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TITULACIÓN:
Máster Universitario en Formación del Profesorado de
Educación Secundaria Obligatoria, Bachillerato, Formación
Profesional y Enseñanza de Idiomas
ASIGNATURA:
49MSEC Innovación docente e iniciación a la investigación
educativa de música
Primera convocatoria
1. JUSTIFICACIÓN
En la primera mitad del siglo XX, entre los años 1930 y 1940, se empezaron a producir importantes
cambios en la educación musical en España a través de la introducción de nuevas metodologías
aportadas por pedagogos alemanes e ingleses. A partir de ese período han ido apareciendo diferentes
métodos adaptados a las necesidades de cada momento, como los métodos activos (Dalcroze,
Willems, Martenot…), los métodos instrumentales (Orff, Kodaly, Suzuki…) o los métodos creativos
(Paynter, Schafer, Dennis, Self…). Hoy en día las metodologías que se emplean en el aula están
adaptadas al uso de las TIC (tecnologías de la información y la comunicación) siendo una de ellas la
Flipped Classroom, la cual fomenta que el alumno adquiera autonomía en su aprendizaje, se adapta a
las necesidades educativas del estudiante y tiene en cuenta a todos los miembros de la comunidad
educativa. Para que el alumnado obtenga mejores resultados en esta unidad didáctica se combina la
Flipped Classroom con la gamificación, técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al
ámbito educativo para absorber mejor algunos conocimientos y para mejorar alguna habilidad.
En cuanto a los recursos elegidos se trata de dos vídeos de la plataforma YouTube (uno en el que se
explica de forma clara, dinámica y amena la duración de las notas y otro para entender mejor el
concepto de ritmo en la música y cómo marcar los pulsos en una partitura), ejercicios de ritmo y solfeo
hechos en el programa Sibelius, un Kahoot para obtener información sobre los conocimientos
generales que poseen los alumnos acerca de la lectura musical y un formulario google para hacer por
Classroom (servidor web educativo) de forma individual en el cual se repasan y se evalúan los
conceptos vistos en la unidad.
El diseño de la actividad tiene el propósito de asentar las bases del solfeo, aspecto fundamental que
todo músico debe dominar, motivar al alumnado y dejar claro los contenidos a tratar, los objetivos a
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alcanzar, las competencias a poner en marcha, los criterios de evaluación, los estándares de
aprendizaje y la metodología empleada. Las tres sesiones en las que se lleva a cabo la unidad didáctica
constan de una parte teórica (en la que se explican los contenidos), una parte de visualización de
vídeos (en la que se complementa la parte teórica) y una parte práctica (en la que se hacen ejercicios
de solfeo, se repasan los conceptos teóricos vistos y se evalúan los conocimientos).
Esta unidad didáctica está diseñada para un grupo de 2º de ESO formado por 23 estudiantes, 12
alumnas y 11 alumnos, con edades comprendidas entre los 13 y los 14 años. Entre ellos hay un
repetidor, 2 alumnas que estudian música en un conservatorio y 2 alumnos que presentan problemas
de aprendizaje (uno con dislexia y otro con trastorno por déficit de atención e hiperactividad (TDAH)).
El centro educativo al cual pertenece este grupo es un colegio concertado gallego en el que se apuesta
por las TAC (tecnologías aplicadas a la educación). En él cada alumno de secundaria dispone de una
tablet y en todas las asignaturas se trabajan las TIC dándole importancia a la competencia digital. Para
la asignatura de música, además del aula propia que este grupo tiene asignada, se dispone de un aula
de música en el que hay una gran variedad de instrumentos.
Esta unidad está programada para el curso académico 2020-2021 y se adapta a las condiciones de
seguridad establecidas por el gobierno español para protegerse de la pandemia global que vivimos
causada por el Coronavirus SARS-CoV-2.
