Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Juegos bayesianos
Los juegos bayesianos son aquellos que tienen información incompleta, en estos juegos al menos
un jugador no está seguro de la función de ganancias de otro jugador. Los juegos bayesianos tienen
una versión estática y una versión dinámica.
Definición.
El tipo del jugador i, 𝑡𝑖 , es conocido sólo por el jugador i, determina la función de ganancias del
jugador i, 𝑢𝑖 (𝑎1 , … , 𝑎𝑛 ; 𝑡𝑖 ), y es un elemento del conjunto de posibles tipos posibles 𝑇𝑖 .
La conjetura del jugador i, 𝑝𝑖 (𝑡−𝑖 |𝑡𝑖 ), describe la incertidumbre de i respecto a los posibles tipos de
otros n-1 jugadores, 𝑡−𝑖 , dado el propio tipo de i, 𝑡𝑖 .
𝐺 = {𝐴1 , … , 𝐴𝑛 ; 𝑇1 , … , 𝑇𝑛 ; 𝑝1 , … , 𝑝𝑛 ; 𝑢1 , … , 𝑢𝑛 }
El juego bayesiano lo debemos entender como que existen dos jugadores (en el caso más simple)
donde la información es incompleta (también puede ser imperfecta o perfecta), esto lo denotamos
con las funciones de ganancia utilizando los tipos por lo tanto si el jugador 1 tiene varios tipos:
Por ejemplo, en un modelo de Cournot con juegos bayesianos. Hay dos empresas con funciones de
costos:
El que la empresa 2 tenga dos funciones de costos hace que se tenga dos posibles ganancias:
La solución a este juego consiste en encontrar tres cantidades, 𝑞2∗ (𝐶𝐴), 𝑞2∗ (𝐶𝐵)𝑦 𝑞1∗ (𝑐).
Cuando el azar revela 𝑡𝑖 al jugador i, este puede calcular la conjetura 𝑝(𝑡−𝑖 |𝑡𝑖 ) utilizando la regla de
Bayes:
𝑝(𝑡−1 , 𝑡𝑖 )
𝑝(𝑡−𝑖 |𝑡𝑖 ) =
𝑝(𝑡𝑖 )
Por ejemplo, si se tiene la siguiente matriz que contienen las probabilidades de tener los tipos.
Jugador 2
C D
4 2
A
Jugador 1 10 10
1 3
B
10 10
𝑃(𝑡1 = 𝑎 ∩ 𝑡2 = 𝑐) 4/10
𝑃(𝑡2 = 𝑐|𝑡1 = 𝑎) = = = 0.66̅
𝑃(𝑡1 = 𝑎) 4 2
+
10 10
𝑃(𝑡1 = 𝑎 ∩ 𝑡2 = 𝑑) 2/10
𝑃(𝑡2 = 𝑑|𝑡1 = 𝑎) = = = 0.33̅
𝑃(𝑡1 = 𝑎) 4 2
+
10 10
Teoría de juegos
Escuela superior de Economía- IPN
02 de junio 2021.
La estrategia de separación que indica que para cada tipo 𝑡𝑖 se elige una acción diferente 𝑎𝑖 . La
estrategia de agrupación que indica que para cada tipo 𝑡𝑖 se elige la misma 𝑎𝑖 .
El concepto de equilibrio requiere que la mejor respuesta de cada jugador recuerde que se parte de
que cada jugador reacciona de la mejor manera de acuerdo con la mejor respuesta del otro jugador.
En juegos bayesianos se tienen tipos por lo que se requiere que a la mejor respuesta de un jugador
sea la mejor con respecto a cada uno de los tipos que tiene el otro jugador. Un equilibrio bayesiano
de Nash es simplemente un equilibrio de Nash en un juego bayesiano.
∗ (𝑡 ∗
max ∑ 𝑢𝑖 (𝑠1∗ (𝑡1 ), … , 𝑠𝑖−1 ∗
𝑖−1 ), 𝑎𝑖 , 𝑠𝑖+1 (𝑡𝑖+1 ), … , 𝑠𝑛 (𝑡𝑛 ); 𝑡)𝑝𝑖 (𝑡−1 |𝑡𝑖 )
𝑎𝑖 𝜖𝐴𝑖
𝑡−1
Ejemplo. Hay dos jugadores, el primero va a enviar un trabajo de investigación, pero depende de si
el jugador 2 hace el trabajo o no. El jugador 2 puede tener mucho trabajo con probabilidad ¾ o tener
poca carga de trabajo con ¼. La decisión se toma de manera simultánea, se muestran las matrices
de pagos:
Jugador 2
Hacerlo No hacerlo
Enviarlo 5, 1 10, 2 (P) =¾
Jugador 1
No enviarlo 8, 1 8, 3
Jugador 2
Hacerlo No hacerlo
Enviarlo 5, 10 4, 8 (1-P) =¼
Jugador 1
No enviarlo 6, 5 3, 6
Teoría de juegos
Escuela superior de Economía- IPN
02 de junio 2021.
Solución:
Gráficamente se tiene:
Azar
J1 J1
J2 J2 J2 J2
Hacerlo No hacerlo Hacerlo No hacerlo
Hacerlo No hacerlo Hacerlo No hacerlo
5,1 10,2 8,1 8,3 5,10 4,8 6,5 3,6
Observando las matrices podemos encontrar las combinaciones posibles de los jugadores.
{(𝐸, 𝐸), 𝐻; (𝐸, 𝑁𝐸)𝐻; (𝑁𝐸, 𝐸)𝐻; (𝑁𝐸, 𝑁𝐸), 𝐻; (𝐸, 𝐸), 𝑁𝐻; (𝐸, 𝑁𝐸)𝑁𝐻; (𝑁𝐸, 𝐸)𝑁𝐻; (𝑁𝐸, 𝑁𝐸), 𝑁𝐻}
1° paso. Eliminar las estrategias estrictamente dominadas del jugador con información completa.
Jugador 2
Hacerlo No hacerlo
Enviarlo 5, 1 10, 2 (P) =¾
Jugador 1
No enviarlo 8, 1 8, 3
Jugador 2
Hacerlo No hacerlo
Enviarlo 6, 10 4, 8 (1-P) =¼
Jugador 1
No enviarlo 5, 5 3, 6
Teoría de juegos
Escuela superior de Economía- IPN
02 de junio 2021.
Vemos que se elimina no enviarlo en la segunda matriz por lo que de las estrategias factibles
reducimos el conjunto a los siguiente:
2° paso. Trabajando con el jugador con información incompleta se analiza las posibilidades que son
factibles del paso anterior y evaluar con sus probabilidades.
Sabemos que el jugador 2 solo puede elegir entre 𝐴2 = {𝐻𝑎𝑐𝑒𝑟𝑙𝑜, 𝑁𝑜 ℎ𝑎𝑐𝑒𝑟𝑙𝑜} y el jugador 1 elige
entre 𝐴1 = {𝐸𝑛𝑣𝑖𝑎𝑟𝑙𝑜, 𝑁𝑜 𝑒𝑛𝑣𝑖𝑎𝑟𝑙𝑜}. Observe que de las acciones factibles (las que sobrevivieron
a la etapa anterior) el jugador 1 tiene la opción de (𝐸, 𝐸) ó (𝑁𝐸, 𝐸).
Del conjunto de acciones factibles eliminamos las que no son preferidas, quedando los equilibrios
de Nash. Este juego tiene dos equilibrios de Nash bayesianos.