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LO MINIMO QUE DEBES SABER 1. Qu es la informtica?


A medida que pasan los aos, existen ciertos trminos que si bien en un principio involucraban conceptos modernos que slo comprendan los expertos, con el avance y la masificacin de los campos relacionados a dichos trminos se vuelven en realidad aspectos cotidianos en la vida de todos los seres humanos. Eso es lo que sucedi con la informtica. Si buscamos la definicin etimolgica de la palabra informtica podemos hallar diversas referencias en distintos idiomas a lo largo de la historia del siglo XX. No obstante, a pesar de tratarse de un trmino que ha logrado traspasar las barreras idiomticas, sociales y culturales propias de cada regin del planeta, lo cierto es que una de las primeras aproximaciones al concepto surgi a principios de la dcada del sesenta, cuando el ingeniero francs Philippe Dreyfus utiliz el

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vocablo "informatique" para dar nombre a su empresa, que fue denominada "Socit d'Informatique Applique". En espaol, el nombre de la compaa se traduce como "Sociedad de la Informtica Aplicada", y precisamente el concepto encerrado en dicho trmino intentaba definir la aplicacin de las computadoras para almacenar y procesar la informacin, por lo que surgi del acrnimo de las palabras "informacin automtica". Sin embargo, existe un antecedente al mencionado, ya que en el ao 1957, el especialista alemn Karl Steinbuch utiliz el trmino "Informatik" para titular un documento que publicado en una edicin grfica especializada. Hoy, las cosas han cambiado, gracias al gigantesco avance cientfico que ha sufrido el sector de la informtica, y este trmino que surgi seguramente de manera inesperada en busca de un juego de palabras que permitiera definir una actividad puntual, se ha convertido en una verdadera ciencia aplicada, que a travs del uso de sistemas y dispositivos computacionales permiten llevar adelante el estudio y la aplicacin del tratamiento automtico de la informacin. Debido a su misin, podemos establecer de manera breve que los sistemas informticos, tanto tradicionales como modernos, para ser reconocidos como tal deben llevar a cabo tres tareas fundamentales, que son lacaptacin de la informacin, seguida del tratamiento de dicha informacin, para en ltimo lugar obtener la transmisin de los resultados brindados por el proceso de tratamiento.

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Para que este mtodo haya sido posible, fue necesario crear un completo sistema que incluyeran sus diversas faces, entre las que se incluyen y destacan principalmente el hardware y el software. La informtica en realidad es lo que hace posible que un conjunto de disciplinas converjan, brindando la posibilidad de que luego sean aplicadas a las ms variadas y diversas reas del conocimiento y la actividad humana.

La

informtica

la

computadora

Como ya hemos mencionado, la informtica se vale de dos plataformas fundamentales, por un lado el software, que son todos aquellos programas, sistemas operativos y dems que permiten realizar tareas especficas, por lo que son en realidad el soporte lgico de las hardware, el cual bsicamente es el soporte fsico, es decir todos los componentes tangibles de una computadora. Por ello, las computadoras desde sus inicios han sido la herramienta necesaria para la existencia de la informtica. De acuerdo a los datos que se recaban de la historia, la primera computadora fue la denominada Z3, diseada por Konrad Zuse en 1941, y la cual es considerada como la pionera en el mbito de las mquinas programables automticas. Lo cierto es que desde aquel momento debemos hacer un salto cualitativo en lo que respecta a la concepcin de este tipo de mquinas, y ubicarnos en el ao 1981, momento en

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que fue presentada al mundo la primera computadora personal, tambin denominada con las siglas PC, la cual haba sido desarrollada por IBM con la colaboracin de dos genios del mundo digital: Bill Gates y Paul Allen. A partir de all, con el correr de los aos y la profundizacin en las investigaciones relacionadas a la miniaturizacin de la electrnica, el desarrollo y avance de Internet, y el despliegue cada vez mayor de soporte lgico, llegamos a la actualidad donde la informtica es un elemento cotidiano de nuestra vida, trascendiendo todas las fronteras.

2. Qu es la tecnologa?
A pesar de que el trmino "tecnologa" haya cobrado en los ltimos aos una gran repercusin en todos los mbitos de la vida, lo cierto es que el concepto que encierra dicha palabra ha acompaado a los hombres desde el comienzo de su propia historia. Es que en realidad, cuando hablamos de tecnologa debemos indefectiblemente remitirnos a toda la historia de cada una de las invenciones de herramientas y su uso tcnico que el hombre ha dado origen con el fin de alcanzar un propsito prctico determinado.

Con el correr de los aos y la lgica evolucin humana, que desencaden el avance

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significativo de la ciencia, la tecnologa se ha ligado intrnsecamente con la ciencia, dando lugar a desarrollos y descubrimientos que permitieron que ambas crecieran a la par, alimentndose recprocamente. Hoy, la tecnologa es ampliamente relacionada a los artefactos que han sido elaborados mediante los parmetros de la ciencia y el avance del conocimiento del hombre, llegando a desarrollar innovaciones tecnolgicas que han revolucionado y continuarn revolucionando el mundo. Devenida de la fusin de la tcnica y la ciencia, en la actualidad la tecnologa es definida como el conjunto de conocimientos tcnicos ordenados cientficamente, a travs de los cuales es posible disear y crear bienes y servicios en pos de satisfacer las necesidades esenciales del hombre. Por tal motivo, es lgico que toda la actividad y el desarrollo de la tecnologa influya directamente en la sociedad, a travs de sus diversos ambientes, tanto culturales, como econmicos, educativos y dems. Asimismo, debido a que existen una gran variedad de tipos de tecnologa, puede aplicarse cada una de ellas para fines especficos. Tal es el caso de la llamada Tecnologa Informtica, tambin conocida por las siglas IT. La denominada IT, como su nombre lo indica se basa en el estudio, el desarrollo y la prctica de los sistemas informticos, especialmente en lo que se refiere al uso del software y el hardware, por lo que podramos definir

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brevemente su actividad dentro del mundo de las computadoras. Por ende, la tecnologa informtica se ocupa de todos los procesos y los medios requeridos para tratar la informacin. No obstante, lo cierto es que con el avance exponencial del campo de la tecnologa, en la actualidad el trmino tecnologa informtica debe ser utilizado para una mayor plataforma en lo que respecta a la computacin. Tengamos en cuenta que en definitiva, detrs de cada nuevo equipamiento, detrs de cada nueva tarea desarrollada por el software, se encuentra la tecnologa, permitiendo extender sus usos a lugares inimaginables. Por todo ello, si reflexionamos nos encontramos ante la realidad de que en la actualidad sera impensable la vida sin la tecnologa, ya que la misma se halla presente en cada espacio frecuente de nuestro diario desenvolvimiento. La tecnologa est en nuestro hogar, en nuestros vehculos, en nuestros lugares de trabajo, hacindonos parte activa de una verdadera revolucin informtica y digital. En definitiva, no debemos olvidar que la tecnologa debe estar al servicio del hombre, y siempre perseguir el fin de brindarle una vida ms fcil y placentera, a travs de las innovaciones tecnolgicas que mejoran y simplifican nuestra existencia.

