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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION


UNIVERSITARIA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL
“RAFAEL MARIA BARALT”

UNIDAD II.

TELEINFORMATICA Y
EL USO DEL INTERNET

AUTOR:
Zambrano, Luissandra C.I. 30.268.377
SECCION 301722
Prof. Lcdo. David Garcia

SAN FRANCISCO, DICIEMBRE 2023


ESQUEMA

UNIDAD II: Teleinformática y el uso del internet

1. Teleinformática e Internet. Definición

2. Comunicación de datos y Redes informáticas. Definición

3. Elementos para lograr la comunicación de datos

4. Componentes de las redes informáticas

5. Clasificación de las redes informáticas

5.1. Conceptos y términos básicos

5.2. Estructura y características

5.3. Conexión comandos procedimientos básicos de funcionamientos.

5.4. Métodos de búsqueda y de intercambio de información FTP.

Bibliografía
DESARROLLO
UNIDAD II: Teleinformática y el uso del internet

1. Teleinformática e Internet. Definición


La teleinformática es el estudio de técnicas necesarias para la transmisión de
datos dentro de un sistema de teleinformática. Un sistema teleinformático es un
conjunto de equipos, medios de comunicación y software que se emplea en una
red. En otras palabras, la teleinformática es la ciencia que estudia la
transferencia y comunicación de datos empleando equipos informáticos.

Es importante destacar que, aunque la teleinformática se hace por vía telemática,


no son sinónimos, puesto que la telemática es una disciplina más amplia y que
no excluye a equipos no informáticos. Por tanto, la teleinformática es el resultado
de integrar las telecomunicaciones con los equipos informáticos.

Internet es un conjunto descentralizado de redes interconectadas a través de un


conjunto de protocolos denominado TCP/IP. La Real Academia de la Lengua
(RAE) lo define como “la red informática mundial, descentralizada y formada por
la conexión directa entre computadoras mediante un protocolo especial de
comunicación”.

2. Comunicación de datos y Redes informáticas. Definición


La comunicación de datos se refiere al proceso de intercambio de información
entre ordenadores, es decir, el intercambio de comunicación reside en enviarse
bytes de un computador a otro. Las computadoras modernas son fundamentales
en el término de dígitos binarios llamados bits, que solo aceptan valores de 0 o
1.

Una red informática consiste en varios dispositivos electrónicos conectados


entre sí para intercambiar y compartir información y recursos. Se puede decir,
por tanto, que son sistemas de comunicación en los que distintos dispositivos
actúan de emisor y de receptor de manera alterna
3. Elementos para lograr la comunicación de datos
En todo sistema de comunicación se pueden distinguir una serie de elementos
básicos: emisor, receptor, transductor y canal de transmisión. En el ejemplo de
la siguiente figura, el emisor y el receptor son los elementos terminales. Los
transductores convierten las señales acústicas en señales eléctricas
susceptibles de ser enviadas a través de un módem por líneas telefónicas, que
constituyen el canal de transmisión.
Los elementos de comunicación de datos están compuestos por son siete (07)
partes, a continuación, se detallan:

1) Emisor y Receptor
El emisor es el elemento terminal de la comunicación que se encarga de
proporcionar la información. Se contrapone al receptor, que es el elemento
terminal de la comunicación que recibe la información procedente del emisor. A
cada emisor le corresponde un receptor. No se concibe un emisor sin un
receptor. Sin embargo, pueden darse casos en los que haya un receptor y
múltiples emisores o un emisor y múltiples receptores. Por ejemplo, un sistema
de televisión consiste en una estación emisora desde la que se distribuye la señal
electromagnética a múltiples receptores. También son posibles combinaciones
de múltiples emisores a múltiples receptores, como el caso de gran parte de los
dispositivos utilizados en las redes de comunicación entre ordenadores.

2) Medios o canales de comunicación


Un canal puede ser físico (cable) o un medio inalámbrico (frecuencia de radio
especifica). La selección de un canal depende de:
• Condición de la instalación
• Volumen de bits trasportados por unidad de tiempo
• Distancia que puedan recorrer los datos sin sufrir daños
• Costos

3) Protocolo de comunicación
Es un conjunto de reglas, normas y procedimientos que garantiza la integridad y
correcta secuencia de los datos transmitidos. Todo equipo que está conectado a
Internet usa un protocolo de comunicación. Asegura que todos los nodos de una
red informática emitan y reciban datos organizados en la misma forma. Es similar
a la gramática de un idioma, asegura que lo que se comunica sea comprensible
y que se pueda identificar los errares. Ejemplo: Protocolo TCP/IP. Todo par de
computadoras conectadas a Internet deben seguir las normas del protocolo
TCP/IP, para intercambiar datos.

