasatlántica de
educación, 20(21), 55-68.
1593
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Se expone la docencia práctica virtual que se ha llevado a cabo empleando una página
Web interactiva que los autores han desarrollado. Han empleado el paquete Learnr que
es una herramienta perteneciente al lenguaje R (software libre). El recurso implementado
se ha empleado en la docencia con los alumnos del Grado de Educación Primaria para
impartir los contenidos de Estadística durante el confinamiento sanitario sufrido en la
segunda mitad del presente curso 2019/2020. Las referencias previas mostraban el empleo
del lenguaje R en la enseñanza de la Estadística. Esta propuesta aporta como novedad la
implementación en una Web interactiva, su adaptación al Grado de Educación Primaria
y la evaluación por parte de los futuros docentes que se han formado con ella. La web ha
mejorado su actitud hacia las matemáticas y les parece una técnica adecuada para
reproducirla en el futuro cuando ejerzan como docentes.
Palabras clave
Introducción
Las herramientas libres permiten plantear una pedagogía abierta en Internet y que los
estudiantes puedan trabajar en cualquier lugar y momento. Se expone una experiencia
llevada a cabo durante el confinamiento provocado por el COVID–19 en la asignatura de
“Matemáticas y su didáctica I” del Grado en Educación Primaria de la Universidad de
Murcia. La herramienta empleada es “R”, un lenguaje y un entorno de programación que
1594
La tecnología como eje del cambio metodológico
permite el manejo y tratamiento estadístico de los datos. Es una herramienta libre (licencia
GNU), multiplataforma y compatible con distintos formatos.
1. Exponer la página Web docente interactiva que los autores han desarrollado mediante
el paquete Learnr (herramienta perteneciente al lenguaje R).
Método
Instrumentos
Procedimiento
1595
La tecnología como eje del cambio metodológico
1: Variable cualitativa
2: Variable cuantitativa
3: Lanzamiento de dados
4: Agrupar en intervalos
Resultados
Las valoraciones emitidas por los alumnos correspondían a una escala desde el 1
(`totalmente en desacuerdo`) hasta el 7 (`totalmente de acuerdo`). Han mostrado su
acuerdo en que la Web ha mejorado su actitud hacia las matemáticas: 4.9 ± 2.0 y les
1596
La tecnología como eje del cambio metodológico
parece una técnica adecuada para reproducirla en el futuro cuando ejerzan como
Maestros/as: 4.9 ± 1.5.
Discusión y conclusiones
Referencias
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Aprendizaje de las Matemáticas. Sociedad Andaluza de Educación Matemática
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Calhorra Tovar, J. (2019). Elaboración de materiales de Estadística y Probabilidad para
ESO y Bachillerato usando R, mediante eXeLearning y compartido de forma libre
en Procomún (Trabajo fin de Máster). Universitat Jaume I.
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Bachillerato (Trabajo fin de Máster). Universitat Jaume I, Castellón, España.
Ferre Jaén, E., Maurandi López, A., y Palazón Ferrando, J. A. (2017). Propuesta
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Internacional sobre la Evaluación de la Calidad de la Investigación y de la
Educación Superior. Asociación Española de Psicología Conductual y
Universidad de Granada, Granada, España.
1597
La tecnología como eje del cambio metodológico
1598
La tecnología como eje del cambio metodológico
1
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, jsuastir13@hotmail.com
2
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, andrademarlon0691@gmail.com
3
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, victor.zambrano@uleam.edu.ec
4
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, jharol.ormaza@uleam.edu.ec
5
Universidad Laica Eloy Alfaro de Manabí, gloria.alcivar@uleam.edu.ec
Resumen
Palabras clave:
Introducción
1599
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
1600
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Se espera que los resultados del estudio permitan conocer el grado de aceptación y
satisfacción de los estudiantes frente a los entornos virtuales de aprendizaje como modelo
para el desarrollo de la educación superior. Además de analizar desde la perspectiva de
los estudiantes las potencialidades y dificultades de la educación virtual universitaria.
Discusión y conclusiones
En este apartado se ofrecerán las principales conclusiones del estudio, a partir de los datos
obtenidos y la discusión realizada. Se buscará además contribuir con propuestas que
permitan potenciar el desarrollo de la Educación Superior en Ecuador a través de
escenarios virtuales.
Referencias
Blanco, A., y Anta, P. (2016). La perspectiva de estudiantes en línea sobre los entornos
virtuales de aprendizaje en la educación superior. Innoeduca. International
Journal of Technology And Educational Innovation, 2(2), 109–116.
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Cabero, J., López, E. y Llorente, M. C. (2009). La docencia universitaria y las tecnologías
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Davis, F. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of
information technology. MIS Quarterly, 13(3), 319–340.
Gallego Pérez, Ó. M. M., Cabero Almenara, J., y Sampedro, B. S. (2016). Valoraciones
de la “Aceptación de la Tecnología de Formación Virtual” por profesores
universitarios asistentes a un curso de formación virtual. Edutec. Revista
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Lima, S., y Fernández, F. (2017). La educación a distancia en entornos virtuales de
enseñanza aprendizaje . Reflexiones didácticas. Atenas, 3(39).
1601
La tecnología como eje del cambio metodológico
1602
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los estudiantes de primer curso de los grados universitarios tienen que adaptarse a la
manera de trabajar en la universidad, que en muchas ocasiones es diferente al modo en el
que han desarrollado su aprendizaje hasta ese momento. En el curso 2019 – 2020, al
producirse el confinamiento y tener que cursar las asignaturas de manera virtual, los
estudiantes se han visto afectados en cuanto a su esfuerzo y capacidad de autorregulación,
en un entorno donde las clases presenciales a las que estaban acostumbrados no han
1603
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Para obtener los resultados, los alumnos han contestado dos veces el cuestionario de
autorregulación abreviado (CAR), que se encuentra validado en Pichardo et al. (2014) y
Garzón Umerenkova et al. (2017), la primera vez cuando las clases eran presenciales y la
segunda vez durante el confinamiento.
Instrumentos
Procedimiento
Para comparar los resultados de la encuesta entre los dos grupos se realizaron tres análisis
de la varianza (ANOVA) de medidas repetidas en las que la variable respuesta era la
puntuación (score) obtenida en cada una de las tres dimensiones que se han considerado
de la autorregulación, como factor entre-sujetos el grupo en el que estaban matriculados
los estudiantes y como factor intra-sujetos el momento de realización de la prueba.
1604
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados obtenidos con los diferentes análisis realizados nos indicaron que no había
diferencias significativas entre los dos períodos de tiempo (pre y durante el
confinamiento) para la dimensión (o factor) metas (M), que sí que las había para la
dimensión perseverancia (P), y que las diferencias eran casi significativas para la
dimensión toma de decisiones (TD). Los resultados observados eran consistentes en los
dos grupos (no había diferencias significativas).
Discusión y conclusiones
El objeto del estudio, que era analizar el posible efecto del confinamiento en las
dimensiones metas (M), perseverancia (P) y toma de decisiones (TD) de la
autorregulación, ha puesto de manifiesto que las metas de los estudiantes no se han visto
afectadas, pero sí que lo ha hecho la perseverancia, mostrando que en condiciones de
clases presenciales los alumnos alcanzaban puntuaciones significativamente más altas
que durante el confinamiento. Por lo que respecta a la toma de decisiones, los resultados
se mostraron casi significativos, aunque se constataba cierta diferencia entre los dos
grupos analizados. Podemos concluir de este modo que la pandemia sí que ha tenido un
efecto en la capacidad de autorregulación de los alumnos.
Referencias
1605
La tecnología como eje del cambio metodológico
1606
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1607
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
La I.E. Madre María Mazzarello, que atiende una población femenina de 1100 estudiantes
desde preescolar hasta la educación media, desarrolla esta experiencia pedagógica que
impacta la educación básica secundaria y la educación media, combinando los proyectos
colaborativos con la metodología STEAM. Esta interacción implica actitudes
facilitadoras de ayuda, los estudiantes son estimulados por compañeros y profesores,
repercutiendo sobre la motivación, el proceso de aprendizaje y en el rendimiento
académico (Andreu, 2016).
Una máquina de Goldberg, es un sistema complejo para realizar tareas simples. Se plantea
como reto con cantidad específica de transformaciones y uso de diferentes tipos de
energía.
Pretende plantear una solución para encender un computador en la escuela de una isla que
no cuenta con energía eléctrica, a partir de una descripción geográfica del lugar. Las
estudiantes descubren las fuentes de energía renovable para resolver la situación y
representar el proceso en una maqueta.
Esta metodología pretende integrar la ciencia y contexto real, proponiendo retos a las
estudiantes
1609
La tecnología como eje del cambio metodológico
ano robótica
Resultados
Discusión y conclusiones
1610
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1611
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
América Latina es el territorio más rico en cuanto a lenguas indígenas en todo el mundo.
Solo en dicha región, se concentran 420 lenguas, correspondientes al 10% de su población
total (UNICEF, 2020). En tal sentido, si bien esta realidad ofrece un gran interés para la
enseñanza, investigación, conservación y promoción de las lenguas y la integridad de sus
comunidades, los gobiernos e instituciones han encontrado dificultades geográficas,
económicas, tecnológicas y socio-culturales para atender a dichas necesidades. Por tal
motivo, este estudio pretende sentar las bases para la aplicación de estrategias sostenibles,
apoyadas en tecnologías digitales, que evidencien los beneficios que los distintos sectores
podrán encontrar al participar de las necesidades que, comúnmente, se hallan en el campo
de la investigación. Para ello, se recurrirá al planteamiento de dos teorías: las presiones
institucionales y el pensamiento sistémico. Estas pondrán en evidencia la direccionalidad
que el mundo de la empresa puede encontrar para el trabajo con las comunidades, el
aprovechamiento de la tecnología educativa y el encaminamiento a situaciones sinérgicas,
que dispongan una mayor sostenibilidad y un mutuo beneficio.
Palabras clave
Introducción
1612
La tecnología como eje del cambio metodológico
manifestado una relación de inequidad entre estas: las indígenas (o minoritarias) ofrecen
una menor expectativa de acceso a la educación, servicios y actividades productivas que
las “oficiales”. Tal realidad se evidencia en el número y calidad de los recursos de uso,
recopilación y preservación disponibles, tanto en soporte físico como digital.
Especialmente, cuando se trata de ejercer derechos y acceder a ayuda en situaciones de
crisis (Lin et al., 2020; Uekusa, 2020).
Debido a esta situación, los gobiernos de la Región han comenzado a fortalecer iniciativas
que buscan generar una mayor comprensión y atención sobre los pueblos indígenas. Una
propuesta que pasa por el manejo de la educación intercultural bilingüe (EIB), la cual
supone una educación escolar que comprenda tanto la lengua mayoritaria como la
indígena; de modo que los usuarios puedan desenvolverse dentro y fuera de sus
comunidades, fortalecer la propia identidad cultural, contar con nuevas oportunidades y
desarrollar una mayor flexibilidad cognitiva, al contar con numerosos mecanismos de
representación (Grupo Banco Mundial, 2015).
Sin embargo, las diferencias entre lo que se busca y lo que se llega a cumplir son
significativas: solo diez países latinoamericanos se preocupan por establecer un control
censal de sus lenguas indígenas, la escolaridad no está plenamente caracterizada en la
realidad de las comunidades y el nivel de comprensión de las segundas lenguas es
limitado, tanto vertical (maestros a estudiantes) como horizontalmente (estudiantes entre
sí) (Albertos y López-Hurtado, 2020). Además, los alcances de estos programas se
encuentran restringidos a una baja o nula conectividad y acceso a servicios básicos;
1613
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la propuesta
Por todo ello, es pertinente la gestión de estrategias integrales, que atiendan el desarrollo
de medidas como la EIB y potencien su uso, revirtiendo los aspectos negativos del
contexto actual. Por ello, se requiere de medidas que visibilicen a las comunidades,
favorezcan sus relaciones con el sector empresarial, a través de la implementación de un
trabajo conjunto (que incluya la creación, divulgación y utilización de recursos educativos
digitales; así como el trabajo conjunto entre el sector civil y el empresarial), poniendo en
evidencia los beneficios que se pueden manifestar a través de los mismos.
Aunque el punto de partida de este trabajo pasa por el estudio, promoción y preservación
de las lenguas indígenas en el contexto latinoamericano, el diálogo de esta actividad con
aspectos socio-culturales y económicos determinan un análisis en distintos niveles. En
primer lugar, la propuesta de un sistema educativo a distancia, que promuevan tanto la
enseñanza (recursos de tecnología educativa) como el tratamiento de lenguas (traducción,
tesauros, corpus lingüísticos, etc.), considerando características como diversidad de
familias, transnacionalidad de estas y construcción de representaciones (Moore, 2016;
Rosado-May y Cuevas Albarrán, 2019). En segundo lugar, la teoría de presiones
institucionales, que considera el marco legal, la direccionalidad de las asociaciones a las
que pertenecen las empresas o la imitación de comportamiento en pro de acciones
sinérgicas con las comunidades (Latan et al., 2018; Wang et al., 2018). Finalmente, el
pensamiento sistémico, para establecer las estrategias a largo plazo, establecer la
sostenibilidad de los objetivos de preservación, promoción e integración de las lenguas
indígenas en relación con los países latinoamericanos, y en función de las propuestas
antes mencionadas (Arnold y Wade, 2015; Clancy, 2018; Kim, 2000; Maani y Cavana,
2007; Senge, 1990; Senge, 2006).
Esta integración permitirá la identificación de inputs y outputs sobre los que giran las
estrategias para una EIB fortalecida con tecnología educativa, el acceso a condiciones de
desarrollo recíproco más adecuados (que incluyen el aprendizaje bidireccional de lenguas
1614
La tecnología como eje del cambio metodológico
por parte de los distintos sectores) y la integración de estas acciones en torno a estrategias
que favorezcan su sostenibilidad y mutuo beneficio.
Conclusiones
La atención de los países latinoamericanos a favor de las lenguas indígenas todavía resulta
insuficiente. El manejo de una propuesta efectiva pasa por el compromiso de todas las
instancias que se encuentren presentes o asociadas con las comunidades: el gobierno, las
empresas y la escuela deben trabajar de forma coordinada con la realidad específica y con
los accesos a realidades y formas de información específicas. En tal sentido, la educación
a distancia, enfocada tanto al aprendizaje de las lenguas oficiales como a las indígenas,
resulta una alternativa recíproca y enriquecedora, para fortalecer y optimizar la EIB.
Solo una propuesta sistémica puede actuar de forma efectiva ante una crisis histórica y
con un escenario desfavorable. Si bien las iniciativas practicadas hasta el momento
resultan parcialmente efectivas, una atención permanente solo resultará sostenible si se
hallan puntos de convergencia, para desarrollar las potencialidades y la integración de los
ciudadanos. No con el objetivo de que pierdan la propia identidad, sino para que puedan
disponer de sus propias particularidades, como una forma de crecimiento y aporte
cultural.
Referencias
1615
La tecnología como eje del cambio metodológico
Lin, D., Murakami, Y., Ishida, T. (2020) Towards Language Service Creation and
Customization for Low-Resource Languages. Information, 11(2), 67.
Maani, K., y Cavana, R. (2007), Systems thinking, system dynamics: Managing change
and complexity. Prentice Hall.
Moore, M. (2016). Brazil’s PROFORMAÇÃO Project: A Case Study of an Integrated
Virtual System for Delivering In-Service Teacher Education. American Journal
of Distance Education, 30(4), 272-274.
PNUD (2019). Las desigualdades del siglo XXI: Nuevo informe del PNUD analiza el
problema a la luz del descontento social en Latinoamérica.
Rosado-May, F., y Cuevas-Albarrán, V. (2019). Modelos educativos en la educación
universitaria para indígenas en el contexto latinoamericano. Revista de
Investigación Educativa, 29.
Senge, P. (1990). The Fifth discipline. The Art & Practice of the Learning Organization.
Currency Doubleday.
Senge, P. (2006). La quinta disciplina en la práctica. Granica.
Uekusa, S. (2020). Disaster linguicism: Linguistic minorities in disasters. Language in
Society, 48, 353–375. https://doi.org/10.1017/S0047404519000150.
UNICEF (2020). UNICEF presenta el Atlas sociolingüístico de pueblos indígenas en
América Latina.
Wang, S., Wang, H., y Wang, J. (2018). Exploring the effects of institutional pressures
on the implementation of environmental management accounting: Do top
management support and perceived benefit work? Business Strategy and the
Environment, 28, 233-243. https://doi.org/10.1002/bse.2252.
1616
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumo
Palavras chave
Introdução
1617
La tecnología como eje del cambio metodológico
Diante deste cenário, realizamos um estudo com os discentes dos cursos de licenciatura
em artes visuais e música da UFAM, tendo como objetivo principal identificar e avaliar
a percepção dos discentes quanto à integração e uso das TIC nos processos de ensino e
aprendizagem.
Nos resultados parciais do estudo identificamos que o uso das TIC é destacado como
positivo e que contribuem para um processo de aprendizagem mais ativo e
individualizado. Entretanto, destacam-se inúmeras questões de ordem geográfica,
socioeconômica e tecnológica como a ausência de conectividade e a disponibilização de
dispositivos eletrônicos adequados e essenciais de uso individual e coletivo.
Método
Resultados
está entre 18 a 23 anos, e representou 50% dos entrevistados. A maioria são homens
(67,6%), 77% são naturais da cidade de Manaus e residem nas diferentes zonas da cidade.
Entretanto 23% habitam a zona norte distribuídos nos bairros: Cidade de Deus, Cidade
Nova, Colônia Santo Antônio, Colônia Terra Nova, Lago Azul, Monte das Oliveiras,
Nova Cidade, Novo Aleixo, Novo Israel e Santa Etelvina. Cerca de 29,7 % vivem com
parceiros e filhos. A renda familiar de 31,1% é de até dois salários mínimos; 83,8% dos
inquestionados estão matriculados nos cursos noturno e 87,8% recebem algum tipo de
bolsa de programas institucionais da UFAM.
Sobre a percepção de sua competência digital, disponibilidade, acesso e uso das TICs,
somente 25% se considera usuário avançado, enquanto 37,5% se considera usuário
mediano. 94,6% dispõe de Smartphones e 52,7% também possuem computador portátil;
87,5% possui disponibilidade de internet em sua residência e 50% possui disponibilidade
na universidade. Quanto à finalidade de uso da Internet, 87,8% é para comunicação,
seguidos de entretenimento e pesquisa da informação com 82,4%. Sobre os programas
para computadores desktop e portáteis utilizados com maior frequência aparecem os
descritos na Tabela 1:
Tabela 1 - Programas mais utilizados
1 Microsoft Word 90,5%
2 e-mail 68,9%
3 Microsoft PowerPoint 62,2%
4 MovieMake 35,1%
5 Adobe Photoshop 32,4%).
6 Whatsap 100%
7 Youtube 86,5%
8 Facebook. 75,7%
82,4% dos alunos afirmaram conhecer algum tipo de Ambiente Virtual de Aprendizagem
(AVA). 74,3% conhecem o Moodle, seguido de 13,5% que conhecem o Google
Classroom. No que diz respeito à participação em curso ou atividade em ambientes
virtuais, 80,3% já possui experiência.
Discussão e conclusões
1619
La tecnología como eje del cambio metodológico
em diferentes pontos de acesso. Consideram que o uso das TIC nos processos de ensino
e aprendizagem permite desenvolver competências e habilidades de forma autônoma e
com independência. Entretanto, reconhecem a necessidade de uma melhor gestão do
tempo, visando o cumprimento das atividades acadêmicas o que se mostra o maior desafio
a ser enfrentado. Destacam o papel do docente como relevante nesse processo, uma vez
que este pode buscar metodologias e estratégias que explorem as potencialidades dessas
tecnologias, além de criar canais diretos de comunicação com os alunos, auxiliando-os
sempre que possível.
Referencias
Cabero Almenara, J., y Martínez Gimeno, A. (2019). Las TIC y la formación inicial de
los docentes. Modelos y competencias digitales. Profesorado, Revista de
Currículum y Formación Del Profesorado, 23(3), 247–268.
https://doi.org/10.30827/profesorado.v23i3.9421
Moreira, D., Freitas, R., y Colares, J. (2019). Integracion y uso de apps en el proceso de
formación de maestros de música. In E. V. Tío, E. B. Baiges, J. L. C. Rodríguez,
y F. X. C. Ferran (Eds.), EDUcación con TECnología: un compromiso social.
Iniciativas y resultados de investigaciones y experiencias de innovación educativa
(1st ed., p. 2179). https://doi.org/10.21001/edutec.2019
Yin, R. K. (2014). Estudo de Caso - Planejamento e Métodos - (5a Ed.; R. K. Yin, ed.).
Bookman.
1620
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La presente experiencia educativa tiene por finalidad indagar acerca del modo en que la
inclusión de la narrativa transmedia permite fomentar experiencias de multialfabetización
en los estudiantes de 5to año de la Escuela de Educación Secundaria (EES) N° 15 María
C. Cournou. Para llevar a cabo dicha indagación definiremos a la narrativa transmedia
como una historia relatada a través de múltiples medios, que se expande mediante el
aporte generado por sus usuarios (prosumidores) en diversas plataformas colaborativas.
Dicho mundo narrativo posee diversos sistemas de significación que deben ser
decodificados para su comprensión global. Por lo cual, esta problemática es relevante,
dado que plantea que la ausencia del manejo de estos, por parte de los estudiantes, no les
permite aprehender los códigos de la narrativa transmedia ni convertirse en prosumidores,
un papel primordial para llevar a cabo su desarrollo académico integral. El trabajo
implementado por la docente conllevó a la obtención de óptimos resultados, ya que los
alumnos pudieron paliar sus carencias iniciales en torno a la convergencia de lenguajes
emergentes.
Palabras clave
Introducción
1621
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
1622
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados obtenidos fueron muy positivos, ya que los referentes audiovisuales
trabajados a partir de la multialfabetización en la saga literaria seleccionada, cumplieron
un rol esencial para mitigar las carencias iniciales que el alumnado poseía con respecto a
los diversos sistemas de significación académica. A través de la adquisición de diversas
estrategias y recursos didácticos, desarrollados dentro de un modelo pedagógico
constructivista, se propició un proceso de enseñanza y aprendizaje interactivo y
motivador.
1623
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Alonso, A., y Pelegrín, J. (2014). Odio el Rosa: Historia de Sara. Oxford University
Press.
Alonso, A., y Pelegrín, J. (2014). Odio el Rosa: Historia de Dani. Oxford University
Press.
1624
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1625
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otro lado, el inglés como lengua extranjera en Colombia es una apuesta a nivel
nacional, y la Institución Universitaria Escuela Nacional del Deporte sigue la ruta
nacional e internacional incentivando a todos su profesorado en la mejora constante de
sus niveles de inglés.
Objetivo general:
Desvelar el impacto de las TIC, mediante el uso de plataformas virtuales, como soporte
permanente a la práctica del inglés entre el profesorado universitario.
Objetivos específicos:
1626
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
1627
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
CEFR (2011). Manual for Language Test Development and Examining For use with the
CEFR. Council of Europe (Strasbourg). https://cutt.ly/xtrhiDl
Education First (2012). Resumen ejecutivo. https://cutt.ly/ktryCCQ
González Valencia, H.; Enriquez Villota, J. A.; y Agredo, P. M. (2017). Strategies Used
by Professors through Virtual Educational Platforms in Face-to-Face Classes: A
View from the Chamilo Platform. English Language Teaching, 10(8), 1-10.
https://eric.ed.gov/?id=EJ1147033
Rivas-Rebaque, B., Gértrudix-Barrio, F., y de Cisneros de Britto, J.C. (2019). La
percepción del docente universitario ante el uso y valor de los datos abiertos.
Educación XX1, 22(2), 141-163, https://doi.org/10.5944/educXX1.21317
1628
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-3704-9962, rodriguezolucia@uniovi.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las instituciones internacionales y europeas llevan más de una década preocupándose por
el emprendimiento y su vinculación con la educación.
1629
La tecnología como eje del cambio metodológico
En nuestro país, los jóvenes no sienten que se les ha educado para emprender y los
expertos coinciden en que es necesario potenciar más, y a mayor escala, la formación y
la competencia en iniciativa emprendedora (Margarit y Bieto, 2012).
Descripción de la experiencia
Método/Descripción de la experiencia
1630
La tecnología como eje del cambio metodológico
seguía una escala Likert con 4 posibles respuestas: 1=en desacuerdo, 2=poco de acuerdo,
3=bastante de acuerdo, 4=muy de acuerdo.
El presente trabajo analiza los datos del bloque 3. Utilidad del programa
A continuación, se muestran algunos de los datos más significativos del bloque 3 del
profesorado y del alumnado. En ambos casos, se han recogido los porcentajes que
pertenecen a las respuestas “bastante de acuerdo” y “muy de acuerdo”.
Tabla 1. Datos de algunos de los ítems del bloque 3. Profesorado.
Ítem Hombres Mujeres
Gigas for Schools contribuye al 84,2% 92,8%
desarrollo de competencias
Gigas for Schools enriquece mi 84,3% 87,9%
materia
El programa me permite trabajar 84,2% 87,9%
contenidos transversales
Discusión y conclusiones
Estos resultados muestran que, tanto el alumnado como el profesorado, valoran Gigas for
Schools como muy útil y con un impacto muy positivo en los centros en los que se está
llevando a cabo, destacando especialmente la percepción del alumnado y profesorado
femenino. Una futura línea de trabajo y desarrollo debe centrarse en la apertura del
programa a todos los centros que quieran participar e incorporar para su alumnado la
opción empresarial o tecnológica como una verdadera opción de futuro.
1631
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1632
La tecnología como eje del cambio metodológico
1
Universidad de Extremadura, pjimenezhx@alumnos.unex.es
2
orcid.org/0000-0003-2462-8348, maripe@us.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1633
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Resultados
1634
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1635
La tecnología como eje del cambio metodológico
1636
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1637
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Resultados
1638
La tecnología como eje del cambio metodológico
grupo experimental. Asimismo, esta prueba también permite determinar las diferencias
en el grupo control antes y después de la realización de la indagación (tabla 1).
Tabla 1. Comparación del desarrollo de las habilidades científicas en los cuestionarios previo y final de cada
indagación realizada en el aula en los dos grupos de estudio: experimental y control.
p
Discusión y conclusiones
Los resultados del presente trabajo indican que el alumnado de ambos grupos mejora en
el desarrollo de las habilidades científicas. Este hecho pone de manifiesto que la
introducción de la metodología en el aula por sí sola contribuye al desarrollo de las
habilidades científicas de los estudiantes, tal y como se observa en estudios previos
(Ferrés et al., 2015).
Sin embargo, los resultados muestran ciertas diferencias entre el grupo experimental y el
grupo control. De tal manera que en el grupo experimental se observa que, después de la
primera indagación, los estudiantes mejoraban de forma estadísticamente significativa en
la mayoría de las habilidades científicas y esta progresión se mantiene después de la
segunda indagación (tabla 2). Estos resultados conducen a pensar que los vídeos
contribuyen al asentamiento de las habilidades científicas en concordancia con trabajos
previos (Kant et al., 2017; Mulder et al., 2014).
Referencias
Ferrés, C., Marbà, A., y Sanmartí, N. (2015). Trabajos de indagación de los alumnos:
instrumentos de evaluación e identificación de dificultades. Revista Eureka sobre
Enseñanza y Divulgación de las Ciencias, 12(1), 22-37.
1639
La tecnología como eje del cambio metodológico
Kant, J. M., Scheiter, K., y Oschatz, K. (2017). How to sequence video modeling
examples and inquiry tasks to foster scientific reasoning. Learning and
Instruction, 52, 46–58. https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2017.04.005
Mulder, Y. G., Lazonder, A. W., y de Jong, T. (2014). Using heuristic worked examples
to promote inquiry-based learning. Learning and Instruction, 29, 56-64.
https://doi.org/10.1016/j.learninstruc.2013.08.001
National Research Council (2012). A framework for K-12 science education: Practices,
crosscutting concepts, and core ideas. National Academies Press.
Solé-Llussà, A., Aguilar, D., e Ibáñez, M. (2019). Video worked examples to promote
elementary students’ science process skills: a fruit decomposition inquiry
activity. Journal of Biological Education.
https://doi.org/10.1080/00219266.2019.1699149
1640
1. Design 2. Classroom implementation (Matter and energy) 2. Classroom implementation (Living being) 3. Evaluation
Primary education
teachers
ANEXO 1
Buoyancy examples After Plants After
Student examples Student scientific process
University 15 days growth 15 days skills evolution
1641
Resumen
Palabras clave
Introducción
Esta investigación partió de la pregunta: ¿cuáles son las actitudes frente al curso
presencial LEA 1 y curso online LEA 2 en los estudiantes de primer año de la Universidad
1642
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
1643
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Los instrumentos SARA (Conradi et al., 2013) y HACES (de Cardona et al., 2018) dieron
las bases para el instrumento que se diseñó en esta investigación. Por ello se contemplaron
respuestas relativas a las actitudes a partir de los factores de utilidad de la lectura y
1644
La tecnología como eje del cambio metodológico
De forma diferenciada a los hallazgos de Bustos y Coll (2010) acerca de la capacidad que
tienen las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para transformar la
educación por medio de la presentación de contenidos poderosos, se encontró, a través de
las actitudes medidas de los estudiantes hacia la lectura y la escritura y las clases en
formato presencial y virtual, que habían sentido más cercana la clase presencial y sus
contenidos que la clase virtual, generando una cierta paradoja con respecto a la revolución
de las TIC en la educación: ¿realmente la virtualización presenta un espacio más cómodo
y cercano al estudiante que la presencialidad?
Referencias
Bustos, A., y Coll, C. (2010). Los entornos virtuales como espacios de enseñanza y
aprendizaje. Revista mexicana de investigación educativa, 15(44), 163-184.
Conradi, K., Jang, B., Bryant, C., Craft, A., y McKenna, M. (2013). Measuring
adolescents' attitudes toward reading: A classroom survey. Journal of Adolescent
& Adult Literacy, 56(7), 565-576.
Cardona, S., Osorio, A, Herrera, A, y González, J. (2019). Actitudes, hábitos y estrategias
de lectura de ingresantes a la educación superior. Educación y Educadores, 21(3),
482-503. https://doi.org/10.5294/edu.2018.21.3.6
1645
La tecnología como eje del cambio metodológico
1646
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Se presenta un estudio que busca analizar y reconocer diversas estrategias didácticas que
conducen al mejoramiento del aprendizaje y al incremento de la tasa de aprobación
académica de la asignatura de Química por parte de los estudiantes que la cursan, teniendo
en cuenta su edad, su entorno social, factores económicos, contexto familiar, las
herramientas que tiene a su alcance en su proceso educativo, la percepción que tiene de
la química y, finalmente, su proyecto de vida. Asimismo, establecer cuál ha sido el
significado de la experiencia vivida por los estudiantes de forma individual y grupal
durante la investigación; finalmente, determinar experiencias comunes y diversas de los
estudiantes de dos sedes de un colegio (San Antonio y Coloradas), para así comparar las
similitudes y diferencias encontradas entre los dos grupos y poder determinar si su
rendimiento académico depende o no de la estrategia didáctica utilizada en el proceso de
enseñanza aprendizaje. Por lo anterior, el presente estudio se considera descriptivo
comparativo. Es así, como en los resultados se obtuvo unas diferencias significativas al
comparar los resultados obtenidos en las dos sedes, lo que permite concluir que la
estrategia didáctica seleccionada para orientar determinado aprendizaje ayuda
significativamente en el mejoramiento académico de los estudiantes en la asignatura de
Química.
Palabras clave
Introducción
1647
La tecnología como eje del cambio metodológico
Si bien algunos estudiantes tienen afinidad con las ciencias naturales, de manera especial
con la química, la mayoría de ellos la encuentran compleja, con un lenguaje extraño y
para muchos poco útil para su futuro. De allí que sea necesario hallar estrategias
didácticas que motiven a los estudiantes al aprendizaje de esta asignatura. Encontrar
estrategias que les ayuden a lograr un incremento en el porcentaje de aprobación puede
significar no solo que los estudiantes han adquirido un nuevo conocimiento, sino también
sugiere la posibilidad de que les esté gustando la química, lo que conducirá a que puedan
abrir sus horizontes y visión al empezar a construir sus proyectos de vida, incluyendo
carreras donde la química sea un requisito y no ocurra lo que ha sucedido en repetidas
ocasiones, al darse cuenta que lo que desean estudiar exige como mínimo química en sus
primeros tres semestres y cambian de opción.
No se puede desconocer la influencia que tienen las TIC en los diversos contextos del
mundo actual; sin embargo, no son la única herramienta didáctica que se puede utilizar
en la educación. Por lo tanto, esta investigación presenta tres estrategias didácticas donde
se emplean las TIC y dos donde se utilizan herramientas con materiales didácticos sin uso
las TIC. Mostrará las estrategias didácticas utilizadas en una sede educativa de la
institución educativa Santa Teresita (Coloradas) y serán comparados con los resultados
obtenidos en otra sede educativa de características similares (San Antonio), donde no se
aplicará ninguna de las estrategias implementadas en la sede Coloradas.
