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Tejidos
Clases de tejido
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En cuanto al grueso, cuanto mayor sea la lineatura menor será el diámetro del
hilo. El grueso se clasifica:
S- Grueso fino.
M- grueso mediano.
T- Grueso normal
DH- Muy grueso.
Identificación de un tejido
Se identifican por:
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Marco
La función del marco es fijar la tela para garantizar la tensión uniforme del
tejido a lo largo del trabajo y limitar el tamaño de la pantalla.
Tanto el grosor como el material del marco van a estar en función de la tensión
que tenga que soportar.
Clases de marcos
▪ Madera:
o Ventajas:
▪ Coste reducido
▪ Ligeros
▪ Se pueden grapar a la tela
o Desventajas:
▪ No resiste tensiones elevadas
▪ Pueden llegar a curvarse dando problemas de pérdidas de
tensión de la pantalla y pérdida de registro y alargamiento de la
imagen
▪ No son recomendables en tamaños mayores de A0
▪ Metálicos:
o Aluminio: son ligeros y de fácil manipulación. Son resistentes a la
oxidación pero son costosos. Tienen poca resistencia a los agentes
químicos. Aguantan tensiones elevadas pero menores que las del acero
o Acero: soportan tensiones muy elevadas, son ideales para formatos
grandes pero son muy pesados y se oxidan fácilmente si no tienen un
tratamiento de protección (galvanizado).
El perfil del marco puede ser variado en función de la tensión que tenga que
soportar (cuadrado, rectangular…)
Medidas de un marco
Estará en función de la imagen que tenemos que imprimir. La racleta debe ser
mayor (entre 2 y 4 cms. por cada lado) que la imagen. La contraracleta debe ser
mayor (entre 2 y 4 cms. por cada lado) que la racleta. El marco debe ser entre 5 y 10
cms. por cada lado mayor que la contraracleta.
Tensión de la pantalla
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Normalmente se trabaja en tensiones de entre 15 y 18 Newton/centímetro. Un
Newton es la fuerza necesaria para producir una aceleración de un metro por segundo
a una masa de 1kg.
Los factores que provocan una alteración en el valor de la tensión son:
▪ Pérdida de registro
▪ Alargamiento de la imagen
▪ Desgaste o rotura prematura del tejido
▪ La transferencia de tinta será discontinua y no uniforme
▪ Distorsionará el porcentaje de área abierta de la malla
Aparatos tensores
Ventajas
Desventajas
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▪ Tensores mecánicos: son muy variados, desde sistemas manuales a sistema
de accionamiento eléctrico. El sistema de sujeción del tejido puede ser muy
variado: barras que se enrollan al tejido,pinzas.... La principal característica es
que permite valores de tensión elevados.
Preparación de la pantalla
▪ Duración de la pantalla
▪ Adhesión de la emulsión al tejido
▪ Definición y resolución de la imagen
Los más usados dan picos de emisión en la banda que va de 365 a 420
nanómetros.
Dependerá de:
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▪ Indirectas: se insola la emulsión que está en un soporte temporal (poliéster)
Los mejores resultados se obtienen con las indirectas. En las directas el tejido
(tanto la naturaleza del tejido como el color) tendrá influencia sobre la exposición
porque la luz tiene que atravesar la emulsión y el tejido.
En las indirectas el tejido no nos va a influir en la exposición. Pero en este tipo
de pantallas tiene que quedar una capa de emulsión blanda, después del revelado
para adherir la emulsión correctamente al tejido. Una sobreexposición reduce esa
capa blanda y provoca una adhesión deficiente.
▪ Clase de tinta
▪ Soporte a imprimir (determina la cantidad de tinta que absorberá)
▪ La imagen a imprimir
Para que esto sea posible es necesario que coincidan varios factores:
Para serigrafía los ángulos de trama que se usan cuando se usan tramados de
un solo color se recomiendan ángulos entre 15 y 45 º respecto a la dirección de los
hilos. Cuando se imprimen cuatricromías se recomienda usar el amarillo en la posición
más crítica (casi paralelos a los hilos) y el resto con aproximadamente 30 º de
diferencia.
Preparación de la máquina
Salto
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Distancia que debe haber entre la pantalla y soporte que se va a imprimir antes
de que la racleta presione el tejido sobre el soporte. Es necesario para que el soporte
no sea tocado por el tejido antes de la impresión porque se emborronaría y también es
necesario para que el tejido tensado se separe del soporte después de la impresión.