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3. Qu es un programa de computadora?
Casi tres dcadas hace ya que las computadoras se han instalado en nuestro entorno y son uno de los dispositivos ms usados en el mundo para todo tipo de tareas, a tal punto se han mimetizado y nos hemos acostumbrado a ellas que es prcticamente imposible no contar con uno de estos aparatos para que nos asistan en muchas de las actividades que emprendemos diariamente. Pero a pesar de esta presencia, en realidad son pocos los usuarios de computadoras que realmente conocen como funciona esa maravilla moderna. Una computadora esta compuesta por una parte de hardware,que es la que realmente hace todos los clculos para que las cosas pasen,pero fundamentalmente es el software lo que nos permite hacer lo que hacemos moviendo un ratn y escribiendo sobre un teclado. El software, o programas de computadora, sin dudas es el elemento ms importante de la PC, ya que si l sera imposible sacarle algn provecho a

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una computadora personal.

Qu es un programa de computadora?
Bsicamente, un programa de computadora, aplicacin o software, como tambin son llamados, son un conjunto de instrucciones en forma secuencial, llamado cdigo, que a travs de su interpretacin por el sistema operativo o hardware, le permiten desarrollar una accin especfica a una computadora. All por los albores de la computacin, los programadores cargaban estas instrucciones directamente la hardware, lo que afortunadamente cambio gracias a los llamados lenguajes de programacin, otro tipo de programa de computadora que simplifican esta tarea mediante la incorporacin en sus comandos de ciertas secuencias y herramientas para que el programador no tenga que hacerse problemas con los procesos ms oscuros del hardware como el direccionamiento de memoria, las entradas o salidas de datos y las peticiones de interrupcin IRQ, entre otros. Antes de poder llegar a nuestra mesa, un programa de computadoras debe ser primero escrito en un lenguaje de programacin y luego compilado para lograr un ejecutable que nosotros podamos correr en nuestra computadora. Este proceso de compilacin es absolutamente necesario, ya que sin ello,el hardware de la PC jams podra interpretarlo, es decir ejecutarlo. El proceso de compilacin bsicamente es una traduccin de un lenguaje de programacin de alto nivel, cdigo fuente, a usualmente lenguaje de mquina, un

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cdigo intermedio (bytecode) o texto el cual s puede ser interpretado por el hardware. Por regla general, el usuario solo puede acceder a la versin terminada de un software o programa de computadoras, es decir, el ejecutable del mismo. Pero afortunadamente algunos movimientos como el del Open Source tambin distribuye el cdigo fuente del programa para que todos los que poseen el suficiente conocimiento puedan modificarlo y adaptarlo a sus propias necesidades.

Cmo se dividen los programas de computadoras o software


Existen bsicamente dos clases de software o programas de computacin:el software de sistema, los cuales consisten en un grupo de programas o aplicaciones que hacen que una computadora funcione, entre los cuales podemos citar a los sistemas operativos.

Los SO son indispensables para que una PC inicie, reconozca los perifricos y hardware interno de la misma y finalmente nos ofrezca una interfaz de usuario en la cual poder usar los dems programas.

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En el segundo lugar podemos ubicar a todo el software que realiza una accin especfica en el sistema, y que no son indispensables para que el sistema funcione. En este grupo podemos mencionar a las suites de ofimtica, los programas de diseo grfico, juegos y muchos otros.

Que es el sistema operativo o SO?


Un sistema operativopuede ser definido como un conjunto de programas especialmente hechos para la ejecucin de varias tareas, en las quesirve de intermediario entre el usuario y la computadora. Un sistema operativo, tiene

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tambin como funcin, administrar todos los perifricos de una computadora.

El sistema operativo ms conocido es el Windows, desarrollado por la empresa Microsoft. Podemos decir que el SISTEMA OPERATIVO es el programa ms importante de la computadora. Una de las atribuciones del sistema operativo es cargar en la memoria y facilitar la ejecucin de los programas que el usuario utiliza. Cuando un programa est en ejecucin, el sistema operativo contina trabajando. Por ejemplo, muchos programas necesitan realizar acceso al teclado, vdeo e impresora, as como accesos al disco para leer y grabar archivos. Todos esos accesos son realizados por el sistema operativo, que se encuentra todo el tiempo activo, prestando servicios a los programas que estn siendo ejecutados. El sistema operativo tambin hace una adminstracin de los recursos de la computadora, para evitar que los programas entren en conflicto. Por ejemplo, el sistema operativo evita

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que dos programas accedan simultneamente al mismo sector de la memoria, lo que podra causar grandes problemas. El sistema operativo funciona como un "maestro", procurando que todos los programas y todos los componentes de la computadora funcionen de forma armnica.

Entiende las siglas de informtica


4.
Con cuantos GHz se hace un GB? O no tienen nada que ver? Aprende y scale mayor provecho a la tecnologa. Para elegir tu nueva computadora, notebook o impresora, muchas veces necesitas dominar un arte bien extrao: la lectura de siglas de informtica. Creadas a partir de datos tcnicos, tecnologas y lanzamientos de cada temporada. A veces quedamos mareados con siglas como GHz, MB, PS2 y otras, que nos ayudan a determinar la calidad o funcionalidad de cada dispositivo.

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Te vamos a dar una pequea ayuda con las principales, tomando como ejemplo los trminos encontrados en una ficha tcnica de una PC tipo: - GHz: viene de Gigahertz y es usado normalmente para determinar la velocidad del procesador. O sea, mientras ms GHz, el procesador ser rpido para procesar informacin. En telefona, tambin es la unidad utilizada para medir la frecuencia de telfonos inalmbricos y otros aparatos que utilizan seales de radio para su funcionamiento. En estos casos cuanto mayor es la frecuencia, menor es la posibilidad de interferencias en la conexin. - MHz: viene de Megahertz y, en el caso de productos de informticarepresenta normalmente la velocidad con que la informacin sale delprocesador hacia la placa madre. - MB/GB: es la sigla para megabyte y gigabyte, utilizado en diversos productos para indicar capacidad de memoria y o/espacio til en dispositivos como pen drives y discos rgidos (HD). Un Megabyte representa un milln de bytes, mientras que un Gigabyte representa 1000 Megabytes.

