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UNIDAD II.
TELEINFORMATICA Y
EL USO DEL INTERNET
AUTOR:
Zambrano, Luissandra C.I. 30.268.377
SECCION 301722
Prof. Lcdo. David Garcia
Bibliografía
DESARROLLO
UNIDAD II: Teleinformática y el uso del internet
1) Emisor y Receptor
El emisor es el elemento terminal de la comunicación que se encarga de
proporcionar la información. Se contrapone al receptor, que es el elemento
terminal de la comunicación que recibe la información procedente del emisor. A
cada emisor le corresponde un receptor. No se concibe un emisor sin un
receptor. Sin embargo, pueden darse casos en los que haya un receptor y
múltiples emisores o un emisor y múltiples receptores. Por ejemplo, un sistema
de televisión consiste en una estación emisora desde la que se distribuye la señal
electromagnética a múltiples receptores. También son posibles combinaciones
de múltiples emisores a múltiples receptores, como el caso de gran parte de los
dispositivos utilizados en las redes de comunicación entre ordenadores.
3) Protocolo de comunicación
Es un conjunto de reglas, normas y procedimientos que garantiza la integridad y
correcta secuencia de los datos transmitidos. Todo equipo que está conectado a
Internet usa un protocolo de comunicación. Asegura que todos los nodos de una
red informática emitan y reciban datos organizados en la misma forma. Es similar
a la gramática de un idioma, asegura que lo que se comunica sea comprensible
y que se pueda identificar los errares. Ejemplo: Protocolo TCP/IP. Todo par de
computadoras conectadas a Internet deben seguir las normas del protocolo
TCP/IP, para intercambiar datos.
5) Mensaje
Es el conjunto de datos que envían y reciben. En una red el mensaje se transmite
a través de “paquetes”. Un paquete es una agrupación lógica de información que
incluye la formación de control y generalmente los datos del usuario. El esquema
lógico de agrupación obedece a un protocolo de comunicación.
6) Dispositivos de comunicación.
Son equipos electrónicos especialmente diseñados para posibilitar o mejorar la
conexión a redes informáticas, haciendo uso de diversas tecnologías y se
incorporan a las redes informáticas con diferentes objetivos. Alguno de ellos
como: Modem, Hub, Switch, Router, Bridge, Gateway.
7) Operador
El operador en este caso es la persona que maneja o trabaja con el emisor y el
receptor es una persona
Estructura de malla
• Cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible
llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos
• Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás
servidores.
• Los elementos de la red (nodo) están conectados todos con todos,
mediante cables separados. Esta configuración ofrece caminos
redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, otro se hará
cargo del tráfico.
• No requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el
mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la
caída de toda la red).
• Son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo
desaparece o la conexión falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso
por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red
muy confiable.
Estructura de estrella
• Las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas
las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.
• Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central
activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas
relacionados con el eco.
• Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área
local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un
concentrador (hub) siguen esta topología
• Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera con
• Tiene la ventaja de que cuando algún cable se rompe, sólo una
computadora quedaría aislada de la red y la reparación es más fácil.
Estructura de árbol
• Los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en
estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central
• La falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones
• Se comparte el mismo canal de comunicaciones.
• Puede verse como una combinación de varias topologías en estrella
Estructura de bus
• Se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos.
De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre sí.
• Tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene
ninguna otra conexión entre si.
• Cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden
comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden
desconectados.
• Es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo.
Estructura de anillo
• Cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a
la primera
• Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de
repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.
• LA comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede
conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas
de información debidas a colisiones.
• Si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo
se pierde.
5.3. Conexión, comandos, procedimientos básicos de
funcionamientos.
Conexiones: Las redes tienen diversas modalidades de conexiones, sin
embargo, es posible agruparla en 2 grupos: Redes por medios Guiados y Redes
por medios No Guiados.
→ Red por medios guiados: está formada por la conexión de cables entre los
distintos dispositivos que la conforman. Estos medios de transmisión de
datos pueden estar compuestos por Cable Coaxial, cables de Par
Trenzado, Fibra óptica o bien dos o más de ellos al mismo tiempo.
Las redes siguen protocolos, que definen cómo se envían y reciben las
comunicaciones. Estos protocolos permiten la comunicación de dispositivos.
Cada dispositivo en una red utiliza un Internet Protocol o dirección IP, una
cadena de números que identifica de forma única un dispositivo y permite que
otros lo reconozcan.
FTP funciona con un modelo de cliente y servidor. Los archivos se suben desde
un cliente FTP a un servidor FTP donde una aplicación o cliente pueden
accederlos. El servidor FTP funciona con un daemon que está pendiente de
solicitudes FTP de clientes.
Cuando el daemon FTP recibe una solicitud, el programa configura una sesión
de control que le solicita iniciar sesión, y luego establece la conexión.