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PROYECTO 3 C2223

1ro SESIÓN 2 “STEAM-ENTENDER”

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3 6

x x

5 2

Vitrina exhibidora
Bancos

Idea: Robbie estará en un museo donde se muestran las diferentes máquinas que se utilizan
en la industrias y cómo estas máquinas son un apoyo para crear condiciones más favorables
de trabajo.

IMAGEN

Mapa: una sala de exposición en un museo, en cada vitrina exhibidora estarán exhibidos
diferentes tipos de máquinas.

Obstáculos movibles: Personas

Sprites principales: Exhibidor / Exhibidor iluminado, Bancos. Ferrocarril / ferrocarril


iluminado, lámpara incandescente / lámpara incandescente iluminada, máquina de escribir /
maquina de escribir iluminada, barco de vapor / barco de vapor iluminada, computadora /
computadora iluminada, máquina de realidad virtual / máquina de realidad virtual iluminada

Sprites complementarios: Globo de diálogo del tamaño de la pantalla con imágenes del tipo
de máquina

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia la izquierda


PROYECTO 3 C2223

Cuadrantes bloqueados: En donde están los bancos-cuadrantes: D2 - E2 - F2 - G2 - D9 - E9 -


F9 - G9

Cuadrantes a los que debe llegar: B2 - B5 - B9 - E6 - I2 - I5

Explicación: Cada máquina debe parpadear según en el orden en el que Robbie va a


conocerla, al tocarla aparece la imagen del tipo de máquina exhibida en el cuadrante, en el
manual se le darán los datos sobre la máquina. .
CUADRANTES MÁQUINA
B2 Ferrocarril
I9 Lampara incandecente
B5 Máquina de escribir
I2 Barco de vapor
B9 Computadora
I5 Máquina de realidad virtual

SESIÓN 3 “MISIÓN PREVIA- IDEAR”

3 5

x
2

x x

1 4

Idea: Robbie irá a una tienda de uniformes de seguridad a comprar su uniforme para trabajar
en una obra.

Pantalones
Chalecos
Mono de trabajo
Casco amarillo y blanco
Botas de seguridad
Guantes
Entrada/Salida
PROYECTO 3 C2223

Probadores
Caja

IMAGEN

Mapa: Tienda de uniformes de seguridad.

Obstáculos movibles: personas X: marca el lugar tentativo los obstáculos movibles

Sprites principales:montoncito de… pantalones, chalecos, monos de trabajo, cascos


(amarillos y blancos), botas de seguridad, guantes.

Sprites complementarios: ( Carrito de compras al que se le agregan objetos poco a poco ):

● Carrito de compras vacío


● Carrito de compras con: pantalones
● Carrito de compras con: pantalones, chalecos
● Carrito de compras con: pantalones, chalecos, monos de trabajo
● Carrito de compras con: pantalones, chalecos, monos de trabajo, cascos amarillo y
● blanco
● Carrito de compras con: pantalones, chalecos, monos de trabajo, cascos amarillo y
● blanco, botas de seguridad
● Carrito de compras con: pantalones, chalecos, monos de trabajo, cascos amarillo y
● blanco, botas de seguridad y guantes.

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia abajo

Cuadrantes bloqueados: Todo lo que está a color menos donde están los números.

Cuadrantes a los que debe llegar: B10, J4, A1, I10, E1, A7, E5

Explicación: Según el orden de la compra va a parpadear el contorno del cuadrante del


objeto; Robbie irá por cada cuadrante comprando los uniformes que usarán para repartirlos
en la siguiente misión, durante su paso por cada cuadrante el carrito de compras cambia de
disfraz para simular que se irá llenando de las prendas recogidas.
PROYECTO 3 C2223

SESIÓN 4 “SOLUCIONAR- MISIÓN FINAL”

1 3

4 x 2

Idea: Robbie estará en el interior de fábrica de galletas llevando los uniformes a los
trabajadores, se les dirá quién es y qué función cumple en la obra.

Amasador
Mezclador
Separador de masa
Encargado de hornos
Enfriamiento
Envasado

IMAGEN

Mapa: Interior de una fábrica de galletas, en el mapa se verán las diferentes máquinas que se
usan para la producción de galletas.

