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Heider Daniel Grueso Garcés

11-2

Luis Alfredo Cedeño Ortiz

Institución educativa técnica industrial gerardo valencia cano

2023
Historia del ajedrez

El ajedrez tiene su origen en la India, más concretamente en el Valle del Indo, y data del
siglo VI d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, o juego del ejército, se difundió
rápidamente por las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde allí al Imperio bizantino,
extendiéndose posteriormente por toda Asia.
Creador del ajedrez

La fábula árabe sobre la creación del juego


En el año 934, aparece la leyenda árabe de Al-Masudi, que
atribuye la paternidad del juego al sabio Sissa ben Dahir. Cuenta
que este, deseoso de distraer a su soberano, aquejado de un
profundo aburrimiento, concibió el ajedrez.
Escenario deportivo del ajedrez
Principales reglas del ajedrez

Las reglas básicas del ajedrez son 3:


 El jugador con las piezas blancas mueve primero. ...
 Cada jugador mueve 1 de sus piezas en su turno. ...
 Gana el jugador que logre hacer Jaque Mate al oponente.
Historia del atletismo

El origen de atletismo puede trazarse a las épocas de


Paleolítico y Neolítico, en las que se disputaban las primeras
carreras en pista atlética y pruebas de lanzamiento de disco y
jabalina. Desde entonces, las historia y las reglas de atletismo
fueron desarrollándose, hasta llegar a los Juegos Olímpicos
Antiguos.
Creador del atletismo

El 1 de enero de 1863 nació Pierre Fredy de Coubertin,


pedagogo e historiador francés quien, luego de su vida
estudiantil (marcada por la búsqueda de la perfección
espiritual a través del deporte) buscó que esta actividad
comenzara a ser tomada en cuenta como parte de la
educación básica del ser humano.
Escenario deportivo del atletismo

La pista de atletismo posee una longitud de 400 metros, los


cuales se comienzan a medir a 30 metros desde el borde
interior. Por otra parte, las rectas miden 84,39 metros,
además, las cabeceras curvas tienen un radio de 36,50
metros con 115,61 metros de longitud.
Principales reglas del atletismo

Estas son algunas de las reglas más importantes:

Salida: Los atletas deben permanecer en sus respectivos


carriles hasta que se dé la señal de partida. Cualquier salida
temprana se considera una falta o una salida falsa.
Carreras de velocidad: Los atletas deben permanecer en
sus carriles hasta que lleguen a una cierta distancia o se
marque una línea específica, generalmente alrededor de los
50 metros de la carrera. Después de eso, pueden cambiar de
carril siempre y cuando no interfieran con otros corredores.
Historia del baloncesto

Se dice que el baloncesto, que es un juego moderno, tiene sus


orígenes en una escuela de los Estados Unidos, en el año 1891.
Quien promovió este juego fue un señor llamado James Naismith,
instructor de deporte en el YMCA (Asociación de Jóvenes
Cristianos), en la ciudad de Springfield (Massachusetts).
Creador del baloncesto

James Naismith, el profesor que inventó el baloncesto con dos


cestas de melocotones.
Escenario deportivo del baloncesto

El campo de juego es un rectángulo de dimensiones 28 m x


15 m medidos desde el borde interior de las líneas que lo
delimitan, las cuales no forman parte del terreno de juego.
Las dimensiones indicadas son tanto para competiciones
internacionales y nacionales como para los campos de nueva
construcción.
Principales reglas del baloncesto

 Cada equipo tiene doce miembros. Durante cada turno de juego


solo participan cinco jugadores.
 Las sustituciones durante el partido son ilimitadas.
El juego se estructura en cuatro períodos de 10 minutos cada
uno.
 En caso de empate, el juego se extiende por cinco minutos hasta
que uno de los equipos haga una anotación.
 El jugador no puede dejar de driblar y luego driblar nuevamente.
 Una vez que deja de driblar, al jugador solo se le permite dar dos
pasos con balón en mano, en los que debe intentar un tiro o
pasar el balón a otro jugador.
 24 segundos: cada equipo tiene hasta 24 segundos para intentar
anotar, una vez que toma posesión del balón.
 Una vez que el equipo toma posesión del balón y pasa la línea
media del campo, no puede devolverse.
 Los jugadores ofensivos no pueden estar dentro del área
restringida por más de tres segundos consecutivos
Historia del balónpesado

El balónpesado es un deporte creado en Buenaventura por el


maestro Roberto Lozano Batalla y reconocido por el Ministerio del
Deporte (antes Coldeportes) como el único deporte de conjunto
creado en el país. Actualmente se practica en 24 departamentos y
19 países en todo el mundo
Creador del balonpesado

El balonpesado es un deporte creado en Buenaventura por el


maestro Roberto Lozano Batalla
Escenario deportivo del balónpesado
Principales reglas del balónpesado

El jugador tiene 3 segundos para hacer mover la pelota y quien la


recibe, tiene la potestad de trasportarla, caminando o corriendo en
cualquier dirección, pasar la pelota con un lanzamiento o
haciéndola rodar, pero nunca entregada, y siempre con las
manos, eludiendo rituales.
Historia de la natación
la natación como deporte comenzó a principios del siglo
XIX en Gran Bretaña con la National Swimming Society
de Londres, fundada en 1837 El primer campeón mundial
fue Tom Morris, quien ganó una carrera de una milla en
el Támesis en 1869. Hacia finales del siglo XIX la natación de
competición se estaba estableciendo también en Australia y
Nueva Zelanda, además, varios países europeos habían
creado ya federaciones. En los Estados Unidos los clubes de
aficionados empezaron a celebrar competiciones en el
año 1870
Creador de la natación

Se considera el inventor de la natación al británico John


Trudgen (1852-1902), que fomentó el estilo que lleva su nombre,
una especie de nado lateral que había aprendido de los indios del
Amazonas.
Escenario deportivo de la natación
Principales reglas de la natación

 Los atletas tienen que respetar el orden y el tiempo de


su competencia.

