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Practica 1.

Valvula IF

Conectar una cilindro de simple efecto a una valvula 3/2 vias N.C. con accionamiento manual y
retorno por muelle.

Practica 2. Valvula NOT

Conectar un cilindro de simple efecto con una valvula 3/2 N.A. con accionamiento manual y
retorno por muelle
Practica 3. Valvula IF

Conectar una cilindro de doble efecto a una valvula 5/2 vias N.C. con accionamiento manual y
retorno por muelle.

Practica 4. Valvula NOT

Conectar un cilindro de doble efecto con una valvula 5/2 N.A. con accionamiento manual y retorno
por muelle
Practica 5. Valvula IF

Conectar una cilindro de simple efecto con doble accionamiento manual y retorno por muelle y
pilotada con una valvula 3/2 accionada neumaticamente.

Practica 6. Valvula NOT

Conectar un cilindro de doble efecto con una valvula 5/2 N.A. con accionamiento manual y retorno
por muelle pilotada.
Practica 7. Valvula AND accionar un cilindro de simple efecto con una valvula de mando accionada
neumaticamente por dos botones pulsadores y una valvula AND

Practica 8. Válvula OR. DIA1


Practica 9.

Uso de un cilindro de doble efecto para retirar piezas de un cargador.

El vástago del cilindro avanza hasta la posición de final de carrera al oprimir un pulsador o actuar
sobre un pedal (otro botón pulsador).

Una vez alcanzada dicha posición, el cilindro retrocede automáticamente con la ayuda de un
rodillo de final de carrera.
Practica 10. Máquina de marcaje.

Deben de marcarse unas cajas con una franja roja. Pueden elegirse entre dos pulsadores para
iniciar el movimiento de avance del cilindro 1A1.

La carrera de retroceso también debe ser iniciada por medio de un tercer pulsador (PALANCA CON
ENCLAVAMIENTO), pero con la condición de que el cilindro de doble efecto haya alcanzado su
posición final de carrera.
Practica 11. Alimentador de piezas por gravedad.

Al pulsar un botón pulsador de marcha, un pistón de doble efecto se extenderá. Al llegar a su


posición máxima volverá a retraerse y nuevamente realizará estos movimientos, el sistema
comenzará a funcionar de manera continua hasta que se pulse un segundo botón de paro y el
alimentador deberá retornar a su posición de reposo.
Practica 12.

Diseñar un circuito para controlar una puerta que separa a dos salones.

El accionamiento es por medio de 2 botones con enclavamiento 5/2.

El actuador es de doble efecto y la válvula de mando es monoestable.

Es posible abrir o cerrar la puerta desde cualquier salón.


Practica 13. Clasificador de piezas.

Por el accionamiento de un botón pulsador, unas piezas metálicas serán clasificadas y transferidas
a una segunda cinta transportadora el movimiento de avance del cilindro de simple efecto toma
un tiempo de t=5seg.

Al soltar el botón pulsador, el vástago regresa a su posición de origen.

Deben instalarse dos manómetros, uno antes y otro después de la válvula reguladora de caudal de
un solo sentido.
Practica 14. El accionamiento simultáneo de dos válvulas de pulsador, hace avanzar la herramienta
de forma tal que un dispositivo doblador avance y doble el extremo de una plancha plana.

Si se suelta uno o ambos pulsadores, el cilindro de doble efecto 1A1 retrocede lentamente a su
posición inicial.

Se indican las presiones de ambas entradas del cilindro.


Practica 15. Distribuidor vertical de ladrillos.

Con la ayuda de una rampa de desvió vertical deben distribuirse ladrillos a 2 cintas
transportadoras. El destino de los ladrillos se selecciona por medio de una válvula con interruptor
selector, la posición superior del cilindro de doble efecto se realiza en 5 seg. Mientras que el
descenso se realiza en 2 seg. La presión debe indicarse en ambos lados del embolo.
Practica 16. Separador de paquetes postales.

Un dispositivo separador de paquetes postales los eleva desde un transportador de rodillos


inclinado, hasta un túnel de rayos X.

El accionamiento de un pulsador provoca un muy rápido retroceso del cilindro de doble efecto
1A1.

Al soltar el accionamiento de la valvula, el vastago del cilindro avanza a velocidad controlada.


Practica 17.

Un cilindro de doble efecto debe avanzar cuando se mantienen presionados dos pulsadores
durante 5 seg.

Si uno de ellos se suelta, el cilindro retornará y deberá empezar a contar el tiempo nuevamente.
Practica 18. Distribuidor de rodillos.

Un cilindro de doble efecto alimenta unos rodillos hacia un dispositivo de medida.

El movimiento de oscilación del cilindro se puede iniciar por medio de una válvula con interruptor
selector.

La duración de la carrera de avance del cilindro es de 6 seg.

Mientras que la carrera del retroceso es de 4 seg.

El cilindro debe permanecer en la posición delantera durante 10 seg. Resultando con ello un
tiempo de ciclo total de 20 seg.
Practica 19. Para poder extender un cilindro de doble efecto deben transcurrir 5 seg. Antes y
después de ese tiempo se pulsara un botón pulsador para extender dicho cilindro. Después de salir
el pistón avanzará lentamente por 4 seg. Llega a su posición máxima y se mantiene por 6 seg.
Después regresa a su posición inicial de manera muy rapida, pero el cilindro no debe de salir
nuevamente aun pulsando el botón de inicio sin haber transcurrido los 5 seg nuevamente
(condición inicial).
Practica 20. Prensa de peldaños.

Presionar los soportes de la escalera con una determinada presión.

El accionamiento es con un pistón de doble efecto.

Arranque por botón con velocidad regulada de 3 seg y sin fuerza.

Regreso después de alcanzar 3 bar de presión (regulable).


Practica 21. Aplicación de pegamento.

Una máquina de aplicación de pegamento coloca etiquetas sobre cubetas de pintura. Para que
seque el pegamento tienen que transcurrir 5 seg. Durante los que debe aplicarse presión sobre la
etiqueta, el equipo solo puede ponerse en funcionamiento si el embolo se encuentra retraído.

La operación inicia con cualquiera de dos pulsadores. El cilindro deberá avanzar lentamente y sin
fuerza. El tiempo comienza a contar cuando la presión aplicada alcanza 4 bar y debe regresa a gran
velocidad. La presión aplicada deberá mostrarse por medio de un manómetro.

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