Está en la página 1de 9

lOMoARcPSD|18992473

lOMoARcPSD|18992473

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

(SENA)

DOCUMENTO: Algoritmo para el cálculo de áreas y


volúmenes
NOMBRE DEL ALUMNO:
JEFFERSON JAIRCANO DÍAS

ASIGNATURA: DESARROLLO DE
MEDIOSGRÁFICOS

VISUALES INSTRUCTOR: ANA


MILENAPINILLA
LUGAR Y FECHA: 04/06/2023
lOMoARcPSD|18992473

INTRODUCCION
Las figuras planas son un mancomunados de figuras que dentro de su geometría cuentan
con limites muy definidos solo cuentan con dimensiones, los Solidos regulares son
poliedros convexos tal que todas sus caras son polígonos regulares iguales entre sí, y en
que todos los ángulos sólidos son iguales Reciben este nombre en honor al filósofo griego
Platón (ca. 427 a. C./428 a. C.−347 a. C.), a quien se atribuye haberlos estudiado en
primera instancia, mientras que los sólidos irregulares son aquellos que no tienen una
forma bien definida

PROBLEMA PLANTEADO
si tuviera un sólido irregular, ¿qué método utilizaría para calcular el

volumen? Solución:
El volumen de los cuerpos irregulares se determina así:
Volumen= Volumen final − Volumen inicial
Para hallar el volumen de los cuerpos irregulares se debe emplear un líquido de volumen
conocido y un recipiente que permita medir el volumen. El cuerpo irregular se deposita en
el recipiente y marcará un nuevo valor de volumen. De este modo, el volumen del cuerpo
será la diferencia entre los volúmenes inicial y final.

Por lo general estas mediciones se hace en probetas


lOMoARcPSD|18992473

FORMULAS DE DIFERENTES FIGURAS GEOMETRICAS

Figuras planas
lOMoARcPSD|18992473

Solidos regulares

A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

A = 2 TT + r + (h + 2
r) V = TT + r + b

A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

L A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

2 A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

A = 4 + TT + r V = _4 + TT + r
A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

2 2
A = TT + r + (TT+ r + g) V = TT +r + h
o
l
i
d A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

o
A = 2 TT + r + (h +
r)
A = 2 TT + r + (h +
r)

2 3
A = 6s + a V=a
o o
r l l
e i i
g d d
u o o
l s s
a
A = (perim.base+h) V = área bace
+ 2 + árear bace
r +h r
e e e
s g g
u u
l l
a a
r r
e e
s s
lOMoARcPSD|18992473

ALGORITMO CON VALORES


lOMoARcPSD|18992473

CALCULO MANUAL

Cuadrado:

A = 4 Área= 4*4 = 16 u2 Perímetro = 4*4 = 16 u Rectángulo


A = 2 y B =3
Área = B*A = 2*3 = 6

Perímetro = 2*A +2*B = 2*3 +2*2 =

10
Triangulo

B=3

H=2

A=2
𝑏∗/ 2
𝑎𝑟ă𝑎 = = 3 ∗ = 3 𝑢2
2 2
𝑝ă𝑟i𝑚ă𝑡𝑟Ā = 𝑎 + 𝑏 + 𝑐
𝑏 2 3 2
Pero 𝑐 = :( ) + /2 = :( ) + 22 = 2.5
2 2

𝑝ă𝑟i𝑚ă𝑡𝑟Ā = 3 + 2 + 2.5 = 7.5

Rombo

D=2

d=4

l=3
𝐷∗𝑑 2∗4
𝑎𝑟ă𝑎 = = = 4 𝑢2
2 2
Perímetro = 4*l = 4*3 = 12 u
Trapecio

BMAYOR = 3

BMENOR= 2

H=2
(𝐵𝑀𝐴𝑌𝑂𝑅 + 𝐵𝑀𝐸𝑁𝑂𝑅) ∗ 𝐻 (3 + 2) ∗ 2
𝑎𝑟ă𝑎 = = = 5𝑢2
2 2
lOMoARcPSD|18992473

𝐵𝑚𝑎𝑦Ā𝑟 2 𝐵𝑚ă𝑛Ā𝑟
𝑝ă𝑟i𝑚ă𝑡𝑟Ā = 2 ∗ 2
+ 𝐻2 + 𝐵𝑀𝐴𝑌𝑂𝑅 + 𝐵𝑀𝐸𝑁𝑂𝑅
:( )
2

322
𝑝ă𝑟i𝑚ă𝑡𝑟Ā = 2 ∗ 2
+ 22 + 3 + 2 = 9.12𝑢
:( )
2

Circulo

r=3

𝑝ă𝑟i𝑚ă𝑡𝑟Ā = 2 ∗ 𝜋 ∗ 𝑟 = 2 ∗ 𝜋 ∗ 3 = 18.84𝑢
𝑎𝑟ă𝑎 = 𝜋 ∗ 𝑟2 = 𝜋 ∗ (3)2 = 28.27 𝑢2
Esfera
r=3
𝑎𝑟ă𝑎 = 4𝜋 ∗ 𝑟2 = 4𝜋 ∗ 32 = 113.09 𝑢2
4 4
= 𝜋∗
𝑣Ā𝑙𝑢𝑚ă𝑛 = 𝜋 𝑟3
∗ = 113.09 𝑢3
3 33
3
Cubo

a=7

𝑣Ā𝑙𝑢𝑚ă𝑛 = 𝑎3 = 73 = 343𝑢3
𝑎𝑟ă𝑎 = 6 ∗ 𝑎2 = 6 ∗ 72 = 294 𝑢2

Prisma

a =2
b=

h=3
𝑎𝑟ă𝑎 = 2/(𝑎 + 𝑏) + 2𝑎𝑏 = 2 ∗ 3(2 + 2) + 2 ∗ 2 ∗ 2 = 32𝑢2
𝑣Ā𝑙𝑢𝑚ă𝑛 = 𝑎𝑏/ = 2 ∗ 2 ∗ 3 = 12𝑢3
Cilindro

r=3
h=1
lOMoARcPSD|18992473

𝑎𝑟ă𝑎 = 2𝜋𝑟/ + 2𝜋𝑟2 = 2𝜋 ∗ 3 ∗ 1 + 2𝜋 ∗ 32 = 75.39𝑢2

𝑣Ā𝑙𝑢𝑚ă𝑛 = 𝜋 ∗ 𝑟2 ∗ / = 𝜋 ∗ 32 ∗ 1 = 28.27𝑢3

La construcción del algoritmo se realizó en Excel y consiste en pedir ciertos valores al


usuario dependiendo del tipo de figura, para luego con ciertos procesos matemáticos
preconfigurados realizar el cálculo de manera instantánea
El diagrama de construcción del algoritmo es:

INICIO

SE MUESTRA
LA FIGURA

SE INGRESAN
LOS DATOS

SE CALCULA EL
AREA, VOLUMEN O
PERIERRO DE LA
TIGUERA

SE MUESTRAN LOS
VALORES

TICS
lOMoARcPSD|18992473

CONCLUSION

Para finiquitar podemos afirmar que cada uno de los conocimientos aprendidos fueron absorbidos
de manera correcta y se adaptan a situaciones reales puesto que el mundo está lleno de todas ellas,
la asimilación de todos estos conceptos fue un proceso relativamente sencillo y la representación
mediante algoritmos resulta una forma adecuada para realizar de manera rápida estos cálculos.

También podría gustarte