Este salto debe ser mínimo: para un A3 entre 2 y 3 mm, para un A0 entre 4 y 5
mm… Cuanto más grande sea la pantalla mayor será el salto.
Para obtener un correcto registro es necesario trabajar con el mínimo salto
posible y con una presión de racleta lo más baja posible. En la impresión sobre textil
normalmente se trabaja sin salto.
Elevación
La racleta
Material
Los dos materiales se endurecen con el paso del tiempo. Si se dejan mucho
tiempo en disolvente se tuercen e imprimen mal. Si tienen defectos en su superficie
darán defectos de impresión.
Dimensiones
Perfil
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puede usar el perfil rectangular. La redondeada se usaría para textil. Cuando se busca
mucho aporte de tinta.
Ángulo de inclinación
Con menos de 75º los resultados serán los contrarios a los anteriores.
El perfil está relacionado con el ángulo. Ángulos grandes se usan para perfiles
con más arista. Ángulos bajos, perfiles redondeados.
Presión de racleta
La forma impresora serigráfica consiste en una pantalla creada tensando una malla
generalmente de material plástico (nylon, poliéster…) o metálico sobre un marco metálico o de
madera. Esta malla deja pasar la tinta en las zonas impresoras y está cegada para evitar el paso
de la tinta en las zonas no imagen.
1.Capa de imagen
La capa de imagen va ser la encargada de bloquear la malla de la pantalla para evitar que la
tinta llegue al soporte, creando así las zonas no imagen.
Los tipos de capa de imagen utilizados en serigrafía se pueden dividir en dos categorías:
- Capas de imagen indirectas. Se preparan primero mecánicamente o fotográficamente y
después se adhiere a la pantalla.
- Capas de imagen directas. Se crea la imagen directamente en la misma pantalla. La mayoría
se crean fotográficamente o electrónicamente
Las capas imagen se pueden subdividir por su forma de creación : - creadas mecánicamente
- creadas fotográficamente
- creadas electrónicamente
La mayoría de las capas de imagen se crean fotográficamente; se expone una emulsión sensible
a una fuente de luz de alta intensidad, rica en radiación ultravioleta.
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Los tipos de película utilizados para estas capas son las solubles en disolvente (para tinta base
agua) y las solubles en agua (para tintas que no contienen agua).
Las películas constan de un dorso o un soporte (lámina de papel, vinilo o poliéster) y una
emulsión (capa soluble al agua o al disolvente).
La preparación de la capa imagen consiste en cortar la imagen que se desea reproducir solo en la
capa de emulsión. Se desprende la emulsión cortada dejando la capa de soporte que será la capa
no imagen.
Una vez preparada se adhiere la película a la pantalla, generalmente mediante la técnica de
adherencia de pantalla húmeda (humedecer la pantalla con disolvente para película en base
disolvente o con agua para la película en base agua)
El último paso consiste en retirar la capa de soporte de la emulsión una vez adherida esta a la
pantalla.
3. Capas fotosensibles
Las capas fotosensibles están compuestas por una emulsión que se endurece cuando es
expuesta a una fuente de luz ultravioleta. Para controlar el endurecimiento selectivo de la
emulsión se utilizan positivos.
La capa fotosensible se coloca en contacto con el positivo y se realiza la exposición. Las áreas
no imagen del positivo permiten el paso de la luz endureciendo la emulsión que evitará el paso
da tinta en la pantalla. Las áreas imagen del fotolito no permiten pasar la luz por lo que en el
revelado de la pantalla en esas zonas se elimina la emulsión y por tanto podrá pasar la tinta.
Tenemos cuatro tipos de sistemas de capa fotosensible: indirecto, directo, por capa capilar y
directo/indirecto.
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Debe aplicarse cierta presión para que la emulsión penetre en la malla de la pantalla. Cuando la
pantalla está seca se elimina la película de soporte y ya se puede exponer la pantalla a una
fuente de luz, lavarse para eliminar la emulsión no expuesta y secarse.
Con este sistema la superficie de impresión es muy uniforme y el resultado es constante de
pantalla a pantalla.
Soporta más de 30000 impresiones.
¿Qué es la serigrafía?
La serigrafía es un método indispensable en la vida actual; diariamente nos encontramos con productos que están impresos con
esta técnica: al conducir el automóvil, al reproducir CD's y DVD's, al telefonear, al pagar con tarjeta de crédito y al escribir con un
teclado, por nombrar algunos ejemplos.