4) Funciones del protocolo de comunicación


• Establecer que un nodo esté listo para comunicarse
• Verificar y recuperar errores
• Numerar los mensajes para comprobar que llegan en secuencia correcta
• Controlar el destino de los mensajes.
• Decidir que los elementos emitir y cual recibir.

5) Mensaje
Es el conjunto de datos que envían y reciben. En una red el mensaje se transmite
a través de “paquetes”. Un paquete es una agrupación lógica de información que
incluye la formación de control y generalmente los datos del usuario. El esquema
lógico de agrupación obedece a un protocolo de comunicación.

6) Dispositivos de comunicación.
Son equipos electrónicos especialmente diseñados para posibilitar o mejorar la
conexión a redes informáticas, haciendo uso de diversas tecnologías y se
incorporan a las redes informáticas con diferentes objetivos. Alguno de ellos
como: Modem, Hub, Switch, Router, Bridge, Gateway.

7) Operador
El operador en este caso es la persona que maneja o trabaja con el emisor y el
receptor es una persona

4. Componentes de las redes informáticas


Usualmente en las redes informáticas se presentan los siguientes elementos:
• Servidores. En una red no siempre los computadores poseen la misma
jerarquía o funciones. Los servidores son los que procesan el flujo de
datos, atendiendo a todos los demás computadores de la red
(“sirviéndolos”, de allí su nombre) y centralizando el control de la red.
• Clientes o estaciones de trabajo. Se llama así a los computadores que
no son servidores, sino que forman parte de la red y permiten a los
usuarios el acceso a la misma, empleando los recursos administrados por
el servidor.
• Medios de transmisión. Se llama así al cableado o a las ondas
electromagnéticas, según sea el caso, que permiten la transmisión de la
información.
• Elementos de hardware. Aquellas piezas que permiten el
establecimiento físico de la red, como son las tarjetas de red en cada
computador, los módems y enrutadores que sostienen la transmisión de
datos, o las antenas repetidoras que extienden la conexión (en caso de
ser inalámbricas).
• Elementos de software. Por último están los programas requeridos para
administrar y poner en funcionamiento el hardware de comunicaciones, y
que incluye el Sistema Operativo de Redes (NOS, del inglés Network
Operating System), el cual además de sostener el funcionamiento de la
red le brinda soporte de antivirus y firewall; y los protocolos comunicativos
(como los TCP e IP) que permiten a las máquinas “hablar” el mismo
idioma.

5. Clasificación de las redes informáticas


Las posibles clasificaciones de las redes pueden ser muchas, atendiendo cada
una de ellas a diferentes propiedades, siendo las más comunes y aceptadas
las siguientes:
→ Clasificación de las redes según su tamaño y extensión:
• Redes LAN
• Redes MAN
• Redes WAN
• Redes Internet
• Redes inalámbricas
→ Clasificación de las redes según la tecnología de transmisión:
• Redes de Broadcast
• Redes Point to Point
→ Clasificación de las redes según el tipo de transferencia de datos que
soportan:
• Redes de transmisión simple
• Redes Half Duplex
• Redes Full Duplex