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- HD: es la sigla, en ingls para Hard Disk. El disco rgido disco duro. - LCD: viene de Liquid Crystal Display, o Display de Cristal Lquido. Son los actuales monitores planos. - RPM: sigla para Revoluciones Por Minuto, que indica la velocidad de rotacin de los discos rgidos (HDs). Mientras ms RPMs, ms revoluciones tendr un HD, y ms rpido ser el acceso a los archivos. - PCI: sigla para Peripheral Component Interconnect (Interconector de Componentes Perifricos). Tiene la capacidad de transferir 32 o 64 bits a frecuencias de 33MHz o 66 MHz, ofreciendo tasas de transferencia suficientemente grandes para una gran variedad de dispositivos. Se utilizar cuando necesites agregar alguna placa adicional dentro de tu PC. - PS2: Son las fichas de conexin de los teclados y Mouses. La sigla es un homenaje a la primera lnea de computadoras IBM que posea las salidas para el teclado y mouse con este standard. Los conectores PS2 son utilizados hasta hoy en las PC modernas, desafiando la practicidad del USB. Las placasmadre, mouses y teclados usan esta interfaz porque ocupan menos espacio y liberan las conexiones USB para perifricos. En 1997 fueron definidos colores para las fichas de entrada/salida de las PC y los conectores PS2 fueron definidos de color violeta para el teclado y verde para los

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mouses. - USB: viene de la sigla de Universal Serial Bus y es un tipo de conexin que permite conectar perifricos sin la necesidad de apagar la computadora. Vino a facilitarle al usuario comn la instalacin de varios perifricos que, anteriormente, necesitaba de una completa configuracin e inclusive la instalacin fsica interna de componentes. Hoy por hoy, la mayora de los perifricos son USB (impresoras, pen-drives, teclados, mouses, parlantes, etc) - PPM: viene de Pginas Por Minuto y es utilizada normalmente en impresoras para definir el volumen de impresiones continuas. - DPI: sigla de Dot Per Inch, o Puntos por Pulgada. Es la famosa resolucin que vemos descripta en impresoras y tambin en cmara digitales. Cuanto mayor son los DPI mejor es la definicin de la imagen capturada o impresa. - COM: Los puertos COM (COM1, COM2, COMxxx) son puertos serie utilizados para enviar y recibir informacin BIT a BIT desde y hacia la PC a travs de un nico cable. Anteriormente estos puertos se utilizaban para conectar el Mouse y el MODEM. Hoy en da estn siendo reemplazados por el USB y slo es usado para la conexin de determinados equipamientos (balanzas, maquinaria, etc) - LPT: Los puertos LPT (LPT1, LPT2, LPTxzz) son puertos paralelos normalmente utilizados para conectar impresoras, scanners y en algunos casos hasta dos PCs.

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5. Dispositivos almacenamiento

de

Bsicamente, una unidad de almacenamiento es un dispositivo capaz de leer y escribir informacin con el propsito de almacenarla permanentemente. En la actualidad contamos con muchas clases y categoras de unidades de almacenamiento, pudiendo encontrar en el mercado una amplia variedad de dispositivos internos o externos capaces de almacenar una cantidad de datos ni pensada en el pasado. Tambin llamado almacenamiento secundario, estos dispositivos pueden guardar informacin en su interior, como en el caso de los discos rgidos, tarjetas de memoria y pendrives, o como en el caso de las unidades de almacenamiento ptico como las lectograbadoras de Blu-Ray, DVD o CD,grabndolas en un soporte en forma de disco. Este tipo de dispositivos es la ms segura y prctica forma de almacenar muchsima cantidad de informacin en forma sencilla y permanente,adems, los datos que guardemos en ellos siempre estarn disponibles gracias a que no es

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necesario suministrarles energa elctrica para que permanezcan almacenados. Un eslabn imprescindible en cualquier sistema informtico moderno, los dispositivos de almacenamiento juegan un papel primordial en el desarrollo de la tecnologa, y sin ellos sera imposible tan siquiera intentar realizar cualquier proyecto, por ms pequeo que este fuera.

Dispositivos de almacenamiento por medio magntico


Los dispositivos de almacenamiento por medio magntico son los ms antiguos y ms utilizados actualmente, por permitir administrar una gran densidad de informacin, o sea, almacenar una gran cantidad de datos en un pequeo espacio fsico.

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La lectura y grabacin de la informacin en un dispositivo de almacenamiento por medio magntico se da por la manipulacin de partculas magnticas presentes en la superficie del medio magntico. Para la grabacin, el cabezal de lectura y grabacin del dispositivo genera un campo magntico que magnetiza las partculas magnticas, representando as dgitos binarios (bits) de acuerdo a la polaridad utilizada. Para la lectura, el cabezal de lectura y grabacin genera un campo magntico, que cuando entra en contacto con las partculas magnticas del medio verifica si esta atrae o repele al campo magntico, sabiendo as si el polo encontrado en la molcula es positivo o negativo. Como ejemplo de dispositivos de almacenamiento por medio magntico, podemos citar los Discos Rgidos (tambin conocidos con HDs, hard disks o discos duros), los Disquetes (tambin conocidos como discos flexibles o floppy disks), los Tape Backups, las cintas DAT, entre otros. Los dispositivos de almacenamiento magnticos removibles normalmente no poseen la capacidad y seguridad de los dispositivos fijos.

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Dispositivos de almacenamiento por medio ptico


Los dispositivos de almacenamiento por medio ptico son los ms utilizados para el almacenamiento de informacin multimedia, siendo ampliamente utilizados en el almacenamiento de pelculas, msica, etc. A pesar de eso tambin son muy utilizados para el almacenamiento de informacin y programas, siendo especialmente utilizados para la instalacin de programas en las computadoras. Ejemplos de dispositivos de almacenamiento por medio ptico son los drives de CD-ROM (lectoras de CD), CD-RW (grabadoras de CD), DVD-ROM (lectoras de DVD), DVD-RW (grabadoras de DVD) y los distintos combos lectoras y grabadoras de CD y DVD La lectura de la informacin en un medio ptico se da por medio de un rayo lser de alta precisin, que es proyectado en la superficie del medio.La superficie del medio es grabada con surcos microscpicos capaces de desviar el lser en diferentes direcciones,

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representando as diferente informacin, en la forma de dgitos binarios (bits). La grabacin de la informacin en un medio ptico necesita de un material especial, cuya superficie est realizada de un material que puede ser "quemado" por el rayo lser del dispositivo de almacenamiento, creando as los surcos que representan los dgitos binarios (bits).

Dispositivos de almacenamiento por medio electrnico


Este tipo de dispositivos de almacenamiento es el ms reciente y el que ms perspectivas de evolucin de desempeo en la tarea de almacenamiento de informacin tiene. Esta tecnologa tambin es conocida como memorias de estado slido o SSDs (solid state drive) por que no tienen partes mviles, slo circuitos electrnicos que no necesitan moverse para leer o grabar informacin.