1648
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Este trabajo se realizó utilizando una metodología con enfoque cualitativo y un método
fenomenológico, el cual permite observar la conducta de los estudiantes frente a
diferentes estrategias didácticas de enseñanza. A su vez, conduce a explorar y comprender
en gran medida si el rendimiento académico de los estudiantes depende de sentirse
motivados o atraídos por determinada estrategia didáctica. Para definir el alcance de la
investigación el diseño metodológico más adecuado en un primer acercamiento es uno
descriptivo comparativo. Este tipo de diseño permite indagar la incidencia de las
estrategias didácticas en los resultados académicos y motivación de los educandos.
Asimismo, tener dos grupos de estudio facilita realizar comparaciones entre los resultados
obtenidos y determinar si la aplicación de nuevas estrategias puede cambiar
significativamente los resultados de desempeño en los jóvenes.
Instrumentos
1649
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Con el fin de tener un parámetro de comparación entre las estrategias didácticas aplicadas
a los estudiantes de la sede Coloradas, también se aplicaron cuestionarios a los estudiantes
de la sede San Antonio, pero sin haber hecho uso con ellos de ninguna de las herramientas
didácticas mencionadas anteriormente. Los promedios de las notas obtenidos en las dos
sedes se muestran en la siguiente tabla:
Tabla 1. Comparación de promedios
3,5 3,5
3,5 3,26
3,16
3 2,85 2,84 2,76
2,6
2,5
1,5
0,5
0
Práctica de Simulador Fichas didácticas Juego interactivo Mindomo Autoevaluación
laboratorio
1650
La tecnología como eje del cambio metodológico
por conseguir más información sobre otros temas, como, por ejemplo, ciencia o
historia. (p. 94)
Las estrategias didácticas no solo ayudan a los estudiantes a obtener un mejor rendimiento
académico, sino que también les permite a los docentes conocer nuevas formas de enseñar
teniendo en cuenta la diversidad y ritmos de aprendizaje. Es por eso que las nuevas formas
de llegar a ellos permiten que el porcentaje de aprobación aumente y que, poco a poco,
se vaya inculcando más responsabilidad y compromiso en los estudiantes. Como dicen
Hernández et al. (2014)
estas tecnologías permiten, que los procesos cognitivos tengan un mayor papel en
el aprendizaje de materiales educativos y científicos complejos (como sucede en
el campo de la Química que además de su contenido científico, puede aportar un
cierto sentido artístico; basta revisar la literatura química actual para descubrir
esto) respondiendo a la “evolución” natural de los métodos de aprendizaje y a la
interrelación de los jóvenes como consecuencia del rápido desarrollo de las
tecnologías de la información y la comunicación. (p. 32)
Referencias
1651
La tecnología como eje del cambio metodológico
1652
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Sobre la concreción de las TIC en el aula caben muchas respuestas. Posiblemente, cada
docente tenga la suya propia y la lleva a término en clase a través de su opción
metodológica. Por tanto, recogeremos orientaciones para replantearse la respuesta esta
cuestión en lugar de ofrecer propuestas didácticas específicas.
1653
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Intensa actividad por parte del alumnado que le lleve a nuevas experiencias y a un
aprendizaje vivencial.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
El colegio se encuentra ubicado en el barrio Campo Alegre de la zona rural del municipio
de El Rosal, en el departamento de Antioquia, Colombia. El barrio se encuentra dividido
en seis manzanas y circundado por grandes extensiones de cultivos y zonas verdes; el
38% de los estudiantes residen en el barrio, un 12% en fincas cercanas y el 50% cuentan
con ruta de transporte que los lleva y los trae del municipio de El Rosal a la Institución.
Se evidencia que el 45% de las familias que se encuentran laborando lo hacen en el sector
agropecuario del municipio, en actividades como cultivo, ordeño y floras entre otras
actividades. La muestra objeto de estudio son 345 estudiantes de sexto a undécimo grado
de la Institución Educativa.
Instrumentos
Resultados
Se realizó una encuesta y cuestionario web a 330 estudiantes, donde se obtuvieron los
siguientes resultados que buscaban identificar categorías identificadas en los factores
teóricos.
Tabla 1. Frecuencia de uso
Pregunta Frecuentemente Ocasionalmente Nunca
¿Con qué frecuencia haces uso de
112 216 39
dispositivos móviles?
¿Con que frecuencia haces uso de
máquinas u objetos para resolver 43 258 66
problemas de tu vida diaria?
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Con relación a la segunda pregunta de la categoría factores teóricos que está relacionada
con la subcategoría capacidad espacial para representar ideas o propuestas, se obtuvieron
los siguientes datos:
En cuanto a la tercera pregunta de la categoría factores teóricos que está relacionada con
la subcategoría reconocimiento del funcionamiento de objetos tecnológicos del entorno,
se obtuvieron los siguientes datos:
Tabla 3. Nivel de conocimiento de objetos
Sé cómo funciona Sé un poco cómo
Objeto No sé cómo funciona
perfectamente funciona
a) Licuadora: 229 103 35
b) Plancha: 163 154 49
c) Computador: 97 242 24
d) Bicicleta: 282 79 6
e) Ventilador: 64 111 192
f) Guadañadora: 62 126 176
g) Taladro: 130 150 85
h) Tractor: 59 144 163
De igual manera se aplicó una entrevista a 153 estudiantes para analizar la categoría
capacidad en el diseño para soluciones a problemas cotidianos, el cual fue respondido por
los estudiantes de la siguiente manera:
Tabla 4. Porcentaje de respuestas del cuestionario
Cuestionario: Análisis de objetos tecnológicos
Porcentaje de
estudiantes que
Factor de análisis
respondieron la
pregunta
Nombre del objeto: 98%
Tiene otros nombres: 73%
¿Cuál es la función principal del objeto? 68%
¿Puede utilizarse para otras funciones distintas a la principal? 72%
Análisis Formal
Color: 98,5%
Forma: 92%
Piezas que componen el objeto: 96%
Dimensiones del objeto, en (cm): 76%
Tamaño: 68%
Análisis Funcional
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
En los resultados de las categorías analizadas se puede evidenciar que el aspecto cultural
es un factor importante para que los estudiantes manifiesten atributos y procesos que son
propios del pensamiento tecnológico, los cuales se deben tener en cuenta para plantear la
estrategia didáctica que estimule este tipo de pensamiento.
Debido a que los padres de familia de los estudiantes laboran en su mayoría en actividades
agrícolas, ellos les han enseñado a sus hijos a dar soluciones a problemas presentes en su
entorno a través del uso de herramientas y máquinas, lo cual les permite dar solución a
problemas que tengan relación con el entorno rural donde ellos residen.
Se evidencia una gran motivación por parte de los estudiantes hacia la reparación de
objetos tecnológicos que presentan algún tipo de falla, debido a que en su entorno sus
familias deben realizar constantes reparaciones de artefactos o máquinas que se deterioran
o dañan por su uso en labores agrícolas.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
aprendizaje por descubrimiento, ya que hace parte de la forma natural con la que han
venido aprendiendo los estudiantes a resolver problemas de su entorno rural.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo presenta los resultados de dos experiencias formativas fruto de una
colaboración entre la Universidad y un instituto de educación secundaria en la asignatura
de 4º curso de Educación Plástica, Visual y Audiovisual, teniendo las apps de arte como
protagonistas. Para ello, se identificaron contenidos en la programación anual
susceptibles de trabajarse incorporando apps de arte y en línea con el proyecto eTwinning
“Armas de construcción masiva”, procediendo a continuación al diseño de las acciones.
Las acciones se elaboraron conforme a una ficha de actividades tanto para Logotipo como
Stop Motion. El alumnado comenzó a trabajar desde procesos físicos para
progresivamente ir incorporando las apps seleccionadas y las posibilidades digitales. Los
resultados en cada uno de los dos casos experimentados ofrecen resultados de logro de
los objetivos de aprendizaje, así como la necesidad de que el alumnado experimente con
diferentes apps, tanto las seleccionadas por el docente como las de libre descubrimiento.
Palabras clave
Introducción
El objetivo del presente trabajo es describir y presentar los resultados de dos experiencias
formativas resultado de una colaboración entre la Universidad y un instituto de educación
secundaria en la asignatura de Educación Plástica, Visual y Audiovisual (EPVA) con las
apps de arte como protagonistas. Las apps de arte son aquellas que se han pensado y
diseñado para llevar a cabo experiencias artísticas o que permiten trabajar contenidos de
arte (Caeiro et al., 2020; Rico Rico, 2017). Ambas experiencias surgen en torno al
proyecto eTwinning “Armas de construcción masiva”, proyecto que tiene como objetivo
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Contexto y destinatarios
1. Identificación de las tecnologías digitales con las que cuenta el centro educativo.
5. Desarrollo de los proyectos por parte de los diferentes grupos con pautas y
seguimiento del docente en dos fases: a) procesos analógicos y b) procesos
digitales.
7. Análisis de resultados.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
1664
La tecnología como eje del cambio metodológico
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Logotipo
En cuanto a los resultados del logotipo, estos quedaron marcados por las posibilidades
expresivas de la app seleccionada. El alumnado consiguió enlazar lo visual con lo
comunicativo logrando logos que transmitían el lema marcado: “Armas de construcción
masiva”.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Stop motion
En cuanto a los resultados del Stop motion es importante destacar cómo el alumnado ha
ido modificando durante el proceso el tipo de apps previamente seleccionadas según
diferentes problemáticas encontradas, algunas generadas por sus propios dispositivos:
falta de memoria, de carga, limitaciones de la app generado por su propio dispositivo. En
este proyecto específico se generan diferentes experiencias analógicas fundamentales
previas al uso de los dispositivos digitales, aportando los propios estudiantes diversos
métodos: dibujar en cristal, dibujar en papel transparente, fotografías, personajes en
plastilina, objetos prefabricados, etcétera. A partir de ahí, y una vez tomadas las
fotografías, se procede a generar la animación en sí con el dispositivo y las apps.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Teniendo en cuenta los recursos digitales con los que se cuenta en los centros, nos
encontramos con limitaciones asociadas a los propios dispositivos como tabletas y
smartphones que condicionan el desarrollo de las propuestas, así como los resultados que
se obtienen. Resulta fundamental dotar al profesorado de instrumentos que le permitan
prever e identificar las posibles variaciones sobre lo programado. El modelo de ficha
diseñado para este tipo de actividades que incorporan apps de arte contribuye a un mayor
logro de lo programado. Asimismo, es fundamental que antes de iniciar las experiencias
y seleccionar las apps se unan las pruebas por parte de los docentes a las de los discentes
integrando también su percepción y criterio. Todo ello permite asegurar la funcionalidad
en los dispositivos y tener alternativas bien programadas.
Referencias
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1668
La tecnología como eje del cambio metodológico
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Rico Rico, A. B. (2017). Evaluación del uso de las APPs que abordan los procesos
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Saura Pérez, Á. (2011). Innovación educativa con TIC en Educación artística, Plástica y
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Wainewright, P. (2005). What to expect from Web 3.0. ZDNet. https://bit.ly/2kb5E6H
1669
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-1376-3616, servicios@macco.info
Resumen
Palabras clave
Introducción
Soundtrap representa una apuesta por la grabación virtual. Como dice Cuadrado (2017)
1670
La tecnología como eje del cambio metodológico
En este caso, se trata de generar un nuevo ambiente de aprendizaje a través del estudio de
grabación virtual, que facilite, desde lo sincrónico y asincrónico, el desarrollo de las
competencias específicas de ensamble.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
La experiencia concluyó con un grupo focal, con todos los miembros del proyecto, donde
se analizaron, a partir de una serie de preguntas abiertas, los objetivos planteados en la
investigación. Un espacio para compartir y discutir las diferentes percepciones de cada
uno, basadas en la confianza de los participantes.
Referencias
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1672
La tecnología como eje del cambio metodológico
1673
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La trayectoria de la función tutorial y el uso de las TIC en nuestro sistema educativo han
sufrido numerosos cambios, algunos de ellos más acelerados y vertiginosos que otros. En
este contexto nos vamos a situar para analizar cómo las TIC han supuesto un cambio,
tanto como herramienta de trabajo, como estrategia metodológica en la acción tutorial del
profesorado. La transformación de la función de la tutoría llega a la escuela, en muchos
casos debido a la inquietud formativa del profesorado y su necesidad de adaptación a la
sociedad actual. En otras ocasiones, se han propiciado de mano de las administraciones
educativas como requisito legislativo y dotando a los centros de incentivos (programas,
planes específicos, etc.) para responder a las necesidades que plantea el alumnado.
1674
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para la mayoría del profesorado son muy cercanas las herramientas de comunicación
actuales y hasta de fácil manejo, si se nos permite el atrevimiento; el correo electrónico,
las páginas webs, las plataformas educativas, las redes sociales, foros, chats, blog, wiki,
etc. que fomentan la comunicación y la participación de todos los sectores de la
comunidad educativa. Así mismo, Internet nos han permitido acceder a una gran cantidad
de contenido didáctico para favorecer el proceso de enseñanza-aprendizaje, así como
innumerables posibilidades dentro del marco educativo. A esta realidad todo docente se
hace eco de ella. Sin embargo, todos estos cambios han producido una transformación
también en la función tutorial del docente.
Identificar las funciones que tiene que se debe llevar a cabo desde una tutoría, dentro de
todo este marco en relación con las TIC, será una tarea minuciosa donde han de poner el
esfuerzo tanto el profesorado como las administraciones educativas. Hay que determinar
qué técnicas y competencias son necesarias para desarrollar la función tutorial en el uso
de las TIC.
Tanto en el uso como en la utilidad que tienen, así como en las posibilidades que le
reconocen a las TIC para la función tutorial, se ha puesto de manifiesto que no existe otro
camino para seguir en esta línea de trabajo. La situación vivida en nuestro sistema
educativo desde mediados del mes de marzo de 2020 con motivo de la pandemia del
COVID-19, ha arrastrado a nuestro profesorado al uso de las TIC (fundamentalmente
como herramienta de comunicación y participación), a una situación de no retorno. Ahora
1675
La tecnología como eje del cambio metodológico
más que nunca la función tutorial se nos hace imprescindible al igual que el uso de las
TIC.
1676
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
1677
La tecnología como eje del cambio metodológico
justificando los elementos clave para asegurar su integración e impacto en los procesos
de enseñanza y aprendizaje. Adicionalmente, se revisa la importancia de la interacción
humano-robot (IHR) para comprender las nuevas formas de interacción que se van a dar
en las aulas de todo el mundo y, consecuencia de ello, nuevas formas de aprendizaje. El
mismo se realiza por medio de la revisión de una serie de documentos seleccionados entre
múltiples fuentes consultadas, en bases de datos y buscadores especializados,
fundamentalmente Web of Science (WOS), Dialnet y Google Académico, a través de una
serie de categorías, que tienen las características de ser significativas, claras, excluyentes
y replicables (Bardin, 1991), en una espiral auto-reflexiva continua (Hernández Carrera,
2014). Se manejaron más de 300 documentos de entre los que fueron seleccionados 40.
1678
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
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1680
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1681
La tecnología como eje del cambio metodológico
sobre la temática WebQuest, con el fin de identificar los portales específicos que se
encuentran activos.
Un portal educativo se define como un sitio web que concentra información canalizada a
través de contenidos y servicios a los miembros de la comunidad educativa en su
conjunto, siendo un concepto más amplio que el de una simple página o conjunto de
páginas webs alojadas en un servidor en el sentido de tener determinadas características
específicas. Según Bottentuit, un portal es una dirección en la Internet que atrae el público
basándose en su contenido y constituyen espacios que funcionan “como un grande
repositorio y, al mismo tiempo, un apuntador para una infinidad de otras páginas o
subpáginas dentro del propio portal o a páginas exteriores” (2013, p. 119).
Para el presente estudio en particular, buscamos clasificar como portal los sites que
ofrecían recursos para el aprendizaje y orientaciones metodológicas que pudieran ser
utilizadas por docentes para enriquecer las experiencias educativas de sus estudiantes, en
el especial los que cuentan con servicios y alternativas de participación para los usuarios.
Metodología
Para este estudio exploratorio sobre portales de WebQuest, consideramos los siguientes
criterios: portales que hayan albergado WebQuest en los últimos cinco años, priorizando
los que hayan sido actualizados a partir de 2010 y los específicos en la temática en
cuestión. Primeramente, buscamos exhaustivamente en los motores de búsqueda Google
y Yahoo, en navegación anónima para no restringir la aparición de sites de otros países,
utilizando los descriptores <<WebQuest>>, <<portal WebQuest>>, <<sites
WebQuest>>, <<recursos WebQuest>> y <<WebQuest page>>. Consultamos todas las
direcciones web que ofrecían recursos para el aprendizaje y/u orientaciones
1682
La tecnología como eje del cambio metodológico
metodológicas que pudieran ser utilizadas por docentes para enriquecer las experiencias
educativas de sus estudiantes para identificar los portales principales específicos de
WebQuest. No consideramos sites con poca información y recursos, entendidos aquí
como los relacionados apenas al concepto y características de la WebQuest, tutoriales de
creación, tampoco sites de tareas WebQuests individualizadas. Por fin, procedimos la
recogida de datos que corresponden a: título, dirección web, idioma vehicular, fecha de
creación y actualización del portal y fecha de la última WebQuest albergada. Los siete
portales que han albergado WebQuest en los últimos cinco años reúnen en sus repositorios
113.483 ejemplares de WebQuest que se aplican a diversos áreas y niveles educativos.
Resultados
Discusión y conclusiones
Vale comentar que, a respecto de las páginas no incluidas en la lista del presente estudio,
hemos observado que unas a pesar de disponibles en la Internet, no se mantienen activas
1683
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las redes sociales, y en concreto YouTube, se han convertido en un eje para la enseñanza
de las diferentes materias escolares (Saurabh y Sairam, 2013). Nuevos medios que
sintetizan los procedimientos de antaño, proponiendo vías innovadoras en un entorno
digital, hipertextual y participativo (García-Galera et al., 2017). Se plantea un estudio
inicial con el objetivo de observar cuáles y en qué medida se emplean los modelos
didácticos musicales del aula en la Red.
Método
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Muestra
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Modelo académico
Modelo práctico
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Modelo comunicativo-lúdico
Este modelo introduce 75 de 120 ítems, siendo el de mayor aplicación por parte del
youtuber. El criterio más empleado se refiere al entretenimiento y al espectáculo (Figura
3), seguido del trabajo colectivo y creativo.
Modelo complejo
Por último, este sistema refleja un total de 47 sobre 60 ítems. Una práctica también muy
empleada por el youtuber, donde destacan cuasi a la par ambos procesos (tabla 1).
Tabla 1. Ejemplos modelo complejo
Investigación sobre significados y estructuras Enseñanza mediante procesos creativos
3:47’ Da una sensación, al menos a mí, como de 6:37’ Vale, para poder realmente enseñaros
etérea y sin emociones. A mí me parece que esto… fragmentos más largos y ver lo que puede hacer esta
No tiene emoción, tiene tensión. Esta tensión se inteligencia artificial, vamos a hacerlo con música
vuelve emoción cuando resuelve. de Epidemic Sound.
Discusión y conclusiones
1688
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
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'trending topic' gracias a sus inocentes memes. 20 minutos.
https://bit.ly/2VDhGo2
Prats, M. (2019, marzo 3). Jaime Altozano: "Despacito' empezó siendo una canción pop".
Huffpost. https://bit.ly/2KhJAAw
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1689
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Se planteó los siguientes lineamientos para la población: estudiantes del grado decimo de
Bachillerato (60 alumnos), edades entre 13 a 19. Para la muestra se hace uso de muestreo
no probabilístico. Se obtuvo un sesgado de 40 estudiantes voluntarios, los cuales
decidieron responder a la prueba. Los demás participantes, por dificultades económicas,
académicas y algunos familiares decidieron no estar en la muestra. Sabiendo el percance
presentado con la población, se decidió aplicar el muestreo no probabilístico.
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Para lograr el desarrollo de la investigación se han planteado las siguientes fases: fase
preparatoria y exploratoria, fase de entrada en el escenario o trabajo de campo, fase de
analítica y fase informativa (imagen 1).
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Participantes
Fue seleccionada una muestra intencional de 103 estudiantes, con un rango de edad de 21
a 25 años, del 4º curso del Grado de Pedagogía de la Facultad de Ciencias de la Educación
de la Universidad de Málaga.
Grupo focal de discusión, pues interesa la perspectiva del alumnado. Concretamente dos
grupos focales de discusión, pertenecientes a dos grupos-clase de dos cursos académicos
consecutivos.
Observación, que se realizó en el momento y lugar de cada una de las sesiones con los
grupos y se llevó a cabo mediante hoja de control de diseño no estructurado para una
recogida de datos abierta.
1695
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Las estrategias de recogida de datos que se aplicó a los grupos (tabla 1) se desarrollaron
en las aulas habituales de ambos grupo-clase, en la Facultad, y ocuparon específicamente
cuatro meses por grupo.
Análisis de datos
Resultados
Los resultados más significativos, muestran la potencialidad del uso del e-porfolio como
recurso didáctico en educación superior, en la medida en que fomenta la inclusión de las
TIC en los procesos educativos, facilita indagar, ampliar y reflexionar sobre los
aprendizajes y conocimientos por parte del alumnado, y genera un estado de compromiso
y responsabilidad personal, entre otros factores.
1696
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
El e-porfolio es un instrumento que facilita el trabajo del alumnado, así como el registro
para la evaluación. Este estudio aporta, además, el punto de vista de los protagonistas
respecto a las mejoras que provoca su uso, no solo como instrumento de evaluación sino
también como recurso didáctico para el proceso de construcción y reconstrucción de los
aprendizajes del estudiantado durante su formación universitaria. Igualmente, se muestra
su idoneidad para posibilitar la inclusión y la flexibilidad en el proceso de enseñanza y
aprendizaje.
Asimismo, este estudio advierte la capacidad del e-porfolio para contribuir a la adaptación
del profesorado a las demandas tecnológicas y a la actualidad. Y, por tanto, favorecer el
proceso educativo y formativo del alumnado, ya que puede facilitar la interacción,
feedback y relación docente-discente. Así pues, se sugiere la necesidad de aprovechar las
ventajas tecnológicas y formativas derivadas de la elaboración del e-porfolio, como se
desarrolla en el estudio completo.
Referencias
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La tecnología como eje del cambio metodológico
1698
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo tiene un doble objetivo: por un lado, reunir información actualizada sobre la
temática en cuestión; por otro lado, identificar los aspectos relevantes y la controversia
que puede haber sobre la cuestión.
1699
La tecnología como eje del cambio metodológico
Palabras clave
Introducción
La necesidad de explicar esta problemática nos lleva a establecer un doble objetivo. Por
un lado, reunir información actualizada sobre esta temática y, por otro, identificar los
aspectos relevantes y la controversia que puede haber sobre la cuestión.
Método
Para ello, se lleva a cabo una revisión documental descriptiva (Icart Isern y Canela-Soler,
1994; Kauark et al., 2010) de una serie de documentos seleccionados entre múltiples
fuentes consultadas, en bases de datos y buscadores especializados, fundamentalmente
Web of Science (WOS), Dialnet y Google Académico. Las mismas permitieron el acceso
a bases consistentes y confiables y el manejo y análisis de un gran volumen de
publicaciones científicas a través de una serie de categorías, que tienen las características
de ser significativas, claras, excluyentes y replicables (Bardin, 1996), en una espiral
autorreflexiva continua (Hernández Carrera, 2014). Las categorías usadas fueron: uso de
Internet en la infancia, uso de tecnología en la infancia, impacto de la tecnología en la
infancia. Se manejaron más de 300 documentos de entre los que fueron seleccionados
más de 40.
Resultados
1700
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Estos resultados permiten concluir que existe una ambivalencia en relación a los efectos
que produce el uso de la tecnología en la infancia, con efectos positivos y negativos, que
se han de tener en cuenta. Se aprecia, en este sentido, que no existe un debate unitario
sobre estas herramientas en el terreno educativo, quedando las instituciones educativas al
margen de las ventajas e inconvenientes de aquellas y polarizando los discursos sobre
esta temática.
Referencias
1702
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1703
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
1704
La tecnología como eje del cambio metodológico
dirigida a conocer qué otros aspectos no incluidos en los ítems anteriores se deberían tener
en cuenta en la evaluación de los trabajos en grupo.
En segundo lugar, se realizó un Phillips 6/6 (cuatro grupos de seis personas cada uno de
ellos) para complementar la información obtenida del cuestionario y conocer qué
herramientas digitales facilitan este trabajo en pequeño grupo. Para el registro y
organización de la información se utilizó el programa XMind.
Resultados
Como se observa, los estudiantes valoran en mayor grado la entrega a tiempo del trabajo
y el esfuerzo realizado para alcanzar los objetivos del grupo. En menor medida, ser líder
del grupo o puntual a las reuniones de grupo, son aspectos considerados menos
importantes en la evaluación del trabajo en equipo.
Como aspectos no incluidos en los ítems anteriores, los estudiantes señalan que se debería
tener en cuenta en la evaluación de los trabajos en grupo principalmente: la cantidad de
responsabilidad que tiene que asumir una sola persona, que los compañeros del grupo se
impliquen en el trabajo y alcanzar los objetivos del grupo. Además de estos aspectos, se
1705
La tecnología como eje del cambio metodológico
han señalado la valoración del interés de los miembros del grupo, la empatía para tener
en cuenta las condiciones y su tiempo, y la correcta escritura en el trabajo para que exista
conexión en la información elaborada.
En relación al Phillips 6/6, los estudiantes reflejaron los aspectos sintetizados en la figura
2. Proponen incluir la evaluación desde la perspectiva del alumno, de los miembros del
grupo y del profesor. Como herramientas digitales indicaron aquellas que permiten
organizar documentos y conectarse varias personas para mantener reuniones virtuales.
Figura 2. Resultados del Phillips 6/6 sobre los criterios de evaluación y herramientas digitales en los trabajos en
equipo
Discusión y conclusiones
En este estudio se recogen aspectos clave para la evaluación del desarrollo de trabajos en
equipo, destacando aquellos que puedan valorar la implicación, la responsabilidad con el
grupo, el compañerismo y la cooperación. Se propone incluir indicadores que permitan
evaluar la predisposición de cada miembro del grupo, es decir, el interés que se pone a la
hora de tratar la información, investigar, leer artículos, reflexionar, etc.
Referencias
1706
La tecnología como eje del cambio metodológico
1707
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1708
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumento
En esta experiencia, la app Socrative ha sido el principal instrumento utilizado con los
estudiantes universitarios. Esta app educativa permite medir la compresión de los
estudiantes sobre un tema en tiempo real.
Procedimiento
Resultados
1709
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Ferrándiz, E., Puentes, C., Moreno, P. J., y Flores, E. (2016). Engaging and assessing
students through their electronic devices and real time quizzes. Multidisciplinary
Journal for Education, Social and Technological Sciences, 3(2), 173-184.
Gómez-Espina, R., Rodríguez-Oroz, D., Chávez, M., Saavedra, C., y Bravo, M. (2019).
Assessment of the Socrative platform as an interactive and didactic tool in the
performance improvement of STEM university students. Higher Learning
Research Communications, 9(2). http://dx.doi.org/10.18870/hlrc.v9i2.438
Perera Rodríguez, V. H., y Hervás Gómez, C. (2019). Percepción de estudiantes
universitarios sobre el uso de Socrative en experiencias de aprendizaje con
tecnología móvil. Revista Electrónica de Investigación Educativa, 21, e05, 1-10.
http://dx.doi.org/10.24320/redie.2019.21.e05.1850
1710
La tecnología como eje del cambio metodológico
Vallet Bellmunt, T. M., Rivera Torres, P., Vallet Bellmunt, I., Bel Oms, I., Zubiría
Ferriols, E., y Martínez Fernández, M. T. (2019). El móvil en las universidades
como instrumento de respuesta de audiencias. Revista DIM: Didáctica,
Innovación y Multimedia, 37, 1-12.
1711
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo presenta una propuesta de uso educativo de realidad aumentada en el campo
de la robótica. En primer lugar, se fundamenta el potencial de tecnologías como la
realidad aumentada y la robótica para la creación de escenarios de aprendizaje inmersivos
y, en segundo lugar, se exponen las diferentes fases del proceso de desarrollo de la
aplicación en realidad aumentada que permite de acceder a un manual de uso de un robot
educativo. La propuesta se dirige a docentes de Educación Infantil y familias que deseen
implementar la robótica educativa. La finalidad es ofrecer un entorno de aprendizaje
enriquecido que pueda utilizarse tanto en contextos formales como informales de
aprendizaje.
Palabras clave
Introducción
1712
La tecnología como eje del cambio metodológico
La realidad aumentada y la robótica son tecnologías valiosas para dar respuesta eficaz,
desde una perspectiva innovadora, a los nuevos estilos de aprendizaje del alumnado de la
era digital (Moreno et al., 2016) ya que se facilita la generación de un entorno de
aprendizaje lúdico, motivador y con posibilidades de diversificar aprendizajes.
Este trabajo presenta una propuesta de uso educativo de realidad aumentada en el campo
de la robótica dirigida a docentes de Educación Infantil y familias que quieran
implementar la robótica educativa tanto en su aula como en el hogar.
Descripción de la experiencia
1713
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para finalizar, se definieron los menús dentro de la aplicación de realidad, se crearon las
distintas páginas y se le insertaron los vídeos en cada una de ellas.
Discusión y conclusiones
Referencias
1714
La tecnología como eje del cambio metodológico
1715
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-8538-9902, ampintoll@usal.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1716
La tecnología como eje del cambio metodológico
(2004) no consideran que b-learning sea solo el uso de distintas modalidades que se
juntan y dan como resultado una nueva, sino que el b-learning debe convertirse en un
enfoque pedagógico que destaque por el aprendizaje activo y colaborativo que se facilita
por las tecnologías, y la efectividad y socialización de la interacción face-to-face de la
enseñanza presencial.
Método
Instrumentos
Procedimiento
1717
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los participantes consideran que la modalidad b-learning les permite seguir formándose
de acuerdo a sus necesidades personales. Esto se debe a la flexibilidad de esta modalidad,
que permite conseguir un equilibrio entre sus necesidades formativas y su vida personal
y profesional, así como a la ruptura de las barreras espacio-temporales que favorece que
se lleve a cabo.
1718
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los participantes consideran que se requiere tener una buena competencia digital, ya que
esta modalidad está unida a la tecnología. Las personas que las consideran una barrera
pueden tener dificultades en este tipo de formación.
“Es imprescindible el uso de nuevas tecnologías sin las cuales todo esto no sería
posible.”
“Los que ven como una barrera pueden tener dificultades.”
Discusión y conclusiones
1719
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1720
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-7626-3961, glorialm@uma.es
Este cambio de orientación se debe a las nuevas demandas de los contextos laborales
actuales, los cuales requieren trabajadores con capacidad de innovación y resolución de
problemas, personas capaces de continuar aprendiendo en el lugar de trabajo (Huerta
et al., 2000; Núñez Velázquez, 2002). Por ello, la educación superior debe estimular la
curiosidad del alumnado y su capacidad para aprender a aprender. Asimismo, debe
potenciar el desarrollo de entornos, así como el empleo de herramientas que simulen el
futuro entorno laboral.
Siguiendo las líneas marcadas por el grupo de investigación del que formo parte (PIE 19-
171), este curso académico he incorporado la metodología puzle para la realización de
trabajos de grupos cooperativos con el fin de generar un entorno de enseñanza aprendizaje
en el que se propicie una interdependencia positiva entre el alumnado y se promueva el
desarrollo de técnicas comunicativas, de cooperación e interpersonales necesarias para la
formación de la persona (Anguas et al., s.f.; Slavin et al., 2003). El principal objetivo de
la actividad es conseguir que un grupo de estudiantes trabaje desplegando competencias
y técnicas de interacción, de liderazgo, de gestión de tiempo y de división de trabajo a
través de diferentes fases. De esta manera, el desarrollo de la actividad se realiza a través
de distintas etapas en las que el profesorado desempeña una figura activa como
1721
La tecnología como eje del cambio metodológico
observador del proceso para detectar los problemas e intervenir en el momento que sea
necesario.
Referencias
Anguas, J., Díaz, L., Gallego, I., Lavado, C., Reyes, A., Rodríguez, E., Sanjeevan, K.,
Santamaría, E., y Valero, M. (s.f.). La técnica del Puzzle al servicio del
aprendizaje de la programación de ordenadores. Recuperado de
https://www.researchgate.net/publication/228359182_La_tecnica_del_Puzzle_al
_servicio_del_aprendizaje_de_la_programacion_de_ordenadores
Huerta, J., Pérez, I. y Castellanos, A.R. (2000). Desarrollo curricular por competencias
profesionales integrales. Educar. Revista de Educación, 13, 87-96.
1722
La tecnología como eje del cambio metodológico
Núñez Velázquez, J. (2002). Qué piden las empresas a la Universidad en las “sociedades
de la información”. En VV. AA. (Coord.), La Universidad en la nueva economía.
V Encuentro del Consejo de Universidades. Ministerio de Educación, Cultura y
Deportes.