Obstáculos movibles: cajas

Objeto: Trabajadores (con brazos abiertos / brazos cerrados / con paquete en brazos).

Sprite complementario: Mismo paquete que los trabajadores tienen en brazos ( solo la caja )

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia arriba

Cuadrantes bloqueados: Los cuadrantes que se encuentran a color pero no los números

Cuadrantes a los que debe llegar: A1 - J9 - I1 - B9 - A6 - J5


PROYECTO 3 C2223

Sprites complementarios: Robbie con paquetes

Explicación: Robbie deberá llegar al cuadrante donde se encuentre cada trabajador de la


fábrica, para identificar el orden el trabajador va a abrir y cerrar los brazos. Cuando Robbie
llega al trabajador correspondiente, éste cambia de disfraz con el paquete. Al finalizar Robbie
se queda sin paquetes.

2do SESIÓN 2 “STEAM-ENTENDER”

1 6

3 5

2 4

Caja
Fuente
Fila de personas

Idea: Robbie estará ayudando en la feria de emprendimiento de postres en un parque, cada


postre tendrá un precio, en el manual se estará haciendo cada suma, restas y multiplicaciones
sencillas dependiendo el precio del postre.
CUADRANTES TIPO DE POSTRE
B2 HELADO DE CHOCOLATE
B8 HOT CAKES
B5 PANQUE
I8 PASTEL DE FRESA
I5 MUFFINS
I2 GALLETAS

IMAGEN
PROYECTO 3 C2223

Mapa: Una feria de emprendimiento de postres en un parque, en los cuadrantes de color


estará cada stand, al centro del mapa hay una fuente.

Obstáculos movibles: en este mapa no habrá

Sprites principales: helado de chocolate, pastel de fresa, muffins, galletas, panque, hot cakes.

Sprites complementarios:

● Seis personas diferentes con y sin caja de comida


● La caja de comida que sostienen las personas ( solo la caja )

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia abajo

Cuadrantes bloqueados: fuente.

Cuadrantes a los que debe llegar: B2 - B8 - B5 - I8 - I5 - I2

Explicación: Robbie está apoyando en la feria del emprendimiento, comenzará en la caja al


principio las 6 personas deben aparecer formadas en una fila; cuando vaya por un postre, al
tocarlo desaparece y cambia el disfraz de robbie con una caja, regresará a la caja para
entregarlo, cambia el disfraz de la persona con una caja, pasa un segundo y se recorre la fila
para que Robbie vaya por el siguiente.

SESIÓN 3 “MISIÓN PREVIA- IDEAR”

1 5

3 7

x x

8 6

4 2

x
PROYECTO 3 C2223

Bodega
Mesas con sillas
Entrada
Cocina
Baños

Idea: Robbie debe ir a la bodega para recoger las mesas y sillas y llevarlas a los cuadrantes
correspondientes para la inauguración de la cafetería.

IMAGEN

Mapa: Será una cafetería vacía, Robbie se encargará de llevar las mesas y sillas.

Obstáculos movibles: un montoncito de pelusa y polvo

Objeto: Mesas con sillas

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia arriba

Cuadrantes bloqueados: Los cuadrantes en donde está la cocina

Cuadrantes a los que debe llegar: A1 - H8 - B2 - C8 - C1 - H4 - D2 - C4

Explicación: Robbie deberá ir a la bodega y llevar una por una cada mesa con sillas para tener
la cafetería lista antes de la inauguración. Al tocar lo que va a transportar desaparece y
cuando llegue al cuadrante correspondiente aparece.

SESIÓN 4 “SOLUCIONAR- MISIÓN FINAL”

x
8 4
x
1 3 5 7

6 x 2
x
PROYECTO 3 C2223

Bodega
Mesas con sillas
Entrada
Cocina
Baños

Idea: Robbie llevará los patillos que han sido ordenados a sus respectivas mesas.

IMAGEN

Mapa: El restaurante ya ha sido inaugurado, cada mesa tendrá a una persona a la cual se le
llevará su plato de comida.

Obstáculos movibles: personas

Objeto: café con postres

Sprites complementarios: comensales sentados en mesa vacía, comensales sentados en su


mesa con su orden.