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Los dispositivos de almacenamiento por medio electrnico pueden ser encontrados en los ms diversos dispositivos, desde Pen Drives, hasta tarjetas de memoria para cmaras digitales, y, hasta los discos rgidosposeen una cierta cantidad de este tipo de memoria funcionando como buffer. Ya existen algunos modelos de Netbooks que utilizan memorias slidas como dispositivo de almacenamiento principal. La grabacin de la informacin en un dispositivo de almacenamiento por medio electrnico se da a travs de los materiales utilizados en la fabricacin de los chips que almacenan la informacin. Para cada dgito binario (bit) a ser almacenado en este tipo de dispositivo existen dos puertas hechas de material semiconductor, la puerta flotante y la puerta de control. Entre estas dos puertas existe una pequea capa de xido, que cuando est cargada con electrones representa un bit 1 y cuando est descargada representa un bit 0. Esta tecnologa es semejante a la tecnologa utilizada en las memorias RAM del tipo dinmica, pero puede retener informacin por largos periodos de tiempo, por eso no es considerada una memoria RAM propiamente dicha. Los dispositivos de almacenamiento por medio electrnico tienen la ventaja de poseer un tiempo de acceso mucho menor que los dispositivos por medio magntico, por que no

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contienen partes mviles. El principal punto negativo de esta tecnologa es su costo, por lo tanto, los dispositivos de almacenamiento por medio electrnico an tienen pequeas capacidades de almacenamiento y costo muy elevado comparados a los dispositivos magnticos.

6 Qu comprar? Una porttil o una PC de escritorio?


Ante la enorme variedad y tipos de computadoras que actualmente se comercializan en el mercado, ahora no slo debemos enfrentarnos al problema de que nuestros equipos se vuelven obsoletos muy rpidamente, sino tambin que nos hallamos frente a la difcil tarea de decidir qu camino tomar. Por ello, en base a lo que frecuentemente solemos hacer en la computadora, te brindamos una serie de consejos para elegir si comprar una porttil o una PC de escritorio. Si bien tanto las computadoras de escritorio como las porttiles son en definitiva equipos personales, lo cierto es que han sido diseadas para dos propsitos diferentes. En principio, la PC de escritorio, como su nombre lo indica, es aquella que se utiliza colocada sobre un escritorio, es

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decir no es un dispositivo porttil. Adems, este tipo de mquina posee tres componentes fundamentales separados, los cuales se combinan para hacer que la PC est completa: el monitor, el CPU y el teclado. Sin uno de ellos, la PC de escritorio es intil. No olvidemos tambin uno de los perifricos de mayor utilidad: el mouse. Por el contrario, en el caso de las computadoras porttiles, las mismas incluyen todos los componentes en un solo producto. De ah su portabilidad. Es por ello que el beneficio ms evidente de este tipo de equipos no es otro que su total movilidad. Ahora bien, si bien es cierto que una porttil podemos llevarla siempre con nosotros a cualquier lugar que vayamos, no es menos cierto tambin que esta portabilidad hace que sea ms fcil de ser robada. Tengamos en cuenta que si esto sucede, no slo nos robarn la computadora con la que trabajamos, sino que tambin nos habrn robado todo lo que tenamos almacenado en ella. Otro de los factores a tener en cuenta al comprar una computadora nueva, y decidir si nos conviene una PC de escritorio o una porttil reside en la diferencia de precio que existe entre ambas. Si bien los valores de los equipos informticos han disminuido en los ltimos tiempos,

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hacindose ms asequibles, todava existe una importante disparidad en el precio de una porttil y una PC de escritorio. Teniendo en cuenta que en general la diferencia de precio suele estar entre los U$S 350 y los U$S 580, debemos preguntarnos si realmente necesitamos la portabilidad como para pagar la diferencia. Para tener una idea, una computadora de escritorio bsica con procesador Amd Phenom con 4 GB de memoria, un disco de 300 GB y que incluye el kit de gabinete, teclado, mouse y parlantes, ronda los U$S 420. Claro que a ello deberemos sumarle el monitor, si es que no lo tenemos. Por su parte,una notebook de primera marca con pantalla LED de 14, procesador Intel, 4 GB de memoria, disco rgido de 500 GB, entre otras caractersticas, puede ser adquirida por un valor de aproximadamente U$S 810. Otro de los inconvenientes que suelen presentar las computadoras porttiles reside en la disponibilidad de piezas nuevas y el valor de las mismas, por lo que nunca debemos comprar un equipo de una marca cuyos repuestos sobrepasen nuestro presupuesto. En este sentido, quienes habitan lejos de las grandes urbes, pueden llegar tambin a tener ciertos inconvenientes con la

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reposicin de cargadores y componentes, lo que hace an ms problemtica la situacin en el caso de que la porttil falle, ya que los tiempos lejos de los centros de poder son mucho ms lentos. A ello debemos sumarle que las porttiles suelen presentar ciertos inconvenientes en lo que respecta a la actualizacin de su hardware, ya que debemos llevarla a un tcnico especializado para ampliar su memoria, la capacidad de su disco rgido o dems. En cambio una PC de escritorio es mucho ms fcil de reparar debido a que sus componentes son totalmente actualizables, es decir, se retiran y se cambian por uno nuevo en cuestin de minutos, un trabajo que hasta inclusive podemos hacer nosotros mismos. La pantalla Un tema muy importante es el tamao de la pantalla, ya que en este caso, el tamao s importa. Lo ideal al comprar una porttil es optar por las que incluyen pantalla de 17, que actualmente rondan los U$S 1400. Si optamos por una PC de escritorio, podemos aadirle una pantalla de 19 por U$S210, lo que al comprar el equipo completo estaremos invirtiendo U$S 630, reportando una diferencia de U$S 770 en nuestra compra. Por todo ello, antes de decidir qu comprar, debemos evaluar ciertos aspectos del uso que le daremos al equipo, es decir si vamos a utilizarlo en nuestra casa o necesitamos llevarlo con nosotros al trabajo o la escuela, si viajamos mucho, si disponemos de espacio suficiente en nuestro hogar, entre otras cosas.

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Al final deberemos analizar si estamos dispuestos a pagar ms por la comodidad que nos ofrece una computadora porttil.