5.1. Conceptos y términos básicos


• Redes LAN. Las redes de área local (Local Área Network) son redes de
ordenadores cuya extensión es del orden de entre 10 metros a 1
kilómetro. Son redes pequeñas, habituales en oficinas, colegios y
empresas pequeñas, que generalmente usan la tecnología de broadcast,
es decir, aquella en que a un sólo cable se conectan todas las máquinas.
Como su tamaño es restringido, el peor tiempo de transmisión de datos
es conocido, siendo velocidades de transmisión típicas de LAN las que
van de 10 a 100 Mbps (Megabits por segundo).
• Redes MAN. Las redes de área metropolitana (Metropolitan Área
Network) son redes de ordenadores de tamaño superior a una LAN,
soliendo abarcar el tamaño de una ciudad. Son típicas de empresas y
organizaciones que poseen distintas oficinas repartidas en una misma
área metropolitana, por lo que, en su tamaño máximo, comprenden un
área de unos 10 kilómetros.
• Redes WAN. Las redes de área amplia (Wide Área Network) tienen un
tamaño superior a una MAN, y consisten en una colección de host o de
redes LAN conectadas por una subred. Esta subred está formada por una
serie de líneas de transmisión interconectadas por medio de routers,
aparatos de red encargados de rutear o dirigir los paquetes hacia la LAN
o host adecuado, enviándose éstos de un router a otro. Su tamaño puede
oscilar entre 100 y 1000 kilómetros.
• Redes Internet. La Internet es una red de redes, vinculadas mediante
ruteadores y gateways. Un gateway o pasarela es un computador especial
que puede traducir información entre sistemas con formato de datos
diferentes. Su tamaño puede ser desde 10000 kilómetros en adelante, y
su ejemplo más claro es Internet, la red de redes mundial.
• Redes inalámbricas. Las redes inalámbricas son redes cuyos medios
físicos no son cables de cobre de ningún tipo, lo que la diferencia de las
redes anteriores. Están basadas en la transmisión de datos mediante
ondas de radio, microondas, satélites o infrarrojos.
• Redes de Broadcast. Aquellas redes en las que la transmisión de datos
se realiza por un solo canal de comunicación, compartido entonces por
todas las máquinas de la red. Cualquier paquete de datos enviado por
cualquier máquina es recibido por todas las de la red.
• Redes Point-To-Point. Aquellas en las que existen muchas conexiones
entre parejas individuales de máquinas. Para poder transmitir los
paquetes desde una máquina a otra a veces es necesario que éstos
pasen por máquinas intermedias, siendo obligado en tales casos un
trazado de rutas mediante dispositivos routers.
• Redes de transmisión simple. Son aquellas redes en las que los datos
sólo pueden viajar en un sentido.
• Redes Half-Duplex. Aquellas en las que los datos pueden viajar en
ambos sentidos, pero sólo en uno de ellos en un momento dado. Es decir,
sólo puede haber transferencia en un sentido a la vez.
• Redes Full-Duplex. Aquellas en las que los datos pueden viajar en
ambos sentidos a la vez.

5.2. Estructura y características


La estructura de red, también denominada topología, es la representación
geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los
enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).
Actualmente existen al menos cinco posibles topologías de red básicas: malla,
estrella, árbol, bus y anillo, de las cuales se detallan a continuación sus
principales características:

Estructura de malla
• Cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos
• Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás
servidores.
• Los elementos de la red (nodo) están conectados todos con todos,
mediante cables separados. Esta configuración ofrece caminos
redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se hará
cargo del tráfico.
• No requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el
mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la
caída de toda la red).
• Son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo
desaparece o la conexión falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso
por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red
muy confiable.

Estructura de estrella
• Las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas
las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.
• Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
• Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área
local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un
concentrador (hub) siguen esta topología
• Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera con
• Tiene la ventaja de que cuando algún cable se rompe, sólo una
computadora quedaría aislada de la red y la reparación es más fácil.

Estructura de árbol
• Los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central
• La falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones
• Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
• Puede verse como una combinación de varias topologías en estrella

Estructura de bus
• Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre sí.
• Tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene
ninguna otra conexión entre si.
• Cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden
comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
• Es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo.

Estructura de anillo
• Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a
la primera
• Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de
repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
• LA comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas
de información debidas a colisiones.
• Si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo
se pierde.
5.3. Conexión, comandos, procedimientos básicos de
funcionamientos.
Conexiones: Las redes tienen diversas modalidades de conexiones, sin
embargo, es posible agruparla en 2 grupos: Redes por medios Guiados y Redes
por medios No Guiados.
→ Red por medios guiados: está formada por la conexión de cables entre los
distintos dispositivos que la conforman. Estos medios de transmisión de
datos pueden estar compuestos por Cable Coaxial, cables de Par
Trenzado, Fibra óptica o bien dos o más de ellos al mismo tiempo.

→ Red por medios no guiados: estos transportan ondas electromagnéticas


sin usar un conductor físico. Este tipo de comunicación se denomina
Comunicación Inalámbrica. Las transmisiones no guiadas se pueden
clasificar en tres: radio frecuencia, microondas y luz tales como infrarrojos
o láser… Es en este tipo de red donde clasificamos las tecnologías tales
como Wifi, bluetooth, telefonía móvil, TV, Radio, etc… es decir, todas las
señales que recibes sin necesidad de un cable.

