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UNIVERSIDAD LATINA DE PANAMA

FACULTAD DE INGENIERIA EN SISTEMAS


SEDE CENTRAL

ESTUDIANTE:
MARGORY AGUILAR

CEDULA:
8-946-2087

LABORATORIO #2
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTE ACELERADO
INTRODUCCIÓN:

En la mayoría de las situaciones reales, los objetos en movimiento no son


constantes, sino que cambian con el tiempo, ya que el objeto o móvil
aumenta o disminuye su velocidad. Esta variación de velocidad se conoce
como aceleración, pero hay casos en los que el móvil puede llevar una
aceleración constante

En este informe veremos cómo a un objeto en movimiento uniforme


cuando produce una velocidad constante se le asigna un nombre,
llamándolo así Movimiento rectilíneo uniformemente acelerado.

es decir, el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado (m.r.u.a.),


también conocido como movimiento rectilíneo uniformemente variado
(m.r.u.v), es un movimiento rectilíneo con aceleración constante y distinto
de cero. Usaremos un simulador para apreciar mejor cómo ocurre este
fenómeno en tiempo real.
PROCEDIMIENTO:

Imagen 1: Datos iniciales del problema

Imagen 2: Visualización de cómo cambia la posición y velocidad durante el trayecto


Imagen 3: Datos finales del caminante al llegar a su hogar

Resultados:
1. Respecto al caso en las imágenes anteriores en la sección de
procedimientos se hacen las siguientes preguntas:

a) Al caminante llegar a su hogar, ¿Cuánto tiempo le tomó?


Según el simulador le tomó 3.1 segundos

b) ¿Cuál es la velocidad final?


Según el simulador su velocidad final es de 4.125 m/s

c) Calcule el tiempo y velocidad final con la formula aprendida en su


clase de física para MRUA.
𝑚 2 𝑚 𝑚
𝑉𝑓 = √𝑉𝑜2 + 2𝑎𝑑 = √(1 ) + 2(1 2 )(8.008𝑚 − 0𝑚) = 4.125
𝑠 𝑠 𝑠

𝑚 𝑚
𝑉𝑓−𝑉𝑜 4.125 𝑠 − 1 𝑠
𝑡= = = 3.125 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑎 1 𝑚/𝑠 2

d) ¿Son iguales los resultados?


Sí, los datos experimentales y por las fórmulas dadas en clase son los
mismos como se observa anteriormente.
2. Haga lo anterior, pero colocando el caminante en la posición -8m.

a) Al caminante llegar a su hogar, ¿Cuánto tiempo le tomó?


Según el simulador le tomó 4.8 segundos

b) ¿Cuál es la velocidad final?


Según el simulador su velocidad final es de 5.75 m/s

c) Calcule el tiempo y velocidad final con la formula aprendida en su


clase de física para MRUA.
𝑚 2 𝑚 𝑚
𝑉𝑓 = √𝑉𝑜2 + 2𝑎𝑑 = √(1 ) + 2(1 2 )(8.031𝑚 − (−8𝑚) = 5.749
𝑠 𝑠 𝑠

𝑚 𝑚
𝑉𝑓−𝑉𝑜 5.749 𝑠 − 1 𝑠
𝑡= = = 4.749 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑛𝑑𝑜𝑠
𝑎 1 𝑚/𝑠 2

d) ¿Afecta el cálculo el hecho que ahora la posición sea negativa?


Al comenzar en posición negativa, como muestra la formula en el
punto c, por ley de los signos se vuelve una suma en el término “d”
que indica la diferencia entre la posición final e inicial.

3. Obtenga el tiempo, para el doble y triple de la aceleración. Observa


algún patrón en el valor del tiempo. Explique.

Siendo los datos anteriores: do= -8m, df= 8m y Vo= 1 m/s. Utilizando
las fórmulas anteriores tenemos:

a= 2 m/s^2 a= 3 m/s^2
Vf (m/s) 8.06 9.85
t (s) 3.53 2.95

Puede verse en la tabla que a medida que aumenta la aceleración,


el tiempo que se tarda en volver a casa disminuye.
4. En la pestaña “Charts”, ponga 0m, 0 m/s y 1 m/s^2. Inicie la
simulación y detenga cada metro recorrido hasta la posición de 8m.

✓ Haga una tabla colocando con la posición, tiempo, velocidad y


aceleración.

Posición (m) Tiempo (s) Velocidad (m/s) Aceleración (m/s^2)


0 0 0 1
1 1.5 1.458 1
2 2 2 1
3 2.5 2.458 1
4 2.8 2.83 1
5 3.2 3.2 1
6 3.5 3.458 1
7 3.7 3.75 1
8 4 4 1
Tabla 1. Recopilación de los datos obtenidos por posición, tiempo, velocidad y aceleración.

✓ Grafique posición vs tiempo, posición vs velocidad, posición vs


aceleración. ¿Cómo se les llama a las curvas que se obtienen?
Escribe la ecuación de su lugar geométrico. Compare la simulación
con sus resultados.

