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Departamento de Matemática
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Resumen Eje de Geometría
Matemática
• Teorema de Pitágoras: 𝑎2 + 𝑏 2 = 𝑐 2
• Teorema Recíproco de Pitágoras: Dado un ∆ABC
cualquiera se cumple lo siguiente:
o Si 𝑎2 + 𝑏 2 > 𝑐 2 , entonces ∆ABC acutángulo.
o Si 𝑎2 + 𝑏 2 = 𝑐 2 , entonces ∆ABC rectángulo
o Si 𝑎2 + 𝑏 2 < 𝑐 2 , entonces ∆ABC obtusángulo
̅̅̅̅̅ ≅ ̅̅̅̅
∆𝑀𝑁𝑂 ≅ ∆𝑃𝑄𝑅 porque, 𝑀𝑁 𝑃𝑄 ; ̅̅̅̅
𝑁𝑂 ≅ ̅̅̅̅ ̅̅̅̅̅ ≅ 𝑅𝑃
𝑄𝑅 y 𝑂𝑀 ̅̅̅̅.
• Teorema de Euclides
o 𝑎2 = 𝑝 ∙ 𝑐 o 𝑐 = 𝑝+𝑞 o Criterio LLA (Lado-Lado-Ángulo Mayor): Dos
𝑎∙𝑏 triángulos son congruentes si tienen dos lados
o 𝑏2 = 𝑞 ∙ 𝑐 o ℎ=
𝑐 congruentes y el ángulo opuesto al lado de mayor
𝑎2 𝑝
o 2
ℎ =𝑝∙𝑞 o = medida, también congruente.
𝑏2 𝑞
• Triángulos congruentes: Un ΔABC es congruente
con otro ΔDEF si sus lados respectivos (homólogos)
son congruentes y sus ángulos respectivos
(homólogos) también los son. Para que dos
triángulos sean congruentes, son suficientes
algunas condiciones, las cuales se conocen como
criterios de congruencia.
o Criterio LAL (Lado – Ángulo – Lado): Dos triángulos
̅̅̅̅ ≅ 𝐵𝐷
∆𝐴𝐶𝐸 ≅ ∆𝐵𝐷𝐹 porque, 𝐴𝐶 ̅̅̅̅ ≅ 𝐷𝐹
̅̅̅̅ ; 𝐶𝐸 ̅̅̅̅ y ∡𝐶𝐸𝐴 ≅
son congruentes si tienen dos lados congruentes y
el ángulo comprendido por ellos también ∡𝐷𝐹𝐵, siendo AC y BD los lados de mayor medida.
congruente.
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Resumen Eje de Geometría
Matemática
Triángulo b a
𝑃 =𝑎+𝑏+𝑐
𝑏𝑎𝑠𝑒 ∙ 𝑎𝑙𝑡𝑢𝑟𝑎
𝐴= c
2
Triángulo equilátero
• Teorema de Apolonio: 𝑃 = 3𝑎
C 𝑎2 √3
𝐴=
4
𝐵𝐶 𝐴𝐶 𝑎 𝑏
= ⇔ = Trapecio b1
a 𝐷𝐵 𝐴𝐷 𝑢 𝑣
b 𝑃 = 𝑐 + 𝑎 + 𝑏1 + 𝑏2 c a
∆𝐀𝐁𝐂 𝐜𝐮𝐚𝐥𝐪𝐮𝐢𝐞𝐫𝐚 𝐴 =𝑚∙ℎ m
h
𝑪𝑫 𝒃𝒊𝒔𝒆𝒄𝒕𝒓𝒊𝒛 𝒅𝒆𝒍 < 𝑨𝑪𝑩 Con 𝑚 =
(𝑏1+ 𝑏2 )
2 b2
A B
v D u
Deltoide 𝑎 = 𝑏; 𝑐 = 𝑑
• Área y Perímetro de figuras geométricas: 𝑃=𝑎+𝑏+𝑐+𝑑
o El perímetro de una figura es la medida total de su 𝑑1 ∙ 𝑑2
𝐴=
frontera o contorno, expresada en unidad de 2
longitud. Lo simbolizamos con la letra P.
o El área es la medida de la superficie que ocupa una
Circunferencia y Círculo
figura. Lo simbolizamos con la letra A
𝑃 = 2𝜋𝑟 r
𝐴 = 𝜋𝑟 2
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Resumen Eje de Geometría
Matemática
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Resumen Eje de Geometría
Matemática
o Rotaciones de un punto (𝒙, 𝒚) respecto al origen • Teselación: Para teselar el plano al unir las figuras
(𝟎, 𝟎): Al rotar en sentido antihorario (rotación y que no queden huecos entre ellas, debe
positiva) es posible usar la siguiente tabla: cumplirse que la suma de sus ángulos en la unión
de los vértices debe ser 360º.
Punto Inicial (𝒙, 𝒚)
𝑹(𝟎, 𝟗𝟎°) (−𝑦, 𝑥)
𝑹(𝟎, 𝟏𝟖𝟎°) (−𝑥, −𝑦)
𝑹(𝟎, 𝟐𝟕𝟎°) (𝑦, −𝑥)
𝑹(𝟎, 𝟑𝟔𝟎°) (𝑥, 𝑦)
Si reflejamos el punto
𝐴(𝑥, 𝑦) en torno al eje x,
obtenemos el punto
𝐴’(𝑥, −𝑦). Si reflejamos
𝐴(𝑥, 𝑦) en torno al eje y,
obtenemos el punto
𝐴’(−𝑥, 𝑦).
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