Dentro de los comandos básicos utilizados en las redes se encuentran:


• Ping: Un Ping (Packet Internet Gopher) se trata de una utilidad que
comprueba el estado de la conexión con uno o varios equipos remotos
por medio de los paquetes de solicitud de eco y de respuesta de eco
(definidos en el protocolo de red ICMP) para determinar si un sistema IP
específico es accesible en una red. Es útil para diagnosticar los errores
en redes o enrutadores IP.
• Ipconfig: es una utilidad de línea de comandos que muestra la
configuración de red actual de un ordenador local (dirección IP, máscara
de red, puerta de enlace asignada a la tarjeta de red, etc ), así como
controlar el servicio Windows que actúa como cliente DHCP.
• Tracert: es una herramienta de diagnóstico de redes que permite seguir
la pista de los paquetes que van desde un host (punto de red) a otro. Se
obtiene además una estadística del RTT o latencia de red de esos
paquetes, lo que viene a ser una estimación de la distancia a la que están
los extremos de la comunicación. Esta herramienta se llama traceroute en
UNIX y linux, mientras que en Windows se llama tracert.
• Hostname: Muestra el nombre del host actual. Este, probablemente es de
los comandos de red más sencillos que existen.
• GETMAC: Como lo dice su nombre, obtiene las direcciones MAC (Media
Access Control) que tienen asociadas los adaptadores de red.
• ARP: Muestra y modifica las tablas de conversión de direcciones IP en
direcciones físicas que utiliza el protocolo de resolución de direcciones
ARP (Address Resolution Protocol).
• NSLOOKUP: Este es de los comandos más útiles al momento de
diagnosticar la infraestructura del sistema de nombres de dominio (DNS).
La herramienta de línea de comandos nslookup tiene dos modos:
interactivo y no interactivo.

Funcionamiento de la red informática:


Las redes de computadoras conectan nodos como computadoras,
enrutadores y conmutadores mediante cables, fibra óptica o señales
inalámbricas. Esas conexiones permiten a los dispositivos de una red
comunicarse y compartir información y recursos.

Las redes siguen protocolos, que definen cómo se envían y reciben las
comunicaciones. Estos protocolos permiten la comunicación de dispositivos.
Cada dispositivo en una red utiliza un Internet Protocol o dirección IP, una
cadena de números que identifica de forma única un dispositivo y permite que
otros lo reconozcan.

Los enrutadores son dispositivos físicos o virtuales que facilitan las


comunicaciones entre diferentes redes. Los enrutadores analizan la
información para determinar la mejor manera de que los datos lleguen a su
destino final. Los conmutadores conectan dispositivos y administran la
comunicación de nodo a nodo dentro de una red, asegurando que los
paquetes de información que viajan a través de la red lleguen a su destino
final.
5.4. Métodos de búsqueda y de intercambio de información FTP.
Un Protocolo de transferencia de archivos (FTP, por sus siglas en inglés) es un
método rudimentario para trasladar archivos de una ubicación en la red a otra.
FTP surgió en los primeros días de las redes (1971), antes que las redes
modernas de Protocolo de Internet (IP) basadas en TCP (Protocolo de control de
transmisión) a principios de los 80.

Por mucho, FTP es la forma más popular de trasladar archivos a través de


Internet.

FTP funciona con un modelo de cliente y servidor. Los archivos se suben desde
un cliente FTP a un servidor FTP donde una aplicación o cliente pueden
accederlos. El servidor FTP funciona con un daemon que está pendiente de
solicitudes FTP de clientes.

Cuando el daemon FTP recibe una solicitud, el programa configura una sesión
de control que le solicita iniciar sesión, y luego establece la conexión.

FTP permite dos maneras de iniciar sesión. En el modo autenticado, el cliente


necesita verificar su identidad con un usuario y contraseña. En el modo anónimo,
el cliente usa el usuario "ftp" o "anónimo" y proporciona un correo electrónico
como contraseña. Una vez que se configure una sesión de control, el servidor
ejecutará cualquier comando solicitado
Bibliografía

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https://www.tokioschool.com/noticias/que-es-una-red-
informatica/#:~:text=Una%20red%20inform%C3%A1tica%20consiste%2
0en,de%20receptor%20de%20manera%20alterna.

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