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Guía de uso para Maquinas de impresión 3D tipo FDM
Esqueleto
Motor
Extruso
r
Eje X
Eje z
Fusor Perillas de
correas
Cama Caliente
Pantalla de
Control
Base
Perillas de Eje Y
calibración Cajón
La máquina vista es una maquina estándar cuadrada pero no son las únicas FDM que hay en el mercado,
por ejemplo, veremos el uso de máquinas elípticas. Las cuales tienen las mismas partes que las maquinas
cuadradas, pero cambia su formato.
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Maquina FDM Elíptica
Caja de filamento
Panel de control
Varillas de agarre
Extrusor
Triple eje z
Cama caliente
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Partes del fusor:
Disipador
Pestaña del
ventilador de
capa
Hotend
Boquilla/Nozzle
Sistemas de extrusión:
Sistema directo: Es un sistema en el cual el motor extrusor se encuentra arriba del fusor y empuja
de manera directa el filamento hacia el hotend.
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Sistema bowden: Es un sistema por el cual el motor extrusor se encuentra separado del fusor y
empuja el filamento por medio de un tubo de teflón que lo lleva hacia el hotend.
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Guia de Cura (Configurar piezas para imprimir)
Interfaz Principal
Configuraciones
Impresora de
Material y
referencia
boquilla
Representación
de la cama
Home
Limites
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No tocar ningún valor predeterminado… la maquina viene por defecto el modificarlo puede ocasionar
errores.
Material y Boquilla:
Aquí configuramos el material que usaremos y el tipo de boquilla que tiene la maquina puesta en el
momento de fabricación.
Al igual que con la impresora se debe poner el material y medida correcta de la boquilla, de esta forma evitaremos
otros tipos de errores u estropeos de las partes de la máquina.
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Configuraciones:
¡En caso de no figurar las siguientes configuraciones buscar en preferencias,
Configurar Cura – Ajustes – tildar las opciones que les falten en el panel de configuraciones!
Calidad: En la calidad nos encargamos de poner el ancho y altura de los filamentos, el ancho se
comprende siempre por el tamaño de la boquilla, y el alto por un tema de porcentajes y números del
motor en z, Explicación… El motor en z que levanta la barra lateral da 4 pasos por vuelta o giro, eso
significa que la altura del filamento tiene que ser divisible por 4 solo para que la cantidad de capaz usadas
sean justas y todas de la misma medida, SI NO APLICAMOS ESTA REGLA (lo que pasara es que Cura tendrá
que hacer que una capa cada determinada cantidad ) y el porcentaje es una regla que se cumple para no
forzar al filamento a salir más o menos de lo debido la tabla explica cuál es el rango de altura que tiene que
tener las capas según la boquilla que usa.
✅| 0.12 |0.08 |
✅| 0.6 | 0.56 | 0.52 |0.48 | 0.44 | 0.40 | 0.36 | 0.32 | 0.28 | 0.24 | 0.2
✅| 0.72 | 0.68 | 0.64|| 0.6 | 0.56 | 0.52 |0.48 | 0.44 | 0.40 | 0.36 | 0.32 | 0.28 |
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Paredes: Las paredes son los filamentos que abarcan el perímetro horizontal de la pieza estos se especifican
por la cantidad de paredes, la va a dar más rigidez a la pieza, las paredes tienen costuras es donde empieza y termina
la pared.
Superior/Inferior: Esta opción son los perímetros superiores e inferiores de las piezas, se determinan la
cantidad de capas que van a tener arriba y abajo actuando como base y techo de la pieza.
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Relleno: En esta opción colocaremos la cantidad de relleno que contendrá la pieza determinada por el
porcentaje y el patrón que el filamento llevará dentro.
Material: Aca daremos las especificaciones de las temperaturas del filamento en partes especificas de la
pieza. En la primera capa es recomendable que la temperatura del filamento este un poco mas elevada la que en el
resto de la pieza para que adhiera correctamente, estos parametros hay que tenerlos en cuenta según el productor
del filamento, Flujo, es la opcion para que la maquina empuje hacia afuera cierta cantidad de filamento el rango del
porcentaje se entre el 96% y el 105% dependiendo la maquina.
