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Proyecto de Aplicación Escolar con metodología STEAM

Nombre del profesor: Grado escolar:

Entornó de aprendizaje:

Situación problema:

Propósito de la planeación STEAM:

Ejes articuladores
Campo de formativos.
Procesos de desarrollo de Aprendizaje.

Fase 1 saberes de nuestra comunidad/ identificación conjunta de la problemática. Duración


Recursos Incidencias presentadas durante la primera fase.

Fase 2 Diseñamos la investigación e indagamos. Duración

Recursos Incidencias presentadas durante la primera fase.

Fase 3 comprendemos estructuramos lo investigado. Duración


Recursos Incidencias presentadas durante la primera fase.

Fase 4 socializamos y aplicamos. Duración

Recursos Incidencias presentadas durante la primera fase.

Fase 5 Reflexionamos el camino andado. Duración


Recursos Incidencias presentadas durante la primera fase.

Evaluación Duración

Recursos Incidencias presentadas durante la primera fase.

Precisiones:

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