7 PORTATILES Netbook o Notebook? Cmo elegir cual me conviene?


Esta es una duda que estar en la cabeza de buena parte de los consumidores. Estuve tentado, la pasada navidad, a comprar una Netbook y un amigo, dueo de una tienda de informtica me convenci de no hacerlo. Hoy, luego de un tiempo usando mi notebook, creo que acert. Si el usuario tiene que pasar varias horas frente al equipo, una netbook no es la mejor opcin y menos si esta es la elegida como la computadora principal o la nica. Este creo que es el secreto de las netbooks. Usar una computadora de escritorio o notebook en la oficina y una netbook como computadora secundaria. Aquella que vamos a utilizar cuando vamos a una reunin, estamos de

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viaje, o queremos pasar el tiempo mientras vemos televisin. Para resumir, una netbook no es una notebook ms pequea. Las diferencias son las siguientes: - La performance de una netbook no se compara a la de una notebook de la misma generacin. - Todo en la netbook es mediante el puerto USB: si no fuera por las descargas de internet, el puerto USB es la nica forma de bajar un archivoy, por ejemplo, instalar programas. - La pantalla de una netbook es bastante ms pequea y cansa los ojos (y el cuerpo) del usuario mucho ms rpido que la notebook. Si necesitas pasar horas frente a la computadora, mejor tener un equipo ms ergonmico y dejar la netbook para reuniones y ocio. - En general, los teclados de las netbook son bien pequeos. Aunque los usuarios terminan acostumbrndose a las pequeas teclas y su separacin, al principio cuesta utilizarlo con rapidez. Para quien ya tiene un buen smartphone o telfono celular inteligente, es posible que no valga la pena invertir en una netbook.

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Ultrabooks: La computacin mvil que se viene


En este artculo conoceremos un poco ms en profundidad acerca de estos novedosos dispositivos llamados Ultrabooks, un concepto revolucionario que permitir tener mucha potencia en un reducido tamao, y segn los planeamientos de sus diseadores, tambin a un precio reducido, si bien este ltimo es un punto que no creemos que se haga realidad. Ya desde hace bastante tiempo la mayora de nosotros estamos disfrutando de las importantes ventajas que nos ofrece tener una computadora porttil. Notebooks, netbooks, tablets e inclusive algunos modelos de smartphones, nos ayudan diariamente en varias de las labores y tareas que emprendemos. Pero an todava, y a pesar de que podemos obtener excelentes servicios de estos dispositivos, no cubren por completo las expectativas de los consumidores. Las notebooks por su gran tamao, las netbooks por su rendimiento acotado, y las ms nuevas tablets por sus pequeas dimensiones, hacen que los usuarios imaginen un dispositivo que sea capaz de cumplir con todo lo que le piden con dimensiones y peso que no les complique su transporte.

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Y eso precisamente es lo que prometen las llamadas Ultrabooks, un nuevo actor en el ya nutrido escenario de la informtica, y que se caracteriza porocupar poco espacio, ser liviana y ofrecer un excelente rendimiento.Todo lo que puede llegar a pedir un usuario. O casi todo. Este concepto lleg de la mano de Intel, el gigante de los procesadores, debido al inters por competir que la firma tena en el mercado de las tablets y las ultraporttiles, y tambin en el estrecho mercado dominado por Apple y su MacBook Air. Ello determin que se uniera con algunos de los ms grandes fabricantes de electrnica de consumo del mundo como LG, Samsung, Lenovo y otras para ponerlo en el mercado y que llegara a las grandes masas, siempre vidas de probar nuevas tecnologas y tendencias.

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La idea detrs de estas Ultrabooks es obtener un dispositivo que no excediera ciertos lmites de tamao y peso, adems de otras caractersticas esenciales para poder ser catalogadas como Ultrabooks. Segn Intel, las especificaciones de estas porttiles deban ceirse a unos escasos 21 milmetros de grosor para los modelos ms completos, o 18 milmetros para los ms chicos de una serie, adems, por supuesto, deban incorporar un procesador Intel del tipo ULV, conectividad Wi-Fi, almacenamiento en unidades de estado slido (SSD), encendido instantneo y la duracin de su batera muy larga. En el mercado ya existen varios modelos de Ultrabooks, que incluso en algunos casos ofrecen capacidades superiores y tamaos menores a los impuestos por Intel, como es el caso de la LG X-Note Z330, un dispositivo que con tan slo 14.7 mm de espesor y 1.21 kilos de peso, ofrece una impresionante performance, gracias a que en su interior, y no sabemos cmo lo han hecho, incorpora procesador Intel Core i5, unidad de almacenamiento de estado slido (SSD) de 120 Gb, 4 Gb. de memoria RAM DDR3, conectores HDMI, USB 3.0 y WiDI, una tecnologa desarrollada por Intel y que permite la conexin sin cables entre la PC y otros dispositivos que lo admitan.

Tambin Samsung ha actuado rpido y ya ofrece al consumidor

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su Serie 5, compuesta por dos modelos, el primero de ellos cuenta con una pantalla de 13 pulgadas, procesador Core i, 500 Gb. de capacidad de almacenamiento, 15 milmetros de espesor y un peso de 1.5 Kilos. El segundo modelo es un poco ms poderoso, as como ms importantes sus dimensiones, hecho que segn los especialistas, lo alejaran de la categora de Ultrabook. Con una pantalla de 14 pulgadas, sus dimensiones crecen hasta los 21 milmetros de espesor, dando un peso final de 2 Kilos.

Otros fabricantes que se han sumado a la lista son Lenovo y Acer, con exquisitos modelos con excelente rendimiento.

Ultrabooks y tablets desplazarn a la PC


Segn los anlisis efectuados por importantes consultoras internacionales, el papel que llevar a cabo la Ultrabook en un futuro ser muy importante, perfilndose, junto a la Tablet, como los dispositivos de mayor aceptacin entre las preferencias de los usuarios. Segn los mismos informes, no pasar mucho tiempo para que esto se haga realidad, y es posible que ya el ao que viene veamos comenzar a inclinarse la balanza. Las llamadas laptops, y la netbook en particular, por su particular filosofa de diseo tienen los das contados, ya

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que en los principales mercados del mundo est siendo reemplazada, junto a computadoras de escritorio dedicadas a pequeas tareas en el mbito personal y hogareo por las omnipresentes tablets.

Aqu es en donde entra en el juego la Ultrabook, que ofrece una atractiva combinacin de caractersticas como dimensiones, peso, memoria Flash y una extraordinaria duracin de la batera, todo lo cual la convierte en un rival importante para cualquier Tablet, ya que adems de lo expuesto ofrecen muchas otras ventajas, y a futuro tambin incorporarn pantallas tctiles y teclados desmontables, que difuminar an ms la diferencia entre la Tablet y la computadora.