GRÁFICO POSICIÓN VS TIEMPO

Gráfico 1: Representación gráfica de posición vs tiempo

1
Tiene forma de curva cuadrática 𝑥 = 𝑥0 + 𝑣𝑜 𝑡 + 𝑎𝑡 2
2
GRÁFICO POSICIÓN VS VELOCIDAD

Gráfico 2: Representación gráfica de posición vs velocidad

Tiene forma de curva cuadrática 𝑣 2 = 𝑣𝑜 2 + 2𝑎𝑥

GRÁFICO POSICIÓN VS ACELERACIÓN

Gráfico 3: Representación gráfica de posición vs aceleración

La gráfica presenta un comportamiento constante


𝑎 = 𝑐𝑡𝑒
5. Realice el cálculo, tablas y gráficas para una posición inicial de -4m
y que recorra todo en 6s. ¿A qué aceleración constante se debe
ajustar en la simulación para que se cumpla? Realice los cálculos
con las fórmulas aprendidas en clase y compare con la simulación.

Para Vo= 0 m/s


1 2(𝑑𝑓 − 𝑑𝑜 − 𝑉𝑜 ∗ 𝑡)
𝑑𝑓 = 𝑑𝑜 + 𝑉𝑜 ∗ 𝑡 + 𝑎𝑡 2 → 𝑎 = → 𝑎 = 0.66 𝑚/𝑠 2
2 𝑡2

Con una aceleración de a= 0.66 m/s^2 y una velocidad de 0 m/s se


llega en 6 segundos al hogar partiendo inicialmente desde -4m.

Los datos obtenidos en el simulador:


df= 8m
Velocidad= 3.9 m/s
Aceleración= 0.66 m/s^2

Posición (m) Tiempo (s) Velocidad (m/s) Aceleración (m/s^2)


-4 0 0 0.66
-3 1.7 1.128 0.66
-2 2.4 1.595 0.66
-1 3 1.953 0.66
0 3.5 2.3 0.66
1 4 2.6 0.66
2 4.3 2.8 0.66
3 4.6 3.025 0.66
4 4.9 3.245 0.66
5 5.2 3.438 0.66
6 5.5 3.658 0.66
7 5.8 3.8 0.66
8 6 3.988 0.66
Tabla 2. Recopilación de los datos obtenidos por posición, tiempo, velocidad y aceleración
Gráfica 4: Representación de posición vs tiempo

6. Con la misma posición del problema anterior, a qué aceleración debe ir


el caminante para disminuir el tiempo a 2s. Simule. Haga una tabla por
segundo y posición recorrida y grafique en la misma gráfica anterior. Hay
diferencias en la gráfica. Explique.
Datos:
df= 8m
do= -4m
t= 2s
Vo= 0 m/s
1 2(𝑑𝑓 − 𝑑𝑜 − 𝑉𝑜 ∗ 𝑡)
𝑑𝑓 = 𝑑𝑜 + 𝑉𝑜 ∗ 𝑡 + 𝑎𝑡 2 → 𝑎 = → 𝑎 = 6 𝑚/𝑠 2
2 𝑡2

Posición (m) Tiempo (s) Velocidad (m/s) Aceleración (m/s^2)


-4 0 0 6
-3 0.5 3.25 6
-2 0.8 4.75 6
-1 1 6 6
0 1.2 7 6
1 1.3 7.75 6
2 1.4 8.5 6
3 1.5 9.25 6
4 1.6 9.75 6
5 1.7 10.5 6
6 1.8 11 6
7 1.9 11.5 6
8 2 12 6
Tabla 3. Recopilación de los datos obtenidos por posición, tiempo, velocidad y aceleración
POSICIÓN VS TIEMPO
10

4
Posición (m)

0
0 0.5 1 1.5 2 2.5
-2

-4

-6
tiempo (s)

Gráfica 5: Representación de posición vs tiempo

Discusión:
Escriba una reflexión sobre los resultados.
Para el caso de MRUA vemos que la aceleración se mantiene constante
de manera que la gráfica posición vs tiempo es de forma cuadrática,
gráfica velocidad vs tiempo es de forma lineal y la gráfica aceleración vs
tiempo se mantiene constante.

¿Cuál es la diferencia entre MRU y MRUA? ¿Qué cambia entre estos dos
movimientos?
La diferencia entre estos es que en MRUA la aceleración es constante a
diferencia de MRU donde la aceleración es igual a 0 debido a que la
velocidad es constante.

¿Cuántas variables existen en el MRU y en el MRUA?


Las variables para ambos casos son:
MRU: MRUA:
d= posición d= posición
v= velocidad v= velocidad
t= tiempo t= tiempo
a= aceleración
¿Cómo sería la gráfica si se utilizaran tres dimensiones, con las variables
posición, tiempo y aceleración?

Dado que trabajamos en una dimensión, es difícil observarnos a nosotros


mismos en 3 dimensiones porque solo podemos trabajar por igual en el
plano 2D. Generalmente expresado como:

Relacione los resultados con una situación real. Describa


Son muchos los ejemplos donde se ve MRUA, entre los que podemos
mencionar el ascensor de un edificio, un avión que se mueve en el cielo,
una persona en bicicleta o en un automóvil.

Conclusiones:

Como conclusión de este informe, pude entender que el MRUA está


presente en la vida cotidiana, ya que se puede encontrar en cómo nos
transportamos, ya sea en automóvil, transporte público, bicicleta o incluso
caminando.

Por otro lado, también logré concluir que el MRUA que la aceleración de
un cuerpo es regularmente constante, y lo que varía con el tiempo será la
velocidad.

Creo que esta es una buena experiencia y debo enfatizar que el simulador
es muy bueno y facilita el aprendizaje, pude notar la diferencia los dos
movimientos estudiados.

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