1723
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
En nuestros días, el uso de las TIC en el aula es una realidad en todos los niveles
educativos; es por ello que la mayoría de los docentes se enfrenta diariamente a la gestión
y uso de ordenadores, pizarras digitales, o teléfonos móviles (Area-Moreira et al., 2016).
Este uso de las TIC se lleva a cabo empleando aplicaciones y programas que necesitan de
un soporte técnico más allá del propio docente para una correcta integración en la clase
(Mirzajani et al., 2016). Son muchos los factores en la adopción e integración las TIC en
el aula (Lawrence y Tar, 2018), entre los que destacan la edad y las aptitudes tecnológicas
del profesorado (Jokisch et al., 2017).
Por otro lado, resulta innegable que el fenómeno social conocido como ageing o
envejecimiento de la población, afecta a todos los sectores, incluido el educativo, tanto
en nuestro país como en otros países tales como Alemania, o Japón (Schröder et al.,
1724
La tecnología como eje del cambio metodológico
2016). Este fenómeno de envejecimiento puede dificultar la gestión de las TIC por parte
del profesorado responsable.
Método
Resultados
De entre los estudios encontrados, destacan los que a continuación se detallan. En una
investigación desarrollada por autores canadienses se concluyó que el profesorado más
joven se mostraba más confiado y potencialmente más capaz de usar la tecnología en
clase, que sus colegas de mayor edad (Pegler et al., 2010). En otros países como Bélgica
y Finlandia (Geeraerts et al., 2018), apuntaron como solución a las dificultades de las TIC
en los docentes de mayor edad, una ayuda intergeneracional mutua, en la que los docentes
más jóvenes ayuden a los mayores en TIC y los más mayores ayuden a los más jóvenes
en otros aspectos como la gestión de la clase cuya experiencia resulta de gran apoyo. La
figura del mentor digital para ayudar en el uso de las TIC se planifica en algunos casos
para el profesorado novel (Doukakis et al., 2019); sin embargo, son menos los casos de
mentores digitales específicos para profesorado de mayor edad.
Discusión y conclusiones
El fenómeno del envejecimiento del profesorado ha llegado y no parece que vaya a remitir
a corto y medio plazo; por tanto, es de gran importancia abordar los posibles problemas
que surjan de la integración y adopción de TIC por parte de un profesorado cada vez más
envejecido. Si bien la ayuda intergeneracional se plantea como una solución al problema
con un gran potencial, esta ayuda debería de articularse a nivel institucional, creando la
figura de los mentores intergeneracionales en los que se articulen formalmente este tipo
de e-mentorización.
1725
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1726
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los EVEA son medios innovadores para el estudiante y el docente. No emplea técnicas
convencionales sino recursos digitales que eliminan la brecha entre la educación a
distancia y la presencial, transformando las prácticas y desarrollando una máxima
capacidad de aprendizaje. Para mejorar sus diseños, es importante hacer evaluación y
seguimiento a través de sistemas como LORI, el cual evalúa en función de estos criterios:
calidad de contenidos, adecuación de objetivos de aprendizaje, feedback y adaptabilidad,
motivación, diseño y presentación, usabilidad, accesibilidad, reusabilidad y
cumplimiento de estándares.
1727
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Se toman los nueve criterios del sistema LORI con sus variables y se aplica la escala no
comparativa, que consiste en asignar valor positivo 1 hasta +5 si cumple la variable
(Esteban Talaya y Molado Callado, 2014). Si no la cumple, se ponen la negación desde
-5 hasta -1 y se aplican los instrumentos a estudiantes, docentes y expertos.
Resultados
1728
La tecnología como eje del cambio metodológico
1729
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los EVEA deben cumplir con las exigencias de estándares internacionales en su diseño
y presentación, combinando recursos audiovisuales, multimediales e informáticos,
accesibles y de fácil reutilización. Adicionalmente, contar con actividades prácticas,
pertinentes y flexibles, con una retroalimentación que mantenga al estudiante motivado y
generando un buen proceso de enseñanza-aprendizaje.
Referencias
1730
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1731
La tecnología como eje del cambio metodológico
La realidad aumentada se puede concebir, según establecen Moreno y Leiva (2017), como
aquel entorno en el que tiene lugar la integración entre lo virtual y real a través de
dispositivos tecnológicos para crear un nuevo entorno amplificado y enriquecido.
Descripción de la experiencia
La propuesta didáctica tendrá lugar en el tercer curso del segundo ciclo de EI. Cada sesión
se desarrollará a lo largo de la jornada escolar y se irán integrando las actividades desde
una perspectiva globalizadora con la robótica, lenguaje de programación y la realidad
aumentada. Las actividades se encontrarán contextualizadas por la temática de cada uno
de los diferentes proyectos. El alumnado trabajará en pequeños grupos de cinco
integrantes de forma colaborativa. El tiempo total de cada sesión será de 45 minutos.
Diseño de la intervención
1732
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Bravo, F., y Forero, A. (2012). La robótica como un recurso para facilitar el aprendizaje
y desarrollo de competencias generales. Teoría de la Educación: Educación y
Cultura en la Sociedad de la Información, 13(2), 120-136.
Ley Orgánica 8/2013, de 9 de diciembre, para la mejora de la calidad educativa (BOE
núm.295, de 10 de diciembre de 2013).
Moreno, N. M., y Leiva, J. J. (2017). Experiencias formativas de uso didáctico de la
realidad aumentada con alumnado del grado de educación primaria en la
universidad de Málaga. Edmetic, 6(1), 81-104.
Ruiz-Velasco, E. (2007). Educatrónica. Innovación en el aprendizaje de las ciencias y la
tecnología. Ediciones Díaz de Santos S.A.
1733
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Considerando la importancia para los docentes en formación inicial (DFI) de conocer las
estrategias para la enseñanza de la didáctica de la escritura, se propone una experiencia
en un Grado de Educación Primaria en modalidad dual (GEP-dual). Esta se centra en el
1734
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumentos
CONTEXTUALIZACIÓN MODELAJE
Creación de expectativas, activación de conocimientos Ejemplificación y explicación de modelos.
previos y presentación de objetivos.
MODELADO COLABORATIVO
PLANIFICACIÓN Trabajo entre maestro/a y alumnado. Organización de las ideas
Generación y organización de ideas, compartir y compartidas, trabajo en grupos pequeños para luego poder
concretar la estructura del texto. compartir conocimiento en gran grupo.
TEXTUALIZACIÓN GUIAJE
1735
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referentes visuales (conectores, estructura, etc,.) Ayudas que el/la maestro/a da para guiar la actividad.
borrador, redactar ideas, ajustar el texto, escritura
definitiva del texto. RECUPERACIÓN DE CONOCIMIENTOS Y
EXPERIENCIAS
Recuperación de aquello que ya se conoce y se ha trabajado
para introducir nuevos conocimientos.
METACOGNICIÓN
Releer el texto, reflexionar sobre el texto escrito i el
ESCRITURA INDEPENDIENTE
aprendizaje del proceso. Pedir al alumnado que escriba un texto sobre un tema concreto
de forma individual
Procedimiento
La experiencia (figura 1) está compuesta por cuatro fases que se proponen para enseñar
el proceso de escritura a los DFI y que giran alrededor del instrumento comentado: (1)
presentación y formación en didáctica de la escritura en la universidad mediante el
análisis de grabaciones en las escuelas de maestros expertos; (2) grabación de 4
secuencias de vídeo siguiendo las fases propuestas por el instrumento durante sus
prácticas educativas; (3) análisis y autoevaluación de las videograbaciones y valoración
de estas por los profesores expertos mediante un formulario online; (4) feedback de los
profesores y compartición de conocimiento entre iguales.
Discusión y conclusiones
1736
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Coiduras, J., Correa-Molina, E., Boudjaoui, M., y Curto, A. (2017). Formación dual en el
grado de educación: claves organizativas y pedagógicas. Revista Qurriculum, 30,
81-102.
Hamel, C., Viau-Guay, A., y Nkuyubwatsi, B. (2019). Using video to support teachers’
reflective practice: A literature review. Cogent Education, 6(1), 1673689.
Harley, T. (2009). The Psychology of Language. From Data to Theory. Psychology Press.
Hayes, J. R., y Flower, L. (1980). Identifying the Organization of Writing Processes. En
L.W. Gregg, y E.R. Steinberg (Eds.), Cognitive Processes in Writing (pp. 3-30).
Lawrence Erlbaum.
1737
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En el presente estudio se describe una escape room virtual para niños y niñas de
Educación Infantil de cuatro y cinco años en un entorno familiar. El objetivo principal es
analizar la riqueza competencial, desde el punto de vista matemático, de este recurso a
través de la tecnología. Para ello se crea un espacio virtual, el blog eScapatIG para la
comunicación, interacción y transmisión de los diferentes retos. La muestra está formada
por 39 estudiantes. Se utiliza como instrumento de análisis los indicadores
competenciales de CREAMAT (2009). Los resultados obtenidos revelan la evidencia de
cinco indicadores de planteamiento y cuatro de gestión de la actividad. La alta
participación y los resultados obtenidos ponen de manifiesto el éxito de esta práctica
educativa y la competencia tecnológica de estos niños y niñas.
Palabras clave
Introducción
Muchos de los cambios que está experimentando la sociedad en estos últimos años vienen
de la mano de las nuevas tecnologías, que no solo repercuten en el ámbito profesional,
sino que también lo hacen en el sistema educativo (Froschauer, 2016). El profesorado
tiene la responsabilidad de dirigir su labor docente hacia el diseño, elaboración e
implementación de propuestas educativas integradoras que incluyan el uso de la
tecnología, con la finalidad de fomentar que el alumnado alcance el desarrollo
competencial que requiere cada etapa educativa.
1738
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otra parte, una de las nuevas formas de aprendizaje más innovadoras en la actualidad
es la escape room educativa. Siguiendo a Castro (2018), la escape room consiste en un
juego en el que los participantes tienen que resolver una serie de enigmas y/o problemas
para lograr escapar en un tiempo determinado de un lugar. La escape room educativa
consigue aumentar el interés y motivación del alumnado; que este sea el centro del
proceso educativo, construyendo su propio aprendizaje; y, sobre todo, que adquiera
destrezas y habilidades que podrá aplicar en otros contextos y situaciones (Diago y
Ventura, 2017; Negre, 2019).
En este trabajo presentamos el análisis competencial de una escape room virtual para
infantil, centrada en las matemáticas. La tecnología será el vehículo de transmisión de los
contenidos como base de una escuela no presencial. El objetivo principal es evaluar la
potencialidad de este tipo de actividades para promover el aprendizaje y la riqueza
competencial matemática de este tipo de práctica docente.
Método
El estudio se llevó a cabo en dos grupos de Educación Infantil, uno de cuatro años y otro
de cinco años, de un colegio público de la comarca de Santiago de Compostela. La
muestra estuvo conformada por 39 niños y niñas que se encontraban confinados en casa
con sus familias, debido al estado de alarma en el que se encuentra el país.
Instrumentos
Procedimiento
Se presenta a los niños y niñas y sus familias el cuento que contextualiza la escape room
virtual. La interacción se realiza a través del blog eScapatIG
(www.escapatig.blogspot.com) durante seis días. Este blog hace las veces de la habitación
1739
La tecnología como eje del cambio metodológico
virtual de la que hay que salir. Cada día se introduce uno de los cuatro retos a través de
vídeos explicativos y de refuerzo y también se ofrece una ampliación a través de códigos
QR y un comodín de ayuda. Los niños y niñas, ayudados por sus familias, tenían que
recoger todo el proceso seguido a través de vídeos e imágenes y enviarlos al final del día
a la tutora del grupo.
Resultados
Discusión y conclusiones
Agradecimientos
Referencias
1740
La tecnología como eje del cambio metodológico
1741
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1742
La tecnología como eje del cambio metodológico
Consideramos que esta aportación constituye una oportunidad para los futuros docentes
y los ya experimentados, para motivar la reflexión, el intercambio y un debate en el que
compartir experiencias didácticas actuales y generar curiosidad por seguir formándose y
capacitándose para hacer frente a los retos del presente y del futuro.
Método
Se propone un trabajo teórico que discurrirá desarrollando los temas que aparecen a
continuación.
Según datos del Ministerio de Educación y la Unión Europea en 2017 España es uno de
los países en los que la educación online tiene un crecimiento constante. Estas fuentes
confirman que para ese año se matricularon en educación reglada superior cerca de
300.000 estudiantes.
Los campus virtuales son los lugares de encuentro entre docentes y estudiantes, donde
pueden consultar los diferentes recursos, subir las tareas y asistir a clases. Conseguimos
así que cualquier persona desde cualquier lugar del mundo pueda recibir formación. Pero
para ello hay que tener cierta destreza tecnológica y conocer cómo moverse en la red.
Diversos autores (Akbiyik, 2010; Bruton, 2003; Falchikov y Boud, 2007; Greenleaf,
2003) coinciden en que las emociones deben ser trabajadas con cautela en el proceso de
enseñanza-aprendizaje, ya que dependiendo de cómo se presenten y cómo se gestionen
pueden estimular o dificultar este proceso. Por tanto, la dirección en la que los docentes
trabajen los aspectos emocionales condicionará que sea beneficioso o perjudicial.
1743
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los docentes que realizan labores de coaching son también guías en este aspecto,
ayudando a que el esfuerzo y la implicación acaben por dar fruto. No es necesario, para
ser un docente emocionalmente inteligente, tener una formación específica o ser
designado así desde la propia universidad.
Entendemos así que las emociones deben ser integradas en el proceso educativo, pero no
como algo espontáneo a juicio de cada docente y cada grupo de estudiantes, sino
estableciendo las pautas para una correcta gestión. Si además trabajamos en el espacio
digital y el e-learning se hace prácticamente imprescindible que estas relaciones y su
correcta gestión formen parte del proceso.
Discusión y conclusiones
Desde este trabajo consideramos que los docentes e-learning deben tener en cuenta, más
allá de los conocimientos previos y demás, la gestión emocional. Esta modalidad carece
de comunicación no verbal y por tanto perdemos un amplio rango de conocimiento
emocional del otro. La gestión emocional del docente debe tener en cuenta sus propias
emociones y las del estudiante.
Referencias
Akbiyik, C. (2010). ¿Puede la informática afectiva llevar a un uso más efectivo de las
Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en la Educación?
Revista de Educación, 352, 179-202.
Bisquerra, R. (2005). La educación emocional en la formación del profesorado. Revista
interuniversitaria de formación del profesorado, 19(3), 95-114.
Bruton, L. (2003). A study of learning, memory and emotion (Unpublished Doctoral
Dissertation). University of La Verde, California, USA.
Falchikov, N., y Boud, D. (2007). Assesment and emotion: the impact of being assessed.
En D. Boud y N. Falchikov (Eds.), Rethinking assessment in higher education.
Learning for the longer term (pp. 242-263). Routledge.
Greenleaf, R. (2003). Motion and Emotion in Student Learning. Principal Leadership,
3(9), 14-19.
Rosário, P., Lourenço, A., Paiva, O., Valle, A., y Tuero-Herrero, E. (2012). Predicción
del rendimiento en matemáticas: efecto de variables personales, socioeducativas
y del contexto escolar. Psicothema, 24(2), 289-295.
1745
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La formación online se ha convertido en la gran aliada del alumnado adulto que tiene que
compaginar su vida diaria -ocupada por la rutina laboral y la atención familiar- junto con
la formación y profesionalización laboral. Gran parte de este alumnado ha visto una
oportunidad en la preparación de másteres online para la adquisición de una mayor
puntuación en el baremo de las oposiciones. En esta comunicación se presenta una
investigación llevada a cabo en el curso académico universitario 2018-2019, en la que se
parte de tres hipótesis. En este curso la afluencia de alumnado matriculado en los másteres
universitarios en modalidad online y especializados en tecnología educativa fue muy
significativa. El método ha consistido en un análisis cuantitativo de los resultados
obtenidos mediante la técnica de la encuesta, llevada a cabo a través de un cuestionario
realizado a 125 estudiantes de másteres en tecnología educativa de tres universidades
privadas españolas: Antonio de Nebrija, Camilo José Cela y Universidad Internacional
de la Rioja (UNIR), llevados a cabo en el curso 2018-2019 e impartidos en modalidad
online. El cuestionario ha comprendido un total de 9 preguntas. Las conclusiones
confirman las hipótesis. La mayoría de los estudiantes de la muestra eran mujeres entre
20 y 40 años (57.6%), que decidieron realizar másteres oficiales para obtener mejores
baremos en las oposiciones (48.8%) y másteres especializados en tecnología educativa
por interés personal (35.2%) y profesional (11.2%), resultándoles más fácil la modalidad
online y prefiriéndola en un 70.4% de los casos.
Palabras clave
1746
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
La formación online se ha convertido en la gran aliada del alumnado adulto que tiene que
compaginar su vida diaria -ocupada por la rutina laboral y la atención familiar- junto con
la formación y profesionalización laboral (Bautista-Vallejo et al., 2016). Gran parte de
este alumnado ha visto una oportunidad en la preparación de másteres online para la
adquisición de una mayor puntuación en el baremo de las oposiciones.
En el Informe Horizon para la Educación Superior (Adams Becker et al., 2017) se insiste
sobre una de las tendencias identificadas: la integración del aprendizaje en línea, híbrido
y colaborativo y la creciente ubicuidad de los medios sociales, el aumento del aprendizaje
en línea y la evaluación a través de datos; todo esto previo a la aparición de la pandemia
por COVID-19, a lo largo de la cual ya se han producido enormes cambios en la
enseñanza universitaria (Sund, 2020), cuyos efectos en el aprendizaje a medio y largo
plazo aún son una gran incógnita.
Método
1747
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Entre los resultados obtenidos cabe destacar que la mayoría de los estudiantes de la
muestra eran mujeres (70.4%) entre 20 y 40 años (57.6%), que decidieron realizar
másteres oficiales para obtener mejores baremos en las oposiciones (48.8%) y
especializado en tecnología educativa por interés profesional (11.2%) o personal (35.2%),
resultándoles más fácil la modalidad online (70.4%) y prefiriéndola en un 70.4% de los
casos, principalmente por la comodidad y flexibilidad (43.2%) que permite este modelo
de enseñanza.
Conclusiones
Las conclusiones confirman las hipótesis. Por un lado, se confirma que la convocatoria
de las oposiciones de Maestro en Educación Infantil y Primaria, convocadas para el curso
2019, fue un aliciente muy importante y con unas características muy concretas, algo que
favoreció la matriculación del grupo de estudiantes.
Por último, se corrobora el hecho de que la mayoría del alumnado escogió la modalidad
online porque es la que mejor se adapta a sus necesidades, al permitirle poder realizar los
estudios, conciliando, de esta forma, los mismos con el trabajo y la vida familiar.
Referencias
Adams Becker, S., Cummins, M., Davis, A., Freeman, A., Hall Giesinger, C., y
Ananthanarayanan, V. (2017). NMC Horizon Report: 2017 Higher Education
Edition. The New Media Consortium.
1748
La tecnología como eje del cambio metodológico
1749
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Por otro lado, estudios recientes parecen constatar el cambio de hábitos de estudios entre
los estudiantes universitarios debido a la crisis del COVID19 (Gonzalez et al., 2020), y
estos cambios han generado efectos negativos como el distrés (Arënliu y Bërxulli, 2020).
1750
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1751
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Los resultados de este estudio indicaron que el uso de Kahoot! como herramienta de
gamificación mejoraron la participación y seguimiento de la asignatura, favoreciendo la
implicación y motivación del alumnado. El hecho de que el grupo de estudiantes
analizado esté constituido por los mismos estudiantes en dos circunstancias diferentes,
dota de mayor relevancia a la comparación realizada.
Referencias
Alamanda, D. T., Anggadwita, G., Ramdhani, A., Putri, M. K., y Susilawati, W. (2019).
Kahoot!,1 ,191-208. https://doi.org/10.4018/978-1-5225-7473-6.ch010
Arënliu, A., y Bërxulli, D. (2020). Rapid assessment: Psychological distress among
students in Kosovo during the COVID-19 pandemic. 1-16. In academia.edu.
1752
La tecnología como eje del cambio metodológico
Recuperado de
http://www.academia.edu/download/62527052/distress_Covid19_students__EN
G_Trans_Arenliu_Berxulli_2020.pdf
Buckley, P., y Doyle, E. (2016). Gamification and student motivation. Interactive
Learning Environments, 24(6), 1162–1175.
https://doi.org/10.1080/10494820.2014.964263
Dias, J. (2017). Teaching operations research to undergraduate management students:
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98–111. https://doi.org/10.1016/j.ijme.2017.01.002
Gonzalez, T., de la Rubia, M. A., Hincz, K. P., Comas-Lopez, M., Subirats, L., Fort, S.,
y Sacha, G. M. (2020). Influence of COVID-19 confinement in students
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An experimental study of the effects of specific game design elements on
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https://doi.org/10.1016/j.chb.2016.12.033
1753
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este estudio presenta la autopercepción de los y las estudiantes del grado de educación
infantil que participaron en una experiencia formativa de introducción de la robótica
educativa, a través de Blue-Bots, en el marco de una educación STEM, sobre su nivel de
competencia digital docente. La investigación es cuantitativa y descriptiva y fue llevada
a cabo el curso 2019-2020. Participaron un total de 96 estudiantes de cuarto curso (94.8%
mujeres, 5.2% hombres). En los resultados, se observa que las dimensiones sobre aspectos
éticos legales y de seguridad (D3) y desarrollo personal y profesional (D4) son aquellas
donde se perciben como más competentes. La evaluación 360º sobre las propuestas
didácticas no correlaciona significativamente con la autoevaluación de la CDD.
Palabras clave
Introducción
1754
La tecnología como eje del cambio metodológico
Distintos estudios (González Martínez et al., 2018; Roig y Pascual, 2012) destacan la falta
de formación del profesorado en este ámbito y la baja percepción de su CDD en integrar
las TD en su praxis. Esta realidad debería estar contemplada en la formación de docentes
para poder desarrollar estas habilidades, creando actividades de enseñanza-aprendizaje y
utilizando recursos útiles, como la robótica educativa (Esteve-Mon et al., 2020).
P2. ¿en qué dimensiones los estudiantes se autoevalúan con mayor puntuación?
Método
1755
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Las dimensiones en las que los estudiantes se perciben como más competentes son la D3
y la D4. En cambio, para D1 y D2, se perciben menos competentes. La evaluación media
por el método 360º fue de M=7.804 (sobre 10), DE = 0.804. La evaluación final del
1756
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados evidencian que tanto las dimensiones como los indicadores más
relacionadas con el uso personal de las TD (D3 y D4), son también aquellas en las que
los estudiantes se perciben más competentes. Sin embargo, D1 y D2, dimensiones
estrechamente vinculadas a la actividad profesional del docente, son aquellas en las que
los estudiantes se sienten menos seguros. Además, no se han encontrado correlaciones
significativas entre calificación y autoevaluación de la CDD.
El presente estudio aporta evidencias sobre la reflexión de los estudiantes sobre su nivel
de CDD, como parte del proceso de evaluación formativa. En este estudio, se concreta
con la formación en una TD concreta, la robótica educativa y se espera que se proporcione
la CDD necesaria para su práctica docente al alumnado de grado de educación
(Gudmundsdottir y Hatlevik, 2018).
Referencias
Esteve-Mon, F., Llopis, M.A., y Adell, J. (2020). Digital Competence and Computational
Thinking of Student Teachers. International Journal of Emerging Technologies
in Learning (iJET), 15(2).
González Martínez, J., Estebanell Minguell, M., y Perecaula Bosch, M. (2018). ¿Robots
o programación? El concepto de Pensamiento Computacional y los futuros
maestros. Education in the Knowledge Society, 19(2), 29-45.
Gudmundsdottir, G. B., y Hatlevik, O. E. (2018). Newly qualified teachers’ professional
digital competence: implications for teacher education. European Journal of
Teacher Education, 41(2), 214-231.
https://doi.org/10.1080/02619768.2017.1416085
1757
La tecnología como eje del cambio metodológico
1758
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1759
La tecnología como eje del cambio metodológico
Y sobre educación versa nuestro trabajo. A partir de la aplicación del concepto de “smart”
a la educación surgen –entre otros- los conceptos de clase inteligente (smart classrooom)
y de entorno inteligente de aprendizaje (smart learning environment o SLE). El aula, en
su sentido más amplio, debe asumir un proceso de cambio en el que, a través de la
tecnología y la conectividad, las metodologías de enseñanza y la ergonomía, se optimice
el proceso de acceso y desarrollo educativo (Bdiwi et al., 2019).
A partir de la diversidad conceptual existente en torno a los SLE (smart learning, smart
teaching, etc.), se considera de interés identificar y analizar cuáles son las definiciones
que existen sobre la conversión de un entorno educativo hacia lo inteligente.
Metodología
Objetivos
Los dos objetivos que se establecen para este trabajo son los siguientes:
1760
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Este trabajo teórico se basa en una revisión de las definiciones de SLE vinculadas a
cualquier contexto educativo formal. Para ello se han empleado diferentes descriptores
relacionados con el objeto de estudio; una limitación a la disciplina de estudio, ya que se
profundiza en las ciencias sociales y una acotación temporal al último lustro para
garantizar una visión actualizada.
El análisis de datos se realiza a través del programa informático NVIVO y tras los
procesos de codificación y categorización, se utiliza la herramienta “consulta de
frecuencia de palabras”. Asimismo, se complementa con un diagrama de barras con los
nodos extraídos del análisis de datos.
Conclusiones
Referencias
Albino, V., Berardi, U. y Dangelico, R.M. (2015). Smart Cities: Definitions, dimensions,
performance and initiatives. Journal of urban technology, 22(1), 3-21.
https://doi.org/10.1080/10630732.2014.942092
1761
La tecnología como eje del cambio metodológico
Bdiwi, R., Runz, C., Faiz, S. y Cherif, A.A. (2019). Smart learning environment: teacher´s
role in assessing classroom attention. Research in Learning Techonology, 27.
https://doi.org/10.25304/rlt.v27.2072
Karoudis, K., y Magoulas, G.D. (2017). An architecture for smart lifelong learning
design. Lecture Notes in Educational Technology. En E. Popescu, Kinshuk, M.
Koutheair, R. Huang, M. Jemni, N.S. Cheng y D.G. Sampson (Eds.), Innovations
in Smart Learning (pp. 113-118). https://doi.org/10.1007/978-981-10-2419-1_16
Liu, D., Huang, R. y Wosinski, M. (2017). Smart Learning in Smart Cities. Springer.
https://doi.org/10.1007/978-981-10-4343-7
Zhuang, R., Fang, H., Zhang, Y., Lu, A y Huang, R. (2017). Smart learning environments
for a smart city: from the perspective of lifelong and lifewide learning. Smart
learning environments, 4. https://doi.org/10.1186/s40561-017-0044-8
1762
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
El problema u objeto de estudio se ha definido como: ¿qué características debe reunir una
intervención para mejorar la calidad educativa de un niño con Síndrome de Landau-
Kleffner de un CEIP de la provincia de Sevilla?
1763
La tecnología como eje del cambio metodológico
edad en la que se produce una regresión del desarrollo, especialmente en el dominio del
área del lenguaje, y donde las anomalías del electroencefalograma se localizan sobre todo
en las regiones temporoparietales.
Objetivo general: identificar las características que debe reunir un protocolo de actuación
dirigido a mejorar la comunicación de un alumno con síndrome de Landau-Kleffner en
un centro de Educación Infantil y Primaria.
Objetivos específicos:
− Conocer los beneficios del uso de las TIC para mejorar la comunicación del
alumnado con NEE.
1764
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para la realización de esta propuesta pedagógica para conocer a fondo las características
principales del Síndrome, haciendo hincapié en las necesidades que le afectan en su día a
día en la comunicación. Para ello se ha introducido una serie de apps educativas que
previamente se han estudiado y analizado de forma exhaustiva para que su resultado fuera
beneficioso para nuestro alumno. Para ello los profesionales que trabajan con él han
valorado de forma muy positiva el trabajo a través de las TIC, debido a que esto favorece
su atención y por lo tanto va adquiriendo lenguaje nuevo y comienza a expresarse con los
compañeros.
Al analizar las necesidades del alumno nos encontrábamos con un amplio abanico de
estudio, pero hemos creído más importante centrarnos en el área del lenguaje, puesto que
es el que le puede dar más autonomía en su día a día y es lo que se pretende.
Briones (2001) afirma que son múltiples las potencialidades que plantean las TIC para la
educación, por ello hemos seleccionado esta propuesta basada en ellas, al igual que indica
que aumentan las posibilidades de un aprendizaje asincrónico, ya que este alumno falta a
menudo al centro por problemas de salud.
1765
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumo
Palavras-chaves
Introdução
1766
La tecnología como eje del cambio metodológico
Programas de TV 11%
21%
Livros 5%
6%
Jornais impressos 3%
7%
Revistas 3%
6%
Programas de rádio 3%
5%
2019 2015
Figura 1. Gráfico da frequência de acesso à informação sobre C&T (2015-2019). Fonte: CGEE (2017, 2019)
Método
1767
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Comparação média P1 e P2
1.000.000,00
900.000,00
800.000,00
700.000,00
600.000,00
500.000,00
400.000,00
300.000,00
200.000,00
100.000,00
0,00
Visualizaçã Curtida Descurtida Comentári
o o
P1 914.187,00 82.300,00 397,80 2.354,00
P2 211.143,00 29.333,33 248,10 1.181,43
1768
La tecnología como eje del cambio metodológico
Quanto a média de duração dos vídeos, os episódios de P2 têm duração maior (média de
09’41”), em relação a P1 (média de 05’54”). Presença das categorias da cultura nerd: nos
dois períodos, a ficção científica é a categoria temática mais presente (30% dos episódios
em P1 e 22% em P2). Em P2, tem maior presença de outras categorias, apontando para
mais representatividade de outras temáticas nerds. Abordagem da cultura nerd: em P1,
há um maior equilíbrio entre a abordagem de temáticas nerds de forma principal e de
forma secundária. Já em P2, predomina a abordagem secundária. Destaca-se, ainda, alta
representatividade em visualização, curtidas, descurtidas e comentários dos episódios que
não têm temática nerd, principalmente em P1. Presença das categorias de C&T: Em P1,
há maior presença de temas das Ciências Biológicas (41%) e Ciências Exatas (27%). Já
em P2, as Ciências Humanas é a temática mais abordada (37%).
Discussão e conclusões
1769
La tecnología como eje del cambio metodológico
formam a partir de laços fracos, mais inconstantes e frágeis, porém importantes para o
contato de atores de diferentes círculos sociais e para a diversidade de ideias.
Referências
Amaral, A., Natal, G., y Viana, L. (2008). Netnografia como aporte metodológico da
pesquisa em comunicação digital. Cadernos Da Escola de Comunicação, 6(49),
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C&T no Brasil - 2015. Ciência e Cultura, 69(4), 10–13. Recuperado de
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https://www.cgee.org.br/documents/10195/734063/CGEE_resumoexecutivo_Per
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Recuero, R. (2014). Conversação em Rede. A Comunicação mediada pelo computador e
redes sociais na Internet (1st ed.). Retrieved from
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Sousa, R. de L. (2019). Ciência na rede: popularização da ciência no canal Nerdologia
(Programa de Pósgraduação em Ciência da Comunicação - Universidade Federal
do Amazonas). Recuperado de https://tede.ufam.edu.br/handle/tede/7617
1770
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este estudio presenta el diseño de un instrumento para analizar en qué medida los
videojuegos bélicos pueden favorecer el pensamiento crítico, es decir, si son capaces de
suscitar una reflexión seria frente a la guerra y sus consecuencias. El instrumento WarVG-
A (War Videogames Assessement), diseñado ad hoc y apoyado en las categorías
establecidas por Paul y Elder (2005), contempla seis dimensiones que permiten analizar
la potencialidad de los videojuegos bélicos para desarrollar el pensamiento crítico de los
usuarios: 1) cognitiva (tratamiento y enfoque de la guerra), 2) personal-actitudinal (grado
de empatía y emociones suscitadas), 3) ética (valores, estereotipos y dilemas morales), 4)
lógica (posturas de los bandos, trasfondo y motivaciones), 5) argumentativa (discurso
ideológico y personajes) y 6) expresiva-comunicativa (representación audiovisual,
perspectiva de juego y formas de expresión de los jugadores). Se ha validado mediante
juicio de expertos, con el método Delphi, estableciendo los indicadores que contribuyen
a explicar cada una de las dimensiones de análisis. El instrumento final puede ser utilizado
para determinar las oportunidades que ofrecen los videojuegos bélicos para reflexionar
sobre la justificación de la guerra, sus causas y consecuencias, su representación y el
grado de empatía generado hacia las víctimas, los dilemas morales derivados, etc.
Palabras clave
Introducción
1771
La tecnología como eje del cambio metodológico
pensamiento crítico frente a sus consecuencias, como el sacrificio inútil de tantas vidas
truncadas de jóvenes soldados y cómo se ven transformados los territorios afectados.
Metodología
Resultados
Tratamiento de la guerra: a) simulación de conflictos reales, b) adaptación histórica, c) tácticas terroristas, d) ciencia
ficción.