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia arriba

Cuadrantes bloqueados: los cuadrantes en donde se encuentra los baños y la bodega

Cuadrantes a los que debe llegar: D6 - H8 - E6 - H4 - F6 - C8 - G6 - C4

Explicación: Robbie comenzará en la cocina, llevará cada platillo a la mesa correspondiente,


luego regresará a la cocina por el siguiente platillo y así sucesivamente. Cuando toca el
objeto desaparece y al llegar a la mesa aparece.
PROYECTO 3 C2223

3ro SESIÓN 2 “STEAM-ENTENDER”

1 5
x
4
x
2

6 x

Idea: Robbie debe presentar un robot para la feria de ciencias, estará en el taller armandolo.

Electrónica
Mecanismo
Estructura
Mesa de trabajo
Centro de mesa de trabajo
Estantes

IMAGEN

Mapa: Será un taller en donde estará armando un robot.

Obstáculos movibles: tuercas . X: marca el lugar tentativo los obstáculos movibles

Sprites principales: circuito, motor, conjunto desordenado de llantas y piezas.

sprites complementarios: (carrito armado poco a poco ):

● Conjunto de cables
● Tuerquitas y piezas
● Circuito armado
● Base con circuito y motor
● Carrito armado

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia arriba


PROYECTO 3 C2223

Cuadrantes bloqueados: Los cuadrantes en donde están ubicados los estantes

Cuadrantes a los que debe llegar: A1 - G5 - F10 - D3 - J1 - D8

Explicación: Robbie armará un carrito automático. Recogerá cada elemento (Electrónica,


mecanismo, estructura) que necesite de los cuadrantes marcados, y los llevará a la mesa de
trabajo en donde se verá cómo el robot va siendo armado. En el centro irán apareciendo las
piezas desordenadas, al principio aparece el sprite del conjunto de cables, tuerquitas y
piezas, conforme vaya colocando los elementos en la mesa los sprites irán cambiando para
que parezca que van tomando forma y al final aparece el carro completo.

SESIÓN 3 “MISIÓN PREVIA- IDEAR”

1 x 3

5 x 6

4 2

Idea: Robbie debe instalar máquinas en una industria.

IMAGEN

Mapa: La fábrica estará vacía, Robbie se encargará de llevar las máquinas

Obstáculos inamovibles: cajas

sprites principales: la idea de la máquina que Robbie debe de llevar es algo como esto
PROYECTO 3 C2223

Sprites complementarios: Anden de descarga vacío / Anden de descarga medio lleno/Anden


de descarga lleno.

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia la izquierda

Cuadrantes bloqueados: los cuadrantes que tienen color, menos donde están los números.

Cuadrantes a los que debe llegar: A1 - J10 - J1 - B10 - B6 - J6

Explicación: La fábrica estará vacía al inicio, Robbie llevará un andén con la(s) máquina(s)
cuando llegue al primer cuadrante dejará la primera máquina y seguirá en el orden indicado
dejando las demás, al llegar al último cuadrante el andén de Robbie estará vacío.

SESIÓN 4 “SOLUCIONAR- MISIÓN FINAL”

4 8

x x

2 6

Idea: Robbie se encuentra en un parque industrial, se encargará de llevarles las máquinas


necesarias para su trabajo.

Bodega
Empresas

IMAGEN

Mapa: Parque industrial con carretera, y bodega al centro en donde estarán las máquinas que
Robbie debe llevar a las fábricas.

Obstáculos movibles: montacargas y camiones


PROYECTO 3 C2223

Objetos: 2 impresoras 3D, 2 Maquinas para moler café, 2 generadores de energía

DESARROLLO

Robbie comenzará viendo hacia arriba

Cuadrantes bloqueados: los que se encuentran a color menos donde están los números.

Cuadrantes a los que debe llegar: E4 - B10 - F7 - B1 - F5 - I10 - E6 - I1

Explicación: Robbie conocerá el parque industrial de la ciudad y se encargará de llevar las


máquinas que se encuentran en la bodega a las diferentes empresas que se encuentran en el
parque, irá por una máquina a la bodega y luego la llevará a la empresa, volverá a la bodega
por otra máquina y la llevará a otra empresa y así sucesivamente. Cuando toque cada
máquina esta desaparece y cuando llega al cuadrante indicado esta aparece.

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