2. OBJETIVOS DIDÁCTICOS
1. Distinguir y utilizar los elementos de representación gráfica de la música (colocación de las notas en
el pentagrama; notas adicionales, clave de sol y de fa en cuarta; duración de las figuras; signos que
afectan a intensidad y matices; indicaciones rítmicas y de tiempo, etc.).
2. Mostrar interés por el desenvolvimiento de las capacidades y las habilidades técnicas para la lectura
de la música.
3. Leer y analizar los distintos tipos de partituras en el contexto de las actividades musicales del aula.
4. Identificar y describir, mediante el uso de distintos lenguajes (gráfico, corporal o verbal), algunos
elementos y formas de organización y estructuración musical (ritmo, melodía, textura, timbre,
repetición, imitación y variación) de una obra musical interpretada en vivo o grabada.
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5. Utilizar de manera autónoma y funcional los recursos informáticos disponibles para el aprendizaje y
la indagación del hecho musical.
6. Valorar el silencio como condición previa para participar en los ejercicios propuestos en clase.
7. Respetar a los compañeros, cooperar y colaborar entre todos para sacar el máximo rendimiento
individual y colectivo.
3. CONTENIDOS
Para establecer los contenidos de esta actividad, al estar situado el colegio en la comunidad autónoma
de Galicia, se sigue la vigente normativa gallega de educación (Decreto 86/2015, del 25 de junio, por el
que se establece el currículo de ESO y Bachillerato en la Comunidad Autónoma de Galicia) para el
curso de 2º de ESO. Los contenidos vienen clasificados por bloques y son los siguientes:
- Grafías y formas de notación musical, convencionales y propias, empleadas como expresión musical.
- Práctica de las partes básicas de interpretación: silencio, atención al director y a los demás
intérpretes y adecuación al conjunto.
Bloque 2: Escucha.
- Elementos que intervienen en la construcción de una obra musical: melodía, ritmo, timbre, tempo,
etc.
- Interés por desenvolver hábitos positivos y de respeto a las demás personas durante la escucha.
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La metodología principal que se emplea en esta unidad didáctica es la Flipped Classroom, aunque
también se combina en menor medida con la gamificación para obtener mejores resultados.
Los aspectos a destacar de esta metodología son: la clase se adapta al ritmo y necesidades educativas
del estudiante, se flexibiliza el entorno de aprendizaje, la retroalimentación del proceso educativo se
genera de manera inmediata, tiene en cuenta a todos los miembros de la comunidad educativa y
fomenta que los estudiantes tomen responsabilidades acerca de su propio aprendizaje mediante la
guía del docente.
Actualmente, debido a la pandemia global que vivimos en España causada por el Coronavirus SARS-
CoV-2 (virus que origina la enfermedad del COVID-19), muchos estudiantes no pueden asistir a las
clases y el Flipped Classroom resulta beneficioso porque es un modelo que impulsa la grabación y
distribución de vídeo y permite que el docente centre más la atención en las necesidades individuales
de aprendizaje de cada estudiante.
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motivación y mejorar su productividad. Además es una herramienta que permite al docente evaluar a
los alumnos.
5. TEMPORALIZACIÓN
En la primera sesión (55´): Kahoot para comprobar los conocimientos generales de los que parte la
clase, explicación de conceptos teóricos por parte del profesor y visualización de un vídeo relacionado
con la duración de las notas.
En la tercera sesión (55´): lectura de ejercicios con ritmos y notas musicales y, para finalizar la unidad
didáctica, realización individual de un formulario google en Classroom.