Enfoque de los conflictos bélicos: a) crítico: cuestiona la guerra, b) Reflexivo: invita a la concienciación, c) lúdico: mero
entretenimiento.
2) Dimensión personal-actitudinal
Grado de empatía promovido: a) reconocimiento sentimientos ajenos, b) solidaridad con víctimas, c) preocupación y
defensa de las víctimas.
Tipo de emociones suscitadas: a) negativas activas: odio, venganza, crueldad; b) negativas pasivas: miedo, tristeza,
angustia, impotencia; c) neutras: indiferencia, banalización, trivialidad; d) positivas: esperanza, solidaridad, compasión.
3) Dimensión ética
1772
La tecnología como eje del cambio metodológico
4) Dimensión lógica
5) Dimensión argumentativa
Discurso ideológico prevalente: a) guerra manifestación de poder, b) guerra como defensa, c) guerra indeseable.
Verbalización explícita o implícita de la justificación de la guerra (vídeos que sitúan al jugador en los hechos, locuciones,
documentos in game, etc.).
Visiones distintas de la guerra (soldado patriota, víctimas supervivientes, civiles obligados a ir a la guerra, enfermeras,
niños-soldado adoctrinados).
6) Dimensión expresivo-comunicativa
Referencias
Burgess, M. C., Dill, K. E., Stermer, S. P., Burgess, S. R., y Brown, B. P. (2011). Playing
with prejudice: The prevalence and consequences of racial stereotypes in video
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Del Moral, M. E., Villalustre, L., Yuste, R., y Esnaola, G. (2012). Evaluación y diseño de
videojuegos: generando objetos de aprendizaje en comunidades de práctica.
Revista de Educación a Distancia, 33. http://www.um.es/ead/red/33/
Engelhardt, C.R., Bartholow, B.D., Kerr, G.T., y Bushman, B.J. (2011). This is your brain
on violent video games: Neural desensitization to violence predicts increased
aggression following violent video game exposure. Journal of Experimental
Social Psychology, 47(5), 1033-1036. https://doi.org/10.1016/j.jesp.2011.03.027
Paul, R., y Elder, L. (2007). A Guide for Educators to Critical Thinking Competency
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Critical Thinking Master Rubric. Rowman & Littlefield Publishers/The
Foundation for Critical Thinking.
Šisler, V. (2008). Digital Arabs: Representation in video games. European Journal of
Cultural Studies, 11(2), 203-220. https://doi.org/10.1177/1367549407088333
Sjoberg, L., y Via, S. (2010). Gender, war, and militarism: feminist perspectives (pp. 231-
237). Praeger/ABC-Clio.
1773
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los beneficios asociados al empleo de las tecnologías emergentes dentro del ámbito
educativo orientan a los docentes a implementar nuevas estrategias que den respuesta a
los intereses y necesidades del alumnado. A continuación, se presenta una experiencia
innovadora diseñada para sexto curso de Educación Primaria basada en una escape room
virtual que emplea estrategias de realidad aumentada para abordar contenidos desde una
perspectiva coeducativa. Los objetivos que se persiguen engloban el desarrollo de la
competencia digital, las inteligencias múltiples y el pensamiento crítico respecto al rol de
la mujer en los videojuegos; empleando como escenario principal el videojuego Mario
Bros.
Palabras clave
Introducción
1774
La tecnología como eje del cambio metodológico
Metodología
1775
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Se diseña una escape room virtual (Menéndez y Rodríguez, 2020) que puede ser
implementada en las aulas del tercer ciclo de Educación Primaria. El objetivo se orienta
a desarrollar el pensamiento crítico a través del trabajo cooperativo, mediante una
actividad lúdica apoyada en herramientas de RA. Se contemplan cinco pruebas -
presentadas por vídeos- que activan las inteligencias múltiples: 1) acertijos matemáticos,
2) investigación histórica a través de puzles, 3) mensajes ocultos en canciones, 4)
identificación de personajes y 5) lucha final por medio de preguntas.
Discusión y conclusiones
Referencias
Del Moral, M.E. (dir.) (2018). Proyecto ITINER-AR: Evaluar competencias en futuros
docentes mediante itinerarios aumentados dirigidos al desarrollo de Inteligencias
Múltiples. Universidad de Oviedo. https://gitecna.wixsite.com/proyectoitinerar
1776
La tecnología como eje del cambio metodológico
1777
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La multitarea es una actividad cotidiana que las personas realizan en distintos escenarios
de manera constante. Diversas investigaciones muestran que los estudiantes son
multitarea en el aula, puesto que intentan monitorear el material auditivo y visual del aula,
al mismo tiempo que procesan información visual (y táctil) desde sus dispositivos
electrónicos. Debido al aumento del uso de teléfonos móviles y laptops dentro del salón
de clases, los estudiantes tienen la oportunidad de hacer multitarea con dispositivos
electrónicos. El objetivo de este estudio fue describir la multitarea relacionada con
dispositivos digitales que los universitarios realizan durante las clases. A través de
formularios de Google se diseñó un cuestionario de multitarea en el aula, el cual se aplicó
en una muestra de 41 estudiantes de Psicología pertenecientes a la Universidad Autónoma
de Guerrero, México. Entre los resultados principales se destaca que el dispositivo digital
más utilizado por los universitarios dentro del aula es el teléfono (98%) mientras que, en
menor medida, emplean la laptop (22%). Se discuten los momentos preferidos de los
participantes para la multitarea en el aula y se proporcionan algunas recomendaciones
para optimizar el tiempo de clase.
Palabras clave
Introducción
La importancia de estudiar la multitarea radica en que las personas piensan que pueden
realizar múltiples tareas en casa, en la escuela e inclusive en el trabajo. Diversos autores
señalan que la prevalencia de la multitarea ha alcanzado nuevas alturas hoy en día
(Bühner et al., 2006; Cain y Mitroff, 2011).
1778
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Procedimiento
1779
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
El dispositivo digital por excelencia más utilizado en el aula de clases es el teléfono (98%)
seguido por la laptop (22%). El 61% de los estudiantes universitarios trabaja en equipo
al mismo tiempo que hacen uso de sus dispositivos digitales dentro del aula de clase. Los
universitarios revisan en mayor medida sus redes sociales en lugar de mandar mensajes
de texto como se esperaba. Los universitarios usan sus dispositivos digitales al término
de clase (51%); en segundo lugar, se reportó que los estudiantes usan sus dispositivos
digitales al trabajar en equipos (37%). Para el 19% de los universitarios encuestado el
momento en que más realizan multitarea es indistinto.
Discusión y conclusiones
Entre los resultados más relevantes se destaca que el dispositivo digital más utilizado por
los universitarios fue el teléfono celular, en contraste con el trabajo de Wammes et al
(2019) quienes afirmaron que el uso de computadoras portátiles y teléfonos inteligentes
en las aulas parece bastante frecuente. Asimismo, los estudiantes revisaron en mayor
medida sus redes sociales en lugar de enviar mensajes de texto como se esperaba. Este
resultado contrasta con Vale-Nieves y Rivera-Maldonado (2015) quienes reportaron que
los universitarios utilizaron el celular para el envío y recibo de mensajes de texto.
Finalmente, se destaca que el momento preferido para la multitarea durante la clase es al
realizar trabajos en equipo, por lo que se recomienda organizar este tipo de actividades
de forma previa a la clase, si se busca optimizar el tiempo en el aula.
Referencias
1780
La tecnología como eje del cambio metodológico
1781
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Acercar la robótica educativa a las personas con parálisis cerebral supone ofrecer una
experiencia a un grupo que no suele tener acceso a dicho ámbito y, así, aportar un granito
de arena a la justicia social y el desarrollo sostenible. La propuesta se ha llevado a cabo
junto con ASPACE Álava en el marco del aprendizaje-servicio para desarrollar una sesión
de experimentación con MakeyMakey a la vez que se desarrollan las competencias de la
titulación de Educación Primaria.
Palabras clave
Introducción
Todo ello hace del ApS “una herramienta de educación para el desarrollo sostenible”,
dado que permite al alumnado mejorar “el estado de aquello para lo que trabajan”
(Aramburuzabala et al., 2015, p. 90). Por consiguiente, las propuestas ApS se alinean con
el papel que debe desempeñar la universidad en el marco de los objetivos de desarrollo
sostenible (ODS) (De la Rosa et al., 2019; Naciones Unidas, 2015).
1782
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Para lograr lo anterior se ha diseñado y puesto en marcha una sesión de dos horas donde
dieciocho personas usuarias y doce personas voluntarias de ASPACE Álava han podido
experimentar con la placa electrónica MakeyMakey y diferentes materiales. La
participación no ha sido simultanea ya que la sesión se ha repetido dos veces para ofrecer
mayor oportunidad de experimentación.
1783
La tecnología como eje del cambio metodológico
sensaciones.
(grupal)
final
2. Valoración de la sesión.
Conclusiones
Referencias
1784
La tecnología como eje del cambio metodológico
1785
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8477-6970, enric.bresco@udl.cat
Resumen
Palabras clave
Introducción
Herramientas del tipo “cliquers” permiten llevar a cabo, no solamente una revisión de los
contenidos y conocimientos de los estudiantes, sino que refuerzan la comunicación y
1786
La tecnología como eje del cambio metodológico
feedback entre el docente y los estudiantes. Aparici (2011) señala un paso más en la
interacción, contemplando un proceso de comunicación en el que los propios estudiantes
se configuran como parte activa de un feedback colaborativo rompiendo los roles,
aumentando la interacción y las conexiones entre los participantes.
Sin tener en cuenta el tipo de docencia que se esté utilizando en el aula, presencial,
semipresencial o virtual, el protagonismo de los estudiantes y su participación en el
aprendizaje no siempre resulta fácil ni se realiza correctamente. El Clicker de la UdL se
presenta como una herramienta que permita la redefinición de la comunicación entre
estudiantes y docentes, haciendo posible la creación de ambientes de aprendizaje en los
que el intercambio de información con los estudiantes proporcione un clima de
colaboración y una mayor interacción en el aula.
Descripción de la experiencia
Cómo alternativa a este sistema, encontramos en la red diferentes aplicaciones web tipo
“Quiz” que permiten la interacción con el usuario utilizando sus propios dispositivos,
aunque no pueden integrarse dentro de un LMS como Sakai ni tampoco reconocer los
usuarios para vincularlos con el identificador oficial de la UdL. Partiendo de estas
necesidades, y valorando el hecho de que disponer de una herramienta de estas
características aportaría nuevas posibilidades en la gestión de la docencia por parte del
1787
La tecnología como eje del cambio metodológico
profesorado y del aprendizaje por parte del alumnado, se considera conveniente el diseño
y creación de un Clicker para la UdL.
Procedimiento
El proceso empezó con una fase previa, con el objetivo de recoger todas aquellas
sugerencias que nos pudieran hacer llegar los diferentes docentes que ya estaban
utilizando en el aula alguna aplicación interactiva.
Diseño y construcción
Las tecnologías usadas en esta aplicación son MySQL para la base de datos, PHP para la
programación server-side y jQuery para la interacción con el usuario a nivel de
navegador.
La base de datos MySQL incluye las tablas para guardar la información de las sesiones,
pruebas (preguntas y respuestas) y usuarios (creadores y participantes), junto con la
relación de todos los datos.
1788
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para la autentificación de los usuarios se sigue el protocolo adAS, que es el que se utiliza
en la UdL, aunque la herramienta se puede adaptar con facilidad para que pueda leer y
recoger información de cualquier ogro sistema externo que devuelva como mínimo una
información de usuario que incluya nombre, apellidos y correo electrónico.
Resultados
1789
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con el fin de facilitar su uso, el Clicker permite el acceso directo a una prueba sin tener
que identificarse. Y en el caso de querer entrar en el editor, el usuario debe validarse.
Referencias
1790
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Las nuevas tecnologías han causado una gran transformación en la manera de escuchar,
interpretar, crear e, incluso, consumir música hoy en día y todo ello ha quedado reflejado
en la educación musical. Por un lado, el alumnado tiene una relación constante con los
aparatos digitales y las aplicaciones tecnológicas; por otro lado, estos dispositivos
posibilitan la realización de nuevas experiencias educativas en el aula de música (Galera
y Mendoza, 2011; López García, 2013) y, a su vez, facilitan la implementación y el
desarrollo de nuevas metodologías docentes. Además, las tecnologías digitales pueden
ser utilizadas para innovar y fomentar la creatividad del alumnado y su formación
auditiva.
1791
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
En segundo lugar, debían utilizar esos sonidos para crear una breve composición musical,
explicada en un guion escrito. Para ello, utilizaron el programa Audacity de edición
sonora.
Todos los trabajos fueron compartidos en la plataforma Moodle del aula universitaria y
presentados en una sesión de clase. Se realizó una reflexión conjunta sobre los sonidos
utilizados, los procesos vividos y los resultados obtenidos y, finalmente, el alumnado
completó de manera anónima un breve cuestionario.
Resultados
En primer lugar, el alumnado debía contestar a tres preguntas objetivas sobre las
características de los sonidos y del discurso musical. El 98% de los participantes contestó
correctamente.
1792
La tecnología como eje del cambio metodológico
En segundo lugar, la mayoría (99%) afirmó que el proyecto había resultado útil para
realizar una audición consciente del paisaje sonoro. Así mismo, el 98% de los estudiantes
señaló su interés para desarrollar la creatividad destacando, además, la sencillez y la
accesibilidad de los materiales empleados.
Discusión y conclusiones
Los estudiantes crearon propuestas muy diferentes y estimulantes, distintos relatos con
diferentes significados, a veces, evocadores y siempre, sorprendentes. Se trataba,
también, de experimentar una vivencia de incertidumbre, tanto por parte de los
estudiantes como de la docente y huir de las recetas y estereotipos habituales. Porque, en
definitiva, los actuales estudiantes universitarios de los grados en educación son nativos
digitales que en un futuro cercano serán docentes y podrán utilizar las tecnologías para
desarrollar las nuevas metodologías en el aula en los diferentes niveles educativos.
Referencias
1793
La tecnología como eje del cambio metodológico
1794
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En este trabajo se describe la creación de una aplicación móvil para el ámbito educativo,
una herramienta de uso amplio y abierto que permita mejorar la adquisición de
competencias del alumnado y la colaboración entre familias y equipo docente, acercando
la ansiada unificación de los colectivos que componen la comunidad educativa. Se diseñó
inicialmente para la etapa educativa del segundo ciclo de Educación Infantil, pero está
previsto escalarla al resto de niveles. Entre sus características puede destacarse la
versatilidad y adaptación a la mayoría de los centros y del alumnado. Se analizaron las
distintas aplicaciones y recursos disponibles actualmente buscando completar la oferta
existente y contribuir a la mejora de nuestro sistema educativo con nuestro grano de arena.
Palabras clave
Introducción
El germen del presente trabajo surgió a partir de la experiencia vivida como docentes, al
comprobar que la tecnología podría aplicarse al proceso de enseñanza-aprendizaje de una
forma más directa y “natural” de lo que actualmente se incorpora a la mayoría de las
aulas.
¿Metodologías educativas para todos? El objetivo del presente estudio es plantear una
aplicación que recoja todos los planteamientos pedagógicos existentes y cree una base de
recursos suficientemente, adaptados a la sociedad actual, para que el docente pueda
incorporarlos según las circunstancias que presente su aula.
El objetivo que se pretende conseguir con esta aplicación es generar un recurso para el
triángulo de la educación: docentes, familia y alumnado creando unas herramientas en
1795
La tecnología como eje del cambio metodológico
base a una competencia digital que den paso a alcanzar los objetivos marcados por las
normativas vigentes y la programación didáctica.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1796
La tecnología como eje del cambio metodológico
pasó a la formación de los docentes mediante una incursión teórica-formal, creando unos
seminarios para la formación a esta app.
El siguiente paso fue la elección de grupos de forma aleatoria, en los que un 50% fueran
la muestra A con diferentes subgrupos identificativos. Este grupo trabajaría con su
metodología habitual, mientras que el 50% restante pertenecería a la muestra B, también
con elementos identificativos, que trabajarían con la app. Al final de este estudio se han
puesto de forma pareja los objetivos e índices junto con los datos obtenidos.
Resultados
Los resultados obtenidos de este trabajo han sido alentadores y gratificantes. Los docentes
que han trabajado desde la app han ofrecido un medio de interacción con su alumnado
más dinámico, activo, motivacional, llegando sin problema a los objetivos propuestos y
adaptándose a la capacidad de cada alumnado, ya que la app tiene esta función. Por otro
lado, ha aumentado la comunicación con la familia mejorando así la relación entre escuela
y familia y generando una mayor motivación en el alumnado.
Discusión y conclusiones
Este proyecto plantea una mejora educativa partiendo de los intereses del alumnado o de
las metas marcadas por el docente adaptándose con diferentes tácticas, técnicas de
innovación y herramientas para lograr los objetivos planteados por medio de una
participación activa de la comunidad educativa.
1797
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1798
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se coincide con la problemática que presenta Ochoa (2017), de no contar con suficientes
recursos didácticos en el Colegio de Arte “La Merced”. Se vio en la necesidad de elaborar
polimedia tomando en cuenta su malla curricular y las necesidades elementales de la
asignatura.
Cabe destacar, que los objetivos principales de la investigación es diseñar y hacer uso de
la estrategia polimedia, con el fin de adquirir competencias e innovar la práctica docente
haciendo uso de la tecnología y utilizar ejemplos prácticos que sirvan de manera
transversal entre los módulos de la especialidad.
Método
A partir de los resultados del diagnóstico se elaboró una estrategia de intervención con la
finalidad de brindar las competencias necesarias al alumnado, para poder elaborar,
diseñar y producir materiales polimedia. Las actividades diseñadas tienen una orientación
y sustento con Cabero Almenara y Gutiérrez Castillo (2015). Se desarrollará en dos fases:
la primera consiste en la compresión, se le brinda al alumnado dos sesiones donde se da
a conocer la teoría relacionada con la producción polimedia; la segunda fase, en elaborar,
diseñar, producir materiales, poniendo en práctica la teoría, con el fin de producir
herramientas de aprendizaje que sirvan como complemento y apoyo a lo visualizado en
clase y así lograr alcanzar las competencias profesionales.
1799
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
1800
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1801
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Este trabajo propone un análisis para medir la adecuación del videojuego Never Alone o
Kisima Ingitchuma (Upper One Games, 2014) al entorno educativo combinando la
metodología específica de los estudios de videojuegos, por medio de la que se analizan
los personajes, el mundo del juego y sus mecánicas, con los contenidos de la educación
para el desarrollo y la ciudadanía global (EpDCG). Never Alone es un videojuego
comercial basado en un relato oral iñupiat que narra la aventura de Kunuuksaayuka, un
joven cazador que parte en busca del origen de las tormentas de nieve que les impiden
obtener su sustento.
1802
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Fuente: sintetizado por las autoras a partir de Pérez Latorre (2015), Malliet (2007) y Aguado (2011).
1803
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
1804
La tecnología como eje del cambio metodológico
Nacke, L. E., Drache, A., Kuikkaniemi, K, Niesenhaus, J., Korhonen, H. J., van den
Hoogen, W. M., Poels, K., IJsselsteijn, W. A., y de Kort, Y. A. W. (2009).
Playability and Player Experience Research. Proceedings of DiGRA 2009.
Newzoo (2018). 2018 Global Games Market Report. Newzoo. Recuperado de
https://bit.ly/34Nupa3
Pérez Latorre, Ó. (2015). The Social Discourse of Video Games Analysis Model and Case
Study: GTA IV. Games and Culture, 10(5), 415-437.
https://doi.org/10.1177%2F1555412014565639
Upper One Games (2014). Never Alone (Kisima Ingitchuma). http://neveralonegame.com
1805
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1806
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por lo anterior nos preguntamos: ¿será posible diseñar e implementar una herramienta
didáctica que pueda monitorear en tiempo real el nivel de intensidad del sonido? De tal
manera que los estudiantes puedan conocer sus características técnicas junto con los
momentos en que dicha onda puede considerarse como un contaminante.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
La EM se encarga de leer en tiempo real los niveles de sonido. Dichos niveles se miden
en decibeles mediante un sensor, después se mandan por Internet al SCD (Agocs y Goff,
2018).
1807
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Los resultados de la experimentación afirman que más del 50% de los encuestados está
al menos en acuerdo que la herramienta utiliza tecnología ya conocida por los
participantes y promueve la difusión de las vocaciones científicas y tecnológicas.
Además, reduce los tiempos de búsqueda sobre las características del sonido e incentiva
a los participantes a implementar buenas prácticas para evitar la contaminación acústica.
Discusión y conclusiones
Referencias
Agocs, A. y Goff, J. (2018). A web service based on RESTful API and JSON
Schema/JSON Meta Schema to construct knowledge graphs. 2018 International
Conference on Computer, Information and Telecommunication Systems (CITS),
1-5, https://doi.org/10.1109/CITS.2018.8440193
Coulouris, G. (2017). Distributed Systems: Concepts And Design. Pearson.
1808
La tecnología como eje del cambio metodológico
Santos, L., y Vaz de Carvalho, C. (2013). Learning physics with virtual simulations. 2013
2nd Experiment@ International Conference, 184-185.
https://doi.org/10.1109/ExpAt.2013.6703064.
Wang, Y., Du, H., y Hao, Y. (2010). A case study of Problem-Based Learning instruction
design under web-based environment. 2010 2nd International Conference on
Education Technology and Computer, V1-586-V1-591.
https://doi.org/10.1109/ICETC.2010.5529179.
Xu, B. (2015). The universal design solution for Ajax-based three-tier architecture. 2015
6th IEEE International Conference on Software Engineering and Service Science
(ICSESS), 890-893. https://doi.org/10.1109/ICSESS.2015.7339197.
Zovínová, M. y Ozvoldová, M. (2011) New multimedia teaching tool using remote
physics experiments. 2011 14th International Conference on Interactive
Collaborative Learning, 395-399. doi: 10.1109/ICL.2011.6059613.
1809
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Uno de los aspectos afectados en las personas con Trastorno del Espectro del Autismo
(TEA) es la dificultad para integrar toda la información percibida, lo que repercute de
forma negativa en su ámbito socio-emocional. Por ello, esta investigación pretende
analizar algunas aplicaciones utilizadas en dispositivos móviles que posibilitan la
intervención en esta área. Tras la obtención de resultados se ha llegado a una serie de
conclusiones. Relacionado con el ámbito técnico y estético, cuentan con una gran calidad
tanto los elementos del recurso como los contenidos multimedia. Respecto a los aspectos
funcionales sobresale la facilidad de uso, la ausencia de publicidad y el acceso libre
parcial. Asimismo, el sistema operativo iOS de Apple tiene un número mayor de
aplicaciones compatibles que Android. Ahondando en el área pedagógica, las
aplicaciones analizadas trabajan, entre otros aspectos, partes de un todo, siluetas y formas
o la observación de elementos que no encajan en una situación o imagen. El contenido es
de mucha calidad, los recursos son motivadores y pocos permiten una flexibilización del
aprendizaje. Por último, es importante destacar que la mayoría refuerzan de una manera
eficaz al alumnado y que solo unas pocas han sido creadas específicamente para intervenir
en personas con TEA.
Palabras clave
Trastorno del Espectro del Autismo, teoría de la coherencia central débil, tecnologías,
intervención educativa.
1810
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Como consecuencia del progreso continuo de nuestra sociedad es necesario que los
profesionales de la educación incorporen nuevas metodologías y herramientas que den
respuesta a las necesidades del alumnado. En concreto, si nos centramos en niños con
TEA, uno de los recursos que se pueden utilizar, y que están avalados por numerosos
estudios (Boyd et al., 2015; Crescenzi-Lanna y Grané-Oró, 2016), es la tecnología. Entre
otros aspectos, los recursos tecnológicos permiten crear un entorno dinámico y
motivador, favoreciendo la recepción de estímulos fundamentalmente visuales (Parsons
et al., 2016), además de posibilitar la adaptación del aprendizaje y evitar estímulos
distractores (Pérez de la Maza, 2000).
Por ello, este estudio se plantea como objetivo analizar de una manera exhaustiva
diferentes aplicaciones móviles que permitan intervenir en las dificultades que presentan
las personas con TEA a la hora de integrar la información que perciben en un todo,
asociado a la teoría de la coherencia central débil (Happé, 1999), y que provocan
dificultades en el terreno socio-emocional (Jodra, 2015).
Para la realización del análisis cualitativo de las 21 aplicaciones móviles revisadas (tabla
1), se ha seguido el esquema de Marqués (1999), que evalúa 3 ámbitos de los entornos
formativos multimedia: aspectos técnicos y estéticos, funcionales y pedagógicos.
Asimismo, también se han valorado algunas características indispensables que deben
aparecer en el software específico para niños con TEA (Lozano et al., 2013).
1811
La tecnología como eje del cambio metodológico
Aprende las formas y los Juegos aprendizaje Juegos para niños & Unir los puntos: los
colores para bebes y niños escolar niñas 2-4 animales
Juegos de niños y niñas Juegos para niños & Unir los puntos-
AutisMIND
3/4 años niñas 3-4 animales
Con respecto a los aspectos funcionales, todas las aplicaciones nos ofrecen una
experiencia de uso sencilla e intuitiva. Además, no aparece publicidad en la mayoría de
apps y, en las que está presente, no afecta al uso de las mismas. Por otro lado, todas las
aplicaciones son compatibles con el sistema operativo de Apple, iOS, y la mitad con
Android. Asimismo, el acceso a la mayoría de los recursos es parcial, por lo que para
disfrutar de su experiencia de una manera completa es necesario realizar un desembolso.
Por último, ahondando en el ámbito pedagógico, los aspectos que se trabajan son: partes
de un todo, siluetas y formas, observación de elementos que no encajan en una situación
o imagen o la unión de puntos para conformar figuras. En relación a la motivación, el
material de los recursos despierta el interés y la atención debido a la integración de
diferentes formatos de contenido y la predominancia de estímulos visuales. Además, en
la mayoría de los recursos el contenido es amplio y está organizado y el refuerzo es
inmediato, motivador e inequívoco. Por otro lado, pocas son las aplicaciones que nos
permiten la posibilidad de flexibilizar el aprendizaje y la mayoría no han sido creadas
para personas con TEA.
1812
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Boyd, T., Barnett, J., y More, C. (2015). Evaluating iPad technology for enhancing
communication skills of children with Autism Spectrum Disorders. Intervention
in School and Clinic, 51(1),19-27. https://doi.org/10.1177/1053451215577476
Crescenzi-Lanna, L., y Grané-Oró, M. (2016). Análisis del diseño interactivo de las
mejores apps educativas para niños de cero a ocho años. Comunicar, 24(46), 77-
85. https://doi.org/10.3916/C46-2016-08
Happé, F. (1999). Autism: Cognitive deficit or cognitive style? Trends in Cognitive
Sciences, 3(6), 216-222.
Jodra, M. (2015). Cognición temporal en personas adultas en autismo: Un análisis
experimental [tesis doctoral, Universidad Complutense de Madrid].
Lozano, J., Ballesta, F.J., Alcaraz, S., y Cerezo, M.C. (2013). Las tecnologías de la
información y comunicación (TIC) en el proceso de enseñanza aprendizaje del
alumnado con trastorno del espectro autista (TEA). Revista fuentes, 14, 193-208.
Marqués, P. (1999). Entornos formativos multimedia: elementos, plantillas de
evaluación/criterios de calidad. Tecnología educativa-Web de Pere Marqués.
http://peremarques.net/calidad.htm
Parsons, S., Yuill, N., Good, J., Brosnan, M., Austin, L., Singleton, C. y Bossavit, B.
(2016). What Technology for Autism Needs to be Invented? Idea Generation from
the Autism Community via the ASCmeI.T. App. En K. Miesenberger y G.
Kouroupetroglou (Eds.), Computers Helping People with Special Needs (pp. 343-
350). Cham: Springer. https://doi.org/10.1007/978-3-319-41267-2_49
Pérez de la Maza, L. (2000, 23-25 de noviembre). Aplicaciones informáticas para
alumnos/as con trastornos del Espectro Autista. X Congreso Nacional de
Autismo, “Abriendo puertas”, Vigo, España
1813
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Para nuestro equipo de trabajo, las prácticas externas constituyen el eje vertebrador de la
formación de un profesional de la educación y un periodo excepcional para que el
estudiante se sumerja en contextos profesionales y alcance las competencias propias de
su profesión de un modo activo y reflexivo. Siendo una oportunidad idónea de establecer
conexiones entre los planteamientos teóricos y las experiencias que se viven en los
diferentes contextos profesionales (Mayorga et al., 2017). Esta inmersión profesional
constituye una oportunidad para adentrarse y conectar con las posibles salidas laborales
(Zabalza, 2011) ya que dichos estudiantes asisten a diferentes centros e instituciones.
1814
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por ello, en este proceso entendimos que era necesario plantear el uso del blog como
herramienta colaborativa de reflexión, intercambio de experiencias, supervisión y mejora
del desarrollo de las Prácticas Externas I, así como el contraste de las expectativas
planteadas al inicio y finalización de las mismas.
Método
Instrumentos
Procedimiento
Los estudiantes han realizado un post semanal, siguiendo las indicaciones y temáticas
establecidas durante las diez semanas que ha durado el periodo de prácticas, conteniendo
una reflexión sobre su práctica educativa, así como la realización de comentarios a las
1815
La tecnología como eje del cambio metodológico
prácticas del resto de compañeros del blog. Se ha valorado y analizado semana a semana
su labor en las instituciones y el proceso de evaluación se ha realizado mediante una
comparativa que ha reflejado en qué medida se han logrado las expectativas que se
plantearon antes del inicio de las prácticas y al finalizar este periodo.
Resultados
Igualmente, han conocido y respondido a las necesidades del centro teniendo la capacidad
de abordar los retos presentados perdiendo los miedos iniciales, gracias a la coordinación
y compenetración del equipo.
El 94.5% declara haber sido capaces de gestionar y afrontar los obstáculos para centrarse
en las necesidades de los usuarios.
1816
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, en relación a aprender de forma motivadora, el 83% plantea que es primordial
para trabajar con alegría y asistir todos los días muy motivados.
Discusión y conclusiones
Referencias
1817
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1818
La tecnología como eje del cambio metodológico
experiencia educativa (EE) Publicidad para la Cultura y las Artes que se imparte en la
carrera de Publicidad y Relaciones Públicas de la Universidad Veracruzana. De manera
tradicional esta experiencia educativa se realiza de manera presencial en la cual se
realizan a lo largo del semestre diferentes objetos de aprendizaje. Debido a que se trata
de una EE optativa, en cada curso se inscriben estudiantes de cuarto, sexto y octavo
semestre, por lo que el desarrollo de cada uno de ellos es diferente.
Antecedentes
1819
La tecnología como eje del cambio metodológico
Del uso de las TIC en la elaboración del portfolio surge el concepto de portfolio digital o
e-portfolio (en adelante), definido como “un instrumento de colección digital que incluye
demostraciones, recursos y logros individuales, de grupo, de la comunidad, organización
o institución” (Lorenzo e Ittelson, 2005, p. 2) y está dirigido a la planificación del
desarrollo personal y profesional (Zubizarreta, 2009).
Descripción de la experiencia
Gracias a sitios de acceso libre como Wix, Pinterest, ISSUU, Canva, Clipper o Instagram,
los universitarios pueden crear sus propios sitios y documentar sus trabajos escolares,
personales o freelance, desarrollar proyectos colaborativos y tener a la mano una
herramienta que les permita –el día de mañana– ofrecer sus servicios como profesionales
de la publicidad y las relaciones públicas a la distancia de un simple clic.
En este curso el e-porfolio se presentó de manera virtual como evidencia final del curso.
Al estar desde hace ya nueve semanas en confinamiento, los estudiantes lo realizaron de
1820
La tecnología como eje del cambio metodológico
Fue entonces, en el período de distanciamiento social más álgido en México, que se usó
el e-portfolio como herramienta para la evaluación del desarrollo profesional docente,
pero también como un creativo proceso para generar productos de comunicación.
Procedimiento
1821
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
Una vez más se reconoce el uso del portafolio para identificar habilidades y áreas de
oportunidad por parte de los estudiantes. Al ser la carrera de Publicidad y Relaciones
Públicas muy cercanas a las áreas de arte de los productos como folletos, carteles, vídeos
o fotografías tienen un escaparate ideal de difusión. Sirven como una guía en cada área
para que los estudiantes se comprometan con su propio progreso a la vez que se estimula
que –al ver lo que son capaces de hacer sus propios compañeros– se comprometan con su
proceso de aprendizaje, realicen búsquedas de diseñadores de e-portfolios profesionales
e incrementen su acervo respecto al diseño y elaboración de pieza creativas.
Referencias
Basken, P. (2008, April). Electronic portfolios may answer calls for more accountability.
The Chronicle of Higher Education.