La serigrafía es un método de impresión directo también llamado método de impresión por penetración. En la antigua China esta
técnica se utilizaba para la impresión de ornamentos. A comienzos del siglo XX la serigrafía llegó a Europa procedente de
Estados Unidos y se extendió con suma rapidez.
Fundamentos de la serigrafía:
La serigrafía es el cuarto procedimiento de impresión junto a la impresión en relieve, el huecograbado y la impresión planográfica.
Al contrario que en estas técnicas "la tinta no pasa directamente de la pantalla al papel", sino que pasa a través de ésta. Esta
pantalla de serigrafía se compone de un tamiz especialmente fino y tensado en un marco. El tejido que se solía utilizar en el
pasado era de seda o gasa (sericum en latín, término del que procede el nombre de serigrafía). Actualmente las pantallas suelen
ser de poliéster o incluso de mallas metálicas muy finas.
La pantalla se puede cubrir mediante diferentes técnicas dependiendo del motivo de forma que no deje pasar la tinta por las
zonas donde no se deba reproducir ninguna imagen sobre el papel; las zonas o puntos que deban ser impresos quedan abiertos
o sin "bloquear
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Pantalla de serigrafía
Al imprimir se arrastra la tinta mediante una rasqueta por la parte superior de la pantalla para que pase la tinta a un soporte
colocado en la parte inferior. La tinta pasará por aquellos puntos que quedaron sin cubrir permitiendo la reproducción de la
imagen.
El principio de la serigrafía
La serigrafía industrial, la estampación textil y la serigrafía artística forman partes de los procesos de impresión por penetración. La
pantalla de serigrafía se compone de un marco y un tejido tensado sobre éste. Algunas partes del tejido están cubiertas o bloqueadas
(la capa de bloqueo se compone de una capa fotosensible expuesta). Las partes a serigrafiar quedan libres (sin bloquear) de forma
que permiten el paso de la tinta formando en definitiva lo que conocemos como pantalla, cliché o tamiz de impresión.
La geometría del tejido (el espesor y la apertura de malla) determinan en gran media la cantidad de tinta que pasará al soporte. De
esta forma se logra una capa de tinta determinada que se puede reproducir en cualquier momento.
La pantalla se fija por encima del soporte de impresión. La distancia entre el soporte y la pantalla se denomina salto.
La tinta se deposita sobre el tejillo y se reparte de forma uniforme mediante una rasqueta. Posteriormente la tinta pasará al soporte a
través del tamiz al arrastrar la rasqueta de impresión ejerciendo presión sobre la pantalla.
Al presionar hacia abajo el tamiz sobre el soporte de impresión se vence el salto (distancia comprendida entre el tamiz y el soporte de
impresión). La presión de rasqueta hace que la tinta en estado viscoso pase a un estado más fluido en la zona del canto de la
rasqueta. Esta peculiaridad en las tintas se denomina comportamiento reológico -- al someter la tinta a presión se vuelve más fluida y
al disminuir la presión se vuelve más viscosa.
De esta forma la tinta puede pasar a través de las mallas abiertas o sin bloquear hasta llegar al soporte de impresión. Posteriormente
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la pantalla se despega del soporte justo después de pasar la rasqueta de impresión debido al salto. La tinta depositada sobre el
soporte pasa inmediatamente después de nuevo del estado fluido a un estado más viscoso. Al volverse más viscosa la tinta, ésta no
fluye ni gotea del tamiz permitiendo dejar la imagen reproducida limpia y nítida
Serigrafía plana
La serigrafía plana se utiliza para imprimir soportes flexibles o rígidos (p. ej. papel, cartón, láminas plásticas, placas cerámicas,
plástico, madera, tejidos, etc.).
En serigrafía plana la pantalla permanece fija y quieta al igual que el soporte, mientras que la rasqueta se desplaza sobre la pantalla
presionándola hacia abajo contra el soporte de impresión
En la estampación textil se imprime directamente, es decir no hay salto, de forma que la pantalla permanece en contacto directo con la
tela a estampar.
