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11/11/23, 1:10 Curso Blender [Basico-Intermedio]

Curso Blender [Basico-


Intermedio]
Hector Heredia 12 ago 2022
Hecho con mucho amor por Hector Heredia ​

Capítulos
Introduccion y Primeros Pasos - Curso de Modelado e…
https://youtu.be/spRbdKG6tzk

youtu.be
https://youtu.be/zijgmkTx4z4

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https://youtu.be/HMvWzlTBHVo

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https://youtu.be/81UiqQJLTTY

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https://youtu.be/P-J9dLdxwFE

Descarga todos los materiales y archivos del curso acá:


https://bit.ly/curso-blender-jherem

Comienzo
Considerar los addons y ciertos ajustes antes de comenzar:
1. Activar los Menu Pies (menu radiales) en Keymap de Preferencias.
2. Activar los addons: Bool Tool, Loop Tools, Extra Objects.
3. Agregar a los Quick Favorites (Q): Wireframe, Bevel, Mirror, Auto Smooth

Atajos de teclas

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• E: extruir • 1,2,3: seleccionar vértices, aristas y


caras
• I: crear cara interna

• G: mover o desplazar • Tab: cambiar modo Edit a Object y


viceversa.
• S: escalar
• L: Selección de grupo de
• R: rotar polígonos
• U: abrir menu de unwrap
• Mayus-A: Abrir menu de
• Q: abrir quick favorites primitivos

• A: seleccionar todos los objetos o • Mayus-S: Menu pie de Cursor 3D


polígonos
• Mayus-R: repetir última acción
• Alt-A: deseleccionar
• Ctrl-R: crear arista en loop
• Alt-E: Menú de extrusión
• Alt-D: crear instancia o duplicar
• Ctrl-A: escalar vértices en Edit
• Mayus-D: duplicar
mode / Aplicar reset de
propiedades • P: separar selección

• M: crear o mover coleccion • Ctrl-P: emparentar objetos

• F2: renombrar objeto • Ctrl-B: crear biselado

• M: abrir menu fusionar vertices • Ctrl-Mayus-B: biselar vertices

• Mayus-N: reorientar normales • Ctrl-Numero: aplicar resolucion de


subdivision surface
• Z: menu pie de escenarios
(material, model, render) y • Ctrl-L: Copiar modificadores de
viewport otro objeto

• Punto “.”: menu pie de pivotes La tecla Shift o Mayus es esta


de abajo ​
Blender 3.2 Reference Manual - Blend…
Welcome to the manual for Blender, the free
and open source 3D creation suite.
https://docs.blender.org/manual/es/lates…

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Modelado
1. Comenzaremos por crear las paredes de la habitación con un cubo de 2x2 m
2. Eliminar las aristas sobrantes del cubo y extruir piso y paredes. Aplicar
posteriormente Subdivision Surface.
3. Crear ventana en la pared derecha con un cubo aplicando Bool Tool.
4. Crear escritorio empezando con un cubo para el tope de la mesa, luego duplicar
plano inferior para crear las patas de la mesa. Por último un cubo más para
añadir el archivo debajo del escritorio.
5. Crear equipos sobre el escritorio: 1. monitor, 2. mouse pad y teclado, 3. Vaso, 4.
Macetero.
6. Crear 2 repisas con elementos varios como: Lampara bola, libros, mismo vaso y
cuadros retrato.
7. Crear alfombra elipse y macetero de 4 patas cerca de ventana.
8. Finalmente crear silla, empezando con un plano.

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9. Crear plano de escenario con escala a 10x.

Si tienes alguna duda en el recorrido del tutorial, deja tu comentario en el


video del capítulo correspondiente y te responderé lo más pronto posible.
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Iluminación y Materiales

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1. Crear luz de spot para la ventana con una intensidad de 1200 watts. Color
FF954B.
2. Crear luces de área para detrás de la habitación y otra en el lateral izquierdo,
ambas con intensidad 140 watts y color FFBD84.

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