Kucina, S., Perisic, T., Martinovic, Z., y Bekic, Z., (2006). Use of the E-portfolio in the
educational process. Materials Science and Applied Chemistry, 1(1).
https://doi.org/10.7250/eunis.2013.009
Lorenzo, G., e Ittelson, J. (2005). An Overview of E-Portfolios. http://www.educause.edu/
University of Waterloo, (2020). ePortfolios Explained: Theory and Practice.
https://uwaterloo.ca/centre-for-teaching-excellence/teaching-resources/teaching-
tips/educational-
1822
La tecnología como eje del cambio metodológico
technologies/all/eportfolios?fbclid=IwAR2JfsyNkqeYt8mltFPWh2Be-
Sbcwz2d_LBIFmxjPyDcVGCricJrG4I4glo
Zubizarreta, J. (2009). The Learning Portfolio: Reflective Practice for Improving Student
Learning. JB-Anker.
1823
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Se presenta una experiencia que forma parte del proyecto e-lab: Medio ambiente, justicia
social y sustentabilidad, cuyo objetivo es favorecer la participación de los estudiantes de
bachillerato en la protección de la microcuenca cercana al centro educativo. Esta
experiencia se vincula con los Objetivos para el Desarrollo Sostenible ODS 4, 6 y 17,
desde el enfoque STEM, el uso de las TIC, la investigación escolar y la educación basada
en el contexto. Los resultados dan cuenta de la estructuración y evolución del proyecto
de investigación desarrollado por los estudiantes, así como el uso de las TIC y los
mecanismos de divulgación y apropiación social de la microcuenca.
Palabras clave
Introducción
Así que, a partir de los objetivos del desarrollo sostenible y los principios de la justicia
social (Nussbaum y Mosquera, 2012), se propone el “e-lab” –environmental laboratory-
como la proyección de un laboratorio vivo, que busca crear experiencias de formación
1824
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Esta experiencia “e-lab” se considera un diseño educativo (Van Den Akker et al., 2006).
Se desarrolló durante 10 semanas (40h en total), con 30 estudiantes de bachillerato de la
institución educativa San José Obrero (Medellín, Colombia), quienes realizaron la
caracterización física, química y biológica de la microcuenca, para generar una
cartografía sobre la calidad del agua y movilizar la apropiación social de la microcuenca
(tabla 1).
Tabla 1. Fases del proceso de la experiencia e-lab
Fase Descripción
Planteamiento de la investigación Desarrollo de actividades para desencadenar preguntas de
escolar (ODS 4, 6) investigación sobre el recurso hídrico: salidas de campo y uso de
la app Holo GLOBE.
Búsqueda de entidades colaboradoras Se contó con la participación del proyecto Colombo Suizo SieNi,
(ODS 17) el programa ONDAS de Colciencias y Feria Ciencia, Tecnología
e Innovación del Museo Parque Explora (Medellín).
Caracterización físico, química y Muestreo en cuatro zonas de la microcuenca y reporte de los datos
biológica (ODS 6) a través de la app GLOBE Observer. Recogida e identificación de
macro invertebrados como bioindicadores. La georreferenciación
se realizó mediante la app Mobile topographer.
Resultados y discusión
1826
La tecnología como eje del cambio metodológico
El uso de Holo GLOBE, GLOBE Observer y Mobile topographer, resultó ser motivador
y potenciador del desarrollo de la investigación. Permitió, además, que los docentes se
sintieran parte de un colectivo que monitorea diferentes sistemas ambientales.
Apropiación social
Conclusiones
Referencias
1827
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Actualmente el COVID-19 es una pandemia que afecta a muchos países del mundo y uno
de ellos es México. El confinamiento de las personas en sus casas impulsó que diversas
instituciones educativas dieran inicio a la educación en línea para continuar formando a
sus estudiantes. No obstante, también ha sido un gran reto para la población adulta mayor
que asistía a cursos presenciales en diferentes instituciones. El objetivo de este artículo
es demostrar la importancia de la educación en línea como herramienta de aprendizaje en
personas adultas mayores ante el distanciamiento social por una contingencia sanitaria.
El estudio se realizó en 105 personas adultas mayores participantes del Taller de
Alfabetización Digital con una edad media de ±62 y un nivel de escolaridad ±13, de las
cuales fueron 87 mujeres y 18 hombres. Los resultados muestran que el impacto de la
educación en línea ha sido positivo para esta población ya que refieren que ha sido una
experiencia proactiva y de autoaprendizaje. Se puede concluir que, a pesar del
aislamiento, las personas adultas mayores tienen la iniciativa para seguir aprendiendo.
Sin embargo, se requiere una capacitación formal para la educación en línea.
Palabras clave
Introducción
1828
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hoy en día, las nuevas tecnologías son parte del entorno social y se han convertido en una
necesidad en la vida cotidiana de las personas. El adulto mayor, por su parte, se ha visto
obligado a involucrarse dentro de nuevos escenarios de aprendizaje y competencias
digitales (Hargittai et al., 2019). Este aprendizaje no solo beneficia la adquisición de
conocimientos teóricos y prácticos, sino también la mejora cognitiva, funcional y, en
definitiva, en la repercusión de su calidad de vida. El objetivo de este artículo es demostrar
la importancia de la educación en línea como herramienta de aprendizaje en personas
adultas mayores ante el distanciamiento social por una contingencia sanitaria. La recogida
de datos se realizó a través de una encuesta que permita conocer el impacto en la esfera
educativa de los estudiantes del Taller de Alfabetización Digital para sentar las bases y la
creación políticas de inclusión digital en materia de educación.
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
1829
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Para la recolección de datos se invitó a los adultos mayores que conforman el TAD, por
medio de las reuniones en vivo que se realizan por Zoom. El acceso a la encuesta se envió
de manera personal vía WhatsApp. En el caso de los adultos que no tenían acceso a las
sesiones se les aplicó la encuesta a través de llamada telefónica.
Resultados
Discusión y conclusiones
Como conclusión se puede decir que, a pesar del aislamiento las personas adultas
mayores, tienen la iniciativa para seguir aprendiendo. Sin embargo, se requiere una
capacitación formal para la educación en línea, ya que puede llegar a ser una herramienta
de formación para el adulto mayor, siempre y cuando sea solo contemplada como apoyo
a su aprendizaje.
1830
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Hargittai, E., Piper, A. M., y Morris, M. R. (2019). From internet access to internet skills:
digital inequality among older adults. Universal Access in the Information
Society, 18(4), 881-890.
Jin, B., Kim, J., y Baumgartner, L. M. (2019). Informal learning of older adults in using
mobile devices: A review of the literature. Adult Education Quarterly, 69(2), 120-
141.
Organización Mundial de la Salud (2020). Brote de enfermedad por Coronavirus
(COVID-19). https://www.who.int/es/emergencies/diseases/novel-coronavirus-
2019
1831
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los cambios que el Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) y las tecnologías de
la información y la comunicación (TIC) imponen al contexto de la educación
universitaria, unido a que gran parte de los estudiantes en estos niveles son ya nativos
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La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
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La tecnología como eje del cambio metodológico
elaborar, con la supervisión del profesorado de la materia, el cuestionario final, así como
organizar el propio concurso e incentivar al resto de sus compañeros/as para participar en
el mismo.
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
1834
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
1835
La tecnología como eje del cambio metodológico
Muñoz, C. y Valenzuela, J. (2014). Escala de Motivación por el Juego (EMJ): estudio del
uso del juego en contextos educativos. RELIEVE, 20(1), 1-15.
https://doi.org/10.7203/relieve.20.1.3878
Oliva, H. A. (2016). La gamificación como estrategia metodológica en el contexto
educativo universitario. Realidad y Reflexión, 44, 29-47.
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Zichermann, G., y Cunningham, C. (2011). Gamification by design: Implementing game
mechanics in web and mobile apps. O'Reilly Media, Inc.
1836
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1837
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Contexto y participantes
Metodología
Los puntos obtenidos en cada sesión se suman para configurar un ranking global
actualizado semanalmente. Este ranking es individual, sumando cada estudiante los
puntos correspondientes a su equipo, de manera que los equipos pueden variar en cada
sesión. La participación en la actividad es voluntaria y ni esta ni los resultados obtenidos
en el concurso afectan en la calificación académica del estudiante, de modo que la única
motivación para participar sea el interés por aprender.
1838
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Una muestra del interés que despierta la actividad es la participación: pese a ser un una
actividad voluntaria y no calificable, un 75 % de los estudiantes participó en alguna de
las sesiones.
Tras finalizar la experiencia, se realizó una encuesta de opinión anónima a los estudiantes.
En ella, los encuestados la valoraron con un 4.57 sobre 5, y el 93 % afirmó que querría
que actividades similares se desarrollaran también en otros cursos.
1839
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Bodnar, C. A., Anastasio, D., Enszer, J. A., y Burkey, D. D. (2015). Engineers at Play:
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1840
La tecnología como eje del cambio metodológico
Plass, J. L., Mayer, R. E., & Homer, B. D. (Eds.). (2019). Handbook of Game- Based
Learning. The MIT Press.
Terenzini, P. T., Cabrera, A. F., Colbeck, C. L., Parente, J. M., y Bjorklund, S. A. (2001).
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https://doi.org/10.1002/j.2168-9830.2001.tb00579.x
1841
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1842
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las ventajas del uso de la gamificación en el entorno universitario han sido referidas por
diferentes autores. Oliva (2016) destaca la posibilidad de reconocer el empeño académico
del estudiante, así como mejorar su desempeño con dinámicas integradoras. No obstante,
existen riesgos en el uso de este recurso. En este sentido, Contreras Espinosa y Eguia
(2016) advierte del peligro que supone que el sistema acabe bajando el nivel de exigencia
al alumnado.
El estudio presentado en esta propuesta forma parte del Proyecto de Innovación Educativa
“Aplicación de la gamificación a asignaturas del grado de Publicidad y Relaciones
Públicas”. Los datos ofrecidos corresponden a la aplicación de la gamificación a la
asignatura de Planificación de Medios. El objetivo central del trabajo es el de describir la
percepción de los estudiantes sobre el uso de la gamificación en esta asignatura.
Asimismo, se pretende identificar las principales motivaciones y limitaciones que
encuentra el alumnado para su participación en actividades de gamificación.
Método
Instrumentos
1843
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
1844
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1845
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Los adultos mayores en la actualidad no cuentan con las competencias digitales necesarias
para sumergirse en el uso seguro y eficiente de las tecnologías. Es por ello, que es
necesario establecer acciones formativas dirigidas al desarrollo de habilidades para que
este grupo poblacional pueda manejar de manera útil y productiva la tecnología. El
objetivo de este estudio es identificar aplicaciones TIC para que los adultos mayores
refuercen su aprendizaje y alfabetización digital, con el propósito de incluirlos en
ambientes de aprendizaje y en el uso de diversas herramientas de apoyo digitales. La
investigación se enmarca en un estudio exploratorio, utilizando como instrumento una
entrevista semiestructurada aplicada a 36 adultos mayores (28 mujeres y 8 hombres) que
participan en un Taller de Alfabetización Digital, con una edad media de ±62 años y un
nivel de escolaridad de ±14 años. Conjuntamente se realizó una revisión sistemática de
plataformas y herramientas educativas actuales que se adaptaran a las necesidades
particulares de esta población. Se estableció que la plataforma educativa más viable fue
Neolms y las aplicaciones TIC más factibles por flexibilidad, adaptabilidad y viabilidad
fueron Zoom, YouTube y WhatsApp.
Palabras clave
Introducción
Hoy en día, la alfabetización digital es considerada como una destreza esencial en la vida
de las personas, ayudando a que estas logren su autonomía. Sin embargo, la población
adulta mayor no cuenta con las habilidades necesarias para sumergirse en el uso seguro y
eficiente de las tecnologías de la información y comunicación (TIC).
1846
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por su parte, las aplicaciones TIC juegan un papel muy importante dentro de la sociedad,
tanto para los más jóvenes como para los adultos mayores, ya que para estos últimos el
uso de las TIC favorece su calidad de vida, interacción social y comunicación (Harston
et al. 2019). Hoy en día, es un hecho que los adultos mayores representan una proporción
cada vez mayor de la población y, por lo tanto, necesitarán ser usuarios activos de la
tecnología para funcionar de manera independiente y recibir los beneficios potenciales de
estas. Por lo tanto, es de vital importancia comprender cómo los adultos mayores
responden y adoptan nuevas tecnologías y que a su vez utilicen aplicaciones seguras y
accesibles (Czaja y Lee, 2019).
Método/Descripción de la experiencia
El Taller de Alfabetización Digital (TAD) para adultos mayores tiene como objetivo
capacitar a la población adulta mayor para que adquieran competencias digitales,
permitiendo generar nuevas oportunidades de inclusión digital entre los participantes y,
además, integrarlos en el uso de aplicaciones TIC que les permitan interactuar,
comunicarse, aprender, cuidar de su salud y mejorar su calidad de vida.
Actualmente, el TAD cuenta con 152 adultos mayores en diferentes sedes. Del mismo
modo, el TAD cuenta con 3 niveles: Básico 1, Básico 2 e Intermedio. Dentro de los cuales
los adultos aprenden conceptos básicos de computación y dispositivos móviles, uso de
algunas herramientas de la suite de office y Google, además de la interacción con redes
sociales. Dentro de este estudio participaron 36 adultos mayores de nivel Básico 2 e
Intermedio, los cuales fueron 28 mujeres y 8 hombres con una edad media de ±62 años y
un nivel de escolaridad de ±14 años. Estos adultos continúan sus sesiones de manera
virtual debido a la contingencia que se presenta actualmente en el mundo.
1847
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Los resultados indicaron que los adultos mayores del TAD invierten a la semana ±175
minutos en clases en Zoom y ±30 minutos de asesorías entre Zoom y WhatsApp. Además,
en la plataforma Neolms invierten ±147 minutos y ±177 minutos en YouTube
(videotutoriales TAD). Por lo tanto, se establece que la plataforma educativa más viable
para el aprendizaje en línea del adulto mayor es Neolms; al mismo tiempo, las
aplicaciones TIC más factibles son Zoom, YouTube y WhatsApp, debido a que todas se
adaptan a las necesidades del adulto, ofreciendo un ambiente viable, flexible y seguro.
Discusión y conclusiones
La tecnología ofrece muchos beneficios potenciales para las personas mayores, como un
mejor acceso a información, recursos y servicios, así como oportunidades para el
compromiso cognitivo y social. Este estudio permitió comprender la relación de las
tecnologías digitales y el aprendizaje de los adultos mayores. Finalmente, se logró
mejorar algunas de las estrategias de aprendizaje dentro del curso en línea del TAD.
1848
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Harston, H. R., Genoe, R., Freeman, S., Kulczycki, C., y Musselwhite, C. (2019). Older
adults’ perceptions of ICT: Main findings from the Technology in Later Life
(TILL) study. Healthcare, 7(3).
Czaja, S. J., y Lee, C. C. (2019). Technology Use by Older Adults. Oxford Research
Encyclopedia of Psychology.
1849
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
1850
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
En una sociedad cada vez más compleja y tecnificada resulta imprescindible hacer una
reflexión acerca de la manera en que los diferentes avances en tecnología impactan, y en
gran medida, imponen cambios en el hacer y quehacer de diferentes actores de la
sociedad. Un ejemplo es la manera en que el sector productivo ha asumido la denominada
4a revolución industrial y el impacto que la misma ha tenido en la educación, en particular
la educación superior, generando la necesidad de adaptar modelos educativos e
institucionales para garantizar que los egresados cuenten con las denominadas
competencias del siglo XXI (UNESCO, 2017).
Antecedentes
Según Zapata-Ros (2015, p. 1) “Hay una forma específica de pensar, de organizar ideas
y representaciones, que es terreno abonado y que favorece las competencias
computacionales”.
Basado en los nuevos retos y complejidades a los que se enfrentan y se enfrentarán los
estudiantes, es de suma importancia enfatizar el desarrollo del pensamiento crítico y el
razonamiento lógico, considerado como un proceso complejo de clasificación amplia; no
obstante, existe en específico aquel que actúa sobre la descomposición, el reconocimiento
de patrones, la abstracción y de desarrollo de algoritmos, llamado pensamiento
computacional, el cual acentúa además el desarrollo cognitivo y creativo necesario para
las carreras de Tecnologías y de Videojuegos.
Aquel en que a través de lenguajes como UML, puede influir en el impulso de crear un
nivel de abstracción de conceptos y problemáticas, el cual lleva a lo que menciona
Tasneem Raja citada en Zapata-Ros, M. (2015, p. 11) que “se basa en ver el mundo como
una serie de puzzles, a los que se puede romper en trozos más pequeños y resolver poco
1851
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
El CULagos tiene, entre su una oferta académica, catorce programas a nivel licenciatura,
de los cuales se desprenden la Licenciatura en Tecnologías de la Información y la
Ingeniería en Videojuegos, ambos impartidos en la sede San Juan de los Lagos,
contribuyendo en la formación de profesionistas altamente competentes y destacados.
Procedimiento
1852
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Bocconi, S., Chioccariello, A., Dettori, G., Ferrari, A., y Engelhardt, K. (2016). El
Pensamiento Computacional en la Enseñanza Obligatoria (Computhink).
Implicaciones para la política y la práctica. Ministerio de Educación, Cultura y
Deporte.
UNESCO. (2017). E2030: educación y habilidades para el siglo XXI. Unesco.
http://www.unesco.org/new/fileadmin/MULTIMEDIA/FIELD/Santiago/pdf/Info
rme-Reunion-Buenos-Aires-2017-E2030-ALC-ESP.pdf
Wing J. M. (2008). Computational thinking and thinking about computing, Phil. Trans.
R. Soc. A, 366(1881). https://doi.org/10.1098/rsta.2008.0118
1853
La tecnología como eje del cambio metodológico
1854
La tecnología como eje del cambio metodológico
El alumnado con Trastorno del Espectro Autista (TEA) se caracteriza por su limitada
competencia social y comunicativa, lo que afecta a sus relaciones interpersonales.
Actualmente, desde la escuela se están realizando distintas intervenciones educativas para
impulsar estas competencias con apoyo de aplicaciones digitales. Así, este estudio analiza
en qué medida 10 apps comerciales -diseñadas específicamente para sujetos con TEA-
pueden contribuir a estimular las competencias comunicativa y social. Para valorar la
potencialidad de estas apps se efectúa un análisis de contenido desde tres dimensiones:
comunicativa, lingüística y socio-emocional, a partir de diferentes indicadores,
constatándose que la mayoría potencia los aspectos lingüísticos y comunicativos, aunque
pocas estimulan los factores socio-emocionales. Por tanto, si bien estas aplicaciones
pueden considerarse recursos idóneos para estimular las competencias social y
comunicativa, es necesaria una intervención sistemática que de forma complementaria
combine los aspectos lingüísticos y comunicativos con los socio-emocionales.
Palabras clave
Introducción
El alumnado con TEA se caracteriza por la limitación comunicativa que abarca déficits
perseverantes en la comunicación -verbal y no verbal- y en la competencia social
(American Psychiatric Association, 2013). Actualmente, desde la escuela se están
realizando distintas intervenciones educativas para impulsar estas competencias. En
concreto, investigaciones recientes arrojan resultados positivos al utilizar apps digitales
como recurso educativo para adaptarse a las necesidades de este alumnado (Boyd et al.,
2015) y ayudar a mejorar sus habilidades comunicativas.
1855
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumento y procedimiento
1856
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Tras el análisis de contenido de las 10 apps objeto de estudio, se ha podido clarificar que
todas ellas contribuyen a estimular en mayor o menor medida las competencias social y
comunicativa. La mayoría de ellas potencia la dimensión lingüística, a través de
actividades relacionadas con la construcción de frases, comprensión de significados,
fonética, pragmática del lenguaje, etc. De forma conjunta, abordan la dimensión
comunicativa mediante actividades que favorecen el análisis del comportamiento y
actitud esperados, el descubrimiento de la causa-efecto social y fomentan la socialización.
Sin embargo, hay pocas apps que inciden en la dimensión socio-emocional incorporando
ejercicios de lectura de expresiones faciales, reconocimiento de emociones, etc.
Discusión y conclusiones
Si bien todas las apps analizadas permiten estimular en mayor o menor medida las
competencias social y comunicativa en alumnado con TEA, se precisa diseñar una
intervención sistemática que incorpore de forma complementaria aspectos propios de las
tres dimensiones (comunicativa, lingüística y socio-emocional).
Referencias
Allen, M., Hartley, C., y Cain, K. (2016). iPads and the use of “apps” by children with
autism spectrum disorder: do they promote learning?. Frontiers in Psychology,
7(1305), 1-7. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2016.01305
American Psychiatric Association (2013). Diagnostic and Statistical Manual of Mental
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Aspiranti, K., Larwin, K., Schade, L, y Schade, B. (2018). iPads/tablets and students with
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journal of RESNA, 32(1), 23-30.
https://doi.org/10.1080/10400435.2018.1463575
Boyd, T., Hart, J., y More, C. (2015). Evaluating iPad technology for enhancing
communication skills of children with Autism Spectrum Disorders. Intervention
in School and Clinic, 51, 19–27. https://doi.org/10.1177/1053451215577476
Jiménez, M. D., Serrano, J. L., y Prendes, M. P. (2017). Estudio de caso de la influencia
del aprendizaje electrónico móvil en el desarrollo de la comunicación y el lenguaje
1857
La tecnología como eje del cambio metodológico
1858
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1859
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Contexto y participantes
Procedimiento de evaluación
Los resultados alcanzados por los estudiantes se evaluaron a través de tres pruebas
diferentes: una prueba de teoría y dos pruebas prácticas. Mientras que en la primera
1860
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Discusión y conclusiones
1861
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Cook, D.A., Hatala, R., Brydges R., Zendejas, B., Szostek, J. H., Wang, A. T., Erwin, P.
J., y Hamstra, S. J. (2011). Technology-enhanced simulation for health
professions education: A systematic review and meta-analysis, JAMA, 306(9),
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Cook, D.A., Ardersen, D. K., Combes, J. R., Feldman, D. L., Sachdeva, A. K. (2018).
The value proposition of simulation-based education, Surgery, 163(4), 944-949.
1862
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los centros educativos son organizaciones formadas por personas que desarrollan su
actividad para alcanzar las finalidades educativas. En situaciones de normalidad existen
certidumbres, tanto en la gestión entre las personas (alumnado, docentes, familias...),
como en la gestión de los recursos educativos, en el desarrollo programado del currículo
y en el marco normativo.
La declaración en marzo de 2020 por la OMS de la pandemia por COVID-19 dio lugar,
también en España, a la adopción de medidas urgentes y extraordinarias: suspensión de
1863
La tecnología como eje del cambio metodológico
Esta situación dio lugar a incertidumbres para alumnado, familias y profesorado: se pasó
a un contexto que, por ser imprevisible y extraordinario, generó incertidumbres
(metodología, disponibilidad de recursos, evaluación, promoción, información a las
familias…) impuestas por la urgencia de convertir el entorno educativo tradicional en un
entorno inédito para todos, caracterizado por el uso intensivo de las tecnologías digitales
de la información y comunicación.
Partimos que actualmente hay un aumento continuo de las competencias digitales de todas
las personas. Según la Encuesta sobre Equipamiento y Uso de Tecnologías de
Información y Comunicación en los Hogares (2019) del INE el uso de Internet en los
jóvenes es prácticamente universal (99.1%); entre los adultos, el 90% ha usado Internet;
el 80.9% de los hogares dispone de ordenador; el correo electrónico es lo más usual
(79.6%).
Objetivo
Esta investigación pretende comprobar si la competencia digital que poseían los docentes
españoles resultó decisiva en el nuevo contexto educativo desarrollado durante la
pandemia del COVID-19.
Esta investigación profundiza en el análisis de esta realidad desde distintos planos: según
el tipo de enseñanza (Primaria, ESO, Bachiller, Formación Profesional), número de
habitantes en la población (para un mejor conocimiento de la llamada “España vaciada”),
según 45 especialidades distintas de los docentes, según la antigüedad docente y la edad,
el análisis distingue entre las 17 comunidades autónomas y las dos ciudades autónomas,
según si el docente forma parte del equipo directivo, según el sexo del docente y sobre la
valoración que cada docente hace de cómo adquirió su propia competencia docente.
1864
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
La investigación descriptiva partió del interés de conocer esta realidad tomando como
población de estudio a todos docentes de toda España. Contamos con una muestra de
2558 docentes que han respondido al cuestionario, pertenecientes a Primaria, ESO,
Bachiller y Formación Profesional, de distintas especialidades y de todas las provincias
españolas.
Instrumentos
Procedimiento
Los datos obtenidos están siendo analizados con el programa SPSS. En la tabla 1 se
presenta ficha técnica de estudio.
1865
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Un primer avance de resultados nos muestra que una gran mayoría de docentes españoles
han venido utilizando recursos digitales en el trabajo docente con anterioridad al periodo
de confinamiento, lo que ha contribuido decisivamente a implantar este sistema a
distancia y a facilitar las relaciones no presenciales con el resto de los docentes, alumnado
y familias. El 92% ya utilizaba con anterioridad el correo electrónico en el trabajo docente
y el 81.3% utilizaba algún tipo de almacenamiento virtual. Los datos muestran también
la novedad que, para el 74.8%, ha supuesto la realización de videoconferencias, sobre
todo para las relaciones profesionales entre los docentes. Los resultados muestran que el
97.7% de los docentes ha utilizado recursos informáticos propios. La formación digital
autodidacta es la más valorada entre los docentes, por delante de cursos de formación o
de la recibida en la universidad.
Referencias
1866
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1867
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para ello, nos basamos en un corpus de estudiantes propio (corpus ENTECOR) formado
por las intervenciones en los foros puntuables de diversas asignaturas no lingüísticas
impartidas en inglés como medio de instrucción (EMI) de UNIR, proporcionando casos
reales de uso de la lengua en un entorno de comunicación mediada por ordenador (CMO).
Estos foros permiten analizar el uso cuasi espontáneo de la lengua extranjera (LE) por
parte del alumnado, ya que en ellos la corrección lingüística, aunque valorable, no es un
factor determinante y se prima principalmente la interacción y la discusión de conceptos
Método/Descripción de la experiencia
Los participantes de este experimento son universitarios, hablantes de inglés como LE,
adultos y usuarios de una metodología de enseñanza online. La herramienta se ajustará a
la realidad del aula virtual y las necesidades de los estudiantes.
1868
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
− Descarga de los foros obligatorios de las asignaturas EMI objeto de estudio, que
proporcionarán información sobre la progresión del alumnado, tanto mediante
enseñanza implícita (exposición a la LE) como explícita (cuestionario y
herramienta). Estos foros serán compilados en un corpus para su análisis.
1869
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
La consecución de todos los pasos detallados proporcionará una observación más clara
del tratamiento del error en la CMO y nos dará la posibilidad, tanto como investigadores
como profesores, de promover un uso correcto de la lengua extranjera en el aula virtual.
Asimismo, probaremos la eficacia del tratamiento explícito del error en entornos online
mediante el uso recursos audiovisuales.
Discusión y conclusiones
Referencias
1870
La tecnología como eje del cambio metodológico
Granger, S., Gilquin, G., y Meunier, F. (Eds.) (2015). The Cambridge Handbook of
Learner Corpus Research. CUP.
Magen, A., y Velay, J. (2014). Cognitive Implications of New Media. En M. Ryan, L.
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Selinker, L. (1992). Rediscovering Interlanguage. Longman.
Wood, C., Kemp, N., y Plester, B. (2013). Text Messaging and Literacy – The Evidence.
Routledge.
Wood, C., Kemp, N., y Waldron, S. (2014). Exploring the Longitudinal Relationships
between the Use of Grammar in Text Messaging and Performance on
Grammatical Tasks. British Journal of Developmental Psychology, 32(4), 415-
429. https://doi.org/10.1111/bjdp.12049
Yates, S. J. (2000). Computer-mediated Communication, the Future of the Letter? En D.
Barton y N. Hall (Eds.), Letter Writing as a Social Practice (pp. 233-252). John
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1871
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-9694-7201, m.napiorkowska1@gmail.com
Resumen
Palabras clave
Introducción
1872
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumentos y procedimiento
1873
La tecnología como eje del cambio metodológico
Las cinco sesiones del e-tándem se organizaron en Skype fuera del horario escolar una
vez a la semana. Todas las charlas fueron grabadas y enviadas al profesorado responsable.
Previamente a cada encuentro, los estudiantes recibían los ejercicios con el TED Talk en
formato de formulario de Google y un listado de preguntas entre las cuales podían elegir
las que iban a debatir. Teniendo en cuenta que todos estaban ansiosos por conocerse y
nuestro objetivo consistía en fomentar la competencia intercultural, las preguntas
pretendían enlazar el contenido de cada charla con las culturas y experiencias de nuestro
alumnado.
Resultados
Los dos grupos indicaron que la participación en el e-tándem mejoró su interacción oral
en inglés (AE: alumnado español, 100%; AP: alumnado polaco, 90%), la temática de los
TED Talks les incitó a hablar (AE=AP 100%) y la grabación de las charlas les permitió
darse cuenta de los errores cometidos (AE 90%; AP 80%). Asimismo, coincidieron en
que el e-tándem les ayudó a conocer y entender mejor la perspectiva de otra cultura (AE
76%; AP 75%), lo que fue posible gracias a las preguntas preparadas por el profesorado
(AE 92%; AP 92.5%). Se produjeron diferencias estadísticamente significativas en las
siguientes variables referentes a la expresión e interacción oral:
Tabla 1. La autoevaluación del alumnado
Media M1 Media M2 Mediana
z p η2
(DS del M1) (DS del M2) (M1, M2)
Sé empezar una conversación sobre 7.45 8.50 (7.00; -3.231 .001 0.522
un tema familiar o de interés (1.05) (0.94) 8.50)
personal y puedo mantenerla,
expresando y respondiendo a las
sugerencias, opiniones, actitudes,
consejos, sentimientos, etc.
Sé describir un incidente o 6.25 7.40 (7.00; -3.009 .003 0.453
accidente, expresando claramente (1.80) (1.04) 7.50)
los hechos más relevantes.
Discusión y conclusiones
Tanto los resultados de los estudios realizados (Andujar y Medina-López, 2019; Canga
Alonso, 2017) como los obtenidos en esta investigación confirman que los e-tándems son
una experiencia muy satisfactoria que repercute favorablemente en la interacción oral del
alumnado. Este hecho, como indica Clavel-Arroitia (2019), se debe al tema y al objetivo
de la tarea, que tienen el mayor impacto en la calidad de la interacción oral. Creemos que
las actividades preparadas para las sesiones aumentaron no solo la interacción oral, sino
1874
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1875
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-3795-5885, cdomingo@ugr.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1876
La tecnología como eje del cambio metodológico
Puesta en práctica
En primer lugar, es esencial tener una estructura adecuada de la asignatura. Es decir, saber
de cuánto tiempo se dispone y cómo dividir el contenido en función del mismo. Según el
número de sesiones semanales, tal como sugiere Arteaga-Martínez (2020), una de ellas
se puede desarrollar en directo, mientras que las demás se cuelguen en la plataforma
1877
La tecnología como eje del cambio metodológico
En cuanto a los tipos de tareas a realizar, es esencial que sean pocas pero ricas, para no
saturar al alumnado, dada la situación de estrés que puede estar sufriendo en su hogar. La
creación de foros de debate y dudas es una herramienta muy interesante en este contexto
(Domingo Jaramillo, 2020), puesto que permite la interacción continua del alumnado
entre sí y con el profesorado.
Finalmente, consideramos esencial que el docente sea capaz de destacar los contenidos
significativos de la materia, haciendo énfasis en los mismos durante las sesiones virtuales,
a fin de orientar al alumnado.
Conclusiones
A pesar de los inconvenientes que presenta este formato, tiene numerosas ventajas, pues
al ser asincrónico permite que la docencia se lleve a cabo en espacios distintos, evitando
con ello los problemas de hacinamiento en las aulas, de lo cual se puede derivar el
contagio tanto del alumnado como del profesorado; además de evitarse los problemas
derivados de la escasez de tiempo de la docencia presencial. No cabe duda que la docencia
virtual ha llegado para quedarse y, para que sea eficaz, los docentes deberán adquirir las
competencias adecuadas, para lo cual proponemos unas pautas a seguir y un sistema de
evaluación de la calidad docente mediante el sistema de la rúbrica.
Referencias
Arteaga-Martínez, B. (2020). Organizar la docencia online, desde casa y para casa. Aula
Magna 2.0. https://cuedespyd.hypotheses.org/8034.
1878
La tecnología como eje del cambio metodológico
Barberá, E., y Badía, A. (2004). Educar con aulas virtuales. Orientación para la
innovación en el proceso de enseñanza y aprendizaje. Antonio Machado Libros.
Cabrera, L. (2020). Efectos del coronavirus en el sistema de enseñanza: aumenta la
desigualdad de oportunidades educativas en España. Revista de Sociología de la
Educación, 13(2), 114-139.
Domingo Jaramillo, C. (2020). El foro virtual como instrumento de aprendizaje en
Educación Superior. Comunicación presentada en el V Congreso Internacional
sobre Innovación Pedagógica y Praxis Educativa-Innovagogía 2020,
desarrollado del 27 al 29 de mayo de 2020.
