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Carrera:
Diseño Gráfico
Curso:
4D
Asignatura:
Publicidad y marketing
Profesor:
La percepción del consumidor está presente en la vida cotidiana, pero son pocas las
empresas que son conscientes de su existencia e importancia. La gran parte de la forma
de ver de los clientes se ve influenciada por las siete leyes naturales mentales
Ley de la causa y efecto: explica que todo pasa por alguna razón la conozcas o
no.
Ley de la creencia: enseña que todo aquello que creemos es lo que se reflejará
paso a paso en nuestras vidas.
Ley de la atracción: puedes tener más. Ser más, hacer más y conseguir
muchísimo más porque Puedes cambiar tus pensamientos.
Si te has sentido atraído por alguna marca o producto esto se debe a las leyes de la
percepción, las experiencias del cliente influyen en el éxito.
Marketeando: Marketing deportivo en los esports
El marketing dentro de los esports, en el marketing actual surgió como una de las
formas más populares de promoción y publicidad. Los esports se refieren a
competencias de videojuegos multijugador en las que participan jugadores profesionales
al igual que los atletas dedicados al fútbol u otros deportes tradicionales los jugadores
de esports dedican su tiempo y esfuerzo a mejorar su desempeño en videojuegos
específicos estos juegos conocidos como esports se caracterizan por ser multijugador y
competitivos con reglas claras Y mecánicas, la pandemia tuvo un gran impacto en los
esports acerco y aceleró aún más este proceso de publicidad, aquí en Latinoamérica.
El marketing se convierte en una estrategia vital para las empresas que desean alcanzar
esta audiencia comprometida entonces desde las perspectivas de marketing los esports
representan un escenario perfecto para que las marcas puedan promocionar sus
productos ante una audiencia que pasa cinco a ocho horas delante de la pantalla
condicionándolos a consumir su publicidad, así se abarca una amplia masa de
Seguidores especialmente en los jóvenes de 10 a 35 años de edad
Al inicio participaba la marca Intel luego se llegó a expandir y llegaron marcas que no
están relacionado con el ecosistema de los videojuegos como adidas, nike, Mercedes
Benz y gillette no debemos olvidar que las marcas utilizan estrategias como
organización de torneos creación de contenidos en redes sociales participación de
eventos y convención de Gaming también debemos de tener en cuenta las estrategias en
redes sociales.