Microsoft,

tablets

ultrabooks

Ante esta tendencia, y siguiendo el rumbo que toman las preferencias de los consumidores, Microsoft tuvo que ajustar sus expectativas y trabajar para no perder terreno en este fructfero campo de batalla, y como no cabra esperarse de otro modo, la empresa ha puesto todo su inters y

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capacidad de trabajo en ofrecerle a la nueva versin de su sistema operativo Windows todas las herramientas que le permitirn adecuarse a este nuevo panorama de la informtica, ms porttil que nunca. De ello tenemos una prueba irrefutable en el rediseo de algunas de las capacidades de Windows 8, el cual podr ser ejecutado sin problemas en todo tipo de dispositivos, incluyendo ultrabooks, PCs y tablets, pero adems incluye una renovacin muy importante de su interfaz grfica, la cual se encuentra ms orientada a ser usada mediante una pantalla tctil y con los dedos. Si sumamos la versatilidad, por dimensiones y performance, de una de las nuevas Ultrabooks con la potencia y capacidad del nuevo Windows 8, nos encontraremos ante un equipo que ser muy difcil de batallar, an por la Tablet ms eficiente o el ms plateado de los Mac BookAir. En el siguiente video podremos apreciar algunos de los aspectos ms interesantes de su concepto:

7 Qu es la tecnologa inteligente
Actualmente cuando adquirimos un dispositivo electrnico, a menudo nos encontramos con la frase Inteligente y a

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veces relacionamos este concepto a la vieja concepcin de Inteligencia Artificial y no es as. El concepto de tecnologa inteligente se centra bsicamente en dotar a un dispositivo determinado con una programacin lgica que responder de manera racional bajo un estmulo sobre sus sensores. Es decir, un televisor inteligente consta entre otros de una programacin que ahorrar energa cuando sus sensores detecten que nadie est utilizando el mismo en ese momento, pasando al sistema a un modo de ahorro, o puede ajustar la resolucin y el tamao de la pantalla de acuerdo al formato de ingreso de imgenes o quizas tambin reconocer de manera automtica los datos que se ingresan en l. Para ello, cada uno de estos dispositivos cuenta con un microprocesador que analiza los datos de los sensores y responde en base a la programacin que ha sido cargada en l como parmetros de uso. Es importante relacionar el concepto de tecnologa inteligente al trmino SMART que adiciona dispositivos y aplicativos que permiten la conexin a internet.

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Que es un smartphone? Para que sirve? Cmo comprar uno?


Smartphone es, en su traduccin literal, "un telfono inteligente". Y no hay mejor manera de definir este tipo de equipos. Es la evolucin del telfono mvil. Su capacidad de hacer y recibir llamadas es slo un detalle para estos dispositivos, que permiten una infinidad de posibilidades. Los modelos de smartphones son incontables, pudiendo encontrar las ms diversas funcionalidades que puedas imaginar. Los smartphones son hbridos entre celulares y computadoras. No tienen la potencia de una PC, pero tampoco son tan simples como un telfono.Los smartphones poseen la mayora de las principales tecnologas de comunicacin en un slo equipo: internet, GPS, e-mail, SMS, mensajera instantnea y miles de aplicaciones para lo que se te ocurra. Es tener el mundo digital en una pequea pantalla tctil. Imagina que ests en tu coche, yendo hacia una reunin importante de tu trabajo y te perdiste en medio del camino. Si tuvieses un telfono normal,podra intentar llamar o enviar un mensaje de texto para que alguien de tu empresa avise que vas a llegar tarde. Con un smartphone, no. Es posible, por ejemplo, activar el GPS para buscar la mejor ruta hacia el lugar de la reunin, ingresar a alguna red social de trfico, o hasta participar de

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la reunin usando la funcin de

videoconferencia.

Un smartphone sirve para estar siempre en contacto con alguien. Puedes enviar e-mails en esos momentos en los cuales nos tienes una PC cerca, o puedes leer las noticia que todos estn comentando en Facebook. Un Smartphone es tambin una de las mejores opciones para entretenerse. Con un smartphone es posible fotografiar, filmar, ver pelculas, escuchar msica, y en algunos modelos, hasta ver televisin. La cantidad de aplicaciones que puedes usar en los smartphones es increble: desde herramientas para tu trabajo, como editores de texto y de imagen, hasta opciones para divertirse, con juegos adictivos como Candy Crush o Angry Birds. Con un smartphone, no vas a perderte ninguna informacin importante, como las tasas de cambio, pronstico del tiempo y el estado del trfico, adems de disponer de una calculadora y un calendario siempre a mano, leer tus peridicos y revistas favoritas, hacer compras online e incluso pagar tus cuentas y operar con tu banco. Es importante resaltar la conectividad de los smartphones: Bluetooth, Wi-fi y USB sin dudarlo. Ni hablar en las funciones externas de los equipos. Un smartphone puede funcionar, por ejemplo, como linterna o control remoto, y hasta como brjula.

Por qu comprar un smartphone? Cada usuario puede


tener su motivo especial para comprar un smartphone, pero lo cierto es de que prcticamente todas las personas

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necesitan uno. Sea para las tareas ms simples, como simplemente navegar por internet, utilizar las redes sociales y fotografiar los momentos especiales, o para estar siempre al tanto de las ltimas noticias y realizar tareas de oficina sin necesitar una PC. La principal razn para comprarse un smartphone es justamente su polivalencia. Sirve para tantas cosas que seguramente te va a facilitar alguna actividad de tu vida diaria. Y lo mejor es que hoy el precio no es barrera. Por supuesto que existen equipos muy caros, pero tambin se pueden comprar smartphones simples, a precios muy accesibles.

Si vas a invertir en la compra de un nuevo celular, lo ideal sera que pienses comprar un smartphone. Independientemente de tu edad y del uso que haces del telfono celular, nunca es tarde o demasiado pronto para adaptarte a las nuevas tecnologas y entender que un telfono, hoy, puede hacer mucho ms que solamente llamar.

Qu

smartphone

comprar?

El mercado de los smartphones creci mucho los ltimos aos y aparecieron gran cantidad de opciones en las tiendas de todo el pas. Es necesario tener cuidado a la hora de comprar un nuevo telfono. No siempre el ms barato es la mejor opcin, as como que no porque ser el ms caro va

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a ser extremadamente superior a uno de menor valor. Las principales marcas de smartphones en el mercado son: Apple, Samsung, Motorola, LG, Nokia y BlackBerry . Cada una tiene sus particularidades. Entre los sistemas operativos, los lderes son Android de Google, el iOS de iPhone; el Windows Phone de Microsoft y el BBOS de Blackberry. La batalla por el liderazgo se lucha entre Android y iPhone, siendo Android el ganador. No olvides que para aprovechar a fondo un smartphone es necesario contar con un paquete de datos de tu operadora de telefona mvil. Internet es la base de toda la innovacin en este tipo de producto. No es lo ideal comprar un smartphone sin que l tenga la tecnologa 3G habilitada.

Tablets: que es eso?

Una tablet es una computadora con forma de tabla, sin teclado y con una gran pantalla sensible al tacto. Para tener

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una idea de cmo es una, slo basta pensar en un "iPhone gigante", con una pantalla de 7 a 10 pulgadas.La mayora de las tablets salen de fbrica con conexin 3G y Wi-Fi, o sea, listos para acceder a internet. Cul es el precio de las tablets? Los precios son tan amplios como la variedad de modelos existente. Las tablets ms econmicas del mercado comienzan en U$S 200 y pueden llegar a varios miles de dlares. Todo depende de la calidad, marca y caractersticas tcnicas del equipo.