1879
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1880
La tecnología como eje del cambio metodológico
Espinoza y Rodríguez (2017) afirman que las nuevas tecnologías, al alcance de los
jóvenes desde su nacimiento, ofrecen no solo nuevas posibilidades de acceso a la
información y comunicación, sino también nuevos paradigmas de relación con el contexto
social, a través de la modificación y generación de nuevas habilidades socioafectivas.
Malo-Cerrato y Viñas-Poch (2018) en su estudio intentan explorar el perfil psicológico y
social de adolescentes que realizan un uso excesivo de redes sociales, encontrando que el
perfil de personalidad común se caracterizaba por el neuroticismo, la impulsividad y
menor autoconcepto familiar, académico y emocional. Arab y Díaz (2015) advierten
como principales efectos negativos el distanciamiento afectivo, pérdida de límites en la
comunicación, así como la capacidad de escucha. Roldán (2015) destaca que los
adolescentes en la actualidad utilizan Facebook para relacionarse con sus pares, teniendo
como principales motivos la permanente interacción y aceptación del otro que lleva a la
construcción de identidad. En todas estas investigaciones se indaga el papel que juega su
participación en las redes sociales como principal mecanismo de interacción social. Así
pues, este estudio tiene como objetivo identificar la influencia del uso de las redes sociales
en las prácticas de desarrollo psicosocial de los adolescentes.
Método
Resultados
La tabla 1 y las gráficas 1 y 2 resumen los resultados los cuales muestran que los jóvenes
manifiestan como prioridad estar permanentemente conectados a las redes sociales con
finalidades de carácter personal, intercambiando información sobre algún tema en
específico, con la principal finalidad de buscar entretenimiento, establecer relaciones
interpersonales y satisfacer demandas de carácter académico como parte de sus trabajos
escolares. Expresaron una gran carencia de accesibilidad por medio de las redes escolares
y las redes públicas.
En lo que respecta a las prácticas de desarrollo psicosocial muestran que, para esta
población en particular (debido a los valores obtenidos de Z), el desarrollo de posibles
1881
La tecnología como eje del cambio metodológico
1882
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
De los resultados obtenidos se infiere que los adolescentes utilizan las redes sociales
digitales para diversos fines, en lo que respecta a su desarrollo psicosocial, el conectarse
para mantener comunicación con otras personas es una necesidad en la conformación de
la identidad, lo que coincide con lo que plantea Roldán (2015). No pertenecer a una red
social resulta amenazante puesto que les da sentido de aceptación y, aunque mucho se ha
advertido de los riesgos nocivos, como lo mencionan Malo-Cerrato & Viñas-Poch (2018),
la tendencia de uso radica en el fortalecimiento de la socialización. En este sentido, a
diferencia de lo que plantean estos autores en cuanto a los riesgos, en esta investigación
los sujetos no declararon haber sido víctima de acoso o agresión, ni tendencia a publicar
contenido violento, ni haber utilizado la manipulación de los contenidos para obtener un
beneficio propio, por lo que se infiere que el uso de las redes sociales en los jóvenes no
ha sido un factor de impacto en la naturalización de la violencia.
1883
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1884
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
1885
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Los agentes conversacionales son software que establecen comunicación con las personas
usando el lenguaje humano natural, imitando una conversación real (Shawar y Atwell,
2007). Estos agentes, también llamados chatbot, ofrecen respuestas similares a las que
obtendrías en una conversación con otra persona (Abdul y Woods, 2015).
Los chatbot se han utilizado para diferentes tareas, siendo la principal como agente de
servicio de atención al cliente, aunque también se usa en reservas, traducción o para
resolver preguntas frecuentes, también denominadas FAQ - frequently asked questions
(Kerlyl et al., 2006; Park et al., 2019).
Para desarrollar un agente conversacional se debe tener en cuenta cómo sería una
conversación natural. De esta manera, aparecen dos conceptos fundamentales
denominados como temas y categorías. El tema es el constructo o temática que permite
organizar las diferentes categorías para facilitar la respuesta por parte del chatbot (Abdul-
Kader y Woods, 2015). Así, si la persona que interactúa con el agente conversacional
realiza una pregunta podrá obtener respuestas coherentes (Dahiya, 2017).
El objetivo de este trabajo es mostrar cuáles pueden ser los factores que pueden dificultar
la implementación de un agente conversacional diseñado para responder a preguntas
frecuentes sobre el TFG (FAQ).
Descripción de la experiencia
1886
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos y procedimiento
Resultados
La revisión del chatbot por parte de las coordinadoras de las diferentes titulaciones y la
posterior entrevista dio como resultado el ajuste del agente conversacional ante cuestiones
que no se habían tenido en cuenta. Esto permitió incorporar nuevas categorías de
preguntas relacionadas con los aspectos administrativos y de documentación que las
coordinadoras señalaron en las entrevistas y en la revisión. También cuestiones sobre las
fechas de las diferentes convocatorias o el plagio. Además, se sugirió ofrecer una
interacción más natural por lo que se añadió un paquete de respuestas, denominado
smalltalk, ante preguntas informales, como libros y películas preferidas, interacciones
relacionadas con el humor o respuestas ante palabras malsonantes.
Discusión y conclusiones
1887
La tecnología como eje del cambio metodológico
para 174 cuestiones diferentes. Sin embargo, el número de preguntas fue muy superior ya
que tenían que diseñarse las diferentes formas de preguntar una misma cuestión. Por otro
lado, los usuarios pueden comportarse de manera agresiva con el agente (Park et al.,
2019). Esto es algo que solo se observó de manera residual en las interacciones con
nuestro agente.
Agradecimientos
Referencias
1888
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sumikawa, Y., Fujiyoshi, M., Hatakeyama, H., y Nagai, M. (2020). Supporting creation
of FAQ dataset for E-learning chatbot. In Intelligent Decision Technologies (pp.
3-13). Springer.
1889
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1890
La tecnología como eje del cambio metodológico
Este trabajo presenta una experiencia educativa basada en el intercambio virtual entre
estudiantes del grado en Psicología de la Universitat de València (España) y el Centro
Universitário de Brasília (Brasil). La actividad tenía como objetivo el desarrollo de
competencias transculturales a través de un ejercicio de análisis y reflexión sobre la
efectividad del liderazgo en distintos contextos culturales, por lo que el intercambio
virtual entre estudiantes de diferentes países era fundamental para alcanzar dicho objetivo
de aprendizaje. Para ello, se partió del análisis de la investigación existente sobre
liderazgo transcultural (p.e., Dorfman y House, 2004). El intercambio virtual permitió al
alumnado: 1) profundizar en las similitudes y diferencias en liderazgo entre Brasil y
España y su efectividad; 2) explorar los factores culturales y socioeconómicos que
estarían influyendo sobre el liderazgo y 3) conocer los mecanismos que explicarían dicha
influencia.
Descripción de la experiencia
− Fase II: Revisión de la literatura. Leer fuera del aula las referencias bibliográficas
recomendadas que posteriormente se discutieron en clase.
− Fase IV: Informe que recoge el marco teórico de referencia, los objetivos, el
método y los resultados. Además, se discutieron los resultados de la entrevista y
se reflexionó sobre el proceso de aprendizaje y sus implicaciones para la práctica
profesional.
1891
La tecnología como eje del cambio metodológico
Participantes
Instrumentos
Resultados
Los participantes señalaron que la actividad estimuló su interés por conocer otras culturas
(M=3.91), les hizo más conscientes de la importancia de tener en consideración las
diferencias culturales (M=3.91) y contribuyó a adquirir competencias útiles para trabajar
en equipos multiculturales (M=3.73). Aunque en menor medida, la actividad les ayudó a
desarrollar competencias para comunicarse profesionalmente (M=3.64) y trabajar
(M=3.36) en entornos multiculturales.
La satisfacción global fue elevada (M=4.64), y entre los aspectos mejor valorados se
encontraba la oportunidad de interactuar con estudiantes de otros países (M=5) y de
aprender colaborando con otros estudiantes (M=4.91). También se valoró de forma
positiva la autonomía (M=4.64), la libertad para plantear los objetivos del trabajo
(M=4.64), la oportunidad para utilizar sus habilidades (M=4.68), y los conocimientos
(M=4.59) y habilidades adquiridos (M=4.36) así como el tiempo dedicado a la actividad
(M=4.14).
1892
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión
Agradecimientos
Referencias
1893
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En las regiones aisladas de Argentina las posibilidades de acceso a las TIC son
prácticamente inexistentes debido a que es muy difícil suministrar energía eléctrica a los
equipos computacionales. Sin embargo, los dispositivos móviles se constituyen en una
alternativa viable, debido a su bajo consumo energético en comparación a las
computadoras convencionales.
Se presenta una investigación que aborda diferentes mecanismos para reducir y optimizar
el consumo energético de dispositivos móviles con la finalidad de facilitar su uso en
comunidades educativas rurales aisladas aprovechando la energía solar disponible.
Palabras clave
1894
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Este déficit puede ser subsanado mediante el uso de dispositivos móviles (celulares y
tabletas) que, por su bajo consumo energético respecto de computadoras convencionales,
se constituyen en una alternativa viable para posibilitar a miembros de la comunidad
educativa (docentes, alumnado y familias) el acceso a TIC, sin necesidad de trasladarse a
centros urbanos (Hernández et al., 2014).
Sin embargo, surgen los siguientes interrogantes: ¿cuánta energía requieren los
dispositivos móviles para funcionar?, ¿cómo proporcionar energía a los dispositivos?, ¿es
posible optimizar el consumo energético en los dispositivos móviles para mejorar el
aprovechamiento de la energía disponible en la zona?
Hipótesis
Los dispositivos móviles que son optimizados para reducir su consumo energético y
facilitar su recarga utilizando energía solar fotovoltaica, posibilitan el uso de TIC en
comunidades educativas rurales aisladas con limitaciones energéticas, procurando una
mejora en la calidad educativa.
Objetivo
1895
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
1896
La tecnología como eje del cambio metodológico
Finalmente se desarrolló la clase, que en este caso fue de Geografía, con la participación
de un maestro y 9 alumnos de sexto y séptimo grado. Durante la explicación del profesor
no estaba permitido el uso de celulares; al finalizar el maestro entregó un celular y un
cuestionario de opción múltiple a cada estudiante. Bajo la supervisión del profesor, los
estudiantes respondieron a las preguntas del cuestionario, utilizando los celulares para
acceder a contenidos educativos alojados en Internet.
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
Hernández, O. G., Jurado, H. D., y Romero, Y. D. (2014). Análisis de publicaciones
hispanoamericanas sobre TIC en escuelas y zonas rurales. Revista colombiana de
educación, 66, 103 - 126.
Magadán, C. (2008). Las TIC en Escuelas rurales de La Argentina. Las TIC: del aula a la
agenda política. Ponencias del Seminario internacional Cómo las TIC
transforman las escuelas. IIPE-UNESCO, Sede Regional Buenos Aires,
UNICEF.
Rocabado, S. C., y Carlos (2015). Cargadores solares portátiles para el uso de
dispositivos móviles en zonas rurales aisladas del NOA. ASADES.
1898
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La introducción de las TIC en las universidades es cada vez más evidente, ya que se
aprovechan sus múltiples ventajas (Salinas, 2004). En 1870 Christopher Columbus
Langdell (Universidad de Harvard) empezó a enseñar haciendo que los estudiantes
leyeran casos en lugar de leer libros de texto. Posteriormente se denominó bajo el término
1899
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
El estudio se realiza en segundo curso, segundo semestre, del doble Grado de Veterinaria-
Ciencia y Producción Animal de la Universidad de Lleida, en Reproducción Animal. Hay
un solo profesor implicado en la materia y 65 estudiantes. Es una asignatura con una
evaluación continua real (Garcia-Ispierto, 2018).
Instrumentos
Se les plantea 8 casos prácticos a resolver de diferentes especies animales. En cada caso
debe haber 2 grupos de 4 estudiantes. Son casos clínicos reales y el objetivo es conseguir
el trabajo para el que están compitiendo. Los estudiantes utilizarán tanto herramientas del
campus virtual (CV) como Telegram.
Procedimiento
El método de caso se aplica desde hace años en esta asignatura. La metodología funciona
solamente si el profesor se implica en el autoaprendizaje. Así que el procedimiento en el
contexto de urgencia sanitaria fue el siguiente:
1900
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Durante este curso, el grado de interacciones por grupo fue de una media de 8 (desde 4 a
15), con una media de horas por grupos de 2.4±0.7. Las interacciones de los cursos 17-
18 y 19-20 fue de una media de 3 (desde 1 a 5) con una media de horas por grupo de
1.2±0.5 (P<0.001)
La nota media del método del caso fue de 7.1±1.6 comparado con 6.2±1.1 de los cursos
anteriores (P=0.002).
Discusión y conclusiones
El uso de las TIC ha resultado ser esencial para guiar el estudiante en épocas de virtualidad
como la actual. Como describen Golich et al. (2000), el docente debe ser el director de
orquestra, siendo el seguimiento el punto clave (Wassermann,1994).
En este segundo semestre del año 2020, los estudiantes de universidad han pasado de la
presencialidad a la virtualidad de un día para otro debido al COVID-19. La rápida
adaptación y el uso correcto de las TIC han hecho que incluso mejore el rendimiento
académico de los estudiantes debido al aumento de seguimiento por parte del docente:
una situación de emergencia requiere una respuesta rápida y adecuada. Telegram, aparte
de la videoconferencia, ha resultado ser un punto clave.
1901
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
1902
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1903
La tecnología como eje del cambio metodológico
contenidos de un modo atractivo para los nativos digitales, así como lograr su interacción
e, incluso, la propia generación de nuevos contenidos por su parte.
Vamos a repasar los elementos de toda comunicación según la teoría clásica para
identificar con más claridad las características de Twitter:
1. Mensaje. Denominado tuit, mensaje corto (menos de 280 caracteres). Aparte del que
se crea ‘ex novo’, pueden generarse también mensajes derivados de tuits existentes:
b. Retuit. Consiste en ‘rebotar’ (con o sin un texto adicional) el tuit de una cuenta
para que pueda ser leído fácilmente por tus seguidores. Permite difundir una
información interesante (y por añadidura su cuenta emisora) en la red que
conforman tus seguidores.
c. Fav. Consiste en marcar como ‘me gusta’ un tuit. De ese modo, se difunde
también entre tus seguidores.
1904
La tecnología como eje del cambio metodológico
2. Emisor de tuits. Sin más que crear una cuenta (identificada como @nombre_cuenta),
uno se habilita para publicar tuits que pueden ser leídos por cualquiera (la excepción
es crear una cuenta privada en la que solo tus ‘seguidores’ pueden leerlos).
3. Receptor de tuits. Cualquier usuario puede leer los tuits públicos. Los tuits de aquellos
usuarios a los que sigues aparecen directamente en tu pantalla de inicio, no necesitas
buscarlos.
4. Código. Texto plano sin formato. Puede ser enriquecido con emoticonos, imágenes,
videos, hiperenlaces, interpelaciones a usuarios (usando @nombre_cuenta) o palabras
clave (denominadas ‘hashtag’ y precedidas del símbolo ‘#’)
• formación rápida de redes que fortalecen los vínculos de sintonía entre usuarios
en cada nueva publicación,
1905
La tecnología como eje del cambio metodológico
Cuestionario
1. ¿Aparte del tuyo, que otros perfiles Twitter de éxito conoces que utilicen hilos para
divulgar ciencia-cultura?
2. ¿Qué criterios empleas para redactar el texto de cada tuit que integra un hilo? Desarrolla
tu respuesta en los siguientes aspectos: estructura, segmentación, imágenes, hiperenlaces,
narrativa, …
5. ¿Qué procedimiento sigues y qué herramientas empleas para monitorizar, seguir, medir
y atender a las interacciones que generan tus hilos?
6. ¿Qué importancia le das a la interacción con los lectores en la vida de un hilo? Concreta
tu respuesta con las interaciones fav, retuit y comentario.
7. ¿Qué consideras que haces bien para que tus tuits generen interacción?
8. ¿Crees que un bot podría automatizar alguna de las interacciones que precisas?
Conclusiones
1906
La tecnología como eje del cambio metodológico
1907
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/000-0002-6877-2141, solecanovas88@gmail.com
Resumen
En el presente documento se plantea una propuesta educativa con app para apoyar el
desarrollo emocional en niños de cero a seis años. Su finalidad es diseñar, desarrollar y
evaluar una propuesta educativa sobre educación emocional mediada por tecnología, así
como su implementación en casa por parte de los padres para niños de educación infantil.
Con este fin se siguió una metodología mixta a través de un cuestionario a las familias y
una hoja de observación para seguir la evolución de los niños durante la implementación
de la propuesta. Los resultados muestran la necesidad de trabajar la educación emocional
de manera continua, así como la riqueza de las nuevas tecnologías como recurso debido
a la motivación e interés que despierta en los más pequeños.
Palabras clave
Introducción
Diariamente surgen situaciones en las que los niños no saben controlar o gestionar sus
emociones y son los adultos los que deben ayudarles en este proceso. Considerando la
teoría del aprendizaje social de Bandura, es muy importante el rol de los modelos
(familias, profesorado…) en el aprendizaje emocional. Por ello, y siguiendo a Bisquerra
(2011), la implicación de la familia es clave para la educación emocional de los hijos y
su práctica se debe llevar a cabo de manera activa y vivencial. Esta podría ser mediante
la música, cuentos, títeres, el juego o por medio de tecnología y apps educativas. Sánchez-
Rivas et al. (2018), indican que el uso de las nuevas tecnologías favorece la motivación y
el aprendizaje en los niños mejorando su consciencia emocional. Conjuntamente, se
destacan las investigaciones de Franco y Solano (2017) en cuanto a la existencia y análisis
de aplicaciones educativas enfocadas al trabajo emocional. Además, en este trabajo se
1908
La tecnología como eje del cambio metodológico
plantea diseñar, desarrollar y evaluar una propuesta educativa sobre educación emocional
(EE) mediada por tecnología, así como su implementación en casa por parte de las
familias para niños de educación infantil con el objetivo de contribuir a la literatura
relacionada.
Descripción de la experiencia
Este trabajo apuesta por el uso de las tecnologías educativas para el desarrollo de la EE.
Para ello, se planteó a las familias una propuesta a desarrollar en el hogar que consistía
en que sus hijos hiciesen uso de la app “Respira, piensa, actúa”
(https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.sesameworkshop.ResilienceThin
kBreathDo&hl=es_419) así como de otros recursos no digitales. Durante el proceso,
realizaron de manera paralela un seguimiento de modo que posteriormente se pudiera
analizar la posible evolución a nivel emocional en los niños. Asimismo, se les facilitó a
los progenitores unos cuestionarios sobre EE, con los que se pretendía obtener
información sobre la importancia que otorgaban al trabajo de la EE con TIC.
Instrumentos
Procedimiento
1909
La tecnología como eje del cambio metodológico
momentos para comprobar la evolución en los niños. Finalmente, los padres remitieron
los datos recabados vía email, de modo que se mantuviese su anonimato y privacidad.
Resultados
Discusión y conclusiones
Las reducidas muestras obtenidas y las percepciones aportadas por las familias podrían
considerarse como limitaciones en la propuesta pero, a pesar de ello, los resultados nos
permiten percibir que el uso de tecnología educativa favorece el desarrollo emocional en
los niños. La incipiente evolución del alumnado hace prever que este planteamiento,
prolongado en el tiempo, conllevaría la consecución plena de objetivos. Por tanto, y en
consonancia con Sánchez-Rivas et al. (2018) el tratamiento emocional se ve enriquecido
y favorecido mediante el uso de recursos tecnológicos ya que prolifera la motivación y el
aprendizaje, en este caso emocional. De acuerdo con Franco y Solano (2017) sería
fundamental establecer unas pautas sobre el uso de dispositivos móviles para los
progenitores, ya que el 66.6 % valoran estas herramientas únicamente como medio de
entretenimiento y distracción. Por tanto, es necesario que, como indica Morón (2010), los
padres las consideren como herramientas facilitadoras del aprendizaje.
Referencias
1910
La tecnología como eje del cambio metodológico
1911
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1912
La tecnología como eje del cambio metodológico
Competencia Digital del profesorado (DigCompEdu), que se articula sobre seis áreas de
competencias (Redecker y Punie, 2017).
El proyecto persigue, entre sus objetivos “Crear y evaluar un entorno formativo bajo la
arquitectura t-MOOC, para la capacitación del profesorado de niveles no universitarios
en la adquisición de la competencia digital docente”.
Descripción de la experiencia
Dicha aplicación nos permite diseñar un escenario animado, utilizando los recursos que
ofrece, y sumando otros diseñados de forma externa. La secuencia puede ser acompañada
de elementos de sonido, tales como locuciones, efectos, etc.
Estas animaciones pueden ser utilizadas posteriormente como recurso embebido en una
web, en un LMS (learning management system), o directamente exportados en formato
vídeo, por lo que facilita su uso posterior en distintos escenarios.
Fases
La producción de las animaciones didácticas ha pasado por varias fases, que comenzaron
con la selección del software a utilizar.
Una vez tomada esta decisión, fueron producidas tres animaciones que se evaluaron
mediante juicio de expertos, que “consiste, básicamente, en solicitar a una serie de
personas la demanda de un juicio hacia un objeto, un instrumento, un material de
enseñanza, o su opinión respecto a un aspecto concreto” (Cabero y Llorente, 2013, p.14).
1913
La tecnología como eje del cambio metodológico
Una parte del equipo se centró en la elaboración de un guion didáctico por cada
animación, donde se plasmaban los diálogos, imágenes y recursos que debían contener
cada una de ellas, así como la secuencia en la que debían aparecer.
Discusión y conclusiones
Esta experiencia demuestra cómo un recurso como la animación didáctica tiene una
utilidad mayúscula como herramienta tecnológica aplicada a la educación. La calidad del
guion didáctico, así como la selección de la aplicación correcta para su producción son
fundamentales para mejorar en el profesorado el desarrollo de la CDD.
Referencias
Cabero, J., y Llorente, M. C. (2013). La aplicación del juicio de experto como técnica de
evaluación de las tecnologías de la información (TIC). Eduweb. Revista de
Tecnología de Información y Comunicación en Educación, 7(2), 11-22.
Durán, M. C. (2019). Competencia Digital del Profesorado Universitario: Diseño y
Validación de un Instrumento para la Certificación. (Tesis Doctoral). Universidad
de Murcia. http://hdl.handle.net/10201/72083
Redecker, C., y Punie, Y. (2017). Digital Competence of Educators DigCompEdu.
Publications Office of the European Union.
1914
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La declaración del estado de alarma el 14 de marzo de 2020 supuso el cierre de todos los
centros educativos del país, forzando la adaptación a modalidad virtual. En los Grados de
Educación, la Conferencia Nacional de Decanos de Educación (2020) estableció cinco
escenarios posibles para la adaptación de las prácticas, invitando a hacer propuestas
centradas en el diseño de actividades que contribuyesen a la consecución de las
competencias de la asignatura.
1915
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Los sujetos de estudio han sido 11 estudiantes del Grado de Educación Primaria de la
Universidad de Sevilla, cursando su tercer año de carrera y cuya primera experiencia real
dentro de un centro educativo era esta.
Los datos se han tomado de tres instrumentos diferenciados: 1) memoria final, donde se
recoge la plantilla de diseño de actividades, incluyendo la propuesta de adaptación a la
modalidad no presencial; 2) blog de la asignatura, de donde se han obtenido impresiones
y reflexiones sobre el desarrollo de la propuesta y 3) entrevista personalizada para aclarar
aspectos concretos como el uso previo de las TIC y las motivaciones personales de
elección.
Resultados
1916
La tecnología como eje del cambio metodológico
1917
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, respecto a las razones alegadas para la elección de los programas utilizados,
un 36.6 % alega la experiencia previa como alumno, seguida de un 27.2 % que ha
realizado una investigación en redes y 18.1 % de recomendación externa.
Discusión y conclusiones
Referencias
1918
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Este trabajo se centra en los datos recogidos de un canal de YouTube sobre educación,
EducatPals, a través de YouTube Analytics, para entender las necesidades de formación
de los docentes desde el 16 de marzo al 31 de mayo de 2020, momento en el que la
educación pasó de ser presencial a no presencial en España. Se recogen y analizan el
número de visualizaciones y los datos demográficos y se comparan con los del periodo
anterior a dicha fecha. Se organizan los vídeos según su temática y el momento en el que
se compartieron. Asimismo, se analiza el contenido de los vídeos de mayor incidencia
durante este periodo, para llegar a las conclusiones de que se recurrió a los tutoriales al
comienzo de la fecha de este estudio, pero que fue decreciendo conforme pasaban las
semanas; también de que las metodologías y técnicas e instrumentos de evaluación tienen
una tendencia en aumento. De modo general, en este canal de YouTube hubo un aumento
de un 109 % respecto a la fecha anterior del estudio, por lo que se llega a la conclusión
de que hay necesidad de aprendizaje en determinados temas enfocados a la teleformación.
Palabras clave
Introducción
Para ello se utiliza un canal de YouTube llamado EducatPals, cuyos creadores son los
autores de este trabajo. Se usan los datos estadísticos para definir aquellos contenidos que
1919
La tecnología como eje del cambio metodológico
han tenido mayor incidencia durante el cambio de escenario. Otros aspectos que se tienen
en consideración son los datos demográficos (sexo y país).
Si bien se recurre a las métricas para poner de relieve las necesidades de docentes,
estudiantes, padres y madres, el trabajo se enfoca en las temáticas de los vídeos para
encontrar una respuesta a dichas necesidades de formación.
Método
Ante esta situación, los docentes se han visto en la necesidad de recurrir a vídeos y guías
para adaptarse a este contexto. Para ello, la red social de YouTube se ha utilizado para
afrontar la necesidad de aprender a trabajar desde casa.
Instrumentos
Procedimiento
El desarrollo del proceso comienza tomando los datos de YouTube Analytics del periodo
anterior al 16 de marzo, estos se comparan con los datos recogidos durante los dos meses
1920
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
41.8 %
58.2 %
Mujeres Hombres
Gráfica 2. Datos demográficos 1. Datos extraídos de YouTube Analytics
30%
26.8 %
25%
20% 17.1 %
13.8 % 17.1 %
15%
10.4 %
10% 8.9 %
5.8 %
5% 3.1 %
0%
Colombia México Perú España Argentina Ecuador Chile Otros
Gráfica 3. Datos demográficos 2. Datos extraídos de YouTube Analytics
1921
La tecnología como eje del cambio metodológico
Con el foco de atención en las tres temáticas principales del canal EducatPals, se comenta
a continuación las gráficas de sus visualizaciones.
Gráfica 4. Visualizaciones de los tres vídeos sobre técnicas e instrumentos de evaluación.Extraída de YouTube
Analytics.
Gráfica 5. Visualizaciones de los diez vídeos sobre metodologías. Extraída de YouTube Analytics.
Discusión y conclusiones
1922
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otro lado, el aumento en los tutoriales denota un claro interés por la educación no
presencial debido al contexto.
Finalmente, se concluye que, ante la situación sobrevenida a la que se han enfrentado, los
docentes han tenido que dar una respuesta rápida para afrontar las exigencias educativas
y continuar con su labor.
Referencias
1923
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En la Escuela Normal Rural General Matías Ramos Santos se tiene el interés por valorar
las ventajas y desventajas en la dimensión pedagógica de la implementación de un entorno
virtual de aprendizaje (EVA) en la asignatura de Ambientes de aprendizaje mediados por
las TIC (AAMT) de la Maestría en Educación Básica (MEB) durante el periodo agosto-
diciembre de 2019. Por lo cual se realizó un estudio de caso instrumental, no experiencial,
transeccional, observacional y evaluativo para lo cual se realizó una entrevista
semiestructurada compuesta por 5 preguntas aplicadas a los estudiantes del posgrado.
Entre los resultados se tiene que las ventajas radican en la construcción de nuevos
aprendizajes digitales, además de implementar estrategias didácticas mediadas por las
TIC; por otro lado, las desventajas se centran en el rol del tutor virtual. Entre algunas de
las conclusiones se tiene que el EVA es acorde a las necesidades de aprendizaje,
alumnado y contexto, aunque se reconoce que existen pautas de mejora.
Palabras clave
Introducción
La Escuela Normal Rural General Matías Ramos Santos presenta su primera experiencia
“formal” dentro de la institución para trabajar un curso en línea, lo cual nos sitúa en lo
planteado en el informe Horizon (EDUCASE, 2019) como un desafío difícil de abordar,
ya que plantea la evolución del rol de los docentes por las tecnologías educativas.
1924
La tecnología como eje del cambio metodológico
Los antecedentes acerca de las ventajas y desventajas en el desarrollo del EVA se tienen
en Espinoza y Ricaldi (2018) que destacan entre las bondades al aprendizaje ubicuo, y
que puede interactuar, discutir y retroalimentarse, mientras que sus desventajas se centran
en la desconfianza que se genera ante la falta de comunicación entre el profesorado y
estudiantes; y el nivel de adaptación que debe de tener (autorregulación y
autoaprendizaje).
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Para valorar la dimensión pedagógica del EVA se determinó realizar una entrevista
semiestructurada a cada uno de los participantes para identificar su opinión y
1925
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Se entrevistó a cada uno de los docentes que integran el grupo; después de la entrevista
se realizaron cuatro tipos de lectura (intuitiva, temática, contextual y relacional) y al
procesar la lectura relacional se obtienen las ventajas y desventajas del EVA.
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
Blanco, A., y Anta, P. (2016). La perspectiva de estudiantes sobre los entornos virtuales
de aprendizaje en la educación superior. Innoeduca. International Journal of
1926
La tecnología como eje del cambio metodológico
1927
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1928
La tecnología como eje del cambio metodológico
Antecedentes
Objetivo
Método de Investigación
El Liceo Industrial de San Miguel que tiene como objetivo formar técnicos e insertarlos
en el mundo laboral, atiende a 658 jóvenes pertenecientes a sectores vulnerables. Cuenta
con 44 docentes cuya formación inicial es disímil; algunos provienen de la pedagogía,
otros de la ingeniería.
1929
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
Instrumentos
Resultados
El nivel de participación global es del 51%, siendo el más alto el del profesorado. El
aspecto más valorado por los estudiantes es la información recibida y la comodidad de
los horarios; el 35% trasladaría esta metodología complementariamente a las clases
ordinarias presenciales, aunque otro 51.7% rechaza la metodología online.
El 46% del profesorado dice haber tenido grandes limitaciones iniciales en el manejo de
las herramientas tecnológicas, aunque las ha superado tras dos meses de trabajo. El 96%
del profesorado valora positivamente la metodología desarrollada en este tiempo y el
76%, el nivel de satisfacción profesional adquirido.
Discusión y conclusiones
1930
La tecnología como eje del cambio metodológico
familias y profesorado valoran la nueva metodología e indagar en los aspectos que han
motivado la satisfacción del profesorado, aporta interés y relevancia al estudio.
Referencias
Martínez, J. (2020). Empresa / El ‘antes y después’ del sector educativo tras el COVID-
19. Noticias para municipios. Edición digital.
Román, M. (2010). Cuatro formas de integrar las tecnologías a la enseñanza en el aula.
En A. Bilbao y A. Salinas, (Eds.), El libro abierto de la informática educativa:
lecciones y desafíos de la Red Enlaces (pp.105-122). Mineduc.
Tarasow, F. (2010). ¿De la educación a distancia a la educación en línea? ¿Continuidad
o comienzo? Diseño de Intervenciones Educativas en Línea. Carrera de
Especialización en Educación y Nuevas Tecnologías. PENT, Flacso.
http://www.pent.org.ar/institucional/publicaciones/educacion-distancia-
educacion-linea-continuidad-comienzo
UNESCO (2020). ¿Cómo estás aprendiendo durante la Pandemia COVID 19?
https://es.unesco.org/covid19/educationresponse/
Zubillaga, A., y Gortazar, L. (2020). Covid-19 y Educación I: problemas, respuestas y
escenarios. COTEC. https://online.flippingbook.com/view/967738/
1931
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En los últimos años, la educación para el desarrollo sostenible se presenta como una
propuesta pedagógica de corte inclusivo con la que contribuir a la formación integral de
las personas. Su puesta en práctica, en el marco universitario, implica adoptar el
compromiso de reorientar las experiencias de aprendizaje con el propósito de que los
estudiantes lleguen a comprender sus responsabilidades personales en el plano
medioambiental. En este contexto, y teniendo en cuenta la incorporación de herramientas
digitales en el proceso de enseñanza-aprendizaje, se plantea la gamificación como una
metodología activa, que favorezca la motivación y el compromiso del alumnado con los
principios de la sostenibilidad.
El presente estudio tiene como objetivo conocer las percepciones de los futuros
profesionales de la educación, de la Universidad de Málaga, acerca del uso de la
gamificación como una estrategia clave para el desarrollo de competencias en el marco
de la educación para el desarrollo sostenible. Los resultados ponen de relieve que los
futuros profesionales de la educación apuestan por el uso de la gamificación, como una
metodología innovadora que favorece la adquisición de competencias acordes con los
valores de una educación respetuosa con el entorno y que les permitan avanzar en la
conformación de sociedades sostenibles.