Exposición por parte del profesor del contenido a trabajar durante las próximas sesiones: la lectura del
lenguaje musical. (5’)
Kahoot para comprobar el nivel de conocimiento del que parte el alumnado de la clase. (15’)
Explicación por parte del profesor del origen, necesidad y conceptos teóricos principales de la escritura
y lectura musical: pentagrama, notas musicales, etc (20’)
https://www.youtube.com/watch?v=2jc4vwmqKmI
Ejercicio de práctica:
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El profesor jugará junto con los alumnos a leer las distintas notas y propondrá el trabajo en casa para
afianzar el aprendizaje por parte de los alumnos en la página web:
https://www.teoria.com/en/exercises/clef.php (5’)
El profesor comprobará la lectura de las notas mediante el ejercicio de la web del día anterior,
comprobando y afianzando así el trabajo en casa realizado por los alumnos. (10’)
El profesor introducirá el tema a tratar en esta sesión con una breve explicación de ritmo-pulso y sus
distintos tipos, ayudado visualmente por la imagen del anexo y de distintos ejemplos musicales de
youtube.com (20’)
Visualización de un vídeo con ejemplos claros relacionado con el ritmo y el pulso (8’)
Por grupos, deben “descifrar” y poder ejecutar los distintos ritmos que les propone el profesor. Los
grupos practicarán sus ritmos mientras el profesor presta su apoyo ante las dudas que puedan surgir
durante el estudio. Deberán interpretarlo en la sesión siguiente.
Esta última sesión comienza con la ejecución por parte de los distintos grupos de los ejercicios de la
sesión anterior, con los distintos ritmos que debían interpretar (el profesor puede darles previamente
5’ para refrescar en la memoria lo practicado en la sesión anterior) y las correcciones que deba dar el
profesor ante cada una de las interpretaciones en grupo. (20’)
Como ejercicio de grupo, toda la clase ya unida leerá y trabajará el ritmo propuesto (ejercicio en el
Anexo) (10’) y después lo ejecutará mediante la percusión corporal con el video de una pieza que ya
escucharon como ejemplo en la sesión anterior. (7’)
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Para finalizar la unidad didáctica, el profesor subirá un formulario google a la plataforma educativa
Classroom para realizar de forma individual, de esta manera puede evaluar los conocimientos teóricos
y prácticos adquiridos en estas sesiones. (18’)
7. MATERIALES Y RECURSOS
Para esta unidad didáctica no necesitaremos más recursos y materiales que los que ya encontramos en
el aula de música, son materiales de trabajo habituales para los alumnos, o llevará en profesor entre
sus materiales. En detalle:
a) Recursos espaciales:
Aula de música. En principio, si los alumnos trabajan con sus tablets y el aula de música tiene
pizarra digital o proyector y equipo de música, no sería necesario usar otra aula. Si no fuera
así, se necesitaría un aula multiusos o/y el aula de informática
b) Recursos materiales informáticos y audiovisuales:
Tablets/ordenadores para profesor y alumnos
Conexión internet
Pizarra digital o proyector
Equipo de música o altavoces
Kahoot tipo test para la evaluación inicial de la sesión 1
Formulario de Google Classroom para la evaluación final de la sesión 3
Video sobre lectura musical: https://www.youtube.com/watch?v=2jc4vwmqKmI (sesión 1)
c) Recursos materiales:
Instrumentos de percusión para la ejecución de ritmos durante las sesiones 2 y 3 (opcional,
puede hacerse todo con percusión corporal)
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8. ATENCIÓN A LA DIVERSIDAD
-Alumnos con necesidad de apoyo en su aprendizaje (alumno repetidor, alumno con TDAH y alumno
con dislexia):
- adaptar aumentando la dificultad de las actividades para ellas para mantenerlas motivadas
- dar responsabilidad cooperando con alumnos con más dificultades a entender los
contenidos
9. EVALUACIÓN
- Reconocimiento del lenguaje básico musical: las notas musicales y los ritmos
- Aplicación de la correcta terminología de los conceptos musicales estudiados
- Reconocimiento del pulso de una melodía
- Interpretación rítmica de un ritmo escrito dado
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N.A.= No Apto (1-4), Sat=Satisfactorio (5-6), Not= Notable (7-8), Exc= Excelente (9-10)
10. BIBLIOGRAFÍA
http://blog.musicocracia.com/wp-content/uploads/2018/12/TEMA-DOS-2%C2%BA-ESO-2019-PDF-
POWERPOINT.pptx.pdf (pág 13)
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11. ANEXOS
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