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Tecnología y Digitalización 3º ESO

UP 1. Sistemas de Representación

Construye tu ciudad en 3D
Instrucciones
Comenzamos pidiendo a nuestro alumnado que acceda a la web de Bitbloq y seleccione la herramienta
Bitbloq 3D. A continuación, vamos explicando los siguientes pasos:
Suelo y aceras

1. Añadir un objeto Prisma rectangular de la categoría Formas básicas para crear el suelo de la
ciudad.
2. Aumentar el valor del Largo y el Ancho hasta 200 mm, y reducir el Alto hasta 1 mm.
3. Cambiar el color al que se quiera.
4. Renombrar como “Suelo” para facilitar su identificación, pulsando sobre su nombre en el
panel de propiedades de la derecha.

Cuando se añade un objeto en Bitbloq 3D, este siempre aparece en el centro del espacio de trabajo y
cuando se selecciona un objeto, en la parte derecha de la interfaz se abre un menú desde el que se
puede duplicar, renombrar o eliminar, modificar las propiedades específicas de ese objeto (color,
ancho, alto, etc.) y aplicar transformaciones (cambiar su posición, rotarlo o escalarlo).
5. Añadir nuevos objetos Prisma rectangular y modificar sus valores para crear aceras.
6. Renombrar para facilitar su identificación.

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Edificios
1. Añadir uno de los objetos Edificio de la categoría Elementos de ciudad.
2. Modificar sus dimensiones utilizando la opción Escalado.
3. Girar la figura modificando los grados en el eje Z de la opción Rotación.
4. Utilizar la opción Posición para cambiar la ubicación del edificio modificando los
valores X e Y.
5. Cambiar el color al que se quiera.

El esquema de la parte inferior derecha permite ubicar las tres dimensiones del objeto (ancho, largo y
alto) respecto a los tres ejes: X (rojo), Y (verde) y Z (azul).

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6. Añadir detalles como puertas o ventanas utilizando y modificando Formas básicas.

7. Añadir nuevos objetos Edificio y modificar sus valores como se quiera.

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Para desplazarse por el espacio de trabajo, hay que mover el ratón manteniendo el botón derecho
pulsado. Para cambiar la perspectiva, hay que hacer lo mismo pero manteniendo pulsado el botón
izquierdo.
El cubo de la parte superior izquierda permite seleccionar la cara, arista o vértice desde la que se quiere
visualizar el diseño 3D.

Otros elementos
1. Añadir otros elementos como árboles, farolas, vehículos, etc. de la categoría Elementos de
ciudad.
2. Crear otros elementos de la ciudad como pasos de cebra, fuentes o parques utilizando
objetos de la categoría Formas básicas u Otras formas.
3. Añadir un cartel con el nombre de la ciudad utilizando la forma Texto.

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