Palabras clave
Introducción
1932
La tecnología como eje del cambio metodológico
En este contexto puede enmarcarse la educación para el desarrollo sostenible, como una
enseñanza que apuesta por el desarrollo y promoción de competencias para la acción,
capaces de mejorar las relaciones establecidas entre el individuo y su entorno (Barata
et al., 2017), para ofrecer lo mejor del mismo a las generaciones del futuro.
Método
Este trabajo se apoya en una metodología cualitativa fundamentada en la técnica del grupo
focal, como instrumento propicio para favorecer el intercambio de información relevante
y la conformación de espacios de encuentro.
1933
La tecnología como eje del cambio metodológico
fluctuó entre los 6 y los 12 miembros, con una duración establecida de dos horas, siendo
el espacio de la intervención las aulas de la Facultad de Educación de la Universidad de
Málaga.
Resultados
Los principales resultados de este estudio ponen de relieve que los profesionales de la
educación apuestan por el uso de metodologías activas e innovadoras como la
gamificación, para lograr una implicación de los estudiantes en las acciones educativas
sostenibles, al incrementar sustancialmente la motivación en su propio proceso de
aprendizaje.
Discusión y conclusiones
Referencias
1934
La tecnología como eje del cambio metodológico
Barata, R., Castro, P., y Martins-Loução, M.A. (2017). How to promote conservations
behaviors: The combined role of environmental education and commitment.
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https://dx.doi.org/10.1080/13504622.2016.1219317
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metodologías activas: aplicando la gamificación. Revista científica de
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Development: Emerging teaching and Research Developments. Sustainability,
12(579), 1-9. https://dx.doi.org/10.3390/su1202059
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Villamandos, F., Gomera, A., y Antúnez, M. (2019). Conciencia ambiental y
sostenibilización curricular, dos herramientas en el camino hacia la sostenibilidad
de la Universidad de Córdoba. Revista de Educación Ambiental y Sostenibilidad,
1(1), 1-19.
1935
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Una de las competencias profesionales que deberían adquirir los futuros docentes durante
sus estudios universitarios es reflexionar sobre cualquier práctica de aula para la mejora
de la actividad docente. De ahí que, en el marco del enfoque ontosemiótico haya surgido
el modelo de conocimientos y competencias del profesor de matemáticas (CCDM)
(Godino et al., 2017) para describir y detallar dicha competencia en prácticas
matemáticas. En particular, en él, se define la subcompetencia en análisis ontosemiótico,
que consiste en el reconocimiento de los objetos y procesos matemáticos intervinientes
en un proceso de enseñanza y aprendizaje.
Numerosos trabajos (Beltrán-Pellicer et al., 2020; Burgos et al., 2018; Gea, 2014; Rivas
et al., 2012) se centran en el desarrollo de dicha competencia a partir del reconocimiento
1936
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Los participantes son diez maestros y maestras recién graduados en Educación Infantil
que cursan un máster de formación avanzada para maestros.
Dentro del máster se diseñó una acción formativa de dos horas en la que, en primer lugar,
los estudiantes leyeron y comentaron un artículo sobre los procesos matemáticos (Alsina,
2014); a continuación, vieron, dos veces, la videograbación de una práctica estadística
implementada en un aula real con niños de cinco años. Entre visionado y visionado, así
como al final del último, por parejas, identificaron y justificaron los procesos emergentes
en el vídeo.
Para ello, se les proporcionó una rúbrica diseñada a partir de la guía para el
reconocimiento de objetos y significados (Rivas et al., 2012).
El análisis del contenido de las rúbricas de cada pareja es la técnica de análisis de datos
utilizada en esta investigación que sigue una metodología cualitativa e interpretativa.
Resultados
1937
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los resultados indican que todas las parejas han desarrollado competencia en análisis
ontosemiótico, llegando a alcanzar, en algunos casos, el máximo grado de análisis. Cabe
destacar que, como ocurre en Ricart et al. (2018), el proceso que mejor identifican es la
representación, mientras que, muestran dificultad en el reconocimiento de las conexiones.
1938
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por último, invitamos a ampliar esta línea de investigación a partir de vídeos que
contemplen la emergencia de otros procesos matemáticos en educación infantil.
Referencias
1939
La tecnología como eje del cambio metodológico
¹ orcid.org/0000-0003-4660-4080, douglas.almeida@cedu.ufal.br
² orcid.org/0000-0003-0010-3336, isis.cardoso@ichca.ufal.br
³ orcid.org/0000-0001-7558-0319, sara_egito@hotmail.com
4
orcid.org/0000-0001-7023-998X, julio.silva@cedu.ufal.br
5
orcid.org/0000-0001-8491-6152, luispaulomercado@gmail.com
Resumo
Palavras-chaves:
Introdução
A Pandemia causada pela Covid-19 causou impactos nas instituições de educação básica
e ensino superior brasileiras e do mundo. Novas maneiras e formas de ensinar e
compartilhar conhecimentos vêm sendo utilizadas por estas instituições para encurtar as
distâncias físicas causadas pelo isolamento social.
O contexto teórico são as aulas emergenciais online, que envolve experiências de ensino-
aprendizagem em distintas modalidades de comunicação mediada pelas TDIC, em
ambiente virtual de aprendizagem (AVA) ou plataforma virtual através do qual as TDIC
oportunizam uma sala de aula real.
1940
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Este estudo discute o impacto da Pandemia causada pelo COVID-19 nas instituições de
ensino brasileiras, mediante a utilização de metodologias envolvendo as TDIC. A
pesquisa tem natureza qualitativa por meio da análise de documentos institucionais,
publicações internacionais e relatos de experiências usando TDIC no contexto da
Pandemia.
Instrumentos
1941
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimento
Resultados
Discussão e conclusões
Referências
1942
La tecnología como eje del cambio metodológico
Almeida, Maria E., Dias, P., Duarte da Silva, B. (2017). Cenários de inovação para a
educação na sociedade digital. Paulinas.
Barba, C., y Capella, S. (2010). Ordenadores em las aulas: la clave es la metodologia.
Graó.
Barroso, J., Cabero, J. (2013). Nuevos escenarios digitales: las tecnologías de la
información y la comunicación aplicadas a la formación y desarrollo curricular.
Pirámide.
Bautista, G., Borges, F., y Forés, A. (2012). Didáctica universitária en entornos virtuales
de enseñanza-aprendizaje. Narcea.
Coll, C., y Monereo, C. (2008). Psicologia de la educación virtual: enseñar y aprender
con las tecnologías de la información y la comunicación. Morata.
Conrad, D., y Openo, J. (2018). Assessment Strategies for Online Learning Engagement
and Authenticity. Athabasca University, Au Press.
García Aretio, L. (2014). Bases, mediaciones y futuro de la educación a distancia em la
sociedad digital. Síntesis.
Mill, D. (2018). Dicionário critico de educação e tecnologias e de educação a distância.
Papirus.
Moore, M. G., y Kearsley, G. (2011). Distance education: a systems view of online
learning. Cengage Learning.
1943
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Históricamente, el proceso creativo para generar un texto escrito por el alumnado ha sido
algo fundamentalmente íntimo, cuyo único registro era el documento final. Las
herramientas básicas eran lápiz y papel y la evidencia sobre la cual el docente realizaba
la evaluación era el documento final. La ubicuidad que ha supuesto la adopción en la
educación de dispositivos electrónicos y software, facilitadores de la edición colaborativa
y remota de texto, hace multiplicar las posibilidades. El aprendizaje colaborativo permite
crear y editar textos en la nube entre varias personas en tiempo real. El proceso de
evaluación puede y debe enriquecerse con ello, ya que el número de registro de evidencias
dentro del proceso de enseñanza-aprendizaje es mayor, aportando información valiosa.
El objetivo principal de este artículo es destacar dichas nuevas posibilidades.
Palabras clave
Introducción
1944
La tecnología como eje del cambio metodológico
¿Qué recursos, que NO estamos usando, nos ofrecen las herramientas digitales para
la edición de textos?
1945
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hay nuevas herramientas digitales que ofrecen más información sobre el proceso. Por
ejemplo, la herramienta “Google Originality Report” genera informes de originalidad tras
comparar el texto con cientos de miles de millones de páginas web y libros, así como con
el repositorio local de trabajos previos; lista las citas que faltan y corrige su formato. Este
informe puede ser generado tanto por el alumno como por el docente.
Conclusiones
Referencias
1946
La tecnología como eje del cambio metodológico
1947
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Problema: los rápidos cambios y las nuevas tecnologías han revolucionado el mundo
moderno y han provocado una mayor interrelación del binomio tecnología y aprendizaje,
1948
La tecnología como eje del cambio metodológico
que se nos presentan como una oportunidad para reconceptualizar la pedagogía del
aprendizaje. Los cambios globales, la llegada de la computación y de las diferentes ramas
que de ella se desprenden, han marcado nuevos caminos en los métodos de la enseñanza
moderna. Mayores usos tecnológicos en la forma de aprender son requeridos por los
alumnos, y los profesores se ven involucrados en la necesidad de modernizar sus métodos
de enseñanza y adquirir el conocimiento en el uso de las tecnologías, para introducirlas
dentro de su capacidad de enseñanza. Es un hecho que el avance tecnológico y científico
no se detiene y por lo mismo, como docentes nos obliga a estar a la vanguardia en
cuestiones no solo educativas sino también sociales, económicas y política, para poder ir
preparando a las nuevas generaciones.
Específicos:
− Determinar cuántos docentes usan la red 2.0 como ayuda en la práctica docente.
1949
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Instrumentos
Se recolectaron los cuestionarios y se elaboró una base de datos, la cual fue analizada en
un programa estadístico SPSS versión 15.
Procedimiento
Resultados
Del total de 64 encuestados el 50% son hombres y el 50% son mujeres, con un promedio
de edad de 43.09%. El estudio revela que la mayoría de los encuestados 66.7% (42) no
1950
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
De acuerdo con los resultados obtenidos en las encuestas, del diagnóstico aplicado, se
observó que la mayoría cuentan con una maestría, tienen acceso a un equipo de cómputo
y un dominio regular en el uso de este. Lo más relevante es que el 95.2% cree que es
necesario conocer las herramientas de Internet, para ayuda en el desempeño de las clases.
1951
La tecnología como eje del cambio metodológico
El curso diseñado está planeado para impartirse en fechas próximas, con permiso de las
autoridades correspondientes. Debemos ser conscientes que la tecnología atrae a los
estudiantes y hace que aprendan disfrutando, la computadora tiene un poder motivador,
pero no significa que siempre aprendan cosas importantes.
Innovando en nuestra labor docente y en el uso de las herramientas web 2.0, en nuestras
clases se logrará captar mejor la atención de los alumnos, que fortalezca
considerablemente la aprehensión de conocimiento y el enriquecimiento cognitivo, así
como también el aprendizaje colectivo.
Referencias
1952
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5926-1876, sfernandezingles@uma.es
Resumen
La comunicación pretende visibilizar una forma de hacer teatro donde las nuevas
tecnologías contribuyen a promover la fantasía y el pensamiento mágico en el público
infantil. Nos centramos en el lenguaje multimedial para llegar al performing media, un
nuevo género teatral en continua evolución, donde en el centro de la acción escénica se
pone la interactividad y la experiencia sensorial del espectador. Lo hacemos de la mano
de la Compañía TPO, un equipo multidisciplinar, poliédrico, que proviene de las artes
visuales y performativas. Presentamos y analizamos algunos de los espectáculos
producidos desde finales de los años noventa hasta hoy, que indagan en el universo
infantil y su relación con las nuevas tecnologías. Adoptando las características de las
imágenes de síntesis generadas en el ordenador, ha entrado en el ámbito del teatro digital
para ofrecer a todo tipo de público la posibilidad de encontrar libremente la propia forma
de acercarse al límite sutil entre el juego y el arte.
Palabras clave
Introducción
1953
La tecnología como eje del cambio metodológico
En el teatro, la revolución que la electrónica había llevado a las artes visuales y a la música
en los años noventa, se extiende al mundo performativo y a la danza. El teatro interactivo,
digital e inmersivo, permite hoy desarrollar un sistema de comunicación que integra todas
las formas de expresión, verbal y no verbal (música, gesto, movimiento, emoción, trazo,
color...). Aquí se produce esa relación buscada entre interactividad e interacción, donde
el cuerpo dialoga con dispositivos físicos y virtuales (Ceriani, 2012). En este sentido,
Italia está a la vanguardia en cuanto al modo de entender el espectáculo teatral y su
pedagogía.
La práctica del teatro como actividad educativa estaba planteada inicialmente como una
forma de acercar al alumnado a la literatura desde un punto de vista lúdico, aun convertido
en algo aburrido y moralizante (Laferrière, 1999). Después desarrolló objetivos esenciales
de la educación: mejorar capacidades individuales y habilidades sociales, reforzar el
aprendizaje y cultivar la sensibilidad, la empatía y la cooperación (Cataldo, 2011). Los
gestos y los movimientos corporales forman un código de signos, un sistema de
comunicación no verbal que interviene en la transmisión de valores con el que
aprendemos antes que con el código de comportamiento que transmite la palabra.
Como en la práctica artística, no importa tanto trabajar la capacidad técnica para hacer
teatro como razonar sobre el proceso que precede el momento teatral. Concentrados en el
cuerpo, en el movimiento y en la percepción del espacio, se trata de experimentar usando
objetos escénicos para extraer lo que de nosotros hay en ellos, y rememorarnos para crear
micronarrativas visuales potenciadas por el color y el sonido (Mandel, 2008). Así se
define la performance, porque es actuación, realización, interpretación y representación.
Una práctica artística vicenciada no de forma individual, sino en comunidad, inclusiva,
dialógica que, por ese mismo carácter interactivo al compartir el acto narrativo, transmite
la memoria colectiva.
1954
La tecnología como eje del cambio metodológico
Para TPO -una de las compañías de teatro más interactivas y vanguardistas en pedagogía
teatral- la sugestión provocada por artistas y sus obras, el estudio de la función del color
y el uso de los signos gráficos minimalistas, permiten que el empleo de las nuevas
tecnologías corran de la mano de la idea de disfrute del arte como función social, acabar
con el aura de la experiencia estética y privilegiar la artística y así reapropiarnos de la
propia vida, como sostenía Benjamin (1966). En esta línea, Gandi y Venturini (2004)
defienden que la única relación directa que crean con el teatro es aquella donde el
espectador puede experimentar la capacidad de crearse el propio escenario.
Referencias
1955
La tecnología como eje del cambio metodológico
Gandi, F., y Venturini, D. (2004). Entrevista de Cristina Cilli y Luca Farulli, Dalla
occasione della piazza al teatro interattivo.
https://www.tpo.it/down/stampa/pubblicazioni/tpo_pubblicazione_2004.pdf
Laferrière, G. (1999). La pedagogía teatral, una herramienta para educar. Educación
social. Revista de intervención socioeducativa, 13, 54-65.
Mandel, C. (2008). El arte performativo en las artes visuales contemporáneas: Cuerpo y
memoria. Jornadas de Cuerpo y Cultura, UNLP.
Newball, A., y Moreno, I. (2015): Redefinición de las TIC en el museo: del discurso
invasivo al inclusivo. Complutum, 26(2), 219-228,
http://dx.doi.org/10.5209/rev_CMPL.2015.v26.n2.50432
Robles, B. (2012). De la educacion lineal secuencial hacia una pedagogia narrativa.
Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación. Ensayos, 39, 19-
27.
Veraszto, E., García, F., Ferreira, S., y da Silva, D. (2009). La Educación y la
Interactividad. Posibilidades innovadoras. ICONO 14, A2, 655-665.
1956
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
El uso de recursos educación en línea cada vez tiene mayor impacto en las instituciones
educativas, constituyéndose en una herramienta muy útil y fundamental para crear
entornos de aprendizaje colaborativo e innovadores en la educación a distancia. En
nuestro proyecto la plataforma utilizada fue Moodle, soportada a través de la página de
la Facultad de Odontología UNAM. La estrategia consistió en la elaboración recursos, en
línea e impresos a partir de contenidos temáticos de la asignatura de Bioética, que se
imparte en el cuarto año de la licenciatura de Cirujano Dentista. El curso en línea se diseñó
en concordancia temática con un libro de texto impreso. Se hizo una comparación en las
respuestas ante un instrumento de evaluación en los estudiantes antes y después del uso
de los recursos. El objetivo del estudio fue comparar el impacto en el aprendizaje de la
Bioética en los estudiantes de Odontología que utilizaron los tutoriales digitales con
respecto a los que emplearon el manual impreso.
Palabras clave:
Introducción
Bioética; las actividades en línea se llevaron a cabo previamente, por indicación del
docente, para promover el análisis y debate colectivo de los temas. Asimismo, las
referencias y materiales permitieron la lectura que complementó las explicaciones
recibidas durante las sesiones de clase.
Metodología
Guion: se llevó a cabo el guion para el tutorial en línea, dividido en pequeños módulos
temáticos tomando como referente las competencias que debe desarrollar el estudiante de
acuerdo con el programa de estudios de la asignatura de Bioética.
Diseño curso línea: se diseñó el curso en plataforma Moodle con acceso desde la página
de la Facultad de Odontología UNAM: http://132.247.104.196/moodle/
El empleo de los recursos: utilizados por estudiantes (grupo piloto) que cursan el cuarto
año de la carrera en apoyo a la asignatura de Bioética.
Resultados
1958
La tecnología como eje del cambio metodológico
Fig. 1. Respuestas obtenidas en el instrumento de evaluación en el grupo piloto después del uso de los recursos
1959
La tecnología como eje del cambio metodológico
Fig. 3. Distintas elecciones de respuesta elegidas después del uso de los recursos.
Conclusiones
Discusión
1960
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Los cambios sociales recientes han impactado a este contexto universitario como el
diseño de nuevos escenarios educativos y la sistematización del acompañamiento
pedagógico al profesorado en la implementación de estrategias didácticas en línea.
1961
La tecnología como eje del cambio metodológico
Como parte del perfil profesional del licenciado en Pedagogía se precisan competencias
formativas para el diagnóstico y solución de problemas en contextos del Practicum. Desde
esa línea tienen que desarrollar habilidades de investigación y utilizar metodologías para
realizar estudios de tipo descriptivo-exploratorios.
En este curso se requiere que los estudiantes trabajen de manera autónoma y reflexiva, es
decir, que tengan un interés genuino para proponer alternativas de mejora en los contextos
del Practicum, vinculando un diálogo entre la teoría y la práctica.
Es importante destacar también los estudios (Daura, 2010; Torrano y González, 2004)
que revisan el desarrollo de la investigación sobre el aprendizaje autónomo.
1962
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
Discusión y conclusiones
Referencias
1963
La tecnología como eje del cambio metodológico
1964
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-8207-9864, lamoros@um.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
1965
La tecnología como eje del cambio metodológico
del alumnado dirigiendo los objetivos específicos a (1) utilizar la tutoría virtual y (2)
describir la significatividad de su contenido.
Método
Contexto y participantes
Instrumentos
Procedimiento
1966
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Con un total de 187 mensajes ha resultado que el 57% de estudiantes han hecho cinco o
cuatro tutorías, de las que el 65% las han hecho mujeres y el 18% hombres. Del total, un
74% de las tutorías se valoran como significativas siendo un 91% de estudiantes hombres
y un 71% de estudiantes mujeres.
El análisis en detalle arroja que, de las 187 tutorías virtuales, el 82% son de mujeres y el
18% de hombres. Para conocer la implicación del alumnado en la asignatura, se analizan
el número de tutorías virtuales por su significatividad en el contenido de la materia (nada
y poco, significativa, bastante y muy significativa). El 39% enviaron cinco (figura 1),
cuatro tutorías el 18% y dos el 17%. Un 15% han hecho tres y el 9% solo una.
Siguiendo la figura 2, las mujeres han enviado cinco tutorías (44%) o cuatro (21%). El
14% han realizado dos, el 9% una y el 3% no han hecho la actividad formativa. Por su
parte, los estudiantes hombres (figura 3) ofrecen el pico más alto de los valores en el
envío de tres tutorías por estudiante (37%) y el 27% han enviado dos. Un 18% han
realizado cinco tutorías individualizadas y un 9% ha hecho uso del recurso una vez.
Figura 2. Frecuencia de tutorías por estudiantes Figura 3. Frecuencia de tutorías por estudiantes
mujeres en valores absolutos hombres en valores absolutos
1967
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sobre lo significativa que han sido las tutorías virtuales atendiendo al contenido de la
materia, el 26% resultaron nada o poco significativas y el 74% resultaron un ejercicio
significativo, bastante o mucho. El 91% fueron de hombres y el 71% de mujeres.
Discusión y conclusiones
Referencias
1969
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1970
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método
Diseño
Participantes
Instrumentos
Procedimiento
1971
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otra parte, se debe tener en cuenta que el alumnado ha evaluado la calidad del juego
Kahoot! como una herramienta facilitadora y motivacional teniendo en cuenta las cinco
opciones de respuesta siguientes: 5=Totalmente de acuerdo; 4=Algo de acuerdo;
3=Neutro; 2=Algo en desacuerdo; 1=Totalmente en desacuerdo. Los datos obtenidos
fueron analizados por el paquete de Microsoft Office 2010.
Resultados
El análisis cuantitativo de los datos mostró los siguientes resultados en relación a las cinco
dimensiones del cuestionario previamente comentadas:
Discusión
Los estudiantes de Fisioterapia han evaluado el empleo del Kahoot! como una
herramienta de gran impacto formativo. También coindicen con los estudiantes de
Anatomía Veterinaria en que la plataforma Kahoot! mostró ser útil en el logro de las
competencias (Jaber et al., 2016). En resumen, la incorporación de Kahoot! ha facilitado
el proceso de enseñanza y aprendizaje en la asignatura de electroterapia durante el curso
académico 2019.
Referencias
Jaber, J. R., Arencibia Espinosa, A., Carrascosa Iruzubieta, C., Ramírez, A. S.,
Rodriguez-Ponce, E., Melián, C., Castro Alonso, P. L., y Farray, D. (2016).
Empleo de Kahoot como herramienta de gamificación en la docencia
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https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.compedu.2014.11.004
1973
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1974
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Estos recursos han incorporado el estudio de problemas locales y globales, en los que los
estudiantes han tenido que aplicar el conocimiento adquirido en clases de teoría a casos
prácticos reales relacionados con problemas medioambientales y de sostenibilidad en las
ciudades. Este proceso contribuye a la comprensión de la realidad inmediata que rodea a
los estudiantes y su implicación en la sostenibilidad ambiental. Para ello, se han diseñado
recursos web que permiten una aproximación inicial a los instrumentos, procedimientos
de medición y metodología de análisis práctico. Este sistema permite al alumnado
familiarizarse con los problemas e instrumentos de medición mediante el uso de modelos
digitales.
Instrumentos
1975
La tecnología como eje del cambio metodológico
El diseño de recursos web para esta experiencia docente ha sido desarrollado mediante el
software Wimba Create. Estos recursos se han implementado en la plataforma Moodle de
la Universidad de Granada (PRADO). Los recursos web contienen modelos digitales 3D
que constituyen maquetas de elementos reales de los sistemas que se deben analizar en
las prácticas. Para el diseño y desarrollo de estos modelos se ha utilizado el software
Autodesk Revit.
Procedimiento
Fase I. Elaboración de los recursos. En esta fase se han identificado las características y
modelos necesarios para la elaboración de los recursos web.
Fase III. Puesta en común y conclusiones. Los resultados obtenidos en este proceso se
ponen en común y los estudiantes entregan un informe sobre el análisis de cada práctica
realizada.
Resultados
1976
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Moltó, G., Galiano, M., Herrero, C., Prieto, N., y Sapena, O. (2009). Uso de herramientas
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1977
La tecnología como eje del cambio metodológico
¹ orcid.org/0000-0003-0010-3336, isis.cardoso@ichca.ufal.br
² orcid.org/0000-0001-7558-0319, sara.nunes@cedu.ufal.br
Resumo
Palavras chave
Introdução
O uso de recursos digitais como podcasts, blogs etc., na educação, já é uma realidade,
considerando que esses artefatos são acessíveis e possibilitam a aprendizagem centrada
no discente. Destarte, Churchill (2017) apresenta os recursos digitais educacionais como
artefatos tecnológicos multimidiáticos, que objetivam a aprendizagem dos sujeitos por
meio das tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC).
1978
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descrição da experiência
1979
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Para os instrumentos de coleta de dados, foi utilizada a investigação empírica nos blogs
das alunas: https://redegito.blogspot.com/ e https://isisrde.blogspot.com/. Considerou-se
a experiência das discentes durante a elaboração e postagens nos blogs.
Procedimento
A categoria de análise utilizada foi o método de estratégia, que concerne num método
voltado para estudantes e consiste no uso do blog como um portfólio de atividades ou
como espaço de trocas de experiência, possibilitando que os estudantes desempenhem um
papel ativo na construção do conhecimento.
Resultados
Os resultados observados apontam que o blog, utilizado para fins educacionais, contribui
para que as alunas sejam autônomas e responsáveis pela construção de seu conhecimento,
pois na medida em que elas evidenciam no blog um espaço para a elaboração de seu texto,
elas pesquisam, conjecturam informações e, consequentemente, aprendem.
Discussão e conclusões
1980
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referências
1981
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
La aplicación de métodos de aprendizaje activo en las aulas está adquiriendo cada vez
más presencia. La participación del alumnado en el desarrollo de las clases es esencial
para su aprendizaje. Con el objetivo de implementar una técnica de metodología activa
se ha propuesto la creación de un blog en la asignatura Derecho penal II. El profesor ha
expuesto a los estudiantes el contenido de diversos temas polémicos relacionados con la
asignatura y ha facilitado material relacionado. Posteriormente, ha explicado a los
estudiantes cuáles son las normas para participar en el blog y los criterios de evaluación.
La reflexión crítica sobre materias de máxima actualidad genera numerosos beneficios
para los estudiantes: aprenden a argumentar ideas, mejoran las habilidades comunicativas,
fortalecen la confianza en sí mismos, etc. Tras la realización de la actividad los
estudiantes han podido completar un cuestionario online en el que han valorado su
experiencia. La implementación de la actividad ha sido muy positiva por parte del
profesor y del alumnado. La herramienta docente que se expone puede ser aplicada en
cualquier rama de formación, no exclusivamente en ciencias sociales y jurídicas.
Palabras clave
Introducción
1982
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
La clase se ha divido en diez grupos. Cada grupo ha elegido entre sus integrantes a un
representante. Los temas objeto de debate se han elegido al azar por los representantes de
cada grupo. Con el fin fomentar la participación de los alumnos, se les preguntó qué temas
les interesarían tratar. Temas elegidos: 1) el aborto; 2) la eutanasia; 3) la violencia de
género; 4) la legalización de las armas; 5) la privacidad y el derecho a la intimidad; 6) la
pena de muerte; 7) el consumo de drogas en la sociedad; 8) la legalización de la
prostitución; 9) la prisión permanente revisable; 10) la libertad de expresión y las redes
sociales.
La actividad se va a realizar durante cinco semanas. Cada semana dos grupos subirán sus
respectivas entradas en el blog, que estarán relacionados con la materia que les ha sido
asignada.
Instrumentos
1983
La tecnología como eje del cambio metodológico
Procedimiento
El profesor explica cómo se va a desarrollar la actividad y pide que, entre todos, decidan
el nombre del blog. A continuación, el docente explicará las normas de participación en
el blog (el post tiene que estar relacionado con la materia que se trata, los comentarios
tienen que ser cortos para promover la fluidez, cada comentario debe aportar algo nuevo,
los comentarios no pueden reducirse a indicar “estoy de acuerdo” o “no estoy de acuerdo”
etc.) así como los criterios de evaluación (se valorará la calidad de la entrada así como de
las intervenciones a través de los comentarios). La participación será valorada como mala,
buena, o en su caso muy buena.
Cada semana dos grupos de alumnos escribirán una entrada relacionada con la materia
que le ha sido asignada en el blog. En la entrada se deberá explicar por qué el tema que
se trata es interesante en relación con el Derecho penal, por qué es un tema polémico y,
además, se deberán añadir algunos ejemplos de casos mediáticos o que sean relevantes
en función de la materia. Los alumnos pueden finalizar su entrada lanzando diferentes
preguntas que promuevan las intervenciones de sus compañeros. El resto de estudiantes
podrá comentar las entradas. Cada estudiante deberá hacer mínimo tres intervenciones y
máximo cinco.
Resultados
Discusión y conclusiones
1984
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
Esteban García, L., y Ortega Gutiérrez, J. (2017). El debate como herramienta de
aprendizaje. En C. Foronda Robes, I. Castro Abacens, y A. Rodríguez Ramos
(Dirs.), VIII Jornada de Innovación e Investigación Docente (pp. 48–56).
Universidad de Sevilla.
Molina, P., Valencia-Peris, A., y Gómez-Gonzalvo, F. (2016). Innovación docente en
educación superior: edublogs, evaluación formativa y aprendizaje colaborativo.
Revista de currículum y formación de profesorado, 20(2), 1-18.
Salgado Santamaría, M. C., González Conde, J., y Zamarra López, M. M. (2013).
Innovación y aplicación tecnológica en el ámbito de la Educación Superior
universitaria. El empleo de los blogs en las universidades españolas. Historia y
Comunicación Social, 18, 613-625.
1985
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Entre las nuevas corrientes educativas, en relación con el mundo de las tecnologías,
aparece un nuevo termino, la gamificación. Esta corriente pedagogía tiene como finalidad
principal revindicar el papel del juego como un mecanismo de ayuda en la educación, ya
que este posee un alto grado de motivación.
1986
La tecnología como eje del cambio metodológico
Otros autores han visto en la gamificación una forma de poder transformar la educación
(Landers y Callan, 2011; Muntean, 2011).
Es por ello por lo que nace el objetivo de esta propuesta, el lograr incrementar la
motivación y satisfacción del alumnado del Grado de Educación Primaria a través de la
incorporación de estrategias de gamificación como el escape-room y, con ello, el uso de
herramientas TIC.
Descripción de la experiencia
Según Poyatos (2018), las fases de implementación de los juegos de fuga dentro del
contexto educativo se resumen en diferentes fases las cuales persiguen objetivos
diferentes.
Procedimiento
La fase 2 del proceso se encuentra relacionado con las pautas a seguir para implementar
el escape-room. Será necesario crear una actividad narrativa introductoria para comenzar
el juego.
En la fase 3 encontramos los retos. Una vez aquí, el alumnado tendrá que combinar la
lógica, razonamiento deductivo, habilidad, destreza, trabajo en equipo, comunicación y,
cómo no, conocimiento en la materia que queremos sea evaluada.
La fase 4 está orientada a la diversión del alumnado. Es una tarea clave, ya que esta
actividad consiste en emplear el potencial que tiene el juego para lograr el aprendizaje.
1987
La tecnología como eje del cambio metodológico
Llegados a la fase 5 se debe elegir el material. Este debe ser diverso: desde hojas de papel,
candados, rollos de cartón, celofán rojo, etc.
La fase 7 debe estar destinada a buscar el espacio adecuado donde realizar nuestra
actividad.
Una vez llegados al final, en la fase 9, se debe elaborar un desenlace. Hay que conectar
el cierre con la narrativa. Realizar una recompensa final para celebrar el aprendizaje.
Resultados
Para la realización de este proyecto hubo que plantear un guion para poder dar forma y
concordancia a todo el juego de escape.
Se deben tener muy claro cuáles son los objetivos que se pretenden lograr, como ya hemos
comentado antes, no consiste en “jugar por jugar”.
En el siguiente pictograma, se pueden observar las diferentes fases a seguir para poder
llevar a cabo el juego en el aula de manera eficaz logrando aumentar de esta forma la
motivación y el rendimiento académico del alumno.
1988
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Obviamente, este estudio es preliminar, y está en fase de desarrollo, pero podría ser el
inicio de un estudio mucho más pormenorizado, intentando aunar diferentes puntos de
vista y buscar una manera más eficiente de trabajar en el aula, acercándonos aún más al
alumno y haciendo su aprendizaje más atrayente.
Referencias
Flatla, D. R., Gutwin, C., Nacke, L. E., Bateman, S., y Mandryk, R. L. (2011). Calibration
games: making calibration tasks enjoyable by adding motivating game elements.
UIST'11 - Proceedings of the 24th Annual ACM Symposium on User Interface
Software and Technology (pp. 403-412). Association for Computing Machinery.
https://doi.org/10.1145/2047196.2047248
Landers, R., y Callan, R. (2011). Casual social games as serious games: the psychology
of gamification in undergraduate education and employee training. En A.
1989
La tecnología como eje del cambio metodológico
1990
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
1991
La tecnología como eje del cambio metodológico
Descripción de la experiencia
Como propuesta a uno de estos retos evaluativos, el alumnado con sus dispositivos
móviles y utilizando las cuentas de la red social Twitter que suelen usar cada día, como
nativos digitales que son, debían enviar twitts con fotografías de todos los elementos
geométricos que pudiesen encontrar en contextos de su vida real. Hubo un especial
hincapié en los objetos que forman parte de la Semana Santa, ya que este periodo estaba
incluido en la experiencia educativa. Las fotografías debían ir acompañadas de uno de los
hashtag (etiquetas) propuestos. En el proceso gamificado, se otorgaba una insignia al
alumnado con hashtag y fotografías correctos en la consecución del reto, en caso
contrario, sus propios compañeros y compañeras enviaban twitts o retwitts explicitando
el error, con lo que todo el grupo era participe de ello. Se evidencia así, el empoderamiento
del alumnado para erigir su propio aprendizaje a través de la construcción compartida del
conocimiento.