Qu se puede hacer con una tablet? El principal objetivo de las tablets est en el acceso a internet. Navegacin web, e-mail, lectura y edicin de documentos simples son algunas de las principales actividades que se pueden realizar con ellas. Adems, podrs reproducir videos, ver fotos y escuchar msica. Debido a las limitaciones de procesamiento e interfaz, es ms complicado trabajar con programas pesados, como Photoshop o abrir archivos pesados de aplicaciones como Word, Excel y PowerPoint. Todo depender de las capacidades del equipo.

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Cules son los sistemas operativos utilizados en las tablets? Las tablets, como cualquier otro dispositivo de cmputo para poder operar, en la actualidad, llos principales sistemas con los cuales se equipa a las ms modernas tablets del mercado son:: - Windows 7 o Windows CE de Microsoft, - Android de Google, basado en Linux. - Variaciones de Linux creadas por cada fabricante. - IOS de Apple, que corre en todas la iPad

Smartphone o Tablet, cul debes comprar?


Si todos tuvieran las posibilidad de utilizar un smartphone y una tabletdurante un tiempo, encontraran que ellos no slo se distinguen por la versin del sistema operativo, por su tamao y su diseo, sino tambin por las tareas que es posible realizar con cada dispositivo.

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No todo el mundo necesita comprar si o si, una tablet y un smartphone.Cada usuario realiza actividades distintas en su da a da y eso es decisivo a la hora de usted elegir si compra un Atrix, Galaxy S II, Xperia Arc o opta por una Xoom, Galaxy Tab o iPad. Es bastante comn que las personas pregunten qu tipo de dispositivo deben comprar y por esto estamos publicando estos consejos. Lo primero hay que pensar es para que usara la tablet o el smartphone. Hay mucha gente que usa estos equipos como adorno, lo que es ms comn de lo que se puede pensar. Pero para quien desee comprar una herramienta que lo ayude en su vida personal y profesional, entonces debe pensar en algunos factores como:

Yo necesito uno?
Es mejor algo que yo pueda llevar en el bolsillo o cargar dentro de un bolso o estuche? Quiero tener acceso rpido a leer mis e-mails y archivos o quiero tambin editar y escribir textos?

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Vamos por partes. Si necesitas uno o el otro, depender de las conclusiones que sacars despus de leer esta nota. Mucha gente prefiere cargar su vida entera en el bolsillo y como posee un da movido, necesita tener acceso extremadamente rpido a la informacin, prefiriendo slo la lectura y no la edicin y para eso es aconsejable un smartphone. Pero para aquellos que no les incomoda cargar hasta ms medio kilo de ms en su equipaje y adems de acceder rpidamente necesitan editar textos, planillas y enviar e-mails, para estos la pantalla grande y el teclado ms grande de una tablet les conviene y mejor an es si pueden comprar un teclado inalmbrico para usar junto a la tablet. Otra cosa a tener en cuenta es si pasas mucho tiempo en la calle, yendo de un lugar a otro, de empresa en empresa o si ests slo, dentro de una oficina todo el da o tienes pocas actividades fuera de tu escritorio. Para quien no necesita moverse mucho, lo ideal es una tablet, pues te va a facilitar bastante el acceso a la informacin y no te va a incomodar mucho a la hora de transportarla. Ahora, para quien va de un lado a otro, como los tcnicos de informtica, por ejemplo, el peso y el tamao de una tablet va a volverse una molestia, siendo un smartphone mucho ms agradable para transportar. Otro factor es si analizar si necesitas andar mostrando tu trabajo a otras personas. Por ejemplo, si trabajas en la edicin de vdeos o imgenes. Para ese tipo de profesional es mucho mejor un dispositivo con una pantalla de 10 pulgadas que uno de 3,7. Aquellas personas que posean trabajos ms

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"visuales" o que constantemente tienen que mostrar informacin a otras personas se van a ver ms beneficiados de un tablet. A la hora de la diversin, las tablets son ms 'caseras'. Para ver pelculas, leer libros y hasta jugar juegos de larga duracin, una pantalla grande es muy buena, y entonces una Xoom, iPad o Galaxy Tab sera una excelente eleccin. Para aquellos que quieran sobre todo escuchar msica, ocasionalmente leer una noticia o jugar juegos rpidos y prefieren hacerlo inclusive fuera de casa, entonces un smartphone parece ser la mejor eleccin. Si ya tienes un buen smartphone y el dinero te est sobrando, no quiere decir que salgas corriendo a comprar una tablet, piensa primero si realmente te sera til. La mayora de los usuarios de tablets dejan sus equipos en un rincn sin uso, pues lo compraron por un impulso y realmente no lo necesitaban. Un consejo ... si no sabes si una tablet te sera de utilidad y te sobra algo de dinero, gurdalo para cuando tu smartphone se ponga viejo y necesites uno mejor. A la hora de decidir entre uno u otro, ten presente las consideraciones presentadas ms arriba, seguramente van a ser decisivas.

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Conoces lo qu es un Smart TV?

Gracias al constante avance de la tecnologaya no es necesario navegar en Internet o compartir contenido multimedia solamente desde computadoras o smartphones. En el mercado existe una tecnologa que nos permite hacerlo directamente desde la televisin del living, sin molestarnos en tener que encender la PC u otros dispositivos para gozar de contenidos y servicios que antes slo eran accesibles desde nuestra computadora. Estos televisores reciben el nombre de Smart TV (televisores inteligentes)y su nombre no ha sido acuado en vano, ya que son capaces de brindarnos infinidad de satisfacciones.

