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UNIVERSIDAD PRIVADA DEL VALLE

FACULTAD DE TECNOLOGIA
INGENIERIA CIVIL

MOVIMIENTO RECTILÍNEO
UNIFORMEMENTE ACELERADO

CARRERA: INGENIERIA CIVIL

MATERIA: FISICA

DOCENTE: ING. HECTOR URIARTE P.

UNIVERSITARIO (S): DANIELA ALICIA PACHECO ALIAGA

LA PAZ - BOLIVIA

2023
1. Objetivo(s) de la(s) experiencia(s)
 Determinar experimentalmente las características del movimiento rectilíneo
uniformemente acelerado.
 Analizar detalladamente sus relaciones y cada una de las variables que involucra
este movimiento.
2. Marco Teórico
Movimiento: Es un fenómeno físico que se define como todo cambio de posición que
experimenta un cuerpo en el espacio, con respecto al tempo y a un punto de referencia.
Variando la distancia de dicho cuerpo con respecto al punto o sistema de referencia,
describiendo una trayectoria.
MRUA: Es el movimiento de un cuerpo cuya velocidad experimenta aumentos o
disminuciones iguales en tiempos iguales. En mecánica el movimiento rectilíneo
uniforme acelerado (MRUA) presenta tres características fundamentales:
 La aceleración y la fuerza resultante sobre la partícula son constantes.
 La velocidad varía linealmente respecto al tiempo.
 La posición varía según una relación cuadrática respecto al tiempo.
La ecuación espaciotemporal del movimiento uniformemente acelerado está dada por la
siguiente formula:

xf – x0 = v0. t + 1/2. a.t2


Donde la aceleración puede determinarse si se conoce el desplazamiento, la velocidad
inicial y el tiempo. De la forma se pueden despejar todas las variables, para aplicarlas
según sean los casos que puedan presentarse, dependiendo el problema a resolver y las
variables a conocer.

3. Materiales y Montaje Experimental


EQUIPOS y MATERIALES
Ítem DENOMINACIÓN Cantida Unida Observaciones
d d
1 Carril lineal de 1 m 1 Unid.

2 Carro inteligente de 1 Unid.


baja fricción

3 Polea de baja fricción 1 Unid.

4 Laptop con Capstone o 1 Unid.


spark vue software

5 Tope 1 Unid.
6 Masa de 5 gr. 1 Unid.
7 Masa de 10 gr. 1 Unid.

4. Procedimiento

Montaje
• Fijar el carril en posición horizontal empleando un nivel de burbuja, en su
extremo colocar la polea de desviación como se muestra en la
• Unir el gancho del carro mediante la cuerda a la masa de 10 gramos pasando el
hilo a través de la garganta de la polea. (asegúrese de nivelar la cuerda)
• Encender la computadora y abrir el spark vue o el capstone. en el menú principal
seleccionar datos del sensor
• Encender el carro presionando el botón que tiene en la parte lateral, Conectar
mediante bluetooth la aplicación de spark vue o capstone, luego haga click en la
pantalla que muestra el carro y espere que el programa se conecte automaticamente
con el sensor del carro.
• Registrar datos del desplazamiento y el tiempo mediante el capstone o el spark
vue.
• Repetir el procedimiento colgando la masa de 15 g.

5. Medidas, observaciones y resultados


Tabular los datos desplegados por el programa en las tablas de Datos para las
masas de 10 y 15 g.
• Graficar el desplazamiento en función del tiempo x = f (t),
• Realizar la linealización empleando logaritmos
• Encontrar el valor de la pendiente y la ordenada al origen con sus respectivas
incertidumbres empleando el método de mínimos cuadrados.
• Determinar la ecuación empírica de la posición en función del tiempo
• Graficar el desplazamiento en función del cuadrado del tiempo (linealización por
cambio de variable)
CADA PLANCHA: 1,05 gr.

Para una masa de 4,52 gramos:


t (s) x (mm)
1 4,75 1
2 4,55 1
3 3,9 0,9
4 4,2 0,8
5 3 0,7
6 4,6 0,9
7 3,5 0,9
8 3,8 1
9 4 0,8
10 3,9 1

Para una masa de 7,92 gramos:


t (s) x (mm)
1 2,3 0,9
2 2,5 0,9
3 1,8 0,8
4 1,8 0,7
5 1,6 0,7
6 1,5 0,6
7 2,1 0,9
8 2 0,8
9 1,6 0,7
10 2,3 0,7
6. Conclusión(es)
En el movimiento (M.R.U.A.) La distancia total recorrida es directamente proporcional
al cuadrado del tiempo.
7. Respuestas a las preguntas del cuestionario
a. Utilizando la ecuación 1 graficar v = f(t), encontrar su ecuación; que representa
la
pendiente de este gráfico
b. Utilizando la ecuación 3 graficar v = f (x), que tipo de curva es.
c. Utilizando el gráfico x = f(t), encontrar el espacio recorrido para t = 1.6 seg.
d. Utilizando el gráfico v = f (t), encontrar el valor de la velocidad para t = 1.6 seg.

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