Resultados
1992
La tecnología como eje del cambio metodológico
alumnado retuiteó con las correcciones oportunas. Aunque el resultado fue un poco mejor
en el reconocimiento en los cuerpos de revolución que en los poliedros, la diferencia entre
ambos fue ínfima. Estos resultados refuerzan los de Junco et al. (2013), que concluye que
Twitter tiene una influencia positiva en el aprendizaje del alumnado. En la experiencia se
evidenció el éxito de la introducción de la tecnología como substrato vehicular y como
elemento motivador, ubicuo, activo e inclusivo para el alumnado como parte de la
evaluación autónoma de su propio aprendizaje.
Discusión y conclusiones
Tras analizar los resultados obtenidos, se explicita de forma clara a través de las imágenes
tuiteadas por el alumnado, la adquisición no solo de conocimientos sino de competencias
en visualización espacial geométrica. Queda evidenciado a través de esta experiencia que
las tecnologías aportan grandes posibilidades a los contextos educativos matemáticos,
contribuyendo así al cambio metodológico en la mejora de un proceso significativo y
motivador de enseñanza-aprendizaje. Por último, señalar que esta experiencia se llevó a
cabo de manera presencial pero debido a su versatilidad en la herramienta utilizada podría
ser perfectamente aplicable en un contexto de enseñanza online.
Referencias
Junco, R. Elavsky, M. C., y Heiberger, G. (2013). Putting Twitter to the test: Assessing
outcomes for student collaboration, engagement and success. British Journal of
Education Technology, 44(2), 273-287.
Kwak, H., Lee, C., Park, H., y Moon, S. (2010). What is Twitter, a social network or a
news media. Proceedings of the 19th International World Wide Web Con-ference.
Raleigh, NC.
Mañas, A., Roig-Villa, R. (2019). Análisis de las TIC como herramienta de aprendizaje.
Revista Internacional d'Humanitats. 45(1), 75-86.
Pino, U. (2019). Las Innovaciones Educativas con TIC como generadoras de cambio en
las prácticas pedagógicas de aula. Revista Ingeniería e Innovación, 7(1), 14-18.
Vázquez, E., y Sevillano, M. L. (2011). Educadores en red. Ediciones Académicas
UNED.
1993
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0003-4312-97982, sanmenmur@us.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
La declaración del estado de alarma en España a causa de la crisis sanitaria originada por
la COVID-19, con el consiguiente confinamiento de la población española, trajo consigo
el paso de la docencia presencial a docencia online en las universidades. Esto hizo que la
asignatura obligatoria Producción Periodística, impartida en segundo curso del grado en
Periodismo y doble grado en Periodismo y Comunicación Audiovisual de la Universidad
de Sevilla, fuera online al 100% tanto en la docencia como en la evaluación durante gran
parte del segundo cuatrimestre del curso 2019/2020, lo que motivó que el proyecto de
creación de un medio digital previsto para ser ejecutado de forma presencial se realizara
de manera virtual.
1994
La tecnología como eje del cambio metodológico
Nuestro objetivo es conocer la experiencia del alumnado para mejorar la docencia online
de la asignatura, en particular mediante la elaboración de proyectos colaborativos de
medios de comunicación digital. Partimos de la hipótesis de que, si bien el sistema online
ha funcionado, la comunicación directa y presencial resulta imprescindible para un
aprendizaje rico en matices.
Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1995
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Entre los principales hallazgos, encontramos que el 70.1% de los estudiantes reacciona
inicialmente con incertidumbre ante los cambios. La acogida del sistema de entrega de
memorias semanales por correo electrónico es valorada bien (50.6%), al igual que la
modificación de los sistemas de evaluación (52.9%) y útil (39.5%) el procedimiento
semanal para atención del alumnado. El método preferido en las clases prácticas para la
tutorización del trabajo ha sido el empleado (78.2%). En la ejecución del proyecto de un
medio de comunicación digital, el grado de satisfacción es medio (36.7%) y la experiencia
de realizarlo de manera virtual es regular (41.4%). El 63.2% considera que habría
presentado un proyecto mejor si lo hubiera realizado de manera presencial. La mayor
dificultad reside en no poder hablar presencialmente con el profesor de la asignatura
(46%) y no poder contactar de forma presencial con personal y empresas para obtener
información (24.1%).
Discusión y conclusiones
Referencias
1996
La tecnología como eje del cambio metodológico
Durán Rodríguez, R., y Estay Niculcar, C. A. (2016). Estudio de caso sobre el espacio
virtual educativo como medio para potenciar los estilos de aprendizaje. Revista de
investigación en educación, 14(2), 220–239.
Imbernón F., y Medina J. L. (2008). Metodología participativa en el aula universitaria.
La participación del alumnado. Octaedro.
Méndez-Muros, S. (2016). Aprendizaje Basado en Proyectos Colaborativos para la
creación de un plan de Producción Periodística. En J. Rodríguez Torres (Coord.),
Retos docentes universitarios como desafío curricular (pp. 455–469). McGraw
Hill Education.
1997
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Nos encontramos en una sociedad globalizada con auge en utilización de TIC. En España,
la encuesta del INE respecto al Equipamiento y uso de TIC en los hogares (2019) recoge
proporción de uso de TIC muy elevado. El 92.9% de menores de 10 a 15 años usa internet,
teléfono móvil (66%) y ordenador (89.7%). En el informe EU Kids Online 2020 se afirma
que la comunicación y entretenimiento en línea de niños españoles entre 9 y 16 años ha
aumentado desde 2015, pero se necesita mediación escolar con alfabetización digital
segura en escuela, uso seguro de internet y cambio pedagógico para desarrollo de
habilidades en línea. Se subraya la importancia de la mediación familiar (Torrecillas et al.,
2020). Según orden ECD /65 /2015, se destaca -como esencial- el uso de TIC para obtener
1998
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
1999
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
Los resultados de encuestas confirman que las TIC facilitan el aprendizaje del inglés. Las
familias (49%) están bastante de acuerdo en que su uso ha mejorado la calidad de las
clases de hijos, no supone pérdida de tiempo (68%), aumenta el número de interacciones
entre profesorado, estudiantes y familias (32%), mejora la comprensión auditiva (26%) y
facilita la comprensión de contenidos en aula de inglés (45%). También realizan otros
usos como jugar a juegos (91%) y ver vídeos que le gustan (97%).
Discusión y conclusiones
El objetivo de esta investigación ha sido conocer la percepción de las familias sobre uso
de TIC para aprendizaje del inglés. Se puede afirmar que los hijos utilizan TIC para
aprender inglés tanto en el hogar como en escuela, pero también usan dispositivos para
jugar, comunicarse y otras acciones no relacionadas directamente con aprendizaje de
inglés. Con los resultados obtenidos se puede concluir que los padres deben reflexionar
respecto a frecuencia y tipo de uso de TIC, formarse y/o ayudar a que hijo haga uso
responsable de tecnología.
Referencias
2000
La tecnología como eje del cambio metodológico
2001
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
2002
La tecnología como eje del cambio metodológico
Objetivo
Método/Descripción de la experiencia
Procedimiento
Tabla 1. Metodología de la investigación.
Fases Acciones
3. Diseño de propuesta de Se diseñó una estrategia didáctica para fomentar el BL que permitiese desarrollar la CDD.
cambio Dicha estrategia toma forma a través de un curso titulado “uso de aula extendida como
2003
La tecnología como eje del cambio metodológico
4. Aplicación de la El curso en modalidad virtual sobre BL se impartió a los docentes de la UAQ. Para
propuesta. cumplir con el objetivo del curso, el docente diseñó un ePortafolio con guiones tecno-
pedagógicos para el diseño instruccional de cursos para la implementación de BL en sus
aulas de clases.
Una vez que se validó la estrategia didáctica, se desarrolló el curso teórico-práctico virtual
“Uso de aula extendida como estrategia de BL en el ámbito universitario” en el que se
considera la introducción al BL y aula extendida para que el docente desarrollara un guion
tecnopedagógico adaptado a su práctica docente (Figura 1)
Figura 1. Curso “Uso de aula extendida como estrategia de BL en el ámbito universitario”. Elaboración propia.
Instrumentos
Resultados
2004
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Se hizo un pre-test y post-test con las mismas preguntas. Los resultados muestran
la comparación de ambos cuestionarios con la finalidad de conocer el desarrollo
de la CDD en los participantes.
Discusión y conclusiones
Se identifica que, si bien el docente ya utilizaba las plataformas digitales, ahora toma una
mayor consideración de las herramientas de las plataformas y de los recursos abiertos
contextualizados en el ambiente de enseñanza-aprendizaje, pues se otorga mayor valor a
aquellos recursos digitales elaborados por pares o por la institución en la que trabajan.
Esto es de vital importancia puesto que, en la estrategia de aula extendida, es
imprescindible el uso de un aula virtual, por lo tanto, se debía evaluar las herramientas
que ofrecen estas plataformas, dando como resultado que el docente desarrolla un mayor
entendimiento de la funcionalidad de estas y la eficacia de implementarlas en la práctica
docente.
Referencias
2005
La tecnología como eje del cambio metodológico
2006
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0002-5064-6534, fruizrey@uma.es
Resumen
Palabras clave
Introducción
2007
La tecnología como eje del cambio metodológico
Por otra parte, definiremos como mobile learning la modalidad educativa que facilita la
construcción del conocimiento, la resolución de problemas de aprendizaje y el desarrollo
de destrezas o habilidades diversas de forma autónoma y ubicua gracias a la mediación
de dispositivos móviles portables (Brazuelo y Gallego, 2011). En el caso concreto de
nuestro trabajo, incidiremos en el análisis y uso de aplicaciones móviles de carácter
educativo (apps educativas), entendido estas como programas adaptados a las
características y especificaciones de los teléfonos móviles que nos sirven para cubrir
necesidades educativas mediante la descarga de la aplicación correspondiente.
2008
La tecnología como eje del cambio metodológico
contextualizó dentro de un objetivo más general dentro de la asignatura que era que el
alumnado mejorara su competencia tecnológica de manera que pudiese mejorar al mismo
tiempo su competencia matemática.
Método/Descripción de la experiencia
Resultados
2009
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Brazuelo, F., y Gallego, D. (2011). Mobile Learning. Los dispositivos móviles como
recurso educativo. Editorial MAD.
Gallego, D., Alonso, C., y Cacheiro, M. (2011). Educación, Sociedad y Tecnología.
Editorial Universitaria Ramón Areces.
2010
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
2011
La tecnología como eje del cambio metodológico
Sin embargo, parece haber una falta de directrices sobre cómo evaluar esas competencias
entre los estudiantes. Los profesores parecen no tener suficientes habilidades para evaluar
esta competencia con precisión (Eurydice, 2019; Johansen y Schanke, 2013; Johansen y
Somby, 2015).
Descripción
2012
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resultados
En primer lugar, el proyecto se centra en tres de las principales subcompetencias -de las
15 originalmente incluidas en el Marco de ENTRECOMP-, que fueron declaradas por los
profesores como las más complicadas de evaluar en los estudiantes: visión, autoeficacia
y autoconciencia, y trabajo con otros. Basándonos en el marco ENTRECOMP y en la
literatura específica sobre esas competencias, se han establecido los principales criterios
de evaluación para cada uno de ellos. Finalmente, sobre la base de esos criterios, se han
elaborado rúbricas para la evaluación de esas competencias y subcompetencias,
incluyendo criterios e indicadores de evaluación, así como una escala de valoración.
2013
La tecnología como eje del cambio metodológico
2014
La tecnología como eje del cambio metodológico
2015
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
2016
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
Con el fin de fomentar la cultura ambiental el uso de videojuegos como mediación para
cuidar y preservar el medio cobra importancia. Acorde a la agenda 2030 del desarrollo
sostenible se abarcan el objetivo 4 calidad educativa y 15 vida de ecosistema terrestres.
Es por ello que el desarrollo de cultura ambiental en los niños de preescolar es primordial
para ir empoderándolos de la protección al medio que los rodea.
Si las estrategias son mediadas por pedagogías emergentes desataran una apropiación
significativa en los estudiantes y potenciaran el fomento de cultura ambiental, Zyda
(2005), indica que los videojuegos usan pedagogía para infundir instrucciones en la
2017
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción de la experiencia
Instrumentos
Procedimiento
Resultados
2018
La tecnología como eje del cambio metodológico
120,0%
100,0%
80,0%
60,0%
40,0%
20,0%
0,0%
P1 P10 P11 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P7 P8 P9
ACUERDO 15,9% 96,8% 98,4% 7,9% 27,0% 85,7% 58,7% 81,0% 93,7% 92,1% 95,2% 96,8%
EN DESACUERDO 74,6% 3,2% 1,6% 65,1% 52,4% 7,9% 22,2% 12,7% 6,3% 7,9% 3,2% 1,6%
EN DESACUERDO FUERTEMENTE 6,3% 0,0% 0,0% 15,9% 9,5% 0,0% 1,6% 1,6% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0%
SIN OPINIÓN 6,3% 0,0% 0,0% 11,1% 12,7% 4,8% 17,5% 4,8% 0,0% 0,0% 1,6% 0,0%
120,00%
100,00%
80,00%
60,00%
40,00%
20,00%
0,00%
En desacuerdo fuertemente
En desacuerdo fuertemente
En desacuerdo fuertemente
En desacuerdo fuertemente
En desacuerdo fuertemente
Discrepar
Discrepar
Discrepar
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Totalmente de acuerdo
Totalmente de acuerdo
Totalmente de acuerdo
De acuerdo
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
2019
La tecnología como eje del cambio metodológico
90,00%
80,00%
70,00%
60,00%
50,00%
40,00%
30,00%
20,00%
10,00%
0,00%
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
De acuerdo
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
Sin opinión
B2 B3 B4 B4 B5 B5 B6 B6 B7 B9 B10 B11 B12 B13 B14 B15
Figura 4. Escenario 1.
2020
La tecnología como eje del cambio metodológico
Figura 5. Escenario 2.
Discusión y conclusiones
Cambiar las prácticas y conductas ambientales, en los niños y niñas de primera infancia,
debe ser el punto clave en la formación de los estudiantes hacia la educación ambiental.
Se observó respuestas positivas en los estudiantes al cuidado del medio ambiente,
indicando saber de la problemática existente en el planeta. Se evidencia una falta de
cultura ambiental en la práctica cotidiana, fortaleciéndose durante el proceso y desarrollo
de la investigación.
Referencias
2021
La tecnología como eje del cambio metodológico
2022
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En el marco de una situación pandémica como la que hoy en día se vive, la gestión de la
educación universitaria ha sido un reto, especialmente con aquellas experiencias
educativas que precisan vinculación con escenarios reales.
Acudir a las empresas y practicar la teoría adquirida en las aulas era poco probable; sin
embargo, gracias a las TIC fue posible realizar las prácticas requeridas.
Palabras clave
2023
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Por lo tanto, se hace necesario que las experiencias educativas que se imparten en el
espacio áulico trasciendan hacia el medio laboral, con la intención de conocer las
necesidades de las organizaciones y relacionar la pertinencia del programa educativo en
la solución de problemáticas cotidianas.
2024
La tecnología como eje del cambio metodológico
Método/Descripción
Instrumentos
Los estudiantes diseñaron un cuestionario de veinte preguntas, para ser contestado por el
jefe, clientes y compañeros, con los siguientes indicadores: condiciones personales,
características del trabajo, relaciones interpersonales, políticas de la empresa.
Procedimiento
Los dos instrumentos fueron contestados vía Google por un total de 72 colaboradores,
durante el mes de abril y mayo del presente año.
Resultados
A través de los cuestionarios aplicados vía remota, fue posible percatase de la situación
laboral de cinco organizaciones de la ciudad de Xalapa, también se implementaron
estrategias de intervención y se ofreció retroalimentación a cada colaborador para que
mejore su desempeño y esto se refleje de manera positiva en su organización.
Discusión y conclusiones
Los tiempos difíciles que vivimos también son un área de oportunidad para desplegar la
creatividad en el papel que corresponda ejecutar, desde la universidad los principales
actores son los profesores y los estudiantes, quienes en el anterior caso descrito fueron
capaces de llegar a los objetivos de la experiencia educativa de evaluación con el apoyo
de las TIC y la creatividad. Los alumnos de esta asignatura dieron seguimiento a todo el
proceso de evaluación de recursos humanos desde el confinamiento, utilizando
plataformas y recursos web para investigar la situación de los colaboradores en la empresa
asignada, así como llevar a cabo las sugerencias de mejora.
2025
La tecnología como eje del cambio metodológico
Se observa como actualmente las distancias se acortan, los espacios virtuales son
efectivos y la comunicación fluye en ambientes diferentes al físico. El mundo no para por
estar confinados en casa, el mundo sigue su curso y nosotros debemos adaptarnos a esos
ambientes.
Referencias
2026
La tecnología como eje del cambio metodológico
Hasta la fecha, se podría decir que estas herramientas no eran ampliamente usadas; sin
embargo, en la segunda mitad de este curso académico, estas aplicaciones han sido
ampliamente utilizadas por numerosos docentes, que se han enfrentado este curso
2019/20 al reto de trasladar las clases presenciales a un formato online. Por ello, un grupo
de docentes de la Universidad de Málaga ha decidido compartir su experiencia
profesional en cuanto al uso de distintos software o herramientas de videoconferencia
disponibles en Moodle de la propia Universidad de Málaga. Según el profesorado, el uso
ideal de la videoconferencia implica aumentar el número de sesiones, fomentar la
2027
La tecnología como eje del cambio metodológico
2028
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
2029
La tecnología como eje del cambio metodológico
Introducción
Método
Resultados
2030
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Los Sistemas dinámicos de hacen posible el diseño de una formación adaptada a ñas
particularidades del contexto, que responde a necesidades específicas y tiene la capacidad
de readaptarse. Este enfoque formativo se enmarca en un movimiento global de educación
centrífuga.
2031
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
2032
La tecnología como eje del cambio metodológico
orcid.org/0000-0001-5394-0555, carlosabimelet@yahoo.com.mx
Resumen
Esta experiencia de trabajo contempla el uso del teléfono celular como herramienta
didáctica para el aprendizaje a distancia de estudiantes de segundo grado de Educación
Primaria en contextos donde la única herramienta tecnológica es el teléfono celular y el
uso de internet mediante señal o datos móviles, empleando situaciones de aprendizaje
que favorecen temas educativos con metodologías ABPro y aprendizaje situado a través
de ambientes virtuales de aprendizaje usando herramientas digitales sencillas y creativas
como Webinars, Google Classroom, Google Drive; servicios de Facebook, Messenger
Kids y plataformas como Educaplay. El objetivo imperante es utilizar el teléfono móvil
para favorecer la educación a distancia y el aprendizaje con calidad y equidad, en el
contexto de los estudiantes más pequeños, despertando la motivación e interés de esta
tecnología como herramienta pedagógica. A través del diseño de instrumentos como
encuestas para estudiantes y familias, la aplicación de listas de cotejo, escalas estimativas
y rúbricas. Los resultados en esta experiencia de trabajo a distancia muestran un avance
significativo logrado en el aprendizaje con los alumnos; de igual manera, las conclusiones
presentan la importancia de considerar el servicio de internet como un bien común para
todos que facilite la educación en la distancia.
Palabras clave
Introducción
2033
La tecnología como eje del cambio metodológico
El teléfono móvil es un medio universal de comunicación con el que los alumnos más
pequeños están familiarizados en el entretenimiento. La experiencia de este trabajo tiene
por objeto de estudio diseñar situaciones de aprendizaje con metodologías ABPro y
aprendizaje situado utilizando aplicaciones de Facebook, Messenger Kids y la plataforma
Educaplay, así como el uso de Google Classroom, Google Drive y la implementación de
Webinars como herramientas pedagógicas que permitan continuar la educación a
distancia, haciendo el aprendizaje divertido, motivante e interactivo.
Objetivos específicos:
2034
La tecnología como eje del cambio metodológico
− Seleccionar y analizar diversas aplicaciones del teléfono móvil para utilizar como
herramientas pedagógicas en el aprendizaje a distancia.
− Diseñar proyectos didácticos de aprendizaje virtual con el uso del teléfono móvil.
Descripción de la experiencia
Para poder llevar a cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje con los alumnos de Segundo
grado “A” de Educación Primaria durante cuatro meses de confinamiento por emergencia
sanitaria de COVID-19, se utilizaron diferentes herramientas digitales cómo Facebook,
Messenger Kids, Educaplay, Google Classroom y Webinars abordando temas de Lengua
materna: Español, Matemáticas, Ciencias Naturales y Artes, de las asignaturas del grado.
La Escuela Primaria “Benito Juárez” se encuentra en una comunidad Rural del Estado de
Tlaxcala, México, donde el servicio de internet es limitado y la actividad principal son
la agricultura y prestación de servicios. El grupo de segundo grado integrado por 22
estudiantes con edades entre 7 y 8 años es un grupo mixto, heterogéneo, empáticos,
con disposición a aprender y estilos de aprendizaje auditivos, visuales y kinestésicos;
familiarizados con el uso del teléfono celular con fines de entretenimiento, utilizando
datos móviles para la navegación en la web.
2035
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Para evaluar las actividades de los estudiantes se usaron rubricas, listas de cotejo y escalas
estimativas que permitieron observar un impacto positivo en la adquisición de los
aprendizajes.
Resultados
Presencial A Distancia
120%
100%
80%
60%
40%
20%
0%
Promedio de aprendizaje Motivación Interés Colaboración de la familia
2036
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Referencias
Brazuelo, F., y Gallego, D. (2012). Mobile learning. Dispositivos móviles como recurso
educativo. Eduforma.
Brown, T. (2005). Beyond constructivism: Exploring future learning paradigms.
Education Today, 2.
Díaz, F. (2006). ENSEÑANZA SITUADA: vínculo entre la escuela y la vida. McGraw-
Hill Interamericana.
Frola, P., y Velásquez, J. (2011). Estrategias didácticas por competencias Diseños
eficientes de intervención pedagógica Para la Educación Básica y Media
Superior y Superior. Centro de Investigación Educativa y Capacitación
Institucional S.C.
2037
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
En los últimos tiempos hemos podido ser partícipes de la difusión de contenido que
evolucionaba de manera caótica al paso de los días, como indicaciones sanitarias
contradictorias desde múltiples fuentes. Nuestra posición como creadores y consumidores
de contenido nos confiere una responsabilidad social para con el uso de las redes sociales
(RR. SS.), ya sea respecto a la subida de contenido como a la recepción y aprendizaje que
tengamos de este. No conocemos la veracidad de todo el contenido que encontramos al
navegar en la web y es de aquí de donde surge la necesidad de una curación masiva del
contenido existente, así como de asegurar que el contenido que se suba posteriormente es
verídico y proveniente tanto de fuentes fiables como de profesionales y expertos en la
materia. Por ello proponemos la existencia de un certificado de expertos, basado en la
evaluación mediante peer-to-peer realizada en los artículos científicos. Esta certificación
ayudaría a combatir el intrusismo laboral, así como la desinformación y el analfabetismo
digital, y promovería una sociedad cooperativa y participativa con el fin de eliminar las
figuras que resultan nocivas para la educación mediante nuevas tecnologías.
Palabras clave
Introducción
2038
La tecnología como eje del cambio metodológico
2039
La tecnología como eje del cambio metodológico
2040
La tecnología como eje del cambio metodológico
Conclusiones
Nuestra propuesta es por ahora solo una idea, pero creemos poder vislumbrar una serie
de ventajas:
− Supondrá una forma de asegurarse que el contenido sea difundido por personas
expertas en la materia, con cuentas verificadas.
Referencias
BBVA Aprendemos Juntos (2019, noviembre 18). Filosofía para cuestionar el mundo
que nos rodea. José Carlos Ruiz, filósofo y profesor [Archivo de vídeo].
https://youtu.be/u2G5hSsC1UI
Dolader, C., Bel, J., y Muñoz, J. L. (2017). La blockchain: fundamentos, aplicaciones y
relación con otras tecnologías disruptivas. Economía industrial, 405, 33-40.
López-Borrull, A. y Ollé, C. (2019). La curación de contenidos como respuesta a las
noticias y a la ciencia falsa.
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/105466/1/OlleLopezBor
rull_ThinkEPI_curacioncontenidos.pdf
2041
La tecnología como eje del cambio metodológico
MBA & Educación Ejecutiva (2019). 5 formas en que Blockchain está revolucionando
la educación superior. https://mba.americaeconomia.com/articulos/reportajes/5-
formas-en-que-blockchain-esta-revolucionando-la-educacion-superior
Villagrán, A., y Harris, P. R. (2009). Algunas claves para escribir correctamente un
artículo científico. Revista chilena de pediatría, 80(1), 70-78.
2042
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Descripción de la experiencia
2043
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
En la plataforma del curso se colocó el vínculo que direccionaba a los estudiantes a los
cuestionarios en línea, al inicio y al final del cuatrimestre y se les enviaron las
indicaciones para completarlos.
Resultados
2044
La tecnología como eje del cambio metodológico
Tabla 1. Análisis estadístico de la percepción de los estudiantes con respecto a su nivel competencial antes y después
del uso del software de simulación
Factor Percepción antes del uso del simulador Percepción después del uso del simulador
estadístico Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4 Habilidad 1 Habilidad 2 Habilidad 3 Habilidad 4
Promedio 3.42 3.74 4.32 3.90 4.10 4.26 4.60 4.36
Mediana 3.00 4.00 4.00 4.00 4.00 4.00 5.00 4.00
Moda 3.00 4.00 5.00 4.00 4.00 4.00 5.00 4.00
Varianza 0.52 0.59 0.66 0.45 0.41 0.39 0.40 0.43
Desviación 0.72 0.77 0.81 0.67 0.64 0.63 0.63 0.66
estándar
Discusión y conclusiones
Duque y Pérez (2018) indican que en su estudio los encuestados consideraron que el
simulador permitió el desarrollo de la mayoría de sus competencias mejorando aquellas
del perfil profesional.
Los resultados son relevantes, porque los países reconocen que las competencias son
fundamentales, por ejemplo, los Planes y Programas de Estudio de la Educación Superior
Tecnológica de México en su modelo educativo para el siglo XXI, según Mazario et al.
(2018) promueve la elaboración de estrategias didácticas en contextos educativos de
formación y desarrollo de competencias.
Referencias
2045
La tecnología como eje del cambio metodológico
Mora, A., Ramos, E., y Cardona, M. (2018). Los simuladores de negocios; una propuesta
educativa con aplicación de tecnologías de la información. Revista Ciencia
Administrativa, 181–196.
2046
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Palabras clave
Introducción
La idea principal del aprendizaje es que las personas elaboramos conocimiento en base a
lo que ya sabíamos anteriormente. Por ello, el aprendizaje de los estudiantes debe ser
activo para poder tener experiencias y modelos mentales que vayan modificándose
conforme la persona vaya aprendiendo. El aprendizaje en línea ha demostrado ser una
nueva forma en la que el profesorado es capaz de comprometer al alumnado en su propio
2047
La tecnología como eje del cambio metodológico
experiencias a una población más amplia, más allá de lo que compone la comunidad
escolar o universitaria.
Método/Descripción de la experiencia
2048
La tecnología como eje del cambio metodológico
experiencia. También es necesario que se fomente una red de apoyo y comunicación entre
el docente y discente, junto con la facilidad en el acceso a herramientas para la
construcción del aprendizaje. Asimismo, el docente debe formar al alumnado, de forma
que pueda encontrar, procesar y verificar la información desde una perspectiva crítica.
Además, el profesorado debe estar en continua actualización para disminuir el
desconocimiento sobre temas de actualidad, lo que le permitirá afrontar cambios que se
puedan presentar de manera activa y con confianza para dar respuesta a posibles
necesidades. El conocimiento, el saber y la comprensión, son alcanzados en procesos
constructivos del sujeto que se activan en la negociación e interacción con otros sujetos,
con materiales que contienen signos o símbolos consigo mismo (Esté, 1995, citado en
Castro et al., 2007).
Discusión y conclusiones
2049
La tecnología como eje del cambio metodológico
Referencias
2050
La tecnología como eje del cambio metodológico
Resumen
Durante los meses de marzo a mayo de 2020 se decretó un estado de alarma en España
que derivó en un confinamiento social que imposibilitó la docencia presencial
universitaria. Durante este confinamiento, se estableció que la docencia se realizaría de
forma telemática haciendo uso de recursos digitales. El consejo de estudiantes de la
Universidad de Málaga facilitó una encuesta digital para que estudiantes de todas las
titulaciones pudiesen presentar sus puntos de vista respecto a la actuación docente en este
contexto y se recogieron 4791 respuestas de diferentes titulaciones. Los resultados
revelan una falta de coordinación en la docencia de las asignaturas; si bien, también ha
presentado diferencias significativas entre los grupos de las diferentes titulaciones.
Palabras clave
Introducción
Esta forma de impartir docencia ha sido estudiada en los últimos años y se han realizado
avances en competencias digitales docentes, especialmente en su diagnóstico y
2051
La tecnología como eje del cambio metodológico
evaluación (Durán et al., 2019; Gisbert et al., 2016; Tourón et al., 2018); pero,
considerando la cercanía de nuestra sociedad a la tecnología, parece que el uso de
plataformas y destrezas para la formación y el aprendizaje digital no está entre las
competencias más desarrolladas por los estudiantes (Gisbert y Esteve, 2016; Sánchez-
Caballé et al., 2019). Esto puede ser, bien porque no se emplean las metodologías
adecuadas, o bien porque el uso de las tecnologías para la docencia requiere otro
paradigma de trabajo por ambas partes.
El objetivo de este estudio es analizar las percepciones de los estudiantes ante este cambio
y contrastar las diferencias entre las titulaciones de la Universidad de Málaga.
Método/Descripción de la experiencia
Este cambio precipitado en la manera de dar clase, con solo dos días de preparación de
material para sesiones digitales o de reconfiguración de metodologías para aplicar en la
docencia, supuso una crisis en gran parte de la comunidad educativa. Debido al impacto
que supuso en los estudiantes, el Consejo de Estudiantes de la Universidad de Málaga
2052
La tecnología como eje del cambio metodológico
Instrumentos
Procedimiento
La encuesta estuvo abierta desde el día 18 de marzo de 2020 hasta el día 15 de junio de
ese mismo año y era accesible a través de una dirección web facilitada por las diferentes
redes sociales del Consejo de Estudiantes de la Universidad de Málaga (CEUMA).
Resultados
El análisis de las frecuencias mostró una escasa coordinación entre las asignaturas,
mostrando diferencias significativas en función de la titulación de origen.
2053
La tecnología como eje del cambio metodológico
Discusión y conclusiones
Estos datos confirman la sospecha de los estudios más recientes referidos a la necesidad
de diagnosticar y evaluar la competencia digital docente (Durán et al., 2019; Gisbert et al.,
2016; Tourón et al., 2018), especialmente en lo que a coordinación se refiere.
Referencias
Comunicado a la comunidad universitaria sobre nuevas medidas por la crisis del COVID-
19, Comunicados Oficiales Universidad de Málaga, de 15 de marzo de 2020.
https://www.uma.es/media/files/Comunicado_a_la_comunidad_universitaria_so
bre_nuevas_medidas_por_la_crisis_del_COVID-19.pdf
Comunicado de los rectores y rectoras de las universidades públicas de Andalucía
ampliándolas medidas adoptadas con motivo del covid-19 con fecha 15 de marzo
de 2020, Comunicados Oficiales Universidad de Málaga,
https://www.uma.es/media/files/Comunicado_Rectores_y_Rectoras_Andaluzas_
15032020.
Durán, M., Prendes, M. P., y Gutiérrez, I. (2019). Certificación de la Competencia Digital
Docente: propuesta para el profesorado universitario. RIED. Revista
Iberoamericana de Educación a Distancia, 22(1), 187-205.
https://doi.org/10.5944/ried.22.1.22069
Gisbert, M., y Esteve, F. (2016). Digital Learners: la competencia digital de los
estudiantes universitarios. La Cuestión Universitaria, 0(7), 48-59.
Gisbert, M., González, J., y Esteve, F. M. (2016). Competencia digital y competencia
digital docente: una panorámica sobre el estado de la cuestión. Revista
Interuniversitaria de Investigación en Tecnología Educativa.
https://doi.org/10.6018/riite2016/257631
Real Decreto 463/2020, de 14 de marzo, por el que se declara el estado de alarma para la
gestión de la situación de crisis sanitaria ocasionada por el COVID-19. Boletín
Oficial del Estado, 67, Sección I, de 14 de marzo de 2020, 25390-25400.
https://www.boe.es/eli/es/rd/2020/03/14/463
Resolución del Rector de la Universidad de Málaga, de 13 de marzo de 2020, por la que
se dictan medidas ante la suspensión de todas las actividades docentes
presenciales (teóricas y prácticas), desde el día 13 de marzo, hasta el día 30 de
2054
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