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LA BIOTECNOLOGÍA

La biología molecular es una subdisciplina de la biología que su enfoque es los procesos


ocurridos a nivel molecular y cómo las diferentes moléculas como ADN y el ARN y cómo la
interacción entre estas deriva en diferentes funciones biológicas.

¿QUÉ ES LA BIOTECNOLOGÍA?
Es el grupo de técnicas que usa células vivas, que pueden derivar de un cultivo de tejidos o
moléculas salidas de un ser vivo, para obtener o modificar un producto, o mejorar una
planta o un animal o desarrollar un microorganismo con un objetivo específico

Karl Ereky es el padre de la biotecnología desde 1919

TRANSFORMAR MARTE

Proceso por el cual se puede modificar un planeta, luna u otro cuerpo celeste hasta
conseguir unas condiciones más habitables de atmósfera, temperatura y ecología.

La terraformación de Marte podría tener beneficios significativos para la humanidad en


términos de la exploración espacial, la supervivencia, la economía y la ciencia, pero es
importante abordar los desafíos técnicos y éticos de este proceso de manera cuidadosa y
responsable.

La terraformación de Marte podría ser una forma de estudiar y comprender mejor los
procesos naturales del clima y la ecología de otros planetas, lo que podría tener
aplicaciones en la lucha contra el cambio climático y la conservación de nuestro propio
planeta. También podría tener un impacto en la ciencia y la exploración espacial en general,
proporcionando una oportunidad para aprender más sobre la habitabilidad planetaria y la
posibilidad de vida en otros lugares del universo.

HACKING Y CIBERSEGURIDAD

Conjunto de técnicas a través de las cuales se accede a un sistema informático vulnerando


las medidas de seguridad establecidas originalmente.

La ciberseguridad, también conocida como seguridad digital, es la práctica de proteger su


información digital, dispositivos y activos. Esto incluye información personal, cuentas,
archivos, fotos e incluso el dinero.

TIPOS DE CIBERSEGURIDAD:
De software, De hardware, De redes, Personal y Física.

NANOTECNOLOGÍA

La nanotecnología es la manipulación de la materia a una escala casi atómica para crear


nuevas estructuras, materiales y aparatos.
La primera mención sobre la nanotecnología surge en 1959, durante una conferencia del Dr.
Richard Feynman, donde habló acerca de la posibilidad de manipular directamente átomos
y moléculas

la nanotecnología es un herramienta que tomara una gran relevancia con el paso del
tiempo, en cómo podemos transformar los recursos básicos de la materia y modificarlos a
nuestro favor

DEEP WEB

La Deep Web es una parte de la red que se encuentra en una zona diferente a la que
usamos normalmente, y a la cual solo se puede acceder con determinadas aplicaciones.

Deben tener claro que la Deep Web no es ningún juguete, por lo que debemos tener todos
los cuidados posibles si nos vamos a adentrar en esta parte de la red. No tiene una función
en específico, más que alimentar el morbo y curiosidad que puedas llegar a sentir.

El concepto de Deep Web surgió en 1996 por Michael Berman.


Navegar por la Dar Deep Web es totalmente legal, aunque se trate de páginas que
promuevan actividades ilegales, ya que la mera visita no implica que se esté cometiendo un
delito.

HOLOGRAMAS Y PERSPECTIVAS A FUTURO

Una imagen que se obtiene por la holografía usando la iluminación de láseres, para hacer
imágenes coloridas tridimensionales.

Debemos entender el proceso de la holografía, como la interferencia entre dos haces


distintos de luz láser cuando la luz de uno de ellos refleja un objeto determinado.

Brinda una imagen tridimensional exacta del objeto real con visualización de las zonas de
luz y sombra, que puede sustituir satisfactoriamente al objeto real para múltiples
aplicaciones.

Las nuevas tecnologías consiguen que el futuro se convierta en presente y con los
hologramas se ha logrado que la ciencia ficción comience a ser una realidad cotidiana.

LA HISTORIA DEL ARDUINO

El proyecto Arduino surgió en el año 2005, en Ivrea (Italia), de la mano de unos estudiantes
del Instituto de Diseño Interactivo IVREA. Estaban usando un microcontrolador, con un
lenguaje de programación simplificado, pero con un coste muy elevado de cada plataforma
de desarrollo
El Arduino es un hardware libre muy utilizado en la educación para enseñar programación
básica. Funciona como un microcontrolador, con un lenguaje de programación, controla y
alimenta determinados dispositivos y toma decisiones de acuerdo a la programación, esto
se hace gracias a los sensores y actuadores.

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN Y SUS APLICACIONES

Es un lenguaje formal que le da al programador la capacidad de escribir instrucciones o


secuencias. Principalmente es escribir programas que dan la comunicación
usuario-máquina.

La implementación de un lenguaje es la que provee una manera de que se ejecute un


programa para una determinada combinación de software y hardware. Existen básicamente
dos maneras de implementar un lenguaje: compilación e interpretación.

Los lenguajes de programación son empleados para diseñar e implementar programas


encargados de definir y administrar el comportamiento de los dispositivos físicos y lógicos
de una computadora. En la actualidad, hay más de dos mil lenguajes de programación y
cada día son creados otros que emplean de forma más eficiente los recursos de las
computadoras y hacen posible la tarea de programación para los usuarios

NAVES ESPACIALES

Una nave espacial es un vehículo o máquina diseñada para volar en el espacio exterior.
Robert Hutchings Goddard fue el responsable del primer vuelo de un cohete propulsado con
combustible líquido (gasolina y oxígeno), lanzado el 16 de marzo de 1926, en Auburn,
Massachusetts.

son 3 principales fabricadores por lo menos en el continente americano y son:


. SpaceX
.United Launch Alliance o ULA
NASA

Las naves espaciales han sido muy importantes para el avance de la sociedad, ya que nos
ha ayudado a descubrir partes de la Via Láctea como planetas ,estrellas etc.

EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA DE LOS VIDEOJUEGOS

Son aplicaciones interactivas que mediante controles permite simular experiencias en una
pantalla. Es un software que es procesado por una máquina, que tiene dispositivos de
entrada y salida.
La evolución de los videojuegos ha sido una de las más importantes en la historia.
Existen 9 generaciones.
Las plataformas son los dispositivos especializados para ejecutar los videojuegos. Las más
populares son:
Arcade
Pc
Consolas Dispositivos móviles

Estos juegos se controlan con un controlador, un


dispositivo con varios botones y mandos.

La mayoría de los teléfonos inteligentes y tabletas cuentan con pantallas táctiles. Las
pantallas táctiles permiten a los jugadores mover objetos, seleccionar opciones y mucho
más.

REALIDAD VIRTUAL Y METAVERSO


-¿Qué es la realidad virtual?
Es un entorno de escenas y objetos de apariencia real generado mediante tecnología
informática.
-Tipos de realidad virtual
1-Inmersiva 2-no Inmersiva 3-Semi Inmersiva
-¿Qué es el metaverso?
El Metaverso es un mundo virtual, uno al que nos conectaremos utilizando una serie de
dispositivos que nos harán pensar que realmente estamos dentro de él.
“La clave de este Metaverso es que pueda ser totalmente inmersivo, o por lo menos mucho
más de lo que es la actual realidad virtual.”

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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