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Esta variante tiene como objetivo solventar una serie de fallos que, a mi parecer, tiene el
juego, para hacer la experiencia mas acorde a la película original de Romero, La noche de
los muertos vivientes de 1968
En esta variante se juega siempre en modo Romero.
1. Setup:
En cada uno de los escenarios de campaña siempre hay que colocar zombis en
las zonas de generación antes de comenzar la partida.
2. Caminantes:
Con respecto a los caminantes encuentro varios fallos referentes a los rompedores y
parientes, ya que apenas representan una amenaza.
3. Cartas
Fallo: la falta de uso de gran parte de las cartas de amenaza y la existencia de objetos
irreales o repetitivos en el mazo.
Carta de amenaza
-Parientes: si los actores siguen en nivel de amenaza azul y se roba una carta de
pariente, se roba una segunda carta y se aplican los efectos.
-Rotura de barricadas: Si la carta no produce ningún efecto, se reactivan los
zombis que aparezcan.
Cartas de Objeto
Las casillas de fuego no permiten el paso de los caminantes, los humanos pueden
atravesar una casilla de fuego pero sin detenerse en ella.
4. Acciones
Fallo: el que siempre encontremos lo que buscamos, el uso de armas con una sola mano, o
que las acciones más complejas no ralentizen.
-Búsqueda: Sólo se puede buscar una vez por habitación. Pon un marcador en la
habitación para indicar que allí ya se ha buscado.
-Mejora de objetos: Requiere el uso de una acción.
-Uso de objetos de dos manos: Objetos como el rifle o la escopeta para ser
usados, deben estar libres ambas manos. Por ejemplo: Se puede transportar una
antorcha y un rifle una en cada mano pero el rifle no podrá ser utilizado si no
tiramos la antorcha.
- Cargar munición en un arma requiere de una acción.
-Poner o quitar una barricada requiere de 2 acciones.
5. Nivel de Peligro
Fallo: rara vez se pasa del nivel amarillo.
-En campo abierto aquellos caminantes que no tengan línea de visión con ningún
humano mueven 2 espacios (esto no incrementa el movimiento de 2 espacios de
los rompedores que siguen moviendo igual.)
Con esto simulamos el efecto sorpresa de cuando aparecen tras una casa o un
campo de maíz.
Esto es todo, con esta variante pretendo que las partidas a Zombicide: The night of
trhe living dead, sean mucho mas emocionantes, casi tanto como la película de
1968 de Romero, espero sea de vuestro agrado.
Nuevo texto de las cartas de munición