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Gráficos 3D

PID_00246188

Llogari Casas
Carles Farré Desongles
Andreu Gilaberte Redondo
Francisco Hernández Abad
Vicente Hernández Abad
Manuel Ochoa Vives
Martí Ribas
Álvaro Ulldemolins

Material docente de la UOC


© FUOC • PID_00246188 Gráficos 3D

Llogari Casas Carles Farré Desongles Andreu Gilaberte Redondo

Francisco Hernández Abad Vicente Hernández Abad Manuel Ochoa Vives

Martí Ribas Álvaro Ulldemolins

El encargo y la creación de este material docente han sido coordinados


por la profesora: Asun Muñoz (2017)

Primera edición: septiembre 2017


© Llogari Casas, Carles Farré Desongles, Andreu Gilaberte Redondo, Francisco Hernández Abad, Vicente
Hernández Abad, Manuel Ochoa Vives, Martí Ribas, Álvaro Ulldemolins
Todos los derechos reservados
© de esta edición, FUOC, 2017
Av. Tibidabo, 39-43, 08035 Barcelona
Diseño: Manel Andreu
Realización editorial: Oberta UOC Publishing, SL
Depósito legal: B-20.717-2017

Ninguna parte de esta publicación, incluido el diseño general y la cubierta, puede ser copiada,
reproducida, almacenada o transmitida de ninguna forma, ni por ningún medio, sea éste eléctrico,
químico, mecánico, óptico, grabación, fotocopia, o cualquier otro, sin la previa autorización escrita
de los titulares del copyright.
© FUOC • PID_00246188 3 Gráficos 3D

Contenidos

Módulo didáctico 1
Historia y aplicaciones 3D
Andreu Gilaberte Redondo
1. Inicio y actualidad del 3D
2. Actualidad
3. Campos de aplicación
4. Tecnología 3D en la red
5. El futuro del 3D: entornos y aplicaciones

Módulo didáctico 2
Introducción a los gráficos por ordenador
Francisco Hernández Abad, Manuel Ochoa Vives, Vicente Hernández Abad y
Carles Farré Desongles
1. Introducción
2. Cuerpos comunes de generación directa
3. Conceptos relacionados con la generación directa por sección y recorri-
do

Módulo didáctico 3
Visualización
Francisco Hernández Abad, Manuel Ochoa Vives, Vicente Hernández Abad y
Carles Farré Desongles
1. Sistemas de proyección
2. Proyecciones axonométricas ortogonales
3. Proyecciones axonométricas oblicuas
4. Proyección central o cónica
5. Estudio, características y comparación

Módulo didáctico 4
Modelar en tres dimensiones
Martí Ribas
1. Modelar en tres dimensiones
2. Obtención del resultado final

Módulo didáctico 5
Texturas
Francisco Hernández Abad, Manuel Ochoa Vives, Vicente Hernández Abad y
Carles Farré Desongles
1. Introducción
2. Texturas superpuestas (coordenadas de mapeado)
3. Tipos de texturas
4. Filtrado de texturas
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Módulo didáctico 6
La iluminación
Llogari Casas y Álvaro Ulldemolins
1. Conceptos básicos
2. Las luces y el render
3. El comportamiento de la luz
4. La calidad de la luz
5. Tipos de luces
6. Las sombras
7. Técnicas de iluminación básicas
8. Técnicas de iluminación avanzadas

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