En algunos casos al estampar tejidos, en lugar de utilizar una rasqueta normal se suele utilizar una rasqueta magnética compuesta por
una pieza de acero cilíndrica que se mueve atraída por la acción de un imán colocado debajo de la tela a estampar
a) Sentido de impresión b) Rasqueta cilíndrica de acero c) Pantalla d) Imán e) Soporte móvil para el imán f) Mantilla de caucho g)
Soporte textil
Serigrafía rotativa
La impresión rotativa es el proceso adecuado para sistemas automáticos de alta capacidad
En la serigrafía rotativa el cilindro impresor hace al mismo tiempo las veces de pantalla. Se imprime de forma continua sobre un
soporte de impresión en movimiento (p. ej. papel o láminas plásticas en rollos o bien placas cerámicas dispuestas sobre una cinta
transportadora) permaneciendo fija la rasqueta. Esta técnica también permite la utilización de una rasqueta magnética.
a) Sentido de impresión b) Rasqueta fija c) Pantalla cilíndrica ................... d) Soporte de impresión en rollos o sobre cinta
transportadora
Los soporte cilíndricos como puedan ser botellas, latas o tubos, etc. se serigrafían mediante máquinas especiales para la impresión de
objetos cilíndricos, en las que el soporte de impresión gira y hace las veces al mismo tiempo de contracilindro mientras que la pantalla
se desplaza de forma sincronizada con el soporte y la rasqueta permanece fija.
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a) Sentido de impresión b) Rasqueta fija c) Pantalla móvil d) Soporte rodante
2.3. Máquina
Las máquinas de serigrafía industrial son principalmente máquinas planas, compuestas por tres
secciones:
- Entrada.
- Cuerpos impresores.
- Salida.
2.3.1. Entrada
La entrada es la parte por donde se introducen los pliegos a imprimir. Los mecanismos de entrada
son diversos en función del tipo de impresora. Básicamente consta de dispositivos de absorción de
pliego y de marcaje del mismo antes de entrar en el cuerpo impresor (ver fig. 11).
- Pantalla
- Rasqueta
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- Base de impresión
La pantalla consta del estarcido, la tela y el marco. La tela o tamiz. es un tejido de nylon o poliéster,
tensado sobre un marco o bastidor a través del cual pasa la tinta al soporte. El marco es el bastidor
que sujeta y mantiene rígida la tela de la pantalla y se fabrican de madera y metal (ver fig. 12).
La base de impresión es el lugar donde se sitúa el soporte y al ser plana debe tener un sistema de
fijado del mismo. Es de metal y está perforada por múltiples agujeros conectados a un sistema
neumático de absorción.
2.3.3. Salida
La salida es la zona de máquina donde se recibe el pliego ya impreso. Cuenta con un dispositivo de
secado, que acelera el fijado de la tinta al soporte (ver fig. 14).
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Figura 14: Serigrafía salida de máquina
Las máquinas de serigrafía para la producción gráfica son mayoritariamente máquinas de pliego.
Dentro de éstas, hay dos tipos de máquinas:
A su vez dentro de estos dos grupos, hay máquinas de pequeño formato y manejo manual y
máquinas de gran formato con funcionamiento automático.
Son máquinas tipo carrusel. Los cuerpos impresores y las bases de impresión son giratorios y se
disponen alrededor de un eje central que forma la base de la máquina. El número de cuerpos y
bases de impresión son muy numerosos. Las hay, desde 4 cuerpos de accionamiento manual hasta
24 de manejo automático (ver fig 15).
Los cuerpos impresores cuentan con mecanismos automáticos de extendido e impresión. Las bases
son mesas con la forma de la prenda a serigrafiar.
Son máquinas de pliego con los cuerpos impresores dispuestos en línea. Cada cuerpo impresor
cuenta con todos los mecanismos necesarios para la impresión de un color sobre el soporte, que se
coloca en una base neumática.
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El formato de estas máquinas es variado. Va desde el formato 50 x 70 para el manejo manual, hasta
300 x 300 de funcionamiento automático. También las hay con diferentes cuerpos de impresión:
monocuerpo (ver fig. 16).
Empaste
Es un crecimiento de los puntos de trama hasta fundirse con los contiguos. Este defecto ocurre con
altas lineaturas cuando la tinta es excesivamente fluida porque se desparrama incontroladamente.
Se corrige añadiendo base transparente.
Defecto de entintado
Es la falta total o parcial de tinta por zonas de la imagen impresa. Se debe al uso de tinta muy
densa.
Se hace necesario acentuar la presión de la rasqueta. La corrección es añadir diluyente o barniz.
Burbujas
Aparece como falta de entintado en puntos de trama. Es uno de los más molestos inconvenientes. El
polvo se deposita sobre el tamiz por la electricidad estática e impide la transferencia de tinta por
zonas.
Para evitar su efecto se limpia el tamiz de vez en cuando.
Moteado
Poros
Son puntos de entintado inconvenientes que manchan zonas sin imagen. Se debe a pequeños
agujeros en la emulsión repartidos por el tamiz.
Se evita cubriendo los agujeros con goma- laca.
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