Velocidad: Son los parámetros a los que los ejes se mueven por cada parte de la pieza las velocidades varían
entre los tipos de filamentos y el tamaño de la pieza PLA:50mm/s estándar, ABS:35mm/s estándar, TPU:20mm/s
estándar, pero varían en ciertas partes como relleno que puede ser velocidades más altas y en paredes que suelen
ser velocidades más bajas,
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Desplazamiento: Estas configuraciones suelen variar según el tipo de máquina y el sistema de extrusión,
pero lo que hacen es determinar el tipo de movimiento del fusor de la máquina y por donde pasara, por ejemplo, la
retracción hace que el filamento deje de salir mientras el fusor se encuentre en el aire y no esté en una zona en la
que imprimir esto evita que deje pequeños hilos en partes donde el fusor salta de un lado a otro, esta opción
normalmente se deja con la configuración estándar que trae cada máquina y se modifica si es necesario o se nota
que algunas impresiones siguen saliendo con hilos.
Refrigeración: En esta parte asignaremos la velocidad y a la altura en la que el ventilador de capa comenzara
a funcionar, (NOTA: El ventilador de capa es el que se encuentra en un costado del fusor y se encarga de enfriar el
filamento que sale del nozzle), esta opción se usa o no según el tipo de filamento, PLA: Refrigeración 100% (El PLA
necesita que la capa de debajo este fría para poder fusionarse), ABS: Sin Refrigeración (El ABS necesita que la capa
de debajo este caliente para poder fusionarse)
Soportes: Esta opción es avanzada, se utiliza para partes de la pieza que se encuentran en el aire, las
opciones son muy detallistas y algún parámetro mal puesto significa un soporte que no se puede sacar o un soporte
débil que no sostiene la pieza.
Tipos de soporte: -Normal: Es una estructura recta vertical que abarca una zona genérica estándar. Árbol: Es
una estructura ramificada que sirve para sostener puntos más pequeños y específicos.
Angulo de voladizo: Esto determina el ángulo en el que se encuentra la pieza “volando” o tiene un lugar sin asentar,
contra mas alto el ángulo de voladizo es se generaran soportes en zonas más pequeñas lo ideal es trabajarlo entre el
40 y 60.
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Angulo voladizo a 40º Angulo voladizo a 60º
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Siempre que uno trabaja con soporte normal es trabajar con los siguientes parámetros.
Densidad: 15-30, Recuento de líneas de pared: 0, sin techo sin piso y sin interfaz,
De esta manera ambos soportes son eficientes y se lograran sacar con facilidad sin romper la pieza
Adherencia: En el caso de adherencia a la placa de impresión, se configura según lo que necesitamos, falda
borde y balsa.
Falda: la falda es una línea externa a la pieza que se hace antes de la pieza, sirve para calibrar y popara dejar
residuos de plásticos de anteriores colores o quemados,
Borde: Son líneas que se generan alrededor de la pieza, pero pegada a las paredes, también sirve para
calibrar y dejar residuos de plástico, pero tiene un extra que ayuda para evitar el warping.
Balsa: Es una pieza de varias capas de alto que se generan por debajo de toda la pieza y lo que hace es una
superficie plana de plástico, se usa para piezas decorativas y/o cuando nuestra placa de vidrio se encuentre doblada
en ciertos lados y de esa manera evitar que la pieza se adhiera mal.
Problemas que pueden surgir en piezas. Guía profesional para solucionar problemas
https://hellbot.xyz/guia-de-resolucion-de-problemas/
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Pieza particionada, es una vista previa de las capas que tendría la pieza y por donde se desplazaría la boquilla
Cantidad de capas
Pieza general
Falda
Tiempo estimado,
peso y metros de
plástico usado
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