 Siempre tomar la posición correcta.

 Deben cumplir con los metros que le corresponden a


cada modalidad.

 Los brazos deben hacer movimientos en un plano


horizontal.

 Los dedos siempre deben impulsarse primero sin


importar la modalidad.

 El cuerpo del atleta debe tocar la pared una vez que


completen los 50 mts de la alberca.
Historia del tenis de mesa

Sus inicios datan aproximadamente en la década de 1870 cuando


nació en Inglaterra como una derivación del Tenis en miniatura
con el implemento de una mesa, siendo los universitarios
británicos quienes adaptaron y propagaron rápidamente el
entonces juego de mesa
Creador del tenis de mesa

En 1890, el inglés David Foster, atraído por su gran atractivo,


introdujo el primer juego de tenis sobre una mesa. En 1897 se
organizaron los primeros campeonatos nacionales en Hungría.
Escenario deportivo del tenis de mesa

Las medidas de la mesa son: una longitud de 2.74 m (9 pies); una


anchura de 1.525 m (5 pies); la superficie de juego estará a 76 cm
(30 pulgadas) del suelo. En el centro de la mesa habrá una red
con una altura de 15.25 cm (6 pulgadas), que separa los dos
campos.
Reglas del tenis de mesa

 No colocar la pelota en la mesa contraria.


 No devolver la pelota antes de que caiga al suelo.
 Dejar botar la pelota más de una vez sobre la mesa de
juego o golpearla dos veces seguidas.
 Tocar la mesa con la mano libre mientras la pelota está
en juego o por mover la mesa con alguna parte del
cuerpo.
Historia del levantamiento de pesas

El levantamiento de pesas surgió hace tiempo como una manera


simple de determinar quién era el más fuerte. Pero la modalidad
que se volvería olímpica también tenía otros propósitos. En 1.100
a.C., por ejemplo, los chinos utilizaban el levantamiento de pesas
como manera de seleccionar nuevos soldados para el Ejé
Creador del levantamiento de pesas

Algunos historiadores sitúan el origen de esta práctica deportiva


en China, hacia el año 3600 a.C. Posteriormente durante el
mandato de la w Chow, uno de los requisitos para formar parte del
ejército era levantar una serie de pesos.
Escenario deportivo del levantamiento de pesas
Principales reglas del levantamiento de pesas

 Está prohibido levantar la barra en cuclillas (por debajo de la


altura de las rodillas)
 La barra no se puede detener antes de llegar a los hombros (dos
tiempos) o a la cabeza (arrancada). ...
 No se permite utilizar ningún tipo de aceite o lubricante en las
piernas.
Historia del voleibol

El voleibol (inicialmente bajo el nombre de mintonette) nació el 9 de


febrero de 1895 en Estados Unidos, en Holyoke, Massachusetts. Su
inventor fue William G. Morgan, un director de educación física de la
YMCA. Se trataba de un juego de interior por equipos con semejanzas
al tenis o al balonmano.
Creador del voleibol

Su inventor fue William G. Morgan, un director de educación física


de la YMCA.
Escenario deportivo del voleibol

El campo de juego es un rectángulo de dimensiones 18 m x 9 m,


tanto para competiciones internacionales como nacionales,
medidas desde el borde exterior de las líneas que delimitan el
campo de juego. En Voleibol sentado el campo de juego tiene una
dimensión de 10 m x 6 m.
Principales reglas del voleibol

 Los jugadores no pueden meterse en el campo del equipo


adversario ni tocar la red.
 El partido está formado por tres, cuatro o cinco sets. Un equipo
gana un set cuando alcanza o supera los 25 punto con una
ventaja de dos. Cuando gane tres sets y en cada set gane al otro
equipo por dos puntos habrá ganado el partido.
 Los jugadores tienen que evitar que el balón toque el
suelo dentro de su campo, ya que será punto para el equipo
contrario.
 Antes de empezar cada set, los dos equipos deben dar el orden
de rotación. Los jugadores tienen que ir rotando sus
posiciones a medida que van consiguiendo puntos.
 Antes de empezar el partido, los campos se sortean y en cada
ser se produce un cambio de campo, así como lo mismo con el
saque inicial.
 Cada equipo puede solicitar hasta dos tiempos de descanso o
tiempos muertos de 30 segundos en cada set. Los tiene que
pedir el entrenador o, si no estuviera, el capitán del equipo.
 Para que el partido se desarrolle con total normalidad y sin
incidentes, tiene que haber un equipo arbitral formado por un
primer árbitro, un segundo árbitro, un anotador, un anotador
asistente y dos o tres jueces de línea. Sí que es cierto que es el
primer árbitro el que tiene todo el poder de decisión sobre
cualquier jugada.

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