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En un principio, estos televisores eran llamados Internet TV, lo que desconcertaba a los consumidores, sobre todo a aquellos usuarios que no tenan mucha prctica en las nuevas tecnologas que se estaban desarrollando en aquellos das. Esto era debido a que estos crean que se poda navegar desde el televisor, pero en realidad slo se poda tener acceso a determinadas aplicaciones y contenidos limitados. Actualmente, los nuevos productos cuentan con un navegador que permite un rpido acceso a Internet, de la misma manera en que lo hacemos desde una computadora de escritorio, porttil o smartphone. Smart TV: Todo en uno La principal ventaja y objetivo de esta tecnologa es combinar las dosherramientas ms usadas actualmente: la televisin y el acceso a Internet. De esta manera, los Smart TV permitirn compartir informacin a travs de las ms populares redes sociales como Facebook o Twitter, ver y descargar videos desde sitios como Youtube, buscar contenido en la web, consultar el correo electrnico, acceder a la programacin de distintos canales o descargar pelculas, prcticamente cualquier cosa que tengamos que hacer a travs de Internet. Y todo con la calidad y definicin de imagen que ofrece una pantalla de alta definicin LCD o LED. Uno de los primeros pasos para lograr una verdadera integracin entre el televisor e Internet lo dio LG Electronics, el cual lanz al mercado un dispositivo llamado ST600 Smart TV Upgrader. Este era un aparato en forma de una caja cuadrada de 11 centmetros de lado, con control remoto, que

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permita el acceso total a Internet desde una TV siempre que contarn con compatibilidad DLNA. Pero todo aquello es historia, ya que los modernos Smart TV ofrecen un sinfn de funciones, como la posibilidad de instalar y utilizar ciertas aplicaciones directamente desde el dispositivo, lo que extiende el potencial del mismo. Gracias a que estos televisores inteligentes tienen, al igual que las computadoras, un sistema operativo, usualmente algn derivado de Linux o Android y una interfaz grfica, los desarrolladores pueden disear aplicaciones para prcticamente cualquier cosa que deseemos hacer con la Caja Boba. Bsicamente, los dos principales servicios ofrecidos por los Smart TV sonla posibilidad de compartir contenidos multimedia a travs de DNLA, y por ltimo, y el ms deseado, la posibilidad de acceder a contenidos basados en Internet ales como canales de TV por Internet, vdeo bajo demanda , EPG, publicidad interactiva, videos, audio, imgenes y todo lo que por all tengamos ganas de ver.

SmartWatch, la evolucin del smartphone que ahora se luce en la mueca


0 Los relojes inteligentes osmartwatches han sido una de las novedades que las

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grandes marcas como Sony y Samsung han presentado en la IFA de este ao, una de las ferias de electrnica ms importantes del mundo, donde fue noticia la ausencia del iWatch de Apple, que "nicamente" actualiz el iPhone 5 y sac un no tan barato iPhone 5C. Estos relojes inteligentes no son dispositivos para leer la prensa, ya que tienen pantallas de pequeo tamao, pero nos ofrecen informacin y notificaciones muy tiles de una serie de aplicaciones que se suelen ejecutar en el smartphone y se muestran en esta segunda pantalla de nuestro mvil en forma de widget, como puede ser el tiempo, los eventos de agenda y las notificaciones de llamadas entrantes, mensajes o redes sociales como Facebook y Twitter. Tambin lo podemos utilizar como control remoto y a mano de las aplicaciones instaladas en el smartphone, como el reproductor de msica, la grabadora de voz, el podmetro o los programas de control de actividad, o pulsmetro en caso de que tambin tengamos los accesorios adecuados. Sin embargo todos ellos tienen el problema de autonoma, ya que el consumo y la forma de cargar la batera es muy parecido al de los smartphones, mediante cargador externo o conexin USB. Yo al menos no me preocupo por ahora de cargar mi reloj todas las noches.

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. Qu es una Phablet?
El trmino Phabletcomenz a usarse, no hace mucho, de manera informal entre muchos fanticos de la tecnologa, pero con el correr del tiempo tom estado pblico cuando los mayores fabricantes de dispositivos porttiles lo empezaron a utilizar para designar a cualquier telfono inteligente cuyo tamao de pantalla superara las 5 pulgadas. El trmino fue acuado debido a que este tipo de aparatos combinan la capacidad de comunicacin y trabajo de un smartphone y las grandes pantallas asociadas a las tablets, y teniendo en cuenta que ambos dispositivos comparten tecnologa base como el sistema operativo y procesadores, lo cierto es que esa denominacin es muy precisa.

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Lo mejor de ambos mundos


Bsicamente, una Phablet es una cruza entre smartphone y tablet,uniendo las mejores caractersticas de ambas plataformas. A simple vista, el nico modo de diferenciarlas de una tablet o un smartphone es por su tamao de pantalla, demasiado grande para un telfono inteligente, y demasiado pequeas para ser tiles como tablets. Es quizs esta gran dicotoma la que las impulsa en el mercado, ya que aquellos que no saben por cual de los dos conceptos decantarse, tienen en sus manos precisamente la mitad de cada uno, pero con la diferencia de que con una phablet se puede hablar por telfono, mientras que con la mayora de las tablets del mercado no. Uno de los primeros impulsores de este concepto fue la coreana Samsung con el Galaxy Note, lanzado al mercado con una pantalla de 5,3 pulgadas y lpiz, una apuesta arriesgada cuando los dems dispositivos de la competencia ni siquiera se acercaban a ese tamao, por cierto un poco incmodo para su uso diario. Sin embargo, acabaron vendindose aproximadamente un milln de unidades en menos de dos meses. Esto empuj a los dems fabricantes a desarrollar su propio modelo de phablet. Este es el caso de Huawei, uno de los principales productores de dispositivos mviles del mundo, que con su modelo

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Ascend Mate pretende acaparar parte del mercado. Con una pantalla de 6.1 pulgadas y resolucin HD, 2 Gb. de RAM, procesador de cuatro ncleos y Android 4.1es una de las apuestas ms fuertes para 2013. Otro de los que se han subido al tren es ZTE con su Grand Memo, que ofrece una pantalla ligeramente ms pequea que el Huawei, 5.7 pulgadas, pero tambin con posibilidades HD. En este caso la phablet viene equipada de fbrica con un procesador Snapdragon de cuatro ncleos y 1.7 Ghz de velocidad, 1 Gb de RAM y Android 4.2 como sistema operativo.

Phablet o tablet con telfono?


En una reciente feria de tecnologa, Asus present un modelo denominado FonePad, el cual se destaca por el exagerado tamao de su pantalla: 7 pulgadas. Si bien por este tamao de pantalla normalmente sera considerada como una tablet, lo cierto es que con l podemos realizar llamadas telefnicas, lo que lo ingresa tambin en la categora de telfono, un poco grande e incomodo de usar, pero un telfono en fin. Algunas de las principales caractersticas del Asus FonePad son la inclusinde una pantalla con tecnologa IPS capaz de ofrecer una resolucin de 1280 x 800. Impulsado por un procesador Intel Atom de 1.2 Ghz, viene con Android 4.1 instalado y en versiones con capacidad de almacenamiento de 16 32 Gb.

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En el mismo sentido se ubica el creador del concepto, Samsung, el cual ofrece a sus clientes el Galaxy Note 8.0, un monstruo de 8 pulgadas que apuesta por el sistema de manos libres al momento de realizar llamadas telefnicas. En cuanto al hardware que incorpora este dispositivo, podemos citar su procesador Exynos de cuatro ncleos con una velocidad de 4.6 Ghz, 2 Gb. de RAM y resolucin de pantalla de 1280 x 800 pixeles.

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La fuente de informacin http://www.informatica-hoy.com.ar/

tomada

es

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